25/10/27(月)03:35:24No.1366739469そうだねx4
10:21頃消えます
GE3の中盤過ぎまで終わったんだけど不評だったなんとなくわかったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
2に比べて爽快感なさすぎるよこれ!
スキル全然つかないしバースト中じゃないとアーツ出せないからバースト維持しなきゃいけないのがすごくめんどい
なのにバースト維持するスキル全然つかないから頻繁に捕食しないといけないのがすごくめんどい!
| … | 125/10/27(月)03:47:10No.1366740092そうだねx43おっぱいがすごい |
| … | 225/10/27(月)03:54:00No.1366740406そうだねx25灰域種の捕食はクソや… |
| … | 325/10/27(月)03:56:30No.1366740510そうだねx2アプデ前はもっと酷かったらしいな |
| … | 425/10/27(月)04:07:18No.1366740935+今回大剣つかってないけどチャージクラッシュ当てる暇ないだろってくらいアラガミ動きまくるから武器によってはまじでひどいと思う |
| … | 525/10/27(月)04:23:00No.1366741467そうだねx3これでマシになったのじゃよ… |
| … | 625/10/27(月)04:28:35No.1366741669そうだねx12バレットエディットも味がしないっていうか強み殺されまくってやる意味ある?って感じだったのがね… |
| … | 725/10/27(月)04:30:53No.1366741766そうだねx7ストーリーもだいぶ無茶 |
| … | 825/10/27(月)04:39:30No.1366742066そうだねx5際立ってクソな部分も少ないんだけど全般的にクオリティ低くていいとこ探しがしづらい! |
| … | 925/10/27(月)04:45:06No.1366742240+バスターはあんま使ってないからわかんないけどハンマーでダウンした奴にグランドフィナーレくらいは入るよ |
| … | 1025/10/27(月)05:03:27No.1366742779+シユウ枠が速い硬い強いでこの後コイツより強えの来るのかって思ってた |
| … | 1125/10/27(月)05:27:47No.1366743366そうだねx4正直3は武器何使ってるかで印象だいぶ変わると思う |
| … | 1225/10/27(月)05:29:02No.1366743389+>ストーリーもだいぶ無茶 |
| … | 1325/10/27(月)05:38:00No.1366743579そうだねx3発売直後はジャンプ攻撃が異様に強くて皆バッタだった覚えがある |
| … | 1425/10/27(月)05:51:23No.1366743889+大剣持ってピョンピョンする以外は舐めプだった |
| … | 1525/10/27(月)05:56:04No.1366744002+ショートで床ドン連打が強かった記憶ある |
| … | 1625/10/27(月)06:00:23No.1366744108そうだねx3ヘヴィムーンが強すぎてそればっか使ってた記憶ある |
| … | 1725/10/27(月)06:01:44No.1366744147+>ストーリーもだいぶ無茶 |
| … | 1825/10/27(月)06:07:09No.1366744273そうだねx3この間3面白いみたいなことでスレ立てた「」か? |
| … | 1925/10/27(月)06:16:27No.1366744533そうだねx4ストーリーもユウゴだけで良くね?俺いる?ってなる |
| … | 2025/10/27(月)06:18:24No.1366744592そうだねx6灰域対応GEは貴重なはずなのに消耗品扱いなのと普通の服着てる奴居るのに主人公達はダクトテープまみれなのが納得行かない作品だった |
| … | 2125/10/27(月)06:19:35No.1366744629+序盤で遊ぶのすぐやめてしまったけど |
| … | 2225/10/27(月)06:23:01No.1366744741+無駄に年代スキップさせるのはカスだって再認識させられた |
| … | 2325/10/27(月)06:24:46No.1366744794そうだねx14>無駄に年代スキップさせるのはカスだって再認識させられた |
| … | 2425/10/27(月)06:24:48No.1366744797+コイツがずっと後ろ付いてくるの嫌って「」もこの前見たし娘に愛着持てないと辛い作りなのはある |
| … | 2525/10/27(月)06:26:34No.1366744852+>序盤で遊ぶのすぐやめてしまったけど |
| … | 2625/10/27(月)06:28:07No.1366744897そうだねx4なんでプレデタースタイル捨てたんだ… |
| … | 2725/10/27(月)06:31:15No.1366744998そうだねx20>つーかブラッドアーツがアホみたいにやりすぎだったんだよ… |
| … | 2825/10/27(月)06:32:48No.1366745047+>序盤で遊ぶのすぐやめてしまったけど |
| … | 2925/10/27(月)06:33:23No.1366745062そうだねx4アホみたいなブラッドアーツとバレットエディットとプレデタースタイルでぶち壊せ |
| … | 3025/10/27(月)06:33:32No.1366745065+ゴッドイーターなんだから捕食くらいはしろ |
| … | 3125/10/27(月)06:34:08No.1366745087+実は捕食は特にマシになったところなんじゃよ… |
| … | 3225/10/27(月)06:34:36No.1366745104+3やったことないんだけどスレ画みたいになるの? |
| … | 3325/10/27(月)06:36:23No.1366745164そうだねx12>受け渡し弾撃ったら地形に阻まれて消滅して… |
| … | 3425/10/27(月)06:38:36No.1366745241+一番爽快じゃないといけない二刀流が全然爽快じゃない…! |
| … | 3525/10/27(月)06:39:21No.1366745264そうだねx2一連の話聞くとそりゃ3はやめとけ言われるわけだ…って説得力が |
| … | 3625/10/27(月)06:41:26No.1366745346+金剛四体だの神速種だのマガツキュウビだの相手が無法してくるんだからこちらも無法させてくれよ |
| … | 3725/10/27(月)06:41:32No.1366745348+ゲームスピードは上がったけどこっちのアクションはダイブ以外そんなに速くなってるわけじゃないから溜めなんてやってる余裕ないのよね |
| … | 3825/10/27(月)06:43:13No.1366745414+ロングの振りの速度落としたのどんな判断だ |
| … | 3925/10/27(月)06:44:53No.1366745483そうだねx7マガツキュウビは2の無法さをもってしても許されないラインの存在だったからな… |
| … | 4025/10/27(月)06:46:50No.1366745551+2までは服によってブレるけどそこそこまあまあだった女主人公の胸が基本デカパイになってたのも好きじゃなかった |
| … | 4125/10/27(月)06:48:09No.1366745611そうだねx5俺は装備のパラメータとか設計図とか見てこれやったことねぇやつが作ってんだなって思って萎えたんだよね |
| … | 4225/10/27(月)06:48:40No.1366745627+ガードしてれば何とかなるゲームっていういい意味での手軽さが薄れちゃったのがな |
| … | 4325/10/27(月)06:49:15No.1366745655そうだねx1>2までは服によってブレるけどそこそこまあまあだった女主人公の胸が基本デカパイになってたのも好きじゃなかった |
| … | 4425/10/27(月)06:49:19No.1366745661そうだねx4ジャスガとガードの間には埋められない隔たりがあるっていうか… |
| … | 4525/10/27(月)06:50:36No.1366745704そうだねx5>マガツキュウビは2の無法さをもってしても許されないラインの存在だったからな… |
| … | 4625/10/27(月)06:50:51No.1366745712+マガツキュウビは例のアレ阻止が現実的なのグレネードくらいなので |
| … | 4725/10/27(月)06:52:09No.1366745770そうだねx33はおま国じゃないの悪意でしょ |
| … | 4825/10/27(月)06:53:19No.1366745814+アクションが進化したけど数値設定がアレすぎて使う理由薄いやつが多すぎるんだよな |
| … | 4925/10/27(月)06:53:40No.1366745829+いうて2のアーツもさ…大量のゴミの中から使えるの探すの大変だからな |
| … | 5025/10/27(月)06:54:09No.1366745847+>大剣持ってピョンピョンする以外は舐めプだった |
| … | 5125/10/27(月)06:55:47No.1366745927そうだねx4>3はおま国じゃないの悪意でしょ |
| … | 5225/10/27(月)06:57:03No.1366745972+>ストーリーもユウゴだけで良くね?俺いる?ってなる |
| … | 5325/10/27(月)06:58:38No.1366746035+移動スピード早いってだけで3が一番好きだよ |
| … | 5425/10/27(月)06:59:53No.1366746078そうだねx2序盤のストーリーが大体鉄華団 |
| … | 5525/10/27(月)06:59:56 ID:LCoWhCxENo.1366746080+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5625/10/27(月)07:00:14No.1366746095+捕食の頻度高すぎるし成功したんだからコアを露出させてくれ |
| … | 5725/10/27(月)07:00:35No.1366746112+鎌はリーチ最長だから一番楽だったが使ってる人があまりにも少ない… |
| … | 5825/10/27(月)07:01:34No.1366746147+主人公はほら…なんかこう…装置に座らせたら探知範囲デカかったじゃん? |
| … | 5925/10/27(月)07:01:36No.1366746152+>移動スピード早いってだけで3が一番好きだよ |
| … | 6025/10/27(月)07:03:14No.1366746235そうだねx71と2はステップ斬り移動だろ |
| … | 6125/10/27(月)07:03:18No.1366746243+捕食維持はGEは昔からこんなもんだって思ってたから気にならなかったな… |
| … | 6225/10/27(月)07:05:09No.1366746336+アクション面が気に入らなさすぎてレイガンピロピロしてストーリーだけクリアした |
| … | 6325/10/27(月)07:05:44No.1366746371+ダイブでの接近強化やバーストアーツ使う為の積極的な捕喰攻撃の推薦とか正直近接がバレエディ用のOP貯める行為みたいになってた過去作より接近戦メインで楽しめるから良かった |
| … | 6425/10/27(月)07:06:18No.1366746398+直ガクイック捕食ある分バーストまでのチェーンコンボ最終段しかコンボ捕食できない時代よりは流石に楽だと思った |
| … | 6525/10/27(月)07:07:07No.1366746441+灰域種とかストーリー終わる前から完全に便利な道具扱いで笑う |
| … | 6625/10/27(月)07:07:15No.1366746454+当のシフトはコドヴェを作ってそれ一本でGEシリーズ累計に肉薄した売上出してるからぐうの音もでない |
| … | 6725/10/27(月)07:08:36No.1366746522そうだねx2コードヴェインはアクションが全然楽しくないのマジで次作でどうにかして… |
| … | 6825/10/27(月)07:09:09No.1366746545+>灰域種とかストーリー終わる前から完全に便利な道具扱いで笑う |
| … | 6925/10/27(月)07:09:20No.1366746552+>コードヴェインはアクションが全然楽しくないのマジで次作でどうにかして… |
| … | 7025/10/27(月)07:10:26No.1366746600そうだねx6GERの方が捕食メインでゲームテーマには合ってたと思う |
| … | 7125/10/27(月)07:10:36No.1366746610そうだねx6コードヴェインは可愛い女の子と一緒に探索出来るからお釣りが来るぐらいには楽しんだ |
| … | 7225/10/27(月)07:10:52No.1366746620+当時でもアニメ辺りで潮目変わった感あった |
| … | 7325/10/27(月)07:11:18No.1366746648+>実装されたのが避けるまでやめない止めても意味ないでなければ |
| … | 7425/10/27(月)07:12:10No.1366746693+コードヴェインは2の3Dモデルが気になりすぎる |
| … | 7525/10/27(月)07:12:48No.1366746730+>コードヴェインは2の3Dモデルが気になりすぎる |
| … | 7625/10/27(月)07:13:06No.1366746748+>アプデでマシになったけど初期はマジでこっち捕喰するまで延々捕喰行動連発してたよな… |
| … | 7725/10/27(月)07:13:48No.1366746785+感応種の色々面白能力が付いたアラガミは正直楽しかった |
| … | 7825/10/27(月)07:14:59No.1366746869+>感応種の色々面白能力が付いたアラガミは正直楽しかった |
| … | 7925/10/27(月)07:15:26No.1366746893+インフレが早すぎたとも言われるけどそれより前に言うべきことが多すぎる |
| … | 8025/10/27(月)07:15:41No.1366746908+>RB時点だろと言われたらまあ |
| … | 8125/10/27(月)07:17:34No.1366747046そうだねx112でバーストは出しません→RB発売 |
| … | 8225/10/27(月)07:19:06No.1366747140+>当時でもアニメ辺りで潮目変わった感あった |
| … | 8325/10/27(月)07:19:10No.1366747146+>3は本当にバースト出ないはもうギャグ過ぎて |
| … | 8425/10/27(月)07:19:31No.1366747165そうだねx3他はともかくバレットエディット劣化は簡悔精神を感じる |
| … | 8525/10/27(月)07:19:34No.1366747167+首長いは着せ替えの都合もあるのだろう |
| … | 8625/10/27(月)07:19:50No.1366747186+追加難易度や新モンスターありの完全版商法は別に |
| … | 8725/10/27(月)07:20:11No.1366747212+>ダイブでの接近強化やバーストアーツ使う為の積極的な捕喰攻撃の推薦とか正直近接がバレエディ用のOP貯める行為みたいになってた過去作より接近戦メインで楽しめるから良かった |
| … | 8825/10/27(月)07:20:46No.1366747254+>首長いは着せ替えの都合もあるのだろう |
| … | 8925/10/27(月)07:21:12No.1366747278そうだねx11と2の看板デカパイはめちゃくちゃ人気あるけど3はあんまり人気無いイメージ |
| … | 9025/10/27(月)07:21:50No.1366747323そうだねx1バレットエディットはあまりに無法すぎて開発の想定したゲーム性からどんどんかけ離れる原因になったから極限までナーフされたんじゃねえかな… |
| … | 9125/10/27(月)07:21:52No.1366747328+>スチームで出す以上規約で後から完全版を新作として売り出す完全版商法出来ないとかじゃなかったか3 |
| … | 9225/10/27(月)07:21:57No.1366747338そうだねx9>追加難易度や新モンスターありの完全版商法は別に |
| … | 9325/10/27(月)07:22:58No.1366747402+>2でバーストは出しません→RB発売 |
| … | 9425/10/27(月)07:24:10No.1366747486+>1と2の看板デカパイはめちゃくちゃ人気あるけど3はあんまり人気無いイメージ |
| … | 9525/10/27(月)07:24:23No.1366747501+>1と2の看板デカパイはめちゃくちゃ人気あるけど3はあんまり人気無いイメージ |
| … | 9625/10/27(月)07:24:25No.1366747504そうだねx5以前出来たことが出来なくなるのがちょっとね… |
| … | 9725/10/27(月)07:24:26No.1366747507+RBはとにかくのこじんがゲームの破壊者過ぎて… |
| … | 9825/10/27(月)07:25:20No.1366747561+>バレットエディットはあまりに無法すぎて開発の想定したゲーム性からどんどんかけ離れる原因になったから極限までナーフされたんじゃねえかな… |
| … | 9925/10/27(月)07:26:03No.1366747600+クレアはマジでいるだけ過ぎて… |
| … | 10025/10/27(月)07:26:06No.1366747604+>RBはとにかくのこじんがゲームの破壊者過ぎて… |
| … | 10125/10/27(月)07:27:16No.1366747682+>バレットエディットはあまりに無法すぎて開発の想定したゲーム性からどんどんかけ離れる原因になったから極限までナーフされたんじゃねえかな… |
| … | 10225/10/27(月)07:27:18No.1366747686+2発売前のゼロスタンス紹介で盛り上がってた頃が俺のピーク |
| … | 10325/10/27(月)07:27:19No.1366747689+RBは最終的にブラッドレイジで全てを破壊したのでセーフ |
| … | 10425/10/27(月)07:27:44No.1366747718+バレットエディットも子接続補正10%が軽すぎたりとかホーミング機能にデメリット薄すぎたりしてopゲージ溜まったら変形して発射ボタン押すと大ダメージ出るボタンと化していたのは正直あると思う |
| … | 10525/10/27(月)07:28:24No.1366747766+>2で開発自身がBB追加してるからそれはない |
| … | 10625/10/27(月)07:28:51No.1366747789そうだねx5>クレアはマジでいるだけ過ぎて… |
| … | 10725/10/27(月)07:29:03No.1366747804そうだねx3>RBは最終的にブラッドレイジで全てを破壊したのでセーフ |
| … | 10825/10/27(月)07:30:01No.1366747873そうだねx1バランス崩れてたしーじゃねえんだよ |
| … | 10925/10/27(月)07:30:52No.1366747920+>>クレアはマジでいるだけ過ぎて… |
| … | 11025/10/27(月)07:32:40No.1366748044+>当のシフトはコドヴェを作ってそれ一本でGEシリーズ累計に肉薄した売上出してるからぐうの音もでない |
| … | 11125/10/27(月)07:33:05No.1366748070そうだねx9ゴッドイーターの場合バランス崩れてるというかプレイヤー側も無茶苦茶出来るのも魅力になってたというか…みたいなのもあるからそこ制限掛けられてもなぁってなる |
| … | 11225/10/27(月)07:33:20No.1366748085+3のストーリー全然覚えてないんだけどなんか凄い場当たり的な対応ばっかりしてた記憶がある… |
| … | 11325/10/27(月)07:33:38No.1366748110+ぶっ壊れとかいくらあってもいいんだけどそもそも選択肢が減ったことがダメなんだよ |
| … | 11425/10/27(月)07:33:53No.1366748126+コードヴェインの売り上げ本数はPS+のフリプ配布数含めてなのかそうじゃないのかよくわからない |
| … | 11525/10/27(月)07:34:24No.1366748169そうだねx13のスキルはこのしょうもないスキルつけるために頑張るのか…?ってなるくらいのうすあじ |
| … | 11625/10/27(月)07:35:14No.1366748227+3のラスボス戦が運動会呼ばわりは少し笑った |
| … | 11725/10/27(月)07:35:33No.1366748252+>3のストーリー全然覚えてないんだけどなんか凄い場当たり的な対応ばっかりしてた記憶がある… |
| … | 11825/10/27(月)07:35:47No.1366748269そうだねx1バレッドエディット使いこなせてたかというと全くだが人のパクってぶっぱなすだけでも楽しかった… |
| … | 11925/10/27(月)07:36:04No.1366748289+弾数制限のせいで |
| … | 12025/10/27(月)07:36:25No.1366748316+3はだいたい鉄血のオルフェンズ的な話 |
| … | 12125/10/27(月)07:38:11No.1366748444そうだねx1>ゴッドイーターの場合バランス崩れてるというかプレイヤー側も無茶苦茶出来るのも魅力になってたというか…みたいなのもあるからそこ制限掛けられてもなぁってなる |
| … | 12225/10/27(月)07:38:18No.1366748457+>3はだいたい鉄血のオルフェンズ的な話 |
| … | 12325/10/27(月)07:38:46No.1366748495+おっぱいランドセルちゃん好き |
| … | 12425/10/27(月)07:39:54No.1366748576+バレットエディット自力ですごいのは作れなかったけど変なのを試射してるだけでも楽しかった |
| … | 12525/10/27(月)07:40:22No.1366748613そうだねx1OP曲がマジでびっくりするくらいボーカルが下手くそで衝撃受けた |
| … | 12625/10/27(月)07:40:45 ID:LCoWhCxENo.1366748648+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12725/10/27(月)07:41:01No.1366748672そうだねx1アクション自体はRのプレデタースタイルのやつが一番好き |
| … | 12825/10/27(月)07:41:01No.1366748673+ストーリーは人の好みだし俺は好きだからいいけど単純にRBと比べてデフレしすぎでなー |
| … | 12925/10/27(月)07:42:02No.1366748751+3自体は普通のゲームだよ |
| … | 13025/10/27(月)07:42:57No.1366748818+世界観に関してはマジで一新した方がよかった |
| … | 13125/10/27(月)07:43:14No.1366748844そうだねx1>バレットエディット自力ですごいのは作れなかったけど変なのを試射してるだけでも楽しかった |
| … | 13225/10/27(月)07:43:19No.1366748855+バレットエディットも補正緩くする代わりのコスト制よりは弾種とかで補正重くしてop効率求めた時とdps効率求めた時で差が出やすくするとかの方が良かったなって |
| … | 13325/10/27(月)07:43:25No.1366748858そうだねx1もっさんで記憶には残ったけど正直もっさんも俺の中でゲーム的にはクレアと同じくらいの印象 |
| … | 13425/10/27(月)07:43:31No.1366748871+>製作体制一新したにしては頑張ったのかもしれないけどならそれならそれで進化した続編を出して欲しかった |
| … | 13525/10/27(月)07:43:39No.1366748886+>道中とかクリア後全然覚えてないけど娘のお手紙だけは覚えてる |
| … | 13625/10/27(月)07:43:46No.1366748898+作品ナンバリングが進むたびにプレイヤーの速度が削られてアラガミのスピードに上乗せされるゲーム |
| … | 13725/10/27(月)07:44:31No.1366748976+>3のスキルはこのしょうもないスキルつけるために頑張るのか…?ってなるくらいのうすあじ |
| … | 13825/10/27(月)07:44:53No.1366749010+昔のバランスはしらんけど今やったらNPCに殴らせるだけアラガミ削り切れる |
| … | 13925/10/27(月)07:44:55No.1366749012+バレットは一旦上に打ち上げた玉から向きを相手側に補正してからホーミング弾を撃つファンネルもどきをよく作ってたな… |
| … | 14025/10/27(月)07:45:00No.1366749020+>あと本来2から3への引き継ぎ役になるはずだったGEオンラインが想定以上に早死にしたせいで補完できなかったっぽいのがうn |
| … | 14125/10/27(月)07:46:22No.1366749137そうだねx5まずオンラインって名前をつけてスマホ用アプリにする時点でガッカリだしスマホであのボタン大量配置したアクションやらせるんじゃねえ |
| … | 14225/10/27(月)07:46:41No.1366749170そうだねx1バレットエディットは制限かけるべきじゃなかった |
| … | 14325/10/27(月)07:46:42No.1366749172+>バレットは一旦上に打ち上げた玉から向きを相手側に補正してからホーミング弾を撃つファンネルもどきをよく作ってたな… |
| … | 14425/10/27(月)07:47:18No.1366749227+>OP曲がマジでびっくりするくらいボーカルが下手くそで衝撃受けた |
| … | 14525/10/27(月)07:47:40No.1366749257+>>バレットは一旦上に打ち上げた玉から向きを相手側に補正してからホーミング弾を撃つファンネルもどきをよく作ってたな… |
| … | 14625/10/27(月)07:48:29No.1366749335+GE2以来ほぼやってなかったから久々にプレイする身としては楽しかったよ3 |
| … | 14725/10/27(月)07:48:57No.1366749378+>そんなに売れてたのか |
| … | 14825/10/27(月)07:49:00No.1366749384+逆に今ならスマホアクションはPCでやるものって広まってきたし行けたかもね |
| … | 14925/10/27(月)07:50:36No.1366749536+せっかくのDLCキャラが揃ってあれだったの絶対忘れないからな |
| … | 15025/10/27(月)07:50:39No.1366749542+>OP曲がマジでびっくりするくらいボーカルが下手くそで衝撃受けた |
| … | 15125/10/27(月)07:50:43No.1366749543+>あと年代ジャンプして地域も変わって色々と制約がかかりそうな設定も増えたしこれ続編めっちゃ作りにくくなってない?とは思った |
| … | 15225/10/27(月)07:50:54No.1366749562+>まずオンラインって名前をつけてスマホ用アプリにする時点でガッカリだしスマホであのボタン大量配置したアクションやらせるんじゃねえ |
| … | 15325/10/27(月)07:50:57No.1366749563+>なんか明確にバレット一発で全員倒せみたいなチャレンジクエストなかったっけ |
| … | 15425/10/27(月)07:51:55No.1366749648そうだねx1バレットエディットで崩壊するゲームバランスを見て爆笑するタイプのゲームだと思っていたのでまさかどんどんエディットに制限かけてくるとは思わなかった |
| … | 15525/10/27(月)07:53:32No.1366749795そうだねx3Over the clouds好き |
| … | 15625/10/27(月)07:53:50No.1366749815+>>なんか明確にバレット一発で全員倒せみたいなチャレンジクエストなかったっけ |
| … | 15725/10/27(月)07:55:18No.1366749957+なんだい最近GE3のスレをよく見るが |
| … | 15825/10/27(月)07:55:18No.1366749959+バレットは常々無法って言われてたけどブラッドアーツも軒並み無法だよな… |
| … | 15925/10/27(月)07:56:43No.1366750074+>なんだい最近GE3のスレをよく見るが |
| … | 16025/10/27(月)07:57:20No.1366750136そうだねx2>バレットエディットで崩壊するゲームバランスを見て爆笑するタイプのゲームだと思っていたのでまさかどんどんエディットに制限かけてくるとは思わなかった |
| … | 16125/10/27(月)07:57:23No.1366750141+自分でクリエイトしたキャラだから当然なんだがおかさんはマジで可愛かった |
| … | 16225/10/27(月)07:57:33No.1366750156+>バレットは常々無法って言われてたけどブラッドアーツも軒並み無法だよな… |
| … | 16325/10/27(月)07:57:42No.1366750172そうだねx1>コードヴェインの予習だろう |
| … | 16425/10/27(月)07:57:46No.1366750180+俺の作ったキャラが1番シコれる |
| … | 16525/10/27(月)07:57:54No.1366750194そうだねx1ストーリーほとんど覚えてないけどアラガミをなんとかしないと人類やばいのに神機使いの扱いが悪いの正気か?って思った |
| … | 16625/10/27(月)07:58:30No.1366750250そうだねx2>なんだい最近GE3のスレをよく見るが |
| … | 16725/10/27(月)07:58:40No.1366750263+ハンマーはバーストアーツもわかりやすくて武器と相性いいやつがとにかくクソ強いから楽しかった |
| … | 16825/10/27(月)07:58:49No.1366750274そうだねx1ブラッドアーツは選ばれた人間しか使えない無法だけど |
| … | 16925/10/27(月)07:58:53No.1366750279+よく言われてるけど序盤の鉄血感はなんなんだろうな |
| … | 17025/10/27(月)08:02:18No.1366750615+AGEの扱いが酷過ぎてレジスタンスがいるのはいいんだがそいつらが状況を悪化させることしかしてないのが |
| … | 17125/10/27(月)08:02:34No.1366750650+アプデを重ねて値段の割にそこそこ遊べる良ゲーくらいになっても発売日に買った人たちの怨嗟の声は消えないんだなぁと感じさせるゲームだった |
| … | 17225/10/27(月)08:02:38No.1366750654そうだねx2>もうこいつ人型のアラガミだろ |
| … | 17325/10/27(月)08:02:58No.1366750690+>ストーリーほとんど覚えてないけどアラガミをなんとかしないと人類やばいのに神機使いの扱いが悪いの正気か?って思った |
| … | 17425/10/27(月)08:03:06No.1366750709そうだねx1初登場!二刀流!変形!と新要素目白押しの新武器が最低ランクのクソ雑魚武器なのマジで酷すぎて笑っちゃう |
| … | 17525/10/27(月)08:03:08No.1366750714+無印バーストが面白すぎた |
| … | 17625/10/27(月)08:04:02No.1366750813+>初登場!二刀流!変形!と新要素目白押しの新武器が最低ランクのクソ雑魚武器なのマジで酷すぎて笑っちゃう |
| … | 17725/10/27(月)08:04:11No.1366750827+抗重力とか充填の補正を子接続全部につけつつop増加はつけたモジュールだけなのシンプルに算数が下手くそだと思った |
| … | 17825/10/27(月)08:04:37No.1366750875そうだねx1すげえ酷いとも思わなかったけどバースト出るからいいやと思ってたんだ |
| … | 17925/10/27(月)08:05:04No.1366750921+自慢のグングニルでなんとかしてくださいよぉ… |
| … | 18025/10/27(月)08:05:18No.1366750946+3のキャラが薄味なのは単純に本編が短すぎるのが原因だと思う |
| … | 18125/10/27(月)08:05:32No.1366750977+鬼神と隊長は明確に他のゴッドイーターと仕様レベルでなんか違うのはわかるけとリーダーは一般第二世代なのになんだそのふざけた戦績は |
| … | 18225/10/27(月)08:05:47No.1366750998そうだねx2>よく言われてるけど序盤の鉄血感はなんなんだろうな |
| … | 18325/10/27(月)08:06:07No.1366751046そうだねx3着せ替えするのも好きだったから3は黒テープ貼って水増しされて悲しかった |
| … | 18425/10/27(月)08:06:22No.1366751078+本編終わるまで掘り下げ一切全く全然なかったリカルドおじさんの話するか? |
| … | 18525/10/27(月)08:07:14No.1366751179+二刀流が余りにもアレだったから結局3でも1と2で愛用してたロング刀身で戦ってたな… |
| … | 18625/10/27(月)08:07:17No.1366751186そうだねx1>すげえ酷いとも思わなかったけどバースト出るからいいやと思ってたんだ |
| … | 18725/10/27(月)08:08:20No.1366751312そうだねx3>鬼神と隊長は明確に他のゴッドイーターと仕様レベルでなんか違うのはわかるけとリーダーは一般第二世代なのになんだそのふざけた戦績は |
| … | 18825/10/27(月)08:08:58No.1366751418そうだねx1>着せ替えするのも好きだったから3は黒テープ貼って水増しされて悲しかった |
| … | 18925/10/27(月)08:09:13No.1366751454+2までの話は覚えてるけど3の話本当に覚えてない |
| … | 19025/10/27(月)08:09:46No.1366751509+あぁ思い出した3の一番の不満点バレットエディットとかより着せ替えだわ… |
| … | 19125/10/27(月)08:09:51No.1366751520そうだねx32だってマクロスF要素入れたかったのかって感じだしまぁ今更というか |
| … | 19225/10/27(月)08:10:31No.1366751601+追加シナリオでリンドウさん出てきた時はまぁ嬉しかったよ |
| … | 19325/10/27(月)08:10:37No.1366751615そうだねx1>2までの話は覚えてるけど3の話本当に覚えてない |
| … | 19425/10/27(月)08:11:33No.1366751730+>2までの話は覚えてるけど3の話本当に覚えてない |
| … | 19525/10/27(月)08:11:56No.1366751773+>>鬼神と隊長は明確に他のゴッドイーターと仕様レベルでなんか違うのはわかるけとリーダーは一般第二世代なのになんだそのふざけた戦績は |
| … | 19625/10/27(月)08:13:58No.1366752040そうだねx2やっぱりバーストが一番だよな! |
| … | 19725/10/27(月)08:15:42No.1366752273+リーダーはブラッドサージのアラガミ因子全身に浸食したけど不活性状態だから特に問題なさそうって |
| … | 19825/10/27(月)08:16:43 ID:LCoWhCxENo.1366752407+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19925/10/27(月)08:17:35No.1366752532+次回は極東に戻すかってところでストーリー終わってるけどあんまり3の設定持ってきてほしくないというか… |
| … | 20025/10/27(月)08:18:01No.1366752581+3の整備士の弟キャラの黒テープをボーダーみたいな模様にして胸に貼ってるのお前結構余裕あるだろってしばらくしてから思った |
| … | 20125/10/27(月)08:18:08No.1366752596+雑魚の攻撃性能と硬さが異常すぎて巡回してるオウガテイルに遭遇するとマジで腹立った記憶 |
| … | 20225/10/27(月)08:18:43No.1366752664+スト4みたいに3の前の話こねくり回してリセットや |
| … | 20325/10/27(月)08:19:02No.1366752699+>2だってマクロスF要素入れたかったのかって感じだしまぁ今更というか |
| … | 20425/10/27(月)08:19:29No.1366752756+まるでピクニックだな |
| … | 20525/10/27(月)08:20:28No.1366752882+2のシナリオ先行してやってたメディアミックス系とかなりズレてたから途中でなんかあったんだろうなって思った |
| … | 20625/10/27(月)08:22:31No.1366753139+>2のシナリオ先行してやってたメディアミックス系とかなりズレてたから途中でなんかあったんだろうなって思った |
| … | 20725/10/27(月)08:23:42No.1366753298+2は最初キービジュアル公開した時明らかにFF病発症しててだいぶ炎上してたよね確か… |
| … | 20825/10/27(月)08:25:52No.1366753573+漫画版で小説版主人公の人が神機兵の実験台?みたいにされてて有人神機兵の責任者の悪そうな博士がただのエッチなお姉さんだったり… |
| … | 20925/10/27(月)08:26:11No.1366753624+逆に時代を逆行させて敵も味方も超デフレさせたGEゼロ出そうぜ |
| … | 21025/10/27(月)08:26:31No.1366753662そうだねx6>逆に時代を逆行させて敵も味方も超デフレさせたGEゼロ出そうぜ |
| … | 21125/10/27(月)08:27:41No.1366753823そうだねx1メール来るの単純だけどキャラがわかりやすくなって良かったよね |
| … | 21225/10/27(月)08:28:06No.1366753875+記憶になかったけどGE3の前にMHW出てるんだな |
| … | 21325/10/27(月)08:28:12No.1366753890+拳銃型神機+その辺の標識や鉄骨 |
| … | 21425/10/27(月)08:28:21No.1366753905そうだねx1>有人神機兵の責任者の悪そうな博士がただのエッチなお姉さんだったり… |
| … | 21525/10/27(月)08:28:47No.1366753963+コードヴェイン2が割と楽しみ |
| … | 21625/10/27(月)08:29:00No.1366753989+コアの摘出&バースト出来るのは捕食できる近接だけなの遠距離型の第一世代の肩身クッソ狭そう |
| … | 21725/10/27(月)08:29:12No.1366754017そうだねx2>メール来るの単純だけどキャラがわかりやすくなって良かったよね |
| … | 21825/10/27(月)08:29:22No.1366754035+RBで一番印象に残ってるのクジョウ博士なんだよね |
| … | 21925/10/27(月)08:29:32No.1366754062+>>逆に時代を逆行させて敵も味方も超デフレさせたGEゼロ出そうぜ |
| … | 22025/10/27(月)08:29:57No.1366754117+>コアの摘出&バースト出来るのは捕食できる近接だけなの遠距離型の第一世代の肩身クッソ狭そう |
| … | 22125/10/27(月)08:30:22No.1366754174+>コアの摘出&バースト出来るのは捕食できる近接だけなの遠距離型の第一世代の肩身クッソ狭そう |
| … | 22225/10/27(月)08:31:49No.1366754326+ピストル型時代にヴァジュラテイル紛れ込ませるだけで結構崩壊させられそう |
| … | 22325/10/27(月)08:33:53No.1366754603+バレットエディットはレイガンの無料弾で使うもんだ |
| … | 22425/10/27(月)08:33:59No.1366754615+旧世代遠距離が一番辛いのは盾がないことだと思う |
| … | 22525/10/27(月)08:34:39No.1366754705+エリナが隊長やってたソシャゲ版ストーリーどんな終わり方したんだろう |
| … | 22625/10/27(月)08:36:24No.1366754907+>旧世代遠距離が一番辛いのは盾がないことだと思う |
| … | 22725/10/27(月)08:37:24No.1366755025+弾切れ意識せずバレットエディット考えることできて回収したopとアラガミ弾の使い道ある新型くんそりゃつえーわってなるよね |
| … | 22825/10/27(月)08:38:17No.1366755115+アラガミの捕食成功した時のスロー演出はこの開発どっちの味方だって思った |
| … | 22925/10/27(月)08:40:57No.1366755437+あんま詳しくないけどPC版だったらmodとかそういうのでマシにできたりしないのかい |
| … | 23025/10/27(月)08:41:53No.1366755526+>RBで一番印象に残ってるのクジョウ博士なんだよね |
| … | 23125/10/27(月)08:45:39No.1366756035+有人機だと今のGEを使うのと変わらないから無人機にするべきです!は別に何も間違ってないよね |
| … | 23225/10/27(月)08:46:19No.1366756123+>砂しか使えないのにいつも死の間際に回復スナイプ間に合わせて救出してくれる橘さんはやっぱり一流 |
| … | 23325/10/27(月)08:47:26No.1366756281+>おっぱいも大きいしな |
| … | 23425/10/27(月)08:47:47No.1366756322+>エリナが隊長やってたソシャゲ版ストーリーどんな終わり方したんだろう |
| … | 23525/10/27(月)08:49:12No.1366756511+無印は回復弾よ!(そんなものはない)が酷すぎた記憶が強い |
| … | 23625/10/27(月)08:49:29No.1366756550+旧世代には強制解放剤とか必需品だったんかなぁとか未だに妄想してるよ |
| … | 23725/10/27(月)08:51:11No.1366756792+>有人機だと今のGEを使うのと変わらないから無人機にするべきです!は別に何も間違ってないよね |
| … | 23825/10/27(月)08:51:23No.1366756814+>アラガミの捕食成功した時のスロー演出はこの開発どっちの味方だって思った |
| … | 23925/10/27(月)08:51:37No.1366756851+>無乳 |
| … | 24025/10/27(月)08:52:56No.1366757054+嘆きの平原さんはBで嘆きの平原さんになったから厳密には初代じゃないだろ! |
| … | 24125/10/27(月)09:00:21No.1366757985+ダイブだけはよかった |
| … | 24225/10/27(月)09:07:21No.1366758793+3は1000円で買えてオリキャラをかわいく作れたから許す |
| … | 24325/10/27(月)09:12:00No.1366759367+アーツ3種類つけれるのは好き |
| … | 24425/10/27(月)09:13:38No.1366759582+捕食は頻度の問題とジャスガ成功するとコアが露出しなくてアラガミによってはダメージ効率下がるのがなんだこれ感 |
| … | 24525/10/27(月)09:16:26No.1366759933+>捕食は頻度の問題とジャスガ成功するとコアが露出しなくてアラガミによってはダメージ効率下がるのがなんだこれ感 |
| … | 24625/10/27(月)09:17:34No.1366760078+一通り調整終わった後にヘヴィムーンでプレイしたからか剣周りのアクションは特に不満なかった |
| … | 24725/10/27(月)09:18:32No.1366760215そうだねx2発売日にフルプラで買った俺が馬鹿だって言うんですか |
| … | 24825/10/27(月)09:20:35No.1366760463+Q.どうして3を? |
| … | 24925/10/27(月)09:22:33No.1366760718そうだねx3>発売日にフルプラで買った俺が馬鹿だって言うんですか |
| … | 25025/10/27(月)09:22:36No.1366760720そうだねx1>発売日にフルプラで買った俺が馬鹿だって言うんですか |
| … | 25125/10/27(月)09:22:47No.1366760743+アーツ3種つけれるのはいいけどステップじゃなくて刀身固有アクションだろとは思った |
| … | 25225/10/27(月)09:24:20No.1366760940+>強襲ミッションの早く誰か食われろという空気 |
| … | 25325/10/27(月)09:24:31No.1366760961そうだねx2文句はかなりあるけどなんだかんだ楽しめたから買ったのに後悔はしてないよ |
| … | 25425/10/27(月)09:26:33No.1366761233+今まで使ってた武器使うとモッサリ具合に腹立つから開き直って触った事ない武器使ってた |
| … | 25525/10/27(月)09:27:52No.1366761423+>今まで使ってた武器使うとモッサリ具合に腹立つから開き直って触った事ない武器使ってた |
| … | 25625/10/27(月)09:29:32No.1366761658+シナリオが一番きつかった |
| … | 25725/10/27(月)09:32:31No.1366762036+敵にダイブしてくアクションは良かった |
| … | 25825/10/27(月)09:37:22No.1366762718そうだねx32までで出来上がってきた舞台やキャラほぼ全部ぶっ壊したのはちょっと無理があった |
| … | 25925/10/27(月)09:38:18No.1366762854+モーション遅くしたのはは多分モーション値とDPSの調整真面目にやった結果なんだろうけど(遅いモーションは軒並み旧作よりモーション値高め)モーション側じゃなくて数値調整で良かったんじゃねとか |
| … | 26025/10/27(月)09:45:23No.1366763962そうだねx1連れていける女キャラが少なすぎるなんやねんこの3兄弟だか4兄弟は |
| … | 26125/10/27(月)09:45:44No.1366764026そうだねx13の服は初期の囚人服が一番いいよねってなって着せ替えあんまりしなかったな |
| … | 26225/10/27(月)09:49:33No.1366764697+>連れていける女キャラが少なすぎるなんやねんこの3兄弟だか4兄弟は |
| … | 26325/10/27(月)09:52:15No.1366765144+バレットエディタは度々ゲームを破壊してきたから弱い調整にしたのはわかる |
| … | 26425/10/27(月)09:53:39No.1366765407+GERの時点で一部の無法なバレットは無くなってたと思うけど捕食楽しくてそこまで問題になってないから… |
| … | 26525/10/27(月)09:58:29No.1366766214+なんか新しい武器種がよりによって微妙だった記憶がある |
| … | 26625/10/27(月)09:58:39No.1366766238+>バレットエディタは度々ゲームを破壊してきたから弱い調整にしたのはわかる |
| … | 26725/10/27(月)09:59:02No.1366766298+むしろRはBB由来のモジュール(距離強化上下強化時間経過強化)残してBAがないから結構銃よりのゲームになった印象がある |
| … | 26825/10/27(月)10:01:22No.1366766670+>なんか新しい武器種がよりによって微妙だった記憶がある |
| … | 26925/10/27(月)10:02:09No.1366766810+とりあえずストーリークリアしたけど銃形態全く使わずに終わったわ |
| … | 27025/10/27(月)10:02:21No.1366766850+接続できないとか撃てないとかじゃなくて出来るけどコンボ格ゲーみたいに補正強くて実用性が下がるとかの方向性の方が良かったなって |
| … | 27125/10/27(月)10:02:53No.1366766924+>連れていける女キャラが少なすぎるなんやねんこの3兄弟だか4兄弟は |
| … | 27225/10/27(月)10:04:53No.1366767285+バイディングエッジはお膳立てしてダウンで火力稼ぐならまあ強くはなったけど |
| … | 27325/10/27(月)10:15:25No.1366769140+ムーンはステップBAチェンソーのやつにしてエフェクト竜巻でガリガリやるの好きだった |
| … | 27425/10/27(月)10:15:53No.1366769221+無印とGEBしかやってなくて修正済みのバイディングエッジ使ってたから戦闘は不満なかったな |
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