25/11/01(土)01:45:19 ID:Ls.X8pyMNo.1368256565そうだねx15
06:55頃消えます
これデマだったんだ…ってなったやつ上限1000レスに達しました
| … | 125/11/01(土)01:46:07No.1368256710そうだねx40読み方かんかいだと思ってた |
| … | 225/11/01(土)01:51:22 ID:Ls.X8pyMNo.1368257537+デマだとしたら無からこの言い回しがどうやって生まれたんだ |
| … | 325/11/01(土)01:51:58No.1368257631そうだねx15簡単にクリアされたら僕らが損をしてしまう |
| … | 425/11/01(土)01:52:58No.1368257807そうだねx91>デマだとしたら無からこの言い回しがどうやって生まれたんだ |
| … | 525/11/01(土)01:53:42No.1368257926そうだねx5かんげって読んでた |
| … | 625/11/01(土)01:54:00No.1368257972そうだねx19昔は普通にインタビュー記事の引用としてよく貼られてたきがするなあ |
| … | 725/11/01(土)01:54:00No.1368257973そうだねx3初出グラブルじゃなかったんだ |
| … | 825/11/01(土)01:54:29No.1368258031そうだねx9完全にデマってわかったのか |
| … | 925/11/01(土)01:54:33No.1368258043そうだねx26>初出グラブルじゃなかったんだ |
| … | 1025/11/01(土)01:55:10No.1368258134そうだねx17FF11だったりカプコンが言ったりしたことにされてた覚えがある |
| … | 1125/11/01(土)01:55:12No.1368258138そうだねx32悔しいって気持ちもあるんだろうけど |
| … | 1225/11/01(土)01:55:15No.1368258144そうだねx18大本は確かFF11じゃなかったか |
| … | 1325/11/01(土)01:55:56No.1368258247そうだねx16簡単にクリアできたワイルズはれはそれで文句言われてたのは笑った |
| … | 1425/11/01(土)01:56:07No.1368258272そうだねx24FF11の河本が言ったってことだったはず |
| … | 1525/11/01(土)01:56:12No.1368258286そうだねx1FF11のプロマシアあたりじゃない? |
| … | 1625/11/01(土)01:56:14No.1368258290そうだねx11速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ |
| … | 1725/11/01(土)01:56:36No.1368258338そうだねx39全部のゲームの運営が言ったことにされるやつ |
| … | 1825/11/01(土)01:56:45No.1368258361そうだねx16艦コレかと思ってたわ |
| … | 1925/11/01(土)01:56:45No.1368258363そうだねx1FF14かPSO2じゃなかったのか… |
| … | 2025/11/01(土)01:57:04No.1368258405そうだねx28「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号) |
| … | 2125/11/01(土)01:57:11No.1368258424+>全部のゲームの運営が言ったことにされるやつ |
| … | 2225/11/01(土)01:57:30No.1368258474そうだねx6最初に聞いたのはFF11だったな |
| … | 2325/11/01(土)01:58:24No.1368258622+FF11のスレでなんか出てきてたけど |
| … | 2425/11/01(土)01:58:33 ID:AWB1PJxINo.1368258637そうだねx2自分らが考えた手順以外許さなくしたがってるようなアプデとか |
| … | 2525/11/01(土)01:58:38No.1368258651そうだねx31発言がデマであることと「それはそうと開発は考えてそうだな…」はまぁ両立するしな… |
| … | 2625/11/01(土)01:59:06No.1368258724そうだねx5言ってないのにアレキサンドライト終身刑みたいなのが出てくるのすごくない? |
| … | 2725/11/01(土)01:59:49No.1368258842そうだねx1>速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ |
| … | 2825/11/01(土)02:00:02No.1368258879そうだねx8それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな |
| … | 2925/11/01(土)02:00:10No.1368258901そうだねx1ずっとFF11の河本って言われてたけどそれすらもそれっぽい発言ってだけだったのか |
| … | 3025/11/01(土)02:00:16No.1368258912+たまに高難易度ゲームやってると簡悔の意志を感じるときはある |
| … | 3125/11/01(土)02:00:43No.1368258994+元ネタPSO2じゃなかったの!?!? |
| … | 3225/11/01(土)02:00:43No.1368258996+どっちかと言えばよくやってるなあですかねの方がヤバいと思うけどマイナーなんだよな |
| … | 3325/11/01(土)02:00:44No.1368259000+>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号) |
| … | 3425/11/01(土)02:00:52No.1368259024そうだねx10>無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから |
| … | 3525/11/01(土)02:01:10No.1368259052そうだねx6単純に高難易度なのはもういいよ |
| … | 3625/11/01(土)02:01:25No.1368259094そうだねx1>それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな |
| … | 3725/11/01(土)02:01:29No.1368259111+>ずっとFF11の河本って言われてたけどそれすらもそれっぽい発言ってだけだったのか |
| … | 3825/11/01(土)02:01:45No.1368259167そうだねx29>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号) |
| … | 3925/11/01(土)02:01:52No.1368259181+ギウにゃん辺りだと思ってた…FF11なのか…ネ実なのはわかる |
| … | 4025/11/01(土)02:01:58No.1368259216そうだねx4>言ってないのにアレキサンドライト終身刑みたいなのが出てくるのすごくない? |
| … | 4125/11/01(土)02:02:12No.1368259266+固定を組む努力が足りないはPSO2だっけ |
| … | 4225/11/01(土)02:02:26No.1368259306+>元ネタPSO2じゃなかったの!?!? |
| … | 4325/11/01(土)02:02:27No.1368259312そうだねx1アーマードコア6なんか逆に詰まってるプレイヤーの多いバルテウスとキュベレイを弱体化する簡単にクリアできて嬉しいじゃないですかアプデしたら |
| … | 4425/11/01(土)02:02:32 ID:AWB1PJxINo.1368259329そうだねx2>無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから |
| … | 4525/11/01(土)02:02:37No.1368259344+これ嫌い |
| … | 4625/11/01(土)02:02:40No.1368259357そうだねx14>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」 |
| … | 4725/11/01(土)02:02:43No.1368259366+>別に時間かかるようにするのはいいんだけどカルピスを限界まで薄めるような事をしてボリューム出しました!って言われても不快感が勝つだけではある |
| … | 4825/11/01(土)02:02:57No.1368259397そうだねx6>>速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ |
| … | 4925/11/01(土)02:03:02No.1368259411そうだねx21簡単にクリアされたら悔しいって思ってそう |
| … | 5025/11/01(土)02:03:45 ID:AWB1PJxINo.1368259529+現代だと簡単にクリアできるような方法を見逃してた作る方がバカにされるんじゃないかな |
| … | 5125/11/01(土)02:03:46No.1368259531そうだねx13それはそれとして理不尽な難易度とかアホくさいナーフ設ける開発にキレたいときにとても便利なワードなので廃れる事はないだろうやつ |
| … | 5225/11/01(土)02:04:00No.1368259575そうだねx4ゲームの高難度化は一部の極まったやつの声が悪いよー |
| … | 5325/11/01(土)02:04:18No.1368259626そうだねx1実際プレイヤーがそう思ったなら仕方ない… |
| … | 5425/11/01(土)02:04:30No.1368259653そうだねx13何かあるたびに簡悔!簡悔精神!って喚いてるの見るとすげー悔しそうだなって思うよね |
| … | 5525/11/01(土)02:04:39No.1368259687そうだねx5>それが簡悔の趣旨になるのか…? |
| … | 5625/11/01(土)02:04:58 ID:AWB1PJxINo.1368259756そうだねx1>それはそれとして理不尽な難易度とかアホくさいナーフ設ける開発にキレたいときにとても便利なワードなので廃れる事はないだろうやつ |
| … | 5725/11/01(土)02:05:01No.1368259770そうだねx13>実際プレイヤーがそう思ったなら仕方ない… |
| … | 5825/11/01(土)02:05:48No.1368259894+BF6で久しぶりに簡悔を感じたな… |
| … | 5925/11/01(土)02:05:59No.1368259930そうだねx7まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ |
| … | 6025/11/01(土)02:06:20No.1368259988そうだねx4そもそもこれ言われるやつ大体普通にクリアされてる |
| … | 6125/11/01(土)02:06:21No.1368259989+>BF6で久しぶりに簡悔を感じたな… |
| … | 6225/11/01(土)02:06:22No.1368259991+本筋のストーリーのエンディングが終わった後のエンドコンテンツの範囲の敵が理不尽なのは別にやりたいやつだけがやるものだしいいのではってなる |
| … | 6325/11/01(土)02:07:05No.1368260126+真実か否かに関わらず使いやすいワードってびっくりするくらい広範囲に浸透してしまうんだよな… |
| … | 6425/11/01(土)02:07:05No.1368260127+プロマシアの呪縛ってFF11でかなり不評だったのか |
| … | 6525/11/01(土)02:07:06No.1368260135+>そもそもこれ言われるやつ大体普通にクリアされてる |
| … | 6625/11/01(土)02:07:23No.1368260183そうだねx4最近だと導線わかりやすくするためのわかりやすい目印なんかでも文句出るんだからゲーム開発って難しいんだろうな |
| … | 6725/11/01(土)02:07:24No.1368260186+>簡単にクリアされたら僕らが損をしてしまう |
| … | 6825/11/01(土)02:08:05No.1368260281+元からずっとそういうもんだから許されてるけど |
| … | 6925/11/01(土)02:08:12No.1368260306そうだねx14この単語そのものよりもこの単語使って煽ってたりする奴全体的にスレの空気爆速で悪くさせてくるタイプ多いからdel入れてる |
| … | 7025/11/01(土)02:08:23No.1368260345そうだねx9匿名掲示板に居ればアンチが運営発言を捏造してる現場は結構見るからな… |
| … | 7125/11/01(土)02:08:26No.1368260353+モンハン叩きで見かけてPSOからスライドする先がモンハン?ってなった |
| … | 7225/11/01(土)02:08:38 ID:AWB1PJxINo.1368260390そうだねx4ゲームシステム貫通してくるやつはこれを感じる |
| … | 7325/11/01(土)02:08:39No.1368260399そうだねx4当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな |
| … | 7425/11/01(土)02:09:07No.1368260470+偏見だけどこれを言うのって動画勢に多い気がする |
| … | 7525/11/01(土)02:09:33No.1368260551+クシャルダオラがよく言われてるやつ |
| … | 7625/11/01(土)02:09:41No.1368260566+>まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ |
| … | 7725/11/01(土)02:10:02No.1368260625そうだねx1>元からずっとそういうもんだから許されてるけど |
| … | 7825/11/01(土)02:10:23No.1368260680そうだねx1>この単語そのものよりもこの単語使って煽ってたりする奴全体的にスレの空気爆速で悪くさせてくるタイプ多いからdel入れてる |
| … | 7925/11/01(土)02:10:53No.1368260751そうだねx5FF12の初期バージョンの宝箱の仕様とか |
| … | 8025/11/01(土)02:11:07No.1368260781+たぶんFFだと思ってる |
| … | 8125/11/01(土)02:11:13No.1368260798そうだねx12この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる… |
| … | 8225/11/01(土)02:11:25No.1368260829そうだねx2>ゲームシステム貫通してくるやつはこれを感じる |
| … | 8325/11/01(土)02:11:45No.1368260882+信じられないくらい簡単だったPSO2でよく聞いたわ |
| … | 8425/11/01(土)02:11:45No.1368260883そうだねx9簡悔は使いやすい上に当てはまる対象が多いから流行ったんでしょ |
| … | 8525/11/01(土)02:11:48No.1368260898+>当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな |
| … | 8625/11/01(土)02:12:19No.1368260979+>簡悔 |
| … | 8725/11/01(土)02:12:29No.1368261013そうだねx1カプコンの人が言ったのは課金関係のネタだった気がする |
| … | 8825/11/01(土)02:12:29No.1368261014そうだねx2>まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ |
| … | 8925/11/01(土)02:13:03No.1368261114+ハゲはmayでやって |
| … | 9025/11/01(土)02:13:09No.1368261125そうだねx7これを言ってたことにされた運営の数でサッカーチーム作れそう |
| … | 9125/11/01(土)02:13:16No.1368261148そうだねx5今の時代にこれ使ってる奴の9割9分9厘は自分が簡単にクリア出来なくて悔しがってるだけ |
| … | 9225/11/01(土)02:13:35 ID:AWB1PJxINo.1368261201そうだねx3>簡悔は使いやすい上に当てはまる対象が多いから流行ったんでしょ |
| … | 9325/11/01(土)02:13:42No.1368261224そうだねx16>今の時代にこれ使ってる奴の9割9分9厘は自分が簡単にクリア出来なくて悔しがってるだけ |
| … | 9425/11/01(土)02:13:49No.1368261243+>それだけ憎悪が集中したぶん言ったわりに簡悔が当時擦られてねえな…という身も蓋もない反証 |
| … | 9525/11/01(土)02:14:30No.1368261362そうだねx7>それだけ憎悪が集中したぶん言ったわりに簡悔が当時擦られてねえな…という身も蓋もない反証 |
| … | 9625/11/01(土)02:14:37No.1368261377そうだねx16ただ面倒くさかったり時間がかかるだけのコンテンツを高難易度と称して実装するのはやめろ |
| … | 9725/11/01(土)02:14:42No.1368261387そうだねx5>この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる… |
| … | 9825/11/01(土)02:14:45No.1368261392そうだねx7オンラインゲームとオフラインゲームかって前提はあるけど |
| … | 9925/11/01(土)02:14:51No.1368261411そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 10025/11/01(土)02:15:24No.1368261500そうだねx2正直自分がゲーム作る側になったら同じこと考えそうな気もする |
| … | 10125/11/01(土)02:15:34No.1368261530+>当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな |
| … | 10225/11/01(土)02:15:41No.1368261553そうだねx4>クシャルダオラがよく言われてるやつ |
| … | 10325/11/01(土)02:15:57No.1368261604そうだねx8>この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる… |
| … | 10425/11/01(土)02:15:59No.1368261609そうだねx4>それはまあ大規模な攻撃だしなあ…って演出で納得できるレベル |
| … | 10525/11/01(土)02:16:02No.1368261616そうだねx6こんな変なところにヤケクソみたいに盛った敵置くんじゃねーよってなった時に頭に過ぎる言葉 |
| … | 10625/11/01(土)02:16:09No.1368261633そうだねx6この手のワードだと本当にやばかったのはPSO2だった印象ある |
| … | 10725/11/01(土)02:16:12No.1368261643そうだねx2PSO2って異様に叩かれたよな |
| … | 10825/11/01(土)02:16:18No.1368261658そうだねx6艦これとかPSO2の頃って簡悔よりもらん豚の方が流行ってた印象がある |
| … | 10925/11/01(土)02:16:22No.1368261666そうだねx7>発言がデマであることと「それはそうと開発は考えてそうだな…」はまぁ両立するしな… |
| … | 11025/11/01(土)02:16:23No.1368261668+>オンラインゲームとオフラインゲームかって前提はあるけど |
| … | 11125/11/01(土)02:16:42No.1368261728+>正直自分がゲーム作る側になったら同じこと考えそうな気もする |
| … | 11225/11/01(土)02:16:50No.1368261751+任天堂の倒し方知ってますよ |
| … | 11325/11/01(土)02:16:54No.1368261764そうだねx11>No.1368261411 |
| … | 11425/11/01(土)02:16:55No.1368261768そうだねx1らん豚ってFEZじゃないの |
| … | 11525/11/01(土)02:16:56No.1368261770そうだねx6簡単にクリアできた時にボリューム少ないだのやることないだの文句言うやつがいるのが悪いというか |
| … | 11625/11/01(土)02:17:17No.1368261844+>らん豚ってFEZじゃないの |
| … | 11725/11/01(土)02:17:17No.1368261846+どうしてこんな心境になるのかマリオメーカーで散々思い知らされた |
| … | 11825/11/01(土)02:17:42No.1368261894+sekiroとかもクリア出来ない勢からは俺が考えた最強の敵キャラとか言われた記憶がある |
| … | 11925/11/01(土)02:17:44No.1368261896そうだねx1>ただ面倒くさかったり時間がかかるだけのコンテンツを高難易度と称して実装するのはやめろ |
| … | 12025/11/01(土)02:17:51No.1368261916そうだねx3「ベッキーが3回も痴漢冤罪でっちあげたと自慢していた!」ってデマもあったな |
| … | 12125/11/01(土)02:17:55No.1368261926そうだねx3悔しいとは違うけど今のSTEAMゲーは簡単に返金させないようにプレイ時間を延ばそうとしている |
| … | 12225/11/01(土)02:17:55No.1368261928+素材集めに周回前提で一戦30分とかだとこれを感じる |
| … | 12325/11/01(土)02:17:58No.1368261938+野獣先輩は女の子もデマ |
| … | 12425/11/01(土)02:18:14No.1368261982そうだねx1モンハンの簡悔は極限とか誰もが嫌がるの方だろ |
| … | 12525/11/01(土)02:18:16No.1368261988そうだねx16>うn?これ実際にあった奴だぞ |
| … | 12625/11/01(土)02:18:28No.1368262017そうだねx2>>らん豚ってFEZじゃないの |
| … | 12725/11/01(土)02:18:31No.1368262024そうだねx9>悔しいとは違うけど今のSTEAMゲーは簡単に返金させないようにプレイ時間を延ばそうとしている |
| … | 12825/11/01(土)02:19:01No.1368262101そうだねx8らん豚ってネ実ならどこでも湧いてなかった? |
| … | 12925/11/01(土)02:19:07No.1368262115そうだねx1>sekiroとかもクリア出来ない勢からは俺が考えた最強の敵キャラとか言われた記憶がある |
| … | 13025/11/01(土)02:19:10No.1368262126そうだねx6>うn?これ実際にあった奴だぞ |
| … | 13125/11/01(土)02:19:14No.1368262142+>艦これとかPSO2の頃って簡悔よりもらん豚の方が流行ってた印象がある |
| … | 13225/11/01(土)02:19:26No.1368262164+インディーゲーだと素面でこれ言ってる作者居たりする |
| … | 13325/11/01(土)02:19:27No.1368262168そうだねx4>2時間以内にサクッと終わる良作低価格ゲームの作者が返金されまくる…って嘆いてるのを観たときは流石に絶句した |
| … | 13425/11/01(土)02:19:30No.1368262176+>らん豚ってネ実ならどこでも湧いてなかった? |
| … | 13525/11/01(土)02:19:32 ID:AWB1PJxINo.1368262179+>簡単にクリアできた時にボリューム少ないだのやることないだの文句言うやつがいるのが悪いというか |
| … | 13625/11/01(土)02:19:40No.1368262201そうだねx1>うn?これ実際にあった奴だぞ |
| … | 13725/11/01(土)02:19:42No.1368262205そうだねx1>確認するまで信じない |
| … | 13825/11/01(土)02:19:48No.1368262216そうだねx2この手のワード使う奴は幼稚すぎてキッツい |
| … | 13925/11/01(土)02:19:48No.1368262218+>インディーゲーだと素面でこれ言ってる作者居たりする |
| … | 14025/11/01(土)02:19:49No.1368262219そうだねx21そもそもFF11のスレで擦られた言葉の起源が出てこないって話で |
| … | 14125/11/01(土)02:19:55No.1368262236そうだねx4らん豚は攻撃的じゃなかったから… |
| … | 14225/11/01(土)02:20:12No.1368262271+>>うn?これ実際にあった奴だぞ |
| … | 14325/11/01(土)02:20:32No.1368262315+>動画残ってるみたいだし自分で探しなさる |
| … | 14425/11/01(土)02:20:32No.1368262317そうだねx30>動画残ってるみたいだし自分で探しなさる |
| … | 14525/11/01(土)02:20:53No.1368262361そうだねx3都市伝説こえー |
| … | 14625/11/01(土)02:20:59No.1368262369そうだねx15FF11より後のゲームをソース扱いされてもね |
| … | 14725/11/01(土)02:21:01No.1368262379そうだねx2>これ嫌い |
| … | 14825/11/01(土)02:21:13No.1368262408そうだねx17このスレでもあるけど |
| … | 14925/11/01(土)02:21:20No.1368262416+俺の記憶では間違いなく言ってる |
| … | 15025/11/01(土)02:21:21No.1368262421そうだねx5FF11かPSO2かは焦点じゃなくない? |
| … | 15125/11/01(土)02:21:23No.1368262425そうだねx4誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう |
| … | 15225/11/01(土)02:21:29No.1368262439+FF11のファミ通インタビューだよ |
| … | 15325/11/01(土)02:21:38No.1368262464そうだねx8これ系の妄想こじらせて単なる個人に対する誹謗中傷にまで行きついてる奴らとか普通に距離置きたいし… |
| … | 15425/11/01(土)02:21:44No.1368262474+これ言う人は簡単にクリアできるゲームがいいってことでいい? |
| … | 15525/11/01(土)02:21:44No.1368262475+>FF11のファミ通インタビューだよ |
| … | 15625/11/01(土)02:21:50No.1368262491そうだねx1なんでこんな今更盛り上がる理由もない言葉に対してこんな熱くなってるやつがいるんだろうとすごく不思議 |
| … | 15725/11/01(土)02:21:54No.1368262498+ゲーム関連は攻略も逸話も悪評も嘘と風評がアホみたいに多いからなぁ… |
| … | 15825/11/01(土)02:21:59No.1368262511そうだねx5自分で探しなさる(意味:私は自分が言っていることの信憑性を証明するつもりはありませんがすべて真実として断言します) |
| … | 15925/11/01(土)02:21:59 ID:AWB1PJxINo.1368262513そうだねx5>素材集めに周回前提で一戦30分とかだとこれを感じる |
| … | 16025/11/01(土)02:22:02No.1368262520+らん豚は結構今も爪痕残ってる感じする |
| … | 16125/11/01(土)02:22:15No.1368262541+プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが |
| … | 16225/11/01(土)02:22:16No.1368262544そうだねx4>FF11かPSO2かは焦点じゃなくない? |
| … | 16325/11/01(土)02:22:17No.1368262545そうだねx2>FF11のファミ通インタビューだよ |
| … | 16425/11/01(土)02:22:18No.1368262552そうだねx2>誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう |
| … | 16525/11/01(土)02:22:28No.1368262574そうだねx11まず動画あるよとか言ってもURL貼らない時点でお話にならない |
| … | 16625/11/01(土)02:22:28No.1368262575+全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか… |
| … | 16725/11/01(土)02:22:34No.1368262595そうだねx4今になってもPSO2で王国とかボクソンを擦ってるようなのってああいう人たちなんだろうか |
| … | 16825/11/01(土)02:22:38No.1368262607そうだねx7人間の記憶って思ったよりかなりアテにならないので |
| … | 16925/11/01(土)02:22:50No.1368262628+>プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが |
| … | 17025/11/01(土)02:22:56No.1368262645そうだねx1少なくともFF11の頃なのでPSO2は時系列で無いな |
| … | 17125/11/01(土)02:22:57No.1368262648そうだねx1>単語がすでに定着したあとに使われた動画をソースと言われても意味わからんだろ |
| … | 17225/11/01(土)02:23:00No.1368262656+艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど |
| … | 17325/11/01(土)02:23:33No.1368262736そうだねx2今言われる分にはプレイヤー同士でのネタで出てくることの方が多いからそんなイラつかんでも…ってなる |
| … | 17425/11/01(土)02:23:37No.1368262746+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17525/11/01(土)02:23:43No.1368262762そうだねx11嫌いなゲームを叩くために嫌いなゲームのスタッフが言ったことにしたい人おすぎ |
| … | 17625/11/01(土)02:23:44No.1368262763そうだねx1>全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか… |
| … | 17725/11/01(土)02:23:55No.1368262792そうだねx1無から産まれた発言だと任天堂に勝つ方法なんかもそれ |
| … | 17825/11/01(土)02:23:58No.1368262800+艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか |
| … | 17925/11/01(土)02:24:02No.1368262807そうだねx2>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど |
| … | 18025/11/01(土)02:24:11No.1368262827そうだねx4よく原作違うアニメのアンチがスタッフ叩く時に言う |
| … | 18125/11/01(土)02:24:13No.1368262838+ゴールポスト移動させて悪足掻きする奴はそれを認められたとしてゴールポスト動かした事実を脳内消去すんのかな |
| … | 18225/11/01(土)02:24:17No.1368262845そうだねx1>全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか… |
| … | 18325/11/01(土)02:24:17No.1368262846+でそれ儲かるの?とかもあったよなと |
| … | 18425/11/01(土)02:24:20No.1368262851そうだねx10〜って言われてたとか記憶してるとか言われてもじゃあその大元を出してと言われても一向に出てこないあたり本当にデマを信じ込んでる補強にしかならん |
| … | 18525/11/01(土)02:24:30No.1368262878そうだねx3これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする |
| … | 18625/11/01(土)02:24:32No.1368262883+ちなみにFF14では「難易度の設定に関して想定より難しくなってましたすみません。調整のために何度もプレイし続けた結果調整班の練度が普通の頻度で遊ぶユーザーの練度を越えてしまったことが原因でした。」と発表した結果 |
| … | 18725/11/01(土)02:24:34 ID:AWB1PJxINo.1368262886+>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど |
| … | 18825/11/01(土)02:24:35No.1368262894そうだねx5概念として定着した単語があるってことその単語が別ゲーのデマから出た単語ってのは普通に両立しないか…? |
| … | 18925/11/01(土)02:24:48No.1368262918そうだねx1>カプコンの人が言ったのは課金関係のネタだった気がする |
| … | 19025/11/01(土)02:24:53No.1368262926そうだねx15>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど |
| … | 19125/11/01(土)02:24:57No.1368262937そうだねx6>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど |
| … | 19225/11/01(土)02:25:18 ID:AWB1PJxINo.1368262982+>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか |
| … | 19325/11/01(土)02:25:28No.1368262999そうだねx2>概念として定着した単語があるってことその単語が別ゲーのデマから出た単語ってのは普通に両立しないか…? |
| … | 19425/11/01(土)02:25:31No.1368263017+>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか |
| … | 19525/11/01(土)02:25:37No.1368263029そうだねx5証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに |
| … | 19625/11/01(土)02:25:38No.1368263032そうだねx3たった10年20年ですら資料がないとその時何が起きたか正確に思い出せないのもう歴史の一部なんだなぁて感じる |
| … | 19725/11/01(土)02:26:13No.1368263120そうだねx3あの手の人種は気持ちよく殴りたいだけで真実はどうでもいいんだろうし |
| … | 19825/11/01(土)02:26:20No.1368263138そうだねx6PSO2引き合いに出されてるのは |
| … | 19925/11/01(土)02:26:27No.1368263153+ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 20025/11/01(土)02:26:37No.1368263174そうだねx1発言がデマかどうか話してんのにでも当時はそのぐらい荒れててぇ〜公式もこれこれこうでぇ〜ってグチグチ言うやつって聞いてもないのにいじめの経験語る奴みたいでなんか女々しいんだよな |
| … | 20125/11/01(土)02:26:37No.1368263176そうだねx2>誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう |
| … | 20225/11/01(土)02:26:45No.1368263193+どうでもいいけど発音は「かんかい」だと思ってた |
| … | 20325/11/01(土)02:26:51No.1368263201そうだねx2それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし |
| … | 20425/11/01(土)02:26:52No.1368263202そうだねx3>これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする |
| … | 20525/11/01(土)02:26:55No.1368263216そうだねx3これをあのゲームの制作が言ったとか主張してるやつなんて見たことないよ |
| … | 20625/11/01(土)02:27:09No.1368263251+>プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが |
| … | 20725/11/01(土)02:27:14No.1368263259そうだねx2>それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし |
| … | 20825/11/01(土)02:27:36No.1368263299+>PSO2引き合いに出されてるのは |
| … | 20925/11/01(土)02:27:41No.1368263308そうだねx2>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 21025/11/01(土)02:27:49No.1368263318そうだねx610年代以降のファミ通の紙面に載ってたら画像出てこないわけないって! |
| … | 21125/11/01(土)02:27:56No.1368263330+誰も言っていないことを自分の中で誰かが言っていたことにしてしてそれをずっと批判していたってこと? |
| … | 21225/11/01(土)02:28:03No.1368263351+>それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし |
| … | 21325/11/01(土)02:28:03No.1368263352そうだねx3>証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに |
| … | 21425/11/01(土)02:28:12No.1368263380そうだねx2>PSO2引き合いに出されてるのは |
| … | 21525/11/01(土)02:28:19No.1368263389+簡単に覆ったら悔しい |
| … | 21625/11/01(土)02:28:23No.1368263399そうだねx1紙よりよっぽど寿命が短かったりするからねネットの情報 |
| … | 21725/11/01(土)02:28:24No.1368263400+>証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに |
| … | 21825/11/01(土)02:28:24No.1368263402+簡悔精神 |
| … | 21925/11/01(土)02:28:27No.1368263407+プレイヤー側が勝手に燃えてるパターンの方が多いんだろうけど運営側がおかしなことをしたり言ったりすることが皆無かって言うと別にそんなことはないから未だに残ってるのかね |
| … | 22025/11/01(土)02:28:28No.1368263411そうだねx5>あの手の人種は気持ちよく殴りたいだけで真実はどうでもいいんだろうし |
| … | 22125/11/01(土)02:28:36No.1368263432+ネットの情報って物理媒体と違って消えると本当にパッと幻になるんだなってジオシティーズが消えた時実感した |
| … | 22225/11/01(土)02:28:45No.1368263456そうだねx3>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 22325/11/01(土)02:28:52No.1368263472+ソウルライクは高難易度前提のゲームジャンルだしこのワードは色んな難易度のコンテンツと色んな練度のプレイヤーが混在するオンゲで産まれた言葉だから… |
| … | 22425/11/01(土)02:28:57No.1368263489そうだねx3>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 22525/11/01(土)02:28:57No.1368263490+>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 22625/11/01(土)02:28:57No.1368263491そうだねx6矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど |
| … | 22725/11/01(土)02:29:03No.1368263501+証拠の画像ないのか |
| … | 22825/11/01(土)02:29:15No.1368263532+>ちなみにFF14では「難易度の設定に関して想定より難しくなってましたすみません。調整のために何度もプレイし続けた結果調整班の練度が普通の頻度で遊ぶユーザーの練度を越えてしまったことが原因でした。」と発表した結果 |
| … | 22925/11/01(土)02:29:20No.1368263543そうだねx3>>これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする |
| … | 23025/11/01(土)02:29:32No.1368263568+>>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか |
| … | 23125/11/01(土)02:29:33No.1368263570そうだねx3それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって |
| … | 23225/11/01(土)02:29:35No.1368263575+>固定を組む努力を怠っている |
| … | 23325/11/01(土)02:29:38No.1368263579そうだねx9言ったってされるソースを長年探してるのに出てこないだから |
| … | 23425/11/01(土)02:29:41No.1368263583そうだねx9>それは公式生放送の本編の方で出た奴だから勘違いなんてしてないぞ |
| … | 23525/11/01(土)02:30:03No.1368263628そうだねx1>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは |
| … | 23625/11/01(土)02:30:17No.1368263666+漫画の実写化が叩かれる時もありもしない発言かってにでっちあげて |
| … | 23725/11/01(土)02:30:20No.1368263673+大分古いけど極魔界村の販促映像だったかゲームセンターCXのコーナーだったと思うんだけど |
| … | 23825/11/01(土)02:30:22No.1368263675そうだねx3>矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど |
| … | 23925/11/01(土)02:30:31No.1368263698そうだねx3FF11みたいに簡悔精神でやったんだろとかそんな揶揄だったから |
| … | 24025/11/01(土)02:30:35No.1368263708そうだねx1>>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは |
| … | 24125/11/01(土)02:30:36No.1368263711+>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは |
| … | 24225/11/01(土)02:31:03No.1368263774そうだねx7妄想で製作者を叩く言葉だから実在の有無関係なく使わない方がいい言葉だな |
| … | 24325/11/01(土)02:31:12No.1368263789そうだねx9>これはソースあります |
| … | 24425/11/01(土)02:31:12No.1368263792そうだねx1>やってたら分かると思うけどアクション音痴でもレベル上げればクリアできるし普通のプレイヤーなら普通にやってればクリア出来る程度の難易度だよ |
| … | 24525/11/01(土)02:31:23 ID:AWB1PJxINo.1368263821そうだねx4>矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど |
| … | 24625/11/01(土)02:31:23No.1368263822+ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 24725/11/01(土)02:31:41No.1368263859+>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって |
| … | 24825/11/01(土)02:31:46No.1368263869+「ダクソはレベル上げたら誰でもクリア出来る」はレベル上げなくてもクリア出来る人の発言だ |
| … | 24925/11/01(土)02:31:48No.1368263877+>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって |
| … | 25025/11/01(土)02:31:51No.1368263882そうだねx11でもクサイゲとかどう見てもこれじゃん |
| … | 25125/11/01(土)02:31:57No.1368263896そうだねx2スレ画を最初に聞いたのはグラブルのナタク戦だったな |
| … | 25225/11/01(土)02:32:09No.1368263929+これが好きな奴は漫画の回想が2週間続いたら話が進まないってキレてそう |
| … | 25325/11/01(土)02:32:11No.1368263936+ソース無しで叩くのはアニメスタッフに対する中傷も狂ってるな… |
| … | 25425/11/01(土)02:32:12No.1368263940そうだねx11ソースどこだよってスレにソースわからないけどPSO2って混ざって来るのはノイズ |
| … | 25525/11/01(土)02:32:23 ID:AWB1PJxINo.1368263969+>>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは |
| … | 25625/11/01(土)02:32:47No.1368264021+逆に当時本当にソースとしてあったのにいつの間にか消滅してソース探すの苦労する事も多い |
| … | 25725/11/01(土)02:32:48No.1368264024そうだねx2>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 25825/11/01(土)02:32:52No.1368264030+ソウルシリーズはボス戦だけならレベル上げでなんとかなる |
| … | 25925/11/01(土)02:32:56No.1368264044そうだねx10>ソースどこだよってスレにソースわからないけどPSO2って混ざって来るのはノイズ |
| … | 26025/11/01(土)02:33:02No.1368264058+FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど |
| … | 26125/11/01(土)02:33:05No.1368264063そうだねx5>違う |
| … | 26225/11/01(土)02:33:11No.1368264079そうだねx1淫夢用語じゃなかったんだ… |
| … | 26325/11/01(土)02:33:39No.1368264143+なんか一時期なんでもかんでもPSO2のアンチネタにされてたっぽくて |
| … | 26425/11/01(土)02:33:42No.1368264146そうだねx1>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 26525/11/01(土)02:33:44No.1368264152+トロフィー取得率低すぎたソウルってブラボンくらいじゃないの |
| … | 26625/11/01(土)02:33:53No.1368264169そうだねx1>逆に当時本当にソースとしてあったのにいつの間にか消滅してソース探すの苦労する事も多い |
| … | 26725/11/01(土)02:33:59No.1368264186+>>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 26825/11/01(土)02:34:02No.1368264193そうだねx10というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 26925/11/01(土)02:34:08No.1368264206そうだねx5>淫夢用語じゃなかったんだ… |
| … | 27025/11/01(土)02:34:19No.1368264226そうだねx1>プレイヤー側が勝手に燃えてるパターンの方が多いんだろうけど運営側がおかしなことをしたり言ったりすることが皆無かって言うと別にそんなことはないから未だに残ってるのかね |
| … | 27125/11/01(土)02:34:35 ID:AWB1PJxINo.1368264265+>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 27225/11/01(土)02:34:48No.1368264288そうだねx1>何十年前とかならともかくここ10年程度とかなら国会図書館とかでも網羅できるだろうしね |
| … | 27325/11/01(土)02:34:57No.1368264309そうだねx2>>>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる |
| … | 27425/11/01(土)02:34:59No.1368264314+>スレ画を最初に聞いたのはグラブルのナタク戦だったな |
| … | 27525/11/01(土)02:35:01No.1368264319そうだねx21>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 27625/11/01(土)02:35:06No.1368264329+>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど |
| … | 27725/11/01(土)02:35:19No.1368264357+>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど |
| … | 27825/11/01(土)02:35:21No.1368264364+>トロフィー取得率低すぎたソウルってブラボンくらいじゃないの |
| … | 27925/11/01(土)02:35:30No.1368264384そうだねx3>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 28025/11/01(土)02:35:31No.1368264386そうだねx1>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど |
| … | 28125/11/01(土)02:35:34No.1368264391そうだねx3それこそオンゲーでみんなが徒労を感じるようなギミックやシステムあったときに分かりやすくプレイヤーの気持ちをまとめてくれる言葉 |
| … | 28225/11/01(土)02:35:36No.1368264396そうだねx1基礎デザインを作ったのは自分だけどゴリアードのカラーリングは自分じゃないっていう事故だからな |
| … | 28325/11/01(土)02:35:52No.1368264432+PSO2はぼくそんじゃなかった? |
| … | 28425/11/01(土)02:36:07No.1368264460そうだねx17>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 28525/11/01(土)02:36:08No.1368264463+ジジババしか解らない時代だけど大昔の2ちゃんねるにおけるパンドラボックス社長の飯島氏に対する誹謗中傷は今なら確実に逮捕されるレベルだった |
| … | 28625/11/01(土)02:36:10No.1368264469+簡悔のソースが見つからないってのは10年以上前のネ実で話してたし |
| … | 28725/11/01(土)02:36:18No.1368264482+もはや概念と化してる |
| … | 28825/11/01(土)02:36:18No.1368264483そうだねx9>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 28925/11/01(土)02:36:21No.1368264492そうだねx2>ファミ通は10年前から電子版売ってるからその範囲なら家から出る必要すらない |
| … | 29025/11/01(土)02:36:27No.1368264508そうだねx5>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ |
| … | 29125/11/01(土)02:36:31No.1368264514+グラブルは常に何かしらのコンテンツについて簡悔って言われてきてそう…というか限られた層しか挑戦しないというかできないような高難易度コンテンツがあるソシャゲはまあ簡悔言われるだろうな |
| … | 29225/11/01(土)02:36:47 ID:AWB1PJxINo.1368264546+多くの人はゲームをクリアまでやったり挑戦したりしないのを |
| … | 29325/11/01(土)02:36:55No.1368264563+簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかを聞いたのは10年台後半くらいだったけど意外と古いんだな |
| … | 29425/11/01(土)02:37:01No.1368264580そうだねx4>PSO2はぼくそんじゃなかった? |
| … | 29525/11/01(土)02:37:03No.1368264585+簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて |
| … | 29625/11/01(土)02:37:04No.1368264586そうだねx6別にこのワードに限らず製作者は嫌がらせのためにこう考えてるに違いないって決めつけるのがまず幼稚 |
| … | 29725/11/01(土)02:37:06No.1368264591+でもテラレイドバトルは絶対この認識でバランス調整されてたと思ってるよ… |
| … | 29825/11/01(土)02:37:20No.1368264616そうだねx4>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 29925/11/01(土)02:37:24No.1368264623そうだねx4ゲームに限らないけど俺が気に入らないコンテンツは好き勝手誹謗中傷しても問題ないって思う人がネットには想像以上に多い |
| … | 30025/11/01(土)02:37:29No.1368264627そうだねx4>うn?これ実際にあった奴だぞ |
| … | 30125/11/01(土)02:37:41 ID:AWB1PJxINo.1368264648+>それこそオンゲーでみんなが徒労を感じるようなギミックやシステムあったときに分かりやすくプレイヤーの気持ちをまとめてくれる言葉 |
| … | 30225/11/01(土)02:37:55No.1368264681+>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 30325/11/01(土)02:38:09No.1368264702そうだねx6高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 30425/11/01(土)02:38:22No.1368264721+>実際そう思う事はあるし言うのは別にいいと思うけどこういう開き直り方すると後は荒らしみたいな存在になるので気を付けるしかない |
| … | 30525/11/01(土)02:38:22No.1368264722+後からファミ通のクソゲー特集の号いつだったかなと調べても全然情報出てこなくて夢だったのかなと思った事はある |
| … | 30625/11/01(土)02:38:29No.1368264736そうだねx4>言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い |
| … | 30725/11/01(土)02:38:37No.1368264747そうだねx2PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 30825/11/01(土)02:38:42No.1368264755+>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 30925/11/01(土)02:38:43No.1368264758そうだねx9>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 31025/11/01(土)02:38:46No.1368264760そうだねx8高難易度ってちゃんと明確に言ってくれてるんだからあとは自分がどんな目に遭おうがそれは覚悟してやってるもんだろ?って言われるだけ |
| … | 31125/11/01(土)02:38:55No.1368264784+まずオンラインゲームだとUA確保する為のコンテンツ消費推定時間とかそういうのがあって |
| … | 31225/11/01(土)02:39:10No.1368264811+>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 31325/11/01(土)02:39:13No.1368264825+>大分古いけど極魔界村の販促映像だったかゲームセンターCXのコーナーだったと思うんだけど |
| … | 31425/11/01(土)02:39:25No.1368264850+>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 31525/11/01(土)02:39:30No.1368264862そうだねx3>でもテラレイドバトルは絶対この認識でバランス調整されてたと思ってるよ… |
| … | 31625/11/01(土)02:39:33No.1368264868そうだねx1んほぉーとかの類かな |
| … | 31725/11/01(土)02:39:37No.1368264874そうだねx3>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」 |
| … | 31825/11/01(土)02:39:37No.1368264875+集金に繋がるライブサービス型なら仕方ねえんじゃないの? |
| … | 31925/11/01(土)02:39:41No.1368264889+フロムでもミケララダーンとかは流石に言われてたような気がする |
| … | 32025/11/01(土)02:39:43No.1368264892そうだねx2>別にこのワードに限らず製作者は嫌がらせのためにこう考えてるに違いないって決めつけるのがまず幼稚 |
| … | 32125/11/01(土)02:39:46No.1368264895そうだねx2グラブルの高難易度も複雑さも結局ゼロじゃない方のルシがピークだったように思える |
| … | 32225/11/01(土)02:39:49No.1368264905+>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 32325/11/01(土)02:39:53No.1368264915+>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 32425/11/01(土)02:39:57No.1368264926+DQ9のサンディはお気に入りのキャバ嬢がモデルとか根も葉もない噂が広まってたのも悪質だったなぁ… |
| … | 32525/11/01(土)02:40:00No.1368264934+>>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって |
| … | 32625/11/01(土)02:40:04No.1368264940そうだねx3>簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて |
| … | 32725/11/01(土)02:40:05No.1368264942そうだねx1オンラインゲームである種の遅延要素仕込まれるのって当たり前だよな |
| … | 32825/11/01(土)02:40:09 ID:AWB1PJxINo.1368264948そうだねx1>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 32925/11/01(土)02:40:12No.1368264955そうだねx2>>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 33025/11/01(土)02:40:16No.1368264963そうだねx4裏に悪意があるに違いないと決めつけてるのは陰謀論者と同じなんだよな |
| … | 33125/11/01(土)02:40:18No.1368264967そうだねx1ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる |
| … | 33225/11/01(土)02:40:24No.1368264979そうだねx1>後からファミ通のクソゲー特集の号いつだったかなと調べても全然情報出てこなくて夢だったのかなと思った事はある |
| … | 33325/11/01(土)02:40:32No.1368265001+>>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど |
| … | 33425/11/01(土)02:40:35No.1368265007そうだねx1>>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ |
| … | 33525/11/01(土)02:40:38No.1368265015そうだねx2>>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 33625/11/01(土)02:40:53 ID:AWB1PJxINo.1368265045そうだねx4>連コで稼ぐために意図的に難しくしてますってのはドルアーガだっけ |
| … | 33725/11/01(土)02:40:55No.1368265054そうだねx4「気がつくと毒沼を作っている」 |
| … | 33825/11/01(土)02:41:00No.1368265064そうだねx5>簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて |
| … | 33925/11/01(土)02:41:02No.1368265070+>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 34025/11/01(土)02:41:05No.1368265080+対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 34125/11/01(土)02:41:06No.1368265085そうだねx2そもそも月額課金のオンラインゲームはゲームの寿命延ばしてお金落としてもらわなきゃならんのだから悔しいとかじゃなく簡単にクリアされたらおまんまの食い上げなわけで当然 |
| … | 34225/11/01(土)02:41:07No.1368265088+アケは流石にインカム意識してない作品はねえ |
| … | 34325/11/01(土)02:41:08No.1368265090そうだねx1ソース無い造語使ってるってその…知恵遅れなんじゃ… |
| … | 34425/11/01(土)02:41:08No.1368265091+>最近はかなり先のアプデ予定まで公開する運営が多いことで |
| … | 34525/11/01(土)02:41:21No.1368265121+引き伸ばしとか明確に理由あってやってるのはマシな方だろう |
| … | 34625/11/01(土)02:41:22No.1368265124+ネトゲなんてユーザーと開発お互いが本音言い合ったら成立しないもんだし正解ってのも無いからなぁ |
| … | 34725/11/01(土)02:41:27No.1368265140+マンデラ効果って言葉があるぐらいにはよくあることだからな無いものをあったと集団が思い込むの |
| … | 34825/11/01(土)02:41:34No.1368265151+エアプのにわかが同人でやった間違いとかも何割か都市伝説混じってるよね |
| … | 34925/11/01(土)02:41:47No.1368265176そうだねx1>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 35025/11/01(土)02:41:51No.1368265185そうだねx2>グラブルは常に何かしらのコンテンツについて簡悔って言われてきてそう… |
| … | 35125/11/01(土)02:41:55No.1368265196そうだねx2>>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる |
| … | 35225/11/01(土)02:42:06No.1368265224そうだねx3ソウルシリーズのクリア実績は3割行かないぐらいだけどこれでも少し多い方で難易度高めと分かってる人が買うからというのが定説 |
| … | 35325/11/01(土)02:42:19No.1368265244そうだねx2エンドコンテンツが誰でもお手軽にクリアできたら文句言われまくるよ |
| … | 35425/11/01(土)02:42:24No.1368265255そうだねx12つの塔で苦労も2倍だな |
| … | 35525/11/01(土)02:42:33No.1368265276そうだねx4>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 35625/11/01(土)02:42:37No.1368265283そうだねx3>ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる |
| … | 35725/11/01(土)02:42:57No.1368265328そうだねx6>ソース無い造語使ってるってその…知恵遅れなんじゃ… |
| … | 35825/11/01(土)02:42:59No.1368265334そうだねx2>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 35925/11/01(土)02:43:01No.1368265339+金も時間も使ってないしそもそも操作も上手くないくせにトッププレーヤーかのように振舞う人たちがちょっと行き詰まると使いだす言葉として丁度いいからずっと使われ続けるだろうな |
| … | 36025/11/01(土)02:43:07No.1368265348+>グラブルの高難易度も複雑さも結局ゼロじゃない方のルシがピークだったように思える |
| … | 36125/11/01(土)02:43:10No.1368265355+今はバランスもそうだけど説明書ないからゲーム内に収めなくてはならないの面倒くさそうだなってなる |
| … | 36225/11/01(土)02:43:13No.1368265360+ちょっと自分と合わない続編やシリーズ作っただけで |
| … | 36325/11/01(土)02:43:28No.1368265391+「」って叩くのに都合が良い時は恐ろしくリテラシーが無くなる |
| … | 36425/11/01(土)02:43:32No.1368265400+クソアフィブログ流行ってた頃のデマおすぎじゃない? |
| … | 36525/11/01(土)02:43:32No.1368265401+エンドコンテンツなんて時間奪うことを念頭に置いてるのに挑むのはただの自己責任だよ |
| … | 36625/11/01(土)02:43:39No.1368265411+>映像見たら全然ニュアンス違うじゃねぇかって切り抜き画像系あるあるだけど |
| … | 36725/11/01(土)02:43:39No.1368265412+ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した |
| … | 36825/11/01(土)02:43:48No.1368265425+>>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 36925/11/01(土)02:43:49No.1368265429+>「気がつくと毒沼を作っている」 |
| … | 37025/11/01(土)02:43:57No.1368265444そうだねx5>「」って叩くのに都合が良い時は恐ろしくリテラシーが無くなる |
| … | 37125/11/01(土)02:44:02No.1368265447そうだねx3>>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 37225/11/01(土)02:44:06No.1368265456そうだねx17なんかすげえこだわってる人いるけどもうスレ画の語源とか誰も気にしてないだろ |
| … | 37325/11/01(土)02:44:09No.1368265459+「」を煽るターンになるってことはゲハがまた馬鹿にされて嫌になったんだな |
| … | 37425/11/01(土)02:44:10No.1368265462そうだねx5>ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した |
| … | 37525/11/01(土)02:44:18No.1368265473+情報見てクリアしてくれよな!から徐々に解き放たれるようになるのSFCぐらいからだしなぁ |
| … | 37625/11/01(土)02:44:18No.1368265474+>>ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる |
| … | 37725/11/01(土)02:44:28No.1368265488そうだねx2書かれてる情報頼りに調べてみたら本当に言ってたので今年一番驚いたかもしれん |
| … | 37825/11/01(土)02:44:35No.1368265509そうだねx3サ終直前まで残っている信者かつわざわざ高難易度に挑戦するような層にすら簡悔と言われたブルプロのVAソロは本当に凄いよ |
| … | 37925/11/01(土)02:44:38No.1368265515そうだねx1対人だとキャラの使用者へのレッテルだのまで飛んでいって別の問題が出てくる |
| … | 38025/11/01(土)02:44:40No.1368265518そうだねx1>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 38125/11/01(土)02:44:41No.1368265519+>>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 38225/11/01(土)02:45:01No.1368265556+下手なだけなんじゃ? |
| … | 38325/11/01(土)02:45:02No.1368265558そうだねx5>エンドコンテンツが誰でもお手軽にクリアできたら文句言われまくるよ |
| … | 38425/11/01(土)02:45:02No.1368265561そうだねx11エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う |
| … | 38525/11/01(土)02:45:09No.1368265573そうだねx2>強キャラとか強武器ばっか使いやがってって言いながらやめらんないだろ |
| … | 38625/11/01(土)02:45:31No.1368265616そうだねx2証拠画像こそあれど実際のニュアンスとは違うパターンもちょこちょこあるよな |
| … | 38725/11/01(土)02:45:47No.1368265650そうだねx1>>>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 38825/11/01(土)02:45:57No.1368265669+昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ |
| … | 38925/11/01(土)02:46:10No.1368265694そうだねx1どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった |
| … | 39025/11/01(土)02:46:10No.1368265696+>証拠画像こそあれど実際のニュアンスとは違うパターンもちょこちょこあるよな |
| … | 39125/11/01(土)02:46:12No.1368265698そうだねx4>昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ |
| … | 39225/11/01(土)02:46:27No.1368265728そうだねx3>昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ |
| … | 39325/11/01(土)02:46:37No.1368265752+実装初日に最高難易度攻略不可能な調整なら実装前にそう言ってくれれば許すよ |
| … | 39425/11/01(土)02:46:42 ID:AWB1PJxINo.1368265764+>クソアフィブログ流行ってた頃のデマおすぎじゃない? |
| … | 39525/11/01(土)02:46:44No.1368265774+実際に稼ぎ作業を必要としないリプレイで精度詰めてくアクションゲー出すとボリュームが無いと言われて衰退していったし… |
| … | 39625/11/01(土)02:46:45No.1368265777+モンハンは誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成ですが公式発言なのがキツい |
| … | 39725/11/01(土)02:46:45No.1368265779そうだねx4>ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した |
| … | 39825/11/01(土)02:46:54No.1368265798+>対人ゲームだと出てこない発想だな |
| … | 39925/11/01(土)02:46:56No.1368265801+>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった |
| … | 40025/11/01(土)02:47:06No.1368265819そうだねx4自分が上手くないってことを認められない人は一定数出てくるから |
| … | 40125/11/01(土)02:47:19No.1368265847そうだねx2基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象 |
| … | 40225/11/01(土)02:47:27No.1368265861そうだねx1>エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う |
| … | 40325/11/01(土)02:47:35No.1368265879そうだねx3>わりと忘れられていることだがクソアフィブログ全盛のころはデマ撒いて稼いでるクソアフィブログという存在の認知がなかった |
| … | 40425/11/01(土)02:47:54No.1368265917そうだねx9>なんかすげえこだわってる人いるけどもうスレ画の語源とか誰も気にしてないだろ |
| … | 40525/11/01(土)02:47:54No.1368265918+>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった |
| … | 40625/11/01(土)02:47:56No.1368265925+対人ゲーム見るとマジでゲームヘッッッッタクソな奴ってまあ大量にいるのが分かるからな… |
| … | 40725/11/01(土)02:47:57No.1368265931+その前に離れたから詳しく知らないんだけど対人ゲーの調整で怪文書出したガンエヴォってどんな事言われてたんだろ |
| … | 40825/11/01(土)02:48:11No.1368265954そうだねx1>基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象 |
| … | 40925/11/01(土)02:48:12No.1368265958+>モンハンは誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成ですが公式発言なのがキツい |
| … | 41025/11/01(土)02:48:26 ID:AWB1PJxINo.1368265983+>エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う |
| … | 41125/11/01(土)02:48:48No.1368266027そうだねx5まずゲハブログを害悪と認識するのに一定以上のリテラシーが必須なんだ |
| … | 41225/11/01(土)02:48:54No.1368266036+>基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象 |
| … | 41325/11/01(土)02:48:54No.1368266037+シルクソングに向かってこんなの難しすぎ!って叩く奴不自然だったなぁ |
| … | 41425/11/01(土)02:48:57No.1368266042そうだねx8簡悔は別に難易度だけの話じゃないからな |
| … | 41525/11/01(土)02:49:00No.1368266048+>対人ゲーム見るとマジでゲームヘッッッッタクソな奴ってまあ大量にいるのが分かるからな… |
| … | 41625/11/01(土)02:49:02No.1368266050+>>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった |
| … | 41725/11/01(土)02:49:02No.1368266051+>その前に離れたから詳しく知らないんだけど対人ゲーの調整で怪文書出したガンエヴォってどんな事言われてたんだろ |
| … | 41825/11/01(土)02:49:38No.1368266115そうだねx1>まずゲハブログを害悪と認識するのに一定以上のリテラシーが必須なんだ |
| … | 41925/11/01(土)02:49:52No.1368266143+どうもり久々にやったけどテンポ悪すぎて昔プレイしてた俺すげえなって思った |
| … | 42025/11/01(土)02:50:20No.1368266200そうだねx3ぶつ森で簡悔言うのはたしかに意味わかんないな… |
| … | 42125/11/01(土)02:50:21No.1368266204そうだねx3どう森でキル取ろうとするな |
| … | 42225/11/01(土)02:50:23No.1368266208+そんなアフィブログと飲み会やら媚うるゲーム会社があるくらいには終わってた頃もあった |
| … | 42325/11/01(土)02:50:24No.1368266212+ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの? |
| … | 42425/11/01(土)02:50:26No.1368266214+>美術品のコンプとかで言われてたよ |
| … | 42525/11/01(土)02:50:48No.1368266255そうだねx4ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった |
| … | 42625/11/01(土)02:50:51No.1368266261+>あれって道具壊れるようにしたのが叩かれてたくらいじゃないの? |
| … | 42725/11/01(土)02:51:05No.1368266279そうだねx4なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ |
| … | 42825/11/01(土)02:51:08No.1368266285+>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの? |
| … | 42925/11/01(土)02:51:32No.1368266327そうだねx2>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる |
| … | 43025/11/01(土)02:51:50No.1368266355そうだねx7コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要 |
| … | 43125/11/01(土)02:51:56No.1368266369そうだねx3>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった |
| … | 43225/11/01(土)02:51:57No.1368266374+>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった |
| … | 43325/11/01(土)02:51:58No.1368266377+>なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ |
| … | 43425/11/01(土)02:52:11 ID:AWB1PJxINo.1368266405+スローラーフゲーですら何か目的をもったとたんイラつきがはじまってしまうのはもうしょうがない |
| … | 43525/11/01(土)02:52:29No.1368266440+コンプ癖こじらせてる人はとにかく早く消化できないと落ち着かないんだ |
| … | 43625/11/01(土)02:52:31No.1368266444そうだねx1>なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ |
| … | 43725/11/01(土)02:52:32No.1368266449+>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった |
| … | 43825/11/01(土)02:52:33No.1368266451+>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの? |
| … | 43925/11/01(土)02:52:40No.1368266459そうだねx2>どうもり久々にやったけどテンポ悪すぎて昔プレイしてた俺すげえなって思った |
| … | 44025/11/01(土)02:52:54No.1368266489そうだねx1>シルクソングに向かってこんなの難しすぎ!って叩く奴不自然だったなぁ |
| … | 44125/11/01(土)02:52:57No.1368266493そうだねx2なけなしのプライドを守ろうとしてオレが下手なんじゃない!開発者側が悪いんだ!となってしまうのは理解できるところはある |
| … | 44225/11/01(土)02:53:01No.1368266499そうだねx8>龍が如くです… |
| … | 44325/11/01(土)02:53:10 ID:AWB1PJxINo.1368266519+>コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要 |
| … | 44425/11/01(土)02:53:20No.1368266543そうだねx5大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ |
| … | 44525/11/01(土)02:53:40No.1368266587そうだねx3>生きるに値しない人生 |
| … | 44625/11/01(土)02:53:42No.1368266593+>>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの? |
| … | 44725/11/01(土)02:53:52No.1368266618+まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど |
| … | 44825/11/01(土)02:53:56No.1368266622+チー牛に関しては初出は罵倒じゃないのでそのままの意味だったら誹謗中傷に当たらなかった |
| … | 44925/11/01(土)02:54:04No.1368266645そうだねx1まあ俺は高難易度コンテンツの報酬だけ欲しいから簡単にクリアできないととてもダルいんだが… |
| … | 45025/11/01(土)02:54:21No.1368266685そうだねx2>コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要 |
| … | 45125/11/01(土)02:54:32No.1368266704そうだねx1モンハンの粘着スレはこの手のが酷い |
| … | 45225/11/01(土)02:54:39No.1368266715+簡悔とは関係ないけどカプコンは言葉選び本当に下手だと思う反省しろCOG |
| … | 45325/11/01(土)02:54:48No.1368266731そうだねx4>失言なのは間違いないと思うけどあれコメントを意味をよく理解せずに読んじゃった感じだからちょっと可哀想ではある |
| … | 45425/11/01(土)02:54:53No.1368266744そうだねx2>モンハンの粘着スレはこの手のが酷い |
| … | 45525/11/01(土)02:55:02No.1368266758+チー牛って今はどういう所まで行ったんだろ |
| … | 45625/11/01(土)02:55:02No.1368266759そうだねx1今のは糞難しいというより糞面倒くせえって方が多い気が |
| … | 45725/11/01(土)02:55:05No.1368266766そうだねx6>>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった |
| … | 45825/11/01(土)02:55:06No.1368266768+>>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる |
| … | 45925/11/01(土)02:55:07No.1368266773+難しいのはいいけど何十周してくださいねはクソがよぉ…ってなる |
| … | 46025/11/01(土)02:55:08No.1368266776+>まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど |
| … | 46125/11/01(土)02:55:12No.1368266786+>まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど |
| … | 46225/11/01(土)02:55:30No.1368266812そうだねx6チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる |
| … | 46325/11/01(土)02:55:46No.1368266846そうだねx4>>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる |
| … | 46425/11/01(土)02:55:53No.1368266857そうだねx1自分のイライラポイントが他の人も共通してるはずなのになんで言われないんだっ |
| … | 46525/11/01(土)02:55:58No.1368266862+別にゲーム多少下手だっていいじゃんね |
| … | 46625/11/01(土)02:56:09No.1368266883そうだねx1腕前よりゲームとの付き合い方が下手なんだ |
| … | 46725/11/01(土)02:56:15No.1368266889+>なるので見なかったことにする |
| … | 46825/11/01(土)02:56:20No.1368266896+>チー牛って今はどういう所まで行ったんだろ |
| … | 46925/11/01(土)02:56:21No.1368266898+>大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ |
| … | 47025/11/01(土)02:56:25No.1368266908+>大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ |
| … | 47125/11/01(土)02:56:32No.1368266916そうだねx3今のモンハンは強いって言われた武器を雑にナーフしたり素材集め簡単すぎって言われたら劇重にしたり簡悔とかじゃなくて精髄反射で言われたクレーム潰してるだけに見える |
| … | 47225/11/01(土)02:56:33No.1368266920+モンハンのスレたまに覗くとマジで怖いよ… |
| … | 47325/11/01(土)02:56:35 ID:AWB1PJxINo.1368266924+アクションゲームは上手い配信やプレイ動画ばかり勧められちゃうから |
| … | 47425/11/01(土)02:56:40No.1368266930そうだねx2>簡悔は別に難易度だけの話じゃないからな |
| … | 47525/11/01(土)02:56:43No.1368266935そうだねx2>自分のイライラポイントが他の人も共通してるはずなのになんで言われないんだっ |
| … | 47625/11/01(土)02:56:45No.1368266940+チー牛は泥ママみたいなもんだろ |
| … | 47725/11/01(土)02:56:48No.1368266943+>ただ腕前自慢したいなら相応に時間なり労力なりはいるよって事実から逃げてはいけない |
| … | 47825/11/01(土)02:56:54No.1368266953+>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる |
| … | 47925/11/01(土)02:56:55No.1368266954+>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる |
| … | 48025/11/01(土)02:56:58No.1368266956+>これをあのゲームの制作が言ったとか主張してるやつなんて見たことないよ |
| … | 48125/11/01(土)02:57:01No.1368266960そうだねx1本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな |
| … | 48225/11/01(土)02:57:04No.1368266966そうだねx1ジーコで回想を周回したり処女クリアしないと全開放できない時は簡悔を感じる |
| … | 48325/11/01(土)02:57:15No.1368266981+高難度とか塔を登っていくとかのやつはいいんだけど |
| … | 48425/11/01(土)02:57:43No.1368267036そうだねx1固定を組む努力を怠ってるの背景は寄生ユーザーがあまりに多かったのもあったからな |
| … | 48525/11/01(土)02:57:54No.1368267059+>ジーコで回想を周回したり処女クリアしないと全開放できない時は簡悔を感じる |
| … | 48625/11/01(土)02:57:57No.1368267065+対戦ゲームでも無駄に手間だけかけさせる虚無イベントとかあるとうーん…ってなるよ |
| … | 48725/11/01(土)02:57:57No.1368267066+>>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる |
| … | 48825/11/01(土)02:58:00No.1368267072+FF11用語辞典は荒らされまくった前身サイトから発足 |
| … | 48925/11/01(土)02:58:06No.1368267080そうだねx7簡悔は難しいよりだるいって感じだよね |
| … | 49025/11/01(土)02:58:11No.1368267089+>本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな |
| … | 49125/11/01(土)02:58:11No.1368267090そうだねx1効率とか報酬削るだけのアプデ程よく燃えていいですよね |
| … | 49225/11/01(土)02:58:12No.1368267091そうだねx1難易度高いだけなら全然いいんだけど報酬を人質にされると最悪 |
| … | 49325/11/01(土)02:58:14No.1368267097+>本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな |
| … | 49425/11/01(土)02:58:16No.1368267103そうだねx1>チー牛は泥ママみたいなもんだろ |
| … | 49525/11/01(土)02:58:34No.1368267129そうだねx5>ぼくちゃんがクリアできない難易度はクソゲーって言ってるだけだろそれ |
| … | 49625/11/01(土)02:58:36No.1368267134そうだねx2モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう |
| … | 49725/11/01(土)02:58:54No.1368267157そうだねx9>日本人にSNSは早かったんだ |
| … | 49825/11/01(土)02:59:15No.1368267182そうだねx2>ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから |
| … | 49925/11/01(土)02:59:15No.1368267183+>もうネット全体で |
| … | 50025/11/01(土)02:59:29No.1368267199そうだねx2>>日本人にSNSは早かったんだ |
| … | 50125/11/01(土)02:59:32No.1368267203+あとは高難易度と言われるゲームの大半も実際は大多数向けに設計されてるんで余程特殊な例でもないとクリアできないほどってのも最近は減ってるとは思う |
| … | 50225/11/01(土)02:59:39No.1368267216+手間かかる系は悔しいというより雑にボリューム増やしたって感じがする |
| … | 50325/11/01(土)02:59:46No.1368267230そうだねx1主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき |
| … | 50425/11/01(土)02:59:50No.1368267235+モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい |
| … | 50525/11/01(土)02:59:52No.1368267240+簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって直球は誰も言ってない捏造なんだよなこれ… |
| … | 50625/11/01(土)02:59:55No.1368267247+腕の話しだしたらどこの世界でも上には上がいるってなるからね |
| … | 50725/11/01(土)02:59:55No.1368267248+ネット全体でそういう扱いになったって言うならそれはもうかなりの確率でそういう扱いなのが正しいだけじゃないすかね |
| … | 50825/11/01(土)03:00:16No.1368267281+会話のできない一方的に喚いてる連中はネット全体ではない |
| … | 50925/11/01(土)03:00:22No.1368267291そうだねx1>主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき |
| … | 51025/11/01(土)03:00:31No.1368267302そうだねx1>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう |
| … | 51125/11/01(土)03:00:36No.1368267313そうだねx3>>>日本人にSNSは早かったんだ |
| … | 51225/11/01(土)03:00:44No.1368267326+>ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから |
| … | 51325/11/01(土)03:00:45No.1368267327そうだねx2>フロムが外圧に屈しただけだろ |
| … | 51425/11/01(土)03:00:52No.1368267340+ハゲはハゲ界隈が世界のすべてなんだからあんま言ってやるなよ |
| … | 51525/11/01(土)03:01:03No.1368267357そうだねx1>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう |
| … | 51625/11/01(土)03:01:03No.1368267358+口に出して記録に残って居なかったとしても理不尽難易度系は大体この気持ちが根底にあると思っている |
| … | 51725/11/01(土)03:01:20No.1368267383+>>主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき |
| … | 51825/11/01(土)03:01:33No.1368267404+誹謗中傷はカプコンからのものだった |
| … | 51925/11/01(土)03:01:38No.1368267412+難しく滅ぼされたらちょっと達成感あるからな… |
| … | 52025/11/01(土)03:01:48No.1368267431+>>ぼくちゃんがクリアできない難易度はクソゲーって言ってるだけだろそれ |
| … | 52125/11/01(土)03:01:52No.1368267437+>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい |
| … | 52225/11/01(土)03:01:53No.1368267441+>そう言うことで雰囲気が作られるところもあるから止めていきたい… |
| … | 52325/11/01(土)03:02:10No.1368267460+キンハ3のロクサスはマジで言ってたやつだっけ |
| … | 52425/11/01(土)03:02:16No.1368267472そうだねx2>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい |
| … | 52525/11/01(土)03:02:32No.1368267489+ダルいのがダメ!というのもあるが結局個人が使ってもいいと思える時間の尺度も定量的なものがあるわけじゃないからな |
| … | 52625/11/01(土)03:02:51No.1368267518そうだねx1ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった |
| … | 52725/11/01(土)03:02:55No.1368267523+>固定を組む努力を怠ってるの背景は寄生ユーザーがあまりに多かったのもあったからな |
| … | 52825/11/01(土)03:02:56No.1368267524+都合が悪い時は自己責任だろ!って相手を詰る!コレね!! |
| … | 52925/11/01(土)03:02:56No.1368267525そうだねx2ワイルズ周りは近寄らない方がいい奴チェッカーみたいになってる |
| … | 53025/11/01(土)03:03:00No.1368267530+最近は娯楽も多いからただの尺伸ばしは本当に歓迎されない |
| … | 53125/11/01(土)03:03:11 ID:AWB1PJxINo.1368267549そうだねx4>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう |
| … | 53225/11/01(土)03:03:13No.1368267553+そりゃ雑なレッテル張りでアンチアンチしたいだけの発言とか雑にからかわれるだけだよ |
| … | 53325/11/01(土)03:03:45No.1368267612そうだねx3>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった |
| … | 53425/11/01(土)03:03:54No.1368267623+>>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい |
| … | 53525/11/01(土)03:04:03No.1368267640+>お前みたいな下手くそが声だけでかいだけだろ |
| … | 53625/11/01(土)03:04:06No.1368267644+簡悔って最初はクソめんどくさい工程を強要させるシステムに対する文句だと思ってたわ |
| … | 53725/11/01(土)03:04:15No.1368267654そうだねx1>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった |
| … | 53825/11/01(土)03:04:22No.1368267670+スレ画の言い回し「」が凄い好んで使ってたので年寄りは性格悪いな |
| … | 53925/11/01(土)03:04:24No.1368267676+運営は個々人の進捗に違いがあることを忘れてるんじゃないか?って思うことはたまにある |
| … | 54025/11/01(土)03:04:25No.1368267680+>難しく滅ぼされたらちょっと達成感あるからな… |
| … | 54125/11/01(土)03:04:49No.1368267719そうだねx4これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象 |
| … | 54225/11/01(土)03:04:51No.1368267723そうだねx1>簡悔って最初はクソめんどくさい工程を強要させるシステムに対する文句だと思ってたわ |
| … | 54325/11/01(土)03:05:01No.1368267738+ミケラダは視覚で難易度上げるのはアクションですら無かったからな |
| … | 54425/11/01(土)03:05:02No.1368267741そうだねx1>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう |
| … | 54525/11/01(土)03:05:13No.1368267756そうだねx3アプデのたびにクラッシュバグ増えるのはモンハンに限らず前代未聞レベルだと思うよワイルズ |
| … | 54625/11/01(土)03:05:29No.1368267785そうだねx1>>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった |
| … | 54725/11/01(土)03:05:31No.1368267791+ワイルズのインタビューはたこしアよりお守りとかの話で明らかにコンテンツ解放後の話してたり連携取れてないんじゃないかと心配になった |
| … | 54825/11/01(土)03:05:31No.1368267792+>ワイルズ周りは近寄らない方がいい奴チェッカーみたいになってる |
| … | 54925/11/01(土)03:05:53No.1368267825+これもともとファイファン11のプロマシアかなんかの頃のインタビューが初出ちゃうん? |
| … | 55025/11/01(土)03:06:22No.1368267873そうだねx1そろはん弾くと一ヶ月これやることになるけどマジ?みたいなコンテンツは大体渋い反応出る |
| … | 55125/11/01(土)03:06:25No.1368267880+作品の不評なんか存在しないか言ったら違うしな |
| … | 55225/11/01(土)03:06:45No.1368267909+至極当たり前の話だがもう広まってかなり久しい言葉なので適切に使われてるケースもそうじゃないケースもあるのだ |
| … | 55325/11/01(土)03:06:46No.1368267913+大作がバグ多いのはたまにあるけどそれなら我慢できるなんて話でもないしな |
| … | 55425/11/01(土)03:06:52No.1368267922+>アプデのたびにクラッシュバグ増えるのはモンハンに限らず前代未聞レベルだと思うよワイルズ |
| … | 55525/11/01(土)03:06:52No.1368267925+プレイヤー側の趣味嗜好も腕前も可処分時間もバラバラだから全員が満足することはないしな |
| … | 55625/11/01(土)03:07:07No.1368267940+シンプルに今のAAAクラスどころかそれ以外のゲームでも容量が多すぎて開発工数に対してデバッグの期間は絶対足りないと思う |
| … | 55725/11/01(土)03:07:10 ID:AWB1PJxINo.1368267948そうだねx1このスレでずっと話されているのはゲーム設計やデザインの話であって |
| … | 55825/11/01(土)03:07:12No.1368267952+MH6もデマだったらよかった |
| … | 55925/11/01(土)03:07:22No.1368267967+>問題が起こったのはコラボ防衛だったっけ |
| … | 56025/11/01(土)03:07:45No.1368267999+モンハン買わずに終わったなぁ |
| … | 56125/11/01(土)03:08:07No.1368268030+グラフィックは大事だけどグラフィックはモンハンフロンティア位のよりちょっとマシ程度でいいからまたフロンティアみたいなの出して欲しい… |
| … | 56225/11/01(土)03:08:17No.1368268048そうだねx6モンハン絡むと無自覚にハゲと化す「」多すぎない? |
| … | 56325/11/01(土)03:08:18 ID:AWB1PJxINo.1368268050+>これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象 |
| … | 56425/11/01(土)03:08:51No.1368268095そうだねx3>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ |
| … | 56525/11/01(土)03:08:53No.1368268096そうだねx7>至極当たり前の話だがもう広まってかなり久しい言葉なので適切に使われてるケースもそうじゃないケースもあるのだ |
| … | 56625/11/01(土)03:09:15No.1368268131+ないことの証明は難しい |
| … | 56725/11/01(土)03:09:23No.1368268140そうだねx1>グラブルは昔から穴突破がありすぎたのとゲーム全体がでかくなりすぎて穴になりすくなったため |
| … | 56825/11/01(土)03:09:31No.1368268158そうだねx2>>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ |
| … | 56925/11/01(土)03:09:34No.1368268166+ゲーム寿命とかあるのは分かるけど通常のプレイに支障きたす不具合修正よりもユーザーが得する不具合優先して修正するのは普通に印象悪い |
| … | 57025/11/01(土)03:09:42No.1368268180そうだねx4ワイルズはゲーム以前にアプリケーションとして失格レベルだからゲーム内容まで話行きつかない… |
| … | 57125/11/01(土)03:09:46No.1368268191そうだねx1>これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象 |
| … | 57225/11/01(土)03:09:51No.1368268202そうだねx2ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ |
| … | 57325/11/01(土)03:10:34No.1368268289+>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ |
| … | 57425/11/01(土)03:10:48No.1368268321そうだねx3>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ |
| … | 57525/11/01(土)03:11:06 ID:AWB1PJxINo.1368268361そうだねx1>毎回同じやり方で苦もなくクリアできるってのもゲームとして単調になるから難しい |
| … | 57625/11/01(土)03:11:07No.1368268364そうだねx3古くからありすぎて引用されたりしまくったからな |
| … | 57725/11/01(土)03:11:14No.1368268373そうだねx5>これ適切に使われてるケースあるのかな… |
| … | 57825/11/01(土)03:11:23No.1368268393+>更新日に更新コンテンツ全部消化して「虚無期間長すぎ!」する奴 |
| … | 57925/11/01(土)03:11:38No.1368268424そうだねx1木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった |
| … | 58025/11/01(土)03:11:42No.1368268430そうだねx1ワイルズはベータの時点で怪しさしかなかったから様子見して正解だったわ |
| … | 58125/11/01(土)03:11:45No.1368268438そうだねx2モンハンはシンプルに前作の良かった部分一切無かったことにして新作お出ししてくるのがすげえ印象悪い |
| … | 58225/11/01(土)03:12:01No.1368268464そうだねx1>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ |
| … | 58325/11/01(土)03:12:12No.1368268482そうだねx3廃人層が高速で新コンテンツを消化する |
| … | 58425/11/01(土)03:12:26No.1368268507+ネトゲーは何百時間とかかけないと物理的に達成できないような要素があったから |
| … | 58525/11/01(土)03:12:28No.1368268514+わからんでもないけど射幸心と競争心煽りまくっといて上位勢に廃プレイされてすぐクリアされると困るは調子よすぎるし |
| … | 58625/11/01(土)03:12:45No.1368268538そうだねx2ワイルズはなぁ… |
| … | 58725/11/01(土)03:12:56No.1368268561そうだねx2>>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ |
| … | 58825/11/01(土)03:13:26No.1368268620そうだねx6>ワイルズはなぁ… |
| … | 58925/11/01(土)03:13:44No.1368268655そうだねx1>これ適切に使われてるケースあるのかな… |
| … | 59025/11/01(土)03:13:46No.1368268659+>廃人層が高速で新コンテンツを消化する |
| … | 59125/11/01(土)03:13:46No.1368268662そうだねx1アプデ直後の(これだけ...?)ってみんな思ってそうなあの瞬間の雰囲気好きだよ俺 |
| … | 59225/11/01(土)03:14:06No.1368268697+飽きられたら豊富にある別の遊びにいっちゃうから |
| … | 59325/11/01(土)03:14:18No.1368268721+ヌルすぎるとそれだけでボロクソ言われるし簡単にする方法があるとそれ一択になるし隙なく難しくするとハメが流行るしそれ潰し出すと後は廃人との鬼ごっこなんだよな |
| … | 59425/11/01(土)03:14:18No.1368268722+>これやればどのボスも楽勝って方法があればそれやるだけの作業になるじゃん |
| … | 59525/11/01(土)03:14:32No.1368268748そうだねx3>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった |
| … | 59625/11/01(土)03:14:40No.1368268757そうだねx3>アプデ直後の(これだけ...?)ってみんな思ってそうなあの瞬間の雰囲気好きだよ俺 |
| … | 59725/11/01(土)03:14:49No.1368268770+グラブルはなんだかんだでその時々の高難度コンテンツを一切触れずに続けてるようなライトユーザー層がずっと厚いのが強いよ |
| … | 59825/11/01(土)03:14:58No.1368268791+デマなのは分かってる |
| … | 59925/11/01(土)03:15:08No.1368268804そうだねx5>そりゃ要は「そう感じさせるほどに難易度設定が雑だよね」ってからかいの意味で言われる言葉であって「あいつら絶対意地悪でやってるんだ!!」って本気で言う言葉ではあんまりないもの |
| … | 60025/11/01(土)03:15:13No.1368268811そうだねx1>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは |
| … | 60125/11/01(土)03:15:33No.1368268843+B4Bは完全にこれだった |
| … | 60225/11/01(土)03:15:37No.1368268847+誰かのゴリアード〜♪ |
| … | 60325/11/01(土)03:15:38No.1368268849+>ヌルすぎるとそれだけでボロクソ言われるし簡単にする方法があるとそれ一択になるし隙なく難しくするとハメが流行るしそれ潰し出すと後は廃人との鬼ごっこなんだよな |
| … | 60425/11/01(土)03:15:38No.1368268852そうだねx1>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった |
| … | 60525/11/01(土)03:16:20No.1368268919そうだねx8>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは |
| … | 60625/11/01(土)03:16:27No.1368268932+まあたくさん売るタイトルを本当に極端に難しくしたら買った人のほとんどはへそを曲げてしまうから |
| … | 60725/11/01(土)03:16:29No.1368268936そうだねx9ワイルズはバグだのクラッシュだのを置いといても |
| … | 60825/11/01(土)03:16:32No.1368268941そうだねx3反射 |
| … | 60925/11/01(土)03:16:54No.1368268965そうだねx3さっきからモンハンモンハン続けてんのって自演なの? |
| … | 61025/11/01(土)03:17:01No.1368268977+ワイルズは運営の発言とかほぼ知らないから面白かったけど値段に見合うボリュームではなかった以上の感想は無いな |
| … | 61125/11/01(土)03:17:03No.1368268980そうだねx1>別にハメあってもいいだろと思うんだがなぁ… |
| … | 61225/11/01(土)03:17:12No.1368268993そうだねx1ワイルズはやりたい事はわかるけどユーザーがそれを求めてないっていうか… |
| … | 61325/11/01(土)03:17:29No.1368269020そうだねx8簡悔のデマのスレでワイルズの良いところ言いたけどなぁ…言えないよなぁ…とかされても知らんわ |
| … | 61425/11/01(土)03:17:33 ID:AWB1PJxINo.1368269028そうだねx1>具体的に言えば言うほど |
| … | 61525/11/01(土)03:18:09No.1368269099+スレ画像の言葉使う人の半分は |
| … | 61625/11/01(土)03:18:10No.1368269101そうだねx1渋にワイルズ炎上まとめみたいなクソ長い記事見つけて逆にちょっと冷静になれた |
| … | 61725/11/01(土)03:18:16No.1368269106+>だとしても僕らが損をしてしまうはユーザーに向かって言っていい言葉じゃないだろ… |
| … | 61825/11/01(土)03:18:16No.1368269107+>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった |
| … | 61925/11/01(土)03:18:24No.1368269113そうだねx1>反射 |
| … | 62025/11/01(土)03:18:37No.1368269143そうだねx1>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは |
| … | 62125/11/01(土)03:18:50No.1368269162そうだねx1昔のオンラインゲームや今でもソシャゲは続けさせないとならないって施策するしかないから中々綺麗に終われないんだよね |
| … | 62225/11/01(土)03:19:00No.1368269177そうだねx1ワイルズ面白かったと言うのは良いけど過去作と比較して特に面白いと言えないなら大して面白くなかったのでは?ってなる |
| … | 62325/11/01(土)03:19:05No.1368269182そうだねx6>こんな反応返ってくる時点で言えんわな |
| … | 62425/11/01(土)03:19:18No.1368269203+ソシャゲーとかでもゲーム性のあるやつは各自で細かく難易度調整ができるようになってるな |
| … | 62525/11/01(土)03:19:25No.1368269216+>これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ |
| … | 62625/11/01(土)03:19:27No.1368269219そうだねx1>渋にワイルズ炎上まとめみたいなクソ長い記事見つけて逆にちょっと冷静になれた |
| … | 62725/11/01(土)03:19:31No.1368269231+ワイルズは決してクソゲーの類ではないがシリーズとして求められる点がほとんどブラッシュアップされていないというところで落胆されてるんだ |
| … | 62825/11/01(土)03:19:35No.1368269239そうだねx6バグ放置してユーザーに有利な要素ナーフすると言われがち |
| … | 62925/11/01(土)03:19:37No.1368269245そうだねx4ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます |
| … | 63025/11/01(土)03:19:55No.1368269273+実際ワイルズの良い点は普通に咀嚼されつくした上で語られてると思うので今更言ってもあんまり意味無さそうだなとは思う |
| … | 63125/11/01(土)03:20:32No.1368269323+あっ効率的な稼ぎ見つかってる |
| … | 63225/11/01(土)03:20:37No.1368269336そうだねx4>ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます |
| … | 63325/11/01(土)03:20:38No.1368269337そうだねx3>ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます |
| … | 63425/11/01(土)03:20:41No.1368269339そうだねx2ネトゲーは普通のゲームの常識では語れない要素が多いところはある |
| … | 63525/11/01(土)03:20:43No.1368269343そうだねx1>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった |
| … | 63625/11/01(土)03:20:54No.1368269362+それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ! |
| … | 63725/11/01(土)03:21:19No.1368269404そうだねx4>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ! |
| … | 63825/11/01(土)03:21:44No.1368269450+弱体技 |
| … | 63925/11/01(土)03:21:47No.1368269454+>pso2は武器仕上げるのに素材にする武器防具を倉庫蓄積して強化緩和期間に作るローテだったから倉庫関係はファクターとして大きかったんだよね NGSになってその辺はめちゃ楽にはなった |
| … | 64025/11/01(土)03:21:52No.1368269465+編纂者の無理あり過ぎる設定とかワールドの頃からずっと不満でずっと言ってるよ俺は |
| … | 64125/11/01(土)03:22:03No.1368269491そうだねx3>>こんな反応返ってくる時点で言えんわな |
| … | 64225/11/01(土)03:22:08No.1368269497そうだねx2ダイイングライトのテストプレイだかで武器がすぐ壊れるって不満の声が武器の耐久値はそのままにゾンビを柔らかくしたら解消されたってのは面白い解決だなって思った |
| … | 64325/11/01(土)03:22:16No.1368269511そうだねx2>>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ! |
| … | 64425/11/01(土)03:22:21No.1368269516+>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ! |
| … | 64525/11/01(土)03:22:52No.1368269561そうだねx9>あっ効率的な稼ぎ見つかってる |
| … | 64625/11/01(土)03:23:08No.1368269587そうだねx3>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど |
| … | 64725/11/01(土)03:23:16No.1368269606+プレイヤーがゲーム中にある手段で楽できる方法を他ならぬプレイヤーが邪道だのズルだのバカにするとかもあるよね |
| … | 64825/11/01(土)03:23:33No.1368269630+オンゲだと稼がれまくるのは延命に関わってくるから… |
| … | 64925/11/01(土)03:23:36No.1368269635+まあ効率的な稼ぎは潰すよな |
| … | 65025/11/01(土)03:23:40No.1368269639そうだねx1>叩きたいです〜ってか |
| … | 65125/11/01(土)03:23:44No.1368269648+>これに関しては俯瞰してみると知らないライトユーザーが差がつきすぎてしまうという点で一概にユーザーにも良くない点ではあるんだ |
| … | 65225/11/01(土)03:23:54No.1368269660+モンハンで思い出したがワールドの拠点はこれ言われまくってた記憶あるな |
| … | 65325/11/01(土)03:24:01No.1368269675そうだねx1>実際ワイルズの良い点は普通に咀嚼されつくした上で語られてると思うので今更言ってもあんまり意味無さそうだなとは思う |
| … | 65425/11/01(土)03:24:09No.1368269688+>>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど |
| … | 65525/11/01(土)03:24:09No.1368269692そうだねx1ダクソやエルデンみたいなゲームで縛らない奴はカスみたいなy−ザーが頭悪い場合もあるよ |
| … | 65625/11/01(土)03:24:10No.1368269694+あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある |
| … | 65725/11/01(土)03:25:11 ID:AWB1PJxINo.1368269783そうだねx1>ダクソやエルデンみたいなゲームで縛らない奴はカスみたいなy−ザーが頭悪い場合もあるよ |
| … | 65825/11/01(土)03:25:15No.1368269791そうだねx3素晴らしく運が無いな |
| … | 65925/11/01(土)03:25:46No.1368269827そうだねx3そりゃあ開発側も想定してるプレイ時間だとか攻略率とかを持ってるので実装したコンテンツがそこから著しく逸脱してしまうような要素に制限かけるのなんて普通の話じゃんね |
| … | 66025/11/01(土)03:26:08No.1368269858+>あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある |
| … | 66125/11/01(土)03:26:12No.1368269863+>あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある |
| … | 66225/11/01(土)03:26:21No.1368269876そうだねx1簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある |
| … | 66325/11/01(土)03:26:41No.1368269898そうだねx4出るべくして出たって口の悪さだな |
| … | 66425/11/01(土)03:26:41No.1368269900+ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー |
| … | 66525/11/01(土)03:26:58No.1368269917そうだねx1特別効率的な稼ぎがゲーム内通貨関連だとインフレするだけで他の稼ぎ手段も死ぬから実際良い事はないが… |
| … | 66625/11/01(土)03:27:19No.1368269938そうだねx1オンゲーで1日遊んで全部の要素コンプリートしましたとか許されるわけねぇしな |
| … | 66725/11/01(土)03:27:23No.1368269944そうだねx1なんか知らん奴のうんこが出た… |
| … | 66825/11/01(土)03:27:25No.1368269948+>いつまでも同じ画像でスレ立てて同じ話題と流ればっか咀嚼し続けるのがimgのスレなのに良い点を今更言うことが憚られるのはおかしくない? |
| … | 66925/11/01(土)03:27:27No.1368269953そうだねx5>簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある |
| … | 67025/11/01(土)03:27:57No.1368269994+グラブルのナタクのヤツは |
| … | 67125/11/01(土)03:28:00No.1368270001+木村が言ったっていう奴には出てないからそっちはIDかえまくってるのかな… |
| … | 67225/11/01(土)03:28:01No.1368270002そうだねx8意見の正しさがどうであれ口が悪いというのはそれだけでマイナスだからな… |
| … | 67325/11/01(土)03:28:20No.1368270020+>単に盛り上がるネタはいつまでも擦られるけどそうじゃないネタはそうじゃないってだけだろう |
| … | 67425/11/01(土)03:28:20No.1368270022そうだねx1>>簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある |
| … | 67525/11/01(土)03:28:43No.1368270047そうだねx2敵の数字が異常で特定のビルド以外じゃ勝負にならない! |
| … | 67625/11/01(土)03:28:49No.1368270052そうだねx3ゲーム内売買出来るゲームでデイリーでもっとゲーム内通貨稼げるようにしてって要望出すユーザーは大体それやるとゲーム内でインフレするとこまで考えてない場合が多い |
| … | 67725/11/01(土)03:29:28No.1368270102そうだねx4稼ぎを潰すのはまぁしゃーなしだなとは思いつつもそもそもてめーらのバカみてえな設定と調整ミスのせいだろうがよえーーっともなる |
| … | 67825/11/01(土)03:29:53No.1368270127+いやまあ今のグラブルもまさに |
| … | 67925/11/01(土)03:30:02No.1368270137+>ディアブロ3の初期でよくあったなこれ |
| … | 68025/11/01(土)03:30:05No.1368270139+>敵の数字が異常で特定のビルド以外じゃ勝負にならない! |
| … | 68125/11/01(土)03:30:52No.1368270189+pso2がvitaでできるようになってから暫くゲーム内市場で外れレアを馬鹿みたいな値段で出費しまくってた奴らいたなぁ… |
| … | 68225/11/01(土)03:30:54No.1368270194そうだねx1稼ぎで燃える場合ってだいたい潰される事でなくてじゃあこの虚無すぎる作業をしろと開発は言っているのか・・・?って場合が多い印象 |
| … | 68325/11/01(土)03:30:59No.1368270198+最近のレベルカンストだけならサクサク出来るのが一般的になったのはいいと思うよ |
| … | 68425/11/01(土)03:31:42No.1368270248そうだねx3ゲーム内通貨が欲しいなら時間を使うかリアルマネー積むかだな |
| … | 68525/11/01(土)03:32:29No.1368270292そうだねx4>ゲーム内売買出来るゲームでデイリーでもっとゲーム内通貨稼げるようにしてって要望出すユーザーは大体それやるとゲーム内でインフレするとこまで考えてない場合が多い |
| … | 68625/11/01(土)03:32:58No.1368270316+>稼ぎを潰すのはまぁしゃーなしだなとは思いつつもそもそもてめーらのバカみてえな設定と調整ミスのせいだろうがよえーーっともなる |
| … | 68725/11/01(土)03:33:03No.1368270320+初出はネ実だと勝手に思ってた |
| … | 68825/11/01(土)03:33:15No.1368270333+ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか |
| … | 68925/11/01(土)03:33:38No.1368270356+ネトゲで上位職実装したときに半年くらいして上位職強すぎたので調整します |
| … | 69025/11/01(土)03:34:55No.1368270435+計算式の関係でダメージの何割かを追加で与える状態にクリダメ補正その他諸々とかが更に乗算で乗っちゃってとんでもない事になって以後大体のエンドコンテンツでは元ダメージ参照型の追撃を無効化させられるようになったとかあったなあ |
| … | 69125/11/01(土)03:35:18No.1368270453+>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど |
| … | 69225/11/01(土)03:35:23No.1368270459そうだねx1最近はやり込む時間とかないから課金するから強い装備くれの声も大きいと聞く |
| … | 69325/11/01(土)03:35:23No.1368270462+グラブルはオリファイが一方的ナーフされたままなのがっかり |
| … | 69425/11/01(土)03:35:27No.1368270465+ネトゲは虚無の稼ぎを延々やらせてなんぼなイメージ |
| … | 69525/11/01(土)03:35:56No.1368270495そうだねx7>ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか |
| … | 69625/11/01(土)03:36:03No.1368270499+インタビューを要約すると簡悔って感じなのは見たことがある |
| … | 69725/11/01(土)03:36:11No.1368270506+>新しい課金装備も数日後告知なしで弱体化します |
| … | 69825/11/01(土)03:36:35No.1368270528+プレイヤー間でやり取りあるオンゲなら楽な稼ぎ潰すのは当然だろう |
| … | 69925/11/01(土)03:36:55No.1368270555そうだねx1簡単にゲームクリアされたら株主か上司に怒られちゃうじゃないですかの方が近い気がするんだよな |
| … | 70025/11/01(土)03:36:56No.1368270557+皆で猪シバいて紙集めようぜ |
| … | 70125/11/01(土)03:37:23No.1368270585+難易度高いけどユーザー数は世界一のWoWにも似た言葉あるんだろうか |
| … | 70225/11/01(土)03:37:25No.1368270588+嫌ならやめてもいいんじゃぞ? |
| … | 70325/11/01(土)03:37:28No.1368270592そうだねx1これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ |
| … | 70425/11/01(土)03:37:29No.1368270594+>ネトゲで上位職実装したときに半年くらいして上位職強すぎたので調整します |
| … | 70525/11/01(土)03:37:45No.1368270607+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 70625/11/01(土)03:37:45No.1368270608+自身の才能のみでこのゲームを効率よく攻略して |
| … | 70725/11/01(土)03:37:52No.1368270616そうだねx2>ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか |
| … | 70825/11/01(土)03:38:01No.1368270630そうだねx9>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ |
| … | 70925/11/01(土)03:38:16No.1368270640+これが初出だ!って揺るがぬソースを出せるなら少なくないネット民が喜ぶから出してくれ |
| … | 71025/11/01(土)03:38:17No.1368270642+ゲーム寿命伸ばしたいのはわかるけど初期仕様だと敵が硬すぎってのを新作のたびに感じたのはガンブレ |
| … | 71125/11/01(土)03:38:36No.1368270670+別にクリアさせないだけの調整なら何も苦労はないんだよね |
| … | 71225/11/01(土)03:38:40No.1368270674そうだねx10>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよ |
| … | 71325/11/01(土)03:39:07No.1368270702+でも簡単にクリアされたゲームってすぐ忘れ去られるじゃん難しい難所がある方がそこで語られて記憶に残る |
| … | 71425/11/01(土)03:39:14No.1368270711+>別にクリアさせないだけの調整なら何も苦労はないんだよね |
| … | 71525/11/01(土)03:39:24No.1368270722+>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ |
| … | 71625/11/01(土)03:39:44No.1368270740+>でも簡単にクリアされたゲームってすぐ忘れ去られるじゃん難しい難所がある方がそこで語られて記憶に残る |
| … | 71725/11/01(土)03:39:49No.1368270745+>グラブルは今ここにいる |
| … | 71825/11/01(土)03:40:18No.1368270767+ゲーム関係ってもう一つ有名なやつで実際はいってないやつなかったっけ |
| … | 71925/11/01(土)03:41:08No.1368270814+モラトリアム全盛期で無限に時間だけはあると勘違い出来て時間という有限の貴重な資源をゲームに注ぎ込み続けられた時代から |
| … | 72025/11/01(土)03:41:15No.1368270822そうだねx1>うおーあっちー! |
| … | 72125/11/01(土)03:41:35No.1368270840+簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた |
| … | 72225/11/01(土)03:42:09No.1368270890+ニーアのケツ結構な人数がプレイしたはずなのにボス戦とか誰も語ってない気がするな |
| … | 72325/11/01(土)03:42:12No.1368270895そうだねx1>D2メガテンもそうだけど後出しでそれまでの仕様ゴミにするのは頭悪すぎる… |
| … | 72425/11/01(土)03:42:17No.1368270897そうだねx2>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた |
| … | 72525/11/01(土)03:42:22No.1368270903+>ゲーム関係ってもう一つ有名なやつで実際はいってないやつなかったっけ |
| … | 72625/11/01(土)03:42:37No.1368270916+ロクサスが弱かったらちょっと嫌じゃないですかは初出どこだろう |
| … | 72725/11/01(土)03:42:47No.1368270927+>>うおーあっちー! |
| … | 72825/11/01(土)03:42:51No.1368270933+>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた |
| … | 72925/11/01(土)03:42:52No.1368270934+>ちゃんと成長して投げ捨てるような暇も時間も貴重過ぎてねえよ!って社会人になると金で時間を買うようになるのは自然ではある |
| … | 73025/11/01(土)03:42:57No.1368270943そうだねx2ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる |
| … | 73125/11/01(土)03:44:11No.1368271039+>ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる |
| … | 73225/11/01(土)03:44:23No.1368271053+なんならちょっと前に運営による行動で数千万吹っ飛んで話題になってんよなカウンターストライク |
| … | 73325/11/01(土)03:44:36No.1368271067そうだねx1>ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる |
| … | 73425/11/01(土)03:44:49No.1368271082+ただ雑魚の数が増えただけとか攻撃力が数倍になっただけみたいな難易度調整は大体評判悪い |
| … | 73525/11/01(土)03:44:49No.1368271083+>ニーアのケツ結構な人数がプレイしたはずなのにボス戦とか誰も語ってない気がするな |
| … | 73625/11/01(土)03:45:10No.1368271107そうだねx1>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた |
| … | 73725/11/01(土)03:45:22No.1368271131+>なんならちょっと前に運営による行動で数千万吹っ飛んで話題になってんよなカウンターストライク |
| … | 73825/11/01(土)03:45:38No.1368271149+ロストするゲームも人気出てくると段々失ったもの回収出来るようになってくからなマジで… |
| … | 73925/11/01(土)03:45:57No.1368271172そうだねx1今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ |
| … | 74025/11/01(土)03:46:25No.1368271205+ネトゲがオタクコミュニティの最大勢力だった時代に生まれた言葉なんだろうか |
| … | 74125/11/01(土)03:46:33No.1368271217そうだねx2>こいつ海外のガチ勢とハードコア最高難易度に挑戦してたっぽい |
| … | 74225/11/01(土)03:46:42No.1368271231+>難易度高いけどユーザー数は世界一のWoWにも似た言葉あるんだろうか |
| … | 74325/11/01(土)03:46:58No.1368271255+装備強化で伸びるサブステがランダムはアルミホイル被りたくなるくらいには温まる |
| … | 74425/11/01(土)03:47:14No.1368271270そうだねx2>今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ |
| … | 74525/11/01(土)03:47:46No.1368271314+見てくれよこのハイスピード札束で殴るゲームコズミックブレイク |
| … | 74625/11/01(土)03:47:48No.1368271316+>今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ |
| … | 74725/11/01(土)03:48:00No.1368271330+平成初期のまだそれくらいしか人多くて流行ってるオンゲー無かったから許されていたというか辛くともそれを食べるしか無い…してただけで |
| … | 74825/11/01(土)03:49:17No.1368271410+客層に対応していく必要は当然あるよね |
| … | 74925/11/01(土)03:49:41No.1368271437そうだねx1>こいつ海外のガチ勢とハードコア最高難易度に挑戦してたっぽい |
| … | 75025/11/01(土)03:50:18No.1368271478+>今の選択肢も競合も膨大に溢れてる時代にがっつりロストあるようなオンラインゲームは文字通りの死しか見えない |
| … | 75125/11/01(土)03:50:44No.1368271507そうだねx5簡悔って言葉が使われると死ぬほど悔しい人が異常に反応して荒れてるのもよく見る |
| … | 75225/11/01(土)03:51:18No.1368271548+簡悔を初めて感じたのは艦これの鉄底海峡だったかな |
| … | 75325/11/01(土)03:51:50No.1368271588そうだねx3積極的に蹴り出しはしないけどある程度人口多いゲームは基本難易度の尖りはまあ消えてくわな |
| … | 75425/11/01(土)03:52:07No.1368271609+ソシャゲだと「無課金にクリアされると悔しいじゃないですか」っtd感じ |
| … | 75525/11/01(土)03:53:11No.1368271692そうだねx1簡単にというかさっさとクリアされたらマズイって感情は作る側からすりゃ当然あるだろうと思うよ |
| … | 75625/11/01(土)03:55:29No.1368271874そうだねx1尖りに尖って一般受けなんてまず絶対しねえけど俺はこの味が好きなんだよ!ってニッチもニッチを攻めてるような作品が |
| … | 75725/11/01(土)03:56:16No.1368271924そうだねx2>簡悔って言葉が使われると死ぬほど悔しい人が異常に反応して荒れてるのもよく見る |
| … | 75825/11/01(土)03:56:20No.1368271925そうだねx3状況としてはユーザーへの嫌がらせと受け取られるような難易度調整した場合に言われるんだし |
| … | 75925/11/01(土)03:56:22No.1368271927+作業ゲー需要というか |
| … | 76025/11/01(土)03:56:27No.1368271930+>ソシャゲだと「無課金にクリアされると悔しいじゃないですか」っtd感じ |
| … | 76125/11/01(土)03:57:28No.1368271994そうだねx9>妄想で相手が悔しいと決めつけるならそりゃそう見えるだろうな |
| … | 76225/11/01(土)03:57:45No.1368272013+レベルデザインが難しいことは素人目にもわかるから仕方ないね… |
| … | 76325/11/01(土)03:59:09No.1368272094+>無課金でも余裕で高難易度クリアできたら課金する意味ないしそりゃそうだろってなる |
| … | 76425/11/01(土)03:59:12No.1368272095+対人メインのゲームならともかくソロゲーで武器のナーフする意味ある?ってのは思う |
| … | 76525/11/01(土)03:59:42No.1368272120+>無課金でも余裕で高難易度クリアできたら課金する意味ないしそりゃそうだろってなる |
| … | 76625/11/01(土)03:59:47No.1368272125+簡悔精神とか言う存在しなかった精神 |
| … | 76725/11/01(土)04:00:10No.1368272152そうだねx1無課金でもある程度通用してくれないと |
| … | 76825/11/01(土)04:00:22No.1368272172そうだねx3>状況としてはユーザーへの嫌がらせと受け取られるような難易度調整した場合に言われるんだし |
| … | 76925/11/01(土)04:00:33No.1368272186+パズドラの人が言ってたもんだと思ってた |
| … | 77025/11/01(土)04:01:22No.1368272247+100万人の宮崎駿がいたら悔しいじゃないですか(笑) |
| … | 77125/11/01(土)04:01:36No.1368272263そうだねx4色々事情あるんだろうなって思いはするけどそれはそれとして運営に中指立てたくなることも結構ある |
| … | 77225/11/01(土)04:02:00No.1368272296+不味い中でもここはマシかぐらいの周回場所を潰されまくって一週間真面目にやっても装備更新が一切できなかったANTHEMを俺は許すことができない |
| … | 77325/11/01(土)04:02:26No.1368272322そうだねx2>最新キャラ以外資産としての価値が一切ないから課金しないと一生追いつけないゲーム |
| … | 77425/11/01(土)04:02:32No.1368272326そうだねx3やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった |
| … | 77525/11/01(土)04:03:03No.1368272368そうだねx2>そこに勝手に開発の意思をエスパーし始めるから煙たがられるんですね |
| … | 77625/11/01(土)04:03:27No.1368272390そうだねx6これもだし敵だけ楽しそうって文言も好き |
| … | 77725/11/01(土)04:03:42No.1368272412そうだねx3この発言についてはようはクリアできなくてプライドが傷つけられたから責任転嫁せずにはいられないってだけじゃない? |
| … | 77825/11/01(土)04:03:51No.1368272423そうだねx8>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった |
| … | 77925/11/01(土)04:04:03No.1368272439+>100万人の宮崎 |
| … | 78025/11/01(土)04:04:26No.1368272465そうだねx1ドラクエ10の「ギスギスを楽しんでください」は本当に言ったやつ |
| … | 78125/11/01(土)04:04:34No.1368272471+>>最新キャラ以外資産としての価値が一切ないから課金しないと一生追いつけないゲーム |
| … | 78225/11/01(土)04:04:36No.1368272476+>>100万人の宮崎 |
| … | 78325/11/01(土)04:04:39No.1368272480そうだねx3実のところこれが特定の誰かが言ったとかでないというのはもうみんな大体認識してるんだが |
| … | 78425/11/01(土)04:04:43No.1368272486+>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった |
| … | 78525/11/01(土)04:04:58 ID:IGlmGpbYNo.1368272509+FF河豚から艦これの田中へと引き継いだよ |
| … | 78625/11/01(土)04:05:27No.1368272544そうだねx1>これはむしろ逆なんだよね |
| … | 78725/11/01(土)04:05:53No.1368272570そうだねx9結局巡り巡って「自分の思ったような方向の調整来ないからって勝手に悪意を読み取るな」という最初の話に落ち着いちゃうんだよね |
| … | 78825/11/01(土)04:06:01No.1368272579そうだねx1>それは要望としてありえる話でしかないと思うが大丈夫かよ |
| … | 78925/11/01(土)04:07:13No.1368272646そうだねx1フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか |
| … | 79025/11/01(土)04:07:45No.1368272674そうだねx2>結局巡り巡って「自分の思ったような方向の調整来ないからって勝手に悪意を読み取るな」という最初の話に落ち着いちゃうんだよね |
| … | 79125/11/01(土)04:07:49No.1368272677そうだねx2簡悔という言葉自体が簡単に使われ過ぎじゃないですか(笑) |
| … | 79225/11/01(土)04:08:02No.1368272684そうだねx1無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか |
| … | 79325/11/01(土)04:08:37No.1368272717+具体名出しにくいスレで特定のゲームの恨みつらみ熱弁されても認知の歪み入ってそうにしかならないのがつらい所 |
| … | 79425/11/01(土)04:10:13No.1368272784+>フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか |
| … | 79525/11/01(土)04:10:16No.1368272786+ちょっと難しかったらすぐ簡悔 |
| … | 79625/11/01(土)04:10:51No.1368272812+この手のスレでモンハン叩き始めるのは病人の一歩手前だから冷静になったほうがいい |
| … | 79725/11/01(土)04:10:58No.1368272815そうだねx4>ちょっと難しかったらすぐ簡悔 |
| … | 79825/11/01(土)04:11:20No.1368272827そうだねx2>無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか |
| … | 79925/11/01(土)04:11:51No.1368272855+いまだにこれ使うやついるの? |
| … | 80025/11/01(土)04:12:16No.1368272873+>そもそもソシャゲは札束で無課金ユーザーにマウント取る気持ちよさを売ってる商売だしそういうメインの収入源の層は高難易度大歓迎だろう |
| … | 80125/11/01(土)04:12:27No.1368272877+>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった |
| … | 80225/11/01(土)04:12:36No.1368272891+簡易的に懺悔したらいいじゃないですか |
| … | 80325/11/01(土)04:13:44No.1368272940+>最近無課金ユーザーにマウントとる気持ちよさを売る商売してるソシャゲって対人ゲーぐらいじゃね |
| … | 80425/11/01(土)04:13:49No.1368272944そうだねx2>いまだにこれ使うやついるの? |
| … | 80525/11/01(土)04:13:50No.1368272945+クリアはできるが時間だけは無駄にかかる戦闘とか追加さまくると短時間でクリアされるの悔しいのか?ってなる |
| … | 80625/11/01(土)04:13:54No.1368272951+>フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか |
| … | 80725/11/01(土)04:14:56No.1368272999+凸ゲーやってるけど無課金にマウントとるためにはガチャ回してないわ |
| … | 80825/11/01(土)04:15:08No.1368273007+>いまだにこれ使うやついるの? |
| … | 80925/11/01(土)04:15:42No.1368273034+そんな追い込まなくても最高難易度クリアできるよって所を突き抜けて詰めた挙句「このゲームにやる気あるのは俺みたいな奴なんだからライト層の意見なんかより優先しろ!」って奴はまあまあいる |
| … | 81025/11/01(土)04:15:58No.1368273044+>>無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか |
| … | 81125/11/01(土)04:16:02No.1368273049+>FANZAのエロブラゲとかですらゲーム性ややりごたえを求める層はいる |
| … | 81225/11/01(土)04:17:01No.1368273092そうだねx1>>FANZAのエロブラゲとかですらゲーム性ややりごたえを求める層はいる |
| … | 81325/11/01(土)04:17:15No.1368273101そうだねx7高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって |
| … | 81425/11/01(土)04:17:42No.1368273125+ポケモンはサクッと理想育成できるようになるとメタ読みや情報戦が高速化して |
| … | 81525/11/01(土)04:18:04No.1368273142+>凸ゲーやってるけど無課金にマウントとるためにはガチャ回してないわ |
| … | 81625/11/01(土)04:18:17No.1368273154そうだねx2得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな |
| … | 81725/11/01(土)04:18:59No.1368273189そうだねx1>Xで検索してみるとざっと見た限りだと直近ではモンハンやポケモンに言われがちのようだ |
| … | 81825/11/01(土)04:19:07No.1368273197+バレーは重ねると脱ぐってスケベ心だけで回させてユーザーもそれで満足してるの潔い |
| … | 81925/11/01(土)04:19:26No.1368273216+結構昔に聞いた記憶があったけど定期的に話題になってたんだこの定型 |
| … | 82025/11/01(土)04:20:14No.1368273267+>得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな |
| … | 82125/11/01(土)04:20:14No.1368273269+>高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって |
| … | 82225/11/01(土)04:20:18No.1368273277+そういえばエロバレーのゲーム部分全く知らないな |
| … | 82325/11/01(土)04:20:26No.1368273283そうだねx4>得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな |
| … | 82425/11/01(土)04:20:58No.1368273298そうだねx4デカい声で黙らせようとする奴がいると余計に消えないぞ |
| … | 82525/11/01(土)04:21:59No.1368273348+>そういえばエロバレーのゲーム部分全く知らないな |
| … | 82625/11/01(土)04:22:31No.1368273376+称号バトルは全力で取りに行ったけどギリギリ負けた人とかがモチベーション削れる諸刃の刃ではある |
| … | 82725/11/01(土)04:22:54No.1368273386そうだねx3つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね |
| … | 82825/11/01(土)04:23:09No.1368273401そうだねx4>別に自己顕示欲は悪意でもなんでもないだろ…何言ってるんだ |
| … | 82925/11/01(土)04:23:28No.1368273411+バトル系の称号もらってもキャラ称号つけるから付けたことないなそういや… |
| … | 83025/11/01(土)04:24:10No.1368273439+>一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで金を使うって話であって別にマウント目当てでないプレイヤーもそりゃいる |
| … | 83125/11/01(土)04:24:22No.1368273452+ただの高難易度と時間や手間がかかるだけのものどっちでも使われるのがややこしい |
| … | 83225/11/01(土)04:24:46No.1368273469そうだねx1「称号ならいい」も結局主観だからな |
| … | 83325/11/01(土)04:24:51No.1368273474+>>高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって |
| … | 83425/11/01(土)04:24:59No.1368273480そうだねx1>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね |
| … | 83525/11/01(土)04:25:01No.1368273482そうだねx1>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね |
| … | 83625/11/01(土)04:25:06No.1368273490そうだねx3簡悔って盛り上がってるところへの |
| … | 83725/11/01(土)04:25:13No.1368273498+>バトル系の称号もらってもキャラ称号つけるから付けたことないなそういや… |
| … | 83825/11/01(土)04:25:48No.1368273529+>一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで |
| … | 83925/11/01(土)04:26:09No.1368273537そうだねx2他人の感想を制圧したい変な人ってたまによくいるよな |
| … | 84025/11/01(土)04:26:22No.1368273544+>これ意図的にマウントという言葉を自己顕示欲にすり替えてます |
| … | 84125/11/01(土)04:26:39No.1368273556+>他人の感想を制圧したい変な人ってたまによくいるよな |
| … | 84225/11/01(土)04:27:28No.1368273600そうだねx4簡単にレスポンチバトル始まるじゃないですか |
| … | 84325/11/01(土)04:27:40No.1368273612+>まさかマウントって言葉に条件反射で発狂しちゃったのか… |
| … | 84425/11/01(土)04:27:50No.1368273621+>感想なら良いけど思い込みで言ってるのはそりゃ突っ込まれるわ |
| … | 84525/11/01(土)04:28:18No.1368273640+じゃあ俺のユーモアでこのレスポンチを殺すか… |
| … | 84625/11/01(土)04:28:28No.1368273646そうだねx4まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが |
| … | 84725/11/01(土)04:28:34No.1368273651+称号なんて初期に貰える緩い言葉のやつのほうが好き |
| … | 84825/11/01(土)04:28:59No.1368273667+クリアできる側の人が言うならわかるけどね… |
| … | 84925/11/01(土)04:29:34No.1368273696+>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが |
| … | 85025/11/01(土)04:29:36No.1368273699そうだねx2>普通の人が見たらただの感想でしかないのに思い込みで言ってるんだ!って思い込んで噛みつきにいくのちょっと怖すぎる |
| … | 85125/11/01(土)04:29:46No.1368273707そうだねx3たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ |
| … | 85225/11/01(土)04:30:00No.1368273720+自己顕示欲とマウンティングって同じ言葉なんだ |
| … | 85325/11/01(土)04:30:15No.1368273733そうだねx2クリアできないのが少数なら文句言ってもお前が下手なだけってなるけど大多数が難易度に文句言ったらそれは運営側の調整不足なんだよ |
| … | 85425/11/01(土)04:30:18No.1368273736そうだねx3>>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが |
| … | 85525/11/01(土)04:30:20No.1368273739+>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ |
| … | 85625/11/01(土)04:30:25No.1368273745そうだねx1>>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが |
| … | 85725/11/01(土)04:30:25No.1368273746そうだねx4「あいつらはこう思ってるに違いない!」は感想じゃなくて思い込みと捉えられるだろそりゃ |
| … | 85825/11/01(土)04:30:29No.1368273748そうだねx1他責と冷笑だけで生きてまーすみたいな人間多いもんな最近 |
| … | 85925/11/01(土)04:30:39No.1368273758そうだねx1>自己顕示欲とマウンティングって同じ言葉なんだ |
| … | 86025/11/01(土)04:30:51No.1368273767そうだねx3>たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ |
| … | 86125/11/01(土)04:30:55No.1368273771そうだねx4>クリアできる側の人が言うならわかるけどね… |
| … | 86225/11/01(土)04:31:23No.1368273791+>たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ |
| … | 86325/11/01(土)04:31:26No.1368273794そうだねx6>>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね |
| … | 86425/11/01(土)04:31:36No.1368273801+>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ |
| … | 86525/11/01(土)04:32:08No.1368273822そうだねx1>本当に簡単にクリアできたなら言わないでしょこんなこと |
| … | 86625/11/01(土)04:32:29No.1368273835そうだねx1PSO2かモンハン4Gだと思ってた |
| … | 86725/11/01(土)04:32:34No.1368273844そうだねx2>>本当に簡単にクリアできたなら言わないでしょこんなこと |
| … | 86825/11/01(土)04:32:35No.1368273845+統計を取ったらとまで宣言しちゃった以上もうソース貼れるって宣言でしかないんだよね |
| … | 86925/11/01(土)04:33:06No.1368273866+暇なんだねぇ |
| … | 87025/11/01(土)04:33:44No.1368273881+こんなスレでも水時計するんじゃない |
| … | 87125/11/01(土)04:33:46No.1368273883+ソシャゲのプレイヤーに喧嘩っ早いイライラした人が多いのは伝わってくるスレ |
| … | 87225/11/01(土)04:34:12No.1368273898そうだねx3自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって |
| … | 87325/11/01(土)04:34:23No.1368273907そうだねx2スレ画みたいなデマはこうした思い込みのごり押しから産まれるってわけ |
| … | 87425/11/01(土)04:34:41No.1368273916そうだねx2ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね |
| … | 87525/11/01(土)04:34:50No.1368273924そうだねx2プレイヤー側が言う簡悔とは「簡単にクリアさせろ」とほぼ同義でしょう? |
| … | 87625/11/01(土)04:34:53No.1368273925そうだねx2>自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって |
| … | 87725/11/01(土)04:35:36No.1368273967そうだねx1一回クリアすればいい奴ならクリアしたのに簡悔言う奴はまあいないだろうけどこれが周回必要となると… |
| … | 87825/11/01(土)04:35:39No.1368273968+クリアできない人たちに全力でマウント取ってるやつがゴロゴロいるスレでソシャゲはマウント取るためのゲームじゃない!って主張はわりと無理あるだろ |
| … | 87925/11/01(土)04:36:09No.1368273989そうだねx2難易度やレベルデザインに文句言うのはいいけどそこに勝手に誰かの意図を差し込むと急に説得力が無くなるって話 |
| … | 88025/11/01(土)04:36:16No.1368273994+>まさかマウントって言葉に条件反射で発狂しちゃったのか… |
| … | 88125/11/01(土)04:36:26No.1368274003そうだねx4>>自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって |
| … | 88225/11/01(土)04:36:30No.1368274007そうだねx3ここがねぇーって会話のフリに簡悔!でキャッチボールしようとするやつは基本だるい |
| … | 88325/11/01(土)04:36:31No.1368274008+>ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね |
| … | 88425/11/01(土)04:36:33No.1368274009+運ゲー要素が強いと言われがち |
| … | 88525/11/01(土)04:37:09No.1368274032+>クリアできない人たちに全力でマウント取ってるやつがゴロゴロいるスレでソシャゲはマウント取るためのゲームじゃない!って主張はわりと無理あるだろ |
| … | 88625/11/01(土)04:37:33No.1368274046そうだねx1>難易度やレベルデザインに文句言うのはいいけどそこに勝手に誰かの意図を差し込むと急に説得力が無くなるって話 |
| … | 88725/11/01(土)04:37:47No.1368274060+>一回クリアすればいい奴ならクリアしたのに簡悔言う奴はまあいないだろうけどこれが周回必要となると… |
| … | 88825/11/01(土)04:37:49No.1368274061そうだねx1>どっちかと言えばそのレス見てイライラしてる人がめちゃめちゃレスしてない? |
| … | 88925/11/01(土)04:38:11No.1368274072+>>ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね |
| … | 89025/11/01(土)04:39:11No.1368274111そうだねx1圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してた統計まだかな… |
| … | 89125/11/01(土)04:39:35No.1368274128+遊戯王カードを指して「金を刷ってるようなものだ」と発言したってのもデマだしな |
| … | 89225/11/01(土)04:39:59No.1368274145+こんなスッと入ってくる言葉を編み出す奴が悪い |
| … | 89325/11/01(土)04:40:13No.1368274161そうだねx3クリアは簡単だけど遅延行為多めで間延びするだけで面白くないってのを簡悔って言ってる層もそこそこ見かける |
| … | 89425/11/01(土)04:40:28No.1368274176+周回するようなバトルは簡単にクリアはできてるわけだからそもそも話がズレてるというか |
| … | 89525/11/01(土)04:40:53No.1368274191+持ち物検査と揶揄される状態はたまに見るなソシャゲだと |
| … | 89625/11/01(土)04:41:13No.1368274201+>本当に説得力なくなるならとっくに廃れてるはずだから大衆的にはむしろ説得力上がる言葉なんだよなこれ… |
| … | 89725/11/01(土)04:41:13No.1368274202+>こんなスッと入ってくる言葉を編み出す奴が悪い |
| … | 89825/11/01(土)04:41:22No.1368274208そうだねx1そもそも簡悔≒単なる難易度の話って認識が実際のプレイヤーとズレまくってるからな… |
| … | 89925/11/01(土)04:42:28No.1368274254+無敵やめろ(根本的問題は遅延行為)という声に応えて無敵はしなくなったけど次はまともに攻撃出来ない位置まで動いたりする(ダメージは当たれば入る)で根本的に同じことしてくるみたいなクソとんちされるとこれがチラつく |
| … | 90025/11/01(土)04:42:43No.1368274266+>継続して使用される=説得力があるじゃないじゃん |
| … | 90125/11/01(土)04:42:55No.1368274273+>クリアは簡単だけど遅延行為多めで間延びするだけで面白くないってのを簡悔って言ってる層もそこそこ見かける |
| … | 90225/11/01(土)04:43:04No.1368274281+マジか普通にモンハンの誰かが言った発言だと思ってたわ… |
| … | 90325/11/01(土)04:43:46No.1368274305そうだねx3運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 90425/11/01(土)04:43:53No.1368274314+僕らが損をしてしまうとかもあったけどあれもデマ? |
| … | 90525/11/01(土)04:44:07No.1368274320+言葉遣いをたしなめること自体荒れそうだから静観してるだけだったりしない? |
| … | 90625/11/01(土)04:44:11No.1368274323+PVEで無駄に遅延した挙句攻撃タイミングにさえならないモーションとかは言われがちなやつ |
| … | 90725/11/01(土)04:44:13No.1368274324+モンハンに関しては信じてしまうような調整されてるのが浸透している理由といえなくもない |
| … | 90825/11/01(土)04:45:02No.1368274363+マートの嫌ならやめてもいいんじゃぞの文脈から生まれたんだろうなってのは分かる |
| … | 90925/11/01(土)04:45:27No.1368274377そうだねx1>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 91025/11/01(土)04:45:34No.1368274384+ワイルズ絶賛簡悔精神発動中だからな |
| … | 91125/11/01(土)04:45:35No.1368274386そうだねx1>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 91225/11/01(土)04:45:37No.1368274391+>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 91325/11/01(土)04:46:33No.1368274416+>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 91425/11/01(土)04:46:38No.1368274420そうだねx3>>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉 |
| … | 91525/11/01(土)04:46:51No.1368274429+運営の気持ちも配慮してあげてそんな言い方したら運営だってモチベが保てないよ!とかは誰おまえ…とはよくなるが |
| … | 91625/11/01(土)04:46:52No.1368274430そうだねx6むしろ運営視点で勝手に意志を汲み取ってる奴の言葉だろ! |
| … | 91725/11/01(土)04:47:04No.1368274436そうだねx2>簡単にクリアできなくて悔しそう |
| … | 91825/11/01(土)04:47:16No.1368274445そうだねx1>運営の一員みたいな振る舞いの当たり判定がデカ過ぎないか一度考えてみよう |
| … | 91925/11/01(土)04:47:44No.1368274463そうだねx4なんでこんな調整するんだろうなと考えた時に行き着く先の一つだ |
| … | 92025/11/01(土)04:47:52No.1368274476+現役でこの言葉が生きてる艦これ |
| … | 92125/11/01(土)04:48:07No.1368274487そうだねx7娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど |
| … | 92225/11/01(土)04:48:36No.1368274510+この言葉が使われる時点でセンスがズレてるか無能か簡悔かの三択だから |
| … | 92325/11/01(土)04:48:48No.1368274516+まあユーザーは1000時間プレイするかもしれないが運営は100時間もプレイしてないエアプだからな |
| … | 92425/11/01(土)04:48:49No.1368274519+>なんでこんな調整するんだろうなと考えた時に行き着く先の一つだ |
| … | 92525/11/01(土)04:49:39No.1368274558そうだねx1>最新キャラ引けばクリアできるってタイプの高難易度だと言われないわな |
| … | 92625/11/01(土)04:49:44No.1368274562そうだねx1>最新キャラ引けばクリアできるってタイプの高難易度だと言われないわな |
| … | 92725/11/01(土)04:51:32No.1368274630+持ち物検査は接待ゲーって意味だからな |
| … | 92825/11/01(土)04:54:09No.1368274718+ガチガチの持ち物検査も検査するように作ったというより |
| … | 92925/11/01(土)04:54:23No.1368274725+運営に中指立てたくなったら簡悔よりもシンプルにクソ運営としか言わないからあんまり使ったことないな |
| … | 93025/11/01(土)04:56:41No.1368274802そうだねx1>娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど |
| … | 93125/11/01(土)04:57:36No.1368274851そうだねx1>娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど |
| … | 93225/11/01(土)04:57:56No.1368274865+やってるソシャゲに何も楽しくないけど報酬あるからやらざるを得ないって娯楽ではなく労働が実装されてとてもつらい |
| … | 93325/11/01(土)04:58:09No.1368274877+往年のMMOでプレイヤー側からこの言葉が生まれるのはまあそうなるだろうなって感じ |
| … | 93425/11/01(土)04:58:25No.1368274891そうだねx1>不快なお気持ち表明を積極的に人に見せてくる奴はまあ悪だよ |
| … | 93525/11/01(土)04:59:44No.1368274946そうだねx4自分に不快なことを言ってるからあいつは悪って自分も相当極端な考えしてるから気をつけてね |
| … | 93625/11/01(土)05:01:48No.1368275033+>やってるソシャゲに何も楽しくないけど報酬あるからやらざるを得ないって娯楽ではなく労働が実装されてとてもつらい |
| … | 93725/11/01(土)05:01:54No.1368275034+最近のアプデの変化でもう楽しめなくなってきたけどまあ今までは楽しませてもらったからそれでいいや止めるか |
| … | 93825/11/01(土)05:02:19No.1368275047+物陰に隠れてやり過ごしたあとに襲いかかるエネミーとか見ると制作者の悪意を感じる |
| … | 93925/11/01(土)05:04:12No.1368275131+>最近のアプデの変化でもう楽しめなくなってきたけどまあ今までは楽しませてもらったからそれでいいや止めるか |
| … | 94025/11/01(土)05:04:35No.1368275142+何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう |
| … | 94125/11/01(土)05:05:38No.1368275180+割と自虐で使ってたクリエイターもいそう |
| … | 94225/11/01(土)05:05:52No.1368275191そうだねx1何年もかけて作ったものがつまらないと言われた方がキツいんじゃないっすかね |
| … | 94325/11/01(土)05:06:43No.1368275221そうだねx5>何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう |
| … | 94425/11/01(土)05:06:50No.1368275224そうだねx5>何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう |
| … | 94525/11/01(土)05:08:01No.1368275263+そもそもソシャゲなんて長くて数ヶ月で何年もかけて作ってねえ |
| … | 94625/11/01(土)05:09:05No.1368275298そうだねx3少数の廃人なんて報酬しょぼい対人ランキングでもさせとけばいいよ |
| … | 94725/11/01(土)05:09:15No.1368275304そうだねx4言ってる人にはあんま近付かない方が心所安寧が得られる |
| … | 94825/11/01(土)05:09:37No.1368275323そうだねx3ソシャゲだと文句言われるのって基本ガチャとかシステム周りでゲームが難しいからどうこうってのはあんま聞かない印象 |
| … | 94925/11/01(土)05:09:46No.1368275327そうだねx4正直な所簡悔呼ばわりされてるものって距離感ぶっ壊れてる友達少ないオタクが調子乗ってウザいセッティングやらかした瞬間みたいな感覚のもの多いから簡悔ってまだまだ立場を鑑みた優しい表現だと思う |
| … | 95025/11/01(土)05:10:04No.1368275341そうだねx3高難易度エンドコンテンツで達成報酬が特に意味のない記念アイテムですって感じだと燃えてくる |
| … | 95125/11/01(土)05:12:53No.1368275444そうだねx2>正直な所簡悔呼ばわりされてるものって距離感ぶっ壊れてる友達少ないオタクが調子乗ってウザいセッティングやらかした瞬間みたいな感覚のもの多いから簡悔ってまだまだ立場を鑑みた優しい表現だと思う |
| … | 95225/11/01(土)05:16:38No.1368275604+元ネタは艦これだよこれ |
| … | 95325/11/01(土)05:19:08No.1368275703+ネトゲーは前線の人間ほどたくさん課金して攻略に突っ込んでくから運営的にはそっちが重視されるけど |
| … | 95425/11/01(土)05:20:00No.1368275734そうだねx4最初からだがソース出してくれそれで解決するってレスが何個もあるな |
| … | 95525/11/01(土)05:22:42No.1368275828+自分の作品として生み出すまでの紆余曲折とか時間的労力と |
| … | 95625/11/01(土)05:24:33No.1368275885+>元ネタPSO2じゃなかったの!?!? |
| … | 95725/11/01(土)05:25:39No.1368275917そうだねx2だからソース出せっての |
| … | 95825/11/01(土)05:26:06No.1368275931+自分の創作物に何か言うユーザーが敵になってしまってる製作者はいるかいないかでいうといるけど制作時間とユーザーのプレイ時間が見合ってない!は流石にいないだろうたぶん |
| … | 95925/11/01(土)05:26:19No.1368275943そうだねx3簡悔はないけど僕損は動画付きで残ってるからな |
| … | 96025/11/01(土)05:27:09No.1368275967そうだねx1難しくないテストにキレる落ちこぼれの図に本人が気づいてないのが可哀想になるやつ |
| … | 96125/11/01(土)05:27:56No.1368275992そうだねx1僕らが損や固定を組む努力とか国の運営に近いとかと一緒に語られるからPSO2運営からかと思ったけど違うんだな |
| … | 96225/11/01(土)05:29:38No.1368276050そうだねx1簡悔はMHFかFF11あたりの語録だと思ってたPSOユーザーです… |
| … | 96325/11/01(土)05:30:21No.1368276082そうだねx2周りがキャッキャウフフと課題をクリアしていくなかこれをいうことで心が守られる |
| … | 96425/11/01(土)05:31:16No.1368276126+結局このスレもクサイゲとウマガイジの完全敗北に終わったな |
| … | 96525/11/01(土)05:34:08No.1368276230+というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう |
| … | 96625/11/01(土)05:35:25No.1368276282+どこにでもあった概念だからどこで言葉が生まれても不思議では無いよね |
| … | 96725/11/01(土)05:35:25No.1368276283+下手くその言い訳として運営へのヘイトな擦りつけとして便利だもんな |
| … | 96825/11/01(土)05:35:28No.1368276285+>というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう |
| … | 96925/11/01(土)05:36:21No.1368276321+たまに開発者がアレな発言をすることはあるけど |
| … | 97025/11/01(土)05:36:42No.1368276334+簡単にクリアされたらゲームとして満足してもらえなくて悔しいからボリューム多くしたら調整ミスったが多いと思う |
| … | 97125/11/01(土)05:37:22No.1368276358そうだねx1>>というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう |
| … | 97225/11/01(土)05:37:58No.1368276383+>簡単にクリアされたらゲームとして満足してもらえなくて悔しいからボリューム多くしたら調整ミスったが多いと思う |
| … | 97325/11/01(土)05:39:35No.1368276440+>それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな |
| … | 97425/11/01(土)05:41:01No.1368276489+プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか |
| … | 97525/11/01(土)05:43:00No.1368276560+>たまに開発者がアレな発言をすることはあるけど |
| … | 97625/11/01(土)05:43:00No.1368276561+>プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか |
| … | 97725/11/01(土)05:43:39No.1368276589+ゲーム会社は悔しいとかより売れないと困るからな… |
| … | 97825/11/01(土)05:44:38No.1368276624+>プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか |
| … | 97925/11/01(土)05:44:54No.1368276634+やってたソシャゲのライターは簡単にみんなに読んで欲しいからYouTubeでユーザーがあげたのを見ろ!ってXで言ってた |
| … | 98025/11/01(土)05:45:45No.1368276675+steamのオフゲーならオフラインにしてコマンドラインから前verに戻せるからいいが |
| … | 98125/11/01(土)05:48:23No.1368276791+>やってたソシャゲのライターは簡単にみんなに読んで欲しいからYouTubeでユーザーがあげたのを見ろ!ってXで言ってた |
| … | 98225/11/01(土)05:49:02No.1368276814そうだねx2悔しいより調整下手くそってだけな場合が多いだろうな… |
| … | 98325/11/01(土)05:49:21No.1368276827+これが元ネタか |
| … | 98425/11/01(土)05:50:54No.1368276887+>すぐに文句をつけ、自分に権利ばかり主張する。 |
| … | 98525/11/01(土)05:54:01No.1368277010そうだねx3金払ってるのに文句言う権利がなかったらそれはそれでどうなのと思わなくもない |
| … | 98625/11/01(土)05:55:05No.1368277059+固定を作る努力は巡り巡って14プレイヤーに突き刺さった |
| … | 98725/11/01(土)05:56:03No.1368277096+プロマシア当時の裏側は近年述懐してた |
| … | 98825/11/01(土)05:56:25No.1368277109+極端な高難易度コンテンツ化からの爆散はどのネトゲも経験するやつ |
| … | 98925/11/01(土)05:56:51No.1368277132+下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ |
| … | 99025/11/01(土)05:58:47No.1368277210+PSO2に10年以上粘着してる猿がなんかPSO2のPの発言と思い込んでひたすら擦ってた |
| … | 99125/11/01(土)06:00:04No.1368277274+>極端な高難易度コンテンツ化からの爆散はどのネトゲも経験するやつ |
| … | 99225/11/01(土)06:00:10No.1368277278+FF14は簡単にたらとは言ってなかったけど昔のチームでは1クエスト何分か時間稼ぎするノルマがあってその為に間延びさせてましたすみませんって実際言ってた |
| … | 99325/11/01(土)06:00:34No.1368277294+>下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ |
| … | 99425/11/01(土)06:00:47No.1368277297そうだねx3>下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ |
| … | 99525/11/01(土)06:02:08No.1368277360+>FF14は簡単にたらとは言ってなかったけど昔のチームでは1クエスト何分か時間稼ぎするノルマがあってその為に間延びさせてましたすみませんって実際言ってた |
| … | 99625/11/01(土)06:02:49No.1368277387+>steamとかの評価もだけどプレイ時間ってゲーム評価にいれない方がユーザーフレンドリーなゲームできるんじゃと思うわ |
| … | 99725/11/01(土)06:04:44No.1368277457+>ゲームの高難度化は一部の極まったやつの声が悪いよー |
| … | 99825/11/01(土)06:04:57No.1368277465+ガチャゲーとかは短時間で満足できればいいから周回して評価稼ごうとしないでその時間で稼いでくるお賃金で課金させてよ〜って思ってしまう |
| … | 99925/11/01(土)06:05:05No.1368277474+質問してもよろしいですか? |
| … | 100025/11/01(土)06:05:12No.1368277479+高難易度は名誉報酬だけでお願いします |