25/11/04(火)01:59:53No.1369320983そうだねx4
09:08頃消えます
タワー初挑戦なんだけどこれ難しくない…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/04(火)02:02:20No.1369321285そうだねx17間違いなく今回のGジェネ最糞イベントだからな |
| … | 225/11/04(火)02:02:36No.1369321322そうだねx3ちゃんと各階ごとにヒントを見て何をすれば良いかとギミック確認をしないと無駄に苦労する事になる |
| … | 325/11/04(火)02:03:19No.1369321415+>間違いなく今回のGジェネ最糞イベントだからな |
| … | 425/11/04(火)02:03:32No.1369321448そうだねx22いやそれよりスレ画デカくない…? |
| … | 525/11/04(火)02:07:18No.1369321898そうだねx2登り直しダルいけど手に入るダイヤがバカにならない量でこれは… |
| … | 625/11/04(火)02:07:59No.1369321993そうだねx4オートでできないのめんどいからサボってる人は結構居そう |
| … | 725/11/04(火)02:09:08No.1369322152+14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 825/11/04(火)02:10:19No.1369322303+スレ画誰? |
| … | 925/11/04(火)02:10:53No.1369322382+デカパイ感謝 |
| … | 1025/11/04(火)02:10:58No.1369322389そうだねx3>スレ画誰? |
| … | 1125/11/04(火)02:12:06No.1369322522そうだねx10>スレ画誰? |
| … | 1225/11/04(火)02:12:59No.1369322625+>>スレ画誰? |
| … | 1325/11/04(火)02:13:25No.1369322682そうだねx5>>スレ画誰? |
| … | 1425/11/04(火)02:13:51No.1369322743+Gジェネだとフリージアすら流れないらしいな |
| … | 1525/11/04(火)02:15:25No.1369322949そうだねx1セーブや巻き戻しが無いからミスったら最初からなのに嫌がらせみたいな増援がクソ |
| … | 1625/11/04(火)02:15:27No.1369322956+タワー1回登るだけなら結構好きだよ |
| … | 1725/11/04(火)02:15:40No.1369322982+色々考えた所鉄血キャラ外伝含めめっちゃシコれる子多いね |
| … | 1825/11/04(火)02:19:44No.1369323441+タワーみたいなギミック利用の高難易度ミッション自体は割りと歓迎なんだけど一度クリアした所登り直しだけはマジでどうにかしてくれ…石は美味しいから今回は許すが |
| … | 1925/11/04(火)02:21:37No.1369323638+最低あと3本はタワー建つとすると毎回登りなおしは正気じゃない |
| … | 2025/11/04(火)02:22:13No.1369323703そうだねx1URラフタちゃんが来たのかと思った |
| … | 2125/11/04(火)02:22:14No.1369323704+鉄血ガールズだとウルハン来てからが本番…と思ったがパイロットやサポで来そうなの一部だけだわ |
| … | 2225/11/04(火)02:23:07No.1369323794+ラフタこんなにデカパイだった? |
| … | 2325/11/04(火)02:23:46No.1369323857そうだねx4>ラフタこんなにデカパイだった? |
| … | 2425/11/04(火)02:24:18No.1369323924+ラフタちゃんは次の同人クイーンになる-!って当時は思ったもんだよ |
| … | 2525/11/04(火)02:25:17No.1369324020+ガンダムの薄い本は本当に特定作品しか増えないというか… |
| … | 2625/11/04(火)02:25:56No.1369324086+東増設は今回で終わりだけど次の塔生えた時に東もやる事になるのかどうか |
| … | 2725/11/04(火)02:26:56No.1369324191+昭弘の方が多かったとか? |
| … | 2825/11/04(火)02:27:51No.1369324287+>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 2925/11/04(火)02:30:57No.1369324586+今回のガシャでお嬢とアスタロトオリジン引けたのは副産物としてなかなかのアガリだったからよ… |
| … | 3025/11/04(火)02:32:39No.1369324760+防御! |
| … | 3125/11/04(火)02:33:03No.1369324808+防御と攻撃をダウンさせるのとユニット配置で敵の支援を遮る方法覚えたから俺は成長した |
| … | 3225/11/04(火)02:33:37No.1369324864そうだねx2前回完走したのに百式まみれのステージとか何一つ覚えてなかった |
| … | 3325/11/04(火)02:37:43No.1369325274+難易度的にはソシャゲ全体でも大分いい按配だと思う |
| … | 3425/11/04(火)02:38:03No.1369325300+15Fはフェニックス使おう |
| … | 3525/11/04(火)02:39:03No.1369325375+15Fは最初のゲイツとかあたりを上手く処理できればあとは流れでなんとかなると思う |
| … | 3625/11/04(火)02:39:36No.1369325426そうだねx1動画コピーするかでMAP兵器枠でSPフリーダムって言われると |
| … | 3725/11/04(火)02:40:24No.1369325507+たしかURパイロット無しでも3ターンくらいで安定タッチダウン出きるんだったか |
| … | 3825/11/04(火)02:40:32No.1369325518+なんやかんや18階も開発フリーダムでどうにでもなるしな |
| … | 3925/11/04(火)02:41:21No.1369325597+止まるんじゃねえぞしか知らないんだけどあれ結局何が止まりそうだったの? |
| … | 4025/11/04(火)02:48:06No.1369326217そうだねx2めんどくさいけど課金前提の持ち物検査されないから許すよ |
| … | 4125/11/04(火)02:54:16No.1369326785そうだねx115階めんどくさくてやってなかった |
| … | 4225/11/04(火)02:56:24No.1369326975+>めんどくさいけど課金前提の持ち物検査されないから許すよ |
| … | 4325/11/04(火)02:57:29No.1369327062そうだねx1ただ盆栽的な育成ペースだから |
| … | 4425/11/04(火)02:57:48No.1369327084+とりあえず18階まできた |
| … | 4525/11/04(火)02:58:09No.1369327122そうだねx2一回考えながらクリアするのは良かったけどさあそれをもう一回やらされるのは流石に面倒でやる気にならない… |
| … | 4625/11/04(火)02:58:30No.1369327150+引けなかったから知らんけどUR完凸ゴッドあれば20階なんかは全部ぶっ飛ばせるんじゃねえの? |
| … | 4725/11/04(火)02:59:32No.1369327238そうだねx1素材とか石ならスルーするけどキャラは無視できない |
| … | 4825/11/04(火)02:59:53No.1369327272そうだねx2なんでクリア分はスキップできる機能をつけなかったのですか |
| … | 4925/11/04(火)03:01:54No.1369327459+コンテンツ量まだ寂しいって判断とか? |
| … | 5025/11/04(火)03:02:32No.1369327519そうだねx1ラフタは実はアニメ用作画資料だとデカパイではないから谷間を描くなと注意書きがある |
| … | 5125/11/04(火)03:07:25No.1369327853+タワーあってもいいけど前回クリア分はスキップさせてくれよ… |
| … | 5225/11/04(火)03:07:34No.1369327863そうだねx1SPメダルもそう貴重なもんでも無くなったな |
| … | 5325/11/04(火)03:10:27No.1369328071そうだねx1タワーの攻略動画上げてる人らはすげえよ |
| … | 5425/11/04(火)03:12:51No.1369328212+上がる早さからしてそんな試行もできないのでは |
| … | 5525/11/04(火)03:13:00No.1369328218そうだねx1UR無しでもクリア出来るけど命中きつすぎてリスタート祭りなのがな |
| … | 5625/11/04(火)03:13:42No.1369328266+地球連邦ついてる防御機体はとりあえずSP化している節があるな |
| … | 5725/11/04(火)03:15:21No.1369328354そうだねx2チャレンジもだけど攻撃外れたらやり直しはだるすぎる |
| … | 5825/11/04(火)03:17:08No.1369328447+大型機かかなり強い奴をSP化してる気がする |
| … | 5925/11/04(火)03:17:21No.1369328465そうだねx5常設でいつやってもいいですよにしとけばいいのに |
| … | 6025/11/04(火)03:17:41No.1369328482+SP化は好きなのに使おうとしてるけどガンダム作品ならどれも満遍なく好きだから却って使えなくなってる |
| … | 6125/11/04(火)03:17:59No.1369328500+1500石はでかい |
| … | 6225/11/04(火)03:33:57No.1369329326+タワー10階までオートで来てやめてる |
| … | 6325/11/04(火)03:35:11No.1369329371+SP化結構配られるからこれ好み関係なく性能で頻繁に使うSSRはやっていいな…ってなる |
| … | 6425/11/04(火)03:41:35No.1369329682+エターナルロードと一緒で高難易度イベント!お高い報酬だけど一回クリアすればいいよ!なら問題ないと思う |
| … | 6525/11/04(火)03:44:24No.1369329818そうだねx2リトライ性が悪い(防御込みで) |
| … | 6625/11/04(火)03:50:44No.1369330110+やることがない言ってたのは1回の更新の間が長い頃のはなしだからな…今は開発資材集めさえすぐには済まんし |
| … | 6725/11/04(火)03:55:27No.1369330339+タワーは激重コンテンツで強襲も暇ならずっとできるステージが用意されてるから |
| … | 6825/11/04(火)03:57:01No.1369330397+暇つぶしに遊べるマップとしてタワーも強襲も嫌いじゃないんだけどセットで来られても片方で十分 |
| … | 6925/11/04(火)04:00:25No.1369330540そうだねx1ラフタは深キョンみたいなはと胸のイメージ |
| … | 7025/11/04(火)04:03:28No.1369330653+強襲は纏まった石貰った時に敢えて単発回して10連足らずにして勢い付けてから行くくらいめんどくさい |
| … | 7125/11/04(火)04:06:35No.1369330774+単純に敵が固すぎるんだよぬ |
| … | 7225/11/04(火)04:08:01No.1369330828そうだねx4>単純に敵が固すぎるんだよぬ |
| … | 7325/11/04(火)04:09:05No.1369330873+3ターン制限はむしろいいんだよ |
| … | 7425/11/04(火)04:11:22No.1369330965+エタロの4ターン目で命中ガシャ外してリトライとかになったら流石に発狂するわ |
| … | 7525/11/04(火)04:14:30No.1369331071+エタロは3ターン制限だから手数少ない詰将棋みたいなもんだしね |
| … | 7625/11/04(火)04:15:26No.1369331093+同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 7725/11/04(火)04:15:35No.1369331101+今回のパジェロ星強襲は5ターンだけど移動に使うだけだからまだ普通だよね |
| … | 7825/11/04(火)04:18:05No.1369331185+ゴッドはまぁいればステージギミックを一部無視出来る火力はあると思う |
| … | 7925/11/04(火)04:19:54No.1369331249そうだねx2何の完凸UR使ってるか知らんけど |
| … | 8025/11/04(火)04:20:22No.1369331266+>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 8125/11/04(火)04:23:02No.1369331349+初日に自力でギミック解けなくてクソゲーって言うくらいなら |
| … | 8225/11/04(火)04:26:22No.1369331450+前のタワーも脱法マスターが流行るまではこんなの無理って騒がれてたけど |
| … | 8325/11/04(火)04:28:56No.1369331525+19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 8425/11/04(火)04:33:05No.1369331621+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 8525/11/04(火)04:36:29No.1369331696+20階ももういつものSPフリーダム量産の人が開発ユニットオンリーで倒してるから凄い |
| … | 8625/11/04(火)04:36:44No.1369331703+>20階はCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか |
| … | 8725/11/04(火)04:41:33No.1369331830+>20階はマジで自前の戦力で殴り合うしかなさそうなのね… |
| … | 8825/11/04(火)04:42:26No.1369331860+ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 8925/11/04(火)04:43:15No.1369331897そうだねx2>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 9025/11/04(火)04:46:33No.1369331984+個人的には敵のステータス見れば把握できるのはギミック |
| … | 9125/11/04(火)04:49:27No.1369332076+なぜクリア済みスキップをさせてくれなかったんですか… |
| … | 9225/11/04(火)04:51:54No.1369332141+20階の金ジム粉砕したら防御バフのマスにグラハム出て来るのマジで性格悪いなって思った |
| … | 9325/11/04(火)05:00:00No.1369332362+19階のグエルこっちで毎回使わせてくれ |
| … | 9425/11/04(火)05:05:55 ID:4j.DtzRwNo.1369332542+たしかURパイロット無しでもクリア出来るけど命中きつすぎてリスタート祭りなのがな |
| … | 9525/11/04(火)05:08:10No.1369332604そうだねx1> ID:4j.DtzRw |
| … | 9625/11/04(火)05:14:45No.1369332773+タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 9725/11/04(火)05:15:06 ID:4j.DtzRwNo.1369332783+>なぜクリア済みスキップをさせてくれなかったんですか… |
| … | 9825/11/04(火)05:23:04No.1369333027+>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 9925/11/04(火)05:25:48 ID:4j.DtzRwNo.1369333103+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 10025/11/04(火)05:30:25No.1369333208+Gジェネはクリア動画出してくれる人がたくさんいるのが良いね |
| … | 10125/11/04(火)05:31:56No.1369333247+>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 10225/11/04(火)05:33:26 ID:4j.DtzRwNo.1369333293+󠇯初󠇯日󠇯に󠇯自󠇯力󠇯で󠇯ギ󠇯ミ󠇯ッ󠇯ク󠇯解󠇯け󠇯な󠇯く󠇯て󠇯ク󠇯ソ󠇯ゲ󠇯ー󠇯っ󠇯て󠇯言󠇯う󠇯く󠇯ら󠇯い󠇯な󠇯ら󠇯 |
| … | 10325/11/04(火)05:35:42 ID:4j.DtzRwNo.1369333372+ただ盆栽的な育成ペースだから |
| … | 10425/11/04(火)05:38:01 ID:4j.DtzRwNo.1369333438+>Gジェネはクリア動画出してくれる人がたくさんいるのが良いね |
| … | 10525/11/04(火)05:39:13 ID:4j.DtzRwNo.1369333469+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 10625/11/04(火)05:40:24 ID:4j.DtzRwNo.1369333504+󠇯S󠇯P󠇯メ󠇯ダ󠇯ル󠇯も󠇯そ󠇯う󠇯貴󠇯重󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯で󠇯も󠇯無󠇯く󠇯な󠇯っ󠇯た󠇯な󠇯 |
| … | 10725/11/04(火)05:41:02No.1369333516+運営がGジェネの高難易度と言ったら詰将棋ですよねって解釈してそうなのが |
| … | 10825/11/04(火)05:41:29 ID:4j.DtzRwNo.1369333533+>ただ盆栽的な育成ペースだから |
| … | 10925/11/04(火)05:43:13 ID:4j.DtzRwNo.1369333588+󠇯た󠇯し󠇯か󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯 |
| … | 11025/11/04(火)05:48:28 ID:4j.DtzRwNo.1369333704+󠇯常󠇯設󠇯で󠇯い󠇯つ󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯も󠇯い󠇯い󠇯で󠇯す󠇯よ󠇯に󠇯し󠇯と󠇯け󠇯ば󠇯い󠇯い󠇯の󠇯に󠇯 |
| … | 11125/11/04(火)05:50:07 ID:4j.DtzRwNo.1369333771+>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 11225/11/04(火)05:51:43 ID:4j.DtzRwNo.1369333846+󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 11325/11/04(火)05:53:27 ID:4j.DtzRwNo.1369333910+󠇯め󠇯ん󠇯ど󠇯く󠇯さ󠇯い󠇯け󠇯ど󠇯課󠇯金󠇯前󠇯提󠇯の󠇯持󠇯ち󠇯物󠇯検󠇯査󠇯さ󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯か󠇯ら󠇯許󠇯す󠇯よ󠇯 |
| … | 11425/11/04(火)05:56:51 ID:4j.DtzRwNo.1369334034+>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 11525/11/04(火)05:58:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334085+󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯を󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯 |
| … | 11625/11/04(火)06:00:29 ID:4j.DtzRwNo.1369334163+>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 11725/11/04(火)06:00:31No.1369334165+>>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 11825/11/04(火)06:02:10 ID:4j.DtzRwNo.1369334246+󠇯2󠇯0󠇯階󠇯も󠇯も󠇯う󠇯い󠇯つ󠇯も󠇯の󠇯S󠇯P󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯量󠇯産󠇯の󠇯人󠇯が󠇯開󠇯発󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯オ󠇯ン󠇯リ󠇯ー󠇯で󠇯倒󠇯し󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯凄󠇯い󠇯 |
| … | 11925/11/04(火)06:03:13 ID:4j.DtzRwNo.1369334292+>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 12025/11/04(火)06:03:43 ID:4j.DtzRwNo.1369334311+󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯は󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯 |
| … | 12125/11/04(火)06:05:16 ID:4j.DtzRwNo.1369334371+>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 12225/11/04(火)06:06:48 ID:4j.DtzRwNo.1369334424+>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 12325/11/04(火)06:08:44 ID:4j.DtzRwNo.1369334490+󠇯た󠇯し󠇯か󠇯U󠇯R󠇯パ󠇯イ󠇯ロ󠇯ッ󠇯ト󠇯無󠇯し󠇯で󠇯も󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯出󠇯来󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯命󠇯中󠇯き󠇯つ󠇯す󠇯ぎ󠇯て󠇯リ󠇯ス󠇯タ󠇯ー󠇯ト󠇯祭󠇯り󠇯な󠇯の󠇯が󠇯な󠇯 |
| … | 12425/11/04(火)06:09:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334532+>>>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 12525/11/04(火)06:10:39 ID:4j.DtzRwNo.1369334577+󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯 |
| … | 12625/11/04(火)06:13:46 ID:4j.DtzRwNo.1369334676+󠇯止󠇯ま󠇯る󠇯ん󠇯じ󠇯ゃ󠇯ね󠇯え󠇯ぞ󠇯し󠇯か󠇯知󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯ん󠇯だ󠇯け󠇯ど󠇯あ󠇯れ󠇯結󠇯局󠇯何󠇯が󠇯止󠇯ま󠇯り󠇯そ󠇯う󠇯だ󠇯っ󠇯た󠇯の󠇯?󠇯 |
| … | 12725/11/04(火)06:14:42 ID:4j.DtzRwNo.1369334701+>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 12825/11/04(火)06:15:41 ID:4j.DtzRwNo.1369334739+>󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯は󠇯で󠇯か󠇯い󠇯 |
| … | 12925/11/04(火)06:16:32 ID:4j.DtzRwNo.1369334766+>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 13025/11/04(火)06:17:39 ID:4j.DtzRwNo.1369334798+󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯 |
| … | 13125/11/04(火)06:19:31 ID:4j.DtzRwNo.1369334856+>>スレ画誰? |
| … | 13225/11/04(火)06:19:49 ID:4j.DtzRwNo.1369334865+>>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 13325/11/04(火)06:20:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334898+󠇯2󠇯0󠇯階󠇯も󠇯も󠇯う󠇯い󠇯つ󠇯も󠇯の󠇯S󠇯P󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯量󠇯産󠇯の󠇯人󠇯が󠇯開󠇯発󠇯ユ󠇯ニ󠇯ッ󠇯ト󠇯オ󠇯ン󠇯リ󠇯ー󠇯で󠇯倒󠇯し󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯凄󠇯い󠇯 |
| … | 13425/11/04(火)06:20:52 ID:4j.DtzRwNo.1369334907+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 13525/11/04(火)06:21:40 ID:4j.DtzRwNo.1369334943+>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 13625/11/04(火)06:21:53 ID:4j.DtzRwNo.1369334955+>>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 13725/11/04(火)06:22:38 ID:4j.DtzRwNo.1369334992そうだねx1󠇯ラ󠇯フ󠇯タ󠇯は󠇯深󠇯キ󠇯ョ󠇯ン󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯は󠇯と󠇯胸󠇯の󠇯イ󠇯メ󠇯ー󠇯ジ󠇯 |
| … | 13825/11/04(火)06:22:57 ID:4j.DtzRwNo.1369335007+󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯の󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯上󠇯げ󠇯て󠇯る󠇯人󠇯ら󠇯は󠇯す󠇯げ󠇯え󠇯よ󠇯 |
| … | 13925/11/04(火)06:23:47 ID:4j.DtzRwNo.1369335034そうだねx1󠇯U󠇯R󠇯ラ󠇯フ󠇯タ󠇯ち󠇯ゃ󠇯ん󠇯が󠇯来󠇯た󠇯の󠇯か󠇯と󠇯思󠇯っ󠇯た󠇯 |
| … | 14025/11/04(火)06:24:51 ID:4j.DtzRwNo.1369335070+>󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯の󠇯攻󠇯略󠇯動󠇯画󠇯上󠇯げ󠇯て󠇯る󠇯人󠇯ら󠇯は󠇯す󠇯げ󠇯え󠇯よ󠇯 |
| … | 14125/11/04(火)06:24:52No.1369335071+15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない |
| … | 14225/11/04(火)06:25:03 ID:4j.DtzRwNo.1369335079+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 14325/11/04(火)06:25:54 ID:4j.DtzRwNo.1369335106+󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯 |
| … | 14425/11/04(火)06:26:55 ID:4j.DtzRwNo.1369335154+タワーの攻略動画上げてる人らはすげえよ |
| … | 14525/11/04(火)06:27:12 ID:4j.DtzRwNo.1369335161+>󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯 |
| … | 14625/11/04(火)06:27:58 ID:4j.DtzRwNo.1369335196+>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない |
| … | 14725/11/04(火)06:28:16 ID:4j.DtzRwNo.1369335207+>󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯 |
| … | 14825/11/04(火)06:29:07 ID:4j.DtzRwNo.1369335238+ただ盆栽的な育成ペースだから |
| … | 14925/11/04(火)06:30:19 ID:4j.DtzRwNo.1369335286+󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯 |
| … | 15025/11/04(火)06:31:10 ID:4j.DtzRwNo.1369335315+>>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない |
| … | 15125/11/04(火)06:32:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335372+󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯 |
| … | 15225/11/04(火)06:33:24 ID:4j.DtzRwNo.1369335441+󠇯S󠇯P󠇯化󠇯結󠇯構󠇯配󠇯ら󠇯れ󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯こ󠇯れ󠇯好󠇯み󠇯関󠇯係󠇯な󠇯く󠇯性󠇯能󠇯で󠇯頻󠇯繁󠇯は󠇯使󠇯う󠇯S󠇯S󠇯R󠇯は󠇯や󠇯っ󠇯て󠇯い󠇯い󠇯な󠇯…󠇯っ󠇯て󠇯な󠇯る󠇯 |
| … | 15325/11/04(火)06:34:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335483+>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯 |
| … | 15425/11/04(火)06:34:31 ID:4j.DtzRwNo.1369335499+>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯 |
| … | 15525/11/04(火)06:35:12 ID:4j.DtzRwNo.1369335525+>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯 |
| … | 15625/11/04(火)06:36:14 ID:4j.DtzRwNo.1369335574+>󠇯最󠇯低󠇯あ󠇯と󠇯3󠇯本󠇯は󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯建󠇯つ󠇯と󠇯す󠇯る󠇯と󠇯毎󠇯回󠇯登󠇯り󠇯な󠇯お󠇯し󠇯は󠇯正󠇯気󠇯じ󠇯ゃ󠇯な󠇯い󠇯 |
| … | 15725/11/04(火)06:37:36 ID:4j.DtzRwNo.1369335632+󠇯な󠇯ん󠇯や󠇯か󠇯ん󠇯や󠇯1󠇯8󠇯階󠇯も󠇯開󠇯発󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯で󠇯ど󠇯う󠇯に󠇯で󠇯も󠇯な󠇯る󠇯し󠇯な󠇯 |
| … | 15825/11/04(火)06:38:13 ID:4j.DtzRwNo.1369335668+>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯に󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 15925/11/04(火)06:39:38 ID:4j.DtzRwNo.1369335733+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけおあれも何か抜け道あるの? |
| … | 16025/11/04(火)06:40:17 ID:4j.DtzRwNo.1369335764+>タワーも含めて高難易度にもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 16125/11/04(火)06:41:33 ID:4j.DtzRwNo.1369335821+>󠇯な󠇯ん󠇯や󠇯か󠇯ん󠇯や󠇯1󠇯8󠇯階󠇯も󠇯開󠇯発󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ダ󠇯ム󠇯で󠇯ど󠇯う󠇯に󠇯で󠇯も󠇯な󠇯る󠇯し󠇯な󠇯 |
| … | 16225/11/04(火)06:42:24 ID:4j.DtzRwNo.1369335847+󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯 |
| … | 16325/11/04(火)06:44:48 ID:4j.DtzRwNo.1369335953+>>󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯に󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 16425/11/04(火)06:45:47 ID:4j.DtzRwNo.1369335995+>ラフタこんなにデカパイだった? |
| … | 16525/11/04(火)06:46:47 ID:4j.DtzRwNo.1369336044+>󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯 |
| … | 16625/11/04(火)06:47:47 ID:4j.DtzRwNo.1369336088+>19階と20階シンプルに戦力求められてかなりキツかったんだけどあれも何か抜け道あるの? |
| … | 16725/11/04(火)06:48:58 ID:4j.DtzRwNo.1369336147+>同じシミュレーションのFEは課金パスでターンやり直しがあったな |
| … | 16825/11/04(火)06:49:45 ID:4j.DtzRwNo.1369336182+>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 16925/11/04(火)06:50:42 ID:4j.DtzRwNo.1369336223+>>󠇯G󠇯ジ󠇯ェ󠇯ネ󠇯だ󠇯と󠇯フ󠇯リ󠇯ー󠇯ジ󠇯ア󠇯す󠇯ら󠇯流󠇯れ󠇯な󠇯い󠇯ら󠇯し󠇯い󠇯な󠇯 |
| … | 17025/11/04(火)06:51:39 ID:4j.DtzRwNo.1369336267+>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 17125/11/04(火)06:52:46 ID:4j.DtzRwNo.1369336308+>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない |
| … | 17225/11/04(火)06:53:46 ID:4j.DtzRwNo.1369336348+>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 17325/11/04(火)06:54:45 ID:4j.DtzRwNo.1369336391+>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 17425/11/04(火)06:57:07 ID:4j.DtzRwNo.1369336508+>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 17525/11/04(火)06:57:35 ID:4j.DtzRwNo.1369336538+>20階にCS潰れるコラ沢警戒と敵増援が出る場所を味方ユニットで塞いで出現位置ズラしてバフ乗せないとかくらいか |
| … | 17625/11/04(火)06:58:12 ID:4j.DtzRwNo.1369336569+>命中・回避+20%強すぎるってあれ |
| … | 17725/11/04(火)06:59:13 ID:4j.DtzRwNo.1369336633+>ラフタこんなはデカパイだった? |
| … | 17825/11/04(火)06:59:26 ID:4j.DtzRwNo.1369336648+>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 17925/11/04(火)07:00:16 ID:4j.DtzRwNo.1369336703+>>ラフタこんなはデカパイだった? |
| … | 18025/11/04(火)07:00:30 ID:4j.DtzRwNo.1369336720+>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 18125/11/04(火)07:01:21 ID:4j.DtzRwNo.1369336770+>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 18225/11/04(火)07:01:36 ID:4j.DtzRwNo.1369336780+>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 18325/11/04(火)07:02:34 ID:4j.DtzRwNo.1369336847+>>タワーも含めて高難易度はもうマジずっと言ってるけど命中率お祈りあるのがクソ極まるのなんとか… |
| … | 18425/11/04(火)07:03:20 ID:4j.DtzRwNo.1369336891+たしかURパイロット無しでも3ターンくらいで安定タッチダウン出きるんだったか |
| … | 18525/11/04(火)07:03:35 ID:4j.DtzRwNo.1369336904+󠇯難󠇯易󠇯度󠇯的󠇯に󠇯を󠇯ソ󠇯シ󠇯ャ󠇯ゲ󠇯全󠇯体󠇯で󠇯も󠇯大󠇯分󠇯い󠇯い󠇯按󠇯配󠇯だ󠇯と󠇯思󠇯う󠇯 |
| … | 18625/11/04(火)07:04:41 ID:4j.DtzRwNo.1369336966+>󠇯1󠇯5󠇯0󠇯0󠇯石󠇯を󠇯で󠇯か󠇯い󠇯 |
| … | 18725/11/04(火)07:05:17 ID:4j.DtzRwNo.1369337000+>15まで再クリアしたけどこっから先もっと面倒となるとやる気がおきない |
| … | 18825/11/04(火)07:06:13 ID:4j.DtzRwNo.1369337053+>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 18925/11/04(火)07:06:34 ID:4j.DtzRwNo.1369337078+󠇯エ󠇯タ󠇯ロ󠇯は󠇯3󠇯タ󠇯ー󠇯ン󠇯制󠇯限󠇯だ󠇯か󠇯ら󠇯手󠇯数󠇯少󠇯な󠇯い󠇯詰󠇯将󠇯棋󠇯み󠇯た󠇯い󠇯な󠇯も󠇯ん󠇯だ󠇯し󠇯ね󠇯 |
| … | 19025/11/04(火)07:07:15 ID:4j.DtzRwNo.1369337118+󠇯タ󠇯ワ󠇯ー󠇯は󠇯激󠇯重󠇯コ󠇯ン󠇯テ󠇯ン󠇯ツ󠇯で󠇯強󠇯襲󠇯も󠇯暇󠇯な󠇯ら󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯で󠇯き󠇯る󠇯ス󠇯テ󠇯ー󠇯ジ󠇯が󠇯用󠇯意󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯る󠇯か󠇯ら󠇯 |
| … | 19125/11/04(火)07:07:31 ID:4j.DtzRwNo.1369337140そうだねx1󠇯な󠇯ぜ󠇯ク󠇯リ󠇯ア󠇯済󠇯み󠇯ス󠇯キ󠇯ッ󠇯プ󠇯を󠇯さ󠇯せ󠇯て󠇯く󠇯れ󠇯な󠇯か󠇯っ󠇯た󠇯ん󠇯で󠇯す󠇯か󠇯…󠇯 |
| … | 19225/11/04(火)07:08:09 ID:4j.DtzRwNo.1369337175+>>14階まではスルスル行けて成長感じたけど前回諦めた15階がやっぱキツい… |
| … | 19325/11/04(火)07:09:10 ID:4j.DtzRwNo.1369337246+>ギミックと性格が悪いステージのボーダーラインが際どいからなぁ |
| … | 19425/11/04(火)07:36:51No.1369339247+13階のGガンがクリアできなくて投げた |
| … | 19525/11/04(火)07:42:10No.1369339682+Gガン階はバフ装置とシャイニングガンダムを上手く使うんだ |
| … | 19625/11/04(火)07:43:07No.1369339770そうだねx113はシャイニングを丁寧に酷使しろ |
| … | 19725/11/04(火)07:44:46No.1369339938+なるほど…あとで試してみる! |
| … | 19825/11/04(火)07:49:45No.1369340455+Gガン階は今回の手持ちだとちょっと楽になっててやっぱりすげぇぜ…ゴッドガンダム!ってなった |
| … | 19925/11/04(火)07:56:39No.1369341200+あとはアレだ |
| … | 20025/11/04(火)08:00:02No.1369341594+強襲にAP全部つぎ込んでるけどまったくドロップしない… |
| … | 20125/11/04(火)08:00:15No.1369341627+13Fは雑魚固まってるからガーダーバフつけてのMAPWも活用しろ |
| … | 20225/11/04(火)08:00:42No.1369341674+基本的にシャイニングは下側一掃しつつ最終的にマスター殴りに行くが前回の攻略だったかな |
| … | 20325/11/04(火)08:05:41No.1369342308+タワーは配布ちゃんともらってないと地獄を見るのはクソというか新規入れないと思うんですけどいいんですかね… |
| … | 20425/11/04(火)08:06:19No.1369342408+防御されようがエース格をワンパンでぶち抜けるからやっぱりURゴッドおかしいな…って再認識した |
| … | 20525/11/04(火)08:06:34No.1369342451+13階はデスバーディをシャイニングなら一撃で倒せるって気付けるまでつらかった |
| … | 20625/11/04(火)08:10:26No.1369342904+強襲は最近のは割と出るけど赤ガンだけは全く出なかったな! |
| … | 20725/11/04(火)08:14:30No.1369343470+>タワーは配布ちゃんともらってないと地獄を見るのはクソというか新規入れないと思うんですけどいいんですかね… |
| … | 20825/11/04(火)08:18:21No.1369344021+上の方は最初のターンでデビル落としたらシャイニング来るまでシュピーゲルでマスター殴ってデバフかけとけばまあなんとかなるはず |
| … | 20925/11/04(火)08:34:57No.1369346281+攻略動画見てるとゴッドばっかりで無い人はどうしてるんだろうというのとあっても躓いている俺はなんなんだという感情に襲われる |
| … | 21025/11/04(火)08:35:51No.1369346399+移動は出来ないが攻撃は出来るってゲストもそこそこいるんだよな |
| … | 21125/11/04(火)08:36:04No.1369346430+20階はクリアできそうになったと思ったらハムの位置で負けた |
| … | 21225/11/04(火)08:37:36No.1369346642そうだねx1ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの? |
| … | 21325/11/04(火)08:38:23No.1369346772+16Fでギミック使わずにスウェーカウンターでガロードぶっ飛ばした時にこれ前提で攻略語っちゃ駄目だと思いまゴッド |
| … | 21425/11/04(火)08:43:39No.1369347481そうだねx1>ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの? |
| … | 21525/11/04(火)08:44:30No.1369347599+>ちょっと初歩的な質問させてほしいんだけどURユニ凸素材って完凸目指すより1凸を増やすのに使ったほうが良い感じなの? |
| … | 21625/11/04(火)08:46:53No.1369347922+20%ステ上がるから攻撃URの1凸は大事よ |
| … | 21725/11/04(火)08:47:57No.1369348069そうだねx1限定アタッカー持ってて無凸なら割と1凸で快適性跳ね上がると思う |
| … | 21825/11/04(火)08:51:12No.1369348502+基本1凸優先で良いと思うけど |
| … | 21925/11/04(火)08:54:24No.1369348917+やっぱり火力が正義なんだな… |
| … | 22025/11/04(火)08:54:28No.1369348930+18Fめんどくせぇ〜 |
| … | 22125/11/04(火)09:01:54No.1369349969+めっちゃスレ伸びてるなと思ったらコピペすげぇな… |