二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1761038029872.jpg-(216125 B)
216125 B25/10/21(火)18:13:49No.1364995262+ 19:46頃消えます
後衛武器ってどうやったら打開できるの
上手い人の配信見ても味方の強さで打開してるんだけど?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/21(火)18:15:28No.1364995709そうだねx6
死なないで相手キルすると打開できるよ
225/10/21(火)18:17:16No.1364996171+
自分1人がキルしてもどんどんステジャン復帰してくるからあんまり打開進まないのいいよね
325/10/21(火)18:20:26No.1364997026そうだねx1
打開しようとしてる味方を全力で支援する
425/10/21(火)18:23:17No.1364997822+
クゲは長射程モードでのキルを視野にしつつ塗り合いで睨んで味方に合わせてジェッパで返すパターンが明確かつ確実だからわかる
同じように塗れる武器やSP強い武器なら死なずに塗りあうことで味方を動かして浮いた敵を射程やSPで摘む感じで打開するのはわかる
リッター…こいつはどうやったら打開できるんだ…なぜ強いんだこの武器…
525/10/21(火)18:25:34No.1364998446+
自分が後衛持つと味方が打開でどんどん溶けて勝てない
自分が前衛持つと…味方が打開でどんどん溶ける…!
625/10/21(火)18:30:04No.1364999685+
ハイドラは弾出てる間は最強なので2〜3枚キル取って打開ができちまうんだ
たまに出来ない時もあるんだ
725/10/21(火)18:31:03No.1364999947+
>リッター…こいつはどうやったら打開できるんだ…なぜ強いんだこの武器…
射的屋だから命中率を極限まで上げる
シンプルだろ?
825/10/21(火)18:32:24No.1365000321+
後衛武器だけじゃ絶対に打開できんぞ
前に進めないんで…
925/10/21(火)18:34:19No.1365000856+
リッターの打開には最速で連続抜きとかいう離れ業を求められる
打開というそもそも敵の位置がわかりづらい状況下でそんなことをするのが基本の武器
1025/10/21(火)18:36:18No.1365001430+
>リッター…こいつはどうやったら打開できるんだ…なぜ強いんだこの武器…
強いやつの配信だと味方が打開通すまでひたすら死なずになるべく味方が死ぬ前に抜き続けてる
それでも打開できないときは終わり
抑えが強いブキの代表格で打開はそんなになのでは?要所の高台に圧かかるのは嬉しいが…
1125/10/21(火)18:38:21No.1365001993+
リッター持った後にスクイックリンとかソイカスとか持つとわりと打開しやすくて笑えてくる
竹は強い弱い以前に合わなかった
1225/10/21(火)18:39:23No.1365002293そうだねx1
後衛で打開しようなんてナイーブな考えは捨てろ
1325/10/21(火)18:40:20No.1365002561そうだねx1
そもそも上手いやつが全然後衛持ってない時点で結論出てるよ
1425/10/21(火)18:41:03No.1365002781+
鉛筆は本当にどう使えばいいのか分からなかった
スプチャそれなりに持ってから移ってみたはずなのに…
aimがぶれぶれで定まらないのを痛感させられただけ
1525/10/21(火)18:41:07No.1365002800+
>そもそも上手いやつが全然後衛持ってない時点で結論出てるよ
だって打開人任せにしたら一生地蔵で終わったりする可能性あるし…
1625/10/21(火)18:41:16No.1365002847+
死なずに中央を維持し続けてそもそも打開になりにくいのが強みなので打開ではちゃんと弱いと思う
味方が対処に困ってる位置の武器を頑張って倒すしかない
1725/10/21(火)18:42:02No.1365003073+
>そもそも上手いやつが全然後衛持ってない時点で結論出てるよ
後衛武器もってちゃんと後衛してる上手い人もいることにはいるだろ!りうくんとか!
1825/10/21(火)18:42:11No.1365003108そうだねx2
(打開で発狂して味方撃ちデスナイスし始める味方)
1925/10/21(火)18:42:45No.1365003280+
りうくんプライム使ってパワー上げてね?
2025/10/21(火)18:43:48No.1365003589そうだねx4
>(打開で発狂して味方撃ちデスナイスし始める味方)
これやるやつがチームで一番強いなら主張はわかるんだけどなぜかだいたい弱いのなんでなの
責める相手間違えてない…?
2125/10/21(火)18:44:02No.1365003667+
後衛やってていくらたくさん倒してもカウント進めづらいのだ
シューターならそれこそある程度やっつけたら自分ひとりでなんとかできるときはあるが…
2225/10/21(火)18:45:01No.1365003980そうだねx3
チームゲーはね
どうしても自分の弱さに気付けなかったり認められなかったりで発狂する奴が出るんだ
何人もそういう奴を見てきたから分かる
2325/10/21(火)18:45:22No.1365004096+
ハイドラリッターだいたいデスナイス味方撃ちされてる
2425/10/21(火)18:45:45No.1365004204そうだねx3
一番強い人がめちゃくちゃ頑張ってもなんとかならん試合は大体敵の後衛が上手い
2525/10/21(火)18:46:13No.1365004361そうだねx5
打開で前出た時に後ろがついてこないと大体終わる
まれに前衛ばりに出る後衛がいる
2625/10/21(火)18:46:21No.1365004410+
>りうくんプライム使ってパワー上げてね?
中衛後衛いろいろ使ってる
すっごい視野広いから強気な突っ張りでも横槍に負けないっていうのが後ろめの立ち位置でも強いところなのかなとは思う
2725/10/21(火)18:47:26No.1365004744+
>一番強い人がめちゃくちゃ頑張ってもなんとかならん試合は大体敵の後衛が上手い
リッターで力量差あると一方的なるよね
というかそこ潰しにみんな行けよ
2825/10/21(火)18:47:43No.1365004848+
プライムってやってること結構後衛だよね
前に出やすい後衛武器みたいな
2925/10/21(火)18:47:54No.1365004889+
そもそも後衛武器は打開にならないように動くものでは?
3025/10/21(火)18:48:37No.1365005118そうだねx3
>そもそも後衛武器は打開にならないように動くものでは?
それは不可能
3125/10/21(火)18:48:49No.1365005184+
後衛武器持って最前線に出て無双すれば勝てるゲームだよ
3225/10/21(火)18:48:52No.1365005196そうだねx1
>まれに前衛ばりに出る後衛がいる
これは自分で後衛武器持つとわかる
結局キャリー試合勝つには自分が前線作っていくしかなかった…
3325/10/21(火)18:49:11No.1365005310+
最初リード取って抑えも上手くいっていたのに
相手が反撃成功したら今度は打開まったくできなくてそのまま押し負けること多すぎる
3425/10/21(火)18:49:42No.1365005468そうだねx1
後衛は極論キルしなくてもよくて
敵を一定方向に貼り付けさせるだけで前衛のやりやすさが全然違う
3525/10/21(火)18:50:06No.1365005608+
キルができなくても移動しては撃ち撃っては移動するの繰り返しをしてヘイト買いながら味方の足場を作れていたらあとは流れでどうにかなる
3625/10/21(火)18:50:11No.1365005635+
>最初リード取って抑えも上手くいっていたのに
>相手が反撃成功したら今度は打開まったくできなくてそのまま押し負けること多すぎる
基本的に打開側が大幅に不利な上
最上位以外は打開の手順を理解してないからな
3725/10/21(火)18:50:57No.1365005912そうだねx2
焦って後衛で死にまくるとそもそも本末転倒なのである!
3825/10/21(火)18:50:58No.1365005913+
パワー落ちるとこまで落ちちゃったし武器練習するかーで手を出してはいけないカテゴリが後衛
ホコのフルイドですらやばかった
3925/10/21(火)18:51:14No.1365006017+
相手側の高台に乗ったらリスポンからくる敵が見やすいから…
4025/10/21(火)18:51:30No.1365006104そうだねx1
俺が頑張って戦うより安全圏からスプボ投げてる方が強い
4125/10/21(火)18:51:39No.1365006162+
基本的に打たれてはいけないピッチャーみたいなもんだな
4225/10/21(火)18:51:56No.1365006257+
>パワー落ちるとこまで落ちちゃったし武器練習するかーで手を出してはいけないカテゴリが後衛
なんで?
4325/10/21(火)18:52:11No.1365006335そうだねx1
打開が必要になってる時点で後衛が仕事できてないのはそうなんだけどマッチングの都合上どうしても秒で溶けるだけしかできない前衛と組まされる事はあるから…
それが嫌なら周りの腕が自分と同レベル位になるまで前張ってさっさと上行くのが良い
4425/10/21(火)18:52:33No.1365006467+
後衛が一番射程長くて敵を引かせられるんだから前に出た方がいいのは当然
チャー無し最長射程の時のスピナーとか前出れて楽しい
4525/10/21(火)18:52:40No.1365006497+
ルールとステージごとに変わる強ポジと正面以外の展開ルートのパターンくらいは知っていないと
真正面から突っ込んで死ぬの繰り返しになってしまう
4625/10/21(火)18:53:40No.1365006817+
>焦って後衛で死にまくるとそもそも本末転倒なのである!
一番死んじゃいけない役割なのもわかってるんだけど…前でキル取ってポジション入れたらいきなり抑えターンになって勝てそうだから…
4725/10/21(火)18:55:43No.1365007473そうだねx1
割と真面目にこのゲームで一番強いブキってスプラッシュボムだと思う
あいつ起爆早すぎる
4825/10/21(火)18:57:31No.1365008007+
スプボムは2より起爆遅くて転がりで遠くまで届くようになってるから
2がいかに地獄だったかわかる
4925/10/21(火)18:57:45No.1365008077そうだねx1
ずっと処刑マッチされる
5025/10/21(火)18:58:11No.1365008201+
上に行けば行くほどクイボの強さがわかる
弱体化は当然だったがそれでも強い
5125/10/21(火)18:59:12No.1365008499+
>>パワー落ちるとこまで落ちちゃったし武器練習するかーで手を出してはいけないカテゴリが後衛
>なんで?
パワーが下がれば下がるほど前線の上がり下がりが緩やかになるんだけどそこの感覚のズレに対して動きが遅い後衛武器は対応しづらい
前に出られる時だと思って前に出ても横に味方はいないし敵が来ると思って下がっても敵はなかなか来ない
読みが外れた時にすぐ対応できるフットワークの軽さがないからつらい
5225/10/21(火)18:59:47No.1365008683そうだねx2
気の所為だって言う人居るけど懲罰マッチって絶対あるよな…
5325/10/21(火)19:01:24No.1365009164+
>気の所為だって言う人居るけど懲罰マッチって絶対あるよな…
パワー上がったら適当に撤収した方がいい
連勝しすぎたら即落としにかかってくる
5425/10/21(火)19:01:33No.1365009216+
Sへの昇格マッチでS+のバッジつけてるやつ二人が3回相手にきてストレート三連敗
5525/10/21(火)19:01:54No.1365009326+
スプボは基本的に事故だから強いけど弱い
クイボは基本的に必然だからとにかく強い
5625/10/21(火)19:02:26No.1365009491+
>>気の所為だって言う人居るけど懲罰マッチって絶対あるよな…
>パワー上がったら適当に撤収した方がいい
>連勝しすぎたら即落としにかかってくる
ナババで負けまくれば呪い解除される?
5725/10/21(火)19:02:35No.1365009539そうだねx5
>Sへの昇格マッチでS+のバッジつけてるやつ二人が3回相手にきてストレート三連敗
落ち着いてくださいそれは普通です
5825/10/21(火)19:03:17No.1365009748+
どんだけうまくてもカウント進めてくれる人がいないと腐るのが後衛だ
百発百中レベルのリッターでも前衛が攻めてくれないと無理
5925/10/21(火)19:03:20No.1365009770そうだねx1
>Sへの昇格マッチでS+のバッジつけてるやつ二人が3回相手にきてストレート三連敗
s+のバッジなんて大したことないけど
Xバッジは怖い
6025/10/21(火)19:03:21No.1365009774+
>パワーが下がれば下がるほど前線の上がり下がりが緩やかになるんだけどそこの感覚のズレに対して動きが遅い後衛武器は対応しづらい
>前に出られる時だと思って前に出ても横に味方はいないし敵が来ると思って下がっても敵はなかなか来ない
>読みが外れた時にすぐ対応できるフットワークの軽さがないからつらい
なんか色々考えながらやってるんだな
6125/10/21(火)19:03:27No.1365009803+
>気の所為だって言う人居るけど懲罰マッチって絶対あるよな…
フェスパワーとかブキチャレパワーの変動で結構露骨に見えてくるからね
パワー差マッチしすぎて全然パワー動かねえ!
6225/10/21(火)19:03:34No.1365009844+
懲罰とか言われてるけどプラベでも動き悪くて負けるときは普通に連敗するからこんなもんだろ
6325/10/21(火)19:04:02No.1365010002そうだねx3
このゲームクソゲーでは
6425/10/21(火)19:04:48No.1365010234そうだねx2
>Sへの昇格マッチでS+のバッジつけてるやつ二人が3回相手にきてストレート三連敗
昇格マッチは昇格先のマッチに混ざるし実は大半のS+は毎シーズンSに落ちるんだ
6525/10/21(火)19:05:21No.1365010413そうだねx2
>このゲームクソゲーでは
なんか1回離れて費やしてた時間をジム通いに替えたら
滅茶苦茶健康になった
switch2も手元にあるけどやる気が湧いてこない
6625/10/21(火)19:05:22No.1365010417+
露骨に対面のキル速早すぎて味方が生き残れないし自分も死ぬし懲罰でしかない
ゲームになってない
6725/10/21(火)19:05:25No.1365010432そうだねx1
>>パワーが下がれば下がるほど前線の上がり下がりが緩やかになるんだけどそこの感覚のズレに対して動きが遅い後衛武器は対応しづらい
>>前に出られる時だと思って前に出ても横に味方はいないし敵が来ると思って下がっても敵はなかなか来ない
>>読みが外れた時にすぐ対応できるフットワークの軽さがないからつらい
>なんか色々考えながらやってるんだな
ラインの上げ下げのことも考えてないくらいだとさすがにスレで話すことないレベルじゃない!?
6825/10/21(火)19:06:20No.1365010683そうだねx2
>>このゲームクソゲーでは
>なんか1回離れて費やしてた時間をジム通いに替えたら
>滅茶苦茶健康になった
>switch2も手元にあるけどやる気が湧いてこない
過疎ってるからかマッチング遅いわ偏りすごいわだからやらない方がいいと思う
6925/10/21(火)19:06:27No.1365010720+
クソゲー大前提で遊ぶもんだよ
そこを理解してれば割と遊べるほうのクソゲー
7025/10/21(火)19:06:29No.1365010743+
パワー低いうちはいくらでも改善の余地があるから…
X行ってもいまだにイカランプ見る癖がつかない…
7125/10/21(火)19:06:38No.1365010790そうだねx5
コロナで休みだからスプラトゥーンしたら更に体調悪くなって実はこのゲーム健康に良くないな…?
7225/10/21(火)19:07:02No.1365010893+
このゲーム7割強のプレイヤーが試合中マップもイカランプも見てないとしか思えない動きするからな
7325/10/21(火)19:07:03No.1365010900+
プレイ中視野が狭くなるのどうしたらいいんすか
負けてムキーってなってるときじゃなくても視野が狭まって同じルートばっか使ったり索敵忘れたりする
7425/10/21(火)19:07:47No.1365011121+
>どんだけうまくてもカウント進めてくれる人がいないと腐るのが後衛だ
>百発百中レベルのリッターでも前衛が攻めてくれないと無理
ヤグラはヤグラに乗りながら有効キル入れられる後衛武器が強い!
ヤグラに居座る性能が高い前衛武器も強かった…
7525/10/21(火)19:08:00No.1365011194+
>このゲーム7割強のプレイヤーが試合中マップもイカランプも見てないとしか思えない動きするからな
イカランプ見えてたら戦略的にはワイプアウト表示邪魔なだけだからな…
7625/10/21(火)19:08:11No.1365011251+
>プレイ中視野が狭くなるのどうしたらいいんすか
>負けてムキーってなってるときじゃなくても視野が狭まって同じルートばっか使ったり索敵忘れたりする
基本味方のケツを注目しながら塗る
7725/10/21(火)19:08:58No.1365011515+
>プレイ中視野が狭くなるのどうしたらいいんすか
>負けてムキーってなってるときじゃなくても視野が狭まって同じルートばっか使ったり索敵忘れたりする
試合ごとの消費カロリー高くて疲れるから甘い物摂ったり身体伸ばしたりの時間は必須
配信者は延々潜ってるけど同じことしても体力持たない
7825/10/21(火)19:09:38No.1365011737そうだねx1
サモランは敵の動きが決まってるから
俺が全部なんとかするがやりやすくて気が楽
7925/10/21(火)19:10:21No.1365011936+
>プレイ中視野が狭くなるのどうしたらいいんすか
>負けてムキーってなってるときじゃなくても視野が狭まって同じルートばっか使ったり索敵忘れたりする
戦いに慣れて落ち着くのが1番だと思って気長にやってる
あと深追いをしないみたいな心構えもたぶん必要
8025/10/21(火)19:10:24No.1365011952そうだねx1
相手のローラーのランプだけは見るようにしている
8125/10/21(火)19:10:54No.1365012146+
>基本味方のケツを注目しながら塗る
ケツ見るなしばくぞ
真面目に位置取りはケツ見える位置じゃなくある程度変えてくれ
8225/10/21(火)19:11:31No.1365012405そうだねx1
チャクチ持ってるやつはイカランプ見るようになった
殺しにいってチャクチで返されるのむかつく!
8325/10/21(火)19:11:40No.1365012454+
>>どんだけうまくてもカウント進めてくれる人がいないと腐るのが後衛だ
>>百発百中レベルのリッターでも前衛が攻めてくれないと無理
>ヤグラはヤグラに乗りながら有効キル入れられる後衛武器が強い!
>ヤグラに居座る性能が高い前衛武器も強かった…
ソナー乗っけて弾除けにしてる時の充足感好き
8425/10/21(火)19:11:41No.1365012463+
>>基本味方のケツを注目しながら塗る
>ケツ見るなしばくぞ
>真面目に位置取りはケツ見える位置じゃなくある程度変えてくれ
簡単に言っただけでゴキブリみたいにカサカサ位置は変えながらだもちろん
8525/10/21(火)19:13:00No.1365012975+
どの武器でもまず索敵のあとに動くっていうことをクセにしたらいいと思う
敵を見つけてそれからどうするかっていうのは武器ごとに変わってくるけど
8625/10/21(火)19:13:02No.1365012982+
上手い配信者はリスキルする時間が長いんよなあ
8725/10/21(火)19:13:04No.1365012996+
>ラインの上げ下げのことも考えてないくらいだとさすがにスレで話すことないレベルじゃない!?
後衛を持たない理由の話だし打開難しいからやめようねってことでは
8825/10/21(火)19:15:23No.1365013840+
4000とか行くほどの超上手いイカはとにかく打開が速い
速すぎてヒヤヒヤする
8925/10/21(火)19:15:48No.1365013986+
ジェットスイーパーカスタムってもしかして弱い?
9025/10/21(火)19:17:12No.1365014474そうだねx2
>ジェットスイーパーカスタムってもしかして弱い?
たぶんジェット族最弱だしもっと強い武器がいっぱいあるという意味では相対的に弱いかな
9125/10/21(火)19:17:30No.1365014587そうだねx1
>ジェットスイーパーカスタムってもしかして弱い?
コブラのが相手にいたら嫌だなあってなるよ
9225/10/21(火)19:18:30No.1365014945そうだねx2
マッチングはマジで遅くなった
2分くらいかかる
ナワバリはすぐマッチするけど
9325/10/21(火)19:18:59No.1365015151そうだねx2
最近ラクトの楽しさに目覚めたんだけど
フルチャ当たるかどうかが運次第すぎる
9425/10/21(火)19:19:44No.1365015470+
>上手い配信者はリスキルする時間が長いんよなあ
いかにターン維持するかが大事って強いイカが言ってた
9525/10/21(火)19:20:35No.1365015813+
カウント取るためにはオブジェクトの前で戦ってSP無駄打ちさせて返ってくるくらいの気持ちがいる
9625/10/21(火)19:20:49No.1365015897+
フィンセントで雑に敵を薙ぎ倒せば勝ててたのに2000超えてから全然活躍できなくなった
9725/10/21(火)19:21:23No.1365016095+
>最近ラクトの楽しさに目覚めたんだけど
>フルチャ当たるかどうかが運次第すぎる
裏取りすると多少猶予あるからやりやすいよ
9825/10/21(火)19:21:29No.1365016148+
短射程握るとマッチングの速さは多少マシになるぞ
味方に長射程×2覚悟することになるけど
9925/10/21(火)19:21:44No.1365016253+
書き込みをした人によって削除されました
10025/10/21(火)19:22:09No.1365016387+
>最近ラクトの楽しさに目覚めたんだけど
>フルチャ当たるかどうかが運次第すぎる
無印は当たってるのに直撃じゃないから相手死なないこと多くてな…
10125/10/21(火)19:22:15No.1365016424+
最近H3DにハマってるけどアサリだとH3系列はどれが良いんだろ
10225/10/21(火)19:22:22No.1365016479+
週末のフェスマッチング5分コースかな…
10325/10/21(火)19:22:26No.1365016504+
重たい代わりに威力高いブキは
ランクが上がっていくとその重さを当たり前に突かれて死ぬ
かといってセンプク奇襲や背後つく以外の選択肢を持てないんじゃやっていけん…
10425/10/21(火)19:22:50No.1365016683+
フルイドに3種類目をください
10525/10/21(火)19:23:00No.1365016753+
>短射程握るとマッチングの速さは多少マシになるぞ
>味方に長射程×2覚悟することになるけど
長射程が人気すぎて過多なの…?
10625/10/21(火)19:23:16No.1365016841+
>週末のフェスマッチング5分コースかな…
さすがにフェスならすぐマッチングすると思うよ
深夜のチャレンジは過疎りそうだけど
10725/10/21(火)19:23:17No.1365016845+
今日は後衛なんてブキはなくて後衛というポジションが一時的に存在するだけという事を覚えて帰ってください
結局いつ前に出るかいつ前に出るのを辞めるかって全ブキで判断求められるのでそれを覚えるしかない
というわけでまず前に出る事を覚えよう
それを覚えたら次は前に出ない事も覚えよう
10825/10/21(火)19:23:22No.1365016877そうだねx1
開始1分くらいのデス数で大体勝敗がわかってしまう
10925/10/21(火)19:24:03No.1365017110そうだねx2
2000超えると自分が扱える武器を何を試しても通じなくなってきたから
もう上を見るのはやめた
11025/10/21(火)19:26:36No.1365018055+
2000以下の長射程はただの寄生だけど
それでキャリーされてSには確実にたどり着くから結局S+あたりも巻き込まれるというひどいゲームなのだ
11125/10/21(火)19:26:37No.1365018067+
>開始1分くらいのデス数で大体勝敗がわかってしまう
なんなら開始10秒もあれば立ち回り下手くそなやつはわかってしまうからそこから試合展開予想できてつらい
11225/10/21(火)19:26:43No.1365018102+
>>短射程握るとマッチングの速さは多少マシになるぞ
>>味方に長射程×2覚悟することになるけど
>長射程が人気すぎて過多なの…?
短射程いじめ環境が行きすぎてそいつらをメタるための長射程が増えた感じ
特にバンカラチャレンジは長射程練習しに来た人たちで溢れかえってる
11325/10/21(火)19:27:39No.1365018433+
長射程ってリッターとかスピナー?
11425/10/21(火)19:28:54No.1365018956+
>たぶんジェット族最弱だしもっと強い武器がいっぱいあるという意味では相対的に弱いかな
>コブラのが相手にいたら嫌だなあってなるよ
コブラに変えてみた
ありがとう!
11525/10/21(火)19:29:03No.1365019024+
何年ぶりかでプライムが復権したと聞いた
11625/10/21(火)19:30:09No.1365019444+
的当てに集中してるからラインどころか基本前に出るのが超遅い
なんなら敵がくるまでずっと長射程ポジに居座るから
11725/10/21(火)19:32:03No.1365020152+
プライムはずっと強いぞ
政治にやられてただけ
短射程全部食えて塗れてマーカーカニ使えるの全部強い
まぁマーカー初期は弱かったからそこだけネックだったけど今は普通に強サブだからな
11825/10/21(火)19:32:06No.1365020173+
>何年ぶりかでプライムが復権したと聞いた
プライムはシリーズ終盤毎回復権してる気がする
11925/10/21(火)19:32:43No.1365020392+
プライム強いけど52と同じくらいクセあるのに52くらいのお手軽さはない感じ
使いこなせばSブラレベルに強いのは証明してる人が何人もいるけど
12025/10/21(火)19:33:02No.1365020498+
マーカーは2年かけて延々アッパーが入り続けたサブだからな…
12125/10/21(火)19:34:29No.1365021096+
プライムよく使うけど対Sブラはクイボが本当にクソ
対面するたびになんであいつについてんのか理解できなくなる
12225/10/21(火)19:34:29No.1365021099+
52が銃で打ち合いしたい人用のブキなんだと思ってたけど
持ってみたら照準のクセ強すぎるこいつ
12325/10/21(火)19:35:16No.1365021418+
クイボはクソだけどマーカーも同じクソだから仲良くしろ
12425/10/21(火)19:36:05No.1365021728+
ラインマーカーは今や脅威だからな…俺は上手く当てられないけど敵はもうみんなバシバシ当ててくる…
12525/10/21(火)19:36:14No.1365021789+
>>開始1分くらいのデス数で大体勝敗がわかってしまう
>なんなら開始10秒もあれば立ち回り下手くそなやつはわかってしまうからそこから試合展開予想できてつらい
最序盤でもう自分ひとりだけになったときの心のコントロール方法を教えてほしい…
12625/10/21(火)19:36:40No.1365021944+
>52が銃で打ち合いしたい人用のブキなんだと思ってたけど
>持ってみたら照準のクセ強すぎるこいつ
アプデでレティクルずれるバグ発生中だしな
12725/10/21(火)19:37:24No.1365022220+
あの細っこいマーカーからどでかい壁塗りが生まれるの何度見ても面白い
12825/10/21(火)19:37:36No.1365022273+
>後衛は極論キルしなくてもよくて
>敵を一定方向に貼り付けさせるだけで前衛のやりやすさが全然違う
前衛がやりやすいかどうかと前衛がやってくれるかどうかはまた別の問題だからやっぱりキルしないといけない…
12925/10/21(火)19:37:37No.1365022279+
初動の矛割り自分だけやってたらそれでもう眩暈がするようなゲームだしな…
13025/10/21(火)19:38:36No.1365022640+
ひとくちに後衛といってもラピエリならメインでキル取るないし
ハイドラやクゲやバレルなら塗り拡げてスペシャル貯められるしブキによって全然違うよ
13125/10/21(火)19:39:29No.1365022976そうだねx1
>最序盤でもう自分ひとりだけになったときの心のコントロール方法を教えてほしい…
味方がデスする前にキル取れなかったのが悪いのを自覚する
13225/10/21(火)19:39:48No.1365023094+
アメフラシ強化されてからクソ雑魚オバフロマンがやたら増えた気がする
13325/10/21(火)19:39:57No.1365023143+
酷い時はホコの爆発で初手ワイプアウトするから困る
ちゃんとしてほしい
13425/10/21(火)19:40:33No.1365023365+
打開にも色々コツはあるんだけど
何やっても安定しないなら抑えで勝ち切れってのが最上位勢の結論なんだよな
13525/10/21(火)19:41:08No.1365023614そうだねx5
>酷い時はホコの爆発で初手ワイプアウトするから困る
>ちゃんとしてほしい
お前も死んでるじゃねえか!
13625/10/21(火)19:41:30No.1365023734+
>アメフラシ強化されてからクソ雑魚オバフロマンがやたら増えた気がする
塗ってる気分でいるぞあいつら
13725/10/21(火)19:41:45No.1365023846+
>>最序盤でもう自分ひとりだけになったときの心のコントロール方法を教えてほしい…
>味方がデスする前にキル取れなかったのが悪いのを自覚する
>>酷い時はホコの爆発で初手ワイプアウトするから困る
>>ちゃんとしてほしい
>お前も死んでるじゃねえか!
仲良し4人組すぎる…
13825/10/21(火)19:41:48No.1365023866+
>初動の矛割り自分だけやってたらそれでもう眩暈がするようなゲームだしな…
フルイドさん!ホコ割り援護頼みます!
…フルイドさん?
13925/10/21(火)19:42:25No.1365024125+
後衛はヘイト集めてくれないといけないんだけどなんか勘違いして左右に移動しまくるやつが多いんだよな…
その無駄に動いてる時間で敵はどんどんライン上げるから今度は後ろに下がって行くのもうだめ
やらなければいけない役割はヘイト稼ぎと動線切りだから最悪キル取れなくてもいいんだよ
14025/10/21(火)19:42:35No.1365024177+
抑えにしても味方に共通認識あるのって上澄みだけでしょ
2000前後はすぐ破綻するから自分にできることやるしかない=ストレス要因なんよね


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