二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762539314167.png-(1502945 B)
1502945 B25/11/08(土)03:15:14No.1370497964そうだねx23 09:39頃消えます
音ゲーマジでよくわからん
できる人すごい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/08(土)03:17:31No.1370498100+
これ見てから押してるの?
225/11/08(土)03:18:44No.1370498170+
スピード設定をちょっと上げると見えやすくなるんだ
325/11/08(土)03:19:13No.1370498186+
自分ができるレベルから少しずつチャレンジしていくとじわじわできるようになるよ
425/11/08(土)03:21:30No.1370498313+
スレ画の曲フルコンできるけどこのスピード設定だと即死しそう
525/11/08(土)03:21:52No.1370498338+
>これ見てから押してるの?
何回もやった曲の一部とかは覚えちゃったりするけどほぼ見てから押すよ
あと大抵のゲームはノートが降ってくる速度を調整できるので
ゲームに慣れたら速くするとバラけて見やすくなる
625/11/08(土)03:22:58No.1370498391+
2レーンまでしか出来ん
ミニゲームで4レーンの音ゲー出てきた時一切対応できなかった
725/11/08(土)03:25:19No.1370498530そうだねx16
音ゲーに関しては早くしてノーツの隙間を開けたほうが基本的に簡単になるよね
825/11/08(土)03:26:44No.1370498604+
最高難度の曲やると腕が悲鳴を上げるんだが
925/11/08(土)03:31:50No.1370498862+
>2レーンまでしか出来ん
>ミニゲームで4レーンの音ゲー出てきた時一切対応できなかった
2レーンのスマホ音ゲから入って急に6レーンのゲームやったらビックリするほどできなくて最低難易度からやり直したわ…
1025/11/08(土)03:32:24No.1370498885そうだねx1
2レーンは音ゲーとは言わないと思うけど
1125/11/08(土)03:34:33No.1370498988そうだねx5
Musedashが音ゲーかエロゲーかというとエロゲーかもしれん
親指プレイ想定のスマホ音ゲーは実質2レーンかな
1225/11/08(土)03:34:49No.1370499001+
この押してるやつが何の音になってるのかずっと分からなくて出来ない
1325/11/08(土)03:40:31No.1370499239そうだねx5
超高速モグラ叩き
1425/11/08(土)03:41:30No.1370499275そうだねx3
ある程度上達して高難易度曲クリアできるようになっても
スコアトップ勢や最難関曲フルコンとかの超絶プレイみると意味わからんってなる
1525/11/08(土)03:42:17No.1370499319+
なんの音とってるんだろ?
メインメロディだけじゃなくてベースとかドラム音とかもとってるの?
1625/11/08(土)03:48:30No.1370499607+
キー音ある音ゲーってもう少数派じゃない?
1725/11/08(土)03:48:33No.1370499610そうだねx3
落ちてくるノーツ叩くだけなら全然イケるんだけど今の音ゲーって押しっぱなし系からの移動とかすぐしてくるからすぐ腕がそっちにない!!!って状態になる
1825/11/08(土)03:49:17No.1370499645そうだねx1
音ゲーそこそこ出来るほうだと思ってたけど
未だにネクロダンサーの音ゲーの難易度インポッシブルを数曲しかクリア出来ていない
1925/11/08(土)03:49:30No.1370499656+
落ちてくるのを叩く以外の動作を求められると指がこんがらがるんだよな…
2025/11/08(土)03:52:44No.1370499802+
落ちてきたのを叩くだけのシンプルなゲームです
2125/11/08(土)03:53:22No.1370499828そうだねx2
スクロール速度あげたりノーツの表示域狭めた方がやりやすくなるってのは
実際体験してみるまで信じられなかった
2225/11/08(土)03:56:44No.1370499967そうだねx10
詳しくないけど信じられん動きするやつ好き
fu5860406.mp4
2325/11/08(土)03:57:08No.1370499983+
>なんの音とってるんだろ?
>メインメロディだけじゃなくてベースとかドラム音とかもとってるの?
ハイハットの裏打ちでもいいしキックでもいいしメインメロディの裏でうっすらなってるアルペジオ拾ってもいいぞ
音取りは自由だ
2425/11/08(土)04:00:22No.1370500101+
>落ちてきたのを叩くだけのシンプルなゲームです
かわいい絵と雰囲気なのに実際のとこかなり硬派な難易度なのいいよね体力使うし
2525/11/08(土)04:01:26No.1370500141そうだねx3
デレステが俺の限界だったプロセカはむずかしい
2625/11/08(土)04:02:47No.1370500206+
老害だからフリックとかスワイプ操作のある音ゲーできない…
全部単押しノーツかホールドにしてくれ…
2725/11/08(土)04:03:29No.1370500238+
俺はデレステMAS止まりだからスマホの性能を言い訳しないで
専用の板でMAS+も遊びたくはなってしまう
でもデレステくらいの緩い環境でないと音ゲーが楽しめない
2825/11/08(土)04:05:58No.1370500314そうだねx3
>でもデレステくらいの緩い環境でないと音ゲーが楽しめない
新しい音ゲーをまっさらな状態で始めるのも楽しいぞ
イチから上達するのは音ゲーで一番楽しい時期だ
2925/11/08(土)04:06:49No.1370500340+
俺は逆にデレステがムズいわ
ノーツの出現位置とタップする位置が違うのがどうしても慣れない
3025/11/08(土)04:37:08No.1370501175+
鍵盤の位置覚えるまで5000円分ぐらいかかったよ弐寺
3125/11/08(土)04:39:01No.1370501228+
こういう斜めのゲームむずそう
3225/11/08(土)04:43:23No.1370501358+
紫人生とかノーツ目で追えても指が着いていかない
3325/11/08(土)04:43:29No.1370501362+
スピード上げて見やすくするのが基本という
3425/11/08(土)04:46:34No.1370501447+
早い方が簡単とかいう不思議
3525/11/08(土)04:47:22No.1370501463+
>上ってきたのを踏むだけのシンプルなゲームです
3625/11/08(土)04:48:36No.1370501495+
音ゲーの高難易度は体力が持たないわ
3725/11/08(土)04:51:21No.1370501586+
>早い方が簡単とかいう不思議
音ゲーとは名ばかりの反射神経ゲーだから不思議でも何でもない
譜面を認識して押した時に判定ラインに重なるように調整してる訳だし
3825/11/08(土)04:51:33No.1370501592+
>早い方が簡単とかいう不思議
早い遅いはあんま関係なくて画面や視野に映るものを少なくするのが大事なのだ
スレ画みたいにギッシリ詰まってるよりある程度まばらになってる方が見分けが付きやすい
3925/11/08(土)04:52:31No.1370501619+
情報量の分割がされることで処理しやすくなるんだよなそこそこの高速ノーツの方が
低速高難易度はもはや弾幕
4025/11/08(土)04:53:01No.1370501636+
昔やってた弐寺だとランダムが普通だった
4125/11/08(土)04:53:42No.1370501654+
音楽に乗ってる感を楽しめればいいから中難易度でしか遊ばない
というか音楽楽しむゲームなのに失敗したら途中で曲中断されるの本末転倒じゃねって思う
4225/11/08(土)04:56:10No.1370501718+
>というか音楽楽しむゲームなのに失敗したら途中で曲中断されるの本末転倒じゃねって思う
強制ハードモードになってるスマホ音ゲーが悪いよー
まあアーケードも保障がないと1曲遊んで終わりとかになったりするが
4325/11/08(土)05:07:55No.1370502063そうだねx1
スピード変わる奴きらい
4425/11/08(土)05:16:29No.1370502296そうだねx1
音ゲーはもう音ゲーやり込んでるの前提で設計されてるから今更近寄りがたい
4525/11/08(土)05:18:35No.1370502354+
DDRはソフランとか停止ないと物足りない
4625/11/08(土)05:18:37No.1370502357そうだねx1
>音ゲーはもう音ゲーやり込んでるの前提で設計されてるから今更近寄りがたい
別にそんなこともないとおもうけどなぁ
ちゃんと低難易度譜面も用意されてるし本当に音ゲーやり込んでる人しかやらないなら新規だって増えないよ
4725/11/08(土)05:21:14No.1370502423+
やり込んでる人向けだけに特化してたらキーマニみたいな筐体ばっかになってるはずだ
4825/11/08(土)05:22:28No.1370502454そうだねx2
キーマニはやり込んでる人でも厳しいやつだろあれ
4925/11/08(土)05:24:45No.1370502535+
バンドリのシナリオとかイベントとかやりたかったけど無理で音ゲーは全部妹にやってもらってた…
5025/11/08(土)05:27:52No.1370502621+
>バンドリのシナリオとかイベントとかやりたかったけど無理で音ゲーは全部妹にやってもらってた…
もう多分オートあるんじゃないかな
5125/11/08(土)05:33:08No.1370502784+
>キーマニはやり込んでる人でも厳しいやつだろあれ
ピアノでエリーゼ弾ける人がキーマニのエリーゼは全く出来ないという
5225/11/08(土)05:49:46No.1370503339+
本職の人がギタドラやって俺等こんなのできねーよって言われたみたいな…
5325/11/08(土)05:49:56No.1370503345+
アプリ系とかチュウニズムはみたいなタッチ系は直感的にできるけどオンゲキとかボルテの物理ボタン系は押し間違えちゃう
5425/11/08(土)05:54:54No.1370503528+
ミリシタメインでやっててたまーにシャニソンやプロセカやツアーズやると滅茶苦茶難しく感じる
バータイプ慣れないのかミリシタが簡単気味なのか
5525/11/08(土)05:56:45No.1370503607そうだねx1
初見が一番上手い現象
5625/11/08(土)05:57:06No.1370503625そうだねx1
判定自体はミリシタの方がゆるいと思うけどミリシタはノーツの落ち方に癖あったり地味にソフランあったりで癖あって難しいと思う
5725/11/08(土)06:00:13No.1370503790+
>アプリ系とかチュウニズムはみたいなタッチ系は直感的にできるけどオンゲキとかボルテの物理ボタン系は押し間違えちゃう
洗濯機みたいにノーツとボタンの位置が直結してるならまだしもこのノーツは上のボタン!これは下のボタン!とやられると狂うしかない
5825/11/08(土)06:01:46No.1370503873+
ノーツが奥から来るタイプの音ゲーは外側のノーツ内側で叩いてミスるから辛い
5925/11/08(土)06:01:58No.1370503883そうだねx1
ゲーム毎に仕様が違うから1つやり込んでても他所に行ったら俺は毎回ボコボコにされてる
すぐ対応して高難度遊べるの真のゴリラだけだと思う
経験は利くけど低難度から慣らさないと俺は無理
6025/11/08(土)06:04:43No.1370504009そうだねx1
基本は反射神経と動体視力鍛えるだけだから別にすごかないよ
鍛えると言ってもやってる内に勝手に上がってくもんだから時間さえあれば誰でも上達できる
6125/11/08(土)06:08:27No.1370504166+
感覚的な話で申し訳ないんだけどノーツがラインに吸い付くみたいな挙動するやつは苦手
6225/11/08(土)06:11:06No.1370504286+
>感覚的な話で申し訳ないんだけどノーツがラインに吸い付くみたいな挙動するやつは苦手
等速直線運動しないやつはなんかズレるよね
ああいうのってハイスピガン上げするか判定ずらすくらいしか対策できないからな…
6325/11/08(土)06:14:00No.1370504422+
音ゲー無理!って人は練習の道筋がよく分からなくて投げてる人が多い気がする
誰もがとまでは言わないけどちゃんと練習が出来ればちゃんと上手くなる人がほとんどだと思う
6425/11/08(土)06:16:52No.1370504547+
自分はいまいちこれだ!って方法で練習して上達したわけじゃないからなんとも言えないけど色んな曲を触るのはとにかく大事だ
あとどういう曲でも頻出するリズムの刻み方があるからそれを掴めるといいかもしれない
6525/11/08(土)06:18:50No.1370504636+
中学生ぶりに音ゲーやろうと思ってセールしてたDJMAX買ったら俺には音ゲーは無理なことがわかった
昔より明らかに脳が劣化している
6625/11/08(土)06:20:31No.1370504718+
https://youtube.com/watch?v=UuIglJaqehE
2ラインの簡単な音ゲーって触れ込みだったはずなのに
最高難度は人間辞めないといけなくなってるやつ
6725/11/08(土)06:20:59No.1370504743そうだねx2
>中学生ぶりに音ゲーやろうと思ってセールしてたDJMAX買ったら俺には音ゲーは無理なことがわかった
>昔より明らかに脳が劣化している
認識できないとかは慣らせばどうとでもなるタイプの劣化だよ
本当にどうにもならないのは老眼がーとか腱鞘炎でーとかそういうやつだから…
6825/11/08(土)06:25:10No.1370504962そうだねx3
>https://youtube.com/watch?v=UuIglJaqehE
>2ラインの簡単な音ゲーって触れ込みだったはずなのに
>最高難度は人間辞めないといけなくなってるやつ
レーン数が少なくなればなるほど高難易度化させると譜面が大変なことになるんだ
初代beatmaniaとか太鼓の達人が証明している…
6925/11/08(土)06:27:05No.1370505080+
>初代beatmaniaとか太鼓の達人が証明している…
いいですよね
弐寺の当時の最高難易度S.O.S.を5鍵に落としたビーマニポケット2000
7025/11/08(土)06:29:43No.1370505244+
音ゲーってやる前はノーツ速くして難易度上げてるんだと思ってたな
画面内に映るノーツを減らした方が処理しやすいからある程度早くした方が簡単になるってのはやり始めてから理解した
7125/11/08(土)06:33:43No.1370505481+
ミスをしたときにどうしてミスが出たのかをちゃんと考えるのは本当に大事
譜面が見えてないのか読み間違えてるのか押し外したのかリズムを間違えているのか巻き込みが起きてるのか
それが分かれば対策を考えることができるから上達速度全然変わってくる
7225/11/08(土)06:34:00No.1370505494+
やればやるだけ上達するのはマジで実際俺もスレ画始めた当初はノーマルのフルコンすら覚束無かったのが今はマスター出来るまでになったから...
7325/11/08(土)06:34:51No.1370505534+
>本当にどうにもならないのは老眼がーとか腱鞘炎でーとかそういうやつだから…
数年前からやり始めたけど指は固いままだし集中力も維持できねえ!
昔からやってる40代以上の人たちはどうやって維持してるんだ
7425/11/08(土)06:36:15No.1370505606そうだねx1
>未だにネクロダンサーの音ゲーの難易度インポッシブルを数曲しかクリア出来ていない
あれ別ゲーだと思う
何かわからないなにか
7525/11/08(土)06:37:15No.1370505659+
プロセカは基礎できるようになったら28-31くらいは押せるように出来てるから楽しい
ただしdrop pop candyみたいな過去の地雷曲が埋まってたりするからそういうのに当たると研究が必要になる
7625/11/08(土)06:37:25No.1370505673そうだねx3
ネクロダンサーは音ゲーというかRTS的な…
あの速度で不思議のダンジョンできないヨォ!
7725/11/08(土)06:38:08No.1370505716+
>いいですよね
>弐寺の当時の最高難易度S.O.S.を5鍵に落としたビーマニポケット2000
あの時代の譜面感情のないトリルと連打ばっかで逆に面白いよね…
7825/11/08(土)06:39:42No.1370505804+
ハマってた頃は録画して練習アプリで苦手な所をスローにしたり反復練習してたけど
今はゲーム内で練習も完結させてくれない?って思っちゃう
7925/11/08(土)06:39:48No.1370505812+
アーケードの音ゲーって上手くなるために苦手克服曲自分で探したり練習プラン自分で考えてひたすらこなすゲームだから楽しむためのものじゃないよね
やったことない人は楽しむものだと勘違いしてる気がするが
8025/11/08(土)06:40:31No.1370505850+
>数年前からやり始めたけど指は固いままだし集中力も維持できねえ!
>昔からやってる40代以上の人たちはどうやって維持してるんだ
集中力はどうにか頑張ってもらうしかないけど指は手のストレッチしたり握力トレーニング器具みたいなやつ使うと動きが良くなると思う
お風呂でグーパーするのもいいよ
8125/11/08(土)06:41:25No.1370505900+
>アーケードの音ゲーって上手くなるために苦手克服曲自分で探したり練習プラン自分で考えてひたすらこなすゲームだから楽しむためのものじゃないよね
>やったことない人は楽しむものだと勘違いしてる気がするが
それを楽しめる人が楽しんでるんだ
8225/11/08(土)06:41:35No.1370505908+
>アーケードの音ゲーって上手くなるために苦手克服曲自分で探したり練習プラン自分で考えてひたすらこなすゲームだから楽しむためのものじゃないよね
>やったことない人は楽しむものだと勘違いしてる気がするが
その作業をこなして自己べスコア出すのが楽しいんだろ!
8325/11/08(土)06:41:43No.1370505918+
ネクロダンサーの続編のやつ人いなさすぎ!
デイリーやると大体10位以内に入る…
新曲もやり込むだけで100位以内になる…
下手なのに…
8425/11/08(土)06:42:14No.1370505960そうだねx3
そもそも上達が至上命題って人ばかりじゃないから好きな曲ゆるくプレイする人もいっぱいいるよ
8525/11/08(土)06:42:29No.1370505979+
最初は遊べるジュークボックス的なスタートだったんだろうけどプレイヤーがそれを許してくれなかったから…
8625/11/08(土)06:43:40No.1370506057そうだねx5
スコア上げるのも楽しいけどいい曲をノリノリでプレイするのも楽しいよ俺は
8725/11/08(土)06:45:23No.1370506183+
音ゲーはちょうどいい課題が無限に出てくるから無限に達成感を味わえるんだ!
8825/11/08(土)06:47:46No.1370506344+
>最初は遊べるジュークボックス的なスタートだったんだろうけどプレイヤーがそれを許してくれなかったから…
それこそ初代beatmaniaからして上手くないと出せない隠し曲とかあったしちゃんとゲームとしての作りもあったと思うよ
8925/11/08(土)06:47:52No.1370506351+
弐寺のエフェクトっていじってる人居るのかな…
あれ絶対曲中にいじるの無理だろ!
9025/11/08(土)06:48:49No.1370506405+
>お風呂でグーパーするのもいいよ
シャワーで済ませるのやめて毎日お湯張るかお風呂やさん行ってくるか…
9125/11/08(土)06:50:21No.1370506499+
>弐寺のエフェクトっていじってる人居るのかな…
>あれ絶対曲中にいじるの無理だろ!
みんなコンプレッサーかEQにするくらいであとはフレーバーじゃないかな…
プレイ中にいじる人は配信中に版権曲が飛んできてガーグルにする配信者くらいしかいないと思う…
9225/11/08(土)06:53:30No.1370506706+
わたしタップしながらフリックするノーツきらい!!!!!!
9325/11/08(土)06:53:33No.1370506707+
旧筐体のエフェクター見た目かっこよくて好きだったのにモニターになってしまった
9425/11/08(土)06:57:10No.1370506960+
ボルテの4レーンですら17ぐらいで鍵盤で無理だろこれってなる程度だから弐寺やってる人やべーってなる
ポップンは宇宙人のやるものだと思ってる
9525/11/08(土)06:57:15No.1370506970+
でっかいスピーカーがついたでっかい筐体バシバシ叩けるのが楽しい
おれはゴリラ…
9625/11/08(土)07:18:06No.1370508679+
スマホタブでも筐体でも16符とかの連打パートが全部同じ鍵盤だとズレて叩けないのにランダム譜で散らすとさっくり通せるのはなんなんぬ
脳がバグってるんかなぁ
9725/11/08(土)07:19:58No.1370508848+
シコり続けるのだ…
9825/11/08(土)07:20:36No.1370508895+
裏のドラムの音を叩くだけだぞ
https://youtu.be/z3PTeWMsFAs
9925/11/08(土)07:25:04No.1370509261+
中難度くらいだけどそこそこの期間やってるわけだし行けるでしょとボルテの中難度に挑んで即死したのはいい思い出
10025/11/08(土)07:25:32No.1370509296+
書き込みをした人によって削除されました
10125/11/08(土)07:26:40No.1370509403そうだねx2
こんなのできるわけないだろ…!って譜面をいつのまにかクリアできてたりする最高のゲーム
10225/11/08(土)07:30:43No.1370509810そうだねx5
こんなの余裕だろ…って譜面がある日突然変な癖が付いて全くクリアできなくなる最低なゲーム
10325/11/08(土)07:35:38No.1370510249+
上達にかかる時間と費用すごいなって弐寺300クレくらいやって心折れた
ノーマルでさえ知ってる有名曲にほとんど触れなくて楽しくなるまで遠いな…ってなる
10425/11/08(土)07:37:44No.1370510464+
ポプやってた頃はハイスピで残像が出ると逆に押せなくなったな…
10525/11/08(土)07:40:49No.1370510754+
ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
10625/11/08(土)07:42:14No.1370510902+
ミュージックガンガンすき
10725/11/08(土)07:44:21No.1370511108+
だいたいの音ゲーは曲ごとに難易度いくつも用意してるから初心者でも簡単な譜面やればいいんだよ
…って言いたいところだけど音いっぱい鳴ってるのにスカスカな譜面やらされると楽しくないのってのは大きな問題点なんだよね
10825/11/08(土)07:45:57No.1370511261+
このスレ見てDJMAXみたら11日までセールやってるんだな
10925/11/08(土)07:46:06No.1370511278+
>だいたいの音ゲーは曲ごとに難易度いくつも用意してるから初心者でも簡単な譜面やればいいんだよ
>…って言いたいところだけど音いっぱい鳴ってるのにスカスカな譜面やらされると楽しくないのってのは大きな問題点なんだよね
知ってる曲だと上位譜面解禁のために1つ下の難易度やるとっっっんん!!!ってなることがよくある
11025/11/08(土)07:47:00No.1370511365そうだねx1
でも見えない押せない譜面がいつの間にかなんか知らんが見切れる…!!ってなってクリアランプついて壁を越える瞬間を感じると脳内麻薬ドバドバ出るよ
11125/11/08(土)07:47:47No.1370511439+
加齢でノーツ見えなくなってきたのでゲーセン行かなくなっちゃった…
11225/11/08(土)07:48:17No.1370511489+
大多数の人間にとって音ゲーの一番楽しい部分って中難易度譜面なんだけど
なまじ誰でもいい感じの手応えでクリアできる難易度だから譜面確認用動画に需要はないし未プレイが見て面白いような動画映えもないから
結果非プレイヤーにそういう肝心な部分は膾炙しない悲しさ
11325/11/08(土)07:49:29No.1370511604+
ゲームがなくなったら周辺展開全部終わるのでライブとBDのためにゲーセンに通ってるようなところはある
11425/11/08(土)07:49:29No.1370511605そうだねx2
クレーンゲームのインカム効率考えると音ゲー置いてくれてるのもはや慈善事業だなと思えてくるのでゲーセンにはいつも感謝している
11525/11/08(土)07:49:43No.1370511631+
確かにビギナー簡単すぎて楽しくなかったな
でも☆6ノーマルとかやるとなんもわからなくて死ぬから楽しくなるには自分が上手くなるしかないね
……やっぱハードル高いな
11625/11/08(土)07:56:30No.1370512388+
長押しとか方向指定フリック入力とか出来ないよぉ!!
11725/11/08(土)07:57:47No.1370512541+
新規プレイヤーには上級者の方しか見えないのは音ゲーに関わらずどのジャンルにも言えるんじゃないかな
11825/11/08(土)07:59:00No.1370512683+
>……やっぱハードル高いな
特定の曲しか遊ぼうとしなかったらそうなるだけで
大抵の場合もっと難易度低いノーマルとかハードの譜面ある曲もいっぱいあるでしょ
11925/11/08(土)07:59:31No.1370512746+
太鼓の達人は1レーンだから簡単ですよね!
12025/11/08(土)08:00:59No.1370512916+
>新規プレイヤーには上級者の方しか見えないのは音ゲーに関わらずどのジャンルにも言えるんじゃないかな
音ゲーの場合基本的に全ての曲に複数の難易度が用意されてるって言うのが結構特徴的だと思う
大抵のゲームは「難易度の高いステージ」「難易度の低いステージ」って構成のされ方で同じステージ(楽曲)内に難易度が複数あるって言うのは意外と希少だと思う
12125/11/08(土)08:01:55No.1370513042+
スマホ音ゲーの編成で変わる方のスコアを詰める人は凄いなと思う
フルコンはスタートラインでそこから最大値出すために最上位レア凸ったり確率発動の効果が上振れするまで繰り返したりしなきゃいけないってかなりキツそう
12225/11/08(土)08:03:47No.1370513257+
そんな触ってきたわけではないけどオンゲキは忙しい無理!ってなった
キー押すだけで結構いっぱいいっぱいになるのになんだよこのレバー!!
12325/11/08(土)08:07:43No.1370513689+
プレイヤーが全クリするのが前提となってないどころか一部の超人しかそれができないってのは珍しいジャンルではあるよね
軽い気持ちで音ゲー全クリしようとしたら全体の1/3くらいで挫折しましたみたいなnote昔読んだことある
12425/11/08(土)08:08:56No.1370513848+
>軽い気持ちで音ゲー全クリしようとしたら全体の1/3くらいで挫折しましたみたいなnote昔読んだことある
音ゲーの全クリってどこなんだろう…
12525/11/08(土)08:09:51No.1370513959+
>詳しくないけど信じられん動きするやつ好き
>fu5860406.mp4
エイプリルフール譜面だけどこれとか好き
https://youtu.be/6HPctaPTx5E
12625/11/08(土)08:11:06No.1370514124+
>キー押すだけで結構いっぱいいっぱいになるのになんだよこのレバー!!
逆にレバーなくて精度が全てのチュウマイの方が難しく感じる…手の皮も痛いし
12725/11/08(土)08:11:31No.1370514167+
>音ゲーの全クリってどこなんだろう…
全曲クリアでいいんじゃねえかな
スコア詰めるのはやりこみの領域だし
12825/11/08(土)08:11:34No.1370514173+
両手でスマホ持ってやると同時フリック連打とかで訳分からなくなる
12925/11/08(土)08:12:02No.1370514231+
上位譜面はともかく譜面の読み方が分かればオンゲキも操作自体がそこまで忙しいわけでもないんだけどね
見た目とデバイスの複雑さがすさまじいってのはそうだね…というほかない
13025/11/08(土)08:17:09No.1370514902+
段位の一番上抜けた時が一番達成感あったから俺のゴールはそこだったな
ボルテだったから同段位で他のコースもあったけど一つ抜けただけでもういいか…ってなっちゃったけど
13125/11/08(土)08:18:36No.1370515077+
ゲームだから仕方無いけど失敗すると最後までやらせてくれないの絶望的な下手クソからすると覚える機会すら奪われるからしんどい
ノーマルくらいの難易度なら初見でも最後まで通せるの見てると皆音ゲー上手いなって思う
13225/11/08(土)08:20:16No.1370515312+
太鼓の達人簡単そうに見えてシンプルだからこその暴力って感じの路線である
太鼓の最上位は魔境だから他のメジャー音ゲーに逃げてトップになりましたなんてプレイヤーいるくらい
13325/11/08(土)08:20:27No.1370515337+
VRでノーツ斬るやつしかできない
13425/11/08(土)08:20:36No.1370515355+
>ゲームだから仕方無いけど失敗すると最後までやらせてくれないの絶望的な下手クソからすると覚える機会すら奪われるからしんどい
最近はライフ尽きても最後までやらせてくれるのも多いよ
13525/11/08(土)08:21:56No.1370515529+
オンゲキはそれこそLV6〜8くらい経験者は10くらいまでの曲で誘導の親切さと譜面の楽しさを知っていただければ…
カードやジュエルとかの公式だけでは分からない情報多すぎるのは確かにある
13625/11/08(土)08:22:30No.1370515592+
スマホ音ゲーは確かにスタミナ制多いけど廃人用最上位譜面でもなければ回復編成にすればなんとかならない?
13725/11/08(土)08:23:02No.1370515664+
キー音と物理キーがないとやった感ないから永遠に弐寺から逃げられない
13825/11/08(土)08:23:28No.1370515727+
>>詳しくないけど信じられん動きするやつ好き
>>fu5860406.mp4
>エイプリルフール譜面だけどこれとか好き
>https://youtu.be/6HPctaPTx5E
うるせえな!?
13925/11/08(土)08:24:45No.1370515891+
>>音ゲーの全クリってどこなんだろう…
>全曲クリアでいいんじゃねえかな
>スコア詰めるのはやりこみの領域だし
クリアってクリアでいいのか
フルコンボはいらないのか
14025/11/08(土)08:26:50No.1370516205+
曲は好きなのあるけどやってると聞いてる余裕なくてハマれなかった
14125/11/08(土)08:28:05No.1370516366+
よくある上から下(奥から手前)の多レーン音ゲーが認識難しくて苦手
1レーンと中央から外周と光った所押すやつは好き
14225/11/08(土)08:28:21No.1370516398+
クリアラーって音ゲーのプレイヤーの層は
曲の合格ラインに達した曲を埋めることを目的にしてる
だから全クリだと全部の曲をクリアすれば全クリ
14325/11/08(土)08:28:35No.1370516425+
音ゲー無理って人はそもそも練習するのが嫌いな人だから練習すれば誰でも出来るといわれても響かないよ
14425/11/08(土)08:29:15No.1370516508+
そうか太鼓は縦連しかないんだな…ムズいわけだ
あと太鼓は音ゲーというより太鼓ってジャンルな印象がある
ポケモンがRPGじゃなくてポケモンなのと同じように
14525/11/08(土)08:29:35No.1370516565+
>だいたいの音ゲーは曲ごとに難易度いくつも用意してるから初心者でも簡単な譜面やればいいんだよ
>…って言いたいところだけど音いっぱい鳴ってるのにスカスカな譜面やらされると楽しくないのってのは大きな問題点なんだよね
オデspicaSHADE仮想空間の旅人たちみたいに難易度毎に曲変わるのスキ…
14625/11/08(土)08:29:52No.1370516598+
>音ゲー無理って人はそもそも練習するのが嫌いな人だから練習すれば誰でも出来るといわれても響かないよ
だから滅びた……
14725/11/08(土)08:30:59No.1370516772+
練習って表現するから変に感じるだけでクリアできる難易度を遊び続けたら段々できる範囲が広がるよ
そういう意味では毎日やるソシャゲと音ゲーって相性いいんだよね
14825/11/08(土)08:31:09No.1370516799+
要は覚えれば良いんだろと思っていた
超えてきた
14925/11/08(土)08:31:29No.1370516838+
>だから滅びた……
全然滅びてないんだが何言ってるんだ?
15025/11/08(土)08:32:17No.1370516957+
>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
イージー/ノーマル/ハード/エキスパート/マスター/アペンドの難易度あるけどむっず!って話題になるのマスターとかアペンドだからノーマルくらいなら誰だってできるよ
15125/11/08(土)08:33:29No.1370517132+
押した音鳴ってる?ってなって一生できない
15225/11/08(土)08:33:44No.1370517161+
低レベルのやつをやり続けられるのもそれはそれでなんらかの才能がある
15325/11/08(土)08:34:46No.1370517303+
>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
音ゲーじゃないサンドボックスでも周回できるよ
音ゲーも1日1回はやらなきゃならないけど
15425/11/08(土)08:35:01No.1370517342+
>クリアラーって音ゲーのプレイヤーの層は
>曲の合格ラインに達した曲を埋めることを目的にしてる
>だから全クリだと全部の曲をクリアすれば全クリ
クリアラインがアシストイージーイージーノーマルハードEXハードの5種類もあるゲーム…
15525/11/08(土)08:35:10No.1370517356+
まずは難易度とか問わず繰り返し遊べるものを見つけるのが大事よね
繰り返せば少しずつでも前に進められる
…それを見つけるのが容易ではないのはまあはい
15625/11/08(土)08:36:09No.1370517515+
>イージー/ノーマル/ハード/エキスパート/マスター/アペンドの難易度あるけどむっず!って話題になるのマスターとかアペンドだからノーマルくらいなら誰だってできるよ
これ本当にビックリするんだけどできない人は本当にできない
そんなリズム感悪くないだろって人でも音ゲーって形になるとバカみたいにポロポロ取りこぼす本当に音ゲーできない人ってのは確かにいる
15725/11/08(土)08:36:16No.1370517540そうだねx1
    1762558576334.png-(10434 B)
10434 B
たまにスマホの下手な音ゲーの譜面だとさ
真ん中にホールドノーツが流れて来るから右手で押すと
後から右手側にシングルのノーツが流れてこない?
15825/11/08(土)08:36:45No.1370517603+
初めてやるゲームはどれも音ゲー部分以外で戸惑うことが多い
サンボルのキャラおすぎ!
15925/11/08(土)08:36:52No.1370517623+
>>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
>音ゲーも1日1回はやらなきゃならないけど
チャレライのことならオート使えるからやらなくてもいいから…
16025/11/08(土)08:37:19No.1370517682+
>>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
>音ゲーじゃないサンドボックスでも周回できるよ
>音ゲーも1日1回はやらなきゃならないけど
もう1日1回もやらなくて良くなったでしょ
16125/11/08(土)08:37:27No.1370517711そうだねx2
>練習って表現するから変に感じるだけでクリアできる難易度を遊び続けたら段々できる範囲が広がるよ
クリアできる難易度にやりたい曲がない
高難易度の曲が好きなのに難しくて遊べない
音ゲー無理
16225/11/08(土)08:37:31No.1370517720+
>>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
>音ゲーじゃないサンドボックスでも周回できるよ
>音ゲーも1日1回はやらなきゃならないけど
スコア落ちるとはいえ今はチャレライもオートできるし…
まあそこまでして遊ぶ必要はあるのかって話になるけど
16325/11/08(土)08:37:50No.1370517776+
パラッパラッパーとかウンジャマラミーみたいに押したボタンが曲になって奏でるみたいなイメージあったけど違うのが多い
16425/11/08(土)08:37:56No.1370517788+
デレステ当たった頃リズムゲーと称したなにかはいっぱい出たけど譜面がだいたい酷かったな
音と合ってないのはざらだったし
16525/11/08(土)08:37:57No.1370517789+
ソシャゲの音ゲーはだいぶ減ったのが答え
16625/11/08(土)08:38:11No.1370517833+
サブスクじゃない家庭用がある音ゲーって太鼓くらい?
16725/11/08(土)08:38:36No.1370517894+
指ツイスターも慣れれば押せる
慣れる前に濃厚な癖が着いて死ぬかもだけど
16825/11/08(土)08:38:50No.1370517924そうだねx1
格ゲーもそうだけどプライドが高いから失敗に耐えられなくて失敗前提の練習もやりたくないんだよね
16925/11/08(土)08:39:02No.1370517945+
実際どうか知らないけど格ゲーと同じようなハードルの高さを感じてる
17025/11/08(土)08:39:08No.1370517959+
>パラッパラッパーとかウンジャマラミーみたいに押したボタンが曲になって奏でるみたいなイメージあったけど違うのが多い
リズムゲーとか区別する人もいたけど今は一括りに音ゲーって呼ばれてるよね
17125/11/08(土)08:39:14No.1370517973+
>サブスクじゃない家庭用がある音ゲーって太鼓くらい?
一番売れてる家庭用音ゲーとなるとビートセイバー
17225/11/08(土)08:39:21No.1370517989+
>パラッパラッパーとかウンジャマラミーみたいに押したボタンが曲になって奏でるみたいなイメージあったけど違うのが多い
そういうの実はあんまない
17325/11/08(土)08:39:32No.1370518014+
音ゲーできないって言うのは大抵の場合マジで
ノーツを見てから押そうとしたりしてる人だと思う
音ゲーは覚えゲーだ
それも記憶で覚えるんじゃなくて身体にリズムに乗せた運指を覚え込ませる方向性でだ
17425/11/08(土)08:39:37No.1370518035+
3Dで60fps維持前提の音ゲーって当時のスマホ端末でなぜあんな無茶を…
17525/11/08(土)08:40:03No.1370518111+
まずはリズム天国からにしようぜ!
17625/11/08(土)08:40:04No.1370518114そうだねx1
>>練習って表現するから変に感じるだけでクリアできる難易度を遊び続けたら段々できる範囲が広がるよ
>クリアできる難易度にやりたい曲がない
>高難易度の曲が好きなのに難しくて遊べない
>音ゲー無理
知らん曲触って良い曲だな…ってなるのも大事
色々知らんジャンルの曲を2分くらい強制的に聞かせられるのも音ゲーの良さだと思う
17725/11/08(土)08:40:13No.1370518132+
>サブスクじゃない家庭用がある音ゲーって太鼓くらい?
ぐ…グルーヴコースター…
17825/11/08(土)08:40:17No.1370518137+
>実際どうか知らないけど格ゲーと同じようなハードルの高さを感じてる
対人ゲームじゃないし大体の作品が全曲に低難易度用意してるから流石に一緒にはしないでよ!
17925/11/08(土)08:40:22No.1370518154+
>サブスクじゃない家庭用がある音ゲーって太鼓くらい?
ビーマニ系はPC版があったような
PCとゲーム機は別と言われればまあそうだけど
数年前まで全然触れてなかったから機種じゃなくてブランド名になっててびっくりしたよビーマニ
18025/11/08(土)08:40:52No.1370518225+
簡単で面白いゲームもなんならゲームなんかやらなくても人がやってるの見て楽しめる時代に練習して上手くなってから楽しめるゲームって…
18125/11/08(土)08:41:09No.1370518272+
>知らん曲触って良い曲だな…ってなるのも大事
>色々知らんジャンルの曲を2分くらい強制的に聞かせられるのも音ゲーの良さだと思う
音ゲーの曲なんて基本的に全部当たりと言って差し支えないんだから
「聴きたい曲しか聴かない」はマジで損よね
18225/11/08(土)08:41:15No.1370518287+
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
18325/11/08(土)08:41:29No.1370518322そうだねx2
弐寺のPC版はコナステだからサブスクだろ
18425/11/08(土)08:41:35No.1370518347+
https://youtu.be/Z2aPR072QUs
今年発売されたけど前作と比べ全く話題ないリフト・オブ・ネクロダンサーを布教するね
ハマると面白いんすよ…
動画は中級レベル
18525/11/08(土)08:41:36No.1370518348+
>ぐ…グルーヴコースター…
まだ生きとったんかいワレ!
ニンジャスレイヤーの曲とかめっちゃ凝ってたなぁ
18625/11/08(土)08:41:46No.1370518374+
>練習って表現するから変に感じるだけでクリアできる難易度を遊び続けたら段々できる範囲が広がるよ
>そういう意味では毎日やるソシャゲと音ゲーって相性いいんだよね
俺は全く広がらなかったな
3年以上イベントもちゃんとやってたから時間は十分だったと思うけど成長したの最初の1ヶ月くらいだわ
特定の箇所を何度も練習するモードないと無理だわ
18725/11/08(土)08:42:10No.1370518436そうだねx1
>簡単で面白いゲームもなんならゲームなんかやらなくても人がやってるの見て楽しめる時代に練習して上手くなってから楽しめるゲームって…
上手くなる過程が楽しめるって発想がないからダメなんだ
18825/11/08(土)08:43:13No.1370518588+
最近の弐寺は新規獲得したいのか初心者向けの導線が増えてるぞ!
プレイナウ!
18925/11/08(土)08:43:20No.1370518607+
>ボカロは大好きなのに音ゲーは微塵も出来ないからプロセカ入れれない
DIVAはMV再生機として買ってる人も多いらしいしプロセカも入れるだけ入れてそれ目的にすれば?
元からダンスとカメラワークのレベルだけは高かったけど最近は演出班や衣装のレベルも上がってるしね
19025/11/08(土)08:43:23No.1370518618+
>まずはリズム天国からにしようぜ!
早く新作出て…
19125/11/08(土)08:43:29No.1370518629+
今だって頑張って練習しなきゃならないFPS人気でしょ
19225/11/08(土)08:43:32No.1370518634そうだねx1
弐寺はビギナー譜面あるから初心者も始めやすいんだけどビギナー譜面のスカスカさで叩いて面白いかと言われるとつまらんから初心者にはおすすめできない
19325/11/08(土)08:43:42No.1370518662+
>>ぐ…グルーヴコースター…
>まだ生きとったんかいワレ!
>ニンジャスレイヤーの曲とかめっちゃ凝ってたなぁ
AC版は事実上のサ終だけどSwitchでワイワイパーティーがまだ現行だ
色々仕様が一新された新作ってまだ出てないのかなあれ
19425/11/08(土)08:44:47No.1370518809+
>簡単で面白いゲームもなんならゲームなんかやらなくても人がやってるの見て楽しめる時代に練習して上手くなってから楽しめるゲームって…
動画だけ見てたらわからんかもしれんけど音ゲーに限らず大抵のゲームがそうなんだよ
19525/11/08(土)08:44:49No.1370518818+
>今だって頑張って練習しなきゃならないFPS人気でしょ
と言うか「簡単で楽しめるゲーム」って具体的に言うと何?って話ではある
ソシャゲとか大抵はキャラに対するコレクション要素が強くてゲームの面白さそのものはそこまでな事も多いし
19625/11/08(土)08:45:18No.1370518893+
>DIVAはMV再生機として買ってる人も多いらしいしプロセカも入れるだけ入れてそれ目的にすれば?
>元からダンスとカメラワークのレベルだけは高かったけど最近は演出班や衣装のレベルも上がってるしね
https://youtu.be/Ymz8CYM3PVo?si=juMaST0F0lhK7plq
いいよね千本桜
19725/11/08(土)08:45:32No.1370518930+
>今だって頑張って練習しなきゃならないFPS人気でしょ
人気なのはバトロワとかチームのやつだよ
練習しなくてもなんとなく生きてるだけで上位に残れたり味方に引いた奴が強ければ勝てるのが人気
ガチで練習して個人のAIM高めて立ち回りとキャラコンも練習してなんでやるやつほとんどいないよ
19825/11/08(土)08:45:43No.1370518958そうだねx1
>弐寺はビギナー譜面あるから初心者も始めやすいんだけどビギナー譜面のスカスカさで叩いて面白いかと言われるとつまらんから初心者にはおすすめできない
ガチの初心者はまず画面とボタンの位置関係すら把握出来てないからあれでもキツいぞ…
そもそもウエメセだとNHもスカスカで楽しくないだろスコアラーでもない限り
19925/11/08(土)08:45:44No.1370518961+
>これ本当にビックリするんだけどできない人は本当にできない
>そんなリズム感悪くないだろって人でも音ゲーって形になるとバカみたいにポロポロ取りこぼす本当に音ゲーできない人ってのは確かにいる
これ俺
昔から運動神経も音痴だったな
太鼓の達人の小学生向けのようなレベルを一ヶ月毎日やってようやく土俵に立てた
鬼の入り口までは1年はかかった
20025/11/08(土)08:46:16No.1370519042そうだねx1
>弐寺はビギナー譜面あるから初心者も始めやすいんだけどビギナー譜面のスカスカさで叩いて面白いかと言われるとつまらんから初心者にはおすすめできない
というか初心者の頃のおっかなびっくり叩いてる頃思い出すと絶対楽しくなかった
ボタンを見ずになってからが本番
20125/11/08(土)08:46:22No.1370519060+
>ソシャゲの音ゲーはだいぶ減ったのが答え
それはソシャ音ゲーに求められるレベルが高くて採算取るのが大変だからじゃない?
一時期は3DMVなしのキャラ音ゲーが乱立してたけど結局それらを用意しないと戦えない事がわかって新規が参入するにはリスクが高いジャンルになってるんでしょ
20225/11/08(土)08:46:32No.1370519090+
死にゲーだって人気だし
難しさが問題ではなく
できない→できるの過程がわかりにくいのが問題なのかも
20325/11/08(土)08:46:38No.1370519103そうだねx4
>太鼓の達人の小学生向けのようなレベルを一ヶ月毎日やってようやく土俵に立てた
>鬼の入り口までは1年はかかった
だいぶ楽しんでるな!!
20425/11/08(土)08:47:21No.1370519215+
スレッドを立てた人によって削除されました
>練習しなくてもなんとなく生きてるだけで上位に残れたり味方に引いた奴が強ければ勝てるのが人気
やっぱ実際にはゲーム遊んでないんだなこの人って感じ
20525/11/08(土)08:47:39No.1370519259そうだねx1
メインメロディなってるのに難易度の都合で4分でキック叩くだけ譜面とかは明確に楽しくないと思う
20625/11/08(土)08:47:55No.1370519305+
音ゲーは人権キャラみたいなの作れないから課金に繋げにくい
シナリオとかキャラ強くないと厳しい
20725/11/08(土)08:48:11No.1370519360+
グルコスは上手く時代に合わせることが出来たのがよかったね
初期のクールな画面構成じゃなくなったりでんぱ曲どんどん減って最新作じゃ0になっちゃったのはさみしいけど
20825/11/08(土)08:48:33No.1370519425+
そういやギタドラVシリーズの頃は「」のチームあったけど今そういうのってないのかな?
20925/11/08(土)08:48:49No.1370519462+
スレッドを立てた人によって削除されました
>やっぱ実際にはゲーム遊んでないんだなこの人って感じ
レッテル貼りで煽りたいだけのカスだからもう勘弁してくださいって意味かな?
死んでね
21025/11/08(土)08:49:13No.1370519524+
音ゲーの低難易度は意地悪な配置が少なくて「音ゲーのノーツの構成要素って大体こんな感じなんですよ」って言うのを体感してもらうのに必須だから
初心者にはちゃんと遊んでもらった方がいいと思ってる
トリルとか乱打とか縦連とか
21125/11/08(土)08:49:22No.1370519546+
スレ画くらい単純じゃないと俺にはおっつかない…二本指が限界だ
21225/11/08(土)08:49:57No.1370519633+
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>>やっぱ実際にはゲーム遊んでないんだなこの人って感じ
>レッテル貼りで煽りたいだけのカスだからもう勘弁してくださいって意味かな?
>死んでね
バトロワに「努力が要らないゲーム」とか言うレッテル貼ってるエアプの台詞か…?これが…
21325/11/08(土)08:50:39No.1370519745+
>死にゲーだって人気だし
>難しさが問題ではなく
>できない→できるの過程がわかりにくいのが問題なのかも
死にゲーは難しいようで実はリスタートポイントが超近くしてたりして簡単にできるようになってるから受けてるのよ
21425/11/08(土)08:50:45No.1370519762+
>だいぶ楽しんでるな!!
運動音痴を治したくて苦手なことの一つからとやってみたよ
今はそんなことより音ゲー楽しい
21525/11/08(土)08:50:46No.1370519764+
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>バトロワに「努力が要らないゲーム」とか言うレッテル貼ってるエアプの台詞か…?これが…
ああごめん
日本語読めない障害者向けにもっと砕いて説明すべきだったってことね
する気ないわ死んでね
21625/11/08(土)08:51:02No.1370519806+
95%ぐらいは赤までしかできない気がする
21725/11/08(土)08:51:16No.1370519852+
>グルコスは上手く時代に合わせることが出来たのがよかったね
>初期のクールな画面構成じゃなくなったりでんぱ曲どんどん減って最新作じゃ0になっちゃったのはさみしいけど
ただ時代に合わせてより「音ゲーとしてのプレイ感」を追求していくほどに
シンプルに目の前を横切ってるコース邪魔じゃね?っていうジレンマに悩まされるようになってたとも思ってしまう
21825/11/08(土)08:51:23No.1370519872+
レッテル貼ってるのどっちだよ
21925/11/08(土)08:51:42No.1370519925そうだねx1
煽り合いが目的の奴らはその大して使い道のない指切断して親にでも食わせとけ邪魔だ
22025/11/08(土)08:51:59No.1370519958+
>死にゲーは難しいようで実はリスタートポイントが超近くしてたりして簡単にできるようになってるから受けてるのよ
音ゲーも低難易度中難易度と段階踏んで遊べるから受けてるんですねえ
22125/11/08(土)08:52:12No.1370519987そうだねx2
色んなスレに出てくる逆張り野郎だろこれ
delしとけdel
22225/11/08(土)08:52:15No.1370519997+
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>レッテル貼ってるのどっちだよ
日本語読めなくてバトロワ馬鹿にされたと勘違いして顔真っ赤になってる障害者は流石に言いすぎたわ
22325/11/08(土)08:52:25No.1370520026+
太鼓の達人友人がみんな難しいやるから挑戦したら魂ゲージほぼ0だったあれ無理
22425/11/08(土)08:53:42No.1370520224+
>煽り合いが目的の奴らはその大して使い道のない指切断して親にでも食わせとけ邪魔だ
親に指食わせたいの?
22525/11/08(土)08:53:47No.1370520238+
グルコスは初心者にもできるいいゲームだったのだが最新作が色々とアレになって全然そうじゃなくなった
とりあえず一作前のワイワイパーティーの体験版をやってみてほしい
22625/11/08(土)08:53:54No.1370520258+
太鼓の達人は国民的ゲームだけど1レーンで上下打ち分ける太鼓形式ってのは普通に変態音ゲーのたぐいだドン!
22725/11/08(土)08:54:36No.1370520358そうだねx1
>太鼓の達人友人がみんな難しいやるから挑戦したら魂ゲージほぼ0だったあれ無理
ゲーセンのやりこみ勢はみんな軽々クリアするから忘れがちだけどむずかしいはむずかしいんだ
22825/11/08(土)08:54:39No.1370520365+
>>ソシャゲの音ゲーはだいぶ減ったのが答え
>それはソシャ音ゲーに求められるレベルが高くて採算取るのが大変だからじゃない?
>一時期は3DMVなしのキャラ音ゲーが乱立してたけど結局それらを用意しないと戦えない事がわかって新規が参入するにはリスクが高いジャンルになってるんでしょ
女性向けはあんスタが強すぎるけど男性向けはデレステが消えたら空いた席の奪い合いになるのか残った奴らだけでの戦いになるのか気になる
22925/11/08(土)08:54:54No.1370520397+
・全曲クリアが初心者卒業ラインのゲーム
・全曲クリアしたら大体上級者だねってゲーム
・全曲クリアしてるのは人間ではない恐怖の対象になるゲーム
ここらへんがゲームによって全然違うし昔は上だったのがだんだん下に近づきつつあるゲームとかザラだから判断が難しい!
23025/11/08(土)08:54:54No.1370520398+
もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
23125/11/08(土)08:55:54No.1370520570+
音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
23225/11/08(土)08:56:01No.1370520586+
>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
うおおおお覇権ゲー!って感じじゃないから詳しくない人間ほどSTGと並んで死んだゲームみたいな誤解してるのが音ゲー
単純に老舗が強すぎるってだけなんだけど
23325/11/08(土)08:56:04No.1370520597そうだねx3
けんか止めてね
23425/11/08(土)08:56:08No.1370520607そうだねx1
>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
音ゲーってくくりだと筐体CSソシャゲ全部含むし
ソシャゲに関してはその中でも音ゲー特化の奴とキャラ音ゲーを含むから人によって観測範囲が一致しないんだよね
23525/11/08(土)08:56:09No.1370520611+
>ゲーセンのやりこみ勢はみんな軽々クリアするから忘れがちだけどむずかしいはむずかしいんだ
ふつうまでならフルコンもできたりするんだけどむずかしいから次元が違わない?
23625/11/08(土)08:56:26No.1370520655そうだねx1
>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
プロセカ含んでいいなら大人気なんじゃない?
23725/11/08(土)08:56:31No.1370520669+
>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
ゲーセン音ゲー自体は斜陽だけど、スマホ音ゲーやSwitch音ゲーは小学生の人気高いからな…
プロセカや太鼓の達人は小学生ランキング上位常連だ…
23825/11/08(土)08:56:33No.1370520672+
デレステは難易度高くなるとノーツがぐにゃんぐにゃんして降りてくるから苦手だったなぁ
23925/11/08(土)08:56:39No.1370520691そうだねx2
>音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
それは…その…格ゲーでもシューティングでももっと言えばカードゲームでもダメなやつ…
24025/11/08(土)08:57:22No.1370520804+
>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
音ゲーマー的な層は定着してるけど昔みたいに一般人が入らないという格ゲーやSTGと同じ感じだな
24125/11/08(土)08:57:36No.1370520838+
>うおおおお覇権ゲー!って感じじゃないから詳しくない人間ほどSTGと並んで死んだゲームみたいな誤解してるのが音ゲー
それほんとに誤解かなぁ!?
24225/11/08(土)08:58:12No.1370520932そうだねx1
>ゲーセン音ゲー自体は斜陽だけど、スマホ音ゲーやSwitch音ゲーは小学生の人気高いからな…
「ゲーセン音ゲー」が斜陽なのか「(所謂筐体ゲーを揃えたような)ゲーセン」が斜陽なのかは一考の余地があるな…
24325/11/08(土)08:58:38No.1370520986+
>音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
グルコスは聞きすぎて最新作がああなったのかなって…
24425/11/08(土)08:58:42No.1370520995+
>それほんとに誤解かなぁ!?
音ゲーは死んでない!とは思うけどSTGはほぼほぼ死んでるだろ…
24525/11/08(土)08:58:42No.1370520999+
>音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
下位層やライトユーザー向けの曲や譜面もちゃんと整備しとけばゴリラの意見いくら聞いてもええ!
両立が大事なんだよ
24625/11/08(土)08:59:18No.1370521070+
>それほんとに誤解かなぁ!?
STGの死にっぷり舐めんなよって話になってくるからそこは…
24725/11/08(土)08:59:22No.1370521079+
ヘビーユーザーは大顧客だから聞くこと自体はまぁ…聞きすぎたり鵜呑みにしたりするともうだめ
24825/11/08(土)08:59:36No.1370521114+
ゲーセンの中では音ゲーは強いわな…
ゲーセン自体はコロナで結構潰れてしまった…
24925/11/08(土)08:59:50No.1370521152+
中高生の頃音ゲーハマるのはあるあるなんだろうけど
おっさんになっても続かなくて
たぶん今のプロセカユーザーも同じになりそう
25025/11/08(土)09:00:01No.1370521172+
>STGの死にっぷり舐めんなよって話になってくるからそこは…
……その話はやめよ!うん!
25125/11/08(土)09:00:06No.1370521185+
>けんか止めてね
スレ本文の真意が分からないまま進んでるからそれぞれで受け取り方変わって喧嘩してるところがあると思う…
25225/11/08(土)09:00:35No.1370521267+
ラウワン行くと音ゲーコーナーにちゃんと人いるから死んでるのはそこらのゲーセン
25325/11/08(土)09:00:38No.1370521274+
>>音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
>グルコスは聞きすぎて最新作がああなったのかなって…
もっと言えばグルコスを「演出ゲー」ではなく「音ゲー」として遊んでる層に寄り添いすぎてるんよな
アドリブ廃止とかその際たるものだと思う
25425/11/08(土)09:01:04No.1370521343+
>>もしや音ゲーってジャンルが今人気なのか斜陽なのかが人によって認識違うのでは…?
>音ゲーマー的な層は定着してるけど昔みたいに一般人が入らないという格ゲーやSTGと同じ感じだな
音ゲー、格ゲー(スト6に限る)とSTGは流石に違い過ぎてSTG一緒にされるとシューターの俺はもにょる
25525/11/08(土)09:01:47No.1370521459+
スレッドを立てた人によって削除されました
とりあえずエアプっぽい喧嘩腰がなーされて平和になったな…
スレの人おつかれさん
25625/11/08(土)09:01:57No.1370521495そうだねx1
>ゲーセンの中では音ゲーは強いわな…
>ゲーセン自体はコロナで結構潰れてしまった…
ぶっちゃけ今のゲーセンって大型筐体と音ゲーに埋め尽くされてるかプリクラとクレーンゲームに埋め尽くされてるかの二択まであるでしょ
25725/11/08(土)09:02:43No.1370521613+
コナミ系はやる気があればほとんど家でできるしわざわざゲーセン行かなくてもよくなったな
25825/11/08(土)09:02:47No.1370521623+
他は知らんけど音ゲープロセカ新規層は俺含めているんじゃないかな
25925/11/08(土)09:03:45No.1370521761+
>>>音ゲーって開発がヘビーユーザーの意見を聞いてはいけないジャンルの典型かもしれねぇ
>>グルコスは聞きすぎて最新作がああなったのかなって…
>もっと言えばグルコスを「演出ゲー」ではなく「音ゲー」として遊んでる層に寄り添いすぎてるんよな
>アドリブ廃止とかその際たるものだと思う
えっあれアドリブ無いの!?
スマホのやつ死んだし買おうかな〜と思ってたのに…
26025/11/08(土)09:03:47No.1370521765そうだねx2
弐寺もポップンもギタドラもDDRもボルテもマイマイもウニも太鼓も現役で最新作が稼働してる時点で生きてるかどうかの論争は終わるんだ
26125/11/08(土)09:04:05No.1370521805+
>他は知らんけど音ゲープロセカ新規層は俺含めているんじゃないかな
ウニのプロセカコラボの盛況っぷりのまあ凄いこと凄いこと…
26225/11/08(土)09:04:07No.1370521813+
STGはヴァンサバとかローグライトに継承されて生きているよ
26325/11/08(土)09:04:50No.1370521897+
音ゲーに音要る?
26425/11/08(土)09:05:29No.1370522011+
>STGはヴァンサバとかローグライトに継承されて生きているよ
確かになあ
26525/11/08(土)09:05:57No.1370522088+
>スマホのやつ死んだし買おうかな〜と思ってたのに…
ワイワイパーティーの方買う分には問題ないと思う
ただそれとは別にかなり仕様変更が加わった新作があってな
26625/11/08(土)09:05:57No.1370522091+
ポップンももう終わるだろ…と思ってから10年以上経ってた
26725/11/08(土)09:06:01No.1370522095+
ポップンやってたけど特定レベルごとに壁があるんだよな…
26825/11/08(土)09:06:08No.1370522117+
音ないと俺は叩けないから音いる
26925/11/08(土)09:06:10No.1370522123+
>音ゲーに音要る?
目押しとリズム押し両方やるから要る
27025/11/08(土)09:06:14No.1370522132+
>コナミ系はやる気があればほとんど家でできるしわざわざゲーセン行かなくてもよくなったな
家だと何故かやる気しないんだよな…外に出るとゲーセン寄って行こうってなるんだけど
27125/11/08(土)09:06:18No.1370522141+
>ポップンももう終わるだろ…と思ってから10年以上経ってた
最近にわかに活気づいてきた
27225/11/08(土)09:06:19No.1370522145+
>もっと言えばグルコスを「演出ゲー」ではなく「音ゲー」として遊んでる層に寄り添いすぎてるんよな
>アドリブ廃止とかその際たるものだと思う
スクラッチとかも廃止してて実質ただの2レール音ゲーになってるんだよな
そこまでやるとグルコスを選ぶ意味なくねってなる…
27325/11/08(土)09:06:25No.1370522167そうだねx1
>STGはヴァンサバとかローグライトに継承されて生きているよ
無理があるだろ
27425/11/08(土)09:06:41No.1370522207+
>コナミ系はやる気があればほとんど家でできるしわざわざゲーセン行かなくてもよくなったな
新曲解禁のためにゲーセン行くぞ俺
100クレやってないせいで2曲目11までしか選べないんですけおおお!1!!573!!!
27525/11/08(土)09:06:51No.1370522232+
ポップンは新筐体出るし思ってたより体力あるのかも
27625/11/08(土)09:06:54No.1370522244+
スレッドを立てた人によって削除されました
>とりあえずエアプっぽい喧嘩腰がなーされて平和になったな…
>スレの人おつかれさん
終わってる話をお客様丸出しのなーとスレの人とかいうワードでこれは…
27725/11/08(土)09:07:44No.1370522373+
曲が無いと壊滅的にスコア出なくなるよ
そうそう見かけないけど目押し要求されると良く分かる
27825/11/08(土)09:07:55No.1370522414+
>スマホのやつ死んだし買おうかな〜と思ってたのに…
ワイワイパーティーなら買っても問題ない
俺はアプリが死んだせいで買った
ただタイトー的にはワイワイパーティーを見捨てるつもりのようで更新もセールも一切なくなった
27925/11/08(土)09:07:56No.1370522418+
>弐寺もポップンもギタドラもDDRもボルテもマイマイもウニも太鼓も現役で最新作が稼働してる時点で生きてるかどうかの論争は終わるんだ
ぶっちゃけ東方とかボカロの衰退してる!滅びますぞー!と同じような死ぬ死ぬ詐欺のレッテル押し付けってところはかなりあると思う
ただなまじ本当に死にかけた例とか現在進行形で植物状態でICUに繋がれてるやつとかいるからな…
28025/11/08(土)09:07:57No.1370522419+
ゲキチュウマイは新規が入りやすいのかな
KONAMIのは敷居高い印象ある
28125/11/08(土)09:08:06No.1370522450+
音ないと軸押しできないから要る
28225/11/08(土)09:09:00No.1370522593+
>ただなまじ本当に死にかけた例とか現在進行形で植物状態でICUに繋がれてるやつとかいるからな…
ちゃんと新規タイトルも生まれて(は消えて)るからね
28325/11/08(土)09:09:13No.1370522634そうだねx2
エロゲーにイラスト要る?とか言われても誰も納得しないだろ…
28425/11/08(土)09:09:28No.1370522672+
最初は判定緩いのから触った方がいいなとEZ2ON触って思う
28525/11/08(土)09:09:33No.1370522691+
>ゲキチュウマイは新規が入りやすいのかな
>KONAMIのは敷居高い印象ある
SEGAの方が特にライト層へのアピール上手いと思う
話題の曲やミームをガンガン取り入れてるから難易度以外の要素でバズりやすいのが上手い事やってるなって
KONAMI音ゲーは良くも悪くも高難易度が話題になりやすい
28625/11/08(土)09:09:39No.1370522709+
>エロゲーにイラスト要る?とか言われても誰も納得しないだろ…
音声作品だこれ
28725/11/08(土)09:10:11No.1370522805+
新規の人はキー音の有無は気にしないと聞く
28825/11/08(土)09:10:26No.1370522842+
洗濯機とDDRは音ゲーとしてみるとどっちの方が最高難易度ヤバイんだろう…
28925/11/08(土)09:10:27No.1370522843+
>>STGはヴァンサバとかローグライトに継承されて生きているよ
>無理があるだろ
最近流行ったブロック崩しのゲームとか結構縦シューあじあった
29025/11/08(土)09:11:04No.1370522943+
現代っ子たちも
スマホの画面の指滑りやすくするように
ガラスフィルムに紙やすりかけたり
指の指紋溶剤で消したりしてるの?
29125/11/08(土)09:11:06No.1370522947+
>最初は判定緩いのから触った方がいいなとEZ2ON触って思う
最初判定緩いのやってから判定の厳しい弐寺とかやるとまったく光らないしスコア出ないからつっまんねーってならね?
29225/11/08(土)09:11:16No.1370522976+
書き込みをした人によって削除されました
29325/11/08(土)09:11:35No.1370523041+
最近ポップン始めたから新筐体は嬉しかったしホッとしたな
29425/11/08(土)09:11:35No.1370523044+
>新規の人はキー音の有無は気にしないと聞く
もうキー音ありの音ゲーの方が珍しいくらいだからな…
「音ゲー」か「リズムゲー」か論争が下火になった理由の一つだと思う
29525/11/08(土)09:11:50No.1370523089+
弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
内製アレンジも良いの多いけど
オドループとかよく原曲そのまま持ってこれたな…
29625/11/08(土)09:12:01No.1370523118+
>新規の人はキー音の有無は気にしないと聞く
なんならキー音あると間違えた時変な音鳴るから嫌!って人もいる
29725/11/08(土)09:12:04No.1370523129+
DDRの一回しっかり本当に死んでから後々復活したを越える事例はおそらく今後無いと思われる
29825/11/08(土)09:12:08No.1370523145そうだねx2
ポップンはあーこれは終わる!絶対終わるよこれ!って言われたpeace稼働から気づいたらもう7年経ちました
なんか新筐体出て公募やって過去一盛り上がってるし潜在ポッパーそんなにいるのか…って驚きがデカい
29925/11/08(土)09:12:56No.1370523295そうだねx1
音ゲーは「音ゲー」を遊べば栄養が摂取できるけど
STGは「STGのテイストを感じる何か」で栄養を摂取しようとしてるって時点でね…
30025/11/08(土)09:13:28No.1370523371+
メイン弐寺だけど箸休め的にポップンやってる
30125/11/08(土)09:13:31No.1370523383+
>ポップンは新筐体出るし思ってたより体力あるのかも
他の音ゲーより筐体がシンプルで小さめってのも大きそう
30225/11/08(土)09:13:40No.1370523406+
書き込みをした人によって削除されました
30325/11/08(土)09:13:53No.1370523448+
STGはまだインディーズに多いだろ!
30425/11/08(土)09:13:55No.1370523456そうだねx5
他のジャンルを腐すのはやめろ!
30525/11/08(土)09:13:56No.1370523461+
>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
弐寺だけコラボ除け者とか多くてそこは頑張れよって
30625/11/08(土)09:13:59No.1370523472そうだねx2
>洗濯機とDDRは音ゲーとしてみるとどっちの方が最高難易度ヤバイんだろう…
手でやるゲームでDDRと比較対象になる難易度のゲームは存在しないんじゃねえかな
30725/11/08(土)09:14:40No.1370523602+
最近の弐寺は新作ロケテの度に「もうこの話題曲収録するの!?」ってなってる
30825/11/08(土)09:14:40No.1370523604+
>ポップンはあーこれは終わる!絶対終わるよこれ!って言われたpeace稼働から気づいたらもう7年経ちました
>なんか新筐体出て公募やって過去一盛り上がってるし潜在ポッパーそんなにいるのか…って驚きがデカい
ジャンル名復活とかお星様にお願い2025とかwacやデスロを前面に出したりとか
オールドファンをめっちゃ意識し始めたしね
30925/11/08(土)09:15:23No.1370523723+
>>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
>弐寺だけコラボ除け者とか多くてそこは頑張れよって
なんなら他機種だとちゃんとキー音切ってある最近のコラボのやつも弐寺だけ収録されてなかったりするぜ!
31025/11/08(土)09:15:43No.1370523787そうだねx1
>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
>内製アレンジも良いの多いけど
>オドループとかよく原曲そのまま持ってこれたな…
音の面でもムービーでも色々難しい言われる新曲投入環境のゲームで年100曲ペースで増やし続けてるのはかなり頑張ってると思う
31125/11/08(土)09:15:50No.1370523806+
>DDRの一回しっかり本当に死んでから後々復活したを越える事例はおそらく今後無いと思われる
つまり今からリフレクが復活したら伝説になれる…ってコト!?
31225/11/08(土)09:15:51No.1370523809+
>詳しくないけど信じられん動きするやつ好き
>fu5860406.mp4
一時停止でひでぇなあと思ったらそれどころじゃなくてダメだった
31325/11/08(土)09:16:10No.1370523871+
>>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
>弐寺だけコラボ除け者とか多くてそこは頑張れよって
キー音問題もあるけどIIDXプレイヤーに保守的な人間が多すぎてそういう類の楽曲を積極的に入れられないのも理由としては少なくない
31425/11/08(土)09:16:57No.1370524008+
デレステやってた頃はスライドにキレ散らかしてた
31525/11/08(土)09:17:06No.1370524038+
>一時停止でひでぇなあと思ったらそれどころじゃなくてダメだった
逆走は掟破りすぎる…
31625/11/08(土)09:17:13No.1370524058+
止めるな消えるな戻るな
31725/11/08(土)09:17:29No.1370524098+
>他のジャンルを腐すのはやめろ!
いやでもこれは寧ろSTG遊ぶ人間だからこそ"っぽいもの"が流行ってるんだか良いだろみたいな意見は受け入れ難いんだ分かれ分かってくれ
31825/11/08(土)09:17:39No.1370524125+
キー音あるやつはリズム崩すとそのままBAD連打して終わる
31925/11/08(土)09:18:01No.1370524196+
>止めるな消えるな戻るな
太鼓「じゃあ追い抜きます」
32025/11/08(土)09:18:26No.1370524266そうだねx2
>>>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
>>弐寺だけコラボ除け者とか多くてそこは頑張れよって
>キー音問題もあるけどIIDXプレイヤーに保守的な人間が多すぎてそういう類の楽曲を積極的に入れられないのも理由としては少なくない
曲が増える事にゴチャゴチャ言う奴なんざ切り捨てていいよ
ボカロが東方がとかほざいてた層もそうだったけどさ
32125/11/08(土)09:18:32No.1370524289+
太鼓とかミューズダッシュは低難易度だと優しいけどちょっと難易度上げると連打がしんどいの多い!
32225/11/08(土)09:18:36No.1370524301+
古のPC音ゲーだったDJMAXもEZ2ONもすっかりSteamで元気にやるようになって…
O2JamのSteam版はまあ…その…ね…
32325/11/08(土)09:18:41No.1370524311+
>>>弐寺はよくも悪くもキー音あるせいで曲入れるのが難しい
>>弐寺だけコラボ除け者とか多くてそこは頑張れよって
>キー音問題もあるけどIIDXプレイヤーに保守的な人間が多すぎてそういう類の楽曲を積極的に入れられないのも理由としては少なくない
そういう層はボカロとVの曲が大量に入ってきてる時点で死滅したんじゃ…!?
32425/11/08(土)09:18:42No.1370524315+
キー音は新堂敦士のアフー!で遊んでた思い出
32525/11/08(土)09:18:46No.1370524323+
他のゲームのソフラン楽しいと思ったことないんだけどDDRのソフランだけは楽しいのなんでだろ
32625/11/08(土)09:19:20No.1370524436+
でも最新のJPOP入れたりVの曲?入れたりだいぶ丸くなったよ弐寺
32725/11/08(土)09:19:33No.1370524484+
最近の話するなら弐寺普通にVの曲とか入れてね?そんな保守派とか居たらとっくに憤死してるだろ
32825/11/08(土)09:19:49No.1370524537+
>キー音問題もあるけどIIDXプレイヤーに保守的な人間が多すぎてそういう類の楽曲を積極的に入れられないのも理由としては少なくない
そんな奴らまだ残ってんの!?
32925/11/08(土)09:19:53No.1370524548+
弐寺はゲーセンで見るたびに筐体でかすぎんだろ…ってなる
33025/11/08(土)09:20:06No.1370524588+
グルコス旧作のあれはキー音なのか?
33125/11/08(土)09:20:26No.1370524650+
>最近の話するなら弐寺普通にVの曲とか入れてね?そんな保守派とか居たらとっくに憤死してるだろ
硬派マンは情報だけ食ってて大してプレイしてないからな…
33225/11/08(土)09:20:59No.1370524763+
高難易度の連打マジでしんどいよね
でヒイヒイ言いながらクリアした曲の一つ上の難易度だと密度が倍になってたりすんの
33325/11/08(土)09:21:00No.1370524766そうだねx1
>音ゲーマジでよくわからん
何のゲームやってどう分からなかったの?
というか分からなかったのはルール?
遊び方が分からなかったの?
33425/11/08(土)09:21:03No.1370524769+
弐寺ってやっぱはじめるならゲーセンに飛び込むしか無いの?
33525/11/08(土)09:21:09No.1370524798+
今でもキー音ないゲームはあるゲームとか比較すると物足りないなぁと思う
なんというかジャンルが違うんだ自分の中では
33625/11/08(土)09:21:11No.1370524813+
>最近の話するなら弐寺普通にVの曲とか入れてね?そんな保守派とか居たらとっくに憤死してるだろ
コラボしてカバー曲とか入れました
33725/11/08(土)09:21:14No.1370524827+
>キー音は新堂敦士のアフー!で遊んでた思い出
おーれーはジャイジャイジャイジャイジャイジャイアーン
33825/11/08(土)09:21:30No.1370524885+
スマホ音ゲーも最早物理的にスマホぶっ壊れるんじゃねえのってなる
f273617.mp4
33925/11/08(土)09:21:36No.1370524913+
俺キー音ほしいタイプ
曲・キー音・物理的に鳴るタップ音の3つがしてる
個人的には3つ目がなんか好き
34025/11/08(土)09:21:50No.1370524963+
>他のゲームのソフラン楽しいと思ったことないんだけどDDRのソフランだけは楽しいのなんでだろ
単純にレーンが少ないのと体動かすから低速のリズム取りやすいのと多くても2個の同時押ししかないのがデカい
リズムさえ頭に入っていれば19でも低速はなんとかなるからね…
34125/11/08(土)09:21:54No.1370524980そうだねx5
弐寺に既にVの曲が入ってそこそこ時間経った後なのに
ビビデバ入った途端にVの曲を理由に大騒ぎして失笑されてたのとかいたしマジで無視していい層
34225/11/08(土)09:21:56No.1370524989+
>グルコス旧作のあれはキー音なのか?
「ノーツ押せてる時だけオーバーラップされた完成系の曲が流れる」というややこしい仕様なので厳密にはキー音ではない
34325/11/08(土)09:22:01No.1370525016+
>弐寺ってやっぱはじめるならゲーセンに飛び込むしか無いの?
ガチで上目指すなら家で環境整えた方がコスパはいい
騒音どうにか出来る環境が前提だけど
34425/11/08(土)09:22:45No.1370525158+
でも最近のVコラボのカバー曲は歌と音がズレッズレだったから許さないよ
34525/11/08(土)09:23:04No.1370525226+
>弐寺ってやっぱはじめるならゲーセンに飛び込むしか無いの?
スマホ版あるよ
実機と同じ体験しようと思うと結局2万弱するコントローラ要るけど
34625/11/08(土)09:23:09No.1370525238+
書き込みをした人によって削除されました
34725/11/08(土)09:23:33No.1370525306+
後から振り返ると滅茶苦茶時代先取りした選曲してるのに一生メジャーになれなかったグルコス(もっと言えばミューガン)は何が悪かったんでしょうね…
34825/11/08(土)09:23:34No.1370525308そうだねx1
>コラボしてカバー曲とか入れました
ことみちゃんをカバー曲に選出したの果たして良かったのかなって思うところあります
34925/11/08(土)09:23:54No.1370525386+
毎度毎度セール時にお騒がせしておりますなDJMAXをとうとう買ってしまった
BGA気合い入ってるのあったりして楽しいね
プレイ中はそんなに見てる暇ないけど…
35025/11/08(土)09:24:29No.1370525491+
今の弐寺は割となんでもありだから好き
Makin'itみたいな曲もっとください
35125/11/08(土)09:24:44No.1370525535そうだねx1
弐寺なんてかなり昔からV入ってたしな
35225/11/08(土)09:24:48No.1370525550+
>>弐寺ってやっぱはじめるならゲーセンに飛び込むしか無いの?
>ガチで上目指すなら家で環境整えた方がコスパはいい
>騒音どうにか出来る環境が前提だけど
とはいえゲーセンの雰囲気で楽しむというのも醍醐味だとは思う
もちろんガチでやるなら家環境も考えた方がいいけど
35325/11/08(土)09:25:04No.1370525606+
先取りしちゃダメ、あの曲入ったの!?が必要
35425/11/08(土)09:25:08No.1370525615そうだねx1
>後から振り返ると滅茶苦茶時代先取りした選曲してるのに一生メジャーになれなかったグルコス(もっと言えばミューガン)は何が悪かったんでしょうね…
曲以外が大体悪かった
35525/11/08(土)09:25:11No.1370525621そうだねx1
>弐寺なんてかなり昔からV入ってたしな
デニムがね…
35625/11/08(土)09:25:19No.1370525650+
>でも最近のVコラボのカバー曲は歌と音がズレッズレだったから許さないよ
なんか全部編曲おかしいよなあ!?ってなった
35725/11/08(土)09:25:44No.1370525732+
>弐寺なんてかなり昔からV入ってたしな
なんならV2もある
35825/11/08(土)09:25:57No.1370525780+
弐寺でずんつむてえてえしてるOSTERの姉ちゃんもいるしな
35925/11/08(土)09:26:35No.1370525928+
ヒメヒナの曲はどれもDBRでちょうどいい難度とバラけ具合になっていいね!ってなる
36025/11/08(土)09:26:42No.1370525950+
>>弐寺なんてかなり昔からV入ってたしな
>デニムがね…
ギリギリジーパン履いてるVtuberとして解釈できなくもない文章
36125/11/08(土)09:27:14No.1370526062+
>後から振り返ると滅茶苦茶時代先取りした選曲してるのに一生メジャーになれなかったグルコス(もっと言えばミューガン)は何が悪かったんでしょうね…
カゲプロ曲でもエネの電脳紀行入れてる音ゲーグルコス以外知らないわ…
36225/11/08(土)09:27:18No.1370526069+
>弐寺ってやっぱはじめるならゲーセンに飛び込むしか無いの?
PCあるならコナステ版やるかBMSからやれば楽じゃねえかな
専コン買うのもあれだしまずはキーボードでやって専コン買うかは自分次第
なんならキーボードでやってるプレイヤーも多いし世界上位はキーボードの方が多いからそこはお好みで
36325/11/08(土)09:27:22No.1370526081+
死んだ音ゲーは大体納得性あるだろ
操作性や見た目で
36425/11/08(土)09:28:24No.1370526325+
>スマホ音ゲーも最早物理的にスマホぶっ壊れるんじゃねえのってなる
>f273617.mp4
レーン数少ない音ゲーは連打でしか難易度上げれないの典型な気がする
36525/11/08(土)09:28:27No.1370526335+
度々生まれるけどクロスする譜面は絶対流行らねえから!
36625/11/08(土)09:28:40No.1370526380+
>死んだ音ゲーは大体納得性あるだろ
>操作性や見た目で
ゲーセンでタッチパネル式の音ゲーわざわざ遊ぶ人全然居ないんだろうな…というのは何となく感じる
36725/11/08(土)09:28:49No.1370526415+
プロセカの大会なんだかんだ結構盛り上がるよね
36825/11/08(土)09:29:28No.1370526541そうだねx1
>ゲーセンでタッチパネル式の音ゲーわざわざ遊ぶ人全然居ないんだろうな…というのは何となく感じる
メンテナンス性が悪すぎるのもある
一度ぶっ壊れたらそのまま撤去なんて事も
36925/11/08(土)09:29:54No.1370526621+
Xで流れてきたあんスタのわけわかんねえ譜面で笑った
37025/11/08(土)09:30:15No.1370526684+
>>死んだ音ゲーは大体納得性あるだろ
>>操作性や見た目で
>ゲーセンでタッチパネル式の音ゲーわざわざ遊ぶ人全然居ないんだろうな…というのは何となく感じる
スマホの小さい画面とゲーセンのデカい筐体全然プレイ感覚違うけど一見さんに伝わる理由がなく…
37125/11/08(土)09:30:20No.1370526695+
>後から振り返ると滅茶苦茶時代先取りした選曲してるのに一生メジャーになれなかったグルコス(もっと言えばミューガン)は何が悪かったんでしょうね…
カジュアルなデザインなのにハード音ゲーマーに寄せたいのか迷走しすぎてるよ
アプリ死なせてるし新作はまさに迷走の成り果て
37225/11/08(土)09:31:09No.1370526849+
スマホだと判定ライン上を叩いたりするけどゲーセンだと判定ラインに合わせて手元を押すって感じで感覚にズレがあったな
37325/11/08(土)09:31:40No.1370526952+
>カゲプロ曲でもエネの電脳紀行入れてる音ゲーグルコス以外知らないわ…
演出も良くてめちゃ好きだったけどそんなマイナーな曲なんだ…
37425/11/08(土)09:31:54No.1370527000そうだねx5
>>音ゲーマジでよくわからん
>何のゲームやってどう分からなかったの?
>というか分からなかったのはルール?
>遊び方が分からなかったの?
スレ「」はレス消してるだけじゃなくてこれに答えなよ
37525/11/08(土)09:31:58No.1370527005+
>メンテナンス性が悪すぎるのもある
>一度ぶっ壊れたらそのまま撤去なんて事も
そうかボタンだけ取り替えて〜とか無理なのか…
37625/11/08(土)09:32:20No.1370527082+
だいたいサマータイムレコードとかあのへんだよね
37725/11/08(土)09:32:35No.1370527130+
ミューガン懐かしいな
当時にしては珍しく東方の曲とか入れてた気がする
37825/11/08(土)09:32:36No.1370527132+
>プロセカの大会なんだかんだ結構盛り上がるよね
賞金つきで書き下ろし含む追加曲の初出しもやるからな
だいぶ力入れてる
37925/11/08(土)09:32:44No.1370527153+
スマホ音ゲー層狙ったタッチ式は各社挑んだけど悉く死んだからな…
ビーストはなぜ死んだ的な話題で機種特有の事情を色々言われるけどタッチそのものが…という方面の方が重かったと思う
38025/11/08(土)09:32:57No.1370527198そうだねx2
ある日すっと譜面が理解できる押せる瞬間がくるのが一番気持ちいいと思うんだけどやってるとどんどんその間隔が長くなっていってつらい
38125/11/08(土)09:33:00No.1370527209そうだねx1
プロセカは体力切れても完走させてくれるようになったのが凄くありがたい
38225/11/08(土)09:33:22No.1370527277+
家庭用ならまだしもアーケードでそれなりの実力つけるのに1、2年はいりそうだからなぁ、人にもよるけど
継続してるかが強い
38325/11/08(土)09:33:48No.1370527363+
削除って音ゲーで有名な人なの?
38425/11/08(土)09:34:05No.1370527414+
タッチ式だとチュウニぐらいだろうか今有名なの
38525/11/08(土)09:34:11No.1370527433+
>削除って音ゲーで有名な人なの?
元はBMS界隈の人
38625/11/08(土)09:34:17No.1370527452+
>ミューガン懐かしいな
>当時にしては珍しく東方の曲とか入れてた気がする
東方アレンジ入れるしあまつさえ自社コンポーザーに東方アレンジ書かせたからな…
他にもバンナムと楽曲交換してたのも多分初めてだったんじゃないか?
そしてグルコスになると今度はアンテとかV曲とかをいち早く取り入れ始めるって言う
38725/11/08(土)09:34:24No.1370527480そうだねx3
物理ボタンは一括で全部交換すると大変だけど故障の場合ちっこいマイクロスイッチ1個バネ1個交換すれば大体直るからなぁ
タッチパネルに異常が起こると面で交換することになるから金銭面も大変そうだ
38825/11/08(土)09:34:36No.1370527521+
>ミューガン懐かしいな
>当時にしては珍しく東方の曲とか入れてた気がする
イオシスがラジオもやってたな
10回やらずに終わっちゃったが…
38925/11/08(土)09:34:47No.1370527554+
>>カゲプロ曲でもエネの電脳紀行入れてる音ゲーグルコス以外知らないわ…
>演出も良くてめちゃ好きだったけどそんなマイナーな曲なんだ…
だってこの曲アルバム限定だからな…
カゲプロ自体が勢いあったとはいえわざわざアルバムから選んでくるのは本当にいい趣味してた
39025/11/08(土)09:34:55No.1370527584+
>ゲキチュウマイは新規が入りやすいのかな
>KONAMIのは敷居高い印象ある
10年ぶりくらいに音ゲーやろうと思ってポップンとマイマイ初めて思ったけどセガはノルマクリアラインが低いその分スコアの詰め頑張りましょうとかって方針に感じた
コナミはノルマクリアがすげぇ厳しい印象特に指以前
それで低難易度にすると思った以上に簡単すぎるというか譜面スカスカで拍子抜けすることも多い
なのでちょうどいいところを見つけるのが難しい
39125/11/08(土)09:35:19No.1370527656+
BMSからガンガン曲入ってきた時は流石に時代の移り変わりを感じた
39225/11/08(土)09:36:02No.1370527797+
最近チュウニちょこちょこやってるけど長時間やると腕の上げ下げが単純にしんどい…!
でも運動にはちょっといいかもと思った


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