25/10/19(日)07:22:57No.1364211674+
10:10頃消えます
https://jp.ign.com/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles/81307/news/このスレは古いので、もうすぐ消えます。
>当初はミルウーダやイズルードなどの敵キャラクターを仲間にできるルートが検討されていたようだ。
>松野泰己ディレクターによると「リマスター版では既存のイベントや戦闘中の会話を追加することはできても、新たにイベントを作ることは構造的に不可能だった」という。
| … | 125/10/19(日)07:26:24No.1364211903そうだねx20意味がわからないですね |
| … | 225/10/19(日)07:29:14No.1364212117そうだねx19技術ありませんアピールしてはずかしくないのか |
| … | 325/10/19(日)07:29:52No.1364212162そうだねx8昔のコードが汚すぎるのが悪いんだよ |
| … | 425/10/19(日)07:31:55No.1364212277そうだねx25>>松野泰己ディレクター |
| … | 525/10/19(日)07:32:35No.1364212323そうだねx34ここまで自演 |
| … | 625/10/19(日)07:33:53No.1364212397そうだねx6>>>松野泰己ディレクター |
| … | 725/10/19(日)07:36:29No.1364212601そうだねx23獅子戦争ではできてたのでまるで説得力がない |
| … | 825/10/19(日)07:38:07No.1364212718そうだねx4こんだけ時間経過したんだから救えなかった人をどうにか出来る道を用意しても良かったよね |
| … | 925/10/19(日)07:40:44No.1364212914そうだねx2>獅子戦争ではできてたのでまるで説得力がない |
| … | 1025/10/19(日)07:41:49No.1364212993+暗黒剣と破壊魔剣をラムザが継承出来るようにしてください |
| … | 1125/10/19(日)07:44:23No.1364213197そうだねx2もう1ルート生やすとかしたら納期が間に合わないよな… |
| … | 1225/10/19(日)07:46:06No.1364213353そうだねx6(組織の)構造的に不可能だった |
| … | 1325/10/19(日)07:48:21No.1364213553そうだねx1ミルウーダはちょっと… |
| … | 1425/10/19(日)07:49:51No.1364213675そうだねx10新ルートは欲しかったけど今の松野が作った新ルートって考えたら悪い意味ですげえモンお出しされてそうだったし今の状態で出すのが正解 |
| … | 1525/10/19(日)07:50:19No.1364213711そうだねx14>獅子戦争ではできてたのでまるで説得力がない |
| … | 1625/10/19(日)07:50:39No.1364213742+予算の都合だろう |
| … | 1725/10/19(日)07:50:45No.1364213749+デュライ白書がそういうストーリーなんだから仕方ねーだろ |
| … | 1825/10/19(日)07:52:47No.1364213902+イズルードはあそこで治療間に合ったでいい気がするけども |
| … | 1925/10/19(日)07:54:14No.1364214033+ナイトブレードはジョブの説明文がコワイからダメだ |
| … | 2025/10/19(日)07:55:58No.1364214167そうだねx5>デュライ白書がそういうストーリーなんだから仕方ねーだろ |
| … | 2125/10/19(日)07:56:13No.1364214190そうだねx7何でもかんでも生存ルート!プレイアブル化!は違うよクソ!ってなるので |
| … | 2225/10/19(日)07:56:58No.1364214244そうだねx12構造的ってのは物語の展開としてって意味じゃないの? |
| … | 2325/10/19(日)07:57:23No.1364214283そうだねx7>予算の都合だろう |
| … | 2425/10/19(日)07:59:14No.1364214441そうだねx5ちょろっと変えるだけじゃ済まないけどそれはできないので不可能だったと |
| … | 2525/10/19(日)08:00:08No.1364214526そうだねx13>構造的ってのは物語の展開としてって意味じゃないの? |
| … | 2625/10/19(日)08:00:26No.1364214554そうだねx7安上がりなリメイク商法に過剰に金かけたら意味ないからな |
| … | 2725/10/19(日)08:01:27No.1364214679そうだねx1金かけてFF7みたいになっても個人的に嫌だから金かけないリメイクの方が良いよそれなら |
| … | 2825/10/19(日)08:01:40No.1364214698そうだねx1リメイクにお金かけたり新作作らせたりして今の松野にそれに見合った良い出来のが作れるかはまた別問題として考える必要あるけど |
| … | 2925/10/19(日)08:01:58No.1364214725そうだねx4クラシック版とバージョン分けたのに出来ないってどういうことよ |
| … | 3025/10/19(日)08:03:18No.1364214841そうだねx8>安上がりなリメイク商法に過剰に金かけたら意味ないからな |
| … | 3125/10/19(日)08:03:35No.1364214868+イズルード残ったら血が減ってハイレグ見れなくなるからダメです |
| … | 3225/10/19(日)08:04:03No.1364214918そうだねx5物語の展開なんてそれこそ変えようと思えばいくらでも変えられると思うけど… |
| … | 3325/10/19(日)08:04:39No.1364214956そうだねx3因縁のある敵と戦闘会話2〜3あるだけで十分だと思うけどな |
| … | 3425/10/19(日)08:05:08No.1364214996+固有名キャラがジョブチェンジしたら専用のジョブグラになるぐらいもできなかったんですか? |
| … | 3525/10/19(日)08:05:52No.1364215071+ストーリー盛大にシカトして敵ユニット使える聖魔の光石クリア後方式でいいよ |
| … | 3625/10/19(日)08:06:30No.1364215133そうだねx1>クラシック版とバージョン分けたのに出来ないってどういうことよ |
| … | 3725/10/19(日)08:06:36No.1364215145そうだねx3>構造的ってのは物語の展開としてって意味じゃないの? |
| … | 3825/10/19(日)08:06:43No.1364215157そうだねx1>固有名キャラがジョブチェンジしたら専用のジョブグラになるぐらいもできなかったんですか? |
| … | 3925/10/19(日)08:06:45No.1364215162+>因縁のある敵と戦闘会話2〜3あるだけで十分だと思うけどな |
| … | 4025/10/19(日)08:07:47No.1364215257そうだねx7>物語の展開なんてそれこそ変えようと思えばいくらでも変えられると思うけど… |
| … | 4125/10/19(日)08:09:01No.1364215391そうだねx1>因縁のある敵と戦闘会話2〜3あるだけで十分だと思うけどな |
| … | 4225/10/19(日)08:10:49No.1364215567そうだねx2>>因縁のある敵と戦闘会話2〜3あるだけで十分だと思うけどな |
| … | 4325/10/19(日)08:11:27No.1364215638+リメイクなんて剛剣がモンスターにダメージ与えられるようにするくらいで良いンだよ |
| … | 4425/10/19(日)08:12:33No.1364215750+>新たにイベントを作ることは構造的に不可能だった」という。 |
| … | 4525/10/19(日)08:12:53No.1364215781そうだねx5>物語の展開なんてそれこそ変えようと思えばいくらでも変えられると思うけど… |
| … | 4625/10/19(日)08:13:18No.1364215818そうだねx5>因縁のある敵と戦闘会話2〜3あるだけで十分だと思うけどな |
| … | 4725/10/19(日)08:13:36No.1364215849+分岐は無理だったろうけどサブシナリオは増やせただろ |
| … | 4825/10/19(日)08:15:01No.1364215996そうだねx7記事読んでも意味が分からないってのは読解力が無いだけじゃねぇかな… |
| … | 4925/10/19(日)08:15:45No.1364216075+開発金と時間と技術とやる気がなかったのだろうか |
| … | 5025/10/19(日)08:15:56No.1364216093+メリウーダが仲間になってたときにウィーグラフに会ったとしても理想を捨てて貴族に従うとは我が妹ながら情けないとかいって |
| … | 5125/10/19(日)08:16:01No.1364216105+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5225/10/19(日)08:16:11No.1364216123+>会話を追加することはできても |
| … | 5325/10/19(日)08:16:44No.1364216191そうだねx11まるで自分が開発側の人みたいなレスしてる人をチラホラ見かけてちょっと笑う |
| … | 5425/10/19(日)08:17:00No.1364216225+まぁ追加されたところでしょうもない出来になるのはわかりきってるから… |
| … | 5525/10/19(日)08:17:03No.1364216231+テキスト改悪する金を他に使えばいいのに |
| … | 5625/10/19(日)08:17:17No.1364216260そうだねx1>開発金と時間と技術とやる気がなかったのだろうか |
| … | 5725/10/19(日)08:18:54No.1364216445+>リメイクなんて剛剣がモンスターにダメージ与えられるようにするくらいで良いンだよ |
| … | 5825/10/19(日)08:19:08No.1364216474+色んなルートがあるとしたら即アルガス見捨てるけど |
| … | 5925/10/19(日)08:19:12No.1364216488+こいつら仲間にするのは違うなとかかと思ったらそんな理由なの!? |
| … | 6025/10/19(日)08:20:03No.1364216581+新作作るよりはマシってだけで金は相応にかかるしそう判断したなら仕方ないと思う |
| … | 6125/10/19(日)08:20:29No.1364216632そうだねx6タクティクスオウガ運命の輪でオズマ仲間にするとかいうウルトラC決めてるんだからストーリー的に無理ってのは説得力ないわ |
| … | 6225/10/19(日)08:20:35No.1364216646+>色んなルートがあるとしたら即アルガス見捨てるけど |
| … | 6325/10/19(日)08:20:54No.1364216679+それなら正式な続編のFFT2を作ったほうが良かったな |
| … | 6425/10/19(日)08:21:51No.1364216783そうだねx4そこまで手間かけるんなら新作の方がよくない?はまぁわからんでもない |
| … | 6525/10/19(日)08:22:37No.1364216876そうだねx6じゃあ無駄な手間かけてテキスト弄ってるのはなんなんだって話になる |
| … | 6625/10/19(日)08:22:39No.1364216880そうだねx5>まるで自分が開発側の人みたいなレスしてる人をチラホラ見かけてちょっと笑う |
| … | 6725/10/19(日)08:22:50No.1364216902+ミルウーダが仲間になるレベルだとマルチルートって感じだな |
| … | 6825/10/19(日)08:22:53No.1364216910+ハイレグがハイレグのままアルマになって仲間になるルートも検討されていたようだ |
| … | 6925/10/19(日)08:23:59No.1364217019そうだねx16どっちかと言うとこれで開発批判するなと連呼してる方が浮いてる… |
| … | 7025/10/19(日)08:24:08No.1364217045+割とマジでこれが売れたら続編作るくらいの気持ちだと思うが |
| … | 7125/10/19(日)08:24:14No.1364217054+まあミルウーダ無理はウィーグラフとの因縁変わるから分からんでもないけど |
| … | 7225/10/19(日)08:24:24No.1364217070そうだねx2多分予算が無かったんだと思いますよ |
| … | 7325/10/19(日)08:25:06No.1364217161+>割とマジでこれが売れたら続編作るくらいの気持ちだと思うが |
| … | 7425/10/19(日)08:26:13No.1364217293+インタビュー内で金と人があればできたって白状してるよちゃんと |
| … | 7525/10/19(日)08:26:20No.1364217305+いうほどリメイクで「あの〇〇が仲間に!!」で興奮した前例あるか? |
| … | 7625/10/19(日)08:26:56No.1364217382そうだねx1レスバするアグで笑ってしまう |
| … | 7725/10/19(日)08:27:10No.1364217403+>いうほどリメイクで「あの〇〇が仲間に!!」で興奮した前例あるか? |
| … | 7825/10/19(日)08:27:32No.1364217449そうだねx2>じゃあ無駄な手間かけてテキスト弄ってるのはなんなんだって話になる |
| … | 7925/10/19(日)08:27:40No.1364217469+>いうほどリメイクで「あの〇〇が仲間に!!」で興奮した前例あるか? |
| … | 8025/10/19(日)08:28:02No.1364217518+>多分予算が無かったんだと思いますよ |
| … | 8125/10/19(日)08:29:08No.1364217661+そもそも続編を作る気があるならとっくに作ってるって… |
| … | 8225/10/19(日)08:29:10No.1364217668そうだねx2テキスト関連はやる事ない松野に仕事ごっこさせてたんだろうな |
| … | 8325/10/19(日)08:29:36No.1364217732そうだねx9>どっちかと言うとこれで開発批判するなと連呼してる方が浮いてる… |
| … | 8425/10/19(日)08:29:37No.1364217734+リメイク商法ってプレイヤーが望んでたからじゃなくてカイハツヒのためなんだ |
| … | 8525/10/19(日)08:29:38No.1364217736そうだねx1>タクティクスオウガ運命の輪でオズマ仲間にするとかいうウルトラC決めてるんだからストーリー的に無理ってのは説得力ないわ |
| … | 8625/10/19(日)08:30:14No.1364217805そうだねx2ファンサイトからコピペでテキスト持ってきて台詞間違えは手抜きだろ |
| … | 8725/10/19(日)08:30:25No.1364217837+人と金が原因ってはっきり言ってるんだから批判したいならその上で批判すれば良いじゃない? |
| … | 8825/10/19(日)08:30:36No.1364217882そうだねx8>>どっちかと言うとこれで開発批判するなと連呼してる方が浮いてる… |
| … | 8925/10/19(日)08:30:58No.1364217945+>どっちかと言うとこれで開発批判するなと連呼してる方が浮いてる… |
| … | 9025/10/19(日)08:31:24No.1364218041+リメイクって1からプログラム組むんじゃなく既存のをベースにちょこちょこイジるだけなの…? |
| … | 9125/10/19(日)08:31:47No.1364218108そうだねx1>開発側のコメント理解しようとするなら開発側の視点に立って考えるのは当たり前じゃ… |
| … | 9225/10/19(日)08:32:01No.1364218148そうだねx1多分今スクエニが一番やりたいのは大規模なガチャ系ソシャゲ |
| … | 9325/10/19(日)08:32:18No.1364218207+文句あるならやらなければ良い |
| … | 9425/10/19(日)08:32:35No.1364218274そうだねx1>開発者の目線に立つのと予算や納期みたいな開発者しか知り得ないことを知った気になって話すのは違うと思う |
| … | 9525/10/19(日)08:33:37No.1364218455+テキスト追加で救済されたキャラ多くない? |
| … | 9625/10/19(日)08:33:50No.1364218484+>多分今スクエニが一番やりたいのは大規模なガチャ系ソシャゲ |
| … | 9725/10/19(日)08:33:57No.1364218503+喋り方ファブルにした意味は何かあったんか──── |
| … | 9825/10/19(日)08:34:32No.1364218591+>多分今スクエニが一番やりたいのは大規模なガチャ系ソシャゲ |
| … | 9925/10/19(日)08:34:47No.1364218626+スクエニはオワコン |
| … | 10025/10/19(日)08:34:59No.1364218662+まぁドラクエ3リメイクもグラフィックの向上だ何だは謳ってても |
| … | 10125/10/19(日)08:35:21No.1364218710+>>開発者の目線に立つのと予算や納期みたいな開発者しか知り得ないことを知った気になって話すのは違うと思う |
| … | 10225/10/19(日)08:35:29No.1364218731そうだねx10>開発者の目線に立つのと予算や納期みたいな開発者しか知り得ないことを知った気になって話すのは違うと思う |
| … | 10325/10/19(日)08:35:32No.1364218741+ウォークは好調だけどスマグロは早死にだろうな |
| … | 10425/10/19(日)08:35:51No.1364218806+聖剣3とロマサガ2にはスクエニ本社がお金をくれたということか…? |
| … | 10525/10/19(日)08:36:09No.1364218845+>まぁドラクエ3リメイクもグラフィックの向上だ何だは謳ってても |
| … | 10625/10/19(日)08:36:50No.1364219018+>聖剣3とロマサガ2にはスクエニ本社がお金をくれたということか…? |
| … | 10725/10/19(日)08:37:08No.1364219104そうだねx4記事を読めだの開発者の気持ちになるなとか言ってる側が |
| … | 10825/10/19(日)08:37:12No.1364219119そうだねx1いやまあ本筋作り直す方がメインなのは普通じゃろ… |
| … | 10925/10/19(日)08:37:17No.1364219131+リボーンおもしろい? |
| … | 11025/10/19(日)08:37:59No.1364219284そうだねx2これだからスクエニと信者は… |
| … | 11125/10/19(日)08:38:09No.1364219319+>記事を読めだの開発者の気持ちになるなとか言ってる側が |
| … | 11225/10/19(日)08:38:25No.1364219403+>聖剣3とロマサガ2にはスクエニ本社がお金をくれたということか…? |
| … | 11325/10/19(日)08:38:43No.1364219453そうだねx7信者て |
| … | 11425/10/19(日)08:38:52No.1364219476そうだねx2TOみたいにルート分岐して欲しかったなぁ |
| … | 11525/10/19(日)08:39:49No.1364219681+スクエニはエアガイツ2作れ |
| … | 11625/10/19(日)08:39:49No.1364219683そうだねx2>>聖剣3とロマサガ2にはスクエニ本社がお金をくれたということか…? |
| … | 11725/10/19(日)08:39:59No.1364219711+>じゃあ無駄な手間かけてテキスト弄ってるのはなんなんだって話になる |
| … | 11825/10/19(日)08:40:13No.1364219760そうだねx6逆張りするに最低限の知能ってのが必要だと思う |
| … | 11925/10/19(日)08:40:53No.1364219913+ドラクエ3リメイクが手抜きはわかるけど |
| … | 12025/10/19(日)08:40:54No.1364219914+>多分今スクエニが一番やりたいのは大規模なガチャ系ソシャゲ |
| … | 12125/10/19(日)08:41:08No.1364219963そうだねx2>TOみたいにルート分岐して欲しかったなぁ |
| … | 12225/10/19(日)08:41:13No.1364219985+社員がファンサイトからのコピペすら満足に出来ないからな |
| … | 12325/10/19(日)08:41:31No.1364220082+ミルウーダ仲間にするのはまぁ難しいだろうな |
| … | 12425/10/19(日)08:41:51No.1364220171そうだねx7むしろ記事なんて読んでないけど誰が見ても予算の都合なのは一瞬で理解できるし |
| … | 12525/10/19(日)08:42:59No.1364220435+元スタッフがセリフ変更させてくだち…と持ちかけても頑なに変えさせなかった聖剣3リメイクスタッフが偉すぎる |
| … | 12625/10/19(日)08:43:08No.1364220450+>ミルウーダ仲間にするのはまぁ難しいだろうな |
| … | 12725/10/19(日)08:43:26No.1364220497そうだねx3日曜日の壁打ち |
| … | 12825/10/19(日)08:43:36No.1364220531+ゲーム開発の予算なんか考えてゲームするの |
| … | 12925/10/19(日)08:44:14No.1364220706そうだねx7>日曜日の壁打ち |
| … | 13025/10/19(日)08:44:20No.1364220720そうだねx7あ〜毎日毎日FF14死ね吉田死ねニコニコ動画荒らしてます悔しいだろってスレ立ててるいつもの奴のスレか |
| … | 13125/10/19(日)08:44:29No.1364220757そうだねx2>テキスト追加で救済されたキャラ多くない? |
| … | 13225/10/19(日)08:44:36No.1364220791+>ゲーム開発の予算なんか考えてゲームするの |
| … | 13325/10/19(日)08:44:55No.1364220857そうだねx6>シナリオ的にミルウーダ無理ですは凄い分かるむしろなったらおかしくねすらある |
| … | 13425/10/19(日)08:44:55No.1364220858そうだねx4>ゲーム開発の予算なんか考えてゲームするの |
| … | 13525/10/19(日)08:45:05No.1364220893そうだねx6>技術的に出来ないは意味不明 |
| … | 13625/10/19(日)08:45:44No.1364221047そうだねx9>あ〜毎日毎日FF14死ね吉田死ねニコニコ動画荒らしてます悔しいだろってスレ立ててるいつもの奴のスレか |
| … | 13725/10/19(日)08:46:49No.1364221269そうだねx2>>シナリオ的にミルウーダ無理ですは凄い分かるむしろなったらおかしくねすらある |
| … | 13825/10/19(日)08:46:49No.1364221271そうだねx2>どっちかっていうと自分も開発側の人間ってだけかなぁ流石にスクエニじゃないけど |
| … | 13925/10/19(日)08:47:28No.1364221388そうだねx3突然興奮する患者 |
| … | 14025/10/19(日)08:47:47No.1364221437+>そもそも開発費の問題だから仕方ないってむしろ擁護側の意見だしね |
| … | 14125/10/19(日)08:48:07No.1364221485そうだねx2>構造的に出来ないっ言ってるじゃん |
| … | 14225/10/19(日)08:48:15No.1364221507そうだねx5案の定ハズレのスレ |
| … | 14325/10/19(日)08:48:20No.1364221537+よかった…今の松野にやらせたら貴族側がルガヴィと同レベルの悪で共和国制にすればいいとか露骨に全面に出しそうで |
| … | 14425/10/19(日)08:49:05No.1364221722+技術的に無理というかもだしそういう機能はないですねーって言ってもなんとかしろってゴネる人ばっかだしなんで専門家が調べたことを信じないで素人の嘘は信じるのかコレガワカラナイ |
| … | 14525/10/19(日)08:49:14No.1364221759そうだねx5>普通に考えてシナリオとか含めたゲーム全体の構造に絡むから難しいって話でしょ… |
| … | 14625/10/19(日)08:49:18No.1364221781+サガフロ2で出来てたから余計に説得力がない |
| … | 14725/10/19(日)08:49:24No.1364221799+まあその分岐作るとまるで違う話もう一本用意することになるし |
| … | 14825/10/19(日)08:50:14No.1364221973+>普通に考えてシナリオとか含めたゲーム全体の構造に絡むから難しいって話でしょ… |
| … | 14925/10/19(日)08:50:36No.1364222060+金と時間だろいつもの |
| … | 15025/10/19(日)08:50:38No.1364222067そうだねx6普通に考えたらミルウーダ仲間化は無理だけど |
| … | 15125/10/19(日)08:51:29No.1364222289そうだねx4>どっちかっていうと自分も開発側の人間ってだけかなぁ流石にスクエニじゃないけど |
| … | 15225/10/19(日)08:51:52No.1364222404+よく考えてみればそうなんだけどオリジナルも入ってるからクロニクルはオリジナルに少し手を加えたりアイテム追加だけしたって感じなのか |
| … | 15325/10/19(日)08:51:58No.1364222430+逆張りするのも大分苦しい模様 |
| … | 15425/10/19(日)08:51:59No.1364222438+さりげなくミルウーダの貴族ヘイトってダイスダークの庶民ヘイトと同レベルだもんな |
| … | 15525/10/19(日)08:52:08No.1364222482そうだねx2>ミルウーダ限定じゃなく新たにイベントを作るのが不可能言ってるけど? |
| … | 15625/10/19(日)08:52:51No.1364222675そうだねx1>>普通に考えてシナリオとか含めたゲーム全体の構造に絡むから難しいって話でしょ… |
| … | 15725/10/19(日)08:53:45No.1364222959+シナリオとか無しのオマケでいいから現役時代のバルパネスとか見てみたいぞ |
| … | 15825/10/19(日)08:53:52No.1364222984そうだねx2>普通に考えたらミルウーダ仲間化は無理だけど |
| … | 15925/10/19(日)08:54:43No.1364223166+>普通に考えたらミルウーダ仲間化は無理だけど |
| … | 16025/10/19(日)08:56:12No.1364223496+ミルウーダより周りの白魔道士2人を勧誘すると尊厳破壊でいいぞ |
| … | 16125/10/19(日)08:56:18No.1364223514そうだねx5このおっさんの後付で言い訳するクセ誰か止めたほうがいいと思う |
| … | 16225/10/19(日)08:56:55No.1364223639そうだねx4イズルードはまあ仲間になっても大筋は変わらないけど |
| … | 16325/10/19(日)08:57:06No.1364223670+>だから人と金があればやれたって言ってるじゃん |
| … | 16425/10/19(日)08:57:20No.1364223710+開発費があればキュクレインもベリアスも仲間に出来ました |
| … | 16525/10/19(日)08:57:49No.1364223804+>このおっさんの後付で言い訳するクセ誰か止めたほうがいいと思う |
| … | 16625/10/19(日)08:58:40No.1364223980+フリーマップ用に使えるだけとかにしてもそれはそれでつまんないよね |
| … | 16725/10/19(日)08:58:44No.1364223987+まープレイヤーにも文句言う権利くらいはあるんじゃない買ったやつにはね |
| … | 16825/10/19(日)08:58:48No.1364224002そうだねx5スクエニ憎いおじさんボコボコで笑う |
| … | 16925/10/19(日)08:59:01No.1364224048+>ミルウーダより周りの白魔道士2人を勧誘すると尊厳破壊でいいぞ |
| … | 17025/10/19(日)08:59:18No.1364224093+仲間になるだけじゃなく除隊したり臆病になって逃げたりすることもあるんだからシナリオ変更は無理だって判らんものか |
| … | 17125/10/19(日)08:59:25No.1364224111そうだねx4>まープレイヤーにも文句言う権利くらいはあるんじゃない買ったやつにはね |
| … | 17225/10/19(日)09:00:15No.1364224269+>>だから人と金があればやれたって言ってるじゃん |
| … | 17325/10/19(日)09:00:34No.1364224330+開発費があったのでヴォルマルフを仲間に出来るシナリオ作りました |
| … | 17425/10/19(日)09:01:12No.1364224465+ミルウーダとアルガスとディリータを同時に仲間に出来るルートのお話思いつく者だけが石を投げなさい |
| … | 17525/10/19(日)09:01:29No.1364224544+グラフィック面の追加はやって欲しかったねえ |
| … | 17625/10/19(日)09:01:40No.1364224576+>このおっさんの後付で言い訳するクセ誰か止めたほうがいいと思う |
| … | 17725/10/19(日)09:01:46No.1364224602+英雄王にフォーカス当てた書なら仲間になってそう |
| … | 17825/10/19(日)09:02:02No.1364224673そうだねx4>ミルウーダとアルガスとディリータを同時に仲間に出来るルートのお話思いつく者だけが石を投げなさい |
| … | 17925/10/19(日)09:02:09No.1364224699+次はオルダリーア撃滅編だ! |
| … | 18025/10/19(日)09:02:47No.1364224822+10年以上も前でスペックも厳しかったが追加のあるリメイク獅子戦争や |
| … | 18125/10/19(日)09:03:26No.1364224957そうだねx1PSPのときはアルガスおもちゃにして遊べる予算あったのにな |
| … | 18225/10/19(日)09:03:48No.1364225049+>グラフィック面の追加はやって欲しかったねえ |
| … | 18325/10/19(日)09:04:31No.1364225194そうだねx5>10年以上も前でスペックも厳しかったが追加のあるリメイク獅子戦争や |
| … | 18425/10/19(日)09:04:38No.1364225225+家畜に神はない!発言でブレイブ低くてフェイスが高いとアルガスに同調するルートにはいれます |
| … | 18525/10/19(日)09:05:17No.1364225367+円安だから海外で売れないってのが痛いのよね |
| … | 18625/10/19(日)09:05:35No.1364225443+関係ないけどゲームボーイカラーで出てたワンピースのゲーム凄かったな確かグランドライン入った直後位に発売されたゲームなのに |
| … | 18725/10/19(日)09:06:10No.1364225590+>ルート分岐が難しいって話なの理解できてないのこういう事いう奴 |
| … | 18825/10/19(日)09:06:18No.1364225618そうだねx2どういう立場で発言してんだよってたまに思う |
| … | 18925/10/19(日)09:06:38No.1364225710そうだねx2>つい最近新イベ新キャラ新セリフもあった同社内のサガフロ2のリマスターで全部否定される言い訳 |
| … | 19025/10/19(日)09:07:11No.1364225833+まあアルガスもあのままじゃ好きにはなれないけど |
| … | 19125/10/19(日)09:07:27No.1364225896+俺をスクエニの社長にしたらもっと売れるゲーム作ってやんよ!と思ってる「」が多い |
| … | 19225/10/19(日)09:07:51No.1364225983+>ルート分岐が難しいって話なの理解できてないのこういう事いう奴 |
| … | 19325/10/19(日)09:08:18No.1364226085+>関係ないけどゲームボーイカラーで出てたワンピースのゲーム凄かったな確かグランドライン入った直後位に発売されたゲームなのに |
| … | 19425/10/19(日)09:08:23No.1364226108そうだねx1>あんだけ功を焦ってたりラムザにイラついてたりした理由自体は理解できるものだから |
| … | 19525/10/19(日)09:08:41No.1364226181そうだねx3>どういう立場で発言してんだよってたまに思う |
| … | 19625/10/19(日)09:08:51No.1364226232+河津みたいな未だに新境地切り拓いてるバケモンと比較されるのはさすがに酷 |
| … | 19725/10/19(日)09:08:55No.1364226243+>ルート分岐が難しいって話なの理解できてないのこういう事いう奴 |
| … | 19825/10/19(日)09:09:24No.1364226384そうだねx1>経済なんて知らねー!俺様の言う通り俺様が楽しめるもの作れや無能開発!!! |
| … | 19925/10/19(日)09:09:42No.1364226459+松野はもうゲーム作るのもメディアに出るのもダメって何したらいいの? |
| … | 20025/10/19(日)09:10:12No.1364226595+>河津みたいな未だに新境地切り拓いてるバケモンと比較されるのはさすがに酷 |
| … | 20125/10/19(日)09:10:50No.1364226779そうだねx3>松野はもうゲーム作るのもメディアに出るのもダメって何したらいいの? |
| … | 20225/10/19(日)09:10:50No.1364226780+>難しいと不可能って天地ほどの差があるぞ |
| … | 20325/10/19(日)09:10:56No.1364226806そうだねx4「」が一番好きなのはFFTじゃなくて自分自身だからな |
| … | 20425/10/19(日)09:10:56No.1364226807+>それに比べてリボーン! |
| … | 20525/10/19(日)09:11:35No.1364227012そうだねx3松野にスケジュールや予算管理の意識があるかと言われたら無いと言い切れる |
| … | 20625/10/19(日)09:12:54No.1364227393そうだねx1たかがゲームへの不満から経済まで考えるとか凄いね人体 |
| … | 20725/10/19(日)09:13:31No.1364227532そうだねx6リマスターの評判良いから松野の過去に難癖つけるしかないのかもう… |
| … | 20825/10/19(日)09:14:16No.1364227740そうだねx1>たかがゲームへの不満から経済まで考えるとか凄いね人体 |
| … | 20925/10/19(日)09:14:48No.1364227873+宣伝しまくって初動7万で好評…? |
| … | 21025/10/19(日)09:15:41No.1364228068そうだねx2正直ストーリー興味なくてジョブチェンジが楽しくて遊んでたよ当時 |
| … | 21125/10/19(日)09:15:57No.1364228132そうだねx2開発のことなんて考えずにゲーム楽しめよなんて意見こそ |
| … | 21225/10/19(日)09:16:03No.1364228158そうだねx2>リマスターの評判良いから松野の過去に難癖つけるしかないのかもう… |
| … | 21325/10/19(日)09:16:34No.1364228307そうだねx2>開発のことなんて考えずにゲーム楽しめよなんて意見こそ |
| … | 21425/10/19(日)09:16:42No.1364228351+>正直ストーリー興味なくてジョブチェンジが楽しくて遊んでたよ当時 |
| … | 21525/10/19(日)09:16:51No.1364228398そうだねx3>開発のことなんて考えずにゲーム楽しめよなんて意見こそ |
| … | 21625/10/19(日)09:17:13No.1364228497+ファイナルファンタジーという看板だから買った人ばかりだったんじゃないかな… |
| … | 21725/10/19(日)09:17:20No.1364228534そうだねx3>開発のことなんて考えずにゲーム楽しめよなんて意見こそ |
| … | 21825/10/19(日)09:17:20No.1364228541+>>どういう立場からになるんだ? |
| … | 21925/10/19(日)09:17:53No.1364228692そうだねx5加筆分でアグリアスやムスタディオの掘り下げも進んだからその辺を理由に叩くのも難しくなって粘着が壊れた |
| … | 22025/10/19(日)09:17:58No.1364228703+>シナリオの改変は不評だから本当松野が出張るところだけマイナスになる |
| … | 22125/10/19(日)09:17:59No.1364228707+開発が何言ってるのか意味不明だけど開発の事情なんて考えたくない!って奴がおかしいだけだろ |
| … | 22225/10/19(日)09:18:56No.1364228980そうだねx4>>開発のことなんて考えずにゲーム楽しめよなんて意見こそ |
| … | 22325/10/19(日)09:19:05No.1364229003+>加筆分でアグリアスやムスタディオの掘り下げも進んだからその辺を理由に叩くのも難しくなって粘着が壊れた |
| … | 22425/10/19(日)09:19:09No.1364229026そうだねx1スタッフロールの最後に「アンドユー」って出るからゲーム開発にはプレイヤーも関わっているんです!…ってこと? |
| … | 22525/10/19(日)09:19:54No.1364229199そうだねx2>松野はもうゲーム作るのもメディアに出るのもダメって何したらいいの? |
| … | 22625/10/19(日)09:19:58No.1364229212そうだねx1>加筆分でアグリアスやムスタディオの掘り下げも進んだからその辺を理由に叩くのも難しくなって粘着が壊れた |
| … | 22725/10/19(日)09:20:47No.1364229431+>開発が何言ってるのか意味不明だけど開発の事情なんて考えたくない!って奴がおかしいだけだろ |
| … | 22825/10/19(日)09:21:03No.1364229486そうだねx1>>>どういう立場からになるんだ? |
| … | 22925/10/19(日)09:21:28No.1364229566+>おやおやおや |
| … | 23025/10/19(日)09:21:30No.1364229587+>ただアグリアスが金で爵位を買った成金の娘で |
| … | 23125/10/19(日)09:21:40No.1364229625+↓ここで相手を無職と決めつけるレス |
| … | 23225/10/19(日)09:21:48No.1364229651+>FF14で |
| … | 23325/10/19(日)09:22:38No.1364229869そうだねx1松野はskriknの動画を100回見直してこい |
| … | 23425/10/19(日)09:22:52No.1364229932+>そうだろ、ラムザ・ベオルブ!やガフとの一騎打ちで女性がどうこうダラダラ話すのが掘り下げか… |
| … | 23525/10/19(日)09:24:21No.1364230309そうだねx1>金で爵位を買った祖父と実力で貴族の称号を得た父って新興貴族としての完璧なルート通ってる家だから |
| … | 23625/10/19(日)09:25:33No.1364230635+>スタッフロールの最後に「アンドユー」って出るからゲーム開発にはプレイヤーも関わっているんです!…ってこと? |
| … | 23725/10/19(日)09:25:55No.1364230747そうだねx3正直オリジナル作ってから今日に至る20年ちょいで人間の価値観なんてぐるりと変わってんだから違和感ない追加セリフなんて無理だよなあって思う |
| … | 23825/10/19(日)09:26:43No.1364230987+ゲームに限らんか |
| … | 23925/10/19(日)09:27:01No.1364231049+金で生きてるガフガリオンが成金アグリアスを嫌う構図も話の安っぽさが出てしまった |
| … | 24025/10/19(日)09:32:02No.1364232420そうだねx6どっかのまとめコメントからのコピペの弾尽きたか |
| … | 24125/10/19(日)09:33:24No.1364232877そうだねx2可能な限りこっちで良いように解釈するからメーカー側の人は何も言わないでほしい |
| … | 24225/10/19(日)09:34:28No.1364233199+サガフロ2リマスターよりこっちの方が予算ありそうなもんだけど |
| … | 24325/10/19(日)09:35:10No.1364233399そうだねx1>だからそれ擁護側の意見だから |
| … | 24425/10/19(日)09:36:27No.1364233723+ミルウーダは無理でもイズルードは生きててもストーリー的にもなんとかなりそう |
| … | 24525/10/19(日)09:37:30No.1364234019そうだねx3>可能な限りこっちで好きなように曲解するからメーカー側の人は何も言わないでほしい |
| … | 24625/10/19(日)09:37:31No.1364234022+>金で生きてるガフガリオンが成金アグリアスを嫌う構図も話の安っぽさが出てしまった |
| … | 24725/10/19(日)09:38:16No.1364234247+>ミルウーダは無理でもイズルードは生きててもストーリー的にもなんとかなりそう |
| … | 24825/10/19(日)09:38:36No.1364234322+アルガスをデスナイトにしたのはやりすぎと思ったのか単に忘れただけなのか… |
| … | 24925/10/19(日)09:38:38No.1364234326+PSPでの追加はなんで消えてるの |
| … | 25025/10/19(日)09:38:58No.1364234425そうだねx4>PSPでの追加はなんで消えてるの |
| … | 25125/10/19(日)09:39:19No.1364234533そうだねx1獅子戦争の追加分は自分がタッチしてないからとかじゃない? |
| … | 25225/10/19(日)09:39:31No.1364234594そうだねx2>正直オリジナル作ってから今日に至る20年ちょいで人間の価値観なんてぐるりと変わってんだから違和感ない追加セリフなんて無理だよなあって思う |
| … | 25325/10/19(日)09:39:33No.1364234609+>要らんから |
| … | 25425/10/19(日)09:40:07No.1364234800そうだねx2次はどこのサイトからのコピペ? |
| … | 25525/10/19(日)09:40:07No.1364234802そうだねx2これ検討とか言ってるけど要は |
| … | 25625/10/19(日)09:40:15No.1364234859+クラシックモードついてるのは割と誠実な対応だと思ってる |
| … | 25725/10/19(日)09:40:37No.1364234997+FFのピクセルリマスターもそうだけど追加なしなのはどういう意図なのか |
| … | 25825/10/19(日)09:40:50No.1364235052+>>要らんから |
| … | 25925/10/19(日)09:41:11No.1364235189そうだねx1>松野はskriknの動画を100回見直してこい |
| … | 26025/10/19(日)09:42:04No.1364235520+オンライン対戦はしたかったな鍛える意味がなさすぎる |
| … | 26125/10/19(日)09:42:09No.1364235562+>新たにイベントを作ることは構造的に不可能だった」という |
| … | 26225/10/19(日)09:42:18No.1364235620そうだねx5イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 26325/10/19(日)09:42:36No.1364235732+>これ検討とか言ってるけど要は |
| … | 26425/10/19(日)09:43:12No.1364235935+>>PSPでの追加はなんで消えてるの |
| … | 26525/10/19(日)09:43:35No.1364236054+サイドストーリーくらいは増やせそうだけど |
| … | 26625/10/19(日)09:43:41No.1364236088そうだねx1>要らんから |
| … | 26725/10/19(日)09:44:04No.1364236221そうだねx3クラシックがあるから「昔のままで良かった」って人には「じゃあクラシックで遊べよ」で終わりだからな |
| … | 26825/10/19(日)09:44:48No.1364236457そうだねx1>イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 26925/10/19(日)09:45:26No.1364236663そうだねx1>これが政治の道具でしかないオヴェリアの護衛をさせられてるって新興貴族っていろいろアレだよな |
| … | 27025/10/19(日)09:46:16No.1364236942そうだねx1>クラシックがあるから「昔のままで良かった」って人には「じゃあクラシックで遊べよ」で終わりだからな |
| … | 27125/10/19(日)09:46:41No.1364237060そうだねx1ミルウーダを救いたいっていうかそのルート作るとそもそもラムザのストーリーの根幹揺らぐから弄らなくていいよ… |
| … | 27225/10/19(日)09:47:49No.1364237385そうだねx4>>イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 27325/10/19(日)09:49:57No.1364238092+>>イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 27425/10/19(日)09:50:07No.1364238141+>>>イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 27525/10/19(日)09:50:14No.1364238182+第三開発室はゴミ |
| … | 27625/10/19(日)09:50:50No.1364238354+>>要らんから |
| … | 27725/10/19(日)09:51:45No.1364238631そうだねx1日曜の朝は言葉の強いおじさんの卵でいっぱいだ |
| … | 27825/10/19(日)09:53:00No.1364239011+「アンチ」とか言い始めたらスレも終わりだな |
| … | 27925/10/19(日)09:53:14No.1364239079+なんだかんだ100万本以上売れてるのは成功じゃん |
| … | 28025/10/19(日)09:53:40No.1364239203+>>>イヴァリースクロニクル普通に評判いいからもうミソつけようとしても無理だと思うぜアンチ |
| … | 28125/10/19(日)09:53:54No.1364239277+サガフロ2叩き棒にしてる連中がサガフロ2はシナリオは当時のままでシステムはブラッシュアップしてるのにみたいなすごいトンチキな事言ってたのが忘れられない |
| … | 28225/10/19(日)09:54:48No.1364239558そうだねx2>「アンチ」とか言い始めたらスレも終わりだな |
| … | 28325/10/19(日)09:55:19No.1364239705+>なんだかんだ100万本以上売れてるのは成功じゃん |
| … | 28425/10/19(日)09:56:11No.1364239962そうだねx1売れてるじゃん何を持って売れてないって言ったのかな |
| … | 28525/10/19(日)09:56:56No.1364240177+>まあ100万本売れてたらファイナルファンタジータクティクスも御の字だよな |
| … | 28625/10/19(日)09:58:01No.1364240541+>なんだかんだ100万本以上売れてるのは成功じゃん |
| … | 28725/10/19(日)09:58:18No.1364240615+>>「アンチ」とか言い始めたらスレも終わりだな |
| … | 28825/10/19(日)09:58:41No.1364240699+>リベサガと一緒っていうからどれぐらいかとおもったらあれ119万本うれてたのか! |
| … | 28925/10/19(日)09:58:44No.1364240714+>売れてるじゃん何を持って売れてないって言ったのかな |
| … | 29025/10/19(日)09:59:28No.1364240876+>>なんだかんだ100万本以上売れてるのは成功じゃん |
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