二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763144795331.jpg-(125174 B)
125174 B25/11/15(土)03:26:35No.1372713925そうだねx7 09:50頃消えます
どうやって使えってんだこんな技…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/15(土)03:30:53No.1372714174そうだねx11
ラストサムライ
225/11/15(土)03:32:03No.1372714243そうだねx68
ラストトミナガ
325/11/15(土)03:34:28No.1372714375+
吹上より丹田の方が扱い難しいと思う
425/11/15(土)03:34:39No.1372714388+
ダブル入りますかね?
入りましたねー
525/11/15(土)03:35:05No.1372714410そうだねx9
トミナガのターン
625/11/15(土)03:39:34No.1372714700そうだねx12
まこと自体がだいぶ使うの難しいと思う
通常移動がまずめんどい
725/11/15(土)03:42:48No.1372714901そうだねx1
>吹上より丹田の方が扱い難しいと思う
あれ使い道あるの?
825/11/15(土)03:43:23No.1372714927+
全一まことはミモラだろ
925/11/15(土)03:44:25No.1372714987+
あの動画のハメプレイヤーがすごすぎて成り立ってるのか
1025/11/15(土)03:46:17No.1372715103+
やれたらアホだけどその代わりクソむずいやつだよ
何せ位置限な上にキャラごとにタイミングが違う
1125/11/15(土)04:04:35No.1372715944そうだねx12
>あの動画のハメプレイヤーがすごすぎて成り立ってるのか
まずキャラのクセがかなり強い
1225/11/15(土)04:07:00No.1372716039そうだねx1
>あの動画のハメプレイヤーがすごすぎて成り立ってるのか
土佐波は通らないと言うとろうが(土佐波は通らないと言うとろうが)
1325/11/15(土)04:10:18No.1372716153そうだねx5
ダブル以前に単発で対空にも使えないしどこで使えば…って意味じゃないのかスレ文は
どこで使えばいいんだろう
1425/11/15(土)04:11:45No.1372716197+
というかまったくもってハメじゃないよ!
理不尽なだけで!
1525/11/15(土)04:11:57No.1372716206そうだねx2
>ダブル以前に単発で対空にも使えないしどこで使えば…って意味じゃないのかスレ文は
>どこで使えばいいんだろう
かろうじてexならリバーサルとかでも刺さる事がある
わざわざゲージ吐いてまことでリバサソレするかと言われると
1625/11/15(土)04:31:41No.1372716871+
大P対空ブロられた時の保険で仕込めるし吹上もブロられてもステやジャンプでキャンセルできるし
1725/11/15(土)04:35:22No.1372716979+
選んでみたことあるけど使い方が全く分かんなかったやつ
当時の人達は一体どうやって使い方発見したの
1825/11/15(土)04:42:48No.1372717213そうだねx7
やりこんだ連中が強烈な技としてしっかり使えているあたり
プレイヤーに要求するハードルが高すぎるだけで調整は成功している技ではある
1925/11/15(土)04:46:22No.1372717316+
4は相手に向けてアッパー出来るけど3のは相手と反対側に手を突き上げるからどう使えってんだ!と思ってた
偶然めり込んだ相手にヒットたら威力とスタン値バグってるのかと思った
2025/11/15(土)04:51:50No.1372717460そうだねx1
>大P対空ブロられた時の保険で仕込めるし吹上もブロられてもステやジャンプでキャンセルできるし
そこまでしないと使い所ない前提の性能なのが尖りすぎなんだ普通の必殺技なのに…ゲーセン時代こわいわ
2125/11/15(土)04:55:24No.1372717565+
足遅くてステップ早かったり大足的な技が下大Pだし尖らせの権化みたいなキャラだからな
2225/11/15(土)04:55:56No.1372717583+
>選んでみたことあるけど使い方が全く分かんなかったやつ
>当時の人達は一体どうやって使い方発見したの
割と技は揃っててキャンセルも効く所が多い
唯一無二の投げ崩しで知らないとハメ殺せるから気付きは多い
2325/11/15(土)05:33:44No.1372718672そうだねx15
やり込み勢のキビキビしたステップに騙されるが
まことの歩きのモッサモッサぶりは一度体感して損はない
2425/11/15(土)05:34:41No.1372718693そうだねx10
めちゃくちゃ機動力が高いキャラに見えるよね
動けねぇ
2525/11/15(土)05:39:01No.1372718822そうだねx6
高機動で気軽に高火力コンボや即死してるイメージと乖離した癖ツヨ高難度って意味ではAC北斗に通じるところがあるかもしれない
2625/11/15(土)05:43:53No.1372718956+
開発も使えない技として作ったのに使われててびっくりしたとか言ってた
2725/11/15(土)05:49:15No.1372719125+
軽く触ってめんどくせえなこのキャラとしか思えないからな…
2825/11/15(土)05:56:45No.1372719363+
想定通りの仕様で必殺技を使えなくするの
当時の3開発は何考えてたの…?
2925/11/15(土)06:02:15No.1372719566そうだねx2
>想定通りの仕様で必殺技を使えなくするの
>当時の3開発は何考えてたの…?
格ゲーは想定外のケースがよく起きるのでとにかく「弱く」調整する
激よわになってしまったキャラが何名かいる
3025/11/15(土)06:05:47No.1372719694そうだねx2
EXぺちぺち
実況「さぁ最大だ!!」
3125/11/15(土)06:06:58No.1372719728+
激弱キャラを何とかしてやる職人が現れる
3225/11/15(土)06:07:44No.1372719753+
正中線の締めに用意したグラの使いまわしとかじゃないの
3325/11/15(土)06:09:34No.1372719813+
ネクロのビタ押しコンボは実践でやってる人がいるのが本当に凄い
3425/11/15(土)06:09:48No.1372719820そうだねx2
>>想定通りの仕様で必殺技を使えなくするの
>>当時の3開発は何考えてたの…?
>格ゲーは想定外のケースがよく起きるのでとにかく「弱く」調整する
>激よわになってしまったキャラが何名かいる
あの技名凝ってるロン毛とかか…
3525/11/15(土)06:10:42No.1372719849+
>ネクロのビタ押しコンボは実践でやってる人がいるのが本当に凄い
スタンからの話かエルボーxnどっちだろ
まあどっちにせよ入れられないと勝てない
3625/11/15(土)06:12:07No.1372719898+
レミーについては実際数値があれだけど流行って乗っかって言われすぎてるし相当使える部類のキャラだよ
3725/11/15(土)06:12:33No.1372719912+
これがやり込みです
3825/11/15(土)06:17:48No.1372720098+
レミーはSAの当て身技がよわよわで…好きな技なんだけどなあ
3925/11/15(土)06:19:43No.1372720175+
ピンクのまことも恐ろしいけど
黒いまこともめちゃくちゃ恐ろしい
4025/11/15(土)06:24:02No.1372720327+
ゴウキを殺す技なのは知ってる
4125/11/15(土)06:26:34No.1372720441+
コマンド技も発生が独特だし通常技ですらクセが強いの多い
4225/11/15(土)06:31:10No.1372720630+
3rdは春麗が目玉で他はもう2ndまででキャラ属性出揃ってたからやたらマニアックな自己責任キャラが追加された印象
4325/11/15(土)06:34:06No.1372720758+
>3rdは春麗が目玉で他はもう2ndまででキャラ属性出揃ってたからやたらマニアックな自己責任キャラが追加された印象
通常移動がのたのたでダッシュが速い
そんなキャラが2人も追加されなすった
4425/11/15(土)06:34:11No.1372720760+
12もロケテ後の調整でゴミ火力にされてるし追加で明確に優遇されてるのはお春さんくらいよね
4525/11/15(土)06:40:35No.1372721035そうだねx1
スレ画みて吹上の話にならないのは実際触ったことない人が多いのだろうか
4625/11/15(土)06:45:52No.1372721301+
歩きが進まなくてダッシュすると交通事故おこす変な車みたいなやつ
4725/11/15(土)06:56:01No.1372721888+
正義は勝つ
それが3rdSTRIKEです
4825/11/15(土)06:56:15No.1372721906+
ダッシュがめり込む珍しいキャラ
4925/11/15(土)06:57:52No.1372721998+
>正義は勝つ
>それが3rdSTRIKEです
は?
5025/11/15(土)06:59:17No.1372722075+
悪を倒すその気持ち!!!
5125/11/15(土)07:02:02No.1372722246+
まず吊るしから大Pチェストが難しい
5225/11/15(土)07:03:06No.1372722333+
チェストからSAも難しい
5325/11/15(土)07:09:42No.1372722758+
コンボパーツ以外で使われてるとこ見たことないかもしれん
5425/11/15(土)07:18:35No.1372723409+
見た目より判定強いのか地上戦でカウンター取ってる動画もあるよ
5525/11/15(土)07:20:08No.1372723540+
動画見てから触ってみると吹上大パンチェストですらクソ難しくて絶望する
5625/11/15(土)07:29:52No.1372724278+
普通昇竜系ならある所に判定が無いから何だこれってなる
5725/11/15(土)07:33:02No.1372724536+
機動力は高いよ
0.1か100で制御できない
5825/11/15(土)07:33:18No.1372724561+
端のEX正拳突きから6小kで拾ってEX吹上するとキャラ限だけど正面側で当たったりする
5925/11/15(土)07:34:27No.1372724675そうだねx3
Oh my god kasu game.
6025/11/15(土)07:34:45No.1372724708+
これで終わってしまうんですこのゲーム
6125/11/15(土)07:34:54No.1372724721+
対戦動画観た後に俺も使ってみよーってやると
なにこの機動力の無さ…
てなる
6225/11/15(土)07:36:25No.1372724833+
酔っ払ってる方が入るとかなんなんだ
6325/11/15(土)07:36:55No.1372724875+
疾風からガンガン押していけるんだろうなーからん?んん?ってなる
6425/11/15(土)07:39:02No.1372725068+
まだ終わらない!
6525/11/15(土)07:43:48No.1372725532+
丹田は難しいとかじゃなくあんま強くない
6625/11/15(土)07:47:56No.1372725920+
密着なら地上で当たらなかったっけこれ
6725/11/15(土)07:59:34No.1372727177+
>機動力は高いよ
>0.1か100で制御できない
アクセル一踏みで500kmまで加速する化け物マシン
6825/11/15(土)08:01:27No.1372727373+
レミーは小手先の技多くて楽しい
そして苦しい
6925/11/15(土)08:01:51No.1372727424そうだねx1
動画だと当たり前のようにやってる唐草大パン土佐並がそもそもできなくてビビった
そんでそもそも唐草を決められない
7025/11/15(土)08:02:06No.1372727450+
上手い人は0.1もちゃんと間合い調整のために100の合間に挟み込んで使ってるからマジ凄い
7125/11/15(土)08:02:59No.1372727539+
>丹田は難しいとかじゃなくあんま強くない
丹田だとスーパーアーツ使うよりEXを多用したほうがいい感じか
7225/11/15(土)08:03:32No.1372727594そうだねx2
むしろまことって強みが分かりやすいから印象より使いやすいと思うんだがなあ
7325/11/15(土)08:03:51No.1372727627+
トミナガは「」に大人気だけど
トミナガ気に入ったらくにもきっと気にいるからチェックしてほしい
7425/11/15(土)08:05:32No.1372727796そうだねx1
>トミナガは「」に大人気だけど
>トミナガ気に入ったらくにもきっと気にいるからチェックしてほしい
良いよねあの10先
互いに得意としてる勝負を一瞬で決める技がどんだけ難しいかよく伝わる
7525/11/15(土)08:06:49No.1372727929そうだねx4
強みを理解してそれを押し付けるだけならわりと簡単な方だと思う
SAは正中線にしろ
7625/11/15(土)08:08:01No.1372728069+
相手が忘れてる頃に禁断の唐草二度打ち
7725/11/15(土)08:16:01No.1372728977+
>>吹上より丹田の方が扱い難しいと思う
>あれ使い道あるの?
無敵がめちゃくちゃ長いから起き上がり波動スパキャン電刃を波動ブロ無敵抜けすると盛り上がる
7825/11/15(土)08:19:26No.1372729389+
正中線は溜まるとリーサルラインが一気に上がって食らえない技がめちゃくちゃ増えるけどEXにゲージ回しづらい
7925/11/15(土)08:26:46No.1372730341+
いいよねEX剣
8025/11/15(土)08:28:32No.1372730569+
>密着なら地上で当たらなかったっけこれ
EXじゃないと当たらない印象だなぁ
キャラ限で入るとかまでは知らないけど
8125/11/15(土)08:33:20No.1372731230そうだねx1
>正中線の締めに用意したグラの使いまわしとかじゃないの
正中はもうちょい斜めに突き上げてるので別グラだよ
8225/11/15(土)08:33:52No.1372731300+
スト4に出た時も機動力面はそのままだったから使いづらいことこの上なかった
8325/11/15(土)08:36:37No.1372731693+
>>吹上より丹田の方が扱い難しいと思う
>あれ使い道あるの?
丹田は即死コンボあるよ
8425/11/15(土)08:37:55No.1372731907+
足に根でも張ってるのかって位歩くの遅すぎる…
8525/11/15(土)08:38:45No.1372732033+
>丹田は即死コンボあるよ
丹田出すまでの道程考えたらだいたい発動が他の二つでも即死できる範疇なことがほとんどなのが
8625/11/15(土)08:38:47No.1372732042+
土佐波の後にこれで追撃って制作も想定してたのかな
8725/11/15(土)08:39:32No.1372732167+
ちょっと歩いとくか…みたいな距離感で何やったらいいかわかんなくなる
8825/11/15(土)08:40:34No.1372732329+
藤村のまこと好きだった
8925/11/15(土)08:41:08No.1372732413+
>藤村のまこと好きだった
藤田まことに見えた
9025/11/15(土)08:42:43No.1372732642そうだねx1
丹田は選択制でなければ使い道はあったかもしれん
これはノクテュルヌにも言えるが
9125/11/15(土)08:42:55No.1372732669+
丹田出したあとも一回立ち回り勝たないとだしな…
9225/11/15(土)08:43:37No.1372732767+
>丹田出すまでの道程考えたらだいたい発動が他の二つでも即死できる範疇なことがほとんどなのが
なので疾風やコパンからつなげさえすればいつでも火力出る正中線が安定択になるんですね
そもそも土佐波もイタチコンならともかくW吹き上げマジで難しいからね…
9325/11/15(土)08:44:08No.1372732848+
>土佐波の後にこれで追撃って制作も想定してたのかな
繋がるけど安定せんやろさせられるもんならやってみろ
くらいのスタンスで実装したかなと思ってる
9425/11/15(土)08:44:43No.1372732934+
いろいろ使ってて楽しい技多いけど慣れるまでが大変すぎる
9525/11/15(土)08:46:23No.1372733195+
>土佐波の後にこれで追撃って制作も想定してたのかな
してると思う
2発目はしてないと思う
9625/11/15(土)08:46:55No.1372733283そうだねx1
やっぱりすぐ溜まってコンボ中にはぁ〜ん(笑)幻影陣!できる幻影陣がおかしい
9725/11/15(土)08:49:16No.1372733639+
完全なカス〜!!
9825/11/15(土)08:51:09No.1372733924そうだねx1
>なので疾風やコパンからつなげさえすればいつでも火力出る正中線が安定択になるんですね
>そもそも土佐波もイタチコンならともかくW吹き上げマジで難しいからね…
正中線もゲージ1というかなり無視できない難点があるからなあ
鳳翼が2ゲージなのは分からん…
9925/11/15(土)08:51:18No.1372733959+
吹上なんて用途のほぼ10割土佐の追撃だしそれ以外の用途考えて作ってないだろ…
あとはプレイヤーが上手い使い方考えるじゃろ!くらいの感じじゃねぇの
10025/11/15(土)08:54:53No.1372734508+
丹田中も攻撃レベル最大にしよ?
10125/11/15(土)08:56:01No.1372734667+
>ダブル以前に単発で対空にも使えないしどこで使えば…って意味じゃないのかスレ文は
>どこで使えばいいんだろう
トミナガ以外でも上を飛び越そうとする相手を迎撃してるの何回か見たことある
俺はもちろんできない
10225/11/15(土)08:57:44No.1372734909+
スト4では最終的に結構頼れる対空になった吹上
勝てるわけじゃなくて相打ちが多いけど追撃できるからダメ勝ちできておいしい
10325/11/15(土)08:59:11No.1372735118+
相手が唐草対策で飛び多めになるから以外と引っかかるのを見る
垂直やバッグジャンプなら引っかからないだろうけどそれならまことも低リスクだし
10425/11/15(土)08:59:15No.1372735132+
相手の空ブロ読みで対空の立ち大PキャンセルEX吹上とか見た記憶あるけどあれって逆ガードになるんかな
でもまことってそんな地上対空強くないからどういう読み合いが回ってその状況になったのかわからんけど
10525/11/15(土)08:59:25No.1372735156+
ここで貼られるピンク色の動画しか知らいけど普段は弱キャラなの?
ジャギみたいに赤いカラーだと魔法戦士になるみたいな
10625/11/15(土)09:00:16No.1372735280+
>ここで貼られるピンク色の動画しか知らいけど普段は弱キャラなの?
>ジャギみたいに赤いカラーだと魔法戦士になるみたいな
普通に強い側のキャラ
その上にもっとヤベーやつらが3人くらいいるだけで
10725/11/15(土)09:01:13No.1372735440+
ここでは即死で有名にはなってるけど元々クソ荒らしキャラ枠として上位なんだ
10825/11/15(土)09:03:18No.1372735816+
強い方だけど理不尽に強いわけではない
癖は激強
10925/11/15(土)09:03:50No.1372735904+
疾風ヒット後状況がまずクソだしな…
11025/11/15(土)09:09:12No.1372736923+
3凶で一番強いのダドだしヤンも苦手だからキャラランク自体はこれで中堅だよまこと
爆発力で全部ぶっ壊すだけで…
11125/11/15(土)09:09:23No.1372736950+
歩きくっそ遅いからな
差し合いも本来は弱いし…
11225/11/15(土)09:10:19No.1372737146+
>ちょっと歩いとくか…みたいな距離感で何やったらいいかわかんなくなる
リーチ長めの通常技を振って牽制しつつゲージ貯める
11325/11/15(土)09:10:39No.1372737208+
強い荒らしキャラなんてあっちゃならないんだ
11425/11/15(土)09:11:19No.1372737331+
>3凶で一番強いのダドだしヤンも苦手だからキャラランク自体はこれで中堅だよまこと
>爆発力で全部ぶっ壊すだけで…
トミ兄は動画見てる限りダドをかなり苦手にしてる感じがある
W吹上で確定ピヨリ狙えないのが痛いのだろうか
11525/11/15(土)09:11:35No.1372737401+
>やっぱりすぐ溜まってコンボ中にはぁ〜ん(笑)幻影陣!できる幻影陣がおかしい
あれのせいで春麗最強と言いにくいほど実戦力が高すぎる
11625/11/15(土)09:12:11No.1372737517そうだねx2
>3凶で一番強いのダドだしヤンも苦手だからキャラランク自体はこれで中堅だよまこと
中堅は無いわ
11725/11/15(土)09:14:01No.1372737869+
>>ちょっと歩いとくか…みたいな距離感で何やったらいいかわかんなくなる
>リーチ長めの通常技を振って牽制しつつゲージ貯める
スト6とは全然違うゲーム性で横歩きでの間合い調整の重要性があっちほど高くないからなにやっていいのかわからねぇー!ってなる人が多いんかね
ヴァンパイアとかSNKのゲームやってたら結構理解早そうだけど
11825/11/15(土)09:15:46No.1372738206+
一番カッコいい吹上はミモラが見せてくれる
11925/11/15(土)09:15:51No.1372738236+
>中堅は無いわ
ダドは明確に強い側だけれどまことのキャラランク自体はそんなもんだと思うよ
ユリアンだってエイジスワンチャンだが基本そうだと思う
12025/11/15(土)09:17:03No.1372738512+
中堅って言うには実績ありすぎる気がする
12125/11/15(土)09:17:47No.1372738654そうだねx2
中堅っても完全に真ん中って事じゃなくて
クソキャラ
強キャラ
中堅
弱キャラ
ぐらいの区分の内だと思うよ
12225/11/15(土)09:18:06No.1372738720+
黒いほうのブロられ確認EX吹上からのJ大Pでスタンいいよね…
12325/11/15(土)09:18:09No.1372738727+
クーペだと割と序盤にやられるトミナガ
12425/11/15(土)09:18:40No.1372738837+
バーサスの夜を終わらせた技
12525/11/15(土)09:19:23No.1372738983+
自分で言っててアレだけど
4区分なら強キャラの下の方な気がしてきた
12625/11/15(土)09:19:47No.1372739060+
>ぐらいの区分の内だと思うよ
自分も持ってる情報古いし興味あるからその区分で振り分けたらどうなるか見てみたい
12725/11/15(土)09:19:53No.1372739076+
>ぐらいの区分の内だと思うよ
いや無理に擁護しなくていいから…まこともユリアンも強キャラの方だよ
12825/11/15(土)09:20:45No.1372739267そうだねx2
4つに区切るにするとこのゲーム弱キャラと弱キャラ中堅の数が多すぎるからまことを下から2番目のランクに入れるのきつくねえか?
12925/11/15(土)09:21:32No.1372739422そうだねx1
ケンはクソキャラにするか微妙なライトな気はする…
13025/11/15(土)09:21:47No.1372739470+
左右差ありで強キャラの後ろの方に回す感じならしっくりくる
真ん中未満に配置されちゃダメだろう
13125/11/15(土)09:22:17No.1372739577+
^q^まことは弱キャラ
^q^まこと使いは努力してる
13225/11/15(土)09:22:28No.1372739612+
>ユリアンだってエイジスワンチャンだが基本そうだと思う
このワンチャンをどれだけ掴みやすいかとそこからどれだけ火力出せるかが大事なんです
13325/11/15(土)09:23:21No.1372739776+
^q^)まことは下から2番目
13425/11/15(土)09:23:29No.1372739810+
まこと中堅は戯言だと思うけど上と絶対的な差があるのは分かる
13525/11/15(土)09:23:38No.1372739858+
春麗ユン
その下
このキャラではガチらない
論外
13625/11/15(土)09:23:44No.1372739884+
>>中堅は無いわ
>ダドは明確に強い側だけれどまことのキャラランク自体はそんなもんだと思うよ
>ユリアンだってエイジスワンチャンだが基本そうだと思う
エイジスリフレクターがゲージ1本だったら賛成するが
2本あるからダメ
13725/11/15(土)09:23:53No.1372739919+
>いや無理に擁護しなくていいから…まこともユリアンも強キャラの方だよ
勘違いされがちだけれどユリアンそんな強くないよ
13825/11/15(土)09:23:56No.1372739934+
>ケンはクソキャラにするか微妙なライトな気はする…
あいつはハイスタンダードの体現者にしてクソキャラだよ
あえて言うなら疾風迅雷自体の火力低めだから上二人に勝てないかなってくらい
13925/11/15(土)09:24:02No.1372739955+
>ケンはクソキャラにするか微妙なライトな気はする…
迅雷と空中竜巻はクソ!
14025/11/15(土)09:25:02No.1372740165+
エイジスを張り出して立ち回りを制限してくるユリアンはクソキャラな方
14125/11/15(土)09:25:09No.1372740193+
(直前まで盛り上がってる実況解説)
「トミナガのターンです。」
(静まり返る解説)
14225/11/15(土)09:27:29No.1372740752+
ユンとショーンは2ndで次点だったけど
ショーンは弱体化というのも烏滸がましい調整されたのにユンはむしろ強化貰ったという
14325/11/15(土)09:27:40No.1372740792+
キャラランクと実践値は割りと別なのでそこもある
まことの場合一部の人間が成果出しすぎなのもあるし
ゴウキとか性能高いけれど実践値が劣る
14425/11/15(土)09:28:36No.1372740967そうだねx1
DJのハーハハッもそうだけど人の反射速度超えてくるダッシュは強い
14525/11/15(土)09:29:01No.1372741065+
ユリアンは中堅上位くらいとは思う
ダドまことの下にヤンを挟んでユリアンか豪鬼くらい
14625/11/15(土)09:30:20No.1372741309+
あとはキャラ相性とかもあるからな
14725/11/15(土)09:30:35No.1372741351そうだねx2
なんでSAゲージの長さと本数を個別にしてしまったんだろうな…
14825/11/15(土)09:32:13No.1372741671+
割と技もそろってるのにユリアンが3凶でとまるのは上位キャラが全部ゲロきついからってのがあるんだよね
そこは明確にダドまことより弱点
春は仕方がないとしてもユンケンを自分から触るのがマジできつい
14925/11/15(土)09:33:48No.1372741955そうだねx1
>割と技もそろってるのにユリアンが3凶でとまるのは上位キャラが全部ゲロきついからってのがあるんだよね
>そこは明確にダドまことより弱点
>春は仕方がないとしてもユンケンを自分から触るのがマジできつい
その上位相手が苦手っていうならまことも3人全員苦手です…
ケン相手とか吐くほどきつい
15025/11/15(土)09:35:49No.1372742389+
>なんでSAゲージの長さと本数を個別にしてしまったんだろうな…
変わらないバランスも昔のゲームの味ではあるんだが
今なら鳳翼迅雷幻影陣は真っ先に弄られるゲージ効率だよなぁ
15125/11/15(土)09:40:28No.1372743357+
まあ強キャラは露骨に強キャラに調整されてるから
4thがあってもユン春ケンが強化される事はあっても弱体化は無いと思う


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