二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763379928080.jpg-(115487 B)
115487 B25/11/17(月)20:45:28No.1373587961そうだねx1 21:52頃消えます
玩具もどんどん進化してくな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/17(月)20:47:36No.1373588816+
撮影用スーツはこんなに曲がらないよねってなる
225/11/17(月)20:48:31No.1373589208そうだねx4
ライダーは反りより屈みが求められる場面が多そうだが
325/11/17(月)20:49:04No.1373589495+
この角度
425/11/17(月)20:49:46No.1373589790そうだねx2
スレ画ですら触ってると可動狭いなって感じる時多いから贅沢な体になってしまった
525/11/17(月)20:52:17No.1373590857そうだねx3
アクションフィギュアでポーズ取るのに動きすぎて駄目なんて事は無いしな
625/11/17(月)20:53:08No.1373591214+
価格は?
725/11/17(月)20:54:35No.1373591851+
この技術チャージマン研のフィギュア作る時完全に再現できそうだな
825/11/17(月)20:55:36No.1373592244+
>価格は?
ボイトイのやつだから4000円
925/11/17(月)20:58:38No.1373593539+
安い方はちっちゃ!とはなるけど可動は良い意味であんまり変わんないな…と思った
1025/11/17(月)20:59:56No.1373594059+
面白けどライダーで大きく反るシーンないからどうでもいいというか…
1125/11/17(月)21:01:08No.1373594553そうだねx1
昭和ライダーは反りながらバク転とかしてなかったっけ…
1225/11/17(月)21:01:32No.1373594742そうだねx2
>ライダーは反りより屈みが求められる場面が多そうだが
トランポリンでトンボを切ることもめっきり無くなったな…
1325/11/17(月)21:02:40No.1373595191+
>面白けどライダーで大きく反るシーンないからどうでもいいというか…
ゼッツはフォームによっては手脚をデカくして思いっきり身体を捻ってすごいパンチ/キックを放ったりゴムみたいに伸ばしたりするからフィギュアでもグニャグニャ動いてほしいぞ
1425/11/17(月)21:03:48No.1373595650+
可動域がどんどんリアル人間に近付いてる感じ?
1525/11/17(月)21:04:07No.1373595796+
>昭和ライダーは反りながらバク転とかしてなかったっけ…
連続バク転で攻撃をかわしながら下がっていくのはウルトラマンって印象がある
1625/11/17(月)21:05:21No.1373596316+
>安い方はちっちゃ!とはなるけど可動は良い意味であんまり変わんないな…と思った
ちっちゃい方は机に並べるにはちょうどいいサイズで悪くないよ
手に持ってガチャガチャ動かして遊ぶなら大きいヤツも楽しい
1725/11/17(月)21:05:22No.1373596330そうだねx2
>ゼッツはフォームによっては手脚をデカくして思いっきり身体を捻ってすごいパンチ/キックを放ったりゴムみたいに伸ばしたりするからフィギュアでもグニャグニャ動いてほしいぞ
片方伸びた腕しか付いてこないのはまぁまぁ扱いに困る困った
1825/11/17(月)21:05:36No.1373596431+
ゼロの変形玩具が中々出ないな
1925/11/17(月)21:12:01No.1373599505+
>ゼロの変形玩具が中々出ないな
食玩だとバイク版はもう出てるし今度ロボ版も出るけど変形はしないんだよなあ…
2025/11/17(月)21:40:39No.1373612847そうだねx3
最近はボイトイの頑丈さが好きになってきた
2125/11/17(月)21:44:37No.1373614722+
ボイトイは出るのが早いのもいいよね
大人向けのコレクション玩具は出る頃にはもう本編終わりそう
2225/11/17(月)21:48:39No.1373616492+
ゼッツはいまいちコレ!って感じにキメたいポーズが分からない
大体ライダーキック前の溜めポーズとかやらせるんだけど


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