二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760746933776.jpg-(23087 B)
23087 B25/10/18(土)09:22:13No.1363870074+ 11:29頃消えます
深度4や5は遠隔キャラばっかかと思いきやお兄ちゃんはけっこういるんだね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/18(土)09:22:56No.1363870214+
フックショットだけでお釣りが来るくらい高性能だし
225/10/18(土)09:25:32No.1363870734+
蘇生囮体制崩しと火力以外は全部担当出来るぞ!
避けてちゃんと殴れるなら別に火力が無いわけでもないし深度5でも割と耐える
325/10/18(土)09:28:06No.1363871208そうだねx1
上手いお兄ちゃんいると驚くほど長期戦が安定して頭が上がらねえや
425/10/18(土)09:30:12No.1363871617そうだねx4
一番見ないの執行者かも
無頼漢はたまーにいる
525/10/18(土)09:31:02No.1363871776+
ソロ深度5到達のプロゲーマーの人がインタビューで執行者使いだけど深度5は追跡者にしたわと悲しみながら答える記事があった
625/10/18(土)09:35:32No.1363872594+
深度上がると体幹も上がってる?
パイル撃っても中々崩れない
725/10/18(土)09:37:26No.1363872945+
>深度上がると体幹も上がってる?
>パイル撃っても中々崩れない
めっちゃ上がるよ
825/10/18(土)09:47:01No.1363874847+
深層お兄ちゃんはどういう遺物構成が良いんだろう?
俺は雑に固有遺物とつよマリスと出血ショットとアーツにしてるけども
925/10/18(土)09:49:46No.1363875452+
拳出しやすいつけてる人割と見るな
1025/10/18(土)09:53:23No.1363876458+
なるべく死なずに張り付いて崩すのが近接の役割だから火力役の後衛以上につよマリスつけたい
1125/10/18(土)09:58:14No.1363877567+
執行者は体力低すぎるからもう無理だと思う
1225/10/18(土)09:59:45No.1363877969+
SEKIROみたいなレベルの執行者使いしか残っていない
1325/10/18(土)10:00:15No.1363878076+
深度5のブライガーなんかお兄ちゃんと比べると下手な人多いと思ってたけど単純にキャラ差なんかな
1425/10/18(土)10:02:27No.1363878531+
みんなHPガン積み基本だから無頼漢はそれについていける強みはある
1525/10/18(土)10:14:20No.1363881168+
>深度5のブライガーなんかお兄ちゃんと比べると下手な人多いと思ってたけど単純にキャラ差なんかな
アーツの使いどころ考えなきゃいけない時点でだいぶ格差ある
1625/10/18(土)10:17:17No.1363881856+
>深層お兄ちゃんはどういう遺物構成が良いんだろう?
>俺は雑に固有遺物とつよマリスと出血ショットとアーツにしてるけども
通常遺物は追憶、強馬、つよマリスでいいと思う
1725/10/18(土)10:18:22No.1363882096+
深度5だとブライガーのスキルパンチがHPもりもりになるまで実質無意味なのもある
1825/10/18(土)10:18:42No.1363882170+
震度5で無頼漢はそもそも強いのかな
1925/10/18(土)10:19:26No.1363882313+
>深度5だとブライガーのスキルパンチがHPもりもりになるまで実質無意味なのもある
実質スキル1枠ないみたいなのはきついな
2025/10/18(土)10:19:39No.1363882366+
強いとかじゃなくて生き残れるかどうかってのが重要だと思う
タゲられるのが担当だし
2125/10/18(土)10:24:51No.1363883511+
味方の無頼漢が気を使ってボスとは違う方向に少し離れてアーツ撃ったのにボスが動いてトーテムの中に入っちゃったときは悲しくて泣きそうになる
どうして世界はこんなに残酷なんだ
2225/10/18(土)10:25:34No.1363883668+
無頼漢道は辛く厳しい
2325/10/18(土)10:25:45No.1363883713+
トーテムはロックオン切れるのがヤバすぎる
2425/10/18(土)10:27:04No.1363884011+
弱い弱い言われてる近接オンリーでも深度5で40分切ったりするし
結局のところ死なずに殴り続けられればそれでいい
2525/10/18(土)10:27:25No.1363884105+
そろそろまた調整あってもいいと思うんだけどな…
2625/10/18(土)10:27:56No.1363884199+
無頼漢は肉を切らせて骨を断つなとこあったのが深層の敵の攻撃力盛り盛りと相性が悪い
2725/10/18(土)10:28:16No.1363884316そうだねx1
>結局のところ死なずに殴り続けられればそれでいい
それができれば苦労はしねぇ!
2825/10/18(土)10:29:32No.1363884655+
拳出やすいはアンコモンはいいんだけどレア武器が宿将以外癖がちょっと強い
2925/10/18(土)10:29:45No.1363884694+
深度4とか5でめっちゃ上手いお兄ちゃん使いの人見るとエルデンリングめちゃ上手なんだろうなってなる
動き方がすげえ丁寧でミスがない全然被弾しない
3025/10/18(土)10:31:16No.1363885057+
近接は敵倒す役目じゃなくなってるからな
遠距離がダメージ出せる環境作らないかん
3125/10/18(土)10:31:17No.1363885063そうだねx1
無頼漢は回避が弱いっていうのがシンプルきつい部分だ
3225/10/18(土)10:32:19No.1363885326+
おっと失礼…
第六感が出てしまってね…
3325/10/18(土)10:35:59No.1363886205+
パイロット性能高くてもアーツの性能まではどうしようもないじゃんって無頼漢見て思う
スキルは…絶対に他で被弾しない覚悟があるなら良いよね
3425/10/18(土)10:37:34No.1363886538+
>スキルは…絶対に他で被弾しない覚悟があるなら良いよね
なので深き夜は無頼漢使うなら他のキャラの方が良いになってしまった
3525/10/18(土)10:37:49No.1363886597+
5ですら遠距離魔術祈祷を遮るようにトーテム出す利敵ブライガー居るからな…
3625/10/18(土)10:38:55No.1363886870+
無頼漢パンチは普通に打撃として使ってもそこそこ強いから悲観するほどでもない
…これでもリゲイン発動するようにならないっすかね?
3725/10/18(土)10:39:34No.1363887008+
>5ですら遠距離魔術祈祷を遮るようにトーテム出す利敵ブライガー居るからな…
一緒にトーテムに乗れればいいんだけどな
意思疎通が難しい
3825/10/18(土)10:40:46No.1363887308+
>一緒にトーテムに乗れればいいんだけどな
>意思疎通が難しい
言い方が悪かった
敵を埋める利敵ブライガーが居るからな
3925/10/18(土)10:40:54No.1363887349+
執行者の強みが弾きって時点でねぇ…
それパリィすれば良くね?としかならない
4025/10/18(土)10:41:59No.1363887648+
>5ですら遠距離魔術祈祷を遮るようにトーテム出す利敵ブライガー居るからな…
おや?深き夜では無頼漢なんか1人も見たことない…ってアナタ言ってましたよねぇ…?
4125/10/18(土)10:42:02No.1363887660+
>執行者の強みが弾きって時点でねぇ…
>それパリィすれば良くね?としかならない
非パリィ攻撃は多いし遠距離攻撃でも弾いて強靭削れるのは明確な強みだよ
強靭削り切るのが遅すぎる?そうだね
4225/10/18(土)10:44:27No.1363888193+
無敵なんて贅沢言わないから無頼漢のスキルパンチはリゲイン効果対象化とカット率95%30秒付与してほしい
4325/10/18(土)10:45:06No.1363888324そうだねx1
ほんと他人への文句は一線級だな
4425/10/18(土)10:45:36No.1363888437+
ファームは体制崩しちゃんと速かったり居てくれて良いんだけど回避貧弱だからかボスでバームクーヘン職人になる無頼漢多すぎる
4525/10/18(土)10:45:43No.1363888471+
無頼漢アーツは味方が死んだときの手術台か大技阻止くらいでしか出さないな
おかげでアーツ鈍化や瀕死時アーツ減少デメリットが痛くねえ
4625/10/18(土)10:47:21No.1363888880そうだねx1
坩堝相手に弾きしたがる執行者マジで邪魔…
弾き見てぇ!みんな俺の弾き見てぇ!!ってドヤ顔してる間に追跡者はもう数回致命取ってんだよ…
4725/10/18(土)10:47:43No.1363888953+
アーツ縛ってんのとバンバン使えて怯ませて攻撃チャンス作れるのじゃそりゃキャラ性能全然違うよな
4825/10/18(土)10:50:08No.1363889582+
仲間に無頼漢いていけんのか!?と期待したがナメレスが1振りするごとにドーナツ作っていた
4925/10/18(土)10:50:49No.1363889771+
>おかげでアーツ鈍化や瀕死時アーツ減少デメリットが痛くねえ
そこら辺許容できるのは結構強みだよね
5025/10/18(土)10:50:54No.1363889799+
最近アロレ兄ちゃんが楽しい
心まで罪人になりそう
5125/10/18(土)10:51:45No.1363890005+
気付くと手がドラえもんみたいになってるお兄ちゃん
5225/10/18(土)10:51:59No.1363890070+
さすがに執行者はアーツ使えれば強いだろって思ったら浅い深度でもアーツの状態で即死するからえ…?ってなった
5325/10/18(土)10:52:58No.1363890305そうだねx1
アーツが弱いからアーツ減少デメリットも気にならない!は別に強みでもなんでもないだろ
メタグロスのエスパーは弱点保険起動しやすいからメリット!って言ってるのと同じだぞ
5425/10/18(土)10:53:30No.1363890441+
もう限られたキャラ以外使うなって世界だないよいよ
5525/10/18(土)10:53:52No.1363890528+
アーツもスキルも汎用性が高くて一撃死回避のアビリティ搭載だからプロの無頼漢執行者以外は追跡者使うよねってなる
5625/10/18(土)10:54:23No.1363890654+
執行者のアーツは怯む相手ならかなり強気に押せるけどそうじゃないなら追加聖杯瓶くらいの気持ちでいないと即死してしまう
強く使える場面だと本当に強いんだけどね
5725/10/18(土)10:54:28No.1363890684+
>弾き見てぇ!みんな俺の弾き見てぇ!!ってドヤ顔してる間に追跡者はもう数回致命取ってんだよ…
とはいえ坩堝は出血無効斬撃耐性と刀マンの天敵みたいな耐性してるから…
弾いて致命するくらいしかすることないんスよね
5825/10/18(土)10:55:27No.1363890915+
>アーツが弱いからアーツ減少デメリットも気にならない!は別に強みでもなんでもないだろ
>メタグロスのエスパーは弱点保険起動しやすいからメリット!って言ってるのと同じだぞ
すげえ分かりやすい…
5925/10/18(土)10:56:30No.1363891180+
タメカットとか連続時カットとか使いやすくてタンクの中でもかなり生き残れる
6025/10/18(土)10:58:56No.1363892064+
坩堝は致命耐性あるからおいしくない
6125/10/18(土)10:59:00No.1363892085+
ふか夜に持ち込む執行者は9割異常特化だから坩堝にやることないのはしゃーない
6225/10/18(土)10:59:03No.1363892101そうだねx3
こないだ下手な無頼漢がいてさぁ〜って絶対嘘だろ
下手も何もいねぇよそもそも
6325/10/18(土)11:00:02No.1363892384+
執行者はファームは早いが夜ボス戦でやることがなくてだいぶ厳しい
6425/10/18(土)11:00:16No.1363892441そうだねx3
自分は見てないから嘘は病気よ
6525/10/18(土)11:00:41No.1363892543そうだねx2
>こないだ下手な無頼漢がいてさぁ〜って絶対嘘だろ
>下手も何もいねぇよそもそも
最近何か動画でも出たのか以前よりはずっと見るぞ
6625/10/18(土)11:01:18No.1363892715+
何回か深度5で見たよ
別にめっちゃ上手いわけでもありえないくらい下手くそでもなかった
何やかんや怯ませてくれるのはありがたく感じたかな
6725/10/18(土)11:01:50No.1363892876+
無頼漢は玉ねぎ以外を見かけないよね
6825/10/18(土)11:01:50No.1363892877そうだねx1
他責思考強めになってるやつ増えすぎ
6925/10/18(土)11:02:22No.1363892996そうだねx5
IDないスレだから治安はまあ…こんな感じになりますね…
7025/10/18(土)11:02:46No.1363893106+
復讐者ちゃんやってると4以降他の女性陣に勝ててるとこなさすぎて辛すぎる
7125/10/18(土)11:04:03No.1363893403+
執行者ってみんな刀振ってるけど別に他の武器使ってもいいんでしょ?仮にも技量神秘Sなんだから
曲剣二刀流したりニーヒルしたりしても火力出るでしょ?
7225/10/18(土)11:04:08No.1363893426+
深度4だけど無頼漢と執行者はたまにしか見ないな
夜王だと少しつらそうだけどファームだとガンガンいけてるのが多いかな
7325/10/18(土)11:05:07No.1363893690そうだねx2
>IDないスレだから治安はまあ…こんな感じになりますね…
これが正直な本音って事でしょ
ID有りの管理ありですらちょいちょい漏れ出てるんだから
7425/10/18(土)11:05:25No.1363893764そうだねx1
>復讐者ちゃんやってると4以降他の女性陣に勝ててるとこなさすぎて辛すぎる
大半の男には勝ってるから気にするな
でもすぐ死ぬのは論外な
7525/10/18(土)11:05:26No.1363893771+
オシッコマンだけど曲剣とかオカマとかでも遊んでるぞ
まだ深度3だからそんくらいの余裕はある
7625/10/18(土)11:06:05No.1363893924+
執行者はまず初期刀がまあまあ強いから+2にするとよほどいいのが出ないとあまり乗り換える必要がない
蟻棘レイピアとかいつでも歓迎ですよ!
7725/10/18(土)11:06:27No.1363894006+
IDありもだいぶ勢い落ちてきたしな…脱落者はかなり出てると思ってる
7825/10/18(土)11:06:38No.1363894045+
執行者はFPカスだから強い戦技付いてる武器拾ってもすぐガス欠するんだよね
結局強化血の刃でファーム頑張るか腐敗武器早く手に入れて腐敗係兼任するかになる
7925/10/18(土)11:06:39No.1363894051+
蟲の時だけ執行者がいる気がする
異常で削りたいんだろうか
8025/10/18(土)11:06:46No.1363894095+
>>復讐者ちゃんやってると4以降他の女性陣に勝ててるとこなさすぎて辛すぎる
>大半の男には勝ってるから気にするな
>でもすぐ死ぬのは論外な
下振れあるからそうとも言えない
火力無くて即死するキャラになる
8125/10/18(土)11:06:59No.1363894140そうだねx3
>執行者の強みが弾きって時点でねぇ…
>それパリィすれば良くね?としかならない
避ければいいならともかくパリィすればいいはエアプすぎない?
8225/10/18(土)11:07:04No.1363894157+
まあ正直本音を言うと他の2人にイライラする事はままありますね…
特にリブラや虫あたりのセオリー分かってない人来るとお前深度5まで何やってたんだ!?ってキレそうになる
スレで吐き出したりはしないけどね
8325/10/18(土)11:07:59No.1363894411+
カンストでやってるけど無頼漢普通に見かけるから全然見ないとか言ってる方がエアプでは
最近やってないのかもしれないけど
8425/10/18(土)11:08:53No.1363894651+
復讐者は序盤どうしても出遅れるのにそのまま下振れする可能性高いの怖すぎない?
なのに特化構成組んでる人多くてハラハラする
8525/10/18(土)11:09:21No.1363894775+
なんか女衆の方が理想遺物集まりやすい印象はある
8625/10/18(土)11:09:28No.1363894804+
追跡者でも致命耐性有りの坩堝単身で任せるとかねえよな
タンク役なんだし
8725/10/18(土)11:09:32No.1363894825+
そもそも火力は隠者レディに並べるわけないんだから近接は体制崩しか状態異常役にならざるを得ない
その点では執行者は明確に役割あるから救われてる
体制崩し役をお兄ちゃんに食われまくってる無頼漢が悲しい
8825/10/18(土)11:09:42No.1363894863+
皆慣れてててもちょっとした事故で範囲攻撃→1乙なのに全滅とかは割とあるからそれをフワァ…で回避してそのまま楽に起こしに行けるお兄ちゃんは本当に偉い
1PTに1人は欲しい
8925/10/18(土)11:10:16No.1363895006+
復讐者で活躍したいなら遺物のハードルかなり高くなると思うんだが大体妥協しててそのまま深いとこまで来るから何も出来んのよ
9025/10/18(土)11:10:34No.1363895089+
過疎って野良で敵も味方もいつメンになったオンゲやってた身としては放置や切断しなきゃなんでもいいかなって
9125/10/18(土)11:10:36No.1363895099+
執行者すぐ死ぬからタンクとしてはかなりキツいのがな
9225/10/18(土)11:10:43No.1363895132+
>避ければいいならともかくパリィすればいいはエアプすぎない?
真面目に疑問なんだけど一発(もしくは二発)パリィ決めれば致命取れる相手に何発も弾き決めてようやく致命取れるのって単純に時間かかりすぎじゃね?って思うんだけど違うの?弾きで崩した場合は致命威力2倍になるとかあるの?
一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
9325/10/18(土)11:11:26No.1363895310+
カット系遺物で出るようにしてくれないかな…
9425/10/18(土)11:11:42No.1363895365そうだねx2
>なんか女衆の方が理想遺物集まりやすい印象はある
復讐者ちゃんやってみろ
泣くぞ
9525/10/18(土)11:12:08No.1363895464+
いや坩堝は魔法で片付けるから…
9625/10/18(土)11:12:33No.1363895576そうだねx1
4以上はおまけみたいなもんなのに挑んでイライラしてる人見ると何か可哀想になる
3までならどのキャラでも別に問題無いし
9725/10/18(土)11:12:44No.1363895620+
フルゴールで古竜特化させて上振れしたはいいけど無名相手になんもできない復讐者よく見る
9825/10/18(土)11:13:00No.1363895691そうだねx3
>一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
いやしろよ
オシッコマンの大きな特徴を勝手に除外するなよ
9925/10/18(土)11:13:06No.1363895719+
>真面目に疑問なんだけど一発(もしくは二発)パリィ決めれば致命取れる相手に何発も弾き決めてようやく致命取れるのって単純に時間かかりすぎじゃね?って思うんだけど違うの?弾きで崩した場合は致命威力2倍になるとかあるの?
>一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
パリィできる攻撃とできない攻撃があるんだけど...
10025/10/18(土)11:13:54No.1363895928+
やけに坩堝にこだわってるのいるけどそこまで重要なやつかあれ
10125/10/18(土)11:14:02No.1363896001+
>一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
いやパリィ不可攻撃を弾けるのが利点なんだからそこ除外したら意味分からんだろ
10225/10/18(土)11:14:03No.1363896020+
カリゴだとたまにお兄ちゃん三人衆になるけどわかってる人しか使わないからサクサクプレイで終わる
10325/10/18(土)11:14:03No.1363896021+
弾きアンチの人は坩堝相手の想定してるな…?
10425/10/18(土)11:14:04No.1363896022+
ファームは適当でも割となんとかなるからキャラの役割どうこうよりも常夜のセオリーと最低限の回避だけは学んでほしいね
10525/10/18(土)11:14:22No.1363896118+
近接の致命なんて誤差程度のダメージしかないから弾こうがパリィしようがたいして変わらんかな…
魔法職が速剣とか拾えてないとかで近付く必要があるならパリィの方がいいかもだけど
10625/10/18(土)11:15:14No.1363896343+
負ける時は大体編成が歪な時であることに気づいた
10725/10/18(土)11:15:24No.1363896380+
他人に文句あるならフルパがおすすめだよ
10825/10/18(土)11:15:28No.1363896397+
いいからタゲとってろよ後ろから打つ仕事するだけだ
全員近接の話でもしてんのか
10925/10/18(土)11:15:39No.1363896428+
致命なんて無防備な時間作る以外の役目ないんだからタゲ取ってくれてるなら別にそれでいいよ
どうせ火力出すのは接近しない魔術職だし
11025/10/18(土)11:15:39No.1363896432+
>やけに坩堝にこだわってるのいるけどそこまで重要なやつかあれ
ひたすらパリィ取ってる間に周りからザクザク出来るから楽ではあるけど別にこだわる必要はないからな…
なんなら風飛ばしてくる集団連れて来ない分失地騎士より相手しやすいし
トロルはカス
11125/10/18(土)11:15:39No.1363896433+
umawayだとやたら復讐者見るんだけどバームクーヘン作る人も多いんだよな…
11225/10/18(土)11:15:49No.1363896466+
ヘイト稼いで弾いてくれるならそれで十分だよ
11325/10/18(土)11:15:51No.1363896482そうだねx1
>パリィできる攻撃とできない攻撃があるんだけど...
会話する気ないなら話しかけてこないでくれ…なんなんだこいつ
11425/10/18(土)11:16:00No.1363896522+
深度4以降だと執行者もタイマンでもないと坩堝に弾きとかあんまりしたくない
11525/10/18(土)11:16:16No.1363896594そうだねx2
>一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
そういう話をしてるんじゃねえのかよ
11625/10/18(土)11:16:20No.1363896615+
>執行者ってみんな刀振ってるけど別に他の武器使ってもいいんでしょ?仮にも技量神秘Sなんだから
>曲剣二刀流したりニーヒルしたりしても火力出るでしょ?
フレイルブンブンしてもいい
技量打撃武器あれしかないし
11725/10/18(土)11:16:45No.1363896732+
近接本人的には大事かもしれないがパリィだろうが弾きだろうが魔術祈祷ぶち込む隙作ってくれれば何でもいいよ
11825/10/18(土)11:16:49No.1363896740+
>umawayだとやたら復讐者見るんだけどバームクーヘン作る人も多いんだよな…
「」の悪口はいけませんよ
delしますよ
11925/10/18(土)11:17:18No.1363896850+
>いいからタゲとってろよ後ろから打つ仕事するだけだ
>全員近接の話でもしてんのか
ロールキューがあるわけじゃないから術師いる前提の作りもおかしいんだけどね…
12025/10/18(土)11:17:51No.1363897005+
タゲ取り仕事だから誤差だぞ…なんか単身で時間こだわってるみたいなのいるけど
12125/10/18(土)11:17:59No.1363897037+
🤖(弾きに文句があるなら自分で追跡者使ってパリィすればいいのに)
12225/10/18(土)11:18:09No.1363897075そうだねx1
端から見てる感じだと復讐者はドロップ運に左右され過ぎるように見える
12325/10/18(土)11:18:23No.1363897151+
なんか前衛馬鹿にするようなレスだいぶ増えたような…
12425/10/18(土)11:18:32No.1363897202そうだねx2
>端から見てる感じだと復讐者はドロップ運に左右され過ぎるように見える
ククク…主観で見てもそうですよ…
12525/10/18(土)11:18:43No.1363897263+
>umawayだとやたら復讐者見るんだけどバームクーヘン作る人も多いんだよな…
身内マルチなんてネタに走って死んだらごめんなさいでいいんです
12625/10/18(土)11:18:54No.1363897324+
>🤖(弾きに文句があるなら自分で追跡者使ってパリィすればいいのに)
そうしてるって書いてあるけど
12725/10/18(土)11:18:55No.1363897330+
前衛と復讐者の評価が低い
12825/10/18(土)11:18:56No.1363897335+
全部深き夜が悪い
12925/10/18(土)11:19:04No.1363897383+
>端から見てる感じだと復讐者はドロップ運に左右され過ぎるように見える
当人達が一番そう思ってるから大丈夫
13025/10/18(土)11:19:37No.1363897554そうだねx1
パリィなんて取らなくても命奪拳すれば一瞬だぞ
13125/10/18(土)11:19:50No.1363897639そうだねx2
>全部深き夜が悪い
レート制は要らんかったなと思う
好きに難易度決めて出撃出来るだけで良かった
13225/10/18(土)11:19:56No.1363897674+
>端から見てる感じだと復讐者はドロップ運に左右され過ぎるように見える
まともな攻撃祈祷が少なすぎる
13325/10/18(土)11:20:02No.1363897706+
>なんか前衛馬鹿にするようなレスだいぶ増えたような…
居なくても勝てちゃうバランスが悪い
13425/10/18(土)11:20:26No.1363897861そうだねx2
>身内マルチなんてネタに走って死んだらごめんなさいでいいんです
流石に迷惑行為delだわ
前も勘違いしたマジカル無頼漢(ステ変更遺物なし)が非難轟々で可哀想な目にあってたし
13525/10/18(土)11:20:49No.1363897989そうだねx1
>>パリィできる攻撃とできない攻撃があるんだけど...
>会話する気ないなら話しかけてこないでくれ…なんなんだこいつ
いつパリィできる攻撃限定の話になったんだ...?
13625/10/18(土)11:21:12No.1363898132+
雷の槍一個も拾えない試合が続いた後に最初の拠点でドロップと潜在でさざれ石3つ出た時は気が狂いそうになった
13725/10/18(土)11:21:46No.1363898271そうだねx7
ステ変更なしマジカル無頼漢はさすがにトロールの一種だろ…
13825/10/18(土)11:22:28No.1363898460+
追跡者専してるけど道中はワイヤーのおかげで結構雑魚狩り出来るというか一番早いまである
夜の王はもう避けながら味方を起こす係
13925/10/18(土)11:23:31No.1363898788+
ナイトレインの仕様上極まれば火力キャラが強いのはそりゃ発売当初からわかってた事なので
今更掘り返してグチグチ言ってるのは遅すぎる
14025/10/18(土)11:23:51No.1363898891+
別に前衛だからって追跡そんな叩かれてないし…
14125/10/18(土)11:24:09No.1363898974そうだねx1
>いつパリィできる攻撃限定の話になったんだ...?
わざわざ
>一応だけど弾きはパリィ不可攻撃でも弾けるとか遠距離攻撃でも弾けるとかそう言う話はしてないからね
って言ってるのに同じこと言われたら誰だってうんざりするだろ…認知症のジジババじゃないんだから
14225/10/18(土)11:24:20No.1363899028+
お兄ちゃんしか使えないから深度2に行っただけでバームクーヘン作ってるわ
14325/10/18(土)11:24:34No.1363899092+
何やかんや近接オンリーで深度5でも勝てるようにはなってきたよ
要求値は上がるけど
14425/10/18(土)11:24:41No.1363899134+
追跡者叩くのは流石に無理筋だからな…
14525/10/18(土)11:25:01No.1363899225+
むしろ前衛いないと困る
14625/10/18(土)11:25:06No.1363899249+
まぁ弾きのリターン少ないのはそう
14725/10/18(土)11:25:55No.1363899513+
何だかんだ安定するし前衛1人は欲しいよね
2人以上は時間がちょっと…
14825/10/18(土)11:26:23No.1363899641+
体幹ゲージ見えないから弾きが仕事してるかわからんのが弱い
いきなり崩れても対応できんし


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