二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762663320468.jpg-(61361 B)
61361 B25/11/09(日)13:42:00No.1370949592そうだねx3 15:22頃消えます
ドラメ永続魔法罠を表側表示で置けるリンク1のメイドさん来て欲しい
リンクじゃなくてクソゆるい条件でメイド1体から出せる闇属性の融合だったらもっといい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/09(日)13:44:03No.1370950221そうだねx3
リンクもいいけど同時にフィールドと永続魔法罠ももっと増やして
全部に墓地効果付けてラドリーの期待値も上げて
225/11/09(日)13:44:54No.1370950510そうだねx3
そういうカードが欲しいは分かるけどリンク1が欲しいはドラゴンメイドっぽさを投げ捨てすぎだろ
325/11/09(日)13:45:52No.1370950799+
>そういうカードが欲しいは分かるけどリンク1が欲しいはドラゴンメイドっぽさを投げ捨てすぎだろ
ドラメっぽさって?
425/11/09(日)13:47:12No.1370951193そうだねx2
>そういうカードが欲しいは分かるけどリンク1が欲しいはドラゴンメイドっぽさを投げ捨てすぎだろ
ドラゴンメイドっぽさってハスキーorシュトラール置いてバトルフェイズで変身してバウンスでハスキー起動するくらいしか無いんだからその盤面を構築する起点になるリンク1程度で投げ捨てることにはならないでしょ
525/11/09(日)13:48:43No.1370951675そうだねx3
つまりこういう事だろう
ドラメは自分のドラメバウンスして何かするのが個性なんだから
ドラメ1体バウンスしてEXから出す融合ドラメにしろと
625/11/09(日)13:48:59No.1370951765+
>「ドラゴンメイド・リラクゼーション」の『@:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる』効果の対象として、融合モンスターである「ドラゴンメイド・ハスキー」を選択する事はできます。
>その場合、『対象のモンスターを持ち主の手札に戻し』の処理によって、「ドラゴンメイド・ハスキー」は手札ではなくエクストラデッキに戻りますので、『デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える』処理や、『相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す』処理は適用されません。

なのでリンク1で即ドラメ魔法サーチ!とはいかない
からフリチェでリリースして墓地のドラメと入れ替わる効果とドラメがSSされたら自己再生する効果あたりを
725/11/09(日)13:50:29No.1370952229+
ドラメってフリチェでハスキー起動する手段少なすぎるから展開途中で損失なくリラク置きたいけどこんなカード素引きしたくないしサーチに回す余裕もねえとなるので結局表で置けるリンク1が欲しい
825/11/09(日)13:51:09No.1370952396+
まあリンク1よりもドラゴンメイド1体をリリースして出せる融合(1ターンに1度好きな属性に変えられる)の方が嬉しいよね?って言われればそう
925/11/09(日)13:52:22No.1370952749そうだねx12
今なんの効果も使わないストライカー出してるところがなんかなればな
1025/11/09(日)13:52:26No.1370952772+
とりあえずメインデッキでワンセット欲しいなとは思う
その場合かなり要求されるカードパワー高そうだけど
1125/11/09(日)13:53:06No.1370952962+
てかそういうのこそラドリーリメイクでやるべきだろ
1225/11/09(日)13:53:21No.1370953045そうだねx1
リンク1より融合でかつレベル5以上な方がいいよな!
1325/11/09(日)13:55:05No.1370953524+
変身と変身解除をバトルフェイズ開始時ではなくてフリチェにするフィールド魔法が欲しい
1425/11/09(日)13:55:05No.1370953526そうだねx1
リラクゼーションたまに刺さる相手がいるから入れてるけど好き
BP開始時下級にリラクゼーションで戻してエルデサーチして動くの好き
1525/11/09(日)13:55:53No.1370953779+
>変身と変身解除をバトルフェイズ開始時ではなくてフリチェにするフィールド魔法が欲しい
客人の前で脱ぎまくる変態メイドの誕生!
1625/11/09(日)13:57:51No.1370954368+
>今なんの効果も使わないストライカー出してるところがなんかなればな
何するにしても一枚は絶対に使うからな…
1725/11/09(日)13:58:58No.1370954685そうだねx8
>てかそういうのこそラドリーリメイクでやるべきだろ
言うほどべきじゃないだろ
ラドリーは結果的にネタキャラ扱いされてるだけでメンバー7人のうちの1人でしかないんだから1人だけリンクになられても浮くだけだわ
1825/11/09(日)14:00:27No.1370955098+
>>てかそういうのこそラドリーリメイクでやるべきだろ
>言うほどべきじゃないだろ
>ラドリーは結果的にネタキャラ扱いされてるだけでメンバー7人のうちの1人でしかないんだから1人だけリンクになられても浮くだけだわ
デッキに入れる理由が欲しい人気キャラなのに
1925/11/09(日)14:00:42No.1370955186+
融合テーマなんだから融合体を望めよ
2025/11/09(日)14:01:23No.1370955367そうだねx1
じゃあ超雷龍形式か…
2125/11/09(日)14:01:27No.1370955385そうだねx1
>融合テーマなんだから融合体を望めよ
望んでるだろ2行目で
2225/11/09(日)14:01:39No.1370955447+
>融合テーマなんだから融合体を望めよ
もっと頭リンクブレインズパックになってもいいのに
2325/11/09(日)14:02:51No.1370955774そうだねx4
>>>てかそういうのこそラドリーリメイクでやるべきだろ
>>言うほどべきじゃないだろ
>>ラドリーは結果的にネタキャラ扱いされてるだけでメンバー7人のうちの1人でしかないんだから1人だけリンクになられても浮くだけだわ
>デッキに入れる理由が欲しい人気キャラなのに
下級全員初動になれるリンク1だとしてもラドリー単体のリメイクじゃなくてゴーストリックフェスティバルみたいな集合してるやつでいいんじゃない
2425/11/09(日)14:03:19No.1370955906+
>>>>てかそういうのこそラドリーリメイクでやるべきだろ
>>>言うほどべきじゃないだろ
>>>ラドリーは結果的にネタキャラ扱いされてるだけでメンバー7人のうちの1人でしかないんだから1人だけリンクになられても浮くだけだわ
>>デッキに入れる理由が欲しい人気キャラなのに
>下級全員初動になれるリンク1だとしてもラドリー単体のリメイクじゃなくてゴーストリックフェスティバルみたいな集合してるやつでいいんじゃない
その方面もありか
2525/11/09(日)14:03:26No.1370955939そうだねx3
他召喚法テーマでもリンク追加で跳ねるとかは普通にあるからなあ
2625/11/09(日)14:03:33No.1370955969+
チェイムでお心づくしサーチしなくてもいいようなリンク1まがいの融合が来るのがそりゃ一番嬉しいが
そんなもん来るわけないからリンク1でいいからちょうだいと言っているご主人様の奥ゆかしさがわからんのか
2725/11/09(日)14:03:42No.1370956003そうだねx1
リンクスのスキルじゃん!
まぁ今のドラメはジャンヌ型メインだが
2825/11/09(日)14:04:20No.1370956182+
ラティスが産まれた企画会議の初期段階を見てる気分だ
あそこまでやれば確かに特殊召喚条件としてドラメらしくないこともない
2925/11/09(日)14:05:09No.1370956424そうだねx1
>他召喚法テーマでもリンク追加で跳ねるとかは普通にあるからなあ
リンク1召喚がやりやすすぎるからな…
3025/11/09(日)14:07:25No.1370957117+
>他召喚法テーマでもリンク追加で跳ねるとかは普通にあるからなあ
そのテーマにちゃんとあったリンク1か既存のデッキを塗り替えるレベルの新カードと一緒に来るリンク1かが大半だよ
単純にパワー感じるのガラテアorzくらい
3125/11/09(日)14:07:58No.1370957278+
手札とフィールドのドラゴンメイド一体ずつリリースして特殊召喚する融合体でどう
3225/11/09(日)14:08:31No.1370957430+
ジェネクスとか
3325/11/09(日)14:10:09No.1370957946+
リンク1も欲しいけどシュトラール以外に並べられる妨害も欲しいし初動ついでに耐性付与するフィールドも欲しいし全体的にうっすらとパワー足りてなくて何貰っても嬉しい現状ではある
3425/11/09(日)14:11:49No.1370958443そうだねx2
リンク1で出た時にフィールドサーチで
そのフィールドが墓地融合とリソース回収してくれればいいよ
3525/11/09(日)14:12:45No.1370958741+
Lモンスターは枠がラドリーカラーだから…
3625/11/09(日)14:12:46No.1370958746そうだねx1
最近新規もらったばかりだから当分は期待できない
グッズとかは出るけど閃刀や烙印ほどコナミが推してる感じはないし
蟲惑魔とかと同じ枠
3725/11/09(日)14:13:15No.1370958895+
メインデッキに妨害持ちも欲しい
頭数増やせるぜ!増やせるだけだぜ!殺されたぜ!みたいな状況多すぎる
3825/11/09(日)14:13:55No.1370959112+
>リンク1で出た時にフィールドサーチで
>そのフィールドが墓地融合とリソース回収してくれればいいよ
今までと全く違う動きになるじゃねえかって言いそうになったけどシュトラールチェイム来た時もラティス来た時もそうだったから全然問題無いよな…
3925/11/09(日)14:15:32No.1370959581+
なんかこうドラメ用の開門あってよくない?
4025/11/09(日)14:18:04No.1370960388+
>なんかこうドラメ用の開門あってよくない?
ドラメ開門とドラメストライカーは欲しい
4125/11/09(日)14:20:30No.1370961139+
最近のカードパワーで言うとレベル4以下ドラゴンメイドとレベル5以上ドラゴンメイドをサーチした後に手札を1枚捨てるくらいは許されるはず
4225/11/09(日)14:24:49No.1370962339+
継続的に追加くる閃刀とか追加がなんか強いラビュがおかしいだけで
ドラメとか蟲惑魔の強化本当に地味だったな…
4325/11/09(日)14:26:30No.1370962850そうだねx1
でも少ない枚数で一応的確な強化はされてると思う
もっと寄越せ
4425/11/09(日)14:27:08No.1370963040そうだねx7
>なんかこうドラメ用の開門あってよくない?
『開門の解禁ばっか言ってたけどよく考えたらシンプルにドラメサーチ魔法くれって言って良いんだよなまだ貰ってないし』ってレスでそうだね…って
4525/11/09(日)14:27:24No.1370963125+
融合テーマらしさって言うならリンク1じゃなくて超雷方式でもいいよ
4625/11/09(日)14:28:59No.1370963690+
ドラメを呼ぶ1枚初動屋敷のフィールドくれ
AとBに有能効果も付けて
4725/11/09(日)14:29:06No.1370963729そうだねx1
蟲惑魔は10年間くらい年2枚ペースで新規貰い続けてたゴリッゴリに推されてるテーマです…
4825/11/09(日)14:29:32No.1370963870+
>ドラメとか蟲惑魔の強化本当に地味だったな…
さすがに地味ではないけどまあパワー足りないね
4925/11/09(日)14:29:57No.1370963990+
速攻魔法でドラメサーチか場・墓地除外融合使い分けられるやつくれ
5025/11/09(日)14:31:10No.1370964445そうだねx5
>融合テーマらしさって言うならリンク1じゃなくて超雷方式でもいいよ
まさにラティス貰ってんだろ…
5125/11/09(日)14:33:21No.1370965100+
ファントム・オブ・ドラゴンメイド
5225/11/09(日)14:33:29No.1370965126そうだねx1
モンスターじゃなくVSの石像みたいに屋敷のなんかをリンク1にすればドラメらしさは大して損なわないのでは
5325/11/09(日)14:34:47No.1370965513+
>蟲惑魔は10年間くらい年2枚ペースで新規貰い続けてたゴリッゴリに推されてるテーマです…
枚数だけだとそう
でもあれもかろうじてカズーラがテーマ名称効果持っているからテーマ扱いなだけの3枚から始まっててまたちょっと事情が違うんだ⋯
5425/11/09(日)14:36:10No.1370965936+
>モンスターじゃなくVSの石像みたいに屋敷のなんかをリンク1にすればドラメらしさは大して損なわないのでは
ドラゴンメイド・スタチュー
 竜造の彫像
みたいな名前がいい
5525/11/09(日)14:36:48No.1370966130+
>モンスターじゃなくVSの石像みたいに屋敷のなんかをリンク1にすればドラメらしさは大して損なわないのでは
ご主人様の存在示唆するなんかでも用意するか…
5625/11/09(日)14:38:25No.1370966584そうだねx5
むしろ蟲惑魔はグッズ出してくれって感じ
5725/11/09(日)14:39:16No.1370966814+
>ご主人様の存在示唆するなんかでも用意するか…
【ご主人様トークン】
5825/11/09(日)14:39:35No.1370966919+
そもそも新規来るまで1枚初動天球エンドだったのにテーマらしさってなんだよ
5925/11/09(日)14:40:12No.1370967117+
>ご主人様の存在示唆するなんかでも用意するか…
ラティスさんが主人から家紋入りアイテム預けられてたり存在自体は既に示唆されてるんだよな俺
6025/11/09(日)14:41:29No.1370967557+
>そもそも新規来るまで1枚初動天球エンドだったのにテーマらしさってなんだよ
そこはまあバトルフェイズ変身とスタンバイ蘇生って特徴があるし…
展開後の事しか考えてねえなこの特徴
6125/11/09(日)14:41:43No.1370967631+
>そもそも新規来るまで1枚初動天球エンドだったのにテーマらしさってなんだよ
セルフバウンス…
6225/11/09(日)14:42:07No.1370967770そうだねx1
やっぱフィールド魔法でメイド呼んでこれるお屋敷を…
6325/11/09(日)14:42:22No.1370967854+
>そもそも新規来るまで1枚初動天球エンドだったのにテーマらしさってなんだよ
デッキビルドパック初出時点のコンセプトとしてはハスキーさんと下級並べた状態でバトルフェイズ突入して変身時にハスキーさん誘発させて相手の盤面開けつつ融合モンスターの隣で耐性付いてる上級でビートダウンだけど後生大事に引き継いで得するようなコンセプトでもない
6425/11/09(日)14:43:19No.1370968187そうだねx1
イビルツインの2人並べて罠で何かしろくらいのコンセプト
6525/11/09(日)14:43:29No.1370968245+
>そもそも新規来るまで1枚初動天球エンドだったのにテーマらしさってなんだよ
テーマらしさ出せたところで妨害に繋がらないから汎用に頼るって行動にテーマらしさ求める方がおかしい
同じ先攻盤面になる天盃がテーマらしさドラメ並みに無いテーマだと思うのか
6625/11/09(日)14:43:44No.1370968334+
今でもセルフバウンスが特色なんだろうけど新規で増えたセルフバウンス要素がレギスくらいしかないせいでいまいちパッとしないんだよな
だから気軽にリラク置かせて?
6725/11/09(日)14:44:22No.1370968536+
単純にダブった初動処理する手段ろくにないからそれ解消する方法にしないと話になんないよ
6825/11/09(日)14:44:26No.1370968561+
>ドラメ永続魔法罠を表側表示で置けるリンク1のメイドさん来て欲しい
>リンクじゃなくてクソゆるい条件でメイド1体から出せる闇属性の融合だったらもっといい
リンク1だとラティス出なくなるけど
6925/11/09(日)14:44:40No.1370968633+
結局はイラストアドのテーマだからメイド並べられたらなんでもいいんだ
7025/11/09(日)14:45:23No.1370968849そうだねx3
>リンク1だとラティス出なくなるけど
なんでそこまで理解してて2行目が読めないの?
7125/11/09(日)14:45:31No.1370968890+
バトル移行時の変身ギミックの方向で伸ばせる気がしない
7225/11/09(日)14:45:39No.1370968927そうだねx1
まあ無理にドラメ改造せずに新しくテーマ作ればいいか…
7325/11/09(日)14:45:42No.1370968947+
Xセイバーのみたいに墓地のメイドの数参照するつよつよ永続魔法来てラドリー復権とか
7425/11/09(日)14:46:17No.1370969135そうだねx1
>>なんかこうドラメ用の開門あってよくない?
>『開門の解禁ばっか言ってたけどよく考えたらシンプルにドラメサーチ魔法くれって言って良いんだよなまだ貰ってないし』ってレスでそうだね…って
なんか他テーマにちょうどよく使えるのが来たからティルルに雀士になってもらってただけだったな…
7525/11/09(日)14:47:40No.1370969507+
いっそ罠テーマになろう
7625/11/09(日)14:47:44No.1370969526そうだねx1
>Xセイバーのみたいに墓地のメイドの数参照するつよつよ永続魔法来てラドリー復権とか
ランダム墓地肥やしのラドリー使う必要ねえなってなるだけだと思う
永続魔法とか罠とかにおまけ的にデッキトップ操作つけるくらいじゃないかねえ
7725/11/09(日)14:47:47No.1370969539+
>>リンク1だとラティス出なくなるけど
>なんでそこまで理解してて2行目が読めないの?
闇属性融合でもチェイム以外ラティス出ないだろ
7825/11/09(日)14:47:59No.1370969601+
>まあ無理にドラメ改造せずに新しくテーマ作ればいいか…
バトルフェイズでアド取るドラゴン族テーマか
7925/11/09(日)14:48:20No.1370969703そうだねx1
バトルフェイズのアレコレは現代で軸にするには不安定すぎる…出た当時ですら強くはなかったから半魔導帯域とか貼って誤魔化したりしてたのに
8025/11/09(日)14:48:57No.1370969878+
>>>リンク1だとラティス出なくなるけど
>>なんでそこまで理解してて2行目が読めないの?
>闇属性融合でもチェイム以外ラティス出ないだろ
ダークインファントみたいに属性ステップすればよろしい
8125/11/09(日)14:49:03No.1370969905+
>闇属性融合でもチェイム以外ラティス出ないだろ
チェイム以外は自身の効果で出せるんだからいいだろ
チェイムでお心づくしサーチしたくないわ
8225/11/09(日)14:50:46No.1370970374+
ドラメリンク1でリラク置けるとそこからリンク1バウンスしてお心づくしサーチしてラティスに繋がるからラドリーとかでも動けるようにはなる
8325/11/09(日)14:51:37No.1370970646そうだねx2
>ドラメリンク1でリラク置けるとそこからリンク1バウンスしてお心づくしサーチしてラティスに繋がるからラドリーとかでも動けるようにはなる
リラクはお片づけと違って"手札への"バウンスを成功させないとサーチはできないので…
8425/11/09(日)14:52:45No.1370970976+
>リラクはお片づけと違って"手札への"バウンスを成功させないとサーチはできないので…
そうじゃん…
8525/11/09(日)14:52:58No.1370971052そうだねx1
コンセプト考えたら元からやりたいこととっちらかってるな…
8625/11/09(日)14:53:23No.1370971177+
テーマらしさなんてねぇ!
最終盤面にそのテーマ名称のカードが一枚残ってれば充分なんですよ!
8725/11/09(日)14:53:49No.1370971301+
「ドラゴンメイド・ラドリー」+ドラゴン族の効果モンスターで意地でもラドリーをデッキに入れてもらう
効果は任意のドラゴンメイドカード三枚落としとかで
8825/11/09(日)14:54:34No.1370971538そうだねx1
>テーマらしさなんてねぇ!
>最終盤面にそのテーマ名称のカードが一枚残ってれば充分なんですよ!
今どきそんなテーマある?
いやまあスネークアイズなんかは有り余る展開力を汎用リンクに変換しろってコンセプトだとは思うけどさ
8925/11/09(日)14:56:00No.1370971986そうだねx2
イビルツインだってテーマらしさってなんだよって言いたくなるけど大人気だしな
9025/11/09(日)14:56:09No.1370972043+
最近は汎用妨害も減ったからなあ
9125/11/09(日)14:57:31No.1370972441+
セルフバウンスが特色な割に相手の除去をセルフバウンスで避けると肝心のハスキーがタイミング逃すのはふざけた設計すぎると思う
9225/11/09(日)14:57:41No.1370972480そうだねx2
>イビルツインだってテーマらしさってなんだよって言いたくなるけど大人気だしな
リンク2の2人を行ったり来たりさせてアド稼いで妨害しては十分テーマらしさだろう
名称罠はちょっとよく分かんないけど
9325/11/09(日)14:59:50No.1370973106+
ドラメ初めてみた時に相手に剣闘獣じゃんって言ってそうじゃん剣闘獣じゃんこれって反応されててなんかだめだった
9425/11/09(日)15:00:48No.1370973359+
書き込みをした人によって削除されました
9525/11/09(日)15:01:25No.1370973553+
>ドラメ初めてみた時に相手に剣闘獣じゃんって言ってそうじゃん剣闘獣じゃんこれって反応されててなんかだめだった
バトル前に着替えるんだからわざわざ和睦なんか使わなきゃいけなかったかつての剣闘とはかなり違うだろ!
そして今の剣闘はもうバトルで入れ替わる必要すらなくなった…
9625/11/09(日)15:02:19No.1370973838+
>>ドラメ初めてみた時に相手に剣闘獣じゃんって言ってそうじゃん剣闘獣じゃんこれって反応されててなんかだめだった
>バトル前に着替えるんだからわざわざ和睦なんか使わなきゃいけなかったかつての剣闘とはかなり違うだろ!
>そして今の剣闘はもうバトルで入れ替わる必要すらなくなった…
バトル中に入れ替わりまくるのが剣闘獣っぽいなって
9725/11/09(日)15:04:15No.1370974383+
スタンバイフェイズとバトルフェイズ開始時だけ異様に騒がしい変なテーマなのは間違いない
9825/11/09(日)15:04:35No.1370974477+
ドラゴンメイド・バトラーみたいなリンク1は欲しい
ショタドラゴン執事でいいから
9925/11/09(日)15:04:42No.1370974510そうだねx1
まぁ剣闘獣も誘発の撃ち合いで手札削れたらあの時と同じ戦法取るけど
10025/11/09(日)15:15:08No.1370977494そうだねx1
>つまりこういう事だろう
>ドラメは自分のドラメバウンスして何かするのが個性なんだから
>ドラメ1体バウンスしてEXから出す融合ドラメにしろと
すごい今さらだけど
召喚条件(コスト)によるバウンスってその直後に特殊召喚処理が入るから
既にタイミング逃してる扱いになってチェーンすることができないので
これドラメ的には何のメリットにもならないんだよねひどくない?
10125/11/09(日)15:16:33No.1370977867+
>これドラメ的には何のメリットにもならないんだよねひどくない?
そもそもが手札に戻らないとまともに効果発揮しないカードがちょくちょくあるくせに融合ばっか増やしてるのもだいぶ謎だぜ!
10225/11/09(日)15:17:33No.1370978174+
またメイド長がタイミングを逃していらっしゃる…
10325/11/09(日)15:18:05No.1370978317+
サーチと場のドラメ手札に戻してドラメ1体場に出し直すフィールドが欲しい
お見送り涙目になるけど
10425/11/09(日)15:18:33No.1370978451+
そもそも効果のトリガーにしてるだけでバウンスと相性よくはないよね
10525/11/09(日)15:18:49No.1370978532+
>召喚条件(コスト)によるバウンスってその直後に特殊召喚処理が入るから
>既にタイミング逃してる扱いになってチェーンすることができないので
これの根本的な問題になる所は
発動条件を満たす=既にタイミングを逃している
になるので
ハスキーさんの効果が時の任意効果である理由が
タイミング逃させるためのデメリットでしかないことになるのが…
10625/11/09(日)15:20:19No.1370978921+
>テーマらしさなんてねぇ!
>最終盤面にそのテーマ名称のカードが一枚残ってれば充分なんですよ!
つまり俺のラドリーとフルスだけ入れてるバジェもドラメということ…
10725/11/09(日)15:20:26No.1370978955+
>ハスキーさんの効果が時の任意効果である理由が
>タイミング逃させるためのデメリットでしかないことになるのが…
ぶっちゃけ10期にもなってタイミング逃してる時点でそりゃそうだろ
弱くしようと思わなきゃ今時誘発効果を時できるにはしねえ
10825/11/09(日)15:21:52No.1370979347+
>弱くしようと思わなきゃ今時誘発効果を時できるにはしねえ
チェーン可能な可能性のある発動条件だったら
時の任意効果である意味はあるんだよ破壊効果だし
発動条件が絶対にチェーン不可の条件だからこうなるんだよ
10925/11/09(日)15:22:03No.1370979392+
>タイミング逃させるためのデメリットでしかないことになるのが…
追加タイミング的にもうターン1が当たり前の時代なのに何もついてないし
撃つタイミングが限られてるデメリットあるけど何回も打てるよってバランス取りは狙ってされてるんじゃねえかな


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