二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761929119956.png-(171838 B)
171838 B25/11/01(土)01:45:19 ID:Ls.X8pyMNo.1368256565そうだねx15 06:55頃消えます
これデマだったんだ…ってなったやつ
上限1000レスに達しました
125/11/01(土)01:46:07No.1368256710そうだねx40
読み方かんかいだと思ってた
225/11/01(土)01:51:22 ID:Ls.X8pyMNo.1368257537+
デマだとしたら無からこの言い回しがどうやって生まれたんだ
325/11/01(土)01:51:58No.1368257631そうだねx15
簡単にクリアされたら僕らが損をしてしまう
425/11/01(土)01:52:58No.1368257807そうだねx91
>デマだとしたら無からこの言い回しがどうやって生まれたんだ
無から生まれた言い回しなんていくらでもあるだろネット
525/11/01(土)01:53:42No.1368257926そうだねx5
かんげって読んでた
625/11/01(土)01:54:00No.1368257972そうだねx19
昔は普通にインタビュー記事の引用としてよく貼られてたきがするなあ
725/11/01(土)01:54:00No.1368257973そうだねx3
初出グラブルじゃなかったんだ
825/11/01(土)01:54:29No.1368258031そうだねx9
完全にデマってわかったのか
まあ雑誌かなんかのインタビューで言ったって割にはいつまでも出てこなかったしな
925/11/01(土)01:54:33No.1368258043そうだねx26
>初出グラブルじゃなかったんだ
その十年くらい前からあるぞ
1025/11/01(土)01:55:10No.1368258134そうだねx17
FF11だったりカプコンが言ったりしたことにされてた覚えがある
1125/11/01(土)01:55:12No.1368258138そうだねx32
悔しいって気持ちもあるんだろうけど
実際問題コンテンツとして速攻で終わらせられると価値を提供しきれてない可能性が出てくるので
クリエイターの懸念としては非常にまっとうなものだと個人的には思う
1225/11/01(土)01:55:15No.1368258144そうだねx18
大本は確かFF11じゃなかったか
1325/11/01(土)01:55:56No.1368258247そうだねx16
簡単にクリアできたワイルズはれはそれで文句言われてたのは笑った
1425/11/01(土)01:56:07No.1368258272そうだねx24
FF11の河本が言ったってことだったはず
プロマシアの呪縛のコンテンツ難易度について
1525/11/01(土)01:56:12No.1368258286そうだねx1
FF11のプロマシアあたりじゃない?
1625/11/01(土)01:56:14No.1368258290そうだねx11
速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ
1725/11/01(土)01:56:36No.1368258338そうだねx39
全部のゲームの運営が言ったことにされるやつ
1825/11/01(土)01:56:45No.1368258361そうだねx16
艦コレかと思ってたわ
1925/11/01(土)01:56:45No.1368258363そうだねx1
FF14かPSO2じゃなかったのか…
2025/11/01(土)01:57:04No.1368258405そうだねx28
「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号)
ってこの記事に書かれてるしまあこれを誇張して捉えたやつがいたんじゃねえかな
2125/11/01(土)01:57:11No.1368258424+
>全部のゲームの運営が言ったことにされるやつ
冗談でならそこそこ言ってるんだけどな
2225/11/01(土)01:57:30No.1368258474そうだねx6
最初に聞いたのはFF11だったな
2325/11/01(土)01:58:24No.1368258622+
FF11のスレでなんか出てきてたけど
ここまで花開いたのってPS02で引用されてからなんだよね
2425/11/01(土)01:58:33 ID:AWB1PJxINo.1368258637そうだねx2
自分らが考えた手順以外許さなくしたがってるようなアプデとか
どこのジャンルでも経験あるだろうしこの言葉が受け入れられる下地はある
2525/11/01(土)01:58:38No.1368258651そうだねx31
発言がデマであることと「それはそうと開発は考えてそうだな…」はまぁ両立するしな…
2625/11/01(土)01:59:06No.1368258724そうだねx5
言ってないのにアレキサンドライト終身刑みたいなのが出てくるのすごくない?
2725/11/01(土)01:59:49No.1368258842そうだねx1
>速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ
無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから
3Hで終わるようなもの提供するのは非常にまずいんだよね
当たり前の話なのでなんでこんな形で広まったのか俺の中では謎だ
2825/11/01(土)02:00:02No.1368258879そうだねx8
それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな
2925/11/01(土)02:00:10No.1368258901そうだねx1
ずっとFF11の河本って言われてたけどそれすらもそれっぽい発言ってだけだったのか
3025/11/01(土)02:00:16No.1368258912+
たまに高難易度ゲームやってると簡悔の意志を感じるときはある
ミケラダは許してない
3125/11/01(土)02:00:43No.1368258994+
元ネタPSO2じゃなかったの!?!?
3225/11/01(土)02:00:43No.1368258996+
どっちかと言えばよくやってるなあですかねの方がヤバいと思うけどマイナーなんだよな
3325/11/01(土)02:00:44No.1368259000+
>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号)
>ってこの記事に書かれてるしまあこれを誇張して捉えたやつがいたんじゃねえかな
それが元だとして起源そんなに昔だったんだ…
3425/11/01(土)02:00:52No.1368259024そうだねx10
>無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから
>3Hで終わるようなもの提供するのは非常にまずいんだよね
>当たり前の話なのでなんでこんな形で広まったのか俺の中では謎だ
別に時間かかるようにするのはいいんだけどカルピスを限界まで薄めるような事をしてボリューム出しました!って言われても不快感が勝つだけではある
3525/11/01(土)02:01:10No.1368259052そうだねx6
単純に高難易度なのはもういいよ
問題はPVEで行われるナーフだよ
3625/11/01(土)02:01:25No.1368259094そうだねx1
>それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな
これはスクショ見た記憶があるのが恐ろしい
今思うとコラだったか無から記憶を作り出したのかな…
3725/11/01(土)02:01:29No.1368259111+
>ずっとFF11の河本って言われてたけどそれすらもそれっぽい発言ってだけだったのか
ずっと探されてるけど言ったとされる記事が全く出てこないって状態
3825/11/01(土)02:01:45No.1368259167そうだねx29
>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」という発言自体は確認されている。(ファミ通2006年2月17日号)
>ってこの記事に書かれてるしまあこれを誇張して捉えたやつがいたんじゃねえかな
誇張というか全然話違うな…
3925/11/01(土)02:01:52No.1368259181+
ギウにゃん辺りだと思ってた…FF11なのか…ネ実なのはわかる
4025/11/01(土)02:01:58No.1368259216そうだねx4
>言ってないのにアレキサンドライト終身刑みたいなのが出てくるのすごくない?
それは普通にゲームシステムとしてそうなってるし…
4125/11/01(土)02:02:12No.1368259266+
固定を組む努力が足りないはPSO2だっけ
4225/11/01(土)02:02:26No.1368259306+
>元ネタPSO2じゃなかったの!?!?
艦これだろ?
4325/11/01(土)02:02:27No.1368259312そうだねx1
アーマードコア6なんか逆に詰まってるプレイヤーの多いバルテウスとキュベレイを弱体化する簡単にクリアできて嬉しいじゃないですかアプデしたら
なぜかプレイヤーどもが簡悔発症して弱体化しないでいいとか騒ぎ始めたからな
4425/11/01(土)02:02:32 ID:AWB1PJxINo.1368259329そうだねx2
>無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから
>3Hで終わるようなもの提供するのは非常にまずいんだよね
>当たり前の話なのでなんでこんな形で広まったのか俺の中では謎だ
言ってる内容が全うだろうとムカつく言い方をしたらムカつかれる当たり前の話だよ
まあ無から出てきてる言ってないことだが
4525/11/01(土)02:02:37No.1368259344+
これ嫌い
理由は最初に見た時にそういう熟語があるんだと思って己の無知を恥じたから
4625/11/01(土)02:02:40No.1368259357そうだねx14
>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」
これをキチガイが曲解すると簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかになるのか
ひねくれすぎだろ
4725/11/01(土)02:02:43No.1368259366+
>別に時間かかるようにするのはいいんだけどカルピスを限界まで薄めるような事をしてボリューム出しました!って言われても不快感が勝つだけではある
それが簡悔の趣旨になるのか…?
文字面だけ見るとボリュームに対して難度を異様に盛ってしまった趣旨に見えるが
4825/11/01(土)02:02:57No.1368259397そうだねx6
>>速攻で終わらせられるとボリュームないって言われるからねぇ
>無料ならともかく買い切りだと5000円とか普通にするから
>3Hで終わるようなもの提供するのは非常にまずいんだよね
>当たり前の話なのでなんでこんな形で広まったのか俺の中では謎だ
ゲームのボリュームのためにやってる施策と
簡悔精神ってまた別の話だと思うんだよね
もっと無意味なやつというか
4925/11/01(土)02:03:02No.1368259411そうだねx21
簡単にクリアされたら悔しいって思ってそう
→簡単にクリアされたら悔しいって(掲示板で)見た
→簡単にクリアされたら悔しいって言ってた
5025/11/01(土)02:03:45 ID:AWB1PJxINo.1368259529+
現代だと簡単にクリアできるような方法を見逃してた作る方がバカにされるんじゃないかな
5125/11/01(土)02:03:46No.1368259531そうだねx13
それはそれとして理不尽な難易度とかアホくさいナーフ設ける開発にキレたいときにとても便利なワードなので廃れる事はないだろうやつ
5225/11/01(土)02:04:00No.1368259575そうだねx4
ゲームの高難度化は一部の極まったやつの声が悪いよー
まあ正面から相手する開発もちょっとダメかもしれないが
5325/11/01(土)02:04:18No.1368259626そうだねx1
実際プレイヤーがそう思ったなら仕方ない…
5425/11/01(土)02:04:30No.1368259653そうだねx13
何かあるたびに簡悔!簡悔精神!って喚いてるの見るとすげー悔しそうだなって思うよね
5525/11/01(土)02:04:39No.1368259687そうだねx5
>それが簡悔の趣旨になるのか…?
>文字面だけ見るとボリュームに対して難度を異様に盛ってしまった趣旨に見えるが
極端にクリアを難しくするって前提があって
やり方として①敵の強さを上げるってのと②倒させる回数を増やすってのが2つあるだけだと思うよ
まぁ場合によってはどっちもセットで来るんだが
5625/11/01(土)02:04:58 ID:AWB1PJxINo.1368259756そうだねx1
>それはそれとして理不尽な難易度とかアホくさいナーフ設ける開発にキレたいときにとても便利なワードなので廃れる事はないだろうやつ
面白さにつながってない理不尽さとか待ち時間強制とかは「出来が悪い」て悪口より簡悔ってほうが言いやすい
5725/11/01(土)02:05:01No.1368259770そうだねx13
>実際プレイヤーがそう思ったなら仕方ない…
簡(単にクリアできなくて)悔(しい)
5825/11/01(土)02:05:48No.1368259894+
BF6で久しぶりに簡悔を感じたな…
流石にそのうち修正する!ってきたけど…
5925/11/01(土)02:05:59No.1368259930そうだねx7
まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ
6025/11/01(土)02:06:20No.1368259988そうだねx4
そもそもこれ言われるやつ大体普通にクリアされてる
6125/11/01(土)02:06:21No.1368259989+
>BF6で久しぶりに簡悔を感じたな…
>流石にそのうち修正する!ってきたけど…
シーズン1と一緒に修正しろよおバカ!!!
6225/11/01(土)02:06:22No.1368259991+
本筋のストーリーのエンディングが終わった後のエンドコンテンツの範囲の敵が理不尽なのは別にやりたいやつだけがやるものだしいいのではってなる
6325/11/01(土)02:07:05No.1368260126+
真実か否かに関わらず使いやすいワードってびっくりするくらい広範囲に浸透してしまうんだよな…
6425/11/01(土)02:07:05No.1368260127+
プロマシアの呪縛ってFF11でかなり不評だったのか
そりゃ今でも残るわな
6525/11/01(土)02:07:06No.1368260135+
>そもそもこれ言われるやつ大体普通にクリアされてる
クリアした上でアホくさ…ってなるって事だからな…
6625/11/01(土)02:07:23No.1368260183そうだねx4
最近だと導線わかりやすくするためのわかりやすい目印なんかでも文句出るんだからゲーム開発って難しいんだろうな
6725/11/01(土)02:07:24No.1368260186+
>簡単にクリアされたら僕らが損をしてしまう
満足されてしまう懸念があるからな
6825/11/01(土)02:08:05No.1368260281+
元からずっとそういうもんだから許されてるけど
マイクラのクリーパーが日光で燃えないの悪意に満ちてるなあって思う
6925/11/01(土)02:08:12No.1368260306そうだねx14
この単語そのものよりもこの単語使って煽ってたりする奴全体的にスレの空気爆速で悪くさせてくるタイプ多いからdel入れてる
7025/11/01(土)02:08:23No.1368260345そうだねx9
匿名掲示板に居ればアンチが運営発言を捏造してる現場は結構見るからな…
大抵は後世に残らないだけで
7125/11/01(土)02:08:26No.1368260353+
モンハン叩きで見かけてPSOからスライドする先がモンハン?ってなった
7225/11/01(土)02:08:38 ID:AWB1PJxINo.1368260390そうだねx4
ゲームシステム貫通してくるやつはこれを感じる
モンハンでベースキャンプにいても強制乙とか
7325/11/01(土)02:08:39No.1368260399そうだねx4
当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな
7425/11/01(土)02:09:07No.1368260470+
偏見だけどこれを言うのって動画勢に多い気がする
高難度を謳ってるゲームなのにやたら文句つけるコメントが多いのをよく見た
7525/11/01(土)02:09:33No.1368260551+
クシャルダオラがよく言われてるやつ
7625/11/01(土)02:09:41No.1368260566+
>まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ
はあ?単に超ノックバックでクソめんどくさい敵を倒したら死にかけや絡まれたやつの処置なんて一切考えず一目散に所定位置に走り寄ってランダム出現するワープを待ったうえでやっと出現したワープの転送先が二択になってるだけだが??
7725/11/01(土)02:10:02No.1368260625そうだねx1
>元からずっとそういうもんだから許されてるけど
>マイクラのクリーパーが日光で燃えないの悪意に満ちてるなあって思う
マイクラって何も難しくないからどうでも良くないか?
ハードコアプレイが前提のゲームなら悪意かもしれんが
7825/11/01(土)02:10:23No.1368260680そうだねx1
>この単語そのものよりもこの単語使って煽ってたりする奴全体的にスレの空気爆速で悪くさせてくるタイプ多いからdel入れてる
これとかたこシあみたいにキャッチーなワードを使いたがるよね
7925/11/01(土)02:10:53No.1368260751そうだねx5
FF12の初期バージョンの宝箱の仕様とか
簡悔精神すげーなって思う
8025/11/01(土)02:11:07No.1368260781+
たぶんFFだと思ってる
8125/11/01(土)02:11:13No.1368260798そうだねx12
この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる…
8225/11/01(土)02:11:25No.1368260829そうだねx2
>ゲームシステム貫通してくるやつはこれを感じる
>モンハンでベースキャンプにいても強制乙とか
それはまあ大規模な攻撃だしなあ…って演出で納得できるレベル
モドリ玉使用不可は嫌がらせの意図しか感じないし一切理屈がつけられないから大嫌い
8325/11/01(土)02:11:45No.1368260882+
信じられないくらい簡単だったPSO2でよく聞いたわ
8425/11/01(土)02:11:45No.1368260883そうだねx9
簡悔は使いやすい上に当てはまる対象が多いから流行ったんでしょ
たこシあなんてワイルズでしか使われないわ
8525/11/01(土)02:11:48No.1368260898+
>当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな
でもWikiにはバランス調整が酷かったせいで海外から批判が殺到してバランスの良いWoWに客を取られたって書かれてるぞ
これは合ってるの?
8625/11/01(土)02:12:19No.1368260979+
>簡悔
まあ使いやすい概念で単語だよな
8725/11/01(土)02:12:29No.1368261013そうだねx1
カプコンの人が言ったのは課金関係のネタだった気がする
BOF6の放送だったか…
8825/11/01(土)02:12:29No.1368261014そうだねx2
>まあプロミヴォンやったことあるならこう思ってそうとは絶対思うからなあれ
それだけ憎悪が集中したぶん言ったわりに簡悔が当時擦られてねえな…という身も蓋もない反証
8925/11/01(土)02:13:03No.1368261114+
ハゲはmayでやって
それか壺のハゲ板
9025/11/01(土)02:13:09No.1368261125そうだねx7
これを言ってたことにされた運営の数でサッカーチーム作れそう
艦これも言われてた覚えがあるな…
9125/11/01(土)02:13:16No.1368261148そうだねx5
今の時代にこれ使ってる奴の9割9分9厘は自分が簡単にクリア出来なくて悔しがってるだけ
9225/11/01(土)02:13:35 ID:AWB1PJxINo.1368261201そうだねx3
>簡悔は使いやすい上に当てはまる対象が多いから流行ったんでしょ
出来の悪い延命要素とか遅延システムとか実際によくあるからなあ
9325/11/01(土)02:13:42No.1368261224そうだねx16
>今の時代にこれ使ってる奴の9割9分9厘は自分が簡単にクリア出来なくて悔しがってるだけ
はいはい
9425/11/01(土)02:13:49No.1368261243+
>それだけ憎悪が集中したぶん言ったわりに簡悔が当時擦られてねえな…という身も蓋もない反証
FF11ユーザーに使われてなかったんだあれ…
俺はFF14でよく使われてるのを見てFF11からの流れだと思ってたわ
9525/11/01(土)02:14:30No.1368261362そうだねx7
>それだけ憎悪が集中したぶん言ったわりに簡悔が当時擦られてねえな…という身も蓋もない反証
いや滅茶苦茶擦られまくってなかったかAAつきで
9625/11/01(土)02:14:37No.1368261377そうだねx16
ただ面倒くさかったり時間がかかるだけのコンテンツを高難易度と称して実装するのはやめろ
9725/11/01(土)02:14:42No.1368261387そうだねx5
>この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる…
分かりやすいワードはみんなどっかこっかで不満が溜まってるときの火種でしかなくて
そっから燃え上がるのはまあね…ってパターンはしばしばある
9825/11/01(土)02:14:45No.1368261392そうだねx7
オンラインゲームとオフラインゲームかって前提はあるけど
少なくともオンゲで言われるような場合は言われても仕方ないような設定がある
9925/11/01(土)02:14:51No.1368261411そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
うn?これ実際にあった奴だぞ
PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
そこに出た木村が言った奴
10025/11/01(土)02:15:24No.1368261500そうだねx2
正直自分がゲーム作る側になったら同じこと考えそうな気もする
10125/11/01(土)02:15:34No.1368261530+
>当時を知らない人だと実感出来ないと思うけど当時のネットのとりあえず河本にヘイト向くの異常だったからな
叩いてたわけじゃないが拡張ディスクが最初の方からやばい難易度してて
消耗品買い込んで決死の移動してボスで全滅して最初からやり直しとかあったから怒りの矛先になったんだろうなって…
10225/11/01(土)02:15:41No.1368261553そうだねx4
>クシャルダオラがよく言われてるやつ
簡単にクリアされたら悔しいとは思ってなくて力入れた可愛い我が子がボウガンに蜂の巣にされるのが嫌だからが正しいので簡悔ではないんだよなあいつ…
10325/11/01(土)02:15:57No.1368261604そうだねx8
>この言葉が出たら流れずに荒れるようなスレは正直ゲーム自体に小さくない欠陥があるようには感じる…
やろうと思えばいくらでも自演できる掲示板で何言ってんだおめえ
10425/11/01(土)02:15:59No.1368261609そうだねx4
>それはまあ大規模な攻撃だしなあ…って演出で納得できるレベル
>モドリ玉使用不可は嫌がらせの意図しか感じないし一切理屈がつけられないから大嫌い
嫌がらせじゃなくてゲーム性の為の措置でしょそれ
エスカトンとかモドリで透かせるならアルバのギミック全部無意味なものになるし
10525/11/01(土)02:16:02No.1368261616そうだねx6
こんな変なところにヤケクソみたいに盛った敵置くんじゃねーよってなった時に頭に過ぎる言葉
10625/11/01(土)02:16:09No.1368261633そうだねx6
この手のワードだと本当にやばかったのはPSO2だった印象ある
10725/11/01(土)02:16:12No.1368261643そうだねx2
PSO2って異様に叩かれたよな
10825/11/01(土)02:16:18No.1368261658そうだねx6
艦これとかPSO2の頃って簡悔よりもらん豚の方が流行ってた印象がある
10925/11/01(土)02:16:22No.1368261666そうだねx7
>発言がデマであることと「それはそうと開発は考えてそうだな…」はまぁ両立するしな…
デマは真実だけど考えてそうだな…はお前の妄想なんで何も両立されてないよ
11025/11/01(土)02:16:23No.1368261668+
>オンラインゲームとオフラインゲームかって前提はあるけど
>少なくともオンゲで言われるような場合は言われても仕方ないような設定がある
理不尽な内容ならまだしも高難易度ってだけで使われるのは可哀想だと思う
簡単にクリアできたら高難易度じゃないだろ
11125/11/01(土)02:16:42No.1368261728+
>正直自分がゲーム作る側になったら同じこと考えそうな気もする
まぁ限られたリソースでDAU維持できるようにしろって言われたらそっちに走るよなぁって気持ちはわかる
特に上とか株主から言われたらそうせざるを得ないよねってのも
11225/11/01(土)02:16:50No.1368261751+
任天堂の倒し方知ってますよ
11325/11/01(土)02:16:54No.1368261764そうだねx11
>No.1368261411
確認するまで信じない
どっかでその動画見れる?
11425/11/01(土)02:16:55No.1368261768そうだねx1
らん豚ってFEZじゃないの
11525/11/01(土)02:16:56No.1368261770そうだねx6
簡単にクリアできた時にボリューム少ないだのやることないだの文句言うやつがいるのが悪いというか
簡悔が嫌なやつは開発じゃなくそいつらと戦うべきなのでは
11625/11/01(土)02:17:17No.1368261844+
>らん豚ってFEZじゃないの
FEZからガンオンに流れてきたイメージ
11725/11/01(土)02:17:17No.1368261846+
どうしてこんな心境になるのかマリオメーカーで散々思い知らされた
11825/11/01(土)02:17:42No.1368261894+
sekiroとかもクリア出来ない勢からは俺が考えた最強の敵キャラとか言われた記憶がある
11925/11/01(土)02:17:44No.1368261896そうだねx1
>ただ面倒くさかったり時間がかかるだけのコンテンツを高難易度と称して実装するのはやめろ
作る側としては何度も取り組む高難易度コンテンツのつもりで創ってるんだろうけれど
やる側としてはただただ面倒でしかなくて無駄に時間ばかりかかるタイプのやつとかはまあみんなムカついてキレるよね…
とりわけそれこそ複数人数で挑むレイド系は
個人的にこれで思い出深いのはDestiny2の最初のレイドだったリヴァイアサン
12025/11/01(土)02:17:51No.1368261916そうだねx3
「ベッキーが3回も痴漢冤罪でっちあげたと自慢していた!」ってデマもあったな
何年もソース出せよって言われ続けて「とうとうソース見つかりました!」って出された動画が「私痴漢してる人を捕まえたことが3回あるんです!」ってだけだった
12125/11/01(土)02:17:55No.1368261926そうだねx3
悔しいとは違うけど今のSTEAMゲーは簡単に返金させないようにプレイ時間を延ばそうとしている
12225/11/01(土)02:17:55No.1368261928+
素材集めに周回前提で一戦30分とかだとこれを感じる
12325/11/01(土)02:17:58No.1368261938+
野獣先輩は女の子もデマ
12425/11/01(土)02:18:14No.1368261982そうだねx1
モンハンの簡悔は極限とか誰もが嫌がるの方だろ
ベースキャンプ強制乙はシステム面の融通効かなさって言うか…
12525/11/01(土)02:18:16No.1368261988そうだねx16
>うn?これ実際にあった奴だぞ
>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>そこに出た木村が言った奴
こえーここまでデマであることが証明されてんのにこんな思い込みで断言するんだな
人間の記憶当てにならねー
12625/11/01(土)02:18:28No.1368262017そうだねx2
>>らん豚ってFEZじゃないの
>FEZからガンオンに流れてきたイメージ
というか当時のインフレか過疎が加速してたPvPならどこにでも沸いてた印象あるわ
12725/11/01(土)02:18:31No.1368262024そうだねx9
>悔しいとは違うけど今のSTEAMゲーは簡単に返金させないようにプレイ時間を延ばそうとしている
2時間以内にサクッと終わる良作低価格ゲームの作者が返金されまくる…って嘆いてるのを観たときは流石に絶句した
12825/11/01(土)02:19:01No.1368262101そうだねx8
らん豚ってネ実ならどこでも湧いてなかった?
12925/11/01(土)02:19:07No.1368262115そうだねx1
>sekiroとかもクリア出来ない勢からは俺が考えた最強の敵キャラとか言われた記憶がある
SEKIROは神ゲーと高難度が両立してしまってゲーム下手な人は結構可哀想だったな
13025/11/01(土)02:19:10No.1368262126そうだねx6
>うn?これ実際にあった奴だぞ
>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>そこに出た木村が言った奴
言ってたとしてもその年代だと既存のネタを再発信してるだけになるだろ
何言ってんだお前
13125/11/01(土)02:19:14No.1368262142+
>艦これとかPSO2の頃って簡悔よりもらん豚の方が流行ってた印象がある
瞬間的にはめちゃくちゃ見たはずなのに記憶から存在消えてたわらん豚
13225/11/01(土)02:19:26No.1368262164+
インディーゲーだと素面でこれ言ってる作者居たりする
13325/11/01(土)02:19:27No.1368262168そうだねx4
>2時間以内にサクッと終わる良作低価格ゲームの作者が返金されまくる…って嘆いてるのを観たときは流石に絶句した
まぁ総プレイ時間の短さは普通に返品理由になるからねぇ
13425/11/01(土)02:19:30No.1368262176+
>らん豚ってネ実ならどこでも湧いてなかった?
大規模MMO小規模MMOにもネトゲによっては沸いてたよ
13525/11/01(土)02:19:32 ID:AWB1PJxINo.1368262179+
>簡単にクリアできた時にボリューム少ないだのやることないだの文句言うやつがいるのが悪いというか
>簡悔が嫌なやつは開発じゃなくそいつらと戦うべきなのでは
実際にどれだけの人がクリアするのかできなくて苦しんでるのか止めたのかなどは
今のゲームだとデータ収集できるんである程度把握されている
なので簡単簡単というやつらが口だけなのはたいてい把握されている
13625/11/01(土)02:19:40No.1368262201そうだねx1
>うn?これ実際にあった奴だぞ
>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>そこに出た木村が言った奴
それなら動画出てくるだろう
無いからデマなんだろう
13725/11/01(土)02:19:42No.1368262205そうだねx1
>確認するまで信じない
>どっかでその動画見れる?
動画残ってるみたいだし自分で探しなさる
アップデート情報とかやる公式生放送と違って観てる人そこまで多くなくて良くも悪くも色々言いたい放題な番組だったんだよね
13825/11/01(土)02:19:48No.1368262216そうだねx2
この手のワード使う奴は幼稚すぎてキッツい
13925/11/01(土)02:19:48No.1368262218+
>インディーゲーだと素面でこれ言ってる作者居たりする
具体的には誰?
14025/11/01(土)02:19:49No.1368262219そうだねx21
そもそもFF11のスレで擦られた言葉の起源が出てこないって話で
PSO2で実際に言われてた〜はほんとか嘘か別として時系列整理してから首突っ込んで来いでしかないからな…
14125/11/01(土)02:19:55No.1368262236そうだねx4
らん豚は攻撃的じゃなかったから…
14225/11/01(土)02:20:12No.1368262271+
>>うn?これ実際にあった奴だぞ
>>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>>そこに出た木村が言った奴
>言ってたとしてもその年代だと既存のネタを再発信してるだけになるだろ
>何言ってんだお前
いやほんとに言ったならデマじゃなくてちゃんとそういう発言あると言っていいだろ
だからソースを出してもらいたい
14325/11/01(土)02:20:32No.1368262315+
>動画残ってるみたいだし自分で探しなさる
うn
14425/11/01(土)02:20:32No.1368262317そうだねx30
>動画残ってるみたいだし自分で探しなさる
>アップデート情報とかやる公式生放送と違って観てる人そこまで多くなくて良くも悪くも色々言いたい放題な番組だったんだよね
こういう適当ぶっこくやつがいる限りデマって無くならないんだろうな
14525/11/01(土)02:20:53No.1368262361そうだねx3
都市伝説こえー
14625/11/01(土)02:20:59No.1368262369そうだねx15
FF11より後のゲームをソース扱いされてもね
14725/11/01(土)02:21:01No.1368262379そうだねx2
>これ嫌い
>理由は最初に見た時にそういう熟語があるんだと思って己の無知を恥じたから
ないものをないと判断するのは難しいからな…
14825/11/01(土)02:21:13No.1368262408そうだねx17
このスレでもあるけど
捏造だと分かっても考えてるよねぇとか粘ろうとする流れに
人の汚さを感じる
14925/11/01(土)02:21:20No.1368262416+
俺の記憶では間違いなく言ってる
ソースはお前が探せ
15025/11/01(土)02:21:21No.1368262421そうだねx5
FF11かPSO2かは焦点じゃなくない?
15125/11/01(土)02:21:23No.1368262425そうだねx4
誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう
15225/11/01(土)02:21:29No.1368262439+
FF11のファミ通インタビューだよ
15325/11/01(土)02:21:38No.1368262464そうだねx8
これ系の妄想こじらせて単なる個人に対する誹謗中傷にまで行きついてる奴らとか普通に距離置きたいし…
15425/11/01(土)02:21:44No.1368262474+
これ言う人は簡単にクリアできるゲームがいいってことでいい?
15525/11/01(土)02:21:44No.1368262475+
>FF11のファミ通インタビューだよ
そのインタビューを誰も出せない時点で
15625/11/01(土)02:21:50No.1368262491そうだねx1
なんでこんな今更盛り上がる理由もない言葉に対してこんな熱くなってるやつがいるんだろうとすごく不思議
15725/11/01(土)02:21:54No.1368262498+
ゲーム関連は攻略も逸話も悪評も嘘と風評がアホみたいに多いからなぁ…
15825/11/01(土)02:21:59No.1368262511そうだねx5
自分で探しなさる(意味:私は自分が言っていることの信憑性を証明するつもりはありませんがすべて真実として断言します)
15925/11/01(土)02:21:59 ID:AWB1PJxINo.1368262513そうだねx5
>素材集めに周回前提で一戦30分とかだとこれを感じる
自発のトリガーアイテム30分とかかけさせて集めさせるのが楽しい遊びと思ってる人は生涯謎の体調不良で苦しみ続けてほしいと願ってる
16025/11/01(土)02:22:02No.1368262520+
らん豚は結構今も爪痕残ってる感じする
16125/11/01(土)02:22:15No.1368262541+
プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが
16225/11/01(土)02:22:16No.1368262544そうだねx4
>FF11かPSO2かは焦点じゃなくない?
単語がすでに定着したあとに使われた動画をソースと言われても意味わからんだろ
16325/11/01(土)02:22:17No.1368262545そうだねx2
>FF11のファミ通インタビューだよ
そのインタビューを十数年ずっと探されてるけど全然出てこねぇって話してんの
16425/11/01(土)02:22:18No.1368262552そうだねx2
>誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう
思うところはあるんだけどこれ言いながら暴れてる人には近寄りたくないくらいの塩梅
16525/11/01(土)02:22:28No.1368262574そうだねx11
まず動画あるよとか言ってもURL貼らない時点でお話にならない
16625/11/01(土)02:22:28No.1368262575+
全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか…
16725/11/01(土)02:22:34No.1368262595そうだねx4
今になってもPSO2で王国とかボクソンを擦ってるようなのってああいう人たちなんだろうか
16825/11/01(土)02:22:38No.1368262607そうだねx7
人間の記憶って思ったよりかなりアテにならないので
これ実際見たんだよ!が本人は嘘ついてるつもりはなくても真実と乖離してる場合もある
だからやっぱりソースが必要なんだ
16925/11/01(土)02:22:50No.1368262628+
>プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが
だからいつ?どこで?
17025/11/01(土)02:22:56No.1368262645そうだねx1
少なくともFF11の頃なのでPSO2は時系列で無いな
17125/11/01(土)02:22:57No.1368262648そうだねx1
>単語がすでに定着したあとに使われた動画をソースと言われても意味わからんだろ
FF11のインタビューがソースだ!と言い張ってる人がいるってだけで
FF11の頃に既に使われてたわけじゃないだろ
17225/11/01(土)02:23:00No.1368262656+
艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど
本人達はデマの情報で叩いてたって事…?
17325/11/01(土)02:23:33No.1368262736そうだねx2
今言われる分にはプレイヤー同士でのネタで出てくることの方が多いからそんなイラつかんでも…ってなる
17425/11/01(土)02:23:37No.1368262746+
書き込みをした人によって削除されました
17525/11/01(土)02:23:43No.1368262762そうだねx11
嫌いなゲームを叩くために嫌いなゲームのスタッフが言ったことにしたい人おすぎ
17625/11/01(土)02:23:44No.1368262763そうだねx1
>全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか…
悔しい以前にすぐクリアできるコンテンツ配信しても開発費間に合わんだろという
17725/11/01(土)02:23:55No.1368262792そうだねx1
無から産まれた発言だと任天堂に勝つ方法なんかもそれ
17825/11/01(土)02:23:58No.1368262800+
艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか
17925/11/01(土)02:24:02No.1368262807そうだねx2
>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど
>本人達はデマの情報で叩いてたって事…?
あくまで簡悔精神を感じるってだけの言いがかりだからデマかどうかは怪しいところ
18025/11/01(土)02:24:11No.1368262827そうだねx4
よく原作違うアニメのアンチがスタッフ叩く時に言う
「俺等が原作より面白くしてやる」って誇大した捏造みたいなもん
18125/11/01(土)02:24:13No.1368262838+
ゴールポスト移動させて悪足掻きする奴はそれを認められたとしてゴールポスト動かした事実を脳内消去すんのかな
二重思考みたいだな
18225/11/01(土)02:24:17No.1368262845そうだねx1
>全盛期FF11のコンテンツがやたら時間かかるのは悔しいというか長時間張り付くのがMMOというジャンルという認識だったからとしか…
大昔のMMOなんて最前線走るなら人生終わってるの前提みたいなプレイ時間要求されるのが当たり前だったからな…
18325/11/01(土)02:24:17No.1368262846+
でそれ儲かるの?とかもあったよなと
18425/11/01(土)02:24:20No.1368262851そうだねx10
〜って言われてたとか記憶してるとか言われてもじゃあその大元を出してと言われても一向に出てこないあたり本当にデマを信じ込んでる補強にしかならん
18525/11/01(土)02:24:30No.1368262878そうだねx3
これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする
18625/11/01(土)02:24:32No.1368262883+
ちなみにFF14では「難易度の設定に関して想定より難しくなってましたすみません。調整のために何度もプレイし続けた結果調整班の練度が普通の頻度で遊ぶユーザーの練度を越えてしまったことが原因でした。」と発表した結果
吉田「ウチのスタッフがねえ上手すぎてまさかユーザーの方々がそこまで下手だと想定できなかったんでえw」と発言したことになってるよ
18725/11/01(土)02:24:34 ID:AWB1PJxINo.1368262886+
>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど
>本人達はデマの情報で叩いてたって事…?
ゲームやって簡悔を感じることと簡悔の出典元が何であるかは関係ない
18825/11/01(土)02:24:35No.1368262894そうだねx5
概念として定着した単語があるってことその単語が別ゲーのデマから出た単語ってのは普通に両立しないか…?
18925/11/01(土)02:24:48No.1368262918そうだねx1
>カプコンの人が言ったのは課金関係のネタだった気がする
>BOF6の放送だったか…
課金へのこだわり
19025/11/01(土)02:24:53No.1368262926そうだねx15
>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど
>本人達はデマの情報で叩いてたって事…?
本人たちは「制作陣たちは絶対こう思ってる!」って信じ込んでるから無敵だよ
19125/11/01(土)02:24:57No.1368262937そうだねx6
>艦これの粘着がずっとこれ使ってたけど
>本人達はデマの情報で叩いてたって事…?
あそこのアンチ連中はもうデマとか真実とかどうでもいいくらい病的になってるだろ
19225/11/01(土)02:25:18 ID:AWB1PJxINo.1368262982+
>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか
ネトゲはプロデューサーレターとか意味不明文化があるからそのせいなんじゃない
19325/11/01(土)02:25:28No.1368262999そうだねx2
>概念として定着した単語があるってことその単語が別ゲーのデマから出た単語ってのは普通に両立しないか…?
しつこい
もういい加減自◯しろ
19425/11/01(土)02:25:31No.1368263017+
>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか
記憶してる限りではMHDOSのtnksnあたりかなぁ…
19525/11/01(土)02:25:37No.1368263029そうだねx5
証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに
まだ言い続けてるの凄いよな悪い意味で
19625/11/01(土)02:25:38No.1368263032そうだねx3
たった10年20年ですら資料がないとその時何が起きたか正確に思い出せないのもう歴史の一部なんだなぁて感じる
19725/11/01(土)02:26:13No.1368263120そうだねx3
あの手の人種は気持ちよく殴りたいだけで真実はどうでもいいんだろうし
19825/11/01(土)02:26:20No.1368263138そうだねx6
PSO2引き合いに出されてるのは
固定を組む努力を怠っている
の方と勘違いされてるんじゃねえかなって
19925/11/01(土)02:26:27No.1368263153+
ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
20025/11/01(土)02:26:37No.1368263174そうだねx1
発言がデマかどうか話してんのにでも当時はそのぐらい荒れててぇ〜公式もこれこれこうでぇ〜ってグチグチ言うやつって聞いてもないのにいじめの経験語る奴みたいでなんか女々しいんだよな
20125/11/01(土)02:26:37No.1368263176そうだねx2
>誰が言ったかは定かではないけど概念として広く根付いてるあたり思うところがある人が多い言葉なんだろう
実際に簡悔的なことを考えてる開発は滅多にいないだろうが雑な難易度調整は古今東西どこでも見られるからな…あとこういうワード使う人って大抵熱くなってるからこういうインパクトある強い言葉を擦りがち
20225/11/01(土)02:26:45No.1368263193+
どうでもいいけど発音は「かんかい」だと思ってた
20325/11/01(土)02:26:51No.1368263201そうだねx2
それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし
あっさり消えるんだなと
20425/11/01(土)02:26:52No.1368263202そうだねx3
>これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする
あと単純に虚無な素材集めやらされるやつとかね…
20525/11/01(土)02:26:55No.1368263216そうだねx3
これをあのゲームの制作が言ったとか主張してるやつなんて見たことないよ
こんなアプデするなんて開発こう考えてそうだよなって揶揄する使い方なら腐るほど見るけど
20625/11/01(土)02:27:09No.1368263251+
>プロマシアのAVについて河本がこれ発言したって記憶してるが
AVは開発側がテストでクリアしたって話が公式で出て
結構経った頃に役に立つんだかわからない微妙な攻略動画が出たんじゃなかったっけか
20725/11/01(土)02:27:14No.1368263259そうだねx2
>それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし
>あっさり消えるんだなと
ジオシティもインフォシークも死んでしまった…
20825/11/01(土)02:27:36No.1368263299+
>PSO2引き合いに出されてるのは
>固定を組む努力を怠っている
>の方と勘違いされてるんじゃねえかなって
そもそも簡単にクリア出来ないコンテンツの方が稀な難易度のゲームだったし…何に対して言ったんだよってなる
20925/11/01(土)02:27:41No.1368263308そうだねx2
>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
少なくともソウルはレベル上げればどうとでもなるバランスなの既プレイならみんな分かってるし…
21025/11/01(土)02:27:49No.1368263318そうだねx6
10年代以降のファミ通の紙面に載ってたら画像出てこないわけないって!
21125/11/01(土)02:27:56No.1368263330+
誰も言っていないことを自分の中で誰かが言っていたことにしてしてそれをずっと批判していたってこと?
21225/11/01(土)02:28:03No.1368263351+
>それこそ当時のネットの記録とか消滅してるだろうし
>あっさり消えるんだなと
つまり発言していないという証明はもうできない!!11
21325/11/01(土)02:28:03No.1368263352そうだねx3
>証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに
>まだ言い続けてるの凄いよな悪い意味で
信じてるだけならまだいいけどソースあると言いつつ出さずにデマ広めてるのは普通に悪質だと思う
21425/11/01(土)02:28:12No.1368263380そうだねx2
>PSO2引き合いに出されてるのは
>固定を組む努力を怠っている
>の方と勘違いされてるんじゃねえかなって
それは公式生放送の本編の方で出た奴だから勘違いなんてしてないぞ
21525/11/01(土)02:28:19No.1368263389+
簡単に覆ったら悔しい
21625/11/01(土)02:28:23No.1368263399そうだねx1
紙よりよっぽど寿命が短かったりするからねネットの情報
21725/11/01(土)02:28:24No.1368263400+
>証拠もないのにいまだにデマ信じてる馬鹿ですって言ってるようなもんなのに
>まだ言い続けてるの凄いよな悪い意味で
粘着や病人なんてそんなもんだよゾルゲのアンチとか何年もその馬鹿見れるよ
21825/11/01(土)02:28:24No.1368263402+
簡悔精神
21925/11/01(土)02:28:27No.1368263407+
プレイヤー側が勝手に燃えてるパターンの方が多いんだろうけど運営側がおかしなことをしたり言ったりすることが皆無かって言うと別にそんなことはないから未だに残ってるのかね
22025/11/01(土)02:28:28No.1368263411そうだねx5
>あの手の人種は気持ちよく殴りたいだけで真実はどうでもいいんだろうし
嫌な話だけどまぁこれなんだよね
それデマだよって証明しても叩きたいし嗤うネタにしたい側は別に気にせんという
22125/11/01(土)02:28:36No.1368263432+
ネットの情報って物理媒体と違って消えると本当にパッと幻になるんだなってジオシティーズが消えた時実感した
頭ではわかってたけど実際に体験すると結構な衝撃だった
22225/11/01(土)02:28:45No.1368263456そうだねx3
>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
>少なくともソウルはレベル上げればどうとでもなるバランスなの既プレイならみんな分かってるし…
レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは
22325/11/01(土)02:28:52No.1368263472+
ソウルライクは高難易度前提のゲームジャンルだしこのワードは色んな難易度のコンテンツと色んな練度のプレイヤーが混在するオンゲで産まれた言葉だから…
22425/11/01(土)02:28:57No.1368263489そうだねx3
>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
スレ画が言われるゲームってプレイヤーの腕が絡むものじゃなくて
完全ランダムで運任せとか素材集めの虚無な周回がやたら多いとかだと思う
22525/11/01(土)02:28:57No.1368263490+
>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
本家は嫌がらせはあるけどクリアできるかに影響する事あんまないからこの概念は薄いし
ライクはかなりあるけどそもそもプレイヤーの母数が…
22625/11/01(土)02:28:57No.1368263491そうだねx6
矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど
語源になった話が確認できないなら言葉も使うべきではないってスタンスなのかな
22725/11/01(土)02:29:03No.1368263501+
証拠の画像ないのか
22825/11/01(土)02:29:15No.1368263532+
>ちなみにFF14では「難易度の設定に関して想定より難しくなってましたすみません。調整のために何度もプレイし続けた結果調整班の練度が普通の頻度で遊ぶユーザーの練度を越えてしまったことが原因でした。」と発表した結果
>吉田「ウチのスタッフがねえ上手すぎてまさかユーザーの方々がそこまで下手だと想定できなかったんでえw」と発言したことになってるよ
これはソースあります
練度が高まる
今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/77cd1a18cde9857e145dff666639273760efa17f
22925/11/01(土)02:29:20No.1368263543そうだねx3
>>これ言われるやつって難しいってより嫌がらせみたいなギミックとか遅延で無駄に時間削るやつの多い気がする
>あと単純に虚無な素材集めやらされるやつとかね…
この◯◯を解放(作成)するのにわざわざこんな無駄なことさせる必要ないだろ…!っていう怒りを一言で表現するのにとても便利
23025/11/01(土)02:29:32No.1368263568+
>>艦これとかダクソ2とかその辺りでメインプロデューサーの名前を出して叩くのがかなり目立ってきた記憶があるんだけどそれの元祖ってFF11とかのネトゲ系なんだろうか
>記憶してる限りではMHDOSのtnksnあたりかなぁ…
難易度じゃないけどFFの野村やスパロボの寺田の方が早い
23125/11/01(土)02:29:33No.1368263570そうだねx3
それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって
23225/11/01(土)02:29:35No.1368263575+
>固定を組む努力を怠っている
これなんか探せばすぐ動画見つかるあたり
スレ画を実際の出来事だったということにしたい異常さが際立つ
23325/11/01(土)02:29:38No.1368263579そうだねx9
言ったってされるソースを長年探してるのに出てこないだから
言ったとされる証拠を探してる状態なのに頑なに言ったんだ!って強弁してくるの意味分からないんだよね…
23425/11/01(土)02:29:41No.1368263583そうだねx9
>それは公式生放送の本編の方で出た奴だから勘違いなんてしてないぞ
スレの流れ読んでください…スレ画の発言をPSO2が言ったんじゃね?って話題がちょいちょい出てきてるんでそれこれと勘違いしてないか?って意味です…
23525/11/01(土)02:30:03No.1368263628そうだねx1
>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは
RPGの類やったことがない人?
23625/11/01(土)02:30:17No.1368263666+
漫画の実写化が叩かれる時もありもしない発言かってにでっちあげて
原作のリスペクトが足りないってキレてる病人たまに見る
23725/11/01(土)02:30:20No.1368263673+
大分古いけど極魔界村の販促映像だったかゲームセンターCXのコーナーだったと思うんだけど
カプコンの中の人が魔界村について語ってた奴でスタッフは何度も繰り返しプレイするからどんどん上手くなって「よしもっと難しくしよう!」って繰り返すからカプコンのゲームは難しいのばかりと言われるって話してたな
23825/11/01(土)02:30:22No.1368263675そうだねx3
>矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど
>語源になった話が確認できないなら言葉も使うべきではないってスタンスなのかな
言葉を使うべきかどうかの話してねえんだよそもそも
23925/11/01(土)02:30:31No.1368263698そうだねx3
FF11みたいに簡悔精神でやったんだろとかそんな揶揄だったから
デマばらまいてるのは否定しようがないんだよね
24025/11/01(土)02:30:35No.1368263708そうだねx1
>>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは
>RPGの類やったことがない人?
どんどん論点ズレてるけど噛みつきたいだけの人?
24125/11/01(土)02:30:36No.1368263711+
>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは
やってたら分かると思うけどアクション音痴でもレベル上げればクリアできるし普通のプレイヤーなら普通にやってればクリア出来る程度の難易度だよ
一部例外はあるけど
24225/11/01(土)02:31:03No.1368263774そうだねx7
妄想で製作者を叩く言葉だから実在の有無関係なく使わない方がいい言葉だな
24325/11/01(土)02:31:12No.1368263789そうだねx9
>これはソースあります
日本語が読めない人か?
「読めない」という言葉を読解ではなく理解の問題と解釈できない人か?
>と発言したことになってるよ
24425/11/01(土)02:31:12No.1368263792そうだねx1
>やってたら分かると思うけどアクション音痴でもレベル上げればクリアできるし普通のプレイヤーなら普通にやってればクリア出来る程度の難易度だよ
俺は全部クリアしてるけどソウルシリーズがレベルさえ上げたらヘタクソでもクリア出来るは無茶かと
実際実績とか見てもクリア率クソ低いぞ
24525/11/01(土)02:31:23 ID:AWB1PJxINo.1368263821そうだねx4
>矛盾の語源になったような話が実際になかったとしても矛盾って言葉は使うよね位の話だったと思うんだけど
>語源になった話が確認できないなら言葉も使うべきではないってスタンスなのかな
違う
単に頭が悪くて語源の話とその言葉を使うシチュあるあるを区別できない人がいるだけ
24625/11/01(土)02:31:23No.1368263822+
ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
24725/11/01(土)02:31:41No.1368263859+
>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって
何十年前とかならともかくここ10年程度とかなら国会図書館とかでも網羅できるだろうしね
24825/11/01(土)02:31:46No.1368263869+
「ダクソはレベル上げたら誰でもクリア出来る」はレベル上げなくてもクリア出来る人の発言だ
24925/11/01(土)02:31:48No.1368263877+
>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって
ソースないんじゃねって噂されるようになってから
>(ファミ通2006年2月17日号)
を見つけてきたのはそれこそ引用元にされてたFF11用語辞典
25025/11/01(土)02:31:51No.1368263882そうだねx11
でもクサイゲとかどう見てもこれじゃん
25125/11/01(土)02:31:57No.1368263896そうだねx2
スレ画を最初に聞いたのはグラブルのナタク戦だったな
25225/11/01(土)02:32:09No.1368263929+
これが好きな奴は漫画の回想が2週間続いたら話が進まないってキレてそう
25325/11/01(土)02:32:11No.1368263936+
ソース無しで叩くのはアニメスタッフに対する中傷も狂ってるな…
25425/11/01(土)02:32:12No.1368263940そうだねx11
ソースどこだよってスレにソースわからないけどPSO2って混ざって来るのはノイズ
25525/11/01(土)02:32:23 ID:AWB1PJxINo.1368263969+
>>レベル上げる手間をかけないと倒せないのは簡単にクリアとは言えないのでは
>RPGの類やったことがない人?
レベル上げって聞いた途端にはい遅延はい無駄時間はい手間〜って言う人はいるからねえ
25625/11/01(土)02:32:47No.1368264021+
逆に当時本当にソースとしてあったのにいつの間にか消滅してソース探すの苦労する事も多い
その場合ソース見つからなかったら話打ち切って別の話始めるけど
25725/11/01(土)02:32:48No.1368264024そうだねx2
>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
昔のアトラス…
25825/11/01(土)02:32:52No.1368264030+
ソウルシリーズはボス戦だけならレベル上げでなんとかなる
アクション下手な人に本当にきついのは道中
25925/11/01(土)02:32:56No.1368264044そうだねx10
>ソースどこだよってスレにソースわからないけどPSO2って混ざって来るのはノイズ
ノイズというよりただのアホ
26025/11/01(土)02:33:02No.1368264058+
FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど
後年になって実はそのスタッフ無関係だったことが判明した時に最初はごめん…って反応が多かったのに
ある程度時間経つと誤解させた運営が悪いって方向に話もっていくやつが増えたりしたこと
26125/11/01(土)02:33:05No.1368264063そうだねx5
>違う
>単に頭が悪くて語源の話とその言葉を使うシチュあるあるを区別できない人がいるだけ
なんていうのかこればっかりは話が混信してる時の完全匿名掲示板の悪いとこが出てる
26225/11/01(土)02:33:11No.1368264079そうだねx1
淫夢用語じゃなかったんだ…
26325/11/01(土)02:33:39No.1368264143+
なんか一時期なんでもかんでもPSO2のアンチネタにされてたっぽくて
そういうの気軽に使いたがる元友人が急にもんじゃもんじゃ言い出してえお前スト5とかやんの?って聞いたらそれすらPSO2に取り込まれてるっての知ってちょっと笑ったわ
26425/11/01(土)02:33:42No.1368264146そうだねx1
>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
DRPGは煮詰まってるから作る側とやる側どっちも簡悔してるイメージ
26525/11/01(土)02:33:44No.1368264152+
トロフィー取得率低すぎたソウルってブラボンくらいじゃないの
26625/11/01(土)02:33:53No.1368264169そうだねx1
>逆に当時本当にソースとしてあったのにいつの間にか消滅してソース探すの苦労する事も多い
>その場合ソース見つからなかったら話打ち切って別の話始めるけど
ソース出さない奴は妄想だよ
26725/11/01(土)02:33:59No.1368264186+
>>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
>昔のアトラス…
エリダヌスって昔でいいかな…
26825/11/01(土)02:34:02No.1368264193そうだねx10
というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
ユーザー含めてな
26925/11/01(土)02:34:08No.1368264206そうだねx5
>淫夢用語じゃなかったんだ…
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかなんてAVで使わねえだろ!
27025/11/01(土)02:34:19No.1368264226そうだねx1
>プレイヤー側が勝手に燃えてるパターンの方が多いんだろうけど運営側がおかしなことをしたり言ったりすることが皆無かって言うと別にそんなことはないから未だに残ってるのかね
そのジャンル特有のものというよりゲームという土壌自体があらゆる方面でデマを生みがちなのと訂正する人がほぼ居ないに等しいからずっと残る
27125/11/01(土)02:34:35 ID:AWB1PJxINo.1368264265+
>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
経験値や金稼ぎが有効なゲームならよっしゃ迷うかで自力でやるが
そこにメリットがないゲームだとワープ落とし穴まみれ出た途端にイラついて攻略見ちゃうわ
27225/11/01(土)02:34:48No.1368264288そうだねx1
>何十年前とかならともかくここ10年程度とかなら国会図書館とかでも網羅できるだろうしね
ファミ通は10年前から電子版売ってるからその範囲なら家から出る必要すらない
27325/11/01(土)02:34:57No.1368264309そうだねx2
>>>ネトゲはやんないからわからんけど3Dダンジョン系でワープ連発で色んなとこに飛ばされるとこれを感じる
>>昔のアトラス…
>エリダヌスって昔でいいかな…
俺もそれが頭に浮かんだけどまあ昔だろう
27425/11/01(土)02:34:59No.1368264314+
>スレ画を最初に聞いたのはグラブルのナタク戦だったな
ナタクのテストプレイ周りもひどいデマ広まってたやつだったなぁ
もう相当昔の話か
27525/11/01(土)02:35:01No.1368264319そうだねx21
>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
>ユーザー含めてな
言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い
27625/11/01(土)02:35:06No.1368264329+
>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど
>後年になって実はそのスタッフ無関係だったことが判明した時に最初はごめん…って反応が多かったのに
>ある程度時間経つと誤解させた運営が悪いって方向に話もっていくやつが増えたりしたこと
確かに間違ってたけどダサいっていう落ち度があるのは確かだから俺たちが叩くのは正当な権利みたいに勘違いする人がいるんだよね…
27725/11/01(土)02:35:19No.1368264357+
>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど
俺…実は生江のゴリアードダンスAA好きだったんだ…
27825/11/01(土)02:35:21No.1368264364+
>トロフィー取得率低すぎたソウルってブラボンくらいじゃないの
今見てきたけどダクソ1〜3でクリアトロフィー取ってるの3割ぐらいだ
27925/11/01(土)02:35:30No.1368264384そうだねx3
>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
>ユーザー含めてな
自分はバカでアホで間抜けで生きる価値なしですって吹聴して回ってるようなもんだ
28025/11/01(土)02:35:31No.1368264386そうだねx1
>FF11のデマで印象に残ってるのは装備のデザインがダサいのは特定スタッフのせいって推測で叩きまくってたけど
アニメとかでも特定のスタッフを妄想で大罪人に仕立てあげるのよくあるな
28125/11/01(土)02:35:34No.1368264391そうだねx3
それこそオンゲーでみんなが徒労を感じるようなギミックやシステムあったときに分かりやすくプレイヤーの気持ちをまとめてくれる言葉
28225/11/01(土)02:35:36No.1368264396そうだねx1
基礎デザインを作ったのは自分だけどゴリアードのカラーリングは自分じゃないっていう事故だからな
なまえのゴリアード
28325/11/01(土)02:35:52No.1368264432+
PSO2はぼくそんじゃなかった?
28425/11/01(土)02:36:07No.1368264460そうだねx17
>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
>>ユーザー含めてな
>言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い
ロクな人間じゃないやつの見本がスイと出た
28525/11/01(土)02:36:08No.1368264463+
ジジババしか解らない時代だけど大昔の2ちゃんねるにおけるパンドラボックス社長の飯島氏に対する誹謗中傷は今なら確実に逮捕されるレベルだった
社員の給料天引きしてソープ通ってたとか女性社員レイプ未遂したとか好き勝手言いふらされてた
ヨンパチシヨックとか散々騒がれたの絶対これらに関わってた連中が尻馬に乗ってたと思う
出鱈目な学怖製作スタッフの住所電話番号リスト拡散してたりガチで異常な界隈だった
28625/11/01(土)02:36:10No.1368264469+
簡悔のソースが見つからないってのは10年以上前のネ実で話してたし
その時点なら10年分のファミ通でもアルカディアでも電撃でも持ってるやつは絶対居るからそこで出てこない時点で存在しない
28725/11/01(土)02:36:18No.1368264482+
もはや概念と化してる
28825/11/01(土)02:36:18No.1368264483そうだねx9
>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
>>ユーザー含めてな
>言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い
ここまで正当性の欠片も無い感情論100%の反論が出るとは思わなかった
28925/11/01(土)02:36:21No.1368264492そうだねx2
>ファミ通は10年前から電子版売ってるからその範囲なら家から出る必要すらない
まあ件のプロマシアは2004年〜2006年あたりでなんで2010年代中頃に流行ったのってくらいなんだが…
29025/11/01(土)02:36:27No.1368264508そうだねx5
>>というかこの言葉使う人にロクな人間はいないよ
>>ユーザー含めてな
>言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い
実際そう思う事はあるし言うのは別にいいと思うけどこういう開き直り方すると後は荒らしみたいな存在になるので気を付けるしかない
29125/11/01(土)02:36:31No.1368264514+
グラブルは常に何かしらのコンテンツについて簡悔って言われてきてそう…というか限られた層しか挑戦しないというかできないような高難易度コンテンツがあるソシャゲはまあ簡悔言われるだろうな
29225/11/01(土)02:36:47 ID:AWB1PJxINo.1368264546+
多くの人はゲームをクリアまでやったり挑戦したりしないのを
作るほうが知ったのはわりと近年のことって
ゲーム作る人は自分で遊んで挫折してやめたりすることねえのか…?て思った
29325/11/01(土)02:36:55No.1368264563+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかを聞いたのは10年台後半くらいだったけど意外と古いんだな
どっかで流行ったのか?
29425/11/01(土)02:37:01No.1368264580そうだねx4
>PSO2はぼくそんじゃなかった?
それは新要素でアイテム増えて倉庫溢れる問題起きたときだからまた別
29525/11/01(土)02:37:03No.1368264585+
簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて
簡単にクリアされたら困るんですよ
29625/11/01(土)02:37:04No.1368264586そうだねx6
別にこのワードに限らず製作者は嫌がらせのためにこう考えてるに違いないって決めつけるのがまず幼稚
29725/11/01(土)02:37:06No.1368264591+
でもテラレイドバトルは絶対この認識でバランス調整されてたと思ってるよ…
29825/11/01(土)02:37:20No.1368264616そうだねx4
>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
文句言うと信者がヘタクソ扱いしてきてダルいからだろ
29925/11/01(土)02:37:24No.1368264623そうだねx4
ゲームに限らないけど俺が気に入らないコンテンツは好き勝手誹謗中傷しても問題ないって思う人がネットには想像以上に多い
30025/11/01(土)02:37:29No.1368264627そうだねx4
>うn?これ実際にあった奴だぞ
>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>そこに出た木村が言った奴
結局こいつ気配消してるしまだスレ見てるのかタブ閉じたのか知らんけど迷惑すぎる
言うだけただで混乱起こせんだからそりゃ延々デマが一人歩きしますわな
おまけにデマかもしれないけど核心はついてるとかもう言葉として馴染んでるとかわけわかんねえ斜め上の擁護で話引っ掻き回すやつも混ざってぐちゃぐちゃになっていったら…ネ…
30125/11/01(土)02:37:41 ID:AWB1PJxINo.1368264648+
>それこそオンゲーでみんなが徒労を感じるようなギミックやシステムあったときに分かりやすくプレイヤーの気持ちをまとめてくれる言葉
最近はかなり先のアプデ予定まで公開する運営が多いことで
あーこれ〇〇までの話題もたせのための延命なんだなとかすぐばれる
30225/11/01(土)02:37:55No.1368264681+
>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
>文句言うと信者がヘタクソ扱いしてきてダルいからだろ
と言うかもう言われてるけど最初から高難易度が売りのゲームが難しいのは全然使い方違うだけ
30325/11/01(土)02:38:09No.1368264702そうだねx6
高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
一体何がしたいんだ…
30425/11/01(土)02:38:22No.1368264721+
>実際そう思う事はあるし言うのは別にいいと思うけどこういう開き直り方すると後は荒らしみたいな存在になるので気を付けるしかない
馬鹿は運営や実在する人間を叩く
頭の良い人は叩いてるアンチや迷惑な馬鹿を叩く
30525/11/01(土)02:38:22No.1368264722+
後からファミ通のクソゲー特集の号いつだったかなと調べても全然情報出てこなくて夢だったのかなと思った事はある
30625/11/01(土)02:38:29No.1368264736そうだねx4
>言われるようなクソゲーやゴミ運営やってる会社が悪い
クソゲー(主観)
ごみ運営(私情込み)
30725/11/01(土)02:38:37No.1368264747そうだねx2
PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
30825/11/01(土)02:38:42No.1368264755+
>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>一体何がしたいんだ…
フロムゲーとかに言ってる人はコントローラーぶん投げて翌日またやるから…
30925/11/01(土)02:38:43No.1368264758そうだねx9
>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>一体何がしたいんだ…
簡単にクリア出来なくて悔しい
31025/11/01(土)02:38:46No.1368264760そうだねx8
高難易度ってちゃんと明確に言ってくれてるんだからあとは自分がどんな目に遭おうがそれは覚悟してやってるもんだろ?って言われるだけ
31125/11/01(土)02:38:55No.1368264784+
まずオンラインゲームだとUA確保する為のコンテンツ消費推定時間とかそういうのがあって
昨今のオンライン要素があるゲームとかも発売後のPRの為にそういうの勘定に入れてるから
やたらとめんどくさい仕様やら時間だけかかる仕様みたいなのにも意味はあることはある
31225/11/01(土)02:39:10No.1368264811+
>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
あれは寧ろ理不尽系では
31325/11/01(土)02:39:13No.1368264825+
>大分古いけど極魔界村の販促映像だったかゲームセンターCXのコーナーだったと思うんだけど
>カプコンの中の人が魔界村について語ってた奴でスタッフは何度も繰り返しプレイするからどんどん上手くなって「よしもっと難しくしよう!」って繰り返すからカプコンのゲームは難しいのばかりと言われるって話してたな
連コで稼ぐために意図的に難しくしてますってのはドルアーガだっけ
31425/11/01(土)02:39:25No.1368264850+
>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>一体何がしたいんだ…
何も考えれない生きてる価値も無い馬鹿だから何がしたいとか考えてないよ
31525/11/01(土)02:39:30No.1368264862そうだねx3
>でもテラレイドバトルは絶対この認識でバランス調整されてたと思ってるよ…
プレイ時間引き延ばそうオンラインに誘導しようって魂胆で簡悔精神発動させてるか
開発連中が自分たちの作っているゲームがどのぐらいの難易度設定なのか誰一人として把握してなかったヤバい会社かの二択だと思ってる
31625/11/01(土)02:39:33No.1368264868そうだねx1
んほぉーとかの類かな
31725/11/01(土)02:39:37No.1368264874そうだねx3
>「目標を何でも簡単に手に入れてしまうと、逆にユーザーのモチベーションが下がってしまうと思うんですよ」
この発言が悪し様に捉えられた結果運営disが至上とされたネ実ほか界隈で熟成され定着してしまった程度で考えればいいのに
何故か本当にそのままお出しされたことにしたがる人がいるので困る
31825/11/01(土)02:39:37No.1368264875+
集金に繋がるライブサービス型なら仕方ねえんじゃないの?
31925/11/01(土)02:39:41No.1368264889+
フロムでもミケララダーンとかは流石に言われてたような気がする
32025/11/01(土)02:39:43No.1368264892そうだねx2
>別にこのワードに限らず製作者は嫌がらせのためにこう考えてるに違いないって決めつけるのがまず幼稚
当時のFF11はとにかく引き延ばそうとアップデートが来るたびに何かしら弱体され続けたから
そう思われても仕方なかった
32125/11/01(土)02:39:46No.1368264895そうだねx2
グラブルの高難易度も複雑さも結局ゼロじゃない方のルシがピークだったように思える
32225/11/01(土)02:39:49No.1368264905+
>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>一体何がしたいんだ…
足切りラインは自分の一歩後ろに引いてほしい!
32325/11/01(土)02:39:53No.1368264915+
>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
ノベルゲーが主流になる前のエロゲーとか酷いよね
32425/11/01(土)02:39:57No.1368264926+
DQ9のサンディはお気に入りのキャバ嬢がモデルとか根も葉もない噂が広まってたのも悪質だったなぁ…
32525/11/01(土)02:40:00No.1368264934+
>>それこそファミ通クラスなら探せば全号実物出てきそうだなって
>ソースないんじゃねって噂されるようになってから
>>(ファミ通2006年2月17日号)
>を見つけてきたのはそれこそ引用元にされてたFF11用語辞典
ちょっと前の話だけど鳥山明が自身の作品のパチンコ化について「自分の子供を差し出すような真似はしない」的な発言をしてたと長年ネットで信じられてきた話がソースすら真っ赤な嘘だったこともあったので実物以外は信じない方がいいよ
32625/11/01(土)02:40:04No.1368264940そうだねx3
>簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて
>簡単にクリアされたら困るんですよ
運営型のゲームは運営もユーザーもこの問題と戦い続けなきゃいけないの冷静に考えると結構地獄
32725/11/01(土)02:40:05No.1368264942そうだねx1
オンラインゲームである種の遅延要素仕込まれるのって当たり前だよな
32825/11/01(土)02:40:09 ID:AWB1PJxINo.1368264948そうだねx1
>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
そこはヒントを置くリソースすら確保できないくらいの時代だったのと
当時理不尽はそれが当たり前であるものだったし
32925/11/01(土)02:40:12No.1368264955そうだねx2
>>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>>一体何がしたいんだ…
>簡単にクリア出来なくて悔しい
自分で簡単にクリアできる難易度に落とせっつってんだろ!
33025/11/01(土)02:40:16No.1368264963そうだねx4
裏に悪意があるに違いないと決めつけてるのは陰謀論者と同じなんだよな
結局頭が悪いとそういう方向に行ってしまうんだろう
33125/11/01(土)02:40:18No.1368264967そうだねx1
ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる
33225/11/01(土)02:40:24No.1368264979そうだねx1
>後からファミ通のクソゲー特集の号いつだったかなと調べても全然情報出てこなくて夢だったのかなと思った事はある
この情報メモっておいた方がいいかな…でも後で調べれば出てくるからいいか→出てこない
のパターンあるよね
33325/11/01(土)02:40:32No.1368265001+
>>高難易度に挑んでこれ言う奴とか居るけど
>>一体何がしたいんだ…
>何も考えれない生きてる価値も無い馬鹿だから何がしたいとか考えてないよ
ほんと価値ないから死んで欲しいわそういう層
どうせ金も落とさない貧乏人のくせに
33425/11/01(土)02:40:35No.1368265007そうだねx1
>>>ソウルライクゲーは意外と言われないよねこれ
>>>トロフィー率とかで特定のボスで止まってる人間の多さは周知されてるのに
>>文句言うと信者がヘタクソ扱いしてきてダルいからだろ
>と言うかもう言われてるけど最初から高難易度が売りのゲームが難しいのは全然使い方違うだけ
SEKIROはともかくソウルシリーズって理不尽な当たり判定とか意地悪な仕様が結構あるし
個人的には要件は満たしていると思うけどな
33525/11/01(土)02:40:38No.1368265015そうだねx2
>>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
>あれは寧ろ理不尽系では
昭和のああいうのは出版社と一種の癒着だよ
雑誌買って攻略記事見ないとクリアできないようにしてた
33625/11/01(土)02:40:53 ID:AWB1PJxINo.1368265045そうだねx4
>連コで稼ぐために意図的に難しくしてますってのはドルアーガだっけ
アケゲはインカム稼ぎのためのゲーム設計があるが今してる話とは事情が違うぞ
33725/11/01(土)02:40:55No.1368265054そうだねx4
「気がつくと毒沼を作っている」
33825/11/01(土)02:41:00No.1368265064そうだねx5
>簡単にクリアされたら悔しいんじゃなくて
>簡単にクリアされたらそれはそれでユーザーから文句言われるんですよ
33925/11/01(土)02:41:02No.1368265070+
>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
あの頃のは簡単にクリアされたら売られちゃうじゃないですか(笑)だと思う…
34025/11/01(土)02:41:05No.1368265080+
対人ゲームだと出てこない発想だな
34125/11/01(土)02:41:06No.1368265085そうだねx2
そもそも月額課金のオンラインゲームはゲームの寿命延ばしてお金落としてもらわなきゃならんのだから悔しいとかじゃなく簡単にクリアされたらおまんまの食い上げなわけで当然
それを買い切りのゲームに当てはめるのは変だよね
34225/11/01(土)02:41:07No.1368265088+
アケは流石にインカム意識してない作品はねえ
34325/11/01(土)02:41:08No.1368265090そうだねx1
ソース無い造語使ってるってその…知恵遅れなんじゃ…
34425/11/01(土)02:41:08No.1368265091+
>最近はかなり先のアプデ予定まで公開する運営が多いことで
>あーこれ〇〇までの話題もたせのための延命なんだなとかすぐばれる
ロードマップというある意味それそのものも特定コンテンツ来るまで食いつなぐための肴
どんだけ信用していいんだこの運営みたいな試金石でもある
34525/11/01(土)02:41:21No.1368265121+
引き伸ばしとか明確に理由あってやってるのはマシな方だろう
とモンハンを見て思う
34625/11/01(土)02:41:22No.1368265124+
ネトゲなんてユーザーと開発お互いが本音言い合ったら成立しないもんだし正解ってのも無いからなぁ
34725/11/01(土)02:41:27No.1368265140+
マンデラ効果って言葉があるぐらいにはよくあることだからな無いものをあったと集団が思い込むの
34825/11/01(土)02:41:34No.1368265151+
エアプのにわかが同人でやった間違いとかも何割か都市伝説混じってるよね
今あるエアプネタじゃなくガチであると思われてたやつ
34925/11/01(土)02:41:47No.1368265176そうだねx1
>対人ゲームだと出てこない発想だな
キャラとか武器とかチームとかの強弱で揉める
35025/11/01(土)02:41:51No.1368265185そうだねx2
>グラブルは常に何かしらのコンテンツについて簡悔って言われてきてそう…
実装当時のアガスティアHLだけはまあ言われても仕方ないと思う
鬼周回要求されるクエであの異常な仕様は意味不明すぎた
35125/11/01(土)02:41:55No.1368265196そうだねx2
>>PC98とかの頃のノーヒント総当たりで謎解きさせられるやつが一番簡悔を感じる
>そこはヒントを置くリソースすら確保できないくらいの時代だったのと
>当時理不尽はそれが当たり前であるものだったし
ユーザーフレンドリーという概念は20年前かそこらでようやく生まれた概念だと思ってる
35225/11/01(土)02:42:06No.1368265224そうだねx3
ソウルシリーズのクリア実績は3割行かないぐらいだけどこれでも少し多い方で難易度高めと分かってる人が買うからというのが定説
それはそれとしてバイオヴィレッジの70%強みたいに異様にクリア率高いゲームもある
35325/11/01(土)02:42:19No.1368265244そうだねx2
エンドコンテンツが誰でもお手軽にクリアできたら文句言われまくるよ
35425/11/01(土)02:42:24No.1368265255そうだねx1
2つの塔で苦労も2倍だな
35525/11/01(土)02:42:33No.1368265276そうだねx4
>対人ゲームだと出てこない発想だな
大人ゲームだと寵愛受けてるとかよく使われるイメージ
35625/11/01(土)02:42:37No.1368265283そうだねx3
>ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる
映像見たら全然ニュアンス違うじゃねぇかって切り抜き画像系あるあるだけど
どん判は映像で見た方がキツい
35725/11/01(土)02:42:57No.1368265328そうだねx6
>ソース無い造語使ってるってその…知恵遅れなんじゃ…
そういう話してるんじゃないのに何か叩こうと我慢できないからそうなっちゃうのか…
ソースが無いのに運営が言った事にしてる奴らと同じ事やってんじゃん
35825/11/01(土)02:42:59No.1368265334そうだねx2
>対人ゲームだと出てこない発想だな
中指立てて離れて終わるだけだからな
35925/11/01(土)02:43:01No.1368265339+
金も時間も使ってないしそもそも操作も上手くないくせにトッププレーヤーかのように振舞う人たちがちょっと行き詰まると使いだす言葉として丁度いいからずっと使われ続けるだろうな
36025/11/01(土)02:43:07No.1368265348+
>グラブルの高難易度も複雑さも結局ゼロじゃない方のルシがピークだったように思える
バブベリ…まあベリはちょっと怪しいけど確かにあそこら辺がちょうどよかったと思う
それ以降は属性分けると楽になるよが属性分けるのが前提だよに変わっていって…
36125/11/01(土)02:43:10No.1368265355+
今はバランスもそうだけど説明書ないからゲーム内に収めなくてはならないの面倒くさそうだなってなる
36225/11/01(土)02:43:13No.1368265360+
ちょっと自分と合わない続編やシリーズ作っただけで
勝手に誇大や妄想で作ったスタッフ叩く有害な病人imgでも割といるから困る
36325/11/01(土)02:43:28No.1368265391+
「」って叩くのに都合が良い時は恐ろしくリテラシーが無くなる
36425/11/01(土)02:43:32No.1368265400+
クソアフィブログ流行ってた頃のデマおすぎじゃない?
36525/11/01(土)02:43:32No.1368265401+
エンドコンテンツなんて時間奪うことを念頭に置いてるのに挑むのはただの自己責任だよ
文句を言う権利はユーザーに一切ない
36625/11/01(土)02:43:39No.1368265411+
>映像見たら全然ニュアンス違うじゃねぇかって切り抜き画像系あるあるだけど
>どん判は映像で見た方がキツい
カンブリア宮殿だし真面目な番組だからな…
36725/11/01(土)02:43:39No.1368265412+
ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した
ブレワイに向かってそれはないだろ
36825/11/01(土)02:43:48No.1368265425+
>>対人ゲームだと出てこない発想だな
>中指立てて離れて終わるだけだからな
強キャラとか強武器ばっか使いやがってって言いながらやめらんないだろ
36925/11/01(土)02:43:49No.1368265429+
>「気がつくと毒沼を作っている」
ルビコン車輪骸骨が数体寄ってくる橋の下がスリップダメージエリアじゃなかったのはちゃんと理性効かせてたからだったのか
37025/11/01(土)02:43:57No.1368265444そうだねx5
>「」って叩くのに都合が良い時は恐ろしくリテラシーが無くなる
主語が小さい
37125/11/01(土)02:44:02No.1368265447そうだねx3
>>対人ゲームだと出てこない発想だな
>大人ゲームだと寵愛受けてるとかよく使われるイメージ
対人ゲーだと開発のオキニとか有名プレイヤー忖度とか政治ゲーとかで燃える
37225/11/01(土)02:44:06No.1368265456そうだねx17
なんかすげえこだわってる人いるけどもうスレ画の語源とか誰も気にしてないだろ
今となっては単にクソゲーやクソアプデを揶揄する慣用句になってるんだから
37325/11/01(土)02:44:09No.1368265459+
「」を煽るターンになるってことはゲハがまた馬鹿にされて嫌になったんだな
37425/11/01(土)02:44:10No.1368265462そうだねx5
>ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した
>ブレワイに向かってそれはないだろ
悪魔城が1分未満で終わるクソゲーになっちまうーー!!
37525/11/01(土)02:44:18No.1368265473+
情報見てクリアしてくれよな!から徐々に解き放たれるようになるのSFCぐらいからだしなぁ
37625/11/01(土)02:44:18No.1368265474+
>>ちゃんと使われてる映像あるどん判は助かる
>映像見たら全然ニュアンス違うじゃねぇかって切り抜き画像系あるあるだけど
>どん判は映像で見た方がキツい
実際の流れや出来事は本当にどんな判断やだからなあれ
37725/11/01(土)02:44:28No.1368265488そうだねx2
書かれてる情報頼りに調べてみたら本当に言ってたので今年一番驚いたかもしれん
「」もやるじゃん
37825/11/01(土)02:44:35No.1368265509そうだねx3
サ終直前まで残っている信者かつわざわざ高難易度に挑戦するような層にすら簡悔と言われたブルプロのVAソロは本当に凄いよ
37925/11/01(土)02:44:38No.1368265515そうだねx1
対人だとキャラの使用者へのレッテルだのまで飛んでいって別の問題が出てくる
38025/11/01(土)02:44:40No.1368265518そうだねx1
>対人ゲームだと出てこない発想だな
対人は「(強キャラ使ってる相手に)簡(単に勝たれたら)悔(しいじゃないですか)」で自分が言う側だもんな
38125/11/01(土)02:44:41No.1368265519+
>>対人ゲームだと出てこない発想だな
>キャラとか武器とかチームとかの強弱で揉める
あとチーター対策
38225/11/01(土)02:45:01No.1368265556+
下手なだけなんじゃ?
38325/11/01(土)02:45:02No.1368265558そうだねx5
>エンドコンテンツが誰でもお手軽にクリアできたら文句言われまくるよ
要は難易度調整の度が過ぎてつまんなくなってますよねって指摘だからそりゃ逆側に寄っても同じ話だろう
38425/11/01(土)02:45:02No.1368265561そうだねx11
エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う
38525/11/01(土)02:45:09No.1368265573そうだねx2
>強キャラとか強武器ばっか使いやがってって言いながらやめらんないだろ
最近は対人ゲームもたくさんあるから普通にやめていくと思う
しがみつく必要性が薄れてる
38625/11/01(土)02:45:31No.1368265616そうだねx2
証拠画像こそあれど実際のニュアンスとは違うパターンもちょこちょこあるよな
ラブライブだろ!とか
38725/11/01(土)02:45:47No.1368265650そうだねx1
>>>対人ゲームだと出てこない発想だな
>>大人ゲームだと寵愛受けてるとかよく使われるイメージ
>対人ゲーだと開発のオキニとか有名プレイヤー忖度とか政治ゲーとかで燃える
使えばプレイヤー側は恩恵受けれるんだし簡悔とは別の話題では?
38825/11/01(土)02:45:57No.1368265669+
昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ
38925/11/01(土)02:46:10No.1368265694そうだねx1
どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった
39025/11/01(土)02:46:10No.1368265696+
>証拠画像こそあれど実際のニュアンスとは違うパターンもちょこちょこあるよな
>ラブライブだろ!とか
上にもあるけどどん判とかもそれだよね
39125/11/01(土)02:46:12No.1368265698そうだねx4
>昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ
流行ってないし流行らない
39225/11/01(土)02:46:27No.1368265728そうだねx3
>昔やってたゲームは(*'ω'*)が流行ってたなぁ
北斗以外あんのかよ
39325/11/01(土)02:46:37No.1368265752+
実装初日に最高難易度攻略不可能な調整なら実装前にそう言ってくれれば許すよ
39425/11/01(土)02:46:42 ID:AWB1PJxINo.1368265764+
>クソアフィブログ流行ってた頃のデマおすぎじゃない?
わりと忘れられていることだがクソアフィブログ全盛のころはデマ撒いて稼いでるクソアフィブログという存在の認知がなかった
39525/11/01(土)02:46:44No.1368265774+
実際に稼ぎ作業を必要としないリプレイで精度詰めてくアクションゲー出すとボリュームが無いと言われて衰退していったし…
39625/11/01(土)02:46:45No.1368265777+
モンハンは誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成ですが公式発言なのがキツい
39725/11/01(土)02:46:45No.1368265779そうだねx4
>ちょっと話がずれるけどRTA動画でこのゲーム1時間でクリアできるのかよスカスカすぎだろみたいなコメントがあったのを思い出した
>ブレワイに向かってそれはないだろ
変なマイナーゲーとかならまだしもブレワイにそれはツッコミ待ちのネタじゃねぇかな…
39825/11/01(土)02:46:54No.1368265798+
>対人ゲームだと出てこない発想だな
対人というか複数人対戦のアンロック要素とかはわりとよく言われたりはする
具体的には今ホットなBF6とか
まあ歴戦のプレイヤーは簡悔じゃなく「変わんねぇなサイコロはさぁ…」で気持ちを一つにしているが
39925/11/01(土)02:46:56No.1368265801+
>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった
あれ早解きするようなゲームなのかなぁ…
40025/11/01(土)02:47:06No.1368265819そうだねx4
自分が上手くないってことを認められない人は一定数出てくるから
40125/11/01(土)02:47:19No.1368265847そうだねx2
基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象
出て来ないなら単なるクソ調整とか言われて終わる
40225/11/01(土)02:47:27No.1368265861そうだねx1
>エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う
言ってもそれで文句出るのクソほど絞ってるかスッカスカかの2択だし
40325/11/01(土)02:47:35No.1368265879そうだねx3
>わりと忘れられていることだがクソアフィブログ全盛のころはデマ撒いて稼いでるクソアフィブログという存在の認知がなかった
初期はともかく流行った頃はとっくに邪悪扱いだろ
40425/11/01(土)02:47:54No.1368265917そうだねx9
>なんかすげえこだわってる人いるけどもうスレ画の語源とか誰も気にしてないだろ
>今となっては単にクソゲーやクソアプデを揶揄する慣用句になってるんだから
ただ単にデマを言ってる奴にデマじゃんって言ったら拘ってる事になるお前の頭がヤバすぎるだけだろ…
40525/11/01(土)02:47:54No.1368265918+
>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった
あれって道具壊れるようにしたのが叩かれてたくらいじゃないの?
40625/11/01(土)02:47:56No.1368265925+
対人ゲーム見るとマジでゲームヘッッッッタクソな奴ってまあ大量にいるのが分かるからな…
40725/11/01(土)02:47:57No.1368265931+
その前に離れたから詳しく知らないんだけど対人ゲーの調整で怪文書出したガンエヴォってどんな事言われてたんだろ
40825/11/01(土)02:48:11No.1368265954そうだねx1
>基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象
>出て来ないなら単なるクソ調整とか言われて終わる
もうスタッフも声優も一切出さないでくれと何度思うことか
40925/11/01(土)02:48:12No.1368265958+
>モンハンは誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成ですが公式発言なのがキツい
我が子系の発言に比べりゃ100倍マシなんだけどあからさまだから叩きに使われやすいんだよな
41025/11/01(土)02:48:26 ID:AWB1PJxINo.1368265983+
>エンドコンテンツ初日で攻略できないとキレ散らかす人達は何をそんなに生き急いでるんだろう…?とかは思う
それはゲームでやられて罵ることが超楽しいコミュニケーションと思っているだけなので言葉をそのまま受け取ってはいけない
41125/11/01(土)02:48:48No.1368266027そうだねx5
まずゲハブログを害悪と認識するのに一定以上のリテラシーが必須なんだ
41225/11/01(土)02:48:54No.1368266036+
>基本的に開発が自我を表に露出してくるゲームで使われる印象
>出て来ないなら単なるクソ調整とか言われて終わる
これは艦これの頃に感じてた
PCとスマホの狭間の時代を繋ぐ悪のバトン
41325/11/01(土)02:48:54No.1368266037+
シルクソングに向かってこんなの難しすぎ!って叩く奴不自然だったなぁ
ホロウナイトの続編なんてそりゃ難しいだろって思ってたから
41425/11/01(土)02:48:57No.1368266042そうだねx8
簡悔は別に難易度だけの話じゃないからな
簡単だけど10分かかることを100回やらされるとしても簡悔だし
41525/11/01(土)02:49:00No.1368266048+
>対人ゲーム見るとマジでゲームヘッッッッタクソな奴ってまあ大量にいるのが分かるからな…
操作方法すら理解してなさそうな野良とかたまに居るよね
41625/11/01(土)02:49:02No.1368266050+
>>どうぶつの森で言われてたのはそんな急ぐゲームじゃないだろ…ってなった
>あれって道具壊れるようにしたのが叩かれてたくらいじゃないの?
美術品のコンプとかで言われてたよ
41725/11/01(土)02:49:02No.1368266051+
>その前に離れたから詳しく知らないんだけど対人ゲーの調整で怪文書出したガンエヴォってどんな事言われてたんだろ
よくない方向でメインコンテンツみたいな扱いになっていた気はする
あと制作のガンダムの趣味の分析とか
41825/11/01(土)02:49:38No.1368266115そうだねx1
>まずゲハブログを害悪と認識するのに一定以上のリテラシーが必須なんだ
刃はちまあたりを平気でリポストする人多すぎ問題
41925/11/01(土)02:49:52No.1368266143+
どうもり久々にやったけどテンポ悪すぎて昔プレイしてた俺すげえなって思った
ドパガキだからCODみたいにテンポよくキルさせて貰えないと発狂してRage quitしてしまう
42025/11/01(土)02:50:20No.1368266200そうだねx3
ぶつ森で簡悔言うのはたしかに意味わかんないな…
あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる
42125/11/01(土)02:50:21No.1368266204そうだねx3
どう森でキル取ろうとするな
42225/11/01(土)02:50:23No.1368266208+
そんなアフィブログと飲み会やら媚うるゲーム会社があるくらいには終わってた頃もあった
42325/11/01(土)02:50:24No.1368266212+
ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの?
会社を宗教か何かだと勘違いしてる馬鹿なの?
42425/11/01(土)02:50:26No.1368266214+
>美術品のコンプとかで言われてたよ
あれは割とコミュニケーション要素だとは思うけどな
俺に偽物の土偶を買わせろ
42525/11/01(土)02:50:48No.1368266255そうだねx4
ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった
42625/11/01(土)02:50:51No.1368266261+
>あれって道具壊れるようにしたのが叩かれてたくらいじゃないの?
通信しないと商品のカラバリをコンプするのがなかなか大変だったりするのに対して言ってる奴がここでもそれなりに居たよ
42725/11/01(土)02:51:05No.1368266279そうだねx4
なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ
42825/11/01(土)02:51:08No.1368266285+
>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの?
>会社を宗教か何かだと勘違いしてる馬鹿なの?
生きるに値しない人生
はやく処分しておくべきだった
42925/11/01(土)02:51:32No.1368266327そうだねx2
>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる
激辛料理みたいなもんで限度は当然あるから
43025/11/01(土)02:51:50No.1368266355そうだねx7
コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要
43125/11/01(土)02:51:56No.1368266369そうだねx3
>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった
自社のゲーム熱心に遊んでくれてる人に対してだから
失言という言葉に収めるレベルじゃないと思うんだよねアレ
43225/11/01(土)02:51:57No.1368266374+
>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった
龍が如くです…
43325/11/01(土)02:51:58No.1368266377+
>なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ
文字と動画の両面で攻めてくるようになって過去最悪まである
43425/11/01(土)02:52:11 ID:AWB1PJxINo.1368266405+
スローラーフゲーですら何か目的をもったとたんイラつきがはじまってしまうのはもうしょうがない
43525/11/01(土)02:52:29No.1368266440+
コンプ癖こじらせてる人はとにかく早く消化できないと落ち着かないんだ
43625/11/01(土)02:52:31No.1368266444そうだねx1
>なんならクソまとめはターゲット変えて今も現役っていうか間口の広さでいえばむしろ悪化してるぜ
色んな界隈の荒れネタをいっちょ噛みし続けてるよね…
43725/11/01(土)02:52:32No.1368266449+
>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった
失言なのは間違いないと思うけどあれコメントを意味をよく理解せずに読んじゃった感じだからちょっと可哀想ではある
43825/11/01(土)02:52:33No.1368266451+
>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの?
>会社を宗教か何かだと勘違いしてる馬鹿なの?
熊ダシにして被害者叩いてる人と同じメンタル
43925/11/01(土)02:52:40No.1368266459そうだねx2
>どうもり久々にやったけどテンポ悪すぎて昔プレイしてた俺すげえなって思った
>ドパガキだからCODみたいにテンポよくキルさせて貰えないと発狂してRage quitしてしまう
どうぶつの森ってそんなキル数稼ぐようなゲームだったっけ…
44025/11/01(土)02:52:54No.1368266489そうだねx1
>シルクソングに向かってこんなの難しすぎ!って叩く奴不自然だったなぁ
>ホロウナイトの続編なんてそりゃ難しいだろって思ってたから
典型的な開発期間長引いて感覚狂ったタイプでもありそうだしなんとも
44125/11/01(土)02:52:57No.1368266493そうだねx2
なけなしのプライドを守ろうとしてオレが下手なんじゃない!開発者側が悪いんだ!となってしまうのは理解できるところはある
でもそれを表に出すのは恥ずかしいことだよね…ましてやデマは良くない
44225/11/01(土)02:53:01No.1368266499そうだねx8
>龍が如くです…
如くの偉い人がぷよぷよのステージでぷよぷよプレイヤーに対しての発言だから別に間違ってないよ
44325/11/01(土)02:53:10 ID:AWB1PJxINo.1368266519+
>コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要
正直こういう時代になってようやく作る方が「俺等が作るもの嫌ならやめれば?」の考えを変えるようになったんだと思ってる
44425/11/01(土)02:53:20No.1368266543そうだねx5
大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ
44525/11/01(土)02:53:40No.1368266587そうだねx3
>生きるに値しない人生
>はやく処分しておくべきだった
正に過激なカルト宗教みたいな事言うじゃん
44625/11/01(土)02:53:42No.1368266593+
>>ゲーム会社や出版社や玩具の会社や作ってる人を汚言や妄想で叩いてる連中ってどういう人生送ってきてたの?
>>会社を宗教か何かだと勘違いしてる馬鹿なの?
>熊ダシにして被害者叩いてる人と同じメンタル
自分がクマだと思い込んでる側だったか
44725/11/01(土)02:53:52No.1368266618+
まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど
まとめ動画は勝手に人におすすめとして見せにくるからな…
44825/11/01(土)02:53:56No.1368266622+
チー牛に関しては初出は罵倒じゃないのでそのままの意味だったら誹謗中傷に当たらなかった
ネット民がコレを侮辱用語として使い始めたのが全て悪い
44925/11/01(土)02:54:04No.1368266645そうだねx1
まあ俺は高難易度コンテンツの報酬だけ欲しいから簡単にクリアできないととてもダルいんだが…
45025/11/01(土)02:54:21No.1368266685そうだねx2
>コンテンツは無数にある時代なんだからこれ多分俺向けじゃねーなーをさっさと感じ取って別のコンテンツに移っていく能力は重要
それができるならそれが一番いいんだけど金や時間費やしてるとなかなか難しいよね
45125/11/01(土)02:54:32No.1368266704そうだねx1
モンハンの粘着スレはこの手のが酷い
幼稚さに辟易する
45225/11/01(土)02:54:39No.1368266715+
簡悔とは関係ないけどカプコンは言葉選び本当に下手だと思う反省しろCOG
COG…?
45325/11/01(土)02:54:48No.1368266731そうだねx4
>失言なのは間違いないと思うけどあれコメントを意味をよく理解せずに読んじゃった感じだからちょっと可哀想ではある
意味理解してないなら読み上げない方がいいと思うが
45425/11/01(土)02:54:53No.1368266744そうだねx2
>モンハンの粘着スレはこの手のが酷い
>幼稚さに辟易する
自分の下手くそさを棚上げしてるだけのヤツが多すぎる
45525/11/01(土)02:55:02No.1368266758+
チー牛って今はどういう所まで行ったんだろ
チー牛の浮気彼氏がとかチー牛のダンナがとかチー牛のDVホストがみたいな所までは知ってるんだけど
45625/11/01(土)02:55:02No.1368266759そうだねx1
今のは糞難しいというより糞面倒くせえって方が多い気が
45725/11/01(土)02:55:05No.1368266766そうだねx6
>>ぷよぷよのチー牛は切り取りかと思ったら普通に失言だった
>失言なのは間違いないと思うけどあれコメントを意味をよく理解せずに読んじゃった感じだからちょっと可哀想ではある
仮にそうでも明らかに周囲があやべって流れ変えようとしてるのにぶち抜いたしフォロー無理だろあれ
45825/11/01(土)02:55:06No.1368266768+
>>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる
>激辛料理みたいなもんで限度は当然あるから
マレニアまでが俺の楽しめる許容範囲だった
約束の王は俺の脳みそのスペックじゃ楽しめるところまで行けなかった
45925/11/01(土)02:55:07No.1368266773+
難しいのはいいけど何十周してくださいねはクソがよぉ…ってなる
なるので見なかったことにする
46025/11/01(土)02:55:08No.1368266776+
>まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど
>まとめ動画は勝手に人におすすめとして見せにくるからな…
メに貼られた動画見てたら終わった瞬間勝手に次のおすすめクソ動画にシフトするのクソすぎると思う
46125/11/01(土)02:55:12No.1368266786+
>まとめサイトはそういうのを喜んで見にくる人間もアレだったけど
>まとめ動画は勝手に人におすすめとして見せにくるからな…
昔のパソコン持ってたオタだけじゃなく世代問わず見れるのがもうね
46225/11/01(土)02:55:30No.1368266812そうだねx6
チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる
46325/11/01(土)02:55:46No.1368266846そうだねx4
>>あとはソウルシリーズとかもむしろそれを求めてやってるんじゃないのかってなる
>激辛料理みたいなもんで限度は当然あるから
ぼくちゃんがクリアできない難易度はクソゲーって言ってるだけだろそれ
エルデンからナイトレインまでずっとあのボスは調整不足だのあの難易度は調整不足で面白くないだの言ってる層見るわ
46425/11/01(土)02:55:53No.1368266857そうだねx1
自分のイライラポイントが他の人も共通してるはずなのになんで言われないんだっ
て方向でイライラしだすとゲームそのものをやめたほうがいいぞ!
46525/11/01(土)02:55:58No.1368266862+
別にゲーム多少下手だっていいじゃんね
ただ腕前自慢したいなら相応に時間なり労力なりはいるよって事実から逃げてはいけない
46625/11/01(土)02:56:09No.1368266883そうだねx1
腕前よりゲームとの付き合い方が下手なんだ
46725/11/01(土)02:56:15No.1368266889+
>なるので見なかったことにする
えらい!
46825/11/01(土)02:56:20No.1368266896+
>チー牛って今はどういう所まで行ったんだろ
>チー牛の浮気彼氏がとかチー牛のダンナがとかチー牛のDVホストがみたいな所までは知ってるんだけど
うわきも…ってなる存在=チー牛だからなんでもありじゃないかな
46925/11/01(土)02:56:21No.1368266898+
>大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ
悔しいからこうしたんだ!ってのも凄くプレイヤー的な発想だよな…
47025/11/01(土)02:56:25No.1368266908+
>大体は言ってる方が簡単にクリアできなくて悔しいです(泣)ってなってるやつ
こうやってレスポンチしてる間に調整アプデ入るパターンが大体な気がする
47125/11/01(土)02:56:32No.1368266916そうだねx3
今のモンハンは強いって言われた武器を雑にナーフしたり素材集め簡単すぎって言われたら劇重にしたり簡悔とかじゃなくて精髄反射で言われたクレーム潰してるだけに見える
47225/11/01(土)02:56:33No.1368266920+
モンハンのスレたまに覗くとマジで怖いよ…
47325/11/01(土)02:56:35 ID:AWB1PJxINo.1368266924+
アクションゲームは上手い配信やプレイ動画ばかり勧められちゃうから
そのせいでできない自分に発狂してしまう人が出ちゃうのはかわいそうだなって思う
47425/11/01(土)02:56:40No.1368266930そうだねx2
>簡悔は別に難易度だけの話じゃないからな
>簡単だけど10分かかることを100回やらされるとしても簡悔だし
というか主にそういうのに言われる印象だ
挑戦できるコンテンツとして高難度があるだけのことにわざわざ言われない
47525/11/01(土)02:56:43No.1368266935そうだねx2
>自分のイライラポイントが他の人も共通してるはずなのになんで言われないんだっ
>て方向でイライラしだすとゲームそのものをやめたほうがいいぞ!
ジャンルによって違いすぎて一括して言えないやつではある
47625/11/01(土)02:56:45No.1368266940+
チー牛は泥ママみたいなもんだろ
47725/11/01(土)02:56:48No.1368266943+
>ただ腕前自慢したいなら相応に時間なり労力なりはいるよって事実から逃げてはいけない
※割とよく何千時間かけようが下手なままの奴がいる…
47825/11/01(土)02:56:54No.1368266953+
>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる
自画像の人かわいそ…
47925/11/01(土)02:56:55No.1368266954+
>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる
イラストはただの自画像だけど定型化したのはひたすらに悪辣な内容が切欠だからな…
48025/11/01(土)02:56:58No.1368266956+
>これをあのゲームの制作が言ったとか主張してるやつなんて見たことないよ
>うn?これ実際にあった奴だぞ
>PSO2時代に公式生放送の後に会一太郎がMCやってる番組をやってたんだけど
>そこに出た木村が言った奴
ちょっと上の流れくらい読めよ
48125/11/01(土)02:57:01No.1368266960そうだねx1
本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな
48225/11/01(土)02:57:04No.1368266966そうだねx1
ジーコで回想を周回したり処女クリアしないと全開放できない時は簡悔を感じる
48325/11/01(土)02:57:15No.1368266981+
高難度とか塔を登っていくとかのやつはいいんだけど
定期開催でやるなら前回クリアした階層に応じてある程度階層をスキップさせて欲しい…ってやつはある
勿論スキップついてるゲームは多いけど
48425/11/01(土)02:57:43No.1368267036そうだねx1
固定を組む努力を怠ってるの背景は寄生ユーザーがあまりに多かったのもあったからな
どっちかって言うと寄生側への警告だったんだけど裏目った
48525/11/01(土)02:57:54No.1368267059+
>ジーコで回想を周回したり処女クリアしないと全開放できない時は簡悔を感じる
セーブデータ配布してくれる人ありがとう…ってなるやつ
48625/11/01(土)02:57:57No.1368267065+
対戦ゲームでも無駄に手間だけかけさせる虚無イベントとかあるとうーん…ってなるよ
48725/11/01(土)02:57:57No.1368267066+
>>チー牛は初出の時点でこういう言葉使いたい奴向けに最適化され過ぎてる
>イラストはただの自画像だけど定型化したのはひたすらに悪辣な内容が切欠だからな…
日本人にSNSは早かったんだ
48825/11/01(土)02:58:00No.1368267072+
FF11用語辞典は荒らされまくった前身サイトから発足
そこから記事サルベージしていて河本の記事も管理人が初稿作成
最初からあった簡悔のセット文を誰も触ってなかった
でも前身サイトのアーカイブに簡悔じゃないほうの一文はあったとかけっこう掘ってあったんだな
48925/11/01(土)02:58:06No.1368267080そうだねx7
簡悔は難しいよりだるいって感じだよね
49025/11/01(土)02:58:11No.1368267089+
>本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな
現代だと普通に殺人事件に発展しかねないからとりあえず表には出さない方が良い
49125/11/01(土)02:58:11No.1368267090そうだねx1
効率とか報酬削るだけのアプデ程よく燃えていいですよね
49225/11/01(土)02:58:12No.1368267091そうだねx1
難易度高いだけなら全然いいんだけど報酬を人質にされると最悪
49325/11/01(土)02:58:14No.1368267097+
>本当に失言した人は干されたり表に出てこなくなったりちゃんと変化があるな
普通謝罪してその後普通に仕事続けるほうが多いような…
49425/11/01(土)02:58:16No.1368267103そうだねx1
>チー牛は泥ママみたいなもんだろ
御神酒を盗んだ泥ママ
神の怒りを買って惨殺される
49525/11/01(土)02:58:34No.1368267129そうだねx5
>ぼくちゃんがクリアできない難易度はクソゲーって言ってるだけだろそれ
>エルデンからナイトレインまでずっとあのボスは調整不足だのあの難易度は調整不足で面白くないだの言ってる層見るわ
ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから
それはお前が現実を見てないだけだな
49625/11/01(土)02:58:36No.1368267134そうだねx2
モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう
49725/11/01(土)02:58:54No.1368267157そうだねx9
>日本人にSNSは早かったんだ
主語が小さ過ぎる
49825/11/01(土)02:59:15No.1368267182そうだねx2
>ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから
>それはお前が現実を見てないだけだな
フロムが外圧に屈しただけだろ
49925/11/01(土)02:59:15No.1368267183+
>もうネット全体で
主語がでかい
50025/11/01(土)02:59:29No.1368267199そうだねx2
>>日本人にSNSは早かったんだ
>主語が小さ過ぎる
あらゆる生物は死に絶えた方が良い
50125/11/01(土)02:59:32No.1368267203+
あとは高難易度と言われるゲームの大半も実際は大多数向けに設計されてるんで余程特殊な例でもないとクリアできないほどってのも最近は減ってるとは思う
一方で配信者用の苦行ゲーみたいな別の需要も生まれてるけど
50225/11/01(土)02:59:39No.1368267216+
手間かかる系は悔しいというより雑にボリューム増やしたって感じがする
悔しがりそうなクリエイターはアクションとかSTG関係のイメージは強い
50325/11/01(土)02:59:46No.1368267230そうだねx1
主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき
50425/11/01(土)02:59:50No.1368267235+
モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい
50525/11/01(土)02:59:52No.1368267240+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって直球は誰も言ってない捏造なんだよなこれ…
近い言い回しはいくつかあるけど
50625/11/01(土)02:59:55No.1368267247+
腕の話しだしたらどこの世界でも上には上がいるってなるからね
自分の身の程以上のものを求めようとすると狂うしかない
50725/11/01(土)02:59:55No.1368267248+
ネット全体でそういう扱いになったって言うならそれはもうかなりの確率でそういう扱いなのが正しいだけじゃないすかね
50825/11/01(土)03:00:16No.1368267281+
会話のできない一方的に喚いてる連中はネット全体ではない
50925/11/01(土)03:00:22No.1368267291そうだねx1
>主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき
簡単に滅ぼされたら悔しいじゃないですか
51025/11/01(土)03:00:31No.1368267302そうだねx1
>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう
好きなコンテンツとか話したいネタが「叩いていい判定」とか「荒れネタ」に認定されるとキツイ
何気なくスレ立てたらこの時間にスレ立てるいつもの荒らしだろ!!って「」に怒られて怖かった
51125/11/01(土)03:00:36No.1368267313そうだねx3
>>>日本人にSNSは早かったんだ
>>主語が小さ過ぎる
>あらゆる生物は死に絶えた方が良い
うお…それはデカすぎ…
51225/11/01(土)03:00:44No.1368267326+
>ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから
>それはお前が現実を見てないだけだな
お前みたいな下手くそが声だけでかいだけだろ
51325/11/01(土)03:00:45No.1368267327そうだねx2
>フロムが外圧に屈しただけだろ
スレ画を使う人間と同類になってるぞお前…
51425/11/01(土)03:00:52No.1368267340+
ハゲはハゲ界隈が世界のすべてなんだからあんま言ってやるなよ
51525/11/01(土)03:01:03No.1368267357そうだねx1
>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう
そう言うことで雰囲気が作られるところもあるから止めていきたい…
51625/11/01(土)03:01:03No.1368267358+
口に出して記録に残って居なかったとしても理不尽難易度系は大体この気持ちが根底にあると思っている
51725/11/01(土)03:01:20No.1368267383+
>>主語を極限まで大きくするけど人類は悪だから滅ぶべき
>簡単に滅ぼされたら悔しいじゃないですか
難しく滅ぼされても悔しい気はするが…
51825/11/01(土)03:01:33No.1368267404+
誹謗中傷はカプコンからのものだった
ライズはいいゲームだからまぁいいか
51925/11/01(土)03:01:38No.1368267412+
難しく滅ぼされたらちょっと達成感あるからな…
52025/11/01(土)03:01:48No.1368267431+
>>ぼくちゃんがクリアできない難易度はクソゲーって言ってるだけだろそれ
>>エルデンからナイトレインまでずっとあのボスは調整不足だのあの難易度は調整不足で面白くないだの言ってる層見るわ
>ミケラダもマリスもリブラも実際に調整されたんだから
>それはお前が現実を見てないだけだな
khazanしかりホロウナイト然り高難易度ゲームの界隈だってダルすぎるとかで不評入るなら相応に調整はいるよな
52125/11/01(土)03:01:52No.1368267437+
>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい
たこしあ
が俺も最初なんの事なのか全く解らんかった
解らんかったけど知らないふり扱いとか都合悪い扱いされるからスレ見なくなったな…
52225/11/01(土)03:01:53No.1368267441+
>そう言うことで雰囲気が作られるところもあるから止めていきたい…
そういうこというと荒らしたいのか?とか業者か?バイトか?される
52325/11/01(土)03:02:10No.1368267460+
キンハ3のロクサスはマジで言ってたやつだっけ
52425/11/01(土)03:02:16No.1368267472そうだねx2
>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい
自分のサイトに個人粘着の記事あるの忘れてたんだろうな…って
52525/11/01(土)03:02:32No.1368267489+
ダルいのがダメ!というのもあるが結局個人が使ってもいいと思える時間の尺度も定量的なものがあるわけじゃないからな
開発側はシンプルに統計情報で調整すればいいけどさ
52625/11/01(土)03:02:51No.1368267518そうだねx1
ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった
52725/11/01(土)03:02:55No.1368267523+
>固定を組む努力を怠ってるの背景は寄生ユーザーがあまりに多かったのもあったからな
>どっちかって言うと寄生側への警告だったんだけど裏目った
問題が起こったのはコラボ防衛だったっけ
旧来の防衛の報酬システムが攻略本で明かされてた(C評価までいくと固有報酬が壊滅)のもあったな
52825/11/01(土)03:02:56No.1368267524+
都合が悪い時は自己責任だろ!って相手を詰る!コレね!!
52925/11/01(土)03:02:56No.1368267525そうだねx2
ワイルズ周りは近寄らない方がいい奴チェッカーみたいになってる
53025/11/01(土)03:03:00No.1368267530+
最近は娯楽も多いからただの尺伸ばしは本当に歓迎されない
53125/11/01(土)03:03:11 ID:AWB1PJxINo.1368267549そうだねx4
>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう
明らかにそうなったのはギター以降なので燃えるべくして燃えたなと
53225/11/01(土)03:03:13No.1368267553+
そりゃ雑なレッテル張りでアンチアンチしたいだけの発言とか雑にからかわれるだけだよ
53325/11/01(土)03:03:45No.1368267612そうだねx3
>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった
期待値以前に大手メーカーでそれでいいの?レベルに不具合多いのどうにかしなよ…
53425/11/01(土)03:03:54No.1368267623+
>>モンハンは大事典の管理人がもう今のネットに付いていけないから管理人辞めますしてたのが悲しい
>自分のサイトに個人粘着の記事あるの忘れてたんだろうな…って
あの管理人も2代目だからな…
53525/11/01(土)03:04:03No.1368267640+
>お前みたいな下手くそが声だけでかいだけだろ
フロムが調整が必要と判断したんだから
妄想でスレ画みたいなデマ言わないでね
53625/11/01(土)03:04:06No.1368267644+
簡悔って最初はクソめんどくさい工程を強要させるシステムに対する文句だと思ってたわ
53725/11/01(土)03:04:15No.1368267654そうだねx1
>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった
シンプルに不具合が根本なんだから足りないんじゃなくて欠けてる話じゃねえかな…
53825/11/01(土)03:04:22No.1368267670+
スレ画の言い回し「」が凄い好んで使ってたので年寄りは性格悪いな
53925/11/01(土)03:04:24No.1368267676+
運営は個々人の進捗に違いがあることを忘れてるんじゃないか?って思うことはたまにある
54025/11/01(土)03:04:25No.1368267680+
>難しく滅ぼされたらちょっと達成感あるからな…
俺はお前に確かに一矢報いたぞって実感を持って滅びる
滅ぼした側も下等生物ごときに傷をつけられたと一生悔やむ
いいですよね
54125/11/01(土)03:04:49No.1368267719そうだねx4
これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象
そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
54225/11/01(土)03:04:51No.1368267723そうだねx1
>簡悔って最初はクソめんどくさい工程を強要させるシステムに対する文句だと思ってたわ
わりと雰囲気な言葉なのでそれもある
54325/11/01(土)03:05:01No.1368267738+
ミケラダは視覚で難易度上げるのはアクションですら無かったからな
54425/11/01(土)03:05:02No.1368267741そうだねx1
>モンハンワイルズはもうネット全体で「叩いていい奴」判定されてるからまともに語るのはもはや無理だろう
×そういう扱いになった
○お前がそういう扱いにしたくてずっと騒いでる
54525/11/01(土)03:05:13No.1368267756そうだねx3
アプデのたびにクラッシュバグ増えるのはモンハンに限らず前代未聞レベルだと思うよワイルズ
普通アプデのたびに不具合って減るものじゃん
54625/11/01(土)03:05:29No.1368267785そうだねx1
>>ワイルズは期待値に足りない部分と開発が余計なこと言いすぎたのがまずかった
>期待値以前に大手メーカーでそれでいいの?レベルに不具合多いのどうにかしなよ…
ワイルズ以外でも大作程そんな感じなのが増えてるから
どんなに金かけてもゲームである以上規模に限界があるのではと感じる
54725/11/01(土)03:05:31No.1368267791+
ワイルズのインタビューはたこしアよりお守りとかの話で明らかにコンテンツ解放後の話してたり連携取れてないんじゃないかと心配になった
54825/11/01(土)03:05:31No.1368267792+
>ワイルズ周りは近寄らない方がいい奴チェッカーみたいになってる
見事にたった今機能しているな…
54925/11/01(土)03:05:53No.1368267825+
これもともとファイファン11のプロマシアかなんかの頃のインタビューが初出ちゃうん?
55025/11/01(土)03:06:22No.1368267873そうだねx1
そろはん弾くと一ヶ月これやることになるけどマジ?みたいなコンテンツは大体渋い反応出る
社会人なら〜とかでへんな擁護来て喧嘩になる
数日後緩和される
みたいなのいっぱいみた
55125/11/01(土)03:06:25No.1368267880+
作品の不評なんか存在しないか言ったら違うしな
55225/11/01(土)03:06:45No.1368267909+
至極当たり前の話だがもう広まってかなり久しい言葉なので適切に使われてるケースもそうじゃないケースもあるのだ
55325/11/01(土)03:06:46No.1368267913+
大作がバグ多いのはたまにあるけどそれなら我慢できるなんて話でもないしな
55425/11/01(土)03:06:52No.1368267922+
>アプデのたびにクラッシュバグ増えるのはモンハンに限らず前代未聞レベルだと思うよワイルズ
>普通アプデのたびに不具合って減るものじゃん
不具合増えていくゲームは結構普通にある
大手で見るのは割と珍しかったんだけど最近なんか珍しくなくなってきてて辛さがある
55525/11/01(土)03:06:52No.1368267925+
プレイヤー側の趣味嗜好も腕前も可処分時間もバラバラだから全員が満足することはないしな
55625/11/01(土)03:07:07No.1368267940+
シンプルに今のAAAクラスどころかそれ以外のゲームでも容量が多すぎて開発工数に対してデバッグの期間は絶対足りないと思う
55725/11/01(土)03:07:10 ID:AWB1PJxINo.1368267948そうだねx1
このスレでずっと話されているのはゲーム設計やデザインの話であって
ゲーム制作での品質管理ができてなくてそれを修正もできてないっていうワイルズのゲーム遊ぶ以前問題は種類が全然違う
55825/11/01(土)03:07:12No.1368267952+
MH6もデマだったらよかった
55925/11/01(土)03:07:22No.1368267967+
>問題が起こったのはコラボ防衛だったっけ
>旧来の防衛の報酬システムが攻略本で明かされてた(C評価までいくと固有報酬が壊滅)のもあったな
PSや装備が足りてないユーザーのせいで普通以上にできるユーザーが割を食うことが既に積み重なってた
そこで設けられたのがエキスパートルールで結構クリアがきつい奴で寄生側からめちゃめちゃ不満は出たがクリアできるユーザーは満足だった
NGSは最初から戦闘力って数値である程度の区別してるけど最近その設定甘くなって
結局は同じ問題が発生しつつある
56025/11/01(土)03:07:45No.1368267999+
モンハン買わずに終わったなぁ
嘘かどうか知らんけどパソコンクラッシュするよ言われてノータッチだった
56125/11/01(土)03:08:07No.1368268030+
グラフィックは大事だけどグラフィックはモンハンフロンティア位のよりちょっとマシ程度でいいからまたフロンティアみたいなの出して欲しい…
56225/11/01(土)03:08:17No.1368268048そうだねx6
モンハン絡むと無自覚にハゲと化す「」多すぎない?
56325/11/01(土)03:08:18 ID:AWB1PJxINo.1368268050+
>これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象
>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
グラブルは昔から穴突破がありすぎたのとゲーム全体がでかくなりすぎて穴になりすくなったため
運営がすっかり臆病になって塞ぎまくりになってしまった
56425/11/01(土)03:08:51No.1368268095そうだねx3
>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
これやればどのボスも楽勝って方法があればそれやるだけの作業になるじゃん
56525/11/01(土)03:08:53No.1368268096そうだねx7
>至極当たり前の話だがもう広まってかなり久しい言葉なので適切に使われてるケースもそうじゃないケースもあるのだ
これ適切に使われてるケースあるのかな…
開発が悔しいからやったって発言しない限りは不適切なレッテル貼りじゃない?
56625/11/01(土)03:09:15No.1368268131+
ないことの証明は難しい
どこかでお前がそう言うんならそうなんだろうと信じないと踏ん切りがつかない
56725/11/01(土)03:09:23No.1368268140そうだねx1
>グラブルは昔から穴突破がありすぎたのとゲーム全体がでかくなりすぎて穴になりすくなったため
>運営がすっかり臆病になって塞ぎまくりになってしまった
予兆全部解除して通常攻撃以外させないのが正解の高難易度あんま面白くないよ…
56825/11/01(土)03:09:31No.1368268158そうだねx2
>>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
>これやればどのボスも楽勝って方法があればそれやるだけの作業になるじゃん
ここら辺のバランス難しいよね…
56925/11/01(土)03:09:34No.1368268166+
ゲーム寿命とかあるのは分かるけど通常のプレイに支障きたす不具合修正よりもユーザーが得する不具合優先して修正するのは普通に印象悪い
57025/11/01(土)03:09:42No.1368268180そうだねx4
ワイルズはゲーム以前にアプリケーションとして失格レベルだからゲーム内容まで話行きつかない…
57125/11/01(土)03:09:46No.1368268191そうだねx1
>これが言われる作品って公式が想定してる正攻法以外認めない変な高難易度が多い印象
>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
毎回同じやり方で苦もなくクリアできるってのもゲームとして単調になるから難しい
苦労はするけど一応通用するくらいがいいのだろうか
57225/11/01(土)03:09:51No.1368268202そうだねx2
ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ
57325/11/01(土)03:10:34No.1368268289+
>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ
働けクソニートすぎる…
57425/11/01(土)03:10:48No.1368268321そうだねx3
>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ
今もソシャゲでよく見るぞ
更新日に更新コンテンツ全部消化して「虚無期間長すぎ!」する奴
57525/11/01(土)03:11:06 ID:AWB1PJxINo.1368268361そうだねx1
>毎回同じやり方で苦もなくクリアできるってのもゲームとして単調になるから難しい
>苦労はするけど一応通用するくらいがいいのだろうか
ランダム性をもたせるとはいお祈りゲーこんな要素作るなといわれてこれも難しい
57625/11/01(土)03:11:07No.1368268364そうだねx3
古くからありすぎて引用されたりしまくったからな
愚痴レベルなら普通に言ってると思う
57725/11/01(土)03:11:14No.1368268373そうだねx5
>これ適切に使われてるケースあるのかな…
>開発が悔しいからやったって発言しない限りは不適切なレッテル貼りじゃない?
開発側の性根がろくでなしって事にしたい病気は古今のネトゲユーザーが患うからな…
57825/11/01(土)03:11:23No.1368268393+
>更新日に更新コンテンツ全部消化して「虚無期間長すぎ!」する奴
それFGOスレでみた!
57925/11/01(土)03:11:38No.1368268424そうだねx1
木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった
河本は僕は惹かれないを言った時に横に吉田が居て本当によかったと思う
58025/11/01(土)03:11:42No.1368268430そうだねx1
ワイルズはベータの時点で怪しさしかなかったから様子見して正解だったわ
折り紙ドラゴンとかネタになってたけどどう考えてもグラの綺麗さと処理の重さ釣り合ってねえだろ
58125/11/01(土)03:11:45No.1368268438そうだねx2
モンハンはシンプルに前作の良かった部分一切無かったことにして新作お出ししてくるのがすげえ印象悪い
スタッフ違うとかそういうのどうでもいいから切磋琢磨してくれねえかなあ
58225/11/01(土)03:12:01No.1368268464そうだねx1
>ネトゲだと廃人勢が更新コンテンツを毎日8時間とかやり続けて即終わらせてはいやる事もうない!って喚き立てるのが過去いろんなゲームであったなあ
これに対抗して運営がデイリー系コンテンツ実装して全員不幸になるのいいですよね
58325/11/01(土)03:12:12No.1368268482そうだねx3
廃人層が高速で新コンテンツを消化する
その情報でクリアした準廃が「やることない!」と騒ぐ
58425/11/01(土)03:12:26No.1368268507+
ネトゲーは何百時間とかかけないと物理的に達成できないような要素があったから
58525/11/01(土)03:12:28No.1368268514+
わからんでもないけど射幸心と競争心煽りまくっといて上位勢に廃プレイされてすぐクリアされると困るは調子よすぎるし
58625/11/01(土)03:12:45No.1368268538そうだねx2
ワイルズはなぁ…
良いゲームだとは思うんだけど
今これ言うだけでバカにされる空気あるのがね
58725/11/01(土)03:12:56No.1368268561そうだねx2
>>そのコンテンツ以外じゃ使えてたクリアへの別のアプローチみたいなのが完全に禁止されてたりするやつ
>これやればどのボスも楽勝って方法があればそれやるだけの作業になるじゃん
これやらんやつおる?なんて謎煽りも起こったりした挙げ句ようやく修正されると
これやれば戦法の準備に投資してたのに!とか言われたりするやつ…
58825/11/01(土)03:13:26No.1368268620そうだねx6
>ワイルズはなぁ…
>良いゲームだとは思うんだけど
>今これ言うだけでバカにされる空気あるのがね
具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは
58925/11/01(土)03:13:44No.1368268655そうだねx1
>これ適切に使われてるケースあるのかな…
>開発が悔しいからやったって発言しない限りは不適切なレッテル貼りじゃない?
そりゃ要は「そう感じさせるほどに難易度設定が雑だよね」ってからかいの意味で言われる言葉であって「あいつら絶対意地悪でやってるんだ!!」って本気で言う言葉ではあんまりないもの
マジで言ってる例は…まあ置いておこう
59025/11/01(土)03:13:46No.1368268659+
>廃人層が高速で新コンテンツを消化する
>その情報でクリアした準廃が「やることない!」と騒ぐ
これをなんとかしようとしてスタミナ性が一般的になったという
59125/11/01(土)03:13:46No.1368268662そうだねx1
アプデ直後の(これだけ...?)ってみんな思ってそうなあの瞬間の雰囲気好きだよ俺
59225/11/01(土)03:14:06No.1368268697+
飽きられたら豊富にある別の遊びにいっちゃうから
繋ぎ留めないといけないんだ
59325/11/01(土)03:14:18No.1368268721+
ヌルすぎるとそれだけでボロクソ言われるし簡単にする方法があるとそれ一択になるし隙なく難しくするとハメが流行るしそれ潰し出すと後は廃人との鬼ごっこなんだよな
59425/11/01(土)03:14:18No.1368268722+
>これやればどのボスも楽勝って方法があればそれやるだけの作業になるじゃん
流石にそういう戦法は潰されて当然だけどこのボスってことはあの戦法強いんじゃ!?みたいなユーザー側の発想を強過ぎるから禁止しますみたいにされるのは割と納得いかないところがある
その戦法に多少メタ張られるからいつもよりは通用しないけどなんだかんだ有利には進められるくらいが丁度よく感じるけどバランス難しいんだろうな
59525/11/01(土)03:14:32No.1368268748そうだねx3
>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった
>河本は僕は惹かれないを言った時に横に吉田が居て本当によかったと思う
これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ
ゲームの難易度云々じゃない
59625/11/01(土)03:14:40No.1368268757そうだねx3
>アプデ直後の(これだけ...?)ってみんな思ってそうなあの瞬間の雰囲気好きだよ俺
そこで情報が…情報が多すぎる…!って鳴き声あげるのも好き
59725/11/01(土)03:14:49No.1368268770+
グラブルはなんだかんだでその時々の高難度コンテンツを一切触れずに続けてるようなライトユーザー層がずっと厚いのが強いよ
天元もルシも怖いのでマルチ行ったことありません!の民が大量にいつつ古戦場アクティブ10万人越えだからな
59825/11/01(土)03:14:58No.1368268791+
デマなのは分かってる
分かってるんだが悪意しか感じないゲーム構成が多い!!
59925/11/01(土)03:15:08No.1368268804そうだねx5
>そりゃ要は「そう感じさせるほどに難易度設定が雑だよね」ってからかいの意味で言われる言葉であって「あいつら絶対意地悪でやってるんだ!!」って本気で言う言葉ではあんまりないもの
>マジで言ってる例は…まあ置いておこう
残念ながら今なお使ってる人たちは皆マジだと思うよ
60025/11/01(土)03:15:13No.1368268811そうだねx1
>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは
具体的に言えば言うほど
否定されたり馬鹿にされたり信者扱いされたりするのしんどいし
そこまでして擁護するほどめちゃくちゃ良い作品ってほどでもないので
うーん…
60125/11/01(土)03:15:33No.1368268843+
B4Bは完全にこれだった
60225/11/01(土)03:15:37No.1368268847+
誰かのゴリアード〜♪
60325/11/01(土)03:15:38No.1368268849+
>ヌルすぎるとそれだけでボロクソ言われるし簡単にする方法があるとそれ一択になるし隙なく難しくするとハメが流行るしそれ潰し出すと後は廃人との鬼ごっこなんだよな
別にハメあってもいいだろと思うんだがなぁ…
60425/11/01(土)03:15:38No.1368268852そうだねx1
>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった
>>河本は僕は惹かれないを言った時に横に吉田が居て本当によかったと思う
>これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ
>ゲームの難易度云々じゃない
だとしても僕らが損をしてしまうはユーザーに向かって言っていい言葉じゃないだろ…
60525/11/01(土)03:16:20No.1368268919そうだねx8
>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは
こんな反応返ってくる時点で言えんわな
60625/11/01(土)03:16:27No.1368268932+
まあたくさん売るタイトルを本当に極端に難しくしたら買った人のほとんどはへそを曲げてしまうから
ゲーマー用に初手難しいバージョンをぶつけておいてアプデで緩和する方法が取れるようになったのは面白い
60725/11/01(土)03:16:29No.1368268936そうだねx9
ワイルズはバグだのクラッシュだのを置いといても
こういう風にしたいんだろうなと察せられるコンセプトを全然ゲームに落とし込めてないんだから評価低いのは仕方ないかなと
60825/11/01(土)03:16:32No.1368268941そうだねx3
反射
反射無効
無効の無効とかそのあたりから感じてくる
60925/11/01(土)03:16:54No.1368268965そうだねx3
さっきからモンハンモンハン続けてんのって自演なの?
61025/11/01(土)03:17:01No.1368268977+
ワイルズは運営の発言とかほぼ知らないから面白かったけど値段に見合うボリュームではなかった以上の感想は無いな
61125/11/01(土)03:17:03No.1368268980そうだねx1
>別にハメあってもいいだろと思うんだがなぁ…
ゲーム性もクソもあったもんじゃないから他に繋ぎ止めるコンテンツないと飽きて人減ってくだけから…
61225/11/01(土)03:17:12No.1368268993そうだねx1
ワイルズはやりたい事はわかるけどユーザーがそれを求めてないっていうか…
新しい方向性模索するの自体はいい事だと思うけども
61325/11/01(土)03:17:29No.1368269020そうだねx8
簡悔のデマのスレでワイルズの良いところ言いたけどなぁ…言えないよなぁ…とかされても知らんわ
61425/11/01(土)03:17:33 ID:AWB1PJxINo.1368269028そうだねx1
>具体的に言えば言うほど
>否定されたり馬鹿にされたり信者扱いされたりするのしんどいし
>そこまでして擁護するほどめちゃくちゃ良い作品ってほどでもないので
>うーん…
明確に言うことがなく「俺はつまらないとは思わなかった!」程度しかない状態で今のワイルズ話題に入ったらそりゃ危険なので入らないことをお勧めする
61525/11/01(土)03:18:09No.1368269099+
スレ画像の言葉使う人の半分は
シンプルに下手くそなのを責任転嫁してるだけだと思う
61625/11/01(土)03:18:10No.1368269101そうだねx1
渋にワイルズ炎上まとめみたいなクソ長い記事見つけて逆にちょっと冷静になれた
61725/11/01(土)03:18:16No.1368269106+
>だとしても僕らが損をしてしまうはユーザーに向かって言っていい言葉じゃないだろ…
このころは特にごね得みたいな形で色々ユーザーがやってた時期だから
それを踏まえても言っちゃいけないのはそうなんだけど慈善事業でもないんだよネトゲは
61825/11/01(土)03:18:16No.1368269107+
>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった
>>河本は僕は惹かれないを言った時に横に吉田が居て本当によかったと思う
>これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ
>ゲームの難易度云々じゃない
運営はいつもトークンアイテムぽこじゃか増やしやがってよぉ…というユーザー側の切り返しもまあね…
61925/11/01(土)03:18:24No.1368269113そうだねx1
>反射
>反射無効
>無効の無効とかそのあたりから感じてくる
全部ぶち抜いた無効が出る辺りで終わりの段階
62025/11/01(土)03:18:37No.1368269143そうだねx1
>具体的にどう良いゲームか言えばいいだけなんじゃないのかそこは
な?こういう叩きたくてウズウズしてるのがずっと張り付いててな
62125/11/01(土)03:18:50No.1368269162そうだねx1
昔のオンラインゲームや今でもソシャゲは続けさせないとならないって施策するしかないから中々綺麗に終われないんだよね
62225/11/01(土)03:19:00No.1368269177そうだねx1
ワイルズ面白かったと言うのは良いけど過去作と比較して特に面白いと言えないなら大して面白くなかったのでは?ってなる
62325/11/01(土)03:19:05No.1368269182そうだねx6
>こんな反応返ってくる時点で言えんわな
ふわっと良いゲームってだけ言われてもそりゃただの逆張りにしかならんよ
「いいよね…」「いい…」ですらない感想未満
62425/11/01(土)03:19:18No.1368269203+
ソシャゲーとかでもゲーム性のあるやつは各自で細かく難易度調整ができるようになってるな
62525/11/01(土)03:19:25No.1368269216+
>これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ
>ゲームの難易度云々じゃない
pso2は武器仕上げるのに素材にする武器防具を倉庫蓄積して強化緩和期間に作るローテだったから倉庫関係はファクターとして大きかったんだよね NGSになってその辺はめちゃ楽にはなった
62625/11/01(土)03:19:27No.1368269219そうだねx1
>渋にワイルズ炎上まとめみたいなクソ長い記事見つけて逆にちょっと冷静になれた
モンハンWikiの騒動の時点でもうね
62725/11/01(土)03:19:31No.1368269231+
ワイルズは決してクソゲーの類ではないがシリーズとして求められる点がほとんどブラッシュアップされていないというところで落胆されてるんだ
20年何してたんだというかエンジン一新のワールドから何してたんだってところでさ
62825/11/01(土)03:19:35No.1368269239そうだねx6
バグ放置してユーザーに有利な要素ナーフすると言われがち
62925/11/01(土)03:19:37No.1368269245そうだねx4
ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます
63025/11/01(土)03:19:55No.1368269273+
実際ワイルズの良い点は普通に咀嚼されつくした上で語られてると思うので今更言ってもあんまり意味無さそうだなとは思う
単に既出の情報でしょう
63125/11/01(土)03:20:32No.1368269323+
あっ効率的な稼ぎ見つかってる
潰そ
63225/11/01(土)03:20:37No.1368269336そうだねx4
>ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます
どのこと言ってるのか知らんけど1作挟んで悪化してるのならそりゃ言われるのでは?
63325/11/01(土)03:20:38No.1368269337そうだねx3
>ぶっちゃけワイルズの不満点なんてだいたいワールドの頃から片鱗あっただろと思ってます
続編である以上その辺のアラを潰すべきなのに悪化してたりするのがダメだなってなる
63425/11/01(土)03:20:41No.1368269339そうだねx2
ネトゲーは普通のゲームの常識では語れない要素が多いところはある
63525/11/01(土)03:20:43No.1368269343そうだねx1
>>木村の僕らが損をしてしまうはその通りだとしても客の前で客に向かってその通りの言葉をあの立場の人間が言ってしまったのが本当によくなかった
>これもなんの件についていったかって言うと無料倉庫増やせって言ったユーザーに対してなんだよ
PSO2のその発言が大荒れしたのは開発側が使い道のよく分からん自己満足みたいなコンテンツ増やして倉庫枠を圧迫しまくったからという流れを忘れてはならない
63625/11/01(土)03:20:54No.1368269362+
それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ!
63725/11/01(土)03:21:19No.1368269404そうだねx4
>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ!
いってないです・・・
63825/11/01(土)03:21:44No.1368269450+
弱体技
弱体無効技
弱体無効効果貫通弱体技
弱体技に反応して弱体回復技発動
回復不可能弱体技
弱体技に反応して弱体継続ターン数短縮技発動
ターン数短縮不可能弱体技
グラブルは今ここにいる
63925/11/01(土)03:21:47No.1368269454+
>pso2は武器仕上げるのに素材にする武器防具を倉庫蓄積して強化緩和期間に作るローテだったから倉庫関係はファクターとして大きかったんだよね NGSになってその辺はめちゃ楽にはなった
PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど
64025/11/01(土)03:21:52No.1368269465+
編纂者の無理あり過ぎる設定とかワールドの頃からずっと不満でずっと言ってるよ俺は
64125/11/01(土)03:22:03No.1368269491そうだねx3
>>こんな反応返ってくる時点で言えんわな
>ふわっと良いゲームってだけ言われてもそりゃただの逆張りにしかならんよ
>「いいよね…」「いい…」ですらない感想未満
叩きたいです〜ってか
本当に幼稚だな
64225/11/01(土)03:22:08No.1368269497そうだねx2
ダイイングライトのテストプレイだかで武器がすぐ壊れるって不満の声が武器の耐久値はそのままにゾンビを柔らかくしたら解消されたってのは面白い解決だなって思った
64325/11/01(土)03:22:16No.1368269511そうだねx2
>>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ!
>いってないです・・・
そういう目をした!
64425/11/01(土)03:22:21No.1368269516+
>それで結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言ったのか言ってないのかどっちなんだよ!
言ってないし正直かなり疑わしい
でもそれっぽいことは言ってたよ位が適当
64525/11/01(土)03:22:52No.1368269561そうだねx9
>あっ効率的な稼ぎ見つかってる
>潰そ
これに関しては俯瞰してみると知らないライトユーザーが差がつきすぎてしまうという点で一概にユーザーにも良くない点ではあるんだ
64625/11/01(土)03:23:08No.1368269587そうだねx3
>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど
モニカの事も思い出してやれ
64725/11/01(土)03:23:16No.1368269606+
プレイヤーがゲーム中にある手段で楽できる方法を他ならぬプレイヤーが邪道だのズルだのバカにするとかもあるよね
64825/11/01(土)03:23:33No.1368269630+
オンゲだと稼がれまくるのは延命に関わってくるから…
64925/11/01(土)03:23:36No.1368269635+
まあ効率的な稼ぎは潰すよな
ゲーム寿命に直結するから
65025/11/01(土)03:23:40No.1368269639そうだねx1
>叩きたいです〜ってか
>本当に幼稚だな
お前レスポンチバトルしたいだけなの分かりやすすぎだし
言い出しっぺの俺が巻き添えでID出るからやめてくれ
65125/11/01(土)03:23:44No.1368269648+
>これに関しては俯瞰してみると知らないライトユーザーが差がつきすぎてしまうという点で一概にユーザーにも良くない点ではあるんだ
今時ネットで一瞬で広まるからライトユーザーが知らないとかほぼないと思う
あとソロゲーなら割とどうでも良いし
65225/11/01(土)03:23:54No.1368269660+
モンハンで思い出したがワールドの拠点はこれ言われまくってた記憶あるな
65325/11/01(土)03:24:01No.1368269675そうだねx1
>実際ワイルズの良い点は普通に咀嚼されつくした上で語られてると思うので今更言ってもあんまり意味無さそうだなとは思う
>単に既出の情報でしょう
いつまでも同じ画像でスレ立てて同じ話題と流ればっか咀嚼し続けるのがimgのスレなのに良い点を今更言うことが憚られるのはおかしくない?
65425/11/01(土)03:24:09No.1368269688+
>>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど
>モニカの事も思い出してやれ
ついでに思い出したよクソッ!
65525/11/01(土)03:24:09No.1368269692そうだねx1
ダクソやエルデンみたいなゲームで縛らない奴はカスみたいなy−ザーが頭悪い場合もあるよ
65625/11/01(土)03:24:10No.1368269694+
あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある
ユーザー間マーケットがあるゲームなら尚更
65725/11/01(土)03:25:11 ID:AWB1PJxINo.1368269783そうだねx1
>ダクソやエルデンみたいなゲームで縛らない奴はカスみたいなy−ザーが頭悪い場合もあるよ
これはそういう動画が持て囃されて見る側がそれが当然みたいになっていく悪い文化がある
65825/11/01(土)03:25:15No.1368269791そうだねx3
素晴らしく運が無いな
65925/11/01(土)03:25:46No.1368269827そうだねx3
そりゃあ開発側も想定してるプレイ時間だとか攻略率とかを持ってるので実装したコンテンツがそこから著しく逸脱してしまうような要素に制限かけるのなんて普通の話じゃんね
66025/11/01(土)03:26:08No.1368269858+
>あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある
>ユーザー間マーケットがあるゲームなら尚更
長寿タイトルだと何かしらそういう稼ぎ事があって
思い出語りから用意ないのに来るなよ(笑)まで悲喜こもごも入り交じるやつ!
66125/11/01(土)03:26:12No.1368269863+
>あまりにもイカれた効率で稼げると流石に潰されるイメージがある
>ユーザー間マーケットがあるゲームなら尚更
ディアブロ3の初期でよくあったなこれ
ACT2の金箱何度も開けたわ
66225/11/01(土)03:26:21No.1368269876そうだねx1
簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある
66325/11/01(土)03:26:41No.1368269898そうだねx4
出るべくして出たって口の悪さだな
66425/11/01(土)03:26:41No.1368269900+
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
66525/11/01(土)03:26:58No.1368269917そうだねx1
特別効率的な稼ぎがゲーム内通貨関連だとインフレするだけで他の稼ぎ手段も死ぬから実際良い事はないが…
自分で情報を独占できればお得!
66625/11/01(土)03:27:19No.1368269938そうだねx1
オンゲーで1日遊んで全部の要素コンプリートしましたとか許されるわけねぇしな
66725/11/01(土)03:27:23No.1368269944そうだねx1
なんか知らん奴のうんこが出た…
66825/11/01(土)03:27:25No.1368269948+
>いつまでも同じ画像でスレ立てて同じ話題と流ればっか咀嚼し続けるのがimgのスレなのに良い点を今更言うことが憚られるのはおかしくない?
別に憚りゃしないよ
単に盛り上がるネタはいつまでも擦られるけどそうじゃないネタはそうじゃないってだけだろう
66925/11/01(土)03:27:27No.1368269953そうだねx5
>簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある
特にネトゲの場合はインフレしすぎるのも良くないからね…オフゲーで潰された?それは残念
67025/11/01(土)03:27:57No.1368269994+
グラブルのナタクのヤツは
当時のテスト環境でクリア出来無いまま実装されて
一日でクリアされた
とかじゃなかったっけ
67125/11/01(土)03:28:00No.1368270001+
木村が言ったっていう奴には出てないからそっちはIDかえまくってるのかな…
67225/11/01(土)03:28:01No.1368270002そうだねx8
意見の正しさがどうであれ口が悪いというのはそれだけでマイナスだからな…
67325/11/01(土)03:28:20No.1368270020+
>単に盛り上がるネタはいつまでも擦られるけどそうじゃないネタはそうじゃないってだけだろう
自分は叩きで盛り上がる人ですって自白か
67425/11/01(土)03:28:20No.1368270022そうだねx1
>>簡単に稼がれたら悔しいじゃないですかで潰されるのはそこそこある
>特にネトゲの場合はインフレしすぎるのも良くないからね…オフゲーで潰された?それは残念
ネトゲでもオンのPvE系で潰されると顔が少し歪む
67525/11/01(土)03:28:43No.1368270047そうだねx2
敵の数字が異常で特定のビルド以外じゃ勝負にならない!
バフの前にナーフ来た!
67625/11/01(土)03:28:49No.1368270052そうだねx3
ゲーム内売買出来るゲームでデイリーでもっとゲーム内通貨稼げるようにしてって要望出すユーザーは大体それやるとゲーム内でインフレするとこまで考えてない場合が多い
67725/11/01(土)03:29:28No.1368270102そうだねx4
稼ぎを潰すのはまぁしゃーなしだなとは思いつつもそもそもてめーらのバカみてえな設定と調整ミスのせいだろうがよえーーっともなる
67825/11/01(土)03:29:53No.1368270127+
いやまあ今のグラブルもまさに
通常攻撃を3倍のダメにして4回殴るみたいなのが一昨年ぐらいの限定できたせいで
通常攻撃九割軽減とかそのバフを機能しなくなるボスが実装されて
今年の限定が使いどころほぼねえ…って状態になってるぞ
67925/11/01(土)03:30:02No.1368270137+
>ディアブロ3の初期でよくあったなこれ
>ACT2の金箱何度も開けたわ
すごい懐かしい…
俺は壺割りまくって稼いでたな
68025/11/01(土)03:30:05No.1368270139+
>敵の数字が異常で特定のビルド以外じゃ勝負にならない!
>バフの前にナーフ来た!
ナーフの補填のようなバフは…来なかった!!!
68125/11/01(土)03:30:52No.1368270189+
pso2がvitaでできるようになってから暫くゲーム内市場で外れレアを馬鹿みたいな値段で出費しまくってた奴らいたなぁ…
68225/11/01(土)03:30:54No.1368270194そうだねx1
稼ぎで燃える場合ってだいたい潰される事でなくてじゃあこの虚無すぎる作業をしろと開発は言っているのか・・・?って場合が多い印象
単に鬼効率なのが潰れるだけなら祭りで終わる
68325/11/01(土)03:30:59No.1368270198+
最近のレベルカンストだけならサクサク出来るのが一般的になったのはいいと思うよ
68425/11/01(土)03:31:42No.1368270248そうだねx3
ゲーム内通貨が欲しいなら時間を使うかリアルマネー積むかだな
68525/11/01(土)03:32:29No.1368270292そうだねx4
>ゲーム内売買出来るゲームでデイリーでもっとゲーム内通貨稼げるようにしてって要望出すユーザーは大体それやるとゲーム内でインフレするとこまで考えてない場合が多い
「お金いっぱい刷ればみんな大金持ちじゃん!」と言ってることはほぼ同じだからな
68625/11/01(土)03:32:58No.1368270316+
>稼ぎを潰すのはまぁしゃーなしだなとは思いつつもそもそもてめーらのバカみてえな設定と調整ミスのせいだろうがよえーーっともなる
バグは当然として倍率とかで計算外のことになるとかも修正されるのはしょうがないんだけど
単に数字がナーフされると調整せずに数字設計したのか?と思う
68725/11/01(土)03:33:03No.1368270320+
初出はネ実だと勝手に思ってた
ブロントさんもあそこ発祥でいいんだよね?
68825/11/01(土)03:33:15No.1368270333+
ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか
68925/11/01(土)03:33:38No.1368270356+
ネトゲで上位職実装したときに半年くらいして上位職強すぎたので調整します
次はあの職も弱体化しますやっぱ弱体化足りなかったのでさらにします
で最終的にほぼ全職弱体化した上に課金装備最強にします
新しい課金装備も数日後告知なしで弱体化しますはさすがにちょっと血管キレそうになる
69025/11/01(土)03:34:55No.1368270435+
計算式の関係でダメージの何割かを追加で与える状態にクリダメ補正その他諸々とかが更に乗算で乗っちゃってとんでもない事になって以後大体のエンドコンテンツでは元ダメージ参照型の追撃を無効化させられるようになったとかあったなあ
69125/11/01(土)03:35:18No.1368270453+
>PSO2の武器強化って見てせっかく忘れてたドゥドゥのこと思い出しちゃったんだけど
運がないな君は
69225/11/01(土)03:35:23No.1368270459そうだねx1
最近はやり込む時間とかないから課金するから強い装備くれの声も大きいと聞く
69325/11/01(土)03:35:23No.1368270462+
グラブルはオリファイが一方的ナーフされたままなのがっかり
奥義軸で使えるからマジで滅茶苦茶強いのに奥義後アビダメが悪さして八回奥義ループとかやれたせいで消されてダメージソースガッツリ減った状態になった
いやじゃあ固有ダメでいいから奥義後ダメージくれよ
69425/11/01(土)03:35:27No.1368270465+
ネトゲは虚無の稼ぎを延々やらせてなんぼなイメージ
はるか昔だけど1日10時間モンスターの群れトレインしながら魔法撃ちつづけて3日でようやく1レベ上がるとか普通にあった
69525/11/01(土)03:35:56No.1368270495そうだねx7
>ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか
と開発者は考えてるだろうとユーザーの妄想が言葉になったのが簡悔だから開発側の考えはわからない
69625/11/01(土)03:36:03No.1368270499+
インタビューを要約すると簡悔って感じなのは見たことがある
69725/11/01(土)03:36:11No.1368270506+
>新しい課金装備も数日後告知なしで弱体化します
これ許されんの…?
69825/11/01(土)03:36:35No.1368270528+
プレイヤー間でやり取りあるオンゲなら楽な稼ぎ潰すのは当然だろう
ソロのオフゲもゲームによるかなと思う
RPGとかでもレベル上げと金策のバランス取って難易度調整してるのに設定ミスやバグで崩れたなら直すべきだし
根本的にバランス間違ってるなら残しておいて欲しいし
69925/11/01(土)03:36:55No.1368270555そうだねx1
簡単にゲームクリアされたら株主か上司に怒られちゃうじゃないですかの方が近い気がするんだよな
BFお前や
70025/11/01(土)03:36:56No.1368270557+
皆で猪シバいて紙集めようぜ
70125/11/01(土)03:37:23No.1368270585+
難易度高いけどユーザー数は世界一のWoWにも似た言葉あるんだろうか
70225/11/01(土)03:37:25No.1368270588+
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?
あたりから派生して発生したのかな
70325/11/01(土)03:37:28No.1368270592そうだねx1
これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ
70425/11/01(土)03:37:29No.1368270594+
>ネトゲで上位職実装したときに半年くらいして上位職強すぎたので調整します
>次はあの職も弱体化しますやっぱ弱体化足りなかったのでさらにします
>で最終的にほぼ全職弱体化した上に課金装備最強にします
>新しい課金装備も数日後告知なしで弱体化しますはさすがにちょっと血管キレそうになる
これほぼ遊戯王とかのカードゲーム全般だわ強いテーマ作って強すぎたから規制して他の環境も規制して何故か巻き込み規制で関係ないテーマまで弱体化
70525/11/01(土)03:37:45No.1368270607+
書き込みをした人によって削除されました
70625/11/01(土)03:37:45No.1368270608+
自身の才能のみでこのゲームを効率よく攻略して
俺ゲームうめーって自信と優越を適度にシステム側の接待で勘違いさせてくれて脳を気持ちよくしてくれるゲームがいいゲーム
この接待の度合いがプレイヤーのレベルが千差万別どころじゃなさすぎて超難しい訳だけど
70725/11/01(土)03:37:52No.1368270616そうだねx2
>ゲーム作る側としては力入れて作ったゲームが簡単にクリアして余裕言われるのイラつくんか
どういう意図で用意してるかじゃないか?
プレイヤーの上位1割くらいしかクリアできないようにと思って作ったステージが9割にクリアされてたらショックではあるだろうし逆も然り
70825/11/01(土)03:38:01No.1368270630そうだねx9
>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ
覚えてねえじゃねえか
70925/11/01(土)03:38:16No.1368270640+
これが初出だ!って揺るがぬソースを出せるなら少なくないネット民が喜ぶから出してくれ
71025/11/01(土)03:38:17No.1368270642+
ゲーム寿命伸ばしたいのはわかるけど初期仕様だと敵が硬すぎってのを新作のたびに感じたのはガンブレ
71125/11/01(土)03:38:36No.1368270670+
別にクリアさせないだけの調整なら何も苦労はないんだよね
71225/11/01(土)03:38:40No.1368270674そうだねx10
>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよ
おお
>カプコンかスクエニかセガだったのは間違いない
すごい
全然ちゃんと覚えてない
71325/11/01(土)03:39:07No.1368270702+
でも簡単にクリアされたゲームってすぐ忘れ去られるじゃん難しい難所がある方がそこで語られて記憶に残る
71425/11/01(土)03:39:14No.1368270711+
>別にクリアさせないだけの調整なら何も苦労はないんだよね
クリア実装しなけりゃいいだけの話だからな
71525/11/01(土)03:39:24No.1368270722+
>これの初出は俺ちゃんと覚えてるよカプコンかスクエニかセガだったのは間違いないバンナムとコーエーは言ってないよ
そもそもソース出ないしどこも言ってないって話なんで
是非ともソースをお出ししてくれ
この話題に決着がつくぞ
71625/11/01(土)03:39:44No.1368270740+
>でも簡単にクリアされたゲームってすぐ忘れ去られるじゃん難しい難所がある方がそこで語られて記憶に残る
うおーあっちー!
71725/11/01(土)03:39:49No.1368270745+
>グラブルは今ここにいる
D2メガテンもそうだけど後出しでそれまでの仕様ゴミにするのは頭悪すぎる…
71825/11/01(土)03:40:18No.1368270767+
ゲーム関係ってもう一つ有名なやつで実際はいってないやつなかったっけ
71925/11/01(土)03:41:08No.1368270814+
モラトリアム全盛期で無限に時間だけはあると勘違い出来て時間という有限の貴重な資源をゲームに注ぎ込み続けられた時代から
ちゃんと成長して投げ捨てるような暇も時間も貴重過ぎてねえよ!って社会人になると金で時間を買うようになるのは自然ではある
72025/11/01(土)03:41:15No.1368270822そうだねx1
>うおーあっちー!
まさか調整ミスを直したのが令和になって遊べるなんてね
72125/11/01(土)03:41:35No.1368270840+
簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた
72225/11/01(土)03:42:09No.1368270890+
ニーアのケツ結構な人数がプレイしたはずなのにボス戦とか誰も語ってない気がするな
72325/11/01(土)03:42:12No.1368270895そうだねx1
>D2メガテンもそうだけど後出しでそれまでの仕様ゴミにするのは頭悪すぎる…
古いネトゲソシャゲは煮詰まりすぎてそれまでの定石をゴミにしないともうすぐどん詰まっちゃうから…
72425/11/01(土)03:42:17No.1368270897そうだねx2
>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた
でも消滅する現金の量については今のガチャ地獄のがエグい気がする
72525/11/01(土)03:42:22No.1368270903+
>ゲーム関係ってもう一つ有名なやつで実際はいってないやつなかったっけ
0%と表示されているが実際は小数点以下の確率で(ry
72625/11/01(土)03:42:37No.1368270916+
ロクサスが弱かったらちょっと嫌じゃないですかは初出どこだろう
アルティマニアとかかな
72725/11/01(土)03:42:47No.1368270927+
>>うおーあっちー!
>まさか調整ミスを直したのが令和になって遊べるなんてね
初期版だけだから当時から後期版買えば直ってただろ!
72825/11/01(土)03:42:51No.1368270933+
>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた
素晴らしく運が無いな君は
72925/11/01(土)03:42:52No.1368270934+
>ちゃんと成長して投げ捨てるような暇も時間も貴重過ぎてねえよ!って社会人になると金で時間を買うようになるのは自然ではある
課金で経験値やゲームマネーはバグ稼ぎよりは俺は良い解決だと思うんだよね
73025/11/01(土)03:42:57No.1368270943そうだねx2
ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる
73125/11/01(土)03:44:11No.1368271039+
>ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる
スクショを撮ってXに放流すんべ
73225/11/01(土)03:44:23No.1368271053+
なんならちょっと前に運営による行動で数千万吹っ飛んで話題になってんよなカウンターストライク
73325/11/01(土)03:44:36No.1368271067そうだねx1
>ロストするのは本当に無になるからネトゲじゃなくても嫌われる
こいつ海外のガチ勢とハードコア最高難易度に挑戦してたっぽい
73425/11/01(土)03:44:49No.1368271082+
ただ雑魚の数が増えただけとか攻撃力が数倍になっただけみたいな難易度調整は大体評判悪い
73525/11/01(土)03:44:49No.1368271083+
>ニーアのケツ結構な人数がプレイしたはずなのにボス戦とか誰も語ってない気がするな
ゲームナンテ 馬鹿ゲテル ト 思イマスカ?
73625/11/01(土)03:45:10No.1368271107そうだねx1
>簡悔じゃないけど昔のネトゲで最強武器作るには武器ロストの可能性がある強化をしなきゃならないって仕様を見てこれが流行ってたなんてすげえ時代だぜって感じた
昔…?一向に現役のゲームですが
73725/11/01(土)03:45:22No.1368271131+
>なんならちょっと前に運営による行動で数千万吹っ飛んで話題になってんよなカウンターストライク
スキンガチャ実装でレアスキンの生成の可能性が増えたんだっけ
73825/11/01(土)03:45:38No.1368271149+
ロストするゲームも人気出てくると段々失ったもの回収出来るようになってくからなマジで…
73925/11/01(土)03:45:57No.1368271172そうだねx1
今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ
74025/11/01(土)03:46:25No.1368271205+
ネトゲがオタクコミュニティの最大勢力だった時代に生まれた言葉なんだろうか
74125/11/01(土)03:46:33No.1368271217そうだねx2
>こいつ海外のガチ勢とハードコア最高難易度に挑戦してたっぽい
まじ廃人じゃん…
74225/11/01(土)03:46:42No.1368271231+
>難易度高いけどユーザー数は世界一のWoWにも似た言葉あるんだろうか
wowじゃないけど鰤自体は失言結構あるからwowでもありそうである
ちなみにdia3初期開発が特にひどかった
74325/11/01(土)03:46:58No.1368271255+
装備強化で伸びるサブステがランダムはアルミホイル被りたくなるくらいには温まる
74425/11/01(土)03:47:14No.1368271270そうだねx2
>今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ
思い出して欲しい
ゲームに一万円は大金だ
74525/11/01(土)03:47:46No.1368271314+
見てくれよこのハイスピード札束で殴るゲームコズミックブレイク
リニューアルしたせいで俺が200万くらいかけてたデータがおじゃんだ
74625/11/01(土)03:47:48No.1368271316+
>今は1万円払えば失敗しても下がらないし壊れないからロストなんてしないぜ
さっきから叩き折れる音しかしない…!
74725/11/01(土)03:48:00No.1368271330+
平成初期のまだそれくらいしか人多くて流行ってるオンゲー無かったから許されていたというか辛くともそれを食べるしか無い…してただけで
今の選択肢も競合も膨大に溢れてる時代にがっつりロストあるようなオンラインゲームは文字通りの死しか見えない
高難度謳ってるオフゲーのマゾ向け難易度なんで気を付けてね!って注釈打ってる1モード内でしか無理だよ
74825/11/01(土)03:49:17No.1368271410+
客層に対応していく必要は当然あるよね
バリバリゲーマーがほとんどなら温い難易度じゃそっぽ向かれちゃうし…今どきの運営型はアンケートでその辺データ取ってるけど
74925/11/01(土)03:49:41No.1368271437そうだねx1
>こいつ海外のガチ勢とハードコア最高難易度に挑戦してたっぽい
嫌がらせのために年単位でギルドに潜伏を...
75025/11/01(土)03:50:18No.1368271478+
>今の選択肢も競合も膨大に溢れてる時代にがっつりロストあるようなオンラインゲームは文字通りの死しか見えない
古めではあるけどWizardryオンラインもロストはあるけどちゃんと捧げ物すればキャラのロストはまずない仕様だったしな
なんか即席PT組んでた人が急に消えた…ロストしたのかな…ってことはあったけど
75125/11/01(土)03:50:44No.1368271507そうだねx5
簡悔って言葉が使われると死ぬほど悔しい人が異常に反応して荒れてるのもよく見る
75225/11/01(土)03:51:18No.1368271548+
簡悔を初めて感じたのは艦これの鉄底海峡だったかな
75325/11/01(土)03:51:50No.1368271588そうだねx3
積極的に蹴り出しはしないけどある程度人口多いゲームは基本難易度の尖りはまあ消えてくわな
そういう尖った調整が好みなゲーマーは昨今のそういう事情は呑み込んでるだろうから合わなくなったら素直に移住してくからいい…と思わせて「俺の好きなゲームをライト層向けにしやがって!」とキレる奴も多い
75425/11/01(土)03:52:07No.1368271609+
ソシャゲだと「無課金にクリアされると悔しいじゃないですか」っtd感じ
75525/11/01(土)03:53:11No.1368271692そうだねx1
簡単にというかさっさとクリアされたらマズイって感情は作る側からすりゃ当然あるだろうと思うよ
むしろどこまでも簡単に手軽にコンテンツ楽しませろ!って層はもう動画勢で終わってればいいのに
75625/11/01(土)03:55:29No.1368271874そうだねx1
尖りに尖って一般受けなんてまず絶対しねえけど俺はこの味が好きなんだよ!ってニッチもニッチを攻めてるような作品が
インフルエンサー経由で何故か妙に流行ったりして続編が注目された結果前作の味薄くなるみたいな事態は割とあるからな…
75725/11/01(土)03:56:16No.1368271924そうだねx2
>簡悔って言葉が使われると死ぬほど悔しい人が異常に反応して荒れてるのもよく見る
妄想で相手が悔しいと決めつけるならそりゃそう見えるだろうな
馬鹿だなぁ
75825/11/01(土)03:56:20No.1368271925そうだねx3
状況としてはユーザーへの嫌がらせと受け取られるような難易度調整した場合に言われるんだし
まあ普通に調整失敗の結果だろ
75925/11/01(土)03:56:22No.1368271927+
作業ゲー需要というか
指示された通りに簡単なことをやって褒められたいという層が相当数いるのはまあ摂理だから…
76025/11/01(土)03:56:27No.1368271930+
>ソシャゲだと「無課金にクリアされると悔しいじゃないですか」っtd感じ
無課金でも余裕で高難易度クリアできたら課金する意味ないしそりゃそうだろってなる
76125/11/01(土)03:57:28No.1368271994そうだねx9
>妄想で相手が悔しいと決めつけるならそりゃそう見えるだろうな
>馬鹿だなぁ
異常に反応する人が来た…
76225/11/01(土)03:57:45No.1368272013+
レベルデザインが難しいことは素人目にもわかるから仕方ないね…
76325/11/01(土)03:59:09No.1368272094+
>無課金でも余裕で高難易度クリアできたら課金する意味ないしそりゃそうだろってなる
余裕でクリアはできなくても工夫したら何とかなるレベルならまだいい
課金要素抜いたら勝負にもならないとかざらにあって七孔噴血する
76425/11/01(土)03:59:12No.1368272095+
対人メインのゲームならともかくソロゲーで武器のナーフする意味ある?ってのは思う
76525/11/01(土)03:59:42No.1368272120+
>無課金でも余裕で高難易度クリアできたら課金する意味ないしそりゃそうだろってなる
キャラバランスがある程度取れてるかインフレが緩やかだから無課金でも長期間やってたらちゃんとクリアできるゲームと
最新キャラ以外資産としての価値が一切ないから課金しないと一生追いつけないゲームがあるからそういうデザイン面の話
76625/11/01(土)03:59:47No.1368272125+
簡悔精神とか言う存在しなかった精神
76725/11/01(土)04:00:10No.1368272152そうだねx1
無課金でもある程度通用してくれないと
今度は限定キャラ詰め込まないと勝てない重課金ゲームだ!とかになるから…
76825/11/01(土)04:00:22No.1368272172そうだねx3
>状況としてはユーザーへの嫌がらせと受け取られるような難易度調整した場合に言われるんだし
>まあ普通に調整失敗の結果だろ
そこに勝手に開発の意思をエスパーし始めるから煙たがられるんですね
76925/11/01(土)04:00:33No.1368272186+
パズドラの人が言ってたもんだと思ってた
77025/11/01(土)04:01:22No.1368272247+
100万人の宮崎駿がいたら悔しいじゃないですか(笑)
77125/11/01(土)04:01:36No.1368272263そうだねx4
色々事情あるんだろうなって思いはするけどそれはそれとして運営に中指立てたくなることも結構ある
77225/11/01(土)04:02:00No.1368272296+
不味い中でもここはマシかぐらいの周回場所を潰されまくって一週間真面目にやっても装備更新が一切できなかったANTHEMを俺は許すことができない
許す前に死んだ…
77325/11/01(土)04:02:26No.1368272322そうだねx2
>最新キャラ以外資産としての価値が一切ないから課金しないと一生追いつけないゲーム
これはむしろ逆なんだよね
最新キャラが掛け値なしに最強を保証されてるなら「最新キャラ引けば絶対に追いつける」ってことだから
77425/11/01(土)04:02:32No.1368272326そうだねx3
やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった
77525/11/01(土)04:03:03No.1368272368そうだねx2
>そこに勝手に開発の意思をエスパーし始めるから煙たがられるんですね
そもそも大抵の人はユーザーが使う簡悔って言葉が「このゲームクソゲーだけど開発はクリアされると悔しいとでも思ってんのか?」ってニュアンスであることを理解してるから
エスパー云々に拘るのはズレてると思う
77625/11/01(土)04:03:27No.1368272390そうだねx6
これもだし敵だけ楽しそうって文言も好き
77725/11/01(土)04:03:42No.1368272412そうだねx3
この発言についてはようはクリアできなくてプライドが傷つけられたから責任転嫁せずにはいられないってだけじゃない?
それで実際どのくらいの割合のプレイヤーがクリア可能なのか?てのはまた別の話だよね
77825/11/01(土)04:03:51No.1368272423そうだねx8
>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった
それは要望としてありえる話でしかないと思うが大丈夫かよ
77925/11/01(土)04:04:03No.1368272439+
>100万人の宮崎
普通にデマなうえに何故か10万から桁が上がりがちなやつ
78025/11/01(土)04:04:26No.1368272465そうだねx1
ドラクエ10の「ギスギスを楽しんでください」は本当に言ったやつ
78125/11/01(土)04:04:34No.1368272471+
>>最新キャラ以外資産としての価値が一切ないから課金しないと一生追いつけないゲーム
>これはむしろ逆なんだよね
>最新キャラが掛け値なしに最強を保証されてるなら「最新キャラ引けば絶対に追いつける」ってことだから
新人と課金者は最新キャラ最強ゲーのがはいりやすいんだよな
78225/11/01(土)04:04:36No.1368272476+
>>100万人の宮崎
>普通にデマなうえに何故か10万から桁が上がりがちなやつ
津軽3兆人事件と一緒だな
78325/11/01(土)04:04:39No.1368272480そうだねx3
実のところこれが特定の誰かが言ったとかでないというのはもうみんな大体認識してるんだが
供給側も需要側もうっすらこの概念を理解してるからこそ消えないんだろうと思う
78425/11/01(土)04:04:43No.1368272486+
>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった
一部の廃人の言うこと間に受けんな!って話であってユーザーのせいにしてるのとは違うんじゃない?
78525/11/01(土)04:04:58 ID:IGlmGpbYNo.1368272509+
FF河豚から艦これの田中へと引き継いだよ
78625/11/01(土)04:05:27No.1368272544そうだねx1
>これはむしろ逆なんだよね
>最新キャラが掛け値なしに最強を保証されてるなら「最新キャラ引けば絶対に追いつける」ってことだから
それも結局パーティー単位で揃えないとダメな場合半端に引かないよう一年ガチャ禁して半年だけ遊べるとかになる
それかアカウント作り直しで鉱脈リセット
78725/11/01(土)04:05:53No.1368272570そうだねx9
結局巡り巡って「自分の思ったような方向の調整来ないからって勝手に悪意を読み取るな」という最初の話に落ち着いちゃうんだよね
78825/11/01(土)04:06:01No.1368272579そうだねx1
>それは要望としてありえる話でしかないと思うが大丈夫かよ
キャラゲーのソシャゲで初期からそんな要望がめっちゃくるとは思えない
78925/11/01(土)04:07:13No.1368272646そうだねx1
フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか
79025/11/01(土)04:07:45No.1368272674そうだねx2
>結局巡り巡って「自分の思ったような方向の調整来ないからって勝手に悪意を読み取るな」という最初の話に落ち着いちゃうんだよね
まあ悪意を受け取らなくなると大体ド直球に無能扱いになるだけなんだが…
79125/11/01(土)04:07:49No.1368272677そうだねx2
簡悔という言葉自体が簡単に使われ過ぎじゃないですか(笑)
79225/11/01(土)04:08:02No.1368272684そうだねx1
無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか
79325/11/01(土)04:08:37No.1368272717+
具体名出しにくいスレで特定のゲームの恨みつらみ熱弁されても認知の歪み入ってそうにしかならないのがつらい所
79425/11/01(土)04:10:13No.1368272784+
>フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか
そもそもソシャゲは札束で無課金ユーザーにマウント取る気持ちよさを売ってる商売だしそういうメインの収入源の層は高難易度大歓迎だろう
まあ課金者だけど絞って凸してるやつとかはむしろ高難易度のせいでマウント取れなくなって無課金者よりキレ散らかしたりするが
79525/11/01(土)04:10:16No.1368272786+
ちょっと難しかったらすぐ簡悔
まっこと細菌のプレイヤーは弱くなり申した…
79625/11/01(土)04:10:51No.1368272812+
この手のスレでモンハン叩き始めるのは病人の一歩手前だから冷静になったほうがいい
79725/11/01(土)04:10:58No.1368272815そうだねx4
>ちょっと難しかったらすぐ簡悔
>まっこと細菌のプレイヤーは弱くなり申した…
ウイルスが喋っている…
79825/11/01(土)04:11:20No.1368272827そうだねx2
>無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか
身も蓋もない言い方すると「俺が気に食わないからあいつらは無能!」って言ってる話だからね
79925/11/01(土)04:11:51No.1368272855+
いまだにこれ使うやついるの?
80025/11/01(土)04:12:16No.1368272873+
>そもそもソシャゲは札束で無課金ユーザーにマウント取る気持ちよさを売ってる商売だしそういうメインの収入源の層は高難易度大歓迎だろう
>まあ課金者だけど絞って凸してるやつとかはむしろ高難易度のせいでマウント取れなくなって無課金者よりキレ散らかしたりするが
最近無課金ユーザーにマウントとる気持ちよさを売る商売してるソシャゲって対人ゲーぐらいじゃね
80125/11/01(土)04:12:27No.1368272877+
>やってたソシャゲは高難易度クリアされて悔しいですじゃなくてユーザーの皆様の声にお答えして最高難易度追加します!ってなんかユーザーのせいにしてきたのめっちゃ不快だった
その言い方だとクリアできなかったんだな...って見られちゃうぞ
80225/11/01(土)04:12:36No.1368272891+
簡易的に懺悔したらいいじゃないですか
80325/11/01(土)04:13:44No.1368272940+
>最近無課金ユーザーにマウントとる気持ちよさを売る商売してるソシャゲって対人ゲーぐらいじゃね
凸でキャラ強くなるゲームは全部それだぞ
別に早くクリアするとか出る数字がでかいとかもマウントの一種だ
80425/11/01(土)04:13:49No.1368272944そうだねx2
>いまだにこれ使うやついるの?
そりゃいるだろう
普通に周知されてるワードだし
80525/11/01(土)04:13:50No.1368272945+
クリアはできるが時間だけは無駄にかかる戦闘とか追加さまくると短時間でクリアされるの悔しいのか?ってなる
80625/11/01(土)04:13:54No.1368272951+
>フロムゲーとかなら高難易度求める声はあるだろうけどソシャゲでキャラゲーで高難易度最高ってなるゲームあるんだろうか
高難易度最高って感じではないけど高難易度を求める声は出る
FANZAのエロブラゲとかですらゲーム性ややりごたえを求める層はいる
80725/11/01(土)04:14:56No.1368272999+
凸ゲーやってるけど無課金にマウントとるためにはガチャ回してないわ
80825/11/01(土)04:15:08No.1368273007+
>いまだにこれ使うやついるの?
Xで検索してみるとざっと見た限りだと直近ではモンハンやポケモンに言われがちのようだ
80925/11/01(土)04:15:42No.1368273034+
そんな追い込まなくても最高難易度クリアできるよって所を突き抜けて詰めた挙句「このゲームにやる気あるのは俺みたいな奴なんだからライト層の意見なんかより優先しろ!」って奴はまあまあいる
81025/11/01(土)04:15:58No.1368273044+
>>無能で十分説明できることに悪意を見出すなはちょっと違うか
>身も蓋もない言い方すると「俺が気に食わないからあいつらは無能!」って言ってる話だからね
このへん民主主義的だからいくらこういう論調使ってても気に食わない層が増えると反論するやつが異常者扱いになるだけなんだよな…
81125/11/01(土)04:16:02No.1368273049+
>FANZAのエロブラゲとかですらゲーム性ややりごたえを求める層はいる
このバレーは虚無だ...
81225/11/01(土)04:17:01No.1368273092そうだねx1
>>FANZAのエロブラゲとかですらゲーム性ややりごたえを求める層はいる
>このバレーは虚無だ...
ゲーム部分は本当に虚無のまま貫いて長寿ゲーになったのすごい
81325/11/01(土)04:17:15No.1368273101そうだねx7
高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって
81425/11/01(土)04:17:42No.1368273125+
ポケモンはサクッと理想育成できるようになるとメタ読みや情報戦が高速化して
結局環境バトルについてこれないのではと思ったりする
81525/11/01(土)04:18:04No.1368273142+
>凸ゲーやってるけど無課金にマウントとるためにはガチャ回してないわ
一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで金を使うって話であって別にマウント目当てでないプレイヤーもそりゃいる
81625/11/01(土)04:18:17No.1368273154そうだねx2
得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな
81725/11/01(土)04:18:59No.1368273189そうだねx1
>Xで検索してみるとざっと見た限りだと直近ではモンハンやポケモンに言われがちのようだ
ポケモンに関してはある種の趣味要素とは言え1000戦はちょっと擁護できない
81825/11/01(土)04:19:07No.1368273197+
バレーは重ねると脱ぐってスケベ心だけで回させてユーザーもそれで満足してるの潔い
81925/11/01(土)04:19:26No.1368273216+
結構昔に聞いた記憶があったけど定期的に話題になってたんだこの定型
82025/11/01(土)04:20:14No.1368273267+
>得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな
ランキング1位とかになったらプロフィールに載せらる称号的なやつ
82125/11/01(土)04:20:14No.1368273269+
>高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって
別に自己顕示欲は悪意でもなんでもないだろ…何言ってるんだ
ソシャゲが自己顕示欲と射幸心を利用して稼いでる商売なのは大昔から何も変わってないぞ
82225/11/01(土)04:20:18No.1368273277+
そういえばエロバレーのゲーム部分全く知らないな
エロバレーというからにはちゃんとバレーするモードあるんだよね?
82325/11/01(土)04:20:26No.1368273283そうだねx4
>得られるものが名誉だけな高難易度なら欲しいけどな
称号はいい
最高難易度にストーリーやキャラ置きます!とかはやめとけよ平成ゲーかよってなる
82425/11/01(土)04:20:58No.1368273298そうだねx4
デカい声で黙らせようとする奴がいると余計に消えないぞ
82525/11/01(土)04:21:59No.1368273348+
>そういえばエロバレーのゲーム部分全く知らないな
>エロバレーというからにはちゃんとバレーするモードあるんだよね?
一応戦闘みたいな感じでバレーはするけど最初から全スキップできるしなんで勝ってるのかそこそこ長くやってるけどよくわかんない
82625/11/01(土)04:22:31No.1368273376+
称号バトルは全力で取りに行ったけどギリギリ負けた人とかがモチベーション削れる諸刃の刃ではある
82725/11/01(土)04:22:54No.1368273386そうだねx3
つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね
俺のせいじゃないって言いたいだけ
82825/11/01(土)04:23:09No.1368273401そうだねx4
>別に自己顕示欲は悪意でもなんでもないだろ…何言ってるんだ
>ソシャゲが自己顕示欲と射幸心を利用して稼いでる商売なのは大昔から何も変わってないぞ
そうじゃなくて「ユーザから要望多かったからもっと高難易度のモード追加するわ」を「廃人がそれ以外にマウント取って気持ちよくなる為の施策」って読むのは悪意で歪め過ぎだよねって話じゃんね
82925/11/01(土)04:23:28No.1368273411+
バトル系の称号もらってもキャラ称号つけるから付けたことないなそういや…
83025/11/01(土)04:24:10No.1368273439+
>一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで金を使うって話であって別にマウント目当てでないプレイヤーもそりゃいる
単に自分が捻くれてるだけなのを課金者を悪者にしたがりすぎる
83125/11/01(土)04:24:22No.1368273452+
ただの高難易度と時間や手間がかかるだけのものどっちでも使われるのがややこしい
83225/11/01(土)04:24:46No.1368273469そうだねx1
「称号ならいい」も結局主観だからな
83325/11/01(土)04:24:51No.1368273474+
>>高難易度の追加は無課金にマウント取る為とかそうだけど他人に悪意見出し過ぎだって
>別に自己顕示欲は悪意でもなんでもないだろ…何言ってるんだ
>ソシャゲが自己顕示欲と射幸心を利用して稼いでる商売なのは大昔から何も変わってないぞ
これ意図的にマウントという言葉を自己顕示欲にすり替えてます
83425/11/01(土)04:24:59No.1368273480そうだねx1
>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね
>俺のせいじゃないって言いたいだけ
クソ調整って言われてるゲームのクリアに躍起になってるやつを煽るのに誰目線なんだよって感じで使われてることの方がよく見る
83525/11/01(土)04:25:01No.1368273482そうだねx1
>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね
>俺のせいじゃないって言いたいだけ
当たり前にクリアした上で簡悔言い出す連中なんて無限にいるのにそういう層からは必死に目を逸らしてレッテル貼りしかしないのは議論として負けを認めたようなもんでは…?
83625/11/01(土)04:25:06No.1368273490そうだねx3
簡悔って盛り上がってるところへの
>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね
>俺のせいじゃないって言いたいだけ
これがまさにレスポンチバトルのお手本って感じ
83725/11/01(土)04:25:13No.1368273498+
>バトル系の称号もらってもキャラ称号つけるから付けたことないなそういや…
称号ずらーっと並べられる機能もなかったりして結果的に自己満足になりがちだな…
83825/11/01(土)04:25:48No.1368273529+
>一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで
どっかにちゃんと調べたデータあるから言ってるんだよね?
83925/11/01(土)04:26:09No.1368273537そうだねx2
他人の感想を制圧したい変な人ってたまによくいるよな
84025/11/01(土)04:26:22No.1368273544+
>これ意図的にマウントという言葉を自己顕示欲にすり替えてます
全く同じ意味の言葉だが…
まさかマウントって言葉に条件反射で発狂しちゃったのか…
84125/11/01(土)04:26:39No.1368273556+
>他人の感想を制圧したい変な人ってたまによくいるよな
感想なら良いけど思い込みで言ってるのはそりゃ突っ込まれるわ
84225/11/01(土)04:27:28No.1368273600そうだねx4
簡単にレスポンチバトル始まるじゃないですか
84325/11/01(土)04:27:40No.1368273612+
>まさかマウントって言葉に条件反射で発狂しちゃったのか…
お前はその前にそれ目当てが1番多いってソース見せてくれよ
84425/11/01(土)04:27:50No.1368273621+
>感想なら良いけど思い込みで言ってるのはそりゃ突っ込まれるわ
普通の人が見たらただの感想でしかないのに思い込みで言ってるんだ!って思い込んで噛みつきにいくのちょっと怖すぎる
84525/11/01(土)04:28:18No.1368273640+
じゃあ俺のユーモアでこのレスポンチを殺すか…
84625/11/01(土)04:28:28No.1368273646そうだねx4
まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが
84725/11/01(土)04:28:34No.1368273651+
称号なんて初期に貰える緩い言葉のやつのほうが好き
84825/11/01(土)04:28:59No.1368273667+
クリアできる側の人が言うならわかるけどね…
84925/11/01(土)04:29:34No.1368273696+
>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが
SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ
85025/11/01(土)04:29:36No.1368273699そうだねx2
>普通の人が見たらただの感想でしかないのに思い込みで言ってるんだ!って思い込んで噛みつきにいくのちょっと怖すぎる
いやこんなこと言ってるのは思い込みでしかないだろ
>一番金注ぐ奴らの大半はキャラ性能によるマウント目当てで金を使うって話であって
85125/11/01(土)04:29:46No.1368273707そうだねx3
たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ
マウントになるようなゲームやってる「」と緩いおっぱいゲーやってる「」でズレてるだろ
85225/11/01(土)04:30:00No.1368273720+
自己顕示欲とマウンティングって同じ言葉なんだ
85325/11/01(土)04:30:15No.1368273733そうだねx2
クリアできないのが少数なら文句言ってもお前が下手なだけってなるけど大多数が難易度に文句言ったらそれは運営側の調整不足なんだよ
85425/11/01(土)04:30:18No.1368273736そうだねx3
>>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが
>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ
おっと一気に信用度が下がったぞ…
85525/11/01(土)04:30:20No.1368273739+
>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ
じゃあそれはれば解決だね!
やったならできるよね
85625/11/01(土)04:30:25No.1368273745そうだねx1
>>まず課金者は自己顕示欲が〜ってのが思い込みでしかねえって話なんだが
>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ
まずソース出さんと
85725/11/01(土)04:30:25No.1368273746そうだねx4
「あいつらはこう思ってるに違いない!」は感想じゃなくて思い込みと捉えられるだろそりゃ
85825/11/01(土)04:30:29No.1368273748そうだねx1
他責と冷笑だけで生きてまーすみたいな人間多いもんな最近
85925/11/01(土)04:30:39No.1368273758そうだねx1
>自己顕示欲とマウンティングって同じ言葉なんだ
ちなみに全く違うぞ
86025/11/01(土)04:30:51No.1368273767そうだねx3
>たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ
>マウントになるようなゲームやってる「」と緩いおっぱいゲーやってる「」でズレてるだろ
そもそも同じゲームでもプレイスタイル違ったらどうしようもないぞ
86125/11/01(土)04:30:55No.1368273771そうだねx4
>クリアできる側の人が言うならわかるけどね…
クリアしたかどうかなんてどこにも書いてないのに「クリアできなかったから文句言ってるんだろ!!」って妄想で噛み付く奴が多すぎる
86225/11/01(土)04:31:23No.1368273791+
>たぶんこれゲームの具体名出さないと平行線のやつ
>マウントになるようなゲームやってる「」と緩いおっぱいゲーやってる「」でズレてるだろ
具体名出したら粘着認定してスレの流れ止めるやつがいるんだからしょうがねえだろ
86325/11/01(土)04:31:26No.1368273794そうだねx6
>>つまりは自分がクリアできない=劣っているって現実からの逃避だよね
>>俺のせいじゃないって言いたいだけ
>当たり前にクリアした上で簡悔言い出す連中なんて無限にいるのにそういう層からは必死に目を逸らしてレッテル貼りしかしないのは議論として負けを認めたようなもんでは…?
本当に簡単にクリアできたなら言わないでしょこんなこと
86425/11/01(土)04:31:36No.1368273801+
>SNSで語られるソシャゲユーザーの言動を統計取ったら圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してたわ
どのソシャゲのユーザーのことか言わないとなんのソースにもならない!
86525/11/01(土)04:32:08No.1368273822そうだねx1
>本当に簡単にクリアできたなら言わないでしょこんなこと
実際に言ってる人がいくらでもいるのにまたそうやって見えないフリしてる
86625/11/01(土)04:32:29No.1368273835そうだねx1
PSO2かモンハン4Gだと思ってた
86725/11/01(土)04:32:34No.1368273844そうだねx2
>>本当に簡単にクリアできたなら言わないでしょこんなこと
>実際に言ってる人がいくらでもいるのにまたそうやって見えないフリしてる
いやいないでしょ…
86825/11/01(土)04:32:35No.1368273845+
統計を取ったらとまで宣言しちゃった以上もうソース貼れるって宣言でしかないんだよね
86925/11/01(土)04:33:06No.1368273866+
暇なんだねぇ
87025/11/01(土)04:33:44No.1368273881+
こんなスレでも水時計するんじゃない
87125/11/01(土)04:33:46No.1368273883+
ソシャゲのプレイヤーに喧嘩っ早いイライラした人が多いのは伝わってくるスレ
やっぱガチャって脳に悪影響あるんだ…
87225/11/01(土)04:34:12No.1368273898そうだねx3
自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって
逆にどんな精神状態なの
87325/11/01(土)04:34:23No.1368273907そうだねx2
スレ画みたいなデマはこうした思い込みのごり押しから産まれるってわけ
87425/11/01(土)04:34:41No.1368273916そうだねx2
ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね
87525/11/01(土)04:34:50No.1368273924そうだねx2
プレイヤー側が言う簡悔とは「簡単にクリアさせろ」とほぼ同義でしょう?
87625/11/01(土)04:34:53No.1368273925そうだねx2
>自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって
>逆にどんな精神状態なの
鼻ほじりながらつまんねーなって思っただけでは
そこ疑問に思う余地ないな…
87725/11/01(土)04:35:36No.1368273967そうだねx1
一回クリアすればいい奴ならクリアしたのに簡悔言う奴はまあいないだろうけどこれが周回必要となると…
87825/11/01(土)04:35:39No.1368273968+
クリアできない人たちに全力でマウント取ってるやつがゴロゴロいるスレでソシャゲはマウント取るためのゲームじゃない!って主張はわりと無理あるだろ
87925/11/01(土)04:36:09No.1368273989そうだねx2
難易度やレベルデザインに文句言うのはいいけどそこに勝手に誰かの意図を差し込むと急に説得力が無くなるって話
88025/11/01(土)04:36:16No.1368273994+
>まさかマウントって言葉に条件反射で発狂しちゃったのか…
ねえSNSで統計取った課金者はマウント目当てソースと自己顕示欲=マウンティングの説明まだ?
88125/11/01(土)04:36:26No.1368274003そうだねx4
>>自分は鼻ほじりながらクリアしたゲームに対して簡悔とか言ってるって
>>逆にどんな精神状態なの
>鼻ほじりながらつまんねーなって思っただけでは
>そこ疑問に思う余地ないな…
つまんねーと難しいは全然別の判断基準だろ…?
つまんねーならつまんねーで終わりで簡悔なんて言葉出てこねーよ
88225/11/01(土)04:36:30No.1368274007そうだねx3
ここがねぇーって会話のフリに簡悔!でキャッチボールしようとするやつは基本だるい
88325/11/01(土)04:36:31No.1368274008+
>ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね
どっちかと言えばそのレス見てイライラしてる人がめちゃめちゃレスしてない?
88425/11/01(土)04:36:33No.1368274009+
運ゲー要素が強いと言われがち
88525/11/01(土)04:37:09No.1368274032+
>クリアできない人たちに全力でマウント取ってるやつがゴロゴロいるスレでソシャゲはマウント取るためのゲームじゃない!って主張はわりと無理あるだろ
ごろごろいるの?
88625/11/01(土)04:37:33No.1368274046そうだねx1
>難易度やレベルデザインに文句言うのはいいけどそこに勝手に誰かの意図を差し込むと急に説得力が無くなるって話
本当に説得力なくなるならとっくに廃れてるはずだから大衆的にはむしろ説得力上がる言葉なんだよなこれ…
88725/11/01(土)04:37:47No.1368274060+
>一回クリアすればいい奴ならクリアしたのに簡悔言う奴はまあいないだろうけどこれが周回必要となると…
スキップ無し超低確率レアドロップ周回とかやらせるゲームなら鼻ほじりながらクリアできるプレイヤーにも言われてはいそう
システム設計が古い長寿ゲーならともかく最近のソシャゲでそんな周回あるならだいぶ運営やばいとも思うけど
88825/11/01(土)04:37:49No.1368274061そうだねx1
>どっちかと言えばそのレス見てイライラしてる人がめちゃめちゃレスしてない?
イライラしてるんじゃなくてソース取ったと言われたからそのデータ出してくれるの期待してるだけなんだよ
88925/11/01(土)04:38:11No.1368274072+
>>ソシャゲユーザーはマウンティング思考でガチャを回してるって言ってるのがイライラしてるんだから逆じゃね
>どっちかと言えばそのレス見てイライラしてる人がめちゃめちゃレスしてない?
むしろ統計データ見れるってワクワクしてるんだけど
89025/11/01(土)04:39:11No.1368274111そうだねx1
圧倒的大多数は自己顕示欲で課金してた統計まだかな…
89125/11/01(土)04:39:35No.1368274128+
遊戯王カードを指して「金を刷ってるようなものだ」と発言したってのもデマだしな
89225/11/01(土)04:39:59No.1368274145+
こんなスッと入ってくる言葉を編み出す奴が悪い
89325/11/01(土)04:40:13No.1368274161そうだねx3
クリアは簡単だけど遅延行為多めで間延びするだけで面白くないってのを簡悔って言ってる層もそこそこ見かける
達成感より徒労感とか不快感が勝ってるって意味の言葉に半ばなってるよもう
89425/11/01(土)04:40:28No.1368274176+
周回するようなバトルは簡単にクリアはできてるわけだからそもそも話がズレてるというか
単に周回の負担が大きいって文句でしかないよな
89525/11/01(土)04:40:53No.1368274191+
持ち物検査と揶揄される状態はたまに見るなソシャゲだと
89625/11/01(土)04:41:13No.1368274201+
>本当に説得力なくなるならとっくに廃れてるはずだから大衆的にはむしろ説得力上がる言葉なんだよなこれ…
継続して使用される=説得力があるじゃないじゃん
むしろここに書かれてる意見見ても(まだ言ってんのか…)扱いしてる奴も多い
89725/11/01(土)04:41:13No.1368274202+
>こんなスッと入ってくる言葉を編み出す奴が悪い
言うほどすっと入ってくるかこれ?
なんか語感悪くないか?
89825/11/01(土)04:41:22No.1368274208そうだねx1
そもそも簡悔≒単なる難易度の話って認識が実際のプレイヤーとズレまくってるからな…
基本的に難しい簡単じゃなくて不快度の高い要素があると使われる言葉たまし
89925/11/01(土)04:42:28No.1368274254+
無敵やめろ(根本的問題は遅延行為)という声に応えて無敵はしなくなったけど次はまともに攻撃出来ない位置まで動いたりする(ダメージは当たれば入る)で根本的に同じことしてくるみたいなクソとんちされるとこれがチラつく
90025/11/01(土)04:42:43No.1368274266+
>継続して使用される=説得力があるじゃないじゃん
>むしろここに書かれてる意見見ても(まだ言ってんのか…)扱いしてる奴も多い
そりゃ「」なんて基本はぐれものであって一般人の感覚とはズレまくってるんだからそういうのも多いだろ
ましてimgのソシャゲスレなんて煮詰まりきったやつしかいない
90125/11/01(土)04:42:55No.1368274273+
>クリアは簡単だけど遅延行為多めで間延びするだけで面白くないってのを簡悔って言ってる層もそこそこ見かける
>達成感より徒労感とか不快感が勝ってるって意味の言葉に半ばなってるよもう
こっちの意味のほうが主流かと思ってたけどそうでもない?
90225/11/01(土)04:43:04No.1368274281+
マジか普通にモンハンの誰かが言った発言だと思ってたわ…
90325/11/01(土)04:43:46No.1368274305そうだねx3
運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
90425/11/01(土)04:43:53No.1368274314+
僕らが損をしてしまうとかもあったけどあれもデマ?
90525/11/01(土)04:44:07No.1368274320+
言葉遣いをたしなめること自体荒れそうだから静観してるだけだったりしない?
90625/11/01(土)04:44:11No.1368274323+
PVEで無駄に遅延した挙句攻撃タイミングにさえならないモーションとかは言われがちなやつ
90725/11/01(土)04:44:13No.1368274324+
モンハンに関しては信じてしまうような調整されてるのが浸透している理由といえなくもない
90825/11/01(土)04:45:02No.1368274363+
マートの嫌ならやめてもいいんじゃぞの文脈から生まれたんだろうなってのは分かる
90925/11/01(土)04:45:27No.1368274377そうだねx1
>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
簡単にクリアできなくて悔しそう
91025/11/01(土)04:45:34No.1368274384+
ワイルズ絶賛簡悔精神発動中だからな
91125/11/01(土)04:45:35No.1368274386そうだねx1
>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
たまに見かけるっちゃいるけど運営の一員みたいな振る舞いしてるただの1ユーザーってどんな心境なの
運営本人が匿名で混ざってるだけならわかるけどさあ
91225/11/01(土)04:45:37No.1368274391+
>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
よくいる謎の運営視点プレイヤーにピンポイントで刺さる言葉だよねこれ…
91325/11/01(土)04:46:33No.1368274416+
>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
実際に運営関係者じゃない限り確実に病人すぎて逆に安心して使えるよな…
何にでもとにかく使ってこれでコミュニケーション取るってもんでもないけど
91425/11/01(土)04:46:38No.1368274420そうだねx3
>>運営目線でゲームしてる人は嫌でしょうねこの言葉
>たまに見かけるっちゃいるけど運営の一員みたいな振る舞いしてるただの1ユーザーってどんな心境なの
>運営本人が匿名で混ざってるだけならわかるけどさあ
運営の一員みたいな振る舞いの当たり判定がデカ過ぎないか一度考えてみよう
91525/11/01(土)04:46:51No.1368274429+
運営の気持ちも配慮してあげてそんな言い方したら運営だってモチベが保てないよ!とかは誰おまえ…とはよくなるが
91625/11/01(土)04:46:52No.1368274430そうだねx6
むしろ運営視点で勝手に意志を汲み取ってる奴の言葉だろ!
91725/11/01(土)04:47:04No.1368274436そうだねx2
>簡単にクリアできなくて悔しそう
ゲームは楽しいかどうかですよ粘着さん
91825/11/01(土)04:47:16No.1368274445そうだねx1
>運営の一員みたいな振る舞いの当たり判定がデカ過ぎないか一度考えてみよう
五度くらい考えたけど全くデカくなかったわ
91925/11/01(土)04:47:44No.1368274463そうだねx4
なんでこんな調整するんだろうなと考えた時に行き着く先の一つだ
92025/11/01(土)04:47:52No.1368274476+
現役でこの言葉が生きてる艦これ
92125/11/01(土)04:48:07No.1368274487そうだねx7
娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど
楽しめなくて不快に感じたらそれだけで悪だろって極端な理屈を持ってるやつは大分ヤバい
92225/11/01(土)04:48:36No.1368274510+
この言葉が使われる時点でセンスがズレてるか無能か簡悔かの三択だから
運営に信頼があるからこそ意図的にやってるって可能性を信じるんだ
92325/11/01(土)04:48:48No.1368274516+
まあユーザーは1000時間プレイするかもしれないが運営は100時間もプレイしてないエアプだからな
92425/11/01(土)04:48:49No.1368274519+
>なんでこんな調整するんだろうなと考えた時に行き着く先の一つだ
最新キャラ引けばクリアできるってタイプの高難易度だと言われないわな
運営の意図がわかりやすいから
92525/11/01(土)04:49:39No.1368274558そうだねx1
>最新キャラ引けばクリアできるってタイプの高難易度だと言われないわな
>運営の意図がわかりやすいから
そういうゲームだとかわりに課金圧とかインフレがよく使われる印象
92625/11/01(土)04:49:44No.1368274562そうだねx1
>最新キャラ引けばクリアできるってタイプの高難易度だと言われないわな
>運営の意図がわかりやすいから
この場合だと持ち物検査って言われがち
まあ理由がわかると納得感はあるというか…
92725/11/01(土)04:51:32No.1368274630+
持ち物検査は接待ゲーって意味だからな
持ち物持って簡単にクリアしてくださいでしかない
92825/11/01(土)04:54:09No.1368274718+
ガチガチの持ち物検査も検査するように作ったというより
ワンパターン防止の結果とか最適性の次点でやるならそうなるとかそんなんが多い
92925/11/01(土)04:54:23No.1368274725+
運営に中指立てたくなったら簡悔よりもシンプルにクソ運営としか言わないからあんまり使ったことないな
93025/11/01(土)04:56:41No.1368274802そうだねx1
>娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど
>楽しめなくて不快に感じたらそれだけで悪だろって極端な理屈を持ってるやつは大分ヤバい
不快なお気持ち表明を積極的に人に見せてくる奴はまあ悪だよ
93125/11/01(土)04:57:36No.1368274851そうだねx1
>娯楽で自分自身が楽しむ為にやってるんだから楽しめなかったら不満を感じるのはまあ当然なんだけど
>楽しめなくて不快に感じたらそれだけで悪だろって極端な理屈を持ってるやつは大分ヤバい
Xでプレイしてたらわかるって程度の不満言ってる人に不満言ってこのソシャゲと原作界隈の空気を悪くするなってフォロワー外から凸してる界隈見たときは空気悪くしてるの君たちじゃない?ってなった
93225/11/01(土)04:57:56No.1368274865+
やってるソシャゲに何も楽しくないけど報酬あるからやらざるを得ないって娯楽ではなく労働が実装されてとてもつらい
93325/11/01(土)04:58:09No.1368274877+
往年のMMOでプレイヤー側からこの言葉が生まれるのはまあそうなるだろうなって感じ
最前線で攻略できる人間がまず限られてたりミスすると責められたりで鬱憤やらストレスやらの温床だし
93425/11/01(土)04:58:25No.1368274891そうだねx1
>不快なお気持ち表明を積極的に人に見せてくる奴はまあ悪だよ
不快なお気持ち表明探して噛みつきにいく人もまあまあいるからどっちもどっちって感じか
93525/11/01(土)04:59:44No.1368274946そうだねx4
自分に不快なことを言ってるからあいつは悪って自分も相当極端な考えしてるから気をつけてね
93625/11/01(土)05:01:48No.1368275033+
>やってるソシャゲに何も楽しくないけど報酬あるからやらざるを得ないって娯楽ではなく労働が実装されてとてもつらい
労働の喜びじゃん
感謝しなくちゃ
93725/11/01(土)05:01:54No.1368275034+
最近のアプデの変化でもう楽しめなくなってきたけどまあ今までは楽しませてもらったからそれでいいや止めるか
って無言で離れる人が大多数だと思うけどそういう人達は視覚化されにくい
93825/11/01(土)05:02:19No.1368275047+
物陰に隠れてやり過ごしたあとに襲いかかるエネミーとか見ると制作者の悪意を感じる
93925/11/01(土)05:04:12No.1368275131+
>最近のアプデの変化でもう楽しめなくなってきたけどまあ今までは楽しませてもらったからそれでいいや止めるか
>って無言で離れる人が大多数だと思うけどそういう人達は視覚化されにくい
プレイヤー側はゲーム内ランキングやギルドがあるようなゲームならそれで人数の減少察するぐらいだな
94025/11/01(土)05:04:35No.1368275142+
何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう
94125/11/01(土)05:05:38No.1368275180+
割と自虐で使ってたクリエイターもいそう
94225/11/01(土)05:05:52No.1368275191そうだねx1
何年もかけて作ったものがつまらないと言われた方がキツいんじゃないっすかね
94325/11/01(土)05:06:43No.1368275221そうだねx5
>何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう
制作時間とクリア時間が比例しないのは普通だろ!悔しがられたら怖いわ!
94425/11/01(土)05:06:50No.1368275224そうだねx5
>何年もかけて作ったものが数時間でクリアされたらそう
これよく言われるけど実装数時間でクリアしていくのはほんの一握りの廃人プレイヤーであって大多数の一般プレイヤーは時間掛けてクリアするんだから少数派に合わせた難易度調整なんてしてたら文句言われてもおかしくないと思うんだよね
94525/11/01(土)05:08:01No.1368275263+
そもそもソシャゲなんて長くて数ヶ月で何年もかけて作ってねえ
94625/11/01(土)05:09:05No.1368275298そうだねx3
少数の廃人なんて報酬しょぼい対人ランキングでもさせとけばいいよ
94725/11/01(土)05:09:15No.1368275304そうだねx4
言ってる人にはあんま近付かない方が心所安寧が得られる
94825/11/01(土)05:09:37No.1368275323そうだねx3
ソシャゲだと文句言われるのって基本ガチャとかシステム周りでゲームが難しいからどうこうってのはあんま聞かない印象
高難易度コンテンツとかの仕組みがほとんどネトゲそのままのグラブルなんかはまた別なのかもだが
94925/11/01(土)05:09:46No.1368275327そうだねx4
正直な所簡悔呼ばわりされてるものって距離感ぶっ壊れてる友達少ないオタクが調子乗ってウザいセッティングやらかした瞬間みたいな感覚のもの多いから簡悔ってまだまだ立場を鑑みた優しい表現だと思う
というかお前は開発側なんだよ商品として出してんだよこれ?という諭すニュアンス微量に感じるまである
95025/11/01(土)05:10:04No.1368275341そうだねx3
高難易度エンドコンテンツで達成報酬が特に意味のない記念アイテムですって感じだと燃えてくる
逆に誰もが欲しがるようなアイテムを報酬に設定されるといやそういうのは高難易度じゃなくて普通のコンテンツ報酬にしとけよってなる
95125/11/01(土)05:12:53No.1368275444そうだねx2
>正直な所簡悔呼ばわりされてるものって距離感ぶっ壊れてる友達少ないオタクが調子乗ってウザいセッティングやらかした瞬間みたいな感覚のもの多いから簡悔ってまだまだ立場を鑑みた優しい表現だと思う
>というかお前は開発側なんだよ商品として出してんだよこれ?という諭すニュアンス微量に感じるまである
それこそ完全に信頼ないとド直球にクソ呼ばわりされるからな…
95225/11/01(土)05:16:38No.1368275604+
元ネタは艦これだよこれ
95325/11/01(土)05:19:08No.1368275703+
ネトゲーは前線の人間ほどたくさん課金して攻略に突っ込んでくから運営的にはそっちが重視されるけど
ソシャゲーはゲーム部分はそんなにガチってないけどガチャはめっちゃ回してますって人も割合多いからネトゲーよりは全体的に万人向けのつくりに近づく感じ
95425/11/01(土)05:20:00No.1368275734そうだねx4
最初からだがソース出してくれそれで解決するってレスが何個もあるな
95525/11/01(土)05:22:42No.1368275828+
自分の作品として生み出すまでの紆余曲折とか時間的労力と
生み出した作品を楽しむユーザー側の時間的労力が全く釣り合わないとか考えちゃう人間は創作で飯食うの向いてねえだろ!
95625/11/01(土)05:24:33No.1368275885+
>元ネタPSO2じゃなかったの!?!?
PSUの頃からあったはずだよ
95725/11/01(土)05:25:39No.1368275917そうだねx2
だからソース出せっての
95825/11/01(土)05:26:06No.1368275931+
自分の創作物に何か言うユーザーが敵になってしまってる製作者はいるかいないかでいうといるけど制作時間とユーザーのプレイ時間が見合ってない!は流石にいないだろうたぶん
95925/11/01(土)05:26:19No.1368275943そうだねx3
簡悔はないけど僕損は動画付きで残ってるからな
96025/11/01(土)05:27:09No.1368275967そうだねx1
難しくないテストにキレる落ちこぼれの図に本人が気づいてないのが可哀想になるやつ
96125/11/01(土)05:27:56No.1368275992そうだねx1
僕らが損や固定を組む努力とか国の運営に近いとかと一緒に語られるからPSO2運営からかと思ったけど違うんだな
96225/11/01(土)05:29:38No.1368276050そうだねx1
簡悔はMHFかFF11あたりの語録だと思ってたPSOユーザーです…
96325/11/01(土)05:30:21No.1368276082そうだねx2
周りがキャッキャウフフと課題をクリアしていくなかこれをいうことで心が守られる
96425/11/01(土)05:31:16No.1368276126+
結局このスレもクサイゲとウマガイジの完全敗北に終わったな
96525/11/01(土)05:34:08No.1368276230+
というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう
96625/11/01(土)05:35:25No.1368276282+
どこにでもあった概念だからどこで言葉が生まれても不思議では無いよね
96725/11/01(土)05:35:25No.1368276283+
下手くその言い訳として運営へのヘイトな擦りつけとして便利だもんな
もしくは単純に運営が難易度調整下手
96825/11/01(土)05:35:28No.1368276285+
>というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう
いや…
96925/11/01(土)05:36:21No.1368276321+
たまに開発者がアレな発言をすることはあるけど
あれが全部じゃないよなって
固定を組む努力はROで聞いたし
ギスギスを楽しむはDQ10で聞いたし
97025/11/01(土)05:36:42No.1368276334+
簡単にクリアされたらゲームとして満足してもらえなくて悔しいからボリューム多くしたら調整ミスったが多いと思う
97125/11/01(土)05:37:22No.1368276358そうだねx1
>>というかそういう気持ちはあるだろうけど商売だから客に楽しんで貰わないと自分たちの仕事がなくなるんだからそのマインドはあんまりなさそう
>いや…
この調整は明らかに…ってのあるよね
まぁ表に出てるの見たことないけど
97225/11/01(土)05:37:58No.1368276383+
>簡単にクリアされたらゲームとして満足してもらえなくて悔しいからボリューム多くしたら調整ミスったが多いと思う
悔しいからを困るからに変えたら大体そんな感じだと思う
97325/11/01(土)05:39:35No.1368276440+
>それこそ古典的なのだとここに10万人の宮崎勤がいますとかも無から生まれてたからな
いやそれは雑誌に載って書かれた元ネタがあるのは確認されてる
97425/11/01(土)05:41:01No.1368276489+
プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか
97525/11/01(土)05:43:00No.1368276560+
>たまに開発者がアレな発言をすることはあるけど
>あれが全部じゃないよなって
>固定を組む努力はROで聞いたし
>ギスギスを楽しむはDQ10で聞いたし
DQ10やってないけどギスギスを楽しむってプレイヤー同士の話…?
97625/11/01(土)05:43:00No.1368276561+
>プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか
調整の程度によるんじゃない?
97725/11/01(土)05:43:39No.1368276589+
ゲーム会社は悔しいとかより売れないと困るからな…
社内政治とか無能なバランス調整で死ぬ方が多い気はする
97825/11/01(土)05:44:38No.1368276624+
>プレイヤーを苦戦させたいって意図の調整は簡悔扱いになるんだろうか
難しいが楽しいってプレイヤーと高難易度がゲームとして面白いって開発者はいるから…
97925/11/01(土)05:44:54No.1368276634+
やってたソシャゲのライターは簡単にみんなに読んで欲しいからYouTubeでユーザーがあげたのを見ろ!ってXで言ってた
運営会社に怒られたほうがいいと思った
98025/11/01(土)05:45:45No.1368276675+
steamのオフゲーならオフラインにしてコマンドラインから前verに戻せるからいいが
大体はオンゲーだしな
98125/11/01(土)05:48:23No.1368276791+
>やってたソシャゲのライターは簡単にみんなに読んで欲しいからYouTubeでユーザーがあげたのを見ろ!ってXで言ってた
>運営会社に怒られたほうがいいと思った
仕事しろ!
98225/11/01(土)05:49:02No.1368276814そうだねx2
悔しいより調整下手くそってだけな場合が多いだろうな…
98325/11/01(土)05:49:21No.1368276827+
これが元ネタか
こういう報道はたくさんあったんだろうね
>「べたっと油っぽい長めの髪に眼鏡をかけていて、開襟シャツに肩掛けカバン。すぐに文句をつけ、自分に権利ばかり主張する。宮崎のクローンみたいな連中ですよ」(サークル関係者)
>出典:週刊文春 1989年8月31日号 「ロリコン5万人 戦慄の実態 あなたの娘は大丈夫か?」

>現在のオタク族の中から第2の宮崎が出て来る可能性もじゅうぶんにあるということになる。
>出典:週刊ポスト 1989年9月1日号「総力特集「宮崎勤」は我らに潜む」

>美少年に走る「女宮崎」はキミのクラスにも1人いる!
>出典:Themis 1989年9月6日号 見出し
98425/11/01(土)05:50:54No.1368276887+
>すぐに文句をつけ、自分に権利ばかり主張する。
このスレでも該当するのいるな
98525/11/01(土)05:54:01No.1368277010そうだねx3
金払ってるのに文句言う権利がなかったらそれはそれでどうなのと思わなくもない
98625/11/01(土)05:55:05No.1368277059+
固定を作る努力は巡り巡って14プレイヤーに突き刺さった
98725/11/01(土)05:56:03No.1368277096+
プロマシア当時の裏側は近年述懐してた
それはそれとしてムカつくってプレイヤーも少なくないのだろうけど
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=724
98825/11/01(土)05:56:25No.1368277109+
極端な高難易度コンテンツ化からの爆散はどのネトゲも経験するやつ
98925/11/01(土)05:56:51No.1368277132+
下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ
99025/11/01(土)05:58:47No.1368277210+
PSO2に10年以上粘着してる猿がなんかPSO2のPの発言と思い込んでひたすら擦ってた
99125/11/01(土)06:00:04No.1368277274+
>極端な高難易度コンテンツ化からの爆散はどのネトゲも経験するやつ
やってたソシャゲが6年続いてキャラゲーだったのに最後の一年急に高難易度戦闘いれてユーザーも高難易度戦闘を求めてるって突然やり出して終わったなあ
外部のスタッフが参加してたらしいけど…
99225/11/01(土)06:00:10No.1368277278+
FF14は簡単にたらとは言ってなかったけど昔のチームでは1クエスト何分か時間稼ぎするノルマがあってその為に間延びさせてましたすみませんって実際言ってた
99325/11/01(土)06:00:34No.1368277294+
>下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ
ソースはまだ?
99425/11/01(土)06:00:47No.1368277297そうだねx3
>下手くそ下手くそ下手くそ!僕の大好きなゲームに文句言うなあああ!!!って癇癪起こしてる子がいるなぁ
こういうのたまに見るが真似してるつもりで素で癇癪起こしてるようにしか見えないわ
99525/11/01(土)06:02:08No.1368277360+
>FF14は簡単にたらとは言ってなかったけど昔のチームでは1クエスト何分か時間稼ぎするノルマがあってその為に間延びさせてましたすみませんって実際言ってた
steamとかの評価もだけどプレイ時間ってゲーム評価にいれない方がユーザーフレンドリーなゲームできるんじゃと思うわ
99625/11/01(土)06:02:49No.1368277387+
>steamとかの評価もだけどプレイ時間ってゲーム評価にいれない方がユーザーフレンドリーなゲームできるんじゃと思うわ
ビジネス評価になるのはどうやっても避けられないから…
99725/11/01(土)06:04:44No.1368277457+
>ゲームの高難度化は一部の極まったやつの声が悪いよー
>まあ正面から相手する開発もちょっとダメかもしれないが
結果人が減っていくのが加速してくの見てるとねぇ
減った分声でかい奴は課金するわけでもないし
99825/11/01(土)06:04:57No.1368277465+
ガチャゲーとかは短時間で満足できればいいから周回して評価稼ごうとしないでその時間で稼いでくるお賃金で課金させてよ〜って思ってしまう
99925/11/01(土)06:05:05No.1368277474+
質問してもよろしいですか?
100025/11/01(土)06:05:12No.1368277479+
高難易度は名誉報酬だけでお願いします


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