二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760704487630.png-(35086 B)
35086 B25/10/17(金)21:34:47No.1363755605そうだねx1 22:54頃消えます
なんか仲間と思ってたメンツが両親だったんだけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/17(金)21:39:58No.1363757633+
つまりお得
225/10/17(金)21:42:19No.1363758491+
いや俺は親じゃないからな?
325/10/17(金)21:44:11No.1363759246+
何かアドラー君の敵バージョンだけ扱い凄いクジンシーみたいだな
425/10/17(金)21:45:55No.1363759936+
>何かアドラー君の敵バージョンだけ扱い凄いクジンシーみたいだな
アイツはヒレツだからなぁ
525/10/17(金)21:45:56No.1363759958+
伯父さんだと思ってたポルカが親の可能性あるから…
625/10/17(金)21:46:33No.1363760215+
よくわからんがループしているのだ!
725/10/17(金)21:47:13No.1363760494そうだねx4
ストーリー一気に進んで面白くなったけど
このゲーム毎回進んだ瞬間次回最終回!って展開多過ぎて怖いんだ
825/10/17(金)21:47:52No.1363760751+
久々にスレ見たと思ったらシナリオマシになったのか
925/10/17(金)21:47:55No.1363760782そうだねx2
ガチャ画面でしか見てないターミンちゃんがようやく出てきた
1025/10/17(金)21:49:09No.1363761241+
>ストーリー一気に進んで面白くなったけど
>このゲーム毎回進んだ瞬間次回最終回!って展開多過ぎて怖いんだ
実際もうあと総力戦の決戦しかないのじゃないのかな
黒幕と舞台の仕掛け?が判明したんだし
1125/10/17(金)21:50:06No.1363761610そうだねx1
>このゲーム毎回進んだ瞬間次回最終回!って展開多過ぎて怖いんだ
実際次のアニバが最終回の制圧戦とかじゃ無いの?
1225/10/17(金)21:50:07No.1363761627+
ストーリー終わったらどうなるの?
1325/10/17(金)21:50:20No.1363761699+
今回の鬼八は取った方がいいのかね?
白薔薇とセルマはスルーした方がいいな!と即気付いたけど
1425/10/17(金)21:51:04No.1363761987+
何か4人に協力して貰って来い言われてるからそこで引き伸ばし出来るけど
4人ってのが魔貴族なのか四天王なのがはたまたオリキャラなのか
1525/10/17(金)21:51:05No.1363761991そうだねx4
>ストーリー終わったらどうなるの?
知らんのか ストーリーが始まる
1625/10/17(金)21:51:47No.1363762252+
>白薔薇とセルマはスルーした方がいいな!と即気付いたけど
セルマは冷ブースターで便利だからありがたかった…
1725/10/17(金)21:53:57No.1363763062+
>今回の鬼八は取った方がいいのかね?
>白薔薇とセルマはスルーした方がいいな!と即気付いたけど
即火力出せるからやり込み層なら1ターンキルするので強いらしい
総合火力は前のスタイルのがあるとか
ガチャで当たりは金獅子姫が多分強い
1825/10/17(金)21:54:53No.1363763400そうだねx1
魂アビが出てから割と閃いてるかの格差あるよね今の環境
1925/10/17(金)21:55:24No.1363763614+
先月拾った課金サルーインは雑に強いなコイツ…
2025/10/17(金)21:56:24No.1363764008+
魂はどれがあたりなのかよくわからん
2125/10/17(金)21:56:32No.1363764059+
>魂アビが出てから割と閃いてるかの格差あるよね今の環境
閃かない奴が全然閃かない…
2225/10/17(金)21:56:36No.1363764075+
強さなんもわからんけど今回のセルマちゃんもかわいいから引いたぜ!
2325/10/17(金)21:56:37No.1363764089+
シフ逃したから今回取っておきたい
2425/10/17(金)21:56:52No.1363764174+
討伐面白かった
ノーラはずっと強いけどまさかエミリアが輝くとは思わなかったな
2525/10/17(金)21:57:07No.1363764254+
敵幹部が今ストーリーの全員の別の姿と思ったらちょっと捻ってて凄いわかり辛いんだ!
2625/10/17(金)22:01:40No.1363766006+
みんなの使用しているキャラを見ていると
リアルな絵のターミンばっかり見かけるけどそんなに強いのか…
2725/10/17(金)22:01:47No.1363766041+
シルマール先生がとりあえず置いとくと便利
複合属性もパワーアップできるし
2825/10/17(金)22:02:26No.1363766261+
主役がオリキャラの話で原作キャラはちょい役みたいなののほうが話作りやすいのかもしれんけど見たい話とは違うんだよな
2925/10/17(金)22:02:37No.1363766326+
序盤のキャラがわからないまま変な小出しが多かったのが勿体ないと思えるけど
こういうどんでん返しは終盤でないと出せないよな…というもどかしさ
3025/10/17(金)22:04:41No.1363767145+
最近取って良かったのはデバフをバラ撒きまくるノーラかな
なんかすごい雑に敵の能力が下がる…
3125/10/17(金)22:07:07No.1363768080そうだねx1
>主役がオリキャラの話で原作キャラはちょい役みたいなののほうが話作りやすいのかもしれんけど見たい話とは違うんだよな
所謂オリキャラとシリーズキャラのしっかりした絡み見たいんだろうけどそれ出来る人はホントにレアだから…
3225/10/17(金)22:07:10No.1363768099そうだねx1
まぁリユニ発のキャラ以外だと動かしやすいキャラとかエピソードの選択限られるからなどうしても
軍師でもチュウタツとかここまでフィーチャーされるなんてないだろうし
3325/10/17(金)22:07:49No.1363768390+
>リアルな絵のターミンばっかり見かけるけどそんなに強いのか…
立ってるだけで毎ターンエンチャントマーカー10回と
常時全攻撃確定クリティカルとクリティカルエクストラフォース0.12倍だからまあ強い
特性なし相手でも井戸の複数特性でもクリティカルになるから便利
殴れば更にエンチャントマーカーやら継承技で一回限りの配りものもできるし
周回でもブンブントルネードでディレイまでできるから便利
3425/10/17(金)22:08:29No.1363768656+
なんかこっちでも大変な御堂やで
3525/10/17(金)22:09:15No.1363768964+
ターミンは登場時からとりあえず迷ったら置いとけみたいな万能サポーターだから取り敢えず置いとく
神も最近その傾向
3625/10/17(金)22:10:03No.1363769249+
オリジナルの話に既存キャラ加えるにもその既存キャラが空気にならない因縁持たせられるかだと難しいよね
ポルポルくん庇った格闘家とか美味しかったな…
3725/10/17(金)22:12:12No.1363770152+
>No.1363768390
なるほど…
復刻したら取るか
3825/10/17(金)22:12:23No.1363770233+
なんか魔貴族も出てくる可能性あるらしいけど
ターミンが闇属性の斧使いなのって魔王ポジションだからなの?
いや他にも闇属性の斧使いのリーダーな人いたけど
3925/10/17(金)22:12:24No.1363770239そうだねx1
>ターミンは登場時からとりあえず迷ったら置いとけみたいな万能サポーターだから取り敢えず置いとく
>神も最近その傾向
とりあえずクリティカル付与できたのに最新かみは劣化してる...
4025/10/17(金)22:13:54No.1363770807そうだねx5
問題はこのゲーム復刻するってことは近々上位互換や新スタイル出ることが多いのである
4125/10/17(金)22:14:02No.1363770872+
>>魂アビが出てから割と閃いてるかの格差あるよね今の環境
>閃かない奴が全然閃かない…
うちのかみがレヘル160なのにまだ2つしかもゴミしか閃かなくてマジで辛い
4225/10/17(金)22:15:40No.1363771508+
シナリオは今回まじで久々に面白いと思えた
4325/10/17(金)22:16:02No.1363771641そうだねx3
章切り替わるごとに原作キャラの記憶リセット入ってんの勿体ねえんだよなあ
4425/10/17(金)22:16:17No.1363771724+
魂アビ道場も必要枚数揃わない割にアビの抽選が終わりすぎててつらい
一気にアビ揃えさえたくないのはわかるが
4525/10/17(金)22:16:32No.1363771815+
未来のリラたちと魔貴族が悪魔合体でもしたのが四幻象だかなんだかなんかね
4625/10/17(金)22:16:36No.1363771837+
ダメージの桁がおかしくなりすぎて
初期のSSRキャラとかそのへんの雑魚に負けるんじゃないかと思ってる
4725/10/17(金)22:16:53No.1363771925+
魂アビリティで火炎放射回避が出たよ
ここまでいらないと逆に笑えるね…
4825/10/17(金)22:17:32No.1363772180+
>章切り替わるごとに原作キャラの記憶リセット入ってんの勿体ねえんだよなあ
扉とか召喚経由のがリセット入ってるんであって
RSオリジナルの長命はリセットないのにバウムちゃんどこー?と思ったら
舞台まるごと繭の中だったからそりゃ無理かってなってる
4925/10/17(金)22:17:54No.1363772406そうだねx2
魂アビの試みは面白いけど当たり外れの格差すんごい
5025/10/17(金)22:17:58No.1363772432+
>章切り替わるごとに原作キャラの記憶リセット入ってんの勿体ねえんだよなあ
記憶引き継ぎのまま最後まではインサガ兄さんの方でやってたけど大変そうだったし仕方ない
それにユーザーの方も覚えてないと思うし
5125/10/17(金)22:18:14No.1363772545+
そのキャラが持ってない武器種の強化魂アビとか来ると笑っちゃうよね
5225/10/17(金)22:18:19No.1363772576+
>魂アビリティで火炎放射回避が出たよ
>ここまでいらないと逆に笑えるね…
回避系アビマジで使うことないけど
敵の技分全部用意されてんのかな…
5325/10/17(金)22:18:51No.1363772805+
そういや魔王はまだ諦めてないんだろうか
今の章の前にもう一度何かしようとしてたみたいだけど
5425/10/17(金)22:19:33No.1363773119+
今ってイベント終わったら魂アビ周回したほうがいいの?
かみ3秒が最速と聞いたけど
5525/10/17(金)22:20:12No.1363773405そうだねx2
もともとのメインストーリーがポルポルくんで長かったのもあって記憶ないのちょッっと悲しい
ただ今の敵味方みんな仲良くわちゃわちゃしてるの好き
5625/10/17(金)22:20:23No.1363773478そうだねx1
魂アビは魂レベルのステータス上昇も馬鹿にならないから
高難度攻略編成や関門TAがどんどん参考にならなくなる
5725/10/17(金)22:20:58No.1363773719+
まだちゃんと把握できてないからまた総集編ドットアニメ作ってほしい
5825/10/17(金)22:21:27No.1363773917+
>そういや魔王はまだ諦めてないんだろうか
>今の章の前にもう一度何かしようとしてたみたいだけど
今回のにどこまで関わってるかはまだ未知数だけど
ジョー使って再度破壊するもの呼び出ししたのとそれに繋がる前日譚の舞台の話でイゴマール復活してるからまぁその内魔王の計画に関する話もやるんじゃないかな
5925/10/17(金)22:21:33No.1363773965+
とりあえずサガエメ勢使いたいからエミリーとかディーヴァが強くて楽しい
6025/10/17(金)22:21:37No.1363773989そうだねx2
最新シナリオはすげーいいよ
アレツの正体判明の時からずっと面白い
6125/10/17(金)22:22:19No.1363774294+
>今ってイベント終わったら魂アビ周回したほうがいいの?
>かみ3秒が最速と聞いたけど
自分は基本練磨ばっかり回ってるけど
マジでゲーム変わるし
6225/10/17(金)22:22:56No.1363774543+
>最新シナリオはすげーいいよ
>アレツの正体判明の時からずっと面白い
なんだかんだいい話多いんだよなリユニ…
6325/10/17(金)22:23:18No.1363774662+
螺旋回廊の魔女の娘で詰まってずっと放置していたけど
最新の鬼八を使ったらサクサクになってどんどん登れたけど不死鳥で詰まった…
6425/10/17(金)22:23:45No.1363774847+
リアム君回りの話が好きでそこから始めたけど
その後も割といい感じのお話おおくて好き
でもやっぱリアム君が一番好きだな…
それはそれとしてあなた本当に一般人?
6525/10/17(金)22:23:52No.1363774887そうだねx1
>記憶引き継ぎのまま最後まではインサガ兄さんの方でやってたけど大変そうだったし仕方ない
アレは光と一部闇の後始末が大変そうだったが他の部分は引き継いだ部分の描写上手かったけどな
まあベニ松位かサガであそこまで出来るのは
6625/10/17(金)22:24:13No.1363775048そうだねx1
リアムアーニャは割と丁寧にボーイミーツガールしてて好き
6725/10/17(金)22:24:13No.1363775050+
そういやリユニって聖王回りだけは河津さんが書いてて
他は別なんだっけ?
6825/10/17(金)22:24:20No.1363775086そうだねx1
練磨もやることなくなると魂レベル上げの最速周回に移ると聞いた
今になってフリクエ1R敵一体が通常攻撃で倒せるから重宝されると聞いて笑うよね
6925/10/17(金)22:24:36No.1363775187+
鬼八ちゃんのパンティ見えちゃってるけどいいの
7025/10/17(金)22:24:39No.1363775206+
クラウドレルムに入ってからストーリースキップしちゃってたんだけど改めて読んでみようかな
7125/10/17(金)22:24:47No.1363775271+
>>記憶引き継ぎのまま最後まではインサガ兄さんの方でやってたけど大変そうだったし仕方ない
>アレは光と一部闇の後始末が大変そうだったが他の部分は引き継いだ部分の描写上手かったけどな
>まあベニ松位かサガであそこまで出来るのは
そういやインサガが去年サービス終了してベニーさんもやろうと思えばリユニでライターできるんだっけ?
7225/10/17(金)22:24:52No.1363775290そうだねx4
>でもやっぱリアム君が一番好きだな…
>それはそれとしてあなた本当に一般人?
サガの一般人なんてスタートとプロフィールだけ普通で終わる頃には超人なんてよくあること
7325/10/17(金)22:25:50No.1363775644+
コッペパン回りのリアルタイムとかマジで虚無だったからな…
小出しすぎただけであそこもキーワードは出してたんだけどさ
7425/10/17(金)22:26:04No.1363775740+
ブラックの本当のお宝は...の話好きだったよ
7525/10/17(金)22:26:14No.1363775803そうだねx2
ベニ松はWizのほうがあるんじゃ…?
7625/10/17(金)22:26:22No.1363775852そうだねx2
俺が一番好きなのはリッチが生きてジニーちゃんと会う所と
あとギュスターヴとヨアンが共闘してエッグ倒す所とか何回か見直すぐらい好き
7725/10/17(金)22:26:28No.1363775900+
>クラウドレルムに入ってからストーリースキップしちゃってたんだけど改めて読んでみようかな
ガチャ画面の魔王ターミンとか浮かぶ城とかの意味が分かったのでちょっと感慨深さがマシマシになってる
7825/10/17(金)22:26:43No.1363775992+
練馬は素材集めるのもだるいけど抽選いちいち連打しなきゃいけないのがめんどくさい
あっ今欲しいの出たのに上書きしたってなる
なったわ
7925/10/17(金)22:26:55No.1363776080そうだねx2
>そういやインサガが去年サービス終了してベニーさんもやろうと思えばリユニでライターできるんだっけ?
他所に持ってかれたので残念ながら…
8025/10/17(金)22:27:17No.1363776234+
>練磨もやることなくなると魂レベル上げの最速周回に移ると聞いた
全属性の威力アップMAXと味方威力全属性MAX揃えるのどんくらい時間かかるんだろ…基本周回だとHP満タン揃えとけば特にいらなかったりするけど
8125/10/17(金)22:27:21No.1363776258+
>ガチャ画面の魔王ターミンとか浮かぶ城とかの意味が分かったのでちょっと感慨深さがマシマシになってる
一年越しか…
8225/10/17(金)22:27:38No.1363776353そうだねx2
>俺が一番好きなのはリッチが生きてジニーちゃんと会う所と
>あとギュスターヴとヨアンが共闘してエッグ倒す所とか何回か見直すぐらい好き
そこに夫を喪った直後のローラまで絡めてちゃんと家族の話強調してたのマジで凄腕だったあのイベント
8325/10/17(金)22:27:40No.1363776372+
アドラーとリラも従兄妹かな
8425/10/17(金)22:27:41No.1363776384+
防具練磨結局周回や関門用のHP満タンで味方威力アップ4つ揃えてもういいやになってる
8525/10/17(金)22:28:13No.1363776599そうだねx3
ターミンのガチャ画面は分かりにくいので
前の教授の方に戻していてすまない…
8625/10/17(金)22:28:14No.1363776602+
満タンで300%アップはどうかしてる…
8725/10/17(金)22:28:30No.1363776705+
>そういやインサガが去年サービス終了してベニーさんもやろうと思えばリユニでライターできるんだっけ?
やろうと思えば出来るだろうけどいきなり来てシナリオ書くのクソ大変だろうしやらないでしょ
フロ2リマスターの追加シナリオ書いて今でも隣り合わせの灰と青春コミカライズの監修にエバストのシナリオと忙しそうだし
8825/10/17(金)22:28:31No.1363776713+
>コッペパン回りのリアルタイムとかマジで虚無だったからな…
>小出しすぎただけであそこもキーワードは出してたんだけどさ
コッペパン何なのかさっぱりだよ
ただのお菓子好きの魔物としか認識してない
8925/10/17(金)22:28:55No.1363776855+
ガチャ演出ロールバックは笑ったけどちょっとターミンかわいそうだったな
9025/10/17(金)22:29:29No.1363777057+
餅は何だったんだってなる
9125/10/17(金)22:29:40No.1363777121+
ベニーさんは今はエンバーストーリアの方に参加してるからリユニは無理じゃないかな…
あとは漫画原作とかもあるし
アンサガリマスターでのシナリオ書き下ろしはやるにしても
9225/10/17(金)22:29:44No.1363777143+
>防具練磨結局周回や関門用のHP満タンで味方威力アップ4つ揃えてもういいやになってる
%どのくらいで妥協してる?
9325/10/17(金)22:30:06No.1363777261そうだねx2
ネタバレも出し開幕のわかりづらさもだけど
単純にタップ数増えてるのも問題だからねターミン演出
9425/10/17(金)22:30:23No.1363777363+
俺もここで泣いた
原作ゲームじゃ見れない世界線のお話見せてくれるのマジ好きリユニ
f263989.png
9525/10/17(金)22:31:21No.1363777696+
今打で最速周回というか強いの誰?
9625/10/17(金)22:31:38No.1363777822+
>>防具練磨結局周回や関門用のHP満タンで味方威力アップ4つ揃えてもういいやになってる
>%どのくらいで妥協してる?
その時の気分だけど雑に80〜90%前後で気が向いたときになんかしながら抽選タップすることもあるかもくらい
あんまり真面目にやれてないや…
9725/10/17(金)22:31:58No.1363777943+
れんまはれんま用周回しないといけないのがなぁ…
9825/10/17(金)22:32:17No.1363778047そうだねx1
リベサガで初めてサガゲーに触れて
「リユニってゲームなら七英雄も救済されるぞ!」って聞いたのがきっかけで去年10月から初めて七英雄キャラ使い倒してるけど…
こっちのゲームで七英雄使ってると「君らターム余裕で倒せるんじゃないの?」って錯覚する
それはそれとして「学園サガって何?」
ってなった新参です
9925/10/17(金)22:32:20No.1363778069+
囲んで袋田叩きに定評のあるJJは
酒場のマスターから女王になったの?
10025/10/17(金)22:32:29No.1363778127+
>ガチャ演出ロールバックは笑ったけどちょっとターミンかわいそうだったな
演出が多い上にどの演出も期待感が薄くて冗長な演出だったからしょうがないかなって…
ガチャ演出なんて段階は設けていいけどわかりやすいほどいいし
10125/10/17(金)22:32:50No.1363778246+
練磨周回はバードソングとかライトボールとかだっけか…
10225/10/17(金)22:33:24No.1363778422+
そういやストーリーはもうガン無視してひたすら推しP回すだけの半放置ゲー気味にはなってるけど
放置ゲー化できるようになってから逆にモチベーションあがってちょくちょく課金するようになった
10325/10/17(金)22:33:24No.1363778425+
バルテルミーの召喚獣してたころからクジンシーは優遇されていたんだなって
10425/10/17(金)22:33:38No.1363778495+
ガチャ演出はわかりやすさか多幸感煽るマシマシかとにかくリッチにだけど
このゲームの作りならわかりやすさとテンポでええ
10525/10/17(金)22:34:18No.1363778720+
>>ガチャ演出ロールバックは笑ったけどちょっとターミンかわいそうだったな
>演出が多い上にどの演出も期待感が薄くて冗長な演出だったからしょうがないかなって…
あの確定演出のズバァァン!って稲妻走りまくるの好きだったんだよね
なのでターミンには引っ込んでもらう
10625/10/17(金)22:34:27No.1363778760そうだねx2
というか今くらいのタイミングでターミン演出初出しで見せてくれたら盛り上がったと思うよ
10725/10/17(金)22:34:41No.1363778850+
ちょうどスレ立ってるから聞きたいんだけど
このゲームのガチャって他のソシャゲと比較してもガチャの更新頻度高いのなんなん?
全部回すほどジュエルある訳じゃないけどコンプ勢とかだとこれ死ぬんじゃね?って気持ちになる
10825/10/17(金)22:34:49No.1363778903そうだねx2
教授のガチャ演出のブラックアウトが大好き
10925/10/17(金)22:35:28No.1363779126そうだねx3
ターミン演出はどれが確定かとかよりそもそもどれが当たり演出なのか全然わかんないのがな
爆発!所長キック!暗転!ムクチャーでPU確定!はやっぱり脳汁出る
11025/10/17(金)22:35:32No.1363779149+
>このゲームのガチャって他のソシャゲと比較してもガチャの更新頻度高いのなんなん?
声とすごい派手なアクションしないからじゃねえかな
11125/10/17(金)22:35:40No.1363779191+
可愛い女の子キャラが多い!
で始めた自分ですが…
「なんか女の子よりも使いたい動物キャラとかドラゴンが多いなこれ…」
ってなりました
11225/10/17(金)22:35:42No.1363779202そうだねx1
>このゲームのガチャって他のソシャゲと比較してもガチャの更新頻度高いのなんなん?
このくらいのペースでやらんと未実装キャラにご無沙汰キャラとか十分にお出しできねーんだ
11325/10/17(金)22:35:43No.1363779210+
>バルテルミーの召喚獣してたころからクジンシーは優遇されていたんだなって
アウナスにボコられたりするの面白くて好きだった
11425/10/17(金)22:36:13No.1363779378+
何気にターミンのも整理されたよねガチャ演出
変に煽らず素直に出る時だけゴージャスになった
11525/10/17(金)22:36:19No.1363779409+
>今打で最速周回というか強いの誰?
クーン
11625/10/17(金)22:36:24No.1363779435+
>こっちのゲームで七英雄使ってると「君らターム余裕で倒せるんじゃないの?」って錯覚する
敵も合わせて強くなるしRSオリジナルの舞台でより厄介なタームもでてくるから大丈夫だ
>それはそれとして「学園サガって何?」
>ってなった新参です
新参でなくてもわからん…古いアニメゲームのとりあえず学園モノやっとけなノリと思うしか…
でも用務員クジンシーイケメンのくせに適度にキモくて嫌いになれない
11725/10/17(金)22:36:26No.1363779443+
インサガみたいに皇帝の上の天帝みたいなレアリティ作るのかなと思ったが
もうずっとSSで止まってるのありがたい
11825/10/17(金)22:36:40No.1363779526+
ドン…ドン…ドン…
ギュイーーーーーンズゴゴゴゴゴ
💡!
11925/10/17(金)22:36:47No.1363779562+
マジで誰が強いとか本当に分からない
あんまり強くないって言われてるキャラでもごりごり連撃するし
高難易度いくと逆にあっさり壊滅するし
12025/10/17(金)22:36:57No.1363779602そうだねx1
>全部回すほどジュエルある訳じゃないけどコンプ勢とかだとこれ死ぬんじゃね?って気持ちになる
ハイとしか言いようがない上に恒常ガチャ完全に死んでるよな
チケット今何万枚あるやら
12125/10/17(金)22:37:23No.1363779769+
>それはそれとして「学園サガって何?」
>ってなった新参です
学園サガはメインシナリオとは独立したスピンオフでよくある現パロみたいなもんだけど今の世界みたいに雷に撃たれるとか割と共通点がなくもない謎の世界
〜倒せそうってのはまぁその世界観によるのでリベサガのはそれこそめちゃくちゃ強い古代のタームだし舞台版は七英雄全員がかりですらボコられるようなクィーンが複数出て来たりする
12225/10/17(金)22:37:24No.1363779778そうだねx3
>>このゲームのガチャって他のソシャゲと比較してもガチャの更新頻度高いのなんなん?
>このくらいのペースでやらんと未実装キャラにご無沙汰キャラとか十分にお出しできねーんだ
もう人気キャラばっかりじゃんよ…
12325/10/17(金)22:37:34No.1363779847そうだねx1
もうアビリティ説明読んでも何がどう機能するかさっぱりわからねえぜ!
12425/10/17(金)22:37:36No.1363779858+
>マジで誰が強いとか本当に分からない
>あんまり強くないって言われてるキャラでもごりごり連撃するし
>高難易度いくと逆にあっさり壊滅するし
火力が出るやつ
味方の能力を上げるやつ
敵の能力を下げる/強化をリセットするやつ
これらのかみ合いが大事
12525/10/17(金)22:38:08No.1363780012+
ストーリーが面白いってRSではなかなか聞かない評価だったから復帰しようか迷う
ターミン奪還戦みたいなところで一回離れたんだけどあの後新しいキャンディと赤魔道士のスタイル出た?
12625/10/17(金)22:38:13No.1363780041+
まあ無課金なら欲しいキャラかよっぽど騒がれてるキャラ狙うくらいでないと持たないね
今強いと言っても属性硬めで強いとかになったりするから複雑すぎてわからん
メイド海女ちゃん引いときゃよかったかな
12725/10/17(金)22:38:14No.1363780052そうだねx4
サガエメやったらサガエメキャラ全部欲しくなった
12825/10/17(金)22:38:31No.1363780151+
リユニのガチャ実装で一番時間かかるのはドット絵だろうしね
でも結構力作多いのは好き
12925/10/17(金)22:39:01No.1363780325+
色々なソシャゲやってて
配信がゲーム情報から最初にやってくれるから無駄なムーブしないって部分で凄い好感度たかい…
まあ他社ゲーがなんていうか回りくどい配信やってるからっていうのもあるからなんだけど
リユニさんシンプルにゲームの話しかしてくれないからその点は好き
13025/10/17(金)22:39:14No.1363780387+
新毛玉は性別不明強化特化のやつが最後だっけね
13125/10/17(金)22:39:19No.1363780422+
討伐のロマンシング撃破を目指したり螺旋回廊を登ったりしない限りは
ガチャにそこまで拘らなくてもいいよね…
たまに引ければ嬉しいのスタンスでやっている
13225/10/17(金)22:39:35No.1363780509+
このゲームのバランスは強化解除と弱体解除から色々壊れ始めたと思う
まぁそうしなけりゃ延々デバフで攻略するだけだったけどさ
13325/10/17(金)22:39:46No.1363780569+
リベサガのキャットに一目惚れしてリユニ始めた勢です…
13425/10/17(金)22:40:19No.1363780750+
第4部完!の前にメインキャラと四元ZOOガチャもくるだろうから今は溜の時期
13525/10/17(金)22:40:25No.1363780783+
推し作品か推しキャラにちょっと気になったのだけ引いてるだけでも大抵のコンテンツはやれるからな
無尽塔はあくまでどこまで行けるかのエンドコンテンツ中のエンドコンテンツだし
13625/10/17(金)22:40:37No.1363780854+
ゆきだるまが「さよならなのだ」
って原作じゃ言ってないけどリユニが初出展だっけ?
あのスタンプの奴
13725/10/17(金)22:40:42No.1363780882そうだねx1
このパーティだとターン開始時に防御強化何枚分ですみたいな表記欲しい
13825/10/17(金)22:40:45No.1363780901+
こう
防御強化無い火力偏重の周回要員と
そういうのマシマシとかギミック対策できる高難度要員が大雑把にいる
前者ばかり引けるとンンーン…てなる
13925/10/17(金)22:41:03No.1363780984+
リベサガから入った人結構いるんだな…
さすが賞貰うぐらいのゲームだ
14025/10/17(金)22:41:13No.1363781039+
そういえばもうそろそろ7周年か
スクストぐらい続いて欲しい…
14125/10/17(金)22:41:42No.1363781212+
リベサガはサガと思えないほどキャッチーだったからわかるよ…
なんなら昔からサガやってたおじさんも好きって人多いでしょ
14225/10/17(金)22:42:00No.1363781307そうだねx5
まだ半年もプレイしてない勢だけど
このゲームってキャラはオート周回向けキャラと
手動で強い敵倒す高難易度向けキャラで基本分かれてるって感じでいいんスかね?
14325/10/17(金)22:42:11No.1363781374+
そう言えばコラボ全然やらないよね
ワイルドカードのキャラ実装して欲しかった
14425/10/17(金)22:42:39No.1363781532+
井戸でまたインパラ・カエルかよ…となるのは本当に勘弁して欲しい
アンケートには一応書いた
14525/10/17(金)22:42:42No.1363781553+
俺はリベサガじゃないけどミルザがイキイキとしてるって理由で始めたなー
それからもう5年か…
14625/10/17(金)22:42:49No.1363781589+
サガを初めてやる人に間違いなくお勧めできる点でもリベサガは偉い
でも個人的にはサガエメを勧めたい
14725/10/17(金)22:43:02No.1363781656+
>ゆきだるまが「さよならなのだ」
>って原作じゃ言ってないけどリユニが初出展だっけ?
>あのスタンプの奴
あれは元々は錬磨の書でのイベント解説の文章が初出正確には「さようならなのだ」
そこからネタになってエンサガで公式が雪だるまがアウナスに特攻するイベントでさよならなのだ…をやったので公式になってリユニまで受け継がれた
14825/10/17(金)22:43:07No.1363781694そうだねx1
五神獣バトル2を産み出した功績を余は忘れておらん
14925/10/17(金)22:43:13No.1363781718+
>そう言えばコラボ全然やらないよね
佐賀県コラボ!
15025/10/17(金)22:43:25No.1363781802+
>ゆきだるまが「さよならなのだ」
>って原作じゃ言ってないけどリユニが初出展だっけ?
>あのスタンプの奴
いや多分最初はこれだと思う
f263996.jpg
15125/10/17(金)22:43:28No.1363781826+
ラスレムHDが出たあたりでコラボすりゃいいのにとは思ってたな
15225/10/17(金)22:43:30No.1363781836+
>このくらいのペースでやらんと未実装キャラにご無沙汰キャラとか十分にお出しできねーんだ
回数増えたけど結局上位層のいつメンローテが加速しただけ感はなくもない
15325/10/17(金)22:43:47No.1363781941+
最後に高難易度頑張ったのって最初のデスとかサルーインとかがボスで出てくるヤツだったな
めがみが活躍した覚えがある
15425/10/17(金)22:43:51No.1363781965+
>>そう言えばコラボ全然やらないよね
>佐賀県コラボ!
スクエニは佐賀県と癒着している!!!!!
15525/10/17(金)22:44:03No.1363782039+
ロビン杯好きだった
15625/10/17(金)22:44:10No.1363782078+
>でも個人的にはサガエメを勧めたい
ゲームシステムも濃いしキャラも濃いから人を選びすぎる...
15725/10/17(金)22:44:44No.1363782264+
河津神はアンサガリマスターかWS版のサガ・ロマサガを触れているって噂が海外で流れていたけど
本当は今なにやっているのかね?
15825/10/17(金)22:45:21No.1363782462+
昔のポチポチする単純作業が苦痛になって一時期離れてたけど…
オート周回導入してから復帰した
あと昔に比べたらガチャもかなりお安くなってるのね
初期は10連3000ジュエル固定だったのに今はもうサービスガチャデフォルトでつけてくれている…
15925/10/17(金)22:45:35No.1363782534+

16025/10/17(金)22:45:50No.1363782630+
サガエメはなあ…勧めづらさは色々あるんだけど戦闘システムに適応できた時の楽しさが本当によくてなあ…
16125/10/17(金)22:45:56No.1363782656+
ハニバからスタートしたのであんまりやっている年数を考えたくないぜ!
16225/10/17(金)22:46:05No.1363782711+
アンサガキャラがめちゃくちゃ古くて気がついたらシリーズ縛りの50階クリアできない
正確にはジュディちゃんは引けたけど属性被ってる人とかいなくてゴミみたい
16325/10/17(金)22:46:20No.1363782806+
とうとうダメージ上限叩き始めたけどどうするんだろうか…
16425/10/17(金)22:46:21No.1363782813そうだねx1
もうどれが強いキャラなのかよくわかんない
16525/10/17(金)22:47:00No.1363783049+
>旨
>味
醤油かけときゃたいがいウメェ
16625/10/17(金)22:47:04No.1363783075+
新鬼覇血もアタッカーなのかデバッファーなのか…
早々に金獅子引けて止まっちゃったよ
16725/10/17(金)22:47:10No.1363783119+
色物好きだから非人間キャラでパーティー組むのが好きでそれが今でも続いている
画像はリユニプレイ初期で組んだメインパーティー
f263998.png
16825/10/17(金)22:47:20No.1363783177+
>河津神はアンサガリマスターかWS版のサガ・ロマサガを触れているって噂が海外で流れていたけど
>本当は今なにやっているのかね?
憶測にしかならんがアンサガリマスターの方針決定でもしてんじゃない?
16925/10/17(金)22:47:21No.1363783180+
>サガエメはなあ…勧めづらさは色々あるんだけど戦闘システムに適応できた時の楽しさが本当によくてなあ…
大ピンチ!からの独壇場とかよくできてる
17025/10/17(金)22:47:51No.1363783342+
オート周回とか戦闘スピードとか記憶再戦とかいちいちできたりできなかったりするのやめてくんねぇかな
関門心底だるい
17125/10/17(金)22:47:56No.1363783377+
イツメンも移り変わりがあるのは面白い
一時期やたら新スタイル出てた奴が年単位で出無くなったり
17225/10/17(金)22:48:16No.1363783473そうだねx1
>サガエメやったらサガエメキャラ全部欲しくなった
このゲームじゃないと揃えれないメンバーいいよね...
fu5753049.jpeg
17325/10/17(金)22:48:23No.1363783511+
しかし今どきボイス無しでドット絵ゲーとかスクエニなら半年でサ終しそうな感じだったけど…
本当に息の長いゲームになり申したねぇ
17425/10/17(金)22:48:57No.1363783692そうだねx3
正直声無くて良かったなとは思う
17525/10/17(金)22:49:10No.1363783772+
>正直声無くて良かったなとは思う
はーーーーーーーーーーー
17625/10/17(金)22:49:29No.1363783886+
>俺はリベサガじゃないけどミルザがイキイキとしてるって理由で始めたなー
>それからもう5年か…
名誉アルドラ「」…
17725/10/17(金)22:49:30No.1363783896+
「サガシリーズのポータルにしたい」
って発言が割と冗談抜きでそうなっているのはありがたい…
おかげでリユニで稼いだお金がコンシューマーゲーム開発に充てられて今に至るし…
17825/10/17(金)22:49:30No.1363783897+
そういえばすれ違い通信?みたいな機能がいつの間にか終わってた
17925/10/17(金)22:49:43No.1363783985+
>オート周回とか戦闘スピードとか記憶再戦とかいちいちできたりできなかったりするのやめてくんねぇかな
>関門心底だるい
自動や記憶再戦できる戦闘は倍速効かないままだからねえ
チケ配りまくってるけどまずずっと回してるのがだるいからスキップや100枚消費100回クリアみたいなのほしいね
18025/10/17(金)22:49:43No.1363783986+
>>正直声無くて良かったなとは思う
>はーーーーーーーーーーー
暇だなーーーーーーーーー!
18125/10/17(金)22:50:01No.1363784089+
RS3基準ドット立ち絵の汎用性の高さを改めて感じた作品だった
18225/10/17(金)22:50:02No.1363784093+
ボイスもあるにはあるんですよ!
うわっ!少なっ!
18325/10/17(金)22:50:13No.1363784150+
サシアゲマスワ
18425/10/17(金)22:50:16No.1363784168+
>旨
>味
あの辺の連中は季節とかで出ると欲しくなる
18525/10/17(金)22:50:29No.1363784221+
>そういえばすれ違い通信?みたいな機能がいつの間にか終わってた
さガウォークなんていらん要素すぎるし…
18625/10/17(金)22:50:33No.1363784242+
そういや鍛冶屋とか道場回りは一応キャラチェンで声変わってるんだよな…
いや些細な事だけど


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