25/11/06(木)00:34:29No.1369878589そうだねx27
07:17頃消えます
デモンズソウルの初期レビューって叩かれてるけど割と打倒だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/06(木)00:35:08No.1369878725そうだねx9初期ってソウル体で死んだも最黒になったからな |
| … | 225/11/06(木)00:38:10No.1369879479そうだねx61点数はともかく言ってることは割とあってるな… |
| … | 325/11/06(木)00:39:17No.1369879747そうだねx3デモンズはかなり今見るとボスはめちゃくちゃ簡単だよなあ |
| … | 425/11/06(木)00:39:19No.1369879749そうだねx1はじめて入った迷路で弓チクチクされんの普通にストレスだったわ |
| … | 525/11/06(木)00:40:07No.1369879951+>はじめて入った迷路で弓チクチクされんの普通にストレスだったわ |
| … | 625/11/06(木)00:40:14No.1369879977そうだねx6クロスレビューのことは信用しないことにしてる |
| … | 725/11/06(木)00:40:46No.1369880107+ぶっちゃけ1週目の難易度は今だとヌルいけど最黒だと全然今レベルで難しい |
| … | 825/11/06(木)00:41:34No.1369880291そうだねx2キングスフィールドの続編扱いしてる人割と居たなあ |
| … | 925/11/06(木)00:42:06No.1369880410そうだねx19ソウル傾向がマジでややこしい |
| … | 1025/11/06(木)00:42:46No.1369880551そうだねx1生身になった途端頭身自殺する人ばかりじゃねーか |
| … | 1125/11/06(木)00:43:05No.1369880626+初期の仕様で最白にするの難しすぎるだろ |
| … | 1225/11/06(木)00:43:23No.1369880684そうだねx304人中1人が高評価出してるのがリアリティある感じする |
| … | 1325/11/06(木)00:44:15No.1369880880そうだねx1そもそもレビュー頼んだ時ってオンライン環境ないだろうしな |
| … | 1425/11/06(木)00:44:25No.1369880923そうだねx41>4人中1人が高評価出してるのがリアリティある感じする |
| … | 1525/11/06(木)00:44:46No.1369880999+不意打ち挟み撃ちがデモンズはダントツで多い! |
| … | 1625/11/06(木)00:45:05No.1369881076+腐れ谷が本当に酷い |
| … | 1725/11/06(木)00:45:30No.1369881162そうだねx76面白いけど万人に刺さるゲームではないと思うしその上で9点付けてるのもいれば6点付けてるのもいるというばらけ方はレビューとしては正しいと思う |
| … | 1825/11/06(木)00:46:53No.1369881484そうだねx166点の人もゲームの魅力は理解してるけど万人受けまではいかないだろうと思ってるからこそだしな |
| … | 1925/11/06(木)00:48:19No.1369881796そうだねx54今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ |
| … | 2025/11/06(木)00:49:22No.1369882040そうだねx22>今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ |
| … | 2125/11/06(木)00:50:16No.1369882238そうだねx1まあデモンズの難易度ってレトロゲーの魔界村みたいに覚えればいけるタイプだから今みたいな反射神経とかパターン見極めて反応しなきゃいけない所はないな |
| … | 2225/11/06(木)00:50:23No.1369882267そうだねx27完全新規でレビューしろと言われたらこれは正しいと思います |
| … | 2325/11/06(木)00:50:36No.1369882315そうだねx3この中で指摘されてる「ヒントなし」の部分は今は改善されてないか |
| … | 2425/11/06(木)00:51:39No.1369882590そうだねx18このレビューに関しちゃ妥当でしかないだろ |
| … | 2525/11/06(木)00:52:44No.1369882829そうだねx6>今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ |
| … | 2625/11/06(木)00:52:47No.1369882843+>この中で指摘されてる「ヒントなし」の部分は今は改善されてないか |
| … | 2725/11/06(木)00:53:56No.1369883106そうだねx3フロムゲーなんかやっているやつほど文句が出るゲームの典型じゃねぇかな… |
| … | 2825/11/06(木)00:54:28No.1369883236そうだねx3大体今のフロムゲーって買って数日ぐらいは難易度調整ミスったなってゴミ扱いされてしばらくすると一転して絶賛されるイメージ |
| … | 2925/11/06(木)00:54:47No.1369883298そうだねx2今でもエイはクソだと思う |
| … | 3025/11/06(木)00:54:53No.1369883326そうだねx15>あの当時だと間違いなく万人受けするゲームではない |
| … | 3125/11/06(木)00:56:20No.1369883627+デモンズってステージ選択制でいきなり4ステージの中から好きにやれやってスタイルだけど |
| … | 3225/11/06(木)00:57:16No.1369883832+高難易度系がもう向き不向き絶対出てくるジャンルだよな |
| … | 3325/11/06(木)00:57:39No.1369883917そうだねx1このレビュー批判するやつがいたら死ねば死ぬほど難易度が上がる謎仕様の初期デモンズやらせたい |
| … | 3425/11/06(木)00:57:41No.1369883925そうだねx33むしろデモンズを万人受けするゲームですみたいにレビューする方がやべーよな |
| … | 3525/11/06(木)00:57:49No.1369883955+>今でもエイはクソだと思う |
| … | 3625/11/06(木)00:57:59No.1369883998+発売前先行プレイだから血痕メッセージもない |
| … | 3725/11/06(木)00:58:16No.1369884045そうだねx7死にゲー関係のスレは最早その人の脳内にしか無い理想のダークソウルを叩き棒にしてる人沸くよね |
| … | 3825/11/06(木)00:59:20No.1369884250+初心者はほぼ体力半分がデフォになるのなかなか厳しい |
| … | 3925/11/06(木)00:59:31No.1369884280+デモンズ好きだけどソウル傾向はマジでわかりづらい |
| … | 4025/11/06(木)01:00:13No.1369884405そうだねx12まず初期デモンズが今と違うからね |
| … | 4125/11/06(木)01:00:43No.1369884500+血とメッセージでめちゃくちゃ楽になるんだよなデモンズ |
| … | 4225/11/06(木)01:01:06No.1369884562そうだねx1ストリームで人のやってるの見るのは面白い |
| … | 4325/11/06(木)01:01:31No.1369884620+納期のデーモンの謎はいつ明かされるのか |
| … | 4425/11/06(木)01:01:45No.1369884668+初期イザリスは本当にゴミだったけどこれはデモンズじゃないか |
| … | 4525/11/06(木)01:02:04No.1369884728そうだねx8下手くそが死ぬたびに敵が強くなるシステムはおかしいだろどう考えても |
| … | 4625/11/06(木)01:02:13No.1369884746+でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね |
| … | 4725/11/06(木)01:05:25No.1369885263+普通に妥当だなって思うけど叩かれてたのかこれ |
| … | 4825/11/06(木)01:06:11No.1369885400+ネット環境ないであろう先行プレイだと黄色の翁の楽しさとか全くわからんだろうし… |
| … | 4925/11/06(木)01:06:22No.1369885431そうだねx12>普通に妥当だなって思うけど叩かれてたのかこれ |
| … | 5025/11/06(木)01:06:26No.1369885449+ミイラみたいなNPCのとこに行けって言われて結構な時間迷ってた思い出がある |
| … | 5125/11/06(木)01:06:27No.1369885450+とりあえず生感覚で実況者だのVだのにプレイさせるような難易度じゃない気がするけど見てる分には面白いからいいか…ってゲームは多い |
| … | 5225/11/06(木)01:06:58No.1369885548そうだねx14このレビュー貼られる度に高評価低評価が混じってるの妥当だよねって話にしかならないから |
| … | 5325/11/06(木)01:07:07No.1369885572+なんだったら6点の人のレビュー内容が一番的を射てると思う |
| … | 5425/11/06(木)01:07:54No.1369885698+ソウル傾向とか最初訳わからんよな |
| … | 5525/11/06(木)01:07:57No.1369885711+>でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね |
| … | 5625/11/06(木)01:08:28No.1369885789そうだねx1そりゃこのレビューがハゲの叩き棒として使われたのダクソがヒットしてからだし |
| … | 5725/11/06(木)01:08:42No.1369885825+Bloodborneのあれの話なら分かるけど |
| … | 5825/11/06(木)01:08:45No.1369885834+デモンズは短いよね |
| … | 5925/11/06(木)01:08:48No.1369885843そうだねx2ネット環境ない状態じゃこれの面白さは完全には伝えられないよね |
| … | 6025/11/06(木)01:09:01No.1369885885+スレ画のレビュー内容に関してはどれも至極真っ当で叩かれてるって感じはしないな |
| … | 6125/11/06(木)01:09:11No.1369885909+>このレビュー貼られる度に高評価低評価が混じってるの妥当だよねって話にしかならないから |
| … | 6225/11/06(木)01:09:13No.1369885915+>>でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね |
| … | 6325/11/06(木)01:10:03No.1369886035+他のプレイヤーの死に様見れるシステムとか面白いねとかちゃんとプレイして良いとこ言ってるなって分かるしな |
| … | 6425/11/06(木)01:10:06No.1369886049そうだねx1今はロードが速くなったからいいけどねえ |
| … | 6525/11/06(木)01:10:48No.1369886168そうだねx7なんかすげえ変な動きするターバンマンボスみたいなのなんだったんだろ…俺だったのか〜!?はオンライン系で初の衝撃だったな |
| … | 6625/11/06(木)01:10:52No.1369886189そうだねx1>ネット環境ない状態じゃこれの面白さは完全には伝えられないよね |
| … | 6725/11/06(木)01:11:26No.1369886276そうだねx4ネット有りだと走り嵐だ酸の嫌がらせだのでマイナスも多いだろ |
| … | 6825/11/06(木)01:12:38No.1369886478そうだねx3デモンズに限らずどれもこれもアプデ入る前は普通にクソです |
| … | 6925/11/06(木)01:12:46No.1369886493そうだねx6クロスレビューってこんくらいバラバラの方が面白いよね |
| … | 7025/11/06(木)01:13:09No.1369886577+割とデモンズやり直すと後の作品でモーション使いまわしてる奴が多いなって感じる |
| … | 7125/11/06(木)01:13:34No.1369886655そうだねx4しかし言っちゃなんだがよくPS3の環境でバリバリ開発できてたよなフロム |
| … | 7225/11/06(木)01:13:41No.1369886671+オーラントは今やると本当に弱い |
| … | 7325/11/06(木)01:13:49No.1369886693+>こんなんクリア出来ねえわ3この高難易度たまらん寝ずにやった10とかでもいい |
| … | 7425/11/06(木)01:14:04No.1369886726+>デモンズに限らずどれもこれもアプデ入る前は普通にクソです |
| … | 7525/11/06(木)01:14:20No.1369886767+逆さうんこ被ったボスの中身入りがマジでクソだった |
| … | 7625/11/06(木)01:14:52No.1369886854そうだねx8>クロスレビューってこんくらいバラバラの方が面白いよね |
| … | 7725/11/06(木)01:16:06No.1369887039+>しかし言っちゃなんだがよくPS3の環境でバリバリ開発できてたよなフロム |
| … | 7825/11/06(木)01:17:17No.1369887208+デモンズはSCEがキングスフィールドみたいなの作らないのって声かけて来たとかなんかで見た覚えがある |
| … | 7925/11/06(木)01:17:30No.1369887243+脳死で絶賛してるやつしかいないゲームとそれを作るメーカー |
| … | 8025/11/06(木)01:17:34No.1369887256そうだねx5むしろこのクロスレビューはバイアスが無かった頃のファミ通って感じ |
| … | 8125/11/06(木)01:18:11No.1369887351+アプデ前からゲーム自体やばかったのはダクソ1と2くらいじゃないかな... |
| … | 8225/11/06(木)01:19:08No.1369887508+>デモンズ初期は本当に下手な人にはガチでキツイ仕様だったけど |
| … | 8325/11/06(木)01:20:45No.1369887762+死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと? |
| … | 8425/11/06(木)01:20:59No.1369887807+ソフト人気が確立してブランド化すると及び腰なレビューになっちゃうんだよね |
| … | 8525/11/06(木)01:21:40No.1369887889そうだねx3世界観はダクソやエルデンより正直好き |
| … | 8625/11/06(木)01:22:13No.1369887987+初期は肉斬り包丁強すぎて余裕だったと思う |
| … | 8725/11/06(木)01:22:32No.1369888040そうだねx1>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと? |
| … | 8825/11/06(木)01:22:47No.1369888070+ボスまでの遠さが本当にきつかったなあ |
| … | 8925/11/06(木)01:23:58No.1369888253+覚えちゃえば難易度激減するゲームだからトライアンドエラーでもやりごたえを保つために用意したのかな |
| … | 9025/11/06(木)01:24:31No.1369888340+>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと? |
| … | 9125/11/06(木)01:24:37No.1369888352+>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと? |
| … | 9225/11/06(木)01:24:42No.1369888357+デモンズ時代は3D魔界村って呼ばれてた理不尽ゲー扱いだぞ |
| … | 9325/11/06(木)01:25:00No.1369888397+楽しいけどクソむずいから6点!はまあ分かる |
| … | 9425/11/06(木)01:26:16No.1369888560+シリーズ続いてジャンル化もされてノウハウが蓄積されてったから言える事だし一発目にはセオリーなんてないからそりゃね… |
| … | 9525/11/06(木)01:26:17No.1369888565そうだねx5当時の壺のスレとかでもこれ面白い?って聞かれて自分で判断できないなら買うなって返すノリはあったぐらい |
| … | 9625/11/06(木)01:26:22No.1369888585+エヴァーグレイスの簡単さが染み渡るわ |
| … | 9725/11/06(木)01:26:22No.1369888587そうだねx5今と違ってアーマードコアくらいしか多少なりとも知られてるタイトル持ってなかった頃だしそれもセールス10万程度でミリオンとは程遠くて |
| … | 9825/11/06(木)01:27:02No.1369888686そうだねx1まぁ明らかにターゲット層がライト向けじゃないからな |
| … | 9925/11/06(木)01:27:34No.1369888762+>デモンズ時代は3D魔界村って呼ばれてた理不尽ゲー扱いだぞ |
| … | 10025/11/06(木)01:27:42No.1369888786+フロムゲーは高難度アクションってイメージが一切ない時代って考えたら妥当なレビューな気がする |
| … | 10125/11/06(木)01:28:04No.1369888845そうだねx2>クロスレビューのことは信用しないことにしてる |
| … | 10225/11/06(木)01:28:48No.1369888938+デモンズで今見ると一番狂ってるのは |
| … | 10325/11/06(木)01:29:17No.1369888996+懐かしい |
| … | 10425/11/06(木)01:29:17No.1369888999そうだねx5この頃を引き合いに忖度レビューを叩くとかはよく見たけど |
| … | 10525/11/06(木)01:29:39No.1369889055そうだねx5エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ |
| … | 10625/11/06(木)01:30:03No.1369889094そうだねx3PS3の時代に死に覚え鬼畜ゲーが出たぞみたいな感じで話題になってた記憶 |
| … | 10725/11/06(木)01:30:09No.1369889105+>デモンズで今見ると一番狂ってるのは |
| … | 10825/11/06(木)01:30:28No.1369889141+>>クロスレビューのことは信用しないことにしてる |
| … | 10925/11/06(木)01:30:30No.1369889147+>でも鬼畜度でいったらダクソ1初期の呪い重ねがけが一番酷かったと思う |
| … | 11025/11/06(木)01:30:34No.1369889153そうだねx1>ダクソ2以降91099とかになってる方がおかしいと思う |
| … | 11125/11/06(木)01:30:52No.1369889178そうだねx1人気だから人気ってターンに入ってるんだからもう無敵よ |
| … | 11225/11/06(木)01:31:01No.1369889196そうだねx7>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ |
| … | 11325/11/06(木)01:31:09No.1369889218+極端なレビューな方が面白いのはわかるがその場合レビュアーの好みも知らなきゃいけないケースもあるからハードル高いしファミ通が業界トップになって責任があるから万人にみられる想定での無難なレビューになってしまうって当時のファミ通で言ってた |
| … | 11425/11/06(木)01:31:18No.1369889238+エルデンはまあ手探りだと厳しいけどネットで情報共有したら楽になるっていう時代にあった作りしてたと思う |
| … | 11525/11/06(木)01:31:36No.1369889277そうだねx6>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ |
| … | 11625/11/06(木)01:31:46No.1369889302+>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ |
| … | 11725/11/06(木)01:32:09No.1369889350+>いやまあエルデンはめちゃくちゃやりやすいも |
| … | 11825/11/06(木)01:32:21No.1369889373+ハードの進化でロード時間が短くなってるのも死にゲーにとって追い風になっているのだろうな |
| … | 11925/11/06(木)01:32:24No.1369889379+ゲームの面白さを話してる時に難易度の話しかしないのも違うと思う |
| … | 12025/11/06(木)01:33:02No.1369889461+>>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ |
| … | 12125/11/06(木)01:33:04No.1369889464そうだねx2この点数なのわかるよ |
| … | 12225/11/06(木)01:33:27No.1369889510そうだねx12>頭大丈夫?そんなこと言ってないよ? |
| … | 12325/11/06(木)01:33:32No.1369889526+>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ |
| … | 12425/11/06(木)01:33:32No.1369889527+>AC6まであのバランスになったのは笑ったが |
| … | 12525/11/06(木)01:33:37No.1369889536そうだねx4デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う |
| … | 12625/11/06(木)01:33:43No.1369889552そうだねx2>>いやまあエルデンはめちゃくちゃやりやすいも |
| … | 12725/11/06(木)01:33:53No.1369889572+>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ |
| … | 12825/11/06(木)01:34:15No.1369889621そうだねx3>具体的に逆にマップの素晴らしさが上がるオープンワールドあげてよ |
| … | 12925/11/06(木)01:34:16No.1369889625+>>頭大丈夫?そんなこと言ってないよ? |
| … | 13025/11/06(木)01:34:34No.1369889668そうだねx1>>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ |
| … | 13125/11/06(木)01:34:52No.1369889703そうだねx1>>具体的に逆にマップの素晴らしさが上がるオープンワールドあげてよ |
| … | 13225/11/06(木)01:35:04No.1369889735そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13325/11/06(木)01:35:07No.1369889739+>デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う |
| … | 13425/11/06(木)01:35:14No.1369889757そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13525/11/06(木)01:35:29No.1369889789+売れてる=万人から絶賛されてるわけではないからなあ |
| … | 13625/11/06(木)01:35:30No.1369889790+>>ほら話ずらして人格攻撃しかできないじゃん |
| … | 13725/11/06(木)01:35:36No.1369889805+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13825/11/06(木)01:35:41No.1369889808そうだねx1>>だから言えって |
| … | 13925/11/06(木)01:35:41No.1369889809+フロムのソウルライクだと個人的に完成度たけえなと思うのはデモンズブラボダクソ3sekiroだな |
| … | 14025/11/06(木)01:35:52No.1369889828+>デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う |
| … | 14125/11/06(木)01:36:09No.1369889861+>当時クソクソ言われて投げ売りだったキングスフィールドまで中身何にも変わってないのに滅茶苦茶再評価されてんだもん何でもアリだよ |
| … | 14225/11/06(木)01:36:20No.1369889883+世界は悲劇なのがよくわかるスレ |
| … | 14325/11/06(木)01:36:32No.1369889910そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14425/11/06(木)01:36:41No.1369889931+デモンズはボスはギミック要素強めでわりと弱いの多かったので… |
| … | 14525/11/06(木)01:37:08No.1369889979+エルデンは今までの積み重ねからオープンワールド(フィールド)にしたのが良かったと思う |
| … | 14625/11/06(木)01:37:20No.1369890005+>だからさっさと言えって |
| … | 14725/11/06(木)01:37:22No.1369890011そうだねx1>>全く話し返さずに人格攻撃しかしてないじゃんお前 |
| … | 14825/11/06(木)01:37:47No.1369890057+>>だからさっさと言えって |
| … | 14925/11/06(木)01:37:57No.1369890083+当時のSCE吉田が完成したデモンズをテストプレイして何度やっても進めないから「とんでもないクソゲー作っちゃったなぁ…」と呆れてアメリカでのパブリッシングをアトラスに売ってしまった |
| … | 15025/11/06(木)01:38:05No.1369890101+傾向が黒くなってきたな! |
| … | 15125/11/06(木)01:38:07No.1369890107+高難易度で高得点ってなんの話だよ |
| … | 15225/11/06(木)01:38:08No.1369890110+エルデンは探索周りの楽しさは一番いいと感じる |
| … | 15325/11/06(木)01:38:25No.1369890146そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15425/11/06(木)01:38:28No.1369890155そうだねx3デモンズは妥当だったのに世間で好評になってからのダクソのレビューがカスだっていつも言われたはずだが |
| … | 15525/11/06(木)01:38:47No.1369890191+かぼたんの存在がまじででかかったな |
| … | 15625/11/06(木)01:38:57No.1369890203そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15725/11/06(木)01:38:58No.1369890204+むしろ低くても6で結構高いと思うわ9か1かみたいな点付けるゲームがデモンズじゃない?って個人的には思ってるし |
| … | 15825/11/06(木)01:39:15No.1369890234+>>なんも会話になってないじゃん |
| … | 15925/11/06(木)01:39:37No.1369890276+>>横からだけどってとってつけるの面白いね |
| … | 16025/11/06(木)01:39:38No.1369890279そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16125/11/06(木)01:40:16No.1369890342そうだねx1黒ファントムが戦っている! |
| … | 16225/11/06(木)01:40:20No.1369890350そうだねx3俺はダクソ3が初フロムゲーですげぇおもしれえ!ってなったけど |
| … | 16325/11/06(木)01:40:31No.1369890367そうだねx1この当時のレビューで1なんか付けたらその事自体で炎上するよ… |
| … | 16425/11/06(木)01:41:06No.1369890430+>? |
| … | 16525/11/06(木)01:41:23 ID:5.8XmLToNo.1369890464そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16625/11/06(木)01:41:24No.1369890467+死んで負ければ負けるほど難易度上がっていくゲームでこの点は本気で高い方だよね |
| … | 16725/11/06(木)01:41:31No.1369890482+ラトリア底や腐れ谷のキモさはガチ |
| … | 16825/11/06(木)01:41:54No.1369890528+ダクソ1と2は後の作品と比べると不便なところ多すぎでちょっと進めづらいな |
| … | 16925/11/06(木)01:41:55 ID:5.8XmLToNo.1369890531そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17025/11/06(木)01:41:59No.1369890540+地図断片拾ってもどこに何があるか具体的なアイコンとかなくて |
| … | 17125/11/06(木)01:42:22No.1369890573+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17225/11/06(木)01:42:26No.1369890580+俺がエルデンの探索バランスで不満があるのはかなりゲーム進めないと基本的に鍛石が全然足りない点かな |
| … | 17325/11/06(木)01:42:42No.1369890611そうだねx1ソウル体の体力増やす指輪の存在に気づかなかったらどんな気持ちでこのゲームやるんだろう |
| … | 17425/11/06(木)01:42:58No.1369890634+>ラトリア底や腐れ谷のキモさはガチ |
| … | 17525/11/06(木)01:43:00No.1369890639+自分で自演して書いて即消すのダサすぎるって |
| … | 17625/11/06(木)01:43:11No.1369890659そうだねx2>むしろ低くても6で結構高いと思うわ9か1かみたいな点付けるゲームがデモンズじゃない?って個人的には思ってるし |
| … | 17725/11/06(木)01:43:16 ID:5.8XmLToNo.1369890665+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17825/11/06(木)01:43:23No.1369890674+エルデンDLCで今更な鍛石配りまくるじゃん |
| … | 17925/11/06(木)01:43:59No.1369890740+エスト瓶まじで画期的すぎる |
| … | 18025/11/06(木)01:44:20No.1369890786+ダクソもなんかキモい敵いた気がする |
| … | 18125/11/06(木)01:44:22No.1369890789+だから高難易度だと高得点ってなんの話? |
| … | 18225/11/06(木)01:44:46No.1369890831そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18325/11/06(木)01:44:53No.1369890847そうだねx2めちゃくちゃ好き嫌い分かれそうなのにこんな人気シリーズになるとは全く予想できなかった |
| … | 18425/11/06(木)01:45:07No.1369890869+>エスト瓶まじで画期的すぎる |
| … | 18525/11/06(木)01:45:13No.1369890878+SEKIROからボスリトライやりやすくなったなと思うが |
| … | 18625/11/06(木)01:45:47No.1369890929+普通にプレイ可能なゲームで6って実質最低点だよマジで |
| … | 18725/11/06(木)01:46:10No.1369890967そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18825/11/06(木)01:46:32No.1369891011+fu5850837.jpg |
| … | 18925/11/06(木)01:46:45No.1369891036+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19025/11/06(木)01:47:15No.1369891082そうだねx2慣れきってるので今更特に言わないだけでいつものUIはそろそろなんとかならんかなとは思っている |
| … | 19125/11/06(木)01:47:19No.1369891086+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19225/11/06(木)01:47:58No.1369891154そうだねx3ブラボは唯一無二過ぎて多分一生同じゲーム体験出来ねえんだろうなってぼんやりした諦観がある |
| … | 19325/11/06(木)01:49:06No.1369891254そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19425/11/06(木)01:49:34No.1369891286そうだねx9>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19525/11/06(木)01:50:08No.1369891335そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19625/11/06(木)01:50:17No.1369891345+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19725/11/06(木)01:50:53No.1369891394そうだねx7>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19825/11/06(木)01:51:03No.1369891408そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19925/11/06(木)01:51:22No.1369891438そうだねx4>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20025/11/06(木)01:52:49No.1369891579+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20125/11/06(木)01:53:20No.1369891619+昔からこのレビュー出る度に妥当だなーって言われてるのに叩かれてるってのはどっから出てきた話なんだ? |
| … | 20225/11/06(木)01:53:23No.1369891626そうだねx1腐れ谷と病み村だと病み村の方がクソだと思うし |
| … | 20325/11/06(木)01:54:07No.1369891688そうだねx2自演して大暴れとかそりゃ消されるだろ |
| … | 20425/11/06(木)01:54:50No.1369891761そうだねx1無様なのは分かってるからいちいち相手にしなくていいから |
| … | 20525/11/06(木)01:55:04No.1369891781+懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな |
| … | 20625/11/06(木)01:55:26No.1369891822+なんで月光剣の場所があんなキモいんだよ… |
| … | 20725/11/06(木)01:56:34No.1369891938そうだねx2>懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな |
| … | 20825/11/06(木)01:57:19No.1369891995+でも武器の耐久値は無くして良かったよ |
| … | 20925/11/06(木)01:57:42No.1369892023+当時のフロムゲームとしては高得点だし文章的にも壺でこれは期待できるぞって雰囲気だったんだよな… |
| … | 21025/11/06(木)01:57:51No.1369892036+要人どこだよって数時間探し回った思い出 |
| … | 21125/11/06(木)01:58:09No.1369892061+>懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな |
| … | 21225/11/06(木)01:58:12No.1369892067+>ブラボは唯一無二過ぎて多分一生同じゲーム体験出来ねえんだろうなってぼんやりした諦観がある |
| … | 21325/11/06(木)01:58:58No.1369892127+俺がソウルシリーズで一番苦しくて一番楽しかったのは |
| … | 21425/11/06(木)01:59:26No.1369892179+フロムフォロワー多いよなあ |
| … | 21525/11/06(木)01:59:58No.1369892227+>俺がソウルシリーズで一番苦しくて一番楽しかったのは |
| … | 21625/11/06(木)02:00:20No.1369892262+篝火ワープないと戻るの超きついのがあるんだよなダクソ1 |
| … | 21725/11/06(木)02:00:36No.1369892278+デモンズ今やるとダクソエルデンまで続く原液って感じがすごい |
| … | 21825/11/06(木)02:00:56No.1369892309そうだねx1探索の楽しさはダクソ1の時は確かにあった気がする |
| … | 21925/11/06(木)02:02:23No.1369892429+>フロムフォロワー多いよなあ |
| … | 22025/11/06(木)02:02:38No.1369892452+何が面白かったってやっぱメッセージな気がする |
| … | 22125/11/06(木)02:03:40No.1369892536+ここ戻んなきゃならんのか…から器手に入れてワープできるようになったの!?って喜びとか達成感に繋がってた部分はまああったと思う |
| … | 22225/11/06(木)02:04:21No.1369892597+エルデンも広いマップに少しずつ祝福とか見つけて探索エリア広げるの楽しかったな |
| … | 22325/11/06(木)02:04:51No.1369892644そうだねx13>フロムフォロワー多いよなあ |
| … | 22425/11/06(木)02:06:28No.1369892809+アイテム拾いに行くと死角の変なくぼみみたいなところに敵が待ち構えてるやつとか |
| … | 22525/11/06(木)02:07:28No.1369892900+>何が面白かったってやっぱメッセージな気がする |
| … | 22625/11/06(木)02:09:33No.1369893077+点数のわりに評価は好意的だな |
| … | 22725/11/06(木)02:11:03No.1369893227+デモンズはアクションゲームと言うよりアドベンチャーゲーム |
| … | 22825/11/06(木)02:11:54No.1369893306+体幹システムはガード時にパリィ入れると相手の体幹が減るのが肝だからよくあるガードクラッシュと全然違うぞ |
| … | 22925/11/06(木)02:13:36No.1369893446+デスマンに投稿されたMAD動画で惹かれて買ったっけなあ懐かしい |
| … | 23025/11/06(木)02:13:53No.1369893464そうだねx1ソウル系の操作感でオープンワールドみたいなマップで遊びたい欲がエルデンで解消されたので |
| … | 23125/11/06(木)02:14:06No.1369893474+>>フロムフォロワー多いよなあ |
| … | 23225/11/06(木)02:15:10No.1369893555そうだねx2デモンズソウルは当時の二次裏でもだいぶ叩かれて馬鹿にされてたからな… |
| … | 23325/11/06(木)02:18:16No.1369893802そうだねx6元々高難易度好きが褒めてたくらいのシリーズだったのがいつの間にかゲーム好きなら必ずハマる!これ面白いと思えないならゲーマーとは言えないみたいなポジションになったのは本当によく分からないと感じるフロムゲー |
| … | 23425/11/06(木)02:20:05No.1369893947+いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな |
| … | 23525/11/06(木)02:20:10No.1369893958+フロム自体は良くも悪くもそんなに変わってない気がするのになんでだろうね? |
| … | 23625/11/06(木)02:20:34No.1369894001+>フロム自体は良くも悪くもそんなに変わってない気がするのになんでだろうね? |
| … | 23725/11/06(木)02:20:38No.1369894005+それだけ出来がいいものをお出ししてきたって事だろう |
| … | 23825/11/06(木)02:20:38No.1369894006そうだねx2>いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな |
| … | 23925/11/06(木)02:21:21No.1369894066+>いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな |
| … | 24025/11/06(木)02:21:38No.1369894088+周回重ねない前提なら王城1をクリアしないとレベル上げられないのが一番辛かったかもしれない |
| … | 24125/11/06(木)02:22:05No.1369894130+そういう難しいゲームが嫌いって人に向いてるのが任天堂ゲーだろう |
| … | 24225/11/06(木)02:22:49No.1369894190そうだねx1なんか過剰にフロムが人気あるのが理解出来ないって文句言う人いるよね |
| … | 24325/11/06(木)02:23:04No.1369894205そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24425/11/06(木)02:23:15No.1369894218そうだねx2任天堂のゲームが全部簡単かと言われるとそれはそれで違うって言いたくなるぞ |
| … | 24525/11/06(木)02:24:09No.1369894288+フロムの人気はフロム自身も意味わからん…っていうくらいだから不思議は不思議だと思う |
| … | 24625/11/06(木)02:24:51No.1369894340+>任天堂のゲームが全部簡単かと言われるとそれはそれで違うって言いたくなるぞ |
| … | 24725/11/06(木)02:25:20No.1369894379+今のフロムは面白いから売れるというよりフロムだから売れるのターンに入ってると思うけどいつからだったか |
| … | 24825/11/06(木)02:26:28No.1369894465そうだねx1エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た |
| … | 24925/11/06(木)02:27:35No.1369894546+しかしエルデンもACもむちゃくちゃ面白かったからな… |
| … | 25025/11/06(木)02:27:53No.1369894573+>今のフロムは面白いから売れるというよりフロムだから売れるのターンに入ってると思うけどいつからだったか |
| … | 25125/11/06(木)02:28:00No.1369894584+>近年高難易度=良いゲームみたいになりすぎだろって感じる |
| … | 25225/11/06(木)02:28:22No.1369894609そうだねx2>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た |
| … | 25325/11/06(木)02:28:23No.1369894610+デモンズが売れ出したのってもりそばがバズってからじゃね? |
| … | 25425/11/06(木)02:28:28No.1369894616+攻撃しろ! |
| … | 25525/11/06(木)02:28:55No.1369894649+>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た |
| … | 25625/11/06(木)02:28:57No.1369894651+Switch持ちの人とかだとフロムに触れたこともないってのは多そう |
| … | 25725/11/06(木)02:29:34No.1369894703そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25825/11/06(木)02:30:17No.1369894758+>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た |
| … | 25925/11/06(木)02:31:30No.1369894865+エルデンは背景ストーリーかなりしっかりしてるけどアイテム読み込まないと全く分からんタイプだからな… |
| … | 26025/11/06(木)02:31:47No.1369894884+アプデなし初期デモンズは普通に今やってもというか |
| … | 26125/11/06(木)02:31:51No.1369894893+デモンズでもダクソでもエルデンでもストーリーなんて全く気にならんだろ |
| … | 26225/11/06(木)02:31:51No.1369894895+>Switch持ちの人とかだとフロムに触れたこともないってのは多そう |
| … | 26325/11/06(木)02:32:17No.1369894920+ストーリーだけ見て面白いもんかなあソウルシリーズ |
| … | 26425/11/06(木)02:32:28No.1369894933そうだねx3死にゲーだから配信として面白いってのは分かるんだけど万人ウケはしないよなってずっと思ってるよ |
| … | 26525/11/06(木)02:32:54No.1369894959+高難易度ソウルライクが多すぎるってのはインディーゲーの世界ぐらいじゃね? |
| … | 26625/11/06(木)02:32:56No.1369894965そうだねx1ダクソ以降も同じくらいクセが強いのにこんな点数にならなかったのがおかしい |
| … | 26725/11/06(木)02:33:46No.1369895037+ランダム要素が薄いから別に言われるほど高難易度ではないんだよな |
| … | 26825/11/06(木)02:34:48No.1369895115+近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある |
| … | 26925/11/06(木)02:35:49No.1369895173+このばらけ方はクロスレビュー機能してんなって思う |
| … | 27025/11/06(木)02:35:53No.1369895180+>デモンズでもダクソでもエルデンでもストーリーなんて全く気にならんだろ |
| … | 27125/11/06(木)02:36:02No.1369895189+>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある |
| … | 27225/11/06(木)02:36:34No.1369895221+>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある |
| … | 27325/11/06(木)02:36:40No.1369895231+初めてやったデモンズは説明書読んでなくて城2で毎回ドラゴンブレスで焼け死ぬクソゲーになってた |
| … | 27425/11/06(木)02:36:58No.1369895248+ストーリー目当てでフロムやるならSEKIROかAC6じゃない? |
| … | 27525/11/06(木)02:37:08No.1369895260+エルデンほんとアホほど荒れてるからな |
| … | 27625/11/06(木)02:37:24No.1369895278そうだねx4ソウルライク系のアクションがネット上で異常に持て囃されてるのはまあよくある |
| … | 27725/11/06(木)02:37:45No.1369895301+>ダクソ以降も同じくらいクセが強いのにこんな点数にならなかったのがおかしい |
| … | 27825/11/06(木)02:37:46No.1369895304+ダクソやった後にデモンズやるとめちゃくちゃオマージュ多かったんだなって |
| … | 27925/11/06(木)02:38:08No.1369895323+ブラボはフリプもあったから… |
| … | 28025/11/06(木)02:38:37No.1369895350+ブラボまでは確かに癖強いけどダクソ3ぐらいからは難易度は高いけど全然大衆的じゃね? |
| … | 28125/11/06(木)02:39:14No.1369895381+>死にゲーだから配信として面白いってのは分かるんだけど万人ウケはしないよなってずっと思ってるよ |
| … | 28225/11/06(木)02:39:16No.1369895383+>ソウルライク系のアクションがネット上で異常に持て囃されてるのはまあよくある |
| … | 28325/11/06(木)02:39:32No.1369895407+そういやブラボのクロスレビューどうなのかと思ったが36点は高い気がするな… |
| … | 28425/11/06(木)02:39:55No.1369895431+エルデンとかは万人受けしてるでしょ |
| … | 28525/11/06(木)02:40:02No.1369895437+本当に糞なレビューとは栗本の事だからな |
| … | 28625/11/06(木)02:40:04No.1369895442+出る杭は打ちたがる人多いからな… |
| … | 28725/11/06(木)02:40:12No.1369895453そうだねx2売れた作品を高評価しなかったことを叩くって文化はあるが |
| … | 28825/11/06(木)02:40:24No.1369895468+ダクソ気になりすぎてスチームで探したらリマスタードと古い版あるらしいけど古い方がスチームで終売してるせいでシリアルコード50000円とかになっててビックリした |
| … | 28925/11/06(木)02:40:26No.1369895470+ブラボはどちらかというとロード時間の長さがやばかったな |
| … | 29025/11/06(木)02:40:52No.1369895502+デモンズから比較したらずいぶん普通の人向けになってる後作 |
| … | 29125/11/06(木)02:40:52No.1369895504+>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある |
| … | 29225/11/06(木)02:41:29No.1369895542そうだねx2ボスに効く特別な剣を拾ってそれで倒すっていう王道シチュを味わわせてくれるんでエイは嫌いじゃない |
| … | 29325/11/06(木)02:41:32No.1369895547+高難易度が売りとか言うけどアプデでナーフされるなら結局難易度調整ミスってんじゃねぇか…? |
| … | 29425/11/06(木)02:41:44No.1369895560そうだねx1エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい |
| … | 29525/11/06(木)02:41:47No.1369895566+エルデンはオープンワールドのおかげで色んなところところ行ってレベル上げたりしながら色々やれて難しいけど誰でもクリアできるからそんな尖ったゲームとは思わない |
| … | 29625/11/06(木)02:41:53No.1369895573+…今ダクソ1のリマスターじゃない方やる価値なんて全く無いぞ??? |
| … | 29725/11/06(木)02:41:55No.1369895575+ダクソ3はデモンズセルフオマージュ多かったねえ |
| … | 29825/11/06(木)02:41:59No.1369895580+定番シリーズ化した後で忖度せずに低評価したパターンって最近のファミ通であるんだろうか |
| … | 29925/11/06(木)02:42:28No.1369895615+友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな |
| … | 30025/11/06(木)02:42:42No.1369895627+>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい |
| … | 30125/11/06(木)02:43:11No.1369895665+>ダクソ気になりすぎてスチームで探したらリマスタードと古い版あるらしいけど古い方がスチームで終売してるせいでシリアルコード50000円とかになっててビックリした |
| … | 30225/11/06(木)02:43:16No.1369895673+>定番シリーズ化した後で忖度せずに低評価したパターンって最近のファミ通であるんだろうか |
| … | 30325/11/06(木)02:43:33No.1369895695+フロムゲーって死にゲーだからロード時間気になるけどあれ人生の半分は睡眠時間って言うみたいにロード時間がプレイ時間の半分くらいだったらどうしよう |
| … | 30425/11/06(木)02:44:00No.1369895725+>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい |
| … | 30525/11/06(木)02:44:03No.1369895730+龍が如くも最近になっていきなり扱い変わったな |
| … | 30625/11/06(木)02:44:09No.1369895739+ダクソ1のアップデートなしのクソゲー調整やりたいってんならPS3ディスク版買っとけ |
| … | 30725/11/06(木)02:44:38No.1369895771+アクション苦手ならエルデンリングなんてやらねーよ |
| … | 30825/11/06(木)02:44:40No.1369895774そうだねx5>エルデンとかは万人受けしてるでしょ |
| … | 30925/11/06(木)02:44:45No.1369895777+>友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな |
| … | 31025/11/06(木)02:44:46No.1369895779+ソウル傾向とかいうカスのシステムを続投しなかったのは偉いと思う |
| … | 31125/11/06(木)02:44:54No.1369895793そうだねx2>デモンズから比較したらずいぶん普通の人向けになってる後作 |
| … | 31225/11/06(木)02:45:14No.1369895818+>友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな |
| … | 31325/11/06(木)02:45:15No.1369895821+ソウル体で死んでも黒傾向進むからアプデはいるまではクソゲーだと思ってたわ |
| … | 31425/11/06(木)02:45:28No.1369895837+>ダクソ1のアップデートなしのクソゲー調整やりたいってんならPS3ディスク版買っとけ |
| … | 31525/11/06(木)02:45:38No.1369895848+>エルデンはアクションガチで苦手な人でもなんとかなる余地あると思う |
| … | 31625/11/06(木)02:45:45No.1369895858+>ボスに効く特別な剣を拾ってそれで倒すっていう王道シチュを味わわせてくれるんでエイは嫌いじゃない |
| … | 31725/11/06(木)02:46:36No.1369895910+フロムの人気がおかしいって低すぎるって意味だよな…? |
| … | 31825/11/06(木)02:46:50No.1369895923+ソウル体でも死んだら傾向黒くなるの死にゲーとしてもマゾすぎるしすぐ消えた仕様だから一体何考えてたんだろう |
| … | 31925/11/06(木)02:46:57No.1369895933そうだねx1ダクソ3は最初のグンダが死にイベントじゃないから初心者があれ倒せなくて投げるは有ると思う |
| … | 32025/11/06(木)02:47:02No.1369895939そうだねx2アップデート前のダクソ1の方が好きって正気か? |
| … | 32125/11/06(木)02:47:19No.1369895959+デモンズまだ未プレイなんだけど猫がでてくるらしくてガチで気になってる |
| … | 32225/11/06(木)02:47:27No.1369895968+>ソウル傾向とかいうカスのシステムを続投しなかったのは偉いと思う |
| … | 32325/11/06(木)02:47:31No.1369895971+一回でも死んだら体力半減しっぱなしはやっぱ狂ってる |
| … | 32425/11/06(木)02:47:57No.1369896003+森の忍者がマップより先に出るせいで落下しするんだよな |
| … | 32525/11/06(木)02:48:01No.1369896009そうだねx1>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい |
| … | 32625/11/06(木)02:48:29No.1369896044そうだねx1>デモンズまだ未プレイなんだけど猫がでてくるらしくてガチで気になってる |
| … | 32725/11/06(木)02:48:42No.1369896057+>ダクソ3は最初のグンダが死にイベントじゃないから初心者があれ倒せなくて投げるは有ると思う |
| … | 32825/11/06(木)02:48:43No.1369896058+昨年久々に触ってみて感じたのはインディーズにしては頑張ってるソウルライクだった |
| … | 32925/11/06(木)02:48:52No.1369896069+デモンズ猫いたっけ…? |
| … | 33025/11/06(木)02:49:04No.1369896082そうだねx6>ウィッチャー3 23.8% |
| … | 33125/11/06(木)02:49:42No.1369896131+グンダは最初イベントかと思ったら強かったわ |
| … | 33225/11/06(木)02:49:55No.1369896144+>>エルデンとかは万人受けしてるでしょ |
| … | 33325/11/06(木)02:49:59No.1369896148+>steamだとエルデンリングはクリア率大体40%ぐらいあるんだけど |
| … | 33425/11/06(木)02:50:12No.1369896162+デモンズの猫と言えば唐突な実写猫のイメージ |
| … | 33525/11/06(木)02:50:31No.1369896186そうだねx1>>ウィッチャー3 23.8% |
| … | 33625/11/06(木)02:50:33No.1369896187+>デモンズ猫いたっけ…? |
| … | 33725/11/06(木)02:50:33No.1369896189+俺がソウルライクでフロム並みに認めているのが仁王 |
| … | 33825/11/06(木)02:50:49No.1369896209+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 33925/11/06(木)02:51:14No.1369896242+>俺がソウルライクでフロム並みに認めているのが仁王 |
| … | 34025/11/06(木)02:51:22No.1369896248+落下ダメージ軽減アイコンに採用されたスタッフ猫 |
| … | 34125/11/06(木)02:51:24No.1369896251+シャラゴア? |
| … | 34225/11/06(木)02:51:33No.1369896260+>一回でも死んだら体力半減しっぱなしはやっぱ狂ってる |
| … | 34325/11/06(木)02:51:33No.1369896261+猫はまあダクソと間違えてるんだろう |
| … | 34425/11/06(木)02:51:36No.1369896265+ただソウル傾向っていうシステム面で必要性があった侵入とか協力プレイは一応納得感あったけど |
| … | 34525/11/06(木)02:51:41No.1369896270+ダクソ3以降は高難易度って言われてる割にはかなり万人向けになってると思うよ |
| … | 34625/11/06(木)02:52:00No.1369896296そうだねx1エルデンまで来ればもういい加減合わない人は買わないでしょ |
| … | 34725/11/06(木)02:52:03No.1369896298+メタファーやDMC5やFF16やワイルズとかのゲーム飽きちゃって投げちゃった俺でもエルデンはトロコンまでやれたからなんかそういう魔力あるんだろうな |
| … | 34825/11/06(木)02:52:29No.1369896326+>これ難しいとかじゃなくて飽きるとか長いとか… |
| … | 34925/11/06(木)02:53:04No.1369896370+ダクソ1の猫は可愛くないよ |
| … | 35025/11/06(木)02:53:05No.1369896371+>>ウィッチャー3 23.8% |
| … | 35125/11/06(木)02:53:18No.1369896384+極端に振れないと起きないイベントとか嫌なんだよな傾向 |
| … | 35225/11/06(木)02:53:21No.1369896385そうだねx2PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど |
| … | 35325/11/06(木)02:53:28No.1369896393+マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う |
| … | 35425/11/06(木)02:53:49No.1369896414+エルデンリングはあのボリュームのオープンワールドなのにここまで投げられないのは神ゲーだと思う |
| … | 35525/11/06(木)02:53:53No.1369896420そうだねx3初期レギュのダクソ1は呪いが重いし属性が強過ぎて近接ステに振る意味がなかったりお世辞にもいいゲームじゃない |
| … | 35625/11/06(木)02:53:58No.1369896426そうだねx2>マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う |
| … | 35725/11/06(木)02:54:16No.1369896448+>マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う |
| … | 35825/11/06(木)02:54:20No.1369896450+しかし今でも新作出るたび発売直後に一時的にレビュー荒れるじゃん |
| … | 35925/11/06(木)02:54:38No.1369896470+>PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど |
| … | 36025/11/06(木)02:54:49No.1369896486+マレニアを倒したのは助っ人の屍山血河 |
| … | 36125/11/06(木)02:55:12No.1369896509+なんなら普通のRPGだろうが飽きてクリアまでやってない層がかなりの数いるからな…難易度比で考えると逆に高く感じるな |
| … | 36225/11/06(木)02:55:19No.1369896516そうだねx1このゲーム尖ってる高難易度ゲーだぜ!っていうほどの難易度ではないよな |
| … | 36325/11/06(木)02:55:31No.1369896530+>初期レギュのダクソ1は呪いが重いし属性が強過ぎて近接ステに振る意味がなかったりお世辞にもいいゲームじゃない |
| … | 36425/11/06(木)02:55:50No.1369896551+配信映え凄すぎるからな死にゲー |
| … | 36525/11/06(木)02:56:02No.1369896569+ダクソ1はハベル着ながら木目ロリ出来るの頭おかしくなりそう |
| … | 36625/11/06(木)02:56:05No.1369896573+平均すると大体クリア率は3割くらいが普通って話もある |
| … | 36725/11/06(木)02:56:35No.1369896595そうだねx5ダクソシリーズの対人で猛威を振るって産廃になって攻略勢もこまるやつは好きじゃないわ |
| … | 36825/11/06(木)02:56:44No.1369896612+デモンズやりたくてバイト始めた |
| … | 36925/11/06(木)02:56:54No.1369896620+皆パリィでグウィン倒してるのおかしいよね |
| … | 37025/11/06(木)02:57:15 ID:hqbUVzxsNo.1369896645+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 37125/11/06(木)02:57:22No.1369896650+八つ裂き光輪作れるくらい初期ダクソ1進められるならなくても余裕じゃねえかな… |
| … | 37225/11/06(木)02:57:23No.1369896652+>配信映え凄すぎるからな死にゲー |
| … | 37325/11/06(木)02:57:25No.1369896655+ダクソ1の時点で後の戦技みたいな特殊アクション持ってる武器割とあったよね |
| … | 37425/11/06(木)02:57:27No.1369896657そうだねx1初期木目指輪とかいうぶっ壊れ指輪 |
| … | 37525/11/06(木)02:57:38No.1369896668そうだねx1>エルデンまで来ればもういい加減合わない人は買わないでしょ |
| … | 37625/11/06(木)02:57:43No.1369896677+>指示匂わせはやめろや! |
| … | 37725/11/06(木)02:57:45No.1369896680+マジで高難易度ゲーと言えるのはSEKIROぐらいだと思う |
| … | 37825/11/06(木)02:57:56No.1369896688そうだねx3デモンズとかプレイ時間の大半をHP7割で過ごしてた気がする |
| … | 37925/11/06(木)02:58:55No.1369896731+>>配信映え凄すぎるからな死にゲー |
| … | 38025/11/06(木)02:58:55No.1369896733そうだねx2むしろエルデンリングで大衆化したよなあ |
| … | 38125/11/06(木)02:59:11No.1369896752+ウォーロンとか仁王3は隻狼に脳をやられた感じがある |
| … | 38225/11/06(木)02:59:26No.1369896771+リソース切る切らないの問題になるダクソ1以降と違ってデモンズの生身は死んだらイベント進行に影響しちゃうからなれないっていうか… |
| … | 38325/11/06(木)02:59:58No.1369896811+いうてエルデンリング指示してもそんな楽しくなさそう |
| … | 38425/11/06(木)03:00:03No.1369896813+ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ |
| … | 38525/11/06(木)03:00:09No.1369896823そうだねx2ダクソまでは言うてシリーズ全部で1000万本とかそんな感じだったのが |
| … | 38625/11/06(木)03:00:38No.1369896849そうだねx4>PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど |
| … | 38725/11/06(木)03:01:04No.1369896867+SEKIRO新規とエルデン新規は多い |
| … | 38825/11/06(木)03:01:19No.1369896886+ダクソ3は長い事ネット対戦が人気出てて常駐してる奴が多くて |
| … | 38925/11/06(木)03:01:20No.1369896888そうだねx3>そもそもゲーマーじゃない限りPCとかPSは勿論Switch2も買わんよライト層は |
| … | 39025/11/06(木)03:01:40No.1369896907+>デモンズとかプレイ時間の大半をHP7割で過ごしてた気がする |
| … | 39125/11/06(木)03:02:26No.1369896956+むしろフロムで対人ガチやってるやつが謎だ… |
| … | 39225/11/06(木)03:02:37No.1369896966+ダクソ2は生身の方が長かったよね |
| … | 39325/11/06(木)03:02:45No.1369896973+>ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ |
| … | 39425/11/06(木)03:02:50No.1369896974+>ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ |
| … | 39525/11/06(木)03:02:56No.1369896981+>ダクソまでは言うてシリーズ全部で1000万本とかそんな感じだったのが |
| … | 39625/11/06(木)03:03:05No.1369896989+というか国内でも秒で100万本売れてる時点でゲーマー気取りできるゲームでもないだろ |
| … | 39725/11/06(木)03:03:30No.1369897017+思い出してほしいが最初に触れる時のロストは普通に重いし怖い |
| … | 39825/11/06(木)03:03:46No.1369897030+>むしろエルデンリングで大衆化したよなあ |
| … | 39925/11/06(木)03:03:55No.1369897045+今はライバルみたいなゲームあるのか…? |
| … | 40025/11/06(木)03:04:22No.1369897067そうだねx1フロム人気が面白くないって感じてる一部の人はいそう |
| … | 40125/11/06(木)03:04:28No.1369897078+>>むしろエルデンリングで大衆化したよなあ |
| … | 40225/11/06(木)03:04:39No.1369897095+>ダクソもエルデン発売前にシリーズ3000万は行ってたぞ! |
| … | 40325/11/06(木)03:05:16No.1369897141+エルデンは明らかに欧米人の脳焼いててなんでだよ怖ってなる |
| … | 40425/11/06(木)03:06:02No.1369897187+>ダクソもエルデン発売前にシリーズ3000万は行ってたぞ! |
| … | 40525/11/06(木)03:06:21No.1369897204+>フロム人気が面白くないって感じてる一部の人はいそう |
| … | 40625/11/06(木)03:06:28No.1369897217+フランスの大統領だったかも来日してダークソウルがどうの言ってたからな |
| … | 40725/11/06(木)03:07:17No.1369897258+フロム… |
| … | 40825/11/06(木)03:07:32No.1369897271+>エルデンは明らかに欧米人の脳焼いててなんでだよ怖ってなる |
| … | 40925/11/06(木)03:07:38No.1369897283+デモンズがぼちぼち話題になって |
| … | 41025/11/06(木)03:08:39 ID:hqbUVzxsNo.1369897338+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 41125/11/06(木)03:09:05No.1369897357+実際日本を代表するゲームになってるからなあもはや |
| … | 41225/11/06(木)03:09:05No.1369897359+デモンズは完全なステージ制だから赤ファントムやるの楽しかった |
| … | 41325/11/06(木)03:09:08No.1369897365そうだねx3>Switchとしか言ってないのにどうした… |
| … | 41425/11/06(木)03:09:20No.1369897373+ACもシリーズ1000万突破とか行けるタイトルにならんかな |
| … | 41525/11/06(木)03:09:28No.1369897383+今のフロムがメタルウルフカオスの新作出したら外国人どもはどんな反応するか見て見たい |
| … | 41625/11/06(木)03:09:42No.1369897390+昔は年5くらい出してたよね |
| … | 41725/11/06(木)03:10:17No.1369897423+>昔は年5くらい出してたよね |
| … | 41825/11/06(木)03:10:23No.1369897428+>ACもシリーズ1000万突破とか行けるタイトルにならんかな |
| … | 41925/11/06(木)03:10:34No.1369897442+>いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ |
| … | 42025/11/06(木)03:11:06No.1369897469+AC6がランクマ追加しただけで力尽きたのは惜しい |
| … | 42125/11/06(木)03:11:07No.1369897472+むしろこの時代に制作ペースはえーよと思ってるわ |
| … | 42225/11/06(木)03:11:10No.1369897475そうだねx3>いやライト層はSwitch2も買わないよとか言われても知らんよ |
| … | 42325/11/06(木)03:11:20No.1369897487そうだねx1エルデンはいままでの集大成を感じたしAC6もちゃんと面白かったけどACが死にゲーの方に行っちゃったのはまだ納得してない |
| … | 42425/11/06(木)03:11:47No.1369897516+>エルデンはいままでの集大成を感じたしAC6もちゃんと面白かったけどACが死にゲーの方に行っちゃったのはまだ納得してない |
| … | 42525/11/06(木)03:11:59No.1369897529そうだねx4AC6が売れたのもロボゲーだからじゃなく今をときめくフロムだからっての大分占めてるからな |
| … | 42625/11/06(木)03:12:07No.1369897535+>いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ |
| … | 42725/11/06(木)03:12:19No.1369897546+>>Switchとしか言ってないのにどうした… |
| … | 42825/11/06(木)03:12:38No.1369897567そうだねx3でつね…って |
| … | 42925/11/06(木)03:12:54No.1369897578+ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった |
| … | 43025/11/06(木)03:13:01No.1369897593+>完全に妄想でつね… |
| … | 43125/11/06(木)03:13:03No.1369897596そうだねx5どうでも良すぎる… |
| … | 43225/11/06(木)03:13:31No.1369897633+>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった |
| … | 43325/11/06(木)03:13:46No.1369897651そうだねx1>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった |
| … | 43425/11/06(木)03:14:30No.1369897704+>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった |
| … | 43525/11/06(木)03:15:06No.1369897739+AC6は今時周回ゲーム出して売れたのビックリする |
| … | 43625/11/06(木)03:15:10No.1369897744+ダクソ無印は太陽虫ランタン照らす光と光源は割と豊富 |
| … | 43725/11/06(木)03:15:16No.1369897748+ダクソ1は太陽蟲とか明かりの魔法があっただろ! |
| … | 43825/11/06(木)03:15:34No.1369897771+イメージからエルデンリングやるとメリメリが想像より空気ヒロインで驚きそう |
| … | 43925/11/06(木)03:15:57No.1369897794+いまや松明も上位の強靭削りを渡され訳が分からなくなってる |
| … | 44025/11/06(木)03:16:04No.1369897803+太陽虫つけると脳みそ乗っ取られるし… |
| … | 44125/11/06(木)03:16:16No.1369897816+そもそもなんでたいまつがなくてそれ以外の明かりが豊富なのおかしいだろ1に至っては…! |
| … | 44225/11/06(木)03:17:10No.1369897866+デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない? |
| … | 44325/11/06(木)03:17:17No.1369897872+デモンズだと腰になんか光る結晶みたいのがデフォルトで付いてんだっけ |
| … | 44425/11/06(木)03:17:19No.1369897876+>むしろこの時代に制作ペースはえーよと思ってるわ |
| … | 44525/11/06(木)03:17:22No.1369897879+AC6はブースト使って移動したり火薬が爆ぜるのが心地良くて操作して望んだレスポンスが返って来るロボットゲームって感じでめっちゃ満足度高かった |
| … | 44625/11/06(木)03:17:25No.1369897884+>イメージからエルデンリングやるとメリメリが想像より空気ヒロインで驚きそう |
| … | 44725/11/06(木)03:18:04No.1369897925+switchに限ってもターニッシュドエディションは2専用になるから多少は関係してくるだろ |
| … | 44825/11/06(木)03:18:07No.1369897931+ダクソ2は松明周りが結構重視されてたの好きだったんだけどやっぱりめんどくさいのか3とかエルデンでは影薄くなっちゃった |
| … | 44925/11/06(木)03:18:27No.1369897953+2は聖火ランナーやらせたいのかそこら中に火付け出来るオブジェクトあったな |
| … | 45025/11/06(木)03:18:29No.1369897958+洋ゲー大作なんてマジで出ないからな |
| … | 45125/11/06(木)03:19:13No.1369898005+いまだにスカイリム遊んでる人割といて怖くなる |
| … | 45225/11/06(木)03:19:16No.1369898007+燃え残った全てに火をつけた所で別に何かメリット得られるわけでもないからな |
| … | 45325/11/06(木)03:19:22No.1369898016+未知数のゲームの評価としては正しい線だったと思う |
| … | 45425/11/06(木)03:19:47No.1369898037+>デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない? |
| … | 45525/11/06(木)03:20:42No.1369898083+>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな |
| … | 45625/11/06(木)03:20:42No.1369898086+難易度は人それぞれなところがあるのでなんとも言えんがアクションRPGとしてはデモンズとダクソ3がとにかく楽しかった俺は |
| … | 45725/11/06(木)03:21:32No.1369898138+>難易度は人それぞれなところがあるのでなんとも言えんがアクションRPGとしてはデモンズとダクソ3がとにかく楽しかった俺は |
| … | 45825/11/06(木)03:21:51No.1369898157+>デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない? |
| … | 45925/11/06(木)03:22:21No.1369898192+>>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな |
| … | 46025/11/06(木)03:23:05No.1369898236+今も2〜3年に1作のペースを維持できているのはベースのグラフィック自体はPS4時代からあまり進化させていないのが功を奏している |
| … | 46125/11/06(木)03:23:20No.1369898253+ブースト周りの整備で楽しくなったのAC4の宮崎からだし地味にACシリーズにおいても有能だったんだよな宮崎 |
| … | 46225/11/06(木)03:23:52No.1369898280+ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな |
| … | 46325/11/06(木)03:24:28No.1369898321+フロムゲーはグラフィックよりコンセプトアートの凄さがくる感じ |
| … | 46425/11/06(木)03:24:42No.1369898346+プレイングが上手くなると隠し要素に触れられるのはシューティングみたい |
| … | 46525/11/06(木)03:24:42No.1369898347+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 46625/11/06(木)03:24:49No.1369898356+>ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな |
| … | 46725/11/06(木)03:24:54No.1369898361+エリアのソウル傾向は変化させる手段が乏しすぎるのがな… |
| … | 46825/11/06(木)03:25:04No.1369898371+TES6はもう出ないものとしてるけどなんか進んでるの? |
| … | 46925/11/06(木)03:25:07No.1369898373+グラフィックそんなよくないのに映えるマップがめっちゃ多いのはセンスの良さかなぁ |
| … | 47025/11/06(木)03:25:10No.1369898377+デラシネもファミ通クロスレビューだと35点なんだな |
| … | 47125/11/06(木)03:26:05No.1369898423+最白にするのムズカしすぎるって! |
| … | 47225/11/06(木)03:26:06No.1369898426+>>ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな |
| … | 47325/11/06(木)03:26:19No.1369898434+>またクソ強いんだよなあ |
| … | 47425/11/06(木)03:27:44No.1369898518+世界はこじんまりとしてていいから |
| … | 47525/11/06(木)03:28:28No.1369898555+厨二病まっさかりのブラボは最高でした… |
| … | 47625/11/06(木)03:29:08No.1369898590そうだねx2>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな |
| … | 47725/11/06(木)03:29:54 ID:hqbUVzxsNo.1369898628+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 47825/11/06(木)03:30:31No.1369898654そうだねx2城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった |
| … | 47925/11/06(木)03:31:49No.1369898735+>まぁそれだけ意見を以降の作品に反映されて行ったて事だからね |
| … | 48025/11/06(木)03:32:24No.1369898764そうだねx1地下墓のコピペダンジョンはどうかなーと思いきや中盤から急に難しくなって地下墓指差しババア見つけるとウッってなった |
| … | 48125/11/06(木)03:35:08No.1369898920そうだねx3未知の会敵の恐怖を煽るのは本当に上手いと思う |
| … | 48225/11/06(木)03:36:24No.1369898979+>城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった |
| … | 48325/11/06(木)03:36:29No.1369898984+デモンズの赤ファンが一番道中に現れた強敵(うざい奴)ってコンセプトに合った動きしてた気がする |
| … | 48425/11/06(木)03:37:24No.1369899027+ダクソ1の1番最初もひどかったぜ |
| … | 48525/11/06(木)03:37:38No.1369899041+ガチンコ勝負した時の潜むものと勇士つっよ… |
| … | 48625/11/06(木)03:38:06No.1369899059そうだねx2>TES6はもう出ないものとしてるけどなんか進んでるの? |
| … | 48725/11/06(木)03:39:48No.1369899137+ガン逃げ魔法ブッパマンはもうお邪魔超えて敵なんよ |
| … | 48825/11/06(木)03:40:23No.1369899171+走り嵐好き |
| … | 48925/11/06(木)03:40:55No.1369899203+>城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった |
| … | 49025/11/06(木)03:42:23No.1369899276+炎の嵐が必殺すぎるボスも死ぬのはアホか |
| … | 49125/11/06(木)03:42:36No.1369899282そうだねx1後続の作品と違って隠密がマジで見えないの面白いは面白いけどマジふざけんなよ… |
| … | 49225/11/06(木)03:49:47No.1369899606+透明なのに気付いた時にはバクスタされとる |
| … | 49325/11/06(木)03:51:53No.1369899688+隠密装備ほしかったな |
| … | 49425/11/06(木)03:55:04No.1369899844+オンラインのマルチ関連はデモンズでほぼ完成してたというか |
| … | 49525/11/06(木)03:58:00No.1369899951そうだねx1今はもうメタスコアの重要性がゲーマーの間には浸透しているから |
| … | 49625/11/06(木)03:59:32No.1369900011+>ステージクリ型のマルチをオープンワールドとかにほぼそのまま持ってきてるからむしろ今のほうが噛み合ってないよね |
| … | 49725/11/06(木)03:59:55No.1369900021そうだねx1デモンズの頃はかなりキングスフィールドの要素が詰まっててフロムらしさがあった |
| … | 49825/11/06(木)03:59:56No.1369900023+気が付いたら存在はしてるけどたまに機能してないよねこれ…ってもの多い |
| … | 49925/11/06(木)04:00:03No.1369900030+デモンズ初プレイで泣きながらクリアしたけど後から全ステージ最黒イベント中だったのが俺の武勇伝だよ |
| … | 50025/11/06(木)04:01:26No.1369900085+>ステージクリ型のマルチをオープンワールドとかにほぼそのまま持ってきてるからむしろ今のほうが噛み合ってないよね |
| … | 50125/11/06(木)04:02:27No.1369900126+ちょうどリメイク版クリアしたばかりの俺にタイムリーなスレだ |
| … | 50225/11/06(木)04:04:04No.1369900174+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 50325/11/06(木)04:04:46No.1369900192そうだねx1儚い瞳の島 |
| … | 50425/11/06(木)04:05:28No.1369900218+俺は炎に潜むものもオーラントも泣きながら倒したよ |
| … | 50525/11/06(木)04:06:03No.1369900237+あの広さで鉄輪みたいな装備無かったのイカれてるよね腐れ谷2 |
| … | 50625/11/06(木)04:06:49No.1369900260+軽快に動くあの肉切り包丁のアイツ |
| … | 50725/11/06(木)04:08:49No.1369900341+>なんだよ黒いバレンタインデーって… |
| … | 50825/11/06(木)04:12:25No.1369900477+男女の軽装一式がお気に入りだったんだけど |
| … | 50925/11/06(木)04:15:54No.1369900589そうだねx4腐れ谷マップは帰りたい…ってメッセージにあまりに共感できる |
| … | 51025/11/06(木)05:07:00No.1369902125+高得点と低得点で分かれてるのはレビューとしてあるべき姿だと思う |
| … | 51125/11/06(木)05:19:20No.1369902502+このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが |
| … | 51225/11/06(木)05:28:48No.1369902797そうだねx1>このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが |
| … | 51325/11/06(木)05:29:36No.1369902825+グレアクがめっちゃ強かったような記憶がある |
| … | 51425/11/06(木)05:32:04No.1369902900そうだねx1全てのレビュアーに求めるのは整合性 |
| … | 51525/11/06(木)05:32:36No.1369902921+>>このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが |
| … | 51625/11/06(木)05:39:14No.1369903126+エルデンは協力マルチやる分には正直MOD入れた方が色々出来て楽しい気がする |
| … | 51725/11/06(木)05:39:35No.1369903138そうだねx36点も言ってること間違ってないなこれ |
| … | 51825/11/06(木)05:44:29No.1369903291+吉池マリアは四十八(仮)のイメージがとんでもなくデカい |
| … | 51925/11/06(木)06:42:52No.1369905599+>腐れ谷マップは帰りたい…ってメッセージにあまりに共感できる |
| … | 52025/11/06(木)06:46:36No.1369905787+腐れ谷のゲンナリ感凄いよね |
| … | 52125/11/06(木)06:49:35No.1369905951+>ファミ通レビューは金で買えるから… |
| … | 52225/11/06(木)06:53:56No.1369906177+純刃一つは道中で拾えるようにして欲しかった |
| … | 52325/11/06(木)06:54:23No.1369906198+>>ファミ通レビューは金で買えるから… |
| … | 52425/11/06(木)06:55:09No.1369906245+>>ファミ通レビューは金で買えるから… |
| … | 52525/11/06(木)06:57:06No.1369906357+>ファミ通レビューは金で買えるから… |
| … | 52625/11/06(木)07:09:20No.1369907085+ファミ通に限らず厳しめのレビューの方が読むべき価値はあると思う |
| … | 52725/11/06(木)07:10:55No.1369907192+>>ファミ通レビューは金で買えるから… |
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