二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762664135303.jpg-(215975 B)
215975 B25/11/09(日)13:55:35 ID:UkxEUFBsNo.1370953672そうだねx4 15:37頃消えます
バンナムだけ頑張ってるな
どこの企業もUEでいいやUnityでいいやってなってるのに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251109-365322/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/09(日)13:56:26 ID:UkxEUFBsNo.1370953934そうだねx1
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この危機感を持ってるのがバンナムだけってのがね
> Unreal EngineやUnityといった他社製ゲームエンジンに基盤を任せるのではなく、自社で基盤を作る技術力を持ち続けたいとする開発背景
225/11/09(日)13:56:31No.1370953963そうだねx42
ハゲdel
325/11/09(日)13:56:53No.1370954079+
バンナムレベルの開発力持ってるメーカー国内外にあと何社あるよ
425/11/09(日)13:57:06No.1370954145そうだねx33
ハゲは未だにゲームエンジンで宗教やってんのか
525/11/09(日)13:57:29 ID:UkxEUFBsNo.1370954253そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
半導体も日本が絶好調だった時は基幹技術として持ってたのに、稼げるからと半導体技術をよそに売った結果今の日本だから
根っこを押さえとく努力って大事よね
625/11/09(日)13:57:48 ID:UkxEUFBsNo.1370954355そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>バンナムレベルの開発力持ってるメーカー国内外にあと何社あるよ
そのあと何社のどこもやってないのが問題だろ
725/11/09(日)13:57:58No.1370954403そうだねx19
バンナムも自社販売タイトルでUE普通に使ってますよね?
825/11/09(日)13:57:59No.1370954406+
なんでそんなソルバルウみたいな名前なの
925/11/09(日)13:58:15 ID:UkxEUFBsNo.1370954490そうだねx24
削除依頼によって隔離されました
ゲームエンジンの話でハゲ言ってるのはネタにしてもアホすぎるだろ
1025/11/09(日)13:58:32No.1370954577+
>バンナムだけ頑張ってるな
>どこの企業もUEでいいやUnityでいいやってなってるのに
サイゲもUnity使ってるけどサイゲアンチ?
1125/11/09(日)13:59:14No.1370954764そうだねx34
いざってときのためにエンジン開発を怠らないってだけだろ
Unityとか一時期だいぶ怪しかったし
1225/11/09(日)13:59:30No.1370954839そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>サイゲもUnity使ってるけどサイゲアンチ?
どこそれ?
中小の下請けか何かか
1325/11/09(日)14:00:19 ID:UkxEUFBsNo.1370955053そうだねx21
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なんかバカはUeやUnityを使うのが悪って話だと思い込んでるみたいで
>バンナムも自社販売タイトルでUE普通に使ってますよね?
とか
>サイゲもUnity使ってるけどサイゲアンチ?
とかアホなこと言ってるが
この話はそいつらに完全依存してるのはやべーって話だろうに
レアアースで中国依存無くそうぜって言ってるのはレアアースを中国から買うのやめようぜって話だと思ってそうだ
1425/11/09(日)14:00:30No.1370955115そうだねx2
スレ「」はPS3時代のハゲかな
1525/11/09(日)14:00:32No.1370955125そうだねx3
>バンナムも自社販売タイトルでUE普通に使ってますよね?
全部は使ってないって話じゃね
前に法外な値上げするって事件があってから何処も慎重にはなってると思う
1625/11/09(日)14:00:57No.1370955257+
鉄拳がUE使ってるの本当にあそこってバンナムから見放されてるんだなって
1725/11/09(日)14:00:57No.1370955260そうだねx1
>いざってときのためにエンジン開発を怠らないってだけだろ
>Unityとか一時期だいぶ怪しかったし
バンナムはPS4世代でUE4頼り切りになってて
その後エンジン開発専門の有名エンジニアが入社して自社エンジン再開発って感じの流れだよな
1825/11/09(日)14:01:00No.1370955270そうだねx1
なんでゲームメーカーのハゲって頑張ってるって単語好きなの?
1925/11/09(日)14:01:29No.1370955394+
>なんでゲームメーカーのハゲって頑張ってるって単語好きなの?
お前は嫌いなの?
2025/11/09(日)14:01:58No.1370955524そうだねx12
>なんでゲームメーカーのハゲって頑張ってるって単語好きなの?
自分が頑張ってないから
2125/11/09(日)14:02:11 ID:UkxEUFBsNo.1370955582+
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クリスタルエンジンとかやってた頃のスクエニは頑張ってたんだけどな
2225/11/09(日)14:02:43No.1370955741そうだねx3
バンナムは鉄拳もキャリバーもエスコンもテイルズもUEになってたろ
そのうえで自社エンジン埼葛し始めたという話で
2325/11/09(日)14:03:23No.1370955924そうだねx3
令和に自社ゲームエンジンで夢見てるやつ初めて見た
2425/11/09(日)14:03:48No.1370956032+
結局利用者多いほどリファレンスがっつり揃う点には勝てない
2525/11/09(日)14:03:50No.1370956039そうだねx5
リスクの問題だろ
完全に他社エンジンに依存したあとライセンス料改悪されたら終わるし
2625/11/09(日)14:04:08No.1370956112+
そんな事より自社オリジナルIPを自社開発するのに力を入れろ
2725/11/09(日)14:04:17 ID:UkxEUFBsNo.1370956160そうだねx14
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>令和に自社ゲームエンジンで夢見てるやつ初めて見た
現実見てるつもりの冷笑系を業界の人に言ったら殴り飛ばされるぞ
2825/11/09(日)14:04:24No.1370956198そうだねx4
>ゲームエンジンの話でハゲ言ってるのはネタにしてもアホすぎるだろ
逆に今ストレートにハゲやる方がアホでは
2925/11/09(日)14:05:00 ID:UkxEUFBsNo.1370956376そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>そんな事より自社オリジナルIPを自社開発するのに力を入れろ
バンナムにそれ言えるってお前のアホさもすげーな
3025/11/09(日)14:05:04No.1370956399+
ハゲ言ってる奴がハゲ
3125/11/09(日)14:05:05No.1370956408そうだねx8
>現実見てるつもりの冷笑系を業界の人に言ったら殴り飛ばされるぞ
🤪
3225/11/09(日)14:05:40No.1370956572そうだねx3
>>ゲームエンジンの話でハゲ言ってるのはネタにしてもアホすぎるだろ
>逆に今ストレートにハゲやる方がアホでは
逆…?
3325/11/09(日)14:06:15No.1370956762そうだねx7
機能拡張とかエンジン提供元と連携取らないといけないらしいし自社で完結できるのは良いことじゃない?
3425/11/09(日)14:06:19No.1370956789+
でもバンナムは出すゲーム全部失敗してるじゃん
3525/11/09(日)14:06:43No.1370956913そうだねx5
エンジンばっか有名になっちゃったけどunrealも面白いよ
3625/11/09(日)14:06:47 ID:UkxEUFBsNo.1370956930そうだねx1
UEやUnityだって永遠じゃないし
このまま行くと多分中国が作るエンジンにお世話になるんだろうなとは思う
3725/11/09(日)14:07:14No.1370957065+
どうせバンナムの完全オリジナルで自社開発IPがどうなったか知ってて言ってるんだろ
3825/11/09(日)14:07:19No.1370957093そうだねx4
どうでもいいけど
UEやBlender無料で使えるの個人クリエイターでやる気のある人に優しすぎてすごいなってなる
3925/11/09(日)14:07:40No.1370957184そうだねx1
現実見てるつもりで自社エンジンw
4025/11/09(日)14:08:25No.1370957398そうだねx8
自社で開発してあれこれ試してるのは頑張ってるね
でいいじゃん
4125/11/09(日)14:08:27No.1370957408+
>でもバンナムは出すゲーム全部失敗してるじゃん
エルデンリング失敗してたのか…
4225/11/09(日)14:08:51No.1370957531そうだねx4
基幹技術を持たないとどの業界も他人に命握られながら仕事することになるからな
半導体もそうだしVtuberとかならYoutubeに命握られてるし
4325/11/09(日)14:09:13No.1370957647+
>>>ゲームエンジンの話でハゲ言ってるのはネタにしてもアホすぎるだろ
>>逆に今ストレートにハゲやる方がアホでは
>逆…?
ハード以外にも叩きはあるからな
4425/11/09(日)14:09:51No.1370957841そうだねx1
>どうでもいいけど
>UEやBlender無料で使えるの個人クリエイターでやる気のある人に優しすぎてすごいなってなる
学生向けに格安サブスクがあるようにあまり金にならないところで囲い込みしてそいつらが企業に勤めたりネットにノウハウ落としていくことで企業にも依存させて金を巻き上げたいからな
4525/11/09(日)14:10:16No.1370957978+
自社エンジンで頑張るには実際偉いよ
失敗すると偉いことになるからね
4625/11/09(日)14:10:57No.1370958199そうだねx3
褒められないカプコン
4725/11/09(日)14:11:01No.1370958218そうだねx4
まあ自社開発だと得られるフィードバックが少なすぎて碌なデバッグもできないだろう
UEやUnityは利用者の多さが開発力につながってる
4825/11/09(日)14:11:06No.1370958236+
>>でもバンナムは出すゲーム全部失敗してるじゃん
>エルデンリング失敗してたのか…
販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
4925/11/09(日)14:11:11No.1370958270そうだねx4
バンナムは老舗だからその辺きちんと分かってるだろ
リスクヘッジは大事
5025/11/09(日)14:11:34No.1370958362そうだねx8
>>エルデンリング失敗してたのか…
>販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
販売なんだからバンナムが出してるじゃん自分で入力した文字も読めないの?
5125/11/09(日)14:12:23No.1370958611そうだねx2
>>>エルデンリング失敗してたのか…
>>販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
>販売なんだからバンナムが出してるじゃん自分で入力した文字も読めないの?
当たり前だろ俺は馬鹿なんだから
5225/11/09(日)14:13:00No.1370958826そうだねx4
>褒められないカプコン
まぁエンジン開発自体は否定されてない…と思う
5325/11/09(日)14:13:19No.1370958913そうだねx1
ハゲだ!!って叫び出したハゲは自社エンジンをバンナムが頑張ってて偉いってのはとりあえずどこのハード信者ってスタンスになるものなのか解説してみてほしい
5425/11/09(日)14:13:25No.1370958944+
フロストバイトやハボックとか見かけなくなったもんなぁ
5525/11/09(日)14:13:25No.1370958945そうだねx2
出来るできない以前に
そもそも挑戦しなきゃ付く技術もつかねえしな
5625/11/09(日)14:13:36No.1370959009+
>褒められないカプコン
ドグマとモンハンで炎上したからな
5725/11/09(日)14:13:49No.1370959080+
>バンナムは老舗だからその辺きちんと分かってるだろ
>リスクヘッジは大事
老舗だからなのかPS4世代でUE4に全ツッパしたのが失敗だったという判断なのかは外野からはわからんところがある
5825/11/09(日)14:13:57No.1370959125+
スクエニのルミナスエンジンって今使ってんのかな
5925/11/09(日)14:14:00No.1370959142+
>>>>エルデンリング失敗してたのか…
>>>販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
>>販売なんだからバンナムが出してるじゃん自分で入力した文字も読めないの?
>当たり前だろ俺は馬鹿なんだから
しょーもな
くたばれ雑魚
6025/11/09(日)14:14:05No.1370959158+
考えは立派でも結果につながらないがよくある流れなので眉唾に聞いておいた方がいい
6125/11/09(日)14:14:40No.1370959342+
カプコンくんは内容以前に動作が安定しないって
こんな大作ゲーム作るの下手だっけ?って驚いてるよ
6225/11/09(日)14:14:40No.1370959344そうだねx3
>褒められないカプコン
REエンジン自体はそんな悪くないように思う…ワイルズ始めゲーム内容に最近難アリなだけで
6325/11/09(日)14:14:40No.1370959347+
>老舗だからなのかPS4世代でUE4に全ツッパしたのが失敗だったという判断なのかは外野からはわからんところがある
そういうのも含めて老舗ってことよ
歴史が長いってことは失敗した経験が多いってことでもある
6425/11/09(日)14:14:46No.1370959381+
>>>>>エルデンリング失敗してたのか…
>>>>販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
>>>販売なんだからバンナムが出してるじゃん自分で入力した文字も読めないの?
>>当たり前だろ俺は馬鹿なんだから
>しょーもな
>くたばれ雑魚
だっせぇなあお前w
サッサと死ねやゴミ
6525/11/09(日)14:15:26No.1370959550+
>>>>>>エルデンリング失敗してたのか…
>>>>>販売元がバンナムでエルデンはフロムだろにわか
>>>>販売なんだからバンナムが出してるじゃん自分で入力した文字も読めないの?
>>>当たり前だろ俺は馬鹿なんだから
>>しょーもな
>>くたばれ雑魚
>だっせぇなあお前w
>サッサと死ねやゴミ
グ死ンゴ
6625/11/09(日)14:15:30No.1370959573+
>褒められないカプコン
>自社エンジンで頑張るには実際偉いよ
>失敗すると偉いことになるからね
6725/11/09(日)14:16:00No.1370959740+
>カプコンくんは内容以前に動作が安定しないって
>こんな大作ゲーム作るの下手だっけ?って驚いてるよ
なんか旧FF14作った頃のスクエニと同じ道を辿ってるように見える
とにかく高品質にしなきゃって焦ってゲームとしての本質を見失ってる感じ
技術力がないとは思わん
6825/11/09(日)14:16:03No.1370959760そうだねx1
>>老舗だからなのかPS4世代でUE4に全ツッパしたのが失敗だったという判断なのかは外野からはわからんところがある
>そういうのも含めて老舗ってことよ
>歴史が長いってことは失敗した経験が多いってことでもある
任天堂もタクシーとかで大失敗したもんな…
6925/11/09(日)14:16:12No.1370959815そうだねx2
本気でやるつもりなら公開配布するぐらいじゃないとまともなエンジンに育たないかと
7025/11/09(日)14:16:15No.1370959827+
Switch2がソフト全然でなくて失敗の現状をなんとかしろよ
マリカーワールドとかもう誰もやってねえわ
7125/11/09(日)14:16:42No.1370959973+
それはそれとしてフロムは自社エンジンだし
任天堂というか任天堂パブリッシャーのゲームも結構な割合で自社エンジンじゃないか
7225/11/09(日)14:16:54No.1370960035+
>カプコンくんは内容以前に動作が安定しないって
>こんな大作ゲーム作るの下手だっけ?って驚いてるよ
モンハン以外は安定してない?
PC版の最適化はどこも難儀してるし
7325/11/09(日)14:17:14No.1370960140+
現状Switch2に注力するのはリスキーだから
7425/11/09(日)14:17:24No.1370960192そうだねx1
カプコンはオープンワールド系のゲームで2連続で不具合だしたあたり
エンジンがそっちに向いてないんじゃない
7525/11/09(日)14:17:42No.1370960284+
>Switch2がソフト全然でなくて失敗の現状をなんとかしろよ
>マリカーワールドとかもう誰もやってねえわ
そうだぞ
7625/11/09(日)14:17:50No.1370960316そうだねx1
バンナムだけ自社エンジン持ってるって認識なのはなんかおかしくない?
デカい所なら自社のエンジン持ってるし
7725/11/09(日)14:17:53No.1370960335そうだねx5
ハゲかは兎も角自社エンジンをバンナムだけ頑張ってるなとか言っちゃうのは偉そうなクセに何も知らないアホではある
7825/11/09(日)14:18:02No.1370960378+
REエンジンがモンハンというかオープンわーるとみたいなものに向かないってことかな
7925/11/09(日)14:18:08No.1370960404+
>それはそれとしてフロムは自社エンジンだし
フロムが自社エンジンなのは非同期性オンラインシステムやマルチプレイの仕様が独特で
他社エンジンに乗せるのが現実的じゃないからな気がする
実際デラシネでUE4使ってたりするし
8025/11/09(日)14:18:15No.1370960434+
ワイルズほどじゃないがドグマ2もあんま良くない
8125/11/09(日)14:18:25No.1370960482+
スパロボは新作でunityに変えたけどこのエンジンは使わないの?
8225/11/09(日)14:18:26No.1370960491+
ワイルズの影に隠れてるけどドグマ2も色々やべえ
8325/11/09(日)14:18:46No.1370960599+
龍スタなんか如くエンジンで如く以外のゲームめっちゃ作ってるぞ
8425/11/09(日)14:19:09No.1370960723そうだねx4
任天堂と関われば盲目的になるのがここじゃん
8525/11/09(日)14:19:10No.1370960728+
>ワイルズの影に隠れてるけどドグマ2も色々やべえ
言いたいことは分かるけど言い方の因果が逆転している!
8625/11/09(日)14:19:15No.1370960751+
最適化とか効率化するなら既存のエンジンより自作してるのが大半だろうし持ち上げるにせよ知識不足すぎるわ
8725/11/09(日)14:19:21No.1370960785+
ドグマ2はPS5でやったけど不具合なかった
8825/11/09(日)14:19:28No.1370960823+
>スクエニのルミナスエンジンって今使ってんのかな
ルミナスエンジンのチームはドラクエ最新作に向かったと推察されている
ドラクエ12はUE5の可能性が高いFF7RもUE
一方でFF16は新たな自社エンジンを開発してるし大手はなんだかんだ自社エンジンを継続して持ってる
8925/11/09(日)14:19:32No.1370960839+
>ワイルズの影に隠れてるけどドグマ2も色々やべえ
隠れてるかな…
ワイルズスレだと必ず見る名前じゃないかドグマ
まぁワイルズ並みにスレは立たないがね
9025/11/09(日)14:19:47No.1370960899そうだねx1
>スパロボは新作でunityに変えたけどこのエンジンは使わないの?
UEはハイエンドの3Dゲーム向けだからあんまり向いてない気がする
9125/11/09(日)14:20:15No.1370961042そうだねx1
>任天堂と関われば盲目的になるのがここじゃん
そうだぞ
9225/11/09(日)14:20:25No.1370961104+
UEはUE5での重さで苦労してるところはわりと見えるよね
9325/11/09(日)14:20:31No.1370961146そうだねx9
>任天堂と関われば盲目的になるのがここじゃん
確かになぜか任天堂を叩いてるレスが散見されているが…
9425/11/09(日)14:20:45No.1370961209そうだねx3
今日は一段とハゲっぷりだがなんかあったの?
9525/11/09(日)14:21:18No.1370961368そうだねx2
>今日は一段とハゲっぷりだがなんかあったの?
日曜日で家族が家にいて気分悪いんだろう
9625/11/09(日)14:21:20No.1370961379+
フロムのエンジンもベースがブラボエンジンで古いし
超解像技術系には完全ノータッチだったりで流石に次世代エンジン欲しいところではある
9725/11/09(日)14:21:34No.1370961442そうだねx1
エンジン自社開発っていってもそれ使いこなせる人材が限られてるから
開発するゲームが全部自社エンジンとはいかないよね
結局UE使える人材にはUE使わせるのが効率いい
9825/11/09(日)14:21:38No.1370961467そうだねx4
ID出てるけどまあうn…
せめてもうちょっと口の汚さをなくそうね…
9925/11/09(日)14:22:02No.1370961574そうだねx5
💩出てるスレで言うのも何だけど別にバンナム以外にもカプコンとかコーエーとか大手は自社エンジン持ってるような
10025/11/09(日)14:22:27No.1370961693+
ドラクエ11でUE使ってswitchで出すとき死ぬほど苦労してたのに…
10125/11/09(日)14:22:33No.1370961722そうだねx3
知識も足りてないし口も悪いならそりゃうんこ付くわ
10225/11/09(日)14:22:40No.1370961745そうだねx2
お前はバンナムのなんなんだよ…
10325/11/09(日)14:22:50No.1370961790+
追いdelだァ〜〜〜!!
10425/11/09(日)14:23:26No.1370961947そうだねx1
フロムゲームはエフェクト関連が汚すぎる
10525/11/09(日)14:23:32No.1370961972+
>バンナムも自社販売タイトルでUE普通に使ってますよね?
これの何が疑問なんだろ
10625/11/09(日)14:23:35No.1370961991+
>任天堂と関われば病的に叩くのがここじゃん
10725/11/09(日)14:23:42No.1370962026そうだねx2
UEはがんがん使うべきだがUEにロックインされちゃいけない
10825/11/09(日)14:23:47No.1370962043+
>エンジン自社開発っていってもそれ使いこなせる人材が限られてるから
>開発するゲームが全部自社エンジンとはいかないよね
>結局UE使える人材にはUE使わせるのが効率いい
若手開発者がそれで育ってきちゃってるというのは大きいね
ゲームは道具じゃなくて人が作るものだし
10925/11/09(日)14:24:01No.1370962102+
switch失敗してると思ってるハゲってマジでいるんだなと思いました
11025/11/09(日)14:24:05No.1370962128+
>バンナムだけ自社エンジン持ってるって認識なのはなんかおかしくない?
>デカい所なら自社のエンジン持ってるし
調べると有名どころは大体持ってるよね
普通の人はなんのエンジンで開発されたとか興味ないから広まらないけど
11125/11/09(日)14:24:06No.1370962134+
あーここシャンクスレか
11225/11/09(日)14:24:15No.1370962181そうだねx3
>UkxEUFBs
純度100%のハゲだったか
11325/11/09(日)14:24:18No.1370962193+
コエテクのKATANAエンジンというオープンワールドのローニンやキャラの数が膨大な無双、アニメ調アトリエにまで使われるめちゃくちゃ汎用性が高い国産エンジンなのに知名度が低いやつ
11425/11/09(日)14:24:34No.1370962276そうだねx2
>UEはがんがん使うべきだがUEにロックインされちゃいけない
インディーゲー界隈であったUnity騒動みたいな事がUEで絶対起きないとも言い切れないしね
11525/11/09(日)14:24:48No.1370962328+
>お前はバンナムのなんなんだよ…
バンナム大好きっ子だけど「」が基本褒めないで叩くからダークサイドに落ちた
とかどうだろうか
11625/11/09(日)14:24:58No.1370962386+
>あーここシャンクスレか
来たか
11725/11/09(日)14:25:02No.1370962409+
大手で自社エンジン持ってないとこないでしょ
コナミはもうFOXエンジン使ってないからコナミくらいか
11825/11/09(日)14:25:03No.1370962416+
>コエテクのKATANAエンジンというオープンワールドのローニンやキャラの数が膨大な無双、アニメ調アトリエにまで使われるめちゃくちゃ汎用性が高い国産エンジンなのに知名度が低いやつ
UEとかユニティが有名なのって俺とかでも使えるってのがある気はする
11925/11/09(日)14:25:38No.1370962565+
その話題が疎まれてるんじゃなくて
個人が嫌われてるだけなんやな
12025/11/09(日)14:25:42No.1370962587そうだねx3
さっきのハゲスレでもそうだけどなんかハゲって言われるの嫌がるなハゲ
毛に関してやめろって言うならわかるけど
12125/11/09(日)14:25:43No.1370962598+
シャンクスエンジン
dice1d100=73 (73)
12225/11/09(日)14:25:48No.1370962619そうだねx1
カプコンなんかCEDECでしょっちゅうRE ENGINEの話してんのにそんなことも知らずに危機感だけ煽ってるのはお笑い草だろ
12325/11/09(日)14:25:48No.1370962625+
そもそも自社エンジンあるってこと大々的に宣伝するものなの?
ソフト業界ばっかそういうの公開するイメージ
12425/11/09(日)14:26:02No.1370962702+
>あーここシャンクスレか
バナンザ、ストーリーもないDLCで2000円なんだよな。
ポケモンZA、コピペマップのDLCで3000円なんだよな。
カービー、アミーボが実質DLCで6600円なんだよな。
12525/11/09(日)14:26:26No.1370962829そうだねx2
こんなスレハゲに持ち上げられてるバンナム可哀想
12625/11/09(日)14:26:28No.1370962840+
>>コエテクのKATANAエンジンというオープンワールドのローニンやキャラの数が膨大な無双、アニメ調アトリエにまで使われるめちゃくちゃ汎用性が高い国産エンジンなのに知名度が低いやつ
>UEとかユニティが有名なのって俺とかでも使えるってのがある気はする
あとまあ自社エンジンってタイトル画面で主張する必要ないからしないとかもあったりするしね
他だとデスストにも使われたホライゾンのゲリラエンジンもしてなかった記憶
12725/11/09(日)14:26:40No.1370962897+
>>コエテクのKATANAエンジンというオープンワールドのローニンやキャラの数が膨大な無双、アニメ調アトリエにまで使われるめちゃくちゃ汎用性が高い国産エンジンなのに知名度が低いやつ
>UEとかユニティが有名なのって俺とかでも使えるってのがある気はする
そこはやっぱり囲い込みがうまくいってる例よね
12825/11/09(日)14:26:43No.1370962909+
わざと極端な事を言って反応が欲しいだけのレス乞食でしょ
12925/11/09(日)14:26:45No.1370962919そうだねx2
>シャンクスエンジン
>dice1d100=73 (73)
シャンク・スター
dice1d100=100 (100)
13025/11/09(日)14:26:56No.1370962969+
>バンナムは鉄拳もキャリバーもエスコンもテイルズもUEになってたろ
>そのうえで自社エンジン埼葛し始めたという話で
こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
13125/11/09(日)14:27:07No.1370963037そうだねx6
普段からシャンクスレで任天堂叩いてハゲてますと主張されても
13225/11/09(日)14:27:15No.1370963072+
>わざと極端な事を言って反応が欲しいだけのレス乞食でしょ
A
13325/11/09(日)14:27:38No.1370963195そうだねx1
>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
どういうことだよ
13425/11/09(日)14:27:38No.1370963196+
>普段からシャンクスレで任天堂叩いてハゲてますと主張されても
正義の行為だけど
13525/11/09(日)14:27:45No.1370963239+
虫の知らせはなんだろな〜
13625/11/09(日)14:28:04No.1370963343+
>>バンナムは鉄拳もキャリバーもエスコンもテイルズもUEになってたろ
>>そのうえで自社エンジン埼葛し始めたという話で
>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
そうか
13725/11/09(日)14:28:25No.1370963469そうだねx1
>>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
>どういうことだよ
新作何年も出てないやつか出たところでろくに売れてないタイトルばかりじゃん
13825/11/09(日)14:28:26No.1370963480+
>>バンナムは鉄拳もキャリバーもエスコンもテイルズもUEになってたろ
>>そのうえで自社エンジン埼葛し始めたという話で
>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
鉄拳をそこに入れるの場違いすぎないか
他は分かる
13925/11/09(日)14:28:28No.1370963496+
>>バンナムは鉄拳もキャリバーもエスコンもテイルズもUEになってたろ
>>そのうえで自社エンジン埼葛し始めたという話で
>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
鉄拳は力入ってるだろガイジか?
14025/11/09(日)14:28:46No.1370963609そうだねx2
>>シャンクスエンジン
>>dice1d100=73 (73)
>シャンク・スター
>dice1d100=100 (100)
シャンクス、伝説のエアライドマシンだった!?
14125/11/09(日)14:29:15No.1370963788+
>普通の人はなんのエンジンで開発されたとか興味ないから広まらないけど
起動した時一番最初にロゴが表示されるから印象には残る
14225/11/09(日)14:29:17No.1370963799そうだねx1
出力される絵作りで自社エンジンの方が凄いならともかくエアライダー見る限りそんなことないしさ
14325/11/09(日)14:29:24No.1370963828+
スレ「」はともかくunityの規約変更みたいのが他ゲームエンジンでも起こらないとは言えないし割とゲーム会社も自社エンジン注力してるとこ多いよね
14425/11/09(日)14:29:46No.1370963934+
スクエニが自社エンジンで頑張るぞー!って結局大失敗したからなぁ
14525/11/09(日)14:29:58No.1370963997そうだねx4
AAAタイトルに関してUEやUnityで作ってるものが多くなってるのは感じる
リスク分散のためにマルチプラットフォームの開発実績が強いもの選ぶのは必然だと思うし
だからこそ新しい自分たちで使えるエンジンが必要なんだろうな
14625/11/09(日)14:30:28No.1370964189+
>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
圧倒的に不評だけどな
14725/11/09(日)14:30:37No.1370964247そうだねx6
>スクエニが自社エンジンで頑張るぞー!って結局大失敗したからなぁ
失敗したから意味がないって言ってるなら宇宙開発バカにしてるやつと同レベルだぞ
14825/11/09(日)14:30:49No.1370964318そうだねx2
>>>こうやって並べられるとUE使ってるタイトルはもう力入れてないってわかりやすいな
>>どういうことだよ
>新作何年も出てないやつか出たところでろくに売れてないタイトルばかりじゃん
お前→₍₍⁽⁽🥺₎₎⁾⁾⚡️💪😈ドリャw
シリーズ最新作として2024年1月、家庭用ゲーム機とパソコン向けにリリースされたのがバンダイナムコエンターテインメントの『鉄拳8』。 発売1カ月で世界累計出荷本数200万本を突破するなど、累計約1200万本を売り上げシリーズ最大のヒットとなった『鉄拳7』を上回るペースでスタートダッシュを決めた。
14925/11/09(日)14:30:52No.1370964349そうだねx1
自社エンジンはね!
下請け実質切り捨てだから扱い難いんですよ!
15025/11/09(日)14:31:39No.1370964585+
>自社エンジンはね!
>下請け実質切り捨てだから扱い難いんですよ!
?????
お前考えて喋ってる?
リアルが不安になるくらい話が繋がってないんだが
15125/11/09(日)14:32:39No.1370964901そうだねx1
鉄拳?あぁスト6にボロ負けしてるクソゲーのこと?
15225/11/09(日)14:33:23No.1370965107+
結局UE5をコスパの面では超えられないとダメなんだよね
だから逆にあんまりハイパワーじゃないゲーム用のエンジンが必要なのかな
15325/11/09(日)14:33:26No.1370965116+
>>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
>圧倒的に不評だけどな
賛否両論だろガイジか?
最近: 賛否両論 (631件中60%)
15425/11/09(日)14:33:54No.1370965263+
面白ければ何のエンジンでもいいよ
15525/11/09(日)14:34:06No.1370965315+
もうちょっと面白いゲーム開発してくださいねwww
15625/11/09(日)14:34:24No.1370965392+
まずいバンナムアンチが鉄拳でボコボコにされてる
15725/11/09(日)14:34:46No.1370965506+
>結局UE5をコスパの面では超えられないとダメなんだよね
>だから逆にあんまりハイパワーじゃないゲーム用のエンジンが必要なのかな
今越える必要はないんじゃないか
UE5だってそのうち終わるしUE6がいいものとは限らないし仮にUE6とかそれ以降を超えないとしてもそれに近いものになれば他者に命握られながら仕事するより全然マシだし
15825/11/09(日)14:35:03No.1370965583そうだねx1
昔バンナムいたときでも普通にUnity使ってるし
今のバンナムのソシャゲも普通に使ってると思う
15925/11/09(日)14:35:24No.1370965678+
各々好き勝手にゲーム会社叩いてるの、ほぼシャンクスレなんだよな。
16025/11/09(日)14:35:53No.1370965834+
>?????
>お前考えて喋ってる?
>リアルが不安になるくらい話が繋がってないんだが
下請けに自社エンジンの扱い方から覚えさせるんですよね
かの有名なEAのフロストバイトエンジンはこれでめちゃくちゃ評判が悪い
16125/11/09(日)14:35:58No.1370965856+
FOXとかREエンジンってどうなん?
16225/11/09(日)14:36:01No.1370965878+
バンナムが力入れてる入れてないって話で言えば
力入れてるタイトルの存在がしないといけないんだが
ほぼ全部UEタイトルなのでバンナムのゲームは全部力入ってないという話なってしまうという
16325/11/09(日)14:36:02No.1370965883+
>>>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
>>圧倒的に不評だけどな
>賛否両論だろガイジか?
>最近: 賛否両論 (631件中60%)
どちらにせよクソゲー判定でウケる
16425/11/09(日)14:36:49No.1370966134そうだねx1
>バンナムが力入れてる入れてないって話で言えば
>力入れてるタイトルの存在がしないといけないんだが
>ほぼ全部UEタイトルなのでバンナムのゲームは全部力入ってないという話なってしまうという
任天堂タイトル作ってりゃ安泰なんだからそりゃ自社タイトルなんててきとうになるよ
16525/11/09(日)14:37:02No.1370966189+
>今越える必要はないんじゃないか
>UE5だってそのうち終わるしUE6がいいものとは限らないし仮にUE6とかそれ以降を超えないとしてもそれに近いものになれば他者に命握られながら仕事するより全然マシだし
他社に命握られないようにOSも独自で作りましょう
16625/11/09(日)14:37:03No.1370966194+
じゃあな鉄拳
ストリートファイターがいない時代に生まれただけの
凡夫
16725/11/09(日)14:37:07No.1370966211そうだねx5
今のimgほぼゲハだしな
16825/11/09(日)14:37:47No.1370966401+
reエンジンさん…
16925/11/09(日)14:37:49No.1370966415+
>>>>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
>>>圧倒的に不評だけどな
>>賛否両論だろガイジか?
>>最近: 賛否両論 (631件中60%)
>どちらにせよクソゲー判定でウケる
スト6もクソゲーってこと?
日本語のレビュー 賛否両論 (3,686件中65%)
17025/11/09(日)14:37:58No.1370966452+
>>今越える必要はないんじゃないか
>>UE5だってそのうち終わるしUE6がいいものとは限らないし仮にUE6とかそれ以降を超えないとしてもそれに近いものになれば他者に命握られながら仕事するより全然マシだし
>他社に命握られないようにOSも独自で作りましょう
だからマルチプラットフォームで出してるだろうに
スイッチやPS5の中はWindowsだと思ってるんだろうか
17125/11/09(日)14:38:19No.1370966556+
>下請けに自社エンジンの扱い方から覚えさせるんですよね
>かの有名なEAのフロストバイトエンジンはこれでめちゃくちゃ評判が悪い
フロストバイトのそれは下請けじゃなくて別スタジオに使わせるって話だし
バイオウェア目線だと自社製エンジンの汎用性の低さと問題を抱えた他社製エンジンという地獄という話だろ
17225/11/09(日)14:38:20No.1370966562+
自社エンジンあるのにいつ悪化するかもしれない他社のエンジンに乗り換えたスパロボ班かわいそう…
17325/11/09(日)14:38:50No.1370966688+
やる気があるならスパキン60fpsで出せよ
17425/11/09(日)14:38:52No.1370966702+
>>>>>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
>>>>圧倒的に不評だけどな
>>>賛否両論だろガイジか?
>>>最近: 賛否両論 (631件中60%)
>>どちらにせよクソゲー判定でウケる
>スト6もクソゲーってこと?
>日本語のレビュー 賛否両論 (3,686件中65%)
言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
17525/11/09(日)14:39:00No.1370966736そうだねx3
>今のimgほぼゲハだしな
なんJ、ゲハ、ウメスレ、ケンモメンが集まったオールブルーなんだよな
17625/11/09(日)14:39:34No.1370966911+
コナミもスクエニも自社エンジン開発に時間かけて数作に使って終わりだし
無駄だよ自社エンジン
17725/11/09(日)14:39:41No.1370966946+
>言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
まあ外人はスト6あんまやってないしな
17825/11/09(日)14:39:44No.1370966964+
>>>>>>鉄拳は力入ってるだろガイジか?
>>>>>圧倒的に不評だけどな
>>>>賛否両論だろガイジか?
>>>>最近: 賛否両論 (631件中60%)
>>>どちらにせよクソゲー判定でウケる
>>スト6もクソゲーってこと?
>>日本語のレビュー 賛否両論 (3,686件中65%)
>言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
お前日本人じゃないの?
17925/11/09(日)14:40:13No.1370967119+
>やる気があるならスパキン60fpsで出せよ
性能がPS4と兄弟だから仕方ないだろ
18025/11/09(日)14:40:31No.1370967206+
>言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
中国人文句言い過ぎだろ
18125/11/09(日)14:40:31No.1370967209+
>自社エンジンあるのにいつ悪化するかもしれない他社のエンジンに乗り換えたスパロボ班かわいそう…
スパロボ班とはいうがバンダイナムコスタジオとBBスタジオは完全に別会社なので…
バンナムスタジオがUE4に乗り換えてる時期でもバトオペスパロボみたいなBBスタジオタイトルは一切ノータッチだったぞ
18225/11/09(日)14:41:07No.1370967437+
>>言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
>まあ外人はスト6あんまやってないしな
売り上げの2/3以上は海外の売り上げのソフトでこれ言ってんだからバカだよなぁ
18325/11/09(日)14:41:40No.1370967615+
最近は何でもかんでも汎用エンジンで作ろうとか逆に自社エンジンを汎用化捺せまくって他社ライセンスで稼ごうとか無くなってなんだかんだ自社だけ使う専用エンジン使うところがまた多くなったよ
当たり前だけど任天堂も自社エンジンだし(例えばマリカワとバナンザは同じくらいの世代なのでまだFSRにしか対応してない)
18425/11/09(日)14:42:05No.1370967759+
>性能がPS4と兄弟だから仕方ないだろ
軽く超えてるが
18525/11/09(日)14:42:24No.1370967868そうだねx3
>>>言語別で見るとスト6賛否両論なの日本と中国だけなんだよなぁ
>>まあ外人はスト6あんまやってないしな
>売り上げの2/3以上は海外の売り上げのソフトでこれ言ってんだからバカだよなぁ
何に刺さったのか知らんが日本が恵まれてる言ってるプロゲーマーにお前たちは嘘言ってる!って文句言ってきてくれ
18625/11/09(日)14:42:53No.1370968029+
>コナミもスクエニも自社エンジン開発に時間かけて数作に使って終わりだし
>無駄だよ自社エンジン
その2例で全てを否定するのは暴論が過ぎる…
18725/11/09(日)14:42:55No.1370968037+
スト6同接坊こういうスレこそ来るべきだろ
18825/11/09(日)14:43:06No.1370968102+
>コナミもスクエニも自社エンジン開発に時間かけて数作に使って終わりだし
>無駄だよ自社エンジン
設計トチらなければ改良しながらかなり長く使い続けられるしそうでもない
アサクリ最新作とかエンジンの一つであるアンヴィルエンジンはなんと初代アサクリの為に作ったのを改良し続けて未だに使ってる
18925/11/09(日)14:43:07No.1370968109+
>>性能がPS4と兄弟だから仕方ないだろ
>軽く超えてるが
脳内性能w
19025/11/09(日)14:43:11No.1370968138+
>何に刺さったのか知らんが日本が恵まれてる言ってるプロゲーマーにお前たちは嘘言ってる!って文句言ってきてくれ
19125/11/09(日)14:43:17No.1370968177+
>スト6同接坊こういうスレこそ来るべきだろ
わざわざおれが鉄拳からスト6に話題逸らしてアシストしてるのに来ないんだよな
19225/11/09(日)14:43:37No.1370968296+
>>何に刺さったのか知らんが日本が恵まれてる言ってるプロゲーマーにお前たちは嘘言ってる!って文句言ってきてくれ
>?
??
19325/11/09(日)14:44:03No.1370968457+
>お前日本人じゃないの?
自認名誉白人だけど?
お前らみたいなイエローモンキージャップとは違う
19425/11/09(日)14:44:59No.1370968721+
エンジン作る技術力がないと時代の変わり目でほんと何もできずに死んでいくからな
19525/11/09(日)14:45:36No.1370968909そうだねx3
このスレウソップだらけだろ
19625/11/09(日)14:45:43No.1370968955+
軽く超えてたら最適化しないと60出ないなんてこと無いよ…
19725/11/09(日)14:45:47No.1370968974そうだねx4
>エンジン作る技術力がないと時代の変わり目でほんと何もできずに死んでいくからな
これ日本のこと?
19825/11/09(日)14:46:31No.1370969173そうだねx2
>これ日本のこと?
ああああああああ!!!!日本は遅れてないいいいいいい!!!!!!!
19925/11/09(日)14:46:43No.1370969232+
>>お前日本人じゃないの?
>自認名誉白人だけど?
>お前らみたいなイエローモンキージャップとは違う
チョオオオオオオオオオオオオオンンンンwwwwwwwwww
20025/11/09(日)14:46:48No.1370969263+
>>エンジン作る技術力がないと時代の変わり目でほんと何もできずに死んでいくからな
>これ日本のこと?
ゲームについては徐々にそうなってきてるけどIPの力で踏みとどまってる
それよりも半導体とかそっちの方で日本はすでにやらかしてる
20125/11/09(日)14:46:51No.1370969278そうだねx3
日本が持ってるプラットフォームソフトウェア、1個もないんだよな。
20225/11/09(日)14:47:58No.1370969589+
>>>お前日本人じゃないの?
>>自認名誉白人だけど?
>>お前らみたいなイエローモンキージャップとは違う
>チョオオオオオオオオオオオオオンンンンwwwwwwwwww
ゲハの真似事したいんだろうなとは思うけどやっぱり最近の子は優しいから叫んでるだけで煽り性能は低いなって感じるw
20325/11/09(日)14:47:59No.1370969600+
>日本が持ってるプラットフォームソフトウェア、1個もないんだよな。
ソフトウェアプラットフォームな
20425/11/09(日)14:48:09No.1370969646そうだねx1
せめてゲームエンジンの話題で喧嘩してくれ
20525/11/09(日)14:48:54No.1370969866+
カプコンはいい加減にREエンジンから先に進むべきだと思う
ワイルズがアレだったのはREエンジン使ってるせいもあるだろ
20625/11/09(日)14:49:00No.1370969890+
>>>エンジン作る技術力がないと時代の変わり目でほんと何もできずに死んでいくからな
>>これ日本のこと?
>ゲームについては徐々にそうなってきてるけどIPの力で踏みとどまってる
>それよりも半導体とかそっちの方で日本はすでにやらかしてる
だから日本に半導体はアメリカ様に殺されただけだっつってんだろがぁ!!
アメポチのジャップから半導体取り上げたら言うこと聞かねえ中国に半導体の天下取られました!
それが世界一の頭脳が揃ったアメリカの経済政策
20725/11/09(日)14:49:07No.1370969926そうだねx1
「」って普段は草生やす奴はお客様〜とか言ってるけど自分がレスポンチする時は草生やすよな
20825/11/09(日)14:49:33No.1370970056+
>>>>エンジン作る技術力がないと時代の変わり目でほんと何もできずに死んでいくからな
>>>これ日本のこと?
>>ゲームについては徐々にそうなってきてるけどIPの力で踏みとどまってる
>>それよりも半導体とかそっちの方で日本はすでにやらかしてる
>だから日本に半導体はアメリカ様に殺されただけだっつってんだろがぁ!!
言ってない
>アメポチのジャップから半導体取り上げたら言うこと聞かねえ中国に半導体の天下取られました!
取られてない
>それが世界一の頭脳が揃ったアメリカの経済政策
揃ってない
20925/11/09(日)14:49:33No.1370970057+
そういえばサイゲがグラブルのCS版作るときに独自エンジン開発したって話を前に聞いた気がするけど結局Unityに戻ってるのか
21025/11/09(日)14:49:45No.1370970111そうだねx4
正直言ってZAでテクスチャペターだけの建物とか見てると社内エンジンの限界を感じる
と言おうとしたが普通に手抜きなだけだなこれ
21125/11/09(日)14:50:09No.1370970220+
>カプコンはいい加減にREエンジンから先に進むべきだと思う
>ワイルズがアレだったのはREエンジン使ってるせいもあるだろ
REエンジンも前に進んでるでしょ
大事なのは自社にエンジン開発能力があることだしワイルズ出せる程度に実績あるなら単体ではあるだろう
ワイルズ叩かれてるのはゲームというよりコンテンツとしてだし
21225/11/09(日)14:50:41No.1370970350+
>「」って普段は草生やす奴はお客様〜とか言ってるけど自分がレスポンチする時は草生やすよな
まあゲハの真似事してるだけだからわざとでしょ
21325/11/09(日)14:50:49No.1370970392そうだねx4
>正直言ってZAでテクスチャペターだけの建物とか見てると社内エンジンの限界を感じる
>と言おうとしたが普通に手抜きなだけだなこれ
壁すり抜けバグで中身見られたら建物の中スカスカで草生えた
街一個なのに建物スカスカて
21425/11/09(日)14:50:57No.1370970437そうだねx2
あんまりリッチなテクスチャ使うとフレーム他が安定しないのもあるから一概に手抜きとも言えないだろ
21525/11/09(日)14:51:04No.1370970469+
相変わらずすぐ盛る
21625/11/09(日)14:51:11No.1370970502+
>カプコンはいい加減にREエンジンから先に進むべきだと思う
>ワイルズがアレだったのはREエンジン使ってるせいもあるだろ
もうREのNEXT版としてREXエンジン作ってるよ
元々モジュール式で分離しやすいようにREエンジン作ってたからREをベースに新しい技術も取り込んでいくって形だけど
21725/11/09(日)14:51:15No.1370970521そうだねx5
ポケモン、いまだPS3の方がマシなんだよな。
21825/11/09(日)14:51:38No.1370970649そうだねx4
狂人のマネだろうと狂人
21925/11/09(日)14:51:49No.1370970703+
>壁すり抜けバグで中身見られたら建物の中スカスカで草生えた
>街一個なのに建物スカスカて
これで1000人規模の開発人数とか舐めてるわ
22025/11/09(日)14:52:03No.1370970771+
そもそもリッチなテクスチャ使ったら世界観壊れると思うわ
イトマルがリアルな蜘蛛の見た目でリアルな蜘蛛の巣張ってリアルな木陰から出てきて欲しくない
22125/11/09(日)14:52:16No.1370970830そうだねx2
ポケモンZAは例のリークで開発費が20億円しかかけてないのバラされてたからあんなもんでしょ
しかしそれで1000万本は売れること考えると他所の1億ドルぐらい開発にかけてるゲームに比べればボロ儲けだな
22225/11/09(日)14:52:32No.1370970918そうだねx2
>>「」って普段は草生やす奴はお客様〜とか言ってるけど自分がレスポンチする時は草生やすよな
>まあゲハの真似事してるだけだからわざとでしょ
ゲハの真似事したいんだろうなとか言ってる奴が生やしてるからその理屈は通らないね
22325/11/09(日)14:52:35No.1370970937+
流れとか無関係にハゲだすんだよなこのハゲ
22425/11/09(日)14:52:44No.1370970971+
>ポケモン、いまだPS3の方がマシなんだよな。
ちょっと前はPS2レベルと言われてたから進歩したじゃない
22525/11/09(日)14:52:52No.1370971012そうだねx1
>そもそもリッチなテクスチャ使ったら世界観壊れると思うわ
リッチなのとフォトリアルなのは別でしょ
アニメっぽいのでも質感に差はあるよ
22625/11/09(日)14:52:58No.1370971047+
>ポケモンZAは例のリークで開発費が20億円しかかけてないのバラされてたからあんなもんでしょ
>しかしそれで1000万本は売れること考えると他所の1億ドルぐらい開発にかけてるゲームに比べればボロ儲けだな
1億どころか10億ドルとかかかってるぞ今のAAAは
半分以上広告費だが
22725/11/09(日)14:53:06No.1370971097+
>狂人のマネだろうと狂人
お前は素で狂人だけどな
22825/11/09(日)14:53:37No.1370971239+
頭悪そうで羨ましい
他人の発言に流されたり適当なこと言ってるだけで楽しそうで羨ましい
22925/11/09(日)14:53:40No.1370971252+
>>>「」って普段は草生やす奴はお客様〜とか言ってるけど自分がレスポンチする時は草生やすよな
>>まあゲハの真似事してるだけだからわざとでしょ
>ゲハの真似事したいんだろうなとか言ってる奴が生やしてるからその理屈は通らないね
そりゃゲハの真似事するならこっちの方が正しいよって意味で使ってるしな
23025/11/09(日)14:53:41No.1370971260そうだねx1
>>ポケモン、いまだPS3の方がマシなんだよな。
>ちょっと前はPS2レベルと言われてたから進歩したじゃない
PS5の時代に何言ってんの?w
23125/11/09(日)14:53:45No.1370971284+
>>狂人のマネだろうと狂人
>お前は素で狂人だけどな
じゃあマネしてる奴じゃないじゃん
23225/11/09(日)14:53:46No.1370971292そうだねx3
ハゲの中でPS2の性能すごいことになってそうなんだよな
23325/11/09(日)14:54:22No.1370971480そうだねx3
>あんまりリッチなテクスチャ使うとフレーム他が安定しないのもあるから一概に手抜きとも言えないだろ
???の?
作りが上手ければ上手いほどフラームが出るのがゲームだろ
23425/11/09(日)14:54:51No.1370971616+
>>そもそもリッチなテクスチャ使ったら世界観壊れると思うわ
>リッチなのとフォトリアルなのは別でしょ
>アニメっぽいのでも質感に差はあるよ
どういうのを求めてるんだ?
23525/11/09(日)14:55:06No.1370971691+
>>ポケモンZAは例のリークで開発費が20億円しかかけてないのバラされてたからあんなもんでしょ
>>しかしそれで1000万本は売れること考えると他所の1億ドルぐらい開発にかけてるゲームに比べればボロ儲けだな
>1億どころか10億ドルとかかかってるぞ今のAAAは
>半分以上広告費だが
UBIの株主総会でアサクリシャドウズの開発費は1億ユーロ(180億円ぐらい)って言ってたけどまだ安い方なのか
任天堂のゲームってあまり金かけずに作れて売れるからすごいな
23625/11/09(日)14:55:13No.1370971739+
>>あんまりリッチなテクスチャ使うとフレーム他が安定しないのもあるから一概に手抜きとも言えないだろ
>???の?
>作りが上手ければ上手いほどフラームが出るのがゲームだろ
フラムな
23725/11/09(日)14:55:22No.1370971798+
別にZAはワイルズ並みのグラにしろとは言わんがサンブレ並みのグラは欲しかったよ
23825/11/09(日)14:55:25No.1370971810そうだねx4
>どういうのを求めてるんだ?
『パルワールド』レベルのハリウッド級リッチグラ
23925/11/09(日)14:55:32No.1370971839+
ドンキーの時点で60完璧じゃないのに無理言うな
24025/11/09(日)14:55:44No.1370971894そうだねx1
???の?とかフラームとか深呼吸してからレスした方がいいよ
24125/11/09(日)14:55:52No.1370971940+
>ハゲの中でPS2の性能すごいことになってそうなんだよな
ゲハを知らない若い子っぽいしPS2なんて知らんだろうから
24225/11/09(日)14:55:53No.1370971942+
>ハゲの中でPS2の性能すごいことになってそうなんだよな
フルHDでfps60安定オープンワールドロード無し程度が俺が見た限界だから大したことないだろ
24325/11/09(日)14:56:02No.1370971997そうだねx1
ちなみに今時のゲームのビルは窓から中身が立体的に見えるように作ったテクスチャで
中身はなんにも作り込んでない箱だぞ
インテリアマッピングっていうんだ
https://gamemakers.jp/article/2024_08_26_77293/
24425/11/09(日)14:56:14No.1370972067+
>そういえばサイゲがグラブルのCS版作るときに独自エンジン開発したって話を前に聞いた気がするけど結局Unityに戻ってるのか
結局失敗したのでは?
24525/11/09(日)14:56:24No.1370972120+
なんか滅茶苦茶な事ばかり言って話をまぜっ返そうとしてる子が居る…?
いやそもそも大分おかしいスレだけれども
24625/11/09(日)14:56:25No.1370972131+
>>ハゲの中でPS2の性能すごいことになってそうなんだよな
>フルHDでfps60安定オープンワールドロード無し程度が俺が見た限界だから大したことないだろ
PS2でフルHDかあ
24725/11/09(日)14:56:32No.1370972168そうだねx2
>『パルワールド』レベルのハリウッド級リッチグラ
50人規模の開発相手に大敗とかゲームリ無能すぎない?
24825/11/09(日)14:56:35No.1370972187+
>>>あんまりリッチなテクスチャ使うとフレーム他が安定しないのもあるから一概に手抜きとも言えないだろ
>>???の?
>>作りが上手ければ上手いほどフラームが出るのがゲームだろ
>フラムな
カティ・フラム アトリエのフラム
dice2d100=89 68 (157)
24925/11/09(日)14:56:37No.1370972198そうだねx6
ポケモン豚、知能が低すぎてSwitchとSwitch2でポケモンのグラフィックが向上してないのに気がついてないんだよな。
25025/11/09(日)14:56:54No.1370972269+
>なんか滅茶苦茶な事ばかり言って話をまぜっ返そうとしてる子が居る…?
>いやそもそも大分おかしいスレだけれども
そうだよ
だからあと750レスはよ埋めて
25125/11/09(日)14:56:58No.1370972280+
>>ハゲの中でPS2の性能すごいことになってそうなんだよな
>フルHDでfps60安定オープンワールドロード無し程度が俺が見た限界だから大したことないだろ
ps3は軽く超えてるんだよな
25225/11/09(日)14:57:07No.1370972327そうだねx2
アレを叩きたい流れに誘導できて
むしろ期待通りだろ
25325/11/09(日)14:58:02No.1370972577そうだねx3
>ポケモン豚、知能が低すぎてSwitchとSwitch2でポケモンのグラフィックが向上してないのに気がついてないんだよな。
グラフィック何も変わってないからパルワに負けてるの草
25425/11/09(日)14:58:14No.1370972634+
よくやったそれはシャンカーのレスじゃない
25525/11/09(日)14:58:19No.1370972667+
一日中任天堂とファンを叩きたくて仕方ないみたいだぞ
いつものことか
25625/11/09(日)14:59:00No.1370972870+
>ポケモン豚、知能が低すぎてSwitchとSwitch2でポケモンのグラフィックが向上してないのに気がついてないんだよな。
SVでフィールドのポケモンの数が増えた!って喜んでたけど正直普通にプレイする分にはクソ邪魔だな…ってなった
25725/11/09(日)14:59:34No.1370973035+
今の子には3色端子とかコンポジット端子言っても通じないだろうしPS2の頃からHDMIだから
ゲハにいた頃は1080iと1080pの違いで殴り合ってたけどiとpの違いも知らないからゲハが口が汚いだけで煽りあってる内容のアホさがどれほどのものだったかも知らないだろうし
25825/11/09(日)14:59:46No.1370973090+
>ポケモン豚、知能が低すぎてSwitchとSwitch2でポケモンのグラフィックが向上してないのに気がついてないんだよな。
グラフィックよりラグが改善された方がでかい
が普通のことができるようになっただけで褒めるようなことではない
25925/11/09(日)15:00:35No.1370973299そうだねx3
ポケモンZA、売上もパルワに負けてるんだよな…
ポケモンZA初週580万本
パルワールド初週800万本
26025/11/09(日)15:00:53No.1370973392+
バンナム叩きはもういいの?
どうも頭悪いと一つのことをする集中力がないみたいだけど親御さんに叱られないのか?
26125/11/09(日)15:01:13No.1370973508そうだねx1
>今の子には3色端子とかコンポジット端子言っても通じないだろうしPS2の頃からHDMIだから
>ゲハにいた頃は1080iと1080pの違いで殴り合ってたけどiとpの違いも知らないからゲハが口が汚いだけで煽りあってる内容のアホさがどれほどのものだったかも知らないだろうし
まずいお爺ちゃんがなんかブツブツ言ってる
26225/11/09(日)15:01:47No.1370973665そうだねx2
>ポケモンZA、売上もパルワに負けてるんだよな…
>ポケモンZA初週580万本
>パルワールド初週800万本
あっこりゃああああああああああ!!!!!!!!!!!
26325/11/09(日)15:02:05No.1370973748+
>バンナム叩きはもういいの?
>どうも頭悪いと一つのことをする集中力がないみたいだけど親御さんに叱られないのか?
集中力がないし頭の中で会話の組み立てもできないから頭悪いんだよ
当人たちの中ではゲームエンジンの話なんてできないからとりあえず知ってる単語並べて目立ちたいだけのかまってちゃんだろ
26425/11/09(日)15:02:36No.1370973921+
PS2がPS5より高性能になってるけど大丈夫?
26525/11/09(日)15:03:03No.1370974049そうだねx1
なんならunreal engineやUnityのことも知らなそうなにわかばかりだ
バンナムとか任天堂って言葉に反応するだけのbot
26625/11/09(日)15:03:49No.1370974248+
何言ってももうここシャンクスレだから
26725/11/09(日)15:03:50No.1370974256そうだねx2
>>バンナム叩きはもういいの?
>>どうも頭悪いと一つのことをする集中力がないみたいだけど親御さんに叱られないのか?
>集中力がないし頭の中で会話の組み立てもできないから頭悪いんだよ
>当人たちの中ではゲームエンジンの話なんてできないからとりあえず知ってる単語並べて目立ちたいだけのかまってちゃんだろ
肩組んで頭悪い会話始めるのやめてくれます?
26825/11/09(日)15:04:01No.1370974309そうだねx1
自社エンジン捨ててSIEがエピックのUEに投資してるの馬鹿みたいだな
いや馬鹿なんだな
26925/11/09(日)15:04:39No.1370974501+
>>>バンナム叩きはもういいの?
>>>どうも頭悪いと一つのことをする集中力がないみたいだけど親御さんに叱られないのか?
>>集中力がないし頭の中で会話の組み立てもできないから頭悪いんだよ
>>当人たちの中ではゲームエンジンの話なんてできないからとりあえず知ってる単語並べて目立ちたいだけのかまってちゃんだろ
>肩組んで頭悪い会話始めるのやめてくれます?
腕組んでるんだけど
27025/11/09(日)15:04:53No.1370974558そうだねx2
>ポケモンZA、売上もパルワに負けてるんだよな…
>ポケモンZA初週580万本
>パルワールド初週800万本
妖怪ウォッチの頃ですら初週売上は負けなかったのにパルワには大敗してて笑う
2年後の10世代ポケモンはどうなるんだろうな
27125/11/09(日)15:05:03No.1370974608+
ゲハは間違いなくアホだったしくだらない誤差を最大限の汚い言葉で殴り合ってる最高のプロレスだったけど
ゲハがなくなったことでこんなにも中途半端なオタクばかりになってしまって殴り合いにもならなくなってしまった
みんな安全圏から空っぽのステージに向かって大声で叫ぶだけの応援席側の人間になってしまった
27225/11/09(日)15:05:18No.1370974686そうだねx3
>ポケモンZA、売上もパルワに負けてるんだよな…
>ポケモンZA初週580万本
>パルワールド初週800万本
ポケモンにはまだ特許バトルがあるから…🥹
27325/11/09(日)15:07:02No.1370975150そうだねx5
>ポケモンZA、売上もパルワに負けてるんだよな…
>ポケモンZA初週580万本
>パルワールド初週800万本
すまん、Switch限定ソフトといい勝負してるパルワの負けじゃないか?😅
27425/11/09(日)15:08:44No.1370975662そうだねx1
パルワファン名乗るとシャンカーが肩組んでくるから損しかないんだよな
27525/11/09(日)15:08:51No.1370975684+
全マルチで出したら圧倒的に不評にされてブランド崩壊するけど
27625/11/09(日)15:10:03No.1370975996+
もうシャンカーしかいないんだよな
27725/11/09(日)15:10:46No.1370976209+
>もうシャンカーしかいないんだよな
シャンカーなら荒らしと鬼ごっこしてるけど
27825/11/09(日)15:11:04No.1370976291+
>もうシャンカーしかいないんだよな
「」ちゃん煽れないならつまらんから帰るわ👋🥺
27925/11/09(日)15:12:04No.1370976569そうだねx2
>>もうシャンカーしかいないんだよな
>シャンカーなら荒らしと鬼ごっこしてるけど
ここでシャンカー普通に話してるけどお前の認知どうなってんの?
28025/11/09(日)15:12:23No.1370976673そうだねx1
ゲハで正義の殴り合いしてる「」よりおれたちは悪気がある分かわいいもんだよなキラー
28125/11/09(日)15:14:15No.1370977230+
いもげ、ゲハ文化が令和に残る貴重な掲示板なんだよな
28225/11/09(日)15:14:53No.1370977417+
ちょっと待てここかよ…
28325/11/09(日)15:15:14No.1370977518+
>ちょっと待てここかよ…
もう終わったけど
28425/11/09(日)15:15:19No.1370977542+
まとめしぐさ
28525/11/09(日)15:15:55No.1370977698+
Switch版バスコ・ショット

(´^U^`)

Switch2版バスコ・ショット

(  ᵒ̴̶̷᷄ U ᵒ̴̶̷᷅  )
28625/11/09(日)15:17:04No.1370978020+
なんだよブループロトコルの話ができるんじゃないのかよ
28725/11/09(日)15:27:49No.1370981069+
国産エンジン作るだけの開発力あったんだなバンナム


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