※『◉跳弾制御』が発動しないのはあくまで射程6マス以内の銃器、なので射撃攻撃自体が6マス以内でも発動する。 ・タツジン:ショットガン型 ◆レッドヘッド(種:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:15 所属:ストリート 性別:女 カラテ   6 体 8 ニューロン 10 精 11 ワザマエ  8 脚 4/UH ジツ    1 万 0(-12) 近/射/機/電 6/8/10/10  回/精/側/発 10/8/8/11 緊:0/即:0 家族の写真、ショットガン×3、チャージチャンバー・ユニット(一挺目) 『☆ゲン・ジツLV1』『◉翻弄』『◉ショットガン二挺撃ち』『◉跳弾制御』『◉◉タツジン:ショットガン』『◉解体射撃』『◉頑健なる肉体』 『◉◉知識:童話/ヨーロッパ諸国』『◉◉狂気:妄想癖(読み替え:聖人/偽りの記憶)』 ビルドコンセプト 『◉ショットガン二挺撃ち』の上方修正と『◉◉タツジン:ショットガン』の組み合わせで一行動に2回攻撃が可能となった、だが大体の射撃スタイルの基本攻撃難易度が+1となっているので『●射撃スタイル:ハンターの眼』を擦りつつ状況を見て他の射撃スタイルを使う臨機応変型。 ・頭上死ショットガン型 ◆レッドヘッド(種:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:15 所属:ストリート 性別:女 カラテ   6 体 8 ニューロン 10 精 11 ワザマエ  8 脚 5/H ジツ    1 万 0(-12) 近/射/機/電 6/8/10/10  回/精/側/発 10/8/9/11 緊:0/即:0 家族の写真、ショットガン×3、チャージチャンバー・ユニット(一挺目) 『☆ゲン・ジツLV1』『◉翻弄』『◉ショットガン二挺撃ち』『◉跳弾制御』『◉常人の三倍の脚力』『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『◉頑健なる肉体』 『◉◉知識:童話/ヨーロッパ諸国』『◉◉狂気:妄想癖(読み替え:聖人/偽りの記憶)』 ビルドコンセプト 初志貫徹、頭上死ショットガンだが連続側転により攻撃難易度がUH。はっきり言うとダイスを割り振りする必要が増えたので非常に厳しい。サイバネアイが欲しい ・キャラコンセプト(頭上からの死と過充電ショットとショットガン三丁持ち)からサツバツとヒサツワザ狙いに見直した型 ◆レッドヘッド(種:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:15 所属:ストリート 性別:女 カラテ   6 体 8 ニューロン 8 精 9 ワザマエ  10 脚 5/UH ジツ    1 万 0(-12) 近/射/機/電 6/15/8/8  回/精/側/発 10/11/11/9 緊:0/即:3 ▷サイバネアイLV1、▶︎高性能赤外線ターゲッター、家族の写真、ショットガン×2、 『☆ゲン・ジツLV1』『◉ショットガン二挺撃ち』『◉跳弾制御』『◉◉タツジン:ショットガン』『◉解体射撃』『◉ヒサツ・ワザ:ヴァルチャーズ・フェイト』『◉頑健なる肉体』 『◉◉知識:童話/ヨーロッパ諸国』『◉◉狂気:妄想癖(読み替え:聖人/偽りの記憶)』 ビルドコンセプト 『●射撃スタイル:ハンターの眼』擦りつつヒサツ・ワザ発動も狙える。相手の回避ダイスが潤沢なら『◉跳弾制御』で次ターンに回せるのがグッド『◉解体射撃』のサツバツで更に圧をかけれる。サイバネアイによる射撃ダイスの暴力でこれが一番安定している。