二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762436478005.jpg-(64314 B)
64314 B25/11/06(木)22:41:18No.1370133326+ 00:09頃消えます
対戦:259835
観戦:574988
配信:https://www.twitch.tv/dinomistsan
最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ)
ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い
デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください
>本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな?
>ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって
>ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長
戦績および連敗カウントの更新にご協力ください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing
奴隷の皆さまへ
コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします
特定個人への誹謗中傷・粘着行為はお控え下さい
細かいルールがわからない人は上記のスプレッドシートのFAQを参照してください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/06(木)22:42:11No.1370133632+
デモンスミス・サンクスス
225/11/06(木)22:42:22No.1370133696そうだねx7
感謝3積み
今6敗目
325/11/06(木)22:42:50No.1370133876+
折り返しですが頑張って欲しいところです
425/11/06(木)22:43:05No.1370133971+
感謝3積み
525/11/06(木)22:43:06No.1370133983+
ミストさん今9敗ってマジ?
625/11/06(木)22:43:27No.1370134122+
蕎麦屋3積み
725/11/06(木)22:43:48No.1370134241+
>ミストさん今9敗ってマジ?
そうですね
ところで今何時ですか?
825/11/06(木)22:43:50No.1370134247+
負けコロ蕎麦屋
925/11/06(木)22:43:58No.1370134293そうだねx4
>ミストさん今9敗ってマジ?
あーそれ画面が逆さですね
正しくは6です
1025/11/06(木)22:44:06No.1370134349+
別にランクマでも下振れるでしょう
1125/11/06(木)22:46:26No.1370135138+
今22時なんでたかが10敗くらい誤差ですよ誤差
1225/11/06(木)22:46:29No.1370135158+
罠なしインパルスだったので破壊はされずでスケールは残ったのがどう出ますかね
1325/11/06(木)22:47:00No.1370135320そうだねx6
ミストさん前にも11連敗通報してたじゃないですか
そろそろ受け入れようぜ…こっち側へ来い…
1425/11/06(木)22:47:39No.1370135565そうだねx1
ミストさん自身は既にそっち側だよ
1525/11/06(木)22:47:50No.1370135622+
連敗デッキ名Pがシンプルすぎる…!
1625/11/06(木)22:48:11No.1370135741+
今日11月何日でしたっけ?
1725/11/06(木)22:48:26No.1370135836+
12戦目で先攻出てぶん回して脱出できるかもしれないじゃないですか…
試しにやってみませんか?
1825/11/06(木)22:48:27No.1370135841+
これじゃ俺…負けコロを守りたくなくなっちまうよ…
1925/11/06(木)22:48:41No.1370135921+
別に永世になるのは悪いことじゃないよプルプル
2025/11/06(木)22:48:44No.1370135935+
>今日11月何日でしたっけ?
6日ですね
2125/11/06(木)22:48:54No.1370135986+
>今日11月何日でしたっけ?
はぁい!2025/11/06ですね!
2225/11/06(木)22:48:57No.1370135995そうだねx2
ミストさんが勝手なこと言ってるだけで奴隷自身は戦う気があるはずですよ
2325/11/06(木)22:49:15No.1370136109+
お願いだよミストさん…俺と一緒にこっち側に来てくれよォ!!!ミストァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!
2425/11/06(木)22:49:20No.1370136143そうだねx6
マリス対戦ありがとう
引き際 コインカス コナミの操作を許すな
通報します
>ミストさん前にも11連敗通報してたじゃないですか
>そろそろ受け入れようぜ…こっち側へ来い…
永世になったら遊戯王そのものを嫌いになりそうだから嫌!
長く楽しみたい
2525/11/06(木)22:49:41No.1370136275+
ミストさん…私悲しいですよ…
2625/11/06(木)22:50:07No.1370136433そうだねx6
あ、あたしは永世になっても楽しく遊戯王してるわよ…
2725/11/06(木)22:50:21No.1370136524+
ミストさん対戦ありがとう
これは新制限対応のアコードネオテン盤面ですがまだ正解がわかりません
ともかく殺せたので私の勝ちです
2825/11/06(木)22:50:25No.1370136557そうだねx4
メタファイズの戦績を貼っていくよ
コイントスは先攻4(内後攻デッキ1)後攻10だったよ
全体的に龍淵やニビルが腐った試合が多かったイメージ
配信見ながらの戦績なので記憶違いもあるかもしれないのでご容赦ください
2925/11/06(木)22:50:37No.1370136629+
こんな負けコロ!やる価値なんかない! 俺はもう奴隷のために決闘したくない!
3025/11/06(木)22:50:41No.1370136645+
>あ、あたしは永世になっても楽しく遊戯王してるわよ…
私も!(緊急同調)
3125/11/06(木)22:50:48No.1370136692+
乳首コロシアム開催中
https://img.2chan.net/b/res/1370125299.htm
3225/11/06(木)22:50:49No.1370136704+
沼から手招きしてる怪物が多すぎる
3325/11/06(木)22:51:14No.1370136848+
勝ちリクお願いします
XxXXさんの・です
3425/11/06(木)22:51:24No.1370136915+
永世幻界竜王の戦績

1戦目 烙印ドラメ(後攻)
1ターン目、ティルルnsからスタート。フランメを手札に加え墓地送り。ラティスをssしチェイムをss、効果を使いお心づくしをサーチ
チェイムをストライカードラゴンに変換しお心づくしで蘇生、シュテルンを墓地に
チェイムとストライカーでアナコンダさらにアナコンダで烙印融合をコピーしミラジェイドラティス2伏せでターンエンド
2ターン目、スタンバイにシュトラールを立てチェイムからお心づくしを、メタファイズ側はダイダロスを捨て龍淵を起動するがシュトラールにより阻止ハスキーが着地
既にss3回のためニビル狙いでバトルフェイズに入り相手の変身を誘うがシュテルンを出すのみでssは4回止まり、他に手も無くターンエンド
3ターン目、シュトラールを再度立てリソースを確保してからの一斉攻撃によりリーサルとなった

>ドラメ対戦ありがとう
>ニビル踏んでくれないかなと思いましたが当然そんな事はなく
3525/11/06(木)22:52:03No.1370137175+
2戦目 シャーク (後攻)
1ターン目、昇格セブタキからカッターシャークをサーチしnsドレイクシャークとバハシャをXs、リヴァーチュを出しヴァーチュストリームをサーチ
フォートレスからリンカーメイルとフルアーマードをサーチしダークナイトランサーに
ドレイクシャークとアビスシャークでシャークドレイク、更にリバイスに繋げる。
リバイス、ランサー、エクシーズ用のシャーク下級、リンカーメイルとヴァーチュ含む2伏せでターンエンド
2ターン目、黄金櫃スタート、ネクロフェイスを除外し更にネクロフェイスが連鎖ついでに暗転が除外されトークンが生成される
さらにタイラントを捨て龍淵起動、ここでフルアーマードエクシーズによりステルスクラーゲンをXs、効果により龍淵を破壊
残ったトークン2体をリリースしダイダロスをnsしティフォンを重ねランサーとリバイスを無力化。効果によりクラゲをバウンス、リヴァーチュを戦闘破壊しカードを伏せターンエンド
エンドフェイズにヴァーチュが開かれアセンションとポストが破壊される
3625/11/06(木)22:52:04No.1370137180+
オイデオイデ
ホーホーホータルコイ
コッチノミズハアーマイゾ
ソッチノミズハニーガイゾ
3725/11/06(木)22:52:15No.1370137247+
3ターン目、除外されたネフティスとダイダロスでデッキを回すがタイラントに触れていないためダイダロスssから盤面は飛ばせず
再度クラゲを着地させティフォンを破壊、ランサーとリバイスの攻撃によりリーサルとなった

>シャーク対戦ありがとう
>ワンチャン狙いでネクロフェイス飛ばしましたが駄目でしたねタイラント飛ばせていれば捲るまではいけたんですが
>もっとも初動持たれているならどのみちでしたが
3825/11/06(木)22:52:30No.1370137344+
3戦目 ドラゴンメイド (後攻)
1ターン目、チェイムからスタート、お心づくしをサーチしストライカーに変換、蘇生でラティスを、更にパルラでお召替えを墓地に落としストライカーとパルラで天球、2伏せでターンエンド
2ターン目、シュトラールを立てパルラからチェイムを墓地に。メタファイズ側は裂け目を貼りデコイns、天球の戦闘破壊を狙うが逃げられる。バウンスは裂け目
入れ替わりで出たマグナムートを戦闘破壊しメイン2でティフォンを立てるがお片付けにより処理。再度裂け目を貼り3伏せエンド
3ターン目、伏せに有効札は無くそのまま殴られて決着となった

>ドラメ対戦ありがとう
>初動が無いよ一応デコイ出せたら暗転はアクティブだったんですが
3925/11/06(木)22:52:44No.1370137423+
クソみたいなドロー見せやがって…
4025/11/06(木)22:52:54No.1370137475+
4戦目 古代の機械 (先攻)
1ターン目、アシンでダイダロスを除外し手札交換、カードを2枚伏せターンエンド
2ターン目、要塞スタート、ワイバーンで進軍をサーチ、進軍からカタパルトでタンカーを、さらに暗黒巨人から古代の機械融合でメガトンゴーレムをFs、ニビルライン前に打点を確保しリーサルとなった

>古代の機械対戦ありがとう
>ミスりましたねさっさとディメンションで永続のどれか飛ばしてリーサル引き延ばさせるべきでした
>いっそのことアシンの表示形式変更に頼ってもよかった気がします
4125/11/06(木)22:53:10No.1370137574+
5戦目 超重ドラメ (先攻)
1ターン目、アシンを貼り手札交換を狙うがうらら、ラグナロクをnsしアセンションが除外される。アセンションで2枚目のアシンをサーチ、手札交換をして1伏せエンド
2ターン目、除外されたネフティスでデコイをサーチ、タイラントでそのままss、ダイダロスを除外に残したままメインフェイズに
バイQからスタート、ワカU4をサーチしssまで、ベンKのP効果に対し暗転、ラグナロク、ワカU4、ベンKが破壊される
ここからお召替えでシュトラールが着地、お心づくしにより融合素材となったパルラを蘇生、お片付けを墓地に、ラティスがssされティルルをssフランメがssされる
フランメをバウンスし墓地のお召替えを回収、効果でラティスを強化する。バトルフェイズに突入しティルルがフランメに変身、デコイに殴りかかり効果を発動するがシュトラールにより阻止
そのまま入れ替わったハスキー、フランメ、バフの乗ったラティスのダイレクトアタックでリーサルとなった

>ドラメ対戦ありがとう
>そこそこ上振れましたが流石に超重から入られると厳しい
>デコイ君せめてコスト除外にならない?
4225/11/06(木)22:53:13No.1370137597+
>これは新制限対応のアコードネオテン盤面ですがまだ正解がわかりません
俺も考えてたんだけどやっぱネオテンアコードが着地点なんですかね?
メインの補強はマイニングとかサーキュラーとかになります?
もしくは上振れ狙いでソウルとかスケーパー入れたり
4325/11/06(木)22:53:36No.1370137721+
ミストさんもしかしてもまりがちだから映画コロだとガチデッキ使ってたりします?
4425/11/06(木)22:53:39No.1370137741+
5戦目 超重ドラメ (先攻)
1ターン目、アシンを貼り手札交換を狙うがうらら、ラグナロクをnsしアセンションが除外される。アセンションで2枚目のアシンをサーチ、手札交換をして1伏せエンド
2ターン目、除外されたネフティスでデコイをサーチ、タイラントでそのままss、ダイダロスを除外に残したままメインフェイズに
バイQからスタート、ワカU4をサーチしssまで、ベンKのP効果に対し暗転、ラグナロク、ワカU4、ベンKが破壊される
ここからお召替えでシュトラールが着地、お心づくしにより融合素材となったパルラを蘇生、お片付けを墓地に、ラティスがssされティルルをssフランメがssされる
フランメをバウンスし墓地のお召替えを回収、効果でラティスを強化する。バトルフェイズに突入しティルルがフランメに変身、デコイに殴りかかり効果を発動するがシュトラールにより阻止
そのまま入れ替わったハスキー、フランメ、バフの乗ったラティスのダイレクトアタックでリーサルとなった

>ドラメ対戦ありがとう
>そこそこ上振れましたが流石に超重から入られると厳しい
>デコイ君せめてコスト除外にならない?
4525/11/06(木)22:54:04No.1370137899そうだねx6
これは割とマジなアドバイスなんだけど一度なっちまえばどうでもよくなるよ
なった
4625/11/06(木)22:54:14No.1370137950+
デッキロック対戦ありがとう
これ無理だわ
4725/11/06(木)22:54:22No.1370137996+
7戦目 ドラメヌーベルズ (後攻)
1ターン目、メニューからポワソニエルを手札に加えns、魚料理を手札に加え発動、フランメをリリースしポワレティスを儀式召喚しカードを1枚伏せターンエンド
2ターン目、アシンを貼り手札交換、アシンを貼り手札交換、アシンを貼りターンエンド。そう初手アシンメタファイズスリーカードである
3ターン目、除外されたダイダロスとネフティスでアセンションをそれぞれサーチ、除外。除外されたアセンションでのサーチはうららで阻止される
チェイムをnsしお心づくしをサーチ、ここでGが投げられるが自慢のレシピで弾きにかかる。これに対しレッドリブートを発動しGを通しに行く。リブートでのセットはお片付け
手札リブートでライフは減っているがアシンのデバフもありリーサルにはならずターンが返ってくる
4ターン目、アセンション除外でアシンを発動、お片付けが開かれるがここで2枚目のリブート、しかし自慢のレシピにより阻まれる。アセンションのサーチはラグナロク
アシンを再発動し手札交換、ラグナロクをns、暗転とポストが除外される、しかしポワレティスを超えられず裂け目を貼りターンエンド
4825/11/06(木)22:54:35No.1370138085+
5ターン目、シェフをスケールにセットしコンフィラスをサーチ、さらにチェイムns、お召替えをサーチし肉料理を発動、コンフィラスを儀式召喚、裂け目を破壊する
お心づくしでフランメを蘇生しティルルを墓地へ送りラティスをss。パルラをssしシュテルンを墓地に送りお片付けにより蘇生する。お召替えでシュトラールを融合召喚
ここでディメンションを開くがシュトラールにより阻止。ハスキーをトリガーにポワレティスを起動、盤面を掃除しつつ展開、そのまま殴ってリーサルとなった

>ドラメヌーベルズ対戦ありがとう
>ミスりましたねラグナロク出して何飛んでもポワレ越えられないからプルフィネスのほうでしたねまあそっち出しても無妨害でターン渡すことになるんですが
4925/11/06(木)22:54:49No.1370138173+
>俺も考えてたんだけどやっぱネオテンアコードが着地点なんですかね?
>メインの補強はマイニングとかサーキュラーとかになります?
>もしくは上振れ狙いでソウルとかスケーパー入れたり
私はシンプルにウーサの代わりの万能無効が欲しくてアコードになりました
ネオテン入ってる関係でコードオブソウルも続投です
5025/11/06(木)22:54:59No.1370138231+
へぇ…ミストさんセット全部買っているんだ…
5125/11/06(木)22:55:15 ID:GGDYYdrYNo.1370138340+
スレッドを立てた人によって削除されました
チェイムをストライカードラゴンに変換しお心づくしで蘇生、お片付けを墓地に、ラティスがssされティルルをssフランメがssされる
5225/11/06(木)22:55:21No.1370138371+
風俗店?対戦ありがとう
デッキロックとデッキロックでペンデュラムスケールをセッティング!
5325/11/06(木)22:55:21No.1370138372+
8戦目、ARG☆S (後攻)
1ターン目、増援スタート、アドラを手札に加えns、効果を発動テュデルとエテオを置く。テュデルでスタジアムをサーチし更にアリオンを重ねてジャイキリをサーチそのまま発動しアドラを召喚
テュデルとアトラでトップハット、アポピスをセットする。さらにカードを3枚伏せエンドしようとするがここでニビル、トップハットがリリースされターンエンド
2ターン目、アシンでダイダロスを除外し手札交換とニビルでトークンを戦闘破壊、モンスターとカードを1枚伏せターンエンド
5425/11/06(木)22:55:26No.1370138409+
>これは割とマジなアドバイスなんだけど一度なっちまえばどうでもよくなるよ
>なった
死人め
現世から立ち去れ
5525/11/06(木)22:55:37No.1370138479+
普通に考えて12連敗の烙印押されるのって辛いと思うの
5625/11/06(木)22:55:37No.1370138483+
3ターン目、ダイダロスの効果にエテオが反応しそれに対してGが投げられる。さらに2枚目のエテオが起動するがここでリブート、しかしここでまさかの神宣!リブートが阻止されてしまう
Gこそ通ったがスタジアムのバーンとリブートでライフは危険域、アドラで選手の出場準備をしつつ盤面のエテオでクレイヴソリッシュをXs、最小限のssでリーサルを狙う。バトルフェイズ、ニビルへの攻撃を行い貫通ダメージによりリーサルとなった

>ARG☆S対戦ありがとう
>ベイゴマなら良かったんですが残念ながらアドラ初動
>ラグナロクさえ触れれば全部飛ばせるかなと思いましたが神宣そもそも開いてるエテオが重いという
5725/11/06(木)22:55:55No.1370138577+
9戦目 粛声 (後攻)
1ターン目、サフィラスタート、祈りとガーディアンを手札に加える。さらにサフィラの墓地効果を起動するがG、素引きトリアスをリリースしガーディアンが着地、サウラヴィスをサーチする。ローをnsし結界を置く
結界から威光を加え祝福を発動サフィラを回収し威光を伏せターンエンド
2ターン目、裂け目スタートに対しGが通る。ネフティスを捨て龍淵を起動、着地に祝福が反応しサウラヴィスがssされるその後ラグナロクをnsしポストが除外、承影をシンクロ召喚し突破を狙うがサウラヴィスにより阻止
カードを伏せた後威光により裂け目が破壊されターンエンド
3ターン目、ネフティスによりアセンションをサーチ、メインフェイズに入りサフィラから祈りとガーディアンをサーチ、リソースを回収しつつガーディアン2体とサウラヴィスを並べ一斉攻撃によりリーサルとなった

>粛声対戦ありがとう
>ポストで打点越えるプランでしたがサウラが重い
>リソースは飛ばせないので通ってもどのみちでしたね
5825/11/06(木)22:56:09No.1370138662+
10戦目 ノイドツイン (先攻)
1ターン目、裂け目貼りとアシンの手札交換を行いカードを1枚伏せターンエンド
2ターン目、ネフティスによりラグナロクをサーチ、メインフェイズに入りキスキルをns、リィラがリクルートされる。ここで伏せのアセンションを開き誘発を引きにかかる
ライブツイン2体でトロイメアフェニックスをLs裂け目が早々に破壊される。ここで満を持して名推理宣言は1、結果シラユキがssされフェニックスとでユニコーンさらにアドラメレクとネヘモスが墓地から湧きそのままりーサルとなった

>ノイド対戦ありがとう
>メタファイズに裂け目を守るだけの妨害を構える余裕はありませんね
5925/11/06(木)22:56:09No.1370138666+
永世になるたびにダメージ受けてるんだけどもしかして珍しい側なんですか
6025/11/06(木)22:56:33No.1370138801+
>普通に考えて12連敗の烙印押されるのって辛いと思うの
まあ何度も永世になっても元気に奴隷を続けている永世永世王達を見ろよ
6125/11/06(木)22:56:36No.1370138826+
11戦目 レスキューVS (後攻)
1ターン目、アトラクターが投げられ何もできずターンエンド
2ターン目、黄金櫃スタート、アセンションを除外しサーチを狙うがうららにより阻止、裂け目を貼りカードを1枚伏せターンエンド
3ターン目、アトラクターに続き裂け目が貼られて動けない…と思いきやラゼンをns、そう元々ただの事故だっただけである
伏せのポストを開きネクロフェイスを除外、デッキを荒しささやかな抵抗をするがVSからトロイメアフェニックス、前試合に続きあっさりと裂け目を破壊される
さらに篝火からスネークアイに接続、パンテラ、パイロ、プリベンター、フェニックスのまとまりの無い面子の一斉攻撃により敗北

>VS対戦ありがとう
>なんとしてもラグナロク引きたいところでしたが通らず
>8シンクロいれば暗転除外とネクロフェイスnsでネクロフェイス除外できたんですが
6225/11/06(木)22:56:42No.1370138868+
>永世になるたびにダメージ受けてるんだけどもしかして珍しい側なんですか
正しい姿とも言える
6325/11/06(木)22:56:51No.1370138935そうだねx4
>普通に考えて12連敗の烙印押されるのって辛いと思うの
でもそんな奴がデッキで言うと350人くらい居る場所ですよ
6425/11/06(木)22:56:54No.1370138955+
12戦目 黄金櫃 (後攻)
1ターン目、BMGからスタート、黄金櫃をサーチしガンドラをss、トリコロールから絆、沈黙二人組と1伏せでターンエンド
2ターン目、裂け目を貼りネクロフェイスをns、さらに追加で裂け目を貼り自爆特攻、どう見ても限界の動きだが結果は振るわず暗転が除外されトークンが生成されるのみで裂け目2枚と2伏せ、トークン棒立ちでエンド
3ターン目、アセンションで解決札を探しにいくがうららにより阻止、悠々とガンドラを起動し盤面を一掃、そのまま仲間たちとの攻撃によりリーサル、永世となったのだった…

>黄金櫃対戦ありがとう
>じこだよネクロフェイスの自爆特攻ができるから後攻のほうがまだ動けたという悲しみ
6525/11/06(木)22:57:33No.1370139184+
13戦目 クシャファイズ (後攻)
1ターン目、ユニコーン初動、特に妨害も無くシャングリラ、アライズハート、ユニコーンが並ぶ、更に黄金櫃によりアセンションを除外、ラグナロクをサーチ、召喚しプリペア含む2枚を伏せターンエンド
2ターン目、マクロコスモスが開かれ更にプリペアが開かれるがここでリブート、セットはポスト。シャングリラによりフェンリルがss、ラグナロクをnsするが即フェンリルに除外されカードを3枚伏せてターンエンド
3ターン目、アライズハートが伏せを荒していくがそもそも有効札が無い、最終的にクシャトリラとラグナロクによりサイパニが組まれそのままサイパニによるワンパンでリーサルとなった

>クシャファイズ対戦ありがとう
>アライズ以前に既に1妨害が重いよ
6625/11/06(木)22:57:36No.1370139212+
まあ別に毎回通報する人なら他にもいるし
6725/11/06(木)22:57:53No.1370139304+
永世になった瞬間に消えて来なくなってダメージデカかったんどな...って察したことはありマウス
6825/11/06(木)22:58:02No.1370139371+
14戦目 モルガナメタビ (先攻)
1ターン目、アシンでアセンションを除外、手札交換をしつつサーチを狙うがパージにより阻止、2枚目のアシンでさらに手札交換を行いプルフィネスをns、暗転を除外しトークンを生成、自身のレベルを5に
さらに相手のパージを除外しレベルを6まで上げ相剣トークンとで承影をシンクロ召喚、カードを1枚伏せターンエンド
2ターン目、ダイダロスでアセンションを除外しサーチ効果を使うが再度パージにより阻止される。メインフェイズ、死モルガを発動、墓地効果で咎モルガをサーチ、発動
統括者を召喚しカードを1枚伏せエンドフェイズに。エンドフェイズ、暗転が開かれ統括者と伏せの通告を破壊し盤面ガラ空きでターンが戻ってくる
3ターン目、後続は引けず、承影によるダイレクトと伏せを追加しターンエンド
6925/11/06(木)22:58:14No.1370139443+
4ターン目、ネフティスによりラグナロクをサーチ、後続を確保する。モルガナイトの手札交換を行うが動けず実質のドローゴー
5ターン目、ラグナロクからネクロフェイスにより大量除外、ポストが除外され打点も十分アシンのデバフを上回るポストのバフを受けた承影のワンパンにより決着、脱出となったのだった

>メタビ対戦ありがとう
>メタファイズは比較的メタビには強いのでいい感じにいけましたね
>ポストで打点勝負に付き合えるのも大きいです
7025/11/06(木)22:58:40No.1370139590そうだねx6
そんな負けてダメージ負うのが嫌なら素直に強いデッキ握れよって結論になりません?
7125/11/06(木)22:58:44No.1370139613+
まだ11連敗で踏みとどまってますがめちゃくちゃ苦しかったです
7225/11/06(木)22:58:45No.1370139623+
マリスのアコードってウーサ存命の頃から基本採用されてる形でしたよね
7325/11/06(木)22:58:56No.1370139686+
コイントスがキツかったにせよ流石にダイナミストはキツイんだろうな今
7425/11/06(木)22:59:04No.1370139730そうだねx2
>そんな負けてダメージ負うのが嫌なら素直に強いデッキ握れよって結論になりません?
なってるじゃない
7525/11/06(木)22:59:20No.1370139814+
以上戦績でした
反省点としては龍淵があんまり仕事しないことですかねデッキの幻竜は多いんですがアシンと食い合う事
コストをフル活用するなら裂け目との重ね引きが必要なのとバロネス単騎がそこまで頼りにならない事と承影は強い状況が限られる事
さらにラグナロクを強く使う構築なのにシンクロに寄っていることでどちらかと言えば妨害を踏むためリンク値のほうが欲しいパターンが多いです
リザルドーズやペンテスタッグみたいな補助もリンクですしあとラグナロクと相剣トークンから何も出せないのもよろしくないですね
改善点としてはコンボ札を単体で機能する妨害札に変えるやリンク値稼げるカードを採用する辺りですね
7625/11/06(木)22:59:35No.1370139894+
3回しか永世になってないけどギリギリのラインのデッキで遊ぶの楽しいよあと永世になったデッキをリビルドして挑んだり
7725/11/06(木)22:59:38No.1370139921+
私はヒラメで8連敗して握るのを止めましたが貴様は?
7825/11/06(木)22:59:44No.1370139955+
統計学とかそういうわけじゃないんだけど何年も何回も座ってたらよほどのもんでもない限り一度くらいはそういうことはあるよなってだけですからね
7925/11/06(木)22:59:44No.1370139957+
>マリスのアコードってウーサ存命の頃から基本採用されてる形でしたよね
ウーサネオテン型とウーサアコード型がそれぞれありました
ウーサがいなくなったので自然とあまりがくっつきます
8025/11/06(木)23:00:06No.1370140085+
>私はヒラメで8連敗して握るのを止めましたが
まあ新規来たらまた握れよ
8125/11/06(木)23:00:15No.1370140141そうだねx3
>コイントスがキツかったにせよ流石にダイナミストはキツイんだろうな今
本人も言っていましたが先攻取られ続けて永世になるのは納得できないでしょうからね
せめて少しやり取りをさせてほしいと言いますか
8225/11/06(木)23:01:21No.1370140543+
ランクマじゃやり直しの機会なんてないよ
8325/11/06(木)23:01:37No.1370140644+
千年デモスミとかで雑に補強がやり辛いのがキツイんですかね昨今の汎用使うタイプのPは
8425/11/06(木)23:01:44No.1370140678+
>せめて少しやり取りをさせてほしいと言いますか
喋ろうとしない方が悪いだろ
8525/11/06(木)23:01:49No.1370140706+
>本人も言っていましたが先攻取られ続けて永世になるのは納得できないでしょうからね
>せめて少しやり取りをさせてほしいと言いますか
でも後攻でどうにか出来ないと流石に今の遊戯王じゃ…
8625/11/06(木)23:01:54No.1370140733そうだねx3
次なんてない
永世にふさわしいエンディングを見せてやる
8725/11/06(木)23:01:57No.1370140750+
>私はヒラメで8連敗して握るのを止めましたが貴様は?
前10連敗してから握ってないですね…新規きたらリベンジしたい
8825/11/06(木)23:02:35No.1370140981+
>>マリスのアコードってウーサ存命の頃から基本採用されてる形でしたよね
>ウーサネオテン型とウーサアコード型がそれぞれありました
>ウーサがいなくなったので自然とあまりがくっつきます
私はウーサネオテンアコード全部採用した欲張り型にしてました
というかコドソから出せるリンクにめぼしいものがありませんでした
8925/11/06(木)23:02:49No.1370141060+
勉三さんあたしと同じデッキ使ってる😍
9025/11/06(木)23:03:18No.1370141235+
先攻ぶんぶん出来ないと勝てないデッキは中々キツイ
せめて誘発で抗えればと思うけどそういうデッキに限ってフリスペ少ないんだよな
9125/11/06(木)23:03:23No.1370141266+
私のデッキもパワー不足ですけどランクマだと初見殺しでまだ食っていけるんですが負けコロって初見殺し効かないからつらいんですよね
9225/11/06(木)23:03:34No.1370141328+
>次なんてない
>永世にふさわしいエンディングを見せてやる
じゃあ私と一緒にユニアリでハイパームテキ組んでください
組めば組むほどハイパームテキを無敵にしないで殴った方が強いという結論に達しそうで死にそうです
9325/11/06(木)23:03:48No.1370141417+
>コドソから出せるリンク
これ本来ならクリプターなんですよね
バックアップが展開力アホホンにしたからわざわざ相手ターンに出すまでもなくなっただけで
それならマスカレ置いてリトルナイトでいいじゃんいいじゃんスゲージャン
9425/11/06(木)23:04:36No.1370141684+
これはうららを防げるカードが2/3になるプロモーター
9525/11/06(木)23:04:43No.1370141729そうだねx3
無敵じゃないハイパームテキってそれただの光る蕎麦マンじゃん
9625/11/06(木)23:04:57No.1370141809+
BK対戦ありがとう
ジャックでネムレリア持ってかれても今のこのデッキだと粛声とヌーベルズがローガーディアンとアングラーバーガーのリメイク仲間で繋がってるので粛声ヌーベルズが割と簡単に始められるんですよね
9725/11/06(木)23:05:40No.1370142066+
ハイパームテキってレベル99だからムテキ無くてもまあまあ強いはずだし...
レベル50とかで頑張って戦ってるお医者様もいるんですよ!
9825/11/06(木)23:06:00No.1370142182そうだねx2
通報は権利と言うけどそれでも私は永世が見たい
9925/11/06(木)23:06:44No.1370142458+
GS対戦ありがとうございました
BKでどうにかできる盤面ではないので無理でした
10025/11/06(木)23:07:00No.1370142554+
>普通に考えて12連敗の烙印押されるのって辛いと思うの
辛い筈なのになんで多冠になってしまうんでしょうね
10125/11/06(木)23:07:18No.1370142681+
>それならマスカレ置いてリトルナイトでいいじゃんいいじゃんスゲージャン
M∀LICEで最終盤面にマスカレ置くのがちょっと難しそうなのとコドソは墓地に置いとけるのがありがたいので…
10225/11/06(木)23:07:50No.1370142888+
料理の押し売りやめてください
10325/11/06(木)23:08:35No.1370143194+
私が引いたカードは!!!
10425/11/06(木)23:08:38No.1370143223+
私が引いたカードは!
10525/11/06(木)23:09:00No.1370143380+
おのれェ…!
10625/11/06(木)23:09:09No.1370143440+
そもそもダイナミストはシンプルに新規来てもいい頃だと思います
10725/11/06(木)23:09:19No.1370143509+
今宣伝コーナー見たら映画コロの開催日を一週間違えて記載してた…宣伝です
ネオ映画コロは今週土曜の8日に開催します!なんで間違って書いてた俺!
【ネオ映画見ろよトーナメント】
終了した第一期映画コロの趣旨を引き継いだ二代目 
■ルール
・最大16人トナメ、先着順 20時部屋立て、15分参加者締め切り 
・優勝者はアマプラの好きな映画(prime対象orレンタルできる作品)1、2本指定する 
・指定した映画をみんなで見よう。時間合わせは日本標準時https://www.nict.go.jp/JST/JST5.htmlを使用します
Q:何でも指定していいの?
A:NGは特にありませんが、prime作品だとみんなが見やすいです。また映画は二本立て可能です。レンタルは一本まで。時間は長過ぎなければ大丈夫です。思いつかないときは他奴隷に権利を譲ってもあり
優勝者&リクエスト作品まとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HP0I68hKnhA2hnj6DEefzvXiri0Tro9eS9t9KnltxMU/edit#gid=0
10825/11/06(木)23:09:33No.1370143595+
ダイナミストも竜剣士ユニコーン使えるんじゃないですか?
10925/11/06(木)23:10:04No.1370143803+
>そもそもダイナミストはシンプルに新規来てもいい頃だと思います
マジェとかは新規もらってるのにダイナミストはずっと放置ですねイグナイトもですけど
11025/11/06(木)23:10:47No.1370144092+
イグナイトとマジェスペクターがかなりいい新規もらえてるのでダイナミストもなんか欲しいですね
よく考えたらイグナイトの強化イグニスPだけどあいつが新規10枚分くらいの理解度だししばらくいいだろ
11125/11/06(木)23:11:18No.1370144332+
イグナイトはどう強化すればいいんでしょうね
イグナイトらしさはルール変更と共に消え去りましたし
11225/11/06(木)23:11:23No.1370144363そうだねx3
イグナイトは下手に新規渡すと炎戦士の絆に一瞬で取り込まれるから警戒もまぁわかるんですけどダイナミストはよくわかりもまん
でもよく考えたらイグナイトで炎戦士の絆使わない理由ないんですよね
そもそも炎戦士にシナジーを生み出したのイグナイトが初だから
11325/11/06(木)23:11:47No.1370144523+
>よく考えたらイグナイトの強化イグニスPだけどあいつが新規10枚分くらいの理解度だししばらくいいだろ
イグナイト使いがハリファイバー禁止で悲しんでたら次の日とかそんなレベルでイグニス来て失った手脚より自由だ…ってなってたの好き
11425/11/06(木)23:11:52No.1370144559+
>イグナイトはどう強化すればいいんでしょうね
>イグナイトらしさはルール変更と共に消え去りましたし
もっと緩い条件で出せる最上級とか…
11525/11/06(木)23:12:09No.1370144679+
ヌーベルズ対戦ありがとうございました
プロモーターにうららを打たれたので終わりです
11625/11/06(木)23:12:23No.1370144755+
ダイナミストって水属性の絆は使えないんです?
11725/11/06(木)23:12:35No.1370144831そうだねx3
>レベル6のユニコーン
あいつ自己ss持ってるから多分レベルそんなに問題にならないんじゃ...
11825/11/06(木)23:12:43No.1370144894+
イグナイトはサーチ連打以外の部分が全部何したいのかわかんないです
11925/11/06(木)23:13:01No.1370145027そうだねx1
イグナイトはEXにバニラPって弾丸を貯めて、PSSで場に装填して、最上級や永続罠で撃ちだすって見立てがやりたかったのは分かるんですよね
なんで同じ過ちをヴァレットで繰り返したんだよ
12025/11/06(木)23:13:08No.1370145063そうだねx2
改めて書かれるとダイナミストのスケール狭いな…
12125/11/06(木)23:13:35No.1370145231+
まず今あるダイナミストだけじゃ妨害も何もあったものじゃないですからね…そもそもダイナミストが何しようとしてるのか分かんないですけど
自前の妨害はハウリングだけでダイナミストだけからパッと繋げられる他の妨害なんてノヴァインフィニティ位じゃないです?
12225/11/06(木)23:13:53No.1370145338そうだねx3
>イグナイトはサーチ連打以外の部分が全部何したいのかわかんないです
サーチ連打したらEXにイグナイトが溜まるからペンデュラムで一気に吐き出してたんですよ
12325/11/06(木)23:13:54No.1370145341+
>>イグナイトはどう強化すればいいんでしょうね
>>イグナイトらしさはルール変更と共に消え去りましたし
>もっと緩い条件で出せる最上級とか…
イグニスPでサーチする非Pイグナイトが現状ほぼバニラみたいな連中しかいないんで強化するならそこですよね
12425/11/06(木)23:14:05No.1370145404そうだねx1
>イグナイトはサーチ連打以外の部分が全部何したいのかわかんないです
P召喚のルール変更でコロされたデッキだけど
12525/11/06(木)23:14:57No.1370145726+
>イグナイトはサーチ連打以外の部分が全部何したいのかわかんないです
本来はEXデッキ肥やして一気に展開するデッキでした
新マスタールールでコンセプトが死にました
今はなぜかあんなことになってます
12625/11/06(木)23:15:45No.1370146021+
イグナイトはEXデッキからPモン出せばアドなのはわかるけどどうやって溜めんの?問題とP召喚でアド稼いでもスケール置いてる時点で実質的にアドソンだよね?問題を一挙に解決したグッドデザインなんですよね
12725/11/06(木)23:15:54 ID:GGDYYdrYNo.1370146067+
スレッドを立てた人によって削除されました
まあ他にも毎回報告してくれる人はいるんだけどね
12825/11/06(木)23:16:06No.1370146150+
俺が昔使ってたイグナイトはドラグノフとマスケットと出張で入れてたドラゴディウスドラゴノックス達4体以上Pで並べてロンゴミアント出してたけど
12925/11/06(木)23:16:47No.1370146417+
BK対戦ありがとうございましたわ!
うらら2枚初手持ちのおかげでお相手さんの展開を妨害しつつこっちの展開を通せるわよシューバリエ!
うわセブンスワン…そんなものよりシェフ自慢のレシピを食べなさいシューバリエ!
体重制限とかあるから食べられないって?うるさい食いなさいシューバリエ!

クロワッサンカレーを作るわたプディンセスかシューバリエのおてがき欲しいわよシューバリエ!

ZAのランクマが新シーズンになったから早速このメンバーでAランクまで行ったわよシューバリエ!
今シーズンから1位2位を取ると王冠やガンテツボールが手に入るからラブラブボール目当てで取りに行くわよシューバリエ!
fu5854802.jpg
13025/11/06(木)23:16:53No.1370146459+
竜剣士で新規来てないテーマはあとあもあじと十二獣ですか
13125/11/06(木)23:17:09No.1370146565そうだねx8
見ろ!ダイナミストが何やれるのか分からなすぎて有識者が多いイグナイトに話題が逸れる!こんな世の中でいいのか!?
13225/11/06(木)23:17:57No.1370146877そうだねx2
あもみは強くなっちゃダメなタイプのコンセプトだから…
13325/11/06(木)23:17:59No.1370146891そうだねx5
>見ろ!ダイナミストが何やれるのか分からなすぎて有識者が多いイグナイトに話題が逸れる!こんな世の中でいいのか!?
まあ🦑
13425/11/06(木)23:18:53No.1370147205+
イグナイトのイグナイトらしさはほぼメタルフォーゼが継いだというか…
13525/11/06(木)23:19:03No.1370147260そうだねx1
>見ろ!ダイナミストが何やれるのか分からなすぎて有識者が多いイグナイトに話題が逸れる!こんな世の中でいいのか!?
テーマの特色も長所も無いダイナミストを無理に強化するより一から新しいテーマ作った方がいいんじゃないか?
13625/11/06(木)23:19:07No.1370147285+
>あもみは強くなっちゃダメなタイプのコンセプトだから…
盤面全部にアモルファージ名称を与えて
13725/11/06(木)23:19:10No.1370147310+
P効果強烈モンスター効果無しのイグナイト
P効果無しモンスター効果強烈なマジェスペクター
P効果とモンスター効果どっちも弱くはないけどクソ地味なダイナミスト
13825/11/06(木)23:19:22No.1370147394+
いっそメタビ的にできんかと考えましたがPゾーンとハウリングで3か所埋まると考えたらメタビやるのきっつ!
13925/11/06(木)23:20:09No.1370147686そうだねx5
>>見ろ!ダイナミストが何やれるのか分からなすぎて有識者が多いイグナイトに話題が逸れる!こんな世の中でいいのか!?
>テーマの特色も長所も無いダイナミストを無理に強化するより一から新しいテーマ作った方がいいんじゃないか?
殺すぞ貴様
14025/11/06(木)23:20:29No.1370147807+
>テーマの特色も長所も無いダイナミストを無理に強化するより一から新しいテーマ作った方がいいんじゃないか?
まあネオダイナミストみたいなまとまったリニューアル集団きてもいいかなとは思います
14125/11/06(木)23:20:34No.1370147843+
テーマの特色はあるでしょ
緑だよ
14225/11/06(木)23:20:38No.1370147873そうだねx3
イグナイトはなんかのフェスで純やってみるかって思ったら永続罠が本当に意味不明のテキストしてた
14325/11/06(木)23:21:01No.1370148013+
ゾイ…機械の恐竜ってデザインは普通に男の子心くすぐるから需要無いとは思いませんよ私は
14425/11/06(木)23:21:11No.1370148078そうだねx4
>イグナイトはなんかのフェスで純やってみるかって思ったら永続罠が本当に意味不明のテキストしてた
今自分のメインフェイズにしか使えない意味不明な永続罠の悪口を
14525/11/06(木)23:21:21No.1370148130+
BKありがとうございました
なんでロンギばっか来るんだ
割拠でニビル腐った
14625/11/06(木)23:21:44No.1370148247+
スクラップラプターだよ
機械仕掛けの恐竜ですごいやつだよ
14725/11/06(木)23:23:08 ID:eESwaYZMNo.1370148713+
スレッドを立てた人によって削除されました
暑い
14825/11/06(木)23:23:13No.1370148735そうだねx1
ダイナミストのコンセプトは割とわかりやすいです
肩代わりによる実質的なモンスターの増加とそれを担保にしたコスト支払いこれはイグナイトやマジェスペクターにも似ててとにかくこの3テーマは盤面のモンスターを資産として扱うんです
イグナイトはその資産を大量に増やす方向に寄っててマジェは資産自体が耐性とアド稼ぎ効果を持っていてダイナミストは資産を外から守りつつ資産が資産を喰う
そういうデッキたち
14925/11/06(木)23:23:21No.1370148778+
>スクラップラプターだよ
>機械仕掛けの恐竜ですごいやつだよ
化石調査だよ
スクラップエリアだよ
15025/11/06(木)23:23:34No.1370148849+
深淵対戦ありがとうございました
深淵もロンギも刺さらないデッキだったので助かりました
15125/11/06(木)23:23:48No.1370148920+
あもあじはノーテスルクスもアモPも窮屈な実家より他のテーマで出力した方がいいやってなってるから強化しようにもだいぶ詰んでると思う
15225/11/06(木)23:24:23No.1370149113+
全体的に竜剣士ストーリーのテーマは前半も後半も強化に難儀してるイメージです
15325/11/06(木)23:25:04No.1370149355+
竜剣士ストーリーはP黎明期に出たとりあえずこんな感じでバランス取ればいいかな?的なプロトタイプなので
15425/11/06(木)23:25:56 ID:GGDYYdrYNo.1370149648+
スレッドを立てた人によって削除されました
>深淵対戦ありがとうございました
>深淵もロンギも刺さらないデッキだったので助かりました
まだ11連敗で踏みとどまってますがめちゃくちゃ苦しかったです
15525/11/06(木)23:26:02No.1370149690+
>全体的に竜剣士ストーリーのテーマは前半も後半も強化に難儀してるイメージです
少し前にようやくハリを生み出してごめんなさい新規が来たクリストロン
エレクトラムいるからいいだろと思われてそうなメタルフォーゼ
まずブルホーンを返せよ十二獣
我ら!
15625/11/06(木)23:26:08No.1370149717+
自分がカードデザイナーだとして合理性のあるダイナミスト強化のプレゼンができる気がしません
強いて言うならチャージとKさんだけ活かしてダイナミスト軸竜剣士とかの派生デッキ作れるようになる強化が既存を生かす形になるんですかね
15725/11/06(木)23:26:27No.1370149822+
なんか今日は生協ですね
15825/11/06(木)23:26:43No.1370149939+
ハリとユニコーンがリメイクされてブルホーンリメイクされなかったのは割と許せないけど
15925/11/06(木)23:27:52No.1370150315+
>あもあじはノーテスルクスもアモPも窮屈な実家より他のテーマで出力した方がいいやってなってるから強化しようにもだいぶ詰んでると思う
長所と短所はっきりしてるから強化はかなりしやすいと思いますよ
16025/11/06(木)23:28:19No.1370150446+
>なんか今日は生協ですね
負けコロ組合から配信奴隷の給料増やすようかけあって欲しい
16125/11/06(木)23:28:32No.1370150520+
>ダイナミストのコンセプトは割とわかりやすいです
>肩代わりによる実質的なモンスターの増加とそれを担保にしたコスト支払いこれはイグナイトやマジェスペクターにも似ててとにかくこの3テーマは盤面のモンスターを資産として扱うんです
>イグナイトはその資産を大量に増やす方向に寄っててマジェは資産自体が耐性とアド稼ぎ効果を持っていてダイナミストは資産を外から守りつつ資産が資産を喰う
>そういうデッキたち
P召喚で盤面増やして増やした盤面をレックススピノスで戦闘に応用して戦うって感じですよね
ラッシュで完全耐性のモンスター用意したりとテーマとしては殴る方向を向いてるんですよダイナミストは
殴られたときと殴るまでを考えてないだけ
16225/11/06(木)23:28:34No.1370150537+
>なんか今日は生協ですね
たまにお隣さんの頼んだやつと一緒にしてくるのもまん
16325/11/06(木)23:30:11No.1370151059+
X−セイバー
ドラグニティ
テラナイト/セイクリッド
シャドール
貴族奴隷的にTW3の新規って何点ぐらいですか?
16425/11/06(木)23:31:56No.1370151624+
ルール変更の被害者なんだからもっと手厚い強化もらってもいいのにとは思います
でも今いるモンスターがサーチも展開もできないから総入れ替えしないと厳しそうですね
16525/11/06(木)23:32:06No.1370151683そうだねx1
まだ出揃ってないのでなんとも言えなくないですか
昨日のセイバー魔法の日和り方は舌打ちしそうになりました
16625/11/06(木)23:33:21No.1370152060+
クリフォートにも特に救い来てないしP召喚で毎ターン頭数並べる系デッキは救う気ないんだなと私は思っています
16725/11/06(木)23:33:38 ID:eESwaYZMNo.1370152149+
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寝たい
16825/11/06(木)23:33:40No.1370152165+
>昨日のセイバー魔法の日和り方は舌打ちしそうになりました
永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地・除外状態の「X−セイバー」モンスターが10体以上である限り、
自分フィールドの「X−セイバー」モンスターの攻撃力は、自身の元々の守備力分アップする。
(2):自分がEXデッキから「X−セイバー」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
手札・デッキから「X−セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
手札から「X−セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
16925/11/06(木)23:34:16No.1370152365+
メタルフォーゼって前回の強化がデフレ被害受けただけで本来はテコ入れしがいがありそうな共通効果してますよね
17025/11/06(木)23:34:25No.1370152417+
閃刀ありがとうございました
リソース源にアクセスできないので終わりです
信玄きすぎだろ
17125/11/06(木)23:34:56No.1370152601そうだねx2
>クリフォートにも特に救い来てないしP召喚で毎ターン頭数並べる系デッキは救う気ないんだなと私は思っています
そもそもゲームシステム的にモンスター並べられるデッキは長期戦やらないので毎ターンモンスターを並べるデッキって物自体が無理筋かと
毎ターンモンスター並べてるのになんで殺さないんだよってなりますし
17225/11/06(木)23:36:05No.1370152972+
2ターン目だった
17325/11/06(木)23:36:55No.1370153249そうだねx1
長期戦向けにデザインされたテーマがバカを見ないために長期戦せざるを得なくする永続の緩和が求められますね
17425/11/06(木)23:37:08No.1370153325+
手札誘発対戦ありがとう
相手の誘発踏みながらリソースを損失しないってのは閃刀の強みなのでそれが良かったと思います
1ターン目はハヤテじゃなくてシズクでよかったな
17525/11/06(木)23:37:15No.1370153364+
仙々きっちー
17625/11/06(木)23:37:37No.1370153471そうだねx2
>仙々きっちー
すみま仙々
17725/11/06(木)23:38:20No.1370153680そうだねx4
>長期戦向けにデザインされたテーマがバカを見ないために長期戦せざるを得なくする永続の緩和が求められますね
それ結局1ターン目に出てきたデカブツと永続で勝ってるだけでテーマとしての長期戦の強さは関係なくなっちゃうんですよね
17825/11/06(木)23:39:19No.1370154020+
>そもそもゲームシステム的にモンスター並べられるデッキは長期戦やらないので毎ターンモンスターを並べるデッキって物自体が無理筋かと
>毎ターンモンスター並べてるのになんで殺さないんだよってなりますし
これを現実的にやろうとするとモンスターを裏守備でしか出さないとか激重誓約付けるとか攻撃制限付与とかになるんですよね
17925/11/06(木)23:40:13No.1370154303そうだねx2
つまり終焉のカウントダウンをテーマ化…ですな?
18025/11/06(木)23:41:12No.1370154634+
>これを現実的にやろうとするとモンスターを裏守備でしか出さないとか激重誓約付けるとか攻撃制限付与とかになるんですよね
ゴストリとかルーンとかサブテラーとかエニアクラフトみたいな感じになりますね
18125/11/06(木)23:41:28No.1370154724+
GSありがとうございました
わらしとにびるの打ちどころミスった気がする
18225/11/06(木)23:41:42No.1370154803そうだねx1
>つまり終焉のカウントダウンをテーマ化…ですな?
神碑を市場に流せるハラしてるんだから今更日和ることもないと思うんですよね
18325/11/06(木)23:41:57No.1370154900+
発動時の効果でカウントダウンサーチしておいてある間はカウントダウンの速度を増やす終焉永続魔法とか作ればいいから簡単ですね
18425/11/06(木)23:42:03No.1370154942+
リンクスラッシュのロイヤルデモンズが全身最上級にして毎ターン除去連打するデッキになってるのにダイレクト制限付いてるせいですごい中長期戦向きのデッキになってるの好きです
18525/11/06(木)23:42:20 ID:DKxqT2oMNo.1370155024+
>>これを現実的にやろうとするとモンスターを裏守備でしか出さないとか激重誓約付けるとか攻撃制限付与とかになるんですよね
>ゴストリとかルーンとかサブテラーとかエニアクラフトみたいな感じになりますね
ていうかランクマじゃやり直しの機会なんてないよ
18625/11/06(木)23:42:35No.1370155106+
現代で出来る限界の低速がエニアクラフトって感じはします
18725/11/06(木)23:42:56No.1370155207+
共通効果でこのカードがフィールドに存在するか限り終焉のカウントダウンのカウントが行われる数を+1するテーマ出しましょう
18825/11/06(木)23:43:20No.1370155346+
そういやエニアクラフトは出た時は最強かクソよわ感ありましたけど実際はそこそこのところにいますね
18925/11/06(木)23:43:43No.1370155460そうだねx1
>共通効果でこのカードがフィールドに存在するか限り終焉のカウントダウンのカウントが行われる数を+1するテーマ出しましょう
ファイアーストーンにウォーター
19025/11/06(木)23:43:48No.1370155485+
深淵対戦ありがとうございました
おびただしく事故ってるとイグナイトに誘発投げたくなる気持ちわかります
気付いたらもうウーサの余命が半日ちょっとになってるの怖いですね
19125/11/06(木)23:44:06No.1370155588+
何今のコズサイ
19225/11/06(木)23:44:24No.1370155669+
お互いはライフが0になってもゲームに敗北しないでいいんじゃないか?
19325/11/06(木)23:44:57No.1370155852+
そういえばエニアクラフトのパワーどんなもんなんでしょう
やはり陰湿寄りの性質なんでしょうか
19425/11/06(木)23:45:01No.1370155879+
>お互いはライフが0になってもゲームに敗北しないでいいんじゃないか?
神碑に入れるけど
19525/11/06(木)23:46:25No.1370156298+
先読みデブの時代
19625/11/06(木)23:46:33No.1370156345+
彼はなんだか終わりですね
19725/11/06(木)23:46:45No.1370156399+
セフィラのグラマトンもまあまあルール変更に泣かされてるやつですよね
19825/11/06(木)23:46:46No.1370156412そうだねx1
天盃ありがとうございました
60枚でチュンドラは禁止しろ
とはいえうららなかったので怪しかったですが
19925/11/06(木)23:49:15No.1370157221そうだねx3
でも新規発表されれば永世になっても(まああのカードがあればこいつらなんて一捻りだったけどね)ってなれますよ
20025/11/06(木)23:50:08No.1370157492+
原石「」対戦ありがとうですわー!
普段だったら穿光にキレてるとこだったけど大嵐とコズサイがあったので憎すぎる穿光はコズサイで除外してやる!
あとは元禄と中と使ってないけど才もあったのでなんとか?
20125/11/06(木)23:51:29No.1370157881そうだねx2
>でも新規発表されれば永世になっても(まああのカードがあればこいつらなんて一捻りだったけどね)ってなれますよ
(新規来ても一捻りされたw oh〜〜〜〜〜!)
20225/11/06(木)23:51:34No.1370157891そうだねx1
>でも新規発表されれば永世になっても(まああのカードがあればこいつらなんて一捻りだったけどね)ってなれますよ
これセル第二形態みたいで好き
20325/11/06(木)23:52:09No.1370158056そうだねx3
>原石「」対戦ありがとうですわー!
>普段だったら穿光にキレてるとこだったけど大嵐とコズサイがあったので憎すぎる穿光はコズサイで除外してやる!
>あとは元禄と中と使ってないけど才もあったのでなんとか?
最強手札禁止しろ
20425/11/06(木)23:52:12No.1370158070+
今の遊戯王が中速でぺちぺちの時代に戻れると思えない
20525/11/06(木)23:52:21 ID:DKxqT2oMNo.1370158105+
スクラップラプターだよ
機械仕掛けの恐竜ですごいやつだよ
20625/11/06(木)23:53:08No.1370158361+
>今の遊戯王が中速でぺちぺちの時代に戻れると思えない
互いに誘発ポイポイポイポポイポイポピーも中速といえば中速なんですけどそのゲームレンジになるのレアですしね
20725/11/06(木)23:53:12No.1370158394+
新規来てもなっちゃったネクロス…
20825/11/06(木)23:53:22No.1370158455そうだねx4
兎にも角にもウーサが死んで嬉しいよなぁ葵
20925/11/06(木)23:54:18No.1370158737+
ジュラックも永世にしてTW2を名誉永世パックにしろ
21025/11/06(木)23:54:42No.1370158868+
ジュラックそもそも使ってるのが…
21125/11/06(木)23:55:17No.1370159037そうだねx1
>ジュラックそもそも使ってるのが…
結構見ない?
21225/11/06(木)23:56:02No.1370159257+
ジュラック使ってるの2〜3人はいたと思いますよ問題は座っても普通に脱出と言えるくらいの連敗もせずに勝てること
21325/11/06(木)23:56:32No.1370159394+
ミツルギありがとうございました
やっぱり来ましたね
原石や永続で手札固まって誘発少ない時に限って後攻なの
21425/11/06(木)23:56:52No.1370159518+
ジュラック普通に強いですからね
隕石2回も3回も降ってきたら大体のテーマは死滅します
21525/11/06(木)23:57:03No.1370159584そうだねx2
ジュラックは一日二回ぐらいは見ます
21625/11/06(木)23:57:04No.1370159593そうだねx4
何回も落ちるメテオが普通に強い
罠までメテオ落としてくる
21725/11/06(木)23:57:20No.1370159683そうだねx1
ウーサが死んだのは嬉しいんですけど
負けコロで使ってた環境外デッキが一部使えなくなったのと
元凶のMALICEがサイバース資産でリペア完了してるのとで
差し引き不快感の方が強いですね
21825/11/06(木)23:57:27No.1370159719+
ジュラックの妨害って超えられないデッキは絶対無理ですしミセラのお陰で誘発耐性と捲り能力高いですから普通に強いですよ
21925/11/06(木)23:58:02No.1370159876+
>ジュラックは一日二回ぐらいは見ます
人気とまでは言わんけど全然常連側ですめ
22025/11/06(木)23:58:59No.1370160147そうだねx1
深淵対戦ありがとうございました!
展開デッキ不慣れなのでなんとか形になってよかった…流石は私の巳剣☆ビューティフル★斬機デッキですね
あとこれは赤字ですぐ消えてしまった乳首の供養です
22125/11/06(木)23:59:05No.1370160175そうだねx1
>負けコロで使ってた環境外デッキが一部使えなくなったのと
まぁそもそもそのレベルって出張ガンガン入れて成り立つレベルの奴らだろうし🦑…
22225/11/06(木)23:59:19No.1370160236+
>何回も落ちるメテオが普通に強い
>罠までメテオ落としてくる
ジュラックメテオだよ😊
22325/11/06(木)23:59:38No.1370160324そうだねx3
悪いのはウーサじゃなくって出そうと思えばウーサ3体くらい出せるような環境テーマのほうなんですよね
22425/11/06(木)23:59:53No.1370160392+
そうかもう日付変わったらウーサと芳香とミョルニル死ぬ日なんですね…
22525/11/06(木)23:59:57No.1370160409+
事故率高いのは事実なので本当に運が悪ければ連敗すると思うんですがシンクロフェスでまぁまぁ結果出してたのもあってどっかしらで脱出しそうなんですよねジュラック
22625/11/06(木)23:59:59No.1370160418+
明日ロボだよ
明日は金曜日だよ
22725/11/07(金)00:00:03No.1370160441+
AGありがとうございました
なんでいつも刺さらない誘発なんだ
ランクマに合わせたままだからか
22825/11/07(金)00:00:09No.1370160476+
パルテちゃん初めて見たかも
22925/11/07(金)00:00:21No.1370160544そうだねx1
虹天気アルシエルですわ
今日の永世予報のお時間ですわ
今日の永世確率は
dice1d101-1=97 (96) %ですわ
それでは皆さん今日も一日がんばってんき☆
23025/11/07(金)00:00:27No.1370160581+
復烙印対戦ありがとう
しょっぱい手札で泣いてたらもっとひどい手札だったみたいですね
23125/11/07(金)00:01:12No.1370160807+
バァカ言ってる!
23225/11/07(金)00:02:10No.1370161127+
>悪いのはウーサじゃなくって出そうと思えばウーサ3体くらい出せるような環境テーマのほうなんですよね
いやデスノートだけど
23325/11/07(金)00:02:35No.1370161254+
>ジュラックは一日二回ぐらいは見ます
人気とまでは言わんけど全然常連側ですめ
23425/11/07(金)00:02:42No.1370161297+
墓穴以外で汎用性高いドロバ殺す方法ないですか
23525/11/07(金)00:03:13No.1370161468+
ウーサ3体出せるテーマとか存在するんです?
23625/11/07(金)00:03:31No.1370161559そうだねx3
>墓穴以外で汎用性高いドロバ殺す方法ないですか
裂け目
23725/11/07(金)00:03:55No.1370161688そうだねx1
>ウーサ3体出せるテーマとか存在するんです?
ウーサ盤面に一枚しか出せんけど...
23825/11/07(金)00:04:00No.1370161717そうだねx1
悪いはウーサじゃないって言い分良く分からない
妨害が過剰なのが原因であってその直接の因果は普通にウーサだろ
勿論それを出力できるテーマにも悪い所がない訳では無いが
というかウーサは本来良いカード=ゲームが面白くなるカードって事を証明しろよ
23925/11/07(金)00:04:22No.1370161838+
>ウーサ3体出せるテーマとか存在するんです?
いっそメタビ的にできんかと考えましたがPハウリングとゾーンで3か所埋まると考えたらメタビやるのきっつ!
24025/11/07(金)00:04:30No.1370161885そうだねx1
>ウーサ3体出せるテーマとか存在するんです?
1体縛りあるから物理的に無理だけどリンク値12くらいはまあ捻出できるでしょう
24125/11/07(金)00:05:02No.1370162022+
>ウーサ3体出せるテーマとか存在するんです?
千スネはそれくらいのリンク値ならちょいちょい出る
24225/11/07(金)00:05:04No.1370162035+
>墓穴以外で汎用性高いドロバ殺す方法ないですか
抹殺
24325/11/07(金)00:05:06No.1370162049+
>というかウーサは本来良いカード=ゲームが面白くなるカードって事を証明しろよ
俺のデッキはウーサのおかげでギリギリの強さを保ってたよ
24425/11/07(金)00:05:28No.1370162167+
>パルテちゃん初めて見たかも
お守りで1枚入れてるけどアリオン来たから使わなくてもアドラ1枚からBBS起動までいけるようになったのであんまいらん気はしてる
24525/11/07(金)00:05:29No.1370162179+
神風ワンキル使いたいなぁとずっと思ってます
うなぎのエラッタ元に戻しませんか
24625/11/07(金)00:05:31No.1370162184+
3ターン目、除外されたダイダロスとネフティスでデッキを回すがタイラントに触れていないためダイダロスssから盤面は飛ばせず
それで再度クラゲを着地させティフォンを破壊、リバイスとランサーの攻撃によりリーサルとなった

>シャーク対戦ありがとう
>ワンチャン狙いでネクロフェイス飛ばしましたが駄目でしたねタイラント飛ばせていれば捲るまではいけたんですが
>もっとも初動持たれているならどのみちでしたが
24725/11/07(金)00:05:44No.1370162246+
六部は反復横跳びのためにもウーサ採用してた記憶


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