二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763454486291.jpg-(11696 B)
11696 B25/11/18(火)17:28:06No.1373826046+ 19:11頃消えます
思ったより強かった武器貼る
最序盤にもらえるから弱いと思って放置してた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/18(火)17:34:19No.1373827646+
このゲームスタッガーの取り合いだと思ってるので
強い理由が説明できないんよねこれ…
でもなんかめちゃくちゃAP削り落とされて死ぬる
225/11/18(火)17:36:49No.1373828284+
こいつのおかげで初期レギュバルテウスに勝てた
325/11/18(火)17:38:08No.1373828613+
>このゲームスタッガーの取り合いだと思ってるので
>強い理由が説明できないんよねこれ…
シンプルに手数の力があるからLRAとかLRと比べたらスタッガー取りやすいよ
>でもなんかめちゃくちゃAP削り落とされて死ぬる
マガジン式ほど打ち止め早くなくて直撃補正も高めだからスタッガーすると一瞬で溶ける
425/11/18(火)17:42:17No.1373829739+
EN武器は通り悪い敵がゲーム内に多いからアンチだが
スレ画とLRBは別腹
525/11/18(火)17:43:06No.1373829976そうだねx25
チャージ機能外せ
マジでいらん
625/11/18(火)17:47:35No.1373831274+
>EN武器は通り悪い敵がゲーム内に多いからアンチだが
>スレ画とLRBは別腹
半端な攻撃力or半端な連射速度って雑魚相手だと一番困るからわかる
725/11/18(火)17:48:15No.1373831480そうだねx1
チャージが邪魔になる武器ちょくちょくある
825/11/18(火)17:50:47No.1373832197そうだねx3
スレ画はノンチャが強い
対人でも猛威を振るったし喰らった
弱点はチャージしやすい
ちょっとでも指切りが遅いとすぐチャージする
925/11/18(火)17:51:28No.1373832429+
スレ画にチャージ機能さえ無ければ嵐雪RFと合わせて優秀な継続DPS枠で広く使われたと思う
特化ジェネ積むほど暴発しやすくなるのがマジで駄目せめて長時間チャージでLRB通常くらいのビーム撃て
1025/11/18(火)17:52:10No.1373832660そうだねx3
構えも出るしなチャージ撃ち
1125/11/18(火)17:52:23No.1373832736+
射程はこれどうだっけ?
1225/11/18(火)17:54:12No.1373833245+
初期は軽逆で両手にこれ持って引き撃ちしてれば大抵の敵は溶けていった
人差し指は死ぬ
1325/11/18(火)17:55:07No.1373833492そうだねx5
150ジェネとスレ画両手持ちの組み合わせは中毒性があった
1425/11/18(火)17:55:12No.1373833513+
レザライもレザキャも帯に短し襷に長しみたいなの多すぎ!
エコレーザーみたいな軽いレザキャ出してくれよと思う
1525/11/18(火)17:59:02No.1373834656そうだねx1
レーザーに手を出したくなってやたら細い軽レザライとか検討し始めてからこいつの強さに気づいた
性能の割に重量と負荷が軽すぎる
1625/11/18(火)17:59:05No.1373834670そうだねx1
>このゲームスタッガーの取り合いだと思ってるので
このゲームは相手のAPを0にするゲームだから根底から間違った認識だよ
スタッガーをとるのはそうした方が相手のAPを0にし易いからでLRBとネビュラのガチャ機とかパルスマンとかスタッガー介さずにAP0にする機体もいるし
1725/11/18(火)18:01:24No.1373835382+
ミッション用として考えてもやけに多い弾数
1825/11/18(火)18:03:42No.1373835985+
やってた時はWレザハンWオーロラで全身ENマンで対人してた
150ジェネだとゴリゴリ削れる
1925/11/18(火)18:06:00No.1373836587+
持久戦で勝つ武器
2025/11/18(火)18:08:01No.1373837127+
ビームつよつよにするジェネが終盤まで拾えなかったからクリア後にうわつよ…ってなった覚えがある
2125/11/18(火)18:08:33No.1373837261+
EN武器は火力出そうとすると足回りがゴミになりやすいのが難点
2225/11/18(火)18:10:14No.1373837747+
昔と違ってドカドカ打ちまくってもジェネレーター出力食われないの楽しい
2325/11/18(火)18:11:18No.1373838045+
>EN武器は火力出そうとすると足回りがゴミになりやすいのが難点
特化で150にするか
妥協して128にするか
アプデ前はコラジェネの選択肢もあったっけ?
2425/11/18(火)18:12:46No.1373838426+
150ジェネのお供
2525/11/18(火)18:15:00No.1373839055+
>ビームつよつよにするジェネが終盤まで拾えなかったからクリア後にうわつよ…ってなった覚えがある
ジェネで思い出したけど一週目だと碌なのないからバルテウス相手にポワワ持ち出しても火力出しにくいのはもう少しどうにかなって欲しかった
2625/11/18(火)18:15:21No.1373839168+
これを重ショのお供にすることで誉を保っていた
2725/11/18(火)18:16:05No.1373839339そうだねx1
>>EN武器は火力出そうとすると足回りがゴミになりやすいのが難点
>特化で150にするか
>妥協して128にするか
そうした試行錯誤の末生まれたのがダケLRBやエツLRBのように150ジェネにスネイル胴に中量頭手脚という変な体型の機体
2825/11/18(火)18:16:24No.1373839417そうだねx3
これ2丁とファンネル放ってビームカーテン張るの楽しい
2925/11/18(火)18:16:41No.1373839490そうだねx4
チャージ短縮アプデのことまだ許してない
3025/11/18(火)18:17:09No.1373839626+
>これ2丁とファンネル放ってビームカーテン張るの楽しい
滅茶苦茶綺麗でいいよね
チーム戦でたまにやってた
3125/11/18(火)18:18:06No.1373839888+
パルスは散るしOHしやすいのがね…
とはいえバルテウスのセオリーとしては距離詰めて削るだから小パルスも接射すればちゃんと機能する訳で
3225/11/18(火)18:19:15No.1373840188+
150ジェネはめちゃくちゃ素直で使いやすいだろ
3325/11/18(火)18:22:33No.1373841121+
>150ジェネはめちゃくちゃ素直で使いやすいだろ
コンセプトがピーキーな性能なんだから素直で使いやすいのは本来はダメだろ
3425/11/18(火)18:22:37No.1373841140+
>>>EN武器は火力出そうとすると足回りがゴミになりやすいのが難点
>>特化で150にするか
>>妥協して128にするか
>そうした試行錯誤の末生まれたのがダケLRBやエツLRBのように150ジェネにスネイル胴に中量頭手脚という変な体型の機体
邪神もだけど性能を追い求めた結果産まれた変な見た目になる機体好き
邪神ナーフは悲しかった
3525/11/18(火)18:22:49No.1373841201そうだねx1
>パルスは散るしOHしやすいのがね…
>とはいえバルテウスのセオリーとしては距離詰めて削るだから小パルスも接射すればちゃんと機能する訳で
そもそもバルテウス戦でパルス使えねえって言ってるのは距離空けすぎ無駄撃ちしすぎが原因だからね
特に無駄撃ちさえしなければ普通に特攻ではある
特攻武器をそんなピーキーな性能にするなって言われたらまあそうだね
3625/11/18(火)18:24:44No.1373841729+
lrは当たり判定が細いのかトップクラスに高弾速なのに当たりにくい時がある
3725/11/18(火)18:29:06No.1373842937+
ビジュ的にLRBを俺の軽逆に握らせたいんだけどあんまりメリットが無い
3825/11/18(火)18:30:31No.1373843335+
>ビジュ的にLRBを俺の軽逆に握らせたいんだけどあんまりメリットが無い
その昔軽逆エツRB使いがへあにいてのう…
3925/11/18(火)18:31:21No.1373843566+
>そもそもバルテウス戦でパルス使えねえって言ってるのは距離空けすぎ無駄撃ちしすぎが原因だからね
>特に無駄撃ちさえしなければ普通に特攻ではある
>特攻武器をそんなピーキーな性能にするなって言われたらまあそうだね
初心者がまともに使うには弾数も射程も厳しすぎてパルテウスに困ってる段階だと特効として事実上ほぼ機能しないは正しいと思う…
4025/11/18(火)18:33:41No.1373844274+
変にパルス勧めるより最初から最後までランセツ(強)を打ってた方が良かったと思ったバルテウス
4125/11/18(火)18:35:26No.1373844762+
>初心者がまともに使うには弾数も射程も厳しすぎてパルテウスに困ってる段階だと特効として事実上ほぼ機能しないは正しいと思う…
当時パルス使ってクリアしてる人は割と見たけどそれが大多数かって言われたらそうでもなかったのも間違いないから微妙なところだな
フロム的には立ち回りもここで身につけようねって感じの意図だったかもしれないが
4225/11/18(火)18:36:17No.1373845036+
スタッガーに合わせてなんかブチ込め!は俺には今がチャンスあっあっあってなって難しかったから
スレ画二丁とプラミサ(状況に応じて垂直か否かを使い分け)でひたすらバラ撒いてこっちが死ぬ前に相手を削り切ればいいんだよ!!みたいな戦法にほぼ終始してた
4325/11/18(火)18:36:51No.1373845193+
逆に4脚に持たせてチャージしまくってレーザーマシンガンと言い張る動画があったな…
4425/11/18(火)18:39:38No.1373846036そうだねx4
全体フレーム中2にスネイル胴はまだ見栄えいい方だと思う
1.06の大豊コアはマジで見た目最悪だった
4525/11/18(火)18:39:55No.1373846121+
コイツの弱点はチャージもそうだが強く扱おうとすると手が死ぬとこもキツい
4625/11/18(火)18:40:02No.1373846155+
>やってた時はWレザハンWオーロラで全身ENマンで対人してた
>150ジェネだとゴリゴリ削れる
コカ・コーラ飲む?
4725/11/18(火)18:40:47No.1373846357そうだねx4
>全体フレーム中2にスネイル胴はまだ見栄えいい方だと思う
>1.06の大豊コアはマジで見た目最悪だった
MGのガンプラにHGの手足くっつけたみたいな見た目になる
4825/11/18(火)18:40:56No.1373846407+
カタマシンガン
4925/11/18(火)18:43:15No.1373847051そうだねx2
これにチャージつけて世に送り出したフロム社員とアーキバス社員がこの武器最大のアンチだと思う
5025/11/18(火)18:43:52No.1373847224そうだねx5
6は武器種はともかくもう少しカテゴリ内で武器数を充実させてくれたらなぁという部分はある
まぁシリーズとして復帰作だから手堅くまとめた結果と考えると全然納得できるんだけど
5125/11/18(火)18:44:57No.1373847532+
ストーリーだと雑魚相手に超便利
対ACにはそこまで向いてないがやれない訳でもない
5225/11/18(火)18:45:37No.1373847732+
これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
5325/11/18(火)18:45:52No.1373847825+
>>これ2丁とファンネル放ってビームカーテン張るの楽しい
>滅茶苦茶綺麗でいいよね
>チーム戦でたまにやってた
綺麗かもしれんがチーム戦に持ち出すには実用性が…
5425/11/18(火)18:46:08No.1373847908+
レッドガン殲滅に持って行くと楽しい
5525/11/18(火)18:46:37No.1373848060+
弾保ちの良さで握ってると安心できる
5625/11/18(火)18:46:42No.1373848084+
オートマじゃない武器というだけで忌避感がある!指痛いなる!!
5725/11/18(火)18:46:52No.1373848144+
>これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
その相手にAP勝ち展開を維持しつつラッシュで勝つのを維持するのが普通に大変だからな
まず指が痛え
5825/11/18(火)18:47:17No.1373848265+
>6は武器種はともかくもう少しカテゴリ内で武器数を充実させてくれたらなぁという部分はある
>まぁシリーズとして復帰作だから手堅くまとめた結果と考えると全然納得できるんだけど
それぞれのカテゴリの中で個々の特徴に応じて使い分けたりしたいよね
全体的に高い水準でまとまった代わりに高負荷なライフルとか単発威力や衝撃を犠牲に弾速を高めたライフルみたいな感じで
5925/11/18(火)18:47:31No.1373848322+
デメリットは俺の腕が痛くなる
なった
6025/11/18(火)18:48:50No.1373848702+
レーザー特化機は見た目がなあ…
スネイル胴に合わせると重量機にしないと締まりが悪い…
6125/11/18(火)18:48:54No.1373848722+
人間側のフィジカルが適応できたとしてレザハン採用アセンは現環境では成立するのだろうか
6225/11/18(火)18:49:00No.1373848764+
>>これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
>その相手にAP勝ち展開を維持しつつラッシュで勝つのを維持するのが普通に大変だからな
>まず指が痛え
スタンガンもそうだけどハンドガン系2丁で戦ってる人よく腱鞘炎にならんよなと
6325/11/18(火)18:49:15No.1373848850+
ダケだのコキだのは4丁抱えてまだ軽いところが強いのだと思う
火力もなんか十分ある
なのでその間合いで戦うだけで結構不利
6425/11/18(火)18:50:57No.1373849376+
>人間側のフィジカルが適応できたとしてレザハン採用アセンは現環境では成立するのだろうか
無理だと思う
連打してなんぼのレザハンでも重ショに撃ち勝つには盾なり回避なりする必要があるし
そうなると連射が途切れるからね
本体性能が高すぎて0.4バックラーで全部IGできて合間にレザハンぶち込むのが常みたいなイレギュラーならまた話は違うだろうけど
6525/11/18(火)18:50:57No.1373849380そうだねx3
>全体的に高い水準でまとまった代わりに高負荷なライフルとか単発威力や衝撃を犠牲に弾速を高めたライフルみたいな感じで
頻繁にリロ挟むわ精度と射撃反動がクソ死んどるわ総火力もカツカツで特別重量や負荷も軽くも無く
その代わりに瞬間火力だけは盾やPAあろうが例外なく穴開きチーズってアサルトライフルが欲しい
要するにMARVE
6625/11/18(火)18:51:01No.1373849406+
実際対戦観点で見ると近距離強者武器群にはど付き合いで勝てないんだよなスレ画
採用されにくいのはそこだと思う
6725/11/18(火)18:51:37No.1373849590+
>人間側のフィジカルが適応できたとしてレザハン採用アセンは現環境では成立するのだろうか
連射機能自体はSteamの標準機能に存在するのでチャージ暴発防ぐのは簡単である
その上でまず見ないのでお察し
6825/11/18(火)18:51:59No.1373849721+
現時点で武器ごとの差別化が出来てなくてほぼ単純下位互換な奴らが既にいるから増やすの逆に良くないと思う
6925/11/18(火)18:52:17No.1373849829+
スレ画でスタッガ取る間にダケと実オビしこたまもらったうえにヨーヨーぶち込まれてると思う
7025/11/18(火)18:53:49No.1373850291+
レザハン色々と取り回しは良いんだけどその分中途半端な部分もあるというか良くも悪くも負荷相応性能
7125/11/18(火)18:55:20No.1373850777+
>全体的に高い水準でまとまった代わりに高負荷なライフルとか単発威力や衝撃を犠牲に弾速を高めたライフルみたいな感じで
ゲーム環境的に真逆だけど063ANNRみたいな精度も弾速も射程もある連射武器は欲しい
7225/11/18(火)18:55:31No.1373850841+
実はこの見た目性能で射撃反動結構デカいんだよこいつ
適当に連射するとすぐレティクル開く
7325/11/18(火)18:56:26No.1373851123+
こいつ使う場合はミラー気味の重パルスが天敵になりすぎる…
7425/11/18(火)18:56:34No.1373851168+
>現時点で武器ごとの差別化が出来てなくてほぼ単純下位互換な奴らが既にいるから増やすの逆に良くないと思う
今言われてるのはカテゴリ内でスペックに特徴を出したものを増やしてほしいだからそれはまた違うと思うよ
カテゴリが違っても単純下位互換みたいになってるのはそもそもカテゴリ自体での特徴の出し方に失敗してるってことでしかないしカテゴリ内では言うまでもない
7525/11/18(火)18:56:48No.1373851241+
EN武器連射するならパルスでいいじゃんになる
7625/11/18(火)18:57:30No.1373851457+
これとファンネルだとミッションクリア時の静止画が綺麗になること多くて好きだった
7725/11/18(火)18:58:43No.1373851840+
良いんですかタダでもらってってなったやつその2
7825/11/18(火)18:59:01No.1373851934+
>これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
スタッガー取ることを意図しない軽量の手数武器って括りだと比較すべきはそいつらじゃなくてスタンガンじゃない?
7925/11/18(火)18:59:11No.1373851988+
そもそも一部の武器以外チャージついてるの嫌なんだよなぁ
8025/11/18(火)18:59:41No.1373852142+
20Aがテキスト通り出力だけは高いとかならシュナイダーマンで速度を落とさずレザ機にってできると思うんだ
それでレザハン装備で軽二レザみたいな感じで……だめかな
8125/11/18(火)19:01:35No.1373852771+
こいつとは真逆でチャージ機能を最大限活用してるのがLRB
半チャージ撃ち
チャージキャンセルでのフェイント
スタッガーへのチャージショット
どれも欠かせない
8225/11/18(火)19:01:42No.1373852809そうだねx8
対戦環境であまりメジャーじゃない短射程武器が何故メジャーじゃないかってそれ握ってダケエツ重ショ相手に立ち回るのがキツすぎるからだよな…
8325/11/18(火)19:02:52No.1373853206+
>こいつとは真逆でチャージ機能を最大限活用してるのがLRB
>半チャージ撃ち
>チャージキャンセルでのフェイント
>スタッガーへのチャージショット
>どれも欠かせない
環境に居るレーザー武器どいつもこいつも半チャフルチャ活用してるんでその辺一切活かせないこいつがむしろ異常
8425/11/18(火)19:03:05No.1373853287そうだねx1
>>これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
>スタッガー取ることを意図しない軽量の手数武器って括りだと比較すべきはそいつらじゃなくてスタンガンじゃない?
弾だけでじゃないけどスタンガンはスタッガー取るのめっちゃ重視するぞ
8525/11/18(火)19:04:52No.1373853814+
連射が楽しくてストーリーだと普通に使える程度には強い
いい武器
8625/11/18(火)19:06:22No.1373854321+
>対戦環境であまりメジャーじゃない短射程武器が何故メジャーじゃないかってそれ握ってダケエツ重ショ相手に立ち回るのがキツすぎるからだよな…
なんなら軽量機で相手するにはLRBが一番嫌まである
どの距離でも高威力だけど近距離だと避けられねえ
8725/11/18(火)19:07:42No.1373854748+
>>>これを環境で見ないのは多分チャージ以上にコイツを振り回す為に重ショやらダケやらがクソ痛い距離まで近づかなきゃいけないのも大きい
>>スタッガー取ることを意図しない軽量の手数武器って括りだと比較すべきはそいつらじゃなくてスタンガンじゃない?
>弾だけでじゃないけどスタンガンはスタッガー取るのめっちゃ重視するぞ
いやまあそうなんだが単品でスタッガー取る前提の重ショダケットよりは近いかなって
8825/11/18(火)19:08:02No.1373854849+
>なんなら軽量機で相手するにはLRBが一番嫌まである
>どの距離でも高威力だけど近距離だと避けられねえ
重ショと違って跳弾しない距離だとかすっただけでダメージ全部入るしな…
8925/11/18(火)19:08:42No.1373855087+
モーターコブラみたいな射程と精度のあるマシンガンくれ
9025/11/18(火)19:09:26No.1373855354+
>モーターコブラみたいな射程と精度のあるマシンガンくれ
ルドローやらエツジンじゃだめ?
あいつらだいぶすごい性能してるぞ?
9125/11/18(火)19:09:41No.1373855448+
指が疲れた!!!!
9225/11/18(火)19:09:42No.1373855453+
近距離連射EN武器使いたきゃ短レザショ握るし…
9325/11/18(火)19:10:25No.1373855710+
>近距離連射EN武器使いたきゃ短レザショ握るし…
あっちはチャージ暴発してもなんとかなるしな…


1763454486291.jpg