二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762159046012.jpg-(8790 B)
8790 B25/11/03(月)17:37:26No.1369150207+ 19:14頃消えます
前act1200フィニッシュだったのに今は1400をキープできてる…
プロが帰ってきてランクマ再開すると連鎖的に上の人たち落ちてきて1200に叩き落されるんだろうなという気もする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/03(月)17:41:21No.1369151480+
今までサブキャラでランクマ行ってなかったから気付かなかったけど
もしかしてキャラの使用率でボーダーって変わる…?
225/11/03(月)17:43:30No.1369152200そうだねx13
プロの人数は少数だからその人らが落とされて下に影響出るほど大きく数値変動しないよ
325/11/03(月)17:45:58No.1369153082+
難しい話はやめてほしいという顔
425/11/03(月)17:46:22No.1369153225+
たまたま
525/11/03(月)17:48:08No.1369153864+
体感だとMR下がる時って凄い勢いで下がるよね
625/11/03(月)17:48:57No.1369154126そうだねx7
今act始まって2日だから適性に収まるほどみんなまだやってないだけだと思われる
725/11/03(月)17:49:28No.1369154298+
それが2週間ぐらいキープできれば実力なんでないかい
825/11/03(月)17:50:13No.1369154528+
上がってるならそれに越したことはない
925/11/03(月)17:50:49No.1369154721+
1000や1100の人たちがまだ下がりきってないんじゃない?
1025/11/03(月)17:53:25No.1369155497+
スレ「」は上手くなったんだよって言って欲しいんだよ
1125/11/03(月)17:57:00No.1369156678+
MRは前Actでようやく1500まで戻ってこれたけど
なんかコマンドとか色々雑になってきてる気がする
1225/11/03(月)17:58:39No.1369157192+
act始めって本来は当たらない格上っぽい人とたま〜に対戦出来るの楽しい
逆に理外プレイでぶん殴られることもあるカオス
1325/11/03(月)18:01:07No.1369157992+
>act始めって本来は当たらない格上っぽい人とたま〜に対戦出来るの楽しい
>逆に理外プレイでぶん殴られることもあるカオス
認定戦でボコボコにされた思い出…
1425/11/03(月)18:02:28No.1369158419+
真面目なプレイはそこそこ出来るけど
理外の暴れ猿に対応できない人は結構いて
そういう人はmr1400とかでは基本五分で戦ってるけど暴れ猿に負けつづけて
暴れ猿しかいないレートになるまで徐々に下がって安定する
1525/11/03(月)18:02:36No.1369158452+
始まって数日でどうこう言っていいなら今の俺の勝率は76%だ!
1625/11/03(月)18:04:12No.1369158925+
>暴れ猿しかいないレートになるまで徐々に下がって安定する
自分がそうだし理解はできるんだがそこで疑問なのがなんで暴れ猿も一緒に1200にいるのだ…?
1725/11/03(月)18:05:40No.1369159369+
>>暴れ猿しかいないレートになるまで徐々に下がって安定する
>自分がそうだし理解はできるんだがそこで疑問なのがなんで暴れ猿も一緒に1200にいるのだ…?
自分ではそこそこ上手いと勘違いしてるだけで猿に対応出来ない同じ猿だからだ
ここを真摯に受け止められるか実力も無いくせにプライドだけ高くて認められないから今後が決まる
1825/11/03(月)18:07:37No.1369159987+
自分のやりたいことやってるだけじゃ勝てないよって思い知るのが1500辺りなんだろう
1925/11/03(月)18:08:16No.1369160210+
上の人が戻ってきてとかは一切関係なく自分が安定したプレイができないから少しずつ勝率が下がっていってMRも落ちれるだけだ
2025/11/03(月)18:08:50No.1369160388+
…暴れ猿が一緒に落ちてくる理由を聞いたら明後日の説教飛んできたんですけどこれが暴れ猿ですか?
2125/11/03(月)18:08:58No.1369160425+
中国行ってるプロなんて20人も居なくね?
全体の影響なんて微々たるものでしょう
2225/11/03(月)18:09:16No.1369160509+
暴れ猿の脳みそすすって美味しい〜って思えるようになれば一歩前進だ
頑張れ
2325/11/03(月)18:09:21No.1369160533そうだねx3
>…暴れ猿が一緒に落ちてくる理由を聞いたら明後日の説教飛んできたんですけどこれが暴れ猿ですか?
ほら対応出来てない
2425/11/03(月)18:09:44No.1369160638そうだねx5
>ほら対応出来てない
くそ〜
2525/11/03(月)18:10:03No.1369160725+
>…暴れ猿が一緒に落ちてくる理由を聞いたら明後日の説教飛んできたんですけどこれが暴れ猿ですか?
暴れ猿とかガチで言ってる人なのか?
その猿と自分も同じレベルだから一緒に落ちてるって簡単な話でしょ
2625/11/03(月)18:10:43No.1369160913+
わかるよ
真面目にやってる(つもりの)俺がなんでこんなクソプレイのやつと同じMRなんだって思っちゃうんだよね
2725/11/03(月)18:11:35No.1369161162+
未だに画面端で小技と投げでチクチクされるとどうにもならない
それならまだ花蝶扇投げてくれた方がマシまである
2825/11/03(月)18:12:13No.1369161367+
でもXだと暴れ猿のせいで本来自分達が上なのに勝てないって人がいっぱいで・・・
多数派で・・・正しくて・・・
2925/11/03(月)18:12:35No.1369161485+
1500帯はかなり元気な子と慎重な子が混在してて一番混沌としてる
1600以降は丁寧にやりたがる人が圧倒的に増えるからむしろ若干楽
3025/11/03(月)18:12:54No.1369161572+
1500以上だとシーズン後半になるにつれて徐々にランク上がっていくけど1500未満だとだんだん下がっていくから上達感じにくくて辛そう
3125/11/03(月)18:13:32No.1369161777+
電タクが珍しく厳しいこと言ってるなと思ったけどまぁこれ
fu5839366.jpg
3225/11/03(月)18:14:05No.1369161944+
上手い人の動画を見るとあんまり大きく動いてないから自分も真似してみるとただ何もしてない人になってしまう…
3325/11/03(月)18:14:13No.1369161987+
>でもXだと暴れ猿のせいで本来自分達が上なのに勝てないって人がいっぱいで・・・
1引くだけの荒らしプレイを処理できない時点で自分も雑魚です
純粋に相手しててつまらねえと言われるとまあそうだね…
3425/11/03(月)18:16:36No.1369162683+
MR1300とかまで下がるとなんかずっと暴れてる人とかずっと待ってる人とか
行動が極端な人が増えてくるイメージがある
3525/11/03(月)18:16:52No.1369162766+
初心者がガチャプレイに負けたりするのは本当に下手なのでただ攻撃ボタンを連打するよりも弱い行動をしてるから
低レベルのCPUもほぼ攻撃の頻度≒強さみたいな調整になってる
荒らしプレイに負けるのも相手に対応するとか以前に自分のプレイの期待値が低すぎる事が一番多い
3625/11/03(月)18:17:43No.1369163001+
サブキャラでMR潜ると下の方マジでめちゃくちゃな動きの人多くて面白い
3725/11/03(月)18:18:06No.1369163107+
全員ミスりまくるレベル帯だと
ミス待ちでフルコンボ入れてれば勝てるからそういう人は多いよ
でもそれだと1個あがったところで勝てなくてすぐ戻ってくる
3825/11/03(月)18:19:01No.1369163404+
全員ミスりまくるレベルの人が相手のミス待ちでしっかり待ったり
咄嗟にフルコン入れられてるとはとても思えない
3925/11/03(月)18:19:58No.1369163677+
>全員ミスりまくるレベルの人が相手のミス待ちでしっかり待ったり
>咄嗟にフルコン入れられてるとはとても思えない
待つ方はともかく後者なら強アシ中アシ擦ってるのでなんとかなったりする
4025/11/03(月)18:20:10No.1369163743+
MR1500以下って体力リードしてるのに舐めた攻め方して返されて逆転負けする人多いイメージある
4125/11/03(月)18:20:27No.1369163819+
暴れ嫌なら様子見行動をしてデータ集めるのがプロも言ってるけどおすすめ
ただデータ集めたなら読んで攻撃しないといけないから消極的なのとは明確に違う
4225/11/03(月)18:20:30No.1369163834+
基本のフルコンなんてプラチナくらいで覚えて来てるのにさすがにそれが出来ないはない
4325/11/03(月)18:21:04No.1369164008そうだねx2
問題は様子見しててもインパクトを返せないことである
4425/11/03(月)18:21:31No.1369164160+
コンボミスりまくるヴァイパーだけど対空竜巻だからこれだけでおにぎりくらい食える
4525/11/03(月)18:22:51No.1369164603そうだねx6
基本のフルコンとかいう謎の言葉
4625/11/03(月)18:23:27No.1369164799+
>基本のフルコンなんてプラチナくらいで覚えて来てるのにさすがにそれが出来ないはない
MR地下で苦しんでる人がプロに助け求めてきたときのアドバイス配信とか見てみ?
フルコンなんて夢のまた夢だよ
4725/11/03(月)18:24:07No.1369164991+
本当に間合い管理ちゃんとして置きと差し返しやる人と戦うとお行儀良く処されるぜ…
4825/11/03(月)18:24:13No.1369165032+
基本コンボが出来るのと相手のミスを咎められるかはまた別問題な気がする
4925/11/03(月)18:24:19No.1369165075+
フルコンボ
ふるこんぼ

操作しているキャラクターが持つ連続技のうち、最も強いもののこと。略してフルコンということがある。
5025/11/03(月)18:24:50No.1369165222+
いろんなタイプの下手糞がいるというのを理解できず
1パターンに決めつけてるやつだな
コンボできない下手糞も出来る下手糞もいるわ
5125/11/03(月)18:24:59No.1369165266+
プラチナで覚えてくるフルコンってのはまぁ優しいやつだからそれ出来てもという感じではある
5225/11/03(月)18:25:13No.1369165324+
パナし減らすとMR上がりやすいなあと思いながらもパナす
5325/11/03(月)18:25:54No.1369165533+
必ずパナすっていうなら逆に超やりやすいけどね
5425/11/03(月)18:26:00No.1369165570+
サガット弱い弱い言われてるけど相手するの苦手だ…
5525/11/03(月)18:26:17No.1369165652+
>必ずパナすっていうなら逆に超やりやすいけどね
(流石に次はパナさないだろ…)
5625/11/03(月)18:26:19No.1369165665+
暴れ猿処理って要するにほぼほぼガン待ちして冷たい対応だからやってて死ぬほどおもんないのよね
ガン待ち好きならいいけど
5725/11/03(月)18:26:22No.1369165688+
>いろんなタイプの下手糞がいるというのを理解できず
>1パターンに決めつけてるやつだな
>コンボできない下手糞も出来る下手糞もいるわ
「員ミスりまくるレベル」って大前提忘れてない?
そんなにミスりまくってるやつらのレベルでなにか一つはしっかり出来ているということはほぼ考えられない
トレモで出来るだけ
5825/11/03(月)18:26:36No.1369165740+
初手パナしは大体通るよね
5925/11/03(月)18:26:37No.1369165743+
>サガット弱い弱い言われてるけど相手するの苦手だ…
火力はあるし飛びは普通に判定強いからな
6025/11/03(月)18:26:39No.1369165753+
とりあえず1R目でパナして様子見る
ガードされたらもう1回パナしてみる
6125/11/03(月)18:26:56No.1369165842+
>必ずパナすっていうなら逆に超やりやすいけどね
ゲージ無くなるまで無敵使う人いて正気か!?ってなった事何度もある
6225/11/03(月)18:27:09No.1369165902+
>初手パナしは大体通るよね
相手がジェイミーの場合初手は絶対様子見する
6325/11/03(月)18:27:24No.1369165976そうだねx1
サガットが弱いなんてリリース2週目までしか言われてないだろ
評判だけじゃなくプロが何人かチョイスしてるって実績まであるのに
6425/11/03(月)18:27:33No.1369166026+
>そんなにミスりまくってるやつらのレベルでなにか一つはしっかり出来ているということはほぼ考えられない
文脈無茶苦茶としか思わないかな
その定義だとシルバーくらいの想定でそんな話してないわな
6525/11/03(月)18:27:42No.1369166062+
>とりあえず1R目でパナして様子見る
>ガードされたらもう1回パナしてみる
それもガードされたらしかし…あわよくば…?でパナす
6625/11/03(月)18:28:02No.1369166155+
>火力はあるし飛びは普通に判定強いからな
あと鬼リーチがきつい
6725/11/03(月)18:28:06No.1369166171+
>文脈無茶苦茶としか思わないかな
>その定義だとシルバーくらいの想定でそんな話してないわな
全員ミスりまくるレベルならそりゃシルバーとかで全然疑問ないけど
6825/11/03(月)18:28:26No.1369166248+
>文脈無茶苦茶としか思わないかな
>その定義だとシルバーくらいの想定でそんな話してないわな
第三者のフリしてる?
6925/11/03(月)18:28:37No.1369166290+
>暴れ猿処理って要するにほぼほぼガン待ちして冷たい対応だからやってて死ぬほどおもんないのよね
>ガン待ち好きならいいけど
いや普通に暴れ読んで大パン重ねて大ダメージ狙ったり
練ガじゃないラッシュ敢えて入れてパナし誘ったりするけど
7025/11/03(月)18:28:39No.1369166300+
確反ちゃんと取って非レンガには無敵入れて対空出せばクソプレイ扱いしてるものの大体は拒否できるぞ
7125/11/03(月)18:29:53No.1369166624そうだねx1
>>必ずパナすっていうなら逆に超やりやすいけどね
>ゲージ無くなるまで無敵使う人いて正気か!?ってなった事何度もある
(これ私のことだ…)
7225/11/03(月)18:29:54No.1369166628そうだねx1
全員ミスりまくるレベルって言い出した「」がいったいそれをどこ想定のレベルで話してたのか気になる
7325/11/03(月)18:30:09No.1369166702そうだねx1
暴れが全然咎められないのはやっぱこっち側に問題があるんだよな…
7425/11/03(月)18:31:33No.1369167079+
この話の流れで低MRの話してるのを読み取れないのはヤバイと思うが
たぶんもう後に退けなくなってるな
7525/11/03(月)18:31:45No.1369167138+
>暴れが全然咎められないのはやっぱこっち側に問題があるんだよな…
本当に暴ればっかなら割れない連携で終わりだからね…
7625/11/03(月)18:31:47No.1369167148+
俺のDリバガードするの法で禁止してほしい
7725/11/03(月)18:32:06No.1369167237+
思うのは自由だよ
7825/11/03(月)18:32:22No.1369167316+
>俺のDリバガードするの法で禁止してほしい
Dリバは確定の技が来るまで我慢した方がええで!
7925/11/03(月)18:32:33No.1369167374+
>この話の流れで低MRの話してるのを読み取れないのはヤバイと思うが
>たぶんもう後に退けなくなってるな
低MRが具体的にどのくらいの数値のこと言ってるかわからないけど
全員ミスりまくるはバカにしすぎじゃない?
8025/11/03(月)18:33:03No.1369167516+
>Dリバは確定の技が来るまで我慢した方がええで!
確定Dリバまで調べるようなのはよっぽどのオタクか上の人だからあんまアドバイスにならないぜ!
8125/11/03(月)18:33:32No.1369167679+
どのレベル帯の荒らしプレイを言ってるかわからんけど相手が好き放題してんのに対応するのって普通に難しいからな
同じMRならそのスタイルで同じだけ勝ってる人なわけだし
8225/11/03(月)18:33:40No.1369167715+
Dリバはダイヤの時は結構使ってたけどマスター行ってからは
あんまり良い事が起きない気がして最近はほとんど使ってないな
8325/11/03(月)18:33:50No.1369167767+
後に引けないとか言ってる自分はなんで第三者みたいな口ぶりでレスしたんだろう…
8425/11/03(月)18:35:01No.1369168163+
今期こそMR2000行きたいと思っています
思っているだけ
8525/11/03(月)18:35:57No.1369168451+
ジェイミーが苦手、嫌い!→わかる
どこで手を出していいのかわからない!→調べろや
8625/11/03(月)18:37:07No.1369168808+
>全員ミスりまくるはバカにしすぎじゃない?
逆に全然ミスってないのにMR1400とか1300とかになるんだと思ってたら
ミスを検知できてないだけだよ
8725/11/03(月)18:38:33No.1369169239+
いつものMRマウントおじさんですねこれ
今日も元気に下の人バカにして悦に入ってるみたいです
8825/11/03(月)18:38:58No.1369169353+
>>全員ミスりまくるはバカにしすぎじゃない?
>逆に全然ミスってないのにMR1400とか1300とかになるんだと思ってたら
>ミスを検知できてないだけだよ
コンボはミスらないけど対空出せないとか普通にあり得るでしょ
8925/11/03(月)18:39:18No.1369169454+
まぁまぁ
基本のフルコンとか言っちゃう人ですから色々察してあげないと
9025/11/03(月)18:39:30No.1369169520+
2先中無限に咎めても無限に同じ行動取り続けるやつとかいるからその手の相手はこっちも読み合い放棄しないとダメ
なんでマスター上がってきといてやること無限バッタ編なんだよ…!
9125/11/03(月)18:39:30No.1369169523+
ミスを検知ってロボットかなにかか?
9225/11/03(月)18:40:27No.1369169799+
この人固いなーって思ってたら2戦目の3ラウンド目でこの人投げ抜け全然しないな?って気付いて
そこから一生柔道で倒せたりした
9325/11/03(月)18:40:35No.1369169831+
文脈滅茶苦茶とか定義がどうとか言い出した本人がずっとフワフワしたことしか言わないんだからまともに話にならないんだよな
9425/11/03(月)18:40:51No.1369169897+
>ミスを検知ってロボットかなにかか?
最近SA2の入力を確認!初動要請!承認!とか言ってるプロはいた
9525/11/03(月)18:41:16No.1369170023+
>コンボはミスらないけど対空出せないとか普通にあり得るでしょ
ミス=コンボミスって定義を生やしてるな
9625/11/03(月)18:41:53No.1369170197+
一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
9725/11/03(月)18:41:57No.1369170219+
背伸びして難しい言葉使おうとしないでいいぞ
別に難しくもないけど
9825/11/03(月)18:42:19No.1369170330+
1200や1300はなんか根本的に立ち回りを間違えてるんじゃねえのかっていう状態じゃない?
9925/11/03(月)18:42:27No.1369170367そうだねx2
>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
自分では気づいてないクセ見抜かれてるんだな…
10025/11/03(月)18:42:39No.1369170433+
>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
毎回最速コパ暴れしてたのに暴れ潰しだと動いてないとかもてーめってなる
10125/11/03(月)18:42:53No.1369170498+
バトルハブにマクロ使いのダルシムがいてビビった
こういう人ってハブもやるんだ
10225/11/03(月)18:43:02No.1369170540+
マリーザ使ってると投げ抜けは良く狩られるので自重しようと努力してるけど
そうなると柔道はくらうのでバランスが難しい
10325/11/03(月)18:43:20No.1369170617+
>自分では気づいてないクセ見抜かれてるんだな…
こう思わないとやってられない
10425/11/03(月)18:43:24No.1369170636+
コンボ練習ばっかしてるからそこは自信あるけど余計なボタン押して負けてるなあと感じつつ直せていない
あわあわしながら相手側にカウンターの表示がたくさん出る
弱飛び弱アシコンループみたいのにも未だに弱い
10525/11/03(月)18:43:28No.1369170667+
>自分では気づいてないクセ見抜かれてるんだな…
ラウンド中あえて同じ行動しつこくしてそこだけシミーしてやってしてこないと流石に?
10625/11/03(月)18:43:33No.1369170689+
>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
少し前Xでも大量発生したなこれ
大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
10725/11/03(月)18:44:02No.1369170824+
>>コンボはミスらないけど対空出せないとか普通にあり得るでしょ
>ミス=コンボミスって定義を生やしてるな
元がフルコン入れられるかどうかの話だったんだからそりゃそうなるだろ…
10825/11/03(月)18:44:03No.1369170834+
>マリーザ使ってると投げ抜けは良く狩られるので自重しようと努力してるけど
>そうなると柔道はくらうのでバランスが難しい
マリーザは投げ狙われがちだから特に難しいよね…
10925/11/03(月)18:44:10No.1369170868そうだねx4
>少し前Xでも大量発生したなこれ
>大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
遅らせグラで投げシケしないってま?
11025/11/03(月)18:44:34No.1369171004そうだねx4
>>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
>少し前Xでも大量発生したなこれ
>大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
遅らせグラなら投げ抜け漏れると思うけどどういう意味?
11125/11/03(月)18:44:42No.1369171044+
投げ見てから投げ抜け余裕でした
11225/11/03(月)18:45:04No.1369171162+
>ラウンド中あえて同じ行動しつこくしてそこだけシミーしてやってしてこないと流石に?
いやお前の試合内容なんて知らん
キーディス見れば簡単に検証出来るんだから「あっ」って一人で勝手に思ってないで結論まで出せばいいじゃん
それやってないならワンパで抜けられてチートのせいにしてる痛い子としか思われないよ
11325/11/03(月)18:45:04No.1369171167+
>バトルハブにマクロ使いのダルシムがいてビビった
>こういう人ってハブもやるんだ
とっとと通報しろ!
11425/11/03(月)18:45:06No.1369171174+
>>少し前Xでも大量発生したなこれ
>>大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
>遅らせグラで投げシケしないってま?
投げ見てからグラ押してるんだ
ヤバいぜ
11525/11/03(月)18:45:21No.1369171234+
遅らせグラは打撃と投げの択への強い対策であってシミーに弱い行動なんだけど?
11625/11/03(月)18:45:39No.1369171327そうだねx3
>投げ見てから投げ抜け余裕でした
化け物かな
11725/11/03(月)18:45:43No.1369171347+
>遅らせグラで投げシケしないってま?
どこまで遅らせるかによる
ギリギリまで引っ張るなら相手が早めに下がるの視認可能だったりするし
11825/11/03(月)18:46:14No.1369171513+
3連続投げ抜けで来たから4回目はさすがに入れないとか普通でしかない
11925/11/03(月)18:46:17No.1369171527+
マスターにはなったけど未だにパリィ後のアクションどころか
仕込みや安全飛びとか理解できてない
12025/11/03(月)18:46:30No.1369171593+
プロでも反応だけでボコれそうな動体視力と超反射神経の持ち主いるな
12125/11/03(月)18:46:49No.1369171689+
>>遅らせグラで投げシケしないってま?
>どこまで遅らせるかによる
>ギリギリまで引っ張るなら相手が早めに下がるの視認可能だったりするし
その力があればトッププロになれるよ
12225/11/03(月)18:47:07No.1369171780+
>その力があればトッププロになれるよ
早めって部分無視するならそうだね
12325/11/03(月)18:47:18No.1369171836+
頑張れば見てから投げ抜けできるんじゃないか?って話題一瞬あった覚えはあるな
12425/11/03(月)18:47:43No.1369171963+
細かい仕込みは余程の上級者でもない限り要らないのでは?
12525/11/03(月)18:47:44No.1369171968+
ハイマス上がったあと1450まで落ちて情緒おかしくなりそう
何が違うんだ
12625/11/03(月)18:47:44No.1369171974+
>3連続投げ抜けで来たから4回目はさすがに入れないとか普通でしかない
普通はね
マジで一生投げ抜けするとかそういう前提だぞ
12725/11/03(月)18:48:05No.1369172068+
前歩きするかギリギリまで見て投げ抜け入れるは聞いたことあるけど
後ろ下がり見て投げ抜けギリギリまで入れないは世界最強プレイヤーでしょ
12825/11/03(月)18:48:06No.1369172076+
それだけガン見でも安定きついだろ投げ抜けなんて
12925/11/03(月)18:48:10No.1369172090+
>3連続投げ抜けで来たから4回目はさすがに入れないとか普通でしかない
読み合いで完負けしたケースってなかなか素直に認められないのはありそう
自分も相手も(…流石にもうやってこないだろう)が噛み合っただけっていう
13025/11/03(月)18:48:39No.1369172242+
なんか特定の状況だと見てからギリ投げ抜けできるのではって話は一時期あったな
13125/11/03(月)18:48:49No.1369172293+
知らんけどキーディススクショ出せばよくない?
13225/11/03(月)18:48:56No.1369172326+
>頑張れば見てから投げ抜けできるんじゃないか?って話題一瞬あった覚えはあるな
すげえ頑張るじゃん
13325/11/03(月)18:49:09No.1369172386+
>ハイマス上がったあと1450まで落ちて情緒おかしくなりそう
>何が違うんだ
今の話なら上の人らに踏みつぶされたと諦めるしかないな
またハイマス登れるでしょ
13425/11/03(月)18:49:26No.1369172488+
>頑張れば見てから投げ抜けできるんじゃないか?って話題一瞬あった覚えはあるな
三太郎が言ってたな
13525/11/03(月)18:49:31No.1369172515+
+5F投げは実質投げ抜け猶予増えるから一応見てから投げ抜けできるって奴ね
13625/11/03(月)18:49:37No.1369172552+
>>頑張れば見てから投げ抜けできるんじゃないか?って話題一瞬あった覚えはあるな
>すげえ頑張るじゃん
俺は頑張ってない
できるわけねえだろで終わったもんその話題
13725/11/03(月)18:49:40No.1369172561+
>マジで一生投げ抜けするとかそういう前提だぞ
その前提って自分でフカしてるだけだから
前提としては成立してないよね
13825/11/03(月)18:50:12No.1369172753+
一生投げ行ったから
>自分も相手も(…流石にもうやってこないだろう)が噛み合っただけっていう
13925/11/03(月)18:50:39No.1369172886+
格ゲーマーの見てから出来るは11割フカし
14025/11/03(月)18:50:41No.1369172896+
+4からの投げは猶予が15Fくらいだから練習すれば反応可能なはずということにはなってる
投げモーションがクソ見にくくてきついと思うが
14125/11/03(月)18:50:53No.1369172972+
>>>遅らせグラで投げシケしないってま?
>>どこまで遅らせるかによる
>>ギリギリまで引っ張るなら相手が早めに下がるの視認可能だったりするし
>その力があればトッププロになれるよ
超反応はアレだけどギリギリまで引っ張った遅らせグラにシミったつもりの早漏入れ込み打撃ガードされてあったまってる
みたいな奴は実際いるかもね…
14225/11/03(月)18:51:21No.1369173107+
MRちゃんと高い人だったらチートかもしれないねで終わる話なんだけど
本人もゲームの理解度怪しい自覚あるのかMRいくつか言わないしそもそもスクショ出さないんだから粘ってるの本人なんだよな
14325/11/03(月)18:51:30No.1369173148そうだねx1
>格ゲーマーの見てから出来るは11割フカし
エドの立ち中K見てからさし返し〜とかトレモで試したけどあんなん噛み合った以外じゃほぼ無理
アホだろあれ
14425/11/03(月)18:51:59No.1369173284+
グラップ入れる時に相手の距離をみるのなんて上位だとみんなやってるから
そんなもんでトッププロには全くならんよ
14525/11/03(月)18:52:13No.1369173350+
>エドの立ち中K見てからさし返し〜とかトレモで試したけどあんなん噛み合った以外じゃほぼ無理
>アホだろあれ
それしか見てなきゃ出来るよ
それ以外も見てやるのは無理だけど
14625/11/03(月)18:52:14No.1369173360そうだねx3
昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
このゲーム画面端近すぎない?
ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
14725/11/03(月)18:52:38No.1369173481+
ダルシムの伸びた手足殴るのだって1部以外のプロでも狙って出来てなかったしな
14825/11/03(月)18:52:49No.1369173553+
始めたばっかの頃は投げはスマブラみたいに見てから抜けなきゃダメなのか…?って先入観があったな
14925/11/03(月)18:52:49No.1369173554+
エドの立ち中Kがアホなのはまあそう
15025/11/03(月)18:52:49No.1369173555+
>昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
>このゲーム画面端近すぎない?
>ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
これは常に思う
15125/11/03(月)18:52:50No.1369173559そうだねx1
2キャラ3キャラ目やってて思うけど同じマスターに上がるにしても
しょうもない行動擦り倒して上がるとマスターとかダイヤ上がるにしても対処され出した時に無駄に苦労する事になるなって
15225/11/03(月)18:53:10No.1369173661+
>昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
>このゲーム画面端近すぎない?
>ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
広いと運ぶやつがさらに強くならない?
15325/11/03(月)18:53:30No.1369173771+
>昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
>このゲーム画面端近すぎない?
>ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
Dゲージリソースの奪い合いってゲーム性が大きく試合結果に影響するから
画面が広いとガン下がりでDゲージ回復ってしょうもない行動増えて間延びしたゴミゲーになるからね
15425/11/03(月)18:53:38No.1369173807+
>昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
>このゲーム画面端近すぎない?
>ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
これに関しては狙って画面狭くして画面端がキツいようにゲーム調整してるらしいから已む無し
15525/11/03(月)18:53:43No.1369173825+
>初手パナしは大体通るよね
というか開幕すぐでパナしても相手にSAゲージ無いからまあええかくらいで済むのでパナシ得
15625/11/03(月)18:53:48No.1369173861+
エドの立ち中Kはナーフ前のジェイミーの立ち中Kと同質だと思う
ジェイミーはダメですされたのになんで許されてんのあいつ
15725/11/03(月)18:53:56No.1369173899+
>ダルシムの伸びた手足殴るのだって1部以外のプロでも狙って出来てなかったしな
ブラズとかレシャーがやってるの見てえっじゃあダルシム使いこの人たちに勝てなくない?って思った
15825/11/03(月)18:54:03No.1369173933+
ランクマダイヤのマスター帯見たら
えっ豪鬼こんな低いの!?という顔になった
15925/11/03(月)18:54:14No.1369174000+
なんならリュウの竜巻〆すらそこそこ移動するな…ってなる
16025/11/03(月)18:54:18No.1369174031+
画面広くしたらキャンセルラッシュ持ちが一生ラッシュして崩せなかったら下がって回復するゲームになるけど
16125/11/03(月)18:54:20No.1369174046+
>グラップ入れる時に相手の距離をみるのなんて上位だとみんなやってるから
>そんなもんでトッププロには全くならんよ
相手が〇〇した時だけするは簡単だけど
〇〇した時だけしないはめちゃくちゃ難しいから
後ろ歩き見て投げ抜け入れないは現実的じゃないと思うよ
もちろん状況によるけどね
16225/11/03(月)18:54:28No.1369174090+
>広いと運ぶやつがさらに強くならない?
そこは個性として調整すればいいから…
16325/11/03(月)18:54:29No.1369174094そうだねx2
>ランクマダイヤのマスター帯見たら
>えっ豪鬼こんな低いの!?という顔になった
ダイヤなの?マスターなの?とつちなの?
16425/11/03(月)18:54:52No.1369174193+
>エドの立ち中Kはナーフ前のジェイミーの立ち中Kと同質だと思う
>ジェイミーはダメですされたのになんで許されてんのあいつ
DLCキャラとスターターセットキャラの差
16525/11/03(月)18:54:56No.1369174217そうだねx1
四股踏み空キャン可能とかイカレてんのかこの力士は
16625/11/03(月)18:55:05No.1369174252そうだねx1
ダイヤグラム見て参考にするのはいいけどそれが全部とは絶対思うなよ
16725/11/03(月)18:55:40No.1369174410そうだねx1
昔はともかく今のゴウキは普通に弱いからしょうがない
16825/11/03(月)18:55:42No.1369174427+
>>ランクマダイヤのマスター帯見たら
>>えっ豪鬼こんな低いの!?という顔になった
>ダイヤなの?マスターなの?とつちなの?
す、すまねぇ…読み返して自分でもアレな文章だなって今気付いた
16925/11/03(月)18:55:47No.1369174449+
結局
>>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
>少し前Xでも大量発生したなこれ
>大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
これはどういう意味だったんだ
17025/11/03(月)18:55:48No.1369174453+
>相手が〇〇した時だけするは簡単だけど
>〇〇した時だけしないはめちゃくちゃ難しいから
>後ろ歩き見て投げ抜け入れないは現実的じゃないと思うよ
>もちろん状況によるけどね
他捨ててのガン見でギリいけるか…?ぐらいだよなぁ
17125/11/03(月)18:56:19No.1369174614+
それでもまだC豪鬼は戦えてる
17225/11/03(月)18:56:27No.1369174666+
>これはどういう意味だったんだ
シミー見てから遅らせグラで投げを押さないという超反応が出来る怪物
つまり事実上反応だけでグラップしてる
17325/11/03(月)18:56:33No.1369174698+
>これはどういう意味だったんだ
青エフェクト見て投げ抜け押されてるってだけじゃね
17425/11/03(月)18:56:34No.1369174704+
>これはどういう意味だったんだ
それの意味は書いてあるとおりだからどうでもいいけど

その話題引っ張るならこれ早くしてね
>MRちゃんと高い人だったらチートかもしれないねで終わる話なんだけど
>本人もゲームの理解度怪しい自覚あるのかMRいくつか言わないしそもそもスクショ出さないんだから粘ってるの本人なんだよな
17525/11/03(月)18:56:36No.1369174712+
>結局
>>>一生投げ抜けしてくるくせにこっちがシミったときだけ何故か一切投げシケしないやつ見ると「あ…」って思っちゃいます
>>少し前Xでも大量発生したなこれ
>>大抵「遅らせグラされてますよ」で恥かいてたけど
>これはどういう意味だったんだ
指摘した側が恥かいたんじゃない
17625/11/03(月)18:56:46No.1369174758+
異常じゃん
17725/11/03(月)18:56:47No.1369174765+
使用率高いと必然的に低い人も増えるから
17825/11/03(月)18:56:52No.1369174790+
テリー使い始めたけどこのキャラの波動拳って他のに比べてなんか飛ばれやすい気がする…
17925/11/03(月)18:57:08No.1369174869+
>四股踏み空キャン可能とかイカレてんのかこの力士は
じゃあ全距離判定の下段技にするでごわすか?
18025/11/03(月)18:57:12No.1369174883+
ケンはまぁ他が大分ナーフされた今ならクソムカつくけど個性としていいよ?
舞おめぇなんだよその忍蜂
18125/11/03(月)18:57:12No.1369174887+
キーディス見なくてもプロフの投げ抜け率見ればチートかは大体わかるやろ
18225/11/03(月)18:57:19No.1369174920そうだねx1
時折聞くケン最弱理論は一体なんなんすか
舐めてんすか
18325/11/03(月)18:57:27No.1369174958+
>他捨ててのガン見でギリいけるか…?ぐらいだよなぁ
柔道される状況の話なんだから
ガードとグラップ押すかどうかで8割方防げてるから
それで全然いい択だよ
18425/11/03(月)18:57:35No.1369174999+
>>四股踏み空キャン可能とかイカレてんのかこの力士は
>じゃあ全距離判定の下段技にするでごわすか?
お前
土俵降りろ
18525/11/03(月)18:57:36No.1369175004+
>>昨日のSWC見てて確信に至ったんだけどさあ〜
>>このゲーム画面端近すぎない?
>>ケンヤ舞みたいな運ぶって言われるやつじゃなくても画面中央からワンコンボで画面端っての多すぎない?
>Dゲージリソースの奪い合いってゲーム性が大きく試合結果に影響するから
>画面が広いとガン下がりでDゲージ回復ってしょうもない行動増えて間延びしたゴミゲーになるからね
このゲームで端から端の距離伸びたらガイルとかダルシムとかJPとかの嫌らしいキャラとか
後ろ下がりながら中足ラッシュして入れ替えコン狙えるキャラが滅茶苦茶強くなるだろうな
18625/11/03(月)18:57:39No.1369175017+
>>四股踏み空キャン可能とかイカレてんのかこの力士は
>じゃあ全距離判定の下段技にするでごわすか?
お前がKOFに行ってくれるならそれでもいいよ!
18725/11/03(月)18:57:44No.1369175044+
>テリー使い始めたけどこのキャラの波動拳って他のに比べてなんか飛ばれやすい気がする…
弾の硬直長いから合ってるよ
18825/11/03(月)18:57:47No.1369175061+
何だか行動な話をしている
俺もリバサコマ投げ擦る猿から人間にならなくては
18925/11/03(月)18:57:50No.1369175081+
>テリー使い始めたけどこのキャラの波動拳って他のに比べてなんか飛ばれやすい気がする…
低いから…
19025/11/03(月)18:58:22No.1369175244+
>テリー使い始めたけどこのキャラの波動拳って他のに比べてなんか飛ばれやすい気がする…
地面這う飛び道具が飛びやすくなかったら終わってんだろ!高度低いんだぞ!
19125/11/03(月)18:58:24No.1369175252+
>舞おめぇなんだよその忍蜂
運びも強いラシードやケンは全盛期でも火力は他より低めと言われてたのにこの女中央でも端でも火力高すぎる
19225/11/03(月)18:58:26No.1369175263+
>このゲーム画面端近すぎない?
つまりお前にも運びから勝てる可能性が残されてるってことだぞ
なぜやらない
19325/11/03(月)18:58:27No.1369175272+
ケンは運びはいいけど端ですること結構減らされたからな
19425/11/03(月)18:58:31No.1369175295+
>ケンはまぁ他が大分ナーフされた今ならクソムカつくけど個性としていいよ?
>舞おめぇなんだよその忍蜂
確反だからさあ〜
19525/11/03(月)18:58:44No.1369175355+
遅らせグラ知らないのにプライドだけは高い子が
自分が狙ったシミーのときだけ相手が遅らせグラしてないことをチート認定してるだけでしょ?
なんか異常に粘ってるけどスクショ出さんしそういうことじゃん
19625/11/03(月)18:58:53No.1369175409+
>何だか行動な話をしている
>俺もリバサコマ投げ擦る猿から人間にならなくては
連続リバサスクリューされて一昨日切れそうになったの思い出した
19725/11/03(月)18:58:55No.1369175420そうだねx4
>時折聞くケン最弱理論は一体なんなんすか
>舐めてんすか
正直プロが言うキャラの強弱は下々には関係ない話だと割り切ってる
19825/11/03(月)18:59:12No.1369175520+
マジで四股コマ投げ止めろマジで今すぐマジやめろ
19925/11/03(月)18:59:24No.1369175577+
>>このゲーム画面端近すぎない?
>つまりお前にも運びから勝てる可能性が残されてるってことだぞ
>なぜやらない
俺は舞とDJ使いだから逆に同情してんだよね
20025/11/03(月)18:59:42No.1369175686+
>それの意味は書いてあるとおりだからどうでもいいけど
えっ!?シミーに遅らせグラされてるだけで投げシケしないが書いてある通り!?
20125/11/03(月)18:59:44No.1369175698+
画面広くしろなんてガイルみたいなキャラしか言わないでしょ
20225/11/03(月)18:59:44No.1369175702+
キャラランクが本当に響いてくるのってMRいくつからなんだろうな
20325/11/03(月)18:59:47No.1369175720そうだねx1
入力残るゲームなんだからいくらでも証拠出せるのにレスポンチだけで粘るな
20425/11/03(月)18:59:50No.1369175747+
最速投げと小パン暴れと遅らせグラとバクステとガンガードと前飛びを適当にやってるけど全く選択できてない
20525/11/03(月)18:59:54No.1369175768+
やっぱそうなのかテリーのやつ
20625/11/03(月)19:00:19No.1369175903+
>マジで四股コマ投げ止めろマジで今すぐマジやめろ
豪鬼も空キャン瞬獄殺返してほしい
20725/11/03(月)19:00:21No.1369175910+
>えっ!?シミーに遅らせグラされてるだけで投げシケしないが書いてある通り!?
突っかかるクセにその後の注釈見てないのな
20825/11/03(月)19:00:22No.1369175917そうだねx1
遅らせグラから投げが漏れない世界線の奴が指摘してきただけだろ
そんなに騒ぐことか?
20925/11/03(月)19:00:29No.1369175946そうだねx1
>連続リバサスクリューされて一昨日切れそうになったの思い出した
他キャラの端の逆択中足と大して変わらんだろ
まあ通されるとムカつくけどノーゲージ無敵ないんだし普通に打撃重ねてよくない?
21025/11/03(月)19:00:47No.1369176031+
>キャラランクが本当に響いてくるのってMRいくつからなんだろうな
MRはみんな同じくらいの勝率で固まるからレジェンド以外響いてこない
21125/11/03(月)19:00:49No.1369176039+
>>時折聞くケン最弱理論は一体なんなんすか
>>舐めてんすか
>正直プロが言うキャラの強弱は下々には関係ない話だと割り切ってる
本田弱いって言ってるプロでもコーチングの時は本田とやるのきついですよねって言ってるからな…
21225/11/03(月)19:00:53No.1369176053+
結局スクショ出てこなくてダメだった
21325/11/03(月)19:00:54No.1369176059+
>遅らせグラから投げが漏れない世界線の奴が指摘してきただけだろ
>そんなに騒ぐことか?
原人か?
21425/11/03(月)19:01:07No.1369176125+
>キャラランクが本当に響いてくるのってMRいくつからなんだろうな
結局本人の実力次第なんだから最上位のプレイヤー以外には無意味だよ
21525/11/03(月)19:01:19No.1369176196+
>遅らせグラから投げが漏れない世界線の奴が指摘してきただけだろ
>そんなに騒ぐことか?
どう崩すんだろうその世界線のゲーム
中段か?やっぱり中段なのか?
21625/11/03(月)19:01:31No.1369176273+
遅らせグラはちゃんと投げシケ出てないと遅らせグラじゃないじゃんねえ
21725/11/03(月)19:01:32No.1369176281+
ロシアのプロレスラーがなんかピカーッて光って走って投げてくるんですけど
俺今絶対ジャンプしたんですけど
21825/11/03(月)19:01:35No.1369176299+
>>キャラランクが本当に響いてくるのってMRいくつからなんだろうな
>結局本人の実力次第なんだから最上位のプレイヤー以外には無意味だよ
本人の実力があろうがなかろうがキャラ差は存在するよ?
21925/11/03(月)19:01:35No.1369176304+
防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
22025/11/03(月)19:01:57No.1369176418+
>原人か?
しかもウル4原人だぞ
22125/11/03(月)19:01:58No.1369176426+
>キャラランクが本当に響いてくるのってMRいくつからなんだろうな
キャラ相性なら1900〜2000くらいかなという気がする
ランクなら公式大会とかで上位行く人とかじゃないとほぼ関係ないんじゃないかな
22225/11/03(月)19:02:21No.1369176540そうだねx1
キャラランクはともかくとしてキャラ相性はクソほど響く
そしてキャラランク上位は増えるのでそれに相性不利なキャラ使ってると連動してキャラランクが実質響く
22325/11/03(月)19:02:22No.1369176543そうだねx2
弱っていうワードが入るから勘違いしがちなんだけど
スト6の弱キャラはちゃんと強いんだ
22425/11/03(月)19:02:34No.1369176603+
>ロシアのプロレスラーがなんかピカーッて光って走って投げてくるんですけど
>俺今絶対ジャンプしたんですけど
(してない)
22525/11/03(月)19:02:43No.1369176646+
>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
遅らせコパンなんて択はねえよ
小パンするなら最速で擦っとけよ
22625/11/03(月)19:02:51No.1369176692+
相手の飛び落とせなくて辛いなんで皆昇竜拳できるんだ
22725/11/03(月)19:02:52No.1369176697+
>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
相手の行動次第なので読み合いです
22825/11/03(月)19:02:53No.1369176705+
俺ダルシムでアルマスだから上から目線でアドバイスするヨガね
ハイマスグラマスでも攻めの択は上手いのに守りの択がプラチナと変わらないレベルなのがいっぱいいるヨガね
スト6から格ゲー始めた層も多いし練習が地味で面白くないからディフェンスの経験値が少ない人が多いヨガよ
そう言う手合いは投げでガンガン崩せるしその癖絶対シミーを喰らってはいけない状況でよりによってグラップしちゃうヨガね
初手からシミーや原人狩り使う人やモダンは経験上そのタイプが多いヨガなのでファーストタッチでどういうタイプか見極めると楽しいヨガよ
22925/11/03(月)19:02:55No.1369176713そうだねx1
>キャラ相性なら1900〜2000くらいかなという気がする
うそだろこれ
ダルシムザンギとかかなり初期のレベルから相性ガンガン出るし
23025/11/03(月)19:03:24No.1369176874+
4みたいに終わってるキャラ差って無いからすげーよな6
23125/11/03(月)19:03:24No.1369176875+
キャラ相性も下位ランクでも露骨に出てくるやつとやること全部やってからようやく出てくるものがあるからな…
23225/11/03(月)19:03:27No.1369176891+
キャラ相性は弱い人ほど出ると思う
23325/11/03(月)19:03:27No.1369176892そうだねx1
>相手の行動次第なので読み合いです
そこ言語化出来ないのに首突っ込んできて読みあいで済ますのマウント大好きって感じがする
23425/11/03(月)19:03:27No.1369176893+
勝率が同じって言っても全キャラ相手の勝率が同じ奴らとやるんだからその中でキャラ同士の相性はもろに出るだろ…
23525/11/03(月)19:03:29No.1369176904+
>相手の飛び落とせなくて辛いなんで皆昇竜拳できるんだ
練習してるから…
23625/11/03(月)19:03:42No.1369176979+
道着にいけない奴はかわいそう
リリーに不利とかはどうでもいい
23725/11/03(月)19:03:58No.1369177071+
キャラ相性は上行かないと関係ないっていう人は多分相性丸いキャラ使ってんだろう
23825/11/03(月)19:04:05No.1369177110+
>キャラ相性は弱い人ほど出ると思う
組み合わせによる
上手いこと偉いことしっかりやったらキャラ差出るって組み合わせと
ただボタン推してるだけできちーってなる組み合わせがあるから
23925/11/03(月)19:04:06No.1369177112そうだねx1
>弱っていうワードが入るから勘違いしがちなんだけど
>スト6の弱キャラはちゃんと強いんだ
一部のキャラが抜けてるだけであとは割と団子に近い感じはある
どのキャラが来ても楽だなって思ったことが一度もない
24025/11/03(月)19:04:18No.1369177168+
俺のリュウは立大Pから全てがはじまる
なのでまずは立大Pを振る
当たるまで振る
当たったら走る
24125/11/03(月)19:04:22No.1369177191そうだねx1
>>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
>遅らせコパンなんて択はねえよ
>小パンするなら最速で擦っとけよ
ファジーコパなんて普通によく使う防御だろ
適当な事言うなよ
24225/11/03(月)19:04:25No.1369177207+
>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど
有効な状況は限定的でそれ以外で使うとめっちゃ弱い択を
基本と言われると違和感しかない
24325/11/03(月)19:04:59No.1369177379+
>遅らせグラから投げが漏れない世界線の奴が指摘してきただけだろ
>そんなに騒ぐことか?
前回のアプデ前までのガイルいたぁ!
24425/11/03(月)19:04:59No.1369177380+
よく見るキャラは比較的楽という意見もあります
24525/11/03(月)19:05:06No.1369177417+
キャラランクやキャラ相性はよっぽど難しくてトップ層しか使えないって異常キャラじゃない限り上から下までずっと関係あるよ
24625/11/03(月)19:05:09No.1369177427そうだねx1
>ファジーコパなんて普通によく使う防御だろ
>適当な事言うなよ
被置き攻めには使わねえよ…
24725/11/03(月)19:05:10No.1369177436そうだねx1
発端がキャラランクの話だったのに
いつの間にかキャラ相性の話にすり替えられてるの何?
24825/11/03(月)19:05:11No.1369177445+
遅らせグラなんてリスクだけ死ぬほど高くてリターンほぼ無いから
それで凌げてると思うのは相手が自分のクセ見て最大リターン選択出来ないレベルなんだよな
24925/11/03(月)19:05:24No.1369177509+
>そこ言語化出来ないのに首突っ込んできて読みあいで済ますのマウント大好きって感じがする
言語化もクソも起き攻めに対する防御行動の選択に読み合い以外なんかある?
25025/11/03(月)19:05:45No.1369177611+
>俺のリュウは立大Pから全てがはじまる
>なのでまずは立大Pを振る
>当たるまで振る
>当たったら走る
ブロンズでよくみるやつだ!!!
25125/11/03(月)19:05:56No.1369177682そうだねx2
>発端がキャラランクの話だったのに
>いつの間にかキャラ相性の話にすり替えられてるの何?
もうお前のキャラランクの話なんて誰も興味無いよ
相性の話で話進んでるならみんなの興味はそっちだったってこと
拗ねるなよ
25225/11/03(月)19:06:02No.1369177719+
ファジーコパは相手の小技からの投げや中技防ぐテクで
起き上がりにはほとんど意味ないぞ?
25325/11/03(月)19:06:05No.1369177738+
というかキャラ相性差はずっとあるにきまってるだろ…
25425/11/03(月)19:06:06No.1369177743+
>発端がキャラランクの話だったのに
>いつの間にかキャラ相性の話にすり替えられてるの何?
流れに固執することもないかなって…
25525/11/03(月)19:06:13No.1369177791+
リュウは大ゴスをなんとかして欲しい
25625/11/03(月)19:06:22No.1369177833+
コパ投げとか防止に青いガードエフェクト見えたら投げ押すのが遅らせグラじゃないの?
別のやつ?
25725/11/03(月)19:06:22No.1369177836+
中Pもナーフされたし強い行動なんて百貫くらいだからシコキャン大銀杏くらいは許して欲しいでごわす
25825/11/03(月)19:06:27No.1369177863+
>よく見るキャラは比較的楽という意見もあります
まぁこれが強いこれが弱いとかやってるうちに嫌でも覚えるからな…
豪鬼が多いのに勝率低めなのって体力9000もあるけどこれが最大の理由だと思う
舞?ナーフしろ
25925/11/03(月)19:06:42No.1369177938+
はやくEDと舞へこませてくれ
26025/11/03(月)19:06:54No.1369178001+
上手い人は敵の大ゴスに遅らせ打撃するんかな
全然わからん
26125/11/03(月)19:06:56No.1369178011そうだねx1
>>ファジーコパなんて普通によく使う防御だろ
>>適当な事言うなよ
>被置き攻めには使わねえよ…
防御全般の話だったのに急に起き攻め状況限定の話になってる…
26225/11/03(月)19:07:02No.1369178035+
>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
俺はファジー小パン使うのは相手が小技→投げってしてくるときくらいかな
26325/11/03(月)19:07:12No.1369178091そうだねx1
>はやくEDと舞へこませてくれ
リュウも忘れるな
26425/11/03(月)19:07:21No.1369178136+
キャラランクとかより自分から見てあのキャラはうんこだわみたいな話の方がしやすいからね
26525/11/03(月)19:07:24No.1369178154+
>防御全般の話だったのに急に起き攻め状況限定の話になってる…
元レスしたけど起き攻め対策じゃなくて立ってる時にガードした時の話のつもり
26625/11/03(月)19:07:32No.1369178196+
キャラランクの差はあるけどそんな大したことないで終わってね?
キャラ相性えぐい組み合わせがあるのは誰も否定しないだろうし
26725/11/03(月)19:07:34No.1369178205+
>コパ投げとか防止に青いガードエフェクト見えたら投げ押すのが遅らせグラじゃないの?
>別のやつ?
置き攻め柔道と重ねを両方防ぐ目的が遅らせグラ
26825/11/03(月)19:07:52No.1369178300+
>リュウも忘れるな
(スレ画の顔)
26925/11/03(月)19:07:54No.1369178314+
>防御って基本は遅らせグラで凌げるけど遅らせ小パンとの使い分けの明確な選択ってどうしてるの
シミーが匂う時と詐欺飛びの時はファジー弱Pしてる
原人狩り匂う時はどっちも捨てる時はある
27025/11/03(月)19:07:57No.1369178330+
遅らせコパはシミーにやるらしい
上級者は読んで遅らせ打撃するらしい
27125/11/03(月)19:08:07No.1369178379+
>リュウは大ゴスをなんとかして欲しい
それはもっと強くしてほしいって意味だな?
どうした!立て!
27225/11/03(月)19:08:19No.1369178434+
逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
27325/11/03(月)19:08:30No.1369178502そうだねx3
ずっと文脈読まずにレスしてる奴がいるから一生話がすれ違ってる
27425/11/03(月)19:08:48No.1369178604+
>逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
反応がおじいちゃんで遅れてる人かもしれないし…
27525/11/03(月)19:08:48No.1369178605+
>遅らせコパはシミーにやるらしい
>上級者は読んで遅らせ打撃するらしい
遅らせ中足したほうがマシ!
27625/11/03(月)19:08:58No.1369178662+
>逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
ラッシュで触られた時にも使うけど
勿論リスク考えてだけど
27725/11/03(月)19:09:00No.1369178674+
>逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
飛びをガードしちゃったときとか…
27825/11/03(月)19:09:11No.1369178734+
大体起き攻めシミーだからリバサ中足してパーフェクトとられたりする
27925/11/03(月)19:09:29No.1369178830そうだねx1
被起き攻めで遅らせコパなんてSFLで珍しくないくらい見るけど
28025/11/03(月)19:09:32No.1369178845+
一般的なコパしゃが中に遅らせグラしたらカウンターしない?ダイジョウブ?
28125/11/03(月)19:09:34No.1369178852+
>逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
流石にそれはない
28225/11/03(月)19:09:35No.1369178855+
グラップじゃないけど
スカし飛びした後は遅らせ投げするとファジー暴れはガードしてパリィしてたら投げるよ
28325/11/03(月)19:09:41No.1369178885+
>言語化もクソも起き攻めに対する防御行動の選択に読み合い以外なんかある?
言語化の意味合いわかってないのかな?
その読み合いで取る行動の根拠を深堀りして理屈として説明出来るようにするのが言語化
質問した「」もそれを聞いてる
だから君は言語化も出来ないくせに質問者の聞いてること答えないでクソリプしてくるウザいやつってこと
自覚無さそうだからアドバイスしておくと質問に答えられないなら話題に入らない方がいいよただウザいやつって思われるだけだから
28425/11/03(月)19:09:43No.1369178898+
>逆に置き攻め以外に遅らせグラなんてこのゲームじゃ使わねえだろ!
マジか起き攻めラッシュ大Pから投げてるだけで勝てるからテリー最強じゃん
28525/11/03(月)19:09:50No.1369178928+
私は産まれたばかりのゴールドザンギエフですがリバサスクリューは気持ちいいのでたくさん押すといいと思います
28625/11/03(月)19:10:01No.1369178981+
>遅らせ中足
シミーで入れ込んだ打撃に負けてクソァ!
ってなる
28725/11/03(月)19:10:05No.1369179011+
俺が遅らせ攻撃をしようとするといつも阻まれる
どうやって成功させていいかわからない
俺は雰囲気で戦っている
28825/11/03(月)19:10:12No.1369179047+
読解力やばくて勝手に定義作って絡むやつがずっといる
28925/11/03(月)19:10:21No.1369179084+
>マジか起き攻めラッシュ大Pから投げてるだけで勝てるからテリー最強じゃん
それ最速グラでいいっす…
29025/11/03(月)19:10:25No.1369179100そうだねx1
ファジーコパって被起き攻めで使わないの…?
29125/11/03(月)19:10:39No.1369179161+
>ずっと文脈読まずにレスしてる奴がいるから一生話がすれ違ってる
議論して答えにたどり着きたいんじゃなくて愚痴りたい気分の攻撃性を今発露したい人々って感じ
29225/11/03(月)19:10:43No.1369179178+
力士してる身としてはなんで本田はこんなに嫌われてベガ様は許されるのかがちょっとよくわからない
29325/11/03(月)19:10:43No.1369179181+
>一般的なコパしゃが中に遅らせグラしたらカウンターしない?ダイジョウブ?
そんなフレームで入力しないから大丈夫
相手が読んでたらコパ遅らせ打撃だし
29425/11/03(月)19:10:50No.1369179223+
>ファジーコパって被起き攻めで使わないの…?
その疑問を持つのはいいことだ
キャラによる
29525/11/03(月)19:10:52No.1369179233そうだねx1
>それ最速グラでいいっす…
最速より遅らせの方がまだ安全だからやるのでは
29625/11/03(月)19:11:03No.1369179282+
>ファジーコパって被起き攻めで使わないの…?
全然使うと思うというか使ってる
29725/11/03(月)19:11:12No.1369179330+
上級者っぽい理論はいいんだがそれでちゃんと勝ってるのかきみら
29825/11/03(月)19:11:20No.1369179364+
ヴァイパー超強そうなのに本田に弱そうなのちょっと面白い
29925/11/03(月)19:11:26No.1369179391+
>力士してる身としてはなんで本田はこんなに嫌われてベガ様は許されるのかがちょっとよくわからない
許してないが?
30025/11/03(月)19:11:33No.1369179437+
>上級者っぽい理論はいいんだがそれでちゃんと勝ってるのかきみら
お前はどうなの?
30125/11/03(月)19:11:36No.1369179452+
>ファジーコパって被起き攻めで使わないの…?
使う意味がほぼない
起き攻め警戒でガードした後に何も起こらないのでコパ押す
という以外で起き上がりにコパを使う理由がない
30225/11/03(月)19:11:51No.1369179534+
力士好きなやつなんていねえよ…
30325/11/03(月)19:12:01No.1369179583+
本田は弱キャラだから次の強化を楽しみにするでごわす
30425/11/03(月)19:12:02No.1369179592そうだねx1
>>上級者っぽい理論はいいんだがそれでちゃんと勝ってるのかきみら
>お前はどうなの?
そういうお前は?
30525/11/03(月)19:12:09No.1369179632+
>力士好きなやつなんていねえよ…
相撲ファン・・・
30625/11/03(月)19:12:19No.1369179687+
ベガ直近の大会でもサイコ相撲って揶揄されてたろ!?
30725/11/03(月)19:12:21No.1369179697+
>力士好きなやつなんていねえよ…
力士を好きなやつは力士を使っている
30825/11/03(月)19:12:35No.1369179764+
>>それ最速グラでいいっす…
>最速より遅らせの方がまだ安全だからやるのでは
いやテリーのラッシュ大Pに遅らせグラ全然安全じゃなくない?
なんならシミーみたいになっちゃわない?
30925/11/03(月)19:12:43No.1369179805+
俺は力士が好きなんじゃねえ…
勝つのが好きなんだよォ〜〜〜ッ!!
31025/11/03(月)19:12:53No.1369179856そうだねx2
>>マジか起き攻めラッシュ大Pから投げてるだけで勝てるからテリー最強じゃん
>それ最速グラでいいっす…
普通に暴れ潰しのフルコン食らって死ぬ馬鹿
31125/11/03(月)19:13:10No.1369179919+
>ファジーコパって被起き攻めで使わないの…?
様子見多い相手とかならかなり有効な選択肢だよ
素直に打撃投げ択延々やってくる相手だと投げ喰らうだけだけど
31225/11/03(月)19:13:11No.1369179924+
格ゲーってどんなキャラどんな手を使ってでも勝たないと楽しくないじゃん?
31325/11/03(月)19:13:12No.1369179925+
>上級者っぽい理論はいいんだがそれでちゃんと勝ってるのかきみら
俺防御で勝ってるからデカい顔していいヨガ?
31425/11/03(月)19:13:16No.1369179950+
今の本田は相当味しますよ
31525/11/03(月)19:13:33No.1369180056+
>そういうお前は?
質問されてるのが分からない?


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