25/11/06(木)11:36:59No.1369946233+
13:34頃消えます
この面白さで3年やれたら天下取れてたんじゃね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/06(木)11:40:37No.1369946972そうだねx53いやもう今の配信のところの時点で怪しいところがボコボコ出始めててきついよ |
| … | 225/11/06(木)11:41:07No.1369947084+これまでの遊戯王は中盤から一気に面白くなってきたりするから期待値高かったのかな |
| … | 325/11/06(木)11:44:17No.1369947733そうだねx19シンクロ次元入りたてはまだ新しい世界の掘り下げで風呂敷広がるわくわく感があったけど大会入った瞬間そういうのもなくなりずーっと停滞した展開が続きついに動きそうか!ってなった92話があのオチでまだシンクロ次元が続くという地獄だぞ |
| … | 425/11/06(木)11:44:56No.1369947868そうだねx11序盤から結構きつい部分あったけど遊戯王だし面白くなるしょ!で見続けたんだぞ |
| … | 525/11/06(木)11:45:42No.1369948027そうだねx21根本的な問題としてアクションデュエルの作劇的な底の浅さがね… |
| … | 625/11/06(木)11:48:21No.1369948557そうだねx11当時はなんだかんだシンクロ次元終わるまではそれなりに楽しんで観れた記憶がある |
| … | 725/11/06(木)11:49:08No.1369948717そうだねx9>当時はなんだかんだシンクロ次元終わるまではそれなりに楽しんで観れた記憶がある |
| … | 825/11/06(木)11:50:02No.1369948882+シンクロ次元は停滞しすぎて… |
| … | 925/11/06(木)11:50:06No.1369948896そうだねx28シンクロ次元楽しめるのはもう十分ARCファンの素質あるよ |
| … | 1025/11/06(木)11:56:35No.1369950226そうだねx4別にオチがマシになるなら4〜5年くらい付き合ってもよかったけどさあ |
| … | 1125/11/06(木)11:57:42No.1369950446そうだねx7クロウにキングまで出して面白くならないわけ…… |
| … | 1225/11/06(木)11:58:10No.1369950537+起床したの? |
| … | 1325/11/06(木)11:58:22No.1369950581そうだねx5大会始まったら話もデュエルも面白い良回続きだったのに |
| … | 1425/11/06(木)11:58:39No.1369950634そうだねx6>クロウにキングまで出して面白くならないわけ…… |
| … | 1525/11/06(木)12:02:31No.1369951422そうだねx6決着つかない決闘多すぎ |
| … | 1625/11/06(木)12:02:41No.1369951461そうだねx7クロウはマジでいらなかったからな… |
| … | 1725/11/06(木)12:03:34No.1369951645+やらなきゃいけないことは多いはずなのに |
| … | 1825/11/06(木)12:04:15No.1369951797そうだねx8あれだけ尺取って殆ど虚無なの凄いよシンクロ次元 |
| … | 1925/11/06(木)12:05:10No.1369952003そうだねx8>クロウはマジでいらなかったからな… |
| … | 2025/11/06(木)12:05:35No.1369952108そうだねx1シンクロ次元は長いのは悪いけど面白いとこも多いと思う |
| … | 2125/11/06(木)12:07:00No.1369952431そうだねx20シンクロ次元で強いて誰がよかったかって言われたらオリキャラのエンジョイ長次郎とセルゲイだしな… |
| … | 2225/11/06(木)12:07:18No.1369952495+これは細かいところ気にしすぎかもしれないけど |
| … | 2325/11/06(木)12:07:30No.1369952550そうだねx1FSCのデュエルは好きなデュエルも多いけど沢渡さんがいつ呼ばれるんだよ!って天丼で尺稼ぎしてたのが今でも記憶に残ってるのに一挙で凄いスパンで見せられると思うとちょっと怖い |
| … | 2425/11/06(木)12:07:30No.1369952551+「ここまでは面白かった」しか見ないんだけど |
| … | 2525/11/06(木)12:09:50No.1369953125そうだねx9>「ここまでは面白かった」しか見ないんだけど |
| … | 2625/11/06(木)12:14:57No.1369954494そうだねx9>そんな感じで評価基準が人によって違うのに最後は概ね評価が低かったのがある意味すごい |
| … | 2725/11/06(木)12:15:23No.1369954610そうだねx5ラストバトルとエピローグが一番酷いのは概ね一致するところだからな… |
| … | 2825/11/06(木)12:16:04 ID:Cfzqsv0oNo.1369954811+ 1762398964242.png-(17157 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 2925/11/06(木)12:16:45No.1369955006そうだねx1>ラストバトルとエピローグが一番酷いのは概ね一致するところだからな… |
| … | 3025/11/06(木)12:17:15No.1369955140+今のところはゴーラッシュの方が評価低いなぁ |
| … | 3125/11/06(木)12:17:28No.1369955205そうだねx7いや光ところはあるんだよ |
| … | 3225/11/06(木)12:19:32No.1369955831+ミッチー好き |
| … | 3325/11/06(木)12:20:06No.1369956000+シンクロマジで長いからな… |
| … | 3425/11/06(木)12:20:52No.1369956247+シンクロ次元は原作付のアニオリ引き伸ばしみたい |
| … | 3525/11/06(木)12:21:04No.1369956319+絶対裏でトラブル起こってたよね |
| … | 3625/11/06(木)12:21:32No.1369956439+AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 3725/11/06(木)12:22:06No.1369956617+最後の印象が悪すぎてそれに引っ張られてバイアスかかってるようなところもあるかなって思う。 |
| … | 3825/11/06(木)12:23:01No.1369956944そうだねx8>AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 3925/11/06(木)12:23:48No.1369957200+GXはなんか本出るけどAVは本出なさそうだな… |
| … | 4025/11/06(木)12:23:55No.1369957236そうだねx1シンクロは長いのに全然仲間達との交流させないのが一番だめ |
| … | 4125/11/06(木)12:24:37No.1369957499+>今のところはゴーラッシュの方が評価低いなぁ |
| … | 4225/11/06(木)12:25:43No.1369957840そうだねx2>>AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 4325/11/06(木)12:25:45No.1369957857そうだねx6スタンダート4クール |
| … | 4425/11/06(木)12:26:03No.1369957951+>シンクロマジで長いからな… |
| … | 4525/11/06(木)12:26:05No.1369957961そうだねx8>GXはなんか本出るけどAVは本出なさそうだな… |
| … | 4625/11/06(木)12:26:16No.1369958018そうだねx1本来の予定だとシンクロにあんなに時間かけずに仲間集めてエクシーズ次元行ってその後融合次元でハゲ倒してそのあと統一次元でズァークとのバトルとかだったと思う |
| … | 4725/11/06(木)12:26:33No.1369958116そうだねx4>>AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 4825/11/06(木)12:26:55No.1369958242+ストーリーに絡む話がつまんないのが… |
| … | 4925/11/06(木)12:27:06No.1369958302そうだねx9でも後半の面白くない回は前半の比じゃないし |
| … | 5025/11/06(木)12:27:13No.1369958345+>>>AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 5125/11/06(木)12:27:26No.1369958425そうだねx2マジでBURNの範囲までは毎回好きだった |
| … | 5225/11/06(木)12:27:30No.1369958440そうだねx2良いデュエルで期待させて次の回でそれリセットさせてくるのがね |
| … | 5325/11/06(木)12:27:35No.1369958475+乱入ペナルティ+2000バーンの雑処理がね… |
| … | 5425/11/06(木)12:27:36No.1369958478+>>>AVの場合は評価の反転召喚されてるから厄介なんだが後半でも面白い回は評価高いというトラップが待ち受けている |
| … | 5525/11/06(木)12:27:38No.1369958496+シンクロにあんなに時間かけるのはおかしいってのは概ね視聴者の統一した見解だからあのあたりでなんかあったんだろうけど… |
| … | 5625/11/06(木)12:27:49No.1369958548そうだねx1>融合兼ズァーク2クール |
| … | 5725/11/06(木)12:27:57No.1369958594そうだねx11シンクロ次元はまだいい言う人はぶっちゃけ92話より前だったから評価甘めになってるだけだと思うよ |
| … | 5825/11/06(木)12:28:09No.1369958654そうだねx11>マジでBURNの範囲までは毎回好きだった |
| … | 5925/11/06(木)12:28:24No.1369958735+>今のところはゴーラッシュの方が評価低いなぁ |
| … | 6025/11/06(木)12:28:26No.1369958753+遊戯王のアニメなんてどのシリーズも大体面白くない所はあるけど最後がいいからなんかいい感じなのに |
| … | 6125/11/06(木)12:28:29No.1369958774+過去キャラぶっ込みが確実に悪いんだけど偉い人の一声なのかプロデューサー辺りの思いつきなのか |
| … | 6225/11/06(木)12:28:50No.1369958884そうだねx3なんでシンクロ次元終わったらOP映像のクオリティも露骨に落ちるんですか! |
| … | 6325/11/06(木)12:28:50No.1369958885そうだねx12>普通にデュエルの内容いいもんあの回 |
| … | 6425/11/06(木)12:29:19No.1369959046そうだねx1VRでも最後締める所はちゃんと締めたからな |
| … | 6525/11/06(木)12:29:24No.1369959081そうだねx3AVの出来はもう「本来の予定から変わったから〜」の次元じゃないと思う |
| … | 6625/11/06(木)12:29:24No.1369959089そうだねx3話はもうちょっといい感じにまとめる余地あるけどそれ以前にアクションデュエルのルールは練り直さないとダメだよ |
| … | 6725/11/06(木)12:29:36No.1369959154そうだねx7>シンクロ次元ばっかり言われるが終盤も尺余り感すごいんだよな |
| … | 6825/11/06(木)12:29:40No.1369959171+アクションデュエルと遊矢のエンタメデュエルが序盤からすでに面白くないし… |
| … | 6925/11/06(木)12:29:53No.1369959251+各次元の話もちゃんと光る部分はあるのが惜しい |
| … | 7025/11/06(木)12:29:55No.1369959260+>過去キャラぶっ込みが確実に悪いんだけど偉い人の一声なのかプロデューサー辺りの思いつきなのか |
| … | 7125/11/06(木)12:30:06No.1369959318+ゴーラッシュは全体平均だとシリーズで一番下くらいなんだけど〆る所はちゃんと〆るからまだいい |
| … | 7225/11/06(木)12:30:16No.1369959382そうだねx9>>マジでBURNの範囲までは毎回好きだった |
| … | 7325/11/06(木)12:30:33No.1369959487そうだねx5ゼアルでもAVのシリ構がやってた所は片鱗出てるからまあダメな所の影響はデカいと思う |
| … | 7425/11/06(木)12:30:34No.1369959489+遊戯王は中盤でシナリオ一区切りつけて頼りになる主人公になってから新たな敵に立ち向かうのが一般的だけどAVは一区切りがないんだよな… |
| … | 7525/11/06(木)12:30:56No.1369959617+設定はいいといわれるが設定でストーリーが死んでるなら設定を変えるべきだったと思う |
| … | 7625/11/06(木)12:31:14 ID:Cfzqsv0oNo.1369959722+ 1762399874482.png-(16828 B) ![]() 眠い |
| … | 7725/11/06(木)12:31:48No.1369959891そうだねx7>脚本家はともかく |
| … | 7825/11/06(木)12:31:48No.1369959893+ファンの方が設定や複製んはよく考えられてるとか言ってるから設計図レベルで駄目だったんあろう |
| … | 7925/11/06(木)12:31:49No.1369959899+クロウは絶対あとからねじ込まれてる |
| … | 8025/11/06(木)12:31:51No.1369959916そうだねx1>設定はいいといわれるが設定でストーリーが死んでるなら設定を変えるべきだったと思う |
| … | 8125/11/06(木)12:32:04No.1369960004+登場人物マジで多いからな |
| … | 8225/11/06(木)12:32:12No.1369960049そうだねx7カードの効果見れるなら全員見とけよ! |
| … | 8325/11/06(木)12:32:18No.1369960076そうだねx1>最終回で流れたから公式もそう思ってそうなのがなんか嫌! |
| … | 8425/11/06(木)12:32:25No.1369960111そうだねx1>なんでシンクロ次元終わったらOP映像のクオリティも露骨に落ちるんですか! |
| … | 8525/11/06(木)12:32:32No.1369960151+OCGと効果を一致させるようにしたせいでデュエルがつまらなくなった |
| … | 8625/11/06(木)12:32:42No.1369960215そうだねx1>ゴーラッシュは全体平均だとシリーズで一番下くらいなんだけど〆る所はちゃんと〆るからまだいい |
| … | 8725/11/06(木)12:32:57No.1369960296+ZEXALとAVは貴重な全体の流れ決めて作ってた感じがする作品なんだけどZEXALはちゃんと区切り作ってたからな… |
| … | 8825/11/06(木)12:32:57No.1369960297そうだねx2カード情報はマスクされてるから今までのアニメの展開はあったんだろう… |
| … | 8925/11/06(木)12:32:58No.1369960301そうだねx5ジャックはシンクロ次元での超えるべき壁としているっちゃいる |
| … | 9025/11/06(木)12:33:05No.1369960354そうだねx6デュエルコースターの人がメイン脚本だったのが絶対だめだったと思う |
| … | 9125/11/06(木)12:33:13No.1369960393そうだねx7>過去キャラぶっ込みが確実に悪いんだけど偉い人の一声なのかプロデューサー辺りの思いつきなのか |
| … | 9225/11/06(木)12:33:16No.1369960407そうだねx1ジャックという超える壁を用意して最終的には認められるって王道の部分も評価してほしい |
| … | 9325/11/06(木)12:33:20No.1369960435+>カードの効果見れるなら全員見とけよ! |
| … | 9425/11/06(木)12:33:21No.1369960446+最後他は正しい存在にとかでギリギリ飲み込めなくもないけど零羅本人が犠牲になってるのにハッピーエンドって何なの? |
| … | 9525/11/06(木)12:33:44No.1369960564+ジャックも漫画にいた白のあいつの存在塗り潰して出てきた感あるからなあ |
| … | 9625/11/06(木)12:33:57No.1369960644+あんたまた反省会かい!? |
| … | 9725/11/06(木)12:34:21No.1369960764そうだねx3シンジいるならクロウ要らないからな |
| … | 9825/11/06(木)12:34:25No.1369960783そうだねx7遊矢のやりたいエンタメって何なの?→派手なエフェクト付きのカード発動するとソリッドビジョンが演出してくれて客が「わー綺麗ー」「楽しくなってきた」ってなってくれる |
| … | 9925/11/06(木)12:34:25No.1369960786+>アクションデュエルと遊矢のエンタメデュエルが序盤からすでに面白くないし… |
| … | 10025/11/06(木)12:34:28No.1369960802そうだねx9コースターでも思ったけどルール理解できないのが一番辛いわ |
| … | 10125/11/06(木)12:34:29No.1369960807そうだねx2>ゼアルでもAVのシリ構がやってた所は片鱗出てるからまあダメな所の影響はデカいと思う |
| … | 10225/11/06(木)12:34:37No.1369960845そうだねx1>AVの出来はもう「本来の予定から変わったから〜」の次元じゃないと思う |
| … | 10325/11/06(木)12:34:40No.1369960860そうだねx7>ZEXALとAVは貴重な全体の流れ決めて作ってた感じがする作品なんだけどZEXALはちゃんと区切り作ってたからな… |
| … | 10425/11/06(木)12:34:53No.1369960937そうだねx11>ジャックという超える壁を用意して最終的には認められるって王道の部分も評価してほしい |
| … | 10525/11/06(木)12:34:55No.1369960955そうだねx2とにかく毎週デュエルで決着つけてれば酷くならなかったと思う |
| … | 10625/11/06(木)12:35:11No.1369961047そうだねx1>デュエルコースターの人がメイン脚本だったのが絶対だめだったと思う |
| … | 10725/11/06(木)12:35:24No.1369961128そうだねx9長次郎の回も花札テーマも好きだけど尺的にいらない回と言われたらはい… |
| … | 10825/11/06(木)12:35:31No.1369961169そうだねx2デュエルで相手を笑顔にする義務が生まれたのが良くなかった |
| … | 10925/11/06(木)12:35:41No.1369961213+破壊衝動持ちが合わないエンタメデュエルやって苦しんでるだけだからな |
| … | 11025/11/06(木)12:35:41No.1369961218そうだねx1過去キャラぶっ込みが悪いとか大人の事情のせいとかって言うけど |
| … | 11125/11/06(木)12:35:49No.1369961259そうだねx1別にそんな話は一切出てきてないのに上からの横槍があったに違いないとか現場にトラブルがあったに違いないとか言われるの酷すぎる |
| … | 11225/11/06(木)12:35:51No.1369961272+>カードの効果見れるなら全員見とけよ! |
| … | 11325/11/06(木)12:35:52No.1369961277+歴代主人公と比べても遊矢の成長がわかりにくくてキャラが好きになれなかったのがなあ |
| … | 11425/11/06(木)12:36:01No.1369961318そうだねx3最終回で出たシンクロと融合の覇王竜が3Dだったけどあれ絶対途中で出す予定だったよね? |
| … | 11525/11/06(木)12:36:05No.1369961343+沢渡さん相手にちゃんとしたエンタメデュエルができてたのに悪化の一途を辿ってしまう |
| … | 11625/11/06(木)12:36:12No.1369961385+DMから出なかったのが日和見 |
| … | 11725/11/06(木)12:36:13No.1369961391そうだねx2見返してみると後半じゃなくてこの辺りからの時点でデュエルの軽視されまくってたんだなあ |
| … | 11825/11/06(木)12:36:37No.1369961528+>エンタメデュエルの完成形思いつかないから思いつくまで引き伸ばす!最終回になっちゃった!って言われても信じるくらいにはエンタメがカス…! |
| … | 11925/11/06(木)12:36:50No.1369961590そうだねx1シンクロ次元編からなんかあってどうにか立て直そうとしたけど間に合いませんでしたシンクロ次元編続けます |
| … | 12025/11/06(木)12:36:50No.1369961591+洋子がスマワ押し付ける形じゃなくて遊矢自身が気づく形の方が良かったよねみたいなのはある |
| … | 12125/11/06(木)12:36:53No.1369961616そうだねx2デュエル構成自体はゼアルの時点でそろそろ限界か…?って雰囲気はあったと思う |
| … | 12225/11/06(木)12:37:07No.1369961677そうだねx1>沢渡さん相手にちゃんとしたエンタメデュエルができてたのに悪化の一途を辿ってしまう |
| … | 12325/11/06(木)12:37:16No.1369961734+>エンタメデュエルの完成形思いつかないから思いつくまで引き伸ばす!最終回になっちゃった!って言われても信じるくらいにはエンタメがカス…! |
| … | 12425/11/06(木)12:37:16No.1369961735そうだねx3笑顔は宗教って感じだった |
| … | 12525/11/06(木)12:37:19No.1369961748そうだねx3遊矢は成長自体はしてたんだ… |
| … | 12625/11/06(木)12:37:21No.1369961765そうだねx4>ジャックという超える壁を用意して最終的には認められるって王道の部分も評価してほしい |
| … | 12725/11/06(木)12:37:24No.1369961787そうだねx5シンジの存在考えるとクロウ要らないからな |
| … | 12825/11/06(木)12:37:40No.1369961854+結局最後までズァーク式超える遊矢のエンタメは見られなかったと思う |
| … | 12925/11/06(木)12:37:43No.1369961875+各次元に召喚法と同じ色の名前のキャラがいたし本来はそいつらがメイン扱いだったはずだよな |
| … | 13025/11/06(木)12:37:57No.1369961934+>デュエル構成自体はゼアルの時点でそろそろ限界か…?って雰囲気はあったと思う |
| … | 13125/11/06(木)12:38:03No.1369961963+遊矢はエンタメは好きだけどデュエルはそんな好きじゃないよねとか当時はよく言われてたな |
| … | 13225/11/06(木)12:38:03No.1369961965+>遊矢は成長自体はしてたんだ… |
| … | 13325/11/06(木)12:38:08No.1369961984そうだねx9主人公が固執するエンタメデュエルが最後まで1ミリも面白くないのがダメ |
| … | 13425/11/06(木)12:38:09No.1369961993+>歴代主人公と比べても遊矢の成長がわかりにくくてキャラが好きになれなかったのがなあ |
| … | 13525/11/06(木)12:38:48No.1369962231そうだねx5ZEXALのときでも一応デュエルコースター以外の脚本はそこまで酷いって感じでもないんだけどあれだけダメさが際立ってる |
| … | 13625/11/06(木)12:38:52No.1369962255そうだねx3>>歴代主人公と比べても遊矢の成長がわかりにくくてキャラが好きになれなかったのがなあ |
| … | 13725/11/06(木)12:39:01No.1369962304+十代が二十代になって少し大人びたみたいにもう少し物語の中で当初のガキっぽさや淡い理想を失ってプロのエンターテイナーらしくなっても良かったんじゃないかと思うんだよね遊矢 |
| … | 13825/11/06(木)12:39:03No.1369962310そうだねx1乱入ペナルティとかはデュエルしゃなくてバトルものやりたかったのかなって |
| … | 13925/11/06(木)12:39:03No.1369962311+ラストデュエルが一番酷いんだけどこれまでの集大成と考えるとまあそうもなるか…って納得しちゃうのがアレ |
| … | 14025/11/06(木)12:39:04No.1369962315そうだねx6>>歴代主人公と比べても遊矢の成長がわかりにくくてキャラが好きになれなかったのがなあ |
| … | 14125/11/06(木)12:39:11No.1369962351+>エクシーズの時はリセットされなかったし… |
| … | 14225/11/06(木)12:39:12No.1369962356+ユーゴとかいう優遇されてるようで柚子以外とロクに絡みがなく最期はユーリにペチンってやられて消えた哀れなキャラ |
| … | 14325/11/06(木)12:39:20No.1369962401+エドとカイトはマジで要らなかったな… |
| … | 14425/11/06(木)12:39:28No.1369962459+>>遊矢は成長自体はしてたんだ… |
| … | 14525/11/06(木)12:39:39No.1369962509+全部クソだったら躊躇無く切れたのにたまに面白い回混ぜてもしかしたらって希望持たせてくるのがタチ悪い |
| … | 14625/11/06(木)12:40:05No.1369962652そうだねx2伊達にシンクロ次元が槍玉に上げられてるわけではないってのが一挙から入った人らにも理解できてきたころだろう |
| … | 14725/11/06(木)12:40:09No.1369962674+>過去キャラぶっ込みが悪いとか大人の事情のせいとかって言うけど |
| … | 14825/11/06(木)12:40:21No.1369962752そうだねx1遊矢のエンタメつまんないのは意図してとか言われるけどそんなわけないよね |
| … | 14925/11/06(木)12:40:23No.1369962761そうだねx8>エドとカイトはマジで要らなかったな… |
| … | 15025/11/06(木)12:40:30No.1369962798+後半のおもろいデュエル基本的にメイン脚本じゃない回だからね |
| … | 15125/11/06(木)12:40:37No.1369962840+ロックデッキに勝てない主人公とか何が面白かったんだろうな |
| … | 15225/11/06(木)12:40:48No.1369962885そうだねx4>伊達にシンクロ次元が槍玉に上げられてるわけではないってのが一挙から入った人らにも理解できてきたころだろう |
| … | 15325/11/06(木)12:40:53No.1369962922そうだねx2>>過去キャラぶっ込みが悪いとか大人の事情のせいとかって言うけど |
| … | 15425/11/06(木)12:40:55No.1369962931そうだねx2>>>遊矢は成長自体はしてたんだ… |
| … | 15525/11/06(木)12:40:57No.1369962943そうだねx4海賊戦の絶望感凄かったよ勝鬨2戦目で完成したと思ってたからここまで来てこんなのに苦戦してんのって |
| … | 15625/11/06(木)12:41:00No.1369962968+エド戦は二戦とも名勝負だからいらないは流石に |
| … | 15725/11/06(木)12:41:06No.1369963004そうだねx3>WDCキックオフ!炎のストライカー・国立カケル |
| … | 15825/11/06(木)12:41:08No.1369963015そうだねx1>>>歴代主人公と比べても遊矢の成長がわかりにくくてキャラが好きになれなかったのがなあ |
| … | 15925/11/06(木)12:41:22No.1369963097そうだねx1スレに笑顔足りねえぞ! |
| … | 16025/11/06(木)12:41:24No.1369963101そうだねx2>ラストデュエルが一番酷いんだけどこれまでの集大成と考えるとまあそうもなるか…って納得しちゃうのがアレ |
| … | 16125/11/06(木)12:41:24No.1369963107+>ロックデッキに勝てない主人公とか何が面白かったんだろうな |
| … | 16225/11/06(木)12:41:40No.1369963177そうだねx3遊矢が成長してないとは言わないけど成長して出力されるのが「成長前よりも自信たっぷりにカバーカーニバルみたいなカードを発動する」だから肝心の部分は育ってないと思う |
| … | 16325/11/06(木)12:41:42No.1369963186そうだねx1デュエル部分としては次のVRが決定的に現代遊戯王の問題出てたから遅かれ早かれの話ではあったけど |
| … | 16425/11/06(木)12:41:48No.1369963217+>>ジャックという超える壁を用意して最終的には認められるって王道の部分も評価してほしい |
| … | 16525/11/06(木)12:41:49No.1369963223そうだねx2>スレに笑顔足りねえぞ! |
| … | 16625/11/06(木)12:42:05No.1369963307そうだねx4>エド戦は二戦とも名勝負だからいらないは流石に |
| … | 16725/11/06(木)12:42:06No.1369963315そうだねx3エドも正直素良の役目奪ったんじゃって |
| … | 16825/11/06(木)12:42:11No.1369963336そうだねx4>じゃあゴーラッシュもみたら |
| … | 16925/11/06(木)12:42:14No.1369963352そうだねx1>>遊戯王シリーズだからでしょ |
| … | 17025/11/06(木)12:42:15No.1369963357+アクションカードをターン1にするたけでも違った気がする |
| … | 17125/11/06(木)12:42:27No.1369963418そうだねx4そもそも遊矢は「エンタメの出来が良い/悪い」じゃなく「エンタメをやる/やらない(キレて辞める)」の段階でウロウロしてるから評価以前って言うか… |
| … | 17225/11/06(木)12:42:34No.1369963459+>遊矢が成長してないとは言わないけど成長して出力されるのが「成長前よりも自信たっぷりにカバーカーニバルみたいなカードを発動する」だから肝心の部分は育ってないと思う |
| … | 17325/11/06(木)12:43:09No.1369963637そうだねx11>遊矢がジャックから独りよがりって言い切られた後に再戦して認められるのは同じエンターテイナーとしての成長って意味で本筋だろ!? |
| … | 17425/11/06(木)12:43:12No.1369963651そうだねx1>エド2戦目なんてエドが遊矢の武器のアクションカード、遊矢がエドの武器の融合で語り合って最後は笑顔になって和解 |
| … | 17525/11/06(木)12:43:19No.1369963696+>>じゃあゴーラッシュもみたら |
| … | 17625/11/06(木)12:43:29No.1369963752そうだねx7シンクロ中盤あたりから今が底だろと思いながら見てた |
| … | 17725/11/06(木)12:43:40No.1369963811+そもそも遊矢の目指すエンタメってなんだよ |
| … | 17825/11/06(木)12:43:44No.1369963832そうだねx5乱入ペナルティを世界どころが全次元統一ルールだと思ってた人誰も居ないと思う |
| … | 17925/11/06(木)12:43:49No.1369963855+>エドも正直素良の役目奪ったんじゃって |
| … | 18025/11/06(木)12:43:58No.1369963897そうだねx1ファン的には成長した遊矢のラストがカルタなのは良いんだろうか |
| … | 18125/11/06(木)12:44:02No.1369963921そうだねx7ゴーラッシュの話は別のとこでしなよ |
| … | 18225/11/06(木)12:44:07No.1369963949+>海賊戦の絶望感凄かったよ勝鬨2戦目で完成したと思ってたからここまで来てこんなのに苦戦してんのって |
| … | 18325/11/06(木)12:44:11No.1369963967そうだねx2ジャックはまだシンクロのデュエルキングと本人の要素があるからまだわかる |
| … | 18425/11/06(木)12:44:18No.1369964010そうだねx2TRICKの犯人役みたいなコールド&ホットリーディング駆使する父さんの畜生手品師デュエル参考にしてソリッドビジョンキラキラ〜が出力されるのはお前エンタメデュエルの才能ないよ… |
| … | 18525/11/06(木)12:44:18No.1369964012+主人公が爆弾のせいでずっと主人公の心が弱い |
| … | 18625/11/06(木)12:44:23No.1369964038+>そもそも遊矢の目指すエンタメってなんだよ |
| … | 18725/11/06(木)12:44:24No.1369964044そうだねx1>ファン的には成長した遊矢のラストがカルタなのは良いんだろうか |
| … | 18825/11/06(木)12:44:26No.1369964053そうだねx1アクションデュエルは最初からクソだったけどそっから最終話にかけて最低値を更新し続けたまじもんのゴミシステムだから |
| … | 18925/11/06(木)12:44:27No.1369964062+でもなんかすげぇ! |
| … | 19025/11/06(木)12:44:28No.1369964068そうだねx1過去キャラの登場に関しては上からの力が働いてたとしか思えない |
| … | 19125/11/06(木)12:44:39No.1369964128+遊矢以外のエンタメデュエルは形になってたのに遊矢だけ中途半端だったのがなあ |
| … | 19225/11/06(木)12:45:02No.1369964253+>乱入ペナルティを世界どころが全次元統一ルールだと思ってた人誰も居ないと思う |
| … | 19325/11/06(木)12:45:04No.1369964262そうだねx7素良がエンタメデュエルに興味持った辻褄合うからな |
| … | 19425/11/06(木)12:45:09No.1369964285そうだねx7デニスのデュエルは見てる分にはこういうエンタメでいいのにと思ってたけど |
| … | 19525/11/06(木)12:45:13No.1369964306+ズァークは中盤で片付けとけ |
| … | 19625/11/06(木)12:45:19No.1369964343そうだねx3>で?見てたの? |
| … | 19725/11/06(木)12:45:19No.1369964344そうだねx4俺はエド結構好きだったからあの扱いは好きじゃなかったよ |
| … | 19825/11/06(木)12:45:21No.1369964353そうだねx1ゴーラッシュもだいぶ退屈な期間あったけど話全体としてつまらないとは思わないし何よりラストをしっかり締めたからな… |
| … | 19925/11/06(木)12:45:28No.1369964387そうだねx2>ファン的には成長した遊矢のラストがカルタなのは良いんだろうか |
| … | 20025/11/06(木)12:45:29No.1369964390そうだねx1そもそもフォーチュンカップとかプロデュエリストとか人に見せる仕事としてのエンタメはずっとやってたじゃん |
| … | 20125/11/06(木)12:45:37No.1369964439+>>スレに笑顔足りねえぞ! |
| … | 20225/11/06(木)12:45:37No.1369964441そうだねx3成長したって言うなら独りよがりと言われたエンタメから何が変わったのかくらいは描いてほしい… |
| … | 20325/11/06(木)12:45:38No.1369964446そうだねx1>過去キャラの登場に関しては上からの力が働いてたとしか思えない |
| … | 20425/11/06(木)12:45:47No.1369964488そうだねx4>デュエル構成自体はゼアルの時点でそろそろ限界か…?って雰囲気はあったと思う |
| … | 20525/11/06(木)12:45:52No.1369964517そうだねx3洗脳されたヒロインとのデュエルに勝っても洗脳解けないのデュエルの結果馬鹿にしすぎだろ |
| … | 20625/11/06(木)12:45:58No.1369964539そうだねx4素良は結局唐突に改心して和解だっけ |
| … | 20725/11/06(木)12:46:06No.1369964584そうだねx4>>伊達にシンクロ次元が槍玉に上げられてるわけではないってのが一挙から入った人らにも理解できてきたころだろう |
| … | 20825/11/06(木)12:46:17No.1369964629+スタイル合ってないから自分のスタイルを探しましょうって所から戦争行ったから親父の猿真似のままで行っちゃったのがね |
| … | 20925/11/06(木)12:46:18No.1369964632+遊矢のエンタメが凄い凄い言われるのも納得できないのもあれ |
| … | 21025/11/06(木)12:46:24No.1369964668+>素良は結局唐突に改心して和解だっけ |
| … | 21125/11/06(木)12:46:26No.1369964677そうだねx7終わり良ければ総て良しって言葉がある |
| … | 21225/11/06(木)12:46:40No.1369964738そうだねx2>素良がエンタメデュエルに興味持った辻褄合うからな |
| … | 21325/11/06(木)12:46:41No.1369964741そうだねx1エドの石田さんもアークファイブのエドについてはだいぶ濁したコメント残してたな |
| … | 21425/11/06(木)12:46:44No.1369964749そうだねx2>ズァークは中盤で片付けとけ |
| … | 21525/11/06(木)12:46:56No.1369964817+シンクロ次元序盤面白いというけど徳松さん抜いたらマジでうんともすんとも言えないと思う |
| … | 21625/11/06(木)12:46:59No.1369964825+>こういうのって結局好きなアニメのスタッフがこんなクソアニメ作ったって思いたくないから知らない上の人とかに押し付けてるだけだよな |
| … | 21725/11/06(木)12:47:00No.1369964835+>>そもそも遊矢の目指すエンタメってなんだよ |
| … | 21825/11/06(木)12:47:17No.1369964914+すでに1話の時点でアクションマジックのよくないところが出ていた |
| … | 21925/11/06(木)12:47:23No.1369964941そうだねx2遊矢シリーズと柚子シリーズそれぞれがろくに交流ないまま消えたの頭おかしくなりそうだった |
| … | 22025/11/06(木)12:47:25No.1369964948そうだねx4遊馬の成長についてなんだけどゴゴゴゴーレムを攻撃表示で召喚!で表現出来てるのうまいなって一挙見てて素直に思った |
| … | 22125/11/06(木)12:47:49No.1369965083そうだねx1>素良は結局唐突に改心して和解だっけ |
| … | 22225/11/06(木)12:47:54No.1369965106そうだねx4遊矢がスタンダードで大会の予選やってる時は遊馬はもうゼアルウラだし遊星はフォーチュンカップ終わってるとなるとマジでAVの展開が遅い |
| … | 22325/11/06(木)12:47:56No.1369965116+三年やるからどうしても中弛みする期間があるし終わりよければすべてよし!で許されてたのが前作まで |
| … | 22425/11/06(木)12:47:57No.1369965119そうだねx1エクシーズ次元に切り替わってさすがに良くなるだろ!って思ってワクワクしてた |
| … | 22525/11/06(木)12:48:05No.1369965155そうだねx3>>こういうのって結局好きなアニメのスタッフがこんなクソアニメ作ったって思いたくないから知らない上の人とかに押し付けてるだけだよな |
| … | 22625/11/06(木)12:48:13No.1369965188そうだねx1放送当時はジャッククロウ登場の事前情報で死ぬほど盛り上がってた記憶 |
| … | 22725/11/06(木)12:48:15No.1369965197+>>素良は結局唐突に改心して和解だっけ |
| … | 22825/11/06(木)12:48:19No.1369965215そうだねx7最後らへんの妹消えて荒れてる黒咲に対して加害者サイドだった素良がそんなこと言っても瑠璃は帰ってこないのにみたいな淡白な反応してて怖かったです |
| … | 22925/11/06(木)12:48:32No.1369965279そうだねx4過去作の顔を借りたキャラ要る? |
| … | 23025/11/06(木)12:48:34No.1369965289+>素良は結局唐突に改心して和解だっけ |
| … | 23125/11/06(木)12:48:39No.1369965318そうだねx2ここの実況スレも感想戦スレもどんどん減ってるな |
| … | 23225/11/06(木)12:48:44No.1369965345そうだねx1別人別物ってことは分かってるけど過去作の愛着のあるキャラとか組織を踏み台にされてるのがあんまり印象良くないんだよな |
| … | 23325/11/06(木)12:48:44No.1369965347+当時は先行き見えないからマジで地獄だった |
| … | 23425/11/06(木)12:48:46No.1369965358そうだねx1曽良もベクターの二番煎じでしかなかったな… |
| … | 23525/11/06(木)12:48:56No.1369965405+>過去作の顔を借りたキャラ要る? |
| … | 23625/11/06(木)12:48:59No.1369965423そうだねx1>>遊矢が成長してないとは言わないけど成長して出力されるのが「成長前よりも自信たっぷりにカバーカーニバルみたいなカードを発動する」だから肝心の部分は育ってないと思う |
| … | 23725/11/06(木)12:49:02No.1369965437そうだねx1>遊矢シリーズと柚子シリーズそれぞれがろくに交流ないまま消えたの頭おかしくなりそうだった |
| … | 23825/11/06(木)12:49:02No.1369965440+>アクションデュエルは最初からクソだったけどそっから最終話にかけて最低値を更新し続けたまじもんのゴミシステムだから |
| … | 23925/11/06(木)12:49:21No.1369965522+>急遽過去キャラのカードねじ込まれたとかも外野には全く分からないのにそんなの分かるか? |
| … | 24025/11/06(木)12:49:22No.1369965527+>今後への期待というバフが想像以上に比重として重かったんだなってのは改めて実感した |
| … | 24125/11/06(木)12:49:23No.1369965531+素良がハゲに闇のカードとかもらって勝つ!とかじゃなくてなんか普通に黒咲倒してリベンジ成功してるの本当にダメだと思う |
| … | 24225/11/06(木)12:49:23No.1369965532そうだねx7別に制作側の事情なんて外からは分からないし知ったこっちゃないんだ |
| … | 24325/11/06(木)12:49:28No.1369965558そうだねx1>過去作の顔を借りたキャラ要る? |
| … | 24425/11/06(木)12:49:31No.1369965570そうだねx2>エクシーズ次元に切り替わってさすがに良くなるだろ!って思ってワクワクしてた |
| … | 24525/11/06(木)12:49:36No.1369965600そうだねx1>遊矢シリーズと柚子シリーズそれぞれがろくに交流ないまま消えたの頭おかしくなりそうだった |
| … | 24625/11/06(木)12:49:42No.1369965628そうだねx6やっぱり遊矢のエンタメとはなんなのかを一回ちゃんと言語化しておくべきだったな |
| … | 24725/11/06(木)12:49:42No.1369965632+EMのキモクリーチャーで学芸会をするってのが主人公のエンタメデュエルの基本方針で固定されたのがつらい |
| … | 24825/11/06(木)12:49:43No.1369965634+>エクシーズ次元に切り替わってさすがに良くなるだろ!って思ってワクワクしてた |
| … | 24925/11/06(木)12:49:43No.1369965635そうだねx2>遊馬の成長についてなんだけどゴゴゴゴーレムを攻撃表示で召喚!で表現出来てるのうまいなって一挙見てて素直に思った |
| … | 25025/11/06(木)12:49:49No.1369965667+最終回以降の黒咲のこと考えると笑えない |
| … | 25125/11/06(木)12:50:02No.1369965730+>エクシーズ次元に切り替わってさすがに良くなるだろ!って思ってワクワクしてた |
| … | 25225/11/06(木)12:50:10No.1369965765そうだねx2>こうして見ると単体としてはかなりいいホン書ける人なんだよなシリーズ構成の人 |
| … | 25325/11/06(木)12:50:23No.1369965819+素良も黒咲もカイトも全員特に何もなく急に改心して以降遊矢の味方化だぞ |
| … | 25425/11/06(木)12:50:28No.1369965845そうだねx3>しかもアストラルが絶対何かあるって見越した行動取るって予想した仕掛けしたのは感動したな |
| … | 25525/11/06(木)12:50:29No.1369965852+次元移動のタイミングでエンタメ捨てろ |
| … | 25625/11/06(木)12:50:38No.1369965897そうだねx1>ここの実況スレも感想戦スレもどんどん減ってるな |
| … | 25725/11/06(木)12:50:38No.1369965899そうだねx4エクシーズ次元は現地ヒロインが死ぬほど可愛くないのがさ… |
| … | 25825/11/06(木)12:50:39No.1369965901+>>遊馬の成長についてなんだけどゴゴゴゴーレムを攻撃表示で召喚!で表現出来てるのうまいなって一挙見てて素直に思った |
| … | 25925/11/06(木)12:50:50No.1369965961+>正直シンクロよりしんどかったぞ! |
| … | 26025/11/06(木)12:50:52No.1369965966そうだねx6各次元の遊矢柚子シリーズが協力または敵対するシンプルな構図にした方がよかったと思うの |
| … | 26125/11/06(木)12:50:58No.1369965999そうだねx1>最終回以降の黒咲のこと考えると笑えない |
| … | 26225/11/06(木)12:51:02No.1369966020+この後GXファンからすると公式ヘイト作品化するから先にGXの一挙放送やってなくてよかったと思うよマジで… |
| … | 26325/11/06(木)12:51:16No.1369966089そうだねx7シンクロ1年 |
| … | 26425/11/06(木)12:51:16No.1369966090+>>ここの実況スレも感想戦スレもどんどん減ってるな |
| … | 26525/11/06(木)12:51:20No.1369966113そうだねx2というか一年目に築いたキャラ達 |
| … | 26625/11/06(木)12:51:33No.1369966187+>>急遽過去キャラのカードねじ込まれたとかも外野には全く分からないのにそんなの分かるか? |
| … | 26725/11/06(木)12:51:40No.1369966223そうだねx1上代は。人の陰湿な嫌な部分描くのは上手いけどメインにしちゃいけないやつ |
| … | 26825/11/06(木)12:51:52No.1369966276+>別に制作側の事情なんて外からは分からないし知ったこっちゃないんだ |
| … | 26925/11/06(木)12:51:56No.1369966296+一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 27025/11/06(木)12:52:02No.1369966331+ズァーク絡みは2年目までに終わらせて3年目は遊矢シリーズ柚子シリーズの独立に向けて動くとかでもよかった |
| … | 27125/11/06(木)12:52:08No.1369966365そうだねx33年目は尺がないのに尺稼ぎしてて本当に凄かった |
| … | 27225/11/06(木)12:52:10No.1369966368+OCGの販売戦略のために過去キャラ入れられたんだ!言い出すと光波は何なんだよ |
| … | 27325/11/06(木)12:52:19No.1369966434+BB戦はマジでいじめっ子がBB笑い物にしてウケをとるだけの終わり方だった記憶 |
| … | 27425/11/06(木)12:52:20No.1369966437そうだねx2>>しかもアストラルが絶対何かあるって見越した行動取るって予想した仕掛けしたのは感動したな |
| … | 27525/11/06(木)12:52:24No.1369966455そうだねx4黒幕の長官を1年見物してただけの零児がちゃちゃっと片付けちゃうのもなんかなぁって |
| … | 27625/11/06(木)12:52:46No.1369966561そうだねx3>遊馬の成長についてなんだけどゴゴゴゴーレムを攻撃表示で召喚!で表現出来てるのうまいなって一挙見てて素直に思った |
| … | 27725/11/06(木)12:52:50No.1369966586そうだねx4>エクシーズ次元に切り替わってさすがに良くなるだろ!って思ってワクワクしてた |
| … | 27825/11/06(木)12:53:01No.1369966639+どうでもいいけど社長パパ戦のEMガトリングールの殺意が高すぎる |
| … | 27925/11/06(木)12:53:01No.1369966641+シンクロ次元2つ目のOPも単体で見るとめちゃくちゃいいんだよね |
| … | 28025/11/06(木)12:53:03No.1369966649そうだねx4>>>ここの実況スレも感想戦スレもどんどん減ってるな |
| … | 28125/11/06(木)12:53:29No.1369966767そうだねx2エクシーズ次元編の最初らへんが1時間スペシャルとか言ってたけど蓋を開けたら半分総集編だったのでずっこけた記憶がある |
| … | 28225/11/06(木)12:53:32No.1369966783+ランサーズが仲良くなる展開とか見せて欲しかった |
| … | 28325/11/06(木)12:53:36No.1369966807そうだねx1>人気の黒咲も一年目で出し切ってそこから伸びなかった処か |
| … | 28425/11/06(木)12:53:38No.1369966810+av一挙をちゃんと5時間近く付き合ってるのを荒らし扱いするのやめて差し上げろ |
| … | 28525/11/06(木)12:53:39No.1369966817+結局ジャックが独りよがりと称してた遊矢のエンタメを認めたポイントってどこなの? |
| … | 28625/11/06(木)12:53:46No.1369966846+もう実況スレにも変なのいついてるぞ |
| … | 28725/11/06(木)12:53:46No.1369966849そうだねx1遊矢のエンタメ・アクションデュエル・シンクロ次元の進みの悪さ・過去作キャラの扱い・遊矢柚子シリーズの扱い設定 |
| … | 28825/11/06(木)12:53:55No.1369966895そうだねx3GX好きだから古代の機械が侵略者の尖兵になってるのがもう引っかかる |
| … | 28925/11/06(木)12:53:55No.1369966897そうだねx7>一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 29025/11/06(木)12:53:58No.1369966912そうだねx3>シンクロ次元2つ目のOPも単体で見るとめちゃくちゃいいんだよね |
| … | 29125/11/06(木)12:53:59No.1369966914+>一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 29225/11/06(木)12:54:09No.1369966992+過去キャラの扱いはシンクロからエクシーズでかなり悪い方にパワーアップしてたと思う |
| … | 29325/11/06(木)12:54:14No.1369967013+>エクシーズ次元編の最初らへんが1時間スペシャルとか言ってたけど蓋を開けたら半分総集編だったのでずっこけた記憶がある |
| … | 29425/11/06(木)12:54:14No.1369967014+5Dsキャラは他の過去作キャラと違って扱いがいいのかと思えば別にそんな事ないのなんなの… |
| … | 29525/11/06(木)12:54:18No.1369967034そうだねx2>主人公が爆弾のせいでずっと主人公の心が弱い |
| … | 29625/11/06(木)12:54:19No.1369967037そうだねx1ランサーズ結成! |
| … | 29725/11/06(木)12:54:32No.1369967091+>GX好きだから古代の機械が侵略者の尖兵になってるのがもう引っかかる |
| … | 29825/11/06(木)12:54:51No.1369967177そうだねx2>上代は。人の陰湿な嫌な部分描くのは上手いけどメインにしちゃいけないやつ |
| … | 29925/11/06(木)12:54:53No.1369967186そうだねx3>一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 30025/11/06(木)12:55:04No.1369967248+>>GX好きだから古代の機械が侵略者の尖兵になってるのがもう引っかかる |
| … | 30125/11/06(木)12:55:12No.1369967282そうだねx9皆しらけてるとこほに無言の腹パンネタを公式が擦ってきたのは酷かったな… |
| … | 30225/11/06(木)12:55:16No.1369967298+各次元のゲストと話進めるならランサーズあんなにいらないしランサーズ活躍させたいならゲスト数減らした方がいいしで中途半端なんだよねやっぱ |
| … | 30325/11/06(木)12:55:18No.1369967303+>スタンダードにいるのに一生先の展開がーって関係ないシンクロとか全体の話してくる変なのはいたけどな |
| … | 30425/11/06(木)12:55:18No.1369967304+デニスやミッチーは再評価された |
| … | 30525/11/06(木)12:55:21No.1369967325そうだねx2過去作キャラの扱いが全部駄目駄目なのは何なんだよほんと |
| … | 30625/11/06(木)12:55:22No.1369967330そうだねx10>GX好きだから古代の機械が侵略者の尖兵になってるのがもう引っかかる |
| … | 30725/11/06(木)12:55:44No.1369967446+>一緒にいる時もアストラルの守りのデュエルのスフィンクス選んでたら負けてたアリト戦だったり結構成長を感じる |
| … | 30825/11/06(木)12:56:04No.1369967551+>そこは未完の古代の機械とかのテキストから意図的 |
| … | 30925/11/06(木)12:56:11No.1369967587+>デニスやミッチーは再評価された |
| … | 31025/11/06(木)12:56:19No.1369967629+上代さんはAVの後クラシカロイドやったのが最後なのね |
| … | 31125/11/06(木)12:56:23No.1369967641+カードはまあ使用者が違えば使われ方も違うし…と思てたけど同じ顔同じ声で同じテーマ敵にされるのは本当に辛かったです |
| … | 31225/11/06(木)12:56:27No.1369967647そうだねx10>一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 31325/11/06(木)12:56:30No.1369967665そうだねx4融合次元の進攻とか関係なく民度がクソなんだよシンクロ次元 |
| … | 31425/11/06(木)12:56:43No.1369967720+>もう実況スレにも変なのいついてるぞ |
| … | 31525/11/06(木)12:56:56No.1369967772+>>人気の黒咲も一年目で出し切ってそこから伸びなかった処か |
| … | 31625/11/06(木)12:57:03No.1369967797+遊馬はむしろデュエルの腕は低いけどメンタルが強いタイプだったから安心して見れたところはあるなって |
| … | 31725/11/06(木)12:57:10No.1369967823そうだねx3>融合次元の進攻とか関係なく民度がクソなんだよシンクロ次元 |
| … | 31825/11/06(木)12:57:25No.1369967883+>>一挙に対してここまでゼアルと真逆の反応になるとは思ってなかった |
| … | 31925/11/06(木)12:57:30No.1369967911そうだねx1>カードはまあ使用者が違えば使われ方も違うし…と思てたけど同じ顔同じ声で同じテーマ敵にされるのは本当に辛かったです |
| … | 32025/11/06(木)12:57:42No.1369967972+ゼアルは今でもここ荒らすような奴が必死にネガキャンしてたからな… |
| … | 32125/11/06(木)12:57:52No.1369968012+>>カードはまあ使用者が違えば使われ方も違うし…と思てたけど同じ顔同じ声で同じテーマ敵にされるのは本当に辛かったです |
| … | 32225/11/06(木)12:57:55No.1369968024そうだねx4>そもそもゼアルって一挙で再評価されたとか勘違いしてる奴いるけどAVと違って元々そんな評価低くないし |
| … | 32325/11/06(木)12:57:59No.1369968049+>皆しらけてるとこほに無言の腹パンネタを公式が擦ってきたのは酷かったな… |
| … | 32425/11/06(木)12:58:03No.1369968070+超融合の扱いを見るとやることが全部中途半端に見える |
| … | 32525/11/06(木)12:58:03No.1369968074+ジャックが最後まで大体強いのは良かったよ |
| … | 32625/11/06(木)12:58:11No.1369968112そうだねx1>新しいスレ立つとまた同じ言葉繰り返し書いててこわい |
| … | 32725/11/06(木)12:58:13No.1369968123+主人公である遊矢がずっと苦悩ポジションにずっと居るからどうしてもフラストレーション溜まる |
| … | 32825/11/06(木)12:58:35No.1369968223+>本気でイライラしてる人がいてめっちゃ雰囲気悪くなったの覚えてる |
| … | 32925/11/06(木)12:58:44No.1369968277+トマト回がないとベクター戦で詰む |
| … | 33025/11/06(木)12:58:50No.1369968298そうだねx3>そもそもゼアルって一挙で再評価されたとか勘違いしてる奴いるけどAVと違って元々そんな評価低くないし |
| … | 33125/11/06(木)12:58:54No.1369968314そうだねx8むしろ序盤から重要な話やってんなZEXALってなった |
| … | 33225/11/06(木)12:59:14No.1369968406そうだねx1遊戯王のアニメだしな |
| … | 33325/11/06(木)12:59:15No.1369968410そうだねx1子供向けアレルギーってどこにでもあるなぁ |
| … | 33425/11/06(木)12:59:17No.1369968420そうだねx4もう既に面白くないからヤバい |
| … | 33525/11/06(木)12:59:21No.1369968443そうだねx1そもそもアクションカード回避の時点でめっちゃ文句が… |
| … | 33625/11/06(木)12:59:33No.1369968496そうだねx4失敗だった要素をサクッと捨てられずに擦るとこうなる |
| … | 33725/11/06(木)12:59:36No.1369968512そうだねx1>>デニスやミッチーは再評価された |
| … | 33825/11/06(木)12:59:44No.1369968548そうだねx2遊矢がつまんないキャラだから極論こいつが主人公でさえなければまだマシだったかもしれない |
| … | 33925/11/06(木)12:59:45No.1369968552+でも楽しかっただろ? |
| … | 34025/11/06(木)12:59:51No.1369968589そうだねx1>ジャックが最後まで大体強いのは良かったよ |
| … | 34125/11/06(木)12:59:54No.1369968603そうだねx1>ゼアルは今でもここ荒らすような奴が必死にネガキャンしてたからな… |
| … | 34225/11/06(木)13:00:11 ID:Cfzqsv0oNo.1369968681+ 1762401611583.png-(17997 B) ![]() 猫 |
| … | 34325/11/06(木)13:00:15No.1369968696そうだねx1遊矢は漫画版にするかデニスみたいな性格にした方が良かったよね |
| … | 34425/11/06(木)13:00:15No.1369968703そうだねx4>あー荒らしを流せるぐらい人がいないんだねもう |
| … | 34525/11/06(木)13:00:22No.1369968729+ぎゃろっぷがしょぼいからまともなアクションデュエルが黒崎と素紫ぐらいしかなかったよな… |
| … | 34625/11/06(木)13:00:27No.1369968755そうだねx1AVさえ終われば…ってところにトドメのリンクショックで大量に引退者出したよね… |
| … | 34725/11/06(木)13:00:30No.1369968768そうだねx6通してみると章跨いでもキャラ残しすぎて持て余しがちになると終盤だめなんだなって… |
| … | 34825/11/06(木)13:00:37No.1369968795+>超融合の扱いを見るとやることが全部中途半端に見える |
| … | 34925/11/06(木)13:00:48No.1369968833+>失敗だった要素をサクッと捨てられずに擦るとこうなる |
| … | 35025/11/06(木)13:00:56No.1369968872+過去作のキャラが出るパラレルなら特撮だと仮面ライダーのディケイドがあるけどあれくらいテンポ良くやってくれたほうが良かった気がする |
| … | 35125/11/06(木)13:01:05No.1369968906+ゅぅゃもこいついい性格してるなってくらいはっちゃけてればよかったのにな |
| … | 35225/11/06(木)13:01:14No.1369968935+>>失敗だった要素をサクッと捨てられずに擦るとこうなる |
| … | 35325/11/06(木)13:01:21No.1369968967+>遊矢がつまんないキャラだから極論こいつが主人公でさえなければまだマシだったかもしれない |
| … | 35425/11/06(木)13:01:21No.1369968969+シンクロ次元編の途中くらいからシンクロ次元が終わればエクシーズが終わればアークファイブが終われば…みたいな空気にはなってなかったか |
| … | 35525/11/06(木)13:01:22No.1369968974+一挙だとクイズはクソなりに実況しながらならまだ耐えられた |
| … | 35625/11/06(木)13:01:42No.1369969051+遊戯王アニメなくても普通にやれてるしアニメいらなかった説ない? |
| … | 35725/11/06(木)13:01:45No.1369969065+どうした榊遊矢!?なぜ父に詫びる!? |
| … | 35825/11/06(木)13:01:45No.1369969068+怖いもの見たさでゼアルくらいには人来るかと思ってたけどやっぱみんな面白さには正直だなって |
| … | 35925/11/06(木)13:01:45No.1369969070+>主人公である遊矢がずっと苦悩ポジションにずっと居るからどうしてもフラストレーション溜まる |
| … | 36025/11/06(木)13:02:06No.1369969153+遊矢は沢渡デニス足して2で割ったら丁度良くなると思う |
| … | 36125/11/06(木)13:02:13No.1369969181+ニートの社交場 |
| … | 36225/11/06(木)13:02:34No.1369969268+>ゅぅゃもこいついい性格してるなってくらいはっちゃけてればよかったのにな |
| … | 36325/11/06(木)13:03:09No.1369969417+>遊矢は沢渡デニス足して2で割ったら丁度良くなると思う |
| … | 36425/11/06(木)13:03:17No.1369969451+もう見たのだいぶ前だからうろ覚えで申し訳ない(配信は見てない)けど |
| … | 36525/11/06(木)13:03:18No.1369969454+>失敗だった要素をサクッと捨てられずに擦るとこうなる |
| … | 36625/11/06(木)13:03:38No.1369969522+>アクションカードってめくるまで内容分からないはずなのにいっつもピンチにドンピシャ引き当ててご都合感半端ねえなって思った記憶 |
| … | 36725/11/06(木)13:03:42No.1369969539そうだねx2>通してみると章跨いでもキャラ残しすぎて持て余しがちになると終盤だめなんだなって… |
| … | 36825/11/06(木)13:03:45No.1369969550+>あんま覇王の伏線早かったから良いとかっては思えないな… |
| … | 36925/11/06(木)13:03:59No.1369969607そうだねx5やっぱり区切りって大切だな |
| … | 37025/11/06(木)13:04:09No.1369969644+>過去作のキャラが出るパラレルなら特撮だと仮面ライダーのディケイドがあるけどあれくらいテンポ良くやってくれたほうが良かった気がする |
| … | 37125/11/06(木)13:04:22No.1369969693そうだねx3>>ゅぅゃもこいついい性格してるなってくらいはっちゃけてればよかったのにな |
| … | 37225/11/06(木)13:04:24No.1369969702+アクショントラップとかいう忘れ去られた要素 |
| … | 37325/11/06(木)13:04:30No.1369969726そうだねx1そもそもの問題として乱入ペナルティが何故か世界を跨いで適応されてるのが一番わけわからんよ… |
| … | 37425/11/06(木)13:04:35No.1369969745そうだねx2色んな意味で遊戯王を終わらせた原因になってるの悲しい |
| … | 37525/11/06(木)13:05:09No.1369969885そうだねx9>遊戯王アニメなくても普通にやれてるしアニメいらなかった説ない? |
| … | 37625/11/06(木)13:06:08No.1369970099+>そもそもの問題として乱入ペナルティが何故か世界を跨いで適応されてるのが一番わけわからんよ… |
| … | 37725/11/06(木)13:06:18No.1369970147+>ニートの社交場 |
| … | 37825/11/06(木)13:06:42No.1369970235そうだねx1カード見もしないで回避!とか奇跡!ってやられたらそりゃ萎えるよ |
| … | 37925/11/06(木)13:06:46No.1369970256+当時 |
| … | 38025/11/06(木)13:06:54No.1369970279+>個人的には序盤からチラ見せしてた不穏描写(ズァーク関連)のネタだけで3年引っ張ったのがAVを微妙に思う理由の一つだから |
| … | 38125/11/06(木)13:06:57No.1369970291+>そもそもの問題として乱入ペナルティが何故か世界を跨いで適応されてるのが一番わけわからんよ… |
| … | 38225/11/06(木)13:07:51No.1369970481+>AVさえ終われば…ってところにトドメのリンクショックで大量に引退者出したよね… |
| … | 38325/11/06(木)13:07:58No.1369970509+デッキから一度も見た事ないカードを引いて逆転するのはなんか納得できるけどデッキの外から逆転のカードを拾ってピンチを凌ぐのはなんか納得できなかった |
| … | 38425/11/06(木)13:08:04No.1369970527そうだねx4どこかで俺と親父のエンタメは違うから!って吹っ切れるイベントがあれば全然違ったよね |
| … | 38525/11/06(木)13:08:13No.1369970557そうだねx3>遊戯王アニメなくても普通にやれてるしアニメいらなかった説ない? |
| … | 38625/11/06(木)13:08:19No.1369970585+最後の統合とか設定的には元鞘なんだろうけどずっと意味不明なもの見せられてたこっちからはキャラが消されただけなんだよな |
| … | 38725/11/06(木)13:08:39No.1369970668+一挙組だけどなんか先週あたりから中断多過ぎて全然決闘の決着がつかないのがすげー気になる |
| … | 38825/11/06(木)13:08:57No.1369970734そうだねx2>面白ければ細けえ事はいいんだよ出来るけどマジでこれ何の為にあんの?としかならない |
| … | 38925/11/06(木)13:08:57 ID:Cfzqsv0oNo.1369970736+ 1762402137287.png-(16769 B) ![]() 懐かしい |
| … | 39025/11/06(木)13:09:15No.1369970801+他が章ごとにわりと大きな区切り作ってるのに対しあくまで次元移動するだけで話は地続きだからそりゃどんどん軌道修正も効かなくなるか |
| … | 39125/11/06(木)13:09:18No.1369970813+>デッキから一度も見た事ないカードを引いて逆転するのはなんか納得できるけどデッキの外から逆転のカードを拾ってピンチを凌ぐのはなんか納得できなかった |
| … | 39225/11/06(木)13:09:44No.1369970926+AV後のVRは対照的にキャラ絞ってテンション低めで〜ってやったけど明らかにキャラパワーが無かった印象 |
| … | 39325/11/06(木)13:09:54No.1369970958+>どこかで俺と親父のエンタメは違うから!って吹っ切れるイベントがあれば全然違ったよね |
| … | 39425/11/06(木)13:09:54No.1369970962+遊戯王のアニメなのに遊戯王で事態が好転しないのがヤバい |
| … | 39525/11/06(木)13:09:58No.1369970972そうだねx1それこそ悪名高き92話は |
| … | 39625/11/06(木)13:10:15No.1369971027そうだねx1>一挙組だけどなんか先週あたりから中断多過ぎて全然決闘の決着がつかないのがすげー気になる |
| … | 39725/11/06(木)13:10:42 ID:Cfzqsv0oNo.1369971112+ 1762402242462.png-(17759 B) ![]() 花 |
| … | 39825/11/06(木)13:10:49No.1369971139+>通してみると章跨いでもキャラ残しすぎて持て余しがちになると終盤だめなんだなって… |
| … | 39925/11/06(木)13:10:59No.1369971179そうだねx1スタンダード次元…怪しいところはあるけど面白い |
| … | 40025/11/06(木)13:11:06No.1369971201そうだねx1誰もやらない召喚法とそれを元にした戦術やってるときが一番エンタメしてるんだよな |
| … | 40125/11/06(木)13:11:19No.1369971252そうだねx2衝撃の拘束剣連打で世界救えたよね |
| … | 40225/11/06(木)13:11:19No.1369971257+バレットが負けたのにセレナ連れてくのは何話だっけ |
| … | 40325/11/06(木)13:11:25No.1369971279+遅延ブレスレットが本当に要らない… |
| … | 40425/11/06(木)13:11:37No.1369971318+OPはずっと良かった記憶がある |
| … | 40525/11/06(木)13:11:40No.1369971328+アクションマジックの効果自体は特殊フィールドの選択式効果みたいにして |
| … | 40625/11/06(木)13:11:51No.1369971368+>エクシーズ次元〜融合次元序盤…引っ掛けるところはあるけど面白い |
| … | 40725/11/06(木)13:12:11No.1369971429+というか今週の時点で遊矢セレナでセキュリティと乱戦する意味ほとんど無かったからな… |
| … | 40825/11/06(木)13:12:15No.1369971446そうだねx1遊矢が途中で吹っ切れてればなぁ… |
| … | 40925/11/06(木)13:12:17No.1369971455+>AV後のVRは対照的にキャラ絞ってテンション低めで〜ってやったけど明らかにキャラパワーが無かった印象 |
| … | 41025/11/06(木)13:12:35No.1369971509+今週の母ちゃんとの決闘の決着地味に酷くなかった? |
| … | 41125/11/06(木)13:12:40No.1369971526+>OPはずっと良かった記憶がある |
| … | 41225/11/06(木)13:12:57No.1369971583+正直状況的にはどっちが勝ってもどうでもいいデュエルなんだけど中断されると気になる… |
| … | 41325/11/06(木)13:13:06No.1369971615そうだねx4>ゼアルのナンバーズクラブがまさに氷室ちゃんや矢薙のじいさんの反省でずっと出続けたんだろうがその結果が「こいつら別にいらねえな…」だからな… |
| … | 41425/11/06(木)13:13:23No.1369971679+ダメじゃな〜い |
| … | 41525/11/06(木)13:13:26No.1369971691+>今週の母ちゃんとの決闘の決着地味に酷くなかった? |
| … | 41625/11/06(木)13:13:27No.1369971700+滅んだはずの祭壇民が集まりつつある気がする |
| … | 41725/11/06(木)13:13:33No.1369971720+>VRもキャラ絞れてるようでボーマン編から遊作側が増えてはどんどん処理しきれなくて即退場させるしかなくなってたしなぁ |
| … | 41825/11/06(木)13:13:34No.1369971721そうだねx2>>エクシーズ次元〜融合次元序盤…引っ掛けるところはあるけど面白い |
| … | 41925/11/06(木)13:13:39No.1369971742+>今週の母ちゃんとの決闘の決着地味に酷くなかった? |
| … | 42025/11/06(木)13:13:44No.1369971760そうだねx2エクシーズ次元編はエドとカイトに目を瞑れば |
| … | 42125/11/06(木)13:13:48No.1369971774+>アクションマジックの効果自体は特殊フィールドの選択式効果みたいにして |
| … | 42225/11/06(木)13:13:53No.1369971798+>遊戯王は中盤でシナリオ一区切りつけて頼りになる主人公になってから新たな敵に立ち向かうのが一般的だけどAVは一区切りがないんだよな… |
| … | 42325/11/06(木)13:13:54No.1369971802+>滅んだはずの祭壇民が集まりつつある気がする |
| … | 42425/11/06(木)13:14:04No.1369971848+中断するときは建物が破壊されて続行不能とかどちらかが戦闘不能になって実質負けくらいのやつがほしい |
| … | 42525/11/06(木)13:14:06No.1369971861+一挙勢は知らないだろうけど視聴者の不満爆発したあたりで公式の緊急アンケートがあったんだ |
| … | 42625/11/06(木)13:14:34No.1369971975+>>滅んだはずの祭壇民が集まりつつある気がする |
| … | 42725/11/06(木)13:14:37No.1369971988+融合次元序盤と言うか勝鬨再戦が面白い |
| … | 42825/11/06(木)13:14:43No.1369972011+>滅んだはずの祭壇民が集まりつつある気がする |
| … | 42925/11/06(木)13:15:02No.1369972093+ただ仮に視聴者の期待通りに4人統合して脳内でお喋りになっても絶対扱い切れなかったよな |
| … | 43025/11/06(木)13:15:04No.1369972101そうだねx1>というか今週の時点で遊矢セレナでセキュリティと乱戦する意味ほとんど無かったからな… |
| … | 43125/11/06(木)13:15:06No.1369972107そうだねx1シンクロ次元で冷めまくってエドやカイトの出番で萎えさせるけど話だけならエクシーズ次元で持ち直そうとしてたのはまぁわかる |
| … | 43225/11/06(木)13:15:07No.1369972110+>OPはずっと良かった記憶がある |
| … | 43325/11/06(木)13:15:09No.1369972124そうだねx2融合次元はもうお話を畳むフェーズなのにまだ海賊とかいらない話ぶち込んで来て頭おかしくなりそうだったよ |
| … | 43425/11/06(木)13:15:18No.1369972154+エクシーズ次元のブスをテツドウOにくっつけたお外のコラ好きだった |
| … | 43525/11/06(木)13:15:20No.1369972160+>中ボスユーリにしてシンクロ編終了あたりで4人統合してれば良かったかもね |
| … | 43625/11/06(木)13:15:22No.1369972165+さっさと統合して節目で因縁のあるデュエルはユートやユーゴに体交代とか |
| … | 43725/11/06(木)13:15:31No.1369972190+エラーカード発動して強制中断はあらゆるホビーアニメで超えられない行為 |
| … | 43825/11/06(木)13:15:38No.1369972215+>エクシーズ次元編はエドとカイトに目を瞑れば |
| … | 43925/11/06(木)13:15:42No.1369972225そうだねx2お話はあれだったけどカードはどれもカッコよくて好きだったなぁ |
| … | 44025/11/06(木)13:15:50No.1369972255+エクシーズ次元編は一瞬まともになったみたいな感想は当時からあるけどここが2クール続かずその後地獄を超えた地獄になっていくのが全て |
| … | 44125/11/06(木)13:15:52No.1369972266そうだねx1BB戦で良かったことなんてねえよ |
| … | 44225/11/06(木)13:16:02No.1369972296+>エクシーズ次元編はエドとカイトに目を瞑れば |
| … | 44325/11/06(木)13:16:04No.1369972308+>バレットが負けたのにセレナ連れてくのは何話だっけ |
| … | 44425/11/06(木)13:16:05No.1369972314+ユウトは…王様とかユベルとかアストラルみたいな取り憑く相棒枠なんだろ…!? |
| … | 44525/11/06(木)13:16:08No.1369972332そうだねx7ゼアルはここでの一挙最終回すら荒らして物理的に進行不能にして来た時点アンチの化け物さがわかってもらえたと思う |
| … | 44625/11/06(木)13:16:12No.1369972342そうだねx3序盤にボスとして示唆されたハゲがいつまでたっても消化されないテンポの悪さよ |
| … | 44725/11/06(木)13:16:22No.1369972378そうだねx3エクシーズ次元はスマイルポーションキメてんのかって皆エンタメエンタメ笑顔笑顔で怖かったけど |
| … | 44825/11/06(木)13:16:26No.1369972394+インターネット受けを盛り込んでいくのがどんどん冷めてて視聴者との乖離が凄まじかった |
| … | 44925/11/06(木)13:16:35No.1369972424そうだねx3タイラー姉妹というキャラデザだけで持ち直した奴 |
| … | 45025/11/06(木)13:16:42No.1369972453+>ユウトは…王様とかユベルとかアストラルみたいな取り憑く相棒枠なんだろ…!? |
| … | 45125/11/06(木)13:16:51No.1369972499+不動のデュエルの末路とかかわいそう |
| … | 45225/11/06(木)13:16:59No.1369972525+>BB戦で良かったことなんてねえよ |
| … | 45325/11/06(木)13:17:08No.1369972550+サイファー出してきたのがかなり萎えたポイントだったわ |
| … | 45425/11/06(木)13:17:24No.1369972615そうだねx2悪口を言う奴全員が祭壇民なら一挙配信の何割が含まれるのだろうか |
| … | 45525/11/06(木)13:17:37No.1369972659+>インターネット受けを盛り込んでいくのがどんどん冷めてて視聴者との乖離が凄まじかった |
| … | 45625/11/06(木)13:17:39No.1369972666そうだねx2エーディトルを使ったのBBじゃないからな |
| … | 45725/11/06(木)13:18:27No.1369972852+影丸とか超官とかトロンみたいな中盤で倒してここから後半戦です!みたいな敵ボスキャラ欲しかったよね |
| … | 45825/11/06(木)13:18:38No.1369972894そうだねx1一挙で見返して塾長が思いの外ちゃんとエンタメデュエルできてるのが印象的だった |
| … | 45925/11/06(木)13:18:42No.1369972908+あのアンケートに何の意味があったんだマジで |
| … | 46025/11/06(木)13:18:48No.1369972937そうだねx1良いよね |
| … | 46125/11/06(木)13:19:02No.1369972987そうだねx1>サイファー出してきたのがかなり萎えたポイントだったわ |
| … | 46225/11/06(木)13:19:06No.1369972998そうだねx3AVそのものは全体的にひどかったけど |
| … | 46325/11/06(木)13:19:17No.1369973033そうだねx2ズァークも戦争も引っ張りすぎなんだよな |
| … | 46425/11/06(木)13:19:33No.1369973093そうだねx2カイトは何故か知らないテーマ使わされたせいで新規でのテーマ強化もなかったのが本当に酷いし辛い |
| … | 46525/11/06(木)13:19:36No.1369973106そうだねx7>AVそのものは全体的にひどかったけど |
| … | 46625/11/06(木)13:19:36No.1369973110そうだねx1カテゴリ名・カテゴリ名・カテゴリ名 |
| … | 46725/11/06(木)13:19:41No.1369973130+>良いよね |
| … | 46825/11/06(木)13:20:02No.1369973208+>カテゴリ名・カテゴリ名・カテゴリ名 |
| … | 46925/11/06(木)13:20:31No.1369973306+AVが本当にネットの多くが反転アンチになったのは海賊からという |
| … | 47025/11/06(木)13:20:33No.1369973314+>ズァークも戦争も引っ張りすぎなんだよな |
| … | 47125/11/06(木)13:20:43No.1369973365そうだねx1>良いよね |
| … | 47225/11/06(木)13:20:50No.1369973393+遊矢シリーズが一つの肉体に収まるところまでは中盤までに済ませてズァークは即復活じゃなくしばらく経ってから束の間の平穏を脅かすように復活すればよかったのに |
| … | 47325/11/06(木)13:21:02No.1369973438そうだねx2せめて精神世界とかでズァークvs遊矢シリーズはやってほしかった |
| … | 47425/11/06(木)13:21:04No.1369973443そうだねx1別方向に伸ばすにしても光波干渉OCG化するのに何年かけてんだと |
| … | 47525/11/06(木)13:21:07No.1369973455+なんか漫画版の設定の方が面白そうと思ったら |
| … | 47625/11/06(木)13:21:08No.1369973458+後半はタイラー姉妹の存在しか覚えてない |
| … | 47725/11/06(木)13:21:21No.1369973506+>デッキから引っ張るか他のカード参照してコピーすればいいのにね |
| … | 47825/11/06(木)13:21:39No.1369973556+>カイトは何故か知らないテーマ使わされたせいで新規でのテーマ強化もなかったのが本当に酷いし辛い |
| … | 47925/11/06(木)13:21:59No.1369973631そうだねx4>なんか漫画版の設定の方が面白そうと思ったら |
| … | 48025/11/06(木)13:22:13No.1369973680+言っちゃアレだけどこれでお隣のカードゲームの過去作キャラ絡めた展開にヒィッてなってた |
| … | 48125/11/06(木)13:22:16No.1369973690そうだねx4>エラーカード発動して強制中断はあらゆるホビーアニメで超えられない行為 |
| … | 48225/11/06(木)13:22:19No.1369973706+最後まで話を地続きにしちゃったせいで急な方向転換とかもできなかった以上はね…マジで中ボスは必要だったと思うよ |
| … | 48325/11/06(木)13:22:33No.1369973755そうだねx55Dsの監督がこれをお出ししてきたことが一番ショックだったな |
| … | 48425/11/06(木)13:22:41No.1369973785+>クロウは素直にテーマ強化が来たり |
| … | 48525/11/06(木)13:22:43No.1369973790そうだねx2次元戦争が始まる!次元戦争が始まるぞ!他の次元から仲間を集めるぞ! |
| … | 48625/11/06(木)13:22:56No.1369973840そうだねx1光波のアニメ外で出た新規が光波刃と極光波な辺り光波でやってくの無理だって何となく思ってるだろ |
| … | 48725/11/06(木)13:22:56No.1369973842そうだねx2漫画設定はアニメの方とリンクさせると親父NTRみたいに言われるけどあの世界だと遊矢が未来人なだけで柚子と遊勝が普通に同い年だからな |
| … | 48825/11/06(木)13:23:21No.1369973918+ランサーズ結成したのはいいけどほぼ遊矢と黒咲じゃねーかというね |
| … | 48925/11/06(木)13:23:38No.1369973972+ジャックとクロウはちゃんとアナザーというかパラレルならこうだなって納得できる感じなんだよな… |
| … | 49025/11/06(木)13:23:40No.1369973980+>エラーカード発動して強制中断はあらゆるホビーアニメで超えられない行為 |
| … | 49125/11/06(木)13:23:55No.1369974029そうだねx2親父はカスだけどちゃんと手品師としてのエンタメデュエルはできてるからな |
| … | 49225/11/06(木)13:23:57No.1369974037そうだねx2パラレルなら何してもいいって話ではないんだぞクソが |
| … | 49325/11/06(木)13:24:05No.1369974071そうだねx3>>なんか漫画版の設定の方が面白そうと思ったら |
| … | 49425/11/06(木)13:24:08No.1369974078+ランサーズ結成するのは良い |
| … | 49525/11/06(木)13:24:19No.1369974110そうだねx3ラスボス戦とラストデュエルどっちも微妙なのがキツイ |
| … | 49625/11/06(木)13:24:48No.1369974210そうだねx1>>なんか漫画版の設定の方が面白そうと思ったら |
| … | 49725/11/06(木)13:24:51No.1369974222そうだねx1>カテゴリ名・カテゴリ名・カテゴリ名 |
| … | 49825/11/06(木)13:24:55No.1369974233+>ランサーズ減らして過去キャラ無しにして遊矢4と柚子4で物語展開できなかったんですか |
| … | 49925/11/06(木)13:25:22No.1369974319+>ラスボス戦とラストデュエルどっちも微妙なのがキツイ |
| … | 50025/11/06(木)13:25:25No.1369974333そうだねx1○○の世界を巡る系はこれ繰り返すのかってパターンが見えちゃうのが退屈さに繋がる |
| … | 50125/11/06(木)13:25:26No.1369974338+>ゼアルはここでの一挙最終回すら荒らして物理的に進行不能にして来た時点アンチの化け物さがわかってもらえたと思う |
| … | 50225/11/06(木)13:25:26No.1369974342そうだねx1>少数精鋭で融合次元に殴り込む |
| … | 50325/11/06(木)13:25:37No.1369974375そうだねx3カードゲームアニメとしてあまりにダメなのが主人公がデュエルに勝って事態が好転しないシチュエーションが結構あること |
| … | 50425/11/06(木)13:25:40No.1369974383+>ランサーズ結成するのは良い |
| … | 50525/11/06(木)13:25:45No.1369974395+アジテーションデュエルだけはすごく楽しみ |
| … | 50625/11/06(木)13:25:45No.1369974396そうだねx1>ランサーズ結成するのは良い |
| … | 50725/11/06(木)13:25:55No.1369974423そうだねx2何度も言われてるけどデュエルテクニックで魅せるんじゃなくてソリッドヴィジョンの演出で魅せようとしてるのが駄目だわ遊矢のエンタメは |
| … | 50825/11/06(木)13:26:22No.1369974506そうだねx2しょうもない本編やるくらいならシンクロ次元編2クールギャグ回やってランサーズの絆深めたほうがマシだった |
| … | 50925/11/06(木)13:26:34No.1369974553+no.107 銀河眼の時空竜 |
| … | 51025/11/06(木)13:26:46No.1369974611そうだねx2父親としてはカス |
| … | 51125/11/06(木)13:27:03No.1369974674+>なんか漫画版の設定の方が面白そうと思ったら |
| … | 51225/11/06(木)13:27:03No.1369974675そうだねx2>アジテーションデュエルだけはすごく楽しみ |
| … | 51325/11/06(木)13:27:12No.1369974708+>が今のところ一番カテゴリ名を含んだカードなのかな? |
| … | 51425/11/06(木)13:27:19No.1369974732そうだねx2>カードゲームアニメとしてあまりにダメなのが主人公がデュエルに勝って事態が好転しないシチュエーションが結構あること |
| … | 51525/11/06(木)13:27:29No.1369974760そうだねx1>カードゲームアニメとしてあまりにダメなのが主人公がデュエルに勝って事態が好転しないシチュエーションが結構あること |
| … | 51625/11/06(木)13:27:31No.1369974771+回避やめろ |
| … | 51725/11/06(木)13:27:42No.1369974811そうだねx6ダグナー編後やゼアルⅡみたいな区切りは絶対に必要だった |
| … | 51825/11/06(木)13:27:57No.1369974876+>○○の世界を巡る系はこれ繰り返すのかってパターンが見えちゃうのが退屈さに繋がる |
| … | 51925/11/06(木)13:28:18No.1369974956+そもそもアクションカード探す時間はなんの時間で何フェイズなんだっていう |
| … | 52025/11/06(木)13:28:19No.1369974958+>>が今のところ一番カテゴリ名を含んだカードなのかな? |
| … | 52125/11/06(木)13:28:21 ID:Cfzqsv0oNo.1369974965+ 1762403301997.png-(38102 B) ![]() 尊い |
| … | 52225/11/06(木)13:28:21No.1369974967+なんてこったこれが稀代のデュエリスト |
| … | 52325/11/06(木)13:28:48No.1369975081+回避と奇跡の使い分けでピンチを演出するのやめろ |
| … | 52425/11/06(木)13:29:16No.1369975178+>そもそもアクションカード探す時間はなんの時間で何フェイズなんだっていう |
| … | 52525/11/06(木)13:29:36No.1369975256+デュエル無しでカード化してるシーンが何回もあるのでなんでこいつらデュエルしてるんだろうってなる |
| … | 52625/11/06(木)13:29:52No.1369975325+思いの外真面目にやってる黒咲 |
| … | 52725/11/06(木)13:29:55No.1369975329+フィールドのカードをデッキに戻すだけのアクションマジックはお話の都合しか感じなかったのはある |
| … | 52825/11/06(木)13:30:05No.1369975376+>回避と奇跡の使い分けでピンチを演出するのやめろ |
| … | 52925/11/06(木)13:30:09No.1369975391+>回避と奇跡の使い分けでピンチを演出するのやめろ |
| … | 53025/11/06(木)13:30:17No.1369975427+本筋から離れれば離れるほど面白いけど日常回は存在しない |
| … | 53125/11/06(木)13:30:19No.1369975431+Aカード「強欲」(効果は一枚ドロー) |
| … | 53225/11/06(木)13:30:21No.1369975436+>デュエル無しでカード化してるシーンが何回もあるのでなんでこいつらデュエルしてるんだろうってなる |
| … | 53325/11/06(木)13:30:21No.1369975440+覇王状態の暴力的なデュエルは面白いんだよなあ出番ほぼないけど |
| … | 53425/11/06(木)13:30:28No.1369975473+>なんてこったこれが歌氷麗月 |
| … | 53525/11/06(木)13:30:29No.1369975477+アクションカード探す分にはまだマシだって思うことになるよ |
| … | 53625/11/06(木)13:31:02No.1369975595+>ダグナー編後やゼアルⅡみたいな区切りは絶対に必要だった |
| … | 53725/11/06(木)13:31:09No.1369975619そうだねx1VRAINSも日常回少なかったしやっぱ日常回欲しいよ |
| … | 53825/11/06(木)13:31:18No.1369975648+>Aカード「強欲」(効果は一枚ドロー) |
| … | 53925/11/06(木)13:31:43No.1369975734+Aカードをコストにする卑劣な忍者だけ好き |
| … | 54025/11/06(木)13:31:47No.1369975752+>VRAINSも日常回少なかったしやっぱ日常回欲しいよ |
| … | 54125/11/06(木)13:31:54No.1369975773+>アクションカード探す分にはまだマシだって思うことになるよ |
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