二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762907493842.jpg-(41668 B)
41668 B25/11/12(水)09:31:33No.1371836878+ 12:15頃消えます
新作と言っていいのでは!?
https://youtu.be/ak868Z4762U?si=2u2RubXFvDOhU7wV
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/12(水)09:32:13No.1371836982そうだねx23
どうせエントロピーエフェクトだろ?と思って開いたらエントロピーエフェクトで安心した
225/11/12(水)09:33:54No.1371837284そうだねx4
>どうせエントロピーエフェクトだろ?と思って開いたらエントロピーエフェクトで安心した
今までのはキャラ借りただけのやつだったけど今回はブレイブルーの世界観ちゃんと絡めた話な上に知らない等身高めのにゃんこ師匠みたいなのいたし知らないおっぱい2人とテイガーっぽいもいるし
325/11/12(水)09:34:37No.1371837399そうだねx1
エントロピーエフェクトはマジでキャラの側以外ブレイブルー要素皆無だったけど今度のは割とちゃんとありそうだな…
425/11/12(水)09:35:03No.1371837474+
https://www.famitsu.com/article/202511/57442
このブレイブルーみたいな声優のキャラたちはブレイブルーと関係あったりするの?
525/11/12(水)09:36:21No.1371837736そうだねx1
眼鏡のやつアラクネの声優だったのか
625/11/12(水)09:37:21No.1371837924+
>このブレイブルーみたいな声優のキャラたちはブレイブルーと関係あったりするの?
記憶の限りでは全くないと思う
725/11/12(水)09:38:54No.1371838219+
steamのやつの続編かな
825/11/12(水)09:39:09No.1371838266+
ココノエテイガーライチカジュンアラクネって事は大体第七機関だな
925/11/12(水)09:39:33No.1371838349+
声的にはテイガーとカジュンとライチとアラクネかしかしまあ絵柄の雰囲気がストーリーモードの立ち絵っぽく感じる
fu5880510.jpg
fu5880511.jpg
fu5880513.jpg
1025/11/12(水)09:40:19No.1371838484そうだねx1
記事見る限りシナリオはアーク側が制作と監修してるみたいなんだよな
1125/11/12(水)09:40:28No.1371838515+
なんか最初想像してたよりウケててアーリー期間から触ってた俺も鼻が高いよ…
1225/11/12(水)09:41:30No.1371838672+
釜がめっちゃ開いて失敗作の黒き獣くん出てきちゃってるじゃねえかアケモードで散々テルミが親切に解説してくれたシーンを思い出します
1325/11/12(水)09:42:03No.1371838763そうだねx8
久しぶりに第666拘束機関解放次元干渉虚数方陣展開するのかい兄さん
1425/11/12(水)09:42:23No.1371838816+
ハイランダータケミカヅチ出てもあんまうれしくねぇな…
1525/11/12(水)09:42:46No.1371838884+
イェーイ森P君みてる〜?
1625/11/12(水)09:43:46No.1371839067+
あれ?ストーリーもへったくれもないブレイブルーの名前借りただけのゲームな認識だったんだけどもしかして違う?
1725/11/12(水)09:44:13No.1371839151そうだねx2
ずっとアイコン担当だったナオト君やっと参戦できたな
1825/11/12(水)09:45:28No.1371839392+
マジでいくぞ!とぜってぇ助ける!が未だにどこで使われてるか覚えてない
1925/11/12(水)09:45:43No.1371839450+
>主人公の“エース”は、その「可能性の海」へダイブできる唯一の存在となる。
>世界救済に向け、ダイブを繰り返す“エース”と、エースをサポートするドクター達。やがてエースの身体は異変をきたし、脳に不可解な映像が流れてくる。
>……「蒼の力」
2025/11/12(水)09:46:29No.1371839581+
もしかして結構面白いのか?
買ってみようかな
2125/11/12(水)09:46:29No.1371839582+
銀さん!
2225/11/12(水)09:47:23No.1371839728+
>あれ?ストーリーもへったくれもないブレイブルーの名前借りただけのゲームな認識だったんだけどもしかして違う?
今まではそうだった
だが今は違う!(ギュッ
かもしれない
2325/11/12(水)09:47:25No.1371839733+
>マジでいくぞ!とぜってぇ助ける!が未だにどこで使われてるか覚えてない
ぜってぇ助ける!の方は元々対ν戦でOD発動させた時の台詞だな
2425/11/12(水)09:47:41No.1371839776そうだねx1
コノノエとレリウスいた!
fu5880527.jpg
2525/11/12(水)09:47:50No.1371839804そうだねx3
>もしかして結構面白いのか?
>買ってみようかな
ブレイブルーのキャラでアクションゲームしてえ!って欲求あるならめちゃくちゃ完璧に満たしてくれるよ
2625/11/12(水)09:48:23No.1371839883+
>マジでいくぞ!とぜってぇ助ける!が未だにどこで使われてるか覚えてない
いくぞ!はベリアルエッジの時言ってたな
2725/11/12(水)09:48:55No.1371839956+
アレのコンシューマー版?
メディアでの説明に続編とか書いてないけど
2825/11/12(水)09:48:57No.1371839965+
元を770時間やってる身としてはXがSteam版にも来るのか新作扱いなのかDLCなのか気になる
2925/11/12(水)09:49:22No.1371840046+
別の世界線が窯によって記憶を垣間見たって感じかな
でもココノエとレリウスいるんだよな…
3025/11/12(水)09:49:45No.1371840112+
このゲーム見てるとBBRRが脳裏にチラついてな…
3125/11/12(水)09:49:59No.1371840146そうだねx1
>メディアでの説明に続編とか書いてないけど
続編というか別のverっつーか…なんていえばいいんだろうなこれ
3225/11/12(水)09:50:37No.1371840253そうだねx3
>このゲーム見てるとBBRRが脳裏にチラついてな…
チラつくも何も開発同じところだよ
3325/11/12(水)09:50:41No.1371840264+
steamのやつとは世界観違うのかなって思ったら同一?のようだし何だろうね
3425/11/12(水)09:50:44No.1371840274+
>アレのコンシューマー版?
>メディアでの説明に続編とか書いてないけど
4亀の記事だと内容拡張した移植版って書いてある
3525/11/12(水)09:51:18No.1371840370+
つまりPS版ジョジョ3部格ゲーみたいな事か!
3625/11/12(水)09:51:20No.1371840379+
思ったよりブレイブルーのキャラみたいな声優で埋まっておる
そういやあいつら元研究者だったな
3725/11/12(水)09:51:31No.1371840407+
>ずっとアイコン担当だったナオト君やっと参戦できたな
Steam版にはいるコラボキャラがXの公式サイトに入ってないけどどうなるんだろう
ICEYも首無しの囚人もすげー楽しいキャラなんだけど
3825/11/12(水)09:52:33No.1371840617+
さすがにコラボキャラはこっちに持ってこれないだろうよ
3925/11/12(水)09:53:04No.1371840707+
どうでもいいけど区別する為にXって書くとメと紛らわしいな
4025/11/12(水)09:53:20No.1371840761+
ダークウォー何年前だっけ
4125/11/12(水)09:56:59No.1371841385そうだねx3
>なんか最初想像してたよりウケててアーリー期間から触ってた俺も鼻が高いよ…
デッドセルズライクの中でマジで一番の成功作だからな
リリースした瞬間に文字通り一回会社死んだのによく立て直せたもんだわ
4225/11/12(水)09:57:18No.1371841428+
まあBB生きてるならなんでも良いんじゃないだろうか
4325/11/12(水)09:58:34No.1371841628+
ストーリー忘れたわ
4425/11/12(水)09:59:02No.1371841681+
記事とか製品ページに載ってるCGは今までのでこんなのあったっけ?と思いつつ画像検索しても出てこないかったからもしかして新規書き下ろし?
fu5880539.jpg
fu5880540.jpg
fu5880541.jpg
fu5880542.jpg
4525/11/12(水)09:59:34No.1371841774そうだねx4
アプデ頻繁でユーザー意見もかなり聞いてくれてありがたいゲームだわ
うおっパッチノートの項目多すぎ
4625/11/12(水)09:59:43No.1371841790+
レキ使いたいけどプレイアブル化予定ないのかなあ
4725/11/12(水)10:01:09No.1371842033+
キャラとかお話も現verとは全部違うっぽいし記憶の欠片を通してBBの世界を追体験とかになるんじゃないかな
あとイザナミ多分来そうだね
4825/11/12(水)10:02:06No.1371842169+
15年くらい前森Pがイベントで皆の声が集まればギルティギアも復活するよ対戦パズルゲームとかでみたいなこと言ってたけど
皆の声が集まった結果ブレイブルーがローグライクアクションで復活するとはな
4925/11/12(水)10:02:11No.1371842184+
テルミちゃん使えるようにしてくれよ〜
5025/11/12(水)10:02:15No.1371842197+
>レキ使いたいけどプレイアブル化予定ないのかなあ
星の翼さんとこに行くしか…
5125/11/12(水)10:02:34No.1371842247+
BBの流れ来てるな!
5225/11/12(水)10:03:04No.1371842319+
エントロピーエフェクトは初期解放のプレイアブルキャラがよくわかんねえ脇役な事以外はいいゲームだよ
5325/11/12(水)10:03:14No.1371842354+
>15年くらい前森Pがイベントで皆の声が集まればギルティギアも復活するよ対戦パズルゲームとかでみたいなこと言ってたけど
>皆の声が集まった結果ブレイブルーがローグライクアクションで復活するとはな
そもそも版権すら持ってなくて出しようがなかった当時GGとずっとIPとして動き続けてるBBでそんなこと言われても
EE自体はずっと動いてるタイトルだし
5425/11/12(水)10:04:35No.1371842570+
>BBの流れ来てるな!
何か最近謎にトレンドに上がったりしてたから本当に来てるかもしれない
5525/11/12(水)10:04:46No.1371842604+
>テルミちゃん使えるようにしてくれよ〜
でもこっちのハザマはウロボロスより無限蛇翼のが強いからなぁ…
5625/11/12(水)10:04:57No.1371842640+
>エントロピーエフェクトは初期解放のプレイアブルキャラがよくわかんねえ脇役な事以外はいいゲームだよ
体力周りシビアすぎる初期ラグナや最初にいないうえテクキャラ筆頭のジン渡してもって感じだしヒビキなのはまぁ分かりやすいんじゃね
5725/11/12(水)10:05:05No.1371842659そうだねx1
>星の翼さんとこに行くしか…
あれEsとか使いたかったなぁ…
まぁエクバ風のゲームに落とし込める武装あんまないけど
5825/11/12(水)10:06:53No.1371842972+
>>エントロピーエフェクトは初期解放のプレイアブルキャラがよくわかんねえ脇役な事以外はいいゲームだよ
>体力周りシビアすぎる初期ラグナや最初にいないうえテクキャラ筆頭のジン渡してもって感じだしヒビキなのはまぁ分かりやすいんじゃね
初期ってそんな感じなのかスマホ版来た時にちょっと触ったけどEsちゃん最初に選んだよ俺は
5925/11/12(水)10:08:53No.1371843305そうだねx2
>初期ってそんな感じなのかスマホ版来た時にちょっと触ったけどEsちゃん最初に選んだよ俺は
スケベが…
6025/11/12(水)10:08:53No.1371843308+
>初期ってそんな感じなのかスマホ版来た時にちょっと触ったけどEsちゃん最初に選んだよ俺は
スマホ版は全キャラから最初好きに1キャラ無料解放できる都度課金制だからお試しに最適よね
6125/11/12(水)10:09:12No.1371843366+
メルクリウスってつまりマーキュリーさんですよね?
6225/11/12(水)10:09:34No.1371843422+
アラクネの人間の頃はもう出たんだったか
6325/11/12(水)10:10:10No.1371843535+
基本下方はしない方針っぽいけどEsの耕しやブラックホールの時間停止はいつまて許されるのか心配になる時はたまにある
6425/11/12(水)10:10:11No.1371843537+
アラクネいたけどプレイアブルになるのかなぁ
6525/11/12(水)10:10:40No.1371843605そうだねx1
Steam版も今は最初から全キャラから1人選んで解放出来るよ
DLC買ってればレイチェル、ハザマ、バレットも解放の手間無しで最初から使える
6625/11/12(水)10:11:57No.1371843827+
しゃもじが蚊帳の外でわいわいしてる
6725/11/12(水)10:12:02No.1371843839+
ハザマといえば蛇翼崩天刃ではないのか!?
6825/11/12(水)10:12:08No.1371843857+
しゃもじに次ぐライターだった駒尾とお抱えの熊川呼んでるからストーリー面結構本気でやりたいんだろうな
6925/11/12(水)10:12:23No.1371843905+
>基本下方はしない方針っぽいけどEsの耕しやブラックホールの時間停止はいつまて許されるのか心配になる時はたまにある
今年1年散々性能を調べ回った上で言うけど
ガウェイン連打は今相対的にはそんな強くないから大丈夫だと思う
7025/11/12(水)10:13:11No.1371844041+
>ブレイブルーのキャラでアクションゲームしてえ!って欲求あるならめちゃくちゃ完璧に満たしてくれるよ
マイ使って見たいし買ってみる
バレットも使えるようにならないかな
7125/11/12(水)10:13:30No.1371844094+
>バレットも使えるようにならないかな
いるよ
7225/11/12(水)10:13:35No.1371844113+
森不在でもこんな感じのが作れるなら格ゲーもいけるのでは…!?
7325/11/12(水)10:13:44No.1371844142+
まるでダブル主人公みたいだ
fu5880573.jpg
7425/11/12(水)10:13:48No.1371844156+
>バレットも使えるようにならないかな
バレットはDLCで今年6月に参戦したよ
すんげえ火力ゴリラ
7525/11/12(水)10:13:55No.1371844181+
ハザマとバレットDLC買ってたの忘れてたわ
7625/11/12(水)10:14:18No.1371844248そうだねx3
>森不在でもこんな感じのが作れるなら格ゲーもいけるのでは…!?
いやあもう格闘ゲームはいいや…
7725/11/12(水)10:14:39No.1371844302+
https://x.com/zatuyoP/status/1987906894242128166?t=KHf_LetAkBPlFcMPhQ2oEQ&s=19
7825/11/12(水)10:14:43No.1371844311そうだねx1
森P今なにしてんの?
7925/11/12(水)10:14:53No.1371844341+
しゃもじは元気なんだろうか...
8025/11/12(水)10:14:56No.1371844355+
>森不在でもこんな感じのが作れるなら格ゲーもいけるのでは…!?
まあストーリーさえ置いておけば作れるでしょIPはアーク持ちだあい
8125/11/12(水)10:15:26No.1371844440+
ぶるらじは面白かった
8225/11/12(水)10:15:33No.1371844462そうだねx2
>森不在でもこんな感じのが作れるなら格ゲーもいけるのでは…!?
単純に抱えてるものと森とかが抜けて内製のラインと人材が足りてなさすぎるからそこはまた別問題じゃないかね
GGSTもコロナで明らか完成度下がってる状態でリカバリーに回ってたのが尾を引いたし
8325/11/12(水)10:15:34No.1371844464+
このゲームESちゃんいるんだっけ
8425/11/12(水)10:15:38No.1371844473そうだねx1
>>森不在でもこんな感じのが作れるなら格ゲーもいけるのでは…!?
>いやあもう格闘ゲームはいいや…
いや
また格ゲー俺は作ってほしいよ
8525/11/12(水)10:15:41No.1371844480+
>https://x.com/zatuyoP/status/1987906894242128166?t=KHf_LetAkBPlFcMPhQ2oEQ&s=19
外人多いな
8625/11/12(水)10:15:49No.1371844505+
>森P今なにしてんの?
ずっと新作ゲーム作ってるけどあんまり進捗に関しては話題出てない気がする
8725/11/12(水)10:15:50No.1371844506+
>森P今なにしてんの?
新会社立ち上げて副社長になって新作を頑張って作りながら
BBのトレンド入りやEEの移植に喜んでる
8825/11/12(水)10:16:06No.1371844552そうだねx1
>森P今なにしてんの?
なんか元気だよ
https://x.com/zatuyoP/status/1988407476942000444?t=3VH5CX4owP1sKWd88C2kRw&s=19
8925/11/12(水)10:16:32No.1371844634そうだねx4
他の格ゲーでもいえるがBBでしか得られない栄養
BBでしか鍛えられない筋肉は確実にある
9025/11/12(水)10:16:46No.1371844674そうだねx1
>レキ使いたいけどプレイアブル化予定ないのかなあ
来年コラボ先で3Dモデル貰ってプレイアブルになるの決まってるし…
9125/11/12(水)10:17:40No.1371844809+
>このゲームESちゃんいるんだっけ
いるよ
紋章出しまくって敵を切り刻むよ
9225/11/12(水)10:17:43No.1371844818+
BBEEと俺のやってるソシャゲがコラボして割と困惑してたんだけどもしや続編に合わせてたのか…?
9325/11/12(水)10:17:44No.1371844820そうだねx1
なんか後年になってからBB海外人気出たよね
よくギルティより面白いぜって対立煽り流れてくる
9425/11/12(水)10:18:09No.1371844883+
23年の新興ゲーム会社で人集めから始めててしかも色々あったネットイース出資なんだからフレアの作品はまだまだ時間かかるでしょ
9525/11/12(水)10:18:15No.1371844904+
fu5880579.jpg
9625/11/12(水)10:18:20No.1371844920+
最近コレクション買ったけど4作目で完結してたのね
新しい格闘ゲームは出ないんかなぁ
9725/11/12(水)10:19:12No.1371845041そうだねx3
>ずっと新作ゲーム作ってるけどあんまり進捗に関しては話題出てない気がする
今どき1年2年で企画立ててから進捗出せるゲーム会社なんてそうそうおらんよ…
9825/11/12(水)10:19:13No.1371845044+
ギルティよりっていうかギルティが先鋭化しすぎて脱落したライトゲーマーの受け皿として開発されたからBB
9925/11/12(水)10:20:00No.1371845154+
>fu5880579.jpg
NANちゃん達やオリード共々グッドデザインだから普通にプレイアブルに欲しいんだけどなあ
10025/11/12(水)10:20:08No.1371845175そうだねx1
>なんか後年になってからBB海外人気出たよね
>よくギルティより面白いぜって対立煽り流れてくる
海外の老害GG勢がSTとBBに唾かけまくってるのがきっかけだからあんまり健全な流れではない
10125/11/12(水)10:20:12No.1371845185そうだねx2
>ギルティよりっていうかギルティが先鋭化しすぎて脱落したライトゲーマーの受け皿として開発されたからBB
このゲームライトかなぁ!?
10225/11/12(水)10:20:24No.1371845219+
ニーサン!?ニーサンなのかい!?ハアッ
10325/11/12(水)10:20:35No.1371845242+
>バレットはDLCで今年6月に参戦したよ
>すんげえ火力ゴリラ
あっDLCの方かそっち見てなかった
やった使えるのありがたい
10425/11/12(水)10:21:05No.1371845319そうだねx3
>このゲームライトかなぁ!?
2010年代の格ゲーを取り巻く状況を踏まえて間違いなくライトでいいよ
10525/11/12(水)10:21:14No.1371845334そうだねx2
>>なんか後年になってからBB海外人気出たよね
>>よくギルティより面白いぜって対立煽り流れてくる
>海外の老害GG勢がSTとBBに唾かけまくってるのがきっかけだからあんまり健全な流れではない
知らなかったそんなの...カスみたいなヤツだ...
10625/11/12(水)10:21:18No.1371845346+
>>ギルティよりっていうかギルティが先鋭化しすぎて脱落したライトゲーマーの受け皿として開発されたからBB
>このゲームライトかなぁ!?
アークゲーなのにダッシュや空中ダッシュに癖がないし何よりコンボがしやすい!
10725/11/12(水)10:21:42No.1371845404そうだねx3
>海外の老害GG勢がSTとBBに唾かけまくってるのがきっかけだからあんまり健全な流れではない
嫌なオタクだ…
10825/11/12(水)10:22:04No.1371845456+
ソシャゲ好きだったけどニッチだったのは分かる
10925/11/12(水)10:22:25No.1371845508そうだねx3
>このゲームライトかなぁ!?
BBCT出た時のGGがACPRだからその時に比べたらライトだった
シリーズ進むと複雑化するのはしょうがないね
11025/11/12(水)10:22:30No.1371845519+
>しゃもじが蚊帳の外でわいわいしてる
一番蚊帳に入れないといけないパーツだろ
11125/11/12(水)10:22:40No.1371845552+
まあキャラが皆独自システム持っててよくわからん連携から糞長コンボ叩き込むゲームになってたが
11225/11/12(水)10:22:51No.1371845579+
微ダとか一生クソって言い続けるけど面白かったんだこのゲームは
11325/11/12(水)10:23:04No.1371845613そうだねx1
あっちのメはSTはクソ!BBもクソ!ってヤツの声でけえ
未だに「ソル・バッドガイとラグナ=ザ=ブラッドエッジの名前はどっちがダサいか」みたいなしょうもない話題で大真面目に喧嘩してる
11425/11/12(水)10:23:05No.1371845618+
バレットが最強キャラに君臨する唯一の作品
11525/11/12(水)10:23:26No.1371845676+
P4Uだってなんか今になってやいやい言われてるけどスーパーライトな格ゲーだったんですよ
11625/11/12(水)10:23:43No.1371845719+
アクションゲーム的な手触りはライトではあったんだ
自由度を上げすぎたうえで腕前が極まると常人にはついていけないと言う分かっていたことの再確認が出来ただけで
11725/11/12(水)10:23:59No.1371845759そうだねx5
>あっちのメはSTはクソ!BBもクソ!ってヤツの声でけえ
>未だに「ソル・バッドガイとラグナ=ザ=ブラッドエッジの名前はどっちがダサいか」みたいなしょうもない話題で大真面目に喧嘩してる
ダサさで言えばどっちもダサいよ
それも含めてかっこいいんだろ
11825/11/12(水)10:24:30No.1371845830+
>あっちのメはSTはクソ!BBもクソ!ってヤツの声でけえ
>未だに「ソル・バッドガイとラグナ=ザ=ブラッドエッジの名前はどっちがダサいか」みたいなしょうもない話題で大真面目に喧嘩してる
ここでもこういう奴見掛けるな…
11925/11/12(水)10:24:39No.1371845864+
>まあキャラが皆独自システム持っててよくわからん連携から糞長コンボ叩き込むゲームになってたが
別にそこは間口とは全然関係ないもの
最初BCヘルズとかだけ入りやすいことの方が重要だしBBはそこに関して優秀だった
12025/11/12(水)10:24:46No.1371845884+
後BBってあの頃のギルティとかと比べてコマンド入力結構大雑把でもしっかり出してくれたよね
12125/11/12(水)10:25:06No.1371845950+
P4Uからゲーセン通い始めたのでいいゲームですよ
12225/11/12(水)10:25:21No.1371845989+
まあ冷静になるとラグナザブラッドエッジってなんだよな
12325/11/12(水)10:25:29No.1371846017+
終わる事などない夢を
12425/11/12(水)10:25:33No.1371846025+
えっちなキャラがいるかどうかで争え
12525/11/12(水)10:25:55No.1371846080そうだねx2
アークのもう一つの新作見たら駄目だった
fu5880593.jpg
fu5880594.jpg
fu5880595.jpg
fu5880597.jpg
12625/11/12(水)10:26:06No.1371846115+
その当時のGGはフォースロマキャンで2F猶予が基礎コンとかそんなんだったからな
12725/11/12(水)10:26:14No.1371846141+
BBは家庭用のデキがいいのもかなり偉かったな
GGXXから直接発展させた格ゲー部分や一人用部分に加えてチュートリアルとかの充実も頑張ってた
12825/11/12(水)10:26:46No.1371846228+
熱帯が快適になりだした頃のゲームだから一番対戦やりこんだかもなこのシリーズ
12925/11/12(水)10:26:53No.1371846247+
>アークのもう一つの新作見たら駄目だった
さすがミギーの新作
やってくれる
13025/11/12(水)10:27:29No.1371846343そうだねx1
>まあ冷静になるとラグナザブラッドエッジってなんだよな
なんかこうトライガンっぽい
13125/11/12(水)10:27:40No.1371846378+
>最初BCヘルズとかだけ入りやすいことの方が重要だしBBはそこに関して優秀だった
BCヘルズは激ムズコンとかネタもあったな…
13225/11/12(水)10:27:43No.1371846390+
>>>ギルティよりっていうかギルティが先鋭化しすぎて脱落したライトゲーマーの受け皿として開発されたからBB
>>このゲームライトかなぁ!?
>アークゲーなのにダッシュや空中ダッシュに癖がないし何よりコンボがしやすい!
CTCSまでは大概癖強側だった気がするけどな…
13325/11/12(水)10:27:48No.1371846411+
色々できて自由度高いけど効率考えると数値面しっかり抑える必要のあるゲームって認識のBB
13425/11/12(水)10:29:02No.1371846631+
あとGGと比べてBBはゲームスピードが遅くなったのも大きい
今のSTとかも昔よりめっちゃ遅いよ
13525/11/12(水)10:29:05No.1371846641+
P4U2は存在しちゃいけない数キャラ消せばそこそこいいゲームなんだが
13625/11/12(水)10:29:11No.1371846668そうだねx3
ここでも言い争うんじゃないよ
13725/11/12(水)10:29:15No.1371846674+
ロビーシステムは出てからずっと他ゲーも「このゲームにはロビーないの?」って言われるようになったし各社のゲームにも引き継がれたしで本当に発明だったな
観戦とか台待ちみたいなゲームによって増えたり減ったりしてる部分もあるけど基本的には最初のCP時点で完成しきってる
13825/11/12(水)10:29:16No.1371846677+
>GGXXから直接発展させた格ゲー部分や一人用部分に加えてチュートリアルとかの充実も頑張ってた
植田佳奈がもうチュートリアルフルボイスはやりたくねえって言ってたな
13925/11/12(水)10:29:31No.1371846728+
まるでナオトが主人公
fu5880606.jpg
14025/11/12(水)10:29:35No.1371846741+
>P4U2は存在しちゃいけない数キャラ消せばそこそこいいゲームなんだが
主人公がいなくなっちまうー!
14125/11/12(水)10:29:41No.1371846768+
>アークのもう一つの新作見たら駄目だった
>fu5880593.jpg
>fu5880594.jpg
>fu5880595.jpg
>fu5880597.jpg
最初の情報はうん?となったけどやりやがったなミギー!
14225/11/12(水)10:29:59No.1371846813+
P4UはともかくP4U2はもうバランス取るの放棄してたろあれ
14325/11/12(水)10:30:22No.1371846883+
格ゲーやらない俺でも金髪デカパイロリで暴れまわれるから好きだよEE
14425/11/12(水)10:30:39No.1371846932+
ナオトはドライブのデカい判定とエンハンサーのダッシュがゲーム性に噛み合って楽しそうだよなぁ
出したかったのに色々あって流れてたらしいからようやくって感じだ
14525/11/12(水)10:30:55No.1371846990+
アークはもうあのグラ活かした外注だけで社員食わせていけるだろ
14625/11/12(水)10:30:59No.1371847005そうだねx3
ネット対戦とかしたことねえけどぶるらじから入ってストーリーモードやるだけでも満足できてたのが良かった
14725/11/12(水)10:31:00No.1371847009+
2Dギルティ最終作のACPRがもうインフレにインフレを重ねきって壊れ具合も各種テクニックも煮詰まりすぎてたからな
Xrdでシンプルな青リロ基準にリセットかけたのは正解だった
14825/11/12(水)10:31:02No.1371847012+
>ロビーシステムは出てからずっと他ゲーも「このゲームにはロビーないの?」って言われるようになったし各社のゲームにも引き継がれたしで本当に発明だったな
>観戦とか台待ちみたいなゲームによって増えたり減ったりしてる部分もあるけど基本的には最初のCP時点で完成しきってる
トレモ待受とかも今は当たり前の機能だけどCPが初めて見た記憶
14925/11/12(水)10:31:04No.1371847015+
今のネット環境ならナオトも安定して使えるのか気になるところではある
15025/11/12(水)10:31:24No.1371847075+
>アークはもうあのグラ活かした外注だけで社員食わせていけるだろ
食えねぇから困ってんだろ!
15125/11/12(水)10:31:35No.1371847101+
ゲームスピード落としたからGG勢からめちゃめちゃ馬鹿にされてたよなBB
15225/11/12(水)10:32:09No.1371847202+
>2Dギルティ最終作のACPRがもうインフレにインフレを重ねきって壊れ具合も各種テクニックも煮詰まりすぎてたからな
>Xrdでシンプルな青リロ基準にリセットかけたのは正解だった
リセット自体は正解なんだけど青リロ基準にしちゃったのは右も後年自分で言うくらいには失敗だったから微妙なところ
それでXrdは結局おじ同窓会にしかなんなかったからいちから作り直して間口広げたいねっていうのがSTの基本設計だし
15325/11/12(水)10:32:21No.1371847228+
>あとGGと比べてBBはゲームスピードが遅くなったのも大きい
>今のSTとかも昔よりめっちゃ遅いよ
RCで時間遅くなる要素でかいけど今のSTのスピード自体は昔と大差無いと思うけどな
15425/11/12(水)10:32:53No.1371847320+
xrdなんならあれに青キャンあったんでしょ初期案
15525/11/12(水)10:33:11No.1371847374そうだねx2
>格ゲーやらない俺でも金髪デカパイロリで暴れまわれるから好きだよEE
格ゲーやってたけどキャラを動かすのが好きなだけだったからEE好きだよ
うおっバレットの乳ゆれすぎ
15625/11/12(水)10:33:13No.1371847383+
>ゲームスピード落としたからGG勢からめちゃめちゃ馬鹿にされてたよなBB
カジュアル寄りで新規層狙ってえらい!ってなってたよ
15725/11/12(水)10:33:25No.1371847411+
p4u2はキャラゲーの側面もあるのに上位キャラ全員シャドウというテイで口悪くなっただけなのがやる気が失せる
Steam版は表のガワでシャドウキャラ使えるくらいのテコ入れして欲しかった
15825/11/12(水)10:33:32No.1371847432+
>ネット対戦とかしたことねえけどぶるらじから入ってストーリーモードやるだけでも満足できてたのが良かった
CT時点で格ゲーやらない層に訴求する為にストーリーに力入れてたのはかなり早かった
当時はまだゲーセンが主流だから格ゲーにストーリーいらねえ派も多かった
15925/11/12(水)10:33:41No.1371847460+
STはカウンターのヒットストップとか空ダの一時停止とかウォールブレイク演出とかはあるけどトータルのスピード感は変わってないか火力の関係で余計早いくらいに思う
空ダとかアレ確か最初に停止してるだけで最終的な前進距離とかフレームはあんま変わんねえんだよな
16025/11/12(水)10:33:56No.1371847506+
まあGG勢からしたら知らん新規格ゲーだし当時のノリ考えたら煽りもいたさ
16125/11/12(水)10:33:57No.1371847507そうだねx2
そもそもGGおじみたいな蔑称が生まれたのがBB勢バカにするGGプレイヤーがいたからだしな
いつのまにか自称になってたけど
16225/11/12(水)10:34:12No.1371847547そうだねx4
>カジュアル寄りで新規層狙ってえらい!ってなってたよ
キャラバランスと糞長いコンボが全然カジュアルじゃねえんだよバカ!
16325/11/12(水)10:34:39No.1371847620そうだねx2
>キャラバランスと糞長いコンボが全然カジュアルじゃねえんだよバカ!
ここ別にカジュアル性とはなんも関係ないと思うんだけどな
16425/11/12(水)10:34:57No.1371847683+
CSはともかくCTはクソ長いコンボは数人とかだった気がする
16525/11/12(水)10:35:02No.1371847695+
これを期にぶるらじ復活しろ
16625/11/12(水)10:35:07No.1371847714+
なんか盛り上がったけど
BBCTもスト4もやたらムズいんだよ
まあBBはCS以降がちゃんと盛り上った感じだけどさ
16725/11/12(水)10:35:15No.1371847741そうだねx2
露骨にオタ臭いゲームだなと思いながら女キャラに食いついてた俺
まあ今思うとギルティも大概だが
16825/11/12(水)10:35:29No.1371847781+
>>P4U2は存在しちゃいけない数キャラ消せばそこそこいいゲームなんだが
>主人公がいなくなっちまうー!
番長はナーフされすぎてとっくの昔に中堅に落ち着いてるよ
16925/11/12(水)10:35:34No.1371847793+
凄いバカにしてあんなのやるわけ無いだろってGG勢凄い多かったんだけどな
新規勢がそんなの無視出来るくらい多かったから良かったけど
17025/11/12(水)10:35:42No.1371847818+
スケベ・ザ・ブラブラチンチン…
17125/11/12(水)10:35:42No.1371847819そうだねx2
キャラバランスなんてこの世に存在するありとあらゆるゲームが酷い扱いできるから「カジュアルじゃない」扱いできるしコンボもカジュアル層の影響するとこじゃねえだろ
だから実際流行ったわけで
17225/11/12(水)10:35:53No.1371847847+
>主人公がいなくなっちまうー!
別ゲーやってる?
17325/11/12(水)10:36:12No.1371847913+
キャラバランスなんてP4Uも酷いけどめちゃくちゃ人気だったしな
17425/11/12(水)10:36:18No.1371847936+
>空ダとかアレ確か最初に停止してるだけで最終的な前進距離とかフレームはあんま変わんねえんだよな
くる!って認識出来るかが大事なんじゃないかな
最近の格ゲーはわからん殺し結構減らして読み合いの勝ち負け重視してるし
17525/11/12(水)10:36:26No.1371847960+
EVOでワンコが大暴れしてたとこまでしかP4U2知らないけど結局どうなったんだろう
17625/11/12(水)10:36:29No.1371847964そうだねx3
なあこの不毛な言い争いの流れずっと続けるの?
17725/11/12(水)10:36:35No.1371847992+
本当にカジュアルになって流行ったのCPからって印象はある
CP以前はなんだかんだ操作感独特だしコンボもむずいよ
17825/11/12(水)10:36:44No.1371848021+
EEの話したかったんだけどな…
17925/11/12(水)10:36:51No.1371848037+
いま遊ぶとラピキャンムズすぎて泣きました
当時から無理だけどGGSTになれるともう無理だ
18025/11/12(水)10:37:08No.1371848080+
>出したかったのに色々あって流れてたらしいからようやくって感じだ
本当は発売時点で入れるつもりだったけど色々あってタオカカに枠取られた
発売直後に開発チームが解散しちゃってそのまま流れた
ヒットしてチームを再結成して2年かけて戻ってきた
18125/11/12(水)10:37:08No.1371848084そうだねx2
後年のおプロ様の風評だけ齧ってる層からすると想像つかないのかもしれないけどBB本家ってカジュアルウケって点じゃだいぶ成功したタイトルだからな
18225/11/12(水)10:37:08No.1371848086+
EEは個人的にラストのメトロイド怠いんだけどまたあれ続投するかな…
18325/11/12(水)10:37:10No.1371848095そうだねx2
>EEの話したかったんだけどな…
EEの話しようと言っても何を語るのか困らない?
18425/11/12(水)10:37:31No.1371848155+
>EEは個人的にラストのメトロイド怠いんだけどまたあれ続投するかな…
正式リリースの際にメトロイドヴァニア要素消えたでしょ?
18525/11/12(水)10:37:37No.1371848167+
>EEの話したかったんだけどな…
しようぜ
7日のアップデートでヒビキが強くなって楽しい
18625/11/12(水)10:38:14No.1371848271そうだねx1
>EEの話しようと言っても何を語るのか困らない?
エアプかよ!?
18725/11/12(水)10:38:25No.1371848308+
>EEは個人的にラストのメトロイド怠いんだけどまたあれ続投するかな…
デッドセルズっていうインディーズゲームとのコラボステージでメトロイドヴァニアやるけど
今はそれだけだよ
18825/11/12(水)10:38:35No.1371848339そうだねx1
>EEは個人的にラストのメトロイド怠いんだけどまたあれ続投するかな…
今はかなり改善されてるぞ
18925/11/12(水)10:38:57No.1371848393+
ブラホスローテンタクルの構えが余程のことがなければ最適解なのはちょっと寂しい
19025/11/12(水)10:38:57No.1371848394そうだねx1
>後年のおプロ様の風評だけ齧ってる層からすると想像つかないのかもしれないけどBB本家ってカジュアルウケって点じゃだいぶ成功したタイトルだからな
格ゲーとしては異様に力入ったストーリーとかぶるらじとか凄かった…対戦は格ゲー下手くそな俺は初心者帯に毛が生えた位置の浅瀬で遊んでてほぼストーリー目当てでBBやってたよ…
19125/11/12(水)10:38:57No.1371848395+
>EVOでワンコが大暴れしてたとこまでしかP4U2知らないけど結局どうなったんだろう
影雪子が完全ガー不連携で実質1コンボで1ラウンド取ってくるようになった
19225/11/12(水)10:39:03No.1371848413そうだねx1
>>EEは個人的にラストのメトロイド怠いんだけどまたあれ続投するかな…
>正式リリースの際にメトロイドヴァニア要素消えたでしょ?
そうなの!?俺がプレイしてた時はまだベータ版だったのか…
19325/11/12(水)10:39:06No.1371848421+
>EEの話しようと言っても何を語るのか困らない?
めちゃくちゃ語れるぞ
コンボとか語っていいのか
19425/11/12(水)10:39:08No.1371848427+
この前のアプデでマイがすごい強化されたとは聞いた
19525/11/12(水)10:39:20No.1371848461+
ドスケベ=ザ=エッチセックス
19625/11/12(水)10:39:27No.1371848477そうだねx1
あの時のステージオメガも今となったらまたやりたいなって気持ちはちょっとある
19725/11/12(水)10:39:44No.1371848528+
EEは元々ブレイブルーのキャラを使ったゲームとして作ってたの?
それとも関係ないゲームにブレイブルー要素を入れたの?
19825/11/12(水)10:39:45No.1371848530そうだねx6
>キャラバランスと糞長いコンボが全然カジュアルじゃねえんだよバカ!
バカじゃねえのマジで
19925/11/12(水)10:40:11No.1371848593そうだねx3
BBが流行ったからGGもストーリー豪華にして復活させようぜ!って流れになったらしいし足を向けて眠れないぜ
20025/11/12(水)10:40:29No.1371848647+
デッドセルズみたいな操作性だけどデッドセルズのようなステージの広さはないしな
っていってたらデッドセルズコラボステージでデッドセルズしていてダメだった
20125/11/12(水)10:40:30No.1371848650そうだねx1
>格ゲーとしては異様に力入ったストーリーとかぶるらじとか凄かった…対戦は格ゲー下手くそな俺は初心者帯に毛が生えた位置の浅瀬で遊んでてほぼストーリー目当てでBBやってたよ…
BB人気支えてたのって対戦メインと言うより寧ろそういう層だと思うからそれでいいんだ
20225/11/12(水)10:40:45No.1371848698+
>>EEの話しようと言っても何を語るのか困らない?
>めちゃくちゃ語れるぞ
>コンボとか語っていいのか
esちゃんのセールスポイント語っていいよ
20325/11/12(水)10:41:06No.1371848766そうだねx6
一握りのプロプレイヤーが格ゲーを支えてるなんて思ってるのはエアプか動画勢だけだろ
20425/11/12(水)10:41:43No.1371848877+
コンボが長くなったのはシステムの穴を突いたのも無くはないけど本来は自由度の高さ故だからね
それが嫌ならサムスピでもやってろってなるし
20525/11/12(水)10:41:55No.1371848908そうだねx1
>この前のアプデでマイがすごい強化されたとは聞いた
10月以前だと朱弾=アウトシール以外の技の攻撃力が低くて(攻撃力以外は強い)
高難度だとアウトシールしか頼れなかったんだけど
7日のアップデートでその辺がちょっと改善されたのとアウトシール連打が反射弾対応になったので
特定位置での瞬間火力が高くなった
20625/11/12(水)10:42:12No.1371848951+
他の格ゲーのストーリーモードが物足りないしなんならEEもそうなんだけどどんぐらいやってくれんのかなあ
20725/11/12(水)10:42:13No.1371848957+
>EEは元々ブレイブルーのキャラを使ったゲームとして作ってたの?
>それとも関係ないゲームにブレイブルー要素を入れたの?
上のほうのレスにあるけどソシャゲ作ってたチームが開発してたやつだし元々キャラを使ったゲームとして作っていたんだろうよ
20825/11/12(水)10:42:20No.1371848978+
カグラ来たらやりたいな
20925/11/12(水)10:42:28No.1371849002そうだねx1
>一握りのプロプレイヤーが格ゲーを支えてるなんて思ってるのはエアプか動画勢だけだろ
1年目のストVだけは割とそんな感じではあった雰囲気あった気はする
21025/11/12(水)10:42:39No.1371849025+
EEはバレットさん来てから触ってなかったけど単体最強姫様総合最強ニーサンから何か変わったんだろうか
21125/11/12(水)10:43:12No.1371849120+
僕の大好きなツクヨミさんはいないんですか
21225/11/12(水)10:43:20No.1371849143そうだねx2
おプロ様が支えてるのなんてストだけだろ
21325/11/12(水)10:43:21No.1371849149+
EE格ゲーじゃないから好き
21425/11/12(水)10:43:35No.1371849202+
EE本編自体はどうなると言うかsteam版はどうなるのこれ
21525/11/12(水)10:43:39No.1371849218+
バレット触れよ
暗闇の中で発光する乳のラインが揺れ揺れだぞ
21625/11/12(水)10:43:47No.1371849248+
>EEは元々ブレイブルーのキャラを使ったゲームとして作ってたの?
>それとも関係ないゲームにブレイブルー要素を入れたの?
元からBBありきのゲーム
BBRRが割と手応えあったのでもっと良いアクションゲームを作ろうって流れ
ストーリーもBBとは関係ないけどRRだとイマイチだったから本家のループとか確率とか都市とかの要素を入れつつオリジナルでやろうって形になった
21725/11/12(水)10:44:29No.1371849367+
>EE本編自体はどうなると言うかsteam版はどうなるのこれ
べつにどうもならないんじゃないかな
開発ストップするわけじゃあるまいし
21825/11/12(水)10:45:14No.1371849496そうだねx1
>esちゃんのセールスポイント語っていいよ
紋章術による多段ヒットと広い攻撃範囲が武器で
特に発生時に隙が全く無い広範囲技の空中クレストアーツ(デカい車輪を出す)と
全体動作が短く高火力で縦の範囲が広く回避判定付きのガウェイン(ジャンプして剣を叩きつける)が強い
弱点はガウェイン以外の攻撃力が低過ぎて高難度だとガウェイン以外やることが無いし
ガウェインのエフェクトで敵が見にくくなること
21925/11/12(水)10:45:39No.1371849585+
もっといろいろなキャラを出してほしいね
でもまあテイガーやカルル出されてもこまるとおもうけど
22025/11/12(水)10:45:43No.1371849597+
>EE本編自体はどうなると言うかsteam版はどうなるのこれ
ACTパート以外全部総とっかえくさいしナオトもいるしで別タイトルでいいからsteamでも出して欲しいよなぁ
フットワーク軽いし数日中にはその話してくれそうだけど
22125/11/12(水)10:46:23No.1371849686+
ヒビキいるのにカグラいねえのか!とはなってる
22225/11/12(水)10:46:34No.1371849716+
>僕の大好きなツクヨミさんはいないんですか
レイチェルでいいならいるけど
22325/11/12(水)10:46:44No.1371849748+
安いからいいのはあるよね
22425/11/12(水)10:46:55No.1371849775そうだねx1
>>一握りのプロプレイヤーが格ゲーを支えてるなんて思ってるのはエアプか動画勢だけだろ
>1年目のストVだけは割とそんな感じではあった雰囲気あった気はする
よく言われるけど当時はまだゲーセン元気だからアケで遊んでた時期はある
家庭用は正直せんとすのおかげで良いと思う
22525/11/12(水)10:46:57No.1371849786+
ポテンシャル完成した時のヤケクソみたいな性能してるデッドスパイクさん好き
22625/11/12(水)10:46:59No.1371849792+
EEは仕様が大きく変わる前までやってたけど今どうなってるんだ
ちょっと首無しでてるのは興味あるが
22725/11/12(水)10:47:37No.1371849894+
EEでナイン使えたらとても面白そうだから出してほしい
22825/11/12(水)10:47:47No.1371849933+
>ヒビキいるのにカグラいねえのか!とはなってる
人気考えるとマジでカグラよりはヒビキ優先というかそりゃ初期キャラの中にいるでしょみたいな枠ですらある
まぁカグラも元から派手な大技多くて楽しいから欲しいけども
22925/11/12(水)10:48:10No.1371850004+
>ポテンシャル完成した時のヤケクソみたいな性能してるデッドスパイクさん好き
もうしぬきがしねえわ(闇に食われろしながら)
23025/11/12(水)10:48:20No.1371850039+
ヒビキなんかやたら人気だよなアイツ
使いやすいキャラだったけど
23125/11/12(水)10:48:29No.1371850064+
>EEはバレットさん来てから触ってなかったけど単体最強姫様総合最強ニーサンから何か変わったんだろうか
個人的にはだけどジン、レイチェル、首無しの囚人がトップだと思ってる
ジンはテクニックの解明が進んだおかげでラグナより汎用性高くて火力出せる様になった
レイチェルは言うまでも無し
首無しの囚人は武器が多過ぎて文字通りなんでも出来るから
23225/11/12(水)10:48:40No.1371850089+
BBRRでテイガーいたよね?あいつ投げ以外も豊富過ぎてモーション困んねぇな…ってなった記憶
23325/11/12(水)10:48:47No.1371850108+
>ヒビキいるのにカグラいねえのか!とはなってる
声がね…
23425/11/12(水)10:48:55No.1371850136+
無印エントロピーのぜってぇ助ける!がツボに入ってたわ
23525/11/12(水)10:49:13No.1371850192+
声は元々ゲームからマルっと引っ張って新録はないんじゃ無いのか
23625/11/12(水)10:49:22No.1371850217+
ポテンシャル完成した姫様はこれはアクションゲームだから許すが…ってなる
23725/11/12(水)10:49:29No.1371850246+
コンドムお前は今どこで戦っている
23825/11/12(水)10:49:30No.1371850249+
>声がね…
BBキャラは新録ゼロだから別にそこは問題じゃないよ
新録やるにしても浪川呼べば終わりだし
23925/11/12(水)10:49:34No.1371850264+
>>ヒビキいるのにカグラいねえのか!とはなってる
>声がね…
流用だろ!
24025/11/12(水)10:49:35No.1371850273+
>声がね…
DWの時点で浪川大輔に代替わりしてるのと
あとEEは全部CFのライブラリ出演なのでそこは大丈夫
24125/11/12(水)10:49:50No.1371850324+
やばい格ゲーの話なのか2Dアクションの話なのかわからないスレだ
24225/11/12(水)10:50:10No.1371850367そうだねx1
>コンドムお前は今どこで戦っている
ぷよぷよと家庭とラジオかな…
24325/11/12(水)10:50:24No.1371850412+
>>fu5880579.jpg
>NANちゃん達やオリード共々グッドデザインだから普通にプレイアブルに欲しいんだけどなあ
コラボ先がコラボ乱発しすぎと怒られたのもあって完全無料キャラになってしまったので許してやってほしい
広告にはなるけど直接的な金にならねぇんだ
24425/11/12(水)10:50:27No.1371850422+
>弱点はガウェイン以外の攻撃力が低過ぎて高難度だとガウェイン以外やることが無いし
>ガウェインのエフェクトで敵が見にくくなること
単調になるのはちょっとおつらいね
24525/11/12(水)10:50:48No.1371850478+
久しぶりに姫様のエロ店舗特典出してくれ
24625/11/12(水)10:51:32No.1371850602+
久々に声聞くと最終盤のボイスのくせにフェンリルの後のウオオオー!がやっぱりなんかアレで笑う
24725/11/12(水)10:51:34No.1371850609そうだねx1
メリンとか嫌いじゃなかったけど基本本人出てこないし見せ方の関係でどうしても蚊帳の外感あったからストーリー面新しくなるなら嬉しい
ストーリーの分かりづらさはなんやかんやネックだったと思うから
24825/11/12(水)10:51:37No.1371850617+
ラムダ好きだ
どんどん剣が増えておもしろくて好きだ
…戦術いらねえなこいつ
24925/11/12(水)10:51:41No.1371850634+
>BBが流行ったからGGもストーリー豪華にして復活させようぜ!って流れになったらしいし足を向けて眠れないぜ
思わせぶりなこと言って終わるのかな…?って思ってたら思いのほか綺麗にまとまった!?
25025/11/12(水)10:51:46No.1371850646+
>単調になるのはちょっとおつらいね
攻撃力以外はちゃんと強いんだけどとにかく減らないんだよね
空中限定で技をなんでもキャンセル出来るっていう面白ポイントはあるんだけど
25125/11/12(水)10:51:51No.1371850660+
適当に触っただけだけどなんか主人公名無しロボみたいな感じでよくわからなかったから肉付け良さそう
25225/11/12(水)10:52:12No.1371850731そうだねx3
>やばい格ゲーの話なのか2Dアクションの話なのかわからないスレだ
両方すればいいだろ?
25325/11/12(水)10:52:37No.1371850817+
BBもGGもなんか小難しい話してダラダラ引き伸ばしやがってよとは思ってた
どっちもこうざっくり終わったし終わり方もスッキリしてた…
25425/11/12(水)10:52:53No.1371850866そうだねx1
というかPVで思ったけどBBのストーリーモードっぽい線画と塗りの立ち絵見ると安心するわ
25525/11/12(水)10:52:55No.1371850875+
>>BBが流行ったからGGもストーリー豪華にして復活させようぜ!って流れになったらしいし足を向けて眠れないぜ
>思わせぶりなこと言って終わるのかな…?って思ってたら思いのほか綺麗にまとまった!?
全部解決しすぎて続きどうすんだってなる
25625/11/12(水)10:53:14No.1371850930+
昨日今日のにわかブームで動画流れてきたの見て
EEのハクメンの特殊キャンセルが原作再現だったことに気づいた
25725/11/12(水)10:53:15No.1371850931+
現状のBBEEX不満点は店舗予約特典がいつものすぎる…
25825/11/12(水)10:53:45No.1371851031+
BBCSEXだのBBEEXだの
25925/11/12(水)10:54:03No.1371851081そうだねx1
>適当に触っただけだけどなんか主人公名無しロボみたいな感じでよくわからなかったから肉付け良さそう
いろいろなNPCと触れ合っていくと「いや…こいつけっこー性格あるな」ってなるぞ!
26025/11/12(水)10:54:21No.1371851142+
俺が好きだからマブラヴやろうぜ!でしゃもじが作りこんだ立ち絵の配置変えたり動かしたりする技術はまだ内製でも生きてそうだ
26125/11/12(水)10:54:31No.1371851175+
>いろいろなNPCと触れ合っていくと「いや…こいつけっこー性格あるな」ってなるぞ!
チュートリアルの選択肢の時点で自我強すぎる…
26225/11/12(水)10:54:33No.1371851182+
格ゲーもアクションもアニメも全部語ればええ!
26325/11/12(水)10:54:37No.1371851197+
>>>BBが流行ったからGGもストーリー豪華にして復活させようぜ!って流れになったらしいし足を向けて眠れないぜ
>>思わせぶりなこと言って終わるのかな…?って思ってたら思いのほか綺麗にまとまった!?
>全部解決しすぎて続きどうすんだってなる
ミギーはソルが主人公のGGは終わり俺もGGからは一線を退くよって明言してる
26425/11/12(水)10:55:19No.1371851318+
これsteamでやりたいと思ったらXしかないのか?
内容ちょっと変わってる?
26525/11/12(水)10:55:22No.1371851321+
アクションパートがコードシフター感あるけど開発同じとこなんだろうか
ただ単に基本プログラムがほぼほぼ同じとかな可能性もあるけど
26625/11/12(水)10:55:37No.1371851362+
アニメでGONZOハザマとかテイガーAAとかふと思い出した
26725/11/12(水)10:55:47No.1371851391そうだねx1
格ゲー原作アニメにまつわるジンクスを消し去りやがれ!!
26825/11/12(水)10:56:20No.1371851481+
ふとしたらば文化を思い出した
26925/11/12(水)10:56:35No.1371851525そうだねx1
Xって付けるとFANZA版みたいだな…
27025/11/12(水)10:56:37No.1371851529+
BB異常愛者が作ったゲームかと思ってたけど元々公式だったのか
27125/11/12(水)10:56:45No.1371851551+
エントロピーエフェクト無印は単にアークがライセンス貸しただけなのでDWやる前の謎ソシャゲと同じくらいの立ち位置
Dead cellsのブレイブルーMODかよとか海外レビューで言われてたりしたけど堅調な売上だったからなんやかんやでアクションやりたい人多かったのかな
27225/11/12(水)10:56:48No.1371851559+
['']<そのアバターかっこいいね!
27325/11/12(水)10:56:48No.1371851560+
>格ゲー原作アニメにまつわるジンクスを消し去りやがれ!!
GGSTのアニメどうだったん?
27425/11/12(水)10:56:48No.1371851561+
>空中限定で技をなんでもキャンセル出来るっていう面白ポイントはあるんだけど
アルカナハートかな
27525/11/12(水)10:56:58No.1371851588+
>全部解決しすぎて続きどうすんだってなる
BBを復活させます
また全部解決しすぎて続きどうすんだって状態にします
GGvsBBをやります
27625/11/12(水)10:57:02No.1371851601+
同じタイミングで始めた友人がハクメンを選んで3日後に対戦したら空投げされたと思ったらピカーッって光りだして7000オーバーのコンボを食らった時は愕然とした
俺が2000ちょっとぐらいのコンボでちまちま削ってるのに…
27725/11/12(水)10:57:02No.1371851602+
>これsteamでやりたいと思ったらXしかないのか?
>内容ちょっと変わってる?
Xが付いてないのがSteamで既に出てるよ
27825/11/12(水)10:57:05No.1371851609そうだねx1
別に複数レイヤーこなせるスーパーマンがIP作りに必要不可欠なわけではないけど
企画と絵とその他諸々を同時進行できた石渡と森みたいな会社の顔になるスーパークリエイターの枠が枯渇したのはアークはちょっと大変そうだなと思う
というか新規大型IPの企画出せる人いるんだろうか
27925/11/12(水)10:57:26No.1371851660+
>格ゲー原作アニメにまつわるジンクスを消し去りやがれ!!
鉄拳辺りから変なのは出なくなった気がする
話題にもあんまりならなくなったけど
28025/11/12(水)10:57:36No.1371851690+
>GGSTのアニメどうだったん?
なんで売り物がないあのタイミングにやったのかわからなすぎるうえ案の定空気みたいに終わった
28125/11/12(水)10:57:57No.1371851760+
>これsteamでやりたいと思ったらXしかないのか?
>内容ちょっと変わってる?
EEはどのハードにもあるでしょ
EEXがどの程度内容変わってるかはわからんが少なくともストーリーはEEとは別物っぽい
28225/11/12(水)10:57:58No.1371851763+
>鉄拳辺りから変なのは出なくなった気がする
>話題にもあんまりならなくなったけど
ネトフリ鉄拳の話なら結構変なアニメだったと思う…
28325/11/12(水)10:58:02No.1371851776そうだねx1
>Dead cellsのブレイブルーMODかよとか海外レビューで言われてたりしたけど堅調な売上だったからなんやかんやでアクションやりたい人多かったのかな
まぁ大幅に仕様変更したりあっちより爽快アクションとキャラ性能でかなり違う味になったから結果的にはリサイクル大成功したなとは思う
それはそれとして初期のハクメンミサイルのインパクトは凄まじかった
28425/11/12(水)10:58:03No.1371851778そうだねx1
>GGSTのアニメどうだったん?
俺は好きという前提で発言するけど
アニメとしての面白さはまあともかくとしてファンなら見た方がいいよって感じ
28525/11/12(水)10:58:41No.1371851895+
>>格ゲー原作アニメにまつわるジンクスを消し去りやがれ!!
>GGSTのアニメどうだったん?
長めのユニカpvって感じ
28625/11/12(水)10:58:50No.1371851921+
ラグナは本来ソシャゲで帰還させる予定だったんだろうなあ
28725/11/12(水)10:59:15No.1371851981+
>ラグナは本来ソシャゲで帰還させる予定だったんだろうなあ
これは実際DW終わる時に言っててラグナの立ち絵を蔵出ししてたはず
28825/11/12(水)10:59:19No.1371851991そうだねx1
steamでEEXさせてくれ!お願いします
28925/11/12(水)10:59:21No.1371851997+
>俺が好きだからマブラヴやろうぜ!でしゃもじが作りこんだ立ち絵の配置変えたり動かしたりする技術はまだ内製でも生きてそうだ
衛士とか近衛とかワード周りすげえまんまマブラヴなんだよな…ラグナの設定とかもだけど
あと実際にコラボする予定あったらしくてこの前知った時びっくりした
29025/11/12(水)10:59:25No.1371852009+
初期にやってたけど原作でダッシュ操作なかったキャラの動かし方がだいぶ強引な気がした
スタスタ早歩きしてる(◇)とか
29125/11/12(水)10:59:33No.1371852028そうだねx1
>Dead cellsのブレイブルーMODかよとか海外レビューで言われてたりしたけど堅調な売上だったからなんやかんやでアクションやりたい人多かったのかな
アクションゲームとして爽快感あって面白かったし元々ブレイブルーのキャラクター性というかアクション性と相性良かったからな
あととにかくスタッフが執念ともいえるべき修正や改善しまくる
29225/11/12(水)10:59:53No.1371852084+
>steamでSEXさせてくれ!お願いします
29325/11/12(水)11:00:42No.1371852211+
なぜか技名のモノマネしたくなるゲームだった
29425/11/12(水)11:00:52No.1371852246+
いまもハクメンはポテンシャルが揃ってくるまで機動力つらいぞ!
カウンターが無法に強いけど
29525/11/12(水)11:00:59No.1371852269+
BBTAGで新規で作ったルビー側のドット絵のクオリティ落ちててデザイナー抜けたのかな...って思ったけどウマ娘のハチャウマの背景見る感じドットデザイン出来るスタッフはまだいるっぽいんだよな...
新規モーションとか作ってくれねえかな
29625/11/12(水)11:01:17No.1371852314+
STのアニメはユニカの販促とファンが見るものとしてはいい出来だろ
>なんで売り物がないあのタイミングにやったのかわからなすぎるうえ案の定空気みたいに終わった
とか何目線で発言してるのかわからんのだが
29725/11/12(水)11:01:21No.1371852328+
ただのすげえ蹴りなのにかっこいいジャヨク好き
29825/11/12(水)11:01:22No.1371852337そうだねx1
>あととにかくスタッフが執念ともいえるべき修正や改善しまくる
どんなゲームもこれあるとジワ売れするよね
29925/11/12(水)11:01:28No.1371852354+
とりあえずジンの特性を引き継ぐ
そしてジャスト回避
30025/11/12(水)11:01:35No.1371852372+
しゃもじは今どうしているんだろう
30125/11/12(水)11:01:50No.1371852421+
一人でいる時にデッドスパイク!とかいまだにやってますよ私は
30225/11/12(水)11:02:09No.1371852470そうだねx1
デュアルルーラーズそんな面白くはなかったぞ正直…アクションも露骨に金かかってねえな!って感じのシーンわりとあったし
30325/11/12(水)11:02:19No.1371852501+
PS5のセールもあるしコラボ先も含めて微妙に追い風なの笑うんだよね
30425/11/12(水)11:02:24No.1371852512+
CVココノエの新キャラ頭部分は獣兵衛成分高めだな…
仮面って書いてあるから実際の顔はココノエっぽいんだろうけど
30525/11/12(水)11:02:24No.1371852516+
>いまもハクメンはポテンシャルが揃ってくるまで機動力つらいぞ!
>カウンターが無法に強いけど
実は紫電の動作を他の攻撃でキャンセル出来るんで
これ出来ると爆速でステージを走り回るハクメンが出来上がる
楽しいよ
30625/11/12(水)11:02:27No.1371852522+
デッドスパイクさんとかネタにされてたけどいつからガチ技になったんだっけ
30725/11/12(水)11:02:46No.1371852591+
>STのアニメはユニカの販促とファンが見るものとしてはいい出来だろ
>>なんで売り物がないあのタイミングにやったのかわからなすぎるうえ案の定空気みたいに終わった
>とか何目線で発言してるのかわからんのだが
アニメやるんだからそりゃもっと盛り上がって新規欲しかったんだよ
30825/11/12(水)11:02:52No.1371852608+
友達に誘わらてACからやり始めて青ロマキャンで挫折した俺を救ってくれたのがBBだった
30925/11/12(水)11:02:55No.1371852618+
家庭用BBのネット対戦環境はマジで当時の格ゲーの中でもトップだっと思う
アーク技術力高くなったんだなぁと感心した記憶があるなぁ
31025/11/12(水)11:02:58No.1371852630+
マルチプレイモードもだいぶ改善されて面白くなったな
やっぱ対戦したいわけじゃないんよ…
31125/11/12(水)11:03:08No.1371852657+
>デッドスパイクさんとかネタにされてたけどいつからガチ技になったんだっけ
CSでガードさせたときの相手の硬直メチャ伸びてプライマー削りヤバかった時あたりじゃないか
31225/11/12(水)11:03:19No.1371852684+
>デッドスパイクさんとかネタにされてたけどいつからガチ技になったんだっけ
CS2とかじゃない
31325/11/12(水)11:03:47No.1371852762+
>デッドスパイクさんとかネタにされてたけどいつからガチ技になったんだっけ
CSからかな
ショボかったのはCTだけで何だかんだコンボパーツとしてはいつも出番があったし
31425/11/12(水)11:04:16No.1371852863+
>BBTAGで新規で作ったルビー側のドット絵のクオリティ落ちててデザイナー抜けたのかな...って思ったけどウマ娘のハチャウマの背景見る感じドットデザイン出来るスタッフはまだいるっぽいんだよな...
>新規モーションとか作ってくれねえかな
単純に1080pのドットに慣れてなかっただけじゃない?
ニオ戦車雪泉はクオリティ上がってたと思う
31525/11/12(水)11:04:24No.1371852883+
そういえばガードプライマーなんてあったな…
キャラによって削れる性能が露骨に違いすぎて持ちキャラの削れなさに萎えた記憶がある
31625/11/12(水)11:04:35No.1371852917+
ココノエは
31725/11/12(水)11:04:55No.1371852965+
なんかペルソナキャラと戦ってるやつはデカい大会とかやらないの?
31825/11/12(水)11:05:21No.1371853026+
ココノエの弾幕面白いけどラムダのほうが弾幕していてもうちょっとなんとかしてほしい
31925/11/12(水)11:05:32No.1371853055+
>なんかペルソナキャラと戦ってるやつはデカい大会とかやらないの?
もうやった
32025/11/12(水)11:05:38No.1371853074+
初めての格闘ゲームがBBCFだったよ
楽しかったけどキャンセルが難しかった…
32125/11/12(水)11:05:42No.1371853084+
こっち画面端の時なんも振れない微妙な距離から舐めたデッドスパイク何発も撃たれてキレそうだったなと思い出してきた
飛んだら飛んだでなんかいい感じに6Aしてくるし…
32225/11/12(水)11:05:53No.1371853111+
積んでたからちょっと出すか…
なんかいいビルドとか教えてくれる場所あるんだろうか
32325/11/12(水)11:05:55No.1371853122+
初めての格ゲーがBBだったから他の格ゲーやった時に絵の枚数少なすぎない?ってよく思った
後からBBが大分特殊であることを知った
32425/11/12(水)11:06:09No.1371853166+
>BBTAGで新規で作ったルビー側のドット絵のクオリティ落ちててデザイナー抜けたのかな...って思ったけどウマ娘のハチャウマの背景見る感じドットデザイン出来るスタッフはまだいるっぽいんだよな...
>新規モーションとか作ってくれねえかな
動きちょっと硬いなとは思ったな当時
32525/11/12(水)11:06:54No.1371853292+
今こそトキトワ方式で完全にアニメ絵キャラにして復活するんだよ
32625/11/12(水)11:06:56No.1371853299+
>なんかいいビルドとか教えてくれる場所あるんだろうか
アイス系を揃えるのだー!
32725/11/12(水)11:07:08No.1371853330+
>積んでたからちょっと出すか…
>なんかいいビルドとか教えてくれる場所あるんだろうか
スレ立てるかSteamのスレで聞いてくれたら俺が見てたら答えるよ
32825/11/12(水)11:09:06No.1371853689+
戦術コレクター・二重はもういやぁ!
32925/11/12(水)11:09:11No.1371853705+
>積んでたからちょっと出すか…
>なんかいいビルドとか教えてくれる場所あるんだろうか
継承ブラックホール強化してフリージング取得でブラックホールスロー解禁→テンタクル取得でテンタクル崩れ解禁すると時止めでゲーム壊れちゃうよ
33025/11/12(水)11:09:38No.1371853779+
何だかんだアニメ的な表現をする格ゲー作らせたらアークが天下一品だと思ってる
だからそろそろGGとは別シリーズの新しい格ゲー作ってアークさん
33125/11/12(水)11:09:50No.1371853810+
cfナインの置き攻め書いてる記事が消えたから
今から思い出そうとしてもできなくて辛い
33225/11/12(水)11:10:45No.1371853959+
>だからそろそろGGとは別シリーズの新しい格ゲー作ってアークさん
闘魂!
33325/11/12(水)11:11:02No.1371854008+
>CVココノエの新キャラ頭部分は獣兵衛成分高めだな…
>仮面って書いてあるから実際の顔はココノエっぽいんだろうけど
ココノエ自体はPVでレリウスと一緒に映ってるからメルクリウスとは別なんかな
33425/11/12(水)11:11:43No.1371854138+
>初めての格ゲーがBBだったから他の格ゲーやった時に絵の枚数少なすぎない?ってよく思った
>後からBBが大分特殊であることを知った
こんな豪勢に演出やドットの大盤振る舞いしてるゲームはまぁそうそうないよ
720pで枚数多いのだとUNIとかもあるけどアレはかなり頑張ってやりくりしてる感もあるな
33525/11/12(水)11:11:56No.1371854185+
>デュアルルーラーズそんな面白くはなかったぞ正直…アクションも露骨に金かかってねえな!って感じのシーンわりとあったし
そもそもサンジゲンが動きのあるアニメがあまり上手ではない
トライガンスタンピードとかのオレンジはよくやってる方だけどあっちはあっちで凝りすぎて1作出すのにすげぇ時間かかる
33625/11/12(水)11:11:56No.1371854186+
俺は新作BBでウロボロスフットベヤァしたいだけなんだ
33725/11/12(水)11:12:50No.1371854334+
微塵も使わなかったらまずデッドスパイクさん呼びもされてなかったろうからな
33825/11/12(水)11:12:53No.1371854347+
BBEEXの世界でBBの世界を観測して世界同士の関連性を調べていくうちに向こうの世界と接続しちゃって…みたいな感じに見えるから
基本はみんな別人なのだろう
33925/11/12(水)11:13:00No.1371854371+
BBCF2.0+Rみたいな感じでアプデしてくんねえかなって思うけどあの量をもう1回調整してる暇ねーよと言われたらまぁ
34025/11/12(水)11:13:16No.1371854408+
未だにBB好きだけど最終的にバージョンのCFが持ちキャラ前任弱くてつらい
34125/11/12(水)11:13:26No.1371854436+
>俺は新作BBでポンッ!したいだけなんだ
34225/11/12(水)11:14:01No.1371854534+
俺10年後もテルミやってたら倒れちゃうよ...って中村がイベントでもぶるらじでも昔言ってたけど今やると本当に大変そう
ハイになった呪術の五条とか見る限りまだできそうだけど
34325/11/12(水)11:14:29No.1371854612+
このゲームほどキャラが思い通りに動く格ゲーなかなかない
34425/11/12(水)11:14:30No.1371854615+
まあドット格ゲーの大手としては最後のシリーズだしな
34525/11/12(水)11:14:36No.1371854633そうだねx1
>BBCF2.0+Rみたいな感じでアプデしてくんねえかなって思うけどあの量をもう1回調整してる暇ねーよと言われたらまぁ
正直もうかなり整ってるゲームだから変に触られても困るとこはある
ACPRってACがクソふざけ倒してるバカゲーだからナーフ中心で整えましたって方向性だったけどCF2って既にナーフ中心で整えたバージョンだし
34625/11/12(水)11:14:49No.1371854674+
BBCFは最上位蹴落として下にいるキャラちょっと上げてくれるだけでも良い
準強キャラ組が天下取りそうな気もするが
34725/11/12(水)11:14:56No.1371854692+
イザナミ出してきたときはこのメーカー学ばねぇ!と思いつつブチ切れながら対戦してたわ懐かしい…
34825/11/12(水)11:14:59No.1371854702+
俺は獣兵衛、六英雄最強の剣士だ
34925/11/12(水)11:15:03No.1371854716+
>BBCF2.0+Rみたいな感じでアプデしてくんねえかなって思うけどあの量をもう1回調整してる暇ねーよと言われたらまぁ
でもゴボされるならみたいな〜!
35025/11/12(水)11:16:37No.1371854991+
言ってること正しいんだけどCF2が整ってるといざ言われるとうーん…
35125/11/12(水)11:17:10No.1371855073+
ぶるらじの公開録音行ったなぁ懐かしい
行成さんのおっぱいが本当に大きかったことをよく覚えてる
35225/11/12(水)11:17:12No.1371855080そうだねx2
個人的にアークゲーの操作感はBBCP以降とP4Uくらいのスピードが気に入ってる
35325/11/12(水)11:17:45No.1371855163+
ノエルもう使ってないけど最終バージョンだと割と弱い方と聞いたがそんなにキツいのか
35425/11/12(水)11:18:18No.1371855265そうだねx4
>ふとしたらば文化を思い出した
(◇)人(∵)
35525/11/12(水)11:18:52No.1371855344+
>ノエルもう使ってないけど最終バージョンだと割と弱い方と聞いたがそんなにキツいのか
4Dとか始動補正悪くなって全身無敵じゃなくなったり逆択のリターンが下がったからかな
35625/11/12(水)11:18:57No.1371855358+
ズェア
35725/11/12(水)11:19:51No.1371855504+
初めて格ゲーでハクメンさんでC振り回して中下斬るやつと超必当身と衝撃波撃つだけで勝てて楽しかった
35825/11/12(水)11:19:57No.1371855518+
キャラ多すぎるのと使いこなせる人が限られてるからいまだにライチカルルアラクネあたりの嫌われてそうなメンツはリアルでもランクマでもたまに遭遇する方々って印象だったからいまだに対策わからん...
使ってる身内でもいれば良かったんだろうけど周りがテイガーバングラグナハクメンハザマって感じで...
35925/11/12(水)11:20:21No.1371855577そうだねx1
ブレイブルー稼働最初期にしたらばでストーリー考察してたな…懐かしい
36025/11/12(水)11:20:32No.1371855606+
ドライブって形でわかりやすくキャラコンセプトを定めて差別化図ったのはいいけどどうやっても弱くなりようがないドライブのカルルやハザマに対してどう足掻いても強くなりようがないバレットや調整が難しすぎて弱くせざるえなかったテルミのようなキャラが産まれてしまったのは格ゲー作るのがいかに難しいかってのがわかる
36125/11/12(水)11:21:17No.1371855727+
>>ノエルもう使ってないけど最終バージョンだと割と弱い方と聞いたがそんなにキツいのか
>4Dとか始動補正悪くなって全身無敵じゃなくなったり逆択のリターンが下がったからかな
ノエルだったらDボタン一杯押せばいいんじゃないですか?
36225/11/12(水)11:21:25No.1371855756+
>>ふとしたらば文化を思い出した
>(◇)人(∵)
( ●ν^)  
36325/11/12(水)11:21:37No.1371855790+
>BBCFは最上位蹴落として下にいるキャラちょっと上げてくれるだけでも良い
>準強キャラ組が天下取りそうな気もするが
最上位はまぁ数人の中でだいぶ見解が別れる程度で済むけど
下位団子はこいつドベだよねみたいなのがまったくない中均衡を保ってるからどれ上げるんだみたいな部分がムズそう
なんなら中堅でもカグラとかイザヨイとかアズラエルとかハザマとかなんか聞く人によって立場ガンガン変わっていじるのもムズそうなのも多いしで
36425/11/12(水)11:22:15No.1371855891+
したらばに晒されちゃう
36525/11/12(水)11:22:16No.1371855893+
ぶるらじは?あれがメインコンテンツだろ?
36625/11/12(水)11:22:24No.1371855912+
当時スト2の知識してなかった俺が対戦動画見て地面に倒れたキャラを当然にように追い打ちしてビッタンビッタンさせてる姿を見た時は衝撃的だったよ…
36725/11/12(水)11:22:40No.1371855955+
結局ダークウォーとナオトあたりはどういう立ち位置だったの?
別の世界線の話とかそういうアレ?
36825/11/12(水)11:22:42No.1371855958+
ドライブもいいシステムだとは思うけど露骨にネタ切れしてたのは感じるな
Dボタン押すだけで強い技出るってコンセプトだろうに無駄に難しい性能してるやつとかもあるし
36925/11/12(水)11:22:56No.1371855992+
ブレイブルーはキャラ毎にゲームが違いすぎるの凄かったな…
全然動かせねぇ
37025/11/12(水)11:23:26No.1371856077+
とりあえずGGSTのDLCネタに詰まったらスレ画出してくれねえかなと思ってる
まあまあBBvsGGが見たいんだ
37125/11/12(水)11:23:28No.1371856082+
結局火力だすのに準備がいるドライブのキャラは苦しくなりがちだったな
37225/11/12(水)11:23:36No.1371856102+
ハザマはストック数の変動いじったのもあるけどそんなコンセプトレベルで強いキャラじゃないだろ
CF1とかも今ほどコンボの研究進んでないのもあっただろうけどかなり下位にいたぞ
37325/11/12(水)11:23:52No.1371856153+
新作嬉しい…森帰ってきたのか?
37425/11/12(水)11:24:02No.1371856172+
ズェア
37525/11/12(水)11:24:03No.1371856174+
ガジェットフィンガー!
37625/11/12(水)11:24:08No.1371856186+
>最上位はまぁ数人の中でだいぶ見解が別れる程度で済むけど
あんまりアテにするのもなんだがtier表見ると日本も海外もとりあえずカルルライチイザナミレイチェルをトップにあげてんなーって印象
37725/11/12(水)11:24:45No.1371856285+
>ブレイブルーはキャラ毎にゲームが違いすぎるの凄かったな…
>全然動かせねぇ
CPでレイチェルのカボチャ没収されてレイチェル使いたちがふざけんな!なんだよこの墓!みたいに大荒れだったなぁ
まぁその墓がヤバかったわけですが…
37825/11/12(水)11:24:50No.1371856298+
>新作嬉しい…森帰ってきたのか?
反応はしてたけど他人事っぽいリアクションだったから直で関わってないんじゃないかな
37925/11/12(水)11:24:51No.1371856303+
BBとスト4はまさに主戦場がアケから熱帯に遷移する過程にあったゲームだからなぁ
38025/11/12(水)11:25:03No.1371856333そうだねx1
流石にウロボロス持っててコンセプトレベルで強くないは無理がある
だから弱くされたんだし
38125/11/12(水)11:25:20No.1371856385+
ライチカルルはストーリーでのキャラ自体へのヘイトも高かったよな
38225/11/12(水)11:25:40No.1371856444+
BBのストーリー追いかけたい気持ちと作品おすぎで混乱する気持ち…
38325/11/12(水)11:25:51No.1371856480+
ギルティの方がDLC出し尽くして落ち着いたらブレイブルー作り直しそうな気はする
38425/11/12(水)11:25:57No.1371856497そうだねx3
 \|=(  )=(  )= | 
38525/11/12(水)11:26:01No.1371856506そうだねx2
コンセプトレベルで弱いのはハザマじゃないほうだろ
38625/11/12(水)11:26:13No.1371856539+
>結局ダークウォーとナオトあたりはどういう立ち位置だったの?
>別の世界線の話とかそういうアレ?
DWは本編後の世界が色々交わってる
BEは不明だけど過去の時間軸の平行世界とか色々考えようがある
38725/11/12(水)11:26:29No.1371856588+
ニコ生で生放送やってた頃にプランナーの方の加藤が出てたけど場を和ませようと笑いながら調整について語ってたらヘラヘラしてるような絵面になっちゃっててコメント荒れたの思い出した
CP1.1を経て2.0について説明する回だったから一部の使い手のヘイトがすごいの
38825/11/12(水)11:26:34No.1371856603+
>ハザマはストック数の変動いじったのもあるけどそんなコンセプトレベルで強いキャラじゃないだろ
>CF1とかも今ほどコンボの研究進んでないのもあっただろうけどかなり下位にいたぞ
ドライブうんぬんより蛇翼の無敵取り上げられたのが痛かったな
当初はキャラランク下がってたな記憶がある
38925/11/12(水)11:26:35No.1371856604+
BB自体は好きだけど今更BBの凶悪な崩しや硬めと向き合いたくないな…
39025/11/12(水)11:26:35No.1371856605+
>>新作嬉しい…森帰ってきたのか?
>反応はしてたけど他人事っぽいリアクションだったから直で関わってないんじゃないかな
退社してるし森はゲーム作ってる最中だし関わる余裕はそんなないのもあるだろうしな
39125/11/12(水)11:26:36No.1371856606+
>CPでレイチェルのカボチャ没収されてレイチェル使いたちがふざけんな!なんだよこの墓!みたいに大荒れだったなぁ
>まぁその墓がヤバかったわけですが…
CFじゃねぇか
39225/11/12(水)11:26:47No.1371856624そうだねx2
>流石にウロボロス持っててコンセプトレベルで強くないは無理がある
>だから弱くされたんだし
ウロボロス持ってようが弱くできるならコンセプトレベルじゃなくない?
39325/11/12(水)11:27:00No.1371856669+
アズラエルとかナインの通常技に何もできないけど他のキャラ何もさせないまま勝てたりするしBBのランクつけるのムズそう
39425/11/12(水)11:27:07No.1371856684+
>ギルティの方がDLC出し尽くして落ち着いたらブレイブルー作り直しそうな気はする
STは2.0予告されてるから当分先になりそうだな…
39525/11/12(水)11:27:24No.1371856733+
なんならウロボロス無くても技一つ一つが強かったよアイツ
39625/11/12(水)11:27:36No.1371856769+
当時からして全員満足のいく調整ができたかと言われるとそれはそれで文句言われたりもあったのであのゲームの全キャラ調整クソ大変そう
39725/11/12(水)11:27:38No.1371856776+
某プロゲーマーは調整リスト見ただけで最強だったジンとかレイチェル墓立ててたのに今では実際に触るまでは強い言葉使わない慎重派扱いされてるのフフッてなる
39825/11/12(水)11:27:55No.1371856830+
ハザマは人気あるせいで毎回初期は使い手の弱い終わりだの大合唱だったから
39925/11/12(水)11:28:16No.1371856890+
>流石にウロボロス持っててコンセプトレベルで強くないは無理がある
>だから弱くされたんだし
ウロボ持ってるなら無条件で強さが担保されてますって主張でしょ?
弱いキャラになれたならもうそこが崩れてるじゃんね
40025/11/12(水)11:28:26No.1371856915+
テイガー最終的にとんでもない不快キャラになったな...
40125/11/12(水)11:28:31No.1371856934+
CF買って遊んでみたがコンボ難しくないか?
いや難しいっていうか長いっていうか…
40225/11/12(水)11:29:09No.1371857026+
プラチナはよくわからんコンセプトで誕生してfcコンでバ火力でそういうキャラなのねと思ってたら火力没収されて最終作までよくわからないコンセプトのキャラとして一生を終えていた
40325/11/12(水)11:29:21No.1371857064+
>当時からして全員満足のいく調整ができたかと言われるとそれはそれで文句言われたりもあったのであのゲームの全キャラ調整クソ大変そう
格ゲーの調整なんて誰かが得をして誰かが損をするんだからみんな文句言われるもんですよ
2025年になってもそこは何も変わらない
40425/11/12(水)11:29:22No.1371857067+
ぶるらじ面白かったけど声優達が出世しすぎてあのメンツで集まれることはもう二度となさそう…
40525/11/12(水)11:29:29No.1371857084+
そもそもウロボロスにしっかりメス入ったろ
CSはマジで飛ばし放題だった
40625/11/12(水)11:29:55No.1371857166+
オーバードライブまで絡めるとトレモ時間さらに溶けるから複数キャラ動かせる人器用だなって思う
ハイスタンダードくらいならそれっぽい動かし方はできるけど変な固有システム混ざってる奴無理
40725/11/12(水)11:30:02No.1371857189+
>テイガー最終的にとんでもない不快キャラになったな...
どのバージョンか忘れたけどコンボ中に2回6B入れるコンボが見た目悪すぎて笑った記憶
40825/11/12(水)11:30:15No.1371857226+
書き込みをした人によって削除されました
40925/11/12(水)11:30:38No.1371857280+
ハザマの調整って1回だけ「アプデあったけどコメントできること少ないな...」って時なかったっけ
41025/11/12(水)11:30:59No.1371857342+
>ぶるらじ面白かったけど声優達が出世しすぎてあのメンツで集まれることはもう二度となさそう…
じゃあコンドム1人で頑張って貰うか…
41125/11/12(水)11:31:18No.1371857388+
テイガーはどう調整しても弱キャラか壊れにしかならないだろって思ってたけどなんか最終的にいい感じの位置になってて調整頑張ったなって…
41225/11/12(水)11:31:19No.1371857393+
>ぶるらじ面白かったけど声優達が出世しすぎてあのメンツで集まれることはもう二度となさそう…
杉田が社長になるとか夢にも思わなんだ
41325/11/12(水)11:31:20No.1371857396+
キャラだけで世界観全く関係ないって聞いてたけど
シナリオやるなら買うよ!
41425/11/12(水)11:31:30No.1371857425+
ジンのコンボが急にクソ難しくなってはあ?ってなった記憶がある
41525/11/12(水)11:31:41No.1371857455+
当時使ってるキャラのせいで仲間内で変態仮面とか言われてたの未だに納得いってない
41625/11/12(水)11:32:26No.1371857578そうだねx1
>プラチナはよくわからんコンセプトで誕生してfcコンでバ火力でそういうキャラなのねと思ってたら火力没収されて最終作までよくわからないコンセプトのキャラとして一生を終えていた
アイテム持ってるんだからコンセプト自体はBBの中でも特に一生分かりやすいだろあのキャラ…
戦術もずっとODやジャンヌでアイテム押し付けようぜって感じだったし
41725/11/12(水)11:32:37No.1371857609+
どのリソース使おうがヴァリコンに収束するアズラエルは偉いよ
41825/11/12(水)11:32:41No.1371857627+
初期ココノエ出た頃はちょっと離れてたから家庭用全盛期だった頃にどんだけヤバかったか実はよく知らない
41925/11/12(水)11:32:54No.1371857672+
>どのバージョンか忘れたけど空中で相手をくるくる回す連携が見た目悪すぎて笑った記憶
42025/11/12(水)11:33:00No.1371857686+
>当時使ってるキャラのせいで仲間内で変態仮面とか言われてたの未だに納得いってない
レリウスか
42125/11/12(水)11:33:14No.1371857733そうだねx1
一度も活躍したことないキャラもいくらでもいるゲームで強くなかった時期でも中堅で収まってたハザマはコンセプトが強いで良いだろ…
42225/11/12(水)11:33:39No.1371857796+
>ジンのコンボが急にクソ難しくなってはあ?ってなった記憶がある
CSまでだったと思うが雪華塵でボタン連打で出てた時代はコンボ中は〇回連打するみたいなのが慣れなくて別のキャラにした記憶がある
42325/11/12(水)11:33:40No.1371857799+
初期ココノエを使ってたけどめちゃくちゃ楽しかった
やっぱCP1.0がブレイブルーの全盛期だ
42425/11/12(水)11:33:46No.1371857814+
>どのリソース使おうがヴァリコンに収束するアズラエルは偉いよ
他と比較すると勝ち筋は割とわかりやすい方だと思うアイツ
42525/11/12(水)11:33:58No.1371857852+
アンリミキャラの変なDDが楽しみだった
42625/11/12(水)11:34:00No.1371857862そうだねx2
>初期ココノエを使ってたけどめちゃくちゃ楽しかった
>やっぱCP1.0がブレイブルーの全盛期だ
このゴミ野郎が!
42725/11/12(水)11:34:10No.1371857891+
レリウスとあとμはずっと弱体化食らわない程度にはそこそこ強いいい位置だなと思ってたら最後の最後に弱体化食らってた覚えがある
42825/11/12(水)11:34:20No.1371857919+
>初期ココノエ出た頃はちょっと離れてたから家庭用全盛期だった頃にどんだけヤバかったか実はよく知らない
正直かなり早めにアプデ入って「1強はねえだろ」って時代に突入したのでまともにプレイした層も覚えてる層もだいぶ少ないとは思う
というか研究が足りないままアプデ入った
42925/11/12(水)11:34:27No.1371857932+
>初期ココノエ出た頃はちょっと離れてたから家庭用全盛期だった頃にどんだけヤバかったか実はよく知らない
JCが中段だったから崩しがマジでヤバかった
43025/11/12(水)11:34:40No.1371857958そうだねx1
ココノエ出る前のCPは本当に全盛期だと思う
43125/11/12(水)11:34:54No.1371857998+
>一度も活躍したことないキャラもいくらでもいるゲームで強くなかった時期でも中堅で収まってたハザマはコンセプトが強いで良いだろ…
CF1のハザマを中堅と言い張るのは流石に詐欺師
43225/11/12(水)11:34:57No.1371858004+
>>初期ココノエ出た頃はちょっと離れてたから家庭用全盛期だった頃にどんだけヤバかったか実はよく知らない
>JCが中段だったから崩しがマジでヤバかった
いやそんなかわいいもんじゃないし
15行じゃ収まらないレベルだから動画見たほうが早い
43325/11/12(水)11:35:04No.1371858023+
シナリオ設定周りやるなら森P連れてきて欲しいが無理かな
43425/11/12(水)11:35:32No.1371858120+
ゲージ気軽に貯まるのが凄い好きだったのとあの三下チンピラみたいなキャラも好きだからテルミ使ってたけど性能もうちょっとこう…
43525/11/12(水)11:35:42No.1371858142+
>一度も活躍したことないキャラもいくらでもいるゲームで強くなかった時期でも中堅で収まってたハザマはコンセプトが強いで良いだろ…
セリカとバレットは結局輝かないままだったな…
アマネはまだ唯一無二の要素があるからまだいいけど
43625/11/12(水)11:36:02No.1371858200+
>シナリオ設定周りやるなら森P連れてきて欲しいが無理かな
無理なのもあって駒尾を呼んだんだと思う
BB好きなら駒尾がいるならストーリー面はやる気あるんだな…って一発で分かる名前なわけで
43725/11/12(水)11:36:19No.1371858254+
ココノエがアケに来てからのアケ人口の減りマジでやばかったからな
盛ってるとかじゃなく定例大会の参加者ココノエ参戦前と比べて文字通り半分以下になってた
43825/11/12(水)11:36:21No.1371858260+
>レリウスとあとμはずっと弱体化食らわない程度にはそこそこ強いいい位置だなと思ってたら最後の最後に弱体化食らってた覚えがある
レリウスはガードされてもjcできてたのがダメになってμは火力落とされたとかだっけか…?
43925/11/12(水)11:36:31No.1371858282+
性能だけ見ると評価上がるだろうけどクソキツい組み合わせもあったりするからキャラランク決めづらいわこのゲーム
44025/11/12(水)11:36:37No.1371858308+
>>当時使ってるキャラのせいで仲間内で変態仮面とか言われてたの未だに納得いってない
>レリウスか
そう
後は誰かがイドロイガーって言うとハースって返すのも流行ってた
44125/11/12(水)11:36:39No.1371858314+
ココノエはなんかダルシムのSA2みたいなデカい火の玉を重ねるセットプレイが強かった事だけ覚えてる
44225/11/12(水)11:37:36No.1371858485+
>ココノエはなんかダルシムのSA2みたいなデカい火の玉を重ねるセットプレイが強かった事だけ覚えてる
大車輪で懲りたはずなのにまた物理的に見えない起き攻めしてくる!
44325/11/12(水)11:37:56No.1371858537+
CPレリウス使ってた身としてはCFのそれは同じガワの不良品でしかなかった
44425/11/12(水)11:37:59No.1371858544+
CP1.0ココノエって自分で使っててめちゃくちゃ気持ちよかったぞ
ガー不から実質ゲージ50消費で9000ダメージ+凍結攻め継続とかやってた
44525/11/12(水)11:38:19No.1371858602+
よく揶揄されるアラクネとかもCP期一生弱くて2なんか特に「こいつ誰に有利つくんすか?」って話振っても黙られたし
コンセプト云々は正直問題にないと思うんだよね
44625/11/12(水)11:38:37No.1371858657+
CF2から初めてCF2カグラでも簡単に火力出てたのしい!って思ってたのでCPカグラどんだけ強かったんだろうと思ってる
44725/11/12(水)11:38:52No.1371858716そうだねx1
>CP1.0ココノエって自分で使っててめちゃくちゃ気持ちよかったぞ
>ガー不から実質ゲージ50消費で9000ダメージ+凍結攻め継続とかやってた
そりゃ対戦相手がそのオナニーに付き合ってくれるならな…
44825/11/12(水)11:39:08No.1371858767+
森Pは関わってないっぽいけどBBのストーリーシナリオとか執筆協力してたスタッフが関わってるからまぁ変なことにはならんだろうと思う
44925/11/12(水)11:39:16No.1371858788そうだねx1
イザナミもよっぽどだったけどココノエみたいなプレイヤー減はしなかった
なぜならその頃にはゲーム内容がどうであれプレイするブレイブルーおじとブレイブルーキッズと覚悟ガンギマリの信者がアケの大半だったから
45025/11/12(水)11:39:16No.1371858791+
>よく揶揄されるアラクネとかもCP期一生弱くて2なんか特に「こいつ誰に有利つくんすか?」って話振っても黙られたし
>コンセプト云々は正直問題にないと思うんだよね
CPアラクネはゲージが使い放題から従量課金になったからコンセプトが多少歪んだ時期でもある
45125/11/12(水)11:39:17No.1371858793+
テルミはねっとりした動きのドット絵がよく出来てた
45225/11/12(水)11:40:34No.1371859020+
>CF2から初めてCF2カグラでも簡単に火力出てたのしい!って思ってたのでCPカグラどんだけ強かったんだろうと思ってる
6Cとか当たるとそりゃもう酷いことになってた記憶がある
普通に5000〜6000とか飛ばしてなかったか?
45325/11/12(水)11:40:45No.1371859052+
持ちキャラあずにゃんだったからココノエとはわりとやれたんだよな
グロウラー!は偉大
45425/11/12(水)11:41:08No.1371859123+
>CF2から初めてCF2カグラでも簡単に火力出てたのしい!って思ってたのでCPカグラどんだけ強かったんだろうと思ってる
追加されたCP1の話でいいならダメダメだったよ
火力がネジ飛んでてBファフに無敵ついてるから確定とりづらくて空ガなら確定ないとかはあったけど何もかもが鈍重すぎて帳消しだった
カグラ史上一番強いカグラはCF2かワンチャンでCP2くらい
45525/11/12(水)11:41:15No.1371859147+
カグラはファフナーの性能がバージョンアップのたびに二転三転してコンボ変わるのが困った
45625/11/12(水)11:41:32No.1371859188+
Es楽しい〜してたな
使い始めてすぐにこのキャラコンセプト邪悪じゃ無いか?と思ったけどまぁデカパイだしいいだろ
45725/11/12(水)11:41:34No.1371859195+
>グロウラー!は偉大
昔はバーストも吸えたとか恐ろしい話を聞くやつ
45825/11/12(水)11:41:44No.1371859223+
ブレイブルーはどうせストーリー終わらないんだろとか思ってたらちゃんと完結したのマジで偉いと思うんだよな
しかも面白かった
45925/11/12(水)11:41:45No.1371859227+
俺がよく使ってたのはスサノオだけどまぁ来ないよな
46025/11/12(水)11:41:52No.1371859244+
アラクネのコンセプトは強かろうが弱かろうがそりゃ嫌われるだろって感じ
46125/11/12(水)11:42:32No.1371859366そうだねx1
>俺がよく使ってたのはスサノオだけどまぁ来ないよな
ボスにはもうとっくにいるけどプレイアブルだとわからんね
46225/11/12(水)11:42:40No.1371859383+
>CF2から初めてCF2カグラでも簡単に火力出てたのしい!って思ってたのでCPカグラどんだけ強かったんだろうと思ってる
振るのおっせえけどC技の単体火力が高いのでコンボに混ぜると減る
CP1.1まではファフナーが分けられてないので空中ガードされても確反ない
CP2.0はCファフコンで先行タメ必要だったから若干テクい感じになって浅瀬で遊んだ人はちょっと離れたけどそれでも割と減る
CFはシリシュからCファフカドモス繋がってコンボパーツはちょっと増えて減るから良いところはあるが過去と比べると火力はちょっと下げられてる
それでもODニーズ絡めて減らしたり端でも減ったり簡単なコンボで余裕で3000ぐらい超えるから高い方だけど
46325/11/12(水)11:43:00No.1371859430+
>俺がよく使ってたのはスサノオだけどまぁ来ないよな
むしろよくTAGに来たなってやつ
まあとりあえず今のエントロピーエフェクト遊んで追加待ってたらいいんじゃないか
46425/11/12(水)11:43:30No.1371859526+
>ブレイブルーはどうせストーリー終わらないんだろとか思ってたらちゃんと完結したのマジで偉いと思うんだよな
>しかも面白かった
ラグナの話として綺麗に終わらせたのは本当によかった…ごめん本当はナオト関係とかちゃんとやって欲しいです
46525/11/12(水)11:43:32No.1371859538+
>イザナミもよっぽどだったけどココノエみたいなプレイヤー減はしなかった
>なぜならその頃にはゲーム内容がどうであれプレイするブレイブルーおじとブレイブルーキッズと覚悟ガンギマリの信者がアケの大半だったから
というかイザナミってそんな1強キャラでもなかったし
46625/11/12(水)11:43:33No.1371859542+
アズにゃんは実装当初めっちゃ強かったし尖った見た目の割にはコンセプトもわかりやすくて使ってて爽快感もあるから好きだった
この後にもっとやべぇキャラがドンドン追加されていくわけだが…
46725/11/12(水)11:43:43No.1371859574+
OD追加された辺りのハチャメチャ感が1番楽しかった
46825/11/12(水)11:43:44No.1371859577そうだねx1
>ブレイブルーはどうせストーリー終わらないんだろとか思ってたらちゃんと完結したのマジで偉いと思うんだよな
>しかも面白かった
青春の大半捧げたのもあったけど家庭用ストーリーのエンドロールでメインテーマというかνのBGM流れたときは涙出ちゃった
46925/11/12(水)11:44:33No.1371859731+
EEXはバージョンアップ版でも元のEEにストーリーとかもろもろが追加される感じか?
47025/11/12(水)11:44:39No.1371859756+
インタビューによるとテルミのコマ投げは開発時点だと50%溜まるようにしてたんだけどテストプレイで強すぎたので初参戦時はなかったことになりました
47125/11/12(水)11:45:04No.1371859824そうだねx3
最後に匂わせして放置だしちゃんと完結したと思えない
47225/11/12(水)11:45:27No.1371859880+
ストーリーに関しては当時だとギルティみたいになるんだろとは思ってしまうよな
ギルティの方もその後一旦きっちり締めたけど
47325/11/12(水)11:45:51No.1371859952+
カグラはCP2だったかの硬直10フレ減らしましたとかCF2のJCの硬直消しましたとか調整がドラスティックだったな
そのくらいしないと重たすぎてどうしようもなかったんだろうけど
47425/11/12(水)11:45:56No.1371859969+
マコト使えるん?
47525/11/12(水)11:47:09No.1371860183+
初期カグラは中央投げ>6C>6DB>2DC>5DC>ファフナーってクソ簡単なコンボで4100くらい減ってた
今だとちょっと落ちるか
47625/11/12(水)11:47:13No.1371860190+
>EEXはバージョンアップ版でも元のEEにストーリーとかもろもろが追加される感じか?
追加とかじゃなくもう全部差し替えだと思う
意識訓練(ダイブ)前の画面から見たことないし出てくる単語EEで一ミリも聞いたことないし
47725/11/12(水)11:47:40No.1371860270+
アズラエル使ってたけどココノエの火球起き攻め効かないしこのキャラ超つえー!って思ってたらなんかアプデで無敵技が追加されて「嬉しいけどなんで…?いいの…?」ってなった
47825/11/12(水)11:48:35No.1371860409+
正直今のアーク出しても好きなBBにはならんだろうから出なきゃ出なくてもいいかなって気持ちがある
47925/11/12(水)11:48:44No.1371860438+
>アズラエル使ってたけどココノエの火球起き攻め効かないしこのキャラ超つえー!って思ってたらなんかアプデで無敵技が追加されて「嬉しいけどなんで…?いいの…?」ってなった
グロウラーがノーマルヒットだとタオカカとかの一部キャラに反確なんじゃなかったっけ?
48025/11/12(水)11:48:45No.1371860440+
νのBGMは一時期は延々と聞くことになってたからな……
48125/11/12(水)11:48:58No.1371860476+
イザナミは周りだとそもそも新キャラ開拓するやる気ないのとヤバいって聞いて遠慮して使おうとしなかったから結局リアル対戦で拝むことがなかった
48225/11/12(水)11:49:43No.1371860606+
アズはステップあるんだから新無敵いらねえだろバカかよみたいなレスはしたらばで見たな...
48325/11/12(水)11:50:10No.1371860684+
>アズラエル使ってたけどココノエの火球起き攻め効かないしこのキャラ超つえー!って思ってたらなんかアプデで無敵技が追加されて「嬉しいけどなんで…?いいの…?」ってなった
元々グロウラーが無敵兼ねてるせいで無敵技を当ててタオとラグナに確定反撃になったりそれを解消したらめくりグロからリターンとれたりとか色々歪だったので
それを解消しつつ特段に強くない昇龍兼ヴァリコン中コンボパーツを与えるって意味じゃかなりいい調整だったと思う
48425/11/12(水)11:50:23No.1371860729+
>インタビューによるとテルミのコマ投げは開発時点だと50%溜まるようにしてたんだけどテストプレイで強すぎたので初参戦時はなかったことになりました
イザナミとかイザナミとかイザナミとかテストプレイしなかったんかって思ったけど
あのキャラ使うのかなりむずいから無理だったのかもしれない
48525/11/12(水)11:50:58No.1371860847+
キャラ流用してるだけだと思ってたからあんま食指わかなかったけど
ストーリーも入ってくるならかなり気になるな
48625/11/12(水)11:51:04No.1371860872+
初期カグラは〜3Cラハブヴリトラのパーツがかっこよくて好きだったことしか覚えてない
48725/11/12(水)11:51:40No.1371860987+
なんだかんだでファンは居るから良いよね
48825/11/12(水)11:51:45No.1371861004そうだねx1
テルミは一定以上強いとあのボイスは危険だから
なんか常に吠えてる弱キャラくらいの位置は結果的には正解だよ
48925/11/12(水)11:51:52No.1371861018そうだねx3
そりゃテストプレイで全部見つけろなんて無理だろ
イザナミなんてゆーむらコンとかの発展させたプレイの有無で相当変わるだろうし
49025/11/12(水)11:52:19No.1371861101+
>アズラエル使ってたけどココノエの火球起き攻め効かないしこのキャラ超つえー!って思ってたらなんかアプデで無敵技が追加されて「嬉しいけどなんで…?いいの…?」ってなった
パンツァーは低姿勢技重ねには多少弱いからまぁ…
立ち回りで高空飛び逃げ狩りで振れる性能にしてやがんのはちょっとムカつくけど通す側になると気持ちいいんだよなアレ
49125/11/12(水)11:52:39No.1371861160+
テルミは特定のキャラへの勝利ポーズがアホほど蹴るのが面白い
ラグナが1番ひどかった気がする
49225/11/12(水)11:53:07No.1371861254+
パンツァーガードされrcの見た目と実用性好き
49325/11/12(水)11:53:14No.1371861285+
色々みてもセリカだけはあんま良い評判聞かないんだよね
fu5880784.jpg
49425/11/12(水)11:53:33No.1371861345+
>テルミは一定以上強いとあのボイスは危険だから
>なんか常に吠えてる弱キャラくらいの位置は結果的には正解だよ
雑魚が!死ねよ!!バ(この辺で演出スキップされる)
49525/11/12(水)11:53:46No.1371861390そうだねx1
>>インタビューによるとテルミのコマ投げは開発時点だと50%溜まるようにしてたんだけどテストプレイで強すぎたので初参戦時はなかったことになりました
>イザナミとかイザナミとかイザナミとかテストプレイしなかったんかって思ったけど
>あのキャラ使うのかなりむずいから無理だったのかもしれない
実際イザナミが暴れたの結構後だった記憶がある
49625/11/12(水)11:54:18No.1371861486+
ここまで一度も話題が出ていないキャラが一番影が薄いってことだな
ツバキ…
49725/11/12(水)11:54:18No.1371861488+
家庭用からナオト練習したけどアケ勢が100円入れてあれトレモしてたの狂気すぎる
49825/11/12(水)11:54:22No.1371861500+
>テルミは一定以上強いとあのボイスは危険だから
>なんか常に吠えてる弱キャラくらいの位置は結果的には正解だよ
バクステの度にバーカwだもんなあいつ…
メクラかぁ〜?とか絶対今許されないし
49925/11/12(水)11:54:24No.1371861508+
イザナミって最上位の一角ではあったけど1も2も「最強キャラ誰ですか?」って話だと真っ先に上げるべきキャラは他にいたし
あんな凄い要素持ったキャラが追加されたverで突出しなかったのはテストプレイの賜物じゃないかね
50025/11/12(水)11:54:50No.1371861582+
書き込みをした人によって削除されました
50125/11/12(水)11:54:59No.1371861622そうだねx2
この同時実装のナオトってのがスタンダードでヒビキってのがテクキャラなんだな…
50225/11/12(水)11:55:00No.1371861625+
CF末期も末期怪しいeスポーツ団体しかいなかった頃よくわからん団体のプロゲーマーになっていった若い子ら今どうしてるんだろうな
50325/11/12(水)11:55:26No.1371861712+
>ここまで一度も話題が出ていないキャラが一番影が薄いってことだな
>ツバキ…
ガンダムツバキはこのゲーム屈指の難しさだぞ
50425/11/12(水)11:55:46No.1371861778+
>色々みてもセリカだけはあんま良い評判聞かないんだよね
>fu5880784.jpg
セリカは尖った所がなさ過ぎて…
回復した後のミネルヴァの性能がもっと尖ったものに変わってればランクも上がっただろうけど
50525/11/12(水)11:55:52No.1371861796+
>最後に匂わせして放置だしちゃんと完結したと思えない
マジ?あの終わり方が綺麗だと思ったんだけどな
50625/11/12(水)11:55:57No.1371861813+
>アズはステップあるんだから新無敵いらねえだろバカかよみたいなレスはしたらばで見たな...
滅相もないこのパンツァーストライクはこの通り低姿勢には当たらない弱技でして…
50725/11/12(水)11:56:06No.1371861844+
デッドセルがむずくて同じ感じなのかなーって避け気味だったんだけどいけるかな…
50825/11/12(水)11:56:07No.1371861849そうだねx1
>家庭用からナオト練習したけどアケ勢が100円入れてあれトレモしてたの狂気すぎる
ほぼしてないよ
ナオトが伸びたの家庭用出てからとかだもん
アケ当時って「ナオト弱いヒビキの方が簡単だし強い」って感じだったし3CenCICとか5CenCICとかも全然投入されてなかったんじゃないかな
50925/11/12(水)11:56:19No.1371861888+
テルミはマイルドにしておかないと中村悠一の喉が他の仕事に支障が出ちゃうので
51025/11/12(水)11:56:25No.1371861905+
森Pって退社してたんだ…
51125/11/12(水)11:56:30No.1371861926+
まあ結局人形親子とかなんなんだよみたいな気持ちはあるよストーリー
あとナオトとEs
51225/11/12(水)11:56:45No.1371861973+
初期も初期だけどツバキはCSのD風最大溜めガー不の印象が今でも強い
D閃もガードで3F有利で当たれば3000とかだったよね
51325/11/12(水)11:57:00No.1371862019+
初期のヴァルケンがコマ投げ持ってたのマジでイカれてたと思う
51425/11/12(水)11:57:04No.1371862036+
セリカはなんと言うかザ・普通というか…
同期はぶっ壊れ組のEsマイイザナミ神なのも悪い
51525/11/12(水)11:57:06No.1371862040+
>この同時実装のナオトってのがスタンダードでヒビキってのがテクキャラなんだな…
ナオトの技めっちゃカッコいい!使ってみたい!
→何でこんなに前ダ空ダ微ダ要求してくるの…無理…
51625/11/12(水)11:57:06No.1371862042+
>>最後に匂わせして放置だしちゃんと完結したと思えない
>マジ?あの終わり方が綺麗だと思ったんだけどな
最後のツバキらしきやつが出てくるのとか要るか?
どう考えてもまだなんかありますってやつじゃん
51725/11/12(水)11:57:07No.1371862046+
森Pいないから世界設定は広げられなくても格ゲーは作れないもんかね
51825/11/12(水)11:57:08No.1371862049+
大型大会優勝したりヒントは衣って名言があるツバキが影薄いは無い
51925/11/12(水)11:57:21No.1371862089そうだねx1
ライチって弱かったこと一回もないよね
52025/11/12(水)11:57:26No.1371862109+
>テルミはマイルドにしておかないと中村悠一の喉が他の仕事に支障が出ちゃうので
ぶるらじでCSのED使いまわしじゃなくて毎回録ってるとか言ってたな…
52125/11/12(水)11:57:58No.1371862223+
獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
性能どうだった?
52225/11/12(水)11:57:59No.1371862224+
>森Pいないから世界設定は広げられなくても格ゲーは作れないもんかね
作れるけどアーク忙しいし...GGSTが一段落すればあるかもしれない
52325/11/12(水)11:58:07No.1371862255+
>セリカはなんと言うかザ・普通というか…
>同期はぶっ壊れ組のEsマイイザナミ神なのも悪い
同期?
52425/11/12(水)11:58:20No.1371862293+
>ライチって弱かったこと一回もないよね
そのはずなのにキャラ人気のせいなのかあんま人口いない不思議なキャラ
52525/11/12(水)11:58:24No.1371862306+
>獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
>性能どうだった?
六英雄の恥さらしで病気持ちの猫
52625/11/12(水)11:58:35No.1371862343+
>テルミはマイルドにしておかないと中村悠一の喉が他の仕事に支障が出ちゃうので
35歳までに完結させてください宣言から10年か…
まだやってくれるかなテルミ
52725/11/12(水)11:58:39No.1371862355+
>獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
>性能どうだった?
飼い猫は家に帰れ
52825/11/12(水)11:58:49No.1371862395+
>獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
>性能どうだった?
デメリットがでかすぎ
一応最終的に攻めだけは評価された
52925/11/12(水)11:58:50No.1371862396そうだねx2
六英雄最強の剣士になんてこと言うんだ
53025/11/12(水)11:58:51No.1371862400+
ツバメン使いたいよね
53125/11/12(水)11:58:53No.1371862411+
>CF末期も末期怪しいeスポーツ団体しかいなかった頃よくわからん団体のプロゲーマーになっていった若い子ら今どうしてるんだろうな
最低給料が田舎フリーターレベルのもあったから下火になったら解散して普通に就職したりとか趣味で格ゲーやってるのはまだいる
53225/11/12(水)11:58:57No.1371862424+
>>ライチって弱かったこと一回もないよね
>そのはずなのにキャラ人気のせいなのかあんま人口いない不思議なキャラ
単純にむずいんだよライチ…
53325/11/12(水)11:59:03No.1371862445+
ヒビキは優等生で楽しかった
〆に使ってね!って技がどっちも状況いいしrc使うと変なことたくさんできるし
53425/11/12(水)11:59:17No.1371862514+
>獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
>性能どうだった?
最初は1弱みたいな評価されてたけどセットプレイの研究進んでまあ下位から中堅で見解変わるくらいになったと思う
53525/11/12(水)11:59:17No.1371862516+
>ライチって弱かったこと一回もないよね
完全ではないとはいえほぼ2対1キャラだから弱くなりようがないよね
53625/11/12(水)11:59:24No.1371862544+
>>>最後に匂わせして放置だしちゃんと完結したと思えない
>>マジ?あの終わり方が綺麗だと思ったんだけどな
>最後のツバキらしきやつが出てくるのとか要るか?
>どう考えてもまだなんかありますってやつじゃん
ごめん覚えてなかったわ…
にーさん周りだけで良かったって気分になったままだったかも
53725/11/12(水)11:59:27No.1371862552+
>獣兵衛追加待ってたけど追加された頃にはやめちゃってたんだよな
>性能どうだった?
地上最強の生物ってのが景品表示法違反って言われてた
53825/11/12(水)12:00:00No.1371862667+
ライチというか固有ゲージやアクション複数用意されてる物が敬遠されがち
スサノオはまだわかりやすい方と思うけど解放システムで敬遠する人結構いた
53925/11/12(水)12:00:00No.1371862668+
獣兵衛ひどい言われようでダメだった
そんなにか…
54025/11/12(水)12:00:10No.1371862701+
俺は獣兵衛六英雄最強の剣士だ(言ってない)
54125/11/12(水)12:00:15No.1371862720+
ぶるらじ好きになってブレイブルーのやつ一本買ったけど格ゲーだからハマれなかった経験がある
アクションなら買おうかな
54225/11/12(水)12:00:28No.1371862764+
獣兵衛はポンッ!が本領発揮するのにゲージ50%必要なのが良くない
なんでいきなり初期のキャラみたいな調整をしちゃったんですか…?
54325/11/12(水)12:00:29No.1371862765+
CS以降にライチが弱くなったことはないと思うんだけどCTライチはわかんね
54425/11/12(水)12:00:40No.1371862798+
獣兵衛はTAG向けのキャラをCFに持ってきたみたいな性能してる
ポポポポンとか特に
54525/11/12(水)12:00:42No.1371862806+
獣兵衛追加に歓喜してた知り合いが実際に追加された後は全く言及しなくなったすごいやつだよ
54625/11/12(水)12:00:43No.1371862808+
獣兵衛使ってる人周りにいないから強さがわかんねえ
使ってる人がヘラっていく光景はネットで何度か見たけど
54725/11/12(水)12:00:53No.1371862848+
猫師匠は調整でマシにはなったけど特に初期は見た目が猫なのとしゃがみモーションがない事以外なんも褒めるところなかったし…
54825/11/12(水)12:00:56No.1371862858+
ひどい頃は絶対嫁に逆レされてるだろとか雑魚の人とか言われてたなあの家猫
54925/11/12(水)12:00:59No.1371862873+
レリウスハザマあたりはBEも踏まえてやり残しだけどジンツバキに関してはそんなにやり残しでもないと思う
ホワジャス(ホワジャスかは怪しいけど)が出るのも締め方としてはあるもんじゃないかね
55025/11/12(水)12:01:18No.1371862934+
アズラエル使っててもA>B>3Cのパーツが常時入るのデメリットでかすぎるだろとなってた獣兵衛
55125/11/12(水)12:01:26No.1371862954そうだねx2
>ヒビキは優等生で楽しかった
>〆に使ってね!って技がどっちも状況いいしrc使うと変なことたくさんできるし
丁寧にやってもいいし受け身狩り鶚砕きとか補正切りでクソゲー狙ってもいいし好きな調整だった
55225/11/12(水)12:01:55No.1371863061+
今日の発表前になぜかトレンド入りして流れきてる!流行ってる!って流れになっててもsteam同接500だった
そんなもんかよメのトレンドの力は
55325/11/12(水)12:01:55No.1371863062+
BBCFの解析で獣兵衛やトリニティのネームコールバレてたからBBTAGでヤケクソで全キャラ仕込んでたの強引すぎて好き
55425/11/12(水)12:01:55No.1371863063+
正直JB出てからって多分プレイしてない層も多いから本当にわかって話してる層少ない
別に強くはないんだけどそんな誇張されるほどかって言うと…
55525/11/12(水)12:02:24No.1371863159+
あんなんなのに6A対空じゃないの嫌がらせだと思う六英雄最強の剣士
ポンじゃねーんだよ
55625/11/12(水)12:02:38No.1371863217+
なんかエクバの人が絶望してた記憶がある獣兵衛
55725/11/12(水)12:02:50No.1371863265そうだねx2
同接500って凄くね?
何年前のゲームだよ
55825/11/12(水)12:03:09No.1371863335+
>今日の発表前になぜかトレンド入りして流れきてる!流行ってる!って流れになっててもsteam同接500だった
>そんなもんかよメのトレンドの力は
2.5倍じゃねえかまだマシだろ
今はやる人少ないからランクマ数人とかザラだぞ
55925/11/12(水)12:03:22No.1371863368+
配信見てたらいきなり知ってる会社の名前と
知ってるキャラたちが出てきて心停止したわ
56025/11/12(水)12:03:39No.1371863454+
小さいってだけで実装遅れに遅れたのも格ゲーならではだなぁ
56125/11/12(水)12:03:53No.1371863501+
ポンポンして移動すんのはいいけど普通に対空負けるからなあれ
56225/11/12(水)12:03:55No.1371863506+
>BBCFの解析で獣兵衛やトリニティのネームコールバレてたからBBTAGでヤケクソで全キャラ仕込んでたの強引すぎて好き
あれは参戦作品は勿論当時参戦してないエヌアインとアルカナとカグラの全キャラもコール入れてたから本当に力技
実際それで誰が来るか読めなかったし
56325/11/12(水)12:04:01No.1371863541+
ロビーもランクマも過疎ってるけどなぜかずっと200〜300人くらいはキープしてるsteam版
56425/11/12(水)12:04:08No.1371863573+
結局シリーズ通してコイツを使いこなしたい!ってキャラが決まらなくてスサノオ使ってたな
56525/11/12(水)12:04:51No.1371863759+
Esちゃん使ってる知り合い多くてこのスケベどもがよって思いながら使ってみたらめっちゃ楽しかった
おっぱいも大きくて最高だと思う
56625/11/12(水)12:04:53No.1371863770+
対戦浅瀬で遊んでストーリー目当ての人間だったから当時の格ゲーシーン的な部分詳しくないけどエクバから知った公式実況によく呼ばれてるなかおが獣兵衛で2onだけど大会優勝してたとかは聞いた
56725/11/12(水)12:05:11No.1371863845そうだねx2
つっても変な流行りとか無くても常にsteamの同接300前後キープしてるって旧作格ゲーの中じゃ上澄みタイトルだよ
56825/11/12(水)12:05:19No.1371863886+
steam版BBCPEXはCP1.1でネット対戦できることを教えておく
56925/11/12(水)12:05:20No.1371863888+
>なんかエクバの人が絶望してた記憶がある獣兵衛
BBの人がエクバやってるが正しい筈なのに
そうとも言えなくなってしまった…
57025/11/12(水)12:06:38No.1371864257+
>つっても変な流行りとか無くても常にsteamの同接300前後キープしてるって旧作格ゲーの中じゃ上澄みタイトルだよ
なんなら現行ゲーの一部よりも人いるからね
あんまりこういう話は広げるべきではないのだろうが
57125/11/12(水)12:06:41No.1371864277+
数日前にフェンがメで反応してなんかトレンド入りしてた時はsteam版ランクマが目に見えて増えてて面白かった
初級段位なのにOD絡めた殺しきりキッチリこなす奴とかカオスすぎる
57225/11/12(水)12:07:26No.1371864480+
ハクメンの見た目好きだったんだけど基礎コンのエリアルパーツがあんまりにもダサすぎてやめた思い出
なんで剣押し付けてるの…
57325/11/12(水)12:07:28No.1371864497そうだねx3
>ひどい頃は絶対嫁に逆レされてるだろとか雑魚の人とか言われてたなあの家猫
逆レはされてるだろ
57425/11/12(水)12:07:31No.1371864508+
BBで見かけた人がなんかセガやコナミの別ゲーにいてこの人まだゲームやってたんだって思った
57525/11/12(水)12:07:40No.1371864570そうだねx2
ゴールデンタイムに水色からピンクまで幅広く見かけるsteamのBBCFのランクマで過疎って言ったら贅沢もんだと思われますよ
マジで
57625/11/12(水)12:07:43No.1371864587+
ブレイブルーのなかお
エクバのなかおさん
57725/11/12(水)12:09:07No.1371865005+
>steam版BBCPEXはCP1.1でネット対戦できることを教えておく
CFよりCPの方やりたい派だけどそれ人いるの?
57825/11/12(水)12:09:09No.1371865017+
>ゴールデンタイムに水色からピンクまで幅広く見かけるsteamのBBCFのランクマで過疎って言ったら贅沢もんだと思われますよ
>マジで
水色(PC版はまだあんまりやってないだけ)とかだから幅広いと言うのは違う
57925/11/12(水)12:09:31No.1371865128+
>ブレイブルーのなかお
自認獣兵衛
58025/11/12(水)12:09:42No.1371865181+
PS4借りパクとかプレイヤーの話題にも事欠かなかったし楽しかったよ
58125/11/12(水)12:09:49No.1371865212+
>ブレイブルーのなかお
>エクバのなかおさん
今ではグラブルとエクバのなかおさん
58225/11/12(水)12:09:49No.1371865214そうだねx1
唯一のロールバックでsteamにやる気勢が集中したのもあってsteam格ゲーの中じゃだいぶ人いるんよね本家のCFって
58325/11/12(水)12:10:07No.1371865303そうだねx1
>>steam版BBCPEXはCP1.1でネット対戦できることを教えておく
>CFよりCPの方やりたい派だけどそれ人いるの?
……
58425/11/12(水)12:10:37No.1371865463そうだねx2
>水色(PC版はまだあんまりやってないだけ)とかだから幅広いと言うのは違う
いや水色ってプレイだいぶやって同色と負け続けなきゃ絶対落ちねえだろ
既プレイヤーがあんまやってなくて水色になるなんてルール上無理だよ
58525/11/12(水)12:10:58No.1371865580+
空投げODある1.0でやりたいんスけど…
58625/11/12(水)12:11:05No.1371865610+
レトロゲー言われると嘘だ!とおもうけど
PS3の時代のゲームなんだよな…
58725/11/12(水)12:12:09No.1371865946+
思った以上に海外人気が高い
58825/11/12(水)12:12:59No.1371866186そうだねx1
特典のアクキーが見慣れたイラスト過ぎて安心しちゃった
58925/11/12(水)12:13:43No.1371866414+
>いや水色ってプレイだいぶやって同色と負け続けなきゃ絶対落ちねえだろ
PC版のカラー判定は不具合で最初期だとだいぶ変なスタートすることあるんで...
59025/11/12(水)12:13:51No.1371866462+
やっぱり今もグッズのイラストでノエルの乳首とか立ってたりするのかな
59125/11/12(水)12:14:21No.1371866622+
あんま言われないけどBBCFってライフゲージのとこにもキャラごとにわざわざ紋章つくってるのマジで凄いと思うんだよね
全キャラ全組み合わせの勝利セリフとか掛け合い変化とかもだけどキャラを魅せるゲームとして本当に執念が凄かった


fu5880542.jpg 1762907493842.jpg fu5880513.jpg fu5880593.jpg fu5880527.jpg fu5880594.jpg fu5880606.jpg fu5880510.jpg fu5880573.jpg fu5880541.jpg fu5880539.jpg fu5880579.jpg fu5880511.jpg fu5880540.jpg fu5880595.jpg fu5880597.jpg fu5880784.jpg