二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761365754609.jpg-(8959 B)
8959 B25/10/25(土)13:15:54No.1366122666+ 15:20頃消えます
このゲーム無犠牲プレイ目指してると相手の確率ガードとかレイズ失敗とかで目論みが破壊される事がよくある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/25(土)14:00:10No.1366133629+
レイズ失敗は星座相性吟味しておけばだいぶ抑えられる
命中回避は中盤の半端な時期がいちばん見通しが立たなくて困りがち
225/10/25(土)14:14:00No.1366136961+
殺害数0?それとも戦死者数0?
325/10/25(土)14:15:10No.1366137262+
乱数についてはかなりクセのある偏りをしてるのでそういうものだと諦めて次頑張ろう
425/10/25(土)14:15:55No.1366137429+
気になってるけどエンドコンテンツとかやりこみ系要素ある?
525/10/25(土)14:18:45No.1366138112+
>気になってるけどエンドコンテンツとかやりこみ系要素ある?
やり込み要素 キャラをとことん成長させる
エンドコンテンツ ない
625/10/25(土)14:19:48No.1366138386+
隠しダンジョン的なのないんだ意外
725/10/25(土)14:20:35No.1366138578+
ディープダンジョンってのがあるけど
ディープという割に10Fしかない
825/10/25(土)14:20:38No.1366138596+
いやあるにはあるんだけどそんなに難しくはない
925/10/25(土)14:21:21No.1366138779+
元からあったディープダンジョンはあるけどそれしかないとも言う
1025/10/25(土)14:21:53No.1366138925+
スペクトラルタワーみたいなのを期待すると肩透かしを喰らうであろう
1125/10/25(土)14:21:58No.1366138935+
死者の迷宮みたいなの期待してたけど少ないな
1225/10/25(土)14:52:34No.1366146134+
キャッチでレアアイテム収集とか
1325/10/25(土)14:54:15No.1366146496+
レベルの上げ下げでとことん強化できるやりこみ要素
それを使う相手はいない
1425/10/25(土)14:55:47No.1366146870+
最近やり始めたんだが敵さんがやたらウチの白魔道士ちゃんを追いかけ回すのはそういう思考パターンなのか
1525/10/25(土)14:57:56No.1366147375+
>最近やり始めたんだが敵さんがやたらウチの白魔道士ちゃんを追いかけ回すのはそういう思考パターンなのか
打たれ弱い奴らから狙うんじゃないのか?
アルガスやディリータすぐ狙われる…
1625/10/25(土)14:58:27No.1366147505+
>最近やり始めたんだが敵さんがやたらウチの白魔道士ちゃんを追いかけ回すのはそういう思考パターンなのか
範囲内で一番柔らかくてやれそうなやつを狙うようになってるとは思う
1725/10/25(土)14:58:47No.1366147587+
魔法銃二刀流したかった
1825/10/25(土)15:03:24No.1366148659+
>>最近やり始めたんだが敵さんがやたらウチの白魔道士ちゃんを追いかけ回すのはそういう思考パターンなのか
>打たれ弱い奴らから狙うんじゃないのか?
>アルガスやディリータすぐ狙われる…
>範囲内で一番柔らかくてやれそうなやつを狙うようになってるとは思う
ありがとう立ち位置いろいろ考えないといかんか
1925/10/25(土)15:14:44No.1366151418+
とりあえず開幕誰か死ぬ地下書庫ウィーグラフ


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