二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762381642997.jpg-(80376 B)
80376 B25/11/06(木)07:27:22No.1369908595そうだねx8 10:59頃消えます
前まではこいつ入れ替えと運びがあるんだからどう調整しても強いだろって言われてたのに
ちょっとナーフしただけでかなり弱くなって少なくとも胴着だと最弱くらい言われてたりするのを考えると調整って難しいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/06(木)07:30:38No.1369908897そうだねx6
使ってたプロもまだ使ってはいるけどサブキャラ模索してるのが悲しい
一本だったときどさんどうして…
225/11/06(木)07:34:18No.1369909279+
道着だと地道に強化されてたテリーがジワジワ評価上がって今では最上位ではないにしろ上位に挙げられることも多い
325/11/06(木)07:37:02No.1369909549+
同じように一生強いエドもナーフして欲しい
425/11/06(木)07:38:51No.1369909711そうだねx3
>前まではこいつ入れ替えと運びがあるんだからどう調整しても強いだろって言われてたのに
>ちょっとナーフしただけでかなり弱くなって少なくとも胴着だと最弱くらい言われてたりするのを考えると調整って難しいよね
「◯◯がある限り強い、弱くなるわけがない」なんて全然アテにならねーんだなというのは結構びっくりした
いや別に弱かないけどさケン
525/11/06(木)07:39:10No.1369909741そうだねx8
プロが捨てきってない辺り弱い印象があまり無い
625/11/06(木)07:39:24No.1369909770そうだねx29
ひとつも弱いと思わない
725/11/06(木)07:39:31No.1369909783+
ウメちゃんはケン最弱もあると
825/11/06(木)07:40:10No.1369909851+
あのJPですら対空弱くなっただけでボロクソに強さ下がったからな
925/11/06(木)07:40:48No.1369909907+
ときどさんは浮気したけど戻ってきて結果安定してるのが笑う
1025/11/06(木)07:42:30No.1369910066+
別に弱くないは明確な弱キャラいないゲームにおいて弱いのでは
1125/11/06(木)07:42:56No.1369910111そうだねx2
>ときどさんは浮気したけど戻ってきて結果安定してるのが笑う
いや戻ってきたって訳じゃないだろ?
基本的にJPでケンが有利そうならケン使うって感じの二刀流なだけで
1225/11/06(木)07:43:52No.1369910196+
格ゲーあんま詳しくないんだけどナーフされて弱くなるっていうのは
主力になる技の判定が弱くなるとか硬直が増えるとかで対策しやすくなるとかそういう感じなの?
1325/11/06(木)07:46:03No.1369910393そうだねx9
今の道着で最強最弱決めてもあんま意味あるとは思えない
そんくらいの差と住み分け具合
1425/11/06(木)07:49:33No.1369910759+
>格ゲーあんま詳しくないんだけどナーフされて弱くなるっていうのは
>主力になる技の判定が弱くなるとか硬直が増えるとかで対策しやすくなるとかそういう感じなの?
まぁ基本的にはそんな感じ
昔はこのコンボ出来なくなりましたみたいなのが多かったけど最近ではそういうのはあんまりやらない風潮になってるね
1525/11/06(木)07:51:43No.1369910978そうだねx1
ときどさんは豪鬼使わなかったし…
1625/11/06(木)07:52:20No.1369911040そうだねx2
ケンは行動自体は弱くないけど火力低くて読み合い通さないといけない回数多いから弱いって感じか
1725/11/06(木)07:53:02No.1369911127そうだねx11
火力の時代だよ今は
こいつ火力は微妙だから
1825/11/06(木)07:53:11No.1369911146+
パッチノート出た時点だとここナーフしてねーのかよつえーまんまだわ開発と寝てるわお疲れ〜みたいにやんややんや言われても時が経ったらやっぱよえーわってみんなウムウムしてたりするから開発は頑張っとる
1925/11/06(木)07:53:44No.1369911201+
追加キャラの火力が高すぎる
2025/11/06(木)07:53:56No.1369911222+
技の硬直増やして差し返し出来るようにしました(出来ない)みたいなのもたまにあるよね
2125/11/06(木)07:55:01No.1369911338+
運びと入れ替えは依然強いけど上位の立ち回りとか火力とか崩し見ると弱くなった柔道で何回崩さにゃならんのよと思う
2225/11/06(木)07:55:18No.1369911362+
胴着だと最弱とか言っても胴着全体が強いし
こいつも言うほど勝率下がってるわけでもない
2325/11/06(木)07:57:25No.1369911598+
基本道着使いはそのとき最強の道着に渡り歩くだけだから道着最弱とかの発言は信用ならない
2425/11/06(木)07:57:44No.1369911641+
ただ対戦相手に出ると他より若干気楽ってだけで
2525/11/06(木)07:58:43No.1369911743+
強化され続けてるはずなのにそんなに強くなってないジェイミー
弱体化され続けてるはずなのにそんなに弱くなってないエド
何が違うんだ…
2625/11/06(木)07:59:12No.1369911780そうだねx7
調整の話するなら弱くなったスレ画より下の位置が定位置の連中どうにかしろ
2725/11/06(木)07:59:28No.1369911819+
火力微妙なこと以外全部つえーじゃん
2825/11/06(木)08:00:35No.1369911970+
中足ラッシュから運んで端は何も変わってないけど
そこからをだいぶ弱くされてるから使う理由があまりない
2925/11/06(木)08:01:06No.1369912035+
>調整の話するなら弱くなったスレ画より下の位置が定位置の連中どうにかしろ
今のケンより明確に弱い言えるキャラいるか?
3025/11/06(木)08:02:06 ID:l8YU4O26No.1369912174+
スレッドを立てた人によって削除されました
押してみた
3125/11/06(木)08:02:24No.1369912215+
>>調整の話するなら弱くなったスレ画より下の位置が定位置の連中どうにかしろ
>今のケンより明確に弱い言えるキャラいるか?
本田
3225/11/06(木)08:03:54No.1369912410+
端が弱くなったら運びと入れ替えそのままでもその価値は減ってるからねぇ
3325/11/06(木)08:03:58 ID:l8YU4O26No.1369912420+
スレッドを立てた人によって削除されました
来た
3425/11/06(木)08:04:13No.1369912459そうだねx3
弱くなった弱くなった言われているが自分で相手すると迅雷とオート差し返しだけで手籠にされて悲しい
こいつ弱くなったわって言えるようになりたい
3525/11/06(木)08:04:18No.1369912468そうだねx2
どうにかしろと言うほど本田の強化望まれてないでしょ
現状でもランクマ最強って数字で出てるし
3625/11/06(木)08:04:37No.1369912507+
>今のケンより明確に弱い言えるキャラいるか?
ダルシム、キンバリー、マリーザあたりは明確に弱いでしょ
3725/11/06(木)08:04:45No.1369912526+
久しぶりに触ったらデイヤ!!フン!がすげー弱くなった気がした
3825/11/06(木)08:05:20No.1369912608+
最弱ではないんだろうけど現状ケンより弱いっハッキリ言えるのはすぐには思い浮かばないな
3925/11/06(木)08:05:40 ID:l8YU4O26No.1369912647+
スレッドを立てた人によって削除されました
4025/11/06(木)08:05:54No.1369912675+
>どうにかしろと言うほど本田の強化望まれてないでしょ
>現状でもランクマ最強って数字で出てるし
こういうキャラの強さを語る時ってランクマ(各ランク帯)の話をするのかプロゲーマーレベルの話をするのかどっちなんだ?いい感じに使い分けてるの?
4125/11/06(木)08:06:06No.1369912707+
弱いけど強化しなくていいよって言われるキャラはもはや完成してると言える
4225/11/06(木)08:06:27No.1369912753そうだねx1
>>今のケンより明確に弱い言えるキャラいるか?
>ダルシム、キンバリー、マリーザあたりは明確に弱いでしょ
諸説はあるだろうけど明確に弱いとは思わんな
4325/11/06(木)08:06:44No.1369912787そうだねx14
>ダルシム、キンバリー、マリーザあたりは明確に弱いでしょ
ダルシム弱いは無いわ
4425/11/06(木)08:07:18No.1369912877+
>弱いけど強化しなくていいよって言われるキャラはもはや完成してると言える
ただヘイト高いだけとは違うのか?
4525/11/06(木)08:07:42No.1369912922そうだねx2
マリーザはむしろ評価上がってる気がする
4625/11/06(木)08:08:31No.1369913042+
上のキャラ弱くしてジェイミー少し強化すれば十分じゃないか
4725/11/06(木)08:08:43No.1369913080+
>久しぶりに触ったらデイヤ!!フン!がすげー弱くなった気がした
フン!のカウンター確認コンボやってなかったなら何も変わってないよ
4825/11/06(木)08:10:13No.1369913357そうだねx4
>こういうキャラの強さを語る時ってランクマ(各ランク帯)の話をするのかプロゲーマーレベルの話をするのかどっちなんだ?いい感じに使い分けてるの?
都合のいい感じに使い分けてる節はあります
4925/11/06(木)08:10:18No.1369913375そうだねx4
ジェイミーはもう生まれたことが罪だしキャラ削除してユンに変えよう
5025/11/06(木)08:10:30No.1369913407+
本田は上位帯で強くそれ以外で弱くなるような器用な調整が欲しい
そんなん出来るのかわからないけど
5125/11/06(木)08:10:30No.1369913408そうだねx3
ランクマ基準だと勝率最強の本田がノイズになって
プロ基準だとキャラ変えされまくってSFL勝率0%のJPがノイズすぎる
5225/11/06(木)08:10:40No.1369913426そうだねx2
>フン!のカウンター確認コンボやってなかったなら何も変わってないよ
確認コンボって言うほど確認必要じゃなかったろ
5325/11/06(木)08:11:21No.1369913538+
ダルシムいけるキャラ使ってるわけじゃないけどダルシムはさすがに弱いと思う
あんだけ守り弱いのはスト6向きじゃない
5425/11/06(木)08:11:47No.1369913602そうだねx2
アルマスですらちゃんと成果出せるようになってる本田をまだ下に見てるのマジで意味分からないんだよな
それよりも勝率低いのゴロゴロいるのになんか無駄に意固地になってる気がするわ
5525/11/06(木)08:11:55No.1369913620+
鳥バードと餅バードがランクマで勝ち続けるから…
5625/11/06(木)08:12:23No.1369913694そうだねx7
道着最弱が言葉遊びだよな
5725/11/06(木)08:12:32No.1369913714そうだねx1
>本田は上位帯で強くそれ以外で弱くなるような器用な調整が欲しい
>そんなん出来るのかわからないけど
強いて挙げるならエドじゃね
5825/11/06(木)08:13:13No.1369913839+
ジェイミーも調整当初振る技が無いとか言ってたなるおが
今は4強の一つ下のランクに上げてるから弱いという認識がもう無いわ
5925/11/06(木)08:13:31No.1369913888+
>本田は上位帯で強くそれ以外で弱くなるような器用な調整が欲しい
>そんなん出来るのかわからないけど
普通に頭突きと百貫弱くしてまともな立ち回り強化したらいいんじゃない
今わりとすでに立ち中P強すぎてこれ以上強くなったらヤバイと思うけど
6025/11/06(木)08:13:38No.1369913911+
1年目とかは元々ヒット確認カウンター確認キャラって言われてたはずなんだ…
俺はそれが難しくて諦めたから覚えてる
6125/11/06(木)08:13:59No.1369913954そうだねx7
プロが言うランクは大半の人には関係ないランクだから
6225/11/06(木)08:14:50No.1369914079そうだねx1
デイヤフンとラッシュコパ投げがなーされたケンはそんな強く感じないな
端の大P大Kはクソと思うけどリュウほどの圧はないし
6325/11/06(木)08:15:19No.1369914144+
プレイしてて自分が使ってるキャラ以外でこのキャラよえーとか思わんしな
6425/11/06(木)08:15:21No.1369914147+
弱いとは思うんだけどなんかストレス成分高いんだよなケン戦
6525/11/06(木)08:15:42No.1369914214+
ジェイミーはランクマ勝率本当にずっと低いからな
統計取り始めから今までのデータで平均取ったら一番低いのジェイミーなんじゃね
どこ調整されても最下位クラスにいる
6625/11/06(木)08:16:46No.1369914382そうだねx3
このゲームの弱いって最上位じゃないくらいの意味だよな
勝てないキャラとかそういうことではない
6725/11/06(木)08:17:26No.1369914465そうだねx2
エド舞は流石にもっと凹ませていいと思う
6825/11/06(木)08:17:49No.1369914525そうだねx1
中迅雷をOD無敵とかで割り込めないキャラは未だに相手しててストレスは強めなんじゃない
6925/11/06(木)08:18:10No.1369914577そうだねx3
このスレ画で延々とジェイミー自虐してるやつなんなん
7025/11/06(木)08:18:14No.1369914596+
ケンの弱さってどこかにでかい欠損があるとかじゃなく「パンチが足りない」くらいの感覚だから
スタンダードな道着として戦える能力は十二分にあるんでいいと思うわ
ダルシムジェイミーあたりは根本的なコンセプトに弱さがある
7125/11/06(木)08:19:09No.1369914754+
エド舞JPブランカ凹ませればそれだけでもだいぶバランス良いんじゃねーのとは思う
7225/11/06(木)08:19:26No.1369914789+
>プロが言うランクは大半の人には関係ないランクだから
そうなんだけど「このキャラの強弱は?」みたいな話題だとプロの大会結果とか配信で話したこととかそういうものが論拠として持ち出されるのが常なんだよな
上でも書かれてるけど結局自分の主張に都合がよくなるようにプロシーンの活躍とランクマの活躍を使い分けてる感じというか
7325/11/06(木)08:19:34No.1369914808+
ケンは大Pの不利増やしていいよ
7425/11/06(木)08:19:55No.1369914852+
何処からでも端に行けてそのまま柔道←強い
何処からでも端に行けるけど行った所で特に何もない←弱い
まず運び入れ替えを弱くしないと調整出来なそう
7525/11/06(木)08:20:00No.1369914863+
>リュウは大ゴスの不利増やしていいよ
7625/11/06(木)08:20:08No.1369914888+
バランス良いって話をするなら今すでにゲームとしてバランスは良いと思う
差が少ないから相対的に際立つだけ
7725/11/06(木)08:20:09No.1369914892そうだねx1
火力低いキャラって攻め通したご褒美タイムでもいやこれあと何回読み勝たなきゃいけないんだよみたいな思考がよぎるのが嫌
7825/11/06(木)08:21:45No.1369915156そうだねx2
火力低いーとか言っても他と比べて半分とかのレベルじゃないんだから
読み勝たなきゃいけない回数言うほど変わらんだろ
7925/11/06(木)08:21:53No.1369915176そうだねx2
現状キャラ差は少ないんだけどそれは大きな変更せずに調整し続けた結果だから個人的にはキャラ差ぶっ壊していいからなんかシステム的な変化が欲しい!
8025/11/06(木)08:22:15No.1369915232+
エドくんの使い道SAほぼそのままだったのは調整班が忙しくてSFLを見てないのかもしれない
8125/11/06(木)08:22:48No.1369915301+
今はダルシムジェイミーの方がケンより強いと思うから自虐されてもね
8225/11/06(木)08:23:10No.1369915353+
スレ画が一時期上位だった反動もあるだろうけど正直リュウ強化しすぎだと思う
8325/11/06(木)08:23:20No.1369915376+
>エドくんの使い道SAほぼそのままだったのは調整班が忙しくてSFLを見てないのかもしれない
むしろ見てたからこそ試合の盛り上がりも考えて消すに消せなくなったんだろ?
8425/11/06(木)08:23:42No.1369915423+
新システム追加で味変するのは定番の大型調整だけど
スト6ってシステム完成度めっちゃ高いからシステム面相当いじりづらいよね
SA選択制にするくらいしかできることなくない?他に何かしてほしいことある?
8525/11/06(木)08:24:04No.1369915485+
>新システム追加で味変するのは定番の大型調整だけど
>スト6ってシステム完成度めっちゃ高いからシステム面相当いじりづらいよね
>SA選択制にするくらいしかできることなくない?他に何かしてほしいことある?
Vトリかウルコンが欲しい
8625/11/06(木)08:24:49No.1369915609+
じゃあVシフト追加するか…
8725/11/06(木)08:24:50No.1369915616+
弱くなったって言ってもケン捨ててないプロそこそこいるよね
ルークなんか国内じゃもう全然使う人いなくなったのに
8825/11/06(木)08:24:50No.1369915618+
システムは正直細かいところ以外不満無いからなぁ
マンネリ化とかいうなら3年も経てばそりゃそうだとしか言えんし
8925/11/06(木)08:24:54No.1369915628そうだねx4
>>新システム追加で味変するのは定番の大型調整だけど
>>スト6ってシステム完成度めっちゃ高いからシステム面相当いじりづらいよね
>>SA選択制にするくらいしかできることなくない?他に何かしてほしいことある?
>Vトリかウルコンが欲しい
要らね〜…
9025/11/06(木)08:24:58No.1369915638そうだねx2
>キャラ差ぶっ壊していいからなんかシステム的な変化が欲しい!
言っちゃなんだが絶対キャラ差ヤバくなってんじゃねーかクソカプコンがよみたいになると思う
9125/11/06(木)08:25:01No.1369915648+
>スレ画が一時期上位だった反動もあるだろうけど正直リュウ強化しすぎだと思う
波動拳も強化されてるのに戦い方はゴリラの方が強いというね…
9225/11/06(木)08:25:56No.1369915791+
スレ画とジェイミーどっちがみたいな事言われるとかなり悩むわ
お互い最底辺では無いのは確かだが
9325/11/06(木)08:26:02No.1369915807+
>スレ画が一時期上位だった反動もあるだろうけど正直リュウ強化しすぎだと思う
ラッシュが弱いから無理とか思っていた俺が節穴すぎたんだよね
それ以外を魔改造されたらSランキャラになれるんだな
9425/11/06(木)08:26:31No.1369915876+
大ゴスは本当に適当に強くしすぎな技
9525/11/06(木)08:26:51No.1369915933+
道着というカテゴリー自体に意味がなくなりつつある
9625/11/06(木)08:26:52No.1369915936+
リュウは良キャラ止まり
もっとラッシュ早くして
9725/11/06(木)08:26:55No.1369915941+
Vトリクソ発動とウルコンのグルグルはもう負の遺産として埋めとけ
9825/11/06(木)08:27:19No.1369915992+
今はキャラ評価の軸が火力に移ったから評価下がってるだけでしょ
9925/11/06(木)08:27:32No.1369916024そうだねx2
このゲームの「ラッシュが弱い」が重罪なのは間違いないと思うよ
ただ大ゴスがルール違反技だからそれで立ち回りなんとでもできちゃうのが現実
大ゴスを一番最初に戻したら一気に弱くなると思う
10025/11/06(木)08:27:32No.1369916026+
デブって本当に弱くなったザンギ…
10125/11/06(木)08:27:44No.1369916054+
>今わりとすでに立ち中P強すぎてこれ以上強くなったらヤバイと思うけど
本田中パンはガチだからな…強化なら投げ後の状況の方が喫緊かもしれない
でもそうするとOD鉄砲が許されないか
10225/11/06(木)08:28:00No.1369916084+
こいつ強いから下げろって調整ばっかだとつまんなくなるんだよな
でも強いキャラばっかになるとつまんないから調整でナーフして欲しいんだよな
10325/11/06(木)08:28:15No.1369916117+
ジェイミーはユンの再来にならないようにやろうとしてるのはわかるけどさぁ…
10425/11/06(木)08:28:18No.1369916128+
前より弱くなったというだけで未だにプロシーンではまだまだ見るからねケン
10525/11/06(木)08:28:51No.1369916211+
「このゲームで火力は正義」ってシーズン1から言われてたのに
この論調が変わるどころかさらに強化されたのは相当すごい
コンボ火力どんだけ重要なんだよ
10625/11/06(木)08:29:35No.1369916317+
迅雷下段パニカンがダウンになったのは相手してて納得感ある
生奮迅中段入れ込みSA3はあったまる
10725/11/06(木)08:29:41No.1369916339+
火力は低いが運び性能と柔道が噛み合っている上に色んな状況からシミーしやすい
ってデザインからシミーも柔道も弱くなったらそりゃね
10825/11/06(木)08:29:46No.1369916349+
>デブって本当に弱くなったザンギ…
調整直後は強化とか言われて2年目の頃に超強い扱いされてたから最近いつのまにか弱い側扱いされててびっくりした
10925/11/06(木)08:29:47No.1369916354+
本田は下段が無くて投げが終わってるという根本的な弱さがあるから無理
中足キャンセルとコマ投げ柔道出来たら皆が使い始める
11025/11/06(木)08:29:48No.1369916356そうだねx2
>スレ画が一時期上位だった反動もあるだろうけど正直リュウ強化しすぎだと思う
最近若いプレイヤーの一部が使って結果出してるからインパクトはあるけど
みんな使っててみんな強いよみたいなエド舞がいるからなあ…
11125/11/06(木)08:29:48No.1369916357+
実装からそこそこ経ったのに未だに強さが分からん…なエレナは凄いと思う
11225/11/06(木)08:29:54No.1369916369そうだねx7
マリーザの評価見てる限り火力が正義とはあまり思えない
11325/11/06(木)08:30:07No.1369916397+
オリコンだよな実装するなら
11425/11/06(木)08:30:14No.1369916417そうだねx1
>「このゲームで火力は正義」ってシーズン1から言われてたのに
>この論調が変わるどころかさらに強化されたのは相当すごい
>コンボ火力どんだけ重要なんだよ
火力高ければその分触る回数減るんだから当たり前でしょ
11525/11/06(木)08:31:03No.1369916530+
ODアムネジアを投げたら6割ダメージ取られた1年目はバランスが良かった
11625/11/06(木)08:31:23No.1369916575+
>>スレ画が一時期上位だった反動もあるだろうけど正直リュウ強化しすぎだと思う
>ラッシュが弱いから無理とか思っていた俺が節穴すぎたんだよね
>それ以外を魔改造されたらSランキャラになれるんだな
リュウを雑に強くしすぎはそう思うけど結局ラッシュが弱いから舞JPきちーになってるしな
11725/11/06(木)08:31:28No.1369916593+
玉持ってるなら外からでも削れるだろうけどインファイターは触る回数増えるってことはそれだけリスク抱えてるからな
11825/11/06(木)08:31:29No.1369916597そうだねx3
>>デブって本当に弱くなったザンギ…
>調整直後は強化とか言われて2年目の頃に超強い扱いされてたから最近いつのまにか弱い側扱いされててびっくりした
ザンギ使いの自虐を総意のように言われても困るんだが
11925/11/06(木)08:31:40No.1369916620そうだねx1
今の4強に相性悪いキャラが相対的に評価下がってるだけで
コイツらが調整で下がったら今評価低いキャラが暴れる可能性だいぶあると思うよ
ザンギとか特にそう
12025/11/06(木)08:31:43No.1369916629+
本田の中パンはフレーム的にも胴着の強P的な強さであって
強い中パンを持ってるわけじゃない
12125/11/06(木)08:32:05No.1369916690そうだねx4
>デブって本当に弱くなったザンギ…
強化って言ったやつ全部覚えてるからな!!
12225/11/06(木)08:32:30No.1369916742+
春麗なんかはキャラパワーの評価は高いのに相性の問題であんまり結果が出てないよな
12325/11/06(木)08:32:34No.1369916756そうだねx3
エド舞出さないと擁護できないならもう強キャラだろリュウは
12425/11/06(木)08:32:34No.1369916759+
本田は6,7Fの通常無い時点で小回り放棄してるからまぁ…って感じ
12525/11/06(木)08:32:42No.1369916784+
ワンチャンゴリラは強い
初代ワンチャンゴリラのマリーザも草葉の陰で喜んでる
12625/11/06(木)08:33:34No.1369916910+
マリーザが弾か無敵技持ってれば…
12725/11/06(木)08:33:52No.1369916953そうだねx1
マリーザって最大火力が高いだけで平均火力あんまり高くないよね
中段からとか小パンからそこまでだし
12825/11/06(木)08:33:54No.1369916961+
火力だけじゃダメ
立ち回りキャラも火力出せるから
12925/11/06(木)08:34:18No.1369917035+
>春麗なんかはキャラパワーの評価は高いのに相性の問題であんまり結果が出てないよな
スト6の春麗ずっとそんな感じだから
13025/11/06(木)08:35:01No.1369917136+
俺の持ちキャラもリュウみたいに強化されないかな
13125/11/06(木)08:35:44No.1369917239+
>俺の持ちキャラもリュウみたいに強化されないかな
何使ってんだい
13225/11/06(木)08:36:49No.1369917410そうだねx1
キャラパあったらもっと使い手増えるだろ春は…
13325/11/06(木)08:36:55No.1369917424+
マリーザもコパラッシュからなんかつながってよくねって思ってる
13425/11/06(木)08:37:00No.1369917439+
>マリーザが弾か無敵技持ってれば…
滅茶苦茶強いとかでは無いけど実際弾と無敵持ってるサガットは起用されてる所見るしな
13525/11/06(木)08:38:00No.1369917589+
>キャラパあったらもっと使い手増えるだろ春は…
難しいからどうだろう…
13625/11/06(木)08:38:30No.1369917671+
>マリーザって最大火力が高いだけで平均火力あんまり高くないよね
>中段からとか小パンからそこまでだし
中段とか振りやすい大Pから火力出るリュウの方が相手してて怖いね
13725/11/06(木)08:38:55No.1369917716+
>火力だけじゃダメ
>立ち回りキャラも火力出せるから
エレナサガットヴァイパーがトップ取れないのは結局これなんだよね
13825/11/06(木)08:39:15No.1369917769+
今ラシードとかが評価低いのも火力
今大火力時代すぎる
13925/11/06(木)08:39:50No.1369917851+
エドリュウ豪鬼は使い手が多い分ダイアグラムは下にくる
使い手が多くてもダイアグラムが上の連中こそ真の強キャラ
14025/11/06(木)08:40:06No.1369917889+
マリーザ強いとも思わんが大K1回噛み合ったらラウンド終わるのは割とくだらないと思うし
これで小回りまできいちゃうと強すぎね?って思っちゃう
14125/11/06(木)08:40:12No.1369917903+
>>デブって本当に弱くなったザンギ…
>強化って言ったやつ全部覚えてるからな!!
強化と言ったプロゲーマー
ボンちゃん
14225/11/06(木)08:40:27No.1369917943+
>本田は6,7Fの通常無い時点で小回り放棄してるからまぁ…って感じ
豪鬼の弱キックとかいい感じの間合いで振る早いのが欲しい
ザンギでさえあるのに
14325/11/06(木)08:41:55No.1369918188+
ザンギは念入りに弱くされたけどY2のザンギエディションに戻るとヤバいし微強化は欲しい
14425/11/06(木)08:42:11No.1369918229+
たかしは大ゴスの影縫いマジで直そう
おかしいってアレ
14525/11/06(木)08:42:33No.1369918290+
そろそろ誰が強いとか真面目に考えるの面倒くさくなってきた
流石に3年目のゲームだから…
14625/11/06(木)08:42:38No.1369918304そうだねx6
ジェイミーは結局酒0問題があるんで寒い時は死ぬほど寒い
だから酒飲んだ後の強さ基準にしても結局弱いよあいつ
酒0ジェイミーがこのゲーム最弱なのは議論の分かれる余地ないし
そして最大の問題は酒4になったらやりたい放題無敵モードだぜ!ってわけでもなくようやく強キャラぐらいなのが
14725/11/06(木)08:42:38No.1369918305+
「」の言う◯◯があるからどう調整しても弱くなるわけない
は、マジで格ゲー知ったかぶってそれっぽいこと言ってるだけだから覚えとこうな
14825/11/06(木)08:42:51No.1369918341+
ある程度おかしい技持ってないと上位キャラにななれないから…
14925/11/06(木)08:43:27No.1369918429+
CR所属選手のザンギ調整を評価:
どぐら←弱体化を主張 (評価高い)
ボン←強化を主張 (レイドしてくれるからOK)
立川←強化を主張 (謝ったからOK)
シュート←強化を主張 (許さない)
15025/11/06(木)08:43:38No.1369918470+
道着で最弱ってゴウキの下ってことだから別になんも弱くないよな
プロも使ってるし
15125/11/06(木)08:44:24No.1369918580そうだねx5
最上位じゃないだけでケン弱いはないでしょ
15225/11/06(木)08:44:31No.1369918602+
>ザンギは念入りに弱くされたけどY2のザンギエディションに戻るとヤバいし微強化は欲しい
Y1はマリーザY2はザンギでデカキャラ1人は環境に入れたいのかなって意図を感じる
つまりアレクはクソ強い
15325/11/06(木)08:44:51No.1369918644+
マリーザは火力はあるけどDリバ確定やすいしOD無敵もないし運びもイマイチ
上位キャラは何でも持ってて火力もあるだから
15425/11/06(木)08:44:51No.1369918646+
>そして最大の問題は酒4になったらやりたい放題無敵モードだぜ!ってわけでもなくようやく強キャラぐらいなのが
SA2使って一時的に強化!じゃなくてようやく酒4なのも終わってる
15525/11/06(木)08:44:56No.1369918655そうだねx1
大ゴスってどうやばくなったんだっけ…影縫いだっけ?
15625/11/06(木)08:44:58No.1369918662+
リュウは大Pが元々無法な性能してたけど大ゴスが弱くて暴発するとひどい目にあってたのが大ゴスが強化されたことで大Pと大ゴスどっちが出てもいいようになった
結果大Pと大ゴス振ってると割と何とかなるキャラになった
15725/11/06(木)08:45:13No.1369918697+
>たかしは大ゴスの影縫いマジで直そう
>おかしいってアレ
前に出ながら影縫いしてくるの害悪
15825/11/06(木)08:45:13No.1369918699そうだねx1
>そして最大の問題は酒4になったらやりたい放題無敵モードだぜ!ってわけでもなくようやく強キャラぐらいなのが
酒4になる時って相手もまぁまぁ減ってるからその力を振るう時間が一瞬すぎるのよな…
15925/11/06(木)08:45:20No.1369918715そうだねx1
>ボン←強化を主張 (レイドしてくれるからOK)
カス!
16025/11/06(木)08:46:05No.1369918823そうだねx6
酒4状態がJP舞超えてるぜ!って言えるなら良いんだけどそうでもないのが…
16125/11/06(木)08:46:19No.1369918866+
>Y1はマリーザY2はザンギでデカキャラ1人は環境に入れたいのかなって意図を感じる
>つまりアレクはクソ強い
👿ほなアレクやるんでシュートはエレナやな
16225/11/06(木)08:46:24No.1369918878+
ケンもキャミィも調整したらちゃんと減るんだな
16325/11/06(木)08:46:50No.1369918957+
ジェイミーは中段タゲコン最初から使えればそれで良いかな
コンセプト的に真っ当なキャラにはなれない
16425/11/06(木)08:47:27No.1369919049そうだねx4
リュウは他の胴着と違って生ラッシュなんちゃらで
気軽に触りに行けるようなキャラじゃないし
大ゴスくらいの性能は全然納得性ある
16525/11/06(木)08:47:43No.1369919082+
sflだけでもキャラパワーある相手にしっかり負けられる性能だなって
16625/11/06(木)08:47:44No.1369919088+
胴着はなんだかんだリュウ豪鬼が結果出してて2強じゃね
16725/11/06(木)08:49:12No.1369919322そうだねx1
>リュウは他の胴着と違って生ラッシュなんちゃらで
>気軽に触りに行けるようなキャラじゃないし
>大ゴスくらいの性能は全然納得性ある
それで納得してるのリュウ使いだけだよ
弾持ってないキャラならギリギリわかるけど
16825/11/06(木)08:49:26No.1369919371+
散々言われてるけどSA2は酒+2にして使い切りにしてくれたほうがゲージも溜まるし使いやすいのに
まあSA2強化切れた時用のモーション用意してるからどうせならないと思うが
16925/11/06(木)08:49:29No.1369919385+
弱くはないけど他の道着でいいってだけのポジ
プロが使うとなるともちろんキツイ
17025/11/06(木)08:49:31No.1369919388そうだねx3
>リュウは他の胴着と違って生ラッシュなんちゃらで
>気軽に触りに行けるようなキャラじゃないし
>大ゴスくらいの性能は全然納得性ある
リュウ使い
17125/11/06(木)08:49:34No.1369919394+
マリーザは振りたくなる大パンがあんま強くないんだよな
17225/11/06(木)08:49:34No.1369919395+
5から通してリュウが強かった時代が本当に5初期ぐらいだから主人公として今ぐらいの位置に居て欲しいという気持ち
17325/11/06(木)08:50:21No.1369919512+
酒+2するだけのSAとかつまらなすぎて削除した方がいいだろ
17425/11/06(木)08:50:26No.1369919522+
こういうときマジで話題にならないキャラが真の弱キャラ説
17525/11/06(木)08:50:32No.1369919535+
>5から通してリュウが強かった時代が本当に5初期ぐらいだから主人公として今ぐらいの位置に居て欲しいという気持ち
もう主人公ではない…
17625/11/06(木)08:50:44No.1369919562+
今のザンギよりはマリーザ強いけどな
5弱内の争いかもしれない
17725/11/06(木)08:50:45No.1369919564+
リュウは龍じゃなくてゴリラになったから
17825/11/06(木)08:51:11No.1369919636+
5はリュウとナッシュが手足もがれてた気がする
17925/11/06(木)08:51:23No.1369919659+
DJの悪口やめろ
18025/11/06(木)08:51:26No.1369919668そうだねx1
>こういうときマジで話題にならないキャラが真の弱キャラ説
中足ラッシュやラッシュ中段ないけどワンタッチ火力が売りのはずだったDJ...他の奴らの火力が高くなって強みが薄い
18125/11/06(木)08:51:32No.1369919685+
いい加減マリーザの起き攻め返してやれよ…
JPとルークは武器返されたのにさあ
18225/11/06(木)08:51:36No.1369919699+
マリーザの方が強いとは思うけど相手にしたくないのはザンギ
18325/11/06(木)08:51:44No.1369919729+
>それで納得してるのリュウ使いだけだよ
>弾持ってないキャラならギリギリわかるけど
ハイタニみたいにYear1の楽に蹂躙できてたたかしが忘れられないだけ
18425/11/06(木)08:52:10No.1369919804そうだねx3
DJはあの馬鹿みたいなスピードのラッシュがあるから…
あとジョスクールはやられると死ねってなります
18525/11/06(木)08:52:46No.1369919892+
調整直後デブ化を強化主張してた人一定数いたけど何をどうやって強化だと思ったんだろう
18625/11/06(木)08:52:51No.1369919904+
year1のDJ楽しかったなあ
18725/11/06(木)08:52:57No.1369919912+
ただ現状のリュウから大ゴスあたり弱体化されたら確実にまたたかし呼ばわりされる可能性高いあたりはラッシュの強弱で調整がシビアすぎる
18825/11/06(木)08:53:09No.1369919950+
画面端でパニカン取られるやつが悪いのにどうしてあんな念入りにナーフを?
18925/11/06(木)08:53:22No.1369919985そうだねx2
今更だけどSA2の性能差酷すぎる
それ含めてキャラの個性ではあるけどSA2弱くてキャラも弱い奴何なん?ってなる
19025/11/06(木)08:53:26No.1369919995そうだねx3
そもそも仮に道着最弱だったとしても何も問題ないとしか思わない
それまで道着最弱だったやつは居たわけで入れ替わっただけだろ
19125/11/06(木)08:53:27No.1369919998そうだねx3
>リュウは他の胴着と違って生ラッシュなんちゃらで
>気軽に触りに行けるようなキャラじゃないし
>大ゴスくらいの性能は全然納得性ある
弱みと強みがはっきりしてて良キャラになったよね
同じような感じで他キャラも強化していってほしい
19225/11/06(木)08:54:18No.1369920132+
マノンリリーは投げキャラとしてのザンギとの格差も含めて真の弱キャラ
19325/11/06(木)08:54:21No.1369920142+
ジェイミーはその分SA3は強いし
19425/11/06(木)08:54:31No.1369920163そうだねx4
さっさと中段始動補正いれろ
19525/11/06(木)08:54:32No.1369920167+
>調整直後デブ化を強化主張してた人一定数いたけど何をどうやって強化だと思ったんだろう
Youtubeで当時プロがこれ強化かもしれんって言ってる動画が出てたんじゃない?
19625/11/06(木)08:54:41No.1369920196+
大ゴスにインパクトされると顔真っ赤になるから硬直減らしてくれ…
19725/11/06(木)08:55:02No.1369920238+
>マノンリリーは投げキャラとしてのザンギとの格差も含めて真の弱キャラ
マノンリリー>ザンギだぞトップの中だと
19825/11/06(木)08:55:26No.1369920304+
中足ラッシュとラッシュ中段のありなしの格差がそもそもエグすぎる
19925/11/06(木)08:55:43No.1369920341そうだねx1
技性能弄りすぎるとバランス崩れるから正直上位連中はヤバい技に強めの補正かけりゃええねん
火力下げてタッチ回数増えるようにすればその間にひっくり返されたりする可能性増えるんだし
20025/11/06(木)08:55:52No.1369920359+
弱すぎるのはまた違う意味でネタになるから話題に出ないキャラは単純にキャラが好まれてない気がする
20125/11/06(木)08:56:04No.1369920391+
乳首無敵は反則でしょ
20225/11/06(木)08:56:04No.1369920392+
>中足ラッシュとラッシュ中段のありなしの格差がそもそもエグすぎる
じゃあ今のままで全員につけて共通システムにするか
20325/11/06(木)08:56:08No.1369920408そうだねx2
>マノンリリー>ザンギだぞトップの中だと
はっきりいってそれいってるやつ全員死んでほしいです
20425/11/06(木)08:56:09No.1369920412+
補正入れるんなら中段というかラッシュ通常攻撃に補正入れんと
20525/11/06(木)08:56:12No.1369920417+
>弱すぎるのはまた違う意味でネタになるから話題に出ないキャラは単純にキャラが好まれてない気がする
ダルシム…
20625/11/06(木)08:56:13No.1369920424+
>中足ラッシュとラッシュ中段のありなしの格差がそもそもエグすぎる
まぁそんなものなくてもJPは強いのだが…
20725/11/06(木)08:56:38No.1369920470+
>じゃあ今のままで全員につけて共通システムにするか
ODは無敵は我慢するからそれくらいしてほしいぞ
20825/11/06(木)08:56:44No.1369920487+
基本的にキャラパワー談義はC基準で行われるのでMは蚊帳の外なのである
20925/11/06(木)08:56:47No.1369920497+
>ジェイミーはその分SA3は強いし
小技始動からのSA3だと補正で追撃がんんっ!カス!!へらねぇ!ってなる
21025/11/06(木)08:56:49No.1369920502+
>はっきりいってそれいってるやつ全員死んでほしいです
トップのマノン使いとザンギ使いがみんな消えた…
21125/11/06(木)08:56:49No.1369920505+
ハイタニが言及してからリュウの大ゴスにやたらいうヤツ増えたけどさぁ〜〜まぁ確かに強いんだよねぇ〜
21225/11/06(木)08:56:53No.1369920513+
>さっさと中段始動補正いれろ
これ以上投げでしか崩せなくしろとか柔道大好き人間か?
21325/11/06(木)08:57:15No.1369920584+
>技性能弄りすぎるとバランス崩れるから正直上位連中はヤバい技に強めの補正かけりゃええねん
>火力下げてタッチ回数増えるようにすればその間にひっくり返されたりする可能性増えるんだし
エドとかあの手の長さでキャンセルしまくりだしもっと補正かけていいよな
21425/11/06(木)08:57:23No.1369920597+
>技性能弄りすぎるとバランス崩れるから正直上位連中はヤバい技に強めの補正かけりゃええねん
>火力下げてタッチ回数増えるようにすればその間にひっくり返されたりする可能性増えるんだし
やる側はワンチャン引かれる可能性高くなってムカつくしやられる側はキツい時間増えるだけって最悪の調整だぞそれ
21525/11/06(木)08:57:23No.1369920599そうだねx4
>ハイタニが言及してからリュウの大ゴスにやたらいうヤツ増えたけどさぁ〜〜まぁ確かに強いんだよねぇ〜
自分がハイタニしか見てないだけで元から言われてたぞ…
21625/11/06(木)08:57:24No.1369920600そうだねx4
>ハイタニが言及してからリュウの大ゴスにやたらいうヤツ増えたけどさぁ〜〜まぁ確かに強いんだよねぇ〜
でもJPの杖に先に神経通せって結論出てるんだよね
21725/11/06(木)08:57:56No.1369920676+
3rdののショーンみたいに極限まで意図的に弱くされない限りは道着組はそれなりには戦える
21825/11/06(木)08:58:03No.1369920695そうだねx1
>ハイタニが言及してからリュウの大ゴスにやたらいうヤツ増えたけどさぁ〜〜まぁ確かに強いんだよねぇ〜
元々言ってる人はいたけど周りも乗っかってきた感あるよね
21925/11/06(木)08:58:09No.1369920707そうだねx3
大前提としてバランスいいからちょっとの変化でも大きく変わったように見えるんだよな昔のゲームの弱キャラ強キャラとはわけが違う
22025/11/06(木)08:58:43No.1369920771+
全ての技から影縫いを削除してくれるだけでいいから
22125/11/06(木)08:58:50No.1369920789+
>まぁそんなものなくてもJPは強いのだが…
ゲーム最強のもっとやべえ技もってるからだろそれは
ヴィーハト消してくれるならどうぞ中足ラッシュもってくれ
あとラッシュ中段はあるからなJP
22225/11/06(木)08:59:07No.1369920834+
リュウの強い技それしかないから擦ってるだけなのにかわいそう
22325/11/06(木)08:59:34No.1369920907+
>ハイタニが言及してからリュウの大ゴスにやたらいうヤツ増えたけどさぁ〜〜まぁ確かに強いんだよねぇ〜
リュウ自虐多すぎてまともな意見も上位勢が明言してくれるまでかき消されてたからね
22425/11/06(木)08:59:34No.1369920908そうだねx1
どのキャラとランクマで当たっても嫌だしな…
22525/11/06(木)08:59:38No.1369920915+
ガイル...AKI...元から人口少ないから弱いと本当に話題にならない
22625/11/06(木)08:59:44No.1369920930+
>リュウの強い技それしかないから擦ってるだけなのにかわいそう
みんなたかしの乳首を凌辱してたのが忘れられない変態だから仕方ない
22725/11/06(木)09:00:02No.1369920983+
>これ以上投げでしか崩せなくしろとか柔道大好き人間か?
じゃあ全員に中段くれよ
崩しにひつようってんならそうじゃないとおかしいだろ?
22825/11/06(木)09:00:22No.1369921024+
武器は落とすだけでいいから判定つけて
22925/11/06(木)09:00:58No.1369921094+
じゃあラッシュ速度も全員同じじゃないと納得性ないし飛び道具も持たせよう
23025/11/06(木)09:01:02No.1369921107+
初期Mキャラにもラッシュ中段よこせって言ってんの!
23125/11/06(木)09:01:09No.1369921121+
>やる側はワンチャン引かれる可能性高くなってムカつくしやられる側はキツい時間増えるだけって最悪の調整だぞそれ
やられる側は今のままだときつい時間が増える前に試合が終わるのですが…
23225/11/06(木)09:01:09No.1369921123+
JPは無敵ない代わりにアムネジアあって弾にフェイントあって設置もできて柔道もあって中段があるだけだから…
23325/11/06(木)09:01:13No.1369921130+
>大前提としてバランスいいからちょっとの変化でも大きく変わったように見えるんだよな昔のゲームの弱キャラ強キャラとはわけが違う
そもそも弱キャラが強化まったくされないのはそれと話が全然ちがうわけでな
23425/11/06(木)09:01:23No.1369921152そうだねx4
リリーは強い弱いじゃなくおもんないのが何よりの罪すぎる
23525/11/06(木)09:01:47No.1369921220+
>初期Mキャラにもラッシュ中段よこせって言ってんの!
Mはノウハウないしこれからって言ってたから大鉈を振るうとは思う
いつになるかは知らん
23625/11/06(木)09:02:04No.1369921257そうだねx5
上落としたくないのなら下上げろよって話
23725/11/06(木)09:02:24No.1369921311+
>>やる側はワンチャン引かれる可能性高くなってムカつくしやられる側はキツい時間増えるだけって最悪の調整だぞそれ
>やられる側は今のままだときつい時間が増える前に試合が終わるのですが…
補正かけて終わりじゃなくて抜本的に性能見直せって言ってんの!
23825/11/06(木)09:02:25No.1369921313+
全く強化されない弱キャラって誰?
23925/11/06(木)09:02:55No.1369921384+
確かに火力と大ゴスは強いしリュウについて言うのは良いけど使ってみてから言ってほしさあります
立ち回りは最初に比べりゃマシになったけど未だにそこそこ窮屈だぜ?まぁこれはキャラの個性で頑張りどころだとは思うけど
でも上位キャラがだいぶ人間になってきたから戦いやすくはなった
24025/11/06(木)09:03:24No.1369921444+
>全く強化されない弱キャラって誰?
凄い地味って意味ならジュリとか…?
24125/11/06(木)09:03:31No.1369921464+
>リリーは強い弱いじゃなくおもんないのが何よりの罪すぎる
相手にしててもおもんないし自分で使っててもおもんないから最強
24225/11/06(木)09:03:38No.1369921476そうだねx1
>リリーは強い弱いじゃなくおもんないのが何よりの罪すぎる
コマ投げキャラにも他の崩しと触る選択肢増やすか
24325/11/06(木)09:03:53No.1369921507+
>JPは無敵ない代わりにアムネジアあって弾にフェイントあって設置もできて柔道もあって中段があるだけだから…
フェイントに弾消しついてるの未だに納得いかん
24425/11/06(木)09:03:59No.1369921522+
DJにまともな強化きたら復帰しようと思って毎回パッチノートだけは見てるけどまあ強化されねえな
24525/11/06(木)09:03:59No.1369921523+
>全く強化されない弱キャラって誰?
ゴミ強化あげて強化されてるじゃんっていいそう
弱キャラへの強化ってのはリュウやテリーやザンギくらすの強化をいうんだよ
24625/11/06(木)09:04:26No.1369921584そうだねx2
モダンにラッシュ中段付けないのマジ謎だよな
そこ削る必要ある?
24725/11/06(木)09:04:51No.1369921634そうだねx1
ジュリは調整の基準点にされてるんじゃないか説がある程度には調整されんよね
24825/11/06(木)09:04:58No.1369921653そうだねx3
>>全く強化されない弱キャラって誰?
>ゴミ強化あげて強化されてるじゃんっていいそう
>弱キャラへの強化ってのはリュウやテリーやザンギくらすの強化をいうんだよ
弱いのにゴミ強化しか貰えないって条件だとマジで居ないだろ
24925/11/06(木)09:04:58No.1369921654+
ラッシュ中段は当たったらコンボでもいいけどガードされても有利なのは止めない?
25025/11/06(木)09:05:12No.1369921685そうだねx3
誰使ってもシミーから最大叩き込んでるだけの奴らにリリーつまらないとかいわれたくない
25125/11/06(木)09:05:18No.1369921699+
ジュリy1から大して変わってないよね
弱いとは思わないけど
25225/11/06(木)09:05:36No.1369921741+
本当に弱いのは話題にもならないキンバリーな気がしてきた
25325/11/06(木)09:05:41No.1369921752+
>モダンにラッシュ中段付けないのマジ謎だよな
>そこ削る必要ある?
直接出せないのと中段ないの誰だっけ
本田とガイルは確か直接出せなかったような
25425/11/06(木)09:05:45No.1369921758+
>弱いのにゴミ強化しか貰えないって条件だとマジで居ないだろ
立川すら強化されるだろ絶対っておもってキャラに選んだのに強化ないマノンだな
25525/11/06(木)09:06:08No.1369921815+
>モダンにラッシュ中段付けないのマジ謎だよな
>そこ削る必要ある?
付けないっつーかあるキャラと無いキャラで分かれてるのがマジで謎
25625/11/06(木)09:06:12No.1369921824+
ガイルは弱キャラでめぼしい強化もされたことがなく…
なんなら大幅な弱体化を受けたので次回調整では是非強化をお願い…
25725/11/06(木)09:06:16No.1369921839+
>弱いとは思わないけど
ザ・中堅って感じ
25825/11/06(木)09:06:18No.1369921844+
>ジュリは調整の基準点にされてるんじゃないか説がある程度には調整されんよね
全然話題に上がらなくて分からない
微強化されてるのかな…?
25925/11/06(木)09:06:37No.1369921886そうだねx2
>>弱いのにゴミ強化しか貰えないって条件だとマジで居ないだろ
>立川すら強化されるだろ絶対っておもってキャラに選んだのに強化ないマノンだな
弱くないっす
26025/11/06(木)09:06:52No.1369921916+
ジュリも初期からほとんど弱体化されただけの存在
26125/11/06(木)09:07:14No.1369921967+
Y3開始時はAKI強化された!ってAKI使い喜んでたのに最近元気ないのはなんで?
全体調整の中足補正がやっぱりキツいの?それとも舞エドみたいな環境キャラがキツいの?
26225/11/06(木)09:07:32No.1369922006+
ガイル最弱は認めてもいいけど強化は絶対にされてほしくない
26325/11/06(木)09:07:36No.1369922019+
ラッシュ中段はそろそろ補正かかっていいと思う
26425/11/06(木)09:07:44No.1369922040+
>DJにまともな強化きたら復帰しようと思って毎回パッチノートだけは見てるけどまあ強化されねえな
year1以降の目立つバフってタゲコンとオフィシャルボンバーだけだからな...技が繋がりやすくなったとかもあるけど
26525/11/06(木)09:07:59No.1369922074そうだねx2
全体的に丸い調整だから少しのルール違反がとてもズルく見えるゲームになってる
26625/11/06(木)09:08:05No.1369922102+
>ガイル最弱は認めてもいいけど強化は絶対にされてほしくない
別に最弱とは思ってないし言ってないぞ
26725/11/06(木)09:08:15No.1369922121+
>Y3開始時はAKI強化された!ってAKI使い喜んでたのに最近元気ないのはなんで?
>全体調整の中足補正がやっぱりキツいの?それとも舞エドみたいな環境キャラがキツいの?
ジャスパ調整の影響がでかい
AKIって防御面をジャスパで補いつつジャスパから毒付与でリターンも他より多く取れてたんで
26825/11/06(木)09:08:27No.1369922149+
最弱のキャラなんていないよ
26925/11/06(木)09:08:28No.1369922152+
>ガイル最弱は認めてもいいけど強化は絶対にされてほしくない
強化されてほしくないのは同意するけど最弱と認めたくもないな…
27025/11/06(木)09:08:51No.1369922208そうだねx2
強キャラにされてつまらない筆頭は投げキャラで間違いないけど時点で待ちキャラだからガイルとか本田もある程度弱いままでいて欲しい
27125/11/06(木)09:09:11No.1369922263+
強キャラ以外全部中堅でもいいぐらいだろ
27225/11/06(木)09:09:35No.1369922310そうだねx1
>強キャラ以外全部中堅でもいいぐらいだろ
じゃあ現状で問題ないな
27325/11/06(木)09:09:58No.1369922365+
ガイルが強いゲームおもんないから
27425/11/06(木)09:10:33No.1369922446+
対ガイル苦手なキャラでやるとガイル戦マジでおもんないよ
27525/11/06(木)09:10:38No.1369922453+
>>強キャラ以外全部中堅でもいいぐらいだろ
>じゃあ現状で問題ないな
それはそうだからこそ調整難しそう
27625/11/06(木)09:10:39No.1369922457そうだねx4
>弱くないっす
プロがシビアな目線で強化されるだろ絶対って思ったくらいの強さですね
言葉遊びはどうでもいいや
27725/11/06(木)09:10:52No.1369922491+
>ラッシュ中段は当たったらコンボでもいいけどガードされても有利なのは止めない?
ラッシュの共通ルールとそのルール適応した上で有利にならないように中段の技設定すると今度は中段が使う価値なしになりかねんからなぁ…
27825/11/06(木)09:11:02No.1369922508+
舞エドが一歩抜けてて他は相性あるけどだいたい団子
27925/11/06(木)09:11:30No.1369922567+
プロの話をするならそのプロが投げキャラ最強って言ってるんだが…
28025/11/06(木)09:11:41No.1369922590+
JPもなんだよこいつ…ってなるけど使い手が本当に少ない
28125/11/06(木)09:11:53No.1369922614そうだねx3
>プロの話をするならそのプロが投げキャラ最強って言ってるんだが…
ザンギ弱すぎるよ……!
28225/11/06(木)09:12:04No.1369922642+
>それはそうだからこそ調整難しそう
問題ないなら調整要らないじゃん
問題ないならね
28325/11/06(木)09:12:11No.1369922669+
リリーは戦ってても使っててもおもんないしプロですらおもんないって言ってるくらいなんだからまずコンセプト見直さなきゃ駄目なんだがそこまでやる価値があるかどうか
28425/11/06(木)09:12:15No.1369922676そうだねx3
とりあえずエドは立中Kの喰らい判定もっとしっかり出して残してドリームの運びはもうしょうがないからSA回収はダメにして溜め紐中のしょうもなさをなんとかして
28525/11/06(木)09:12:25No.1369922705+
故人的にはチュートリアルの説明書き換えてまでキャミィの入れ替えなくすんだ…ってのが一番の驚きかもしれん
28625/11/06(木)09:12:42No.1369922739+
>強キャラにされてつまらない筆頭は投げキャラで間違いないけど時点で待ちキャラだからガイルとか本田もある程度弱いままでいて欲しい
投げキャラは許されてるザンギくらいの強さでいいよ
待ちキャラは許されてるJPくらいの強さにしようか
…けっきょく持ちキャラ最強じゃないこととかじゃなく格差が不満の大部分しめるんだろうな
そいつゆるされるならこっちも少しは直してよって感じで
28725/11/06(木)09:12:55No.1369922767そうだねx3
>>それはそうだからこそ調整難しそう
>問題ないなら調整要らないじゃん
>問題ないならね
調整ないと飽きるじゃん…
28825/11/06(木)09:12:57No.1369922773+
リリー使ってて楽しいが?
28925/11/06(木)09:12:58No.1369922777そうだねx1
>プロの話をするならそのプロが投げキャラ最強って言ってるんだが…
どのプロが言ってるのかにもよるけどマジで言ってるプロいねぇよエド舞ブランカJP辺りがどうやって投げキャラに負けんだよ
29025/11/06(木)09:13:00No.1369922780+
ケン
まだまだ強いっす
29125/11/06(木)09:13:00No.1369922782+
リリーのつまらなさは柔道のつまらなさと同じだから
29225/11/06(木)09:13:03No.1369922791+
ジェイミーは強みがないんじゃなくて弱みが致命的ってタイプの弱さだから調整に苦戦してるのを感じる
29325/11/06(木)09:13:27No.1369922858+
>プロの話をするならそのプロが投げキャラ最強って言ってるんだが…
あんなギャグ真に受けてるの知能が心配になる
29425/11/06(木)09:13:32No.1369922873+
>エド舞ブランカJP辺りがどうやって投げキャラに負けんだよ
???
29525/11/06(木)09:13:34No.1369922876+
>>それはそうだからこそ調整難しそう
>問題ないなら調整要らないじゃん
>問題ないならね
問題の有無とは別に飽きるから調整は要るよ
29625/11/06(木)09:13:58No.1369922919+
いやまあ真面目に現状でかなりバランス取れてる方ではあるよ
結局味変していってくれないと飽きるってだけで
29725/11/06(木)09:13:59No.1369922921+
>調整ないと飽きるじゃん…
飽きない飽きない
無いと飽きるのはイベントだからプレイヤー側が大会とか開いてりゃ大丈夫
29825/11/06(木)09:14:15No.1369922965+
大体のプロがストリーマーとしても活動してるから発言が過激になるんだよな
ザンギ弱すぎるよ…!
29925/11/06(木)09:14:25No.1369922982そうだねx1
>とりあえずエドは立中Kの喰らい判定もっとしっかり出して残してドリームの運びはもうしょうがないからSA回収はダメにして溜め紐中のしょうもなさをなんとかして
Dゲージ回収は許されたな!
30025/11/06(木)09:14:45No.1369923032そうだねx4
>無いと飽きるのはイベントだからプレイヤー側が大会とか開いてりゃ大丈夫
同じキャラがずっと上位取ってるのは流石に飽きるぞ…
30125/11/06(木)09:15:36No.1369923161そうだねx1
12月に調整なかったらCCあるしCC終わるまでなさそう
30225/11/06(木)09:15:41No.1369923182そうだねx1
強さのグラデーション固定は調整能力がない無能なだけなんで許してやれ
30325/11/06(木)09:15:47No.1369923198そうだねx1
昨日OD扇子からラッシュしてきて凌がれたら中P3回連打してるのを見て心底下らねーって思ったからとっとと弄れ
30425/11/06(木)09:15:51No.1369923203+
ずっと環境が変わらないゲームを何十年もやり続けられる人間はごく少数だしな
30525/11/06(木)09:16:27No.1369923292+
>12月に調整なかったらCCあるしCC終わるまでなさそう
年一でしょ調整って
今年は最初のアレでおわり
…一年なにしてんだよ調整版の社員は
30625/11/06(木)09:17:08No.1369923392+
>12月に調整なかったらCCあるしCC終わるまでなさそう
CRブチギレ
30725/11/06(木)09:17:23No.1369923423+
人気あるオンライン対戦ゲームって調整いじりまくるのばかりだしな
30825/11/06(木)09:17:25No.1369923427そうだねx2
デカい調整が無いだけでPO直前に調整は去年あったぞ…
30925/11/06(木)09:17:26No.1369923429+
>>12月に調整なかったらCCあるしCC終わるまでなさそう
>年一でしょ調整って
>今年は最初のアレでおわり
>…一年なにしてんだよ調整版の社員は
去年寝てた?
31025/11/06(木)09:17:53No.1369923485そうだねx1
エド使って思うのは立ち中Kも相当あれだけどしゃが中Kもかなりやってる
31125/11/06(木)09:18:05No.1369923517+
CRはむしろ大歓喜だろ
強化もらえる側の弱キャラばっかじゃん
31225/11/06(木)09:18:09No.1369923528そうだねx1
>???
動画見てキャッキャしてるのもいいけど強弱語るならちゃんとМR回しな?
31325/11/06(木)09:18:37No.1369923580+
強くなったとか弱くなったとかわからん!
対戦相手の使うキャラ大体強い!
31425/11/06(木)09:18:38No.1369923584+
>去年寝てた?
今年起きてる?
31525/11/06(木)09:19:00No.1369923637そうだねx3
>エド使って思うのは立ち中Kも相当あれだけどしゃが中Kもかなりやってる
ドリームもがれて許されるなら安いもんだからなエド使いからしたら
31625/11/06(木)09:19:04No.1369923647+
去年の今頃はリュウ強くしろって言ってたのに今年は大ゴスどうにかしろって言っててなんだかんだ変わるもんだなって
31725/11/06(木)09:19:11No.1369923662+
>エド使って思うのは立ち中Kも相当あれだけどしゃが中Kもかなりやってる
弱以外ほぼ全部やってる性能してるよ!!!
31825/11/06(木)09:19:26No.1369923698+
ドリームはむしろ必要だろ盛り上がりとしては
31925/11/06(木)09:19:27No.1369923701そうだねx1
>強くなったとか弱くなったとかわからん!
>対戦相手の使うキャラ大体強い!
自分のキャラ変化したかはわかるだろ?
だから全キャラいじるべきなんだよね
強化部分いじりながら色々考えるの最高に楽しいじゃん
32025/11/06(木)09:19:32No.1369923717そうだねx2
>year1のDJ楽しかったなあ
僕はつまらなかったです!!!!
32125/11/06(木)09:19:36No.1369923724そうだねx3
>弱以外ほぼ全部やってる性能してるよ!!!
(弱も弱くはない)
32225/11/06(木)09:19:41No.1369923735+
でも今ズン1のスレ画JPルークDJキャミィのこと思うとマジで◯ねって思ってたから今だいぶ頑張ってるなって
32325/11/06(木)09:19:58No.1369923790+
>ドリームはむしろ必要だろ盛り上がりとしては
はこびとダメージはいいけどゲージはダメ
32425/11/06(木)09:20:18No.1369923839そうだねx7
>ドリームはむしろ必要だろ盛り上がりとしては
もう安売りしすぎて夢ないっす
32525/11/06(木)09:20:44No.1369923898そうだねx1
つーか三年目にして新システムもないのは流石に飽きるよ
32625/11/06(木)09:20:48No.1369923909+
あのー去年の12月はスト6基準なら大型アプデです
去年はキンバリーがクソキャラになったりエドが大幅弱体化?しました
32725/11/06(木)09:20:50No.1369923916+
ザンギのミドルが数ドット伸びただけでゴッド言われたんだしそれ考えたらエドはね…
32825/11/06(木)09:20:54No.1369923925+
>>エド使って思うのは立ち中Kも相当あれだけどしゃが中Kもかなりやってる
>ドリームもがれて許されるなら安いもんだからなエド使いからしたら
舞のSA1無敵もこれ
32925/11/06(木)09:20:55No.1369923927+
>ドリームはむしろ必要だろ盛り上がりとしては
下手したらまねもんもやってくるんで味しないっす
33025/11/06(木)09:21:29No.1369924002+
簡単に叶ったらもう夢でもなんでもないよ
33125/11/06(木)09:21:38No.1369924025+
>つーか三年目にして新システムもないのは流石に飽きるよ
空中ラッシュぐらい追加してほしいよな
33225/11/06(木)09:21:40No.1369924028そうだねx5
ドリーム見てもしょうもなって思うだけ
33325/11/06(木)09:21:55No.1369924073+
やっぱり触れる機会多いキャラが強いんだなーって思うわ
それで火力あれば上位にいる
33425/11/06(木)09:21:57No.1369924081+
>あのー去年の12月はスト6基準なら大型アプデです
>去年はキンバリーがクソキャラになったりエドが大幅弱体化?しました
Y1でJPルークに一回手が入ったのもそこら辺だっけ?
33525/11/06(木)09:22:02No.1369924093+
ドリームも飽きたらなんでこんなにキャラ格差があるんやって不満しかないしな
33625/11/06(木)09:22:16No.1369924122そうだねx2
新システムは追加すればいいってもんじゃないのはスト5で学んだだろ?
33725/11/06(木)09:22:16No.1369924123+
>ドリーム見てもしょうもなって思うだけ
こっちが詰めてるのにドリーム気にして下がる必要性出てくるのアホくさいと思う
33825/11/06(木)09:22:26No.1369924142+
エドみたいなウエイト制限で搾ってるヒョロガキは体力減らしとけよ
33925/11/06(木)09:22:40No.1369924177+
強化真空がヤケクソ強化で速度2倍は笑うしかなかったよね
使い手も笑ってたし
34025/11/06(木)09:23:10No.1369924246そうだねx4
他弱くてドリームがめっちゃ強いなら言葉通りドリームだけど通常も必殺技も立ち回りも強い奴がドリームまで持ってるだけだし…
34125/11/06(木)09:23:18No.1369924268+
5ゲージ消費で倍速ラッシュくれよ
格差でラッシュがうんこすぎるんだよ
34225/11/06(木)09:23:28No.1369924286そうだねx3
ドリームは失敗してもダメージは最低限取れていますで終わる
失敗したらカスダメにするとかだめなの?
34325/11/06(木)09:23:35No.1369924301そうだねx3
格ゲーの後から追加される新システムは正直碌な印象が無い
34425/11/06(木)09:24:04No.1369924367そうだねx3
夢といいながら失敗した時のリスクがないのにドリームってのがおかしい
34525/11/06(木)09:24:41No.1369924443+
>強化真空がヤケクソ強化で速度2倍は笑うしかなかったよね
>使い手も笑ってたし
1番おもろかったのは強化しすぎてバックジャンプに確らなくなったこと
34625/11/06(木)09:24:48No.1369924456+
ドリームって勝手に呼んでる名称に文句言われても…
34725/11/06(木)09:25:01No.1369924478そうだねx4
>ドリームは失敗してもダメージは最低限取れていますで終わる
>失敗したらカスダメにするとかだめなの?
確反で良いだろヴァイパーを見習え
34825/11/06(木)09:25:26No.1369924540+
>ドリームって勝手に呼んでる名称に文句言われても…
やっぱなるおエクスプレスだよなあ
34925/11/06(木)09:25:36No.1369924560そうだねx1
SA2きっちり当てたのにカスダメになるのは流石にまともとは思えないのでゲージまわりもっとちゃんと弄りなよとしか言えん
35025/11/06(木)09:25:44No.1369924581+
>やっぱなるおエクスプレスだよなあ
(ザンギの技だろうか…?)
35125/11/06(木)09:25:47No.1369924589そうだねx1
ヴァイパーのほうがよほどドリームコンボ
ミスったら無防備射出だし
35225/11/06(木)09:26:13No.1369924646+
>ヴァイパーのほうがよほどドリームコンボ
>ミスったら無防備射出だし
マーーーーーーーーーーーーーミさん!
35325/11/06(木)09:26:14No.1369924647そうだねx1
無敵ついてる豪鬼さんが3000回収してるから
現状80%で4300回収してるから50%ぐらいでいいんじゃねとは思う
それより地上odブリッツからドリームするのやめろ
35425/11/06(木)09:27:24No.1369924782+
>>ドリームって勝手に呼んでる名称に文句言われても…
>やっぱなるおエクスプレスだよなあ
なるちゃんエクスプレスな?
35525/11/06(木)09:27:34No.1369924806+
なるちゃんエクスプレスはドリームとはレシピ違わなかったっけ?
35625/11/06(木)09:27:58No.1369924858+
>ドリームって勝手に呼んでる名称に文句言われても…
名称抜きでもノーリスクでやってることには変わりないし
35725/11/06(木)09:28:23No.1369924908+
ドリームって別に空前絶後の高難易度コンボってわけでもないしな
35825/11/06(木)09:28:32No.1369924940+
SFL見るようになって対戦アーカイブもちょっとだけ見てたらつべのオススメに板ザンばっか来るようになってしまった…
35925/11/06(木)09:28:32No.1369924941+
ヴァイパーはエドの反省が生きてる
カプコン素晴らしい
36025/11/06(木)09:29:12No.1369925047+
リュウの強化に完全に話題取られてたからなエレナ
36125/11/06(木)09:29:33No.1369925106そうだねx1
>ヴァイパーはエドの反省が生きてる
>カプコン素晴らしい
その反省点をエド自身にも適用しろ
36225/11/06(木)09:29:36No.1369925118+
>ヴァイパーはエドの反省が生きてる
>カプコン素晴らしい
その反省を大本のエドにも活かせ
36325/11/06(木)09:30:05No.1369925204+
やる機会がほぼ無いだけで空対空からドリームできるのも馬鹿だよな
36425/11/06(木)09:30:40No.1369925316+
>SFL見るようになって対戦アーカイブもちょっとだけ見てたらつべのオススメに板ザンばっか来るようになってしまった…
履歴までザンギに染まるな
36525/11/06(木)09:30:49No.1369925346+
>夢といいながら失敗した時のリスクがないのにドリームってのがおかしい
ケンのキャラ&状況限定コンボをナウマンドリームコンボって命名したのが最初で
エドもドリーム判明した時は状況限定コンボだと思われていたから…
36625/11/06(木)09:31:01No.1369925374そうだねx4
>ドリームって別に空前絶後の高難易度コンボってわけでもないしな
ビタでもない遅らせ2f目押しコンボをそう認識させた忍のブランド力
36725/11/06(木)09:31:03No.1369925380+
カプコンも絶対中足ラッシュの存在失敗だったと思ってるだろこれ
36825/11/06(木)09:31:11No.1369925407+
>SFL見るようになって対戦アーカイブもちょっとだけ見てたらつべのオススメに板ザンばっか来るようになってしまった…
激辛王中本編も見ろ
36925/11/06(木)09:31:28No.1369925450+
歴史上一番最初のドリームってオロとかなんだろうか
37025/11/06(木)09:31:30No.1369925453そうだねx2
>カプコンも絶対中足ラッシュの存在失敗だったと思ってるだろこれ
エレナサガットヴァイパーの哀れな実験体
37125/11/06(木)09:32:15No.1369925579+
早ミスでsaゲージ削り0で落下だからノーリスク扱いは流石に
ミスっても被害の少ないミスり方に寄せてるだけ
37225/11/06(木)09:32:54No.1369925688+
>やる機会がほぼ無いだけで空対空からドリームできるのも馬鹿だよな
見たことないけど無理じゃね?
37325/11/06(木)09:32:58No.1369925696+
奮迅のどこからでも入れ替え運びは比類なき者としてもそれはそれとして運び性能高いキャラめっちゃ増えてきてない?
37425/11/06(木)09:33:48No.1369925811そうだねx2
まあ運んだ後の持続打撃も柔道も弱くなればそりゃねという感想のケン
37525/11/06(木)09:33:55No.1369925826+
>エレナサガットヴァイパーの哀れな実験体
こいつらの絶妙に足りてない感はやっぱ中足ラッシュなんだろうか
37625/11/06(木)09:35:10No.1369926030+
>>ドリームって別に空前絶後の高難易度コンボってわけでもないしな
>ビタでもない遅らせ2f目押しコンボをそう認識させた忍のブランド力
というかドリームしくじってもほぼリスクなしだから
そういう意味ではチャレンジするだけ単純に得で2fにチャレンジするのが全く怖くないのが問題
ヤリ得
37725/11/06(木)09:35:30No.1369926092そうだねx2
>>エレナサガットヴァイパーの哀れな実験体
>こいつらの絶妙に足りてない感はやっぱ中足ラッシュなんだろうか
その3人は中足よりSA1の弱さが際立つ
37825/11/06(木)09:36:07No.1369926186そうだねx3
>まあ運んだ後の持続打撃も柔道も弱くなればそりゃねという感想のケン
いや…まだまだつええな…
37925/11/06(木)09:36:11No.1369926196+
中足ラッシュで画面半分運んで、ガードでも連ガからシミーして大P迅雷で一部キャラ詰ませてただけなのに血も涙もねえ
38025/11/06(木)09:37:15No.1369926375+
>>まあ運んだ後の持続打撃も柔道も弱くなればそりゃねという感想のケン
>いや…まだまだつええな…
キャンセルラッシュが若干ナーフされたとはいえ7F中足もあるしな
38125/11/06(木)09:37:27No.1369926412+
>>>エレナサガットヴァイパーの哀れな実験体
>>こいつらの絶妙に足りてない感はやっぱ中足ラッシュなんだろうか
>その3人は中足よりSA1の弱さが際立つ
エレナのSA1は未だになんでその性能にしたんだという疑問しかない
38225/11/06(木)09:37:46No.1369926455+
>中足ラッシュで画面半分運んで、ガードでも連ガからシミーして大P迅雷で一部キャラ詰ませてただけなのに血も涙もねえ
滅ぼさねえといけねえな…
38325/11/06(木)09:37:47No.1369926460そうだねx4
ドリームミスってもODドコドコからSA2直当てのチュートリアルコンボに合流するだけだもんな…
企業失敗しても食ってける富裕層の大学生みたいな恵まれ具合
38425/11/06(木)09:38:25No.1369926555+
中足ラッシュないだけで圧倒的に崩し力もリーサル圧もさがるからな
38525/11/06(木)09:38:26No.1369926557+
エレナはこれSA入んねえのが触った時に多発したけど繋がるようにしたら火力ヤバそうではある
38625/11/06(木)09:38:44No.1369926606そうだねx2
サイコキャノンを使い道の少ない技だと思っていた開発陣がいるらしい
38725/11/06(木)09:39:31No.1369926748そうだねx1
>サイコキャノンを使い道の少ない技だと思っていた開発陣がいるらしい
こいつ本当に大会シーン見てるの?って思った
38825/11/06(木)09:39:43No.1369926782+
やること減らされるだけのアプデで同じキャラ使い続けるのはモチベが
38925/11/06(木)09:39:49No.1369926793そうだねx1
ジュリも一応SA2発動で画面の端から端くらいまで運べるけどあんまり言われないのはゲージ回収がないからか?
39025/11/06(木)09:40:36No.1369926931+
最初のドリームがodフリッカー経由で当てた距離次第でsa2発動タイミング調整して微下がり中フリッカーで剥がしてたからドリームだけど当たってるなら固定状況で目押し1回で剥がせるodブリッツルートが万能すぎて
39125/11/06(木)09:40:48No.1369926963そうだねx1
仮に今めちゃくちゃバランス良くて悪くなるのわかってたとしても年一の調整は欲しい
39225/11/06(木)09:41:02No.1369926999+
ジュリはSA1から前ステ2回挟めるのが異次元過ぎてそっちにインパクト行くから
39325/11/06(木)09:41:13No.1369927019+
特殊ゲージ系はゲージ回収無いのほんと弱いなって
ブランカは性能がとんでもないから例外だが
ヴァイパーのSA1の弱さはとんでもないわ
39425/11/06(木)09:41:13No.1369927024そうだねx2
>ジュリも一応SA2発動で画面の端から端くらいまで運べるけどあんまり言われないのはゲージ回収がないからか?
そもそもSA2を使うジュリなんてほぼいないのでみんな知らない
39525/11/06(木)09:41:23No.1369927054+
>中足ラッシュで画面半分運んで、ガードでも連ガからシミーして大P迅雷で一部キャラ詰ませてただけなのに血も涙もねえ
その頃は雑に奮迅前蹴りして遊べたのに全てを奪われた…
39625/11/06(木)09:41:28No.1369927066そうだねx2
遅い飛び道具の時点で使い道少ないは嘘でしょ
39725/11/06(木)09:41:34No.1369927084+
>中足ラッシュないだけで圧倒的に崩し力もリーサル圧もさがるからな
雑に中足ラッシュ投げされるとアホくさくなる
39825/11/06(木)09:41:51No.1369927125そうだねx1
ヲシゲはヴェノムのダークエンジェルをどうしてこんな使い道の少ない技にゲージ使うわけ?って思ってた説好き
39925/11/06(木)09:42:01No.1369927156+
>そもそもSA2を使うジュリなんてほぼいないのでみんな知らない
好んで使うのマゴさんぐらいよな…
40025/11/06(木)09:42:10No.1369927189+
>仮に今めちゃくちゃバランス良くて悪くなるのわかってたとしても年一の調整は欲しい
年一でいいならもうやってるだろ
40125/11/06(木)09:42:34No.1369927255+
JPはいくらナーフしても良い
40225/11/06(木)09:42:42No.1369927281+
>遅い飛び道具の時点で使い道少ないは嘘でしょ
エドがBOしてるのにSA2で前詰めてくるの酷いよな…
40325/11/06(木)09:42:42No.1369927286+
ケンについてはまだ強いっちゃ強いんだけど周りのパワーも上がってるから相対的に弱いよなとはなる
何より慣れた
40425/11/06(木)09:43:37No.1369927448+
俺は未だにケンが一番勝率低いからまだ弱くなっていいぞ
40525/11/06(木)09:44:01No.1369927515+
JPのナーフ無かったことにしたの凄い
40625/11/06(木)09:44:02No.1369927517+
エドのSA2も速度を2倍にしよう
40725/11/06(木)09:44:12No.1369927552+
ケンは弱くなったらちゃんとその分ヘイトは下がったのに弱くなってもヘイトが高いラシード…
40825/11/06(木)09:44:41No.1369927644+
開発はキャノンと一緒にじりじり近づいて飛び越えようとした相手をフリッカーで落とすエドとか想像してたわけ?
40925/11/06(木)09:44:45No.1369927660そうだねx4
>ケンは弱くなったらちゃんとその分ヘイトは下がったのに弱くなってもヘイトが高いラシード…
まず多くないから何されてるのかわからないのが
41025/11/06(木)09:45:16No.1369927770+
>JPのナーフ無かったことにしたの凄い
キャラをゴミにするナーフだったから凄い
41125/11/06(木)09:45:34No.1369927829+
むしろ運営が想定してる使い道箇条書きしてくれよ
41225/11/06(木)09:45:39No.1369927841そうだねx1
ヴァイパー何がヤバいってOD無敵無いからSAゲージ無いとマジ詰む
41325/11/06(木)09:45:39No.1369927842+
>ケンは弱くなったらちゃんとその分ヘイトは下がったのに弱くなってもヘイトが高いラシード…
今は流石に前シーズンより言われてなくない?
イウサールさぁ〜みたいな声は消えないけど
41425/11/06(木)09:45:46No.1369927868そうだねx5
 
>俺は未だにケンが一番勝率低いからまだ弱くなっていいぞ
流石にそれはケンの弱体化望むより君が強くなってくれ
41525/11/06(木)09:46:11No.1369927919+
>ヴァイパー何がヤバいってOD無敵無いからSAゲージ無いとマジ詰む
1使うのもかなり罠っす
41625/11/06(木)09:46:25No.1369927971+
>ヴァイパー何がヤバいってOD無敵無いからSAゲージ無いとマジ詰む
その上でSA1がタイマー式だからすごい調整だよね
41725/11/06(木)09:46:27No.1369927978+
ヴァイパーSA1使ったあとSA貯まらないお仕置きの時間あるのヤバすぎる
41825/11/06(木)09:46:32No.1369927999+
>キャラをゴミにするナーフだったから凄い
甘えができなくなっただけでみんな甘えてたから過剰に弱くなったと感じてただけで
その性能なりの動きなじめばそこまで弱くなってなかったろあれ
41925/11/06(木)09:46:55No.1369928050+
>ヴァイパー何がヤバいってOD無敵無いからSAゲージ無いとマジ詰む
そのSAの切り返しも使いたくないのが辛い
42025/11/06(木)09:47:03No.1369928076+
OD無敵かSA1に無敵がないキャラは難しいよねえ
42125/11/06(木)09:47:33No.1369928141そうだねx1
今ヴァイパー使ってるんだけどSA1弱すぎて舞のSA1の強さに滅茶苦茶腹立つ
42225/11/06(木)09:47:54No.1369928194+
ヴァイパーはSA1あたらなくてもゲージ発動するからすごいよね
42325/11/06(木)09:48:01No.1369928217そうだねx4
ヴァイパーのゲージ強化無くさない?
42425/11/06(木)09:48:10No.1369928236+
ハイジャンプとセビが生命線になってる
42525/11/06(木)09:48:42No.1369928331+
JPナーフ時の判定でガンメタルとかマノン辺りに対空出来なかった説はあるけど今は検証出来ないしな
結局中堅にはいたはずだが
42625/11/06(木)09:49:01No.1369928373+
>ケンは弱くなったらちゃんとその分ヘイトは下がったのに弱くなってもヘイトが高いラシード…
弱体化された所がわからん…相変わらずでっかい竜巻困るし端までお手軽に運ばれるのも困る
42725/11/06(木)09:49:13No.1369928404そうだねx1
2XKOがエコーだらけで海外の大会でエコー使わないで上位行ったら追加賞金出しますってルール発表してて笑った
2週間毎に調整パッチ入れてる天下のriotがこれなんじゃ格ゲーの調整ってマジで難しいんだろうなって感じた
42825/11/06(木)09:49:19No.1369928425そうだねx5
今だから言うけど初年度のリュウ本当に作りかけのキャラだったよなアレ
42925/11/06(木)09:49:42No.1369928485そうだねx1
>甘えができなくなっただけでみんな甘えてたから過剰に弱くなったと感じてただけで
>その性能なりの動きなじめばそこまで弱くなってなかったろあれ
空中起動変化キャラ大量追加のタイミングだったから余計酷く感じたのはあるね
それも含めてやりすぎだったと思う
43025/11/06(木)09:49:46No.1369928496+
ヴァイパーのSA1はタイマーじゃなくてODゲージ全回復で良くない?
43125/11/06(木)09:49:49No.1369928501+
最近餓狼やりはじめたんだけど舞の扇子が跳ねない
なんでこっちは跳ねるの?
43225/11/06(木)09:49:59No.1369928520+
>ヴァイパー何がヤバいってOD無敵無いからSAゲージ無いとマジ詰む
舞が今後同じ仕様になったとて課長で能動的に強化技使えるしそもそもod無敵あるしでヴァイパーよりキツくならないのがね
43325/11/06(木)09:50:00No.1369928521+
マノンとかも最初弱すぎるやろって性能だったぞ
43425/11/06(木)09:50:01No.1369928524+
ケンは無敵切り返しのないキャラには未だ無類の強さだからなぁ
43525/11/06(木)09:50:19No.1369928567+
>今だから言うけど初年度のリュウ本当に作りかけのキャラだったよなアレ
真空波動拳の弾速二倍は思い切ったなーと思いました
43625/11/06(木)09:50:37No.1369928608+
天下のっていってもriotは格ゲー初心者にすぎないからこんなもんだろ
念パクトより多少マシなだけ頑張ったなっていいたいくらいだ
43725/11/06(木)09:50:39No.1369928617そうだねx1
他はともかく対空もぐのは流石にやりすぎだったと思うよJP
43825/11/06(木)09:50:55No.1369928651+
>最近餓狼やりはじめたんだけど舞の扇子が跳ねない
>なんでこっちは跳ねるの?
KOF15の舞は跳ねるからそっち見て作ったんじゃね
43925/11/06(木)09:51:14No.1369928698+
>今ヴァイパー使ってるんだけどSA1弱すぎて舞のSA1の強さに滅茶苦茶腹立つ
ゲージを使用不可にしてタイマー代わりにされるのデメリットがデカすぎて
強化目的よりも切り返し目的で使うSA1にあるの邪魔すぎるよね
あとできるなりゃそりゃ舞みたいに強化ストックでもらえたほうが良いに決まっててさぁ…
44025/11/06(木)09:51:18No.1369928705そうだねx4
OD無敵ある舞があれでヴァイパーあれなのがマジでどん判
44125/11/06(木)09:51:28No.1369928732+
>JPのナーフ無かったことにしたの凄い
これ言うと怒られるだろうけど
実は全部帰ってきたわけじゃないんだよしゃが大
44225/11/06(木)09:51:38No.1369928757+
>今だから言うけど初年度のリュウ本当に作りかけのキャラだったよなアレ
体験版のリュウはあれはあれでって感じだったけどケンや豪鬼と比べると本当に強みがなかったからな
火力と削りで個性を出していったのは面白い調整だった
44325/11/06(木)09:51:41No.1369928765そうだねx1
>他はともかく対空もぐのは流石にやりすぎだったと思うよJP
もぐならヴィーハトだよな
44425/11/06(木)09:51:45No.1369928780+
Y1リュウは作りかけてるんじゃなく露骨に弱く作られてただけだと思う
そっから違法建築していって今の歪なゴリラになった
作りかけは大パンのフレームいじっただけで面白いぐらいにまともになったテリーだと思う
44525/11/06(木)09:52:19No.1369928876そうだねx3
>2週間毎に調整パッチ入れてる天下のriotがこれなんじゃ格ゲーの調整ってマジで難しいんだろうなって感じた
こいつRiotが調整上手いと思ってやがるぜHAHAHA
44625/11/06(木)09:52:22No.1369928891そうだねx3
>これ言うと怒られるだろうけど
>実は全部帰ってきたわけじゃないんだよしゃが大
120が60になって100になっただけの技
44725/11/06(木)09:52:49No.1369928965そうだねx3
JPは弱体直後は弱くしすぎっていいながらランク最上位帯で勝率トップクラス維持してたのがこいつらマジで性根までJPだなってなった
44825/11/06(木)09:52:55No.1369928982+
ヴァイパーは分かってて弱くしてる感あるのちょっと嫌
こんなの気付かない訳ないし
44925/11/06(木)09:53:05No.1369929012そうだねx3
>実は全部帰ってきたわけじゃないんだよしゃが大
しゃがんで対空出来る時点でマシな部類なんだよな
45025/11/06(木)09:53:06No.1369929013+
リュウとテリーは同じ丁寧にクソ雑魚にした職人芸だからな
45125/11/06(木)09:53:34No.1369929075+
対空が信用できなさすぎて空対空してるキャラもいるといのに
45225/11/06(木)09:53:39No.1369929088+
あそこまで魔改造してようやくだから結局ラッシュは正義なんだよな
45325/11/06(木)09:53:47No.1369929108そうだねx1
JPはヴィーハトの性質上どうやっても納得性が低い
45425/11/06(木)09:53:48No.1369929111+
LoLは調整は上手くないけど調整頻度が高いから何とかなってるとか聞いた
45525/11/06(木)09:53:54No.1369929121そうだねx2
>なるちゃんエクスプレスはドリームとはレシピ違わなかったっけ?
そもそもキャラが違うわ!
45625/11/06(木)09:55:15No.1369929363そうだねx1
調整頻度は対戦ゲーにおいて絶対正義だよ
神バランスの完璧なゲームで調整一切必要ないのでしないってゲームがあったとしてもバランスわるい調整沢山するゲームのほうが人気出る
45725/11/06(木)09:55:18No.1369929374そうだねx4
バランスがいいって変わり映えしない事なんだなと分かった
45825/11/06(木)09:55:36No.1369929434+
最初の性能とキャラコンセプトのヘイト高いからJPは叩かれるし現状強いとも思うけど
コンボルートとかコンボ補正とか結構丁寧に弱体化含む調整を何度もされていて今が完成形に近い感じがする
45925/11/06(木)09:55:55No.1369929487+
>バランスがいいって変わり映えしない事なんだなと分かった
キャラの動きにすごい幅があるわけでも無いしね
46025/11/06(木)09:55:59No.1369929499そうだねx2
キャミィまだやれるのはやれるんだけどマンネリ感がすげぇ
46125/11/06(木)09:56:05No.1369929521+
ヴァイパーSA1がバーンアウト中1回キャンセルすると強化終わるの罠だと思ったけど
むしろゲージ溜められるようにする温情だったとはね
46225/11/06(木)09:56:18No.1369929561そうだねx2
>>なるちゃんエクスプレスはドリームとはレシピ違わなかったっけ?
>そもそもキャラが違うわ!
え?
https://youtu.be/tu_yBiI1ZLg?si=wZdLs1PutjLypuua
46325/11/06(木)09:56:22No.1369929570そうだねx1
格ゲーで調整頻度高すぎてもそれはそれで困るよ
46425/11/06(木)09:56:35No.1369929607そうだねx1
3年目でシステムの追加とかないのは悠長だなとは思う
46525/11/06(木)09:56:41No.1369929627+
なるちゃんエクスプレスはSA2昇竜波動溜め強Pだったかな
46625/11/06(木)09:57:38No.1369929759そうだねx2
>格ゲーで調整頻度高すぎてもそれはそれで困るよ
いや一切困らないよ
46725/11/06(木)09:58:13No.1369929852そうだねx3
>格ゲーで調整頻度高すぎてもそれはそれで困るよ
もうちょい調整頻度上げてくれよって話をするとなぜか毎度この反論が出るが高頻度にやれとは言ってないよ殆どの人は
46825/11/06(木)09:58:26No.1369929883そうだねx1
>格ゲーで調整頻度高すぎてもそれはそれで困るよ
強キャラ使いが困るだけで愛あれば多少弱くても使うでしょ
46925/11/06(木)09:58:46No.1369929929そうだねx1
調整頻度は年3、4回の現場で構わんけど代わり映え無さ過ぎるキャラ多過ぎるのが駄目
47025/11/06(木)09:58:52No.1369929946+
ルークの火力もこっそりyear1仕様に戻してくれ
47125/11/06(木)09:58:59No.1369929971そうだねx1
>>格ゲーで調整頻度高すぎてもそれはそれで困るよ
>もうちょい調整頻度上げてくれよって話をするとなぜか毎度この反論が出るが高頻度にやれとは言ってないよ殆どの人は
スカルガとかいうこういう時にしか名前が出ない極端すぎる例
47225/11/06(木)09:59:27No.1369930039そうだねx3
新システム以前に大幅に環境を変える調整がほぼ無いのが面白く無い
半年アプデならきっちり弄ってくれ
47325/11/06(木)09:59:44No.1369930081+
3か月に1度は調整ほしい
47425/11/06(木)10:00:05No.1369930137+
鉄拳8くらいの調整頻度がいい
安定したバージョンを長く遊ばせてくれ
47525/11/06(木)10:00:26No.1369930183+
コンボ変わるタイプだけ頻度高すぎると困るけど
そのくらいか
47625/11/06(木)10:01:25No.1369930342+
調整班一人なのか?何してんだ仕事しろってレベルなのは大問題
47725/11/06(木)10:01:32No.1369930360そうだねx4
今の頻度ならもっとガッツリいじってほしいし
今の調整量ならもっと高頻度でやってほしいって感じ
47825/11/06(木)10:02:01No.1369930445そうだねx10
>鉄拳8くらいの調整頻度がいい
>安定したバージョンを長く遊ばせてくれ
触ってないから詳しく知らんけど
あっちはあっちでなんかボロカスいわれてなかったっけ?
47925/11/06(木)10:02:11No.1369930469+
ルークはyear1の最強防御性能からラッシュパチンコキャラになった
48025/11/06(木)10:02:20No.1369930484そうだねx1
頻度少ないわりに何が変わったの?って内容なのがな
48125/11/06(木)10:02:55No.1369930590+
今のザンギかなり弱いのではと言われることもあるけどそれでも一年目のザンギよりはよっぽど強いのかな
一年目まだやってなかったからあまり実感がないが…
48225/11/06(木)10:03:28No.1369930667そうだねx3
大型調整ならジェイミーに前投げ酒飲み追加したくらいのは欲しい
48325/11/06(木)10:03:52No.1369930733+
>触ってないから詳しく知らんけど
>あっちはあっちでなんかボロカスいわれてなかったっけ?
内容は叩かれてたけど頻度が叩かれてた記憶はないな
シーズン初めは毎月調整である程度落ち着いたら今シーズンはこれで調整終わりですってしてるのかなり良いと思う
48425/11/06(木)10:04:37No.1369930843+
ケンはなんだかんだ使いやすさのキャラだよね
48525/11/06(木)10:04:39No.1369930845そうだねx13
覚え直すのダルいからがっつり調整入りまくるのも辛いよ
48625/11/06(木)10:04:45No.1369930861そうだねx3
別にリュウの立ち位置自体は今くらいでもいいんだけど
他の一生弱キャラしてるキャラもリュウくらい雑に強化してくれって感じ
結局見かけるキャラずっと同じで追加キャラがそこに加わるかどうかでしかないのはつまらん
48725/11/06(木)10:06:03No.1369931038そうだねx1
>大型調整ならジェイミーに前投げ酒飲み追加したくらいのは欲しい
前投げからの飲みが出来るようになって喜んでたら次くらいの調整で後ろ投げからの飲みを没収されたのはちょっと面白かった
48825/11/06(木)10:06:49No.1369931147そうだねx3
年1のデカい調整ってやるならギルティぐらい動かして欲しい
おもちゃにされてる半裸とか一生もがれ続けるサバンナとかいるけど
48925/11/06(木)10:06:56No.1369931166+
ケンの奮迅脚絡むコンボちょっと指忙しくない?
49025/11/06(木)10:07:55No.1369931322そうだねx1
調整ってキャラ対変わるレベルのを期待してるから頻繁なのはちょっとね
3ヶ月に1回くらいがいいよねっていうのはかなり同意というか今がスパン長すぎだろってのは本当にそう
49125/11/06(木)10:08:19No.1369931380+
みんなPS5でやってんの?
49225/11/06(木)10:08:35No.1369931416+
>>大型調整ならジェイミーに前投げ酒飲み追加したくらいのは欲しい
>前投げからの飲みが出来るようになって喜んでたら次くらいの調整で後ろ投げからの飲みを没収されたのはちょっと面白かった
キャミィのタゲコンもだけど
与えたものを取り上げるのは悲しいわ
しかも別に強すぎたわけじゃないし
49325/11/06(木)10:08:57No.1369931469そうだねx3
誰も頻繁にしろその上でめちゃくちゃ変えろとは一言も言ってないんだよね
頻度をもう少しあげるかその頻度ならもっと変えて欲しいってだけで
49425/11/06(木)10:09:22No.1369931524そうだねx1
覚え直すレベルのガッツリ調整そろそろ来ていいと思うんだけど
49525/11/06(木)10:10:24No.1369931688+
何よりもバランスが第一って感じの調整やってるから
今の状態を崩したくはなさそう
49625/11/06(木)10:10:47No.1369931753+
後ろ投げは全キャラ共通だからさすがにしょうがない
ジェイミーいいものはかなり貰えてるキャラで最底辺からは抜けたとは思うが
49725/11/06(木)10:11:29No.1369931859+
>何よりもバランスが第一って感じの調整やってるから
>今の状態を崩したくはなさそう
去年そう思ってたプロを襲った12月調整
49825/11/06(木)10:11:36No.1369931881+
>ケンの奮迅脚絡むコンボちょっと指忙しくない?
慣れたらそうでもない
49925/11/06(木)10:12:12No.1369931965+
ルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーはラッシュが強いってだけで戦っててようやっとる
50025/11/06(木)10:12:35No.1369932025+
ジェイミーって共通調整のナーフの影響が他のキャラよりも強いってのがよくあるよな
50125/11/06(木)10:13:10No.1369932127+
ヴァイパー使ってないから使ってる側の感覚がわからんのだけど中足ラッシュはないけど実質キャンセル効くようなものではないの?
50225/11/06(木)10:13:33No.1369932181+
>去年そう思ってたプロを襲った12月調整
あれも結局上を削っただけで強キャラが弱キャラになったとかじゃないし
50325/11/06(木)10:13:48No.1369932214+
いいポジションにいない自キャラが全体調整に巻き込まれて損するの納得感ありません
50425/11/06(木)10:14:19No.1369932304そうだねx1
ジェイミーのは後ろ投げから飲めなくなるから先に前投げ飲み追加したって考えれば帳尻は合ってる
50525/11/06(木)10:14:34No.1369932337+
>ヴァイパー使ってないから使ってる側の感覚がわからんのだけど中足ラッシュはないけど実質キャンセル効くようなものではないの?
全然違うっすね
50625/11/06(木)10:14:35No.1369932339+
>ジェイミーって共通調整のナーフの影響が他のキャラよりも強いってのがよくあるよな
弱い時間は共通システムの強さの影響強いもんな
50725/11/06(木)10:17:14No.1369932737+
ザンギは使ってると「みんなもザンギと戦って差し返しを覚えよう!」みたいにされた感強い
50825/11/06(木)10:17:54No.1369932815+
まぁとりあえず舞JPは早くどうにかして欲しい
50925/11/06(木)10:18:06No.1369932844+
流石に柔道飽きたわ柔道しないと火力低いから勝てないし奮迅は楽しい
51025/11/06(木)10:19:36No.1369933062+
キャンセルラッシュにしかできない1番大きい要素がガードだった時に連続ガードで有利作って攻め継続することだからそこはHJCではカバーできない
ヴァイパーの中足が弱いとは言ってない
51125/11/06(木)10:20:07No.1369933144そうだねx1
ザンギとかリュウが雑に強化されるのにY1から滅茶苦茶強いわけじゃないマノンとキンバリーの調整は本当に慎重だよな
51225/11/06(木)10:20:17No.1369933169そうだねx1
ケン使いもそろそろ実直にスト6とむきあうときがきたんだ
51325/11/06(木)10:20:34No.1369933202+
昨日なんとなくリュウでランクマやってみたら
コンボもセットプレイも全然知らないのに連勝出来て
流石30年以上主人公やってるだけあって使いやすいなって感じた
51425/11/06(木)10:21:23No.1369933319+
>ザンギとかリュウが雑に強化されるのにY1から滅茶苦茶強いわけじゃないマノンとキンバリーの調整は本当に慎重だよな
弱キャラとそうじゃないのはきっちり分けてるね
51525/11/06(木)10:22:06No.1369933423そうだねx3
キンバリーの大P速駆けと爆弾2個おきだいぶ大胆だと思ったけど…
51625/11/06(木)10:22:28No.1369933473+
>ザンギとかリュウが雑に強化されるのにY1から滅茶苦茶強いわけじゃないマノンとキンバリーの調整は本当に慎重だよな
マノンはともかくキンバリーは結構雑に強くなってないか
51725/11/06(木)10:22:38No.1369933502+
キンバリーは割と雑強化に入ると思う
51825/11/06(木)10:23:03No.1369933558+
ランク回すか大会見てればキンバリー去年からずっと暴れてるの解ると思うが
51925/11/06(木)10:23:16No.1369933591+
キンバリーランクマ番長だし
アルマスがキンバリー人口最多らしいなんじゃそりゃ
52025/11/06(木)10:23:21No.1369933603+
キンバリーの中では強くなってるけど相対的にはどうかな
52125/11/06(木)10:23:46No.1369933664そうだねx1
熱くなりすぎじゃな〜い?
52225/11/06(木)10:24:18No.1369933741+
>ケン使いもそろそろ実直にスト6とむきあうときがきたんだ
荒らせってことか…
52325/11/06(木)10:24:20No.1369933747+
キンバリーはいいからマキを早く出せ
52425/11/06(木)10:24:29No.1369933773+
キンバリー増えだすのって一定のランクからじゃない?
52525/11/06(木)10:24:49No.1369933817+
実直(奮迅中段)
52625/11/06(木)10:25:09No.1369933867+
中足ラッシュはガードで密着有利とれるのが強いんでは
52725/11/06(木)10:25:24No.1369933908+
こくがウォルにぃだったのはケンが強キャラなだけだった!?
52825/11/06(木)10:25:47No.1369933963+
ケンは中段ないから実直にも戦い辛いんだよねぇ
52925/11/06(木)10:26:42No.1369934109+
>キンバリー増えだすのって一定のランクからじゃない?
キンバリー使いはよう頑張っとる
53025/11/06(木)10:29:51No.1369934585+
結局大事なのは火力ってわけ
53125/11/06(木)10:30:40No.1369934703+
なんか弱キャラ扱いされてるけど俺が1番相手しててムカつくのはケン
胴衣で優先順位か下がるのはまあ分かる
53225/11/06(木)10:30:59No.1369934749+
相手に触りやすくて火力あるキャラが上位だからわかりやすい
53325/11/06(木)10:31:12No.1369934774+
ひなおさんとブラズさんが使ってるリュウを信じろ
53425/11/06(木)10:31:40No.1369934840+
ザンギ最弱かぁ〜
53525/11/06(木)10:32:02No.1369934902+
強いとか弱いとか語れるだけいいだろ
リリーなんて全会一致でつまんねぇですまされる3年間なんだぞ
53625/11/06(木)10:32:09No.1369934930+
>なんか弱キャラ扱いされてるけど俺が1番相手しててムカつくのはケン
迅雷の拘束時間長いのがムカつくって感じ?
53725/11/06(木)10:32:40No.1369935001+
ザンギ最弱からこばやんにキャンセルするのはルール違反ッスよね
53825/11/06(木)10:33:13No.1369935097+
最弱はダルシム
53925/11/06(木)10:33:16No.1369935107+
リリーもいうて弱いとは言われてないと思うけどね
54025/11/06(木)10:33:29No.1369935145そうだねx1
CCにザンギ2人いるけど…
んっ!最弱!
54125/11/06(木)10:33:29No.1369935147+
ケンは迅雷もだけど奮迅とかいうクソ技も貰ってるのに贅沢だな
54225/11/06(木)10:33:36No.1369935160+
>強いとか弱いとか語れるだけいいだろ
>リリーなんて全会一致でつまんねぇですまされる3年間なんだぞ
使ってても使われてもつまらないのはある意味完成してる
54325/11/06(木)10:34:04No.1369935243+
あのときどさんがケンやめるのが答え
54425/11/06(木)10:34:53No.1369935367+
ケンはキャミィと一緒でナーフばかりし続けたらそりゃどんな強キャラでも弱キャラになるよっていう典型例
54525/11/06(木)10:34:56No.1369935380そうだねx1
>あのときどさんがケンやめるのが答え
ってことはまだ強いってことか
54625/11/06(木)10:34:57No.1369935384+
親方「2年間…暴れすぎた…」
54725/11/06(木)10:35:15No.1369935430そうだねx3
あのときどさんと言うがスト6でのキャラ選択はちょっとよくわからん
54825/11/06(木)10:35:54No.1369935533+
>>なんか弱キャラ扱いされてるけど俺が1番相手しててムカつくのはケン
>迅雷の拘束時間長いのがムカつくって感じ?
昇竜持ってないキャラってのもあるんだけどOD波動ヒット狙いのワンチャンと奮迅昇竜と迅雷と竜尾のの出し得感
54925/11/06(木)10:36:00No.1369935555+
ただこいつよえーわ…って扱い一回されたら上に上がれないイメージあるわ
欠点もそのキャラの個性にされる所あるというか
55025/11/06(木)10:36:05No.1369935580そうだねx1
奮迅そんなに強いか?
55125/11/06(木)10:36:11No.1369935592+
ケンの端に運ぶ能力はまだ健在
柔道弱体化や攻め継続能力は落ちたけど端で崩され続けるなら体感は大差ないのかも
55225/11/06(木)10:36:54No.1369935715+
ケンがぺちぺちやって削ってたのになんかサガットにワンチャンからそのまま殺し切られるのを見ると
スト4時代を思い出して懐かしくなったいやまああそこまでひどい火力差はないけど
55325/11/06(木)10:37:01No.1369935731+
リリーつまらんって言われるけどリリー使いも奥深い差し合いより刺激的な読み合い求めてるだろうし今のままでいいんない
55425/11/06(木)10:37:15No.1369935766+
>使ってても使われてもつまらないのはある意味完成してる
バランス調整を経てもなにが変わったのか相手しててなんもわからん
55525/11/06(木)10:37:20No.1369935781+
マゴさんがこーれちょっとキツイっすって言ったらまだ行ける
55625/11/06(木)10:37:41No.1369935847+
リリー使いが差し合いなんて出来るわけないしな
55725/11/06(木)10:38:01No.1369935907+
強くなったら増えてどうせまた一年目二年目みたいなヘイト食らうから
55825/11/06(木)10:38:09No.1369935938+
投げキャラはあんなもんでいい
55925/11/06(木)10:38:20No.1369935959そうだねx3
いまだに竜尾出し得は流石にねぇだろ
56025/11/06(木)10:38:23No.1369935969そうだねx1
3年リリー使ってるやつは強弱ともかく魂がTホーク過ぎるだろと思っている
56125/11/06(木)10:39:41No.1369936160そうだねx4
文字の「リリーは元格ゲーマーのリーマンが練習せずにランクマ潜ってハイマスになるためのキャラ」ってコピペコメントに対してのコメントが
ハイタニが「言い過ぎ」で
sakoが「はっきり言い過ぎ」だったの好き
56225/11/06(木)10:40:20No.1369936259+
>文字の「リリーは元格ゲーマーのリーマンが練習せずにランクマ潜ってハイマスになるためのキャラ」ってコピペコメントに対してのコメントが
>ハイタニが「言い過ぎ」で
>sakoが「はっきり言い過ぎ」だったの好き
倉持がふーどから2本取れるキャラ
56325/11/06(木)10:40:24No.1369936273+
リリーは強化もナーフも何が変わったのか使い手にしかわからん
立ち回り全く変わったように見えんし
56425/11/06(木)10:41:16No.1369936403そうだねx1
リリーも調整放棄されたキャラだと思う
56525/11/06(木)10:41:59No.1369936500そうだねx2
リリーは髪型変えたのが1番の強化
56625/11/06(木)10:42:35No.1369936568+
だからあとはプレイヤーの練度次第
56725/11/06(木)10:44:09No.1369936808+
>リリーは強化もナーフも何が変わったのか使い手にしかわからん
>立ち回り全く変わったように見えんし
下大Pあてにくるようにはなってるのは結構変わったと思う
56825/11/06(木)10:44:11No.1369936813+
倉持はレシャーに2先で勝ってるからな
そのせいでレシャーはリリーが最強キャラってしばらく言ってた
56925/11/06(木)10:46:48No.1369937253+
>下大Pあてにくるようにはなってるのは結構変わったと思う
もけパンじゃなくて?
57025/11/06(木)10:47:02No.1369937281そうだねx1
>ケンの端に運ぶ能力はまだ健在
>柔道弱体化や攻め継続能力は落ちたけど端で崩され続けるなら体感は大差ないのかも
期待値は落ちたから確率的に勝てる(ケンが負ける)ことが多くなった感じ
元が無法すぎたし戦いの幅自体は減ってないから現状悪くないと思ってる
57125/11/06(木)10:48:29No.1369937517+
>>下大Pあてにくるようにはなってるのは結構変わったと思う
>もけパンじゃなくて?
下大Pじゃないな前大Pだな
まちがったごめん
57225/11/06(木)10:49:41No.1369937709+
>sakoが「はっきり言い過ぎ」だったの好き
尽きることのない投げキャラへの憎悪
57325/11/06(木)10:50:09No.1369937801+
マノンとかキンバリーとか見た目悪い新キャラで最初から弱い扱いされてるのに使ってるやつが悪いでしょ
57425/11/06(木)10:51:01No.1369937934+
ケンが弱くなったというよりも周りの火力が上がったて感じだよな
57525/11/06(木)10:51:32No.1369938012+
柔道弱体も響いてる?
57625/11/06(木)10:51:37No.1369938029+
もけパンは判定残りやすくなったよ
もけパン見てるやつに対して前大P(ゴルフ)狙いにくる人は増えた気がする


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