二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762255013087.jpg-(27334 B)
27334 B25/11/04(火)20:16:53No.1369504178そうだねx1 21:37頃消えます
ウォーサンダーってゲームでアメリカのM36に浮気しながらもようやく念願のファイアフライを手に入れたんですけど
ずっと苦行だった無炸薬徹甲弾がバカスカ抜けてめちゃくちゃに楽しく感じる
正直日本語版Wikiじゃ
> この戦車に乗る者はみな、ティーガーI戦車を撃破する姿を思い浮かべて乗り込むのだろう。
> だがそれは夢の領域である。1両も撃破できず、ただ敗退する日々を過ごしてもなんら悲観する事は無い。
って書かれてるから覚悟してたのにティーガーすら苦労せず抜けるのマジで楽しい
パンターはやめてください...
こうなると被弾しない立ち回り目指したいなって思うんですけど何か参考になるようなやつってあったりするんですかね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/04(火)20:23:38No.1369506640そうだねx13
なんなら虎一ってゲーム戦場じゃどうしても抜きやすい方になっちゃいがちだよな
225/11/04(火)20:26:33No.1369507702+
WoTだと虎は車体下部を抜いてた印象だけど
惑星だと割とどこでもスポスポ行ける?
325/11/04(火)20:28:47No.1369508534そうだねx3
ゲームなので軍隊の教本の類はあんまり当てにならない
敵に砲火力レイプされると装甲はたやすく裏切るから遮蔽物と地形だけが味方だ
あと砲身吹っ飛んだり機関損傷しても回復に時間費やせば損傷部位は生えてくるからゲームを楽しめ
425/11/04(火)20:30:48No.1369509289+
惑星の虎って側面弾薬庫ワンパンケーキってイメージ
たまーにある交戦距離遠目にとれるマップだと良い感じに昼飯できるけど
525/11/04(火)20:31:40No.1369509598+
シャーマンベースはやっぱ基本的に俯角使っての頭出しじゃね
あと絶対に前は張らない
625/11/04(火)20:34:27No.1369510609+
100ミリ+100ミリは最初から200ミリの装甲板と同じ強度にはならないんだけど
それをゲームで再現しているものはほとんどない
だから正面カチカチで強いぞP虎!
普通に動いててぶっ壊れることもないしな!
725/11/04(火)20:35:37No.1369511109+
>普通に動いててぶっ壊れることもないしな!
こういう点と歩兵支援が評価されない項目なのは戦車とか兵器で対戦するゲームの宿命やね
825/11/04(火)20:36:42No.1369511575+
やはり傾斜装甲…
925/11/04(火)20:36:54No.1369511649そうだねx3
>こういう点と歩兵支援が評価されない項目なのは戦車とか兵器で対戦するゲームの宿命やね
ここらはRTSやらんといかんな
1025/11/04(火)20:43:34No.1369514174+
正直カチカチ戦車でもなけりゃ歩兵ほしいいい!っていっつもなる
1125/11/04(火)20:49:49No.1369516513そうだねx2
垂直100mm装甲だからBR比そんなに厚くないって思っちゃうけど史実とは多分年代が違うんだよな…
1225/11/04(火)20:51:01No.1369516933+
周りバケモノみたいな戦車しかいないんスけどなんなんすかね
1325/11/04(火)20:53:09No.1369517674+
史実でも炸薬無しだと弱かったのかな
1425/11/04(火)20:55:19No.1369518482+
惑星はともかくWOTの虎に堅いイメージ無いな
あのあたりのTIERは米HTのクソ石頭とかの方が遥かに厄介だし
1525/11/04(火)21:00:54No.1369520426+
>惑星はともかくWOTの虎に堅いイメージ無いな
元スタッフの宮永さんが虎はTierVぐらいの相手だったから猛威を振るってたから
Tier合わせられたら言われてるほどでもないんですよって解説してた
1625/11/04(火)21:02:20No.1369520920+
現実だと弱いとかの前に虎が居ないから
1725/11/04(火)21:10:09No.1369523855そうだねx9
    1762258209861.png-(8730 B)
8730 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1825/11/04(火)21:12:16No.1369524635+
キューポラ撃たれて中の人に鉄シャワー降り注ぐのひどすぎる
1925/11/04(火)21:14:41No.1369525536+
>元スタッフの宮永さんが虎はTierVぐらいの相手だったから猛威を振るってたから
>Tier合わせられたら言われてるほどでもないんですよって解説してた
チハたんで虎ちゃんと戦うか…
2025/11/04(火)21:15:17No.1369525769+
WOTでもそうだけどドイツ戦車は史実より格上と戦わされてない
2125/11/04(火)21:15:29No.1369525845+
惑星の虎は重戦車にしちゃ足早い気がするので重戦車よりちょっと重めの中戦車としてみた方が良い気がする
2225/11/04(火)21:15:42No.1369525923+
WoTの虎はTierが下がってる日虎が丁度いい感じの強さだよ
2325/11/04(火)21:17:13No.1369526545+
まうまうの開発はじまったけどまうまう開発した?
2425/11/04(火)21:17:17No.1369526569+
>キューポラ撃たれて中の人に鉄シャワー降り注ぐのひどすぎる
すっぽ抜ける可能性がある分問答無用でHP減少のWoTよりは有情
2525/11/04(火)21:17:50No.1369526779+
wotはキューポラ何度もぶち抜かれると爆散するのが嫌い
お前ら乳首責めされたら爆散するのかよしねぇよな!
2625/11/04(火)21:18:21No.1369526983そうだねx1
>>こういう点と歩兵支援が評価されない項目なのは戦車とか兵器で対戦するゲームの宿命やね
>ここらはRTSやらんといかんな
RTSはどうかなぁ
大体のはこの手のゲームよりユニット数の多さによって兵器ごとのパラメータは簡略化されてデフォルメ状態だから
2725/11/04(火)21:19:49No.1369527574+
WTでも虎のキューポラは弱点だし…
2825/11/04(火)21:21:05No.1369528062そうだねx1
ドイツ戦車って大抵時代よりは性能で合わせられて後年の戦車と戦わせられることが多いイメージがある
2925/11/04(火)21:21:38No.1369528266+
キューポラ抜かれて車内に加害するの納得できない
3025/11/04(火)21:22:17No.1369528514+
>キューポラ抜かれて車内に加害するの納得できない
破片は散らばったりするので…
3125/11/04(火)21:22:19No.1369528527+
ティーガーの弱点じゃなくてパンターの弱点を...
3225/11/04(火)21:22:46No.1369528685+
>ティーガーの弱点じゃなくてパンターの弱点を...
俺のパンターは暗視装置なくなったからよかたです
3325/11/04(火)21:23:02No.1369528798そうだねx2
>WOTでもそうだけどドイツ戦車は史実より格上と戦わされてない
>ドイツ戦車って大抵時代よりは性能で合わせられて後年の戦車と戦わせられることが多いイメージがある
例えばKV-1なんかは3号J型あたりと本来同格だし
戦後もレオパルト1はT-64と同格になる
史実マッチングされると虎豹辺りはともかくその前後でむしろ地獄を味わうことになる
ドイツ陸軍って再軍備の関係で序盤は結構層が薄くて逆に敗戦後も停滞期がある
3425/11/04(火)21:23:30No.1369528968+
撃ったらすぐに隠れる
装填時間が8秒くらいでもとりあえず棒立ちせずに隠れる(移動する)のがいいと思う
3525/11/04(火)21:24:07No.1369529195+
>ティーガーの弱点じゃなくてパンターの弱点を...
パンターなんて正面装甲抜いたら砲手と車長が同時に死ぬからお得だぞ
3625/11/04(火)21:25:24No.1369529664そうだねx3
>ドイツ戦車って大抵時代よりは性能で合わせられて後年の戦車と戦わせられることが多いイメージがある
というか惑星WTはBRでマッチされるのでよほどのことがないと同じくらいの性能でやりあうよ
3725/11/04(火)21:25:52No.1369529826+
>パンターなんて正面装甲抜いたら砲手と車長が同時に死ぬからお得だぞ
正面抜けるんですか?
3825/11/04(火)21:26:37No.1369530090そうだねx3
(これ操縦手の手足がえらいことになってるんだろうだな…)って思いながら戦車を小刻みに前後運動させてる
3925/11/04(火)21:27:17No.1369530327+
>>パンターなんて正面装甲抜いたら砲手と車長が同時に死ぬからお得だぞ
>正面抜けるんですか?
ファイアフライなら余裕だし同BRにいる連中なら大抵イケるだろ
4025/11/04(火)21:27:34No.1369530430+
WTでよく言われるのは史実でBR調整するとソ連陸最強って奴
歩兵版の方では史実無視調整になるまでスターリングラードやモスクワで苦労した
4125/11/04(火)21:28:23No.1369530738そうだねx2
そんな「」がイギリス車両乗ってる中Tiger II (H) Sla.16を買っちゃったのだ
王虎やったーかっこいい!
4225/11/04(火)21:29:36No.1369531226+
パンターの装甲厚と傾斜は絶妙だよね
車庫の解析じゃギリ抜けるけど試合中はちょっと傾斜させたりするとギリギリ抜けなかったり跳弾させられるイメージ
砲塔の垂直部も小さくて狙いにくい
4325/11/04(火)21:30:10No.1369531445+
米陸が実装されたときBRの都合でM4しかいない戦場にティーガーTが出てきて結局P-47が飛んでくるまでボコボコにされたもんじゃった
4425/11/04(火)21:31:43No.1369532021+
まあRTSでシャーマンが大活躍できる環境ってドイツのユニットも相応かちょい強めに活躍できるからやはりしんどいんだけど…てなる
でもやっぱり長砲身76.2㎜とか17ポンド打てるシャーマン頼もしいし何よりかっこいいぜ…!
4525/11/04(火)21:32:42No.1369532384+
エンリステッドでも以前のキャンペーンモードだと史実に沿ったマップの兵器による一方的な殺戮ゲームになっていたけど
今は同じティアなら絶対出会わない物同士でもマッチするからそれなり戦える様になったね
4625/11/04(火)21:33:12No.1369532553+
>パンターの装甲厚と傾斜は絶妙だよね
>車庫の解析じゃギリ抜けるけど試合中はちょっと傾斜させたりするとギリギリ抜けなかったり跳弾させられるイメージ
>砲塔の垂直部も小さくて狙いにくい
だいたいそんなイメージある
理論上抜けるけど実戦じゃまあ抜けない
4725/11/04(火)21:33:21No.1369532612+
>撃ったらすぐに隠れる
>装填時間が8秒くらいでもとりあえず棒立ちせずに隠れる(移動する)のがいいと思う
これやろうとするとシャーマンのバックギア設計した奴はクソ!!!って毎回思ってる
4825/11/04(火)21:33:30No.1369532665+
ジャンボ許せない
4925/11/04(火)21:33:51No.1369532792+
>ジャンボ許せない
思ってるよりはタフでも頑強でもなくて乗ってる身では案外しんどいぜ…!
5025/11/04(火)21:33:55No.1369532818+
あと年代別マッチング最大の障害は末期の日独とかが投入した急造自走砲とかの扱いだと思う
ホロ車とM26パーシングがほぼ同じ時期の登場だからマッチングされて満足かっていうとね
5125/11/04(火)21:34:00No.1369532845+
シャーマンの背の高さと後退の遅さがどうにも使いこなせない
だいたいどの国に行っても使わされる…!
5225/11/04(火)21:34:13No.1369532930+
>ティーガーの弱点じゃなくてパンターの弱点を...
WoT知識だけどナチス系のドイツ戦車全般はお腹が弱点
みんな知ってるね
5325/11/04(火)21:35:24No.1369533330+
>シャーマンの背の高さと後退の遅さがどうにも使いこなせない
背が高いけど俯角は取れるので砲塔だけ出すのがいい
車体はどこ撃たれても抜かれるからあきらめよう
5425/11/04(火)21:36:15No.1369533613+
バックの遅い戦車使いにくい
ロシアMBTとか憤死しそうになる
パンターもだぞ
5525/11/04(火)21:36:20No.1369533643+
>ティーガーの弱点じゃなくてパンターの弱点を...
顔面狙え
車体は固いけど砲塔は垂直に近いし
砲身やキューポラに当たれば無力化自体はできるしな
5625/11/04(火)21:36:33No.1369533735+
wotだとパンターの車体にIV号の頭が乗ってるレア車両がTier5で初狩りしまくってた
5725/11/04(火)21:36:40No.1369533776+
ファイアフライのプレミアム版は二番目に多く使った車両だ
パンターを相手にするときは砲塔しか抜けないので砲手を撃った後は閉鎖機を壊したり履帯を切ったりして時間を稼ぎながら何度も砲手のところを撃つしかない
一応車体正面下部を撃って変速機を壊す事もできる
時間がかかって面倒なので他の味方が処理てくれればいいんだけどね
5825/11/04(火)21:36:41No.1369533781+
書き込みをした人によって削除されました
5925/11/04(火)21:36:50No.1369533841+
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7016 B
恐らく米英戦車乗りの多くが死に物狂いでパンター殺すために熟達しているここを素早く撃つ技術


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