二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763046908878.jpg-(39156 B)
39156 B25/11/14(金)00:15:08No.1372372051+ 04:39頃消えます
新環境どうだい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/14(金)00:28:13No.1372375721+
なんか変わったの
225/11/14(金)00:38:15No.1372378673+
トレゲンナーフキャスアッシュ強化ハザード死亡ラマつよ
325/11/14(金)00:44:06No.1372380157そうだねx1
アプデから見てなかったわ
ザリア エネルギー・コンバーター(パーク)
獲得エネルギー量が3から2に減少
あたり前だろこんなもん!3でかすぎただろ
425/11/14(金)00:46:24No.1372380777+
限定イベントのスピリットショーダウンが結構おもろい
525/11/14(金)00:51:07No.1372382140+
ラマットラ一番好きだから強化ありがたい
タイ人はもうあきらめて275に戻せよおとしたのが失敗だったんだから…
625/11/14(金)00:51:59No.1372382359+
>なんか変わったの
なんとタイ人が小さくなりました!
725/11/14(金)00:54:53No.1372383048+
>なんとタイ人が小さくなりました!
8%縮みましたって超ノーマルじゃねぇんだからよぉ
825/11/14(金)00:55:06No.1372383092+
タイ人とかいう一生設計部分からいじられ続ける謎のキャラ
925/11/14(金)00:55:34No.1372383189+
昨シーズン半ばくらいからラマいい感じじゃね?ってなってたところにバフもらって本当にいい感じ
1025/11/14(金)00:56:30No.1372383369+
ラマ強いなら吾輩には逆風かぁ
1125/11/14(金)00:57:00No.1372383465+
タイ人はスキルセット見直さないとじわじわバフとやりすぎましたナーフを繰り返すだけのキャラだよ
強くなっても試合がダレるだけで面白くない性能だから
1225/11/14(金)00:58:35No.1372383738そうだねx2
>ラマ強いなら吾輩には逆風かぁ
実際のところ殴り合いだったらロケットハンマーと良い勝負だし殴りあっちゃうとアースシャターがあるからそんな不利じゃないと思ってる
どちらかと言えばラマが通常時弾撃てる方がハルトの不利を作ってると思う
1325/11/14(金)00:58:55No.1372383804+
タイ人は使ってるとすごい楽しいよ
1425/11/14(金)01:00:33No.1372384127+
>どちらかと言えばラマが通常時弾撃てる方がハルトの不利を作ってると思う
まあ遠距離打てる分は圧倒的アドバンテージだからなぁ
1525/11/14(金)01:02:06No.1372384424+
ライフウィーバーの声優の歌ってみたを張る
https://youtu.be/oglaBVIotaM
1625/11/14(金)01:02:31No.1372384505+
ラマがちゃんとハルトに渦と弾でコントロールしないとただネメシス着て殴り合ってもハルトにウルト与えちゃうから結構繊細に立ち回った方がいいのよね
アナイアレーションもエナジー部分カスるだけでこの世の終わりみたいかな顔で逃げてく奴いるけれど
タンクがエナジーは秒間30しかダメージないことと相手の強化状態の方が厄介だと理解してるとかなりラマ側動きにくくなる
だからこそわかってるハルトはラマットラと殴り合ってくるよね
1725/11/14(金)01:03:43No.1372384755+
ハムのアーマー -50 キツい
1825/11/14(金)01:06:27No.1372385310そうだねx1
>ハムのアーマー -50 キツい
自分もハム使いだけれどしょうがないわ
圧倒的最強タンクだったもん
でもマイナス50する前に25とか段階刻めねぇのかこの開発は…!とは毎度色んな調整で思う
1925/11/14(金)01:16:16No.1372387215+
今のタイ人フランカー牽制と味方ウルトに合わせてダメ押しが得意くらいの攻撃性能なの強いとも弱いとも言えないくらいの強さなのモヤモヤする
2025/11/14(金)01:18:59No.1372387646+
最大火力はかなり高いけど連射当てるタイプなのにヒットスキャンじゃないことが思ったより響く
2125/11/14(金)01:21:42No.1372388075+
雑にアーマーやシールド取得するハム硬過ぎてちゃんと使えるやつだと全然死ななかったもんね
2225/11/14(金)01:24:36No.1372388535+
>今のタイ人フランカー牽制と味方ウルトに合わせてダメ押しが得意くらいの攻撃性能なの強いとも弱いとも言えないくらいの強さなのモヤモヤする
フランカー牽制からヒールの切り替えが根本的に速くならないし同時並行もできないキャラだからどうしようも無い
2325/11/14(金)01:28:51No.1372389172+
実際お花屋さんは特にウルトカウンターの方面で上限は高いよ
上限まで磨き上げたお花屋さんがあまりに少ないだけ
2425/11/14(金)01:29:41No.1372389277+
ハム的に言えば正直アッシュ強化のほうがどうだろうなって思う
キャスはマジでもう無理
フラバン強化が一番今回のアプデで萎えた
2525/11/14(金)01:30:54No.1372389463+
世間によほど適当なタイ人ばっかいるのかちゃんとグリップ使ったり移動に花も置いてあげたりフォーカスあわせてあげたりすると
タンクの人が一瞬固まって丁寧に挨拶してくれることがよくある
2625/11/14(金)01:36:43No.1372390203+
ゲンジは確実に終わったな
手裏剣の攻撃判定が半分は流石に酷い
2725/11/14(金)01:38:19No.1372390393+
ペタルグリップ木の全スキルに無限の可能性がある
それはそれとして無駄に消費して可能性を不法投棄するお花屋さんは多い
2825/11/14(金)01:39:35No.1372390557+
ゲンジそもそも弱くする必要なくね?
間違いなく強いけれどトレみたいに理不尽に強いんじゃなくて環境のかみ合いだけだっただろ
アッシュとかキャス強化するなら不要に思う
2925/11/14(金)01:44:46No.1372391201+
シグマウルトペダルで潰せるプロウィーバーになりたい
3025/11/14(金)01:48:27No.1372391645そうだねx1
>ゲンジそもそも弱くする必要なくね?
>間違いなく強いけれどトレみたいに理不尽に強いんじゃなくて環境のかみ合いだけだっただろ
>アッシュとかキャス強化するなら不要に思う
なんでそのHP許されてるんだろの男だろゲンジも
風切りパンチライン見てずっと舌なめずりしてるのキモいよ
3125/11/14(金)01:55:40No.1372392535+
キャスディのフラバンアレ本当に何考えてんだろ
マクリーにケツでも売った?
3225/11/14(金)01:57:07No.1372392700+
フラバンは早々に調整されると思ってる
3325/11/14(金)02:01:03No.1372393079+
やわらかハザード
3425/11/14(金)02:01:32No.1372393135+
全体的にタンクは息苦しい
3525/11/14(金)02:02:41No.1372393246+
キャスはフラバンじゃなくてバレット強化しろや!
アレ絶対面白いスキルになる要素あるのにさぁ!
3625/11/14(金)02:09:44No.1372393987+
銀弾はもうすでに強いし…
3725/11/14(金)02:11:29No.1372394153そうだねx1
ゲンジがナーフされるのは別に何もおかしくない
今回の調整はマクリーのフラバン以外はいい調整だと思う
3825/11/14(金)02:15:21No.1372394502+
ライフウィーバーがじわじわと完成に近付いていっている
3925/11/14(金)02:17:55No.1372394714+
シルバレは弾がアホほど太いのがそれなりに強い
4025/11/14(金)02:18:51No.1372394802+
ぶっちゃけ今一番つまらない
4125/11/14(金)02:21:13No.1372395061+
スタジアム🦍が無法すぎる
前パッチのハザードも中々ヤバかったけど本当に開発が何思ってるのかわからない
4225/11/14(金)02:23:27No.1372395300+
ああ忘れてて良い調整とか言ったけどウーヤンの水球も大概イカれてるのにノータッチなのは意外だった
4325/11/14(金)02:24:02No.1372395362+
スタジアムウィンストンは多分開発が気付いていない
4425/11/14(金)02:24:16No.1372395390+
おいお前ら言葉慎めよ
ライフウィーバー様だろ
4525/11/14(金)02:25:23No.1372395504+
OWCSはこのパッチでやるのかな
4625/11/14(金)02:25:53No.1372395562+
>OWCSはこのパッチでやるのかな
いやOWCSは前パッチって事前に言ってた
4725/11/14(金)02:30:59No.1372396015+
トレゲンは弾小さくなってるんだろうけどまだ問題無く強いな
4825/11/14(金)02:31:04No.1372396023+
>いやOWCSは前パッチって事前に言ってた
そうなんだありがとう
異次元バトル楽しみだ
4925/11/14(金)02:33:38No.1372396223+
スタジアムは壊れタンク続けて実装するならハルトザリアにいい加減お金かえしてあげなよ・・・
5025/11/14(金)02:35:56No.1372396423+
ナーフ前のゲンジは今までと違ってレート上がるほど勝率が落ちるって現象が起きてたんだよな
これで上も下も勝率低いってなれば次バフされるよ
5125/11/14(金)02:37:02No.1372396526+
トレは次ハードバフの番だと思うとヤバくね?
5225/11/14(金)02:38:33No.1372396655+
ゲンジの弾サイズはこのままでもギリいいとしてサブの拡散アングルちょこっとだけ狭めませんかブリザードさん?
5325/11/14(金)02:40:04No.1372396784そうだねx1
KRプロが「いくらnerfしてもトレーサー使わないはない」つってて笑ったけどそんな感じだよな実際
5425/11/14(金)02:40:36No.1372396825そうだねx1
>スタジアム🦍が無法すぎる
>前パッチのハザードも中々ヤバかったけど本当に開発が何思ってるのかわからない
OWの鰤がなにか考えたことあったか?
5525/11/14(金)02:47:07No.1372397316+
OWってゲームを動かすのに必要なキャラだからな
5625/11/14(金)02:50:19No.1372397564+
バザードちゃんと頭ガードしないからHS喰らう様になっちまった
5725/11/14(金)02:56:45No.1372397991+
>バザード
知らないキャラきたな…
5825/11/14(金)03:00:33No.1372398235+
最強タンク岩生成ガトリングのバザードじゃん
5925/11/14(金)04:09:41No.1372400927+
今クイックで初めてリアルタイムBANを見た
ありがとうBlizzardから委託されたBAN担当の人達…
6025/11/14(金)04:37:17No.1372401577+
>バザードちゃんと頭ガードしないからHS喰らう様になっちまった
頭晒ガード(移動速度低下)とかヒットスキャンのおやつでしか無い


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