二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763365364719.jpg-(90047 B)
90047 B25/11/17(月)16:42:44No.1373506634そうだねx9 18:41頃消えます
この角度難しくて多くの絵師も挑戦してる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/17(月)16:43:12No.1373506737そうだねx14
カッ
225/11/17(月)16:45:24No.1373507192そうだねx4
写真参考にできないの?
325/11/17(月)16:45:49No.1373507274+
エヴァOPのシンジくんはかなりいい線いってなかったか
425/11/17(月)16:46:13No.1373507355+
これの人かと思った
f277774.mp4
525/11/17(月)16:46:29No.1373507418+
あらゆるアングルから攻めてたフリーレン参考するなら描けるだろ!
625/11/17(月)16:48:42No.1373507853そうだねx8
何故だろう
スレ画の言いたい事はなんとなくわかる
725/11/17(月)16:53:20No.1373508909そうだねx4
一護がウルキオラに啖呵切るシーンとか
825/11/17(月)16:54:14No.1373509145+
単純にアニメ顔がダメなんだと思う
二次元の嘘が効かない
925/11/17(月)16:54:34No.1373509231そうだねx12
スレ画の角度のキャラと言えばイデオン
1025/11/17(月)16:55:58No.1373509576そうだねx2
Zガンダムとかダンバインでよくこんな角度の顔してなかった?
1125/11/17(月)16:56:03No.1373509604+
大張監督がよくやる角度
1225/11/17(月)16:56:50No.1373509805+
スレ画のアゴの角度はもうほとんど真上見上げてるだろ
1325/11/17(月)16:57:46No.1373510009+
アウラ
元気ですかー!
1425/11/17(月)16:58:11No.1373510101そうだねx9
>これの人かと思った
>f277774.mp4
なんだよこれ
1525/11/17(月)16:58:46No.1373510241そうだねx4
>なんだよこれ
ハァ?
1625/11/17(月)16:59:04No.1373510322そうだねx1
書けと言われたら俺も無理
1725/11/17(月)16:59:18No.1373510377そうだねx54
>一護がウルキオラに啖呵切るシーンとか
fu5906744.jpg
やっば師匠はめちゃくちゃ上手いよな…
1825/11/17(月)16:59:56No.1373510522そうだねx1
>>なんだよこれ
>ハァ?
ストップライトゼア
1925/11/17(月)17:00:15No.1373510580+
首が細いキャラは無理な角度だと思う
2025/11/17(月)17:01:14No.1373510823そうだねx24
この構図は3次元でも魔のアングル
どんなイケメン美人でもブスになる魔法の角度
2125/11/17(月)17:01:47No.1373510954そうだねx2
アオリのアゴの処理に関しては猿先生が無類の強さを誇る
2225/11/17(月)17:02:25No.1373511107そうだねx8
いわゆる湖川アングルと言われる斜め煽りの顔か
イデオンとかダンバインとか湖川友謙がキャラデザや作画で参加したアニメでたくさん見れるやつ
2325/11/17(月)17:04:09No.1373511510そうだねx8
https://x.com/zantyarz/status/1990172934913274301?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
これが最適解な気がする
2425/11/17(月)17:04:23No.1373511569+
顎の処理がね…
2525/11/17(月)17:05:24No.1373511804+
だからシャフ度が開発されたんですね
今思いついた
2625/11/17(月)17:05:41No.1373511862+
>首が細いキャラは無理な角度だと思う
アングルで首の太さを変えるのはわりと常套手段ではある
2725/11/17(月)17:05:48No.1373511892+
二次元の嘘を消し去るラーの鏡アングル
2825/11/17(月)17:13:26No.1373513743+
本当に絵の上手い人は二次元をごまかすのも三次元的な処理するのも上手いって事か…
2925/11/17(月)17:14:44No.1373514079+
この角度限定で首太くなったり顎のラインないなって誤魔化される
3025/11/17(月)17:17:17No.1373514686+
実際めちゃ難しいけど2次元ならではのごまかしのテクもいろいろあるよ
自分もアゴの書き方悩んでる時期あったけどヒロアカとか青エクなんかは省略した描き方うまくて参考になった
3125/11/17(月)17:17:18No.1373514687+
美男美女のモデルがいてもカメラマン次第で見てくれが変わるんだから避けたほうがいいアングルはあるんだろうな
3225/11/17(月)17:18:46No.1373515041+
クリムゾンでこの角度出てくると萎えて困った
3325/11/17(月)17:19:30No.1373515209+
もしかして顎って人類には難しい概念なのでは?
3425/11/17(月)17:20:14No.1373515394+
「」も昔こんなキャプテン描いてたな
3525/11/17(月)17:20:22No.1373515430そうだねx7
描けないなら描かないというのも大事
3625/11/17(月)17:20:35No.1373515488そうだねx2
顎自体より鼻を下から覗くのが難しいと思う
いわゆるアニメ絵調だと鼻の穴可愛くないよ…
3725/11/17(月)17:21:00No.1373515583+
この角度でも可愛い描き方自体はあるけど
正面顔の時と顔のパーツの形や位置が変わっちゃう、という感じ?
3825/11/17(月)17:21:14No.1373515647+
上を見る
3925/11/17(月)17:21:26No.1373515692+
アッパー系の技くらった絵で必要か
4025/11/17(月)17:22:17No.1373515898そうだねx3
デフォルメされて元々鼻を線や点でしか表現してないと角度変わった時に一貫性がなくなるという話のひとつ
4125/11/17(月)17:23:15No.1373516136+
正面画しかかけない
4225/11/17(月)17:24:56No.1373516537そうだねx4
湖川ね
4325/11/17(月)17:25:56No.1373516773そうだねx10
fu5906859.jpg
4425/11/17(月)17:26:08No.1373516818+
実際のところこの角度で可愛い顔保ててる絵師いるんだからそれを真似するんじゃダメなんかな
自分の絵でやらないとダメって話なのかしら
4525/11/17(月)17:26:26No.1373516899+
これ真正面から描いて鼻の穴で描くのが90年代多かった気がする
4625/11/17(月)17:26:40No.1373516945+
ハルル様のアオリ好き
4725/11/17(月)17:26:59No.1373517037+
>写真参考にできないの?
頭蓋骨が現実の人間と形違うから無理
アニメ絵キャラは煽り視点だと顔がつぶれて正方形になって死ぬほどブス
MMDとかで試すとわかると思う
いい感じに書くにはマンガやイラスト用の独自の技術がいる
4825/11/17(月)17:27:28No.1373517156+
巨乳キャラの肋がメチャクチャ長いのはみんな慣れたのに
4925/11/17(月)17:29:10No.1373517583そうだねx2
ナルトあたりの絵柄だとフォルムがほぼ実写だから実写見れば解決する
美少女の絵柄だと角度専用のフォルムが都度開発されてるから理屈じゃなくてそれを参考にするしかない
5025/11/17(月)17:29:57No.1373517775+
キャプテン
5125/11/17(月)17:30:34No.1373517953+
スレッドを立てた人によって削除されました
いもげって無産しかいないからフリーレンアングルのミーミー流行らないね
5225/11/17(月)17:31:39No.1373518168そうだねx2
>アニメ絵キャラは煽り視点だと顔がつぶれて正方形になって死ぬほどブス
>MMDとかで試すとわかると思う
3Dポーザー導入してこれでいろんなアングルで描けるようになるぜ!と思ったけど
角度変えるとブサイクになるので結局あんまりアングルで冒険しないんだよな…
5325/11/17(月)17:33:31No.1373518588+
(もっと)
5425/11/17(月)17:35:08No.1373518984+
あご突き出してほっぺたが顔面積の半分くらい占める角度から好きなんだけど多分広末のMVの影響
5525/11/17(月)17:36:09No.1373519230+
ちょっと前にこんな感じで上向いてるシュールなやつあったよねキャプテンコラとかされてたの
5625/11/17(月)17:36:44No.1373519365+
描いてみればわかるけど男のこの角度は簡単で女は難しい
アゴの角度=難易度
5725/11/17(月)17:37:26No.1373519550そうだねx3
アゴがね…
5825/11/17(月)17:38:50No.1373519914+
イラストだと女の子基本顎ないもんな
5925/11/17(月)17:41:00No.1373520513+
富野アニメでよく出てくるアングルなイメージ
6025/11/17(月)17:41:04No.1373520527+
漫画絵は現実のものを映し取ったものじゃないよというのを説明する良い題材
6125/11/17(月)17:41:13No.1373520571そうだねx6
fu5906912.jpg
変に挑戦するとたぶんこんな感じになるから練習したくもないし避けるに限る
6225/11/17(月)17:41:31No.1373520647+
>https://x.com/zantyarz/status/1990172934913274301?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
>これが最適解な気がする
ちょっと師匠入ってない?
6325/11/17(月)17:41:31No.1373520648+
写真でもアゴの下側見えるような美少女なんてあんまないと思う
ゴツい顔の男は迫力でそうだけど美少女のかわいらしさ表現できんし
6425/11/17(月)17:41:52No.1373520736+
猫で代用できないかな
6525/11/17(月)17:43:58No.1373521290そうだねx2
これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
6625/11/17(月)17:43:58No.1373521291+
裏筋みたい
6725/11/17(月)17:44:28No.1373521412そうだねx2
>>https://x.com/zantyarz/status/1990172934913274301?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
>>これが最適解な気がする
>ちょっと師匠入ってない?
師匠は上手いからな…
6825/11/17(月)17:44:28No.1373521413そうだねx9
>変に挑戦するとたぶんこんな感じになるから練習したくもないし避けるに限る
例にその画像出されると笑っちゃうからやめて欲しい
6925/11/17(月)17:44:33No.1373521440+
>これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
>だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
そうなんだよな
完全にスレ画と同じ構図を絶妙に避けている
7025/11/17(月)17:47:11No.1373522086+
ピカソみたいにできないの?
7125/11/17(月)17:47:12No.1373522094+
フィギュアで確認しようにもなんか栗みたいな顎なんだけど
7225/11/17(月)17:47:21No.1373522135+
ここまで顎下見えてると胸周りで隠れそうだし胸と顎の間に視点を置くということも無さそう
7325/11/17(月)17:47:38No.1373522213+
フリーレンが何したってんだよ
7425/11/17(月)17:48:14No.1373522370+
>>これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
>>だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
>そうなんだよな
>完全にスレ画と同じ構図を絶妙に避けている
では我々はなすすべもなくこの構図から逃げるしかないと言うのか!
7525/11/17(月)17:48:44No.1373522495+
理屈で行った人はゴツくなってるな
7625/11/17(月)17:48:58No.1373522557そうだねx11
    1763369338826.png-(4828 B)
4828 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7725/11/17(月)17:49:05No.1373522591そうだねx5
>>>これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
>>>だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
>>そうなんだよな
>>完全にスレ画と同じ構図を絶妙に避けている
>では我々はなすすべもなくこの構図から逃げるしかないと言うのか!
そうじゃ
それが正しい趣味でやるお絵描きというものじゃ
7825/11/17(月)17:49:09No.1373522603+
なぜ
自分達と
関わりのない
画像を
コラするの?
7925/11/17(月)17:49:23No.1373522659+
湖川友謙って感じだ
8025/11/17(月)17:49:25No.1373522669+
まず顎のライン消して立体感誤魔化すところから始まる
8125/11/17(月)17:49:38No.1373522732+
>>>これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
>>>だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
>>そうなんだよな
>>完全にスレ画と同じ構図を絶妙に避けている
>では我々はなすすべもなくこの構図から逃げるしかないと言うのか!
そうじゃ
それが評議会の言う正しい人間の姿じゃ
8225/11/17(月)17:50:11No.1373522869そうだねx1
スレ画と同じ構図といっても顔も顎も本来組み合わせられない角度だからどれを基準に修正するか次第でスレ画と全く同じ構図にするにはスレ画以上の正解はないんじゃないか
8325/11/17(月)17:51:10No.1373523094そうだねx1
>なぜ
>自分達と
>関わりのない
>画像を
>コラするの?
自分用と言った「」は狂っていた
8425/11/17(月)17:51:19No.1373523134そうだねx1
全く同じと言っても顔に合わせるのか顎に合わせるのかで分かれるしな…
8525/11/17(月)17:51:28No.1373523163そうだねx1
>1763369338826.png
スレ画は顎の骨が完全にへの字に映ってるからこれ以上に角度つけなきゃいけないのか…
8625/11/17(月)17:51:33No.1373523188そうだねx4
fu5906951.jpg
fu5906953.jpg
fu5906958.jpg
ここら辺が好き
8725/11/17(月)17:52:00No.1373523302+
シャフ角
8825/11/17(月)17:53:06No.1373523560+
ナルトにもあったような気がする
顎がキーにされてたの
8925/11/17(月)17:54:46No.1373523971+
これにコメントしてる人で普通に描けてる人とそうでない人でちゃんと分かれてるのが面白い
理論的に考えて角度調節した上でなんか見た目が微妙な絵になってたり難しさだけは伝わる
9025/11/17(月)17:54:49No.1373523990+
鼻の穴書いてカッコよくすることできるの
9125/11/17(月)17:55:13No.1373524103+
鼻の記号化と顎の収束を同時に封じられるからマジで泣きそうになる
9225/11/17(月)17:55:22No.1373524132そうだねx2
つまり・・・ちゃんと描ける=それがいいとは限らないってわけ?
9325/11/17(月)17:55:55No.1373524266+
実線でなるべく描かないほうがいい
9425/11/17(月)17:55:57No.1373524280+
上手い人がだいたいおっさん描いてるのは照れてるんだろうか
9525/11/17(月)17:56:44No.1373524499+
のけぞり絶頂描くとき困るね…
9625/11/17(月)17:57:38No.1373524729+
>のけぞり絶頂描くとき困るね…
むしろ簡単だろ?!
舌に△描いて終わり
9725/11/17(月)17:57:44No.1373524750+
大友の影響で一時期誰も彼もアオリアングルで描きたがったみたいな話をしてたのは石黒作品だったか島本作品だったか
9825/11/17(月)17:57:52No.1373524795そうだねx1
>鼻の穴書いてカッコよくすることできるの
それはいくらでもできるんじゃないか
9925/11/17(月)17:58:08No.1373524864+
描けぬ……
10025/11/17(月)17:58:26No.1373524947+
漫画絵自体全体的にデフォルメというかキュビズムの要素孕んでるから感覚で描いちゃって良いと思う
正解ないだろこれ
10125/11/17(月)17:59:00No.1373525106そうだねx3
>fu5906951.jpg
>fu5906953.jpg
>fu5906958.jpg
>ここら辺が好き
もしかしてこの角度って描くのも難しいけどちゃんと描いても見た目が不格好だから辺に感じるのかな…
10225/11/17(月)17:59:06No.1373525133そうだねx2
かっこよくはできるだろう
萌え絵的なかわいさを出すとなると難しい
10325/11/17(月)17:59:13No.1373525170そうだねx5
>上手い人がだいたいおっさん描いてるのは照れてるんだろうか
おっさんは鼻の穴見えてもカッコいいからだ
美少女は鼻の穴見えたらなんか微妙だからだ
10425/11/17(月)17:59:38No.1373525293そうだねx1
この角度って言えばいもげで何度も貼られまくった自作絵がなかったっけか
10525/11/17(月)18:00:06No.1373525430そうだねx3
    1763370006850.png-(9185 B)
9185 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10625/11/17(月)18:00:49No.1373525611+
>1763370006850.png
ちん…
10725/11/17(月)18:00:59No.1373525664そうだねx1
>1763370006850.png
おぺにす…
10825/11/17(月)18:01:01No.1373525672+
https://x.com/LorokunX/status/1990015584659243151?t=zo1W-QVkkKtAWMbVveGzvg&s=19

これありじゃない?
10925/11/17(月)18:01:01No.1373525673+
>1763370006850.png
チンポだわ…
11025/11/17(月)18:01:42No.1373525873+
>これありじゃない?
これはどっちかといえばカメラを動かしたような
完全に見上げてなくない?
11125/11/17(月)18:02:16No.1373526019+
カッコーの巣の上で
のアングルだこれ
11225/11/17(月)18:02:17No.1373526030+
ちゃんと描いてブサくなるならずらすのが優しさ
11325/11/17(月)18:02:31No.1373526097+
のけぞりアクメとかする時の角度?
11425/11/17(月)18:02:33No.1373526108そうだねx1
>これリメイクしてる人たちでぱっと見うまいなって見える人は
>だいたいちょっと角度ずらしててこの角度に挑むことから避けてる
避けるっていうのは考え方が逆で
対象がどうなってるかの理解が捗る角度に寄せることが一つのテクニックなんだよ
たとえば画面に対して垂直に指をさしてる絵を馬鹿正直にかいたらよくわからん丸になるけど
ちょっと指を反らせて腹を見せるだけで意味が明確になったりするようなもん
11525/11/17(月)18:03:28No.1373526363+
>カッコーの巣の上で
>のアングルだこれ
パッケージ見てきたけどこれを美少女でやるのは無理だ・・・
絶対にブサくなる…
11625/11/17(月)18:03:50No.1373526468+
実際のOPではどんな感じだったっけと思ったらOPにこのアングルなかったわ
11725/11/17(月)18:03:59No.1373526507+
>つまり・・・ちゃんと描ける=それがいいとは限らないってわけ?
そもそも現実だってこの角度から見たらブッサイクやなーみたいな事あるので
立体的におかしくないようにを追求する事はできても
その上で魅力的なんてのがそもそも矛盾してたりする事もある
11825/11/17(月)18:04:06No.1373526548+
>https://x.com/LorokunX/status/1990015584659243151?t=zo1W-QVkkKtAWMbVveGzvg&s=19
>これありじゃない?
スレ画のライン通り影つかなくていいとは思うがこれはちょっと顎下げすぎじゃない?
11925/11/17(月)18:04:23No.1373526635+
前に全く同じスレ画で同じようなレスばっかのスレ無かった?
ブリーチの画像も一緒だったような
12025/11/17(月)18:05:26No.1373526934+
>前に全く同じスレ画で同じようなレスばっかのスレ無かった?
>ブリーチの画像も一緒だったような
それ立てた人だけど別にコピペとかじゃないよ
同じスレ見た人が画像持ってきたんじゃないの
12125/11/17(月)18:06:32No.1373527248+
この顎をどう言うふうに自分の中で消化してるかが中級者の壁な気がする
12225/11/17(月)18:07:04No.1373527413そうだねx1
まあリアルでもこのアングルて別に美人には見えないからな…
12325/11/17(月)18:08:06No.1373527708+
2次元は首が細いから反対側のエラが見えると聞いたことがある
12425/11/17(月)18:08:32No.1373527838そうだねx1
https://x.com/sattou0/status/1990085621042266403?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
これは一周して上手いだろかなり
12525/11/17(月)18:09:30No.1373528126+
この構図って難しいよねって話題は定期的に見る
12625/11/17(月)18:09:48No.1373528221+
>https://x.com/sattou0/status/1990085621042266403?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
>これは一周して上手いだろかなり
URLの時点でもうだめだった
12725/11/17(月)18:10:07No.1373528322そうだねx1
スレ画は顎もそうだけど前髪の見えてる面積が広すぎて頭の上下で角度違うのが問題じゃないか
12825/11/17(月)18:10:55No.1373528577+
    1763370655153.png-(17945 B)
17945 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12925/11/17(月)18:13:12No.1373529299+
目とか鼻がここまで見上げた形になっていない
13025/11/17(月)18:13:25No.1373529386+
ブリーチはこの角度上手かった記憶がある
13125/11/17(月)18:13:42No.1373529473そうだねx1
仰け反りイキを描こうとすると首筋の顎の処理にぶつかるよね
13225/11/17(月)18:15:21No.1373529983+
カタAC部
13325/11/17(月)18:15:44No.1373530130+
チャーリーブラウンで見た顔の角度
13425/11/17(月)18:17:27No.1373530658+
    1763371047997.png-(13759 B)
13759 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13525/11/17(月)18:17:39No.1373530721+
イデオンとかダンバインでよく見るやつ
13625/11/17(月)18:17:54No.1373530803+
>まあリアルでもこのアングルて別に美人には見えないからな…
顎をグッと上げた時の首筋と見下ろし目は美人のパーツだからそっちは見せたいという悩み
13725/11/17(月)18:18:10No.1373530871+
アニメアニメしたキャラだと破綻する角度
13825/11/17(月)18:18:17No.1373530910+
https://x.com/ireading62/status/1990184127648407601?s=46&t=v8FbNiwlpiySQWVy_3sBHg
この人ひたすら上手い人だと思うけどそんな手もあるのか…と思った
13925/11/17(月)18:18:20No.1373530925+
ベルセルクでも見た
14025/11/17(月)18:19:11No.1373531165+
ジンキのレイプ描写が参考になるって「」が言ってた
14125/11/17(月)18:19:29No.1373531260+
なんか世界中でハレーションが起きてる
14225/11/17(月)18:19:37No.1373531303+
ronununuかと思ったら違った
そもそもあっち頭を90度真上に上げてて発想が奇妙だった
14325/11/17(月)18:20:42No.1373531636+
サイレントヒルとかゼルダの動画上げてる人は
こういう構図茶化して描く時とデフォルメしたままちゃんと描いてる時の両方やってるよね
14425/11/17(月)18:22:35No.1373532224+
地獄のミサワかと思った
14525/11/17(月)18:24:22No.1373532769+
みうらじゅんのアレ
14625/11/17(月)18:27:19No.1373533673+
2次元アニメキャラ画法の横顔で
向いてる方の裏の目と喋ってる口の書き方については色々議論あるよね
14725/11/17(月)18:27:46No.1373533818+
>この人ひたすら上手い人だと思うけどそんな手もあるのか…と思った
アニメっぽい絵柄でアオリ構図するならまあこの辺が落とし所になるよな
14825/11/17(月)18:28:38No.1373534071+
ナルト参考にしたら良いんじゃ無い?めちゃくちゃ色んなアングル完璧な漫画だし
14925/11/17(月)18:30:12No.1373534556+
>ronununuかと思ったら違った
>サイレントヒルとかゼルダの動画上げてる人は
初めて知った
ゆっくり見よう


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