二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762593324967.jpg-(255900 B)
255900 B25/11/08(土)18:15:24No.1370668440そうだねx3 19:39頃消えます
ラジアータって結末にさえ目を瞑れば惜しいゲームだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/08(土)18:16:36No.1370668818そうだねx16
ストーリーに粗が多いのがね
でもキャラが生活してるあの感じは今でも唯一無二だと思う
225/11/08(土)18:16:47No.1370668871そうだねx30
目を瞑っても惜しい止まりなのか…
325/11/08(土)18:19:24No.1370669720そうだねx8
コンセプトは良いけど戦闘とか一部の生活はちょっと…
425/11/08(土)18:22:58No.1370670899そうだねx2
個人的には良ゲーだったからネット見るようになってやたらと低評価だったのびっくりした
525/11/08(土)18:23:47No.1370671160+
この時代のシナリオはバターエンド大好きだよね
625/11/08(土)18:24:00No.1370671261そうだねx4
ストーリーは苦くて良かった
戦闘があんま面白くないほうが気になる
725/11/08(土)18:25:20No.1370671755そうだねx5
>ラジアータって結末にさえ目を瞑れば惜しいゲームだよね
エアプとか動画勢はこれよく言うよな
1番引っかかるの戦闘なのに
825/11/08(土)18:26:14No.1370672099そうだねx11
戦闘もダメならあとは雰囲気ぐらいしか残らなくない?
925/11/08(土)18:27:03No.1370672404+
裏ダン行くのも実質メンバー固定みたいなもんだしな
1025/11/08(土)18:27:19No.1370672504+
任意の時間を経過させる手段がないのと日数や自宅で眠ると勝手にメインシナリオ進むことあるのと進行するとルート制限なくても仲間にならなくなるキャラにも目を瞑ってもらって…
1125/11/08(土)18:28:38No.1370673040+
人間以外が記憶に残らない
これがレイシストか
1225/11/08(土)18:28:49No.1370673115+
>戦闘もダメならあとは雰囲気ぐらいしか残らなくない?
逆に言えば雰囲気だけでここまで記憶に残したともいえる
1325/11/08(土)18:29:44No.1370673463そうだねx1
普通じゃないものを作ろうと努力したのはわかる
1425/11/08(土)18:29:54No.1370673519+
ファミ通のでっかい広告いまでも覚えてる
1525/11/08(土)18:29:59No.1370673551+
ストーリーは良かった派も割といると思う
1625/11/08(土)18:30:12No.1370673632そうだねx3
この人の描くおっぱい好き
1725/11/08(土)18:30:33No.1370673773+
なんだかんだで印象深いゲームよね
1825/11/08(土)18:33:04No.1370674633+
当時2chでハッピーエンドばっかりで飽きた!奥深いバッドエンドがいいみたいな意見そこそこ見たのに
いざラジアータがお出しされるとすげえ不評でびっくりした
1925/11/08(土)18:33:37No.1370674816そうだねx4
戦闘マジでつまらないからな
主人公回復役に徹するから
2025/11/08(土)18:34:01No.1370674961+
OP好きよ
2125/11/08(土)18:35:20No.1370675434そうだねx3
よっしゃ!
2225/11/08(土)18:35:26No.1370675480+
OP…?
2325/11/08(土)18:36:09No.1370675700そうだねx5
妖怪スレ
2425/11/08(土)18:36:12No.1370675714+
>OP…?
ゲーム開始時に親父がドラゴンに挑むかっこいいムービーあったからそれじゃろ
2525/11/08(土)18:36:59No.1370676005+
スレ画のデザインの良さでかなり注目集めるのに成功したのに
フタ開けてみればあんま出番ないどころか実質ヒロインでもなんでもないキャラだったのが
2625/11/08(土)18:37:11No.1370676062+
戦闘はストーリー部分は意外とそこそこでバランス最悪なのは最上位の仲間集めとか裏ダンジョンのやりこみ部分
ストーリーはまあ致命的な不快は少ないけど主人公に何ができる話でもなかったのは下手と言わざるえないしストーカーシステムは佳作
2725/11/08(土)18:38:04No.1370676346そうだねx9
>いざラジアータがお出しされるとすげえ不評でびっくりした
どちらのルートも奥深さは全然ないバッドエンドたったろ…
妖精ルートとか主人公が妖精側に与する道理がリドリーが居るから以外なさすぎる…
2825/11/08(土)18:38:26No.1370676488+
記憶の中でデュープリズムとごっちゃになってる…
2925/11/08(土)18:39:03No.1370676705+
今の時代だったら真のハッピーエンドルートDLCってやり方で一儲けできそうだ
3025/11/08(土)18:39:20No.1370676792そうだねx2
リドリーいるからで妖精側行くのはむしろ良いと思うけどな…
妖精側のキャラほとんど覚えてないからまあどうでもいいけど…
3125/11/08(土)18:39:25 ID:XgXMmdNMNo.1370676815+
    1762594765867.png-(17904 B)
17904 B
懐かしすぎる
3225/11/08(土)18:39:29No.1370676843そうだねx4
https://tsumanne.net/si/data/2025/11/07/10312369/
3325/11/08(土)18:39:31No.1370676856+
SO3からの落差がある
ジャック死んだら即敗北なので後衛ムーブするしかない
超序盤から毒殺おにごっこできるのは面白いが
3425/11/08(土)18:39:40No.1370676908+
>人間以外が記憶に残らない
>これがレイシストか
妖精の見た目が似たような感じなのがね
3525/11/08(土)18:40:46No.1370677280+
モブキャラにも個性があって大体仲間にできるってところが結構刺さる
好きなキャラでラスボスまで進めたりとかした
3625/11/08(土)18:41:35No.1370677584そうだねx2
なんだそういうスレか…レスして損した
3725/11/08(土)18:42:18No.1370677804+
SO3もストーリーは叩かれてたな
戦闘は文句なしだけど
3825/11/08(土)18:43:28No.1370678181+
でもこの全員蹴り飛ばせるってのは使えるぞ!
3925/11/08(土)18:44:08 ID:XgXMmdNMNo.1370678425そうだねx1
    1762595048561.png-(16862 B)
16862 B
行く
4025/11/08(土)18:44:14No.1370678463+
なんかえっちなデカパイ騎士お姉さんがいた気がするからたぶん名作だと思う
4125/11/08(土)18:45:55No.1370679013+
露悪的な感じは好みじゃなかった
4225/11/08(土)18:46:30No.1370679216+
銀龍の本音としては金龍と入れ替わりたくねぇ〜ってのが真実とは言え
人間の文明定期的にリセットするのも面白くないだろって建前も嘘ではないから全面的に人間の味方なのは好き
まあそのせいでジャックと銀龍の戦う理由がほぼ私怨なのがアレだけど
4325/11/08(土)18:46:53No.1370679349+
>なんだそういうスレか…レスして損した
後でログ見てウットリするタイプだから多分スレ見てないよ
4425/11/08(土)18:47:57No.1370679764そうだねx1
>リドリーいるからで妖精側行くのはむしろ良いと思うけどな…
ただそこまで思い入れができるほどプレイヤーに関わってくるわけじゃないんだよな
途中で合流してくるのかと思ったらそんなことなかった謎のキャラというか
4525/11/08(土)18:49:00No.1370680227+
評判はいいが見当たらない漫画版
4625/11/08(土)18:51:08No.1370681084+
途中までやってたけど後半で辞めたな…後半仲間の半分と敵対回避不可とかだったっけ
それで萎えた記憶がある
4725/11/08(土)18:51:14No.1370681124+
みんな人間サイド選ぶからリドリーヒロインじゃなくなるっていう
4825/11/08(土)18:51:55No.1370681366そうだねx2
>この人の描くおっぱい好き
人…?
4925/11/08(土)18:52:13No.1370681450+
ヒロインは花火イベントに連れていく女の子だろ?
5025/11/08(土)18:52:51No.1370681675+
>みんな人間サイド選ぶからリドリーヒロインじゃなくなるっていう
この時点で妖精サイドの仲間になる奴らにそこまで思い入れ無いのがね…
5125/11/08(土)18:53:39No.1370681964+
死んだら終わりだから回復に徹するとか言ってるのこそエアプだと思う
一部キャラのボルティ以外死ぬことなんてないわ
それがシナリオ上であり得るのなんてガウェインとクロスくらい
5225/11/08(土)18:54:03No.1370682110+
>みんな人間サイド選ぶからリドリーヒロインじゃなくなるっていう
妖精についたらリドリーがヒロインらしいことしだすかって言うと別にそうでもない…
5325/11/08(土)18:54:49No.1370682368+
ブルードラゴンとどっちが面白い?
5425/11/08(土)18:54:57No.1370682406+
それなりにやったはずなんだけどキャラの名前をまじで覚えてない
5525/11/08(土)18:55:11No.1370682507+
>ヒロインは花火イベントに連れていく女の子だろ?
適当にやってるといつもフローラになるから困った
5625/11/08(土)18:55:24No.1370682561+
妖精編最高戦力がギルってのが終わってる
人間編は最強近接最強回復最強遠隔全部いるのに
5725/11/08(土)18:56:34No.1370682960そうだねx2
妖精編漫画版が人間と妖精が和解してるしスレ画とジャックに子供二人できてるしで正史と思うことにした
5825/11/08(土)18:56:54No.1370683073+
>妖精編漫画版が人間と妖精が和解してるしスレ画とジャックに子供二人できてるしで正史と思うことにした
入手手段もうないよね…?
5925/11/08(土)18:57:22No.1370683245+
でも印象に残るのは妖精側のストーリー
6025/11/08(土)18:57:58No.1370683436+
>それなりにやったはずなんだけどキャラの名前をまじで覚えてない
ジャックとリドリーはもちろんなんだけど他の仲間だとミランダとフローラだけはっきり覚えてる
特にミランダは話しかける度にHP全快にしてくれて大好きだったわ
フローラも好きだったし裏ボスまで延々連れ回したんだがストーリー後半の時点でもうだいぶ仕事がない子だった
6125/11/08(土)18:58:29No.1370683601+
漫画版が本編だったらな
6225/11/08(土)18:58:36No.1370683645+
>>妖精編漫画版が人間と妖精が和解してるしスレ画とジャックに子供二人できてるしで正史と思うことにした
>入手手段もうないよね…?
俺んちにはある
6325/11/08(土)18:58:47No.1370683708+
相手が光ったらリンクで味方呼び出して前に置くだけでタゲ外れるから死に要素なくなる
でもアタックリンクもガードリンクも強すぎるから封印して好きに戦わせるのが好きだった
6425/11/08(土)18:59:01No.1370683784+
リドリーとセックスするかしないかだっけエンディングの違い
6525/11/08(土)18:59:09No.1370683829+
解析で出てきた作りかけの第三のルートがだいぶいい感じなんだよな
6625/11/08(土)18:59:27No.1370683924+
いろんなものにツッコミどころあるしため息が出るゲーム
6725/11/08(土)18:59:35No.1370683963+
幻想水滸伝も真っ青なくらいキャラ格差が絶対的過ぎてボルティなし基本動作もそんな強くないとかだと役目なくなりがちなのは良くなかったな
6825/11/08(土)18:59:47No.1370684028+
よっしゃ!
6925/11/08(土)18:59:55No.1370684070+
あの展開でグランドルート無いのはどう考えてもダメだよな…
7025/11/08(土)19:00:08No.1370684129+
4周して仲間全部集めたご褒美がただの一枚絵だったからそこでプレイ止めちゃった…
7125/11/08(土)19:00:22No.1370684208そうだねx1
死んだら終わりだからクソってなるのは裏ボス戦のときくらいだと思う
それ以外はよっぽど脳死でやってない限り困らん
ロボスーツ着てたら状態異常もかからんし
7225/11/08(土)19:00:48No.1370684352+
主題歌コラボキャラ好き?俺はきつかった
7325/11/08(土)19:01:19No.1370684513+
陣形システムで何故か頭にこびりついてる玉砕アローリンク
7425/11/08(土)19:01:21No.1370684528+
>主題歌コラボキャラ好き?俺はきつかった
まぁまぁ棒だった記憶あるな…
7525/11/08(土)19:01:26No.1370684555+
>死んだら終わりだからクソってなるのは裏ボス戦のときくらいだと思う
>それ以外はよっぽど脳死でやってない限り困らん
>ロボスーツ着てたら状態異常もかからんし
上でも書いたけどクロスのセレスティアルライン(だっけ)はマジで倍率狂ってて事故るからそこだけ注意すりゃ余裕
7625/11/08(土)19:01:39No.1370684630そうだねx1
>4周して仲間全部集めたご褒美がただの一枚絵だったからそこでプレイ止めちゃった…
やりきってるじゃねえか
7725/11/08(土)19:02:05No.1370684782+
あんまやり込んで無いから隠しダンジョンはフィールドの1番端っこで敵に狙われないようにしつつアイテム使うだけのつまんない戦闘しかしてない
7825/11/08(土)19:02:12No.1370684834+
所々光る所があるから単にクソゲーとこき下ろす気にもならないのが厄介
7925/11/08(土)19:02:33No.1370684929+
>解析で出てきた作りかけの第三のルート
どっちのエンドも納得感ないバッドエンドすぎて
プレイヤーみんなトゥルーエンド探してたけど
実際に存在したんだ…
8025/11/08(土)19:02:34No.1370684943+
>>4周して仲間全部集めたご褒美がただの一枚絵だったからそこでプレイ止めちゃった…
>やりきってるじゃねえか
でも5周目も6周目もやる気満々だったのにそこでぷっつり糸が切れちゃった
8125/11/08(土)19:02:54No.1370685073+
団長と戦うところとか熱いよね
8225/11/08(土)19:03:43No.1370685360+
よっしゃ!
8325/11/08(土)19:04:00No.1370685444+
>よっしゃ!
よーし!
8425/11/08(土)19:04:00No.1370685445+
戦闘クソシナリオクソキャラクターでも良いのは少数なんてゲームがここまで記憶されてるのが不思議だ
8525/11/08(土)19:04:04No.1370685465+
>主題歌コラボキャラ好き?俺はきつかった
そもそも確か人間編エンディングでしか使われてないから主題歌コラボって認識してる人が少ないと思うわ玉置成美
8625/11/08(土)19:04:39No.1370685658+
俺はリドリーのパンチラに惹かれて買ったからえらく痛い目見たので今も覚えているよ
8725/11/08(土)19:05:00No.1370685776そうだねx3
>所々光る所があるから単にクソゲーとこき下ろす気にもならないのが厄介
というかどう腐してもクソゲーは無理がある
8825/11/08(土)19:05:05No.1370685807+
豆知識
リドリーの海外名はシルバーレイク
8925/11/08(土)19:05:14No.1370685860+
妖精が軒並み弱いのがひどい
9025/11/08(土)19:05:22No.1370685913+
>戦闘クソシナリオクソキャラクターでも良いのは少数なんてゲームがここまで記憶されてるのが不思議だ
クソかどうかは個人の主観によるから置いておくが記憶に残ってるのはその人のゲーム体験として楽しかったからだろう
9125/11/08(土)19:05:57No.1370686094+
楽しんだはずなのに思い起こすとなんだこの戦闘クソだなってなる…
9225/11/08(土)19:06:02No.1370686125+
キャラ可愛いしコミカルなイベントも多いからストーリーがクソとは思わんな
グランドエンド欲しかったよねと言われるとそうだねだけど
9325/11/08(土)19:06:08No.1370686159+
今だから粗の方が目立つだけで当時は楽しい部分の方が多かったからだろ
9425/11/08(土)19:06:12No.1370686186+
戦闘が引っかかる要素なのはゲームとしてだいぶまずいんだけど
よりによってAAAのゲームで戦闘が引っかかってしまうのが致命傷だった
9525/11/08(土)19:06:30No.1370686283+
街作った段階で予算の9割溶かしたとか言われても信じる
9625/11/08(土)19:06:48 ID:XgXMmdNMNo.1370686394+
    1762596408914.png-(16672 B)
16672 B
時間
9725/11/08(土)19:06:57No.1370686448+
アクションゲーで主人公の死亡=ゲームオーバーなの意味わからんしそんなシステムのくせして敵に高火力必殺技とかある…
9825/11/08(土)19:07:03No.1370686485+
自分でコンボ組めるのとか楽しかったけどな
1段目にガードブレイク技だけ入れて補助に徹したりハメみたいなコンボにしてメイン火力になったり
9925/11/08(土)19:07:05No.1370686492+
文句はいっぱいあるけどイセリア・クイーンのデザインが一番イケてるのはラジアータ版だと思う
10025/11/08(土)19:07:27No.1370686644+
>文句はいっぱいあるけどガブリエ・セレスタのデザインが一番イケてるのはラジアータ版だと思う
10125/11/08(土)19:07:32No.1370686673+
>文句はいっぱいあるけどイセリア・クイーンのデザインが一番イケてるのはラジアータ版だと思う
ガブリエセレスタは?
10225/11/08(土)19:07:48No.1370686751+
>今だから粗の方が目立つだけで当時は楽しい部分の方が多かったからだろ
いや当時でも結構評価厳しかったぞ!?
10325/11/08(土)19:08:03No.1370686833+
街で好きなキャラ追っかけるだけでも結構楽しいんだよな
あと良くも悪くもキャラそのまま戦闘に参加してくれるから学生が思ったより強い!とか農家のオッサンマジで農家のオッサンだ!とかお姉ちゃん…とか色々味わいがある
10425/11/08(土)19:08:19No.1370686929そうだねx1
戦闘も今までと違うもん作りたかったのはわかる
わかっただけだけど
10525/11/08(土)19:08:43No.1370687067そうだねx1
トライエースだから戦闘の期待値はめちゃくちゃ高かったのもある
10625/11/08(土)19:08:58No.1370687154+
当時普通に楽しんでて友達に布教してたから
後年クソゲー扱いされてて衝撃を受けた記憶がある
10725/11/08(土)19:09:25No.1370687286そうだねx1
厳しかったか?
普通に楽しんでたし当時全盛だった個人サイトとかでもファン同士の交流盛んだった記憶あるけどな
10825/11/08(土)19:09:35No.1370687343そうだねx1
攻略本の厚みはワクワクした
10925/11/08(土)19:09:38No.1370687364+
クソゲーではない断じて
ガッカリゲーと言われればそうだねと言わざるを得ないが
11025/11/08(土)19:10:16No.1370687581+
>攻略本の厚みはワクワクした
人間側の情報で力尽きてる…
11125/11/08(土)19:10:17No.1370687587+
ストーキングって楽しいんだなと学ぶRPG
11225/11/08(土)19:10:19No.1370687598+
スレ画はすばらしい
11325/11/08(土)19:10:32No.1370687697+
>攻略本の厚みはワクワクした
全員のスケジュール載ってるの狂気だった
あと家で寝たらイベント進むから絶対寝るなよって要所要所で何度も念押されてて笑った
11425/11/08(土)19:10:39No.1370687744+
本当にダメなRPGは話題にすらされない
ステラデウスでスレ立ってるの見たことない
つい最近なぜかPS2版じゃなくガラケー版のアーカイブがSTEAMやSwitchで出たのに
11525/11/08(土)19:10:42No.1370687767+
妖精編で元仲間たちと殺し合うのいいよね
11625/11/08(土)19:11:18No.1370687960そうだねx1
最終的に各ギルド長がスタメンとして揃うのが好き
11725/11/08(土)19:11:24No.1370687991そうだねx2
>厳しかったか?
>普通に楽しんでたし当時全盛だった個人サイトとかでもファン同士の交流盛んだった記憶あるけどな
昔話になるとよくあることなんだけど悪口言ってるコミュニティに入り浸ってた人は「あれ皆悪口言ってたよなー!」って言って楽しんでるコミュニティに入り浸ってた人は「あれ皆楽しんでたよなー!」って言うんだ
結局自分が見た世界を世間の評価と思うってだけ
11825/11/08(土)19:11:30No.1370688020+
>攻略本の厚みはワクワクした
ディバインコートとアービトレイターの表紙は絶対に許さないよ
11925/11/08(土)19:11:40No.1370688074+
弱いキャラは弱い
強いキャラは強い
世界は残酷だね
12025/11/08(土)19:11:48No.1370688118+
>ストーキングって楽しいんだなと学ぶRPG
今だとAIとかのおかげで一週間分くらいのローテは出来そうだな
毎日同じ行動しかしないとはいえ町のキャラに色んな動きがあるのは良いゲームだよな
12125/11/08(土)19:11:52No.1370688142+
銀髪褐色白ワンピ少女が好き
12225/11/08(土)19:12:00No.1370688203そうだねx1
>最終的に各ギルド長がスタメンとして揃うのが好き
それしか選択しなくなるのはきらい
12325/11/08(土)19:12:13No.1370688292+
トータルで佳作ぐらいではある
ただ直前の期待感かなり高かったからその落差で余計にいろいろ言われてた部分はあると思う
12425/11/08(土)19:12:22No.1370688347+
>最終的に各ギルド長がスタメンとして揃うのが好き
実は一人だけ長ではない
長はフクロウだから当然なんだが…
12525/11/08(土)19:12:33No.1370688421+
おもしろかったよね
ラジアントヒストリア
12625/11/08(土)19:12:46No.1370688497+
団長は仲間になったら兜脱げよぉ!!
12725/11/08(土)19:12:55No.1370688554そうだねx1
ミランダは可愛いし性能もそこそこ使えるから僧侶ギルドの長じゃなくミランダの方入れてたな
12825/11/08(土)19:13:09No.1370688630+
ジェラルドとノクターンの解放条件情報なしに気付けた人いるのかな
12925/11/08(土)19:13:12No.1370688646+
ノクターン?だったか盗賊ギルドの奴だけ弱いからスタメン落ちするんだよ
つまり最終的に大隊長 カイン レナスになる
13025/11/08(土)19:13:32No.1370688770+
ミランダは全体回復連打出来るのがわりと偉いんだよな
俺も最後まで入れてたわ
13125/11/08(土)19:14:22No.1370689069+
ダークエルフがPRIDE
13225/11/08(土)19:14:32No.1370689122+
ヴァルキリーから剣もらったときの会話が「気にするな!賄賂というやつだ!」なのめちゃくちゃ好き
お前そんなキャラじゃないだろ!
13325/11/08(土)19:14:45No.1370689210+
因果の鎖のイベントは時限イベントだからタイミング逃すと副長だけじゃなくて戦士ギルド長とかも巻き添えで仲間にならなくなるのがね…
13425/11/08(土)19:14:51No.1370689253+
割と全部楽しんだけど真エンド無しと仲間図鑑000番とアルガンダースの正体だけは当時からふざけんなよってなった
13525/11/08(土)19:15:15No.1370689373+
>ヴァルキリーから剣もらったときの会話が「気にするな!賄賂というやつだ!」なのめちゃくちゃ好き
>お前そんなキャラじゃないだろ!
ダブったからあげる
ヴァルハラよいとこ一度はおいで
13625/11/08(土)19:15:17No.1370689388+
もうちょっと頑張れば傑作になったんじゃないかって感じがすごいもどかしいゲーム
13725/11/08(土)19:15:32No.1370689481+
>ヴァルキリーから剣もらったときの会話が「気にするな!賄賂というやつだ!」なのめちゃくちゃ好き
>お前そんなキャラじゃないだろ!
ヴァルハラよいとこ一度はおいでとか言ってる時点でこの世界のレナスは…
13825/11/08(土)19:15:40No.1370689540+
何も情報持たずに遊ぶとボリュームあるんだけど調べれば調べるほどなんだこれって要素が増えていく
13925/11/08(土)19:16:01No.1370689646+
>ノクターン?だったか盗賊ギルドの奴だけ弱いからスタメン落ちするんだよ
>つまり最終的に大隊長 カイン レナスになる
でもノクターンは毒ハメで序盤に仲間に出来る強キャラだから無双してくれるよ
14025/11/08(土)19:16:35No.1370689866+
明らかに作りかけで出しといて攻略本のインタビューで
あなたの心の中にあなただけのラジアータストーリーはありますみたいなこと言ったので俺はブチブチにキレた
14125/11/08(土)19:16:36No.1370689869+
ロマーリオは妖精方のシコ要因
14225/11/08(土)19:16:59No.1370689998+
>もうちょっと頑張れば傑作になったんじゃないかって感じがすごいもどかしいゲーム
リメイクして欲しいよね
14325/11/08(土)19:17:14No.1370690092+
AAAいま何してんの?
14425/11/08(土)19:18:44No.1370690601+
>AAAいま何してんの?
他の大手がゲーム作る時に下請けで入ってるだけで自社IPはもう出してない
14525/11/08(土)19:20:00No.1370691081+
>>AAAいま何してんの?
>他の大手がゲーム作る時に下請けで入ってるだけで自社IPはもう出してない
リメイクなんか出す体力なさそうだな…
この時期ってVP2もコケたしここでのやらかしが延々と尾を引いてそう
14625/11/08(土)19:20:15No.1370691167+
本当に好きなゲームだしクソゲーって言われたらいくらでも反論はするけどそれはそれとしてクソ(少なくとも万人受けしない)部分あるよね?って言われたらまあそうねってなる
あと雑誌のインタビューだっけ?アルガンダースはただの勘違いなんですよ笑みたいなスタッフ回答が載ってたの
それが本当ならだいぶクソだな!とは思う
14725/11/08(土)19:20:26No.1370691237+
ボスの必殺技が必中で死んでゲームオーバーだから
毒かけて放置しましょうみたいな攻略だった覚えがある
14825/11/08(土)19:21:09No.1370691513+
強キャラ以外生きる価値なしなゲームじゃなけりゃなんとかなる
14925/11/08(土)19:21:50No.1370691751+
何ならこの1〜2年前の間にSO3だったからお話面に厳しい評価つくのはまあ仕方ない
15025/11/08(土)19:22:16No.1370691916+
アルガンダースは不和が生まれた時点でかかる病で治る手段はないみたいな話じゃなかったっけ
15125/11/08(土)19:23:32No.1370692415+
>アルガンダースは不和が生まれた時点でかかる病で治る手段はないみたいな話じゃなかったっけ
意識してしまうとアウトな思い込みって攻略本に書いてあったな
思い込みでああなるかよ…
15225/11/08(土)19:23:42No.1370692469+
書き込みをした人によって削除されました
15325/11/08(土)19:24:45No.1370692858+
アービトレイターという名前を何故か憶えている
15425/11/08(土)19:24:54No.1370692916+
誰にでも喧嘩売れたのは面白かった
15525/11/08(土)19:25:22No.1370693080+
ゲーム中にあのCMの歌とアニメ入れようよ
15625/11/08(土)19:26:59No.1370693728+
漫画版は2種類とも良かったよ
15725/11/08(土)19:27:20No.1370693878+
クソ暗い結末のあとの明るい曲調の曲
情緒不安定になるわ
曲自体は好き
15825/11/08(土)19:30:24No.1370695024+
人間も妖精も血の気多すぎだろ…って思う
15925/11/08(土)19:31:18No.1370695378+
誉めたい箇所もあるけどやっぱいくら仲間に出来るって言っても
装備固定とか技も決まってるとかでちゃんと使えるのは一握りだったなって…
16025/11/08(土)19:31:27No.1370695451+
戦闘俺は割と好きだったよボコスカするの
タイマンでボルティブレイクされると大体死ぬから根性必須と主人公死んだ瞬間敗北するから離れてアイテム係になるのはちょっと特殊すぎて慣れるのに時間かかったけど
16125/11/08(土)19:32:02No.1370695683+
世界やキャラの設定作り込むのは良いけど
同じぐらい物語の構成も作り込めとしか
16225/11/08(土)19:33:19No.1370696234+
ビターエンド自体はいいんだよね
ロウとカオスだけじゃなくてニュートラルもあってほしいんだ
その結果がハッピーエンドじゃなくてもいい
16325/11/08(土)19:33:21No.1370696260+
タコナグリンク!
16425/11/08(土)19:33:34No.1370696337+
今から再構成リメイクします!ってされたら
ワクワクするくらいには好き
16525/11/08(土)19:33:45No.1370696409+
一番楽しかったの分岐前で依頼で変なボスと戦ってたときかもしれん
クソでかいイカとか古城アルカンダースでデーモンとか
16625/11/08(土)19:33:49No.1370696426+
>人間も妖精も血の気多すぎだろ…って思う
裏で銀龍が糸引いてたのは覚えてるけど直接の開戦原因になったのなんだっけ
団長の親父とリドリーのせいだったか
16725/11/08(土)19:33:51No.1370696447+
>死んだら終わりだから回復に徹するとか言ってるのこそエアプだと思う
>一部キャラのボルティ以外死ぬことなんてないわ
>それがシナリオ上であり得るのなんてガウェインとクロスくらい
それなら俺はシステム理解してなかったかもしれんな…
最後まで仲間任せで裏まで行ったから
16825/11/08(土)19:34:11No.1370696592+
壺の攻略スレ使ってたけど
エルウェンをエルウィンと呼ぶとシャニティアー!ってツッコミが入るのが好きだった
それで何でエルウェンはダークエルフになってんのよ
16925/11/08(土)19:34:51No.1370696871+
>>人間も妖精も血の気多すぎだろ…って思う
>裏で銀龍が糸引いてたのは覚えてるけど直接の開戦原因になったのなんだっけ
>団長の親父とリドリーのせいだったか
妖精の村に行ったとき姫が大怪我して妖精の族長が命がけで助けたけど半分洗脳されたせいでややこしいことになった
17025/11/08(土)19:34:55No.1370696888+
>最後まで仲間任せで裏まで行ったから
いやそれは逆に理解してる
17125/11/08(土)19:35:32No.1370697127+
>>最後まで仲間任せで裏まで行ったから
>いやそれは逆に理解してる
けどこれじゃつまらんからこういうプレイした人からは文句が出る
17225/11/08(土)19:35:47No.1370697245+
トライエースは基本的に荒削りなストーリーやシステムで評価落としがちだから
それを踏まえて尚素晴らしいってレベルの要素が無いとかなりボロクソに言われる傾向はある
17325/11/08(土)19:35:57No.1370697306+
クリアまではともかく裏ダンは雑魚の攻撃でたまに即死見えるしボスの通常攻撃も即死見えるからアイテム係になるのは正しいよ
仲間がHP5000とか10000ある頃にジャックのHP3000ちょいが最大だもの


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