二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762010863215.jpg-(23747 B)
23747 B25/11/02(日)00:27:43No.1368573725そうだねx12 03:19頃消えます
クソゲー野郎が…→まぁ倒してみればいいボスだったぜ
を繰り返してる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/02(日)00:28:23No.1368573920そうだねx25
覚えゲー
225/11/02(日)00:29:50No.1368574369そうだねx4
魔道士のボスにマホトーン効くかな効いたわ意外に物理攻撃力も高いのやめろや!!てなったよ
325/11/02(日)00:31:14No.1368574846そうだねx10
ドラクエ8以来かもしれないこんなに大防御使ったの
425/11/02(日)00:31:14No.1368574851+
レベルを上げて殴りなされ!
525/11/02(日)00:32:10No.1368575215そうだねx13
ドラクエでこんな頭使わせるなんて思わんかった
なんだかんだ歴代はバカでもクリアできる難易度にしてたし
625/11/02(日)00:33:09No.1368575496+
ちょっと聞いて欲しい
はぐメタに災禍が効いた
災禍した後ギガデインで殲滅出来た
725/11/02(日)00:33:24No.1368575581そうだねx2
AI脳死ボタン連打だとどれぐらいやればクリア出来んだろうなコレ
逆に気になる
825/11/02(日)00:33:53No.1368575724そうだねx22
わりと1人旅の利点かもしれん
これパーティー組んでまでやりたくない
925/11/02(日)00:33:59No.1368575759+
ファミコン版くらいの苦労でレベル上げればだいぶ楽になるんじゃないか
普通に行くと装備も揃ってない時点でボス出るし
1025/11/02(日)00:35:16No.1368576194+
世界樹のボスみたいにボスの行動順決まってる?
1125/11/02(日)00:35:49No.1368576432そうだねx18
>世界樹のボスみたいにボスの行動順決まってる?
実はドラクエのボスってかなり固定ローテーション行動なんだわ
1225/11/02(日)00:35:59No.1368576499そうだねx9
ドムドーラうろうろしてたらあくまのきしにぶっ殺された…
1325/11/02(日)00:36:13No.1368576579+
ローテのやつもいるがそうじゃないやつもいる
1425/11/02(日)00:36:54No.1368576815+
ヌルゲーかと思ってたら敵がつええ…
1525/11/02(日)00:37:21No.1368576972そうだねx10
ローラ姫返さないで進めたら目的から消えるしなんなら専用イベントめちゃくちゃある…
1625/11/02(日)00:37:29No.1368577007そうだねx4
行動ローテーションの話で言うならSFC時代からは確実にある
1725/11/02(日)00:37:34No.1368577036+
ローテ複数用意されててランダムに変わったりもするからな…
1825/11/02(日)00:37:36No.1368577051+
マーダーゴイル苦労したけど最終的に刃の鎧で防御と回復に専念したら勝手に死んだ
1925/11/02(日)00:37:47No.1368577104そうだねx10
令和の時代に今さら一人旅RPGとか…って思ってたけど思ってたより楽しいな?
2025/11/02(日)00:38:32No.1368577335+
大体はあくまのきしでこいつもしや…?って気付くのかしら
2125/11/02(日)00:38:36No.1368577348+
タイマンでやってた頃のプレイ感を上手く表現してると思う
2225/11/02(日)00:38:57No.1368577435そうだねx5
>ローテ複数用意されててランダムに変わったりもするからな…
これが厄介よね
1〜7まで行動があってランダムで1に戻るとかたまにやるやつがいる
2325/11/02(日)00:39:01No.1368577455+
逆にあんま準備しないで!に飛び込んでいくようになった
もういいや1回死のうの精神で
2425/11/02(日)00:39:25No.1368577579そうだねx4
ソロゲーでザキは禁止ッスよね?
いやまだ食らったことないけど
2525/11/02(日)00:39:42No.1368577656+
怪しい影2体に痛恨連発されて死んだ…
2625/11/02(日)00:41:03No.1368578088そうだねx5
>ローテ複数用意されてて
ローラ複数に見えた
2725/11/02(日)00:41:07No.1368578120そうだねx2
戦闘はマジで解答自体は用意されてる
それはそれとして死ぬ
2825/11/02(日)00:41:10No.1368578141+
竜王よりエクソダスのほうが厄介だったんだが
2925/11/02(日)00:41:16No.1368578177+
スカラかけてる暇は基本ないがルカナンは使ったほうがいいことあるな
3025/11/02(日)00:41:38No.1368578291そうだねx4
ボスはまだ良いんだけど雑魚戦もずっとカロリー高くない…?
3125/11/02(日)00:41:40No.1368578297そうだねx1
物理で来るやつにはロトの鎧が正解とは限らないぞ
3225/11/02(日)00:41:53No.1368578375そうだねx1
実はドラクエはA→B→CみたいなやつとAorB→CorD→EorFみたいなやつとA〜Cでランダムみたいなやつが同じ作品の中で散らばってるのだ
3325/11/02(日)00:42:05No.1368578448+
リホイミと精神統一で超絶技使えるようになるの竜王戦まで気づかなかったんですけど!
3425/11/02(日)00:42:28No.1368578552+
迷いの森のボスめちゃくちゃ仲間呼ぶから割と苦労した…
3525/11/02(日)00:42:34No.1368578586そうだねx9
>リホイミと精神統一で超絶技使えるようになるの竜王戦まで気づかなかったんですけど!
クリア前に気付けてえらい
3625/11/02(日)00:43:02No.1368578721+
>ボスはまだ良いんだけど雑魚戦もずっとカロリー高くない…?
雑魚はもうしのびあしと逃げばっかだ
じんめんじゅ辺りからまともに相手出来ん
3725/11/02(日)00:43:10No.1368578748そうだねx1
リトライが快適になってるからなんか知らんけどゲーム性として成立してるな…ってなる
3825/11/02(日)00:43:39No.1368578896+
途中から雑魚は最悪倒さなくても大丈夫なのでは?ってちょっと思ってる
ボスの経験値バカ高いよねコレ
3925/11/02(日)00:43:56No.1368578996そうだねx4
雑魚は確定デスエンカみたいなパターンも混じるからもうかんたんでよくね?まである
4025/11/02(日)00:43:58No.1368579008+
十分な経験値がもらえるうちはザコを倒しまくったほうがいいぞ
4125/11/02(日)00:44:02No.1368579043+
初見の敵にヤマを張るのが楽しい
4225/11/02(日)00:44:50No.1368579356そうだねx3
ボスが頭捻って面白いのと雑魚が勇者一人だぞこっちはカス!は両立する
4325/11/02(日)00:44:58No.1368579410そうだねx1
メタルウィングが割と会心出て気持ちがいい
4425/11/02(日)00:45:01No.1368579430そうだねx5
前半と後半で明らかにゲーム性が変わる…
ドラゴン倒したあたりから本番開始って感じ
4525/11/02(日)00:45:09No.1368579468+
自動回復がまともに効いてると思えたボスはファミコン版3以来だ
4625/11/02(日)00:45:46No.1368579655+
竜王は補助2回使った次のターンに噛み砕いてくるのは分かりやすかったからそこは受け流して
それ以外はリホイミ切らさずにアドリブで殴ったり回復したりで倒したけど
それ以外の行動も実はローテ決まってたりするの?
4725/11/02(日)00:45:52No.1368579683+
闘いのドラム強いな!って思っていたがもしかしてこれこやしになっていたバイキルミンでも同じ効果か?
4825/11/02(日)00:45:55No.1368579697そうだねx3
雑魚敵ですらセコセコ装備変えて対応してるとあれ俺今トルネコやってたっけ?って気分になる
いや楽しいんだけど
4925/11/02(日)00:46:00No.1368579722+
時間無限に使えるならしあわせのくつを履いてうんと歩けば良い?
5025/11/02(日)00:46:42No.1368579912+
エクソダスの受け流しとかはわりとローテわかりやすいかな?
5125/11/02(日)00:46:54No.1368579950そうだねx3
>雑魚敵ですらセコセコ装備変えて対応してるとあれ俺今トルネコやってたっけ?って気分になる
>いや楽しいんだけど
まあそれドラクエに求めてたか?もあるが
やりたい人はやりたいそういうゲームをやるので
5225/11/02(日)00:47:10No.1368580023+
あ、ローラ姫救う前に太陽の石拾っとかないと竜王まで連れていけないのか…
5325/11/02(日)00:47:12No.1368580038+
グランドクロスなにこれ…
ゾンビに効くって書いてあるのにスカルゴンに普通に半減する
バギ属性ついてる?
5425/11/02(日)00:47:27No.1368580105+
>エクソダスの受け流しとかはわりとローテわかりやすいかな?
後半急に変えてくる気はした
5525/11/02(日)00:47:41No.1368580165そうだねx1
>あ、ローラ姫救う前に太陽の石拾っとかないと竜王まで連れていけないのか…
残念ながら…
5625/11/02(日)00:47:44No.1368580181+
ローラ姫連れ歩きは不可
5725/11/02(日)00:48:12No.1368580358そうだねx5
面白いし追加要素もFCやSFC版に比べ遥かにボリュームアップしてるんだけど
戦闘のバランスに関してはかなり賛否別れるバランスだとは思う
5825/11/02(日)00:48:15No.1368580383+
書き込みをした人によって削除されました
5925/11/02(日)00:48:45No.1368580543+
HP50%切るとパターン変わるボスも結構多いと思う
6025/11/02(日)00:48:52No.1368580577+
>1〜7まで行動があってランダムで1に戻るとかたまにやるやつがいる
ゴーレムが攻撃大防御攻撃ちからためすてみで回ってたのに急に攻撃3回連続でしてきて立て直すの大変だった
しかもそれ以降大防御のあとすてみしてくるようになったし
初見だったんで笛が効くなんて知らなかった
6125/11/02(日)00:48:58No.1368580617そうだねx3
トータルのプレイ時間は長くないけど体験が濃密すぎる…
6225/11/02(日)00:49:00No.1368580623+
ラダトームの人たちを安心させてあげたくて1周目はすぐに帰したけど
その後の姫のリモート会議っぷりを見てるとむしろ連れ歩き推奨していないかこれ
6325/11/02(日)00:49:13No.1368580676そうだねx1
>竜王は補助2回使った次のターンに噛み砕いてくるのは分かりやすかったからそこは受け流して
>それ以外はリホイミ切らさずにアドリブで殴ったり回復したりで倒したけど
>それ以外の行動も実はローテ決まってたりするの?
バフ*2のみ何使ってくるかランダムでそれ以外は完全固定だな
HP50%以上と以下で変動
6425/11/02(日)00:49:34No.1368580789+
エクソダスは大技で200くらい持ってくことあるけど本質は自動回復で頑丈なだけと判断した
刃の鎧着てひたすらルカナンとゾンビ斬りして勝った
6525/11/02(日)00:49:37No.1368580814そうだねx2
>面白いし追加要素もFCやSFC版に比べ遥かにボリュームアップしてるんだけど
>戦闘のバランスに関してはかなり賛否別れるバランスだとは思う
難易度変更や死なないすりゃいいじゃんと思うんだがそれはプライドが許さないのか
6625/11/02(日)00:49:46No.1368580876そうだねx1
もしかしてダクソをターン制バトルに落とし込もうとしなさった?
6725/11/02(日)00:49:57No.1368580934+
まず雑魚が複数で状態異常とかデバフかけてくるのがしんどい
6825/11/02(日)00:49:57No.1368580935+
笛無しでゴーレム倒したんか!
6925/11/02(日)00:50:01No.1368580959そうだねx2
>もしかしてダクソをターン制バトルに落とし込もうとしなさった?
実はそれは開発時から言ってる
7025/11/02(日)00:50:42No.1368581173+
ローラ姫がヒロインポイント荒稼ぎしたせいで1周目はちゃんと帰そうと思ってたのに最後まで連れて行ってしまった
賑やかにもなるし離れたくない…
7125/11/02(日)00:50:48No.1368581212+
ドラクエ12のバトルもこんな感じになるかね
7225/11/02(日)00:51:15No.1368581363そうだねx3
2のほうがガバガババランスすぎてちゃんとやりたいことがわかるこっちのがいい
7325/11/02(日)00:51:22No.1368581391そうだねx7
>難易度変更や死なないすりゃいいじゃんと思うんだがそれはプライドが許さないのか
プライドとか言うやつがアホなんだよな
そういうのはユーザ間で同じ体験をしたいだけだから
特にドラクエはライト向けなんだから
7425/11/02(日)00:51:23No.1368581395+
不思議な踊りからの逃げるをかまされたときはなんやねん!ってなるなった
7525/11/02(日)00:51:31No.1368581429+
定期的に笛を忘れる蛮族がいるの何なの
7625/11/02(日)00:52:05No.1368581575+
🤓「これダクソっぽいw」

☝️こちらの殿方…
7725/11/02(日)00:52:06No.1368581584そうだねx1
ローテで撃ってくる大技をこっちの技で止めるってので世界樹の迷宮を思い出したわ
画面上に今のターン数表示が欲しくなった…
7825/11/02(日)00:52:10No.1368581599+
まさか1がそんなに絶妙なゲームになってるとは
7925/11/02(日)00:52:26No.1368581661+
みかわしきゃくはローリング回避だし
受け流しはパリィ致命だぞ
これだけは覚えて帰ってくださいね
8025/11/02(日)00:52:29No.1368581679+
>まず雑魚が複数で状態異常とかデバフかけてくるのがしんどい
複数の敵が2回行動でバフデバフと攻撃巻き散らして勇者がグワーッって叫んでるの見るともう怒りも呆れも通り越して笑う
8125/11/02(日)00:52:34No.1368581700そうだねx1
>まさか1がそんなに絶妙なゲームになってるとは
ボス戦はね
8225/11/02(日)00:52:47No.1368581762+
>定期的に笛を忘れる蛮族がいるの何なの
笛の情報ってどこかで聞けたっけ?
自分は袋から取り出すの忘れてて笛無しでゴーレム倒したけど
8325/11/02(日)00:53:02No.1368581833そうだねx6
>まさか1がそんなに絶妙なゲームになってるとは
ボスはな
雑魚戦はぶっちゃけこれダメだと思うよ後半
8425/11/02(日)00:53:06No.1368581859そうだねx4
みかわしきゃくやうけながしや大ぼうぎょこんなに使うのはじめてだった
8525/11/02(日)00:53:13No.1368581905そうだねx4
感覚がRPGというよりアクションのそれっぽいのは分かる
8625/11/02(日)00:53:22No.1368581952そうだねx1
>面白いし追加要素もFCやSFC版に比べ遥かにボリュームアップしてるんだけど
>戦闘のバランスに関してはかなり賛否別れるバランスだとは思う
実際Steamで低評価入れてる人の大半は戦闘に関してだからね…
8725/11/02(日)00:53:43No.1368582044+
一人で寂しそうだねぇ踊って盛り上げてあげるよ!ついでにマヌーサもかけてあげるね!
8825/11/02(日)00:53:47No.1368582061+
雑魚はもう勝ちようがないパターンも引くからいっそ抑えてよかったかもね
8925/11/02(日)00:53:48No.1368582067+
DQ11の敵強いからドラクエの高難易度調整は割と敵のステータスおよび行動パターン把握しないと
普通に門前払いしてくるような難易度だから仕方ないともいえる
でもレベル上げれば無理やり突破もできる
9025/11/02(日)00:54:13No.1368582194+
ボスはいいけど雑魚はなんでこっち一人なのに相手複数で状態異常や連続行動に悩まされるのを延々やるんだって中身なので…
9125/11/02(日)00:54:16No.1368582215+
>感覚がRPGというよりアクションのそれっぽいのは分かる
それはオリジナルもそういうところあった
9225/11/02(日)00:54:17No.1368582231+
FC版も難しいぞ
9325/11/02(日)00:54:32No.1368582328そうだねx2
終盤の雑魚は忍び足でエンカ減らした上で遭遇したらギガデインで吹き飛ばしてたな…
9425/11/02(日)00:54:37No.1368582349+
今どきひとり旅ドラクエなんてとは思ってたがこういう方向で来るとは…
9525/11/02(日)00:54:39No.1368582361そうだねx1
ラリホーが下手すると即死魔法になるからなマジで…
9625/11/02(日)00:54:40No.1368582365そうだねx3
ボスがちゃんと作戦練って攻略法考えるゲームなのはとても良いと思う
雑魚戦はふざけてんのかこれ
9725/11/02(日)00:54:40No.1368582368そうだねx1
これは
これで
みたいな感覚がある
9825/11/02(日)00:54:41No.1368582373+
マホステがこんなに活躍するゲームないよ
9925/11/02(日)00:55:01No.1368582457そうだねx1
>笛の情報
https://x.com/DQ_PR/status/1984455361420571014
10025/11/02(日)00:55:03No.1368582461そうだねx3
>ラリホーが下手すると即死魔法になるからなマジで…
これに関してはオリジナル要素だ
10125/11/02(日)00:55:04No.1368582466そうだねx1
>終盤の雑魚は忍び足でエンカ減らした上で遭遇したらギガデインで吹き飛ばしてたな…
竜王の城が稼げないカスダンジョンなのはお約束ではある
10225/11/02(日)00:55:15No.1368582519そうだねx1
FC版は敵のラリホーがクソ仕様すぎるし
10325/11/02(日)00:55:32No.1368582604+
>FC版も難しいぞ
良し悪しは置いといてシンプルな数字ゲーだからレベル上げて装備強くしたら勝てるゲームだぞ旧作は
10425/11/02(日)00:55:35No.1368582612+
>マホステがこんなに活躍するゲームないよ
恥ずかしながらマホステなんて今まで効果を把握してなかったよ
10525/11/02(日)00:55:42No.1368582644そうだねx6
逃げるのも死ぬのも嫌って前提だと中盤以降の雑魚戦はクソゲー入ってると思う
頻繁に入るオートセーブからやり直せるし危ないエンカは逃げればいいだけだからそこらへん気にしないならこれはこれでありの範疇だと個人的には感じてるけど
10625/11/02(日)00:55:43No.1368582646そうだねx1
ラリホー食らったら死ぬしマホトーン食らっても割と死ぬ
そんなFC版DQ1
10725/11/02(日)00:55:54No.1368582688+
肉村の配信追ってるだけだけど
ここの話を見るに次回からが地獄の始まりっぽいな
10825/11/02(日)00:55:58No.1368582710そうだねx2
>>終盤の雑魚は忍び足でエンカ減らした上で遭遇したらギガデインで吹き飛ばしてたな…
>竜王の城が稼げないカスダンジョンなのはお約束ではある
経験値稼ぎはできるし…
10925/11/02(日)00:56:26No.1368582829+
ふしぎな帽子とボレロで魔法特技打ち放題だぞ
11025/11/02(日)00:56:39No.1368582879そうだねx1
勇者としてザコ戦も死力を尽くすだけさ
トヘロスで出なくなったらボスに行けばいいんだ
11125/11/02(日)00:57:04No.1368583001+
一人旅だと没入感たけーって思った
11225/11/02(日)00:57:13No.1368583047そうだねx1
トヘロス効くラインはかなり下げてあるからまあ基本はこれでいいよね
11325/11/02(日)00:57:32No.1368583135そうだねx6
オートセーブありきでまぁ別に死んでもいいやの感覚で行くとそこまでストレスじゃないっていうのは分かる
ただRPGのプレイ感では全滅気にしないってあんまないから頭切り替えるの大変っていうのも分かる
11425/11/02(日)00:57:33No.1368583138+
橋渡ってサソリが洗礼というかそういやこういうゲームだったわって思い出した
11525/11/02(日)00:57:35No.1368583150そうだねx1
ファミコン版の知識があるとトヘロスがダンジョン内でも効くの気づかないかもしれん…
11625/11/02(日)00:57:39No.1368583168+
マントをはためかせながら敵に相対する背中がえらくカッコよく見える
11725/11/02(日)00:57:47No.1368583196+
>>あ、ローラ姫救う前に太陽の石拾っとかないと竜王まで連れていけないのか…
>残念ながら…
ううむ…
ゴーレムまでならまだすぐ引き返せるしやりなおすか
難易度下げてここまでは駆け抜ければいいし
11825/11/02(日)00:58:07No.1368583271そうだねx6
ロト装備一式揃えるとグラフィック変わるの格好いいね
11925/11/02(日)00:58:19No.1368583315そうだねx1
ノーマルはレベリングと装備更新で安定するくらいにしてほしかったなあ
体感ハードの下がイージー(簡単に倒せるわけではなくこちらが死なないだけ)で苦行と虚無の間がない
12025/11/02(日)00:59:02No.1368583486+
>>>あ、ローラ姫救う前に太陽の石拾っとかないと竜王まで連れていけないのか…
>>残念ながら…
>ううむ…
>ゴーレムまでならまだすぐ引き返せるしやりなおすか
>難易度下げてここまでは駆け抜ければいいし
難易度さげて即せいなるほこら付近のはやてのベストと天罰の杖でかなり楽できる
12125/11/02(日)00:59:06No.1368583506+
所詮ⅠⅡセットでしょとかナメてかかってたらいやぁつれぇわ
クリア15時間とか見かけたけど無理くない?もっとかからない?
12225/11/02(日)00:59:58No.1368583706+
なんやかんやじっくりまわると17から18時間かな?
12325/11/02(日)01:00:07No.1368583747+
>ロト装備一式揃えるとグラフィック変わるの格好いいね
今回斜めグラもあるしね
3もがんばってほしかった
12425/11/02(日)01:00:28No.1368583839+
ダークドレアムズの正しい倒し方全然わかんない
ヒャダルコ連打で運良く通ったけど毒とマホトーンとかどうすればいいの
12525/11/02(日)01:00:38No.1368583871+
🐲判断が遅い
12625/11/02(日)01:00:40No.1368583885+
>所詮ⅠⅡセットでしょとかナメてかかってたらいやぁつれぇわ
>クリア15時間とか見かけたけど無理くない?もっとかからない?
旧作知っててさらに特典ありで序盤少し楽して14時間くらいだったからまあそんなもんかなと思う
完全新規だともう少しかかるだろうけど
12725/11/02(日)01:01:17No.1368584042+
>ダークドレアムズの正しい倒し方全然わかんない
>ヒャダルコ連打で運良く通ったけど毒とマホトーンとかどうすればいいの
毒でいい感じにHP削れてるはずだから事前にビーストして空破斬*2
てんばつの杖あればもっと楽
12825/11/02(日)01:01:23No.1368584067そうだねx1
>ダークドレアムズの正しい倒し方全然わかんない
>ヒャダルコ連打で運良く通ったけど毒とマホトーンとかどうすればいいの
とんでもない奴たちを相手にしてそうだけどたぶん天罰の杖使えばよかったよ
12925/11/02(日)01:01:30No.1368584102そうだねx3
>オートセーブありきでまぁ別に死んでもいいやの感覚で行くとそこまでストレスじゃないっていうのは分かる
>ただRPGのプレイ感では全滅気にしないってあんまないから頭切り替えるの大変っていうのも分かる
これが死なないことに理由があるとか死に戻る設定の作品なら作風に落とし込めてるけど単にリトライ性がいいだけでクソバランスってことだからな
13025/11/02(日)01:01:31No.1368584105そうだねx1
引継ぎ使うなら最初からぬいぐるみで序盤は楽できるな
13125/11/02(日)01:01:36No.1368584128そうだねx4
正直雑魚の調整はクソ雑だと思うよ…
13225/11/02(日)01:01:44No.1368584160そうだねx1
しあわせのくつが序盤経験値バフになって中盤以降も運補正が役立ってたから長いこと使用されてたな
役立つ特典だった
13325/11/02(日)01:02:29No.1368584341そうだねx6
戦闘バランスがジーコって言ってる人いたけどまぁいい得て妙
13425/11/02(日)01:02:32No.1368584354そうだねx1
複数回行動2体→逃げ
1回行動3体→応戦って感じの考えになった
13525/11/02(日)01:02:36No.1368584365そうだねx2
低レベルであくまのきし倒せないかと思ったけど痛恨飛んできたら即死だからもう諦めた
13625/11/02(日)01:02:54No.1368584418+
高難易度アクションゲーって基本的にパターン覚えゲーではあるよね
13725/11/02(日)01:03:14No.1368584490そうだねx4
>戦闘バランスがジーコって言ってる人いたけどまぁいい得て妙
ジーコはボスはギミック戦やらせるけど雑魚はもっと楽じゃない?
13825/11/02(日)01:03:50No.1368584616+
気が早いけど1はRTAが見てみたいなって
13925/11/02(日)01:03:51No.1368584618+
ガライの墓あたりからかな…雑魚が苦労ばかりでうまみが少ねえ!ってなってくるの
14025/11/02(日)01:04:08No.1368584681+
幸せの靴は終盤まで履いてたなぁ
運高いとバステ完全に弾くし便利だった
結局命の石が砕け散ったこと一度もなかった
14125/11/02(日)01:04:42No.1368584795+
墓と竜王の城はほぼ全逃げだった
まともに戦ったらリソース足りねえ
14225/11/02(日)01:04:44No.1368584805+
しあわせの靴は脱ぐ事なかった
14325/11/02(日)01:05:18No.1368584923+
屈辱のオートセーブから再開連打
14425/11/02(日)01:05:45No.1368585027+
正直普通に死なないモード使いたくなる難易度だわ雑魚戦
おどるほうせきとか嫌がらせすぎる
14525/11/02(日)01:05:46No.1368585029そうだねx1
1クリアして1の実績全解除したから図鑑見てたんだがエイリアンフライが真の嫌われものでお腹いたあ
14625/11/02(日)01:06:02No.1368585089+
>墓と竜王の城はほぼ全逃げだった
>まともに戦ったらリソース足りねえ
ミミックさんは回復アイテム
やいばの鎧で防御連打してればMPが満タンになる
14725/11/02(日)01:06:13No.1368585139+
しのびあしやまびこボレロギガデインで竜王の城の雑魚吹き飛ばしてた
MP回復アイテム派手に使うつもりが親切なワープゾーンあって令和を感じた竜王の間
14825/11/02(日)01:06:20No.1368585162そうだねx6
リトライしやすさで誤魔化していると言われたらそこまでだがファミコンの死ぬときは死ぬってのを擬似的に令和ナイズしているという受け止め方も出きる
14925/11/02(日)01:06:24No.1368585176+
ドムドーラで忍び足覚えてからはずっと使ってたし
MP惜しまずに吹っ飛ばしてたから雑魚戦でそこまで苦労した記憶はないや
15025/11/02(日)01:06:29No.1368585204+
メタルウィング手に入るって言う事ははぐれメタル出るな…って言う打算はあった
15125/11/02(日)01:06:44No.1368585256そうだねx2
それまで防御使わなかったせいで星の紋章の効果忘れてたんだよな…
15225/11/02(日)01:06:49No.1368585269+
ドラクエの皮をかぶったソウルライク世界樹!!!
15325/11/02(日)01:07:34No.1368585468そうだねx1
>それまで防御使わなかったせいで星の紋章の効果忘れてたんだよな…
なまじだいぼうぎょとうけながしが性能良すぎるせいで紋章のトンデモ効果を受けない事はよくあるかもな
祈りの指輪クラスだとは思わんて
15425/11/02(日)01:08:29No.1368585668そうだねx3
>なまじだいぼうぎょとうけながしが性能良すぎるせいで紋章のトンデモ効果を受けない事はよくあるかもな
>祈りの指輪クラスだとは思わんて
精神統一ぐらいだと思うよね…
15525/11/02(日)01:08:51No.1368585756そうだねx1
大防御でうっかり絶技やって軽減率が落ちるからそのまま死ぬって事故ありそうだと思った
15625/11/02(日)01:09:43No.1368585967そうだねx3
何度か苦戦して打倒してしまったせいで圧倒的に負けても
手持ちの札で対策できるのではないかと俺を再戦に駆り立てる
そしてわりと本当に対策できる
15725/11/02(日)01:10:34No.1368586161+
攻撃魔法が暴走するのを見ることはなかった
15825/11/02(日)01:10:39No.1368586179そうだねx1
バトルに勝てるかどうかは半分ぐらい事前準備で決まってんだよね
とにかく巻物と装備なんとかしようってぐらいで
15925/11/02(日)01:10:49No.1368586216そうだねx1
逃げるの成功率高いから面倒な雑魚のときは逃げるんだぞ
16025/11/02(日)01:10:51No.1368586229+
一番苦戦したのはかげのきし4体とよろしのきしの編成でした
16125/11/02(日)01:11:17No.1368586335そうだねx2
頭使うから3よりマシって意見も
雑だったけどこれなら3の方がマシって意見も
どっちも出てくるのもわかる
まさに賛否両論
16225/11/02(日)01:11:30No.1368586384+
みんなすげえな
俺はマイラのボスでいばらからバッチリに落としてしまった
16325/11/02(日)01:11:42No.1368586428そうだねx4
正直こういう切り口で来ると思ってなかったから新鮮あじがあるのは間違いないと思う
最悪レベルで打開出来るだろうしな
16425/11/02(日)01:12:04No.1368586516そうだねx3
バッチリでも十分難しいけどな!
16525/11/02(日)01:12:20No.1368586568そうだねx5
正直普通のプレイヤーはマジで楽ちん推奨だわ
16625/11/02(日)01:13:07No.1368586741そうだねx3
ただこれはちゃんとこういうバランスを狙って作ってるのがわかるからそれだけで印象全然違うわ
16725/11/02(日)01:13:29No.1368586817+
>よろしのきし
あんだって?
16825/11/02(日)01:14:15No.1368586993+
2の後半くらいまで来たけど今作ストーリーのノリというか質が今までと違う気がする
7とかとまた違うドロドロさやベビーさを感じて近年のドラクエ絡みの作品じゃ中々好きよ
16925/11/02(日)01:14:31No.1368587053+
いろいろ変わってたけどドムドーラの敵ってもっと強かったし聖なるほこらは逆にもっと弱かった記憶だった
ドムドーラビビってめっちゃ大きく迂回してったわ
17025/11/02(日)01:14:52No.1368587135そうだねx2
>ただこれはちゃんとこういうバランスを狙って作ってるのがわかるからそれだけで印象全然違うわ
これ使えばいいんだな!みたいなのに気づくと楽しいよね
17125/11/02(日)01:14:53No.1368587137+
途中から方針変えて勝率上がってきた
物理か魔法かを見極めるところから始まる
17225/11/02(日)01:15:11No.1368587205そうだねx2
ドラゴンゾンビx2これ何も考えてないでしょ
17325/11/02(日)01:15:12No.1368587211そうだねx1
すごい気軽に再戦できるからって感じの調整だからな
17425/11/02(日)01:15:29No.1368587278+
なぜ亜人はギャルなんだ…
17525/11/02(日)01:16:07No.1368587406そうだねx1
種や巻物は全部俺に使えはわかりやすいとこかな
17625/11/02(日)01:16:20No.1368587458+
発狂モードあって行動パターンかわるのってこんなに怖いことだったんだなってなる
17725/11/02(日)01:16:24No.1368587474そうだねx1
やばい雑魚は逃げるんだよ!
17825/11/02(日)01:17:25No.1368587702そうだねx1
RTAとか低レベルクリアチャレンジ見るのが楽しみ
17925/11/02(日)01:17:26No.1368587703そうだねx5
>ドラゴンゾンビx2これ何も考えてないでしょ
耐性持たせるのは前提だけど2体だからと全体削ろうとせずに1体落とすのに集中するって気付けばあとは簡単だった
18025/11/02(日)01:17:44No.1368587775そうだねx1
シンプルにレベル上げてせいすいやトヘロスでもいい
せいすいがやたら安い
18125/11/02(日)01:17:52No.1368587802そうだねx1
まぁローラ姫とこだまの妖精と側近女騎士が可愛いから俺は好きだよ
18225/11/02(日)01:17:53No.1368587810+
雑魚戦は途中から何も考えてないようにしか思えん
18325/11/02(日)01:17:56No.1368587825そうだねx3
逃げミスしても加減してくれるし
逃げが強いからなんとかなる
18425/11/02(日)01:18:04No.1368587857そうだねx5
昔からなんかありそうで何もなかったメルキド北の迷路みたいなところ使われてよかった…
18525/11/02(日)01:18:56No.1368588068+
橋渡ると敵が強くなるとは言ってもそんな一気には変わらんでしょ
あっスターキメラ3匹はちょっと死ぬっ
18625/11/02(日)01:19:46No.1368588257そうだねx1
ローラ姫連れ回しは最終的にローラ姫がバフしてくれるようになるのズルだろ!
縛りプレイじゃなく実利できちゃってるじゃん!嬉しいけど!
18725/11/02(日)01:20:05No.1368588324+
ロトのやまびこのぼうし
ロトのふしぎなボレロ
18825/11/02(日)01:20:32No.1368588408そうだねx1
>>ドラゴンゾンビx2これ何も考えてないでしょ
>耐性持たせるのは前提だけど2体だからと全体削ろうとせずに1体落とすのに集中するって気付けばあとは簡単だった
竜王斬りやっぱ強いっすねってなった
正直このイベントは入る前準備不足でMP減った状態でも勝てたからあんま言われるほど苦戦しなかったな
18925/11/02(日)01:20:43No.1368588461そうだねx1
追加キャラの妹ちゃんがまた分かりやすいキャラ付けで来たな…と発売前思ったけど
いざプレイするとちゃんと清涼剤として追加せざるを得ないのを納得できるほどシビアな空気感だと思ってる今作のシナリオの膨らませ方
19025/11/02(日)01:20:46No.1368588472+
ローラ姫ちょっと俺のこと好きすぎない?
19125/11/02(日)01:21:11No.1368588561+
どうしてもロトの兜装備したかったからやまびこつけてなかったけどカイザーフェニックスみたいなのもやまびこするの?
19225/11/02(日)01:21:12No.1368588568そうだねx1
>追加キャラの妹ちゃんがまた分かりやすいキャラ付けで来たな…と発売前思ったけど
>いざプレイするとちゃんと清涼剤として追加せざるを得ないのを納得できるほどシビアな空気感だと思ってる今作のシナリオの膨らませ方
あくらつな
ハーゴン教団
19325/11/02(日)01:21:53No.1368588724そうだねx2
>ローラ姫ちょっと俺のこと好きすぎない?
めちゃくちゃ精神攻撃されまくってた所に助けに来てくれた勇者様だぞ
自称だけどイケメンっぽいしそりゃ惚れるだろ
19425/11/02(日)01:22:38No.1368588900+
いばらやってる人はなんかロトのファントムマスクとかしてるらしいが
やまびこよりも優先なのか…こわいないばら
19525/11/02(日)01:23:27No.1368589084+
今改めて1のエンディングを見てローラが主人公についてくことを全く咎めないラルス王の器でかいな
19625/11/02(日)01:23:36No.1368589120そうだねx2
俺がローラ姫でも惚れるよあんな男前
目の前でドラゴン倒すまでやるし
19725/11/02(日)01:24:27No.1368589320+
耐性より防御力優先したほうがいいのかな
敵の殴り痛すぎる
19825/11/02(日)01:25:05No.1368589437そうだねx1
イベントによってはローラ姫普通に歩いていてこいつ俺に抱かれたいだけかよ可愛いやつだなってなる
19925/11/02(日)01:26:07No.1368589663そうだねx2
>耐性より防御力優先したほうがいいのかな
>敵の殴り痛すぎる
20や30上がったぐらいだと誤差の範囲だから耐性優先
物理痛い時は回避優先
20025/11/02(日)01:26:18No.1368589700そうだねx1
>耐性より防御力優先したほうがいいのかな
>敵の殴り痛すぎる
ボスによってはブレスや炎氷耐性上げるとフバーハいらずになるから相手次第
20125/11/02(日)01:26:27No.1368589734+
いばらでやってるけど数回に一度ぐらいデスエンカ発生してる気がする
ドラゴンあたりからどうにも厳しいのでメタル狩り解禁してるけどメタル斬りがほしい…
20225/11/02(日)01:26:28No.1368589740+
あらゆるボス戦が死闘すぎる
ドラゴンゾンビさんよぉ…ふざけんなよぉ
20325/11/02(日)01:27:35No.1368589922そうだねx1
原作のおうじょのあいってなんやねんってなってたけど描写がすごい増えてて実に良かった
でもそのルビスパワー由来のこっちの様子が常時分かるのはちょっと怖いのでONOFFできない?
20425/11/02(日)01:27:47No.1368589961そうだねx1
ドラゴンゾンビは難易度よりよくも妖精をで許さねぇオラは怒ったぞってなる
20525/11/02(日)01:27:58No.1368589998+
>いばらでやってるけど数回に一度ぐらいデスエンカ発生してる気がする
>ドラゴンあたりからどうにも厳しいのでメタル狩り解禁してるけどメタル斬りがほしい…
魔人斬りはないけど雷光一閃突きはあるよ
20625/11/02(日)01:28:00No.1368590004+
物語の長さも1は短いけどこの戦闘難易度が醍醐味ならこれでいい
というか普通にやってるとボスとの一戦一戦が死闘すぎてめちゃくちゃ疲れる…楽しいけど!
20725/11/02(日)01:28:14No.1368590046そうだねx2
>イベントによってはローラ姫普通に歩いていてこいつ俺に抱かれたいだけかよ可愛いやつだなってなる
宿に泊まるたびに絶対お楽しみしてくる女可愛い
20825/11/02(日)01:28:20No.1368590064そうだねx1
おうじょのくびかざりが時代を経ておうじょのあいになるのいいな…って思った
20925/11/02(日)01:28:37No.1368590112+
>あらゆるボス戦が死闘すぎる
ドラゴン戦は初戦で勝ちはしたけどマジでギリギリで勝った死闘になって良い感じに盛り上がったな…
21025/11/02(日)01:29:07No.1368590187そうだねx3
実は防御の上がり方が渋いのと耐性が強いのは伝統
21125/11/02(日)01:29:08No.1368590190そうだねx5
ポケモンともまたちょい違うけど戦略でガッツリ遊ばせるコマンドRPGも絶対面白いじゃんってやっぱり思うな
廃れさせちゃいけねえ
21225/11/02(日)01:29:36No.1368590277+
一部の味付けがミスってんのは確かにあるがこの方向性は正直かなり好きだな
21325/11/02(日)01:30:03No.1368590345そうだねx1
敵が1の調子で2も同じように攻撃してくるから怖すぎる
とくにバーサーカー…
21425/11/02(日)01:31:16No.1368590565そうだねx4
ストーリーは王道でやはファンタジーRPGの源流だわって感じたよ
21525/11/02(日)01:32:34No.1368590813+
>敵が1の調子で2も同じように攻撃してくるから怖すぎる
>とくにバーサーカー…
2やってっけどまだ雑魚が強いなーって思うとこまでは来てないな
それ以上にボスがイカれすぎている
21625/11/02(日)01:32:44No.1368590842そうだねx1
>ストーリーは王道でやはファンタジーRPGの源流だわって感じたよ
ド王道を真正面からできるのがドラクエの強さだと思う
昨今は王道から外した話のほうが多いしね…
21725/11/02(日)01:33:32No.1368590972+
わらいぶくろ戦ってる時うわ…って正直なった
超えたら楽しかったな…ともなった
21825/11/02(日)01:34:03No.1368591066+
>ポケモンともまたちょい違うけど戦略でガッツリ遊ばせるコマンドRPGも絶対面白いじゃんってやっぱり思うな
>廃れさせちゃいけねえ
アトラスが結構上手くやってて海外にもフォロワー生み出してる
21925/11/02(日)01:34:27No.1368591154そうだねx3
3の頃から思うけど余計なセルフパロディ入れずにしっかりヒロイックなキャラ付けしてもらえるの嬉しい
派流作品はともかく王道リメイクでそれやられると正直悲しいので…
22025/11/02(日)01:35:02No.1368591260そうだねx1
>>ポケモンともまたちょい違うけど戦略でガッツリ遊ばせるコマンドRPGも絶対面白いじゃんってやっぱり思うな
>>廃れさせちゃいけねえ
>アトラスが結構上手くやってて海外にもフォロワー生み出してる
ドラクエがそうじゃないだけですみ分けてるからな
今回ドラクエがやったから賛否あるだけで
22125/11/02(日)01:35:29No.1368591345+
カンダタが憎めない奴で笑った
22225/11/02(日)01:35:31No.1368591351+
>わらいぶくろ戦ってる時うわ…って正直なった
こいつでデバフ撒く奴が紛れてたら逃げと言う考えになった
22325/11/02(日)01:35:44No.1368591384そうだねx1
>わらいぶくろ戦ってる時うわ…って正直なった
>超えたら楽しかったな…ともなった
あいつクソだったな…はRPGだとわりと話のタネにはなるしな…
22425/11/02(日)01:35:55No.1368591418+
今作のカンダタただの良い奴じゃない?
22525/11/02(日)01:36:17No.1368591475そうだねx1
体験の共有してると話がもりあがるからな
22625/11/02(日)01:37:21No.1368591676+
今更I・IIで何やるんだよと思ったらえらいことなってんな...
22725/11/02(日)01:37:26No.1368591689+
悪徳商人だけ世界から浮いてるレベルで嫌な奴だったな…
22825/11/02(日)01:39:12No.1368592013+
>体験の共有してると話がもりあがるからな
だから難易度変えたらいいだろは違うんだけどな
22925/11/02(日)01:39:12No.1368592014そうだねx4
魔法の鍵の作成の話は大人たちのちょっとした悪巧みでなんか好きなエピソードだ
23025/11/02(日)01:39:23No.1368592050+
駆け出し冒険者死ななくて安心したよ
23125/11/02(日)01:39:33No.1368592081そうだねx1
ただイメージより王道に交じって悪趣味成分強いのもドラクエではあるんだよね
23225/11/02(日)01:39:36No.1368592098+
恐らくはⅠまでは賛否ある戦闘バランスだと思う
Ⅱはさてはバランスなんも考えてねえなと分かる
23325/11/02(日)01:41:53No.1368592502そうだねx8
>>体験の共有してると話がもりあがるからな
>だから難易度変えたらいいだろは違うんだけどな
つれぇわくらいならいいんだが難易度バグだろおかしいクソゲーだもうやらんみたいなのメで見るとそこまで言うなら難易度替えたらいいのにってなる
23425/11/02(日)01:42:03No.1368592528+
>恐らくはⅠまでは賛否ある戦闘バランスだと思う
>Ⅱはさてはバランスなんも考えてねえなと分かる
312でそうなるのってつまり開発はソロくらいならある程度調整できるけどPTプレイの調整できないんでは…
23525/11/02(日)01:42:16No.1368592564+
1は一人旅というのが凄まじくスパイス効いてて逆に尖ってていいよね
23625/11/02(日)01:43:26No.1368592756そうだねx2
大防御受け流しみかわし使い分けるのが滅茶苦茶楽しいからこの方向性で外伝作品とかやりたいな
23725/11/02(日)01:43:37No.1368592794+
2の福引で見事黄金の爪に当選した結果ローレの攻撃力がすげえ事になった
しかしエンカウントも倍になったよこのやろう!
袋に直せば収まるから許すが…
23825/11/02(日)01:44:11No.1368592900そうだねx6
>つれぇわくらいならいいんだが難易度バグだろおかしいクソゲーだもうやらんみたいなのメで見るとそこまで言うなら難易度替えたらいいのにってなる
ドラクエがそういうゲームじゃなかった&前作の3がアレだったんだから
他のシリーズでRPG慣れしてるおじいちゃんたちの意見の方が普通じゃないのは理解した方がいい
23925/11/02(日)01:44:15No.1368592916そうだねx4
いばらやってイラつくぐらいならバッチリにすりゃいいのにとは思う
24025/11/02(日)01:44:27No.1368592952+
>悪徳商人だけ世界から浮いてるレベルで嫌な奴だったな…
そういえばアイツどこかで再会できないのかな
24125/11/02(日)01:44:43No.1368593010+
>大防御受け流しみかわし使い分けるのが滅茶苦茶楽しいからこの方向性で外伝作品とかやりたいな
行動ローテがハッキリ読みやすくなると防御やカウンター技が楽しくなるよね
24225/11/02(日)01:45:12No.1368593099そうだねx1
ヤバい雑魚はとっとと逃げろは初期DQらしさは感じる
マンドリルだのじごくのはさみみたいな
24325/11/02(日)01:45:53No.1368593220そうだねx1
いばらの道がガチでいばらの道すぎるんだが
24425/11/02(日)01:46:17No.1368593279+
>レベルを上げて殴りなされ!
へー、あっそ
24525/11/02(日)01:47:09No.1368593428そうだねx4
>いばらの道がガチでいばらの道すぎるんだが
特にトロフィーや特典もないのでマゾ向けと言っていい
24625/11/02(日)01:47:41No.1368593527+
なんだかんだ結構楽しんでるな!
24725/11/02(日)01:49:01No.1368593757そうだねx4
>ドラクエがそういうゲームじゃなかった&前作の3がアレだったんだから
>他のシリーズでRPG慣れしてるおじいちゃんたちの意見の方が普通じゃないのは理解した方がいい
ドラクエの場合はむしろ高難易度化に文句言うのはおじいちゃんが多いのでは…?
ドラクエってもう若者はあんまりやってなかったシリーズなんだし
24825/11/02(日)01:49:15No.1368593810そうだねx1
実は行動が完全にランダムなボスってドラクエ全体でも希少だったりするよな…
って調べたら5のエスタークだった そら強いわあいつ
24925/11/02(日)01:50:09No.1368593960そうだねx3
>つれぇわくらいならいいんだが難易度バグだろおかしいクソゲーだもうやらんみたいなのメで見るとそこまで言うなら難易度替えたらいいのにってなる
難易度変えて面白さが変わらないまま楽しめるかっていうとまた別なの忘れられがちだと思う
ていうか大抵普通の難易度を想定して作るから上でも下でも微妙になる
それ用のまた別の調整が必要になるから
25025/11/02(日)01:50:11No.1368593963そうだねx5
ゲーム卒業気味だけどドラクエだからやるみたいな感じで手出して
変なプライドで難易度変更できないみたいなの結構ありそうだからな
25125/11/02(日)01:51:08No.1368594114そうだねx2
>なんだかんだ結構楽しんでるな!
地獄の騎士とお互いターン流した時のひり付く感じはあれ病みつきになる
25225/11/02(日)01:51:51No.1368594229そうだねx1
初対面の姫様と即日宿屋にシケこみおせっせするセックスビースト
25325/11/02(日)01:52:30No.1368594323+
>ドラクエの場合はむしろ高難易度化に文句言うのはおじいちゃんが多いのでは…?
>ドラクエってもう若者はあんまりやってなかったシリーズなんだし
年寄りは流行ってた世代だからRPG慣れしてるのが多いから
そもそも合わない奴はやらなくなってるんだからきついのは新規
25425/11/02(日)01:52:39No.1368594338そうだねx1
>初対面の姫様と即日宿屋にシケこみおせっせするセックスビースト
俺は姫が迫ってると思うね
25525/11/02(日)01:52:42No.1368594349そうだねx1
>初対面の姫様と即日宿屋にシケこみおせっせするセックスビースト
たぶん姫が押し倒したんじゃないかと拙者は考えるが貴様は?
25625/11/02(日)01:52:46No.1368594367そうだねx1
>実は行動が完全にランダムなボスってドラクエ全体でも希少だったりするよな…
>って調べたら5のエスタークだった そら強いわあいつ
あいつってランダム行動な上に5だと珍しい完全2回行動だから作品内では別格の強さしてる
25725/11/02(日)01:52:59No.1368594403そうだねx1
行動がパターンの中で完全ランダムだと運が悪いと理論上永遠に俺のターンしだすからな
おい聞いてるのか神さま
25825/11/02(日)01:53:31No.1368594501+
今回移動や戦闘のテンポ全般はどうなんだい
3は2倍速で遊んじゃったよ
25925/11/02(日)01:53:34No.1368594510+
砂漠…廃墟…一騎討ち…にらみ合い…
26025/11/02(日)01:54:16No.1368594637+
声が炭治郎なのにこんな大防御だの受け流しだのいぶし銀な戦術とることある?
26125/11/02(日)01:54:26No.1368594662+
>今回移動や戦闘のテンポ全般はどうなんだい
>3は2倍速で遊んじゃったよ
遅いよ
爆速設定なら気にならないけどどう考えてもこれを普通扱いおかしいだろってなる
26225/11/02(日)01:54:27No.1368594663+
これ3DのOWみたいな感じでやってみたかったな
まぁリメイクだし無理だけど
26325/11/02(日)01:54:41No.1368594716そうだねx1
ローテ移行が現実的に噛み合って急にヤバくなるエルギオスみたいなやつもいるしな…
26425/11/02(日)01:54:56No.1368594766そうだねx5
戦闘速普通で遊んだらストレスで死ぬと思うというか間違いなくみんな超はやいでやってるだろう
26525/11/02(日)01:54:58No.1368594775そうだねx1
>砂漠…廃墟…一騎討ち…にらみ合い…
ドムドーラ初到着時にこれ受け流しとめざましリングで行けるなと気づいて数十回リトライした
楽しかった
26625/11/02(日)01:55:10No.1368594803そうだねx1
>今回移動や戦闘のテンポ全般はどうなんだい
>3は2倍速で遊んじゃったよ
テンポの良さを求めるなら超はやい一択だとは思う
26725/11/02(日)01:55:24No.1368594838そうだねx1
>あいつってランダム行動な上に5だと珍しい完全2回行動だから作品内では別格の強さしてる
しかも攻撃力がダントツ1位で痛恨すら無いただの通常攻撃が一番ヤバいという小細工のなさ
26825/11/02(日)01:56:13No.1368594960そうだねx4
>難易度変えて面白さが変わらないまま楽しめるかっていうとまた別なの忘れられがちだと思う
個人的には嫌な思いしてやめるくらいなら一旦難易度替えたらいいのになぁとは思っちゃうんだよな不可逆じゃないし難しいもんだな
26925/11/02(日)01:56:18No.1368594972そうだねx1
>声が炭治郎なのにこんな大防御だの受け流しだのいぶし銀な戦術とることある?
炭治郎といえば幻日虹ですよね!
27025/11/02(日)01:56:25No.1368594995そうだねx1
ダッシュとか超はやいでこの速さか…ってなるくらいの速度
27125/11/02(日)01:56:26No.1368594998そうだねx1
>物語の終盤にさしかかるあたりで、急に敵が強く感じることがあります。 これは実際に敵が急に強くなっているためです。
そんな、ひどい……身も蓋もない……
27225/11/02(日)01:56:30No.1368595011そうだねx1
エスタークは完全ランダムな辺り暴走とか寝起きの風体ある
27325/11/02(日)01:56:45No.1368595059+
受け流し破られた時の気分はまさにパリィあるアクションで失敗した時のあれ
27425/11/02(日)01:57:04No.1368595119そうだねx3
>ゲーム卒業気味だけどドラクエだからやるみたいな感じで手出して
>変なプライドで難易度変更できないみたいなの結構ありそうだからな
まあこれ死にゲーですよってアピール出来てない1側もアレなのはあるよ
難易度変更して欲しいなら丁寧な誘導するのも仕事の内というか
なんにしろ変なプライドとか受け手側が悪いかのように言い方するのは良くない兆候だと思う
27525/11/02(日)01:57:21No.1368595180+
面白いけどドラクエの面白さと言うよりソウルとか隻狼に近い
27625/11/02(日)01:57:34No.1368595208+
欲を言うとFFリマスターみたいな直前行動リピート倍速が欲しかった
27725/11/02(日)01:57:37No.1368595218そうだねx1
>個人的には嫌な思いしてやめるくらいなら一旦難易度替えたらいいのになぁとは思っちゃうんだよな不可逆じゃないし難しいもんだな
味変してまで合わない飯完食するよりはこれ不味いって言って食わなくなる方が実は正常
27825/11/02(日)01:57:41No.1368595228+
>おい聞いてるのか神さま
ん〜ジゴスパークで聞こえんのぅ?
27925/11/02(日)01:58:32No.1368595363そうだねx3
1に関しては終盤で闇のオーラが溢れてやばいってなってるから終盤の雑魚が強いのは意図的でしょ
28025/11/02(日)01:58:38No.1368595381+
>ダッシュとか超はやいでこの速さか…ってなるくらいの速度
マップ結構広いから歩行速度とかイラッと来るか来ないか
ダッシュの速さでマジギリギリの瀬戸際感ある
28125/11/02(日)01:59:06No.1368595451+
>面白いけどドラクエの面白さと言うよりソウルとか隻狼に近い
世界樹の迷宮じゃない?
28225/11/02(日)01:59:11No.1368595461そうだねx1
>なんにしろ変なプライドとか受け手側が悪いかのように言い方するのは良くない兆候だと思う
合わない合わせない奴が悪いって言うやつの声がデカくなった時点で実態は…というね
28325/11/02(日)01:59:31No.1368595513そうだねx1
竜王の城の雑魚と戦うだけ損なのは原作通りだしな…
28425/11/02(日)01:59:36No.1368595523+
>これ3DのOWみたいな感じでやってみたかったな
建物や景色めちゃめちゃ美しいからな…
28525/11/02(日)02:00:33No.1368595660+
何でこいつ一人旅を頑なに続けるの?
28625/11/02(日)02:00:38No.1368595675+
テンポの話題特に聞かなかったから良くなったのかと思ったけど違ったのね
steam版買うつもりだからこっちで勝手に2倍速でも5倍速でもすりゃいいだけだからいいけど
28725/11/02(日)02:00:56No.1368595721そうだねx2
>何でこいつ一人旅を頑なに続けるの?
二人旅だが?
28825/11/02(日)02:01:02No.1368595737そうだねx6
ばっちりで遊んでてるならともかく自分からいばらで遊んでるのに文句言う人もいるのがややこしいんだよなあ…
28925/11/02(日)02:01:20No.1368595769そうだねx6
今までのドラクエが今までのドラクエなんだから
気軽に死んだりしつつ敵の行動や特性把握しながら戦うの楽しいぜ!
ってのは…伝わらない方が悪いよなぁ?とはとても言えない
ていうかそうなるの相当ゲーム慣れしてる人だと思う
29025/11/02(日)02:01:29No.1368595802+
>ばっちりで遊んでてるならともかく自分からいばらで遊んでるのに文句言う人もいるのがややこしいんだよなあ…
理由を求めるなら3が悪い
29125/11/02(日)02:01:30No.1368595809そうだねx5
>何でこいつ一人旅を頑なに続けるの?
俺は姫抱いてるけど
29225/11/02(日)02:01:40No.1368595830そうだねx1
>竜王の城の雑魚と戦うだけ損なのは原作通りだしな…
もう何もかもがまともにやり合うなと言ってるからな
なのでこのように鎧と兜を脱いでボレロと山彦セットにしてギガデイン連打マシーンをする
29325/11/02(日)02:02:31No.1368595966そうだねx1
雑魚とやり合って損耗したら鎧の自動回復に任せて竜王までギリギリまでベホイミ温存するのは初代の竜王の城の定番だよね
29425/11/02(日)02:02:37No.1368595984+
姫の祈りでしかギガスラッシュ→ギガブレイク覚醒しないのとかしらそん…!
29525/11/02(日)02:02:48No.1368596017そうだねx2
今までのドラクエって確率判定で敵の耐性が判然としないゲームでは…
29625/11/02(日)02:03:13No.1368596076+
まあトヘロスとかしのびあしで終わるし雑魚は
29725/11/02(日)02:03:26No.1368596109+
>今までのドラクエって確率判定で敵の耐性が判然としないゲームでは…
別にそれ突き詰めなくてもいいゲームが大半だし
29825/11/02(日)02:03:45No.1368596151そうだねx4
耐性高いから効かないってメッセージは本当にありがたい
29925/11/02(日)02:05:23No.1368596414+
受け流し下手なら勇者やめろ!
30025/11/02(日)02:05:43No.1368596473+
1のいばらの道でレベリングってどれぐらいやった?
迷いの森のボスがかなりキツいけど3体1だからちょっとレベル上げるより戦術の方が重要な気もする
30125/11/02(日)02:06:09No.1368596539そうだねx2
受け流しや大防御で敵の攻撃を凌いで隙見てぶっ殺すスタイルは自分が一人前提だから成立するスタイルなのはそう
だから姫…もう少し離れてて姫…うおっなんか祈りで凄い力が湧いて来る…!
30225/11/02(日)02:07:15No.1368596717そうだねx2
なんかリメイクチームってどうにも変だよな
なにもかもセンスないとか雑な仕事してるだけならそれはそれで分かるけど
ああこれ狙ってやってんだなここは悪くないな…がある一方
この調整はなんで思いついて実行した?とかなんか変
30325/11/02(日)02:07:38No.1368596778+
>迷いの森のボスがかなりキツいけど3体1だからちょっとレベル上げるより戦術の方が重要な気もする
あそこは攻撃緩いから何が効くかわかればレベル全然必要ないと思う
30425/11/02(日)02:08:19No.1368596869そうだねx2
>ああこれ狙ってやってんだなここは悪くないな…がある一方
それ言い切れるのほぼ1だけだから一人旅くらいしか調整できないだけなんでは…
30525/11/02(日)02:09:06No.1368596965+
変なアイテム拾うなと思ったら錬金素材ってワクワクしてたのにお前道具屋程度じゃねえか
30625/11/02(日)02:09:59No.1368597072+
錬金が解放されるのだいぶ後半なくせに交換できるアイテムがくそしょぼい!
30725/11/02(日)02:10:31No.1368597150+
ソシャゲのギミック理解してそれ解かないと一生勝てないボスみたいな難易度にしたかった?
30825/11/02(日)02:10:33No.1368597154+
>錬金が解放されるのだいぶ後半なくせに交換できるアイテムがくそしょぼい!
しかもトロフィーあるからやらないという訳にもいかず
30925/11/02(日)02:10:41No.1368597169+
一対一のRPGバトルと言えば敵も味方も複数回行動バトルだよな
ってド定番を知って知らずか触れずにこの調整になったのは
善し悪しはともかく一生懸命考えたんだろうなってのは伝わる
31025/11/02(日)02:11:19No.1368597243そうだねx2
2ちょっと無理してベラヌール行って妹加入したあたりだけど
ボスのたびにピンチになりつつガス欠間際に勝つのばっかで問題なくバランス取れてるようにしか見えねえぞ
31125/11/02(日)02:11:59No.1368597322+
なんだかんだちゃんと勝てるから調整されてるよ
31225/11/02(日)02:12:40No.1368597417+
ところで1の話題メインの中で恐縮なんだが
2の福引券ってお買い物のオマケでも入手出来るんだよな?全然出てこなくて…
31325/11/02(日)02:13:46No.1368597538+
悪魔の騎士戦はうけながし交えつつ長期戦なったら
向こうのMPが先に切れて攻撃一辺倒になってからが辛かった
31425/11/02(日)02:14:05No.1368597583+
福引券は拾った安い装備を売ってもらうものだと思いましょう
31525/11/02(日)02:14:30No.1368597626+
そういやふくびきけん買い物でもらったことないな
ぬすっとで敵から盗んでばかりだった
31625/11/02(日)02:14:36No.1368597638+
今回は売るだけでも福引券手に入るからキラキラで集めた型落ち装備を売るといいよ
31725/11/02(日)02:16:32No.1368597934+
なるほど売ればいいのか…
31825/11/02(日)02:17:28No.1368598053そうだねx1
まだ1しかやってないがバランスが悪いとは思わないな
対策していけばちゃんと勝てるし…
まぁ今までのDQと戦い方が違う感じだから賛否出るのはわかる
ただこの感じだと痛恨みたいな事故が要らないような気がしないでもない
31925/11/02(日)02:18:40No.1368598220+
これまでのDQ1より確実に面白くなってる
32025/11/02(日)02:19:15No.1368598285そうだねx3
いままでのDQ1の戦闘って虚無そのものだぞ
32125/11/02(日)02:19:19No.1368598289+
味方ソロターン制コマンドRPGでちゃんと遊べるなって直近でなったのは3DS闘神都市だったな…
ずいぶん前が直近だ
32225/11/02(日)02:19:58No.1368598372+
ローレシアの由来がローラ姫の名前由来だったのに今回まで気付かなかった鈍感マヌケが俺だ!
ラブラブ過ぎる
32325/11/02(日)02:20:03No.1368598384そうだねx3
>まだ1しかやってないがバランスが悪いとは思わないな
>対策していけばちゃんと勝てるし…
>まぁ今までのDQと戦い方が違う感じだから賛否出るのはわかる
世界樹の迷宮みたいっすねって言われてて
俺もそうだけど世界樹の迷宮みたいなバトル好きな人はいいけど
俺がやりてえのドラクエだけど!?って言われたらそうですよね…ってなる
32425/11/02(日)02:20:14No.1368598403そうだねx3
>これまでのDQ1より確実に面白くなってる
今までのDQ1よりつまんねえRPG令和に出したらいくらドラクエブランドあっても大炎上すると思う
32525/11/02(日)02:20:43No.1368598465+
>いままでのDQ1の戦闘って虚無そのものだぞ
LV上限も少ないしな…
32625/11/02(日)02:21:13No.1368598529+
そりゃ国が3つに別れるくらいだからな…
奮闘したんだろう1勇者…
32725/11/02(日)02:21:23No.1368598557+
虚無とまでは言わないけど後半戦程面白くなくなるからな昔の1は
32825/11/02(日)02:21:46No.1368598595+
>受け流し下手なら勇者や
32925/11/02(日)02:21:54No.1368598607+
>そりゃ国が3つに別れるくらいだからな…
>奮闘したんだろう1勇者…
ルビスが頑張れよって発破かけるから…
33025/11/02(日)02:22:01No.1368598620+
原作はコツコツレベリング作業するのを楽しむものだ
33125/11/02(日)02:22:27No.1368598680そうだねx5
本当に今あのDQ1の戦闘やりたかったかもう一度真剣に考えてみてほしいという気持ちはちょっとあります
33225/11/02(日)02:22:36No.1368598707そうだねx1
おれは面白くしてくれて大満足だよ
コマンドRPGで1人パーティーでこれより面白いゲーム知らねえよ
33325/11/02(日)02:23:22No.1368598803+
>味方ソロターン制コマンドRPGでちゃんと遊べるなって直近でなったのは3DS闘神都市だったな…
>ずいぶん前が直近だ
普通やらねえからな…行動は4回分とかで実質4人戦闘と同じ形に出来ても体力は総合されて割と大味にはなる
設定的にソロ戦闘の対極にあるけどランス10も1対1コマンドRPG戦闘とも言えると思う
あれって要はスキルを擬人化してるだけだから
毎ターン2ずつ増えるアクションポイントをどう割り振るかってとこで考える余地作ってていいシステムだと思う
33425/11/02(日)02:23:37No.1368598835+
完全にパターン見切って特定行動を強いられるタイプは
あんまドラクエ的じゃないよねえと言われたらまあそうだねとしかならんからね
33525/11/02(日)02:23:56No.1368598877そうだねx2
ドラクエはやりたいけど旧作ドラクエ1はやりたくねえよ
33625/11/02(日)02:24:27No.1368598935+
>本当に今あのDQ1の戦闘やりたかったかもう一度真剣に考えてみてほしいという気持ちはちょっとあります
ゲームセンターCXみたいに万策尽きてベギラマお祈りブッパでギリギリ撃破とか見てるぶんにはいいけど…うん
33725/11/02(日)02:24:50No.1368598978そうだねx2
>完全にパターン見切って特定行動を強いられるタイプは
>あんまドラクエ的じゃないよねえと言われたらまあそうだねとしかならんからね
わりと11とかそんな感じだった気がする…
33825/11/02(日)02:25:51No.1368599090+
2やるとスレ画が直に作ったのローレシアだけで他は次代以降に分家したって言われるから…
33925/11/02(日)02:25:53No.1368599091+
>>そりゃ国が3つに別れるくらいだからな…
>>奮闘したんだろう1勇者…
>ルビスが頑張れよって発破かけるから…
fu5831445.jpg
頑張りましたの図
おさげにした元姫様かわいい!この時期の話が見たいわ!
34025/11/02(日)02:25:57No.1368599101そうだねx1
11は事前対策してないとマジでクソボスが多かった
特に時渡り後
34125/11/02(日)02:26:08No.1368599118+
俺はおおきく息を吸い込んだとか力をためたとかの後にぼうぎょなりするくらいしかしたことなかったな
34225/11/02(日)02:26:20No.1368599144+
ボスよりも雑魚に袋にされるのがどうしようもないところまでダクソにせんでええて
34325/11/02(日)02:27:02No.1368599248そうだねx1
レベルを上げれば雑プレイでもクリアできるほうがドラクエっぽいとは思う
だったらいばらやるなよとも思う
34425/11/02(日)02:27:17No.1368599270そうだねx3
とりあえず雑魚の2回行動はいらなかったと思う
34525/11/02(日)02:28:00No.1368599349+
>とりあえず雑魚の2回行動はいらなかったと思う
ただでさえ1vs多なんだからな
34625/11/02(日)02:28:27No.1368599396+
数の不利を覆せる優位なんて基本的に暴の一文字しかないので…
34725/11/02(日)02:28:50No.1368599452そうだねx2
まぁ何だろうな…ドラクエをやってる感覚は正直無くなって来てはいる
気持ちのピリつき方はドラクエより世界樹やってる時に近い
楽しいかと聞かれたら楽しいとしか言いようがないのだが
34825/11/02(日)02:29:11No.1368599478+
それこそ1原作が一番顕著でずっとそうだったからねレベル上げれば勝てるゲーム
34925/11/02(日)02:29:43No.1368599551+
>>完全にパターン見切って特定行動を強いられるタイプは
>>あんまドラクエ的じゃないよねえと言われたらまあそうだねとしかならんからね
>わりと11とかそんな感じだった気がする…
あっちは敵がこういう行動しますよーって予告するから対応を迫られるって感じじゃない?
どっちかっていうと1もそっち寄りで一度見た相手は次に何するかどっかアイコン表示されるでも良かった気はするが
35025/11/02(日)02:30:22No.1368599625+
8リメイクの追加ダンジョンと11Sのやり込みボスはだいたいこんな感じだよ
35125/11/02(日)02:30:28No.1368599632そうだねx1
トヘロスの湧き潰し能力がかなり高いのが救いだな
これで雑魚と連戦が防げないとかなりキツかった
35225/11/02(日)02:31:15No.1368599722+
一人PTコマンドRPGならヘレンが未だに一番好きだなあ
35325/11/02(日)02:31:27No.1368599743+
>トヘロスの湧き潰し能力がかなり高いのが救いだな
>これで雑魚と連戦が防げないとかなりキツかった
逃げの成功率が高いのも良かった
35425/11/02(日)02:31:48No.1368599770+
まあ最終盤はケチってきた魔法の聖水がぶ飲みで進んでもいいし
35525/11/02(日)02:32:24No.1368599830そうだねx1
>8リメイクの追加ダンジョンと11Sのやり込みボスはだいたいこんな感じだよ
まあやりこみレベルの話だとこれコマンドRPGというよりパズルゲーだな
みたいになるのは宿命だからそのレベルだと割と免れないってだけだと思う
35625/11/02(日)02:32:30No.1368599837+
べんりボタンのお陰で聖水を過去イチでガンガン消費した
35725/11/02(日)02:32:37No.1368599850+
>まあ最終盤はケチってきた魔法の聖水がぶ飲みで進んでもいいし
ミミック潰してると賢者の聖水もそこそこ溜まっている
35825/11/02(日)02:32:39No.1368599851+
祈りの指輪使えない勇者のみなさーん!
35925/11/02(日)02:33:09No.1368599914そうだねx1
>本当に今あのDQ1の戦闘やりたかったかもう一度真剣に考えてみてほしいという気持ちはちょっとあります
こういう極論しか出ないあたり本当は無理して言ってる自覚があるんだよな
36025/11/02(日)02:33:10No.1368599917+
雑魚敵でここまで考えなきゃならないとなるとレベリングがしんどいっていうのはあるよなぁ
後半はもう死なない難易度にしてガンガンいこうぜで連打してた
36125/11/02(日)02:33:13No.1368599921+
戦闘後に微妙にロード挟むから逃げ一辺倒だと流石に気になってくるのでトヘロスあってよかった
36225/11/02(日)02:33:24No.1368599940そうだねx1
星の紋章のぶっ壊れぶりに気付くかどうかで難易度だいぶ変わると思う
あっちょっと会心はやめ
36325/11/02(日)02:33:48No.1368599985+
>べんりボタンのお陰で聖水を過去イチでガンガン消費した
勇者というのは人の家でゴミを捨てていくのか!?
36425/11/02(日)02:34:06No.1368600013そうだねx2
>8リメイクの追加ダンジョンと11Sのやり込みボスはだいたいこんな感じだよ
やりこみ要素がやりこみ難易度なのは普通では
36525/11/02(日)02:34:13No.1368600031+
>祈りの指輪使えない勇者のみなさーん!
パキンッ パキンッ
36625/11/02(日)02:35:35No.1368600166+
メルキド周辺の装備高すぎてあんなん買えるまで金貯めてたら進まないだろ…ってなる
というか金策らしい金策がねぇ
36725/11/02(日)02:35:53No.1368600191+
聖水ビン回収ボックスがある竜王のおうちを想像してしまった
36825/11/02(日)02:36:07No.1368600218+
ただのレベリング中なら遠慮なく難易度下げてもいいさ
36925/11/02(日)02:37:04No.1368600294そうだねx1
いらない装備売ったり秘密スポットで意外と金貯まってた
37025/11/02(日)02:37:07No.1368600297+
>というか金策らしい金策がねぇ
ゴールドマンの遭遇率もうちょっと上がってくれねえかな…
37125/11/02(日)02:37:27No.1368600332そうだねx2
>8リメイクの追加ダンジョンと11Sのやり込みボスはだいたいこんな感じだよ
通常プレイとやりこみ難度が同じって考えるとやっぱやべーし良くない気がする!
37225/11/02(日)02:37:39No.1368600345+
>ローレシアの由来がローラ姫の名前由来だったのに今回まで気付かなかった鈍感マヌケが俺だ!
>ラブラブ過ぎる
ローランドじゃなくてよかった…(ゴリラ的な意味で)
37325/11/02(日)02:37:52No.1368600365+
>メルキド周辺の装備高すぎてあんなん買えるまで金貯めてたら進まないだろ…ってなる
俺は拾った刃の鎧だのをあれこれやってたら最終的にドラゴンキラー買ったぐらいで終わってしまった…
37425/11/02(日)02:38:20No.1368600411そうだねx3
極論いってるのはどっちだっての
37525/11/02(日)02:38:30No.1368600423+
2の方でルプガナ出てすぐメルキド行ったら装備高すぎて絶望したよ
37625/11/02(日)02:38:53No.1368600455+
>>メルキド周辺の装備高すぎてあんなん買えるまで金貯めてたら進まないだろ…ってなる
>俺は拾った刃の鎧だのをあれこれやってたら最終的にドラゴンキラー買ったぐらいで終わってしまった…
拾える装備でわりとなんとかなるからメルキドあたりまで来ると意外と買うもの少ないよね
37725/11/02(日)02:38:55No.1368600458+
いばらやっててなにが一番困るかっていうと金策だよな…
対策立てるのは楽しいけど対策立てるために金が足りねえ
バッチリでいいや
37825/11/02(日)02:39:01No.1368600468そうだねx6
そもそもやりこみのイバラやって難しいって言ってるならアホそのものでは?
37925/11/02(日)02:39:08No.1368600477そうだねx1
>楽しいかと聞かれたら楽しいとしか言いようがないのだが
好きな人は楽しいがそれは普段そういうゲームを選んでるからで
ドラクエに対するイメージと違うからミスマッチが起きてるのはそう
あとやっぱ直接の続編かつ直近の3が悪いともなる
38025/11/02(日)02:39:09No.1368600478+
進めるだけなら宝箱とメダル王から貰えるもので進められるしメルキドの売り物はまぁ買わなくてもいいよねってなる
ドワーフとかもそう
38125/11/02(日)02:39:17No.1368600489そうだねx1
ちゃんと探索してるとあんまり装備買わなくてもいいのは助かる
38225/11/02(日)02:39:35No.1368600509+
今回戦歴の逃走回数なんか気にする人は大変そうね
38325/11/02(日)02:39:52No.1368600533+
狙ってこのバランスにしてるか?と言われたら多分違うなとは思う
38425/11/02(日)02:39:55No.1368600539+
>ただのレベリング中なら遠慮なく難易度下げてもいいさ
懺悔いたします
HP1のまま竜王の城で稲妻疾風突きではぐれメタルを狩っておりました
38525/11/02(日)02:40:41No.1368600593そうだねx1
>狙ってこのバランスにしてるか?と言われたら多分違うなとは思う
312通してみると1だけなんかうまくいっただけじゃねえのって疑念は付きまとう
38625/11/02(日)02:41:06No.1368600621+
あやしい場所やひとんちをきっちり探索していい装備と巻物とメダルを手に入れるというドラクエの基本を求められる
38725/11/02(日)02:41:13No.1368600637+
なんというかとくに捻りもなく普通にドラクエ一人旅だなって
どっか捻ったりぶっ壊したりとかしてるかと思ってた
38825/11/02(日)02:41:47No.1368600682そうだねx1
>狙ってこのバランスにしてるか?と言われたら多分違うなとは思う
1はボス戦に限っては狙ってると思う
ザコ戦までは調整できなくてエンカ回避やオートセーブからの再開でリカバリしてると思うけど
38925/11/02(日)02:42:12No.1368600718+
サガみたいなバランスで超おもしれぇ…
39025/11/02(日)02:42:15No.1368600725+
1人しかいなければ何が不遇だの出てこないから不満も少なくなるね
39125/11/02(日)02:42:27No.1368600741そうだねx5
2も普通にバランス取れてると思うし1なんて狙わないと絶対こういうバランスにはならねえよ
3はまあうん
39225/11/02(日)02:42:35No.1368600754そうだねx3
ロトの勇者にビーストモードは解釈違いって思ってたけどこいつ性欲のケダモノだったわ
39325/11/02(日)02:42:36No.1368600755そうだねx4
>狙ってこのバランスにしてるか?と言われたら多分違うなとは思う
してる…かも知れないがそれならそれで
これはそういうゲームですよって誘導あんましてないのは落ち度だと思ってる
39425/11/02(日)02:42:55No.1368600781+
俺は大体ストーリー進める目安でその時点の店売り一番いい奴を揃えてからなのでボスも手応えはあるけど死ぬほどじゃない感じだった
難易度はノーマルだけど
39525/11/02(日)02:43:27No.1368600829+
>1人しかいなければ何が不遇だの出てこないから不満も少なくなるね
仲間パーティや職業が出てくると個性付けとバランスで苦労するのはまあそうだね…ってなる
39625/11/02(日)02:43:48No.1368600852+
3ほどホイホイ落ちてなかったけど装備はわりと拾いものでもいけるな
鋼のムチと鉄の鎧を買ったくらいかな
武器は妖精の剣や刃のブーメランや草薙の剣
防具は忍び服ボレロガイアの鎧でかなり頑張れる
メダルしっかり探していれば初メダル王でツインスワローや盾も貰えちゃう
茨だとまた変わって来るかのかもしれないけど
39725/11/02(日)02:43:48No.1368600853+
>してる…かも知れないがそれならそれで
>これはそういうゲームですよって誘導あんましてないのは落ち度だと思ってる
これがあるんだよな
そのつもりで作ったならそのように売り込まないとダメだろと
自覚がなかったら説明できてしまう部分になる
39825/11/02(日)02:44:21No.1368600901+
そもそも無敵になれるんだから難易度もクソもない
いつでも事由に難易度変えれるのも個々人が楽しめるよう自由にやれってメッセージだろ
最高難易度ではじめて一度難易度変更したら戻せないゲームとかあるしな
39925/11/02(日)02:44:22No.1368600903+
装備と特技が充実してくる終盤のえくそだすとかまじんぎりガーゴイルとかは特に苦戦せずに倒せたな
40025/11/02(日)02:44:25No.1368600910そうだねx2
まあなんと言うか1のプッシュが控えめだったのもあるんだよなほぼ2ばっか前面に出てたし
いろんな意味でびっくり箱…いやひとくいばこだな1は
40125/11/02(日)02:44:29No.1368600917+
>ロトの勇者にビーストモードは解釈違いって思ってたけどこいつ性欲のケダモノだったわ
ち…違…
これは姫がすごいハート飛ばしまくって避けきれな
40225/11/02(日)02:44:29No.1368600919+
1と2に共通して思うのは巻物取り逃しとかは想定してなさそうだなって感じの
40325/11/02(日)02:44:37No.1368600933+
やっぱり3先に出したのが勿体無いよなぁ
40425/11/02(日)02:44:56No.1368600957+
3のキラキラと比べると1のキラキラは何というか素朴なものが多いね…
40525/11/02(日)02:45:28No.1368601016そうだねx1
>3のキラキラと比べると1のキラキラは何というか素朴なものが多いね…
序盤はめっちゃ有用だったよ
40625/11/02(日)02:45:37No.1368601027そうだねx1
正直あの天下のドラクエの一作目ですよ!
って作品としてこの調整は狙ってたとしてもあんま良いものではないよなとも思う
お前は入り口だろ
40725/11/02(日)02:45:41No.1368601034そうだねx2
>そもそも無敵になれるんだから難易度もクソもない
それ言ったら虚無
40825/11/02(日)02:45:44No.1368601038+
>装備と特技が充実してくる終盤のえくそだすとかまじんぎりガーゴイルとかは特に苦戦せずに倒せたな
地獄の騎士と名前忘れたあのハエ野郎が突出している…!
40925/11/02(日)02:46:00No.1368601057そうだねx5
今回の入口は3だから…
41025/11/02(日)02:46:16No.1368601080+
>俺は大体ストーリー進める目安でその時点の店売り一番いい奴を揃えてからなのでボスも手応えはあるけど死ぬほどじゃない感じだった
>難易度はノーマルだけど
似たような感じで遊んだ
こういうスタンダードなドラクエプレイングするとめちゃ難しいみたいな感覚なかったぞ
プレイの仕方でここまで幅がでるってむしろバランスすごくいい気がする
41125/11/02(日)02:46:37No.1368601098そうだねx1
>そもそも無敵になれるんだから難易度もクソもない
クリア出来ない人は無敵モードでプレイしてねって言い出すと
ゲームやらなくていいですよって言ってるのと変わらんというかさ
ストーリー見たい人用のもんであって面白いゲーム体験になるわけないだろそれ
41225/11/02(日)02:47:07No.1368601150+
1個人的にはめちゃくちゃ面白かったけど人は選ぶだろうなと思う
2は難易度的には絶対1より低いんだけどなんというかパーティの役割バランス悪くね?とは思う
ここでよくスレが建ってるシナリオガーとかは正直どうでもいい
41325/11/02(日)02:47:07No.1368601151そうだねx2
>やっぱり3先に出したのが勿体無いよなぁ
オルテガの猛プッシュといい先祖から子々孫々へ受け継がれる伝説の流れをだいぶ意識してそうではあるし今回は312以外無いと思う
41425/11/02(日)02:47:26No.1368601175+
無敵だとゲームやらなくていいとは違うんだよなあ
41525/11/02(日)02:47:47No.1368601214そうだねx4
てかシナリオはむしろ凄い良く出来てる
41625/11/02(日)02:47:59No.1368601230+
>まあなんと言うか1のプッシュが控えめだったのもあるんだよなほぼ2ばっか前面に出てたし
1の宣伝足りてなかったのはすごく思う
いや宣伝少なくて期待値下がってたから驚きでより楽しめた部分もないとは言わないけどさ…
41725/11/02(日)02:48:09No.1368601244+
死なないだけのモードなんか作るくらいならもうワンパンモードでも作った方がいい
虚無の作業挟まないだけマシ
41825/11/02(日)02:48:21No.1368601267+
道なりで探索だけはするガス欠になったら逃げかえることはあるけど
機械的に稼ぎは全くしないとかだといい感じに生き死にになるぞ
41925/11/02(日)02:48:22No.1368601268+
着ぐるみでも姫様抱っこグラが欲しかった
42025/11/02(日)02:48:23No.1368601271+
2も別にバランス悪いとは思わなかったけど
旧作よりよほどよくできてる
42125/11/02(日)02:48:58No.1368601313そうだねx1
「この」1に対する入口として3があったのがやっぱ悪すぎるよ
42225/11/02(日)02:48:58No.1368601315そうだねx4
1どうすんだよって思ってたからこんな面白く仕上げてると思わんかったし世界観も掘り下げてくれると思わんかったからすげえ得した感じになってる
1勇者がこんな面白いやつとか知らんかった
42325/11/02(日)02:49:12No.1368601337そうだねx1
>2も別にバランス悪いとは思わなかったけど
>旧作よりよほどよくできてる
というより旧2ほどの地獄もそうそう無い!
42425/11/02(日)02:49:26No.1368601355+
>旧作よりよほどよくできてる
旧作というかファミコン版はガチの調整不足だからな
42525/11/02(日)02:49:36No.1368601372そうだねx1
>2も別にバランス悪いとは思わなかったけど
>旧作よりよほどよくできてる
旧作がFC版のことなら屈指のクソバランスのゲームと比較する時点でもうちょっと馬鹿にしてるだろ
42625/11/02(日)02:49:51No.1368601394そうだねx1
>1勇者がこんな面白いやつとか知らんかった
むっ!何だこのイケメンは…なんだ俺か…
42725/11/02(日)02:50:05No.1368601417+
俺は2の海底で地獄を味わったぞ
パンドラボックス出てくると思わんよ…
42825/11/02(日)02:50:08No.1368601424そうだねx1
リメイク123は123の決定版だなって
よくここまで本気でつくってくれたわ
FCやSFCのはもうやることはないだろう
42925/11/02(日)02:50:10No.1368601426そうだねx1
意図的な優遇かサマルの手札異常に増えてるけど使い切れるほど余裕ないし概ね旧版通りの役割分担になってる気はする
43025/11/02(日)02:50:13No.1368601433そうだねx2
ローグ系でもないコマンドRPGの一人旅っていう重たい枷の割にはよく頑張ってる
43125/11/02(日)02:50:14No.1368601434そうだねx1
>むっ!何だこのイケメンは…なんだ俺か…
(いぬぐるみ)
43225/11/02(日)02:50:36No.1368601466そうだねx2
>「この」1に対する入口として3があったのがやっぱ悪すぎるよ
まあ3→1→2って考えるとやっぱ1だけ飛び抜けて変にはなっちゃうので
なんだこの調整感ある…
43325/11/02(日)02:50:49No.1368601480+
>3のキラキラと比べると1のキラキラは何というか素朴なものが多いね…
キラキラに関しては3がちょっと便利すぎたんだと思う
拾いものだけでほぼ買い物無しでいけちゃうから…
43425/11/02(日)02:51:00No.1368601501+
ファミコン版はバランスというか本当に未調整のやつだから
SFC版はある程度ちゃんとしてるがそもそも2全体として敵の火力が高めだからサマルムーンが回復で大忙しになりがち
43525/11/02(日)02:51:26No.1368601538そうだねx3
一人旅やめるって形に逃げないでよくここまでいいものに仕上げてくれたよなDQ1リメイク
43625/11/02(日)02:51:28No.1368601543+
2はローレシアの全武器使えるの取り上げなくてもよくない?とは思う
43725/11/02(日)02:51:55No.1368601575そうだねx4
>リメイク123は123の決定版だなって
>よくここまで本気でつくってくれたわ
>FCやSFCのはもうやることはないだろう
別のゲームだからどっちかだけでいいはないわ
釣るならもうちょいうまくやれ
43825/11/02(日)02:51:57No.1368601582+
>意図的な優遇かサマルの手札異常に増えてるけど使い切れるほど余裕ないし概ね旧版通りの役割分担になってる気はする
そして皆HPが頼りねえのでやっぱりローレがタンクやる必要が出てくる!
43925/11/02(日)02:52:18No.1368601611そうだねx4
>リメイク123は123の決定版だなって
>よくここまで本気でつくってくれたわ
>FCやSFCのはもうやることはないだろう
こういうわざとらしいレスは好まず
44025/11/02(日)02:52:25No.1368601624+
>意図的な優遇かサマルの手札異常に増えてるけど使い切れるほど余裕ないし概ね旧版通りの役割分担になってる気はする
ムーンにもベホマくれたらもうちょい忙しくないんだけどなー
サマルがせっかく優秀なサブウェポンとか補助貰ってるのに使う暇がマジでないのもったいない
44125/11/02(日)02:53:03No.1368601681+
>2はローレシアの全武器使えるの取り上げなくてもよくない?とは思う
ローレのゴリラパワーでブーメラン投げられると強すぎって判断かと思われる
サマルの非力ですらブーメランやっぱ強いなってかんじるから
44225/11/02(日)02:53:07No.1368601687+
1も2も良くも悪くも原作が古過ぎシンプル過ぎ故にほぼ変わらずお出しするわけにもいかず色々盛らなきゃいけないし
盛られた部分でどうしても好みは出るのは仕方ない
原作では描写がなさすぎて各々脳内補正してた部分も多いだろうしな…
44325/11/02(日)02:53:09No.1368601692+
という雑魚のバランスに関しては避ける択多いから吟味する前提だと思う
44425/11/02(日)02:53:31No.1368601723+
難易度的に無難なのはスーファミの1なんだが刺激的なのはリメイク1なんだよな
44525/11/02(日)02:53:41No.1368601736+
サマルはやれる事が多くても一人なので頼り切るとあっさりパンクするのが良く出来てる
44625/11/02(日)02:53:49No.1368601749+
>意図的な優遇かサマルの手札異常に増えてるけど使い切れるほど余裕ないし概ね旧版通りの役割分担になってる気はする
剣も魔法も強いって設定になってたし…
44725/11/02(日)02:53:54No.1368601754+
>こういうわざとらしいレスは好まず
ファンでもないやつが過剰にネガってるだけで3もSFCより面白い出来だったよ
44825/11/02(日)02:53:55No.1368601755+
>ローレのゴリラパワーでブーメラン投げられると強すぎって判断かと思われる
>サマルの非力ですらブーメランやっぱ強いなってかんじるから
ムチだけでおかしい殲滅力になるからな…
44925/11/02(日)02:54:30No.1368601793+
サマルのブーメランは正直話にならん火力としか思わなかったが…
横のローレの鞭がアホみたいな火力だし
45025/11/02(日)02:54:35No.1368601799+
>という雑魚のバランスに関しては避ける択多いから吟味する前提だと思う
逃げるデメリットは稼げない以上の事が無いしな…
45125/11/02(日)02:54:43No.1368601808+
器用貧乏の意味で「サマル」って通称があった昔やってたネトゲが懐かしいほどの評価
45225/11/02(日)02:54:52No.1368601819そうだねx4
粘着スレ落ちたからって普通に進行してるスレでやろうとせず巣にこもってろ
45325/11/02(日)02:55:02No.1368601834+
そういやモーニングスター結構長い間使ってたな
ちょうつよい
45425/11/02(日)02:55:05No.1368601835+
いままでのDQ1は流石に今プレイするには厳しいしな
ドラクエファンで2や3を再プレイしまくってるってひともDQ1は全然プレイしない
45525/11/02(日)02:55:13No.1368601849そうだねx2
>>こういうわざとらしいレスは好まず
>ファンでもないやつが過剰にネガってるだけで3もSFCより面白い出来だったよ
どんどん釣り臭くなっていく…お前掲示板のセンスないよ
45625/11/02(日)02:55:36No.1368601881そうだねx1
ドラクエに限らずリメイクされると
この追加要素いいじゃん!という部分となんでここ変えちゃったの?という部分はどうしても出てきやすいな
45725/11/02(日)02:55:40No.1368601888そうだねx2
掲示板のセンスなんてなくていいだろ
45825/11/02(日)02:55:40No.1368601889+
>粘着スレ落ちたからって普通に進行してるスレでやろうとせず巣にこもってろ
普通に流れてるだろ!?
45925/11/02(日)02:55:43No.1368601890そうだねx1
ただもうちょい早く動いて欲しかったローレシアくん
はやてのリング付けても遅え
46025/11/02(日)02:56:24No.1368601951+
>いままでのDQ1は流石に今プレイするには厳しいしな
>ドラクエファンで2や3を再プレイしまくってるってひともDQ1は全然プレイしない
本当の意味でRPGの史記としてのレトロゲームだからな1は
46125/11/02(日)02:56:27No.1368601957+
オアシスでほしふるうでわとってるかどうかで結構難易度かわるよね
46225/11/02(日)02:56:59No.1368601988+
>ただもうちょい早く動いて欲しかったローレシアくん
>はやてのリング付けても遅え
種もくわせるとクリアまでは充分かなってなった
46325/11/02(日)02:57:06No.1368601996そうだねx1
あのローレが早く動いたらグループ対象攻撃技でMP使ってる他が馬鹿らしくなるわ
46425/11/02(日)02:57:32No.1368602029+
>ただもうちょい早く動いて欲しかったローレシアくん
>はやてのリング付けても遅え
やるか…禁断の穴掘り種ドーピング…!
46525/11/02(日)02:58:12No.1368602082+
>いままでのDQ1は流石に今プレイするには厳しいしな
>ドラクエファンで2や3を再プレイしまくってるってひともDQ1は全然プレイしない
俺1はWii版結構やるぞ
一日でクリア出来るプレイ時間なのととにかくフィールド曲ともの寂しさがいい
あとなんか映画とかアニメ見よって時の作業にもちょうどいいから
46625/11/02(日)02:58:39No.1368602110+
>ただもうちょい早く動いて欲しかったローレシアくん
>はやてのリング付けても遅え
安定してバイキルト応援受けて殴ってくれないと困るっつーのもある
ピオリム効果あるビースト使うとサポーターより先行して台無しになったりするから結局封印してたし
46725/11/02(日)03:00:11No.1368602232+
ほしふるうでわ取れなかった人が攻撃あたらないとかいってたのかな
46825/11/02(日)03:00:59No.1368602293そうだねx1
わらいぶくろ君?
君本当に戦いのドラム持ってんの?
46925/11/02(日)03:01:05No.1368602299そうだねx1
ローレにもスレ画にも言えることだけど
あれなら武器持ち替えはもうちょっとスムーズにさせて欲しいなと思う
47025/11/02(日)03:01:12No.1368602307そうだねx1
まあ話はズレる…いや本質に近いかもしれないけど…
ドラクエ123の旧作をやる環境がないのもまあまあ悪いよ
オリジナルかそれに近いのはwiiが最後か?
モバイル版ベースのクソ移植どもは論外だし
47125/11/02(日)03:01:21No.1368602316+
>ほしふるうでわ取れなかった人が攻撃あたらないとかいってたのかな
初期の青箱だから忘れちゃうんかね
俺すぐにとりに行ったんだけども
47225/11/02(日)03:02:36No.1368602392+
FC版をそのままやるとしたらRF端子対応した変換器かテレビないとダメだもんな
47325/11/02(日)03:03:12No.1368602437+
SFC版準拠で遊べる最新ハードはwiiだったと思うよ
47425/11/02(日)03:03:44No.1368602479+
1はファミコンミニジャンプがあるぞ
47525/11/02(日)03:04:01No.1368602499+
>ローレにもスレ画にも言えることだけど
>あれなら武器持ち替えはもうちょっとスムーズにさせて欲しいなと思う
R1L1で装備一式切り替えとか必要なレベルだと思うこんだけ装備変えさせるなら
47625/11/02(日)03:04:05No.1368602504+
>1はファミコンミニジャンプがあるぞ
ハードル高い!
47725/11/02(日)03:04:27No.1368602531+
カセットはあるんでレトロフリークでやってるからなあ
47825/11/02(日)03:06:56No.1368602706+
スマホ版の移植は安いっていうメリットがあって…
まあでもやんなくていいよな
47925/11/02(日)03:06:58No.1368602713+
ローレはAIとかでやってるとわざわざ命令させろにしないと持ち替えられないしねえ
48025/11/02(日)03:18:53No.1368603569+
>まあ話はズレる…いや本質に近いかもしれないけど…
>ドラクエ123の旧作をやる環境がないのもまあまあ悪いよ
>オリジナルかそれに近いのはwiiが最後か?
>モバイル版ベースのクソ移植どもは論外だし
完全移植を頑なに出そうとしないからな


fu5831445.jpg 1762010863215.jpg