25/11/01(土)16:27:24No.1368406352+
18:17頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
| … | 125/11/01(土)16:27:53No.1368406467そうだねx48戦法がカス! |
| … | 225/11/01(土)16:28:09No.1368406533そうだねx4尊敬を返せ |
| … | 325/11/01(土)16:29:35No.1368406848+かっこいいのに! |
| … | 425/11/01(土)16:30:22No.1368407050+この見た目でチマチマ削ってくるのかよ |
| … | 525/11/01(土)16:30:35No.1368407110そうだねx14追いかけて戦う内に他のモンスターも乱入してくるヤツだろこれ |
| … | 625/11/01(土)16:30:42No.1368407152+その立派な角は飾りか? |
| … | 725/11/01(土)16:32:29No.1368407634+ゴッカンモンスター久々に見た |
| … | 825/11/01(土)16:32:30No.1368407638そうだねx13自分の得意レンジを把握してるのは見事 |
| … | 925/11/01(土)16:32:38No.1368407684そうだねx9往年のACみたいな戦い方しやがって… |
| … | 1025/11/01(土)16:33:22No.1368407862そうだねx34確かに高い知性を持ってはいるな… |
| … | 1125/11/01(土)16:34:51No.1368408203そうだねx16その戦法取れるなら知性が高いのも納得 |
| … | 1225/11/01(土)16:36:01No.1368408516+引き撃ち野郎は数的有利取って囲んでしまえばヨシ! |
| … | 1325/11/01(土)16:37:26No.1368408907そうだねx7>引き撃ち野郎は数的有利取って囲んでしまえばヨシ! |
| … | 1425/11/01(土)16:39:08No.1368409336+名前と姿が台無しすぎる |
| … | 1525/11/01(土)16:39:58No.1368409579+水中呼吸の指輪はめて雪崩おこしてなんとか勝てないか |
| … | 1625/11/01(土)16:41:12No.1368409905そうだねx2イフリート改かお前は |
| … | 1725/11/01(土)16:41:13No.1368409918+接近戦なら弱いかというとそういうわけでもなくむしろ角を使った即死攻撃を連発してくる |
| … | 1825/11/01(土)16:42:07No.1368410177+人間性がカスだけど人間じゃ無かったな… |
| … | 1925/11/01(土)16:43:30No.1368410553+人の子よ…とか言いながら視界制限攻撃を連発してくる |
| … | 2025/11/01(土)16:43:44No.1368410622そうだねx1これを追いかけて倒そうとする人間にとってはクソだが |
| … | 2125/11/01(土)16:44:02No.1368410700+ジャンルが弾幕シューティングじゃないですか(泣) |
| … | 2225/11/01(土)16:48:02No.1368411817+フィールドにダメ床でも置くか… |
| … | 2325/11/01(土)16:48:30No.1368411966+こいつcv速水奨だろ… |
| … | 2425/11/01(土)16:49:27No.1368412240+たぶん部下にも足止めさせる |
| … | 2525/11/01(土)16:50:00No.1368412384+氷属性耐性を完璧にして凍結も無効にすれば氷弾が効かないと判断して近づいてきて |
| … | 2625/11/01(土)16:50:21No.1368412475+>その立派な角は飾りか? |
| … | 2725/11/01(土)16:51:35No.1368412797+>人の子よ…とか言いながら視界制限攻撃を連発してくる |
| … | 2825/11/01(土)16:51:39No.1368412816+レンジ外ってどのぐらい遠く?本当に威風堂々とした姿見える? |
| … | 2925/11/01(土)16:52:31No.1368413052+それが威風堂々たる姿から繰り出されていい戦法か? |
| … | 3025/11/01(土)16:53:56No.1368413448+>>引き撃ち野郎は数的有利取って囲んでしまえばヨシ! |
| … | 3125/11/01(土)16:54:58No.1368413719+ガン逃げ引き打ちボスは遊んでいてもつまんねぇと言う強いメッセージ性のある敵だ |
| … | 3225/11/01(土)16:55:02No.1368413732+賢いし霊峰の雑魚モンスター使った集団戦法もできる |
| … | 3325/11/01(土)16:56:13No.1368414056+戦う場所吹雪いてて視認性が最悪なんだろうな… |
| … | 3425/11/01(土)16:56:20No.1368414086+レンジ外からの攻撃に対応できないならこの先やっていけないから… |
| … | 3525/11/01(土)16:57:10No.1368414296+氷耐性でガチガチに固める |
| … | 3625/11/01(土)16:58:03No.1368414519+>氷耐性でガチガチに固める |
| … | 3725/11/01(土)16:58:49No.1368414723+試練を粛々とこなせば戦闘にはならない |
| … | 3825/11/01(土)16:59:34No.1368414910+味方よりも移動速度早かったら終わりだ |
| … | 3925/11/01(土)16:59:44No.1368414952+これしきに対応出来ないのならば今の内に死んでしまった方が貴様のためよ!そらそらぁーっ!! |
| … | 4025/11/01(土)16:59:47No.1368414970+より射程の長い攻撃を用意するしかない |
| … | 4125/11/01(土)17:00:17No.1368415090+>試練を粛々とこなせば戦闘にはならない |
| … | 4225/11/01(土)17:02:39No.1368415727+追い込んだと思っても雪崩を引き起こし高い機動力で離脱する |
| … | 4325/11/01(土)17:02:39No.1368415732そうだねx3氷弾の凍結状態異常にスピード低下があって距離を一定に保つ戦法とシナジーがあるんだよね |
| … | 4425/11/01(土)17:02:51No.1368415786+追尾反射持ちのキャラが輝く |
| … | 4525/11/01(土)17:04:04No.1368416073そうだねx2追いすぎると進入禁止のエリア外から一方的に撃ってくる奴じゃん |
| … | 4625/11/01(土)17:04:23No.1368416153+見るものをって見えねーだろテメー! |
| … | 4725/11/01(土)17:05:23 ID:lT3LzWysNo.1368416436+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4825/11/01(土)17:05:58No.1368416606+この地方って断末魔の叫び声で雪崩ワンチャンねらうマンモスとかも居た気がする |
| … | 4925/11/01(土)17:06:38No.1368416789+霊峰入ってしばらくした辺りから弾が飛んできだす |
| … | 5025/11/01(土)17:07:03No.1368416893そうだねx3引き撃ちは速度と倒せるだけの残弾さえ確保できれば最強戦術だからな… |
| … | 5125/11/01(土)17:07:24No.1368416989+祖霊? |
| … | 5225/11/01(土)17:08:07No.1368417178+こっちも引き撃ち砂味噌戦法するわ… |
| … | 5325/11/01(土)17:08:31No.1368417290+真っ直ぐ追うとクレバスとかある |
| … | 5425/11/01(土)17:09:01No.1368417413+レンジ外だがあと少しで追いつけそうな位置を保ち続ける |
| … | 5525/11/01(土)17:10:18No.1368417791+多分氷の壁とか生成してくる |
| … | 5625/11/01(土)17:10:46No.1368417919+プレイヤーにもう二度と戦いたくないと言わせる相手 |
| … | 5725/11/01(土)17:14:01No.1368418814+この傾向だと近距離は比較的弱い感じか…? |
| … | 5825/11/01(土)17:14:17No.1368418892+RTAからも負けないけど壁扱いされそう |
| … | 5925/11/01(土)17:14:24No.1368418917+ゴッカンって何かで見た気がする |
| … | 6025/11/01(土)17:15:13No.1368419134+>この傾向だと近距離は比較的弱い感じか…? |
| … | 6125/11/01(土)17:15:46No.1368419270+>ゴッカンって何かで見た気がする |
| … | 6225/11/01(土)17:16:19No.1368419414+>>この傾向だと近距離は比較的弱い感じか…? |
| … | 6325/11/01(土)17:16:30 ID:lT3LzWysNo.1368419459+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6425/11/01(土)17:17:12No.1368419640+一応遠距離攻撃が得意レンジだから近接は比較的弱くはあるんだろう |
| … | 6525/11/01(土)17:17:49No.1368419784+多分他のキャラはフィールド効果で機動力が落ちるけどこいつだけは機動力落ちないとか |
| … | 6625/11/01(土)17:18:01No.1368419838+こいつ出てきたら逃げるが勝ちか |
| … | 6725/11/01(土)17:18:01No.1368419839+近接が弱いわけじゃなくて攻撃受けるリスクは極力減らしたほうがいいという合理の上での引き撃ち |
| … | 6825/11/01(土)17:20:30No.1368420449そうだねx1実際ヘラジカとかなんて人間なら歩くだけでもめちゃ苦労する新雪の雪原とかだろうと |
| … | 6925/11/01(土)17:21:13No.1368420622+これエルデンリングでよく見るやつでは |
| … | 7025/11/01(土)17:21:29No.1368420702+>>>この傾向だと近距離は比較的弱い感じか…? |
| … | 7125/11/01(土)17:22:25No.1368420932+吹雪のせいでミニマップ使えないし対策無しだとロックオン距離も短くなってるんだよね |
| … | 7225/11/01(土)17:23:02No.1368421110+長期戦を見越してでキャンプでも張ろうものなら真夜中にテントを氷弾で穴だらけにされて朝には氷像になる |
| … | 7325/11/01(土)17:23:27No.1368421229+キリンを見習え |
| … | 7425/11/01(土)17:25:39No.1368421824+跳躍・登攀性能が高いのでちょくちょくこっちの足では乗り越えられない段差の上に行く |
| … | 7525/11/01(土)17:26:43No.1368422125+>跳躍・登攀性能が高いのでちょくちょくこっちの足では乗り越えられない段差の上に行く |
| … | 7625/11/01(土)17:26:51No.1368422160+・天角王の暴風雪 |
| … | 7725/11/01(土)17:27:43 ID:NstKjP6ANo.1368422382+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7825/11/01(土)17:27:43No.1368422383+※氷属性吸収 |
| … | 7925/11/01(土)17:28:21No.1368422559+>往年のACみたいな戦い方しやがって… |
| … | 8025/11/01(土)17:28:29No.1368422590+祖霊さんか? |
| … | 8125/11/01(土)17:28:48No.1368422672+氷のフィールドにいる限りこっちは持続ダメージを受けて向こうはじわじわ回復する |
| … | 8225/11/01(土)17:29:51No.1368422940+つららでトゲ地帯を作って踏んだ旅人にダメージを与えてくる |
| … | 8325/11/01(土)17:30:07No.1368423009+時間経過で氷の角がだんだん大きくなって遠距離攻撃の威力が上がったり着弾後の挙動が変化したりする |
| … | 8425/11/01(土)17:30:14 ID:NstKjP6ANo.1368423053+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8525/11/01(土)17:30:22No.1368423088+引き撃ち相手にはどう対応すれば良いの教えてレイヴン |
| … | 8625/11/01(土)17:30:43No.1368423181+祖霊はむしろちゃんと近寄ってくれるから優良ボス |
| … | 8725/11/01(土)17:30:43No.1368423182+近付き続けたらめんどくさい行動パターンに入るやつだ |
| … | 8825/11/01(土)17:31:54No.1368423520+エリア端まで追い詰めると逆の端までワープする |
| … | 8925/11/01(土)17:32:27No.1368423664+こいつがいるせいでゴッカン地方で偉い顔できない白クマやペンギンやトドが人里にまで出てきて |
| … | 9025/11/01(土)17:34:08No.1368424142そうだねx1>氷弾の凍結状態異常にスピード低下があって距離を一定に保つ戦法とシナジーがあるんだよね |
| … | 9125/11/01(土)17:34:38No.1368424315+こいつはたぶん戦闘エリア外からの攻撃を躊躇しないタイプ |
| … | 9225/11/01(土)17:35:56No.1368424712+雪山の蛮族がこいつを神として崇めてるので先にそっちを倒さないといけない |
| … | 9325/11/01(土)17:36:09No.1368424782+インファイトに弱いと思わせておいて近づくと角を低く構えて雪原を抉りながら突進してきそう |
| … | 9425/11/01(土)17:36:22No.1368424847+アクティブエネミーで広い視野で視認されたらめちゃくちゃ粘着してくるとかだったら最悪だ |
| … | 9525/11/01(土)17:36:27No.1368424864+氷弾に累積で重複する移動速度低下効果付けるね… |
| … | 9625/11/01(土)17:36:29No.1368424871+遠距離攻撃に対応されたら移動妨害主体になってフィールド効果のスリップダメージで殺してくる |
| … | 9725/11/01(土)17:37:20No.1368425111+かしこい |
| … | 9825/11/01(土)17:41:14No.1368426211+畏怖と敬意を覚えるのは最初だけ |
| … | 9925/11/01(土)17:42:04No.1368426446+野生動物が射程のある飛び道具を持ってたとしたら案外ありふれた生存戦略かもしれない |
| … | 10025/11/01(土)17:42:30No.1368426596+>畏怖と敬意を覚えるのは最初だけ |
| … | 10125/11/01(土)17:45:57No.1368427682+きっと試練に耐えて納得させれば倒さなくてもいいんだろう… |
| … | 10225/11/01(土)17:46:33No.1368427882+>滅相もない… |
| … | 10325/11/01(土)17:47:40No.1368428211+皆から畏怖され敬愛される我に喧嘩を売ってくる愚か者はわからせておかねばならないセウスねぇ… |
| … | 10425/11/01(土)17:47:40No.1368428217+ちゃんと足場の雪を冷気で固めて機動力確保してる |
| … | 10525/11/01(土)17:48:03No.1368428346+攻撃してくるときのボイスが「引き返せ」ならまあわかる |
| … | 10625/11/01(土)17:49:21No.1368428745そうだねx2実際現れたらメチャクチャかっこいいと思う |
| … | 10725/11/01(土)17:50:23No.1368429062+近付けたと思ったら雪崩攻撃 |
| … | 10825/11/01(土)17:51:16No.1368429343+相手が動けなくなったと見ると近付いて勝ち台詞を聞かせに来る |
| … | 10925/11/01(土)17:52:32No.1368429743+しつこく追いかけ回すとクレバスに誘導してきそう |
| … | 11025/11/01(土)17:55:45No.1368430746+時間内に撃破するサブクエスト! |
| … | 11125/11/01(土)17:59:33No.1368431933+>攻撃してくるときのボイスが「引き返せ」ならまあわかる |
| … | 11225/11/01(土)18:01:20No.1368432528+ゴッカンってゆきわらしとかギガントマンモスいるところか… |
| … | 11325/11/01(土)18:01:27No.1368432565+画角の外から氷が飛んでくるんですけおおおおおお |
| … | 11425/11/01(土)18:02:52No.1368433053+>ゴッカンってゆきわらしとかギガントマンモスいるところか… |
| … | 11525/11/01(土)18:03:38No.1368433276+だいたいガンダムファラクト |