二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760835870383.jpg-(47679 B)
47679 B25/10/19(日)10:04:30No.1364241962そうだねx9 12:26頃消えます
こいつ強すぎ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/19(日)10:05:29No.1364242156そうだねx3
カバよ!
225/10/19(日)10:05:59No.1364242251そうだねx11
バシルーラとメダパニがイカれてるとしか思えない
325/10/19(日)10:07:15No.1364242504そうだねx5
自然回復100のせいでダメージ与え続けられないと永遠に戦うことになる
425/10/19(日)10:07:54No.1364242647+
確定2回行動ズルいぞ
525/10/19(日)10:08:44No.1364242822そうだねx6
火ィ吹きやがったこのカバ!
625/10/19(日)10:09:23No.1364242950そうだねx2
一番簡単な対処法がベホマラーとフバーハ覚えるまでレベル上げること
725/10/19(日)10:10:19No.1364243132そうだねx10
>自然回復100がイカれてるとしか思えない
825/10/19(日)10:10:40No.1364243196+
激しい炎もかなりきつい
フバーハかベホマラーないと回復で手一杯になってる間に自然回復で泥試合になる
925/10/19(日)10:11:19No.1364243324そうだねx1
ラリホー通るのが救いだが当時は気付かなかった
1025/10/19(日)10:11:22No.1364243330そうだねx4
fu5760832.jpg
fu5760830.jpg
カバよ!
1125/10/19(日)10:11:45No.1364243415そうだねx2
ただ低レベルでもラリホー効くのでワンチャンある
1225/10/19(日)10:12:47No.1364243614+
後のゾーマ戦と違ってバフデバフが無駄にならないことだけは救い
1325/10/19(日)10:13:54No.1364243844+
勇者ソロで平均1ターン100ダメ以上出せてベホマが足りるならミスらない限りは必ず勝てる
1425/10/19(日)10:14:34No.1364243960+
>後のゾーマ戦と違ってバフデバフが無駄にならないことだけは救い
これをいかに活用するかで勝てるかどうか決まってくるので
戦略考えるのが楽しかったしそれが決まって勝った時は脳汁が出た
1525/10/19(日)10:14:41No.1364243974+
今は愛嬌あって好きだけどガキの頃は見た目弱そうなのが嫌いだった
1625/10/19(日)10:14:41No.1364243976そうだねx2
けんじゃのいしとフバーハがあればなんとかなる?
1725/10/19(日)10:15:04No.1364244045+
こめかみあたりのドットがずっと気になってる
へこみ?
1825/10/19(日)10:15:14No.1364244065そうだねx7
そりゃこの時点でけんじゃのいしがあるならどうとでもなるけどさ
1925/10/19(日)10:15:19No.1364244086そうだねx3
>けんじゃのいしとフバーハがあればなんとかなる?
けんじゃのいしはゾーマの城だぞ
2025/10/19(日)10:15:26No.1364244110そうだねx3
>けんじゃのいしとフバーハがあればなんとかなる?
けんじゃのいしはこの時点ではどうやっても手に入らないので
ベホマラー覚えてください
2125/10/19(日)10:15:49No.1364244174そうだねx1
>>けんじゃのいしとフバーハがあればなんとかなる?
>けんじゃのいしはゾーマの城だぞ
そうだったか…
記憶が古いとだめだな…
2225/10/19(日)10:17:13No.1364244459+
マホカンタとピオリムとバイキルトとスクルト活用したら勝てた
特にピオリムの重要さはこの一戦で知った
2325/10/19(日)10:17:29No.1364244505+
>こめかみあたりのドットがずっと気になってる
>へこみ?
むき出しの鼓膜だと思ってる
2425/10/19(日)10:18:09No.1364244642そうだねx6
>そりゃこの時点でけんじゃのいしがあるならどうとでもなるけどさ
バラモス城で取れてたらここまで語られるボスには確実になってないな…
2525/10/19(日)10:18:14No.1364244664+
フバーハとかベホマラー覚えるレベルだと余裕なのでそれらがない戦術が求められる
2625/10/19(日)10:19:16No.1364244875+
戦略組み立てても
バシルーラとメダパニは当たるなってお祈りになるのはマジで酷い
2725/10/19(日)10:20:39No.1364245140そうだねx2
1人旅だとメダパニは癒し行動
2825/10/19(日)10:21:08No.1364245230そうだねx3
>1人旅だとメダパニは癒し行動
バシルーラもか
2925/10/19(日)10:21:22No.1364245270+
こいつと闇ゾーマは本気で強かった
普通のゾーマはそんなでもない
3025/10/19(日)10:22:28No.1364245503そうだねx1
FC版だと体感的にはゾーマよりこっちのほうが強い
ていうかルビスの塔あたりから全部ヌルく感じる
3125/10/19(日)10:22:29No.1364245507+
土師さんの声が地味に合ってて好きだったよ…
3225/10/19(日)10:24:32No.1364245919+
ゾーマ城はモンスターの強さと道中長いからそこそこ大変だとは思う
ただけんじゃのいしあるのでゾーマ戦は楽
3325/10/19(日)10:25:48No.1364246170+
ねむりのつえを買い込むぞ!
3425/10/19(日)10:25:48No.1364246174そうだねx1
けんじゃのいしが本当に大きいからな
あれがなかったらゾーマ戦も相当きつくなってただろう
3525/10/19(日)10:26:03No.1364246220+
ゾーマは強い弱いとはまた別でフバーハやバイキルト掛け直すのがうざったくてイヤ
3625/10/19(日)10:26:03No.1364246221+
ゾーマはけんじゃのいしがあるからな…
石無い状態で戦った事ないけど勝てる気しない
3725/10/19(日)10:27:13No.1364246445+
FCゾーマはやくそう使えば楽に倒せるから…
3825/10/19(日)10:27:33No.1364246527そうだねx1
fu5760896.jpg
3925/10/19(日)10:28:00No.1364246615+
ゾーマ戦の頃には味方もかなり強いのがでかい
ただ闇ゾーマは別格
アイツの攻撃力おかしい
4025/10/19(日)10:28:20No.1364246677+
バラモス戦で他の3人が倒れて勇者一人になって次の一撃で負ける時に
いなずまぎりでとどめ刺した時はすごいストーリーを感じた
4125/10/19(日)10:28:54No.1364246767+
最初は攻撃せずラリホー連発しながらバイキルトとルカニ入れる
補助行き渡ったら眠ったタイミングで一斉攻勢で押し切る
4225/10/19(日)10:30:04No.1364246984+
ラリホーめちゃくちゃ効くけど睡眠足りてないんじゃないか
4325/10/19(日)10:30:11No.1364247010+
ラリホーみたいな搦め手は思いもつかなかったから
防御攻撃の裏技なかったらフバーハ覚えるまでクリアーできなかったろうな当時の俺
4425/10/19(日)10:30:47No.1364247139+
賢者前提になるけどマホカンタでダメージ量減らして回復役一人生かすだけで
かなり安定度上がった
4525/10/19(日)10:31:37No.1364247282そうだねx1
DQ3は究極的にはこいつを倒すPTをどう組むかのゲーム
さらに突き詰めるととベホイミを何枚どういうルートで入れるかを考えるゲーム
4625/10/19(日)10:31:37No.1364247287+
3DSでやった時は眠らせまくったら簡単に倒せてビビった
4725/10/19(日)10:32:28No.1364247445+
僧侶か賢者無しだと難易度恐ろしく上がる気がする3
4825/10/19(日)10:34:38No.1364247872+
3はボス戦それぞれ個性あって面白くていいよね
ボストロールは雑魚過ぎるが
4925/10/19(日)10:37:06No.1364248364そうだねx1
>ボストロールは雑魚過ぎるが
痛恨に対してメタ行動とれる知識ありきの感想じゃないかなぁ
5025/10/19(日)10:38:39No.1364248692そうだねx2
>痛恨に対してメタ行動とれる知識ありきの感想じゃないかなぁ
いやスクルトとバイキルトでほぼほぼどうにかなるでしょアイツ
5125/10/19(日)10:39:15No.1364248811そうだねx1
バイキルトは味方だろうかボストロールにかける方なんだろうか…
5225/10/19(日)10:39:25No.1364248852+
ヤマタノオロチもボストロールも自然回復するんだよな
2人旅してたら30ターンとか殴っても全然たおせねぇ…ってなったけど改心連発すると5ターンくらいで死んだり極端な結果になった思い出
5325/10/19(日)10:39:54No.1364248952+
最大HPが900と低いがとにかく自動回復100がエグいので火力で押し切れるかどうかにかかる
SFCでHP2500に増えて回復据え置きは何考えてんだテメー!
5425/10/19(日)10:40:38No.1364249114そうだねx4
>バイキルトは味方だろうかボストロールにかける方なんだろうか…
味方にかけてゴリ押しで特に何の問題もなく終わる
あとで雑魚で出てくるくらいだしほんと弱いぞ
5525/10/19(日)10:42:30No.1364249486+
やまたのおろちもバイキルトあれば2ターンで終わるからな
こっちは炎連発されると危ない場面はあるが
5625/10/19(日)10:42:47No.1364249543+
やまたのおろちがどのタイミングで挑むかでだいぶ難易度が変わるのも
かなり好き
ちゃんと早めに倒せばメリットあるし
5725/10/19(日)10:43:37No.1364249737+
やまたのおろちはヒャダルコだけじゃ倒せなくてレベル上げしたし強い印象があるな
5825/10/19(日)10:44:24No.1364249891+
FC版の仕様だとアッサリ倒すか永遠に倒せないかの二択みたいなとこあるからな…
最大hp1023まででも内部的にダメージを1/10にカットとかにすれば良かったのに…
5925/10/19(日)10:45:21No.1364250096+
おろちは連戦になること知っててちゃんと回復してれば…
初見で未回復のまま第二戦突入とかになると危ない
6025/10/19(日)10:45:38No.1364250147そうだねx2
雷神ドロップ狙う人は苦行の思い出で印象が変わるかもしれないボストロール
っていうかアレフガルドで複数エンカした時とか面倒すぎて逃げるよ俺は
6125/10/19(日)10:46:14No.1364250286そうだねx3
>カバよ!
石田なんたらのネタだけど未だにカバに見えない
6225/10/19(日)10:46:34No.1364250344そうだねx2
勇者ソロ縛りだと全編通して最大の壁だそうだな
6325/10/19(日)10:46:36No.1364250352+
アレフガルドでもボストロールは異様に強いからな
どっちかっていうと雑魚として出すのが間違ってる
雑魚で出たときはザキとか効いたっけ?
6425/10/19(日)10:46:58No.1364250415+
まず最初のボスのカンダタ戦から結構よくできてる
スクルトあるかどうかで難易度全然違うし
6525/10/19(日)10:47:03No.1364250429+
アフリカだからカバが最強か
6625/10/19(日)10:47:58No.1364250610+
トロルも雑魚としてはかなり強い
トロルキングが体感なら確実に一番弱い
6725/10/19(日)10:48:26No.1364250712+
>まず最初のボスのカンダタ戦から結構よくできてる
>スクルトあるかどうかで難易度全然違うし
ちょっとレベル上げれば楽になるゲームってのを要所要所で提示されてる感がある
6825/10/19(日)10:49:07No.1364250861+
>最大hp1023まででも内部的にダメージを1/10にカットとかにすれば良かったのに…
そのシステムを新しく組んだりする余裕もないくらい3はカツカツだからな
強くなったらボスを簡単に倒せるようになって成長実感できる自動回復は嫌いじゃないよ
6925/10/19(日)10:49:58No.1364251022そうだねx1
あやしいかげの中の人がボストロールなこともあったような
7025/10/19(日)10:49:59No.1364251024+
>雑魚で出たときはザキとか効いたっけ?
スペックは同じ
HP320に対して自動回復100だから本当に単体に総火力継ぎ込むかどうかが鍵みてえなやつだな
7125/10/19(日)10:51:36No.1364251346+
この時代に実質DPSチェックみたいなギミックがあったんか
7225/10/19(日)10:52:30No.1364251532+
搦手やってくるのは脳筋プレイ小学生にはかなりきついよね
そうでなくても素で強いのに…
7325/10/19(日)10:52:50No.1364251610そうだねx1
自動回復のアイデアは面白いけど
仕組み知らんとなんでこいつ全く倒せねえんだとはなるのに
賛否両論なのも分かる
7425/10/19(日)10:54:39No.1364251984そうだねx1
>HP320に対して自動回復100だから本当に単体に総火力継ぎ込むかどうかが鍵みてえなやつだな
1グループ2匹で総火力分散させるの勘弁してくれんか
7525/10/19(日)10:56:39No.1364252372+
自動回復してるって事自体が秘匿されてて攻略本にものってないから気付く手段ないのは徹底されてた
7625/10/19(日)10:57:34No.1364252546+
自動回復は持ってるのはいいけど裏で黙ってやるのはフェアとはいえぬ
7725/10/19(日)10:58:15No.1364252677そうだねx3
ただ単純にレベリングで突破出来るからゲームデザインとは噛み合ってはいるか自動回復
7825/10/19(日)10:59:01No.1364252828+
前作でラスボスがランダムでベホマするのに比べたらマシで飲んでしまったフシがある
7925/10/19(日)10:59:32No.1364252931+
ギガデインあれば2ターンで終わるんだよな
そこまでレベル上げれば打撃でも簡単だな
8025/10/19(日)10:59:38No.1364252941+
>ただ単純にレベリングで突破出来るからゲームデザインとは噛み合ってはいるか自動回復
一人旅とかじゃないとまあ悪くないアイデアよね
8125/10/19(日)10:59:40No.1364252949+
闘技場に出る事も有るって話だっけか
fu5761020.webm
8225/10/19(日)10:59:43No.1364252961+
>あやしいかげの中の人がやまたのおろちなこともあったような
8325/10/19(日)11:01:13No.1364253237+
じゃあなんですか
2のシドー方式のほうがいいっていうんですか
8425/10/19(日)11:01:16No.1364253247+
バラモスで地味に良くできてると思うのローテーション行動なこと
これのおかげでちゃんと対処考えて戦える
8525/10/19(日)11:01:53No.1364253369+
>じゃあなんですか
>2のシドー方式のほうがいいっていうんですか
それがダメだから3になって
それもダメだったからデスピサロになったんだよな
8625/10/19(日)11:02:31No.1364253506+
容量云々とは別に当時のRPGは未知に挑むことを良しとしてた気がする
今はシステム把握して攻略法を練れみたいな感じだけど
8725/10/19(日)11:02:39No.1364253543+
あやしいかげの中身4-8種くらいの候補から選出とかにはできなかったのかな…
8825/10/19(日)11:03:37No.1364253763そうだねx4
デスピサロの変態は最大HPの頭打ちから出たアイデアなんだろうけど
今目線でもめちゃめちゃイカした演出してる
8925/10/19(日)11:04:30No.1364253979+
>ただ単純にレベリングで突破出来るからゲームデザインとは噛み合ってはいるか自動回復
最短ルートで延々試行してるだけでも途中で動く石像とかちょいちょい狩ることになってるだろうしな…
9025/10/19(日)11:04:44No.1364254030+
>デスピサロの変態は最大HPの頭打ちから出たアイデアなんだろうけど
>今目線でもめちゃめちゃイカした演出してる
AI戦闘とは相性悪かったけど
あの演出は神だよなあ
9125/10/19(日)11:04:44No.1364254031+
>前作でラスボスがランダムでベホマするのに比べたらマシで飲んでしまったフシがある
5でミルドラースが瞑想した時はキレそうになったよ
ゴレムスが全回復するから瞑想の効果を「自分に対するベホマ」と思っていた
攻略本にも確か回復量なんて書いてなかったと思う
9225/10/19(日)11:04:44No.1364254033そうだねx2
>バラモスで地味に良くできてると思うのローテーション行動なこと
>これのおかげでちゃんと対処考えて戦える
キッズの頃はローテーションなんて発想自体なくてパワープレイだったよ…
9325/10/19(日)11:05:24No.1364254172+
当時は1人旅なんて特殊なプレイを想定してなかったから仕方ない
9425/10/19(日)11:05:40No.1364254216そうだねx1
ソロだと刃の鎧がないと倒せなかったな
9525/10/19(日)11:05:58No.1364254290+
物理PTだとレベル上げないとガチ無理だった
あと商人を使うのは無理があると思った
9625/10/19(日)11:06:39No.1364254448+
自動回復量さえ超えたら勝てるからレベル上げてごり押せば確実に勝てるようになるし良い発想ではある
9725/10/19(日)11:07:09No.1364254549+
脳筋でもクリアできたキッズの9割は防御攻撃使ってると思う
そうじゃないと本当にこいつ強すぎるし
9825/10/19(日)11:07:44No.1364254665+
完全パターンのローテーション好き
ターンによって行動にorがつくローテーション好きくない
9925/10/19(日)11:08:48No.1364254891+
>当時は1人旅なんて特殊なプレイを想定してなかったから仕方ない
早解きとかスピードランも想定してないプレイだからな!
10025/10/19(日)11:08:52No.1364254909+
>物理PTだとレベル上げないとガチ無理だった
>あと商人を使うのは無理があると思った
装備が貧弱で火力がないとそれだけで足切りされるからな
そういうレベルデザインだ
10125/10/19(日)11:09:06No.1364254961+
HP問題は解決したが謎の三パターンランダム選出仕様が採用されたミルドラース
はっきり言って意味がなかったので次に受け継がれることもなくリメイクで自分のその仕様も消えた
何故か瞑想と共に
10225/10/19(日)11:09:19No.1364254998+
>脳筋でもクリアできたキッズの9割は防御攻撃使ってると思う
>そうじゃないと本当にこいつ強すぎるし
いらないよベホマ覚えるレベルまで育ててるかどうかだけ
10325/10/19(日)11:09:57No.1364255135+
今日ではプレイヤー側も当たり前に相手の挙動を見越した対策を練るという観念があるが無い時代ならシンプルにレベルが足りてりゃ勝てるは優しい
今日では廃れるのもわかる
10425/10/19(日)11:10:35No.1364255257+
同期RPGのランダム行動で本当の運ゲーになるボスとかを見てるとそりゃジャンル代名詞になるわって造り込みしてる
まあDQにも絶好調時のムドーみたいのはいるが
10525/10/19(日)11:10:44No.1364255283そうだねx1
>いらないよベホマ覚えるレベルまで育ててるかどうかだけ
ベホマ覚えるレベルで勝ててるなら防御攻撃使ってますね…
10625/10/19(日)11:11:43No.1364255498+
バラモス戦までの行動範囲でレベル上げするのしんどいからなあ
はぐれメタル狙ってても嫌な敵とのエンカあるし
10725/10/19(日)11:12:28No.1364255648+
>HP問題は解決したが謎の三パターンランダム選出仕様が採用されたミルドラース
弱パターン引いたんだけど敵の攻撃は余裕で耐えれるのに
いくら殴っても瞑想ダメージ超えられず一時間くらい殴り合って諦めたから許さんこいつ
ピエールとロビンとゴレムスみたいな強キャラは居なかったけど攻略本の推奨レベルだったんだぞ
10825/10/19(日)11:12:32No.1364255661+
>はぐれメタル狙ってても嫌な敵とのエンカあるし
ネクロゴンドで上げるしかなかったけどじごくのきしが最悪
10925/10/19(日)11:12:59No.1364255780+
ゲーム配信や動画投稿が時間の都合で当然のようにスピードラン方向になるから
それに引きずられてレベル上げ時間は悪って考えちゃう人が強すぎ無理とかいう
11025/10/19(日)11:13:23No.1364255891+
ベホマなんてなくても二人ベホイミ使えれば十分
ただしラリホーがそこそこ入るものとする
11125/10/19(日)11:14:12No.1364256052+
>ベホマなんてなくても二人ベホイミ使えれば十分
>ただしラリホーがそこそこ入るものとする
ラリホー当たる前提ならものすごいハードル下がるし
これのおかげで低レベル突破できるのは偉い
11225/10/19(日)11:15:16No.1364256282+
脳筋プレイ前提ならベホマラー必須じゃないかね
11325/10/19(日)11:15:45No.1364256381そうだねx1
ネクロゴンドで苦戦してるようなら無理…という基準が当時でもあったがそこを抜けてもなお苦戦するくらいのバランスではあるよなバラモス
11425/10/19(日)11:16:00No.1364256434+
>>HP問題は解決したが謎の三パターンランダム選出仕様が採用されたミルドラース
>弱パターン引いたんだけど敵の攻撃は余裕で耐えれるのに
>いくら殴っても瞑想ダメージ超えられず一時間くらい殴り合って諦めたから許さんこいつ
>ピエールとロビンとゴレムスみたいな強キャラは居なかったけど攻略本の推奨レベルだったんだぞ
マジで瞑想が最強行動なんだよねアイツ
俺もそれで負けたことあるクチだからリメイクで一切やってこなくてマジかってなった
11525/10/19(日)11:16:14No.1364256485+
>ゲーム配信や動画投稿が時間の都合で当然のようにスピードラン方向になるから
>それに引きずられてレベル上げ時間は悪って考えちゃう人が強すぎ無理とかいう
今時はレベル上げって手順必要ないようなレベルデザインが主流だし
俺もスレ画はまあ倒せたんだけどゾーマ戦で詰まってる
初手のキングヒドラの時点で消耗激しくて勝ててない
11625/10/19(日)11:16:15No.1364256489+
単純に殴り合いで勝つならやっぱりベホマラーは欲しい
バシルーラとメダパニはお祈りするしかないけど
11725/10/19(日)11:16:18No.1364256494+
逆にバラモス抜けたアレフガルドであまりつまずいた記憶がない
11825/10/19(日)11:16:37No.1364256561そうだねx1
>ネクロゴンドで苦戦してるようなら無理…という基準が当時でもあったがそこを抜けてもなお苦戦するくらいのバランスではあるよなバラモス
というか普通にやったら大抵負けると思う
そっからもう3くらいレベル上げる必要ある
11925/10/19(日)11:16:49No.1364256605そうだねx1
>弱パターン引いたんだけど敵の攻撃は余裕で耐えれるのに
>いくら殴っても瞑想ダメージ超えられず一時間くらい殴り合って諦めたから許さんこいつ
>ピエールとロビンとゴレムスみたいな強キャラは居なかったけど攻略本の推奨レベルだったんだぞ
HPによる不死フラグが何故か到達可能範囲に設定してしまったせいで運悪くその値にしてしまうと倒せなくなるアレか
12025/10/19(日)11:18:25No.1364256961+
書き込みをした人によって削除されました
12125/10/19(日)11:18:34No.1364256987そうだねx1
>逆にバラモス抜けたアレフガルドであまりつまずいた記憶がない
ルビスの塔結構きつかった
リメイクで追加されたバラモスブロス強いし
12225/10/19(日)11:19:37No.1364257197そうだねx1
アレフガルドで一番きついのは魔法使えないダンジョン
エンカウント次第の運ゲー感が強い
12325/10/19(日)11:20:18No.1364257353+
腹わた食らい尽くしたのに生き返ってきたのみたらもう心折れるだろうな
12425/10/19(日)11:20:20No.1364257358+
>>HP問題は解決したが謎の三パターンランダム選出仕様が採用されたミルドラース
>弱パターン引いたんだけど敵の攻撃は余裕で耐えれるのに
>いくら殴っても瞑想ダメージ超えられず一時間くらい殴り合って諦めたから許さんこいつ
>ピエールとロビンとゴレムスみたいな強キャラは居なかったけど攻略本の推奨レベルだったんだぞ
それだけ戦ってれば完全ローテーションに気付いて安全なターンは攻めるとか工夫しようはあるんだが絶対的な火力が足りてないこともあるしな…
娘いればバイキルトルカナンあるから武器へちょくても何とかなるけど
12525/10/19(日)11:20:34No.1364257407+
>HPによる不死フラグが何故か到達可能範囲に設定してしまったせいで運悪くその値にしてしまうと倒せなくなるアレか
それはめいそうで抜けるから関係ないよ
12625/10/19(日)11:21:10 ID:4CsMH.iMNo.1364257536+
スレッドを立てた人によって削除されました
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12725/10/19(日)11:21:12No.1364257546+
>腹わた食らい尽くしたのに生き返ってきたのみたらもう心折れるだろうな
もう食べられないよ…
12825/10/19(日)11:22:19No.1364257772+
ミルドラースは瞑想なきゃないでバグのせいで無敵になって詰む可能性があるのが
12925/10/19(日)11:22:21No.1364257780そうだねx1
>あやしいかげの中身4-8種くらいの候補から選出とかにはできなかったのかな…
最悪キングヒドラ×4とか出るからなアレ…
13025/10/19(日)11:24:04No.1364258137+
無敵バグは20人がプレイしたら誰か一人無敵化経験してるくらいの頻度だよな多分
13125/10/19(日)11:24:14No.1364258170+
親父の仇
バラモスの兄弟
バラモスの亡骸
って3連戦のアイデアも素晴らしい
そんな強くないけど
13225/10/19(日)11:25:22No.1364258381+
ブロスは大分やってることやばいぞ
出てくるタイミング悪くてモヤシだからあんまそんな気しないけど
13325/10/19(日)11:26:51No.1364258695+
>親父の仇
>バラモスの兄弟
>バラモスの亡骸
>って3連戦のアイデアも素晴らしい
>そんな強くないけど
俺は初戦の親父の仇のHP5600毎ターン100前後回復が抜けずに帰ってきた
どうすりゃいいんだ…連戦だろうからなるべくMP使いたくないし
13425/10/19(日)11:27:26No.1364258851そうだねx1
>ブロスは大分やってることやばいぞ
>出てくるタイミング悪くてモヤシだからあんまそんな気しないけど
RTAで毎ターン3回行動されて悲鳴あげるの見るの好き
13525/10/19(日)11:27:28No.1364258857+
自動回復はまだなんとかなるけど5のHP無限バグはどうにもならないのが酷い
13625/10/19(日)11:29:16No.1364259222+
キングヒドラは攻撃しょぼくてなんとも言えない戦いになってしまう
HD版はノーそういうのではなく…
13725/10/19(日)11:31:19No.1364259643+
>キングヒドラは攻撃しょぼくてなんとも言えない戦いになってしまう
はげほしてこないからな…
賢者の石あるし打撃2連で回復役落とされるくらいしか負け筋ない
13825/10/19(日)11:32:13No.1364259813+
FCの3連戦はただの前座感がすごいけど
ゾーマの壮大さの演出としてはいいのよね
13925/10/19(日)11:33:00No.1364259973+
ゾンビの火力にはちゃんとビビらされるから前座の仕事はしている
14025/10/19(日)11:33:31No.1364260068+
バラモスゾンビを軽々超えてくる打撃出す闇ゾーマ様
14125/10/19(日)11:34:01No.1364260163+
キングヒドラは賢者の石のありがたみを実感するためのサービス敵って感じ
単騎で攻略しようっていうの良くなかったよ親父殿…
14225/10/19(日)11:34:24No.1364260253+
…あれ?今思い出したけど
HD版では一人一人になったが昔のは全員まとめてだったよね?
14325/10/19(日)11:35:21No.1364260441+
ポーズというか片足上げてるのも何かかわいいんだよなバラモス
14425/10/19(日)11:35:51No.1364260544+
親父一人であそこまで来れてる時点ですごいよ…
14525/10/19(日)11:36:19No.1364260630そうだねx3
>HD版では一人一人になったが昔のは全員まとめてだったよね?
ゾーマより遥かに強い編成やめろや
14625/10/19(日)11:36:55No.1364260725そうだねx2
>…あれ?今思い出したけど
>HD版では一人一人になったが昔のは全員まとめてだったよね?
どんな存在しない記憶だよ!
14725/10/19(日)11:37:24No.1364260823+
何を思い出したんだ…
14825/10/19(日)11:37:28No.1364260841+
>>…あれ?今思い出したけど
>>HD版では一人一人になったが昔のは全員まとめてだったよね?
>どんな存在しない記憶だよ!
勘違いだったかごめんよ…
14925/10/19(日)11:38:16No.1364261001+
バラモスゾンビは倒されたブロスが復活して襲いかかってくる演出みたいなもんかなと思ってたな
15025/10/19(日)11:38:21No.1364261018+
闇ゾーマ超ギリギリでレベル50くらいで倒せたけど
あれどれくらいのレベルで倒す想定してるんだろう
15125/10/19(日)11:39:35No.1364261293そうだねx3
>闇ゾーマ超ギリギリでレベル50くらいで倒せたけど
>あれどれくらいのレベルで倒す想定してるんだろう
そもそも倒せなくても構わない想定では
15225/10/19(日)11:40:54No.1364261575そうだねx1
バシルーラが一番ヤバい
15325/10/19(日)11:41:26No.1364261671+
HDだとラリホーの効きづらさが強さになって3連戦よりゾーマ様が弱いと言われるのかわいそ…
15425/10/19(日)11:41:38No.1364261700そうだねx1
闇ゾーマですらレベル上げまくれば多分余裕だろうけど
3ってクリア後のレベル上げめっちゃ苦行なんだよな…
15525/10/19(日)11:42:25No.1364261865+
言うほどカバには見えないし普通にトカゲかなと思ってた
ドラゴン…ではないな
15625/10/19(日)11:43:10No.1364262011+
レベル50超えた辺りで成長ほとんどなくなるよ
だいたいのステータスが0〜1しか増えない
15725/10/19(日)11:43:33No.1364262087そうだねx1
闇ゾーマは完全ローテだからつけいる隙が少しある
15825/10/19(日)11:43:36No.1364262096そうだねx1
SFCまでは闇ゾーマは完全ローテなのでそれに合わせた行動できれば勝てる
15925/10/19(日)11:43:45No.1364262125+
>バシルーラが一番ヤバい
実質復帰不可能の即死だからな
ザキの方がいのちのいしでの対処も出来るし蘇生出来るからまだマシという
16025/10/19(日)11:44:40No.1364262336+
>HDだとラリホーの効きづらさが強さになって3連戦よりゾーマ様が弱いと言われるのかわいそ…
正直ラリホー無効で良かったと思う
あんだけ闇の王みたいな面強調しといてすやすや寝るな
16125/10/19(日)11:44:53No.1364262378+
>SFCまでは闇ゾーマは完全ローテなのでそれに合わせた行動できれば勝てる
こう思ってたんだけど
素早さでの行動順が中途半端にランダム性強いからそれが一番困ったな…
16225/10/19(日)11:46:07No.1364262634+
>素早さでの行動順が中途半端にランダム性強いからそれが一番困ったな…
ほしふるうでわと職で調整するしかない
そういう意味では戦士は地味に強い
16325/10/19(日)11:46:10No.1364262644そうだねx1
自動回復とバシルーラのコンボは何考えてんだ
50ダメ+50ダメ+50ダメ+一人回復役で毎ターン100回復するので50ずつ削るみたいな想定してるくせに
一人欠けたらどうなるか計算してみろ
16425/10/19(日)11:47:02No.1364262830+
3のいいところはギガデインがマジで切り札としか言えないくらい
超強いところ
16525/10/19(日)11:47:30No.1364262940+
>>SFCまでは闇ゾーマは完全ローテなのでそれに合わせた行動できれば勝てる
>こう思ってたんだけど
>素早さでの行動順が中途半端にランダム性強いからそれが一番困ったな…
しんりゅうとかも後攻前提の方が安定するんだよね
まあSFCは素早さ0が素早さ255に先行することもある謎仕様なんだが
16625/10/19(日)11:48:40No.1364263230+
>>HDだとラリホーの効きづらさが強さになって3連戦よりゾーマ様が弱いと言われるのかわいそ…
>正直ラリホー無効で良かったと思う
>あんだけ闇の王みたいな面強調しといてすやすや寝るな
RTAで2ターン目に高確率で倒されるの悲しすぎる…
16725/10/19(日)11:49:15No.1364263370+
まぁSFCで最強行動がギガデイン+メラゾーマ×3だから勇者+けんじゃ3が最強だったりする
16825/10/19(日)11:50:14No.1364263590+
FCだと闇ゾーマ
ギガデインとモシャスバイキルトあたりでゴリ押しが多分一番早いと思った
HP自体は1000くらいだし
16925/10/19(日)11:50:17No.1364263605+
SFCの最強行動ってはやぶさドラゴラムじゃなかったんだ…?
17025/10/19(日)11:51:13No.1364263827そうだねx1
そう言われてもさあ
状態以上全無効各属性全無効弱点なしただ死力を尽くせってラスボスって
正直おもんないねん
17125/10/19(日)11:52:24No.1364264083+
何も効かないのもつまらないけど行動不能になって何もしなくなるラリホーは通らなくても良いだろう
17225/10/19(日)11:52:30No.1364264108+
>SFCの最強行動ってはやぶさドラゴラムじゃなかったんだ…?
GBA限定じゃないか?
17325/10/19(日)11:52:46No.1364264159そうだねx1
しかし3は本当にこんだけ語られるしよくできてるわ
2の理不尽さと段違いに練られてる
17425/10/19(日)11:53:02No.1364264220そうだねx1
>GBA限定じゃないか?
GBA版DQ3って何さ俺にも遊ばせて
17525/10/19(日)11:53:23No.1364264291+
>何も効かないのもつまらないけど行動不能になって何もしなくなるラリホーは通らなくても良いだろう
じゃあ混乱ならいい?
17625/10/19(日)11:53:37No.1364264343+
>>何も効かないのもつまらないけど行動不能になって何もしなくなるラリホーは通らなくても良いだろう
>じゃあ混乱ならいい?
闇の王が混乱するな!
17725/10/19(日)11:53:52No.1364264401+
>>>何も効かないのもつまらないけど行動不能になって何もしなくなるラリホーは通らなくても良いだろう
>>じゃあ混乱ならいい?
>闇の王が混乱するな!
じゃあ麻痺かな
17825/10/19(日)11:54:11No.1364264480+
GBCだった
17925/10/19(日)11:54:15No.1364264499+
GBC版はメダルのためにしんりゅう手早くボコボコにしないといけないからはやぶさドラゴラムとか色んな戦術編み出されたよね
18025/10/19(日)11:54:22No.1364264515+
>>>>何も効かないのもつまらないけど行動不能になって何もしなくなるラリホーは通らなくても良いだろう
>>>じゃあ混乱ならいい?
>>闇の王が混乱するな!
>じゃあ麻痺かな
闇の王が呑気に麻痺するなよ
18125/10/19(日)11:54:31No.1364264554+
商人は後半どうにも辛すぎたけど武闘家は最後まで戦いきれてびっくりした
当時は鉄の爪と武闘技が最終装備とか終わってるだろと思っていたのに
18225/10/19(日)11:54:57No.1364264626+
3って魔法ほとんど使えるのがまず偉いと思う
本気で使い道無いのがほとんど思いつかない
18325/10/19(日)11:55:37No.1364264780そうだねx1
>2の理不尽さと段違いに練られてる
2は各バージョンごとで難易度大分違うんだ
FCは語り草になる難易度
SFCはサマル大器晩成型になって育ち切ればローレに並ぶ戦力に
スマホ/switch版ではギラがグループ魔法になったので序盤から戦力になった
18425/10/19(日)11:55:38No.1364264782+
ボミオスとか…
18525/10/19(日)11:55:53No.1364264840+
商人はHDではやぶさヒュプノス砲台として輝いた
18625/10/19(日)11:56:28No.1364264969+
>ボミオスとか…
闇の王がゆっくりするな!
18725/10/19(日)11:56:56No.1364265055+
SFCの2は素晴らしい調整だと思ってる
18825/10/19(日)11:56:56No.1364265058+
2の攻撃呪文少なすぎ問題というか3でFFとかみたいな体系作ったの偉い
18925/10/19(日)11:57:08No.1364265098+
マヌーサ!マヌーサならどうでしょうか!
19025/10/19(日)11:57:19No.1364265141+
>マヌーサ!マヌーサならどうでしょうか!
闇の王が惑わされるな
19125/10/19(日)11:57:19No.1364265142+
3戦士は割り食ってると言われてるけど装備が強いからゾーマまでは特に問題ない
19225/10/19(日)11:57:51No.1364265263+
>マヌーサ!マヌーサならどうでしょうか!
シドーにめっちゃ有効なやつ
19325/10/19(日)11:58:14No.1364265340+
3の戦士はFCなら普通に強い
19425/10/19(日)11:58:29No.1364265395+
「ラスボスに状態異常効くのががっかり」って貶し文句なわけだから
何してもダメだろ
19525/10/19(日)11:58:50No.1364265455そうだねx1
職業より性別差別の方が酷くないか3
19625/10/19(日)11:59:09No.1364265525+
ルカニやボミオスくらいならまあ…マヌーサも環境側に働きかけてるとしたら納得かな
ラリホーはさすがに…立ち眩み程度なら効いてもいいかもだけど
19725/10/19(日)11:59:11No.1364265539+
>職業より性別差別の方が酷くないか3
これもFCでは特に感じないけどSFCからやね
19825/10/19(日)11:59:19No.1364265573+
何やっても怒られる闇の王かわうそ
19925/10/19(日)11:59:59No.1364265719+
FC版で武闘家から転職させた戦士好き
20025/10/19(日)12:00:39No.1364265908+
使ってくる呪文や特技ってバラモスのがゾーマより厄介じゃね?
20125/10/19(日)12:01:57No.1364266196+
性別というより性格差別がひどいよ!
まぁごうけつタフガイ×3→ごうけつセクシーギャル×3になるんだが
20225/10/19(日)12:02:01No.1364266213+
>使ってくる呪文や特技ってバラモスのがゾーマより厄介じゃね?
確実にそう
と言いたいけど吹雪はやっぱ強いぞゾーマ様
20325/10/19(日)12:02:40No.1364266402+
いてつくはどう連打は闇の王にしてはちょっとアレだと思う
助かる部分も大きくはあるけどSFCだとモーションも相まって間抜けではある
20425/10/19(日)12:02:41No.1364266407そうだねx1
>性別というより性格差別がひどいよ!
>まぁごうけつタフガイ×3→ごうけつセクシーギャル×3になるんだが
ガーターベルト2本目以降あったっけ?
20525/10/19(日)12:02:58No.1364266468+
ゾーマ様が堅実に削ってくるタイプで
バラモスはバシとか決まるとヤバいギャンブルしてくるタイプ
20625/10/19(日)12:02:59No.1364266474+
吹雪と波動で十分食っていけるポテンシャルあるよゾーマ様
20725/10/19(日)12:03:01No.1364266481+
バフとデバフ強いなこのゲームってところに
いてつくはどうを初めてぶつけてくるとかそういうところは偉大な魔王
20825/10/19(日)12:03:52No.1364266680+
>使ってくる呪文や特技ってバラモスのがゾーマより厄介じゃね?
装備そろってない状態で激しい炎+イオナズン+メラゾーマという火力高い行動
素殴りも強いし決まると困るバシルーラもある
正攻法で上でも言われてるベホマラーとフバーハないと相当苦労する
20925/10/19(日)12:04:37No.1364266873+
>ガーターベルト2本目以降あったっけ?
SFC以降だとメダルおじさん・幽霊船・商人の町で3個取れるよ
21025/10/19(日)12:04:52No.1364266930+
メダパニもかなりやばい
3の混乱時の行動ってえげつないし
21125/10/19(日)12:06:37No.1364267356+
ゾーマは攻略法が知れ渡ってるから楽だって言われてるけどギリギリのとこでやったら死闘になる
21225/10/19(日)12:07:20No.1364267521+
ゾーマ戦は賢者の石強すぎる
21325/10/19(日)12:07:39No.1364267593そうだねx1
忘れられがちだけどゾーマの殴りは最強クラスである
21425/10/19(日)12:08:34No.1364267806そうだねx1
ゾーマは苦戦はするけど一発目でもまあ勝てる時は勝てる
スレ画は大抵無理
21525/10/19(日)12:10:09No.1364268198そうだねx1
ゾーマ戦前はリムルダールなりルビスの塔なりで
のびのび経験値稼ぎできて環境の違いを感じる
21625/10/19(日)12:10:29No.1364268275+
ふぶき連発されると回復追い付かせるのも大変だしそこに後衛殴りが重なると事故起きるゾーマ
はどうがダメージない行動なのとマヒャドの威力低いからそっちに行動が偏った時に立て直せるけど
21725/10/19(日)12:11:20No.1364268479+
最大の要因はベホマズンの有無だと思うよゾーマ戦
21825/10/19(日)12:12:34No.1364268822そうだねx1
ゾーマ様が本当に破壊すべきだったのは
王者の剣じゃなくて賢者の石だった
21925/10/19(日)12:13:18No.1364269014+
一人旅でキメラバグ使ってドーピングして戦ったけど
そのせいでベホマ覚えてなかったから勝てなかったなスレ画
22025/10/19(日)12:14:20No.1364269291+
打撃2連や後衛への打撃吹雪は割り切らんとな
吹雪連打もやめて
22125/10/19(日)12:15:32No.1364269590+
勇者しか装備できない王者の剣なんか折っておくに限る
誰でも使える賢者の石は取っておきたい…という判断があったならそれは理解できる
22225/10/19(日)12:16:43No.1364269914+
賢者の石はゾーマ城の一番奥だからあそこまで突破は想定してなかったんだろう
22325/10/19(日)12:20:18No.1364270832+
>賢者の石はゾーマ城の一番奥だからあそこまで突破は想定してなかったんだろう
オルテガもあそこまで行けなかったしな
まあ行けても単騎だと手が足りないけども


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