二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761484499347.png-(1620767 B)
1620767 B25/10/26(日)22:14:59No.1366665529そうだねx2 23:37頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/26(日)22:16:55No.1366666260そうだねx2
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
原作ニンジャ以外の独自ニンジャ存在(電子ニンジャ)が数多く登場します
原作と同じようにいつ読んでも面白い!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
◆私は運営に関与していない◆
225/10/26(日)22:17:06No.1366666325そうだねx1
◆NEOSAITAMA in FLAME!◆
ついに書籍版第一部リマスターが発売!
あなたはそれを手に入れたか?電子?否!
それは物理でこそ意味がある!物理せよ!
https://x.com/NJSLYR/status/1972579326047682586
◆書店在庫状況はここで見れる◆

◆ソロプレイモード!◆
突如新たなゲームモードのエントリーだ!
https://diehardtales.com/n/ne0e5f8d8bc62

さらにバトルグラウンド・サツ・バツ#20公開!
あのニンジャの活躍が!?見逃すな!
https://diehardtales.com/n/n9e8561f6f76a
325/10/26(日)22:19:42No.1366667410そうだねx6
◆シカイセン(種:ニンジャ)所属:不明 性別:男
カ 12 体 12
ニ 14 精 14
ワ 14 脚  7/E
ジ  0 万  0
近/射/機/電 12/14/14/14 緊:0/即:5
回/精/側/発 14/14/14/14
*スン・テツ(エメイシ読み替え)*
『◉ニューロマンシー』『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:アサシネイト』『◉タツジン:ハッカー』『◉剣との合一』『◉エコノミック・カラテ』//『◉サモン・ゾンビーヤクザ(クローンヤクザ)』『◉サモン・スモトリゾンビ(ウォーカー)』『◉サモン・トブ・ズンビー(ツェッペリン)』『◉◉◉知識:古代ニンジャ文明(大陸)/キョンシー/ヤマ』『◉交渉:超然』
「☆◯ミマカリのアーチ級ソウル」「★◯ニンジャソウル直接憑依者」「◯骨と皮の身体」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1267
【シカイセン】
邪悪なるドーシ・ニンジャのソウル憑依者。数多の奇怪なゾンビーを使役し、オフダを使い生者すらも意のままに操ると噂される。彼の呼び声一つでゾンビ―は空をヒトダマめいて浮遊し、ニンジャめいてゲイビシ・スリケンを高速投擲するのだ。
◆子◆
425/10/26(日)22:21:39No.1366668141+
ウィーピピー!
525/10/26(日)22:21:54No.1366668245+
上位陣に入る強さのニンジャだコワイ!
625/10/26(日)22:22:05No.1366668318そうだねx3
>No.1366665529
🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲
725/10/26(日)22:22:53No.1366668609そうだねx4
>No.1366668318
◆「そうと決まればやることは一つね」レッドヘッドはショットガンをコッキングリロードした。そのデカブツを破壊してこの国の平和を守るわ。冷たい鉄で武装した北の蛮族がどれだけ攻めてこようと、女王陛下の口づけを享けた御伽の騎士は負けないのよ!」ナムサン、妄想癖だ!彼女は自らを童話の登場人物と思い込む悪癖がある!◆

◆ディリューションは特段なんのリアクションも取らない。レッドヘッドとは交流がある上、彼は別の理由で深刻な狂気に慣れきっているのだ。「オノレ!狂った不法滞在者どもめが!ここは公益事業のための土地開発計画に選ばれたのだ!大人しく全財産とハンコを差し出しセプクすべし!」スカルプターは激昂した。◆

◆「さすればマッポーカリプスの時、聖ラオモト御自らの手で神聖ネコソギ・ニルヴァーナへと招かれるであろう!」ナムサン、やはりこちらも狂気!ディリューションは耐える!「「「ナムアミ・ダ・ラオモト!ムハハハハハ!」」」BRRRTTTTT!ミニガン掃射!「「イヤーッ!」」二人は左右に跳び別れ、イクサを挑む!◆
825/10/26(日)22:23:07No.1366668705+
>No.1366668609
【ビート・ザ・ニンジャズ・タトゥー】#13
925/10/26(日)22:24:50No.1366669399そうだねx3
>No.1366668705
◆レッドヘッド(種:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:15 所属:ストリート 性別:女
カラテ   6 体 8
ニューロン 10 精 11
ワザマエ  8 脚 4/UH
ジツ    1 万 0(-12)
近/射/機/電 6/8/10/10 
回/精/側/発 10/8/8/11
緊:0/即:0
家族の写真、ショットガン×3、チャージチャンバー・ユニット(一挺目)
『☆ゲン・ジツLV1』『◉翻弄』『◉ショットガン二挺撃ち』『◉跳弾制御』『◉◉タツジン:ショットガン』『◉解体射撃』『◉頑健なる肉体』
『◉◉知識:童話/ヨーロッパ諸国』『◉◉狂気:妄想癖(読み替え:聖人/偽りの記憶)』
1025/10/26(日)22:25:12No.1366669582そうだねx2
>No.1366669399
◆ディリューション 名声:10 【カルマ:善】 親:銀鍵2/梟2
カ 4 体 5
ニ 9 精 17
ワ 6 脚 3/N
ジ 6 万 4
▶LAN端子LV1、フロッピー、Pメンポ、伝統的礼装、Tガントレット、Nレガース、魔術的頭巾
『☆★★★★★コブラ/グレーター/ゲン・ジツ/牙を剥く幻影』『◉◉G級ソウルの力』『◉魅了』『◉鋼の魂』『◯ピンハネ』『◉◉◉◉知識:犯罪/電子ウィルス/テックガジェット/ストリートの流儀』『◉◉交渉:卑屈/共感/誘惑』
1125/10/26(日)22:25:24No.1366669659そうだねx2
>No.1366669582
◆ヘレシー(種:ニンジャ)DKK: 0 所属:ソウカイヤ 性別:男性
カラテ   4  体 9
ニューロン 10 精 16
ワザマエ  8  脚 4/N
ジツ    2  万 0(-12)
近/射/機/電 4/8/15/18 緊:4/即:5
回/精/側/発 10/8/8/12
存在感装束×4(標準的な)、▶▶▶生体LAN端子LV3、『☆ハッカー系ソウル』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉タツジン:ハッカー』『◉サモン・ツェッペリン』『◉サモン・ウォーカー』『◉痛覚遮断』『◉忠誠心:ソウカイヤ』『◉◉◉知識:ハッカーの流儀/宗教/ソウカイヤ』『◉交渉:超然』『○信心深い』
1225/10/26(日)22:25:45No.1366669795そうだねx2
>No.1366669659
◆スカルプター(種別:ニンジャ)所属:犯罪者 性別:男
カラテ    7  体力   9
ニューロン  3  精神力  9
ワザマエ   5  脚力   4/N
ジツ     5  万札   0
近/射/機/電 8/6/3/3 緊:3/即:6
回/精/側/発 9/5/5/9
伝統的ニンジャ装束一式
『☆コリ・ジツ』『★コリ・エンハンスメント』『★★コリ・アーマー』『★◉コリ・エンハンスメント強化』(全て特殊ドトン・ジツに読み替え)『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉ニンジャソウルの闇』『◉獣化/黒い復讐心』
『◉◉◉知識:ラオモティスト(宗教)/ラオモティスト的アート/ラオモティストの流儀』『◉交渉:威圧』『◉狂気:暴走するプロ意識』
1325/10/26(日)22:25:47No.1366669809+
我がレッドヘッドよ!リュークンと共に戦う以上しっかりと守り新たなる力をラモティスト達に見せつけるのだ!ハゲミナサイヨ!
1425/10/26(日)22:27:23No.1366670460そうだねx3
>No.1366669795
◆戦闘開始◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)

ヘレシー   9/16
リュー    5/17
レッドヘッド 8/11
スカルプター 9/ 9
1525/10/26(日)22:29:45No.1366671337そうだねx3
>No.1366670460
ではイクサの処理を始めよう
まずは圧倒的イニシアチブのヘレシーからだ
開始フェイズは飛ばし、移動フェイズも飛ばして集中
攻撃フェイズにサモン・ツェッペリンを発動します
dice10d6=4 2 4 1 2 3 1 5 2 4 (28)
難易度 HARD
1625/10/26(日)22:31:08No.1366671852+
>No.1366671337
dice8d6=6 3 1 1 4 6 3 2 (26)
残りダイス
1725/10/26(日)22:31:55No.1366672150そうだねx2
>No.1366671852
即座の発動には失敗し、ツェッペリンが待機状態となります
そして続けて、ディリューションの手番となる
1825/10/26(日)22:33:40No.1366672738そうだねx3
>No.1366672150
まずは開始フェイズ、牙を剥く幻影を発動
【精神力】1を支払い、以後マーカー配置時に二つの効果のうちいずれかを発動させます
1925/10/26(日)22:34:41No.1366673137そうだねx2
>No.1366672738
そして移動フェイズに連続側転
dice6d6=5 5 1 1 1 4 (17)
NORMAL
2025/10/26(日)22:35:01No.1366673264そうだねx2
>No.1366673137
回避ダイスを得たうえで、攻撃フェイズにグレーター・ゲン・ジツを発動だ
dice10d6=5 3 3 5 3 5 1 3 1 1 (30)
UH
2125/10/26(日)22:35:11No.1366673331そうだねx2
1から育てた名声10と28ptスクラッチってやっぱり苦労した分前者がだいぶ強いですネー
体力5でも総pt31は迂闊なニンジャでは太刀打ちできない
2225/10/26(日)22:35:14No.1366673348そうだねx3
>No.1366673264
dice8D6=4 6 1 2 6 6 1 3 (29)
2325/10/26(日)22:35:42No.1366673608そうだねx3
>No.1366673348
判定成功!
dice3d3=1 2 3 (6)
個のマーカーを配置します
2425/10/26(日)22:38:03No.1366674636+
ヒフミゼロチャン!
2525/10/26(日)22:38:15No.1366674709そうだねx2
>No.1366673608
6個のマーカーをバラバラに配置
そのうち1個ずつをヘレシーとスカルプターにそれぞれ重ねます
そして牙を剥く幻影の効果で死の雨を発動
それぞれに対し回避HARD、1ダメージの攻撃が発生だ
2625/10/26(日)22:39:17No.1366675118そうだねx2
>No.1366674709
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを3個使用する
dice7D6=4 1 1 6 4 5 5 (26)
4/3HARD
2725/10/26(日)22:39:52No.1366675332+
ヌゥーッ!おしい!
2825/10/26(日)22:40:03No.1366675393そうだねx2
>No.1366675118
どちらも回避成功!
さらに手番終了時、コブラ・ゲン・ジツを発動します
dice10d6=5 3 5 4 1 1 4 2 2 5 (32)
2925/10/26(日)22:40:38No.1366675602そうだねx4
>No.1366675393
判定に成功
イニシアチブが低いスカルプターは攻撃判定に+1の修正を得る
3025/10/26(日)22:41:33No.1366675956そうだねx2
>No.1366675602
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×6/牙/コブラ
レッドヘッド 8/11
スカルプター 9/ 9
3125/10/26(日)22:41:34No.1366675964そうだねx3
>1から育てた名声10と28ptスクラッチってやっぱり苦労した分前者がだいぶ強いですネー
>体力5でも総pt31は迂闊なニンジャでは太刀打ちできない
例え総ポイント31だろうと本気の殺意を持ってすれば28ptビルドでも倒せる
格上に戦いを挑むときはそういう心意気を大切にしてます
3225/10/26(日)22:42:33No.1366676338+
さあタツジン:ショットガンのお披露目だ!
3325/10/26(日)22:45:04No.1366677285+
>No.1366675956
レッドヘッドの手番だ
開始フェイズはとくになく、移動フェイズに連続側転!
dice8d6=1 3 4 1 1 5 3 1 (19)
UH
3425/10/26(日)22:45:21No.1366677391+
>No.1366677285
だが判定失敗!?
dice3d6=2 3 3 (8)
即応ダイスを使用
3525/10/26(日)22:45:38No.1366677490+
ンアーッ!
3625/10/26(日)22:46:37No.1366677843+
6が出ないのである!
3725/10/26(日)22:46:38No.1366677857+
>No.1366677391
出目が悪すぎる!失敗して移動できず崩れ状態だ
攻撃フェイズに解体射撃を宣言し、ショットガン二丁撃ちで4/4割り振りでスカルプターを撃ちます
dice8d6=2 3 4 3 2 2 6 1 (23)
HARD
3825/10/26(日)22:47:05No.1366678021+
>No.1366677857
出目が悪すぎる!
2回目のみ成功、サツバツなし
スカルプターは回避ダイスを3個使用
dice3d6=1 3 1 (5)
NORMAL
3925/10/26(日)22:47:10No.1366678053+
こっちも悪い!
4025/10/26(日)22:47:23No.1366678133+
敵も悪いな!
4125/10/26(日)22:47:45No.1366678276+
>No.1366678021
回避失敗!?
普通に命中し2ダメージを受けた!
4225/10/26(日)22:48:38No.1366678577+
>No.1366678276
終了フェイズにレッドヘッドはゲン・ジツを発動
dice10D6=2 5 5 6 3 6 1 4 4 3 (39)
NORMAL
4325/10/26(日)22:48:49No.1366678631+
>No.1366678577
dice1d6=5 (5)
4425/10/26(日)22:49:12No.1366678753+
>No.1366678631
判定に成功し、マーカーを2個配置
うち1個を自身と重ね、手番終了だ
4525/10/26(日)22:49:44No.1366678955そうだねx3
>No.1366678753
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×6/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×2
スカルプター 9/ 9

色々処理が間違っている気もしますが正直ショットガンはややこしく広い心で見逃してください
ではスカルプターの手番に移ろう
4625/10/26(日)22:50:49No.1366679334+
>No.1366678955
スカルプターは手番開始フェイズにコリ・アーマーを発動
dice9D6=2 5 2 1 1 2 1 1 4 (19)
HARD
4725/10/26(日)22:51:15No.1366679485+
>No.1366679334
HARDに失敗するとは恐ろしい出目運だ
判定自体は成功し、回避ダイスが減ったり体力が増えたりします
4825/10/26(日)22:51:17No.1366679500+
今日は全体的に出目が悪いな!ギリギリだ!
4925/10/26(日)22:52:58No.1366680106+
>No.1366679485
移動フェイズに轢殺攻撃1で重なり合ったマーカーを破壊
攻撃フェイズにレッドヘッドに隣接し、狂化3を受けてるので5/6割り振りで攻撃!
dice5d6=1 4 2 2 5 (14)
EASY
5025/10/26(日)22:53:12No.1366680191+
>No.1366680106
dice6d6=5 1 4 6 5 1 (22)
EASY
5125/10/26(日)22:53:29No.1366680283+
8ダイスUH側転は毎ターンヤバレカバレに近い
普通に移動や集中してハンターの眼や解体を主軸にしたほうが成功しやすいかな
5225/10/26(日)22:53:36No.1366680327+
>No.1366680191
どちらも判定成功!
レッドヘッドは回避ダイスを5個ずつ使用する
dice10d6=4 4 3 1 3 6 4 6 5 5 (41)
NORMAL
5325/10/26(日)22:54:12No.1366680543そうだねx2
>No.1366680327
回避成功!
なんと2回目の攻撃にカウンターカラテが発動!
スカルプターは回避ダイスを使い果たしているが、ダメージ軽減1があるのでカウンターダメージを弾く!
5425/10/26(日)22:54:54No.1366680809+
スミマセン「」んチ=サン!翻弄の効果でレッドヘッドのスカルプター=サンへの攻撃ダイスは3個増加してるはずです!
5525/10/26(日)22:55:09No.1366680884そうだねx3
>No.1366680543
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×5/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×2
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
5625/10/26(日)22:55:27No.1366680992そうだねx4
>スミマセン「」んチ=サン!翻弄の効果でレッドヘッドのスカルプター=サンへの攻撃ダイスは3個増加してるはずです!
ご指摘感謝します
かなりてんてこまいなので本当に助かります
5725/10/26(日)22:58:57No.1366682219+
>No.1366680884
さてヘレシーの手番だ
まずは開始フェイズにツェッペリンの砲撃が発動!
レッドヘッドを中心にカトンLV3相当の爆撃を落とします
5825/10/26(日)22:59:11No.1366682298+
>No.1366682219
これに対してレッドヘッドは回避ダイスを4個使用
dice4d6=1 5 2 5 (13)
HARD
5925/10/26(日)22:59:28No.1366682380+
セーフ!
6025/10/26(日)22:59:41No.1366682449+
>No.1366682298
回避成功!
それぞれのマーカーがどの程度巻き込まれたのかをダイスで決めます
dice7d2=1 2 1 2 2 1 2 (11)
1 巻き込まれた
2 逃れた
左からディリューションのマーカー/レッドヘッドのマーカーとなります
6125/10/26(日)23:00:12No.1366682634そうだねx2
>No.1366682449
ディリューションのマーカーが2個、レッドヘッドのマーカーが1個消滅しました

◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/14 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×3/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
6225/10/26(日)23:00:32No.1366682770+
これでスカルプター=サンは連続側転不可なので二人はスゴイ離脱で遠距離攻撃が有利かな?レッドヘッドの解体射撃は射程が足りないのでハンターの眼で攻撃しかできないのが注意ですね
6325/10/26(日)23:00:55No.1366682916+
ヘレシーからやるかスカルプターをやるか…
6425/10/26(日)23:01:52No.1366683226+
>No.1366682634
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにサモン・ウォーカーを発動だ
dice10d6=4 2 6 1 6 1 1 4 4 2 (31)
HARD
6525/10/26(日)23:02:04No.1366683290+
>No.1366683226
dice8d6=5 5 2 6 1 2 2 5 (28)
HARD
6625/10/26(日)23:02:31No.1366683453+
>No.1366683290
判定に成功しモーターヤブが出現
即座の行動は出来ず次のターンから行動します
6725/10/26(日)23:03:02No.1366683649+
ヤブゥゥゥン
6825/10/26(日)23:03:22No.1366683776そうだねx2
>No.1366683453
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×3/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
モーターヤブ 12/ -
6925/10/26(日)23:04:33No.1366684181そうだねx3
>No.1366683776
ではディリューションの手番だ
開始フェイズを飛ばして移動フェイズ、連続側転
dice6d6=6 1 6 4 3 5 (25)
NORMAL
7025/10/26(日)23:06:08No.1366684730そうだねx3
>No.1366684181
回避ダイスを得て攻撃フェイズに再びグレーター・ゲン・ジツ
大幻術の効果で判定だ
dice10d6=1 5 3 5 1 3 1 6 3 3 (31)
UH
7125/10/26(日)23:06:27No.1366684853そうだねx3
>No.1366684730
判定成功!
さらにマーカーが
dice3d3=3 2 1 (6)
個配置される
7225/10/26(日)23:07:04No.1366685078+
これでマーカーは9個!
7325/10/26(日)23:07:35No.1366685259そうだねx2
>No.1366684853
6個配置で再びヘレシーとスカルプターを狙う
腐敗の幻影を選択し、それぞれに精神ダメージ1回避HARDを発生させる
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを2個使用する
dice6d6=5 6 4 5 5 1 (26)
4/2HARD
7425/10/26(日)23:07:54No.1366685382+
>No.1366685259
どちらも回避成功!
だがこれでスカルプターの回避ダイスは残り1個なのである!
7525/10/26(日)23:08:39No.1366685683そうだねx2
>No.1366685382
そして終了フェイズにゲン・ジツを発動
dice10d6=5 3 6 5 4 5 6 1 3 3 (41)
NORMAL
7625/10/26(日)23:09:24No.1366685960+
集中解体射撃でサツバツが狙える!さらにファストリロードショットで3回攻撃も視野に入るぞ!
7725/10/26(日)23:09:30No.1366685997そうだねx2
二挺撃ち解体射撃は射撃で65サツバツってインパクトはデカいけど4枠使うわ難易度UHだわのゲロ重スキルで困る
7825/10/26(日)23:09:37 ID:QlbN8Ou.No.1366686027+
スレッドを立てた人によって削除されました
さあタツジン:ショットガンのお披露目だ!
スミマセン「」んチ=サン!翻弄の効果でレッドヘッドのマーカーが1個消滅しました
7925/10/26(日)23:09:43No.1366686054そうだねx2
>No.1366685683
判定に成功し、マーカーを限界まで配置
さらにもう一度腐敗の幻影の効果が発動!
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを1個使用
dice5d6=3 6 3 1 5 (18)
HARD 4/1
8025/10/26(日)23:09:47No.1366686087そうだねx3
ゲンジツ使いが複数いると処理がもう大変だ!
8125/10/26(日)23:10:04No.1366686172そうだねx4
>No.1366686054
どちらも回避成功!
だがこれでスカルプターの回避ダイスは0個になってしまった!
8225/10/26(日)23:10:27No.1366686317そうだねx2
>No.1366686172
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/10 マーカー×10/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
モーターヤブ 12/ -
8325/10/26(日)23:10:58No.1366686508+
次ターンはスカルプター=サンはドッペルゲンガーで精神力をゴリゴリ削られそう
8425/10/26(日)23:13:10No.1366687262そうだねx2
>No.1366686317
レッドヘッドの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中
スカルプターに対して『●射撃スタイル:ファストリロード・ショット』を宣言して連射2で攻撃
ダイスは合計で11個さらにゲン・ジツマーカー使用で12個になるので、5/5/2割り振りで残り2個を終了フェイズに割り振りしよう
8525/10/26(日)23:13:28No.1366687376そうだねx2
>No.1366687262
dice5d6=6 6 4 6 5 (27)
1回目 NORMAL
8625/10/26(日)23:13:56No.1366687546そうだねx4
>No.1366687376
ゴウランガ!過充電ショット発動!
回避難易度+1かつ回避ダイスダメージ1さらに崩れ状態だ!
8725/10/26(日)23:14:03No.1366687587+
過充電ショット!
8825/10/26(日)23:14:17No.1366687651+
>No.1366687546
dice5d6=3 6 4 3 2 (18)
2回目 NORMAL
8925/10/26(日)23:14:24No.1366687694+
終了フェイズの射撃は集中乗るのかな⋯2ダイスで難易度プラス1射撃が成功するだろうか
9025/10/26(日)23:15:31No.1366688074+
>No.1366687651
スカルプターは回避ダイスがないのでそもそも避けられない!
合計でダメージ軽減を含めても3ダメージを受け、回避ダイスダメージ1および崩れ状態となる!
9125/10/26(日)23:16:30 ID:QlbN8Ou.No.1366688393+
スレッドを立てた人によって削除されました
>次ターンはスカルプター=サンはドッペルゲンガーで精神力をゴリゴリ削られそう
いや󠇯ス󠇯ミ󠇯マ󠇯セ󠇯ン󠇯「󠇯」󠇯ん󠇯チ󠇯=󠇯サ󠇯ン󠇯!󠇯翻󠇯弄󠇯の󠇯効󠇯果󠇯で󠇯レ󠇯ッ󠇯ド󠇯ヘ󠇯ッ󠇯ド󠇯の󠇯ス󠇯カ󠇯ル󠇯プ󠇯タ󠇯ー󠇯=󠇯サ󠇯ン󠇯へ󠇯の󠇯攻󠇯撃󠇯ダ󠇯イ󠇯ス󠇯は󠇯3󠇯個󠇯増󠇯加󠇯し󠇯て󠇯る󠇯は󠇯ず󠇯で󠇯す󠇯!󠇯
9225/10/26(日)23:16:39No.1366688446そうだねx2
>No.1366688074
そして終了フェイズにファストリロードによる射撃だ
終了フェイズの補正は攻撃フェイズのみなので、アシッド弾を使用し射撃!
dice2d6=4 1 (5)
9325/10/26(日)23:17:05No.1366688584そうだねx2
>No.1366688446
崩れ状態があるので判定成功!
アシッド弾でダメージ軽減が-1され、2ダメージを与えた!
9425/10/26(日)23:17:34No.1366688759+
>No.1366688584
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/10 マーカー×10/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×0
スカルプター 9/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3/ダメ軽減-1(相殺)
モーターヤブ 12/ -
9525/10/26(日)23:17:37No.1366688777+
Doomのスーパーショットガンの早リロードを連想することですね?
9625/10/26(日)23:17:47No.1366688831そうだねx3
ブルズアイ!
9725/10/26(日)23:18:32No.1366689093+
これ軽減なかったら合計8ダメージ?
9825/10/26(日)23:19:05No.1366689286+
過充電ショットがなかったら失敗していた出目だ!スゴイぞ!
9925/10/26(日)23:19:28No.1366689407そうだねx4
>No.1366688759
>これ軽減なかったら合計8ダメージ?
3/2/3ダメージなのでそうなると思います
10025/10/26(日)23:20:54No.1366689877そうだねx2
1ダメがデカいゲームだと軽減強いですネー…
ムテキがやたら強かっただけある
10125/10/26(日)23:20:54No.1366689880+
>No.1366689407
さてスカルプターのターンだ
まず開始フェイズにコリ・エンハンスメントを発動
dice10d6=6 1 2 4 2 6 6 1 3 4 (35)
HARD
10225/10/26(日)23:21:26No.1366690057+
>No.1366689880
判定に成功し、移動フェイズに轢殺攻撃1
ディリューションのマーカーを1個破壊しつつ、攻撃フェイズにレッドヘッドに5/6割り振りで攻撃だ
dice5d6=6 6 1 3 5 (21)
HARD
10325/10/26(日)23:21:39No.1366690139+
コリ(ドトン)が暴れ出す!
10425/10/26(日)23:21:40No.1366690142+
>No.1366690057
『サツバツ!』発生!
dice6d6=6 5 4 5 5 4 (29)
HARD
10525/10/26(日)23:21:56No.1366690242+
>No.1366690142
2回目は普通に成功
レッドヘッドは回避ダイスを3/1割り振りで判定
dice4d6=3 5 1 4 (13)
NORMAL
10625/10/26(日)23:21:59No.1366690260+
アイエエエ…!
10725/10/26(日)23:22:00No.1366690264そうだねx3
1発目がチャンバーユニットのスラグ弾で3ダメ
2発目は普通のショットガンなので2ダメ
3発目がアシッド弾で3ダメ
ややこしい!!!!
10825/10/26(日)23:22:10No.1366690338+
>No.1366690242
ゴウランガ!どちらも回避成功!
ここでダメージを押さえたのは大きい!
10925/10/26(日)23:22:11No.1366690342+
あぶね!
11025/10/26(日)23:23:04 ID:QlbN8Ou.No.1366690636+
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1366685259
󠇯ど󠇯ち󠇯ら󠇯も󠇯回󠇯避󠇯成󠇯功󠇯!󠇯
󠇯だ󠇯が󠇯こ󠇯れ󠇯で󠇯ス󠇯カ󠇯ル󠇯プ󠇯タ󠇯ー󠇯の󠇯回󠇯避󠇯ダ󠇯イ󠇯ス󠇯に󠇯残󠇯り󠇯1󠇯個󠇯な󠇯の󠇯で󠇯あ󠇯る󠇯!󠇯
11125/10/26(日)23:24:35No.1366691161そうだねx2
>No.1366690338
最後にモーターヤブの攻撃だ
射撃スタイル:銃弾の雨でディリューションとレッドヘッドを同時に攻撃!
dice6d6=6 5 2 4 2 6 (25)
NORMAL
11225/10/26(日)23:24:38No.1366691170+
よく避けるぜ!
11325/10/26(日)23:25:44No.1366691522そうだねx2
今来たら/提出したシカイセンが水揚げされていた
スンマセン…1人くらい全部ダイスで決めよう能力値は28pくらいで…って考えてたらd66で見事に66出されて頭真っ白になってあれやこれや詰め込んだ荒いニンジャになってホントスンマセン…!
ミマカリ・ニンジャクランは身罷るの他にも視界リンクや爆発四散後に乗り移ったりするジツを見るに死者の身を間借りするという意味合いもあるのかなとビルドしてて思いましたハイ
11425/10/26(日)23:25:53No.1366691558そうだねx1
>No.1366691161
判定に成功し回避:HARD/1ダメージの攻撃が発生
ディリューションは回避ダイスを全て使用
dice10d6=5 6 6 4 1 4 2 3 3 1 (35)
11525/10/26(日)23:26:11No.1366691657そうだねx1
>No.1366691558
dice3d6=3 4 2 (9)
レッドヘッドの回避判定
11625/10/26(日)23:26:26No.1366691743+
単発UH…それは撃つ方は(当たるわけねぇだろ)となり受ける方は(嫌だ〜下振れしたら当たる〜!)となる…どっちも苦しい変な存在…
11725/10/26(日)23:26:38No.1366691807そうだねx2
>No.1366691657
レッドヘッドは命中!
1ダメージを受け、残りの7マスにどの程度マーカーがあったかを決めます
dice7d2=1 2 1 1 1 1 2 (9)
1 命中
2 外れた
11825/10/26(日)23:26:43No.1366691832+
ンアーッ!?
11925/10/26(日)23:27:23No.1366692041+
ブンシンもだいぶ削られてしまった!
12025/10/26(日)23:28:04No.1366692226そうだねx1
>No.1366691807
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/10 マーカー×5/牙/コブラ
レッドヘッド 7/10 マーカー×0
スカルプター 9/ 6 アーマー1T(維持3T)狂化3/ダメ軽減-1(相殺)/エンハンス
モーターヤブ 12/ -
12125/10/26(日)23:29:11No.1366692581+
>死者の身を間借りするという意味合いもあるのかなとビルドしてて思いましたハイ
こういうクソスゴイタカイビルにいた気がするな
12225/10/26(日)23:29:49No.1366692790そうだねx4
>No.1366692226
そしてターンが切り替わる!
残り時間だと1手番出来るか怪しいので今日はここまでとなります
お疲れ様でした
12325/10/26(日)23:30:02No.1366692846+
オツカレサマドスエ!
12425/10/26(日)23:30:11No.1366692910+
もしかしてレッドヘッド=サン終了フェイズにゲン・ジツ発動してないですか?
12525/10/26(日)23:30:12No.1366692912+
オツカレサマドスエ!
12625/10/26(日)23:31:16No.1366693266+
>もしかしてレッドヘッド=サン終了フェイズにゲン・ジツ発動してないですか?
ファストリロードショットが競合する
12725/10/26(日)23:31:18No.1366693275+
>もしかしてレッドヘッド=サン終了フェイズにゲン・ジツ発動してないですか?
終了フェイズはファストリロード・ショットで使用しています
12825/10/26(日)23:31:52No.1366693457+
瞬時行動消費は…食い合うのだ!
12925/10/26(日)23:33:17No.1366693922+
>>もしかしてレッドヘッド=サン終了フェイズにゲン・ジツ発動してないですか?
>ファストリロードショットが競合する
>終了フェイズはファストリロード・ショットで使用しています
瞬時行動を見落としてましたスミマセン!
13025/10/26(日)23:34:53No.1366694484+
オツカレサマドスエ!我がレッドヘッドよ過充電ショットからの崩し状態からのコンボ実に痺れた!このままハゲミナサイヨ!


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