二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762356869808.jpg-(1067302 B)
1067302 B25/11/06(木)00:34:29No.1369878589そうだねx27 07:17頃消えます
デモンズソウルの初期レビューって叩かれてるけど割と打倒だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/06(木)00:35:08No.1369878725そうだねx9
初期ってソウル体で死んだも最黒になったからな
225/11/06(木)00:38:10No.1369879479そうだねx61
点数はともかく言ってることは割とあってるな…
325/11/06(木)00:39:17No.1369879747そうだねx3
デモンズはかなり今見るとボスはめちゃくちゃ簡単だよなあ
425/11/06(木)00:39:19No.1369879749そうだねx1
はじめて入った迷路で弓チクチクされんの普通にストレスだったわ
525/11/06(木)00:40:07No.1369879951+
>はじめて入った迷路で弓チクチクされんの普通にストレスだったわ
しかも最初はレベルも上げられん
625/11/06(木)00:40:14No.1369879977そうだねx6
クロスレビューのことは信用しないことにしてる
725/11/06(木)00:40:46No.1369880107+
ぶっちゃけ1週目の難易度は今だとヌルいけど最黒だと全然今レベルで難しい
825/11/06(木)00:41:34No.1369880291そうだねx2
キングスフィールドの続編扱いしてる人割と居たなあ
925/11/06(木)00:42:06No.1369880410そうだねx19
ソウル傾向がマジでややこしい
そりゃ後世消えるわ
1025/11/06(木)00:42:46No.1369880551そうだねx1
生身になった途端頭身自殺する人ばかりじゃねーか
1125/11/06(木)00:43:05No.1369880626+
初期の仕様で最白にするの難しすぎるだろ
1225/11/06(木)00:43:23No.1369880684そうだねx30
4人中1人が高評価出してるのがリアリティある感じする
1325/11/06(木)00:44:15No.1369880880そうだねx1
そもそもレビュー頼んだ時ってオンライン環境ないだろうしな
1425/11/06(木)00:44:25No.1369880923そうだねx41
>4人中1人が高評価出してるのがリアリティある感じする
今高評価なのってこよ4人に1人が買うゲームって分かってるからだよね
1525/11/06(木)00:44:46No.1369880999+
不意打ち挟み撃ちがデモンズはダントツで多い!
1625/11/06(木)00:45:05No.1369881076+
腐れ谷が本当に酷い
ラトリアは迷うけどカンタン
1725/11/06(木)00:45:30No.1369881162そうだねx76
面白いけど万人に刺さるゲームではないと思うしその上で9点付けてるのもいれば6点付けてるのもいるというばらけ方はレビューとしては正しいと思う
変に全員高い点付けるより信頼できる
1825/11/06(木)00:46:53No.1369881484そうだねx16
6点の人もゲームの魅力は理解してるけど万人受けまではいかないだろうと思ってるからこそだしな
そしてそれは後のエルデンリングとかと比べるとデモンズが万人受けしなかったというのは正しかった
1925/11/06(木)00:48:19No.1369881796そうだねx54
今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ
2025/11/06(木)00:49:22No.1369882040そうだねx22
>今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ
そんなやついるか?
高難易度だと分かってるのに買って難易度高いことに文句言うやつが叩かれるだけだろ
2125/11/06(木)00:50:16No.1369882238そうだねx1
まあデモンズの難易度ってレトロゲーの魔界村みたいに覚えればいけるタイプだから今みたいな反射神経とかパターン見極めて反応しなきゃいけない所はないな
2225/11/06(木)00:50:23No.1369882267そうだねx27
完全新規でレビューしろと言われたらこれは正しいと思います
ちゃんとやった上で書いてるのも伝わってくる
2325/11/06(木)00:50:36No.1369882315そうだねx3
この中で指摘されてる「ヒントなし」の部分は今は改善されてないか
逆に言えばやっぱり当時はヒントなしなのが難易度を押し上げてた
2425/11/06(木)00:51:39No.1369882590そうだねx18
このレビューに関しちゃ妥当でしかないだろ
あの当時だと間違いなく万人受けするゲームではない
2525/11/06(木)00:52:44No.1369882829そうだねx6
>今のフロムゲーは文句なしの名作であり批判する奴が見る目のゴミみたいな風潮絶対おかしいわ
いや探さなくても見つかる粗ばっかりだろ今もフロムゲーは
ただそれを補ってもなお余る良い点が多いってだけで
2625/11/06(木)00:52:47No.1369882843+
>この中で指摘されてる「ヒントなし」の部分は今は改善されてないか
>逆に言えばやっぱり当時はヒントなしなのが難易度を押し上げてた
まあ敢えてなんも書かずに直感でやってもらおうとしてたっぽいからなあ
2725/11/06(木)00:53:56No.1369883106そうだねx3
フロムゲーなんかやっているやつほど文句が出るゲームの典型じゃねぇかな…
2825/11/06(木)00:54:28No.1369883236そうだねx3
大体今のフロムゲーって買って数日ぐらいは難易度調整ミスったなってゴミ扱いされてしばらくすると一転して絶賛されるイメージ
2925/11/06(木)00:54:47No.1369883298そうだねx2
今でもエイはクソだと思う
3025/11/06(木)00:54:53No.1369883326そうだねx15
>あの当時だと間違いなく万人受けするゲームではない
何なら今でもそうだ
でもどういうゲーム性なのか認知が進んだから事故が減った
3125/11/06(木)00:56:20No.1369883627+
デモンズってステージ選択制でいきなり4ステージの中から好きにやれやってスタイルだけど
沼選んだら狭い監獄の通路歩いてタコ看守が高速で襲ってきてちゅーちゅーされて死んでへたすりゃでかいトラウマ作って終わりなんだぜ
3225/11/06(木)00:57:16No.1369883832+
高難易度系がもう向き不向き絶対出てくるジャンルだよな
全員が同じゲームの腕や可処分時間や熱量あるわけない…
3325/11/06(木)00:57:39No.1369883917そうだねx1
このレビュー批判するやつがいたら死ねば死ぬほど難易度が上がる謎仕様の初期デモンズやらせたい
3425/11/06(木)00:57:41No.1369883925そうだねx33
むしろデモンズを万人受けするゲームですみたいにレビューする方がやべーよな
これに関してはちゃんとレビューしてるわ
3525/11/06(木)00:57:49No.1369883955+
>今でもエイはクソだと思う
あんなに稼ぎでお世話になったというのに…
3625/11/06(木)00:57:59No.1369883998+
発売前先行プレイだから血痕メッセージもない
3725/11/06(木)00:58:16No.1369884045そうだねx7
死にゲー関係のスレは最早その人の脳内にしか無い理想のダークソウルを叩き棒にしてる人沸くよね
3825/11/06(木)00:59:20No.1369884250+
初心者はほぼ体力半分がデフォになるのなかなか厳しい
3925/11/06(木)00:59:31No.1369884280+
デモンズ好きだけどソウル傾向はマジでわかりづらい
4025/11/06(木)01:00:13No.1369884405そうだねx12
まず初期デモンズが今と違うからね
4125/11/06(木)01:00:43No.1369884500+
血とメッセージでめちゃくちゃ楽になるんだよなデモンズ
今はそんなことないのに
4225/11/06(木)01:01:06No.1369884562そうだねx1
ストリームで人のやってるの見るのは面白い
4325/11/06(木)01:01:31No.1369884620+
納期のデーモンの謎はいつ明かされるのか
4425/11/06(木)01:01:45No.1369884668+
初期イザリスは本当にゴミだったけどこれはデモンズじゃないか
4525/11/06(木)01:02:04No.1369884728そうだねx8
下手くそが死ぬたびに敵が強くなるシステムはおかしいだろどう考えても
4625/11/06(木)01:02:13No.1369884746+
でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね
4725/11/06(木)01:05:25No.1369885263+
普通に妥当だなって思うけど叩かれてたのかこれ
4825/11/06(木)01:06:11No.1369885400+
ネット環境ないであろう先行プレイだと黄色の翁の楽しさとか全くわからんだろうし…
4925/11/06(木)01:06:22No.1369885431そうだねx12
>普通に妥当だなって思うけど叩かれてたのかこれ
妥当だったみたいなスレばっかり見る
5025/11/06(木)01:06:26No.1369885449+
ミイラみたいなNPCのとこに行けって言われて結構な時間迷ってた思い出がある
5125/11/06(木)01:06:27No.1369885450+
とりあえず生感覚で実況者だのVだのにプレイさせるような難易度じゃない気がするけど見てる分には面白いからいいか…ってゲームは多い
5225/11/06(木)01:06:58No.1369885548そうだねx14
このレビュー貼られる度に高評価低評価が混じってるの妥当だよねって話にしかならないから
初期レビュー叩かれてるって話って何処での話?ってなる
ついでに言うと他の有名作品の第一作目の評価が微妙な奴も割と妥当な事多いよね
5325/11/06(木)01:07:07No.1369885572+
なんだったら6点の人のレビュー内容が一番的を射てると思う
5425/11/06(木)01:07:54No.1369885698+
ソウル傾向とか最初訳わからんよな
5525/11/06(木)01:07:57No.1369885711+
>でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね
プレステ5のリメイクしかやったことないけど手こずったボスはマンイーターとオーラントぐらいだった
5625/11/06(木)01:08:28No.1369885789そうだねx1
そりゃこのレビューがハゲの叩き棒として使われたのダクソがヒットしてからだし
発売当初というか普通に見たら妥当って評価にしかならない
5725/11/06(木)01:08:42No.1369885825+
Bloodborneのあれの話なら分かるけど
5825/11/06(木)01:08:45No.1369885834+
デモンズは短いよね
5925/11/06(木)01:08:48No.1369885843そうだねx2
ネット環境ない状態じゃこれの面白さは完全には伝えられないよね
6025/11/06(木)01:09:01No.1369885885+
スレ画のレビュー内容に関してはどれも至極真っ当で叩かれてるって感じはしないな
6125/11/06(木)01:09:11No.1369885909+
>このレビュー貼られる度に高評価低評価が混じってるの妥当だよねって話にしかならないから
>初期レビュー叩かれてるって話って何処での話?ってなる
>ついでに言うと他の有名作品の第一作目の評価が微妙な奴も割と妥当な事多いよね
ファンを1から開拓してるわけだしな…
6225/11/06(木)01:09:13No.1369885915+
>>でも今だとデモンズのボス本当に弱いよね
>プレステ5のリメイクしかやったことないけど手こずったボスはマンイーターとオーラントぐらいだった
炎に潜むものが1番強かったわ
6325/11/06(木)01:10:03No.1369886035+
他のプレイヤーの死に様見れるシステムとか面白いねとかちゃんとプレイして良いとこ言ってるなって分かるしな
6425/11/06(木)01:10:06No.1369886049そうだねx1
今はロードが速くなったからいいけどねえ
6525/11/06(木)01:10:48No.1369886168そうだねx7
なんかすげえ変な動きするターバンマンボスみたいなのなんだったんだろ…俺だったのか〜!?はオンライン系で初の衝撃だったな
6625/11/06(木)01:10:52No.1369886189そうだねx1
>ネット環境ない状態じゃこれの面白さは完全には伝えられないよね
侵入要らないです
6725/11/06(木)01:11:26No.1369886276そうだねx4
ネット有りだと走り嵐だ酸の嫌がらせだのでマイナスも多いだろ
6825/11/06(木)01:12:38No.1369886478そうだねx3
デモンズに限らずどれもこれもアプデ入る前は普通にクソです
6925/11/06(木)01:12:46No.1369886493そうだねx6
クロスレビューってこんくらいバラバラの方が面白いよね
こんなんクリア出来ねえわ3この高難易度たまらん寝ずにやった10とかでもいい
7025/11/06(木)01:13:09No.1369886577+
割とデモンズやり直すと後の作品でモーション使いまわしてる奴が多いなって感じる
7125/11/06(木)01:13:34No.1369886655そうだねx4
しかし言っちゃなんだがよくPS3の環境でバリバリ開発できてたよなフロム
PS2まででそんなヒット飛ばしてたかって言うと…
7225/11/06(木)01:13:41No.1369886671+
オーラントは今やると本当に弱い
7325/11/06(木)01:13:49No.1369886693+
>こんなんクリア出来ねえわ3この高難易度たまらん寝ずにやった10とかでもいい
ただそれだと今度はメーカーが怒るので…
7425/11/06(木)01:14:04No.1369886726+
>デモンズに限らずどれもこれもアプデ入る前は普通にクソです
流石にクソ3ぐらいからはアプデ前からまともだよ
7525/11/06(木)01:14:20No.1369886767+
逆さうんこ被ったボスの中身入りがマジでクソだった
回復やめろ
7625/11/06(木)01:14:52No.1369886854そうだねx8
>クロスレビューってこんくらいバラバラの方が面白いよね
>こんなんクリア出来ねえわ3この高難易度たまらん寝ずにやった10とかでもいい
そもそもこのゲーム面白そうで遊んだ人のレビューではなく買おうか迷ってる人が参考にするためのレビューだしね
こういうプレイヤーには合うこういうプレイヤーには合わないってある程度分かれてた方が目的には合ってるんじゃないかと思う
7725/11/06(木)01:16:06No.1369887039+
>しかし言っちゃなんだがよくPS3の環境でバリバリ開発できてたよなフロム
>PS2まででそんなヒット飛ばしてたかって言うと…
ダークソウル開発はガチで不死者出すレベルのデスマーチだったらしいから…
7825/11/06(木)01:17:17No.1369887208+
デモンズはSCEがキングスフィールドみたいなの作らないのって声かけて来たとかなんかで見た覚えがある
7925/11/06(木)01:17:30No.1369887243+
脳死で絶賛してるやつしかいないゲームとそれを作るメーカー
カス揃いだ
8025/11/06(木)01:17:34No.1369887256そうだねx5
むしろこのクロスレビューはバイアスが無かった頃のファミ通って感じ
ポケモンとかもよく妥当って言われる
f272698.jpeg
8125/11/06(木)01:18:11No.1369887351+
アプデ前からゲーム自体やばかったのはダクソ1と2くらいじゃないかな...
デモンズ初期は本当に下手な人にはガチでキツイ仕様だったけど
8225/11/06(木)01:19:08No.1369887508+
>デモンズ初期は本当に下手な人にはガチでキツイ仕様だったけど
霊体で死んでもエリア傾向が黒くなって難易度あがる鬼仕様だったからマジで詰みかねなかった
8325/11/06(木)01:20:45No.1369887762+
死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと?
8425/11/06(木)01:20:59No.1369887807+
ソフト人気が確立してブランド化すると及び腰なレビューになっちゃうんだよね
最初の10時間程度しかプレイ出来ないから後半内容失速するタイプだとおかしくなるみたいな話もあるが
8525/11/06(木)01:21:40No.1369887889そうだねx3
世界観はダクソやエルデンより正直好き
世界の全貌が見えない感じが
8625/11/06(木)01:22:13No.1369887987+
初期は肉斬り包丁強すぎて余裕だったと思う
8725/11/06(木)01:22:32No.1369888040そうだねx1
>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと?
高難度ゲー作ろうとなった時に昔のアケゲーとか参考にしたんじゃない?
アクションでもシューティングでもアイテムやら強化やらロストして丸裸でリスタートする羽目になる奴
8825/11/06(木)01:22:47No.1369888070+
ボスまでの遠さが本当にきつかったなあ
足もそんなに早くなかったし
8925/11/06(木)01:23:58No.1369888253+
覚えちゃえば難易度激減するゲームだからトライアンドエラーでもやりごたえを保つために用意したのかな
その洗礼を受けるのはめちゃくちゃ死にまくる人だけなんだけど
9025/11/06(木)01:24:31No.1369888340+
>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと?
死んだら経験値落とすのも回収できずに死ねばロストするのも今だと当たり前だけど当時ならだいぶ攻めてるし
正気じゃない物詰め込んで不評なの削っていった感じじゃねえかな
9125/11/06(木)01:24:37No.1369888352+
>死ぬとムズくなる仕様って後に辞めてる以上失敗だったんだとは思うけど成功したらどういう風に面白くなる想定だったんだろう緊張感を保てるみたいなこと?
オンラインに繋いでみんなが上手くゲームやってると下手な人のところもゲーム難易度下がる
9225/11/06(木)01:24:42No.1369888357+
デモンズ時代は3D魔界村って呼ばれてた理不尽ゲー扱いだぞ
その上で人気もあったからダクソに繋がったわけだけど
9325/11/06(木)01:25:00No.1369888397+
楽しいけどクソむずいから6点!はまあ分かる
反射神経プッツンしてる側の人にはややつらい
9425/11/06(木)01:26:16No.1369888560+
シリーズ続いてジャンル化もされてノウハウが蓄積されてったから言える事だし一発目にはセオリーなんてないからそりゃね…
9525/11/06(木)01:26:17No.1369888565そうだねx5
当時の壺のスレとかでもこれ面白い?って聞かれて自分で判断できないなら買うなって返すノリはあったぐらい
硬派なゲームやってる俺カッケーのノリではあったけど万人に勧めるゲームじゃない扱いだった
9625/11/06(木)01:26:22No.1369888585+
エヴァーグレイスの簡単さが染み渡るわ
9725/11/06(木)01:26:22No.1369888587そうだねx5
今と違ってアーマードコアくらいしか多少なりとも知られてるタイトル持ってなかった頃だしそれもセールス10万程度でミリオンとは程遠くて
なんか知らないけど有名タイトルだからで手を出して痛い目見るライトゲーマーへの配慮なんて不要だった時期だから
9825/11/06(木)01:27:02No.1369888686そうだねx1
まぁ明らかにターゲット層がライト向けじゃないからな
9925/11/06(木)01:27:34No.1369888762+
>デモンズ時代は3D魔界村って呼ばれてた理不尽ゲー扱いだぞ
>その上で人気もあったからダクソに繋がったわけだけど
実際デモンズは道中の難しさとボスが弱いのもあっていい意味で3d魔界村だと思う
10025/11/06(木)01:27:42No.1369888786+
フロムゲーは高難度アクションってイメージが一切ない時代って考えたら妥当なレビューな気がする
ゲームのこと全く知らない人にフロムゲーを説明してって言われたら俺もスレ画みたいなこと言いそう
10125/11/06(木)01:28:04No.1369888845そうだねx2
>クロスレビューのことは信用しないことにしてる
むしろこのレビューはすげぇ妥当じゃね
ダクソ2以降91099とかになってる方がおかしいと思う
10225/11/06(木)01:28:48No.1369888938+
デモンズで今見ると一番狂ってるのは
このゲームシステムで強靭度に当たるものが存在しない点だよ
なんか当たったらチェインして死!
10325/11/06(木)01:29:17No.1369888996+
懐かしい
この時期はゲーム売り場にこういうレビューの切り抜き貼ってあったりしたんだよな
10425/11/06(木)01:29:17No.1369888999そうだねx5
この頃を引き合いに忖度レビューを叩くとかはよく見たけど
このレビュー自体はまあでも妥当だよねって話が大半だったような
10525/11/06(木)01:29:39No.1369889055そうだねx5
エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
10625/11/06(木)01:30:03No.1369889094そうだねx3
PS3の時代に死に覚え鬼畜ゲーが出たぞみたいな感じで話題になってた記憶
でも鬼畜度でいったらダクソ1初期の呪い重ねがけが一番酷かったと思う
10725/11/06(木)01:30:09No.1369889105+
>デモンズで今見ると一番狂ってるのは
>このゲームシステムでアイテムの重量が存在する点だよ
10825/11/06(木)01:30:28No.1369889141+
>>クロスレビューのことは信用しないことにしてる
>むしろこのレビューはすげぇ妥当じゃね
>ダクソ2以降91099とかになってる方がおかしいと思う
それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ
10925/11/06(木)01:30:30No.1369889147+
>でも鬼畜度でいったらダクソ1初期の呪い重ねがけが一番酷かったと思う
あれは鬼畜っつーかもはやバグだと思う
11025/11/06(木)01:30:34No.1369889153そうだねx1
>ダクソ2以降91099とかになってる方がおかしいと思う
メタスコア見てもダクソ2が3より高かったりするしシリーズ物の点数評価って基準いろいろおかしいわ
11125/11/06(木)01:30:52No.1369889178そうだねx1
人気だから人気ってターンに入ってるんだからもう無敵よ
AC6まであのバランスになったのは笑ったが
11225/11/06(木)01:31:01No.1369889196そうだねx7
>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ
高難易度ゲームだから高難易度なら高得点つけなきゃいけないってわけでもないでしょ
11325/11/06(木)01:31:09No.1369889218+
極端なレビューな方が面白いのはわかるがその場合レビュアーの好みも知らなきゃいけないケースもあるからハードル高いしファミ通が業界トップになって責任があるから万人にみられる想定での無難なレビューになってしまうって当時のファミ通で言ってた
11425/11/06(木)01:31:18No.1369889238+
エルデンはまあ手探りだと厳しいけどネットで情報共有したら楽になるっていう時代にあった作りしてたと思う
11525/11/06(木)01:31:36No.1369889277そうだねx6
>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ
クロスレビューってゲームの面白さなんて人それぞれだから色んなレビュアー用意して各々の感性で書かせようってやつだし
高難易度ゲー好きじゃない人が低得点つけるのは正しいのでは?
11625/11/06(木)01:31:46No.1369889302+
>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
いやまあエルデンはめちゃくちゃやりやすいも
難易度は確かに高いんだけど別にいくらでもレベル上げ戦技に他のマップとあってデモンズソウルみたいな道中の苦しみや不便さが少ないし
11725/11/06(木)01:32:09No.1369889350+
>いやまあエルデンはめちゃくちゃやりやすいも
>難易度は確かに高いんだけど別にいくらでもレベル上げ戦技に他のマップとあってデモンズソウルみたいな道中の苦しみや不便さが少ないし
難易度抜きにしてもマップの雑さとか褒められたもんじゃねえぞ
11825/11/06(木)01:32:21No.1369889373+
ハードの進化でロード時間が短くなってるのも死にゲーにとって追い風になっているのだろうな
11925/11/06(木)01:32:24No.1369889379+
ゲームの面白さを話してる時に難易度の話しかしないのも違うと思う
12025/11/06(木)01:33:02No.1369889461+
>>それはそれでまあ高難易度ゲームとして知ってるやつが買うんだから67つけるのもおかしいでしょ
>高難易度ゲームだから高難易度なら高得点つけなきゃいけないってわけでもないでしょ
頭大丈夫?そんなこと言ってないよ?
高難易度と知れ渡ってる上でお出しされるものと知られてない状態で出るものが評価同じな訳ないって話でしょ
高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
12125/11/06(木)01:33:04No.1369889464そうだねx2
この点数なのわかるよ
俺はソウルシリーズだとデモンズが一番好きだけど普通に0〜10で振れ幅あると思う
12225/11/06(木)01:33:27No.1369889510そうだねx12
>頭大丈夫?そんなこと言ってないよ?
>高難易度と知れ渡ってる上でお出しされるものと知られてない状態で出るものが評価同じな訳ないって話でしょ
>高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
フロム信者ってこういう攻撃的なの多いよねっていう良い見本
12325/11/06(木)01:33:32No.1369889526+
>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
流行ってそういうもんだから
当時クソクソ言われて投げ売りだったキングスフィールドまで中身何にも変わってないのに滅茶苦茶再評価されてんだもん何でもアリだよ
12425/11/06(木)01:33:32No.1369889527+
>AC6まであのバランスになったのは笑ったが
でも元々高難易度ゲーではあったんじゃないかな?
子供の頃の記憶だから子供には難しかったってだけで
大人からするとサクサククリア出来たかもしれないが
12525/11/06(木)01:33:37No.1369889536そうだねx4
デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う
今だともうボス相手のリトライ性って一番大事なポイントになってるのこの時代の怨嗟が積み重なってると思う
12625/11/06(木)01:33:43No.1369889552そうだねx2
>>いやまあエルデンはめちゃくちゃやりやすいも
>>難易度は確かに高いんだけど別にいくらでもレベル上げ戦技に他のマップとあってデモンズソウルみたいな道中の苦しみや不便さが少ないし
>難易度抜きにしてもマップの雑さとか褒められたもんじゃねえぞ
どこら辺の雑さ?
具体的に逆にマップの素晴らしさが上がるオープンワールドあげてよ
12725/11/06(木)01:33:53No.1369889572+
>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
エルデンリングはなんやかんやレベルを上げたらあっさり倒せたりもするし
よっぽど変なステータスや装備や縛りをしてなきゃ寄り道して装備揃えたりレベル上げてどうにかなるぞ
12825/11/06(木)01:34:15No.1369889621そうだねx3
>具体的に逆にマップの素晴らしさが上がるオープンワールドあげてよ
何挙げても絶対反発してくるの丸出しなレスされて挙げる馬鹿いねぇだろ
12925/11/06(木)01:34:16No.1369889625+
>>頭大丈夫?そんなこと言ってないよ?
>>高難易度と知れ渡ってる上でお出しされるものと知られてない状態で出るものが評価同じな訳ないって話でしょ
>>高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
>フロム信者ってこういう攻撃的なの多いよねっていう良い見本
ほら話ずらして人格攻撃しかできないじゃん
13025/11/06(木)01:34:34No.1369889668そうだねx1
>>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
>エルデンリングはなんやかんやレベルを上げたらあっさり倒せたりもするし
>よっぽど変なステータスや装備や縛りをしてなきゃ寄り道して装備揃えたりレベル上げてどうにかなるぞ
別に難易度の話だけしてるんじゃないけど
頭大丈夫?
13125/11/06(木)01:34:52No.1369889703そうだねx1
>>具体的に逆にマップの素晴らしさが上がるオープンワールドあげてよ
>何挙げても絶対反発してくるの丸出しなレスされて挙げる馬鹿いねぇだろ
だから言えって
マップ雑って言うぐらいなら素晴らしいマップの例ぐらいあるでしょ
13225/11/06(木)01:35:04No.1369889735そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>ほら話ずらして人格攻撃しかできないじゃん
頭大丈夫?とか先に攻撃的なレス仕掛けておいて言い返されたら被害者面ってその…やり慣れてますね…
13325/11/06(木)01:35:07No.1369889739+
>デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う
>今だともうボス相手のリトライ性って一番大事なポイントになってるのこの時代の怨嗟が積み重なってると思う
炎に潜むものとかマンイーターとかまあ結構死んだからめんどくさかったな
13425/11/06(木)01:35:14No.1369889757そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>だから言えって
>マップ雑って言うぐらいなら素晴らしいマップの例ぐらいあるでしょ
何挙げても絶対反発してくるの丸出しなレスされて挙げる馬鹿いねぇだろ
13525/11/06(木)01:35:29No.1369889789+
売れてる=万人から絶賛されてるわけではないからなあ
なんなら今の知名度だと「人を選ぶゲーム」ってのがむしろ売り文句として機能してる面もありそう
13625/11/06(木)01:35:30No.1369889790+
>>ほら話ずらして人格攻撃しかできないじゃん
>頭大丈夫?とか先に攻撃的なレス仕掛けておいて言い返されたら被害者面ってその…やり慣れてますね…
全く話し返さずに人格攻撃しかしてないじゃんお前
13725/11/06(木)01:35:36No.1369889805+
書き込みをした人によって削除されました
13825/11/06(木)01:35:41No.1369889808そうだねx1
>>だから言えって
>>マップ雑って言うぐらいなら素晴らしいマップの例ぐらいあるでしょ
>何挙げても絶対反発してくるの丸出しなレスされて挙げる馬鹿いねぇだろ
だからさっさと言えって
13925/11/06(木)01:35:41No.1369889809+
フロムのソウルライクだと個人的に完成度たけえなと思うのはデモンズブラボダクソ3sekiroだな
14025/11/06(木)01:35:52No.1369889828+
>デモンズで一番キツイのはボスで死んだらリスポン地点から雑魚(結構強い)の群れをくぐり抜けないとボスまで行けないってとこだと思う
>今だともうボス相手のリトライ性って一番大事なポイントになってるのこの時代の怨嗟が積み重なってると思う
ボスに何度も殺されてリトライは一応は撃破時のカタルシスがあるから許容できる行為だけど
ボス行くまでの道中とかなんなら敵いなくても短い方がいいってレベルだしなぁ
14125/11/06(木)01:36:09No.1369889861+
>当時クソクソ言われて投げ売りだったキングスフィールドまで中身何にも変わってないのに滅茶苦茶再評価されてんだもん何でもアリだよ
これはこういう物って認識が出来上がってるかどうかってやっぱ大事だよ
14225/11/06(木)01:36:20No.1369889883+
世界は悲劇なのがよくわかるスレ
礼賛するオーラント
14325/11/06(木)01:36:32No.1369889910そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>全く話し返さずに人格攻撃しかしてないじゃんお前
頭大丈夫?とか攻撃してきたやつに攻撃で返してあげたんだからむしろ真正面から相手してあげてるけど
14425/11/06(木)01:36:41No.1369889931+
デモンズはボスはギミック要素強めでわりと弱いの多かったので…
ボスアタックメインになってくのはもっと後の作品からかな…
14525/11/06(木)01:37:08No.1369889979+
エルデンは今までの積み重ねからオープンワールド(フィールド)にしたのが良かったと思う
ゲームとしては初期の記憶が強くてかなりブチ切れながらやってたけど面白かった
14625/11/06(木)01:37:20No.1369890005+
>だからさっさと言えって
横からだけどエルデンのマップは素晴らしいよ!じゃなくて
他のマップが素晴らしいゲーム挙げてみろやオラオラって時点でもう語るに落ちてるな
14725/11/06(木)01:37:22No.1369890011そうだねx1
>>全く話し返さずに人格攻撃しかしてないじゃんお前
>頭大丈夫?とか攻撃してきたやつに攻撃で返してあげたんだからむしろ真正面から相手してあげてるけど
なんも会話になってないじゃん
これになんも返せなくて人格攻撃しかできない
>頭大丈夫?そんなこと言ってないよ?
>高難易度と知れ渡ってる上でお出しされるものと知られてない状態で出るものが評価同じな訳ないって話でしょ
>高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
14825/11/06(木)01:37:47No.1369890057+
>>だからさっさと言えって
>横からだけどエルデンのマップは素晴らしいよ!じゃなくて
>他のマップが素晴らしいゲーム挙げてみろやオラオラって時点でもう語るに落ちてるな
横からだけどってとってつけるの面白いね
14925/11/06(木)01:37:57No.1369890083+
当時のSCE吉田が完成したデモンズをテストプレイして何度やっても進めないから「とんでもないクソゲー作っちゃったなぁ…」と呆れてアメリカでのパブリッシングをアトラスに売ってしまった
アトラス北米担当者はそれまでの20年間で一番利益を得たゲームとしてウハウハ
SCEは結果として大反省したという
15025/11/06(木)01:38:05No.1369890101+
傾向が黒くなってきたな!
15125/11/06(木)01:38:07No.1369890107+
高難易度で高得点ってなんの話だよ
15225/11/06(木)01:38:08No.1369890110+
エルデンは探索周りの楽しさは一番いいと感じる
ビルドの多様性の関係で戦闘の面白さは犠牲になった感じはあるが
15325/11/06(木)01:38:25No.1369890146そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんも会話になってないじゃん
>これになんも返せなくて人格攻撃しかできない
先に攻撃仕掛けておいて何人格攻撃されたー!とか喚いてんだか…
15425/11/06(木)01:38:28No.1369890155そうだねx3
デモンズは妥当だったのに世間で好評になってからのダクソのレビューがカスだっていつも言われたはずだが
15525/11/06(木)01:38:47No.1369890191+
かぼたんの存在がまじででかかったな
以降のシリーズでもかぼたんを超える存在が俺の中ではいない
メリナがもう少しこうなんかいい感じで祝福に毎回いたら更新したかもしれなかった
15625/11/06(木)01:38:57No.1369890203そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>横からだけどってとってつけるの面白いね
反論できないんだね
15725/11/06(木)01:38:58No.1369890204+
むしろ低くても6で結構高いと思うわ9か1かみたいな点付けるゲームがデモンズじゃない?って個人的には思ってるし
15825/11/06(木)01:39:15No.1369890234+
>>なんも会話になってないじゃん
>>これになんも返せなくて人格攻撃しかできない
>先に攻撃仕掛けておいて何人格攻撃されたー!とか喚いてんだか…
だから高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
答えろよマヌケ頭大丈夫?
15925/11/06(木)01:39:37No.1369890276+
>>横からだけどってとってつけるの面白いね
>反論できないんだね

なんでそんなわかりやすい自演するの?
16025/11/06(木)01:39:38No.1369890279そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
消すのそのレスってことは噛み付いてるのスレ「」かぁ
16125/11/06(木)01:40:16No.1369890342そうだねx1
黒ファントムが戦っている!
16225/11/06(木)01:40:20No.1369890350そうだねx3
俺はダクソ3が初フロムゲーですげぇおもしれえ!ってなったけど
滅茶苦茶勧められた1は全然楽しめなかったし
やっぱシリーズ積み重ねて遊びやすくしてる分人を選ぶとしても対象範囲はどんどん広がってると思うわ
16325/11/06(木)01:40:31No.1369890367そうだねx1
この当時のレビューで1なんか付けたらその事自体で炎上するよ…
16425/11/06(木)01:41:06No.1369890430+
>?
>なんでそんなわかりやすい自演するの?
だっさ
16525/11/06(木)01:41:23 ID:5.8XmLToNo.1369890464そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>だから高難易度だと高得点ってマジでなんの話だよ
>答えろよマヌケ頭大丈夫?
頭大丈夫?だのマヌケだの罵倒する人が会話してもらえるわけないのに何やってんだか
いい年してそんなことも学んでこなかったのか
16625/11/06(木)01:41:24No.1369890467+
死んで負ければ負けるほど難易度上がっていくゲームでこの点は本気で高い方だよね
16725/11/06(木)01:41:31No.1369890482+
ラトリア底や腐れ谷のキモさはガチ
16825/11/06(木)01:41:54No.1369890528+
ダクソ1と2は後の作品と比べると不便なところ多すぎでちょっと進めづらいな
デモンズのがその変の不便さを感じないと思う
16925/11/06(木)01:41:55 ID:5.8XmLToNo.1369890531そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
喧嘩腰のレス消すのなら分かるが
最初に喧嘩仕掛けたレスやマヌケとか言ってるレス残しておいて公正な管理してますは無理だよスレ「」
17025/11/06(木)01:41:59No.1369890540+
地図断片拾ってもどこに何があるか具体的なアイコンとかなくて
マップ見てなんとなく何かありそうくらいの気持ちで行って洞窟とか地下墓とか見つけるの楽しかった
17125/11/06(木)01:42:22No.1369890573+
書き込みをした人によって削除されました
17225/11/06(木)01:42:26No.1369890580+
俺がエルデンの探索バランスで不満があるのはかなりゲーム進めないと基本的に鍛石が全然足りない点かな
面白そうな武器が次から次に手に入るのに強化できないからなんか最初に強化した武器だけずっと使う感じになっちゃう
それ以外はむしろフレンドリーすぎるくらいに感じる
17325/11/06(木)01:42:42No.1369890611そうだねx1
ソウル体の体力増やす指輪の存在に気づかなかったらどんな気持ちでこのゲームやるんだろう
確定入手じゃないよね?
17425/11/06(木)01:42:58No.1369890634+
>ラトリア底や腐れ谷のキモさはガチ
ラトリア2の底の人面ムカデみたいなのが
デモンズで一番キモい敵だと思うあんま出番ないけど
17525/11/06(木)01:43:00No.1369890639+
自分で自演して書いて即消すのダサすぎるって
17625/11/06(木)01:43:11No.1369890659そうだねx2
>むしろ低くても6で結構高いと思うわ9か1かみたいな点付けるゲームがデモンズじゃない?って個人的には思ってるし
基本的にファミ通って最低点のラインが3くらいでしかもその3ってよっぽどアレなじゃなければ付かないレベルなので…
難しくて万人受けしなくても最低点は流石にいかないんじゃないかな
その意味で個性や面白さや一定のクオリティはあるけどちょっと合わなかったわ…で6は高すぎる点ではないと思う
17725/11/06(木)01:43:16 ID:5.8XmLToNo.1369890665+
スレッドを立てた人によって削除されました
自演認定しかできなくなってて面白い
17825/11/06(木)01:43:23No.1369890674+
エルデンDLCで今更な鍛石配りまくるじゃん
あれ本編でやれや
17925/11/06(木)01:43:59No.1369890740+
エスト瓶まじで画期的すぎる
18025/11/06(木)01:44:20No.1369890786+
ダクソもなんかキモい敵いた気がする
木の人みたいなやつがいるところ迂回して指輪かなんか取るとこにいるやつ
18125/11/06(木)01:44:22No.1369890789+
だから高難易度だと高得点ってなんの話?
ずっと暴れてるけどさぁ
18225/11/06(木)01:44:46No.1369890831そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
指摘されてるのにマヌケとか書いてるレスはマジで消さないんだな
18325/11/06(木)01:44:53No.1369890847そうだねx2
めちゃくちゃ好き嫌い分かれそうなのにこんな人気シリーズになるとは全く予想できなかった
18425/11/06(木)01:45:07No.1369890869+
>エスト瓶まじで画期的すぎる
王城1で草なくなって詰むみたいなのは起きなくなった
でも俺はムシャムシャしたかった
18525/11/06(木)01:45:13No.1369890878+
SEKIROからボスリトライやりやすくなったなと思うが
デモンズ各エリア最終ボスのイベント戦感もまた復活して欲しいな
18625/11/06(木)01:45:47No.1369890929+
普通にプレイ可能なゲームで6って実質最低点だよマジで
6以下はKOTYに選出されるような奴ら
18725/11/06(木)01:46:10No.1369890967そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>指摘されてるのにマヌケとか書いてるレスはマジで消さないんだな
消せるわけないじゃん
書き込みをした人によって削除されましたになるのに
18825/11/06(木)01:46:32No.1369891011+
fu5850837.jpg
18925/11/06(木)01:46:45No.1369891036+
書き込みをした人によって削除されました
19025/11/06(木)01:47:15No.1369891082そうだねx2
慣れきってるので今更特に言わないだけでいつものUIはそろそろなんとかならんかなとは思っている
19125/11/06(木)01:47:19No.1369891086+
書き込みをした人によって削除されました
19225/11/06(木)01:47:58No.1369891154そうだねx3
ブラボは唯一無二過ぎて多分一生同じゲーム体験出来ねえんだろうなってぼんやりした諦観がある
19325/11/06(木)01:49:06No.1369891254そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
キチガイに粘着されて削除権奪われました
マヌケクソ死ね
19425/11/06(木)01:49:34No.1369891286そうだねx9
>スレッドを立てた人によって削除されました
>キチガイに粘着されて削除権奪われました
>マヌケクソ死ね
無様すぎるだろ
19525/11/06(木)01:50:08No.1369891335そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
頑なにマヌケとか言ってるレス消さないのはなんで?
19625/11/06(木)01:50:17No.1369891345+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>>>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
>>エルデンリングはなんやかんやレベルを上げたらあっさり倒せたりもするし
>>よっぽど変なステータスや装備や縛りをしてなきゃ寄り道して装備揃えたりレベル上げてどうにかなるぞ
>別に難易度の話だけしてるんじゃないけど
>頭大丈夫?
どうでもいいけどこのレスって引用先間違えたの?
何か急に全然関係ない話で噛みつかれたからびっくりしてスルーしちゃったけど
19725/11/06(木)01:50:53No.1369891394そうだねx7
>スレッドを立てた人によって削除されました
>キチガイに粘着されて削除権奪われました
>マヌケクソ死ね
スレ「」のふりして暴言吐いて消されるとか流石にさぁ…
19825/11/06(木)01:51:03No.1369891408そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>頑なにマヌケとか言ってるレス消さないのはなんで?
スレ「」のレスだから
19925/11/06(木)01:51:22No.1369891438そうだねx4
>スレッドを立てた人によって削除されました
>キチガイに粘着されて削除権奪われました
>マヌケクソ死ね
ちょっと自分の姿を顧みた方がいいぞ
冗談じゃ無くて
20025/11/06(木)01:52:49No.1369891579+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>>>>エルデンとかあんなに売れまくって大絶賛の嵐みたいになってるの正直なんで…?と思うよ
>>>>そんな万人受けするタイトルじゃないだろどう考えても!
>>>エルデンリングはなんやかんやレベルを上げたらあっさり倒せたりもするし
>>>よっぽど変なステータスや装備や縛りをしてなきゃ寄り道して装備揃えたりレベル上げてどうにかなるぞ
>>別に難易度の話だけしてるんじゃないけど
>>頭大丈夫?
>どうでもいいけどこのレスって引用先間違えたの?
>何か急に全然関係ない話で噛みつかれたからびっくりしてスルーしちゃったけど
これ消して元の引用ミスったっぽいレスは消さないのか…
もうスレ「」が暴言吐いてるって自白してるようなもんじゃん…
20125/11/06(木)01:53:20No.1369891619+
昔からこのレビュー出る度に妥当だなーって言われてるのに叩かれてるってのはどっから出てきた話なんだ?
20225/11/06(木)01:53:23No.1369891626そうだねx1
腐れ谷と病み村だと病み村の方がクソだと思うし
難易度だとヤーナム市街が1番高い
20325/11/06(木)01:54:07No.1369891688そうだねx2
自演して大暴れとかそりゃ消されるだろ
無様すぎる…
20425/11/06(木)01:54:50No.1369891761そうだねx1
無様なのは分かってるからいちいち相手にしなくていいから
20525/11/06(木)01:55:04No.1369891781+
懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな
敵体力減らしてカジュアル向けにしたゲームが大コケしたりとかあるあるだし
20625/11/06(木)01:55:26No.1369891822+
なんで月光剣の場所があんなキモいんだよ…
20725/11/06(木)01:56:34No.1369891938そうだねx2
>懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな
>敵体力減らしてカジュアル向けにしたゲームが大コケしたりとかあるあるだし
実際宮崎もみんなにテストプレイさせてダメな所削ってそれが良くなるかと言ったら怪しいって言ってるんだよね
20825/11/06(木)01:57:19No.1369891995+
でも武器の耐久値は無くして良かったよ
20925/11/06(木)01:57:42No.1369892023+
当時のフロムゲームとしては高得点だし文章的にも壺でこれは期待できるぞって雰囲気だったんだよな…
歴史がねじ曲がるの怖いなってなる
21025/11/06(木)01:57:51No.1369892036+
要人どこだよって数時間探し回った思い出
今なおその不親切設計が続いてるのは良くも悪くもどうかとは思う
21125/11/06(木)01:58:09No.1369892061+
>懐古感情もあるんだけど不便さって本当にそれ自体が楽しさになる場合もあるから一概に簡易化しました!ってのも違うんだよな
>敵体力減らしてカジュアル向けにしたゲームが大コケしたりとかあるあるだし
敵の体力だけが難易度に関わるわけじゃないんだが頭大丈夫?
敵の強さや難易度ってそんな簡単に決まるもんじゃなくて総合的な要素で決定されるもんでしょ
21225/11/06(木)01:58:12No.1369892067+
>ブラボは唯一無二過ぎて多分一生同じゲーム体験出来ねえんだろうなってぼんやりした諦観がある
lise of Pは割と似てると思う
というか直球のフォロワー
21325/11/06(木)01:58:58No.1369892127+
俺がソウルシリーズで一番苦しくて一番楽しかったのは
最下層ルートで入った病み村の途中のかがり火で持ち込んだ毒消しとかが切れて
祭祀場までの長い道のりを戻りたくはないけど
このままどこまで続くかわからん毒まみれのエリアを進んだらいよいよ詰むんじゃないか?って迷ってたときで
転送使えないと不便なのはまあそうなんだけどあの体験はダクソ1だけのものだったな…と思う
21425/11/06(木)01:59:26No.1369892179+
フロムフォロワー多いよなあ
体幹ゲージも色んなゲームで作られたしゲームクリエイターはフロムゲー好きすぎる
21525/11/06(木)01:59:58No.1369892227+
>俺がソウルシリーズで一番苦しくて一番楽しかったのは
>最下層ルートで入った病み村の途中のかがり火で持ち込んだ毒消しとかが切れて
>祭祀場までの長い道のりを戻りたくはないけど
>このままどこまで続くかわからん毒まみれのエリアを進んだらいよいよ詰むんじゃないか?って迷ってたときで
>転送使えないと不便なのはまあそうなんだけどあの体験はダクソ1だけのものだったな…と思う
転送ないのやっぱキツイよね…
デモンズはステージ制だからそこら辺はカンタンだった
21625/11/06(木)02:00:20No.1369892262+
篝火ワープないと戻るの超きついのがあるんだよなダクソ1
上の病み村とか巨人墓地とか
辛いのも思い出に変わるが
21725/11/06(木)02:00:36No.1369892278+
デモンズ今やるとダクソエルデンまで続く原液って感じがすごい
21825/11/06(木)02:00:56No.1369892309そうだねx1
探索の楽しさはダクソ1の時は確かにあった気がする
あんないかにもな道作っといてレベルデザイン割と後半の方な墓はちょっと頭おかしいが
21925/11/06(木)02:02:23No.1369892429+
>フロムフォロワー多いよなあ
>体幹ゲージも色んなゲームで作られたしゲームクリエイターはフロムゲー好きすぎる
あれこれを置いても近年の業界で一番といって過言ではない存在感のあるシリーズだしそりゃね
22025/11/06(木)02:02:38No.1369892452+
何が面白かったってやっぱメッセージな気がする
騙されて落ちても楽しかった…ムカつくけど
22125/11/06(木)02:03:40No.1369892536+
ここ戻んなきゃならんのか…から器手に入れてワープできるようになったの!?って喜びとか達成感に繋がってた部分はまああったと思う
俺は好きだけどでもこれが果たしてどれだけの人にウケるのかわからないからシステム面を含めた調整って本当に難しいんだと思う
22225/11/06(木)02:04:21No.1369892597+
エルデンも広いマップに少しずつ祝福とか見つけて探索エリア広げるの楽しかったな
22325/11/06(木)02:04:51No.1369892644そうだねx13
>フロムフォロワー多いよなあ
>体幹ゲージも色んなゲームで作られたしゲームクリエイターはフロムゲー好きすぎる
ガードゲージなんてZERO3のころにはあったんじゃねぇか?
22425/11/06(木)02:06:28No.1369892809+
アイテム拾いに行くと死角の変なくぼみみたいなところに敵が待ち構えてるやつとか
今はもう「あ、ここに敵いるな」ってわかるけど最初のころはいちいちびっくりしてたよね
22525/11/06(木)02:07:28No.1369892900+
>何が面白かったってやっぱメッセージな気がする
>騙されて落ちても楽しかった…ムカつくけど
メッセージや血痕がやたら集まってるところの何かある感いいよね
22625/11/06(木)02:09:33No.1369893077+
点数のわりに評価は好意的だな
22725/11/06(木)02:11:03No.1369893227+
デモンズはアクションゲームと言うよりアドベンチャーゲーム
22825/11/06(木)02:11:54No.1369893306+
体幹システムはガード時にパリィ入れると相手の体幹が減るのが肝だからよくあるガードクラッシュと全然違うぞ
22925/11/06(木)02:13:36No.1369893446+
デスマンに投稿されたMAD動画で惹かれて買ったっけなあ懐かしい
23025/11/06(木)02:13:53No.1369893464そうだねx1
ソウル系の操作感でオープンワールドみたいなマップで遊びたい欲がエルデンで解消されたので
次はデモンズみたいなエリア制を拡大したようなのやりたい
手探りで巨大建築物探索って感じの
23125/11/06(木)02:14:06No.1369893474+
>>フロムフォロワー多いよなあ
>>体幹ゲージも色んなゲームで作られたしゲームクリエイターはフロムゲー好きすぎる
>ガードゲージなんてZERO3のころにはあったんじゃねぇか?
ガードゲージは防御側が不利なシステムだから真逆じゃね?
23225/11/06(木)02:15:10No.1369893555そうだねx2
デモンズソウルは当時の二次裏でもだいぶ叩かれて馬鹿にされてたからな…
23325/11/06(木)02:18:16No.1369893802そうだねx6
元々高難易度好きが褒めてたくらいのシリーズだったのがいつの間にかゲーム好きなら必ずハマる!これ面白いと思えないならゲーマーとは言えないみたいなポジションになったのは本当によく分からないと感じるフロムゲー
近年高難易度=良いゲームみたいになりすぎだろって感じる
程々の距離感で楽しんでる層からすると苦痛でしかない
23425/11/06(木)02:20:05No.1369893947+
いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな
23525/11/06(木)02:20:10No.1369893958+
フロム自体は良くも悪くもそんなに変わってない気がするのになんでだろうね?
23625/11/06(木)02:20:34No.1369894001+
>フロム自体は良くも悪くもそんなに変わってない気がするのになんでだろうね?
受け取り手が変わったんだろう
23725/11/06(木)02:20:38No.1369894005+
それだけ出来がいいものをお出ししてきたって事だろう
人気があるのが分からん!不満!って言われても
23825/11/06(木)02:20:38No.1369894006そうだねx2
>いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな
普通のゲームだったらどう考えてもクソ要素な気がする…
23925/11/06(木)02:21:21No.1369894066+
>いわゆる経験値とお金が一体化になってるの不評?だったんだな
斬新すぎてどうすりゃいいの?って思ったな
24025/11/06(木)02:21:38No.1369894088+
周回重ねない前提なら王城1をクリアしないとレベル上げられないのが一番辛かったかもしれない
24125/11/06(木)02:22:05No.1369894130+
そういう難しいゲームが嫌いって人に向いてるのが任天堂ゲーだろう
24225/11/06(木)02:22:49No.1369894190そうだねx1
なんか過剰にフロムが人気あるのが理解出来ないって文句言う人いるよね
24325/11/06(木)02:23:04No.1369894205そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>近年高難易度=良いゲームみたいになりすぎだろって感じる
>程々の距離感で楽しんでる層からすると苦痛でしかない
いや何年経っても簡単なゲーム遊んでるガイジは批判されて当然でしょ
いつまでもクソみたいな簡単なゲーム遊んでるからバカにされるんだよ
24425/11/06(木)02:23:15No.1369894218そうだねx2
任天堂のゲームが全部簡単かと言われるとそれはそれで違うって言いたくなるぞ
24525/11/06(木)02:24:09No.1369894288+
フロムの人気はフロム自身も意味わからん…っていうくらいだから不思議は不思議だと思う
24625/11/06(木)02:24:51No.1369894340+
>任天堂のゲームが全部簡単かと言われるとそれはそれで違うって言いたくなるぞ
全体的に優しいのが多いよ
ブレワイだって高難易度とは言えんし
武器が壊れるのが死ぬほど面倒だったけど
24725/11/06(木)02:25:20No.1369894379+
今のフロムは面白いから売れるというよりフロムだから売れるのターンに入ってると思うけどいつからだったか
いや実際面白いんだけども
24825/11/06(木)02:26:28No.1369894465そうだねx1
エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た
24925/11/06(木)02:27:35No.1369894546+
しかしエルデンもACもむちゃくちゃ面白かったからな…
隻狼なんか数年に一本の奇跡の出来と言っても過言じゃない
当たり率が高すぎるだけじゃないの
25025/11/06(木)02:27:53No.1369894573+
>今のフロムは面白いから売れるというよりフロムだから売れるのターンに入ってると思うけどいつからだったか
>いや実際面白いんだけども
それでもエルデンに比べるとAC6もナイトレインもそれなりだから
フロムのソウルライク?が売れるんだ
25125/11/06(木)02:28:00No.1369894584+
>近年高難易度=良いゲームみたいになりすぎだろって感じる
こんな風潮あるか?
今年1番評価高いのルート33だし
言うほど高難易度ゲーがそもそも流行ってない
25225/11/06(木)02:28:22No.1369894609そうだねx2
>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た
見るほどストーリーあるか?
それやる目的がわからん
25325/11/06(木)02:28:23No.1369894610+
デモンズが売れ出したのってもりそばがバズってからじゃね?
25425/11/06(木)02:28:28No.1369894616+
攻撃しろ!
25525/11/06(木)02:28:55No.1369894649+
>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た
ストーリー?
どんな話を?
25625/11/06(木)02:28:57No.1369894651+
Switch持ちの人とかだとフロムに触れたこともないってのは多そう
25725/11/06(木)02:29:34No.1369894703そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>ガイジ
25825/11/06(木)02:30:17No.1369894758+
>エルデンリングはめんどいからチートで無敵になってストーリー全部見た
エアプっぽさがすごい
25925/11/06(木)02:31:30No.1369894865+
エルデンは背景ストーリーかなりしっかりしてるけどアイテム読み込まないと全く分からんタイプだからな…
それこそマジで漫画版読んでた方が10倍わかる
26025/11/06(木)02:31:47No.1369894884+
アプデなし初期デモンズは普通に今やってもというか
エルデンとかがあるからこそ尚色々キツいと思う
26125/11/06(木)02:31:51No.1369894893+
デモンズでもダクソでもエルデンでもストーリーなんて全く気にならんだろ
26225/11/06(木)02:31:51No.1369894895+
>Switch持ちの人とかだとフロムに触れたこともないってのは多そう
アイルー村は3DSまでか
26325/11/06(木)02:32:17No.1369894920+
ストーリーだけ見て面白いもんかなあソウルシリーズ
26425/11/06(木)02:32:28No.1369894933そうだねx3
死にゲーだから配信として面白いってのは分かるんだけど万人ウケはしないよなってずっと思ってるよ
26525/11/06(木)02:32:54No.1369894959+
高難易度ソウルライクが多すぎるってのはインディーゲーの世界ぐらいじゃね?
26625/11/06(木)02:32:56No.1369894965そうだねx1
ダクソ以降も同じくらいクセが強いのにこんな点数にならなかったのがおかしい
26725/11/06(木)02:33:46No.1369895037+
ランダム要素が薄いから別に言われるほど高難易度ではないんだよな
26825/11/06(木)02:34:48No.1369895115+
近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある
26925/11/06(木)02:35:49No.1369895173+
このばらけ方はクロスレビュー機能してんなって思う
27025/11/06(木)02:35:53No.1369895180+
>デモンズでもダクソでもエルデンでもストー​リーなんて全く気にならんだろ
むしろストーリーとかのために遊んでるまである
ナイトレインをやって(ナイトレインにもストーリーはあったけど)改めて重要さに気づいた
27125/11/06(木)02:36:02No.1369895189+
>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある
ブラボはそんなじゃね?
エルデンぐらいでしょ
ゲーマーならみんなやってるレベルで言われるのは
27225/11/06(木)02:36:34No.1369895221+
>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある
ブラボはPS専売だしみんなやってる感自体が薄い気がするぜ
27325/11/06(木)02:36:40No.1369895231+
初めてやったデモンズは説明書読んでなくて城2で毎回ドラゴンブレスで焼け死ぬクソゲーになってた
今思うと結構良い思い出だな…
27425/11/06(木)02:36:58No.1369895248+
ストーリー目当てでフロムやるならSEKIROかAC6じゃない?
エルデンはアクション一番面白いからあんだけ評価高いのも分かるけど
27525/11/06(木)02:37:08No.1369895260+
エルデンほんとアホほど荒れてるからな
日本だけでも3週間で100万本売れてるし今はどれぐらい売れてるのやら
27625/11/06(木)02:37:24No.1369895278そうだねx4
ソウルライク系のアクションがネット上で異常に持て囃されてるのはまあよくある
ターン制RPGみたいな完全に関係ないジャンルすらソウルライクアクションにすれば良いのにってキレ散らかすユーザーすら湧くのは一番酷いと思う
27725/11/06(木)02:37:45No.1369895301+
>ダクソ以降も同じくらいクセが強いのにこんな点数にならなかったのがおかしい
初期デモンズに比べたらエルデンとか全てが親切仕様すぎるよ
27825/11/06(木)02:37:46No.1369895304+
ダクソやった後にデモンズやるとめちゃくちゃオマージュ多かったんだなって
27925/11/06(木)02:38:08No.1369895323+
ブラボはフリプもあったから…
28025/11/06(木)02:38:37No.1369895350+
ブラボまでは確かに癖強いけどダクソ3ぐらいからは難易度は高いけど全然大衆的じゃね?
それこそエルデンとか難しいのに割と誰でもクリアできるから神ゲー扱いされてるわけで
28125/11/06(木)02:39:14No.1369895381+
>死にゲーだから配信として面白いってのは分かるんだけど万人ウケはしないよなってずっと思ってるよ
気に入らない人がそれ言ってるだけでモンハンだって万人受けしてるわけじゃない
何でもそう
28225/11/06(木)02:39:16No.1369895383+
>ソウルライク系のアクションがネット上で異常に持て囃されてるのはまあよくある
>ターン制RPGみたいな完全に関係ないジャンルすらソウルライクアクションにすれば良いのにってキレ散らかすユーザーすら湧くのは一番酷いと思う
それは日本より海外のイメージ
GAIJINゲーマーはフロムゲー好きすぎ
28325/11/06(木)02:39:32No.1369895407+
そういやブラボのクロスレビューどうなのかと思ったが36点は高い気がするな…
28425/11/06(木)02:39:55No.1369895431+
エルデンとかは万人受けしてるでしょ
逆に万人を低く見積りすぎてない?
28525/11/06(木)02:40:02No.1369895437+
本当に糞なレビューとは栗本の事だからな
エアプであれ書くのはすげぇよ
28625/11/06(木)02:40:04No.1369895442+
出る杭は打ちたがる人多いからな…
28725/11/06(木)02:40:12No.1369895453そうだねx2
売れた作品を高評価しなかったことを叩くって文化はあるが
売れてる作品でもダメなとこはダメだし評価軸によっては低評価なのはおかしくないよね
28825/11/06(木)02:40:24No.1369895468+
ダクソ気になりすぎてスチームで探したらリマスタードと古い版あるらしいけど古い方がスチームで終売してるせいでシリアルコード50000円とかになっててビックリした
誰か持ってる人いる?
28925/11/06(木)02:40:26No.1369895470+
ブラボはどちらかというとロード時間の長さがやばかったな
29025/11/06(木)02:40:52No.1369895502+
デモンズから比較したらずいぶん普通の人向けになってる後作
相対的な話だが
29125/11/06(木)02:40:52No.1369895504+
>近年のだとブラボなんか世界観もシステムも尖りすぎなのになんかみんなやってるみたいに言われるのはわりと違和感ある
逆にフロムスレでもブラボはあんまり触れたがらない感じがする
一番好きって人も多いが
29225/11/06(木)02:41:29No.1369895542そうだねx2
ボスに効く特別な剣を拾ってそれで倒すっていう王道シチュを味わわせてくれるんでエイは嫌いじゃない
29325/11/06(木)02:41:32No.1369895547+
高難易度が売りとか言うけどアプデでナーフされるなら結局難易度調整ミスってんじゃねぇか…?
29425/11/06(木)02:41:44No.1369895560そうだねx1
エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい
誰でもクリアできるもんじゃない
29525/11/06(木)02:41:47No.1369895566+
エルデンはオープンワールドのおかげで色んなところところ行ってレベル上げたりしながら色々やれて難しいけど誰でもクリアできるからそんな尖ったゲームとは思わない
29625/11/06(木)02:41:53No.1369895573+
…今ダクソ1のリマスターじゃない方やる価値なんて全く無いぞ???
29725/11/06(木)02:41:55No.1369895575+
ダクソ3はデモンズセルフオマージュ多かったねえ
祭祀場のデモンズかぼたんっぽい火守女の遺体山盛りは趣味悪くない?って思ったが
29825/11/06(木)02:41:59No.1369895580+
定番シリーズ化した後で忖度せずに低評価したパターンって最近のファミ通であるんだろうか
29925/11/06(木)02:42:28No.1369895615+
友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな
もう手は出さないとか言ってた
30025/11/06(木)02:42:42No.1369895627+
>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい
>誰でもクリアできるもんじゃない
ダクソ3はそれまでと比べて明確に痛くなったなと感じた
30125/11/06(木)02:43:11No.1369895665+
>ダクソ気になりすぎてスチームで探したらリマスタードと古い版あるらしいけど古い方がスチームで終売してるせいでシリアルコード50000円とかになっててビックリした
>誰か持ってる人いる?
ダクソ1はリマスターでもグラフィックぐらいしか違いないから買う意味ないぞ
無印欲しいならPS3版がゲオで500円なのでそれ買いなさい
30225/11/06(木)02:43:16No.1369895673+
>定番シリーズ化した後で忖度せずに低評価したパターンって最近のファミ通であるんだろうか
あんだけ馬鹿にされてた龍が如くもいきなり大作扱いでなんかなぁと思う事はある
30325/11/06(木)02:43:33No.1369895695+
フロムゲーって死にゲーだからロード時間気になるけどあれ人生の半分は睡眠時間って言うみたいにロード時間がプレイ時間の半分くらいだったらどうしよう
30425/11/06(木)02:44:00No.1369895725+
>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい
>誰でもクリアできるもんじゃない
ダクソ3はともかく
エルデンはアクションガチで苦手な人でもなんとかなる余地あると思う
30525/11/06(木)02:44:03No.1369895730+
龍が如くも最近になっていきなり扱い変わったな
ジャッジアイズの成功もあるのかも
30625/11/06(木)02:44:09No.1369895739+
ダクソ1のアップデートなしのクソゲー調整やりたいってんならPS3ディスク版買っとけ
たぶんワンコインで買える
30725/11/06(木)02:44:38No.1369895771+
アクション苦手ならエルデンリングなんてやらねーよ
30825/11/06(木)02:44:40No.1369895774そうだねx5
>エルデンとかは万人受けしてるでしょ
>逆に万人を低く見積りすぎてない?
いや流石にそれはないでしょ
他のメディアでの例えになるけど万人受けって鬼滅の刃みたいなもんでしょ
あんまりそのジャンルに興味無い人でも受け入れられるくらい知名度とか面白さがあるってことならエルデンは無理がある
少なくともそういう層がなんとなくで遊んで楽しいゲームじゃない
30925/11/06(木)02:44:45No.1369895777+
>友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな
>もう手は出さないとか言ってた
ヘリクリア出来ないの約1割未満だから相当なレアケースな気がする…
31025/11/06(木)02:44:46No.1369895779+
ソウル傾向とかいうカスのシステムを続投しなかったのは偉いと思う
最黒白じゃないと殆ど意味ないくせにオンラインだと勝手に中心に近づいていくのはまじで意味がわからなかった
31125/11/06(木)02:44:54No.1369895793そうだねx2
>デモンズから比較したらずいぶん普通の人向けになってる後作
>相対的な話だが
エリア傾向
生身じゃないとHP半分
エストになってHP回復が回数が決まっているが補充は無限
その他色々でトライアンドエラーしやすくなったのは大きい
31225/11/06(木)02:45:14No.1369895818+
>友達が今のフロムの評判の良さでAC6買ったけど最初のヘリを倒せなくて切れてたな
>もう手は出さないとか言ってた
そういう作風だって有名になって波長の合う人だけ買うようになって評価が高くなったって感じだから合わん人は合わないままだろうな今でも
31325/11/06(木)02:45:15No.1369895821+
ソウル体で死んでも黒傾向進むからアプデはいるまではクソゲーだと思ってたわ
31425/11/06(木)02:45:28No.1369895837+
>ダクソ1のアップデートなしのクソゲー調整やりたいってんならPS3ディスク版買っとけ
>たぶんワンコインで買える
あれに戻るべき!とかは言わないが正直あの頃の方が好きだった
モブ相手にも蹴りで盾崩しをしてた頃…
31525/11/06(木)02:45:38No.1369895848+
>エルデンはアクションガチで苦手な人でもなんとかなる余地あると思う
それは倒し方知っててって前提になる知識があるとだと思うがなぁ
最初の頃マルギットで皆悲鳴上げただろう
31625/11/06(木)02:45:45No.1369895858+
>ボスに効く特別な剣を拾ってそれで倒すっていう王道シチュを味わわせてくれるんでエイは嫌いじゃない
デモンズだけ地面に刺さった武器を抜くシチュエーションがいくつも用意されてるの好き
なんで後の作品全然やってくれないんだろ
31725/11/06(木)02:46:36No.1369895910+
フロムの人気がおかしいって低すぎるって意味だよな…?
とかなろうみたいな事言いたくなるじゃん
31825/11/06(木)02:46:50No.1369895923+
ソウル体でも死んだら傾向黒くなるの死にゲーとしてもマゾすぎるしすぐ消えた仕様だから一体何考えてたんだろう
31925/11/06(木)02:46:57No.1369895933そうだねx1
ダクソ3は最初のグンダが死にイベントじゃないから初心者があれ倒せなくて投げるは有ると思う
普通に初見で行けたけど死んでも進行しないって聞いた時は正気か?って思ったし
32025/11/06(木)02:47:02No.1369895939そうだねx2
アップデート前のダクソ1の方が好きって正気か?
NPCがロード順のせいで落下死して矢が全然撃ってなくて呪いが多重にかかってイザリスは眩しい上にわくわく恐竜ランドだぞ
32125/11/06(木)02:47:19No.1369895959+
デモンズまだ未プレイなんだけど猫がでてくるらしくてガチで気になってる
PS5持ってないからPC版ほしいよSteamで出しちゃいけない契約書でも結んでんのかな
32225/11/06(木)02:47:27No.1369895968+
>ソウル傾向とかいうカスのシステムを続投しなかったのは偉いと思う
>最黒白じゃないと殆ど意味ないくせにオンラインだと勝手に中心に近づいていくのはまじで意味がわからなかった
一応イベントとしてエリア傾向たまに白黒最大まで振れたから…
自分の傾向のがいじりつらくて嫌だった
32325/11/06(木)02:47:31No.1369895971+
一回でも死んだら体力半減しっぱなしはやっぱ狂ってる
ゲーム進行の大半の状態を50%か情報あっても75%のHPで進むのは何考えてこんな仕様にしたんだよ
32425/11/06(木)02:47:57No.1369896003+
森の忍者がマップより先に出るせいで落下しするんだよな
32525/11/06(木)02:48:01No.1369896009そうだねx1
>エルデンもダクソ3も実を言うとかなり難しい
>誰でもクリアできるもんじゃない
それが意外とエルデンはあのボリュームの超大作の割に逆にかなりクリア率高いんだよな
steamだとエルデンリングはクリア率大体40%ぐらいあるんだけど
ウィッチャー3 23.8%
RDR2 20.1%
スカイリム 11.8%
Mass Effect LE19%
サイバーパンク2077 36.3%
32625/11/06(木)02:48:29No.1369896044そうだねx1
>デモンズまだ未プレイなんだけど猫がでてくるらしくてガチで気になってる
>PS5持ってないからPC版ほしいよSteamで出しちゃいけない契約書でも結んでんのかな
猫見るだけならダクソ2でいいよ
32725/11/06(木)02:48:42No.1369896057+
>ダクソ3は最初のグンダが死にイベントじゃないから初心者があれ倒せなくて投げるは有ると思う
>普通に初見で行けたけど死んでも進行しないって聞いた時は正気か?って思ったし
あー死んだ死んだでまたやり直しになってびっくりしたよね
32825/11/06(木)02:48:43No.1369896058+
昨年久々に触ってみて感じたのはインディーズにしては頑張ってるソウルライクだった
32925/11/06(木)02:48:52No.1369896069+
デモンズ猫いたっけ…?
ダクソは猫いるのは覚えてるが
33025/11/06(木)02:49:04No.1369896082そうだねx6
>ウィッチャー3 23.8%
>RDR2 20.1%
>スカイリム 11.8%
>Mass Effect LE19%
>サイバーパンク2077 36.3%
これ難しいとかじゃなくて飽きるとか長いとか…
33125/11/06(木)02:49:42No.1369896131+
グンダは最初イベントかと思ったら強かったわ
不死院のデーモンぐらい忖度してくれよ
33225/11/06(木)02:49:55No.1369896144+
>>エルデンとかは万人受けしてるでしょ
>>逆に万人を低く見積りすぎてない?
>いや流石にそれはないでしょ
>他のメディアでの例えになるけど万人受けって鬼滅の刃みたいなもんでしょ
>あんまりそのジャンルに興味無い人でも受け入れられるくらい知名度とか面白さがあるってことならエルデンは無理がある
>少なくともそういう層がなんとなくで遊んで楽しいゲームじゃない
そこら辺の簡単なゲームよりクリア率高いぞエルデン
ドラクエ11のクリア率と同じぐらい
33325/11/06(木)02:49:59No.1369896148+
>steamだとエルデンリングはクリア率大体40%ぐらいあるんだけど
信じられないくらい高い…心折れなくてもボリューム的に途中でもっと辞めてると思ってたわ
意外と根性あるやつ多いんだな
33425/11/06(木)02:50:12No.1369896162+
デモンズの猫と言えば唐突な実写猫のイメージ
33525/11/06(木)02:50:31No.1369896186そうだねx1
>>ウィッチャー3 23.8%
>>RDR2 20.1%
>>スカイリム 11.8%
>>Mass Effect LE19%
>>サイバーパンク2077 36.3%
>これ難しいとかじゃなくて飽きるとか長いとか…
サイパンクリアするだけならエルデンよりよっぽど短いと思うように
33625/11/06(木)02:50:33No.1369896187+
>デモンズ猫いたっけ…?
>ダクソは猫いるのは覚えてるが
猫の指輪のアイコンとか…?
33725/11/06(木)02:50:33No.1369896189+
俺がソウルライクでフロム並みに認めているのが仁王
もっと人気出て
33825/11/06(木)02:50:49No.1369896209+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>エルデンとかは万人受けしてるでしょ
>>逆に万人を低く見積りすぎてない?
>いや流石にそれはないでしょ
>他のメディアでの例えになるけど万人受けって鬼滅の刃みたいなもんでしょ
>あんまりそのジャンルに興味無い人でも受け入れられるくらい知名度とか面白さがあるってことならエルデンは無理がある
>少なくともそういう層がなんとなくで遊んで楽しいゲームじゃない
いや…
それね単に『そういう層』が知能低過ぎなだけ
障害者だから『万人』に入れるまでもないバカってだけ
33925/11/06(木)02:51:14No.1369896242+
>俺がソウルライクでフロム並みに認めているのが仁王
>もっと人気出て
3で爆発するかもしらん
オープンフィールドだし
34025/11/06(木)02:51:22No.1369896248+
落下ダメージ軽減アイコンに採用されたスタッフ猫
34125/11/06(木)02:51:24No.1369896251+
シャラゴア?
34225/11/06(木)02:51:33No.1369896260+
>一回でも死んだら体力半減しっぱなしはやっぱ狂ってる
>ゲーム進行の大半の状態を50%か情報あっても75%のHPで進むのは何考えてこんな仕様にしたんだよ
半減しっぱなしならもうそれが通常と思って進めるからまぁそこまで気にならない
ただしダクソ初期の呪いお前は別だふざけるのも大概にしろ
34325/11/06(木)02:51:33No.1369896261+
猫はまあダクソと間違えてるんだろう
34425/11/06(木)02:51:36No.1369896265+
ただソウル傾向っていうシステム面で必要性があった侵入とか協力プレイは一応納得感あったけど
傾向無くしたのに過去作からの伝統だからで残ってるだけのマルチ要素は何も考えてねぇだろと思う
34525/11/06(木)02:51:41No.1369896270+
ダクソ3以降は高難易度って言われてる割にはかなり万人向けになってると思うよ
34625/11/06(木)02:52:00No.1369896296そうだねx1
エルデンまで来ればもういい加減合わない人は買わないでしょ
34725/11/06(木)02:52:03No.1369896298+
メタファーやDMC5やFF16やワイルズとかのゲーム飽きちゃって投げちゃった俺でもエルデンはトロコンまでやれたからなんかそういう魔力あるんだろうな
34825/11/06(木)02:52:29No.1369896326+
>これ難しいとかじゃなくて飽きるとか長いとか…
オープンワールド系はまあそっちだろうね…
ある程度短めな方が集中してプレイすれば終わるので
34925/11/06(木)02:53:04No.1369896370+
ダクソ1の猫は可愛くないよ
可愛い猫は2にいるよ
愛しいシャラゴアという猫だよ可愛いよ
35025/11/06(木)02:53:05No.1369896371+
>>ウィッチャー3 23.8%
>>RDR2 20.1%
>>スカイリム 11.8%
>>Mass Effect LE19%
>>サイバーパンク2077 36.3%
>これ難しいとかじゃなくて飽きるとか長いとか…
まあ飽きて投げたんだろうけどその中で1週目通常クリアでエルデンより長いゲームないからなぁ…
35125/11/06(木)02:53:18No.1369896384+
極端に振れないと起きないイベントとか嫌なんだよな傾向
35225/11/06(木)02:53:21No.1369896385そうだねx2
PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど
Switchしか持ってないみたいなライト層とかには
なんか難しいゲームなんでしょくらいの知名度だよね
35325/11/06(木)02:53:28No.1369896393+
マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う
全世界で1000万人以上が倒せてる
35425/11/06(木)02:53:49No.1369896414+
エルデンリングはあのボリュームのオープンワールドなのにここまで投げられないのは神ゲーだと思う
35525/11/06(木)02:53:53No.1369896420そうだねx3
初期レギュのダクソ1は呪いが重いし属性が強過ぎて近接ステに振る意味がなかったりお世辞にもいいゲームじゃない
35625/11/06(木)02:53:58No.1369896426そうだねx2
>マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う
>全世界で1000万人以上が倒せてる
なんか色々感覚狂う数字だなぁ!
35725/11/06(木)02:54:16No.1369896448+
>マレニア討伐率37%はだいぶおかしいと思う
俺は助けてもらってトロフィー取った
35825/11/06(木)02:54:20No.1369896450+
しかし今でも新作出るたび発売直後に一時的にレビュー荒れるじゃん
35925/11/06(木)02:54:38No.1369896470+
>PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど
>Switchしか持ってないみたいなライト層とかには
>なんか難しいゲームなんでしょくらいの知名度だよね
ダクソリマスターくらいしかないからなSwitch
客数的に惜しいなと思うからダスクブラッドどうなるかは気になるところ
36025/11/06(木)02:54:49No.1369896486+
マレニアを倒したのは助っ人の屍山血河
36125/11/06(木)02:55:12No.1369896509+
なんなら普通のRPGだろうが飽きてクリアまでやってない層がかなりの数いるからな…難易度比で考えると逆に高く感じるな
36225/11/06(木)02:55:19No.1369896516そうだねx1
このゲーム尖ってる高難易度ゲーだぜ!っていうほどの難易度ではないよな
40%クリアは
むしろ途中で飽きて投げる人のこと考えると始めた人は大体クリアできるようにちゃんとなってる
36325/11/06(木)02:55:31No.1369896530+
>初期レギュのダクソ1は呪いが重いし属性が強過ぎて近接ステに振る意味がなかったりお世辞にもいいゲームじゃない
初期の八つ裂き光輪強くてありがたかったのに
見る影もなくなって悲しい
36425/11/06(木)02:55:50No.1369896551+
配信映え凄すぎるからな死にゲー
やって楽しい見て楽しい指示して楽しい
36525/11/06(木)02:56:02No.1369896569+
ダクソ1はハベル着ながら木目ロリ出来るの頭おかしくなりそう
36625/11/06(木)02:56:05No.1369896573+
平均すると大体クリア率は3割くらいが普通って話もある
36725/11/06(木)02:56:35No.1369896595そうだねx5
ダクソシリーズの対人で猛威を振るって産廃になって攻略勢もこまるやつは好きじゃないわ
36825/11/06(木)02:56:44No.1369896612+
デモンズやりたくてバイト始めた
36925/11/06(木)02:56:54No.1369896620+
皆パリィでグウィン倒してるのおかしいよね
37025/11/06(木)02:57:15 ID:hqbUVzxsNo.1369896645+
スレッドを立てた人によって削除されました
すごい!
37125/11/06(木)02:57:22No.1369896650+
八つ裂き光輪作れるくらい初期ダクソ1進められるならなくても余裕じゃねえかな…
37225/11/06(木)02:57:23No.1369896652+
>配信映え凄すぎるからな死にゲー
>やって楽しい見て楽しい指示して楽しい
指示匂わせはやめろや!
37325/11/06(木)02:57:25No.1369896655+
ダクソ1の時点で後の戦技みたいな特殊アクション持ってる武器割とあったよね
古竜武器とかハベル盾とか八つ裂き光輪出せる盾とか
武器耐久力消費して出せるダクソ1の形式好きだった
修復粉あれば何度も使えるし
37425/11/06(木)02:57:27No.1369896657そうだねx1
初期木目指輪とかいうぶっ壊れ指輪
37525/11/06(木)02:57:38No.1369896668そうだねx1
>エルデンまで来ればもういい加減合わない人は買わないでしょ
どっこいなんかエルデンはダクソとか関係なく話題性で新規層広がり方が凄かったからエルデンまでくればって感覚も通じないと思う
37625/11/06(木)02:57:43No.1369896677+
>指示匂わせはやめろや!
装備見直せよ!
37725/11/06(木)02:57:45No.1369896680+
マジで高難易度ゲーと言えるのはSEKIROぐらいだと思う
37825/11/06(木)02:57:56No.1369896688そうだねx3
デモンズとかプレイ時間の大半をHP7割で過ごしてた気がする
37925/11/06(木)02:58:55No.1369896731+
>>配信映え凄すぎるからな死にゲー
>>やって楽しい見て楽しい指示して楽しい
>指示匂わせはやめろや!
あ…
38025/11/06(木)02:58:55No.1369896733そうだねx2
むしろエルデンリングで大衆化したよなあ
それまではゲーマーはやる高難易度ゲーぐらいの感じだったのがエルデンでみんなやり出して意外といけるじゃん難しくはあるけど
ぐらいになった
38125/11/06(木)02:59:11No.1369896752+
ウォーロンとか仁王3は隻狼に脳をやられた感じがある
38225/11/06(木)02:59:26No.1369896771+
リソース切る切らないの問題になるダクソ1以降と違ってデモンズの生身は死んだらイベント進行に影響しちゃうからなれないっていうか…
38325/11/06(木)02:59:58No.1369896811+
いうてエルデンリング指示してもそんな楽しくなさそう
道中の悪意が薄いし
それと比べてデモンズなんてチョコたっぷりの即死悪意だ
38425/11/06(木)03:00:03No.1369896813+
ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ
38525/11/06(木)03:00:09No.1369896823そうだねx2
ダクソまでは言うてシリーズ全部で1000万本とかそんな感じだったのが
エルデンで急に1週間で1000万売れたとかで
何で…?ってなってたよね
38625/11/06(木)03:00:38No.1369896849そうだねx4
>PCゲーマーPSゲーマーにとってはほぼ万人受けレベルだけど
>Switchしか持ってないみたいなライト層とかには
>なんか難しいゲームなんでしょくらいの知名度だよね
そもそもゲーマーじゃない限りPCとかPSは勿論Switch2も買わんよライト層は
精々Switch1かライトでかなりの年数楽しむだけ
ゲーマー層には到底理解し難い感覚かもしれんが逐一最新のゲーム情報追うなんてこともないよその辺の層は
38725/11/06(木)03:01:04No.1369896867+
SEKIRO新規とエルデン新規は多い
シリーズものってどうしても入りにくいからね
38825/11/06(木)03:01:19No.1369896886+
ダクソ3は長い事ネット対戦が人気出てて常駐してる奴が多くて
エルデンに期待したがなんか違うなってなったのもあった
38925/11/06(木)03:01:20No.1369896888そうだねx3
>そもそもゲーマーじゃない限りPCとかPSは勿論Switch2も買わんよライト層は
>精々Switch1かライトでかなりの年数楽しむだけ
>ゲーマー層には到底理解し難い感覚かもしれんが逐一最新のゲーム情報追うなんてこともないよその辺の層は
Switchとしか言ってないのにどうした…
39025/11/06(木)03:01:40No.1369896907+
>デモンズとかプレイ時間の大半をHP7割で過ごしてた気がする
生身でプレイしようとすると最黒一直線な上に道中即死の罠多すぎる…
39125/11/06(木)03:02:26No.1369896956+
むしろフロムで対人ガチやってるやつが謎だ…
39225/11/06(木)03:02:37No.1369896966+
ダクソ2は生身の方が長かったよね
身代わりの指輪あるしマジで見た目が腐乱死体になるし
39325/11/06(木)03:02:45No.1369896973+
>ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ
同期って何いたっけ…BASARA?
39425/11/06(木)03:02:50No.1369896974+
>ぶっちゃけライバルいない時期だったのに大分助けられたと思うよデモンズ
ライバルもへったくれもソウルライクって呼ばれるようになるくらいに完全な先駆者だった訳で
39525/11/06(木)03:02:56No.1369896981+
>ダクソまでは言うてシリーズ全部で1000万本とかそんな感じだったのが
>エルデンで急に1週間で1000万売れたとかで
>何で…?ってなってたよね
ダクソもエルデン発売前にシリーズ3000万は行ってたぞ!
39625/11/06(木)03:03:05No.1369896989+
というか国内でも秒で100万本売れてる時点でゲーマー気取りできるゲームでもないだろ
39725/11/06(木)03:03:30No.1369897017+
思い出してほしいが最初に触れる時のロストは普通に重いし怖い
39825/11/06(木)03:03:46No.1369897030+
>むしろエルデンリングで大衆化したよなあ
>それまではゲーマーはやる高難易度ゲーぐらいの感じだったのがエルデンでみんなやり出して意外といけるじゃん難しくはあるけど
>ぐらいになった
ダクソの時点でそんな感じじゃなかった?
エルデンでもっと間口が広がったとは思うけど
39925/11/06(木)03:03:55No.1369897045+
今はライバルみたいなゲームあるのか…?
40025/11/06(木)03:04:22No.1369897067そうだねx1
フロム人気が面白くないって感じてる一部の人はいそう
40125/11/06(木)03:04:28No.1369897078+
>>むしろエルデンリングで大衆化したよなあ
>>それまではゲーマーはやる高難易度ゲーぐらいの感じだったのがエルデンでみんなやり出して意外といけるじゃん難しくはあるけど
>>ぐらいになった
>ダクソの時点でそんな感じじゃなかった?
>エルデンでもっと間口が広がったとは思うけど
ダクソはまだみんなはやってないでしょ
40225/11/06(木)03:04:39No.1369897095+
>ダクソもエルデン発売前にシリーズ3000万は行ってたぞ!
そうだったか…
記憶違いだったすまない
40325/11/06(木)03:05:16No.1369897141+
エルデンは明らかに欧米人の脳焼いててなんでだよ怖ってなる
40425/11/06(木)03:06:02No.1369897187+
>ダクソもエルデン発売前にシリーズ3000万は行ってたぞ!
ダクソ3もセキロも累計1000万は行ってたんよね
それだけにエルデンの初速1000万は何事!?ってなった訳だが
40525/11/06(木)03:06:21No.1369897204+
>フロム人気が面白くないって感じてる一部の人はいそう
マジで人気作はその分やっかみみたいのが湧くからな…
40625/11/06(木)03:06:28No.1369897217+
フランスの大統領だったかも来日してダークソウルがどうの言ってたからな
40725/11/06(木)03:07:17No.1369897258+
フロム… 
年2くらいでソフト出せ…
40825/11/06(木)03:07:32No.1369897271+
>エルデンは明らかに欧米人の脳焼いててなんでだよ怖ってなる
ゲームシステム以上にマリカがセックスシンボルすぎる
40925/11/06(木)03:07:38No.1369897283+
デモンズがぼちぼち話題になって
ダクソでかなり人気が出て
エルデンで爆発的に売れたみたいな順調なステップアップしてるよね
41025/11/06(木)03:08:39 ID:hqbUVzxsNo.1369897338+
スレッドを立てた人によって削除されました
食べたい
41125/11/06(木)03:09:05No.1369897357+
実際日本を代表するゲームになってるからなあもはや
特にエルデンリングは21世紀最高の神ゲーでrdr2 バルダー3 ブレワイ スカイリム ウィッチャー3と一緒に常に出てくる
41225/11/06(木)03:09:05No.1369897359+
デモンズは完全なステージ制だから赤ファントムやるの楽しかった
というよりストームルーラーで落としまくれるから初心者でも勝てるってのが大きいかも
41325/11/06(木)03:09:08No.1369897365そうだねx3
>Switchとしか言ってないのにどうした…
いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ
ゲームにあんま興味無くて適当な話題合わせでゲームしてる層なら総額で3〜4万程度で済むswitch1とかライトあたりしか遊ばないライト層って変な想定か?
41425/11/06(木)03:09:20No.1369897373+
ACもシリーズ1000万突破とか行けるタイトルにならんかな
41525/11/06(木)03:09:28No.1369897383+
今のフロムがメタルウルフカオスの新作出したら外国人どもはどんな反応するか見て見たい
41625/11/06(木)03:09:42No.1369897390+
昔は年5くらい出してたよね
企画小さくしても今じゃムリな話だが
41725/11/06(木)03:10:17No.1369897423+
>昔は年5くらい出してたよね
>企画小さくしても今じゃムリな話だが
フロムの規模が5倍になればいいじゃん!
41825/11/06(木)03:10:23No.1369897428+
>ACもシリーズ1000万突破とか行けるタイトルにならんかな
初動めちゃくちゃ売れたけどそのあとの伸びがそんなだったからあの本数がロボゲーの限界だと思ってる
41925/11/06(木)03:10:34No.1369897442+
>いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ
>ゲームにあんま興味無くて適当な話題合わせでゲームしてる層なら総額で3〜4万程度で済むswitch1とかライトあたりしか遊ばないライト層って変な想定か?
Switchしか持ってないくらいのライト層からは知名度あんま無いよねって言ってる俺に
いやライト層はSwitch2も買わないよとか言われても知らんよ
42025/11/06(木)03:11:06No.1369897469+
AC6がランクマ追加しただけで力尽きたのは惜しい
42125/11/06(木)03:11:07No.1369897472+
むしろこの時代に制作ペースはえーよと思ってるわ
なんだかんだ毎年良ゲー神ゲーだしてない?
42225/11/06(木)03:11:10No.1369897475そうだねx3
>いやライト層はSwitch2も買わないよとか言われても知らんよ
そこ引っ掛かるんだ…
42325/11/06(木)03:11:20No.1369897487そうだねx1
エルデンはいままでの集大成を感じたしAC6もちゃんと面白かったけどACが死にゲーの方に行っちゃったのはまだ納得してない
リッチになった3系か4系の奴をやりたかった
42425/11/06(木)03:11:47No.1369897516+
>エルデンはいままでの集大成を感じたしAC6もちゃんと面白かったけどACが死にゲーの方に行っちゃったのはまだ納得してない
>リッチになった3系か4系の奴をやりたかった
ACなんて毎回変わるし…
42525/11/06(木)03:11:59No.1369897529そうだねx4
AC6が売れたのもロボゲーだからじゃなく今をときめくフロムだからっての大分占めてるからな
42625/11/06(木)03:12:07No.1369897535+
>いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ
>ゲームにあんま興味無くて適当な話題合わせでゲームしてる層なら総額で3〜4万程度で済むswitch1とかライトあたりしか遊ばないライト層って変な想定か?
完全に妄想でつね…
普通に考えて少しでもゲームに興味があるなら10〜20万円くらいはかけて環境整えるのは当たり前だしSwitch遊んでるライト層とかオレは見た事がない
42725/11/06(木)03:12:19No.1369897546+
>>Switchとしか言ってないのにどうした…
>いやライト層の話してるからswitch出しただけだろ
>ゲームにあんま興味無くて適当な話題合わせでゲームしてる層なら総額で3〜4万程度で済むswitch1とかライトあたりしか遊ばないライト層って変な想定か?
どうして突然switchの中で細分化して会話を...?
42825/11/06(木)03:12:38No.1369897567そうだねx3
でつね…って
42925/11/06(木)03:12:54No.1369897578+
ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった
気が付いたら2で登場して3で武器化して今に至るあたり考え深い
43025/11/06(木)03:13:01No.1369897593+
>完全に妄想でつね…
>普通に考えて少しでもゲームに興味があるなら10〜20万円くらいはかけて環境整えるのは当たり前だしSwitch遊んでるライト層とかオレは見た事がない
きも
43125/11/06(木)03:13:03No.1369897596そうだねx5
どうでも良すぎる…
43225/11/06(木)03:13:31No.1369897633+
>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった
>気が付いたら2で登場して3で武器化して今に至るあたり考え深い
巨人墓場とか松明ありきじゃなかったっけ?
43325/11/06(木)03:13:46No.1369897651そうだねx1
>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった
>気が付いたら2で登場して3で武器化して今に至るあたり考え深い
ランタン…
43425/11/06(木)03:14:30No.1369897704+
>ダクソ初代も松明ないから暗い所は驚くほど暗かった
>気が付いたら2で登場して3で武器化して今に至るあたり考え深い
なんで灰の人はランタン持ってなかったんだろうな
43525/11/06(木)03:15:06No.1369897739+
AC6は今時周回ゲーム出して売れたのビックリする
43625/11/06(木)03:15:10No.1369897744+
ダクソ無印は太陽虫ランタン照らす光と光源は割と豊富
43725/11/06(木)03:15:16No.1369897748+
ダクソ1は太陽蟲とか明かりの魔法があっただろ!
43825/11/06(木)03:15:34No.1369897771+
イメージからエルデンリングやるとメリメリが想像より空気ヒロインで驚きそう
そしてイメージより本当にラニが正妻すぎる
43925/11/06(木)03:15:57No.1369897794+
いまや松明も上位の強靭削りを渡され訳が分からなくなってる
44025/11/06(木)03:16:04No.1369897803+
太陽虫つけると脳みそ乗っ取られるし…
44125/11/06(木)03:16:16No.1369897816+
そもそもなんでたいまつがなくてそれ以外の明かりが豊富なのおかしいだろ1に至っては…!
44225/11/06(木)03:17:10No.1369897866+
デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない?
44325/11/06(木)03:17:17No.1369897872+
デモンズだと腰になんか光る結晶みたいのがデフォルトで付いてんだっけ
はずせないけどフレーバーテキストあった記憶
44425/11/06(木)03:17:19No.1369897876+
>むしろこの時代に制作ペースはえーよと思ってるわ
>なんだかんだ毎年良ゲー神ゲーだしてない?
ここ数年はエルデンDLCと流用のナイトレイだしAC6もエルデンと平行して進んでた奴だからねぇ
44525/11/06(木)03:17:22No.1369897879+
AC6はブースト使って移動したり火薬が爆ぜるのが心地良くて操作して望んだレスポンスが返って来るロボットゲームって感じでめっちゃ満足度高かった
44625/11/06(木)03:17:25No.1369897884+
>イメージからエルデンリングやるとメリメリが想像より空気ヒロインで驚きそう
>そしてイメージより本当にラニが正妻すぎる
でも一番心に残ってるのはエンヤ婆だよ
44725/11/06(木)03:18:04No.1369897925+
switchに限ってもターニッシュドエディションは2専用になるから多少は関係してくるだろ
44825/11/06(木)03:18:07No.1369897931+
ダクソ2は松明周りが結構重視されてたの好きだったんだけどやっぱりめんどくさいのか3とかエルデンでは影薄くなっちゃった
片手塞がるもんなぁ
44925/11/06(木)03:18:27No.1369897953+
2は聖火ランナーやらせたいのかそこら中に火付け出来るオブジェクトあったな
45025/11/06(木)03:18:29No.1369897958+
洋ゲー大作なんてマジで出ないからな
スカイリムとかグラセフ5とかマジで何年前だよ
フロムの速さ異常だよ
45125/11/06(木)03:19:13No.1369898005+
いまだにスカイリム遊んでる人割といて怖くなる
45225/11/06(木)03:19:16No.1369898007+
燃え残った全てに火をつけた所で別に何かメリット得られるわけでもないからな
45325/11/06(木)03:19:22No.1369898016+
未知数のゲームの評価としては正しい線だったと思う
ダクソ以降は知名度獲得しているから視点は変わるものだし
45425/11/06(木)03:19:47No.1369898037+
>デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない?
まぁそれだけ意見を以降の作品に反映されて行ったて事だからね
侵入もどんどん制限付くようになって行ってるし
45525/11/06(木)03:20:42No.1369898083+
>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな
>スカイリムとかグラセフ5とかマジで何年前だよ
>フロムの速さ異常だよ
ロックスターはまだしもベセスダは色々出して普通に渋い評価出てるだけだから許して
45625/11/06(木)03:20:42No.1369898086+
難易度は人それぞれなところがあるのでなんとも言えんがアクションRPGとしてはデモンズとダクソ3がとにかく楽しかった俺は
45725/11/06(木)03:21:32No.1369898138+
>難易度は人それぞれなところがあるのでなんとも言えんがアクションRPGとしてはデモンズとダクソ3がとにかく楽しかった俺は
ダクソ3はわかるけどデモンズのアクションってそんな良かったっけ?
ブラボとかの方が向いてない?
45825/11/06(木)03:21:51No.1369898157+
>デモンズのソウル傾向とアイテム重量制はやっぱ不便すぎない?
神殿に戻る理由になってるからいいんだ
45925/11/06(木)03:22:21No.1369898192+
>>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな
>>スカイリムとかグラセフ5とかマジで何年前だよ
>>フロムの速さ異常だよ
>ロックスターはまだしもベセスダは色々出して普通に渋い評価出てるだけだから許して
あーそういやスターフィールド出てたわ
あれよりエルダー6作って欲しかった
46025/11/06(木)03:23:05No.1369898236+
今も2〜3年に1作のペースを維持できているのはベースのグラフィック自体はPS4時代からあまり進化させていないのが功を奏している
46125/11/06(木)03:23:20No.1369898253+
ブースト周りの整備で楽しくなったのAC4の宮崎からだし地味にACシリーズにおいても有能だったんだよな宮崎
46225/11/06(木)03:23:52No.1369898280+
ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな
嵐の入口に黒が出て詰んだのは許してないかんな
46325/11/06(木)03:24:28No.1369898321+
フロムゲーはグラフィックよりコンセプトアートの凄さがくる感じ
46425/11/06(木)03:24:42No.1369898346+
プレイングが上手くなると隠し要素に触れられるのはシューティングみたい
46525/11/06(木)03:24:42No.1369898347+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いや…
>それね単に『そういう層』が知能低過ぎなだけ
>障害者だから『万人』に入れるまでもないバカってだけ
釣りであって欲しいけどフロム好きな人ってマジでこういうこと思ってそう
46625/11/06(木)03:24:49No.1369898356+
>ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな
>嵐の入口に黒が出て詰んだのは許してないかんな
またクソ強いんだよなあ
初代の黒ファントム
46725/11/06(木)03:24:54No.1369898361+
エリアのソウル傾向は変化させる手段が乏しすぎるのがな…
キャラのソウル傾向はいい塩梅だったと思うが
46825/11/06(木)03:25:04No.1369898371+
TES6はもう出ないものとしてるけどなんか進んでるの?
46925/11/06(木)03:25:07No.1369898373+
グラフィックそんなよくないのに映えるマップがめっちゃ多いのはセンスの良さかなぁ
景観死んでるところもまぁ多いけども
47025/11/06(木)03:25:10No.1369898377+
デラシネもファミ通クロスレビューだと35点なんだな
たけえなフロム
47125/11/06(木)03:26:05No.1369898423+
最白にするのムズカしすぎるって!
47225/11/06(木)03:26:06No.1369898426+
>>ソウル傾向はソウル捧げれば戻せるとかなら全然問題なかったんだがな
>>嵐の入口に黒が出て詰んだのは許してないかんな
>またクソ強いんだよなあ
>初代の黒ファントム
攻撃力が高いのはまあいいとしてもなんであんな硬いんだ?
誉捨てて死の雲使っても全然死なねえ
47325/11/06(木)03:26:19No.1369898434+
>またクソ強いんだよなあ
>初代の黒ファントム
黒ファンサツキ火力は一撃死
体力減ると草食って全快だからな
盾構えてりゃなかなかこっちも死なないけど
47425/11/06(木)03:27:44No.1369898518+
世界はこじんまりとしてていいから
人の生きてる世界を舞台にしたソウルゲー作りません?
47525/11/06(木)03:28:28No.1369898555+
厨二病まっさかりのブラボは最高でした…
47625/11/06(木)03:29:08No.1369898590そうだねx2
>洋ゲー大作なんてマジで出ないからな
>スカイリムとかグラセフ5とかマジで何年前だよ
>フロムの速さ異常だよ
まあ流石にボリューム量は段違いだからそんなもんだよ
47725/11/06(木)03:29:54 ID:hqbUVzxsNo.1369898628+
スレッドを立てた人によって削除されました
最高
47825/11/06(木)03:30:31No.1369898654そうだねx2
城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった
47925/11/06(木)03:31:49No.1369898735+
>まぁそれだけ意見を以降の作品に反映されて行ったて事だからね
>侵入もどんどん制限付くようになって行ってるし
侵入に関しては制作側の意図とプレイヤー側の意識がずれてたよね…そんなにガチでやりあいたいなら闘技場作ってやる!
48025/11/06(木)03:32:24No.1369898764そうだねx1
地下墓のコピペダンジョンはどうかなーと思いきや中盤から急に難しくなって地下墓指差しババア見つけるとウッってなった
インプのダメージデカすぎだし迷うしやめろ番犬普通に置くのやめろ
48125/11/06(木)03:35:08No.1369898920そうだねx3
未知の会敵の恐怖を煽るのは本当に上手いと思う
ミミズ顔の群生地とか先気になるけどこんな所行きたくねえって怯えた
48225/11/06(木)03:36:24No.1369898979+
>城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった
PS5版だとめちゃくちゃ立派になってるよね
火災が起きまくってるけど
48325/11/06(木)03:36:29No.1369898984+
デモンズの赤ファンが一番道中に現れた強敵(うざい奴)ってコンセプトに合った動きしてた気がする
ダクソ以降は対人ガチ勢が殴り込んでくるから絶対殺されるもん白霊なんて任意に召喚できないし…青霊もっと早く来てくれたらいいけど遅いしだいたいみんなノリで誓約設定してるから黒霊に比べると遥かに弱えし…
48425/11/06(木)03:37:24No.1369899027+
ダクソ1の1番最初もひどかったぜ
48525/11/06(木)03:37:38No.1369899041+
ガチンコ勝負した時の潜むものと勇士つっよ…
48625/11/06(木)03:38:06No.1369899059そうだねx2
>TES6はもう出ないものとしてるけどなんか進んでるの?
俺も出ないと思う
出たとしてもスタフィーみたいになる
48725/11/06(木)03:39:48No.1369899137+
ガン逃げ魔法ブッパマンはもうお邪魔超えて敵なんよ
48825/11/06(木)03:40:23No.1369899171+
走り嵐好き
48925/11/06(木)03:40:55No.1369899203+
>城2から眼下に見える城下町にも降りてみたかった
フロムの市街高低差おかしい…
49025/11/06(木)03:42:23No.1369899276+
炎の嵐が必殺すぎるボスも死ぬのはアホか
49125/11/06(木)03:42:36No.1369899282そうだねx1
後続の作品と違って隠密がマジで見えないの面白いは面白いけどマジふざけんなよ…
49225/11/06(木)03:49:47No.1369899606+
透明なのに気付いた時にはバクスタされとる
49325/11/06(木)03:51:53No.1369899688+
隠密装備ほしかったな
49425/11/06(木)03:55:04No.1369899844+
オンラインのマルチ関連はデモンズでほぼ完成してたというか
ステージクリ型のマルチをオープンワールドとかにほぼそのまま持ってきてるからむしろ今のほうが噛み合ってないよね
49525/11/06(木)03:58:00No.1369899951そうだねx1
今はもうメタスコアの重要性がゲーマーの間には浸透しているから
一社の出した評価なんて当てにならんってなってるしだいぶまともだ
49625/11/06(木)03:59:32No.1369900011+
>ステージクリ型のマルチをオープンワールドとかにほぼそのまま持ってきてるからむしろ今のほうが噛み合ってないよね
シリーズずっと友人とマルチでやってたからエルデンの道中はどうするか困った
まあ個別に進めて情報共有したりマルチじゃないけど通話しながら同時に進めたりも楽しかったが
49725/11/06(木)03:59:55No.1369900021そうだねx1
デモンズの頃はかなりキングスフィールドの要素が詰まっててフロムらしさがあった
ダクソからは万人受けするお上品なシステムになったから大ヒットしたんだろうな
49825/11/06(木)03:59:56No.1369900023+
気が付いたら存在はしてるけどたまに機能してないよねこれ…ってもの多い
赤霊警察の青霊の時もなんかややこしいのではその要請条件とは思ったよ
49925/11/06(木)04:00:03No.1369900030+
デモンズ初プレイで泣きながらクリアしたけど後から全ステージ最黒イベント中だったのが俺の武勇伝だよ
なんだよ黒いバレンタインデーって…
50025/11/06(木)04:01:26No.1369900085+
>ステージクリ型のマルチをオープンワールドとかにほぼそのまま持ってきてるからむしろ今のほうが噛み合ってないよね
霧で細かくエリア分けしてるのはあまりにもゲーム的すぎて不自然ではある
50125/11/06(木)04:02:27No.1369900126+
ちょうどリメイク版クリアしたばかりの俺にタイムリーなスレだ
一番難しかったのは腐れ谷2の巨人腐れ人が無駄に集まってるところです
弓チクしようにもどっか逃げてって降りたら沼の中爆速で駆け寄ってくんのイカれてんだろ
あと昔の作品だから仕方ないけどボスがマンイーターくらいしか強く感じなかったのは少し寂しい
50225/11/06(木)04:04:04No.1369900174+
書き込みをした人によって削除されました
50325/11/06(木)04:04:46No.1369900192そうだねx1
儚い瞳の島
50425/11/06(木)04:05:28No.1369900218+
俺は炎に潜むものもオーラントも泣きながら倒したよ
50525/11/06(木)04:06:03No.1369900237+
あの広さで鉄輪みたいな装備無かったのイカれてるよね腐れ谷2
50625/11/06(木)04:06:49No.1369900260+
軽快に動くあの肉切り包丁のアイツ
武器としてもデモンズ番は結構かっこいい
50725/11/06(木)04:08:49No.1369900341+
>なんだよ黒いバレンタインデーって…
1か月後にはホワイトデーもあったから…
50825/11/06(木)04:12:25No.1369900477+
男女の軽装一式がお気に入りだったんだけど
なんでどっちも激臭設定が付いてるんだよ
50925/11/06(木)04:15:54No.1369900589そうだねx4
腐れ谷マップは帰りたい…ってメッセージにあまりに共感できる
51025/11/06(木)05:07:00No.1369902125+
高得点と低得点で分かれてるのはレビューとしてあるべき姿だと思う
51125/11/06(木)05:19:20No.1369902502+
このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが
初代ネプテューヌ
51225/11/06(木)05:28:48No.1369902797そうだねx1
>このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが
>初代ネプテューヌ
ええ…
51325/11/06(木)05:29:36No.1369902825+
グレアクがめっちゃ強かったような記憶がある
なんか地面にズドンって出来るから対人で引っ掛けやすかった
51425/11/06(木)05:32:04No.1369902900そうだねx1
全てのレビュアーに求めるのは整合性
とあるゲームで9点つけて次のゲームで10点つけたならもちろん前にチェックしたゲームよりも面白いんだろうな?
51525/11/06(木)05:32:36No.1369902921+
>>このレビューの横で8877で合計点一緒だったのが
>>初代ネプテューヌ
>ええ…
ファミ通レビューは金で買えるから…
酒の席のギャグだったのかもしれないけど昔小島監督が言ってた
51625/11/06(木)05:39:14No.1369903126+
エルデンは協力マルチやる分には正直MOD入れた方が色々出来て楽しい気がする
だいぶうろ覚えだけどバニラだとトレントすら乗れんよな?
51725/11/06(木)05:39:35No.1369903138そうだねx3
6点も言ってること間違ってないなこれ
ヒントほぼなしで経験値とお金が一緒なのは大変なのと難易度高いから人を選ぶって話だもの
51825/11/06(木)05:44:29No.1369903291+
吉池マリアは四十八(仮)のイメージがとんでもなくデカい
レビュアーじゃなくて出演者としてだけど
51925/11/06(木)06:42:52No.1369905599+
>腐れ谷マップは帰りたい…ってメッセージにあまりに共感できる
谷2見たときの今からここ進むんか…って絶望感
52025/11/06(木)06:46:36No.1369905787+
腐れ谷のゲンナリ感凄いよね
病み村とかは慣れるとアトラクションとなる
52125/11/06(木)06:49:35No.1369905951+
>ファミ通レビューは金で買えるから…
>酒の席のギャグだったのかもしれないけど昔小島監督が言ってた
買えるわけないだろ!むしろ金で買えるなら買ってるわ!って鉄拳の人が言ってた
52225/11/06(木)06:53:56No.1369906177+
純刃一つは道中で拾えるようにして欲しかった
52325/11/06(木)06:54:23No.1369906198+
>>ファミ通レビューは金で買えるから…
>>酒の席のギャグだったのかもしれないけど昔小島監督が言ってた
>買えるわけないだろ!むしろ金で買えるなら買ってるわ!って鉄拳の人が言ってた
KONAMI対バンダイ…!
KONAMIは買えたのかもしれん…
52425/11/06(木)06:55:09No.1369906245+
>>ファミ通レビューは金で買えるから…
>>酒の席のギャグだったのかもしれないけど昔小島監督が言ってた
>買えるわけないだろ!むしろ金で買えるなら買ってるわ!って鉄拳の人が言ってた
実際買ってるやつほどこういうよな…
52525/11/06(木)06:57:06No.1369906357+
>ファミ通レビューは金で買えるから…
点数は買えてそうだけどレビューの中身は買えないんだろうなって感じはする
高得点つけてるのになんか引っかかる書き方してるのは大体正しい評価だし
52625/11/06(木)07:09:20No.1369907085+
ファミ通に限らず厳しめのレビューの方が読むべき価値はあると思う
52725/11/06(木)07:10:55No.1369907192+
>>ファミ通レビューは金で買えるから…
>点数は買えてそうだけどレビューの中身は買えないんだろうなって感じはする
>高得点つけてるのになんか引っかかる書き方してるのは大体正しい評価だし
中身はちゃんとしてるよね
その中身で9点とかおかしいだろってなるビッグタイトル
ジョジョとかね


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