二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763247748966.jpg-(189426 B)
189426 B25/11/16(日)08:02:28No.1373064702そうだねx6 10:09頃消えます
リメイクしてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/16(日)08:02:55No.1373064752そうだねx20
DSでしたよ
225/11/16(日)08:03:01No.1373064768そうだねx12
一回したじゃねえか
と言いたいけどあれは移植でカウントしてえな…
325/11/16(日)08:04:13No.1373064871そうだねx18
8や11みたいなキャラグラならリメイクして欲しい
HD-2Dなら要らない
425/11/16(日)08:04:16No.1373064878+
DSだとマダンテがキラーマジンガ一撃で消し飛ばせないぐらいの倍率にされてた気がした
525/11/16(日)08:05:46No.1373065025+
ドラクエヒーローズが最後だっけバーバラが出たの
625/11/16(日)08:06:34No.1373065109そうだねx3
仲間会話楽しかったからHD2Dやるんなら流用でもいいから残しといてくれ
725/11/16(日)08:07:38No.1373065228+
もうリメイクは順番を飛び越えて7を出しちゃうから6のリメイクは無さそう
9の方がまだリメイクありそう
825/11/16(日)08:08:53No.1373065360+
ドラクエ6と言えば豊富すぎる特技
まわしげり…せいけんづき…ばくれつけん…他にもたくさん
そういう豊富な特技の動きというかアクションを8とか11みたいな8頭身のキャラグラで見てみたい気持ちがある
925/11/16(日)08:10:16No.1373065529そうだねx6
バーバラおっぱい大きいから好き
1025/11/16(日)08:10:53No.1373065601+
スレッドを立てた人によって削除されました
魅力的なキャラデザなのにそれをせっかくのリメイクなのにHD-2Dで台無しにするのが本気で分からないよね
1125/11/16(日)08:11:18No.1373065646そうだねx2
まものがね…
1225/11/16(日)08:11:26No.1373065670そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>魅力的なキャラデザなのにそれをせっかくのリメイクなのにHD-2Dで台無しにするのが本気で分からないよね
粘着しすぎて日本語能力が…
1325/11/16(日)08:11:56No.1373065717そうだねx5
>もうリメイクは順番を飛び越えて7を出しちゃうから6のリメイクは無さそう
>9の方がまだリメイクありそう
4-6はHD2Dで出すんだろうな
そして6の仲間モンスターも削られたままなんだ
可哀想な俺のロビン2…
1425/11/16(日)08:12:21No.1373065767そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>>魅力的なキャラデザなのにそれをせっかくのリメイクなのにHD-2Dで台無しにするのが本気で分からないよね
>粘着しすぎて日本語能力が…
読解力が…
1525/11/16(日)08:12:29No.1373065779そうだねx6
どのナンバリングも最後にリメイクしたの相当前だし今一斉にやるってのはそれはそれでいいかも
1625/11/16(日)08:14:09No.1373065974+
>どのナンバリングも最後にリメイクしたの相当前だし今一斉にやるってのはそれはそれでいいかも
現行機種で途切れずリメイク出してくれてありがたいって気持ちと12どうした?って気持ちが両方ある
1725/11/16(日)08:14:14No.1373065985+
完全新作の12が出るまでリアル頭身のドラクエって出ないんだろうか…
1825/11/16(日)08:14:53No.1373066070そうだねx1
なのになのに〜
1925/11/16(日)08:15:13No.1373066112そうだねx1
>>どのナンバリングも最後にリメイクしたの相当前だし今一斉にやるってのはそれはそれでいいかも
>現行機種で途切れずリメイク出してくれてありがたいって気持ちと12どうした?って気持ちが両方ある
まぁ流石にリメイクを作ってる製作陣とは兼任じゃないだろう
2025/11/16(日)08:15:28No.1373066137+
テリーが強化されてる一方でマダンテの仕様変更で更なる弱体化されているのに外せない扱いはそのままな子
2125/11/16(日)08:15:51No.1373066193そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
1〜2褒め称える風潮キツすぎる
2225/11/16(日)08:16:39No.1373066280+
海外意識してカジノ無くなっていく方向なのかな
6のカジノも11くらい遊べる内容にしてくれたら実装して欲しいんだけど
2325/11/16(日)08:17:21No.1373066349+
久しぶりにDS版やるか…でも職業が解禁されたら熟練度上げの為にレイドックの井戸に籠っちゃう
2425/11/16(日)08:17:54No.1373066415+
>海外意識してカジノ無くなっていく方向なのかな
>6のカジノも11くらい遊べる内容にしてくれたら実装して欲しいんだけど
海外版だけ雑に消せばいいだけじゃねえの
表現規制が国によって違うなんて当たり前だろう
2525/11/16(日)08:17:57No.1373066421+
今リメイクすると魔物使いは仕様変わりそうだな
2625/11/16(日)08:18:07No.1373066438そうだねx1
6スロットのジジイが出てくるスーパーリーチとか結構好きだったのにDSで手抜き移植だったな
2725/11/16(日)08:18:10No.1373066448そうだねx6
本来でない4〜6の敵を今回のリマスターで出したんだから素材流用して天空編作るでしょ
2825/11/16(日)08:18:15No.1373066458+
夢の世界と現実の世界の関わりって面白い独自要素あるんだし
そこらへんのエピソード増やしたリメイクとか欲しいな
2925/11/16(日)08:18:37No.1373066502+
まぁ仲間モンスターは復活するだろうね
じゃないとリメイクの意味が無い
3025/11/16(日)08:18:44No.1373066515+
フィールドBGMと城の曲聴きたい
3125/11/16(日)08:19:20No.1373066582+
上と下の同じ街でドットのグラじゃ分からない変化とかあると嬉しい
3225/11/16(日)08:19:38No.1373066632そうだねx3
>本来でない4〜6の敵を今回のリマスターで出したんだから素材流用して天空編作るでしょ
海底宝物庫のキラーマシン2とキラーマジンガはちょっと嬉しかった
全滅した
3325/11/16(日)08:19:47No.1373066649+
仲間モンスターと職歴相性悪いのはまあ…モンスター毎に加入時点で職歴ある程度あるとかならいいのかな
3425/11/16(日)08:19:53No.1373066664+
シエーナの町の名前が変わる
3525/11/16(日)08:19:54No.1373066667そうだねx1
>本来でない4〜6の敵を今回のリマスターで出したんだから素材流用して天空編作るでしょ
というかもう天空編動いてるの堀井がお漏らししちゃったし
3625/11/16(日)08:20:22No.1373066727+
DSぶりだからだいぶ楽しみ
3725/11/16(日)08:20:32No.1373066749+
5のリメイクだけは本気で作って欲しい
3825/11/16(日)08:20:50No.1373066797+
ダンジョンと戦闘の曲も好きだ
不気味さあったり焦らされるような感覚で
3925/11/16(日)08:21:07No.1373066829+
声優がしょこたんになるけどいいの?
4025/11/16(日)08:21:30No.1373066886+
>>本来でない4〜6の敵を今回のリマスターで出したんだから素材流用して天空編作るでしょ
>というかもう天空編動いてるの堀井がお漏らししちゃったし
リメイク出してくれるなら買うよ
6だとスレ画周りのエピソード盛ってほしいしスタメンに出来る強さにして貰いたい
4125/11/16(日)08:21:34No.1373066893+
>声優がしょこたんになるけどいいの?
あれ?バーバラもそうだっけ
4225/11/16(日)08:22:04No.1373066954+
仲間モンスター使ったこと無いんだよなぁ…人間の仲間が既に多すぎて
4325/11/16(日)08:22:07No.1373066960+
>声優がしょこたんになるけどいいの?
合ってれば誰とか気にしないよ
4425/11/16(日)08:22:21No.1373066991そうだねx4
HD2Dでリメイクかぁって気持ちはある
3Dがいいよキャラが動くの見れるし…
4525/11/16(日)08:22:41No.1373067038+
DSで1回リメイクしたきりだしあんまり人気ないんだろうか6
4625/11/16(日)08:22:44No.1373067048+
DSでもピエールとホイミンは使ってたましたよ私は
4725/11/16(日)08:22:49No.1373067059そうだねx7
>>本来でない4〜6の敵を今回のリマスターで出したんだから素材流用して天空編作るでしょ
>というかもう天空編動いてるの堀井がお漏らししちゃったし
マジか…お辛い
4825/11/16(日)08:22:56No.1373067080+
ローレ見た後だとハッサンに物足りなさ感じそうで怖い
4925/11/16(日)08:23:42No.1373067171+
>DSで1回リメイクしたきりだしあんまり人気ないんだろうか6
4ですらPS版とDSで2回してるから唯一6だけ1回なんだよな
5025/11/16(日)08:24:20No.1373067250+
テリーの強化は妄執のような何かを感じる
5125/11/16(日)08:24:21No.1373067255+
>ローレ見た後だとハッサンに物足りなさ感じそうで怖い
ハッサンならヘルクラウド城掴んで叩きつけて4桁ダメージ出すくらい簡単に出来るに決まってる
大工の息子を信じろ
5225/11/16(日)08:24:24No.1373067266+
4と5は据え置きでリメイク出したのに6はその2つと合わせたDSリメイクの流れで出しただけで終わってしまったのは解せない
5325/11/16(日)08:25:18No.1373067393+
>4と5は据え置きでリメイク出したのに6はその2つと合わせたDSリメイクの流れで出しただけで終わってしまったのは解せない
5の出来のいいPS2でのリメイクの方向性がなぜか死んだからですかね…
5425/11/16(日)08:25:19No.1373067397+
>テリーの強化は妄執のような何かを感じる
強化に強化してなおドランゴのほうが強いの好き
特殊耐性消せよ…
5525/11/16(日)08:25:20No.1373067400+
アモスに対抗して女戦士を新仲間として追加してくれ
5625/11/16(日)08:25:28No.1373067423そうだねx1
6はボリュームでかいのもある
上下の世界に魔界と海底だから作るにも手を付けづらいだろ
5725/11/16(日)08:26:00No.1373067492+
天空シリーズの敵グラ作ってあったしHD2Dは既定路線みたいなものでしょう
5825/11/16(日)08:26:12No.1373067521+
PS2版の5みたいな力の入ったリメイクでデボラを見たいんだよな
5925/11/16(日)08:26:41No.1373067594+
>アモスに対抗して女戦士を新仲間として追加してくれ
ドランゴっていう最強の女戦士が既にいるからなぁ
6025/11/16(日)08:27:13No.1373067674そうだねx1
>>アモスに対抗して女戦士を新仲間として追加してくれ
>ドランゴっていう最強の女戦士が既にいるからなぁ
ドランゴを人間に変身できるようにしよう
6125/11/16(日)08:27:16No.1373067683+
>テリーの強化は妄執のような何かを感じる
DS時点だと確かにマシになったけど結局この進行度じゃ釣り合ってないよ…と思ったらスマホでヤケクソみたいになったな…
6225/11/16(日)08:27:19No.1373067691そうだねx1
>>もうリメイクは順番を飛び越えて7を出しちゃうから6のリメイクは無さそう
>>9の方がまだリメイクありそう
>4-6はHD2Dで出すんだろうな
>そして6の仲間モンスターも削られたままなんだ
>可哀想な俺のロビン2…
これがあるからDS版は未だにやってないや
6325/11/16(日)08:27:25No.1373067707+
GBC版3みたいにモンスターメダル作っていても4リメイクが日の目を見ない場合だってある
6425/11/16(日)08:27:42No.1373067745+
>DSでもピエールとホイミンは使ってたましたよ私は
ピエールに関してはDSでしかうまく使えねえ!
6525/11/16(日)08:27:54No.1373067765+
言うほど6に仲間モンスター要素欲しいか?
6625/11/16(日)08:28:06No.1373067787そうだねx2
6の仲間モンスターってそんなほしいか…?
強すぎて人間の仲間が消えるじゃない…
6725/11/16(日)08:28:26No.1373067843そうだねx9
>言うほど6に仲間モンスター要素欲しいか?
欲しい
強いとか弱いとかじゃないんだ
6825/11/16(日)08:28:46No.1373067893+
>言うほど6に仲間モンスター要素欲しいか?
俺は要らないけど脳を焼かれた人は要ると答えることくらいは分かってあげられる
6925/11/16(日)08:28:51No.1373067911そうだねx4
>ドランゴを人間に変身できるようにしよう
シュッ
7025/11/16(日)08:29:05No.1373067946そうだねx1
>言うほど6に仲間モンスター要素欲しいか?
ぶっちゃけDS版プレイした限り必要は無い
けど元からあった要素が削られた事に怒る人が居るのも分かる
7125/11/16(日)08:29:26No.1373067996そうだねx1
>言うほど6に仲間モンスター要素欲しいか?
SFC版の要素を削ってリメイクすんなって話
7225/11/16(日)08:29:27No.1373067997+
6の仲間モンスターは5のが受けたから流れで…って感じはした
転職システムとの食い合わせが良ければなんで削除したんだって言われたかもしれん…
7325/11/16(日)08:29:30No.1373068005+
仲間モンスターはいたら嬉しいけど馬車が狭すぎてな
DSでも仲間会話があったから結局使わなかった
7425/11/16(日)08:29:38No.1373068020+
スライムだけでいいだろ仲間モンスターなんか…はマジで燃えてたからやっぱ需要あるんだろう
ドランゴは仲間モンスター扱いじゃないし…
7525/11/16(日)08:29:49No.1373068055+
スライム系のみでドレアムまでやったくらいにはモンスター好き
ってかスライム系が好き
7625/11/16(日)08:30:09No.1373068103+
会話機能があるから仲間モンスターを使うメリット薄いんだよなリメイク6
7725/11/16(日)08:30:22No.1373068146+
エンディングはあたし消えっから!で終わっちゃうの悲しいからどうにかしてほしいけど余計な手を入れてほしくない気持ちも大きい
7825/11/16(日)08:30:26No.1373068163+
竜の女王みたいになるならドランゴ変身許す
7925/11/16(日)08:30:27No.1373068169+
すごろくみたいに貰えるもんを他で貰えるならむしろ要らねーよあんなん
とはならんからなプレイアブルキャラの有無は…
8025/11/16(日)08:30:30No.1373068182+
>6の仲間モンスターってそんなほしいか…?
>強すぎて人間の仲間が消えるじゃない…
仲間モンスター縛りとかで楽しめるだろ?
8125/11/16(日)08:31:12No.1373068328+
デスタムーアの演出が漫画の逆輸入あったくらいだし薄味だったガンディーノ周りはそこら辺補完してほしいな
8225/11/16(日)08:31:14No.1373068339+
オリジナルのSFC版はルーラで上下の世界を移動出来ないとか会話が無いとかで不便過ぎて今更やる気にならないのでやり直す時はDS版をやる
8325/11/16(日)08:31:19No.1373068348+
>スライムだけでいいだろ仲間モンスターなんか…はマジで燃えてたからやっぱ需要あるんだろう
>ドランゴは仲間モンスター扱いじゃないし…
収集要素として楽しかったからただ無くなるのはなぁ
8425/11/16(日)08:31:39No.1373068404+
むしろ6の会話機能が今考えてもおかしい
全部の猫にミレーユは固有の反応あったり
8525/11/16(日)08:31:52No.1373068436そうだねx2
fu5899667.jpg
4や5と違ってDSだけだったのは時期的にDS版移植プロジェクトが発動しちゃったのでこの時にやれば良いかって感じのタイミングに見える
8625/11/16(日)08:31:54No.1373068441そうだねx2
「うりゃっそりゃっ」しか言わないしな…
8725/11/16(日)08:31:59No.1373068460+
まほうのじゅうたんに乗るキングスめっちゃかわいいからおすすめ
6のキングスライム可愛すぎる
8825/11/16(日)08:32:18No.1373068516+
スーファミでデータ消えたからロビン2を仲間に出来ないままだったんだよ俺…
8925/11/16(日)08:32:29No.1373068550+
>収集要素として楽しかったからただ無くなるのはなぁ
7みたいにほんとに収集だけでも文句言われてたし
やっぱ仲間モンスターいるかぁ
9025/11/16(日)08:32:36No.1373068564そうだねx1
>会話機能があるから仲間モンスターを使うメリット薄いんだよなリメイク6
これはリメイク5でも同じで結局家族でラスボスまで行くことになった
前評判よりミルドラースが強いのなんの…
9125/11/16(日)08:32:57No.1373068615+
仲間モンスターと職業の食い合わせは難しい
結局仲間モンスター要素はモンスターズへと行ってしまった
9225/11/16(日)08:33:28No.1373068699そうだねx1
>結局仲間モンスター要素はモンスターズへと行ってしまった
まあ分けて正解だったと思うよ…
9325/11/16(日)08:33:29No.1373068701+
今度の7リメイクはモンスターの心だっけ
9425/11/16(日)08:33:43No.1373068747そうだねx2
5はリメイク会話できないという理由だけでモンスター使いにくくなってしまった…
9525/11/16(日)08:34:30No.1373068905+
全モンスターにイベント毎に台詞のパターン付ければ良いって事か
9625/11/16(日)08:34:31No.1373068907+
なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
9725/11/16(日)08:34:32No.1373068910+
天空シリーズもリメイクしたらロトシリーズに合流させるのかな
9825/11/16(日)08:34:56No.1373068979+
ライバルズで声誰だったっけと思ったら三森すずこじゃん
9925/11/16(日)08:35:09No.1373069041+
食い合わせが悪いのはよくわかるがやりこみ要素の一つとして残しといてほしかったなあ
10025/11/16(日)08:35:09No.1373069042そうだねx1
ダーマ解放したらモコモンを迎えにいくのが楽しみだったからいらないって意見に本当に賛同できない
10125/11/16(日)08:35:09No.1373069043+
>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
まず制作陣がキャラごとに状態異常耐性があるのを知らなくて実装されてないから難易度上がっとる
10225/11/16(日)08:35:10No.1373069044+
>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
スレに答えがあるだろ?
10325/11/16(日)08:35:20No.1373069083+
バッドエンドの象徴
10425/11/16(日)08:35:41No.1373069155そうだねx4
>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
仲間モンスターがスライム系以外は仲間にならないってだけかな
後は色々と便利になってるのにアンチに過剰に叩かれてる感じ
10525/11/16(日)08:35:46No.1373069175+
>今度の7リメイクはモンスターの心だっけ
アクセサリーという扱いに変更された
10625/11/16(日)08:35:51No.1373069192+
職歴のオーブとか用意して職業経験値そこに蓄積させるようにして
マテリアの付け替えみたいな感じでキャラと職歴分けられるようにしたら
10725/11/16(日)08:36:01No.1373069234そうだねx3
>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
追加ならまだしも要素削られて文句出ない方が稀じゃないか?
10825/11/16(日)08:36:15No.1373069304+
>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
ぶっちゃけDQ5形式の仲間モンスターシステムが固有スライム勧誘になった以外は
仲間会話とか追加されてるしそんな悪く感じない
10925/11/16(日)08:36:35No.1373069377+
HD-2Dにする場合はステータスとか根本から見直しになるだろうな
11025/11/16(日)08:36:37No.1373069384そうだねx2
>>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
>まず制作陣がキャラごとに状態異常耐性があるのを知らなくて実装されてないから難易度上がっとる
むしろムドーが弱くなってアッサリ倒せたり難易度ヌルくなってなかった?
11125/11/16(日)08:36:46No.1373069409+
>DSだとマダンテがキラーマジンガ一撃で消し飛ばせないぐらいの倍率にされてた気がした
SFC当時から削りきれなかったのだが
11225/11/16(日)08:36:53No.1373069447+
別に使わない人は使わなければ良いだけなんだから使ってた人の選択肢まで奪うのはな…
11325/11/16(日)08:36:56No.1373069460そうだねx2
>>なんかDS版の評価見ると微妙みたいなこと書かれてるけどそんなに改悪でもあった?
>まず制作陣がキャラごとに状態異常耐性があるのを知らなくて実装されてないから難易度上がっとる
敵のHP減って経験値とか上がってるから難易度下がってるよ…
11425/11/16(日)08:37:00No.1373069475+
何かしらのフォローとかもなく本当にただ無くしただけとかキレられて当り前じゃないですか
11525/11/16(日)08:37:07No.1373069494+
DS版は会話機能実装のおかげでかなり人間キャラの性格が分かりやすくなったのは良かったよ
特にアモス
11625/11/16(日)08:37:27No.1373069564そうだねx7
DQ5ならともかくDQ6ってネームド仲間でフルメンバー揃うから
仲間モンスターそんな必要か?とは割となる
11725/11/16(日)08:37:27No.1373069569+
カダブゥが全然仲間にならなかった
11825/11/16(日)08:37:30No.1373069584+
DS6で手放しに好評だったのアモスぐらいしか覚えないな
11925/11/16(日)08:37:31No.1373069589そうだねx1
>やっぱ仲間モンスターいるかぁ
ドランゴ一体でテリーの立場が霧散したんだ
仲間モンスター増やしたら仲間の人間の必要性がその分減るのがわかりきってるだろ
12025/11/16(日)08:37:55No.1373069662+
>>やっぱ仲間モンスターいるかぁ
>ドランゴ一体でテリーの立場が霧散したんだ
>仲間モンスター増やしたら仲間の人間の必要性がその分減るのがわかりきってるだろ
そもそもそこまで人間の仲間に拘る意味ある?
12125/11/16(日)08:38:06No.1373069706そうだねx7
DS版の難易度がSFCより上がってるは流石にDS版エアプ過ぎるだろ…
12225/11/16(日)08:38:34No.1373069800そうだねx1
6で見直すのはバーバラの中途半端に没になった設定の見直しやガンディーノ編を表に出すとかになるだろう
12325/11/16(日)08:38:37No.1373069809+
まあスライムカーリングはね…悪いゲームでは無かったけど…
12425/11/16(日)08:38:52No.1373069858+
人間キャラの耐性が削除された一方でドランゴは敵のバトルレックスの耐性そのままで仲間になるからドラゴン斬りが特効な以外は超強化されてるんだよな
12525/11/16(日)08:39:08No.1373069929そうだねx2
6はコミカライズみたいなエンディングにするだけでいいぞ
12625/11/16(日)08:39:10No.1373069934そうだねx4
人間の耐性無くしてんのとスライムスカウトがあんまりにも微妙なのは引っかかるけど仲間会話楽しいしいいリメイクと思うよDS6
12725/11/16(日)08:39:13No.1373069950そうだねx1
>そもそもそこまで人間の仲間に拘る意味ある?
まずDQ6はロビン2とクリア後でしか仲間にならないカダブゥ以外は
人間使う方が強いからモンスター使う方が趣味ではある
12825/11/16(日)08:39:43No.1373070086そうだねx1
仲間が変なのばっかな7こそ仲間モンスター欲しかった
と思ったけどモンスターも変なの多いな7…
12925/11/16(日)08:39:48No.1373070101そうだねx1
ていうか人間の必要性が減る問題なんて人間は完全固定で仲間モンスター枠は一枠二枠に限定しますとかやるだけでいいし全部消しまーすって判断やられたらそりゃ文句も出るよ
13025/11/16(日)08:39:54No.1373070116+
>DS版の難易度がSFCより上がってるは流石にDS版エアプ過ぎるだろ…
後半はともかく前半はストーンビースト×3があるからエアプとも言えんぞ
13125/11/16(日)08:39:57No.1373070126そうだねx1
6だけBGMが異質
13225/11/16(日)08:40:08No.1373070184+
後から仲間になるアモスとテリーは一度も使ったことないわ
そいつらが仲間になる頃には職業の熟練度に差が出すぎてるし
13325/11/16(日)08:40:13No.1373070206+
ドランゴが強すぎてスタメン1枠埋まるのは分かるけど、居なかったとしてもSFCテリーはルイーダ行きにしてたと思う
13425/11/16(日)08:40:21No.1373070249+
仲間会話があるから仲間モンスター使わない
魔物使い用意するのも面倒すぎた
初回プレイだとどいつが仲間になるかわかんないから更に試してられない
そのうえそこそこのプレイヤーが夢見の洞窟スライムナイトで騙されてるし
13525/11/16(日)08:40:35No.1373070318そうだねx2
>仲間が変なのばっかな7こそ仲間モンスター欲しかった
DQ7が会話システムの元祖なのに
その会話システム潰すような仲間モンスターシステム採用される訳ないというか…
13625/11/16(日)08:40:46No.1373070348+
>DQ5ならともかくDQ6ってネームド仲間でフルメンバー揃うから
>仲間モンスターそんな必要か?とは割となる
なんだったら強いモンスターが仲間にできるとその分人間の仲間が必要無くなるわな…
13725/11/16(日)08:40:48No.1373070356そうだねx2
アモスってダーマ解放後ほぼすぐ仲間にならねえ!?
13825/11/16(日)08:40:48No.1373070357そうだねx1
>ていうか人間の必要性が減る問題なんて人間は完全固定で仲間モンスター枠は一枠二枠に限定しますとかやるだけでいいし全部消しまーすって判断やられたらそりゃ文句も出るよ
このスレだけならあまり出てないけどお外ではまた違うんだろうか
13925/11/16(日)08:40:50No.1373070369+
>6はコミカライズみたいなエンディングにするだけでいいぞ
恋愛要素追加してバーバラとのイベントを増やして結婚するか…
14025/11/16(日)08:40:57No.1373070396+
耐性で思い出したけど
5の「うんのよさ」は敵からの呪いを防ぐ確率に影響してたけどDS版からはうんのよさ関係なく確実に呪いを喰らう変更されていた
14125/11/16(日)08:41:10No.1373070436そうだねx3
>後から仲間になるアモスとテリーは一度も使ったことないわ
>そいつらが仲間になる頃には職業の熟練度に差が出すぎてるし
※アモスは転職できるようになった瞬間から仲間にできます
14225/11/16(日)08:41:10No.1373070438+
>後から仲間になるアモスとテリーは一度も使ったことないわ
>そいつらが仲間になる頃には職業の熟練度に差が出すぎてるし
アモスはさほど職歴差気にならん時期でかつ戦士ステータスだから割と強いぞ!
あと最近の奴ならテリーは職歴マシになったらしいが
14325/11/16(日)08:41:14No.1373070458+
難易度の割に稼ぎが渋かったのはあるから一律緩和したところは良かったと思う
ただそのせいで逆にサクサク進める事が仇になっていてつく波動なしでムーアまで辿り着けてしまってむしろ大変になるとかはあるかも
14425/11/16(日)08:41:22No.1373070482+
>6だけBGMが異質
なんかカッコイイ
14525/11/16(日)08:41:25No.1373070492そうだねx1
>>6はコミカライズみたいなエンディングにするだけでいいぞ
>恋愛要素追加してバーバラとのイベントを増やして結婚するか…
ミレーユとも結婚したい
14625/11/16(日)08:41:26No.1373070499そうだねx4
テリーはともかくアモスは問題あるほどの加入タイミングじゃないだろ…
14725/11/16(日)08:41:28No.1373070516そうだねx1
ゲーム内の重要度と得られる楽しみが開発コストに見合わないから削られたというだけの話でもある
6の仲間モンスターに限らず
14825/11/16(日)08:41:37No.1373070554+
デビルアーマーのグラがカッコ良すぎるせいでアークボルト兵がカッコ良すぎる…!
14925/11/16(日)08:41:47No.1373070594+
確かに常に仲間になる可能性があるならともかく一人は魔物使い固定になることを考えると厳しいか
15025/11/16(日)08:41:47No.1373070598+
>>>6はコミカライズみたいなエンディングにするだけでいいぞ
>>恋愛要素追加してバーバラとのイベントを増やして結婚するか…
>ターニアとも結婚したい
15125/11/16(日)08:41:53No.1373070621+
なんで小説版だとミレーユヒロインでスレ画はテリーとくっ付いたんだろうか
漫画版のハッサンとミレーユカプ好きだったよ
15225/11/16(日)08:41:56No.1373070633そうだねx6
アモスはタイミングというかあの選択肢が問題
15325/11/16(日)08:41:58No.1373070643+
モンストルってゲントで船下ってすぐだぞ
むしろ最速で仲間になるだろ
15425/11/16(日)08:42:15No.1373070711+
>ゲーム内の重要度と得られる楽しみが開発コストに見合わないから削られたというだけの話でもある
>6の仲間モンスターに限らず
悲しいこというなよ
15525/11/16(日)08:42:22No.1373070754+
>人間使う方が強いからモンスター使う方が趣味ではある
スミスはちゃんと強いぞ
15625/11/16(日)08:42:29No.1373070776+
アモスが7のマチルダさんみたいな女戦士だったらスタメンは即決定だったんだが…
15725/11/16(日)08:42:34No.1373070791+
アモスは転職解禁と同時に仲間に出来るから
アモス後半加入は単にアモス加入イベを後からやったってだけでは
15825/11/16(日)08:42:42No.1373070821+
>DQ5ならともかくDQ6ってネームド仲間でフルメンバー揃うから
>仲間モンスターそんな必要か?とは割となる
仲間モンスター縛りのやり込みできるだろ?
15925/11/16(日)08:42:48No.1373070844+
>モンストルってゲントで船下ってすぐだぞ
>むしろ最速で仲間になるだろ
その間にムドー討伐が入る
16025/11/16(日)08:42:49No.1373070851そうだねx2
>ていうか人間の必要性が減る問題なんて人間は完全固定で仲間モンスター枠は一枠二枠に限定しますとかやるだけでいいし
じゃあドランゴ引き連れてるDSスタイルで既に完成してるじゃん
16125/11/16(日)08:43:03No.1373070927そうだねx3
DS版は劣化リメイクだからノーカン
16225/11/16(日)08:43:08No.1373070954そうだねx5
耐久あって攻撃もあるアモスはなんの職やらせてもつええ
耐久あって攻撃もあるハッサンはなんの職やらせてもつええ
耐久あって攻撃もあって耐性もあるドランゴなんの職やらせてもつええ
16325/11/16(日)08:43:09No.1373070964+
いいよなスミス
なんでこんな強えんだスミス
モンスター界のハッサンのスミス
16425/11/16(日)08:43:11No.1373070972そうだねx5
>仲間モンスター縛りのやり込みできるだろ?
DS版もスライム系は仲間になるから
そいつらで出来るぞ
16525/11/16(日)08:43:12No.1373070977+
何故かアホみたいに強かったスミス忘れるのかよ…いや仲間にして育てようって気になる見た目じゃないから仕方ないか
16625/11/16(日)08:43:17No.1373070997+
>ゲーム内の重要度と得られる楽しみが開発コストに見合わないから削られたというだけの話でもある
>6の仲間モンスターに限らず
まぁこういう事なんだとは理解してるよ
16725/11/16(日)08:43:21No.1373071010+
なんだスライムナイト仲間にならねえじゃんってなったら
もう仲間モンスターどうでもよくなりますよ
16825/11/16(日)08:43:27No.1373071029+
6って主人公は実質死ぬんだっけ?
16925/11/16(日)08:43:36No.1373071072そうだねx1
スレ見てたら6やりたくなってきたぞ
3DS出してくる
17025/11/16(日)08:43:37No.1373071080+
スミス強いったってあいつもどれだけ時間かけられるかって話になるから土台は一緒なんよね
17125/11/16(日)08:43:38No.1373071084そうだねx1
モンストル訪れる時点で職歴に差が付いてるってどんなプレイしてるんだよ
17225/11/16(日)08:43:43No.1373071128+
ゲームって趣味でできる要素もかなり重要じゃないか?
そんな単純に判断されると遊びの幅も狭くなるだろ…
17325/11/16(日)08:43:45No.1373071138そうだねx6
>>モンストルってゲントで船下ってすぐだぞ
>>むしろ最速で仲間になるだろ
>その間にムドー討伐が入る
ごめん本物のエアプですか?
17425/11/16(日)08:43:45No.1373071139そうだねx3
>>モンストルってゲントで船下ってすぐだぞ
>>むしろ最速で仲間になるだろ
>その間にムドー討伐が入る
ムドー倒さないとダーマ神殿と職業開放されないだろ
エアプにしても酷すぎる
17525/11/16(日)08:44:02No.1373071208+
>なんだスライムナイト仲間にならねえじゃんってなったら
>もう仲間モンスターどうでもよくなりますよ
スライムナイトはSFC版でもDS版でも仲間になる
ただしDQ6のスライムナイトはDQ5と違って弱い
17625/11/16(日)08:44:06No.1373071221+
SFCの奴を移植してくれれば文句無いんだよ削ったり余計なもん足したのをリメイクとか言って押しつけてくるから嫌われる
17725/11/16(日)08:44:14No.1373071248そうだねx8
もうこれエアプのフリして荒らしたいだけでしょ
17825/11/16(日)08:44:28No.1373071311そうだねx3
>DS版は劣化リメイクだからノーカン
これがアンチの粘着の見本です
17925/11/16(日)08:44:30No.1373071319+
>6って主人公は実質死ぬんだっけ?
人格という意味ではまぁ、はい
18025/11/16(日)08:44:31No.1373071326+
>何故かアホみたいに強かったスミス忘れるのかよ…いや仲間にして育てようって気になる見た目じゃないから仕方ないか
DQ5ならともかくまものつかい入れないといけない上人間の仲間が充実してる6じゃ攻略見てる人間くらいしかスミスの強さは知らんだろ
18125/11/16(日)08:44:37No.1373071349+
>>ていうか人間の必要性が減る問題なんて人間は完全固定で仲間モンスター枠は一枠二枠に限定しますとかやるだけでいいし
>じゃあドランゴ引き連れてるDSスタイルで既に完成してるじゃん
えぇ〜また何回も言われてる事一から説明しなきゃいけないの?頭悪すぎて面倒くさコイツ
18225/11/16(日)08:44:40No.1373071361そうだねx1
アモスはムドー直後で仲間にできるだろ!?
18325/11/16(日)08:44:50No.1373071390そうだねx1
>>ていうか人間の必要性が減る問題なんて人間は完全固定で仲間モンスター枠は一枠二枠に限定しますとかやるだけでいいし全部消しまーすって判断やられたらそりゃ文句も出るよ
>このスレだけならあまり出てないけどお外ではまた違うんだろうか
文句も出るだろうけどそういう人ばかりじゃないってだけよ
特に問題なく楽しめる人もいればむしろ歓迎する人もいる
18425/11/16(日)08:45:10No.1373071466+
正直HD2Dシリーズ好みじゃないけど
6の意地でも脳筋仕様から変える気は無いって感じのバランスをちゃんと改善してくれそうではあるんだよな
18525/11/16(日)08:45:16No.1373071479+
>6って主人公は実質死ぬんだっけ?
主人公は死なない
バーバラが最後に消えるから死ぬみたいなもんかなぁ
18625/11/16(日)08:45:22No.1373071500+
>アモスはタイミングというかあの選択肢が問題
仲間にする前に真実を受け入れてもらった方がいいな
いなくなってるー!?
18725/11/16(日)08:45:38No.1373071549そうだねx1
俺は仲間モンスターいらないと思うって程度なら別にまーそうねとはなるよ
なんでこっち攻撃したりなくて当然みたいな感じになるのかはわからん
18825/11/16(日)08:45:39No.1373071551そうだねx4
>>なんだスライムナイト仲間にならねえじゃんってなったら
>>もう仲間モンスターどうでもよくなりますよ
>スライムナイトはSFC版でもDS版でも仲間になる
>ただしDQ6のスライムナイトはDQ5と違って弱い
夢見の洞窟では仲間にならない
まじで無駄な設定かつ悪意すら感じるぜ
なんでそんなことしたんだろうな
18925/11/16(日)08:45:39No.1373071553+
>6って主人公は実質死ぬんだっけ?
死なないよ
ただし「ライフコッド民」と「レイドック王子」が再融合して元の「レイドック王子」はかなり薄くなった
19025/11/16(日)08:45:42No.1373071564そうだねx1
>>仲間モンスター縛りのやり込みできるだろ?
>DS版もスライム系は仲間になるから
>そいつらで出来るぞ
いや…そうなんスけど…違くて…
19125/11/16(日)08:45:43No.1373071567そうだねx2
バーバラと結婚させろ
19225/11/16(日)08:46:03No.1373071638そうだねx3
>SFCの奴を移植してくれれば文句無いんだよ
Wiiのベタ移植が売れてたら違う未来もあったかもしれんが
お前みたいなのは口だけで数がいないから商売にならんのだ
19325/11/16(日)08:46:07No.1373071649+
>正直HD2Dシリーズ好みじゃないけど
>6の意地でも脳筋仕様から変える気は無いって感じのバランスをちゃんと改善してくれそうではあるんだよな
HD2Dはむしろ物理冷遇だっけ?
ガッツリ真逆になるとそれはそれで文句ありそう
19425/11/16(日)08:46:30No.1373071739+
>バーバラと結婚させろ
分かった
19525/11/16(日)08:46:49No.1373071805+
>俺は仲間モンスターいらないと思うって程度なら別にまーそうねとはなるよ
>なんでこっち攻撃したりなくて当然みたいな感じになるのかはわからん
あって当然みたいに思ってるからそう思うだけでは…?
19625/11/16(日)08:46:54No.1373071821+
6の仲間モンスターはカダブウとかいうぽっと出の紫デブが僕最強ですけど?みたいな面してるの以外は好き
19725/11/16(日)08:46:55No.1373071824そうだねx2
>>正直HD2Dシリーズ好みじゃないけど
>>6の意地でも脳筋仕様から変える気は無いって感じのバランスをちゃんと改善してくれそうではあるんだよな
>HD2Dはむしろ物理冷遇だっけ?
>ガッツリ真逆になるとそれはそれで文句ありそう
ローレシアの王子はパワーで4桁ダメージ出すぞ
19825/11/16(日)08:46:56No.1373071830+
>>今度の7リメイクはモンスターの心だっけ
>アクセサリーという扱いに変更された
ただモンスター職コンプしようと思ったら1日に長時間熟練度上げを毎日やっても
数ヶ月はかかるからなくなったのは順当といえる
19925/11/16(日)08:47:09No.1373071877そうだねx2
>>6って主人公は実質死ぬんだっけ?
>主人公は死なない
>バーバラが最後に消えるから死ぬみたいなもんかなぁ
主人公の元々の人格はほぼ死ぬ
長く離れ過ぎてたせいで一人に戻った時にターニアの兄でも王子でもなくなっちゃった
20025/11/16(日)08:47:09No.1373071878+
>ただしDQ6のスライムナイトはDQ5と違って弱い
SFCだと重装備できるの基本こいつだけなんでスライム格闘場で最低でもパラディンまで育成が必須になる
20125/11/16(日)08:47:38No.1373071985+
>ゲームって趣味でできる要素もかなり重要じゃないか?
>そんな単純に判断されると遊びの幅も狭くなるだろ…
今どきはすぐ最強キャラtierとかすぐ拡散してみんな強いやつだけ育てるからそんなに遊べるもんじゃないよ
20225/11/16(日)08:47:51No.1373072018+
>>正直HD2Dシリーズ好みじゃないけど
>>6の意地でも脳筋仕様から変える気は無いって感じのバランスをちゃんと改善してくれそうではあるんだよな
>HD2Dはむしろ物理冷遇だっけ?
>ガッツリ真逆になるとそれはそれで文句ありそう
いやまあ強いのは物理だけどMPタンクしか仕事がないって事にはならなそうだし
20325/11/16(日)08:47:54No.1373072030そうだねx1
1&2が結構いいバランスな難度だったから戦闘面はそんな心配してない
20425/11/16(日)08:48:00No.1373072046+
>HD2Dはむしろ物理冷遇だっけ?
>ガッツリ真逆になるとそれはそれで文句ありそう
超物理ゲーになったよ
雑魚戦は呪文のが強いからバランスは取れてるけど
20525/11/16(日)08:48:00No.1373072047そうだねx1
7Rの熟練度はファイナルファンタジーのAPの様なシステムに変更された
もっと早く導入してくれ……
20625/11/16(日)08:48:01No.1373072048+
>HD2Dはむしろ物理冷遇だっけ?
3の時点でもうこれとっくに修正されたんだよ
20725/11/16(日)08:48:01No.1373072051+
物理冷遇にすると恐らく馬鹿力になるハッサンはともかくテリーにまた冬が訪れそうです
20825/11/16(日)08:48:04No.1373072058そうだねx3
>俺は仲間モンスターいらないと思うって程度なら別にまーそうねとはなるよ
>なんでこっち攻撃したりなくて当然みたいな感じになるのかはわからん
仲間モンスター消したリメイクはクソなんですけおおおおおおおおおってやってる人が居るからそいつらが殴られてるんだよ
20925/11/16(日)08:48:11No.1373072095そうだねx6
>SFCの奴を移植してくれれば文句無いんだよ
これたまに言う人いるけど今SFCの6やると会話が無くて虚無な上にシステム上で不便な点もあってやれたもんじゃないんだよな
過去の思い出を美化し過ぎてる
21025/11/16(日)08:48:28No.1373072152+
まぁでも最近の特技でもMP消費呪文は賢さで強化入るって仕様になるだけでかなり別物になると思うわ
元々技が少ない1〜3と違って下手に技追加なくても良さそう
21125/11/16(日)08:48:28No.1373072154+
>夢見の洞窟では仲間にならない
>まじで無駄な設定かつ悪意すら感じるぜ
そこで仲間にしても結局DQ6のスライムナイト弱くて
縛りプレイしたいとかの用途でもなければ使う意味があんまり
21225/11/16(日)08:48:33No.1373072177+
>>ただしDQ6のスライムナイトはDQ5と違って弱い
>SFCだと重装備できるの基本こいつだけなんでスライム格闘場で最低でもパラディンまで育成が必須になる
DSだと仲間になるの早い上に耐性が敵と同じになったからめちゃくちゃ頼りになった
ただザキや焼けつく息が飛んでくるとしぬ
21325/11/16(日)08:48:34No.1373072183+
HD2Dが物理冷遇?
21425/11/16(日)08:48:43No.1373072211そうだねx5
ベタ移植なんて口だけでみんな買わないしな
21525/11/16(日)08:48:54No.1373072246+
仲間モンスターが無ければリメイクじゃないし…
21625/11/16(日)08:49:29No.1373072411+
ゲーム内で選択肢多いのはいいけど人間のキャラ増やしてくのと職業システムと噛み合い全然良くないのはある
なんかうまいこと共存させて欲しいけども
21725/11/16(日)08:49:37No.1373072450+
最強仲間モンスはカダブウぐらいはっちゃけてほしい
カダブウより後なのにタークとかなんなんだよ
21825/11/16(日)08:49:38No.1373072460そうだねx3
HD2Dの3も調整入る前と後で違うんじゃなかった?
21925/11/16(日)08:49:44No.1373072475+
会話システムをDS版から続投してバーバラのHP上げてくれさえすればあとはそこまで文句はない
強いて言うなら呪文の威力をかしこさ参照にして
22025/11/16(日)08:49:45No.1373072481+
>ベタ移植なんて口だけでみんな買わないしな
ほぼベタ移植のスマホ買い切りのやつがまぁまぁ売れてるし…
22125/11/16(日)08:50:00No.1373072537+
>HD2Dが物理冷遇?
HD2Dは魔物使い以外の職が冷遇されてたのは事実だけど物理は別に冷遇されてない
むしろ冷遇されてるのはスクルト・ルカナン系
22225/11/16(日)08:50:10No.1373072581そうだねx1
HD-2Dになったらハッサンがさらに輝くんだ…
22325/11/16(日)08:50:20No.1373072613そうだねx1
>ほぼベタ移植のスマホ買い切りのやつがまぁまぁ売れてるし…
安さと手軽さは強いからな…
22425/11/16(日)08:50:22No.1373072619+
>HD2Dの3も調整入る前と後で違うんじゃなかった?
悪いのは物理じゃなくて敵の守備力だからね
ほぼ全部直した
22525/11/16(日)08:50:29No.1373072645そうだねx2
そもそも6の魔物使いがシステムと噛み合ってないんだよ
22625/11/16(日)08:50:35No.1373072675+
テリーは強すぎてもなんか違うかなあ…ドランゴより弱いラインは維持して欲しい
22725/11/16(日)08:50:53No.1373072748+
>会話機能そんな必要か?とは割となる
22825/11/16(日)08:51:00No.1373072774+
>6の仲間モンスターはカダブウとかいうぽっと出の紫デブが僕最強ですけど?みたいな面してるの以外は好き
ランプの魔人ってなんとなく強キャラ感あるから個人的には何も思わんかったな
5の色違いでしかないヘルバトラーの方が違和感あったかもしれん
22925/11/16(日)08:51:01No.1373072776+
>7Rの熟練度はファイナルファンタジーのAPの様なシステムに変更された
>もっと早く導入してくれ……
どこでも転職できるようになるまでマジで長かったな…
23025/11/16(日)08:51:05No.1373072792+
仲間モンスター増やすことはあっても減らすことは絶対するな
最後似たりよったりになるからキャラ固有の特技や能力増やせ
くらいだろうかリメイクやるにしても要望は
23125/11/16(日)08:51:13No.1373072822+
ハッサンのプレイ感覚が今回のローレシアの王子になるんかな…
23225/11/16(日)08:51:16No.1373072838そうだねx1
>ベタ移植なんて口だけでみんな買わないしな
発表されて「うおおおお!移植だーー!」と叫んでも売り上げが発表されたら数字が悲しいことになってる
やりたいのは新鮮なリメイクなんだよね
23325/11/16(日)08:51:17No.1373072844そうだねx3
>>会話機能そんな必要か?とは割となる
それはいるというか要らないわけないだろ
23425/11/16(日)08:51:30No.1373072911そうだねx1
テリー強くしてもいいけどハッサン弱くしたら荒れそう
23525/11/16(日)08:51:31No.1373072918+
馬車に魔物使い常駐させてたわ
チャモロにやらせてたけど今思うともったいない
23625/11/16(日)08:51:33No.1373072923+
>テリーは強すぎてもなんか違うかなあ…ドランゴより弱いラインは維持して欲しい
ドランゴがドラゴン職ついてる限り安泰だし…
23725/11/16(日)08:51:36No.1373072935+
>そもそも6の魔物使いがシステムと噛み合ってないんだよ
せめてマスターしたら転職後も適用されたままとかになれば
23825/11/16(日)08:51:46No.1373072965+
>そもそも6の魔物使いがシステムと噛み合ってないんだよ
魔物使いを用意するのがもう鬱陶しくてダメだからな…
23925/11/16(日)08:51:59No.1373073023+
>仲間モンスターが無ければリメイクじゃないし…
ただ元からDQ6の仲間モンスターはオマケというか
全18匹しか仲間にならない上に人間キャラより強いのは2匹だけ
片方は終盤にならないと勧誘できないしもう片方はクリア後じゃないと勧誘できない
24025/11/16(日)08:52:01No.1373073034+
HD2でも仲間会話ないの寂しいのに!
24125/11/16(日)08:52:08No.1373073071そうだねx1
>HD-2Dになったらハッサンがさらに輝くんだ…
命の輝きで超絶技打つハッサンは見たい
伝説の武具にマークだけは付いてたし
24225/11/16(日)08:52:18No.1373073109+
会話機能でキャラ付けされるんだからむしろ必須だが
ガンディーノでほぼ無言になるミレーユとか察するところがある
24325/11/16(日)08:52:33No.1373073180+
>最後似たりよったりになるからキャラ固有の特技や能力増やせ
これ削ったからな前の移植…
24425/11/16(日)08:52:37No.1373073205そうだねx2
>そもそも6の魔物使いがシステムと噛み合ってないんだよ
魔物使いはなんなら5以外のナンバリング以外でずっと持て余してないか?
24525/11/16(日)08:52:39No.1373073215そうだねx1
リメイクするならレンジャーマシになるといいな
24625/11/16(日)08:52:40No.1373073219そうだねx3
>HD2でも仲間会話ないの寂しいのに!
これに関しては会話イベント増えてるなら別にいいよ…って感じだわ俺は
24725/11/16(日)08:52:42No.1373073223+
>テリーは強すぎてもなんか違うかなあ…ドランゴより弱いラインは維持して欲しい
ドランゴとは別ラインで強化はされたし実際ドランゴよりは弱いけど即戦力という意味では最新版は結構いい感じじゃないか?
24825/11/16(日)08:52:45No.1373073242そうだねx3
>会話機能でキャラ付けされるんだからむしろ必須だが
>ガンディーノでほぼ無言になるミレーユとか察するところがある
会話機能あるのリメイクからなんすよ
24925/11/16(日)08:52:47No.1373073248そうだねx1
もう必須になっちゃったよね仲間会話
25025/11/16(日)08:53:00No.1373073309そうだねx2
ぱふぱふ改にパワーアップするハッサンになるんだ…
25125/11/16(日)08:53:01No.1373073318そうだねx2
5から6続けてやると仲間モンスターと職業システムの組み合わせ
恐ろしく食い合わせ悪いな…って感じる
互いの長所を消すからな
25225/11/16(日)08:53:39No.1373073464そうだねx2
>魔物使いはなんなら5以外のナンバリング以外でずっと持て余してないか?
まずDQ5形式の仲間モンスターシステムあるのDQ6だけなんだ…
25325/11/16(日)08:53:42No.1373073471+
>>HD2でも仲間会話ないの寂しいのに!
>これに関しては会話イベント増えてるなら別にいいよ…って感じだわ俺は
2の王子たちイベントで無茶苦茶会話しまくってる…!
25425/11/16(日)08:53:50No.1373073514+
仲間モンスターをスライムのみにしたのは正解だよ
25525/11/16(日)08:53:50No.1373073517そうだねx1
>もう必須になっちゃったよね仲間会話
そもそも仲間会話とか今どき名前つけるようなものではない…
25625/11/16(日)08:53:54No.1373073537+
仲間モンスターはSFC版で会話はDS版の完全リメイクしてくれ
25725/11/16(日)08:54:02No.1373073565+
会話機能いれるより先にガンディーノイベント入れろよ
25825/11/16(日)08:54:29No.1373073668そうだねx4
「ベタ移植がいい」っていう奴は要求を小さく見せかけているだけで
言葉にしていないけど「さらにPCで遊べなきゃ嫌だ」とか
「ベタ移植なんだから値段が高いのは嫌だ」とか
「今遊ぶにはゲームブースター的な機能くらいは欲しい」とか
おのおの言外に異なる要望を持っていて全く一枚岩ではないんだろうなと思っている
25925/11/16(日)08:54:30No.1373073672+
仲間会話よりシナリオ会話増やしてほしいな
6は仲間各エピソード終わったらほぼ空気になるし
26025/11/16(日)08:54:34No.1373073685そうだねx1
仲間会話とかいれるといちいち回収しないといけないからイベントで勝手に喋ってくれ
26125/11/16(日)08:54:39No.1373073702そうだねx1
>>魔物使いはなんなら5以外のナンバリング以外でずっと持て余してないか?
>まずDQ5形式の仲間モンスターシステムあるのDQ6だけなんだ…
7や8で試行錯誤の形跡あるんだよな
26225/11/16(日)08:54:39No.1373073703+
>これに関しては会話イベント増えてるなら別にいいよ…って感じだわ俺は
メイン部分だけボイスありが結構しっくりきたな
26325/11/16(日)08:54:42No.1373073719+
>5から6続けてやると仲間モンスターと職業システムの組み合わせ
>恐ろしく食い合わせ悪いな…って感じる
>互いの長所を消すからな
仲間にするのに粘ると経験値が手に入ってしまう
魔物使い役が熟練度損する
仲間に入ってくれてもレベルと熟練度が足りない
馬車がパツパツ
このへんか
26425/11/16(日)08:54:45No.1373073732+
噛み合ってないかどうかでいうとモンスター以前にダーマ神殿のシステムがそもそも…
26525/11/16(日)08:54:51No.1373073760+
>これに関しては会話イベント増えてるなら別にいいよ…って感じだわ俺は
会話多いからこそなんか細かいとこでも話しかけたいってなっちゃったな
イベントの会話増えまくってんのはほんと良かったんだが
26625/11/16(日)08:55:11No.1373073866+
声がつくと主人公会話参加できないのが寂しいから喋らせて欲しい
26725/11/16(日)08:55:11No.1373073869+
仲間入れ替えが発生する時期以降はイベントでキャラの個性が出てくることも薄くなるから仲間会話がないと後半が薄味にあるから絶対必要
26825/11/16(日)08:55:16No.1373073894+
SFC6だって今でもやる環境はやる気あれば整えられるし口だけだもんな
26925/11/16(日)08:55:28No.1373073941+
なんか大して好きでもないのに叩く奴見るのが嫌いってだけでキレてんのがいるな
DS6は駄作
DS7は良リメイクだったよ
27025/11/16(日)08:55:29No.1373073953+
>仲間会話とかいれるといちいち回収しないといけないからイベントで勝手に喋ってくれ
流石にこの辺はもう前提でまさかコマンドで都度ペチペチやりたい奴なんておらんだろ
27125/11/16(日)08:55:29No.1373073954+
あと性別限定装備とかはいい加減撤廃してほしい…
27225/11/16(日)08:55:36No.1373073986そうだねx1
もし5でデボラとの会話が一切無かったと思うと悲しすぎる
27325/11/16(日)08:55:43No.1373074019+
>噛み合ってないかどうかでいうとモンスター以前にダーマ神殿のシステムがそもそも…
キャラの個性がなくなるから転職いらない理論も根強いな
27425/11/16(日)08:56:06No.1373074134+
今回の2みたいな感じならHD2Dでも良いかと思う反面やっぱり11みたいな頭身がいい〜とも思う
27525/11/16(日)08:56:14No.1373074183+
>キャラの個性がなくなるから転職いらない理論も根強いな
というか実際消えたし
27625/11/16(日)08:56:15No.1373074184+
ベタとは少し違うけどリマスターでプレイ感覚は当時の感じでかつグレードショップを最初から解放するのがテイルズシリーズのリマスタープロジェクトである
27725/11/16(日)08:56:20No.1373074213+
>仲間モンスターをスライムのみにしたのは正解だよ
ロビン使えないから不正解だよ
27825/11/16(日)08:56:28No.1373074244+
>これ削ったからな前の移植…
なんか別の作品とごっちゃになってないか?
27925/11/16(日)08:56:33No.1373074264そうだねx1
>キャラの個性がなくなるから転職いらない理論も根強いな
いや問題は熟練度システムかな…
近道なしで1職極めるのに数百回戦闘だし
28025/11/16(日)08:56:43No.1373074310+
>あと性別限定装備とかはいい加減撤廃してほしい…
おまえの目には何か邪悪な企みを感じる
28125/11/16(日)08:56:54No.1373074362そうだねx4
>なんか大して好きでもないのに叩く奴見るのが嫌いってだけでキレてんのがいるな
>DS6は駄作
>DS7は良リメイクだったよ
そういうレスするから嫌われるんだよ
お手本のようなレスするな
28225/11/16(日)08:56:55No.1373074367+
FFの3とか5が好きだったんだけど没個性って意味ではあれも転職いらない論に使われたりするのかね
28325/11/16(日)08:57:06No.1373074411+
そもそも6は途中から話の導線が途切れ途切れになるから
そう言う職業とかの要素オミットすると余計悲惨になる気はする
28425/11/16(日)08:57:06No.1373074412+
少数派の自覚はあるけどめんどくさくて仲間との会話あんまり使わないわ
まだ見てない会話の時はメニュー画面から分かるようにしてくれたりするといいんだけどな
28525/11/16(日)08:57:17No.1373074446+
むしろ転職システムが一番シナリオと噛み合ってるのが6だろ
誰でも勇者になる可能性があるからわざわざムドーが封印してるんだぞ
28625/11/16(日)08:57:22No.1373074474+
>5から6続けてやると仲間モンスターと職業システムの組み合わせ
>恐ろしく食い合わせ悪いな…って感じる
>互いの長所を消すからな
でも仲間システムがあるなら仲間になりたそうにするまで挑まずにはいられねえんだ
28725/11/16(日)08:57:38No.1373074521+
>FFの3とか5が好きだったんだけど没個性って意味ではあれも転職いらない論に使われたりするのかね
FF3・5路線はブレイブリーデフォルトの方に行ったな
28825/11/16(日)08:57:42No.1373074544+
7も当時は詰めるだけ詰め込むのをヨシとしたけど
育成のデザインと物語の進行速度の噛み合わせが悪くて
ストレスの原因になっちゃっていたと藤澤さんが言っていたな
28925/11/16(日)08:57:53No.1373074585+
6はキッズの頃に遊んだのに容量不足とかの大人の事情を感じる部分が随所に有って
リメイク版が不完全燃焼に終わって
なんか不遇なイメージがずっと有る
29025/11/16(日)08:58:01No.1373074609+
>ロビン使えないから不正解だよ
まずロビン2とかカダブゥなんかのネームドキャラより強いのがちょっと…
29125/11/16(日)08:58:03No.1373074615+
>テリー強くしてもいいけどハッサン弱くしたら荒れそう
テリーはパーティー固まってる頃だけどハッサン弱くされると純粋に難易度的にもね…
29225/11/16(日)08:58:09No.1373074649+
そもそも馬車に詰められる8人に対して人間だけで7人いるからな
29325/11/16(日)08:58:39No.1373074802+
6は仲間モンスターとかでメンバー入れ替えができるせいでイベントで仲間がほとんど喋らなくなるんだよね…
チャモロがゲントでほぼ出番終わりだったりするのがそれ
そう考えると仲間モンスター削ってメンバー固定でいいよまじで
29425/11/16(日)08:58:45No.1373074822そうだねx2
スライムだけなら仲間モンスター要らない…
29525/11/16(日)08:58:55No.1373074855+
ハッサンが弱いと真ムドーが辛くなる
素が強いおかげでほのおのつめを他に回せるのに
29625/11/16(日)08:58:58No.1373074862そうだねx1
>>FFの3とか5が好きだったんだけど没個性って意味ではあれも転職いらない論に使われたりするのかね
>FF3・5路線はブレイブリーデフォルトの方に行ったな
書いてから思ったけどFFの方は1から5でユニークキャラに技とか紐づいてるのって4くらいだから元々個性がどうこうって感じでもないか…
29725/11/16(日)08:59:01No.1373074874+
まず1人旅の時があまりにも辛いのでそこからのハッサンが弱くなったら泣くだろ
29825/11/16(日)08:59:04No.1373074886そうだねx3
>まだ見てない会話の時はメニュー画面から分かるようにしてくれたりするといいんだけどな
なんか喋りたそうにしてるときに吹き出しつけてくれたらいいのにとは思うよな
29925/11/16(日)08:59:10No.1373074905+
職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
HP減のある職業めちゃめちゃキツかったのだけは記憶にある
30025/11/16(日)08:59:16No.1373074928そうだねx1
>ベタとは少し違うけどリマスターでプレイ感覚は当時の感じでかつグレードショップを最初から解放するのがテイルズシリーズのリマスタープロジェクトである
画質と明度調節したくらいだから古い見た目で結構堪える
30125/11/16(日)08:59:28No.1373074961+
>FFの3とか5が好きだったんだけど没個性って意味ではあれも転職いらない論に使われたりするのかね
最初から最後までジョブシステム前提のゲームだし
戦闘キャラも固定の4人だからDQ6とはちょっと違うと思う
30225/11/16(日)08:59:33No.1373074979+
HD-2Dレベルのリメイクだと根本的な設定すら見直すから辻褄合わせの変更とかはゴッソリ変わる可能性ある
30325/11/16(日)08:59:41No.1373075010そうだねx3
どんな敵と戦っても熟練度の動きが0〜1しかないのも悪さしてる所ある
30425/11/16(日)08:59:45No.1373075026+
マジでプレイヤーがいちいち「話す」やるのを今時望んでるのか!?
30525/11/16(日)09:00:07No.1373075105+
エッチな下着はアウトかぁ…
30625/11/16(日)09:00:16No.1373075148そうだねx1
>職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
3の性格システムとかマイナス部分がでかすぎるんだよね
30725/11/16(日)09:00:33No.1373075218+
プラスするだけがリメイクではないがマイナスと釣り合ってなかったなDSは
次あるとしたら天空まとめてhd2dリメイクが濃厚でまたレイプされるわけだが
30825/11/16(日)09:00:38No.1373075231+
>そもそも馬車に詰められる8人に対して人間だけで7人いるからな
主人公ハッサンミレーユバーバラチャモロテリーアモスドランゴで埋まっちゃうんだよな…
リメイクでもはぐりんとか入れるとその辺から抜いてかなきゃだ
30925/11/16(日)09:00:44No.1373075259+
>イベントで仲間がほとんど喋らなくなるんだよね…
そういえばDQ7も自分で仲間会話しないと
イベント上で強制で仲間喋る事は少な目だったけどどうなるんだろう
31025/11/16(日)09:00:52No.1373075295そうだねx1
>職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
>HP減のある職業めちゃめちゃキツかったのだけは記憶にある
まずマイナス補正が要らなくないか?となる
ダーマ後の敵は相応に強化されるのでもいいからプラスだけにして欲しい
31125/11/16(日)09:00:52No.1373075296+
攻略本のエッチなしたぎ良いよね…
31225/11/16(日)09:00:54No.1373075300+
>職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
>HP減のある職業めちゃめちゃキツかったのだけは記憶にある
もともと戦士タイプや魔法使いタイプのステータスしてるのに転職でさらに二重の補正がかかるからな…
31325/11/16(日)09:00:57No.1373075316+
>ドラクエ6と言えば豊富すぎる特技
>おいかぜ…ひばしら…他にもたくさん
31425/11/16(日)09:00:57No.1373075320+
魔法使いのHP補正は何考えてんだ!
31525/11/16(日)09:01:01No.1373075340そうだねx2
>職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
>HP減のある職業めちゃめちゃキツかったのだけは記憶にある
魔法使いはHP6割
反省せずに7でも6割のまま
習得呪文はもっと弱くなったぜ
31625/11/16(日)09:01:01No.1373075341そうだねx3
>マジでプレイヤーがいちいち「話す」やるのを今時望んでるのか!?
その辺のモブと会話するだけで差分出るシステムなんだからそりゃ欲しいよ
31725/11/16(日)09:01:08No.1373075376+
FF3も5もジョブありきだし会話で滅茶苦茶個性で来てるからDQ6とは全然違う
31825/11/16(日)09:01:12No.1373075393そうだねx3
>マジでプレイヤーがいちいち「話す」やるのを今時望んでるのか!?
仲間との会話に関しては仲間がいるゲームなら今も昔も望まれてる思うぞ
31925/11/16(日)09:01:14No.1373075401+
6の仲間モンスターに関しては5で好評だったからって脳死で継続しやがったなって当時から思ってた
6で一番無くなっても良い仕様だと思ってたのにリメイク版の削り方が雑すぎてこれはこれで怒りが湧いた
32025/11/16(日)09:01:14No.1373075405+
原作のSFC版にはスライム以外も仲間にできたからリメイクでも継続して欲しかったって気持ちは分かる
けど6以降のナンバリングで要素として魔物使いいる?と聞かれると要らないな…
32125/11/16(日)09:01:16No.1373075417+
>>ベタとは少し違うけどリマスターでプレイ感覚は当時の感じでかつグレードショップを最初から解放するのがテイルズシリーズのリマスタープロジェクトである
>画質と明度調節したくらいだから古い見た目で結構堪える
グレイセスプレイした時に思ったのは他の会社のリメイクで導入されたりするファストトラベルになれると移動大変だな…ってなった
32225/11/16(日)09:01:23No.1373075442+
>マジでプレイヤーがいちいち「話す」やるのを今時望んでるのか!?
上でもレスあったけどいちいち会話したくない層もいるんだから選べたほうがいいのはそうだろ
32325/11/16(日)09:01:34No.1373075483+
HPのマイナス補正かかるだけで難易度上がるからな
DQ3の性格がHP上昇系優位に偏りすぎる
32425/11/16(日)09:01:43No.1373075526+
魔法使いバーバラのMPみて度肝抜かれたのは俺だけではないはず
32525/11/16(日)09:01:57No.1373075579+
長所を伸ばすぞ!
バーバラを魔法使いにしたぞ!
このHPは一体…?
32625/11/16(日)09:02:00No.1373075599+
>7も当時は詰めるだけ詰め込むのをヨシとしたけど
>育成のデザインと物語の進行速度の噛み合わせが悪くて
>ストレスの原因になっちゃっていたと藤澤さんが言っていたな
仲間が増えないどころかむしろ減って苦労する場面も目立つからなアレ…
あとカジノやからくり兵狩りして便利武器揃えないと頻繁に躓く難易度
32725/11/16(日)09:02:20No.1373075680+
その辺で勝手に仲間が喋り出すのがとうの昔に当たり前の時代にコマンド必須になったら笑われちまうよ…
32825/11/16(日)09:02:21No.1373075685そうだねx1
いま仲間会話ありますアラートとワンボタン会話があれば幸せになれる
32925/11/16(日)09:02:24No.1373075700+
>まずマイナス補正が要らなくないか?となる
そんな…デメリットのある強化はかっこいいって…
33025/11/16(日)09:02:26No.1373075707+
>魔法使いはHP6割
>反省せずに7でも6割のまま
>習得呪文はもっと弱くなったぜ
これ6は馬車に詰めて育成とか出来たのが7は出来ないから余計にストレス増えてたんだよな
33125/11/16(日)09:02:34No.1373075740そうだねx2
職業にマイナス補正要らんよなとは思っている
33225/11/16(日)09:02:41No.1373075774そうだねx1
デフォで魔法使いのステータスしてるのに魔法使いに転職したら更にマイナス補正かかるのホントに何考えてんのすぎるよね
33325/11/16(日)09:02:49No.1373075809+
7は馬車ないのがマジでうんちだった
33425/11/16(日)09:02:52No.1373075824+
>スライムだけなら仲間モンスター要らない…
スライム一匹しか仲間にならないならホイミンみたいな変わった魔物か?で納得できた気がする
33525/11/16(日)09:02:54No.1373075831+
タフという言葉はハッサンとアモスとドランゴのためにある
33625/11/16(日)09:02:55No.1373075838+
>そんな…デメリットのある強化はかっこいいって…
伸び幅が大体カス…!
33725/11/16(日)09:03:00No.1373075858そうだねx3
>その辺で勝手に仲間が喋り出すのがとうの昔に当たり前の時代にコマンド必須になったら笑われちまうよ…
誰にだよ!
33825/11/16(日)09:03:06No.1373075886+
>仲間が増えないどころかむしろ減って苦労する場面も目立つからなアレ…
>あとカジノやからくり兵狩りして便利武器揃えないと頻繁に躓く難易度
いやDQ7は無職縛りでもLv上げでなんとかなるので
実はいうほどではない
33925/11/16(日)09:03:15No.1373075937そうだねx2
>いま仲間会話ありますアラートとワンボタン会話があれば幸せになれる
テイルズで見た!
34025/11/16(日)09:03:21No.1373075970+
未見の会話通知は確かに欲しい反面
村人一人一人のセリフにも細かく反応あるから
頻繁に出てそれはそれで面倒になりそうという怖さがある
34125/11/16(日)09:03:25No.1373075988+
そんな難しい要求じゃないのに毎回全部外してくるリメイクすげぇな
34225/11/16(日)09:03:34No.1373076045+
バーバラ馬車入れればいいだけなんだけどな
馬車いないダンジョンでもなぜか馬車メンに経験値入るし
34325/11/16(日)09:03:37No.1373076064そうだねx3
>その辺で勝手に仲間が喋り出すのがとうの昔に当たり前の時代にコマンド必須になったら笑われちまうよ…
上にもあるけど全然関係ないNPCと会話した後にも各自の反応あるんだからいちいちコマンドなしで反応してたらむしろテンポ悪すぎるし任意でいい
34425/11/16(日)09:03:41No.1373076092+
満足いくステにしたいなら最低パラディン最高で勇者目指さないといけないからな
34525/11/16(日)09:03:45No.1373076108+
fu5899835.jpg
6の味方が使えるすべての属性攻撃はこんな感じになってる
34625/11/16(日)09:03:48No.1373076126+
魔法使いの何がダメってマイナスの見返りとなるプラスの項目の賢さがゲーム的に完全に無意味なの嫌がらせだろ
34725/11/16(日)09:03:51No.1373076142そうだねx2
バーバラの距離感近い性格好き
34825/11/16(日)09:03:51No.1373076143そうだねx2
>>いま仲間会話ありますアラートとワンボタン会話があれば幸せになれる
>テイルズで見た!
まあスキットって優秀だよな…
34925/11/16(日)09:03:51No.1373076150そうだねx1
>魔法使いバーバラのMPみて度肝抜かれたのは俺だけではないはず
まずHPに目がいったぞ俺
35025/11/16(日)09:04:03No.1373076197そうだねx1
>長所を伸ばすぞ!
>バーバラを魔法使いにしたぞ!
>このHPは一体…?
とはいってもパラディンにしたところでなんだよなバーバラは
フィジカルが物を言いすぎるぜ6は
35125/11/16(日)09:04:13No.1373076251+
>バーバラの距離感近い性格好き
絶対俺のことが好きだよね
35225/11/16(日)09:04:15No.1373076263+
>>職業のステータス補正はちょっと調整して欲しいところ
>>HP減のある職業めちゃめちゃキツかったのだけは記憶にある
>もともと戦士タイプや魔法使いタイプのステータスしてるのに転職でさらに二重の補正がかかるからな…
どっちか片方なら良いんだけどな...
魔法使いっぽい子だから魔法使いにしよう!ってしたら二重に柔らかくなるのは流石に不便だった
もしくはジョブ適性ないハッサンを魔法使いにしたらデメリットが大きめとかそういう方向にするとか...
35325/11/16(日)09:04:17No.1373076270+
>バーバラ馬車入れればいいだけなんだけどな
>馬車いないダンジョンでもなぜか馬車メンに経験値入るし
マダンテで両手吹き飛ばすだけの仕事があるから経験値は欲しいんだよね
35425/11/16(日)09:04:21No.1373076287+
ベタ移植をおまけにつけたりドラクエ10内でできればいいと思う
35525/11/16(日)09:04:22No.1373076289そうだねx1
>マジでプレイヤーがいちいち「話す」やるのを今時望んでるのか!?
これは今時っていうかただの好き好きだと思うんだよね
このタイミングでなんか話してくれるかなってのを探す楽しみでもあるけど
この会話あるのかなって毎回話す手間でもあるからこれ
MGSの無線とかテイルズのスキットとか手間に対して見る人どれぐらいいるかなあって感じではある
35625/11/16(日)09:04:34No.1373076349+
今の時代にやると単純作業が長すぎるんだよな6の育成系
まあソシャゲの周回やってる人間なら耐えられるか…
35725/11/16(日)09:04:44No.1373076402そうだねx2
はなすアンチなんていたのか…
35825/11/16(日)09:04:59No.1373076464+
> 6はキッズの頃に遊んだのに容量不足とかの大人の事情を感じる部分が随所に有って
ここら辺リメイクでがっつり修正入ってくれないかな
35925/11/16(日)09:05:16No.1373076550そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>はなすアンチなんていたのか…
ガイジすぎて笑っちゃうよね
36025/11/16(日)09:05:26No.1373076588+
>フィジカルが物を言いすぎるぜ6は
それに加えて重装備できるかが重要になってきては主人公ハッサンアモスドランゴが強すぎるんだ
36125/11/16(日)09:05:27No.1373076595+
>バーバラ馬車入れればいいだけなんだけどな
連れ回したい勢としては暫くの間馬車が定位置になるのがつらいというか…
馬車から会話できればいいのかもな
36225/11/16(日)09:05:28No.1373076600+
>fu5899835.jpg
>6の味方が使えるすべての属性攻撃はこんな感じになってる
ぐんたいよびに属性あるのはじめて知った…
36325/11/16(日)09:05:28No.1373076602そうだねx1
覚えると思い出すは要らなかった
36425/11/16(日)09:05:29No.1373076606+
バーバラって何に転職させるのがベターだったんだろう
そうりょ?
36525/11/16(日)09:05:38No.1373076641+
7に至っては馬車育成もできないしな
36625/11/16(日)09:05:39No.1373076646そうだねx2
呪文は11準拠にして下位職だったら一番火力出るぐらいにはなってほしい魔法使い
36725/11/16(日)09:05:49No.1373076697そうだねx1
>覚えると思い出すは要らなかった
一切使った覚えのないシステム
36825/11/16(日)09:05:51No.1373076711+
ソシャゲノリの根性仕様の育成要求するゲームがボロカスに言われるのはよくあることだが
36925/11/16(日)09:05:52No.1373076714+
2周目なり元々会話興味ないとかさっさと先に進めたい人には邪魔だし任意な方が重要じゃないか?
37025/11/16(日)09:05:54No.1373076723+
>MGSの無線とかテイルズのスキットとか手間に対して見る人どれぐらいいるかなあって感じではある
見る見ないは個人の自由だけどめっちゃ用意してるくらいがこういうの好き!
37125/11/16(日)09:05:55No.1373076726そうだねx3
>はなすアンチなんていたのか…
話す自体には好意的だが会話しては話す調べては話すの作業を令和の今にやるのはやばいと思う
37225/11/16(日)09:05:56No.1373076736+
職業補正に関して言うとそもそも下級職がどれこれもステータスのマイナスまみれだった気がする
今思うと転職したら対応するステ伸びておめでとう!くらいのバランスでも良かったのでは
ガキの時妙にバトルで苦戦した理由ってこの辺にもありそうだ
37325/11/16(日)09:06:03No.1373076763+
>バーバラって何に転職させるのがベターだったんだろう
>そうりょ?
馬車待機前提ならとうぞく
37425/11/16(日)09:06:16No.1373076817そうだねx1
>バーバラって何に転職させるのがベターだったんだろう
>そうりょ?
魔法使いと僧侶から賢者でマダンテ待機
37525/11/16(日)09:06:28No.1373076866+
パラディンは+補正しかないのになぜか普通にステが下がる魔法戦士
37625/11/16(日)09:06:34No.1373076892そうだねx1
>覚えると思い出すは要らなかった
重要なアイテムの場所のヒントをメモを取らずに覚えるための機能のようなもん
37725/11/16(日)09:06:36No.1373076903+
>今の時代にやると単純作業が長すぎるんだよな6の育成系
>まあソシャゲの周回やってる人間なら耐えられるか…
隠しダンジョン入るのにはぐれメタルで50回戦って来てとか言われなきゃ別にいいよ俺は
37825/11/16(日)09:06:44No.1373076946+
>>バーバラの距離感近い性格好き
>絶対俺のことが好きだよね
まあ実際バーバラはそれでいいと思う
37925/11/16(日)09:06:45No.1373076951+
下級職でHP伸ばせるの戦士くらいだった気がする
38025/11/16(日)09:06:51No.1373076972そうだねx3
>話す自体には好意的だが会話しては話す調べては話すの作業を令和の今にやるのはやばいと思う
まずこの前提が伝わってなさそうだからな
38125/11/16(日)09:06:52No.1373076981+
どこでもジョブチェンジ出来るっぽい7の新リメイクはまぁそうだよな…ってなった
38225/11/16(日)09:06:56No.1373076994+
7みたいに職業ごとの立ち絵作ってくれたりするなら期待もするけどな
38325/11/16(日)09:06:57No.1373076999そうだねx1
>覚えると思い出すは要らなかった
は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
38425/11/16(日)09:07:07No.1373077048+
>7に至っては馬車育成もできないしな
まずPTの人数が4人越えるのがラスダンからだけど…
38525/11/16(日)09:07:14No.1373077080+
>バーバラって何に転職させるのがベターだったんだろう
>そうりょ?
どうせ使えないからスーパスターかレンジャー狙いで星埋めしてもらってた記憶
38625/11/16(日)09:07:15No.1373077091そうだねx3
>>覚えると思い出すは要らなかった
>重要なアイテムの場所のヒントをメモを取らずに覚えるための機能のようなもん
スフィーダの盾のダンジョンで使った気がする
38725/11/16(日)09:07:15No.1373077097+
>>覚えると思い出すは要らなかった
>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
もっとおもいだす
38825/11/16(日)09:07:20No.1373077116+
>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
にゃーん
38925/11/16(日)09:07:28No.1373077162+
>ガキの時妙にバトルで苦戦した理由ってこの辺にもありそうだ
7の山賊戦の問題って大体これ
39025/11/16(日)09:07:33No.1373077188+
6のスフィーダの盾の取り方って会話で教えてくれた人がいたのでそういうのを覚えようって感じ
39125/11/16(日)09:07:38No.1373077208そうだねx2
>7に至っては馬車育成もできないしな
元々永久離脱予定のキャラが復帰したから待機場的な場所すら雑なんだよね
39225/11/16(日)09:07:38No.1373077210+
>>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
>にゃーん
にゃ〜ん?
39325/11/16(日)09:07:40No.1373077215+
話すはリメイク5の仲間モンスターにはガッカリしたなそりゃっ!うりゃっ!
39425/11/16(日)09:08:00No.1373077306+
>>>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
>>にゃーん
>にゃ〜ん?
わん わん !
39525/11/16(日)09:08:04No.1373077325+
レンジャイのとくぎなんとかならんの?
39625/11/16(日)09:08:07No.1373077338+
>>7に至っては馬車育成もできないしな
>元々永久離脱予定のキャラが復帰したから待機場的な場所すら雑なんだよね
Reimaginedではスタンバイメンバーという扱いになった
39725/11/16(日)09:08:17No.1373077377+
>話すはリメイク5の仲間モンスターにはガッカリしたなそりゃっ!うりゃっ!
たたかいのまえのいっぷくはたまらんね
39825/11/16(日)09:08:20No.1373077398+
7で大幅に内容変えたからこっちも変えてはくるだろうな
39925/11/16(日)09:08:29No.1373077445+
ターニアの言葉はかならず心に刻み込むだろ!?
まぁ要らないけど
40025/11/16(日)09:08:35No.1373077468+
7はひとり留守番になるけどこの状態になるのが
ラスダンと裏ダンのみなので言う程気になんない
40125/11/16(日)09:08:35No.1373077470+
7とかの話すコマンドはピッピッとするだけで出来るからつい頻繁にやってしまう
8も仲間会話あったけどかったるくてあんまり使わなかった
40225/11/16(日)09:08:36No.1373077475そうだねx3
>>>>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
>>>にゃーん
>>にゃ〜ん?
>わん わん !
やめてくれないか俺のHD1・2・3のおもいだすを勝手に貼るのは
40325/11/16(日)09:08:56No.1373077560そうだねx1
ワザとらしいネタ要素ぶち込まれるのが想定される
テリーは引き換えとか口で言い出す
40425/11/16(日)09:09:06No.1373077600+
>>>>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
>>>にゃーん
>>にゃ〜ん?
>わん わん !
 はい
→いいえ
40525/11/16(日)09:09:09No.1373077613+
>>バーバラって何に転職させるのがベターだったんだろう
>>そうりょ?
>魔法使いと僧侶から賢者でマダンテ待機
最初に僧侶にしておけば回復タンクとしての役割は果たせるしな
40625/11/16(日)09:09:10No.1373077617+
6のスフィーダの盾と3のピラミッドくらいでしか思い出す使ってなかったけど
シーンごと回想できるようになったらお別れする3母のイベント全部覚えてた
40725/11/16(日)09:09:13No.1373077634+
今ならイベントリスト作れよってなるけど
当時はそんなの無いのが当たり前だったからな
自力で覚えるのをシステムで補佐してた程度のもの
40825/11/16(日)09:09:21No.1373077675+
バーバラ僧侶系にしておいたら戦闘後に毎回豊富なMPで全回復させてくれるみたいな使い方はできそう
当時そんなことしてたかはもはや覚えてないけど...何年前なんだ
40925/11/16(日)09:09:22No.1373077679+
1と2は別物じゃねーか!ってなったし7Rも別物の空気あるしこれからは別物になると思う
そのまま気味なのはスマホでやろうって感じ
41025/11/16(日)09:09:24No.1373077699そうだねx4
話すで深掘りするのはむしろ超力技のナイスアイデアだと思うんだが
あくまでもユーザーの選択権に任せている訳だし
41125/11/16(日)09:09:27No.1373077709+
7Rの職業周りの仕様ってもう出てる?
41225/11/16(日)09:09:29No.1373077720+
実は魔法使いでメラミ覚えてみんなでメラミとかやった事ないんだよな…
読んでたら久々にやりたくなってきたしスマホ版でも買うか…
41325/11/16(日)09:09:36No.1373077751そうだねx1
>たたかいのまえのいっぷくはたまらんね
ちゃんと喋る時点でお前はえらいよさまようよろい
41425/11/16(日)09:09:46No.1373077797+
HDの出来事覚える機能は場所が表示されるからNPCのマーキングに使えて便利だった
41525/11/16(日)09:09:47No.1373077798+
地味に賢者のしょうかんとかは使いどころが結構あったりするんだ
レンジャーだけはどうにもならねえ
41625/11/16(日)09:09:52No.1373077821そうだねx1
イベント進行度でもまあまあ町の人のセリフ変わるから網羅するのは大変だぜ
41725/11/16(日)09:10:05No.1373077882そうだねx1
>8も仲間会話あったけどかったるくてあんまり使わなかった
8は仲間会話移動中にひとボタンでできたらなーって思った
あと姫様と会話イベント結構あるの泉に全然寄らなくてスルーしちゃってた
41825/11/16(日)09:10:16No.1373077939そうだねx1
>レンジャイのとくぎなんとかならんの?
レンジャーは失敗する特技がゴミなのもそうだけど下級職の特性引き継いでないのが何より使えない
41925/11/16(日)09:10:21No.1373077972そうだねx1
>7Rの職業周りの仕様ってもう出てる?
https://www.dragonquest.jp/dq7r/reimagined/
42025/11/16(日)09:10:32No.1373078025+
>地味に賢者のしょうかんとかは使いどころが結構あったりするんだ
>レンジャーだけはどうにもならねえ
おいかぜは期待してたよ
なんだこれ
42125/11/16(日)09:10:40No.1373078070そうだねx4
>話すで深掘りするのはむしろ超力技のナイスアイデアだと思うんだが
>あくまでもユーザーの選択権に任せている訳だし
この程度の事を面倒くさがるような怠惰なユーザーは本当の意味で仲間のことを知りたいわけじゃないってことだしな
何もかもシステム側に補佐してもらおうなんて甘えたこと言われても困る
42225/11/16(日)09:10:42No.1373078085+
>>>>>は?お前猫ちゃんの会話心に刻まないの?
>>>>にゃーん
>>>にゃ〜ん?
>>わん わん !
> はい
>→いいえ
くーん…
42325/11/16(日)09:10:49No.1373078115+
>話すはリメイク5の仲間モンスターにはガッカリしたなそりゃっ!うりゃっ!
仲間モンスターが売りの作品なのに終盤家族で固める矛盾
42425/11/16(日)09:10:51No.1373078134+
7は3DSの奴移植でいいじゃん何でまた作り直してるの?
42525/11/16(日)09:10:52No.1373078136+
>7Rの職業周りの仕様ってもう出てる?
初期のトレーラーの時に出てる
・いつでもどこでも転職可能
・1人に2つの職業を同時適用可能
・熟練度は回数ではなくポイント制
42625/11/16(日)09:11:01No.1373078166+
>そのまま気味なのはスマホでやろうって感じ
そのまま気味なのもsteamで配信してくだち…
42725/11/16(日)09:11:04No.1373078179+
>7はひとり留守番になるけどこの状態になるのが
>ラスダンと裏ダンのみなので言う程気になんない
知らないじいさんを娘の部屋に置いていかれる網元夫妻
42825/11/16(日)09:11:45No.1373078360そうだねx5
>7は3DSの奴移植でいいじゃん何でまた作り直してるの?
いいかどうか決めるのはお前じゃないからだね
42925/11/16(日)09:11:48No.1373078374+
今のドラクエはスクショ簡単になったので1&2のスクショは10000枚くらいになった
43025/11/16(日)09:12:09No.1373078485+
実はロトシリーズはスマホベタ移植版がswitchにあってそっちの方はサクッと遊べるんだ
43125/11/16(日)09:12:09No.1373078488+
>話すで深掘りするのはむしろ超力技のナイスアイデアだと思うんだが
>あくまでもユーザーの選択権に任せている訳だし
本編中の会話パートが長いとはやく進めってボタン連打しだしたりレビューで無駄に長いとか言われかねないからな
43225/11/16(日)09:12:10No.1373078494+
>7は3DSの奴移植でいいじゃん何でまた作り直してるの?
移植でいい人は移植元のバージョンを遊べる環境を各自で維持してもらうということで…
43325/11/16(日)09:12:10No.1373078495+
>そのまま気味なのもsteamで配信してくだち…
それはそうというかスマホの奴らPCでもやれるようにしてくれたら助かるんだよな…
元がDSだから縦画面のがやりやすいってのはあるんだろうけども
43425/11/16(日)09:12:14No.1373078526+
ジーナが剣洗ってる時のセリフ無駄に覚えてた
洗っても洗っても落ちないよ…
43525/11/16(日)09:12:20No.1373078563+
火柱!強そう!
劣化メラゾーマじゃんなんで失敗するのよ!!
43625/11/16(日)09:12:22No.1373078579そうだねx2
スレでは聞くけど公式の情報を全く見ようとしないやつが多いと最近学んだ
43725/11/16(日)09:12:30No.1373078612+
おまえは嘘つきだなとか鬼じゃ…あんた鬼じゃよ…とかばっかり心に刻みこんでた
43825/11/16(日)09:12:35No.1373078643+
天空リメイクって6からなのかな
43925/11/16(日)09:12:38No.1373078660+
>今のドラクエはスクショ簡単になったので1&2のスクショは10000枚くらいになった
スクショもだけど動画簡単に残せるのが助かった
ムーンがキレてるシーンあったらすぐ動画保存してたわ
44025/11/16(日)09:12:38No.1373078664そうだねx1
>知らないじいさんを娘の部屋に置いていかれる網元夫妻
メルビン外すのはありえないだろ…
44125/11/16(日)09:12:39No.1373078666そうだねx1
>>地味に賢者のしょうかんとかは使いどころが結構あったりするんだ
>>レンジャーだけはどうにもならねえ
>おいかぜは期待してたよ
>なんだこれ
リメイクでせめてぎゃくふうくらい使えるようになって貰わないとな…
44225/11/16(日)09:12:58No.1373078735そうだねx1
仲間会話は2Dと3Dで手間というか速度やテンポ変わるとこあるよね
もしそこにボイスまで付いたらだいぶ差が出る
44325/11/16(日)09:13:01No.1373078740+
なんだかんだ引換券扱いには気を揉んでるのかスマホのテリー強いらしいけど
主人公アモスハッサンドランゴ押し退けるレベルにはなったんだろうか
44425/11/16(日)09:13:01No.1373078748+
ウルノーガ倒して平和になった感想聞きたいのにこいつグロッタの南しか言わないな
44525/11/16(日)09:13:28No.1373078865+
HD-2Dロト編でがっつり手入れたんだから天空もがっつり変わりそうではある
時代順になるのかナンバリング通りになるのかわからんけど
44625/11/16(日)09:13:29No.1373078879+
>ウルノーガ倒して平和になった感想聞きたいのにこいつグロッタの南しか言わないな
それを解決するためにもグロッタの南に行ってみないか?
44725/11/16(日)09:14:07No.1373079074+
>なんだかんだ引換券扱いには気を揉んでるのかスマホのテリー強いらしいけど
>主人公アモスハッサンドランゴ押し退けるレベルにはなったんだろうか
そこまで極端じゃないけど普通にそいつらと並び立てるくらいにはなってる
44825/11/16(日)09:14:08No.1373079082+
いまだに小さなメダル集めさせるゲームだからユーザー寄りにならないよ
44925/11/16(日)09:14:22No.1373079165+
>仲間会話は2Dと3Dで手間というか速度やテンポ変わるとこあるよね
>もしそこにボイスまで付いたらだいぶ差が出る
DSだとBボタン押せば勝手に話してくれるからな
45025/11/16(日)09:14:24No.1373079182+
>7Rの職業周りの仕様ってもう出てる?
間違ってる部分もあるかもしれんけど
・各キャラに専用の初期職が追加
・同時にふたつの職業の熟練度を上げれる
・片方の熟練度がMAXの場合はもう片方の熟練度の上昇量が上がる
・熟練度が1回の戦闘で複数ポイント貰える
・職業ごとに必殺技みたいなの追加
・マザー2みたいに弱い敵は戦闘なしでフィールドでそのまま倒せる
こんな感じだったと思う?詳しくは公式とか調べて見て
45125/11/16(日)09:14:38No.1373079245そうだねx2
1&2はバトルプランナーがマジで頑張ったと思う久々に本当に良く出来た戦闘バランスだと感じた
45225/11/16(日)09:15:07No.1373079372+
HD2Dの3はレベリングに若干難を抱えてる程度だしな現状だと
職マスター状態になるまで平均50は要求高すぎる
45325/11/16(日)09:15:11No.1373079386+
>1&2はバトルプランナーがマジで頑張ったと思う久々に本当に良く出来た戦闘バランスだと感じた
それはそれとしてルカニとスカラの仕様は戻して欲しい
45425/11/16(日)09:15:11No.1373079389+
10のレンジャーくらいはっちゃけてほしい
オラッケルベロスロンドだッ
45525/11/16(日)09:15:15No.1373079410+
DS5はときのすな共々山彦の帽子も復活させてよかったろ!ってのは思ってる
もとは3人パーティだったから調整的なのもあるんだろうけどマホカンタとか耐性とか逆風ある中山彦もなくてドラムで殴るだけになっちゃってるの味気ねえ!
45625/11/16(日)09:15:19No.1373079431+
とにかくベホマ使えるキャラ増やしたかったから主バは僧侶スタートだったな
45725/11/16(日)09:15:26No.1373079468そうだねx1
HD2のローレ見た後だとハッサンにも叩きつけるやぱふぱふ改が欲しくなる
45825/11/16(日)09:15:30No.1373079497+
主人公が天空の剣だけ抱えてなんらかの方法でスレ画に会いに行くところから始まる続編的外伝ずっと妄想してる
45925/11/16(日)09:15:35No.1373079516+
>1&2はバトルプランナーがマジで頑張ったと思う久々に本当に良く出来た戦闘バランスだと感じた
ローレシアがぱふぱふ覚えると聞いた
46025/11/16(日)09:15:36No.1373079523+
攻撃呪文をかしこさ依存にしてとくぎを基本的にMP消費にすればもっと活躍出来そう
HPの低さは…頑張って貰う!
46125/11/16(日)09:15:39No.1373079542+
>なんだかんだ引換券扱いには気を揉んでるのかスマホのテリー強いらしいけど
>主人公アモスハッサンドランゴ押し退けるレベルにはなったんだろうか
即戦力って意味の強化だから最終的にそいつらより強いとかになるわけじゃないけど便利と言えば便利
46225/11/16(日)09:15:45No.1373079563+
レンジャーはせめて基本職の特性も残ってれば…結局マイナス補正多すぎてきついか
46325/11/16(日)09:15:48No.1373079575そうだねx1
ハッサンのぱふぱふはエッチすぎるから駄目
46425/11/16(日)09:15:50No.1373079587+
>いまだに小さなメダル集めさせるゲームだからユーザー寄りにならないよ
消えるどころかむしろ他社シリーズもやりだした…
46525/11/16(日)09:16:01No.1373079648そうだねx1
>実は魔法使いでメラミ覚えてみんなでメラミとかやった事ないんだよな…
>読んでたら久々にやりたくなってきたしスマホ版でも買うか…
職歴で魔法使いだけ☆1のままになるのがなんか汚い履歴書みたいで嫌だからやらんな…
46625/11/16(日)09:16:09No.1373079688+
仲間モンスターはモンスターズで!は考えはわかるが違うそうじゃない
46725/11/16(日)09:16:16No.1373079732+
>>7は3DSの奴移植でいいじゃん何でまた作り直してるの?
>移植でいい人は移植元のバージョンを遊べる環境を各自で維持してもらうということで…
というか7の3DS路線はスマホでやれる
46825/11/16(日)09:16:23No.1373079775そうだねx2
>いまだに小さなメダル集めさせるゲームだからユーザー寄りにならないよ
大体どのゲームでもこういう収集要素あるだろ
それに今はもうメダル王の景品も重要じゃないくらい強くないし
46925/11/16(日)09:16:40No.1373079878+
メラミはすぐ覚えられるけどメラミ使う場面あんまなかったりする
47025/11/16(日)09:17:02No.1373080002+
テリードランゴ入ってから熟練度とか稼ごうってさくさく進めてたら加入時点で一番職歴進んだ男になったよスマホテリー
最終的にドランゴとブレス吐いてたけど
47125/11/16(日)09:17:06No.1373080026そうだねx2
>職歴で魔法使いだけ☆1のままになるのがなんか汚い履歴書みたいで嫌だからやらんな…
面接官「職歴のこのすぐ辞めてる魔法使いについてですが…」
47225/11/16(日)09:17:38No.1373080184そうだねx1
気が付いたらポケモンまでずっと小さなメダルもどき集めるタイトルが続いてるぞ
47325/11/16(日)09:17:39No.1373080190+
上級職4つ選べるくらいの状態で入ってくるなら進行重視でプレイしてる人には悪くはないよね
47425/11/16(日)09:17:47No.1373080214+
7Rはシナリオにかなり手が入ってるから違ク!ってなる人もそれなりにいそうだから3DS版かスマホ版の需要が出るんじゃないかとちょっと思ってる
47525/11/16(日)09:17:53No.1373080249そうだねx1
>それに今はもうメダル王の景品も重要じゃないくらい強くないし
1はだいぶ重要だったぞ!
まあ探索範囲もそんななかったからたいして困らなかったけど
47625/11/16(日)09:17:58No.1373080271+
強いと見せかけてメラミ戦法はジャミラスの時点で通用しなくなるからな…
47725/11/16(日)09:17:59No.1373080277+
>HD2Dの3はレベリングに若干難を抱えてる程度だしな現状だと
>職マスター状態になるまで平均50は要求高すぎる
メタルキングとか追加してくだち!ってなった
47825/11/16(日)09:18:02No.1373080293+
テリーの問題点は錆びた剣の仲間にする気が失せる言動と唖然とする職歴だから後者解消されるのは大きい
47925/11/16(日)09:18:03No.1373080302+
>メラミはすぐ覚えられるけどメラミ使う場面あんまなかったりする
いやものすごいあるぞ…
ジャミラスくらいまではずっと連打してるレベルで
48025/11/16(日)09:18:15No.1373080365そうだねx1
>リメイクしてほしい
いやもう何もすんな
48125/11/16(日)09:18:23No.1373080410+
ムドー
アークボルト兵
しれん3
この辺がずっと死闘だった
48225/11/16(日)09:18:30No.1373080455+
HD2Dの1&2がガッツリシナリオに手を入れてたからそれで6がどうなるかは見たいな
48325/11/16(日)09:18:31No.1373080464そうだねx1
>気が付いたらポケモンまでずっと小さなメダルもどき集めるタイトルが続いてるぞ
なんですかともしび集めやネジ集めがクソ要素とでも言いたいんですか
48425/11/16(日)09:18:42No.1373080515+
6ってムド―までは面白いけど
そこから先は正直ほんのり駄作な気がする
48525/11/16(日)09:18:45No.1373080523+
>ジャミラスくらいまではずっと連打してるレベルで
そのあたりだとベホイミのが欲しいな…ってなる
48625/11/16(日)09:18:48No.1373080535+
ドラクエ6のぱふぱふ(男)は岩石属性である
48725/11/16(日)09:18:48No.1373080536+
>仲間モンスターはモンスターズで!は考えはわかるが違うそうじゃない
かといってDQ5形式の仲間モンスターあるのSFC版6くらいで
DQ7から仲間会話システムで固定の仲間キャラ推すスタイルじゃないか
DQ11とか好評だけど仲間モンスター要素完全にないし
48825/11/16(日)09:19:05No.1373080609そうだねx2
>1はだいぶ重要だったぞ!
めいそうなかったらどうやってクリアしてたかわからない…
48925/11/16(日)09:19:16No.1373080667そうだねx3
>なんですかともしび集めやネジ集めがクソ要素とでも言いたいんですか
メダル共々どこで拾ったかの記録みれたら別に文句言わねえんだけど…
49025/11/16(日)09:19:30No.1373080747+
>HD2Dの1&2がガッツリシナリオに手を入れてたからそれで6がどうなるかは見たいな
DSの時にある意味最も期待されてた部分だったんだよなシナリオ補完
結果はあれだったけど
49125/11/16(日)09:19:34No.1373080768そうだねx7
>>リメイクしてほしい
>いやもう何もすんな
そういう人はリメイク出ても買わないでいて
リメイクの話してるところに混じらなかったらいい
49225/11/16(日)09:19:54No.1373080855+
>メタルキングとか追加してくだち!ってなった
キングヒドラは単純に固くてだるいんだよね…
それでも職全体強くなったんで殲滅速度は速くなったが
はぐれメタル会心必中もなかなかめどいし
49325/11/16(日)09:19:56No.1373080861+
レミラーマ使おうみたいな苦行強いるのはあまり記憶にねえな…
49425/11/16(日)09:20:13No.1373080952+
ストーリーいじれるならテリーもっと早く加入しないかな
49525/11/16(日)09:20:16No.1373080966+
>6ってムド―までは面白いけど
>そこから先は正直ほんのり駄作な気がする
ムドー倒して自分探しの旅が始まるっていうのは今なら面白い設定だと思うけど子供の頃はいまいち乗れなかった
49625/11/16(日)09:20:21No.1373080984そうだねx1
だが余はアクバーの竿役適性の貢献を忘れてはおらん
聖なるシスターを闇に染めて結婚したいとかわかるよ…
49725/11/16(日)09:20:35No.1373081057+
>>1はだいぶ重要だったぞ!
>めいそうなかったらどうやってクリアしてたかわからない…
俺は普通にベホイムでクリアしたけど
竜王はローテメモってバイキルト唱えられたら切れるまでずっとだいぼうぎょしてた
49825/11/16(日)09:20:38No.1373081078そうだねx1
>>メタルキングとか追加してくだち!ってなった
>キングヒドラは単純に固くてだるいんだよね…
>それでも職全体強くなったんで殲滅速度は速くなったが
>はぐれメタル会心必中もなかなかめどいし
キングヒドラに挑んだら簡単に全滅した
3匹はダメだろ!
49925/11/16(日)09:20:47No.1373081119+
この作品過去作品から来てるモンスターほぼ常連組しかいない…
50025/11/16(日)09:20:51No.1373081137+
>テリーの問題点は錆びた剣の仲間にする気が失せる言動と唖然とする職歴だから後者解消されるのは大きい
トランクスみたいな見た目でクールっぽい癖にイキりチンピラメンタルなんだよね
すごくない?
50125/11/16(日)09:20:56No.1373081163+
>ストーリーいじれるならテリーもっと早く加入しないかな
じゃあデュラン関連どうなるんだ…ってなりそう
50225/11/16(日)09:21:03No.1373081193そうだねx4
大目標がよくわからなくなるんだよなムドー後
50325/11/16(日)09:21:07No.1373081211+
>ストーリーいじれるならテリーもっと早く加入しないかな
逆にデュラン以降を超長くすればいいんだ
50425/11/16(日)09:21:08No.1373081221そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>リメイクしてほしい
>>いやもう何もすんな
>そういう人はリメイク出ても買わないでいて
>リメイクの話してるところに混じらなかったらいい
?意味わからん
リメイクされるだけで思い出に泥塗られるし原作の話してるのにリメイクの話で殴り込んでくるバカが湧き出すからマジでリメイクなんかされるだけ迷惑なんだが
50525/11/16(日)09:21:22No.1373081286+
テリーの全盛期は子供時代だからな…
50625/11/16(日)09:21:23No.1373081291+
>レミラーマ使おうみたいな苦行強いるのはあまり記憶にねえな…
6のメダルはノーヒントすぎて最低でも盗賊のはなないと見つけられないぞ
50725/11/16(日)09:21:30No.1373081336+
>そのあたりだとベホイミのが欲しいな…ってなる
メラミとってから僧侶なる組と武闘家とかに進む組に分かれてやってたな…あの辺回復も火力も欲しくて悩むわ
50825/11/16(日)09:21:36No.1373081376+
メラミ戦法は当時はそんな発想なかったな
みんなのイメージに合う職業にしてバーバラなんかはマイナス補正に苦しみながら進めてた
50925/11/16(日)09:21:41No.1373081402+
>>ストーリーいじれるならテリーもっと早く加入しないかな
>じゃあデュラン関連どうなるんだ…ってなりそう
テリーコピーが現れるんだ…
51025/11/16(日)09:21:50No.1373081452+
>テリーの全盛期は子供時代だからな…
魔物使いは熟練度ゼロです
51125/11/16(日)09:21:53No.1373081474+
>リメイクされるだけで思い出に泥塗られるし原作の話してるのにリメイクの話で殴り込んでくるバカが湧き出すからマジでリメイクなんかされるだけ迷惑なんだが
ここまで言われる謂れがあるの4くらいだろ
51225/11/16(日)09:21:58No.1373081495そうだねx8
>>リメイクの話してるところに混じらなかったらいい
>?意味わからん
>リメイクされるだけで思い出に泥塗られるし原作の話してるのにリメイクの話で殴り込んでくるバカが湧き出すからマジでリメイクなんかされるだけ迷惑なんだが
まさに今お前が迷惑な存在なんだが
51325/11/16(日)09:21:59No.1373081502+
いきなりメラミはおかしいけど転職解禁のタイミングで今更メラから覚えなおしても…って問題もあるから…
今なら賢さで補正入るからマシだろうが
51425/11/16(日)09:22:00No.1373081507+
>この作品過去作品から来てるモンスターほぼ常連組しかいない…
異質な感じしていいよね
ほぼ新規モンスターというか6固有な奴らも多いし
51525/11/16(日)09:22:01No.1373081517そうだねx5
>リメイクされるだけで思い出に泥塗られるし原作の話してるのにリメイクの話で殴り込んでくるバカが湧き出すからマジでリメイクなんかされるだけ迷惑なんだが
リメイクの話してるところにリメイクするなって話する超バカが出てくると超迷惑なんだが
51625/11/16(日)09:22:02No.1373081524そうだねx1
7は失われた世界を復活させるのが面白いけど(石板集めは不評だが)
6の自分探しは目的として少し弱かった
51725/11/16(日)09:22:06No.1373081543+
子供の頃の6は自分探しとか知らんけど転職システムにはワクワクしたもんだけどな
俺がFF35好きだったのもあるんだろうが
51825/11/16(日)09:22:45No.1373081731+
>俺がFF35好きだったのもあるんだろうが
随分シリーズ出てんなって思ってしまった
51925/11/16(日)09:22:48No.1373081749+
小さなメダルはFC版の4にその辺の道に落ちてたからな
もちろんレミラーマなんてない
52025/11/16(日)09:22:51No.1373081763+
>ほぼ新規モンスターというか6固有な奴らも多いし
ポイズンゾンビ!
52125/11/16(日)09:22:54No.1373081778+
>>テリーの全盛期は子供時代だからな…
>魔物使いは熟練度ゼロです
今思うとDSでもスマホでも魔物使いは未着手のままなのか…
52225/11/16(日)09:23:09No.1373081825+
テリーの問題は馬車の枠もある
ドランゴ仲間になるとき拡張してほしい
52325/11/16(日)09:23:20No.1373081886+
ターニア連れ歩けて会話出来るようにするか…
52425/11/16(日)09:23:23No.1373081899そうだねx2
>魔物使いは熟練度ゼロです
まあモンスターズのは完全に別世界だろうしなテリー戦のセリフ的にも…
52525/11/16(日)09:23:27No.1373081916そうだねx1
>6の自分探しは目的として少し弱かった
正直ムドー後は何で旅してるのかよく分かってなかった
52625/11/16(日)09:23:31No.1373081933そうだねx2
>リメイクされるだけで思い出に泥塗られるし原作の話してるのにリメイクの話で殴り込んでくるバカが湧き出すからマジでリメイクなんかされるだけ迷惑なんだが
自分で立てたスレに望まない客が来たら管理するなんてゲームのリメイクに限った話じゃないよ
52725/11/16(日)09:23:37No.1373081959そうだねx1
そういやなんでラミアスの剣とか集めることになったのか全然わかんねーわ
ムドーまでの導線はしっかりしてたのにそれ以降がすごい適当だ
52825/11/16(日)09:23:37No.1373081963そうだねx1
>いきなりメラミはおかしいけど転職解禁のタイミングで今更メラから覚えなおしても…って問題もあるから…
コレのおかげで微妙にメラに貴重なイメージがある
52925/11/16(日)09:23:43No.1373081995+
>>ほぼ新規モンスターというか6固有な奴らも多いし
>ポイズンゾンビ!
何だそのスタイリッシュなポーズは
53025/11/16(日)09:23:47No.1373082012+
天空シリーズ自体明確な血統の繋がりがあるわけでもないオチも弱い尻切れ蜻蛉みたいなシリーズだし
スタートの6でそこをどうすることもできないけど
53125/11/16(日)09:23:50No.1373082025+
7Rの職業システムはオクトパストラベラー成分も感じる
53225/11/16(日)09:23:51No.1373082032+
>テリーの問題は馬車の枠もある
>ドランゴ仲間になるとき拡張してほしい
馬車拡張イベントか…ありそうでなかったな
53325/11/16(日)09:23:52No.1373082040そうだねx2
>言われる謂れ
53425/11/16(日)09:23:54No.1373082052+
テリーは今度こそ職歴に魔物使い追加して欲しい
別にバランス壊すようなもんでもないんだし
53525/11/16(日)09:24:01No.1373082072そうだねx2
俺も6と7の転職好きだよ
個性なくなるなんて言われるけど大抵そんな事になる前にクリアするし
53625/11/16(日)09:24:09No.1373082109+
まあ今リメイクするなら仲間枠は拡張されるでしょ
11みたいになるとは思う
仲間モンスターどうするかがわからんが…
53725/11/16(日)09:24:11No.1373082120+
じゃあ間を取ってテリーが馬車にいれば魔物使いの有無問わずモンスター仲間に出来るようにふるか…
53825/11/16(日)09:24:12No.1373082130+
>テリーの問題は馬車の枠もある
>ドランゴ仲間になるとき拡張してほしい
いや主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ
チャモロ・アモス・テリー・ドランゴでちょうど8では…
53925/11/16(日)09:24:33No.1373082253+
馬車の積載量上げたのはキャラバンハートだっけな…すげえ手間かかったやつ…
54025/11/16(日)09:24:49No.1373082342+
テリーはイケメン以外シナリオ上いいとこなしなのも割と大問題だと思う
54125/11/16(日)09:24:54No.1373082364そうだねx3
なんで旅してるのかはよくわからないがまあ良いか倒すぜジャミラスの連続してたらいつのまにかクリアしてた
54225/11/16(日)09:25:09No.1373082459そうだねx1
>>テリーの問題は馬車の枠もある
>>ドランゴ仲間になるとき拡張してほしい
>いや主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ
>チャモロ・アモス・テリー・ドランゴでちょうど8では…
スライム格闘場の為に1枠スライムも必要だ
54325/11/16(日)09:25:18No.1373082501+
>まあ今リメイクするなら仲間枠は拡張されるでしょ
>11みたいになるとは思う
いやDQ6は元から馬車侵入できない箇所以外は
スタメン4人の控え4人で戦えてたじゃん
54425/11/16(日)09:25:19No.1373082506+
ジャミラス!ジャミラス!
54525/11/16(日)09:25:21No.1373082514そうだねx1
>個性なくなるなんて言われるけど大抵そんな事になる前にクリアするし
キャラの個性は薄れるかもだけどプレイヤーの個性が出て他人がどんな風に育てたとか見るの結構好きなんだよな…
54625/11/16(日)09:25:41No.1373082604+
自分探しは文字通り自分の分身が行方不明だったからな…
54725/11/16(日)09:25:46No.1373082625+
>いや主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ
>チャモロ・アモス・テリー・ドランゴでちょうど8では…
それでスライム系は3の仲間モンスター的なシステムにして別枠にでもすればいい感じになると思うんだよね
54825/11/16(日)09:25:46No.1373082631そうだねx4
転職は好き
熟練度上げは嫌い
54925/11/16(日)09:25:50No.1373082651+
>ジャミラス!ジャミラス!
ここフルボイスで聞きたいからHD2D頼むぞ
55025/11/16(日)09:26:13No.1373082787+
仲間キャラと仲間モンスターを同時に入れるのは相性が悪い
キャラ個性と転職システムの相性も悪い
低燃費の特技とMPリソース第一のドラクエのゲーム性も相性悪い
55125/11/16(日)09:26:14No.1373082794+
>チャモロ・アモス・テリー・ドランゴでちょうど8では…
スライム格闘場の関係でスライムがらみ1は必須になる
そして職歴が一番浅いのはドランゴだがドラゴンという貴重職に就いてる
そうなると消去法でテリーがルイーダ行きになってしまう
55225/11/16(日)09:26:36No.1373082894+
馬車に仲間モンスター枠が2枠くらいでいいから欲しくはあるんだよな6
55325/11/16(日)09:26:47No.1373082942そうだねx2
>仲間キャラと仲間モンスターを同時に入れるのは相性が悪い
>キャラ個性と転職システムの相性も悪い
>低燃費の特技とMPリソース第一のドラクエのゲーム性も相性悪い
でも好きなの…
55425/11/16(日)09:26:49No.1373082957+
パーティーが固まってきてる頃だからテリーの強さ自体はそこまで気にならん頃なんだよね
弱くてもそこまで困んないからネタにはしやすい
55525/11/16(日)09:27:06No.1373083045そうだねx1
>キャラの個性は薄れるかもだけどプレイヤーの個性が出て他人がどんな風に育てたとか見るの結構好きなんだよな…
主人公はとりあえず武闘派にする俺はバトルマスター一直線で無事勇者になれた
主人公といったらオールラウンダーだろ?と魔法戦士に行った友人は消息を絶った
55625/11/16(日)09:27:19No.1373083110+
トロル系はDQ3以来2回目で数少ない常連組(当時基準)以外の採用
55725/11/16(日)09:27:24No.1373083139そうだねx3
色々大改造していいタイトルだよね6
もうこれでもかってぐらい変えて面白くしてくれればそれでいいよ
55825/11/16(日)09:27:45No.1373083275+
>テリーはイケメン以外シナリオ上いいとこなしなのも割と大問題だと思う
ま まてっ!
おれを このままにしていく気かっ!
とか超ダサいべ
55925/11/16(日)09:27:56No.1373083330+
>色々大改造していいタイトルだよね6
>もうこれでもかってぐらい変えて面白くしてくれればそれでいいよ
昔のがいいって人は昔のずっと遊んでてもらえばいいしな…
56025/11/16(日)09:28:04No.1373083374そうだねx1
>>個性なくなるなんて言われるけど大抵そんな事になる前にクリアするし
>キャラの個性は薄れるかもだけどプレイヤーの個性が出て他人がどんな風に育てたとか見るの結構好きなんだよな…
ぶっちゃけクリアまでなら主人公除くと上位職1個マスターするかどうかだしね
56125/11/16(日)09:28:08No.1373083395+
熟練度上げは嫌いだけど金とかアイテムで熟練度上げられるようになるとそれはそれでってなる
気持ち!気持ち熟練度上げたな!って感じで負荷はかからないが達成感は出るやつ!
56225/11/16(日)09:28:24No.1373083487+
馬車かっつかつで仲間モンスターにしろスライムスカウトにしろ枠足りねぇってなる
56325/11/16(日)09:28:33No.1373083525+
熟練度稼ぎ用のモンスターとかいればマシになるかもね
56425/11/16(日)09:28:33No.1373083529+
>昔のがいいって人は昔のずっと遊んでてもらえばいいしな…
それはそれで遊びたいので昔の移植してほしい
56525/11/16(日)09:28:35No.1373083539そうだねx2
相性悪いのはそうなんだけど…!無くなると納得しつつも…寂しい!
56625/11/16(日)09:28:37No.1373083557+
個性は無かったよ
正直HP以外のステータスはお飾りでとにかくHPが高ければ前衛職でも後衛職でもHPが高ければいいし
バーバラいらんからハッサン4人欲しいってずっと思いながらプレイしてたわ
56725/11/16(日)09:28:37No.1373083559+
バーバラのドラゴン要素はボツにはしたけど中途半端にボツにしたのでカルベローナとかで「ドラゴンになれるでしょう」とかそのまんま残っておった
56825/11/16(日)09:28:42No.1373083584+
スライム格闘場は無駄に色んな職マスターさせるといらん特技連発して負けるから僧侶とドラゴンだけマスターさせたスライムナイトでクリアしたな
56925/11/16(日)09:28:48No.1373083622そうだねx1
大目標に関してはデスタムーアが周到すぎたのもあるよな…
57025/11/16(日)09:29:05No.1373083698+
DQ7Rはどうやらマリベル離脱なくなるっぽいな
57125/11/16(日)09:29:05No.1373083700そうだねx1
正直一番ワケわかんない固有仲間キャラはルーキー
あいつだけスライムだからDSでも続投だし
57225/11/16(日)09:29:11No.1373083733+
>熟練度稼ぎ用のモンスターとかいればマシになるかもね
モンスターを仲間にしてそいつから熟練度を吸い上げる!
57325/11/16(日)09:29:36No.1373083844+
テリーは助けられたみたいな女いたしそういう良い面イベントとか増やしつつ闇堕ちするのも納得みたいな展開あればいいかも
57425/11/16(日)09:29:49No.1373083900+
削ったとか増やしたじゃなくて別物と感じるぐらいやると新鮮で楽しいなとHD1・2で思ったから期待してる
57525/11/16(日)09:29:49No.1373083903+
>DQ7Rはどうやらマリベル離脱なくなるっぽいな
追加トレーラーで父親と会話してるシーンあるのである程度の話し合いはあるみたいだな
57625/11/16(日)09:30:10No.1373083990+
>正直一番ワケわかんない固有仲間キャラはルーキー
>あいつだけスライムだからDSでも続投だし
あいつは通常スライムよりステ高い特殊個体だから
通常スライム入れるならルーキーのがいい
57725/11/16(日)09:30:12No.1373084007+
いっそバランスもHD並に大改変して馬車の容量超絶アップしてみて欲しい
その上で総力戦じゃないと勝てないバランス
57825/11/16(日)09:30:28No.1373084127+
>削ったとか増やしたじゃなくて別物と感じるぐらいやると新鮮で楽しいなとHD1・2で思ったから期待してる
オープニングのシーンでいきなりチャモロが居るんだ…
57925/11/16(日)09:30:36No.1373084169+
>スライム格闘場は無駄に色んな職マスターさせるといらん特技連発して負けるから僧侶とドラゴンだけマスターさせたスライムナイトでクリアしたな
リメイクだときせきのつるぎはやぶさ斬りが妙に回復するからベホマさえあればレベル習得だけで勝てるんだよな…
58025/11/16(日)09:30:38No.1373084185そうだねx2
fu5899916.jpg
fu5899918.jpg
アモスは俺のヒーローなんだ
58125/11/16(日)09:31:06No.1373084323+
>あいつは通常スライムよりステ高い特殊個体だから
>通常スライム入れるならルーキーのがいい
もうクリアできるくらいのレベルでスライムに毛が生えたレベルのキャラが仲間になっても使わねー!
58225/11/16(日)09:31:10No.1373084348+
シナリオ大改造してほしいよね6
4もピサロ関連はなんとかして欲しい
5はベラも花嫁候補にしてくれればそれでいいよ
58325/11/16(日)09:31:16No.1373084377+
>オープニングのシーンでいきなりチャモロが居るんだ…
チャモロが石に!?
58425/11/16(日)09:31:34No.1373084485+
>4もピサロ関連はなんとかして欲しい
何ともならねえだろピサロは…!
58525/11/16(日)09:31:36No.1373084497+
>>DQ7Rはどうやらマリベル離脱なくなるっぽいな
>追加トレーラーで父親と会話してるシーンあるのである程度の話し合いはあるみたいだな
実際アミットさんの病気って時間経過で完全完治するし
アミットさんの病気を治す為に何かするみたいなイベントもなくて
マジでマリベル抜けさせる為だけだったからな…
58625/11/16(日)09:31:48No.1373084557+
>なんで旅してるのかはよくわからないがまあ良いか倒すぜジャミラスの連続してたらいつのまにかクリアしてた
シナリオの本筋に主人公達あんまり介在しないよね6
ムドー編までは主人公達の過去の戦いの回想や石化した自分との融合あるからしっかりシナリオ関わるけどそれ以降はいつのまにか四天王倒して狭間の世界辿り着いて大賢者兄弟に出会って...ほとんど流れで解決してる
58725/11/16(日)09:31:53No.1373084575+
>シナリオ大改造してほしいよね6
>4もピサロ関連はなんとかして欲しい
>5はベラも花嫁候補にしてくれればそれでいいよ
やっぱりターニア嫁にできないとだよな
58825/11/16(日)09:32:05No.1373084631そうだねx1
>No.1373084185
村で済ませていいレベルじゃない
58925/11/16(日)09:32:17No.1373084715+
>>オープニングのシーンでいきなりチャモロが居るんだ…
>チャモロが石に!?
魂が分裂して「俺はチャモロ神の子だぁ!」とか言い出すんだ…
59025/11/16(日)09:32:25No.1373084774+
HD2Dやってると特技のMPテリワンくらいの基準にならないかなって
全部0はともかく弱点攻撃や属性攻撃とか無駄に重過ぎ…
59125/11/16(日)09:32:40No.1373084862+
>やっぱりターニア嫁にできないとだよな
下の世界のターニアは他人だからぶっちゃけ可能
バーバラは消えるし
59225/11/16(日)09:32:42No.1373084874+
ムドー後は自分探ししながら人助けしてたら
なんかムドーみたいに要所を封印してる魔物が現れて更に強大な存在を匂わせてくる
と言う流れなんだけど仲間のリアクション薄くて黒幕に迫っていこうみたいな気持ちを高めてくれたりはしない
59325/11/16(日)09:32:46No.1373084893+
バイキルトとかスクルトとかフバーハとか散らされるのがだるいんだよな転職
59425/11/16(日)09:32:47No.1373084901そうだねx1
OPでムドーに負けた後ターニアの代わりに主人公を起こすチャモロが浮かんでしまった
59525/11/16(日)09:33:00No.1373084968+
>シナリオの本筋に主人公達あんまり介在しないよね6
オムニバス形式が加速してシナリオも堀井一括ではなくそれぞれが描く形になったからな
なんか解決しながらついでに本筋を進めていく形が一番強い6と7
59625/11/16(日)09:33:01No.1373084975そうだねx1
自分探しは当時はやったワードではある
59725/11/16(日)09:33:18No.1373085056そうだねx1
>熟練度稼ぎ用のモンスターとかいればマシになるかもね
今時稼ぎ作業とかちょっと…
59825/11/16(日)09:33:30No.1373085129+
ヘルクラウド戦とか今思うと色々とんでもなくて面白い
59925/11/16(日)09:33:32No.1373085142そうだねx1
>シナリオ大改造してほしいよね6
求めてるのはシナリオの大改造と言うよりキャラ描写の大幅追加かな
ドラアモ含めて7人も仲間いるんだから固有のサブイベントとかもっと欲しいわ
60025/11/16(日)09:33:41No.1373085215+
DS版はむしろ耐性面では元のSFC版より弱体化するくらいだからなルーキー…
60125/11/16(日)09:33:43No.1373085223そうだねx2
5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
60225/11/16(日)09:33:43No.1373085226そうだねx1
7はオムニバス方式って言うけど6も結構オムニバス方式だな
特に目的もなく町にフラッと寄ってメンバー関係なく街だけで話が完結するし
60325/11/16(日)09:34:13No.1373085393そうだねx1
>今時稼ぎ作業とかちょっと…
HD2Dでも稼ぎはあるから…
60425/11/16(日)09:34:32No.1373085493+
>ヘルクラウド戦とか今思うと色々とんでもなくて面白い
ヘルクラウド城にぱふぱふするハッサン …
60525/11/16(日)09:34:43No.1373085551そうだねx1
>求めてるのはシナリオの大改造と言うよりキャラ描写の大幅追加かな
>ドラアモ含めて7人も仲間いるんだから固有のサブイベントとかもっと欲しいわ
今回の2みたいに町で一旦別れて行動して話せるようになるとかあると嬉しいよね
その町で色々見て回ってる仲間と話すの楽しかった
60625/11/16(日)09:34:47No.1373085579+
>5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
でしゃばらせるならでしゃばらせるでちゃんと設定の整合性考えて欲しい
60725/11/16(日)09:34:51No.1373085602そうだねx1
メタスラ狩りはDQの大事な要素だから…
60825/11/16(日)09:34:57No.1373085652そうだねx1
>HD2Dでも稼ぎはあるから…
1・2は稼ぎなんか全くしなくても裏ボスまでクリア出来たぞ
超つええ武器とかアイテムは取りたい奴が取れって感じだし取るとクソ強くなりすぎるほどだったし俺はあれでいいと思うわ
60925/11/16(日)09:35:00No.1373085670+
6はなんかアラが目立つんだよな
良いとこもあるけど色々と変えた分なんか目立つ
61025/11/16(日)09:35:02No.1373085690そうだねx1
>5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
フローラの過去もいらねー
フラッと立ち寄ったら街のお嬢様に一目惚れでいいだろ
61125/11/16(日)09:35:16No.1373085755そうだねx1
>5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
ゲマの出番増が矛盾なく挟まるなら別にいいぞ
リメイクゲマはゲマ居なくても結果変わらないところにゲマ挟むからおかしいだけで
シナリオ自体いじるならゲマ矛盾なく差し込めそうだし
61225/11/16(日)09:35:23No.1373085811+
HD2D4〜6が来たらニズゼルファを絡めてくるんだろうか…
61325/11/16(日)09:35:25No.1373085823+
>5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
部下が忖度した結果凄い事になってて内心驚くミルドラース
61425/11/16(日)09:35:26No.1373085828+
ヘルクラウド城がその後モンスターズで育てられるようになったの笑った
61525/11/16(日)09:35:28No.1373085844+
>>5はゲマのでしゃばりを無かったことにしてくれ…
>でしゃばらせるならでしゃばらせるでちゃんと設定の整合性考えて欲しい
PS2のリメイクは継ぎ足し的な改変だったからな
今なら根本的な見直し入るだろう
61625/11/16(日)09:35:41No.1373085919そうだねx2
コマンドRPGはなんだかんだ稼ぎ作業が楽しい所もある
61725/11/16(日)09:35:44No.1373085938+
>メタスラ狩りはDQの大事な要素だから…
むしろメタルによっていまだに払拭できないでいる根深い汚点というか…
61825/11/16(日)09:35:44No.1373085943+
熟練度もメタスラ狩りくらい稼がせてくれ
61925/11/16(日)09:35:47No.1373085959+
ピサロに関してはエッグラチキーラ含めてなかったことにしてほしい
62025/11/16(日)09:35:49No.1373085974+
>6はなんかアラが目立つんだよな
>良いとこもあるけど色々と変えた分なんか目立つ
天空シリーズの締めくくりにしようと思ったけどなんか上手くまとめられんかったとは堀井も言ってたしな
ルビスの介入とかよくわからんかったし
62125/11/16(日)09:35:50No.1373085987+
クリアまでならそんな稼ぎいらないけど隠しを視野に入れるとね
62225/11/16(日)09:36:15No.1373086123+
>熟練度もメタスラ狩りくらい稼がせてくれ
熟練度スライムが新設されるんだ…
62325/11/16(日)09:36:21No.1373086168+
ピサロにせよゲマにせよ雑に継ぎ足すからヘンテコなことになったわけで
前後のシナリオちゃんと調整してくれればいいよ
62425/11/16(日)09:36:21No.1373086170+
中盤はストーリーの流れが下手
なんで俺はこの町を助けるんだ?って引っかかる
クリア報酬がゲーム進行に必要だから、ってのは当たり前
そこをうまくストーリーに落とし込めてない
62525/11/16(日)09:36:29No.1373086217+
>メタスラ狩りはDQの大事な要素だから…
2はロンダルキアあたりから雑魚の経験値インフレするからむしろメタル狩りとかいらなかったよ
62625/11/16(日)09:36:41No.1373086283+
テレレレッテッテッテーピッピッピツ
テレレレッテッテッテーピッピッピツ
テレレレッテッテッテーピッピッピツ
62725/11/16(日)09:36:43No.1373086289+
>1・2は稼ぎなんか全くしなくても裏ボスまでクリア出来たぞ
>超つええ武器とかアイテムは取りたい奴が取れって感じだし取るとクソ強くなりすぎるほどだったし俺はあれでいいと思うわ
結構経験値のバランスが上手いよね
1は竜王の城で2はロンダルキアあたりでもらえる経験値がドカンと増えて普通のエンカウントだけでガンガン上がっていくしこっちもギガデインとかでバンバン倒せるようになってるから自然に上がる
62825/11/16(日)09:36:43No.1373086290+
>HD2D4〜6が来たらニズゼルファを絡めてくるんだろうか…
天空にも絡んでくる要素あったっけ?
62925/11/16(日)09:36:47No.1373086313+
どうしてルビスがこの世界に来てるのかのフォローは入りそうだな
63025/11/16(日)09:36:55No.1373086359+
5はエスタークの後にさらに隠し追加ほしい
63125/11/16(日)09:36:56No.1373086365+
1&2見るになくすどころか大増量で来るでしょ
63225/11/16(日)09:37:05No.1373086408+
乗り物沢山あるけど次に進むためのギミックばかりなのは当時から何だかなって思ってた
63325/11/16(日)09:37:08No.1373086416+
>クリアまでならそんな稼ぎいらないけど隠しを視野に入れるとね
HD2D3はしんりゅうとグランドドラゴーンが結構な強化されてるんでガッツリやらないときついんだよな…
63425/11/16(日)09:37:10No.1373086422+
>>やっぱりターニア嫁にできないとだよな
>下の世界のターニアは他人だからぶっちゃけ可能
>バーバラは消えるし
人の心とかないんか…
63525/11/16(日)09:37:17No.1373086454+
>どうしてルビスがこの世界に来てるのかのフォローは入りそうだな
1の間いなかったのは多分こっち来てたからだろうしな…
63625/11/16(日)09:37:19No.1373086472+
>HD2D4〜6が来たらニズゼルファを絡めてくるんだろうか…
ニズはあくまでロト世界に巣食うやつじゃね?
63725/11/16(日)09:37:30No.1373086525+
>コマンドRPGはなんだかんだ稼ぎ作業が楽しい所もある
でも同じ敵を同じ技で薙ぎ倒して同じ経験値稼ぐのは流石に今の基準だとダルいかな…
チェーンボーナスとかボーナスタイムとかの効率化とゆらぎのあるシステムないとダルすぎる
63825/11/16(日)09:37:34No.1373086540+
リメイクで明確にスレ画がヒロイン扱いされてたな…
63925/11/16(日)09:37:37No.1373086551+
>天空シリーズの締めくくりにしようと思ったけどなんか上手くまとめられんかったとは堀井も言ってたしな
123のつもりだったんだろうけどイマイチ6が最初の時間軸ですとか言われてもピンと来ないんだよな
最後の卵から産まれたのがマスドラなんだっけ?
64025/11/16(日)09:37:42No.1373086574+
2ははかぶさ狙ってるかどうかでメタル狩りするかが変わる
64125/11/16(日)09:37:49No.1373086604そうだねx2
メタル出てくるとやっぱテンションがあがるから
大事な奴だよメタルは
64225/11/16(日)09:37:50No.1373086611+
いつからロト世界と天空世界が別だと錯覚していた?
64325/11/16(日)09:37:53No.1373086622そうだねx1
4再リメイクするなら今度こそGBC版3の没メダルのモンスター採用しろ
64425/11/16(日)09:37:56No.1373086632+
>>やっぱりターニア嫁にできないとだよな
>下の世界のターニアは他人だからぶっちゃけ可能
>バーバラは消えるし
そう言えば6主人公が初代天空の勇者って事になるはずだから
バーバラが居なくなった後誰かと結婚してないと血筋が絶えるのか
と思ったけどバーバラが本編中に主人公との子供を身籠るのでも血筋は残せるか
64525/11/16(日)09:37:58No.1373086646+
>人の心とかないんか…
いやでもバーバラが消える以上は
王子の俺が嫁貰わないと王家断絶するし…
64625/11/16(日)09:38:18No.1373086738+
あの頃はあった容量的な制限も今は考慮しなくて良いだろうし面白いかどうかは別にして表現したかったものを表現して見せてほしい
64725/11/16(日)09:38:23No.1373086757+
>最後の卵から産まれたのがマスドラなんだっけ?
で夢の世界が消えて天空城だけが残る
64825/11/16(日)09:38:40No.1373086825+
>6はなんかアラが目立つんだよな
>良いとこもあるけど色々と変えた分なんか目立つ
アラってわけじゃないけど上級職にポンと差し込まれるドラゴンとはぐれメタルのさとりとかも結構ゲームバランス的には影響大きいのよね
裏ダン条件にも入ってなかったはずだし遊びで入れてみた感ちょっとあるなと思ってる
64925/11/16(日)09:38:45No.1373086858+
>>天空シリーズの締めくくりにしようと思ったけどなんか上手くまとめられんかったとは堀井も言ってたしな
>123のつもりだったんだろうけどイマイチ6が最初の時間軸ですとか言われてもピンと来ないんだよな
>最後の卵から産まれたのがマスドラなんだっけ?
ゼニスの城が天空城に変わるだし
ラミアスの剣とかの4装備も天空装備より減らした感じのデザイン
65025/11/16(日)09:38:47No.1373086865+
7の石板は子供の頃やったから普通に楽しめたけど今のコンテンツが充実してる時代にあれをそのままやるのも厳しいし簡略化もしょうがないか
65125/11/16(日)09:38:58No.1373086917+
>中盤はストーリーの流れが下手
>なんで俺はこの町を助けるんだ?って引っかかる
>クリア報酬がゲーム進行に必要だから、ってのは当たり前
>そこをうまくストーリーに落とし込めてない
フラっと立ち寄った町でなんかいざこざがあるから顔出したらなんか巻き込まれちゃって流れで解決ばっかりだからな
65225/11/16(日)09:39:03No.1373086942+
ミレーユ、バーバラ、チャモロはストーリー薄すぎる
特にチャモロのやつは性能は便利だけどドラマが何もねぇから意味わかんねぇよキャラデザもダサイし
65325/11/16(日)09:39:04No.1373086949+
稼ぎって普通はダルいもんじゃない?
65425/11/16(日)09:39:23No.1373087041+
>と思ったけどバーバラが本編中に主人公との子供を身籠るのでも血筋は残せるか
レイドック王家が断絶するから
それはそれとして下の世界で子孫残さないと駄目だろう
そうなった時の第一候補がターニアだし…
65525/11/16(日)09:39:28No.1373087070そうだねx1
>裏ダン条件にも入ってなかったはずだし遊びで入れてみた感ちょっとあるなと思ってる
SFCだとどっちも裏ダンジョン解放のために入ってる
熟練度5以上が必要
65625/11/16(日)09:39:32No.1373087092+
バーバラ=黄金竜でいいのよね?
65725/11/16(日)09:39:40No.1373087140+
>>HD2D4〜6が来たらニズゼルファを絡めてくるんだろうか…
>天空にも絡んでくる要素あったっけ?
ルビスがどこにでも偏在するようにやろうと思えばどのシリーズにも出せるっちゃ出せる
65825/11/16(日)09:39:42No.1373087150+
今のRPGの設計としては稼がないとクリア出来ませんよーってのはまあいらん要素だわな
65925/11/16(日)09:39:45No.1373087162そうだねx1
>4再リメイクするなら今度こそGBC版3の没メダルのモンスター採用しろ
えっクインメドーサを!?
66025/11/16(日)09:39:50No.1373087192+
1&2はいばらの道であんまり意識したレベル上げをしない方針で遊んでかなり楽しめた
6と7はどうしても熟練度かせぎをしたくなってしまうんだよな
66125/11/16(日)09:39:52No.1373087210+
>>最後の卵から産まれたのがマスドラなんだっけ?
>で夢の世界が消えて天空城だけが残る
消えないよ!
デスタムーアが具現化してただけであって元からある
66225/11/16(日)09:39:53No.1373087212+
>そう言えば6主人公が初代天空の勇者って事になるはずだから
>バーバラが居なくなった後誰かと結婚してないと血筋が絶えるのか
>と思ったけどバーバラが本編中に主人公との子供を身籠るのでも血筋は残せるか
天空シリーズの勇者は天空人とのハーフってだけじゃないっけ?
いやそうすると天空装備できる6勇者は何なの?ってなるが
66325/11/16(日)09:40:01No.1373087265+
転職システム回りを大幅変更しないといけないだろうな
今の基準だとかったるいし
66425/11/16(日)09:40:06No.1373087294+
セーラ生き返らせるイベントでも入れるか
66525/11/16(日)09:40:14No.1373087332そうだねx1
>バーバラ=黄金竜でいいのよね?
それよく勘違いされがちな典型的なやつだぞ
作中それを明言してる箇所なんて一つもねえ
なんならバーバラだったとしてそれを隠す意味何一つねえだろ
66625/11/16(日)09:40:25No.1373087380+
結局何なのかよくわからん存在のままの天空人
66725/11/16(日)09:40:43No.1373087511+
>稼ぎって普通はダルいもんじゃない?
まぁそこを緩和したのがリメイクなんだけど肝心の熟練度に手を加えてないのは正気じゃないぜ
66825/11/16(日)09:40:49No.1373087541+
>>バーバラ=黄金竜でいいのよね?
>それよく勘違いされがちな典型的なやつだぞ
>作中それを明言してる箇所なんて一つもねえ
>なんならバーバラだったとしてそれを隠す意味何一つねえだろ
別にバーバラじゃないとダメってシーンでもないしなんでこの勘違い増えてったんだろうか
66925/11/16(日)09:40:54No.1373087567そうだねx1
経験値はメタルで緩和できるけど転職は回数以外の方法がないのがな
67025/11/16(日)09:41:10No.1373087653+
>いやそうすると天空装備できる6勇者は何なの?ってなるが
実はリバスト(DQ4の登場人物)も天空の鎧装備出来てるから天空人の血が入ってないとダメってわけじゃない
67125/11/16(日)09:41:12No.1373087666+
>結局何なのかよくわからん存在のままの天空人
天空人はPS版のDQ4だと
DQ7のリファ族のい使いまわしだったなそういえば
67225/11/16(日)09:41:18No.1373087693+
4リメイクするならまず主人公救済を深堀りしてくれ
誰も居ない村に帰って終わりだけじゃいくら仲間いても報われないのになんでピサロの方が盛られていくんだ
67325/11/16(日)09:41:28No.1373087741+
>>バーバラ=黄金竜でいいのよね?
>それよく勘違いされがちな典型的なやつだぞ
>作中それを明言してる箇所なんて一つもねえ
>なんならバーバラだったとしてそれを隠す意味何一つねえだろ
バーバラが竜になる予定はあったけどボツになったと堀井雄二が明言してる
小説とかでは採用してる
DSリメイクでは局所的に採用しなおしてる
67425/11/16(日)09:41:34No.1373087779+
いまだにレベリングが楽しいものと思ってる節あるからなオールドゲーマーは…
67525/11/16(日)09:41:52No.1373087886+
謎ばかり残ってなんも伏線回収してないのが6
67625/11/16(日)09:41:53No.1373087894+
バーバラがムドー城で離脱するのが変な考察の原点じゃないかな
マスドラじゃなくてあの黄色いドラゴン説の方は否定されたの?
67725/11/16(日)09:41:53No.1373087896+
>誰も居ない村に帰って終わりだけじゃいくら仲間いても報われないのになんでピサロの方が盛られていくんだ
シンシアは生き返ってんだろ!!!
67825/11/16(日)09:42:00No.1373087945+
>4リメイクするならまず主人公救済を深堀りしてくれ
>誰も居ない村に帰って終わりだけじゃいくら仲間いても報われないのになんでピサロの方が盛られていくんだ
なんでって…主人公よりピサロの方が人気あるしカッコイイからだけど…
67925/11/16(日)09:42:22No.1373088058+
天空編の最初って位置付けなのに天空装備がそれぞれ謎の人由来になってしまってそこは掘り下げないのか…とはなってしまった
68025/11/16(日)09:42:22No.1373088063+
急にポッと現れて
良BGMでパーティをタクシーする黄金竜さん
68125/11/16(日)09:42:26No.1373088090+
>実はリバスト(DQ4の登場人物)も天空の鎧装備出来てるから天空人の血が入ってないとダメってわけじゃない
そういやリバストが居たな…
なんかの作品だと勇者じゃないけど鎧が認めてくれたから装備できたとかあったような
68225/11/16(日)09:42:48No.1373088199+
>別にバーバラじゃないとダメってシーンでもないしなんでこの勘違い増えてったんだろうか
それを期待する声とか噂話がネットでずっと残ってるからだな
68325/11/16(日)09:42:48No.1373088200+
没になったまでは言ってない
「そういう予定だった、あの場(焚火して笛で呼ぶ場面)にいないのはそういうこと」みたいな言い方
68425/11/16(日)09:42:55No.1373088228そうだねx1
HD1・2だとロンダルキアの経験値美味しすぎて久しぶりに夢中でレベル上げてたわ
なんかクリア前に70ぐらいになってた
68525/11/16(日)09:43:08No.1373088298+
>天空シリーズの勇者は天空人とのハーフってだけじゃないっけ?
>いやそうすると天空装備できる6勇者は何なの?ってなるが
5のジャミ戦で勇者の血筋とか言うのが存在している事を匂わせる発言が有る
68625/11/16(日)09:43:16No.1373088330+
リバストも天空人だったかもしれないし…
68725/11/16(日)09:43:17No.1373088335+
何故かルビスまで居るしな…
68825/11/16(日)09:43:36No.1373088429+
現実でカルベローナ滅んだけど夢の世界で存続
でそっちの住人だから夢の世界と干渉できなくなった事で事実上の離別って感じだよね?
バーバラ自体がヒロインってほどの描かれ方してないのが惜しいね…
68925/11/16(日)09:43:39No.1373088442+
レベル上げは楽しいんだけど熟練度稼ぎはなんかつまらないんだよなぁ…
未だにダークドレアムと戦ったこと無いや…
69025/11/16(日)09:43:51No.1373088497+
そもそもゼニスの城にいたからなんだよってなるし
69125/11/16(日)09:43:53No.1373088518+
カルベローナの住民が「大魔女バーバレラの血を引くバーバラ様ならドラゴンにも変身できる」と言ってるのでかなり作ってたけどボツになったもののセリフカットまでは出来なかった様子
69225/11/16(日)09:43:55No.1373088529+
fu5900028.jpg
ユーザーの想像にお任せしますが多すぎんだよね6は
69325/11/16(日)09:43:58No.1373088543+
>いまだにレベリングが楽しいものと思ってる節あるからなオールドゲーマーは…
経験値もだし買い物も正直キラキラがあんなに叩かれてるの今だに解らない
今の時代だと装備入手もあれぐらいテンポ良くないと途中で切られる可能性の方が高いし
69425/11/16(日)09:44:03No.1373088564+
>それよく勘違いされがちな典型的なやつだぞ
>作中それを明言してる箇所なんて一つもねえ
>なんならバーバラだったとしてそれを隠す意味何一つねえだろ
DQ10TVに堀井さんが出演したときそういう設定で作られてた時期はあったって言ってたな
結局のところ同一ではないらしい
69525/11/16(日)09:44:15No.1373088617そうだねx1
>没になったまでは言ってない
>「そういう予定だった、あの場(焚火して笛で呼ぶ場面)にいないのはそういうこと」みたいな言い方
そういう予定だったって言い方はそうならなかったって意味だろ…?
69625/11/16(日)09:45:13No.1373088886+
メタルがいなかったら稼ぎなんぞやりたくねえけど
メタル狩りはなんかこう…いけない
69725/11/16(日)09:45:19No.1373088933そうだねx1
>いまだにレベリングが楽しいものと思ってる節あるからなオールドゲーマーは…
それはそれでいいじゃん
何十年も前のゲームのスレでマウント取らなくても
69825/11/16(日)09:45:25No.1373088979そうだねx1
3のキラキラは手に入るものが強すぎたってのはあるかもね
69925/11/16(日)09:45:27No.1373088990+
熟練度稼ぎの愚痴に関しては本当にそうだね…としか言えないが
7Rでその辺どうなってんのか気になる所ではある
70025/11/16(日)09:45:29No.1373088997+
>SFC版DQ6発売後の【堀井雄二】のインタビューによると、バーバラと黄金の竜とオカリナによるストーリーが一本あったが、容量と時間の関係で削られたという。
>2014年5月27日、DQ10プレイヤーのための公式番組「DQXTV」に堀井雄二がゲスト出演し、裏話として「『バーバラ=黄金の竜』という設定で物語が作られている時期があった」と明言された。
バーバラと黄金の竜に関しては製作途中まではそうだったけどボツになったが正解
70125/11/16(日)09:45:31No.1373089006+
>経験値もだし買い物も正直キラキラがあんなに叩かれてるの今だに解らない
いや実際3のキラキラはあまりにも多すぎたな
1・2はかなり減ったぞ
70225/11/16(日)09:45:33No.1373089027+
まあリメイクやるんならそういうネタ拾うとは思う
出来なかった理由が容量不足だったとかだった筈だし
70325/11/16(日)09:45:45No.1373089101+
あの黄金竜がバーバラというわけではないが
バーバラも竜にはなれるっていうややこしいやつ?
70425/11/16(日)09:45:52No.1373089129そうだねx1
熟練度は極めたら別の職に行かないといけないのが面倒なんだよ
ハッサンで戦士と武闘家とバトマス終わったら僧侶や魔法使い育てないといけないとかがさ
70525/11/16(日)09:46:18No.1373089279+
>熟練度稼ぎの愚痴に関しては本当にそうだね…としか言えないが
>7Rでその辺どうなってんのか気になる所ではある
ポイント制になってるので稼ぎ用の敵増えてそうだな
70625/11/16(日)09:46:30No.1373089334+
>熟練度稼ぎの愚痴に関しては本当にそうだね…としか言えないが
>7Rでその辺どうなってんのか気になる所ではある
2つ職業同時に挙げられるし熟練度がいくつ溜まってるか数字でわかるようになってるみたいだよ
片方がMAXまで溜まってるともう片方への熟練度が多く貯まるようになってるし
70725/11/16(日)09:46:36No.1373089365+
熟練度は7でff5みたいなシステムになったし変わるでしょ
70825/11/16(日)09:46:44No.1373089417+
3のキラキラは地上でバラモス前に吹雪の剣手に入るのはやりすぎだった
70925/11/16(日)09:46:48No.1373089444+
そういや熟練度上げは海底でやってたから鏡のところの塔とか定番の場所全然知らなかったなぁ
71025/11/16(日)09:46:49No.1373089452そうだねx2
>fu5900028.jpg
>ユーザーの想像にお任せしますが多すぎんだよね6は
インタビューの最初だけ強気だな…
71125/11/16(日)09:47:04No.1373089533+
というかバーバラってなんであのタイミングで抜けるのん?
71225/11/16(日)09:47:12No.1373089593+
>>裏ダン条件にも入ってなかったはずだし遊びで入れてみた感ちょっとあるなと思ってる
>SFCだとどっちも裏ダンジョン解放のために入ってる
>熟練度5以上が必要
ほんとだ訂正ありがとう忘れてたわ...
ドランゴはさておきはぐれも必須だったんだな...もはや記憶が...
71325/11/16(日)09:47:14No.1373089605+
>現実でカルベローナ滅んだけど夢の世界で存続
夢の世界はデスタムーアが狭間世界を作るために生やした物なので
デスタムーア討伐後はゼニス城を残して普通の夢に還元されてる
71425/11/16(日)09:47:21No.1373089632+
>ハッサンで戦士と武闘家とバトマス終わったら僧侶や魔法使い育てないといけないとかがさ
こういう望んでない状態で戦闘繰り返させられるシステム息苦しい
全力で戦いたい
71525/11/16(日)09:47:33No.1373089691+
>ポイント制になってるので稼ぎ用の敵増えてそうだな
ごめんその辺もう出てたのね
まぁ変えるならやっぱオクトラとかFFみたいな感じか
71625/11/16(日)09:47:41No.1373089742+
>熟練度は極めたら別の職に行かないといけないのが面倒なんだよ
>ハッサンで戦士と武闘家とバトマス終わったら僧侶や魔法使い育てないといけないとかがさ
バトマス着地点で全然いいんだけど
損するから他やらせちゃうんだよな
結局非効率プレイなんだけど
71725/11/16(日)09:47:45No.1373089762+
FFがAP式だったところに一律熟練度は1しか上がらないは何を考えてたのかわからなくて今回の7でやっとそこに手を入れるっぽいのがだいぶ時間かかったなって
71825/11/16(日)09:47:55No.1373089819+
空飛ぶベッドの流れはイマイチ分からない
71925/11/16(日)09:48:03No.1373089865+
仲間会話ないSFC版だとまずEDまでバーバラがヒロインだと思わなかった
EDでいきなりヒロインみたいな事言い出すからそうだったの!?ってなった
72025/11/16(日)09:48:08No.1373089902+
レベリング面白いだろ
微量のステ増加でリソース管理と戦闘の立ち回りが楽になるようにデザインされてるし
1•2は難易度上げつつ無理にやらなくても試行錯誤で倒せるようにはしてたけど
72125/11/16(日)09:48:16No.1373089946そうだねx1
>ドランゴはさておきはぐれも必須だったんだな...もはや記憶が...
エンディングでテリーがアモール上の洞窟探索してるのがヒントだからな…
72225/11/16(日)09:48:16No.1373089947+
>>経験値もだし買い物も正直キラキラがあんなに叩かれてるの今だに解らない
>いや実際3のキラキラはあまりにも多すぎたな
>1・2はかなり減ったぞ
あとそんな大したものも落ちてないしね
72325/11/16(日)09:48:18No.1373089953+
>>シナリオ大改造してほしいよね6
>求めてるのはシナリオの大改造と言うよりキャラ描写の大幅追加かな
>ドラアモ含めて7人も仲間いるんだから固有のサブイベントとかもっと欲しいわ
ムドー討伐後は仲間編成自由になる分仲間キャラの会話やイベントがほとんどなくなるのが寂しかったし増えてほしいわ
72425/11/16(日)09:48:21No.1373089971+
>というかバーバラってなんであのタイミングで抜けるのん?
黄金の竜にするつもりあったけどボツになった
ゲームってボツになっても変えたりすると他のプログラムに支障出たりするのでその辺のイベントまでは変更できなかったと思われる
72525/11/16(日)09:48:29No.1373090002+
HD2で役割分担がはっきりしてた方が面白いし作り手もバランス取りやすいんだろうなての解ってしまったしなあ
6と7は最後どうしてもやり込み転職による特技暴力になるし
72625/11/16(日)09:48:58No.1373090143+
>あの黄金竜がバーバラというわけではないが
>バーバラも竜にはなれるっていうややこしいやつ?
製作途中で没になったけどデータ内のテキストとかやりとりを潰し切れなかった的なのはまああるあるだと思う
72725/11/16(日)09:48:59No.1373090151+
>ほんとだ訂正ありがとう忘れてたわ...
>ドランゴはさておきはぐれも必須だったんだな...もはや記憶が...
おじいちゃんドラクエ6は発売されてからまだ30年しか経ってないでしょ…
72825/11/16(日)09:49:00No.1373090153+
>FFがAP式だったところに一律熟練度は1しか上がらないは何を考えてたのかわからなくて今回の7でやっとそこに手を入れるっぽいのがだいぶ時間かかったなって
2つまで職の掛け持ちも出来るし片方マスターしてたらもう片方にAP流れるようになるみたいだからかなり改善されるっぽいよね
72925/11/16(日)09:49:02No.1373090163そうだねx1
まあ転職系はFF5みたいなのが良いよね
なんならすっぴんでも溜まって職業に割り振るスキルポイントみたいなのだと更に遊びやすい
73025/11/16(日)09:49:26No.1373090282+
リメイク1.2はメタル以外の通常モンスターの経験値が多いからメタル狩り全然しなかったな
73125/11/16(日)09:49:33No.1373090316+
スキルパネル制にした方が良さそう
73225/11/16(日)09:49:41No.1373090364+
バーバラだけ酒場に預けられないしヒロインなのは分かりやすいだろ
73325/11/16(日)09:49:49No.1373090403+
HD2D3はバランス調整不足がどうしても目立つ
入手経験値に対して習得レベルが高すぎる特技魔法ばっかりとかキラキラが強すぎるとか
73425/11/16(日)09:50:06No.1373090565+
>>現実でカルベローナ滅んだけど夢の世界で存続
>夢の世界はデスタムーアが狭間世界を作るために生やした物なので
>デスタムーア討伐後はゼニス城を残して普通の夢に還元されてる
夢の世界自体はある
夢に流れたものたちを封印するために具現化させたのだし
73525/11/16(日)09:50:12No.1373090597+
DQ8のスキルパネルと錬金窯はだいぶシステム洗練されたな感あったな
73625/11/16(日)09:50:18No.1373090625+
>スキルパネル制にした方が良さそう
それなら8〜10オンのスキルラインでいいよ…
73725/11/16(日)09:50:29No.1373090671そうだねx1
>あとそんな大したものも落ちてないしね
キラキラで喜んだの序盤で拾ったいばらのムチぐらいだったな
73825/11/16(日)09:50:31No.1373090681そうだねx2
>おじいちゃんドラクエ6は発売されてからまだ30年しか経ってないでしょ…
なそ
にん
73925/11/16(日)09:50:48No.1373090750そうだねx1
育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
74025/11/16(日)09:51:01No.1373090828+
>>スキルパネル制にした方が良さそう
>それなら8〜10オンのスキルラインでいいよ…
パネルは視覚的な楽しみが強くってェ…
74125/11/16(日)09:51:22No.1373090922+
>育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
失敗ルート取ってしまった時の怠さ
74225/11/16(日)09:51:23No.1373090925+
>>1・2はかなり減ったぞ
>あとそんな大したものも落ちてないしね
1はてんばつの杖が苦労して手に入れるとかなり使えて便利だったぐらいだな…
一人旅なのもあって無料バギマはめっちゃ頼りになった
74325/11/16(日)09:51:32No.1373090966+
>育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
こんなメチャクチャなステータスバランスと特技まみれなのにちゃんと骨太で難しい6は大分すげぇ調整してんなとは思う
74425/11/16(日)09:51:42No.1373091024+
30年経っても「マジックバリアってなに!?」「ルーラの消費なんで?」ってなってヤフートップの記事になりまくった去年…
74525/11/16(日)09:51:49No.1373091066そうだねx2
>DQ8のスキルパネルと錬金窯はだいぶシステム洗練されたな感あったな
仲間モンスターに関しては8みたいなのでいいかなって思ってる
経験値与えなくていいし装備も回さなくていいし編成は考える必要あるし
合体技強いけどそれだけでもないし
74625/11/16(日)09:51:51No.1373091078+
>HD2D3はバランス調整不足がどうしても目立つ
>入手経験値に対して習得レベルが高すぎる特技魔法ばっかりとかキラキラが強すぎるとか
他はともかく武闘家戦士の純戦闘職の特技は露骨に遅いのがな
商人や盗賊が序盤で取得する範囲攻撃をクリア目前にならないと取得できないとかやりすぎだろと
74725/11/16(日)09:52:03No.1373091142+
>fu5900028.jpg
>ユーザーの想像にお任せしますが多すぎんだよね6は
ドラクエに限らず直接描写せず匂わせで終わるのとか流行りはじめてた時期ではあるな
7もシリアスと胸糞ごちゃ混ぜにしたようなストーリーがよくあった頃だし割とその時代のシナリオの流行には乗ってる印象ある
74825/11/16(日)09:52:04No.1373091149+
>HD2D3はバランス調整不足がどうしても目立つ
>入手経験値に対して習得レベルが高すぎる特技魔法ばっかりとかキラキラが強すぎるとか
無意味に敵の守備力が高く設定されてて物理攻撃が不遇なのも
発売半年後に修正されたとは言えテストプレイで気付かなかったのかと
74925/11/16(日)09:52:21No.1373091282+
>育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
逆に考えるんだ…バランスなんか壊れちゃってもいいと考えるんだ
みたいなゲームは割とよくあるし…
75025/11/16(日)09:52:34No.1373091345+
リメイク2のオチで感極まっちゃったから天空シリーズもいい感じのオチつけてくれないかな
75125/11/16(日)09:52:39No.1373091365そうだねx1
>育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
インフレしすぎも問題だけどそこを恐れて息苦しいゲームになるのも良くないのがね
とりあえず転職のマイナス補正はなくても良いと思う
職業ごとに伸びそうなステータスがボーナスで増えるだけでいい…
75225/11/16(日)09:52:44No.1373091388+
移植もリメイクも毎回余計な事するか要素削ってくるから何も期待してない
75325/11/16(日)09:52:44No.1373091389+
>無意味に敵の守備力が高く設定されてて物理攻撃が不遇なのも
>発売半年後に修正されたとは言えテストプレイで気付かなかったのかと
ルカニが役に立たない!?って思われたのが主にこれのせいだからな
2やってみるとわかるこの調整でのルカニの異常な強さ
75425/11/16(日)09:53:00No.1373091509そうだねx2
>他はともかく武闘家戦士の純戦闘職の特技は露骨に遅いのがな
>商人や盗賊が序盤で取得する範囲攻撃をクリア目前にならないと取得できないとかやりすぎだろと
会心必中はもはや嫌がらせレベルだと思う
あと試練の迷宮で特定職を強要するな
75525/11/16(日)09:53:12No.1373091570+
そういやFF7のラストでミッドガルとか人類とかどうなったの?は当時は想像にお任せしますだったな
その後続編展開来たので続き作ったけど
75625/11/16(日)09:53:22No.1373091636+
>無意味に敵の守備力が高く設定されてて物理攻撃が不遇なのも
>発売半年後に修正されたとは言えテストプレイで気付かなかったのかと
1&2見てると難易度茨を選ぶユーザーがこんなに多いと想定してなかったのかなぁHD3
難易度ばっちりならそこまで困らんし
75725/11/16(日)09:53:29No.1373091683+
>リメイク2のオチで感極まっちゃったから天空シリーズもいい感じのオチつけてくれないかな
天空シリーズとしての最後って5だからシリーズ最後の〜って感じは薄いんだよなあれも
3・1・2に対する2みたいな感じではあったし
75825/11/16(日)09:54:09No.1373091898+
エスターク?デスピサロ?ミルドラース?進化の秘法?
全部ダークドレアムの仕業でした!とか平気でやると思うが心の準備はあるか?
75925/11/16(日)09:54:21No.1373091934そうだねx1
>移植もリメイクも毎回余計な事するか要素削ってくるから何も期待してない
ロトシリーズならマジでHD2Dでないswitch版おすすめだぞ
3のすごろくのあるなしは賛否あるけどそれ以外は基本SFCと同じ
76025/11/16(日)09:54:25No.1373091958+
>1&2見てると難易度茨を選ぶユーザーがこんなに多いと想定してなかったのかなぁHD3
>難易度ばっちりならそこまで困らんし
本編中なら別に困らんけどそもそも魔法か魔物でいいやってなるのが悪いんだ
力は勇者に集中させてブーメランしてればいいからな
76125/11/16(日)09:55:00No.1373092113+
仲間と転職前提の3は最初からバランス取りにくいてのあるしな
人によってはいきなり勇者一人旅や遊び人3人てのも考えないとなるとどうしてもバランス調整どこかで放棄だろうし
76225/11/16(日)09:55:06No.1373092146そうだねx1
別にロトだって2が完結かというと別にそうでもないけど繋がりは感じやすかったもの
天空はなんか武器はあるけどさあ…くらいのふわふわな繋がり
76325/11/16(日)09:55:07No.1373092158そうだねx1
>エスターク?デスピサロ?ミルドラース?進化の秘法?
>全部ダークドレアムの仕業でした!とか平気でやると思うが心の準備はあるか?
6見る限りそんな能動的に動く奴じゃないだろドレアム
76425/11/16(日)09:55:10No.1373092172+
>>育成自由度高いと計画立てたりする面白さはあるんだけどどうしてもバランス面にしわ寄せはいくよね…
>逆に考えるんだ…バランスなんか壊れちゃってもいいと考えるんだ
>みたいなゲームは割とよくあるし…
最近はそういう方向性のゲームはローグライトに取って代わられててRPGはゲームバランスしっかりデザインされがちな印象ある
76525/11/16(日)09:55:25No.1373092228+
ダークドレアムは他の世界からのゲストみたいな扱いだし…
76625/11/16(日)09:55:30No.1373092247+
3はソシャゲの戦闘バランス計算式の思考持ち込んだんじゃなかろうかとちょっと感じる
76725/11/16(日)09:55:57No.1373092390+
>>エスターク?デスピサロ?ミルドラース?進化の秘法?
>>全部ダークドレアムの仕業でした!とか平気でやると思うが心の準備はあるか?
>6見る限りそんな能動的に動く奴じゃないだろドレアム
あれは召喚されたから来たまでだしな
76825/11/16(日)09:56:00No.1373092402+
スマホで大体のタイトル遊べるのは偉い
けどAndroid新しいのだとモンスターズSPとか遊べないのは何とかして欲しい
76925/11/16(日)09:56:35No.1373092557+
>スマホで大体のタイトル遊べるのは偉い
>けどAndroid新しいのだとモンスターズSPとか遊べないのは何とかして欲しい
新しいのだとダメなのか…
77025/11/16(日)09:57:02No.1373092640+
>エスターク?デスピサロ?ミルドラース?進化の秘法?
>全部ダークドレアムの仕業でした!とか平気でやると思うが心の準備はあるか?
むしろニズゼルファが追加されて全部裏で糸引いてましたをやるまであるぞ
77125/11/16(日)09:57:09No.1373092681+
まあ6の物語の解決の糸口に繋がったのがドレアムのせいなのはわりとそうなんだが…
グランマーズまでこっちに来てなかったら詰んでたしな
77225/11/16(日)09:57:10No.1373092691+
>>エスターク?デスピサロ?ミルドラース?進化の秘法?
>>全部ダークドレアムの仕業でした!とか平気でやると思うが心の準備はあるか?
>6見る限りそんな能動的に動く奴じゃないだろドレアム
だからこそ追加シナリオで全部ドレアム黒幕とかされたらコレジャナイになるって話だと思う
77325/11/16(日)09:57:20No.1373092740+
スマホ版も機種やOSの壁があるよな
新しいの来たら調節しないといけない
77425/11/16(日)09:57:24No.1373092755+
天空シリーズで大ボス張れそうなのエスタークかマスタードラゴンくらいだからな…
ミルドラースの人間時代を6から出しておくとかすれば変わるかもしれないけど
77525/11/16(日)09:57:25No.1373092760+
>>スマホで大体のタイトル遊べるのは偉い
>>けどAndroid新しいのだとモンスターズSPとか遊べないのは何とかして欲しい
>新しいのだとダメなのか…
最新スマホ買ってイルルカSPやろうとしたらダメっぽくてびっくりした
77625/11/16(日)09:57:58No.1373092942そうだねx4
>だからこそ追加シナリオで全部ドレアム黒幕とかされたらコレジャナイになるって話だと思う
自分で想像して自分でコレジャナイって言う人って大分アレだな
77725/11/16(日)09:58:02No.1373092975+
スマホだから安心って訳でもないので大変だな
77825/11/16(日)09:58:24No.1373093159+
3はせっかく特技実装されたのにまものつかいに比べて戦士武闘家が覚えられる特技の数すごい少ないのがいやでも目につく
77925/11/16(日)09:58:31No.1373093188+
エスタークは頭悪そうだし
ダークドレアムはやる気ないし
マスタードラゴンは舐めてるし
78025/11/16(日)09:58:39No.1373093240+
>スマホ版も機種やOSの壁があるよな
>新しいの来たら調節しないといけない
スマホ買い切りゲーが減ったのはもうこれに付き合い続ける覚悟のメーカーしかいないからだしな…
78125/11/16(日)09:58:43No.1373093260+
>ロトシリーズならマジでHD2Dでないsw​itch版おすすめだぞ
>3のすごろくのあるなしは賛否あるけどそれ以外は基本SFCと同じ
移植元のスマホ版がガラケーベースだから
SFCと比較すると作戦が加わってて遊びやすさはSFCより向上していると思っている
78225/11/16(日)09:59:07No.1373093367+
6の裏ボスにエスターク追加はありそうかなって思ってる
78325/11/16(日)09:59:35No.1373093503+
>6の裏ボスにエスターク追加はありそうかなって思ってる
コイツ誰なんだよ!
78425/11/16(日)09:59:43No.1373093551+
>6の裏ボスにエスターク追加はありそうかなって思ってる
エスタークの雛形かもしれん
78525/11/16(日)09:59:57No.1373093610+
今からでも3のDLCやってもいいのでは
やり込んだHD2メンバーの壊れぶりを3でも体感したい
78625/11/16(日)10:00:02No.1373093633+
まあエスタークが進化する前の人は出て来るかも…
78725/11/16(日)10:00:16No.1373093698+
エスターク誕生の伏線は作れそう
78825/11/16(日)10:00:42No.1373093809+
むしろ3は1.2と同じくらいのレベル調整しろ
78925/11/16(日)10:00:47No.1373093828+
>まあエスタークが進化する前の人は出て来るかも…
進化の秘法を研究する人が出てくるかもしれんな
79025/11/16(日)10:00:53No.1373093848+
バーバラが黄金竜でのちに天空版竜の女王になります
バーバラシコ勢の元仲間がこじらせてエビルプリーストになり4の時代や5の時代につながっていきます
これだ
79125/11/16(日)10:01:22No.1373093967+
エスタークっていつの時代の人間なんだろう
6よりも後のはずだよなマスタードラゴンに倒されてるんだから
79225/11/16(日)10:01:28No.1373093998+
進化の秘法を考えるとダークドレアムに対抗しようとして作ったとかありそうかなって
79325/11/16(日)10:01:28No.1373094001+
7だけなんであんなにリソース注いでるのかが謎
戦闘アニメーション敵も味方もめちゃくちゃ動いてたよ
HD2Dと全然違うわ
79425/11/16(日)10:01:38No.1373094041+
>3はせっかく特技実装されたのにまものつかいに比べて戦士武闘家が覚えられる特技の数すごい少ないのがいやでも目につく
多分最初と言う事で慎重になってた所あったんだろうけど戦士武闘家にローレの壊れ分もう少し欲しかった
79525/11/16(日)10:01:51No.1373094094+
>バーバラシコ勢の元仲間がこじらせてエビルプリーストになり4の時代や5の時代につながっていきます
令和にチャモロ=エビルプリースト説を!?
79625/11/16(日)10:01:51No.1373094099+
エスタークを生んだ奴ってもういるんじゃなかったっけ
79725/11/16(日)10:02:07No.1373094158+
>むしろ3は1.2と同じくらいのレベル調整しろ
ソロの1とPT構成完全固定の2と同じレベルに調整するのは無理だよ…
79825/11/16(日)10:02:07No.1373094160+
ウルノーガとかあったからチャモロエビルプリーストやっちゃいけない理由はないけどさあ
79925/11/16(日)10:02:21No.1373094219+
>7だけなんであんなにリソース注いでるのかが謎
>戦闘アニメーション敵も味方もめちゃくちゃ動いてたよ
>HD2Dと全然違うわ
動かしてるラインはこれだけとも限らないのでまだだけどは決められないぞ
80025/11/16(日)10:02:46No.1373094324+
>7だけなんであんなにリソース注いでるのかが謎
>戦闘アニメーション敵も味方もめちゃくちゃ動いてたよ
>HD2Dと全然違うわ
3DSのも独自リメイクだったし
ガボにいけない感情を持ってる奴が
スクエニにいるのかもしれない
80125/11/16(日)10:02:46No.1373094325そうだねx1
HD1・2・3のハーゴンポジションにエビルプリーストはちょっとありそう…
ミルドラースでも良いかもしれんがアイツ薄いからなぁ……ポジション的に合いそうなのがゲマだがこれ以上あれに変なの増やしてほしくない
80225/11/16(日)10:02:57No.1373094366+
>ウルノーガとかあったからチャモロエビルプリーストやっちゃいけない理由はないけどさあ
ただの二番煎じになっちゃうじゃん…
80325/11/16(日)10:03:07No.1373094403+
>動かしてるラインはこれだけとも限らないのでまだだけどは決められないぞ
6モンスターをHD2Dで出してるのがなあ
80425/11/16(日)10:03:12No.1373094420+
>7だけなんであんなにリソース注いでるのかが謎
>戦闘アニメーション敵も味方もめちゃくちゃ動いてたよ
>HD2Dと全然違うわ
他のシリーズに縛られないのは大きいんじゃね
80525/11/16(日)10:03:47No.1373094533+
>3DSのも独自リメイクだったし
>ガボにいけない感情を持ってる奴が
>スクエニにいるのかもしれない
最低だよスクウェア…
80625/11/16(日)10:03:55No.1373094556+
元々からしてPSでポリゴン作品の7と2Dでそのまま3Dに起こすと何もかも膨大になってしまう1~6との違いじゃないか
80725/11/16(日)10:04:11No.1373094596+
>6モンスターをHD2Dで出してるのがなあ
7のモンスターもHD2Dで出してたからあんまそこら辺は考えないで良いと思うよ
80825/11/16(日)10:04:29No.1373094662+
>HD1・2・3のハーゴンポジションにエビルプリーストはちょっとありそう…
>ミルドラースでも良いかもしれんがアイツ薄いからなぁ……ポジション的に合いそうなのがゲマだがこれ以上あれに変なの増やしてほしくない
チャモロがオカマっぽい口調になればあるいは…
80925/11/16(日)10:05:47No.1373094939+
7は単発なのがフットワーク軽くなると思う
81025/11/16(日)10:05:49No.1373094944+
>>6モンスターをHD2Dで出してるのがなあ
>7のモンスターもHD2Dで出してたからあんまそこら辺は考えないで良いと思うよ
敵で言うならほぼ全部のナンバリングから出てるとは思う


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