25/11/01(土)16:34:18No.1368408079+
18:19頃消えます
以前「」が熱弁してるのを見て買ったんだけどこのゲーム聞いていた以上に難しいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マップ暗いし敵は小いし早いしなのにこっちのフィールドアクションが貧弱だからめっちゃ先制とられるから回復アイテムめっちゃ減る
1/4に先制率95%必要ってマジ?
あとトリニティの街入った時点でDカウンター50%何ですけど僕は生き残れますか?
| … | 125/11/01(土)16:34:56No.1368408222+余裕 |
| … | 225/11/01(土)16:36:03No.1368408528+>余裕 |
| … | 325/11/01(土)16:36:47No.1368408745+そもそもドラゴンパワーなんか幹部とタントラとカナクイだったっけ?とくらいに利用を制限したらめっちゃ余るからな |
| … | 425/11/01(土)16:37:00No.1368408795そうだねx4ほぼ変身しないでラストまでやって30いくかどうかだからイケル |
| … | 525/11/01(土)16:38:22No.1368409135+地上まであと何メーターはエレベーターで一気にすっ飛ばされるからな |
| … | 625/11/01(土)16:38:47No.1368409245+ジャックポットで金増殖させなかったら一生クリアできなかったと思う |
| … | 725/11/01(土)16:39:02No.1368409315+自分を信じろ |
| … | 825/11/01(土)16:40:17No.1368409669+とにかく爆弾とうまにくを上手く使うのが勝利の鍵だ |
| … | 925/11/01(土)16:41:02No.1368409871+後半はDダイブがそれほど有効って訳でもないから |
| … | 1025/11/01(土)16:41:32No.1368410011そうだねx5>後半はDダイブがそれほど有効って訳でもないから |
| … | 1125/11/01(土)16:41:38No.1368410047+ペッツの使い方わからなくてDカウンターも怖くてほぼ使わなかったけど普通にクリア出来るから頑張れ |
| … | 1225/11/01(土)16:41:55No.1368410124+一時期やり込んだけど全マップ踏破+全敵撃破+ドラゴン不使用でラスボス前で17%だったな |
| … | 1325/11/01(土)16:42:34No.1368410307+いいな新規か |
| … | 1425/11/01(土)16:43:00No.1368410436そうだねx1俺は一周したらやめてしまった・・・ |
| … | 1525/11/01(土)16:43:18No.1368410504+雰囲気むずかしそうで操作だるいけどドラゴンパンチ!でワンパンできるしヌルゲーだよなセーブ縛られてガチガチだったらほんとに死ぬ |
| … | 1625/11/01(土)16:43:41No.1368410606そうだねx3アブソリュートディフェンスは隔絶感あって好き |
| … | 1725/11/01(土)16:44:00No.1368410686+初見の緊張感は何物にも代え難い |
| … | 1825/11/01(土)16:44:21No.1368410789+ドラゴン縛ったらボス戦超むずいんだけど!雑魚戦は爆弾で火力誤魔化してるけど敵の火力と味方の火力差酷くない? |
| … | 1925/11/01(土)16:44:26No.1368410812+チャージタルナーダは大体解決してくれた覚えがある |
| … | 2025/11/01(土)16:45:19No.1368411045+難しいって表現してくれるのは大分優しい人 |
| … | 2125/11/01(土)16:45:29No.1368411089そうだねx2>ドラゴン縛ったらボス戦超むずいんだけど!雑魚戦は爆弾で火力誤魔化してるけど敵の火力と味方の火力差酷くない? |
| … | 2225/11/01(土)16:46:06No.1368411274+初回プレイは電波塔前でパリーンしちゃったな |
| … | 2325/11/01(土)16:46:22No.1368411352+>初見の緊張感は何物にも代え難い |
| … | 2425/11/01(土)16:46:26No.1368411373そうだねx2共同体は時代先取りしすぎた |
| … | 2525/11/01(土)16:46:34No.1368411414+あとリンのコンボが多すぎてよくわかんないんだけど何使えばいいんですか? |
| … | 2625/11/01(土)16:46:40No.1368411440そうだねx1後半は流石にチャージタルナーダ一発では落とせない |
| … | 2725/11/01(土)16:46:52No.1368411493+リュウは割と雑に使っても強いんだけどリンとニーナは妖精さん利用してスキル揃えないとマジ弱い |
| … | 2825/11/01(土)16:46:55No.1368411512+シナリオというかコンセプトは凄いハッキリしてるから刺さる人には刺さる |
| … | 2925/11/01(土)16:47:05No.1368411557そうだねx2道中は苦痛だった記憶しかなくて… |
| … | 3025/11/01(土)16:47:07No.1368411567+こういう理不尽を押し付けてくるゲームなんだな…って早めに理解すると少し楽になるぞ |
| … | 3125/11/01(土)16:47:28No.1368411661+>あとリンのコンボが多すぎてよくわかんないんだけど何使えばいいんですか? |
| … | 3225/11/01(土)16:47:44No.1368411717+出し渋って生身で戦おうとしすぎると息苦しくて嫌になってくるからまぁ適当にやるのがいいと思う |
| … | 3325/11/01(土)16:47:55No.1368411784+>シナリオというかコンセプトは凄いハッキリしてるから刺さる人には刺さる |
| … | 3425/11/01(土)16:48:37No.1368411990そうだねx1>道中は苦痛だった記憶しかなくて… |
| … | 3525/11/01(土)16:48:51No.1368412071+リンはこれで→砕け散るがいい!→こいつはおまけさ |
| … | 3625/11/01(土)16:49:04No.1368412132そうだねx6RPGの皮を被ったバイオハザードみたいなもんだから |
| … | 3725/11/01(土)16:49:32No.1368412257+自分は普通に育成してたらなんか肉弾戦仕掛けてくる男以降はほぼDダイブ必須だったな… |
| … | 3825/11/01(土)16:49:51No.1368412342+ラストの解放感に全振りしてるから道中が苦痛だと言ってもだから良いんだよとのたまうローディも現れるくらいです |
| … | 3925/11/01(土)16:49:54No.1368412354+あと殆ど前のマップに戻れないシステムなのに取り逃すとまずいスキル結構あるの酷くない? |
| … | 4025/11/01(土)16:50:21No.1368412477+ニーナの魔法陣はリンのLv1技の吸い込み攻撃を使って |
| … | 4125/11/01(土)16:50:28No.1368412510そうだねx1苦労した方がいいゲームになるぞ |
| … | 4225/11/01(土)16:50:34No.1368412544+>なんか肉弾戦仕掛けてくる男 |
| … | 4325/11/01(土)16:50:48No.1368412601+>あと殆ど前のマップに戻れないシステムなのに取り逃すとまずいスキル結構あるの酷くない? |
| … | 4425/11/01(土)16:50:58No.1368412637+きちんと先制さえ取れれば…あっ |
| … | 4525/11/01(土)16:51:05No.1368412667+当時投げ売りされてたけど |
| … | 4625/11/01(土)16:51:32No.1368412778そうだねx2上司の人がキツくてやめてしまった子ども時代 |
| … | 4725/11/01(土)16:51:35No.1368412798+基本的に初クリアまではDダイブガンガン使って取り残しとかは2周目以降に頑張る方が良いような気はする |
| … | 4825/11/01(土)16:51:41No.1368412823+>あと殆ど前のマップに戻れないシステムなのに取り逃すとまずいスキル結構あるの酷くない? |
| … | 4925/11/01(土)16:51:56No.1368412895+🪲三 |
| … | 5025/11/01(土)16:51:56No.1368412900そうだねx4リュウの攻撃が技とか使わずに行動力全て使って通常攻撃し続けるのが最強なのは未だにどうかと思う |
| … | 5125/11/01(土)16:51:57No.1368412906+これほど熱弁できる部分と駄目だろと思う部分が同居してるゲームも珍しい |
| … | 5225/11/01(土)16:52:13No.1368412972+RPGなせいで楽しくない時間の方が長すぎるのがよくないと思う |
| … | 5325/11/01(土)16:52:38No.1368413092+>当時投げ売りされてたけど |
| … | 5425/11/01(土)16:52:51No.1368413152+カプコンの気が触れて今風のシステムでリメイクされたりしないかな |
| … | 5525/11/01(土)16:52:51No.1368413154+ボス以外ではD値以外を出し惜しみしないだけで大分楽になるけど肉と爆弾が滅茶苦茶有用とか分かんねぇよ!みたいな部分が多くてかなり独特なゲーム |
| … | 5625/11/01(土)16:53:01No.1368413217+>リュウの攻撃が技とか使わずに行動力全て使って通常攻撃し続けるのが最強なのは未だにどうかと思う |
| … | 5725/11/01(土)16:53:28No.1368413335そうだねx2fu5828380.jpg |
| … | 5825/11/01(土)16:53:30No.1368413344+色んな技覚えるけど |
| … | 5925/11/01(土)16:53:51No.1368413423そうだねx1ボッシュばっかりコンボしてていいなぁ... |
| … | 6025/11/01(土)16:53:51No.1368413424+現行ハードとかsteamで配信してくれないかな |
| … | 6125/11/01(土)16:54:26No.1368413586+移動にAP使うシステムも正直失敗だよね |
| … | 6225/11/01(土)16:54:40No.1368413633そうだねx2画面が暗いのはどうしようもない |
| … | 6325/11/01(土)16:55:00No.1368413729+棒切れみたいな四肢のニーナ最高すぎる |
| … | 6425/11/01(土)16:55:08No.1368413760+>カプコンの気が触れて今風のシステムでリメイクされたりしないかな |
| … | 6525/11/01(土)16:55:18No.1368413803そうだねx3最初は利害の一致で同行してたのに途中からもう愛おしそうな表情してるリンさんが可愛いなって思いました |
| … | 6625/11/01(土)16:55:20No.1368413813+十字切りコンボは攻撃範囲の関係でたまに使ったし… |
| … | 6725/11/01(土)16:55:49No.1368413944+Dダイブしないようにして戦うととにかく時間がかかった |
| … | 6825/11/01(土)16:55:51No.1368413949+リンちゃんさんいいよねデカパイだし |
| … | 6925/11/01(土)16:56:37No.1368414165+オーガー斬りも割と使えた気はする |
| … | 7025/11/01(土)16:56:50No.1368414222そうだねx2プレイヤーも試行錯誤の上に成長するって意味でのRPGって事なら大成功してると思う |
| … | 7125/11/01(土)16:58:00No.1368414505+満を持して習得したメコムのガッカリ感も凄いぞ |
| … | 7225/11/01(土)16:58:05No.1368414531+>リンちゃんさんいいよねデカパイだし |
| … | 7325/11/01(土)16:58:16No.1368414583+なんかこう軽い気持ちで遊ぶゲームじゃないのは確か |
| … | 7425/11/01(土)16:59:15No.1368414821そうだねx4初回はラストまでがどれくらいか分からないからD値の使いどころも悩むんだよね |
| … | 7525/11/01(土)16:59:20No.1368414843+>このゲームを最後まで遊んでやるって覚悟が必要 |
| … | 7625/11/01(土)16:59:35No.1368414915+BoFの名を冠したばかりに… |
| … | 7725/11/01(土)16:59:39No.1368414928+真3ぐらいサクサク死ねないとウケないよな |
| … | 7825/11/01(土)16:59:58No.1368415010+歴代ヒロインを空気清浄機にするとかカプコンは人の心が無いんか? |
| … | 7925/11/01(土)17:00:16No.1368415085そうだねx1⭕️ボタンを離すな! |
| … | 8025/11/01(土)17:01:23No.1368415372そうだねx1普通にマップ歩いてるだけで0.01%ずつ上がっていくの滅茶苦茶性格悪い |
| … | 8125/11/01(土)17:01:26No.1368415387+羽が肺なの独自すぎる |
| … | 8225/11/01(土)17:01:28No.1368415394そうだねx1真の意味でゲームバランスの悪いゲームであり |
| … | 8325/11/01(土)17:02:43No.1368415751+空は渡さん! |
| … | 8425/11/01(土)17:03:10No.1368415867+>羽が肺なの独自すぎる |
| … | 8525/11/01(土)17:03:34No.1368415956+ココンホレ死ぬほど嫌いだった |
| … | 8625/11/01(土)17:03:55No.1368416033+>普通にマップ歩いてるだけで0.01%ずつ上がっていくの滅茶苦茶性格悪い |
| … | 8725/11/01(土)17:04:12No.1368416106+俺はこれくらいセーブデータに制限かけるタイトルがあってもいいと思ってる |
| … | 8825/11/01(土)17:04:28No.1368416179そうだねx1>真の意味でゲームバランスの悪いゲームであり |
| … | 8925/11/01(土)17:04:39No.1368416244+餌と爆弾投げるゲームだった気がする |
| … | 9025/11/01(土)17:04:52No.1368416300+スレスパみたいなシステムでやってみたい |
| … | 9125/11/01(土)17:05:04No.1368416356+リンは「ほらほら」→「こっちに来な」→「これで」→「砕け散るがいい」→「こいつはオマケさ」 |
| … | 9225/11/01(土)17:05:29No.1368416467そうだねx1Dダッシュ誤爆するたびにヒュッってなる |
| … | 9325/11/01(土)17:05:41No.1368416527そうだねx1Dダイブ以外だとリンの引き寄せでニーナのトラップを巻き込みつつ0距離で高ダメージを出す |
| … | 9425/11/01(土)17:05:41No.1368416532そうだねx3初期の案ではいつも通り釣りもある予定だったみたいだけど変な魚しかいなさそう |
| … | 9525/11/01(土)17:05:53No.1368416583+そこ! |
| … | 9625/11/01(土)17:06:25No.1368416733+これで!ってどこで拾うんです? |
| … | 9725/11/01(土)17:06:34No.1368416773+シリーズやってたらテラブレイクとかめちゃくちゃ期待しちゃうじゃん! |
| … | 9825/11/01(土)17:06:35No.1368416778+パラレルなんだろうけど時系列いつなんだろう |
| … | 9925/11/01(土)17:07:03No.1368416894+多分Wの後 |
| … | 10025/11/01(土)17:07:18No.1368416955+>餌と爆弾投げるゲームだった気がする |
| … | 10125/11/01(土)17:07:19No.1368416958+>BoFの名を冠したばかりに… |
| … | 10225/11/01(土)17:07:59No.1368417136そうだねx2仲間が…仲間が少ない! |
| … | 10325/11/01(土)17:08:08No.1368417188+45が急に悪辣になりすぎている |
| … | 10425/11/01(土)17:08:11No.1368417207そうだねx1>これで!ってどこで拾うんです? |
| … | 10525/11/01(土)17:08:40No.1368417328+実用があるのは限られてるけどランゲージコマンド面白いよね |
| … | 10625/11/01(土)17:08:59No.1368417407+高速で突っ込んでくるタイプが高成績狙いプレイだと怖すぎる |
| … | 10725/11/01(土)17:09:21No.1368417496+呪文吸収してパワーアップするやつをパワーアップしすぎてどうしょうもなくなってしまったことある |
| … | 10825/11/01(土)17:09:54No.1368417672+隅々まで探索したいけど%がちょっとずつ増えてくから本当に探索していいの!?てなった |
| … | 10925/11/01(土)17:10:06No.1368417739+まだ攻略ページが結構生きてるから検索すれば出てくるな |
| … | 11025/11/01(土)17:10:36No.1368417869+最終的にリュウは普通の攻撃連打するのが一番強い |
| … | 11125/11/01(土)17:11:34No.1368418140そうだねx4最終戦からのエンディングがマジで好き |
| … | 11225/11/01(土)17:11:52No.1368418218+ゲームオーバーはストレスだが |
| … | 11325/11/01(土)17:11:52No.1368418219+>最終的にリュウは普通の攻撃連打するのが一番強い |
| … | 11425/11/01(土)17:12:10No.1368418321+最初の大幹部のアブソリュートディフェンスはカチカチだけど後の人たちは控えめだった記憶 |
| … | 11525/11/01(土)17:12:24No.1368418403+どこまで行けば終わりなのか分からないのにゲージ吐かざるを得ないあのひりつきは初見じゃないと味わえないんだよなあ |
| … | 11625/11/01(土)17:12:35No.1368418457そうだねx3CastleImitationいいよね… |
| … | 11725/11/01(土)17:12:36No.1368418462+>45が急に悪辣になりすぎている |
| … | 11825/11/01(土)17:13:00No.1368418558そうだねx5それでも俺は紫音絶命剣が好きなんだ |
| … | 11925/11/01(土)17:13:08No.1368418591+これの初見プレイはずっと忘れないからな… |
| … | 12025/11/01(土)17:13:18No.1368418632+>それでも俺は紫音絶命剣が好きなんだ |
| … | 12125/11/01(土)17:13:20No.1368418643そうだねx2ニキシー管デザインのメーターとかお好きでしょう? |
| … | 12225/11/01(土)17:13:53No.1368418784+まじないかけてから10%ボーナスコンボの斬撃連打が最高効率という |
| … | 12325/11/01(土)17:13:55No.1368418789+完全体タントラとか一周目でやれんのかな… |
| … | 12425/11/01(土)17:14:03No.1368418823+>それでも俺は紫音絶命剣が好きなんだ |
| … | 12525/11/01(土)17:14:31No.1368418945+チャージタルナーダさえ…チャージタルナーダさえ当たりさえすれば… |
| … | 12625/11/01(土)17:15:02No.1368419077そうだねx2主題歌は最高なんだけど歌詞は結構意味不明 |
| … | 12725/11/01(土)17:15:41No.1368419246+ゼノ隊長と吸収したタントラはドラゴンにならないと無理 |
| … | 12825/11/01(土)17:15:45No.1368419267+D値の上下関係しかない世界だけど友情みたいなのは感じてたんだろうなってなる |
| … | 12925/11/01(土)17:16:44No.1368419522そうだねx1俺がそう思うのも |
| … | 13025/11/01(土)17:17:17No.1368419659そうだねx1>CastleImitationいいよね… |
| … | 13125/11/01(土)17:17:19No.1368419669+前半は特にゲージ使うのビビりすぎて隊長戦マジで1時間くらい戦ってた |
| … | 13225/11/01(土)17:17:38No.1368419739そうだねx3初見だと無理だろこれってなるボス戦が割とある |
| … | 13325/11/01(土)17:18:44No.1368420009+ゼノ隊長たちと戦う直前に行く氷結廃道で数十万ゼニー稼げる方法があるけど |
| … | 13425/11/01(土)17:18:57No.1368420068+ニーナガリガリなのにおっぱいはしっかりあるのなんかえっちじゃない? |
| … | 13525/11/01(土)17:19:09No.1368420115+2周目のまとめて爆弾ポンポン置いてざくーから始まる戦闘も楽しいけど1周目の記憶が鮮烈すぎて |
| … | 13625/11/01(土)17:20:09No.1368420361+ドラゴンブレード+9を装備してる時はDダイブやダッシュ使い放題くらいの特典が欲しかった |
| … | 13725/11/01(土)17:21:05No.1368420584そうだねx5しねば次が楽になるんだけどしにたくないって気持ちが勝ってしまう絶妙なバランス |
| … | 13825/11/01(土)17:21:32No.1368420711そうだねx2>ドラゴンブレード+9を装備してる時はDダイブやダッシュ使い放題くらいの特典が欲しかった |
| … | 13925/11/01(土)17:22:16No.1368420892+ちくちくマップを埋めてくのが楽しい人種はゲーム部分もそこそこ楽しめたのではないかと思う この閉塞感がカタルシスにつながるのだ |
| … | 14025/11/01(土)17:22:36No.1368420990+それじゃリュウじゃないですか! |
| … | 14125/11/01(土)17:22:46No.1368421025そうだねx2>これの初見プレイはずっと忘れないからな… |
| … | 14225/11/01(土)17:22:52No.1368421055+雑魚の中だとカロンがかなりヤバい記憶がある |
| … | 14325/11/01(土)17:23:10No.1368421149+リュウとニーナが密着した状態だとニーナの防御力がリュウと同じになるって隠し要素があるけど |
| … | 14425/11/01(土)17:23:26No.1368421225+マジでD値1/1!? |
| … | 14525/11/01(土)17:23:34No.1368421259+>俺は一周したらやめてしまった・・・ |
| … | 14625/11/01(土)17:23:36No.1368421265+100%RTAではじめて最後を見た者も多い |
| … | 14725/11/01(土)17:24:30No.1368421496+ゲームシステムと演出が絡んでるのが良かったな |
| … | 14825/11/01(土)17:24:49No.1368421572+>マジでD値1/1!? |
| … | 14925/11/01(土)17:24:55No.1368421590+>俺がそう思うのも |
| … | 15025/11/01(土)17:25:11No.1368421681+敵も含めてキャラがみんないい |
| … | 15125/11/01(土)17:25:14No.1368421697そうだねx4>マジでD値1/1!? |
| … | 15225/11/01(土)17:25:19No.1368421727そうだねx1>>マジでD値1/1!? |
| … | 15325/11/01(土)17:25:19No.1368421729+エリュオン戦からEDまでの流れがマジで神がかってる |
| … | 15425/11/01(土)17:25:31No.1368421795+>死ぬほど苦労する戦闘→ボタンを離すな!→Dゲージが割れる→ドラゴン化ゲームオーバー... |
| … | 15525/11/01(土)17:25:41No.1368421838+>それはお前の意思だ |
| … | 15625/11/01(土)17:25:54No.1368421902+全然覚えてない |
| … | 15725/11/01(土)17:26:19No.1368422021+>D値1/1はアジーン達でも無理だ |
| … | 15825/11/01(土)17:26:49No.1368422155+ドラゴンコピーが1/2だっけ |
| … | 15925/11/01(土)17:26:53No.1368422171そうだねx1>全然覚えてない |
| … | 16025/11/01(土)17:27:24No.1368422304+スレが立つ度に言ってるがクリアしたら設定資料集も手に入れて欲しい |
| … | 16125/11/01(土)17:27:33No.1368422339+外見がほとんど竜そのものなのにアジーンですらドラゴンハーフだから |
| … | 16225/11/01(土)17:27:35No.1368422355そうだねx2名作なんだけどワゴンになったのも理解できるゲーム |
| … | 16325/11/01(土)17:28:04No.1368422476+アブソリュートディフェンスはビビるけどあれでやっとコンボの重要性が分かったとこがある |
| … | 16425/11/01(土)17:28:05No.1368422489+ズバズバ切り刻んで銃で飛ばして魔法で足止めして…みたいなことを幹部連中にもずっとやってたな… |
| … | 16525/11/01(土)17:28:06No.1368422493+前座の二戦やらされたうえで更に隊長自らが!?っての序盤の難易度じゃないよあれ… |
| … | 16625/11/01(土)17:28:35No.1368422615+グラフィックもちょっとね… |
| … | 16725/11/01(土)17:29:04No.1368422743+ヴェクサシオンって名前はすげーよく覚えてる |
| … | 16825/11/01(土)17:29:35No.1368422869そうだねx8>グラフィックもちょっとね… |
| … | 16925/11/01(土)17:29:43No.1368422910そうだねx2一つ言っておきたいのは別にゲームオーバーになっちゃっても良いってことだ |
| … | 17025/11/01(土)17:30:02No.1368422994+>前座の二戦やらされたうえで更に隊長自らが!?っての序盤の難易度じゃないよあれ… |
| … | 17125/11/01(土)17:30:02No.1368422996そうだねx3隊長は明確に変身の使いどころだと思う |
| … | 17225/11/01(土)17:30:07No.1368423011そうだねx1リュウの名前をそのままでやったか変えたかが評価に影響するゲーム |
| … | 17325/11/01(土)17:30:45No.1368423191+>一つ言っておきたいのは別にゲームオーバーになっちゃっても良いってことだ |
| … | 17425/11/01(土)17:31:16No.1368423327そうだねx2ボリュームが小さく纏まってるのも好きなんだけど |
| … | 17525/11/01(土)17:32:00No.1368423550そうだねx1いやボリューム充分あっただろ |
| … | 17625/11/01(土)17:32:02No.1368423560+>一つ言っておきたいのは別にゲームオーバーになっちゃっても良いってことだ |
| … | 17725/11/01(土)17:32:08No.1368423579+アブソリュートディフェンス自体は理解すれはま結構割れるんだけども |
| … | 17825/11/01(土)17:32:26No.1368423660+そこまでやっててD値なんて飾りだって何故わからない! |
| … | 17925/11/01(土)17:33:17No.1368423897+うるせえおれはドラゴンクォーターになるんだ! |
| … | 18025/11/01(土)17:33:26No.1368423938+死にながら要素解放していくゲームがでてくるジャンルじゃなくね!?っていう |
| … | 18125/11/01(土)17:33:26No.1368423941+隊長はとりあえずなんとか倒して隊長の剣持って引き継ぎだ |
| … | 18225/11/01(土)17:33:31No.1368423957そうだねx31/64で統治者になれると思うの思い上がりすぎだろ |
| … | 18325/11/01(土)17:33:41No.1368424010+Dダイブ鬼強え! |
| … | 18425/11/01(土)17:33:45No.1368424023+エンカウント前にどれだけ敵をまとめて削れるかが肝要だよね |
| … | 18525/11/01(土)17:34:09No.1368424147+>いやボリューム充分あっただろ |
| … | 18625/11/01(土)17:34:14No.1368424178+>一つ言っておきたいのは別にゲームオーバーになっちゃっても良いってことだ |
| … | 18725/11/01(土)17:34:16No.1368424186+今でいうローグライトみたいに感じる |
| … | 18825/11/01(土)17:34:40No.1368424329+このリュウ1/4に線路の上を歩けとさ! |
| … | 18925/11/01(土)17:34:45No.1368424363そうだねx1>そこまでやっててD値なんて飾りだって何故わからない! |
| … | 19025/11/01(土)17:35:10No.1368424486+>このリュウ1/4に線路の上を歩けとさ! |
| … | 19125/11/01(土)17:35:19No.1368424529そうだねx8リュウ...お前のD値1/4じゃ |
| … | 19225/11/01(土)17:36:09No.1368424783そうだねx2>周回要素とか裏ダンジョン入れたらボリュームあるんだけど本筋一周分として見ると少ない方じゃない? |
| … | 19325/11/01(土)17:36:09No.1368424784そうだねx11/4でやり込んだ話あんまり見ない |
| … | 19425/11/01(土)17:36:23No.1368424849+>リュウ...お前のD値1/4じゃ |
| … | 19525/11/01(土)17:36:28No.1368424869+最初のダンジョンで拾える経験値アップアイテムのゴールドEXPは20個まで効果累積するから |
| … | 19625/11/01(土)17:36:44No.1368424943+時間制限あるRPGはどうしても落ち着かない… |
| … | 19725/11/01(土)17:36:48No.1368424957+RPGは4人パーティが多いからいつかボッシュが4人目の仲間になるんだろうと思ってた |
| … | 19825/11/01(土)17:36:53No.1368424979そうだねx5>1/4でやり込んだ話あんまり見ない |
| … | 19925/11/01(土)17:36:57No.1368424999+ファイナルボッシュのD値どうなってたんだろう |
| … | 20025/11/01(土)17:37:03No.1368425024+ややっ |
| … | 20125/11/01(土)17:37:25No.1368425137そうだねx4>ややっ |
| … | 20225/11/01(土)17:37:30No.1368425151+>最初のダンジョンで拾える経験値アップアイテムのゴールドEXPは20個まで効果累積するから |
| … | 20325/11/01(土)17:37:30No.1368425152+>リュウ...お前のD値1/4じゃ |
| … | 20425/11/01(土)17:37:31No.1368425157そうだねx2クリア評価に使うのはすごく良いと思うけどリュウのD値は固定にしてほしかったよね… |
| … | 20525/11/01(土)17:38:11No.1368425335そうだねx2分岐する道前回どっちに進んだのか忘れがち |
| … | 20625/11/01(土)17:38:48No.1368425518そうだねx2おまえのD値じゃこの扉は開きません |
| … | 20725/11/01(土)17:39:02No.1368425591+>1/64で統治者になれると思うの思い上がりすぎだろ |
| … | 20825/11/01(土)17:39:29No.1368425711+>分岐する道前回どっちに進んだのか忘れがち |
| … | 20925/11/01(土)17:39:44No.1368425787+>>1/64で統治者になれると思うの思い上がりすぎだろ |
| … | 21025/11/01(土)17:39:54No.1368425831そうだねx3アイテム盗んだら怒ったり弱体化したり属性攻撃で変化したりとこっちの行動に対する敵のリアクションが多いのも面白かった |
| … | 21125/11/01(土)17:41:56No.1368426412+>アイテム盗んだら怒ったり弱体化したり属性攻撃で変化したりとこっちの行動に対する敵のリアクションが多いのも面白かった |
| … | 21225/11/01(土)17:42:32No.1368426606+統治者のトップです |
| … | 21325/11/01(土)17:42:37No.1368426645そうだねx1裏ダンに魔法置くのやめろ |
| … | 21425/11/01(土)17:42:45No.1368426683そうだねx2>芋虫焼くと回復アイテムは食ってるんだろうなぁって… |
| … | 21525/11/01(土)17:42:47No.1368426693+今だと短い高難易度ゲームとして評価されそうな気がする |
| … | 21625/11/01(土)17:43:00No.1368426769そうだねx3>統治者のトップです |
| … | 21725/11/01(土)17:46:53No.1368427982+>今だと短い高難易度ゲームとして評価されそうな気がする |
| … | 21825/11/01(土)17:48:04No.1368428351+……!! |
| … | 21925/11/01(土)17:48:32No.1368428486+d値が2の二乗だからボッシュは実際凄い |
| … | 22025/11/01(土)17:50:01No.1368428945+クピト→ヴェクサシオン→エリュオンの所をDダッシュとDダイブで何度も駆け抜けてボーナス経験値稼ぎまくってたわ |
| … | 22125/11/01(土)17:50:02No.1368428951+>当時から思ってたけどブレスの新作じゃなくて良かった |
| … | 22225/11/01(土)17:51:02No.1368429258+外伝とかなら… |
| … | 22325/11/01(土)17:51:04No.1368429276+エンディングまで到達するととてもクソゲーとは言えないがクソゲーって言われるのも分かる |
| … | 22425/11/01(土)17:51:47No.1368429507+バイオが好きだからサバイバルホラーみたいなRPGでのめり込んだ |
| … | 22525/11/01(土)17:51:47No.1368429509そうだねx2EDまで初めて見た時は本当に燃えたし感動したけどクソゲーと言われると否定できない |
| … | 22625/11/01(土)17:52:41No.1368429791+RPGの戦闘じゃなくてアイテムとスキルを使ったパズルだと思えば楽しい |
| … | 22725/11/01(土)17:52:54No.1368429861+セーブするのにアイテムが!? |
| … | 22825/11/01(土)17:53:04No.1368429919+HDリマスターでn倍速移動戦闘エンカウントオンオフがつくくらいでもかなり良くなる…かなあ? |
| … | 22925/11/01(土)17:53:53No.1368430160そうだねx2>HDリマスターでn倍速移動戦闘エンカウントオンオフがつくくらいでもかなり良くなる…かなあ? |
| … | 23025/11/01(土)17:56:15No.1368430901+リギエーンダって名前がカッコいい |
| … | 23125/11/01(土)17:56:27No.1368430952+>HDリマスターでn倍速移動戦闘エンカウントオンオフがつくくらいでもかなり良くなる…かなあ? |
| … | 23225/11/01(土)17:57:02No.1368431159+結局D値って一体のドラゴンの血肉をあのシェルターの中の人間もしくは生物で分け合ってるって感じなの? |
| … | 23325/11/01(土)17:58:11No.1368431506そうだねx1D値は本物のドラゴンとの適合率だよ |
| … | 23425/11/01(土)17:58:17No.1368431540+>結局D値って一体のドラゴンの血肉をあのシェルターの中の人間もしくは生物で分け合ってるって感じなの? |
| … | 23525/11/01(土)17:59:04No.1368431778そうだねx1猫ゲーのStrayのEDにはBOF5のEDと同じ感情を覚えた |
| … | 23625/11/01(土)18:00:25No.1368432212+いろんな意味でネタバレしたらこのゲームの醍醐味失うから |
| … | 23725/11/01(土)18:02:02No.1368432782+俺このゲームでデフォネーム党に入った! |
| … | 23825/11/01(土)18:02:45No.1368433022+うぅーーー! |
| … | 23925/11/01(土)18:06:15No.1368434072そうだねx1ジェズイットは自分からD値=潜在能力に対して懐疑的な発言をしてたけど |
| … | 24025/11/01(土)18:10:50No.1368435639+D値はM型遺伝子異常より根拠も意味もないと思ってる |
| … | 24125/11/01(土)18:12:25No.1368436201+それが決定打じゃないだけでめちゃくちゃ龍適正には関係してるしD値… |
| … | 24225/11/01(土)18:12:48No.1368436317+地下世界の管理のために支配層と被支配層に分けるために使われたってだけだろうしなD値なんて |
| … | 24325/11/01(土)18:13:21No.1368436501+使われたのは事実にしてもだけではないだろ |
| … | 24425/11/01(土)18:14:16No.1368436796+うそつけ誰一人ローディのカスに勝てなかったじゃないか |
| … | 24525/11/01(土)18:14:20No.1368436823+いや普通にドラゴンとの適合率なんだから意味あるだろ |
| … | 24625/11/01(土)18:14:28No.1368436870+ゲーム的な部分で見るとボッシュLv1のステにリュウが追いつくにはLv20くらいまで上げないといけないから |
| … | 24725/11/01(土)18:15:04No.1368437069+結局ドラゴンとのシンクロなんてエリュオンとリュウとボッシュくらいしかしてないから |
| … | 24825/11/01(土)18:15:18No.1368437155+みんな適合率高くてもドラゴンとリンクしなかったわけだからな |
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