二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760761160721.jpg-(9010 B)
9010 B25/10/18(土)13:19:20No.1363934534そうだねx1 15:13頃消えます
チャプター3のアルマが連れ去られて助けに行くところまで進めたよ
二刀流強い!両手持ち強い!吟遊詩人強い!
両手持ちセットした竜騎士でジャンプしたらどうなるのかなみたいな想像しちゃうサポートアビリティ2枠欲しい
後々敵の装備にいいものあって強奪するのなら今の内にシーフ鍛えなきゃなのかな
今までジョブチェンジの条件クリアすることだけ考えて育ててたけどいい加減最終系を見据えた育成しなきゃならん気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/18(土)13:26:14No.1363936493+
盗むでしか手に入らない装備はある
225/10/18(土)13:31:40No.1363937960+
味方同士で殴り合ったりチャクラし合ったりするとすぐジョブレベル上がるから育成超楽しいよねこのゲーム
325/10/18(土)13:32:49No.1363938250+
>盗むでしか手に入らない装備はある
だよねーやっぱりシーフ鍛えておきたい気持ちはあるけど育てるのめんどくさい…
全員シーフにしてフリーバトル回せばいいだけと言えばそうなんだけども
あとアグリアスをいつまでもホーリーナイトにしとくのは勿体ない気がして
ナイトで育ててたけどそろそろ戦技コンプしそうなので次何就かせるかとか悩んでいる
うおー悩ましい育成方針定まらねー
425/10/18(土)13:34:11No.1363938583+
いつもシーフのギルを盗むでジョブpt稼いでた
525/10/18(土)13:34:31No.1363938650+
要人を次々と暗殺していく少数精鋭の略奪者が居たのは知っているな?
625/10/18(土)13:35:00No.1363938766+
>味方同士で殴り合ったりチャクラし合ったりするとすぐジョブレベル上がるから育成超楽しいよねこのゲーム
それが効率いいとは分かってるんだけどなんか「それはいいのか…?」って気持ちがあって普通にフリーバトル回してしまっている
725/10/18(土)13:35:59No.1363939014+
フリーバトル縛りしたらかなり頭使って育成しないといけなくなりそう
825/10/18(土)13:36:00No.1363939018+
二刀流手に入れるとマジで世界が変わるからいいんだけど
ラスボスのハイレグ女が雑魚と化すからそこまで鍛えるべきなのか悩みもする
925/10/18(土)13:36:29No.1363939133+
まぁ敵のレベル70とか80とかの世界の話
1025/10/18(土)13:36:43No.1363939197+
まだブラッドソードしか盗んでない
1125/10/18(土)13:37:13No.1363939336+
ランダムマップ育成縛りとかどうなんでしょう?
1225/10/18(土)13:37:29No.1363939404そうだねx2
盗むキャッチアイテム発見移動説得
1325/10/18(土)13:38:28No.1363939692+
盗むでしか手に入らないアイテムって例の防具だけ?
1425/10/18(土)13:39:39No.1363939996+
>ランダムマップ育成縛りとかどうなんでしょう?
メインだけでもJPはいくらでも稼げるけど金には困る感じ
1525/10/18(土)13:40:19No.1363940163+
>盗むでしか手に入らないアイテムって例の防具だけ?
盗むよりめどいアイテム発見移動とかで掘る魔法銃とか…
1625/10/18(土)13:40:25No.1363940196+
>盗むでしか手に入らないアイテムって例の防具だけ?
あとは属性銃が盗む以外で入手するにはデーポダンジョンの埋もれた財宝だけだから盗みたい
1725/10/18(土)13:40:56No.1363940342+
>フリーバトル縛りしたらかなり頭使って育成しないといけなくなりそう
必須戦闘毎にジョブMasterする迄最後の1体残して甚振れば良いんじゃないかな…
1825/10/18(土)13:41:01No.1363940355そうだねx6
アイテム発見移動って攻略情報前提過ぎない?
1925/10/18(土)13:41:19No.1363940436+
あぐあぐをずっとホーリーナイトやナイトで育てると鈍足過ぎてつかいもんにならなくなる
…オルランドゥやメリアドールのせいでもある
2025/10/18(土)13:41:22No.1363940442+
>アイテム発見移動って攻略情報前提過ぎない?
はい…
2125/10/18(土)13:42:07No.1363940626+
>あぐあぐをずっとホーリーナイトやナイトで育てると鈍足過ぎてつかいもんにならなくなる
エクスカリバーを持てばちょうどええ
2225/10/18(土)13:42:24No.1363940704+
>フリーバトル縛りしたらかなり頭使って育成しないといけなくなりそう
一応初見じゃなければ難易度的にはどうとでもなる
2325/10/18(土)13:43:23No.1363940947+
>アイテム発見移動って攻略情報前提過ぎない?
アイテム発見移動付けてない時に罠のコマにアイテムがある
2425/10/18(土)13:43:49No.1363941066+
>あぐあぐをずっとホーリーナイトやナイトで育てると鈍足過ぎてつかいもんにならなくなる
4章加入ならともかくあぐあぐは2章終盤だからホーリーナイトだけで育成するのJP的にももったいないって感じちゃう
2525/10/18(土)13:44:04No.1363941128+
普通盗むっていったら敵の装備なんでも盗んでくれそうなもんなのに「武器を盗む」「兜を盗む」みたいに別けられてるの初見だと面食らう気がする
俺は昔面食らった
2625/10/18(土)13:45:17No.1363941436+
取得JPUPなんて早々に外して密漁をつけたほうがゲームが楽しいことに気が付け
2725/10/18(土)13:45:31No.1363941501+
>アイテム発見移動って攻略情報前提過ぎない?
全部のマス歩かせたな…クソゲー
2825/10/18(土)13:46:10No.1363941660+
>普通盗むっていったら敵の装備なんでも盗んでくれそうなもんなのに「武器を盗む」「兜を盗む」みたいに別けられてるの初見だと面食らう気がする
>俺は昔面食らった
まあでも狙って盗めるのはむしろありがたい
基本一つくらいしか欲しいもん持ってないし
2925/10/18(土)13:46:46No.1363941806+
止め刺さないで引き延ばして稼ぎまくるならフリーバトルやるのと同じだし
稼がないでクリアしていったらレベルもJpも何もかも足りなさそう
3025/10/18(土)13:47:01No.1363941869+
タクティクスオウガでもそうだったけどニンジャが優秀過ぎんか
3125/10/18(土)13:47:15No.1363941936+
オーランのマップにいる敵がひと足先にゲルミナスブーツ履いてるから盗むとほんのちょっとだけ嬉しい
3225/10/18(土)13:47:42No.1363942048+
>タクティクスオウガでもそうだったけど剣聖が優秀過ぎんか
3325/10/18(土)13:47:53No.1363942086+
ムスタの足を狙う、腕を狙うが一番無法な気がしましたよ私は
3425/10/18(土)13:48:01No.1363942125+
>まあでも狙って盗めるのはむしろありがたい
>基本一つくらいしか欲しいもん持ってないし
人間ユニットなら武器と鎧をブレイクか盗めば楽になるからする価値はある
3525/10/18(土)13:48:15No.1363942184+
特定マスにプラスして待機で常に高確率でポーションとかの粗品ゲットでも良かったな
わざわざ枠一つ使うんだし
3625/10/18(土)13:48:16No.1363942190+
キャラのジョブこだわる人多いんだな
俺はいつもシーフ忍者シーフ小学校だった…
3725/10/18(土)13:48:29No.1363942249+
シーフに関してはギルを盗むが覚えるJPクソみたいに安い上に一度に取れる額が少ないとはいえ無限に盗める仕様だしJP稼ぎに使えるアビの一つだと思う
3825/10/18(土)13:49:02No.1363942359+
ハボリムもオルランドゥもだいぶバランスブレイカー過ぎる…
3925/10/18(土)13:49:04No.1363942369+
ムスタディオは固有がメチャクチャ有能なんだけどどう育てればいいか悩んでベンチ落ちさせちゃった……
4025/10/18(土)13:49:15No.1363942416+
ラスボスはクソザコだけど道中は普通に育ててもころしにくる難易度ではあるので
フリーバトル縛りは口で言うほど簡単じゃないと思う
4125/10/18(土)13:49:17No.1363942423+
序盤はウィーグラフとガフガリオンから剣を奪えるかどうかが重要だ
4225/10/18(土)13:49:22No.1363942438+
グレイシャルガン見かけたら忘れずに盗もう
4325/10/18(土)13:50:39No.1363942770そうだねx1
>ムスタディオは固有がメチャクチャ有能なんだけどどう育てればいいか悩んでベンチ落ちさせちゃった……
機工士で狙撃と取得JPUPと移動+1取ってアイテム士でもうほぼ完成
銃装備可能が話術士でかなり遠いからこれ以降の育成はマジでお好みでどうぞになる
4425/10/18(土)13:50:59No.1363942859+
弱くはないけど微妙…みたいなジョブで縛るなら何になるだろう弓使いは確定として
4525/10/18(土)13:52:14No.1363943156+
>弱くはないけど微妙…みたいなジョブで縛るなら何になるだろう弓使いは確定として
今回チャージがだいぶ使いやすくなってるから普通に戦えそうだな…
4625/10/18(土)13:52:27No.1363943205そうだねx2
>弱くはないけど微妙…みたいなジョブで縛るなら何になるだろう弓使いは確定として
シーフとか話術?
4725/10/18(土)13:52:39No.1363943251そうだねx4
4825/10/18(土)13:52:51No.1363943308+
回復魔法禁止してアイテム師にするといい感じになる
てかアイテム師も大概強いよね成長率微妙だけど
4925/10/18(土)13:53:00No.1363943336+
陰陽士も弱くは無いけどダメージソース皆無
5025/10/18(土)13:53:34No.1363943480+
アイテム師女が可愛すぎて男をアイテム師にしたことない
5125/10/18(土)13:53:35No.1363943483+
>回復魔法禁止してアイテム師にするといい感じになる
>てかアイテム師も大概強いよね成長率微妙だけど
フェイスに左右されない即時発動だからアイテム馬鹿にできない
5225/10/18(土)13:53:40No.1363943506そうだねx1
>陰陽士も弱くは無いけどダメージソース皆無
雑魚には棒ボスには命吸唱で威力あるじゃん
5325/10/18(土)13:53:47No.1363943534+
固有技が活きない他のジョブで育ててる間に何すればいいの感はあるムスタ
その辺は他の固有キャラも割と当てはまるけど
5425/10/18(土)13:54:04No.1363943610+
陰陽師は棒で殴ってもいけるし
5525/10/18(土)13:55:02No.1363943829+
>固有技が活きない他のジョブで育ててる間に何すればいいの感はあるムスタ
>その辺は他の固有キャラも割と当てはまるけど
シーフの帽子が普及するまで戦線を支えてくれればいいか…
5625/10/18(土)13:55:03No.1363943831+
棒地味に強いよね
5725/10/18(土)13:55:22No.1363943919+
>固有技が活きない他のジョブで育ててる間に何すればいいの感はあるムスタ
>その辺は他の固有キャラも割と当てはまるけど
狙撃の射程が死ぬだけで戦技と同じく武器を選ばずに使えるから活きない事はないと思うんだよね
5825/10/18(土)13:55:23No.1363943921+
アイテム士は銃が手に入れば戦技つけてブレイクしつつ回復に回るという理想のムーブができるのが強い
5925/10/18(土)13:55:32No.1363943957+
シーフはそこら中で出てくるから育てるのめんどいならクリスタル化して継承してればアビは揃うよ
めんどくさいけど
6025/10/18(土)13:55:37No.1363943973+
>固有技が活きない他のジョブで育ててる間に何すればいいの感はあるムスタ
>その辺は他の固有キャラも割と当てはまるけど
そのジョブの技で良くない?
固有ジョブは強いけど汎用が使い道ないなんてことは無いし
6125/10/18(土)13:56:07No.1363944091+
狙撃は活躍しない場面がないから 
どのジョブでも付けてたな
6225/10/18(土)13:56:20No.1363944136+
銃持ち複数でスピードブレイク連射が無法すぎる
6325/10/18(土)13:56:48No.1363944283+
アイテムはわりとマジでフェニ尾ゾンビ戦法が強い
6425/10/18(土)13:57:12No.1363944388+
>棒地味に強いよね
武器性能だけ考えたらかなり上位だよ
変な効果と装備できるジョブの少なさでほぼ空気だけど
6525/10/18(土)13:57:30No.1363944468+
ムスタは最終的にどういう育て方が正解なんだろうとは思う
長距離物理系は器用貧乏で使いにくいんだよなFFT
6625/10/18(土)13:57:37No.1363944500+
まだ店売り前のシーフの帽子を敵の雑魚から盗んで味方に装備させる辺りが盗んでて一番楽しい
6725/10/18(土)13:57:54No.1363944561+
敵は移動せずにはいられないから隣動かずに蘇生してるだけでアド取れるのいいよね
6825/10/18(土)13:59:06No.1363944836+
全マップ出るしでラムザを忍者で盗むをセットしてたけど
割とみんなこうじゃないのかな…?
6925/10/18(土)13:59:23No.1363944904+
話聞いてると一度アイテム士なり白黒魔なりの初級職に戻ってアクションアビ揃えたほうがいい気がしてきた
まだガ系も覚えてない黒魔法白魔法に限界を感じてたしいい機会かもしれない
7025/10/18(土)13:59:49No.1363945010+
>全マップ出るしでラムザを忍者で盗むをセットしてたけど
>割とみんなこうじゃないのかな…?
ラムザは主人公だけあってやらせたい役割が多すぎるから…
7125/10/18(土)13:59:57No.1363945036そうだねx1
ラムザはガッツ固定の方が多いんじゃねえの
7225/10/18(土)14:00:29No.1363945167+
ウチのラムザはエールを送り続けるニンジャだった
7325/10/18(土)14:00:50No.1363945265+
ガッツが外し辛い
7425/10/18(土)14:00:56No.1363945289+
>全マップ出るしでラムザを忍者で盗むをセットしてたけど
>割とみんなこうじゃないのかな…?
自分も初見はそうだった気がする
7525/10/18(土)14:00:58No.1363945301+
ガ系もラ系もほとんど使わんかったわ
終盤ちょっとケアルガは使ったけど
7625/10/18(土)14:01:22No.1363945404+
>全マップ出るしでラムザを忍者で盗むをセットしてたけど
>割とみんなこうじゃないのかな…?
ガッツなしはもったいないからその役割は汎用あたりに投げてもいいよ
7725/10/18(土)14:01:43No.1363945490+
エール連打で盗む成功率上がるし盗みたい時はシーフでガッツつけてた
7825/10/18(土)14:02:26No.1363945646+
スレ画がサイレントヒルFと同じくらい売れてると聞いてびっくりした
なんでmayでは爆死扱いなんだろう
7925/10/18(土)14:02:40No.1363945685+
ラムザにはラムザにしか出来ないことをやらせたいけど忍者にしても十分強いからな…
8025/10/18(土)14:03:20No.1363945834そうだねx3
fu5755938.jpg
8125/10/18(土)14:04:13No.1363946048そうだねx1
白魔法黒魔法は適度に覚えたらとっとと他に行ったほうがいいと思う
ていうかひとつのアビリティは当たり外れすごいから必要なのは取って
ジョブレベル上がったら次行くくらいでちょうどいいよね
8225/10/18(土)14:04:59No.1363946249+
昔と違ってネットで検索できるだけ優しい
8325/10/18(土)14:05:55No.1363946520+
黒魔は中盤以降トードくらいしか使ってねえ
全部ホーリーでいい
8425/10/18(土)14:06:17No.1363946624そうだねx1
初見でスレ立てるとかネタバレくらって面白くなくなるのに
スレあきって変わったやつだな…
8525/10/18(土)14:06:45No.1363946741+
術士ラムザはガッツか算術かの選択を迫られる
8625/10/18(土)14:06:51No.1363946773+
黒魔に至っては上位互換の召喚士が出てきたからな…サンダーの速度でラムウぶっ放せるのはやばい
8725/10/18(土)14:08:19No.1363947177+
MATなら黒魔なんだよなぁ
8825/10/18(土)14:08:21No.1363947186+
盗まないで勧誘する手もあったな
8925/10/18(土)14:08:23No.1363947200+
成長率とかは昔と同じなのかな
9025/10/18(土)14:08:42No.1363947288+
ラファ算術師にしたけど加入おっせえ
9125/10/18(土)14:08:51No.1363947332+
>成長率とかは昔と同じなのかな
全部調べてはいないけど変わってないっぽい
9225/10/18(土)14:09:51No.1363947569+
黒はけおデーモンにフレア使いたい時があるくらいで序盤抜けたらトードで生計立てる感じになるね
9325/10/18(土)14:10:03No.1363947625+
>黒魔に至っては上位互換の召喚士が出てきたからな…サンダーの速度でラムウぶっ放せるのはやばい
まあMP消費も相応にキツイが護衛兼ねて拳術持ち同行させて適時チャクラで済む話でもある
9425/10/18(土)14:10:05No.1363947637そうだねx6
スレあきて…
9525/10/18(土)14:10:20No.1363947695+
砂漠でレベル下げられると聞いたけど確定マスとかあるんです?
9625/10/18(土)14:10:31No.1363947745+
>砂漠でレベル下げられると聞いたけど確定マスとかあるんです?
あるんです
9725/10/18(土)14:11:08No.1363947899+
時間で解除されないトードが本当に邪悪だからな…
9825/10/18(土)14:12:25No.1363948258+
お互いにトードとバーサクを掛けてタイマンカエルファイトをさせる!
9925/10/18(土)14:12:26No.1363948262+
まずカエル状態にしてスピードブレイクをかけてスピードを1にします
後は皆さまのおもちゃです
10025/10/18(土)14:12:34No.1363948288+
弱点つくのがもうちょい意味あったら黒魔も出番増えるけどそれでも召喚で良くねになる
10125/10/18(土)14:13:08No.1363948453そうだねx1
>お互いにトードとバーサクを掛けてタイマンカエルファイトをさせる!
パワーブレイクしてHP回復移動も持たせようぞ!
10225/10/18(土)14:14:46No.1363948898+
リメイクだから仕方ないけどアクションアビリティはちょっと無駄なの多すぎる気はする
細分化しすぎでマスター目指さない限りいらんの多すぎる
10325/10/18(土)14:15:02No.1363948963+
侍の引き出す弱くね?から魔法職や風水士での引き出す優秀じゃん!を体感して欲しい
マテリアブレード改とか言うおあつらえ向きの武器も追加されてるし
10425/10/18(土)14:15:08No.1363948988+
召喚の何が優秀って他の魔法と違ってデフォルトで敵味方識別機能が付いてる所
10525/10/18(土)14:15:11No.1363949006+
幻魔装備って最強装備ではないんだよね?
10625/10/18(土)14:15:12No.1363949018+
アルマ選択間違えたら死ぬよ
10725/10/18(土)14:15:17No.1363949044+
>砂漠でレベル下げられると聞いたけど確定マスとかあるんです?
レベルダウンは苦行というかちゃんと調べて成長率の低いジョブでレベル下げて
成長率の高いジョブでレベル上げての気が遠くなる作業なのでオススメはしないが
どうしてもやるなら砂漠の確定レベル下げ技利用が一番いい
10825/10/18(土)14:15:17No.1363949045+
>まずカエル状態にしてスピードブレイクをかけてスピードを1にします
>後は皆さまのおもちゃです
それでラファ初登場マップで敵忍者のレベルあげて
ちりぢらでんを投げさせてキャッチしてた鬼畜王ラムザを思い出す
10925/10/18(土)14:15:33No.1363949112+
>侍の引き出す弱くね?から魔法職や風水士での引き出す優秀じゃん!を体感して欲しい
>マテリアブレード改とか言うおあつらえ向きの武器も追加されてるし
アビリティは強いのにジョブ本体とのかみ合わせが良くないタイプ
11025/10/18(土)14:16:05No.1363949267+
引き出すは武器消費かよ!もあって当初は受け入れられなかった
今大好きだから剣とかも引き出したい
11125/10/18(土)14:16:45No.1363949455そうだねx1
原作からずっと何度もリオファネス城でアルテマチャレンジしてて挫けてそこでプレイ止めてたけど
今日初めてあそこじゃラーニングできないことを知りました
11225/10/18(土)14:17:12No.1363949588+
引き出すの役割の8割くらいはセフィロスを映えさせるためにある
11325/10/18(土)14:17:21No.1363949640+
>原作からずっと何度もリオファネス城でアルテマチャレンジしてて挫けてそこでプレイ止めてたけど
>今日初めてあそこじゃラーニングできないことを知りました
できるよあのアイテムつけた?
11425/10/18(土)14:17:39No.1363949731+
>原作からずっと何度もリオファネス城でアルテマチャレンジしてて挫けてそこでプレイ止めてたけど
>今日初めてあそこじゃラーニングできないことを知りました
ラムザの見習い戦士はチャプター毎に別のジョブだからな
11525/10/18(土)14:17:58No.1363949826+
>侍の引き出す弱くね?から魔法職や風水士での引き出す優秀じゃん!を体感して欲しい
>マテリアブレード改とか言うおあつらえ向きの武器も追加されてるし
お侍さんは両手持ちと白羽取り貰ったら他のジョブと思ってたけどそんなに優秀なんだ
でも今から魔法職に移るのは気が引ける……
11625/10/18(土)14:18:20No.1363949911+
チャプター1の時点でラーニング枠ずっと見せてるのが悪いよ〜
11725/10/18(土)14:18:22No.1363949918+
物理職なのになんでアビリティMA参照なんだよ…
なんで二刀流や格闘はデフォでつくのに両手持ちデフォじゃないんだよ…
11825/10/18(土)14:18:26No.1363949936+
クラシックじゃ間違いなく4章にならないとアルテマラーニングできない
エンハンスドだと最初からアビリティに????枠あるけどどうなんだろうな
11925/10/18(土)14:19:02No.1363950098そうだねx2
>物理職なのになんでアビリティMA参照なんだよ…
>なんで二刀流や格闘はデフォでつくのに両手持ちデフォじゃないんだよ…
忍者がデフォで二刀流持ってるんだし侍だってデフォで両手持ちできても良かった気はするよね
12025/10/18(土)14:19:12No.1363950152+
侍って女にやらせたほうが優秀なのかな
12125/10/18(土)14:19:33No.1363950253+
PSP版だとゲスト参戦のルッソは何故かあの段階でラーニングするんだよな…
12225/10/18(土)14:19:42No.1363950298+
>クラシックじゃ間違いなく4章にならないとアルテマラーニングできない
>エンハンスドだと最初からアビリティに????枠あるけどどうなんだろうな
とりあえず今日40回試して1回もラーニングできなかったな
12325/10/18(土)14:20:21No.1363950464+
引き出すを活かすなら黒魔道士になるだけでいいぞ
まあその時期黒魔のJP入ってどうするって問題もあるけど
12425/10/18(土)14:20:22No.1363950476+
>侍って女にやらせたほうが優秀なのかな
基本的に侍の補正値では刀を引き出せないから侍をやらせるなら男
引き出すを他のジョブでやるなら女向き
12525/10/18(土)14:21:01No.1363950654+
リオファネスでアルテマって獅子戦争版じゃね
12625/10/18(土)14:21:07No.1363950692+
そういやクラシック全然やってないけどダーラボンの話聞くと毛皮骨肉店の在庫99になるバグとかも残ってるの?
12725/10/18(土)14:21:27No.1363950800+
野良で野盗とバトってたらなんかこいつらいいもん持ってんな…?と気づいた瞬間にこっちが盗賊団と化す瞬間いいよね
12825/10/18(土)14:21:29No.1363950805+
頑張ってアルマにアルテマラーニングさせたのに使わねぇじゃねぇか!!
12925/10/18(土)14:22:34No.1363951105+
>>原作からずっと何度もリオファネス城でアルテマチャレンジしてて挫けてそこでプレイ止めてたけど
>>今日初めてあそこじゃラーニングできないことを知りました
>できるよあのアイテムつけた?
叫ぶとアルテマ解放はリオファネス屋上終わって4章開始の後なので
屋上でアルテマ覚えましたは旧作で源氏シリーズ盗みましたと同じ見栄っ張りなだけだ
13025/10/18(土)14:23:14No.1363951309+
>PSP版だとゲスト参戦のルッソは何故かあの段階でラーニングするんだよな…
そりゃさけぶ使えるのからも分かるようにデータ的なベースが4章ラムザだから...
13125/10/18(土)14:23:43No.1363951444そうだねx1
不完全アルテマじゃなぁ…
13225/10/18(土)14:24:18No.1363951602+
一応ファイアより強いんじゃなかった?
13325/10/18(土)14:24:26No.1363951651+
>PSP版だとゲスト参戦のルッソは何故かあの段階でラーニングするんだよな…
なぜかもなにもルッソは最初から叫ぶまで解放されてるしジョブ特性も追加されてるほぼ上位互換なので…
ラムザはアルテマ覚える見習いにまだ慣れてないのにできるわけがないだけで
13425/10/18(土)14:25:04No.1363951858+
獅子戦争だとルッソは3章でアルテマラーニングできるけどラムザは無理とかだったような
13525/10/18(土)14:25:16No.1363951923+
>頑張ってアルマにアルテマラーニングさせたのに使わねぇじゃねぇか!!
アルマに詠唱させて詠唱ボイスあるかどうかとか検証させたいのか…?
13625/10/18(土)14:25:39No.1363952039+
お侍様の引き出すは清盛だけでも強いから…
まぁ侍は物理最終職の割りに特に強みがないから侍を使う意義が薄いけど
13725/10/18(土)14:25:45No.1363952075+
女兵士を洗脳しては全裸にして捨てていったり男を殺してはクリスタルにして捕食したいたルカヴィ
13825/10/18(土)14:26:11No.1363952215+
>PSP版だとゲスト参戦のルッソは何故かあの段階でラーニングするんだよな…
にわか、か
13925/10/18(土)14:26:34No.1363952325+
アルマって確かマバリア優先するから
味方全員にイノセンかけたらすることなくなってアルテマしてくれるかも?
14025/10/18(土)14:27:18No.1363952532+
どんだけ育てても自由枠4つしかないのがやっぱつれえ
14125/10/18(土)14:27:22No.1363952549+
旧作ならめっちゃ詳しい攻略サイトあるので頼るといい
さくらインターネットのところ
新作の研究もいまやってるようだ
14225/10/18(土)14:28:00No.1363952730+
アルテマ割と打点高くね
ホーリーでいいけど
14325/10/18(土)14:28:04No.1363952755+
密漁で強力な槍が早めに手に入るから地味に優秀な竜騎士
14425/10/18(土)14:28:29No.1363952864+
虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ!アルマママに!アルテマ!
14525/10/18(土)14:28:46No.1363952951+
引き出すはなんでMA依存にしたんだろう…
14625/10/18(土)14:28:47No.1363952960+
>>全マップ出るしでラムザを忍者で盗むをセットしてたけど
>>割とみんなこうじゃないのかな…?
>ガッツなしはもったいないからその役割は汎用あたりに投げてもいいよ
ああそうだ思い出したわ
見習い戦士で二刀流つけて盗むつけてるのがうちのラムザだった
14725/10/18(土)14:29:12No.1363953090+
>一応ファイアより強いんじゃなかった?
アルテマ自体は前からガ系並の威力で詠唱速度と消費MPはラ系程度で回避無効という優秀だけど
ショートチャージか今作なら詠唱短縮つけないかぎりアルテマ覚えるような段階だと
詠唱終わるよりも前に数回叫んだラムザのターンまわるような世界なので使う意味ほぼねぇ
ガッツつけて戦うなら素直に叫んで殴るか引き出すなりでいい
14825/10/18(土)14:29:42No.1363953221+
アルテマもそうだけど黒本のせいか企業wikiの誤情報率が半端ねえ!
14925/10/18(土)14:29:48No.1363953248+
>アルテマ割と打点高くね
>ホーリーでいいけど
ちゃんとアルテまでダメージを出せるようにすればかなり強くはあるが
ほかにすることはないのですかってなる
15025/10/18(土)14:30:10No.1363953359+
>アルテマ割と打点高くね
ラ系の詠唱時間でガ系の威力だからコスパは良い
ガ系の詠唱時間でジャ系の威力の方がアルテマ感有ったかな…
15125/10/18(土)14:30:19No.1363953405+
Cast20を追い越すスピードまで上げようと思うとヘイスト併用しないといかん
15225/10/18(土)14:30:53No.1363953551+
>旧作ならめっちゃ詳しい攻略サイトあるので頼るといい
久しぶりに攻略サイト検索すると古のサイトがいっぱい出てきてマジか…すげぇってなる
15325/10/18(土)14:31:10No.1363953624+
>引き出すはなんでMA依存にしたんだろう…
やってることほぼ魔法みたいなものだからじゃね
15425/10/18(土)14:31:28No.1363953720+
遺憾ながら黒本に大全正誤表を組み合わせるのが最良だと思う
15525/10/18(土)14:31:28No.1363953728+
>アルテマ割と打点高くね
>ホーリーでいいけど
ガッツに含まれるので物理系アビにプロテスなんかでカッチカチな相手に魔法ピン刺しできるようなもん
問題は叫んで暴の極みになれるのがラムザなのでカッチカチの上から叩き潰せること
15625/10/18(土)14:31:38No.1363953758+
菊一文字村雨あともう一本でめちゃくちゃ戦えた記憶はある
それ以降は手に入らねぇ
15725/10/18(土)14:31:38No.1363953759+
>アルテマもそうだけど黒本のせいか企業wikiの誤情報率が半端ねえ!
まるで「」の情報みたいだ
15825/10/18(土)14:31:49No.1363953816そうだねx1
>久しぶりに攻略サイト検索すると古のサイトがいっぱい出てきてマジか…すげぇってなる
しかもリメイクまで対応してやがる…
15925/10/18(土)14:31:57No.1363953860+
ヘルプメッセージはそのまま残して欲しかったな
16025/10/18(土)14:32:32No.1363954037+
>ヘルプメッセージはそのまま残して欲しかったな
ユニットがコメントしてくれる機能残してくれたのは助かった
16125/10/18(土)14:32:33No.1363954041+
ラスボスゾンビ戦法で倒したけど第一形態の方が強くね
正確にはお供込みの強さだけど
16225/10/18(土)14:33:02No.1363954190+
>引き出すはなんでMA依存にしたんだろう…
侍は魔法剣士ってイメージに引っ張られてそう
16325/10/18(土)14:33:20No.1363954271+
>ラスボスゾンビ戦法で倒したけど第一形態の方が強くね
>正確にはお供込みの強さだけど
こういうゲームは囲んで棒で叩くのが強いんだからそういう評価になるのも仕方ない
16425/10/18(土)14:33:59No.1363954447+
アルテマ主力にするなら魔法銃でよくない…? っていう弱点を克服できないのだ
16525/10/18(土)14:34:23No.1363954555+
>>引き出すはなんでMA依存にしたんだろう…
>侍は魔法剣士ってイメージに引っ張られてそう
今作の魔法剣士枠の風水士だと結構使いこなせる引き出す
16625/10/18(土)14:34:43No.1363954651+
引き出すはラムザ用だから!
16725/10/18(土)14:34:48No.1363954690+
アルテマって昔のまま…?強化しても良かったろうに
16825/10/18(土)14:35:14No.1363954799+
うちはベイオが引き出すやってる
補完に丁度いい
16925/10/18(土)14:35:30No.1363954883+
アルテマ強化すると屋上のラファ助けられないし…
17025/10/18(土)14:35:56No.1363954998+
引き出すはふつうやらないマニアックな鍛え方をすると強いっていう明確な意図じゃないか?
どう見ても魔法だし
17125/10/18(土)14:37:05No.1363955294+
faithとか相性も気にしないと思ったより白魔法が回復しないからまあまあ主力な回復技になる村雨
17225/10/18(土)14:37:22No.1363955373そうだねx1
>アルテマ強化すると屋上のラファ助けられないし…
タクティカルだと現状ですでにアルテマ1発で即死ダメージが入るので……
17325/10/18(土)14:37:51No.1363955511+
ラファとシドの息子の区別がつかない
17425/10/18(土)14:37:56No.1363955530+
>アルテマ強化すると屋上のラファ助けられないし…
強化しなくてもアルテマ発動されたらアウトじゃねえか?
17525/10/18(土)14:38:22No.1363955659そうだねx3
>ラファとシドの息子の区別がつかない
!?
17625/10/18(土)14:38:24No.1363955663+
運ゲーするか忍者になるしかない
17725/10/18(土)14:38:27No.1363955676+
>ラファとシドの息子の区別がつかない
目と脳が腐ってんのか?
17825/10/18(土)14:38:28No.1363955683+
星座相性もあってレイズが信用出来ない問題
割と蘇生術とフェニックスの尾だよりだった
17925/10/18(土)14:38:54No.1363955824+
略してフェニ尾
18025/10/18(土)14:39:13No.1363955912+
レイズ信用できなかったら蘇生はもっとダメじゃね
18125/10/18(土)14:39:29No.1363955987+
似たような頭しやがってラファとシド息子
18225/10/18(土)14:39:41No.1363956044+
バフの成功率が割と信用出来ないのは結構面白い
みんな褒められたらもっと調子に乗れ
18325/10/18(土)14:39:52No.1363956103+
最低だよバンテリン…
18425/10/18(土)14:39:59No.1363956137+
友達がみんなオールバックの異端者
18525/10/18(土)14:40:04No.1363956157そうだねx1
>レイズ信用できなかったら蘇生はもっとダメじゃね
高低差に弱すぎる
18625/10/18(土)14:40:07No.1363956173+
マラークと間違えるのやめろ!
18725/10/18(土)14:41:11No.1363956459+
>マラークと間違えるのやめろ!
存在感薄すぎてラファとまらーく間違えてた
マラの頭とシド息子の頭ね
18825/10/18(土)14:42:39No.1363956865+
出撃枠少なすぎて加入されても困るんだよな
シドさんは別ね
18925/10/18(土)14:42:43No.1363956884+
>レイズ信用できなかったら蘇生はもっとダメじゃね
faithと星座相性次第では30%割るチャプター1が悪い
19025/10/18(土)14:43:25No.1363957075+
星座相性でかすぎるよな
チュートリアルクリアしたら初期メン解雇して良相性だけで固めるとすげえ楽
19125/10/18(土)14:43:39No.1363957141+
プロテスシェルすら成功率が信用ならないのはひどい
19225/10/18(土)14:43:51No.1363957193+
ネームドが一気に4章から増えるのは雑すぎて大人の事情を感じる
19325/10/18(土)14:44:18No.1363957317+
>出撃枠少なすぎて加入されても困るんだよな
>シドさんは別ね
ん〜でもジャベリンとエスカッションの(強)を取るマップの時はエクスカリバーをちょいと拝借してベイオウーフに装備させましたよ俺は
だってあそこからどいてもらわないといけないから倒すんじゃなくて自分の足で動く様にしたい…なのでこの魔法剣!
19425/10/18(土)14:44:47No.1363957424+
真言裏真言は強化してもらえたのに剛剣がね…
19525/10/18(土)14:44:54No.1363957451そうだねx3
>ネームドが一気に4章から増えるのは雑すぎて大人の事情を感じる
TOの頃からそうだから癖みたいなもんでしょ
19625/10/18(土)14:46:14No.1363957790+
>真言裏真言は強化してもらえたのに剛剣がね…
メリアドール本人は強くなってるので竜騎士になって弟プレイをしても良い
19725/10/18(土)14:46:15No.1363957799+
命が尽きる仕様があるのにレイズが確定蘇生じゃなくてひやひやする
19825/10/18(土)14:46:16No.1363957804+
>ネームドが一気に4章から増えるのは雑すぎて大人の事情を感じる
うーん展開に詰まってきたな…ルカヴィとの因縁も作りたいし…新キャラ投入するか
19925/10/18(土)14:47:47No.1363958201+
4章くらいになると金欠になるし儲け話するにしても人員が少ないから途中加入の育てるしかないか
20025/10/18(土)14:47:51No.1363958221そうだねx2
育成全くやらない人って本当にいるから後半に特殊ジョブのネームド入れてるのは意図してると思うよ
20125/10/18(土)14:47:53No.1363958240+
>真言裏真言は強化してもらえたのに剛剣がね…
PS版の頃よりはマシなんだけど
結局火力低すぎて装備壊す時以外使わないに戻ってるのがカスだなぁ…って
20225/10/18(土)14:48:28No.1363958398+
剛剣は破壊部位がない時でも聖剣技くらいのダメージ出るようにしてあげて欲しかった
ジャベリン強持ってジャンプで良いんだけどさ
20325/10/18(土)14:48:50No.1363958496+
>うーん展開に詰まってきたな…ルカヴィとの因縁も作りたいし…新キャラ投入するか
オーランは本人たちに取材してるんだからそういう創作してるのアラズラムの方だろ…
20425/10/18(土)14:48:58No.1363958535+
全作はやってないけどプレイした事あるFFで補助魔法の成功率みたいな概念がなかったからプロテスやヘイストが失敗するのはちょっと面食らう
20525/10/18(土)14:49:31No.1363958672+
剛剣を救う確実な方法は2章辺りから使えるようにすることだよ
20625/10/18(土)14:49:36No.1363958694+
剛剣は強くなったり弱くなったり扱いに困ってるのか?
20725/10/18(土)14:49:42No.1363958714+
今回メリアドールとシドとアグリアスでイベント会話が多いしたまにムスタディオも喋るからメイン侵攻時は面子固定されてた
20825/10/18(土)14:50:22No.1363958887+
>育成全くやらない人って本当にいるから後半に特殊ジョブのネームド入れてるのは意図してると思うよ
育成しないとこのゲーム普通に難しいからその時のPTのジョブ構成次第では厳しいとこ多いよね
シドありがとう
20925/10/18(土)14:50:38No.1363958961+
人間時代の人格が割と反映されてることになったからヴォルマルフさんは元々ケチで解説魔だったのかな…
21025/10/18(土)14:51:19No.1363959123+
剛剣の最大の問題点はメインストーリーがほぼ終わってて人間と戦う機会がほぼないことだからな
21125/10/18(土)14:51:47No.1363959252+
フリーなし育成なしで進めてたけどラファ使うと決めてたからそこで詰んだ
21225/10/18(土)14:51:50No.1363959262+
初見プレイの時はシド加入までずっと苦しかったな加入後は強すぎて別ゲー感すらあった
21325/10/18(土)14:52:10No.1363959332そうだねx3
スピード剛剣とかパワー剛剣もあればなぁ
21425/10/18(土)14:52:13No.1363959339+
妄想だけど剛剣強くしてテストしたらタクティカルが思いの外きつかったから調整したとか?
21525/10/18(土)14:52:20No.1363959365+
>メイン侵攻時
誤字だけど誤字じゃない奴
21625/10/18(土)14:52:20No.1363959369そうだねx1
石投げでジョブレベル上げとかやらないとこのゲーム普通に難しい類なので
散々弱ボス扱いされてるラストのアルテマでも死屍累々になったりするのである
21725/10/18(土)14:53:26No.1363959605+
JP使用不可縛りやるかぁ
21825/10/18(土)14:55:25No.1363960091+
アビリティが最重要だから稼げないとまぁキツイ
21925/10/18(土)14:55:35No.1363960137そうだねx2
>JP使用不可縛りやるかぁ
ほぼアグリアスソロじゃねえか
22025/10/18(土)14:56:51No.1363960436そうだねx1
シドめっちゃ強くてビビる
22125/10/18(土)14:57:33No.1363960605+
仲間にしたチョコボから赤チョコボが産まれれば…
でも味方だと意外と貧弱なんだよな
22225/10/18(土)14:57:46No.1363960652そうだねx1
>JP使用不可縛りやるかぁ
>ほぼモンスターゲーじゃねえか
22325/10/18(土)14:58:39No.1363960881+
メリアドールはシャンタージュつけて端っこで踊らせとけば仕事するよ
22425/10/18(土)14:59:01No.1363960960+
>仲間にしたチョコボから赤チョコボが産まれれば…
>でも味方だと意外と貧弱なんだよな
あいつらの強みは全員が同じ行動取れてお互いをカバーできる群れの強さだからな
22525/10/18(土)14:59:30No.1363961067+
出撃枠があと+1されるならチョコボ出すけど厳しいからチョコボだしたことないわ
22625/10/18(土)15:00:08No.1363961212+
モンスターの利点はいくら犠牲にしても心が痛まない
22725/10/18(土)15:00:33No.1363961312+
>あいつらの強みは全員が同じ行動取れてお互いをカバーできる群れの強さだからな
つまり強制出撃以外赤チョコボで埋める
22825/10/18(土)15:00:44No.1363961359そうだねx1
チョコボ騎乗楽しいよ!おいで!
22925/10/18(土)15:01:09No.1363961487+
味方だと恩恵あんまないけどクリアできないほど弱いわけでもないので結果として無味乾燥になるのがチョコボプレイ
23025/10/18(土)15:01:20No.1363961520+
>>あいつらの強みは全員が同じ行動取れてお互いをカバーできる群れの強さだからな
>つまり強制出撃以外赤チョコボで埋める
1匹は黄色もほしい
23125/10/18(土)15:01:55No.1363961661+
繁殖力がこわすぎてボコ野に放しちゃったよ…
23225/10/18(土)15:02:22No.1363961774+
ベオのうたうちメリアドールの踊るはだいぶぶっ壊れてる
ラムザをものまねにするともっと壊れる
23325/10/18(土)15:03:00No.1363961922+
>チョコボ騎乗楽しいよ!おいで!
これやるとアイテム発見出来ないんだよな…
例のマップでこれで簡単に強ジャベリン取れるんじゃねって試してあれ?ってなって泣く泣くロードしなおしたよ
23425/10/18(土)15:03:05No.1363961949+
ほっといたら編成画面がチョコボまみれになるのは変わらないな…
23525/10/18(土)15:04:44No.1363962381+
神殿騎士団って歌と踊りは教養でやらされるのかな
23625/10/18(土)15:04:55No.1363962427+
チョコボの鳴き声を聞いてるとイラついてこない?
23725/10/18(土)15:06:56No.1363962954+
>チョコボ騎乗楽しいよ!おいで!
メリット教えてくだち…
23825/10/18(土)15:07:01No.1363962976+
今踊り子解放された!!!!
吟遊詩人が全体Buffだから踊り子は全体Debuffだろうなーと思ったらあってた
でも5人中2枠もそんな役にまわせないからどうすべきか悩む
23925/10/18(土)15:07:28No.1363963100+
>No.1363961661
1匹からあんなに生まれるのこえぇ
24025/10/18(土)15:07:57No.1363963241そうだねx3
開幕から離れて接敵時間稼いで2回くらい歌って踊ればそれで充分な差になってる
24125/10/18(土)15:08:42No.1363963458そうだねx1
スピードの差ができたらもう終わり
24225/10/18(土)15:09:21No.1363963631そうだねx2
>>チョコボ騎乗楽しいよ!おいで!
>メリット教えてくだち…
楽しい!
飛べる!
24325/10/18(土)15:10:19No.1363963875+
モンスター専用で出撃枠+1できたら使ってたかもなモンスター
24425/10/18(土)15:11:00No.1363964036+
騎乗したユニット可愛い


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