25/10/16(木)14:45:59No.1363352466+
17:16頃消えます
ゲームの弓矢=カスダメージってイメージが結構あったんだけど何で植え付けられたんだろう…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
実際は剣なんかよりめっちゃ人を殺せる武器なのに
| … | 125/10/16(木)14:47:42No.1363352809そうだねx144ゲームバランスのため |
| … | 225/10/16(木)14:48:55No.1363353034+古のRPGで出てくると力が低いキャラの武器だからクソ弱い |
| … | 325/10/16(木)14:49:06No.1363353079そうだねx22マウントアンドブレードやれば弓の恐ろしさがわかる |
| … | 425/10/16(木)14:49:54No.1363353220そうだねx3ゲームの強さってのはかっこよさで決まるから |
| … | 525/10/16(木)14:49:59No.1363353233そうだねx9真三国無双2の五丈原の弓めちゃくちゃ痛かった記憶しかない |
| … | 625/10/16(木)14:50:21No.1363353310そうだねx19実際遠距離強かったら誰も前でねえし… |
| … | 725/10/16(木)14:50:46No.1363353383そうだねx44>ゲームの強さってのはかっこよさで決まるから |
| … | 825/10/16(木)14:50:50No.1363353395そうだねx2>マウントアンドブレードやれば正確な弓よりもテキトーに飛んでくる投げ物の恐ろしさがわかる |
| … | 925/10/16(木)14:51:49No.1363353581+たまに弓矢とかの遠距離武器が強くてゲームバランス崩壊してるゲームあるよね… |
| … | 1025/10/16(木)14:51:54No.1363353597+FFが悪い気がする |
| … | 1125/10/16(木)14:51:58No.1363353609そうだねx13弓の必殺技一発で大量矢を降らせがち |
| … | 1225/10/16(木)14:52:46No.1363353773+>たまに弓矢とかの遠距離武器が強くてゲームバランス崩壊してるゲームあるよね… |
| … | 1325/10/16(木)14:52:56No.1363353812+近接武器はカッコ良いからな |
| … | 1425/10/16(木)14:53:20No.1363353883+ロングボウ部隊超怖いとなるゲームもあるし弓矢に当たったら大体死ぬTRPGもある |
| … | 1525/10/16(木)14:53:32No.1363353914そうだねx7もののけ姫序盤の弓矢の怖さすごいよね |
| … | 1625/10/16(木)14:54:20No.1363354079そうだねx1ツシマでもヨーテイでも長弓めちゃ強い |
| … | 1725/10/16(木)14:54:26No.1363354095+基本矢は使い捨てだから毒も塗り放題 |
| … | 1825/10/16(木)14:54:32No.1363354116+弓が上手いと尊敬される |
| … | 1925/10/16(木)14:55:02No.1363354208そうだねx1最近のゲームはだいたい高火力に設定されてる気がする |
| … | 2025/10/16(木)14:55:16No.1363354254+SRPGで高台から雑魚ちくちくして減らせるマップ好き |
| … | 2125/10/16(木)14:55:19No.1363354268+ゲームによってはマグナムみたいな扱いになってる事があるから |
| … | 2225/10/16(木)14:55:37No.1363354331そうだねx3オープンワールドのゲームは大体飛び道具が活躍する |
| … | 2325/10/16(木)14:56:04No.1363354430+DPSといえば弓ではないのか? |
| … | 2425/10/16(木)14:56:22No.1363354479+銃と同居してるゲームだとだいたい差別化で高火力にされてるがよく考えたらおかしい |
| … | 2525/10/16(木)14:56:30No.1363354509そうだねx1>オープンワールドのゲームは大体飛び道具が活躍する |
| … | 2625/10/16(木)14:56:51No.1363354586+>>たまに弓矢とかの遠距離武器が強くてゲームバランス崩壊してるゲームあるよね… |
| … | 2725/10/16(木)14:57:03No.1363354618+射程あってパワーまで上だったらどうする |
| … | 2825/10/16(木)14:57:23No.1363354680そうだねx2弓や銃は強すぎるからゲームだとナーフされる |
| … | 2925/10/16(木)14:57:35No.1363354713+>射程あってパワーまで上だったらどうする |
| … | 3025/10/16(木)14:57:43No.1363354734そうだねx1>銃と同居してるゲームだとだいたい差別化で高火力にされてるがよく考えたらおかしい |
| … | 3125/10/16(木)14:58:03No.1363354799そうだねx1ソウルシリーズはそろそろボウガンと弓の特性いれかえてくれねーかな! |
| … | 3225/10/16(木)14:58:12No.1363354830そうだねx7>いや魔法も十分バランスブレイカーだろう |
| … | 3325/10/16(木)14:58:29No.1363354883+>最近のゲームはだいたい高火力に設定されてる気がする |
| … | 3425/10/16(木)14:58:29No.1363354884そうだねx6>ツシマでもヨーテイでも長弓めちゃ強い |
| … | 3525/10/16(木)14:58:39No.1363354928+弓はずるいよ |
| … | 3625/10/16(木)14:59:04No.1363355002そうだねx1タクティクスオウガみたいになっちゃうから |
| … | 3725/10/16(木)14:59:09No.1363355022そうだねx10ショットガンの有効射程がゲームでは短すぎる問題と似ている |
| … | 3825/10/16(木)14:59:16No.1363355056+ステルス遠隔が強いゲームとかそれ以外やるやつは縛りプレイとかそういうレベルなるからな… |
| … | 3925/10/16(木)14:59:23No.1363355086+ブラックマトリクスというゲームでは弓最強だった |
| … | 4025/10/16(木)14:59:40No.1363355147そうだねx2ファンタジー世界の銃使いの弱さ |
| … | 4125/10/16(木)14:59:56No.1363355190+マウブレだと頭に当てると即死だから模擬戦トーナメントで練習しつつ荒稼ぎできる |
| … | 4225/10/16(木)15:00:09No.1363355232そうだねx2ゼルダは伝統的に弓矢が最強武器の作品が多い |
| … | 4325/10/16(木)15:00:22No.1363355268そうだねx5>弓はずるいよ |
| … | 4425/10/16(木)15:00:24No.1363355275+FPSだと単発でしか撃てないし連射もできないからゲームバランスの都合上超高威力にされる |
| … | 4525/10/16(木)15:00:35No.1363355316+>ゼルダは伝統的に弓矢が最強武器の作品が多い |
| … | 4625/10/16(木)15:00:35No.1363355318そうだねx9ゲームの弓に弦音は無いものとされ音がしないのでステルス向きと言われています |
| … | 4725/10/16(木)15:00:39No.1363355328+近接武器は攻撃できる範囲が限られていて反撃を食らいやすいってリスクがあるのに威力が遠距離武器と同等だったら誰も使わないだろ |
| … | 4825/10/16(木)15:01:18No.1363355463+千葉2ではゴミ |
| … | 4925/10/16(木)15:01:35No.1363355518+ダークソウル以前で弓弱いのあんまり思い浮かばないな… |
| … | 5025/10/16(木)15:01:39No.1363355531+>ゼルダは伝統的に弓矢が最強武器の作品が多い |
| … | 5125/10/16(木)15:02:00No.1363355600そうだねx1ボスの人間よりその辺の狼とかの方が苦戦する |
| … | 5225/10/16(木)15:02:06No.1363355624そうだねx4>ショットガンの有効射程がゲームでは短すぎる問題と似ている |
| … | 5325/10/16(木)15:02:25No.1363355686+マイクラとかでも結局弓使えるシチュなら大抵弓強いというオチになる |
| … | 5425/10/16(木)15:02:27No.1363355692そうだねx12現実と比べて威力がと言われるが逆に現実と比べて遥かに高精度で命中率高くもなってる遠距離武器 |
| … | 5525/10/16(木)15:02:38No.1363355729+ステルスアタックと遠隔が組み合わさるとまあやばい |
| … | 5625/10/16(木)15:03:00No.1363355795そうだねx1>千葉2ではゴミ |
| … | 5725/10/16(木)15:03:28No.1363355887そうだねx3>現実と比べて威力がと言われるが逆に現実と比べて遥かに高精度で命中率高くもなってる遠距離武器 |
| … | 5825/10/16(木)15:04:04No.1363356000+ブレワイ系列は近接より弓のほうが強い気もする |
| … | 5925/10/16(木)15:04:43No.1363356117+>あと古来より弓は人数揃えて数撃ちゃ当たる運用な気がする |
| … | 6025/10/16(木)15:05:32No.1363356284そうだねx10かと言ってリアルに寄せすぎて弾道がランダムにブレたりするようなゲームはそれはそれで嫌だぜ |
| … | 6125/10/16(木)15:05:42No.1363356322+矢消費制で入手と持ち運び面倒にすると今度はそっちで文句出るしな |
| … | 6225/10/16(木)15:05:51No.1363356357+韓国はアーチェリーが盛んだから |
| … | 6325/10/16(木)15:05:55No.1363356372+弓矢使いの必殺技たくさん撃つかデカイの一つ撃つかになりがち |
| … | 6425/10/16(木)15:06:23No.1363356477+みだれうち |
| … | 6525/10/16(木)15:06:47No.1363356558+空に向かって矢撃ったら大量の矢が降ってくるくらい弓道部ならできるだろ |
| … | 6625/10/16(木)15:07:26No.1363356686+アサルトライフルとサブマシンガンはカスダメ |
| … | 6725/10/16(木)15:07:29No.1363356694そうだねx5>弓矢使いの必殺技たくさん撃つかデカイの一つ撃つかになりがち |
| … | 6825/10/16(木)15:07:38No.1363356716+ブレワイは空中弓でスローになるけど |
| … | 6925/10/16(木)15:07:49No.1363356756+>現実と比べて威力がと言われるが逆に現実と比べて遥かに高精度で命中率高くもなってる遠距離武器 |
| … | 7025/10/16(木)15:07:55No.1363356774+ハンドガンは弱い |
| … | 7125/10/16(木)15:08:25No.1363356898+飛び道具をガチにしたら大抵のゲームが成り立たない |
| … | 7225/10/16(木)15:08:38No.1363356942+弓はそもそも熟練しないと当たらないからな… |
| … | 7325/10/16(木)15:09:03No.1363357016+崖撃ちとか敵AIがアホすぎるところも悪いんですよ |
| … | 7425/10/16(木)15:09:28No.1363357106+あのでかさの棒が身体に刺さったらそりゃ動けなくなるわ |
| … | 7525/10/16(木)15:09:44No.1363357161+むしろゲームの弓矢は大抵強いイメージある |
| … | 7625/10/16(木)15:09:56No.1363357203そうだねx17>崖撃ちとか敵AIがアホすぎるところも悪いんですよ |
| … | 7725/10/16(木)15:10:26No.1363357310+ゲームでよく弱体化されるもの |
| … | 7825/10/16(木)15:10:30No.1363357321+遠距離攻撃のアドを埋めるにはダメージ低くするしかないのはしょうがないね |
| … | 7925/10/16(木)15:10:32No.1363357331+力の低い人が使う武器ってイメージがあある |
| … | 8025/10/16(木)15:11:03No.1363357441+そもそも会戦の遠隔武器は乱戦になる前にぶっ放すもんであって千葉はすぐどつきあっちゃうから役に立たないにはそれはそう |
| … | 8125/10/16(木)15:11:13No.1363357469+シミュゲーで攻撃圏ギリギリをウロウロするのやめろ |
| … | 8225/10/16(木)15:11:48No.1363357603+大陸は騎馬民族由来やら平地が多くて遮蔽が少ないやらで総じて弓の地位が高い |
| … | 8325/10/16(木)15:11:58No.1363357640+>力の低い人が使う武器ってイメージがあある |
| … | 8425/10/16(木)15:12:01No.1363357650そうだねx6>力の低い人が使う武器ってイメージがあある |
| … | 8525/10/16(木)15:12:09No.1363357680そうだねx3範囲内に入ると弓矢で死ぬほど痛い思いする系のゲームが多い |
| … | 8625/10/16(木)15:12:14No.1363357699+その分矢の補給の概念なかったりするからな |
| … | 8725/10/16(木)15:12:35No.1363357771+MegaBonkなんか弓強すぎなんだけどどうしたらいい?って作者がredditで相談するほどです |
| … | 8825/10/16(木)15:12:50No.1363357820+腕力がなくても強い武器の運用考えるとマッチョに持たせたら最強!ってなるよね |
| … | 8925/10/16(木)15:13:14No.1363357919+弓とか銃強くしても面白くならなそう |
| … | 9025/10/16(木)15:13:41No.1363358000+基本的に武器はなんでもパワー!な気がする… |
| … | 9125/10/16(木)15:13:42No.1363358002+サバイバルゲーだとまず目指す物 |
| … | 9225/10/16(木)15:13:56No.1363358058+アクション系だとちゃんと強い事多いよね |
| … | 9325/10/16(木)15:13:57No.1363358063そうだねx5>弓とか銃強くしても面白くならなそう |
| … | 9425/10/16(木)15:14:07No.1363358095+弓矢強くてバランス取るなら弓矢スキルは習熟が難しくてスキル無しだと射程も命中率も弱いとかせなならんかな |
| … | 9525/10/16(木)15:14:20No.1363358153+遠距離から攻撃できる代わりに威力が高い |
| … | 9625/10/16(木)15:14:31No.1363358189+>弓の必殺技一発で大量矢を降らせがち |
| … | 9725/10/16(木)15:14:35No.1363358204+鉄砲以前の武士は弓馬の上手が誉れだった |
| … | 9825/10/16(木)15:14:38No.1363358219+ストラテジーとかシミュレーションゲームやってたからか |
| … | 9925/10/16(木)15:14:40No.1363358229+ゲームキャラの腕力と命中力と引き絞りの維持力が強靭すぎる |
| … | 10025/10/16(木)15:14:49No.1363358267+ダークソウル系の弓は強いけど |
| … | 10125/10/16(木)15:14:51No.1363358275+遠隔ユニットの強さを教えてくれる |
| … | 10225/10/16(木)15:14:59No.1363358300+近接だと武器や盾で弾かれるから弓が強いゲームもあった |
| … | 10325/10/16(木)15:15:06No.1363358319+>アクション系だとちゃんと強い事多いよね |
| … | 10425/10/16(木)15:15:06No.1363358321+威力も強いけど矢が少ない事でバランス取ってるゲームもそこそこあるよね |
| … | 10525/10/16(木)15:15:10No.1363358337+>>弓矢使いの必殺技たくさん撃つかデカイの一つ撃つかになりがち |
| … | 10625/10/16(木)15:15:11No.1363358341+>弓矢強くてバランス取るなら弓矢スキルは習熟が難しくてスキル無しだと射程も命中率も弱いとかせなならんかな |
| … | 10725/10/16(木)15:15:19No.1363358372+アクションゲーの遠距離武器はモーションがコンパクトになるから原理からしてもう有利みたいなところがある |
| … | 10825/10/16(木)15:15:26No.1363358404そうだねx3弾薬の概念があると一気に使いづらくなる |
| … | 10925/10/16(木)15:15:40No.1363358450+威力を合わせるなら命中率と攻撃頻度が下がる |
| … | 11025/10/16(木)15:15:56No.1363358502+ちゃんとやると弓とか槍が最強すぎてそれ以外選ぶ必要なくなるからだよ |
| … | 11125/10/16(木)15:16:10No.1363358558+>弓とか銃強くしても面白くならなそう |
| … | 11225/10/16(木)15:17:10No.1363358760+>弾薬の概念があると一気に使いづらくなる |
| … | 11325/10/16(木)15:17:14No.1363358772+集団飛び道具相手にマトモに勝てる手段はあんま無いので |
| … | 11425/10/16(木)15:17:37No.1363358852+ゲームと違って当たれば人死ぬだろうがゲームと違って動き回る相手にそうそう当たらないよ |
| … | 11525/10/16(木)15:17:46No.1363358872+弓を強くすると少なくともジャンルはアクションよりシミュレーションになるだろうなあ… |
| … | 11625/10/16(木)15:18:00No.1363358917+アクションゲーだとちゃんと飛び道具に反応してくるなら良いけど違うなら微妙なゲームになるダクソシリーズとか |
| … | 11725/10/16(木)15:18:09No.1363358953+集団の弓に殺されるアクションゲームはもうやりたくない… |
| … | 11825/10/16(木)15:18:21No.1363358995そうだねx3アクションゲーでも強くてシミュレーションゲーでも強くてネトゲでも強くて |
| … | 11925/10/16(木)15:18:24No.1363359008+>集団飛び道具相手にマトモに勝てる手段はあんま無いので |
| … | 12025/10/16(木)15:18:31No.1363359031+ゲームと違って人間は動き続けられないのだ… |
| … | 12125/10/16(木)15:19:16No.1363359180+>もしかして弓が微妙なジャンルってよりによって距離の概念とか関係ないコマンドRPGとかだったりする? |
| … | 12225/10/16(木)15:19:58No.1363359344+>ゲームと違って当たれば人死ぬだろうがゲームと違って動き回る相手にそうそう当たらないよ |
| … | 12325/10/16(木)15:20:16No.1363359409+>騎兵の衝撃力と維持コストの高さ |
| … | 12425/10/16(木)15:20:20No.1363359419+ヒーローシューターで弓使いはエイム力は勿論のこと着弾まで時間差もデカいから使ってて大変 |
| … | 12525/10/16(木)15:20:20No.1363359423そうだねx2FFとかドラクエの弓ってどうだっけ…あんますぐに出てくる武器の印象無い |
| … | 12625/10/16(木)15:21:15No.1363359620+>FFとかドラクエの弓ってどうだっけ…あんますぐに出てくる武器の印象無い |
| … | 12725/10/16(木)15:21:20No.1363359638+>発射物の質量の差を考えればまあ… |
| … | 12825/10/16(木)15:21:29No.1363359674+あと弓モーションってバリエーションが増やし難い感じが |
| … | 12925/10/16(木)15:21:32No.1363359692+>アクションゲーでも強くてシミュレーションゲーでも強くてネトゲでも強くて |
| … | 13025/10/16(木)15:22:09No.1363359837そうだねx3とりあえず弓の舎弟が2〜5とかで隣接すると撃てないのは嫌だなって思う |
| … | 13125/10/16(木)15:22:31No.1363359912+モンハンもボウガンの類はシステムから思いっきりマイナス調整してるくらいに根本的に遠距離武器は強いからな… |
| … | 13225/10/16(木)15:22:32No.1363359918+>>現代の銃って素の人間をちょうどよく殺せる程度の威力に調整されてるわけだし |
| … | 13325/10/16(木)15:22:36No.1363359923+弓ってめんどくさいなと初めて思ったのは三國無双2でちまちま武将を狙撃してた時 |
| … | 13425/10/16(木)15:22:37No.1363359928+モンハンの弓は近接武器よりよっぽどピーキーな接近戦してて使うの諦めたな… |
| … | 13525/10/16(木)15:22:38No.1363359930+ソウルの弓は弱いイメージ |
| … | 13625/10/16(木)15:22:46No.1363359962+マイクラの弓は強いけどあーもうめんどくせ!剣!いや斧でいい!みたいになる |
| … | 13725/10/16(木)15:23:12No.1363360049+>距離の概念を活かす必要がなければどのジャンルでも大体遠距離は弱いし |
| … | 13825/10/16(木)15:23:20No.1363360080そうだねx2>ソウルの弓は弱いイメージ |
| … | 13925/10/16(木)15:24:11No.1363360289+>FFとかドラクエの弓ってどうだっけ…あんますぐに出てくる武器の印象無い |
| … | 14025/10/16(木)15:24:43No.1363360392+ランボーの爆弾つきの矢とかはこういう弓のイメージ上昇とかに寄与してないっぽい |
| … | 14125/10/16(木)15:25:02No.1363360446+三国無双の弓は痛い |
| … | 14225/10/16(木)15:25:40No.1363360592+>ランボーの爆弾つきの矢とかはこういう弓のイメージ上昇とかに寄与してないっぽい |
| … | 14325/10/16(木)15:25:46No.1363360608+オープンワールドとかスニーキング物は1発ごとしか打てないけど中距離スナイパーライフルみたいな立ち位置ですげえ強いイメージ |
| … | 14425/10/16(木)15:25:49No.1363360618+オブリとかスカイリムはステルス弓強いけど結局それもダルくなって最後はコンソールでkillコマンド打ち込んでたな |
| … | 14525/10/16(木)15:25:52No.1363360629そうだねx1ドラクエは仲間の武器で弓があんま出ないし代表的なククールの場合弓は強い |
| … | 14625/10/16(木)15:26:23No.1363360728+だいたい人間タイプの敵には弓矢ヘッショすれば死ぬよね |
| … | 14725/10/16(木)15:26:26No.1363360734+爆弾付きの矢なんてまるっきりリンクさんじゃないですか |
| … | 14825/10/16(木)15:27:02No.1363360869+銃に比べて使いにくいけど当てれば高火力みたいな謎ポジションに居る時もある |
| … | 14925/10/16(木)15:27:16No.1363360922+*band最強職アーチャー |
| … | 15025/10/16(木)15:27:23No.1363360950+現代FPSに出てくる弓は当てられれば即死するやつが多いと思う |
| … | 15125/10/16(木)15:27:28No.1363360975+>ソウルの弓は弱いイメージ |
| … | 15225/10/16(木)15:27:44No.1363361028+アサクリオリジンズは弓に種類があって小型弓はもう消音マシンガンみたいで笑っちゃう |
| … | 15325/10/16(木)15:27:52No.1363361058+ファイアーエムブレムやってる身からすると弓兵が1番信頼できる |
| … | 15425/10/16(木)15:27:55No.1363361066+アクションや対人だと大体強くて冷める要因になりやすい気がする |
| … | 15525/10/16(木)15:28:03No.1363361109+TOとかFFTとかネトゲだとリネージュとか弓は強いにキマってんじゃん!ってゲームだと敵側の弓に対する怒りとイラだちがすごい |
| … | 15625/10/16(木)15:28:36No.1363361226+ちゃんとダメージ計算式にSTR含まれてるゲーム好き |
| … | 15725/10/16(木)15:28:40No.1363361243+>矢が消耗品かどうかで強さもだいぶ変わる気がする |
| … | 15825/10/16(木)15:28:52No.1363361285+>殺すより負傷させて行動不能にする程度の方がより好ましい |
| … | 15925/10/16(木)15:29:10No.1363361329+マイクラの弓はガチで強すぎて露骨な耐性持ち以外本当にこれだけでいいレベル |
| … | 16025/10/16(木)15:29:20No.1363361367+>三国無双の弓は痛い |
| … | 16125/10/16(木)15:29:22No.1363361376+>ファイアーエムブレムやってる身からすると弓兵が1番信頼できる |
| … | 16225/10/16(木)15:29:39No.1363361428そうだねx1>ソウルの弓は弱いイメージ |
| … | 16325/10/16(木)15:29:49No.1363361463+まあ大抵のゲームは大群の戦争じゃなくて数人の旅の中で遭遇戦だから |
| … | 16425/10/16(木)15:29:53No.1363361477+ゲームの矢は基本風の影響も受けないからなあ… |
| … | 16525/10/16(木)15:30:13No.1363361535+鉄の目が現在進行形で暴れてるだろ |
| … | 16625/10/16(木)15:30:24No.1363361583+ドラクエの弓って言われてもリリパットとかキラーマシンが思い浮かんでしまう |
| … | 16725/10/16(木)15:30:56No.1363361699+意図的に弱くしないと強くなる要素しかない |
| … | 16825/10/16(木)15:31:02No.1363361722+スカイリムだと弓が強すぎたな |
| … | 16925/10/16(木)15:31:20No.1363361772+RTSとかで弓兵揃えてないと戦いにならないの良いよね… |
| … | 17025/10/16(木)15:31:30No.1363361804+>スカイリムだと弓が強すぎたな |
| … | 17125/10/16(木)15:31:37No.1363361836+>ドラクエの弓って言われてもリリパットとかキラーマシンが思い浮かんでしまう |
| … | 17225/10/16(木)15:31:49No.1363361890+>ファイアーエムブレムやってる身からすると弓兵が1番信頼できる |
| … | 17325/10/16(木)15:32:24No.1363362032+リアル寄りのストラテジーゲームとかだと順当に弓で削ってから騎兵突撃みたいになる |
| … | 17425/10/16(木)15:32:35No.1363362070+弓でも銃でも良いところに当たったら即死ぐらいのほうがやってて楽しい |
| … | 17525/10/16(木)15:32:46No.1363362105+でもプレートアーマー貫通できなくない? |
| … | 17625/10/16(木)15:32:50No.1363362118+素人基準だと矢の方が強く感じるのか |
| … | 17725/10/16(木)15:33:22No.1363362217+>弓でも銃でも良いところに当たったら即死ぐらいのほうがやってて楽しい |
| … | 17825/10/16(木)15:33:22No.1363362218+>素人基準だと矢の方が強く感じるのか |
| … | 17925/10/16(木)15:33:44No.1363362297そうだねx1ソウルの弓は普通に弱い調整されてる方だぞ |
| … | 18025/10/16(木)15:34:01No.1363362361+遠距離攻撃枠だと魔法とも被るのでここでもバランスが調整されることになる |
| … | 18125/10/16(木)15:34:06No.1363362373+>でもプレートアーマー貫通できなくない? |
| … | 18225/10/16(木)15:34:49No.1363362523そうだねx1散弾銃の有効射程もわりと弱体化されがちじゃない? |
| … | 18325/10/16(木)15:35:23No.1363362634+源為朝ぐらいの威力が出るゲームってあるかな |
| … | 18425/10/16(木)15:35:40No.1363362688+>意図的に弱くしないと強くなる要素しかない |
| … | 18525/10/16(木)15:35:58No.1363362761+>源為朝ぐらいの威力が出るゲームってあるかな |
| … | 18625/10/16(木)15:36:00No.1363362765+鉄の目…はあれ弓が強いっていうかマーキングが強いのか… |
| … | 18725/10/16(木)15:36:19No.1363362829+>源為朝ぐらいの威力が出るゲームってあるかな |
| … | 18825/10/16(木)15:36:43No.1363362905+クリティカルキルで敵ごと壁にドスっと刺さるのとか好き |
| … | 18925/10/16(木)15:37:53No.1363363167+韓国はアーチェリー人気だから向こうのMMOでは弓矢がだいぶ優遇されていたみたいな話は聞いたな本当か知らないが |
| … | 19025/10/16(木)15:38:00No.1363363202+最近やってるSRPGは |
| … | 19125/10/16(木)15:38:12No.1363363245+飛んでくる敵の矢を拾う操作でキャッチできた時はこのゲームそんな事できるんだおもしれ…ってなった |
| … | 19225/10/16(木)15:38:25No.1363363286そうだねx1>ソウルの弓は普通に弱い調整されてる方だぞ |
| … | 19325/10/16(木)15:39:00No.1363363406+>最近やってるSRPGは |
| … | 19425/10/16(木)15:39:03No.1363363420そうだねx1ソウルシリーズの弓って言うとアノールロンドの龍狩りの大弓による執拗な嫌がらせが浮かぶから弱いとは到底考えられん |
| … | 19525/10/16(木)15:39:23No.1363363498そうだねx5徹底的にナーフした上でまだ強いもありがち |
| … | 19625/10/16(木)15:40:00No.1363363644+キングダムカム・デリバランスだと最初は相手が棒立ちでもまず当てられないけど |
| … | 19725/10/16(木)15:40:13No.1363363685+ダヴェリン!ダヴェリンじゃないか!生きていたのか!死ね! |
| … | 19825/10/16(木)15:40:34No.1363363752+>ソウルシリーズの弓って言うとアノールロンドの龍狩りの大弓による執拗な嫌がらせが浮かぶから弱いとは到底考えられん |
| … | 19925/10/16(木)15:40:40No.1363363778+ゾンビゲームの弓は無理 |
| … | 20025/10/16(木)15:40:41No.1363363780+KCDやると弓の強さを実感出来る |
| … | 20125/10/16(木)15:41:11No.1363363884+>でもやっぱり遠距離狙撃できるという利点は強い |
| … | 20225/10/16(木)15:41:43No.1363363997+人が悪いぜあるじゃねえか俺向きの強い連弩が |
| … | 20325/10/16(木)15:41:53No.1363364032+弓取りって言葉もあるくらいだからな… |
| … | 20425/10/16(木)15:42:17No.1363364115+綱渡りアスレチックしてる時に遠距離攻撃で狙われるとか投石でも死ねるわ! |
| … | 20525/10/16(木)15:42:36No.1363364199そうだねx4>仕様よく知って使わない限りは遠距離狙撃運用するなら隠れてひたすら怠いチクチクになるわけで |
| … | 20625/10/16(木)15:43:30No.1363364388+>急に何 |
| … | 20725/10/16(木)15:44:54No.1363364673そうだねx1>射程というメリットがあるからね… |
| … | 20825/10/16(木)15:45:55No.1363364878+最近やったダイイングライトだと弓が強くて便利だった |
| … | 20925/10/16(木)15:45:57No.1363364883+毒矢とかのオプションもできるし弓矢ってすごい武器なのでは? |
| … | 21025/10/16(木)15:46:46No.1363365041+リアル寄りにすると殺傷力上がるけど命中がカスになる |
| … | 21125/10/16(木)15:46:52No.1363365066+なあ…もしかしてだけどゲームでも弓って強いんじゃねえか? |
| … | 21225/10/16(木)15:46:54No.1363365073+>銃と同居してるゲームだとだいたい差別化で高火力にされてるがよく考えたらおかしい |
| … | 21325/10/16(木)15:47:18No.1363365141+>毒矢とかのオプションもできるし弓矢ってすごい武器なのでは? |
| … | 21425/10/16(木)15:47:56No.1363365259+ゲームによる |
| … | 21525/10/16(木)15:47:56No.1363365260そうだねx2>なあ…もしかしてだけどゲームでも弓って強いんじゃねえか? |
| … | 21625/10/16(木)15:48:19No.1363365337+風花雪月は超絶弓ゲーだったな |
| … | 21725/10/16(木)15:48:43No.1363365409そうだねx1弱点が個々の熟練度と連射力くらいだしな弓矢 |
| … | 21825/10/16(木)15:48:48No.1363365425+デビルメイクライはシリーズが進むごとに銃がどんどん弱くなって遠距離から撃つと近接の1/50くらいのカスダメにしかならないようになった |
| … | 21925/10/16(木)15:48:52No.1363365437+悪魔城を代表とする2Dアクションゲームだと比較的近接武器の方が強い |
| … | 22025/10/16(木)15:49:13No.1363365494+撃たれる側が能動的に避けたり防いだりということができないせいでゲームの弓は変な性能になりがち |
| … | 22125/10/16(木)15:49:17No.1363365505そうだねx1>毒矢とかのオプションもできるし弓矢ってすごい武器なのでは? |
| … | 22225/10/16(木)15:49:27No.1363365541+コマンドRPGでの弓の特徴ってなんなんだろうな |
| … | 22325/10/16(木)15:49:35No.1363365573+>ジャンルによる |
| … | 22425/10/16(木)15:49:57No.1363365647そうだねx1>コマンドRPGでの弓の特徴ってなんなんだろうな |
| … | 22525/10/16(木)15:50:06No.1363365678+Skyrimやるといつも弓に行き着く |
| … | 22625/10/16(木)15:50:11No.1363365700そうだねx2>コマンドRPGでの弓の特徴ってなんなんだろうな |
| … | 22725/10/16(木)15:50:48No.1363365808+あとは矢で属性付加とかかな |
| … | 22825/10/16(木)15:51:11No.1363365886そうだねx1>>コマンドRPGでの弓の特徴ってなんなんだろうな |
| … | 22925/10/16(木)15:51:18No.1363365902+>Skyrimやるといつも弓に行き着く |
| … | 23025/10/16(木)15:52:02No.1363366043+>>毒矢とかのオプションもできるし弓矢ってすごい武器なのでは? |
| … | 23125/10/16(木)15:53:14No.1363366270そうだねx3ゲーム的には矢が消費式かどうかで若干煩雑に |
| … | 23225/10/16(木)15:54:18No.1363366452そうだねx3モンスターハンター見ればわかるだろ |
| … | 23325/10/16(木)15:54:41No.1363366534+RPGで弓に命中率プラス補正が付くのって大分いびつだよな |
| … | 23425/10/16(木)15:54:42No.1363366541+>風花雪月は超絶弓ゲーだったな |
| … | 23525/10/16(木)15:54:43No.1363366543+エイム要求されるタイプの弓は大抵一撃必殺 |
| … | 23625/10/16(木)15:54:53No.1363366575+>弓がすごいんじゃなくて一切毒使わない武器というかゲームがあるのが変なんだよ! |
| … | 23725/10/16(木)15:55:37No.1363366719+コマンドRPGで弓に何のアドバンテージも無いのってそれこそDQくらいしかイメージ湧かないわ |
| … | 23825/10/16(木)15:55:56No.1363366789+>空飛んでる敵へ特攻あるとか? |
| … | 23925/10/16(木)15:56:46No.1363366958+弓矢が常に飛んできて近接はゴミバランスのゲームやりたいかっていうと… |
| … | 24025/10/16(木)15:57:00No.1363367011+サウスマウンドトップの弓兵が一番ありがたいゲームの弓だった |
| … | 24125/10/16(木)15:57:31No.1363367108+ディアブロライクとかやるとわかるけど常にこっちに毒撒いてくる敵のストレスすごいぞ! |
| … | 24225/10/16(木)15:58:31No.1363367284+>弓矢が常に飛んできて近接はゴミバランスのゲームやりたいかっていうと… |
| … | 24325/10/16(木)15:58:35No.1363367300+ナイフで斬りつけるダメージとマグナム銃で撃たれるダメージが同じなのはなんか釈然としないものがある |
| … | 24425/10/16(木)15:58:43No.1363367317+>RPGで弓に命中率プラス補正が付くのって大分いびつだよな |
| … | 24525/10/16(木)15:58:52No.1363367348+ドラクエは武器の種別みたいな概念が長らく薄かったり属性の扱いとかJRPGの中でも逆に特殊な方だと思う |
| … | 24625/10/16(木)15:58:59No.1363367363+弓や毒にリアリティ持たせたら1発当てて死ぬのを待つゲームになってしまう |
| … | 24725/10/16(木)15:59:57No.1363367560そうだねx2まあRPGの源流的にダンジョンってシチュだと弓矢が使いづらいのもわかるというか |
| … | 24825/10/16(木)16:00:22No.1363367636+フレンドリーファイアしないのもゲームでないと許されない仕様だな |
| … | 24925/10/16(木)16:00:26No.1363367653+ナイトレトンは弓職が最強! |
| … | 25025/10/16(木)16:00:36No.1363367680+FEで剣斧槍は盛衰あるけど弓は強いかすごく強いしかない気がする |
| … | 25125/10/16(木)16:01:42No.1363367887+ひたすら遭遇戦が頻発するようならまた違うんだけど |
| … | 25225/10/16(木)16:01:42No.1363367888そうだねx2ゲームにリアリティ持ち込むのはナンセンスなんだけど半端にリアリティ持ち込んで鈍重低命中に苦しめられてる重武器とか見てるとついね |
| … | 25325/10/16(木)16:01:48No.1363367909+>FEで剣斧槍は盛衰あるけど弓は強いかすごく強いしかない気がする |
| … | 25425/10/16(木)16:01:58No.1363367937+>FEで剣斧槍は盛衰あるけど弓は強いかすごく強いしかない気がする |
| … | 25525/10/16(木)16:02:02No.1363367952そうだねx1ダンジョンでも先制攻撃とか引き撃ち強いぞ |
| … | 25625/10/16(木)16:02:31No.1363368047+弓や銃が弱いんじゃなくて |
| … | 25725/10/16(木)16:02:53No.1363368115+>FEで剣斧槍は盛衰あるけど弓は強いかすごく強いしかない気がする |
| … | 25825/10/16(木)16:03:41No.1363368260そうだねx2>ゲームにリアリティ持ち込むのはナンセンスなんだけど |
| … | 25925/10/16(木)16:03:42No.1363368264+モーションのネタに苦しむアクションゲームがよく矢を握って振り回すとかモーション入れるけどあれ大分苦しくないか? |
| … | 26025/10/16(木)16:04:25No.1363368383+サモンナイトは弓と銃が弱い珍しいシミュレーションだった気がする |
| … | 26125/10/16(木)16:04:30No.1363368408そうだねx1>モーションのネタに苦しむアクションゲームがよく矢を握って振り回すとかモーション入れるけどあれ大分苦しくないか? |
| … | 26225/10/16(木)16:05:00No.1363368506+>モーションのネタに苦しむアクションゲームがよく矢を握って振り回すとかモーション入れるけどあれ大分苦しくないか? |
| … | 26325/10/16(木)16:05:28No.1363368586+矢もライフル弾も腕に当たったら最悪もげる |
| … | 26425/10/16(木)16:05:38No.1363368624+アクションゲームだと敵も味方も近接武器が気軽に矢払いの術極め過ぎなのも弱いイメージに繋がってる気がする |
| … | 26525/10/16(木)16:05:48No.1363368653+>FE覚醒の弓は大分しょんぼりしてたぞ |
| … | 26625/10/16(木)16:06:51No.1363368856+弓矢に比べて銃が出てくる作品は大体世界観の問題で敵も味方もみんな銃だから強くていいって感じなのかな |
| … | 26725/10/16(木)16:06:56No.1363368871そうだねx2fu5745831.mp4 |
| … | 26825/10/16(木)16:07:00No.1363368891+銃に比べたら遅い飛ばないでも一撃 |
| … | 26925/10/16(木)16:07:14No.1363368932+>矢もライフル弾も腕に当たったら最悪もげる |
| … | 27025/10/16(木)16:07:20No.1363368952そうだねx4fu5745834.jpg |
| … | 27125/10/16(木)16:07:22No.1363368955+飛び道具にやたら反応良い敵のゲームあるよな… |
| … | 27225/10/16(木)16:07:46No.1363369038+>まあRPGの源流的にダンジョンってシチュだと弓矢が使いづらいのもわかるというか |
| … | 27325/10/16(木)16:08:05No.1363369105+>モーションのネタに苦しむアクションゲームがよく矢を握って振り回すとかモーション入れるけどあれ大分苦しくないか? |
| … | 27425/10/16(木)16:08:51No.1363369242そうだねx1>>まあRPGの源流的にダンジョンってシチュだと弓矢が使いづらいのもわかるというか |
| … | 27525/10/16(木)16:09:05No.1363369276そうだねx6>お前の家に毒蛇出たとして |
| … | 27625/10/16(木)16:09:17No.1363369319+別に弓が最強でもいいんだけど大抵種類が少ないんだよな |
| … | 27725/10/16(木)16:10:04No.1363369466+>普通にその状況はほぼ全員剣だよ |
| … | 27825/10/16(木)16:10:42No.1363369604+蛇に矢当てれるのかって話になるよな… |
| … | 27925/10/16(木)16:10:45No.1363369615+俺がやってたやつは銃も剣も魔法も全部強いいいバランスだった |
| … | 28025/10/16(木)16:11:27No.1363369754+弓矢も強いけど投石いいよね… |
| … | 28125/10/16(木)16:11:32No.1363369770+屋内って時点でそんなに距離を離せない想定になるだろ |
| … | 28225/10/16(木)16:11:49No.1363369815+矢が限りがあり重くて高級品で取り出してつがえて狙うまでが長くて難しく弓矢は繊細で……となるところを全部無視できるかわりに低威力なのがファンタジー矢かもしれない |
| … | 28325/10/16(木)16:11:50No.1363369822+スピアとランスとパイクをごっちゃにする奴はいねえよなあ!? |
| … | 28425/10/16(木)16:11:54No.1363369832そうだねx2どっち選ぶにせよ蛇をしとめる頃には家がひどい事になってる |
| … | 28525/10/16(木)16:12:27No.1363369928+RPGが一番ロール成立に苦労してる |
| … | 28625/10/16(木)16:12:48No.1363369974+Chivalryだと相手動いて当たりづらいし |
| … | 28725/10/16(木)16:12:58No.1363370006+ムカデが出たので弓矢で処理した |
| … | 28825/10/16(木)16:13:03No.1363370034+リロードの隙があるけど |
| … | 28925/10/16(木)16:13:07No.1363370050+>スピアとランスとパイクをごっちゃにする奴はいねえよなあ!? |
| … | 29025/10/16(木)16:13:19No.1363370085そうだねx3習熟や腕力が必要なのも弓の特徴だからな… |
| … | 29125/10/16(木)16:13:22No.1363370092そうだねx2屋内に蛇がいるとして剣が無くて弓があっても弓は使わねえよ |
| … | 29225/10/16(木)16:13:54No.1363370205そうだねx2>スピアとランスとパイクをごっちゃにする奴はいねえよなあ!? |
| … | 29325/10/16(木)16:14:03No.1363370239+>屋内に蛇がいるとして剣が無くて弓があっても弓は使わねえよ |
| … | 29425/10/16(木)16:14:55No.1363370403+弓矢持たされるなら新聞紙マルメターノ使いてぇな… |
| … | 29525/10/16(木)16:14:58No.1363370417+モンハンの弓は常に強武器のイメージ |
| … | 29625/10/16(木)16:15:03No.1363370432そうだねx1>習熟や腕力が必要なのも弓の特徴だからな… |
| … | 29725/10/16(木)16:15:36No.1363370544+ヨーテイの長弓が元々強いのに |
| … | 29825/10/16(木)16:15:38No.1363370555+家に入った毒蛇相手に弓は使わないだろう |
| … | 29925/10/16(木)16:15:42No.1363370571+剣は振るだけである程度効果出るけど弓は素人じゃ無理だ |
| … | 30025/10/16(木)16:15:45No.1363370582+槍系も射程長くて威力は剣より控えめみたいな調整にされがち |
| … | 30125/10/16(木)16:15:53No.1363370608+剣でも弓でもいいけどよぉ |
| … | 30225/10/16(木)16:15:57No.1363370616+>スピアとランスとパイクをごっちゃにする奴はいねえよなあ!? |
| … | 30325/10/16(木)16:16:00No.1363370630+>弓矢持たされるなら新聞紙マルメターノ使いてぇな… |
| … | 30425/10/16(木)16:16:53No.1363370804+>家に入った毒蛇相手に弓は使わないだろう |
| … | 30525/10/16(木)16:17:00No.1363370835+>弓矢持たされるなら新聞紙マルメターノ使いてぇな… |
| … | 30625/10/16(木)16:17:12No.1363370885+高所に防御陣地を築いて組織化された長射程高威力の飛び道具持ちのユニットの部隊を配置します |
| … | 30725/10/16(木)16:17:23No.1363370927+現実に沿わせてもゲームがつまんなくなるだけだし |
| … | 30825/10/16(木)16:18:03No.1363371046+テラリアだと弓毎に特性があって強い上に矢によって追加効果足せて更に強い |
| … | 30925/10/16(木)16:18:32No.1363371156+>高所に防御陣地を築いて組織化された長射程高威力の飛び道具持ちのユニットの部隊を配置します |
| … | 31025/10/16(木)16:18:44No.1363371199+飛道具にいい塩梅で反応するAIって作るの難しそう |
| … | 31125/10/16(木)16:19:25No.1363371348そうだねx1弓のモーション作りに困って弓本体で昇竜拳して殴りだしたmhfの話題1色だな |
| … | 31225/10/16(木)16:19:58No.1363371467+マイクラのスケルトン弓が強すぎてナーフされたとかあったなあ |
| … | 31325/10/16(木)16:19:59No.1363371474+>飛道具にいい塩梅で反応するAIって作るの難しそう |
| … | 31425/10/16(木)16:20:52No.1363371640そうだねx1M&Bは創作では映えない地味な戦いがちゃんと強い |
| … | 31525/10/16(木)16:21:07No.1363371704そうだねx1>ムカデが出たので弓矢で処理した |
| … | 31625/10/16(木)16:21:40No.1363371792+>飛道具にいい塩梅で反応するAIって作るの難しそう |
| … | 31725/10/16(木)16:21:45No.1363371806そうだねx3味方が使うより敵が使う場合のナーフの方がすごいよね |
| … | 31825/10/16(木)16:23:01No.1363372073+>味方が使うより敵が使う場合のナーフの方がすごいよね |
| … | 31925/10/16(木)16:23:15No.1363372113+AIの本気の人を超えたエイムで瞬殺されてもまあ不快にしかならないからな… |
| … | 32025/10/16(木)16:23:23No.1363372136+マウブレやってると盾って偉大な発明だなってなる |
| … | 32125/10/16(木)16:23:53No.1363372238+>飛道具にいい塩梅で反応するAIって作るの難しそう |
| … | 32225/10/16(木)16:25:10No.1363372475+>現実に沿わせてもゲームがつまんなくなるだけだし |
| … | 32325/10/16(木)16:25:15No.1363372490+剣でも弓でも魔法でも同じ敵を同じ土俵で相手出来るようにするために変な調整になるのはしょうがないんだ |
| … | 32425/10/16(木)16:25:27No.1363372547そうだねx1狙撃されて慌てて周囲索敵したあと |
| … | 32525/10/16(木)16:25:52No.1363372633+ゼルダの伝説やってたら弓矢が弱いとは思わないはず |
| … | 32625/10/16(木)16:25:56 ID:T.9HGslgNo.1363372642そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32725/10/16(木)16:26:04No.1363372664+銃と違っ弓にはこれができるって爆発物を括りつけて遮蔽物向こうに放物線で放ったりするアクション好き |
| … | 32825/10/16(木)16:26:43No.1363372792+モンハンの弓って常に火力最高クラスじゃないか |
| … | 32925/10/16(木)16:26:47No.1363372813+千葉2公式公認ゴミ職 |
| … | 33025/10/16(木)16:27:08No.1363372875+>ゼルダの伝説やってたら弓矢が弱いとは思わないはず |
| … | 33125/10/16(木)16:27:18No.1363372907+弓矢でなくアーチェリーと書いてる時点で時代が違うのわかるだろう… |
| … | 33225/10/16(木)16:28:10No.1363373075そうだねx2>弓矢でなくアーチェリーと書いてる時点で時代が違うのわかるだろう… |
| … | 33325/10/16(木)16:28:31No.1363373135そうだねx3>でもゼルダってブーメランの方が便利な場合が多いゲームだし… |
| … | 33425/10/16(木)16:29:11No.1363373270そうだねx1ブーメランは…遠くのアイテム回収できるんだろ!? |
| … | 33525/10/16(木)16:29:56No.1363373405+ブーメランは敵全体を攻撃してから手元に戻って来るらしいな |
| … | 33625/10/16(木)16:30:22No.1363373500+モンハンの弓は近接武器だけどボウガンが強すぎるか調整間違えて弱すぎるか極端 |
| … | 33725/10/16(木)16:30:36No.1363373542+射程差という絶対的な差が埋められないからどうしても遠距離は強くなる |
| … | 33825/10/16(木)16:31:42No.1363373760+弓矢って書くとヒョロそうだけどボウガンって書くと物騒になる |
| … | 33925/10/16(木)16:31:47No.1363373778+>FFが悪い気がする |
| … | 34025/10/16(木)16:31:53No.1363373790+>>家に入った毒蛇相手に弓は使わないだろう |
| … | 34125/10/16(木)16:32:06No.1363373826+ゲーム作ってるやつらは弓エアプだから… |
| … | 34225/10/16(木)16:32:11No.1363373840+>弓矢って書くとヒョロそうだけどボウガンって書くと物騒になる |
| … | 34325/10/16(木)16:33:33No.1363374117+そういやドラクエって弓無いのか |
| … | 34425/10/16(木)16:34:02No.1363374213そうだねx3>ゲーム作ってるやつらは弓エアプだから… |
| … | 34525/10/16(木)16:35:17No.1363374446そうだねx1>ゲーム作ってるやつらは弓エアプだから… |
| … | 34625/10/16(木)16:35:29No.1363374480+近接武器と比較すると同じくらいの攻撃力で命中率低い方が正しいんだろうけど |
| … | 34725/10/16(木)16:36:23No.1363374654+ゲームの弓ってむしろめちゃめちゃ強いだろ |
| … | 34825/10/16(木)16:36:48No.1363374739そうだねx1何もかも貫通して必ず手元に戻ってくるブーメラン神話みたいな武器だな |
| … | 34925/10/16(木)16:37:04No.1363374794+>そういやドラクエって弓無いのか |
| … | 35025/10/16(木)16:37:25No.1363374855そうだねx1ドラクエの弓は昔から一応あるんだけど単なる武器の一つって感じ |
| … | 35125/10/16(木)16:38:00No.1363374964+バランスの都合で強弱の振れ幅が大きいイメージ |
| … | 35225/10/16(木)16:38:09No.1363374987+昔のMMOだと弓=最強ってイメージが強かった |
| … | 35325/10/16(木)16:38:09No.1363374988+ドラクエは古いのしかやってなかったから弓のイメージ全くなかったわ |
| … | 35425/10/16(木)16:38:27No.1363375049+弓のバランス設計まじムズイ |
| … | 35525/10/16(木)16:39:22No.1363375234+バランスミスってると弓持ってるのに結局近距離で戦闘してるみたいなことになりがち |
| … | 35625/10/16(木)16:39:23No.1363375236+弓と騎馬って技術だから弓兵や騎兵って増やそうと思ってもすぐには増えないのよね |
| … | 35725/10/16(木)16:39:49No.1363375333+ビッグボウガンよりブーメランのが便利なのはもやもやするかも |
| … | 35825/10/16(木)16:40:09No.1363375410そうだねx2ドラクエはブーメランの方が独立した武器種になったり独特すぎる |
| … | 35925/10/16(木)16:40:26No.1363375470+マウントアンドブレードで弓部隊作って雑に野盗ハリネズミにして稼ぐのいいよね |
| … | 36025/10/16(木)16:40:47No.1363375531+ROの弓はもう矢っていう足かせのついたただの近接だからな… |
| … | 36125/10/16(木)16:41:03No.1363375588+いわゆる弓職っていないよねドラクエ |
| … | 36225/10/16(木)16:41:09No.1363375606+>弓のバランス設計まじムズイ |
| … | 36325/10/16(木)16:41:14No.1363375625+>弓と騎馬って技術だから弓兵や騎兵って増やそうと思ってもすぐには増えないのよね |
| … | 36425/10/16(木)16:41:27No.1363375670+>ゲームの弓ってむしろめちゃめちゃ強いだろ |
| … | 36525/10/16(木)16:42:01No.1363375784+近接が肉盾で弓が安くて強い魔法が超強いけど高いってイメージ |
| … | 36625/10/16(木)16:42:13No.1363375822+NGSは弓に限らず遠距離職はまあまあ不遇 |
| … | 36725/10/16(木)16:42:14No.1363375827+>まともな遠距離攻撃は投石しかないなんてゲームもあったし |
| … | 36825/10/16(木)16:42:20No.1363375841+>いわゆる弓職っていないよねドラクエ |
| … | 36925/10/16(木)16:42:36No.1363375887+FF3だと序盤結構強かったんだけど本数があるせいで常に50本くらい持ってないと不安だった |
| … | 37025/10/16(木)16:42:37No.1363375891+>いわゆる弓職っていないよねドラクエ |
| … | 37125/10/16(木)16:42:48No.1363375915+なんだよミカン投げるゲームって |
| … | 37225/10/16(木)16:42:56No.1363375936+DQXだと弓って何がつかえたっけな…やってた当時はなんかすごい空気だった気がするが… |
| … | 37325/10/16(木)16:43:19No.1363376011+ドラクエだとククールが弓使いの印象ある |
| … | 37425/10/16(木)16:43:43No.1363376091+>そもそもコマンドバトルで弓にどんな独自性を持たせるんだって話でな |
| … | 37525/10/16(木)16:43:45No.1363376098+シレンの弓矢ありがてえ… |
| … | 37625/10/16(木)16:44:17No.1363376183+>そもそもコマンドバトルで弓にどんな独自性を持たせるんだって話でな |
| … | 37725/10/16(木)16:44:17No.1363376184+矢もMPも使用する技とかあるから単なる魔法より更にリソース消費が激しい局面があったりする |
| … | 37825/10/16(木)16:44:44No.1363376269+呂布とかは馬上からの弓矢で敵将討ち取って終わらせるチーターみたいな性能なんだっけ |
| … | 37925/10/16(木)16:44:47No.1363376283+>>いわゆる弓職っていないよねドラクエ |
| … | 38025/10/16(木)16:45:08No.1363376350+>弓と騎馬って技術だから弓兵や騎兵って増やそうと思ってもすぐには増えないのよね |
| … | 38125/10/16(木)16:45:23No.1363376389+コマンドバトルだと前列後列あって後列は遠隔武器じゃないと攻撃出来ないとか普通にあるよな |
| … | 38225/10/16(木)16:45:26No.1363376403そうだねx1シレンは遠距離武器の強さ出まくるからな… |
| … | 38325/10/16(木)16:45:28No.1363376405+弓技大体アローレインになりがち |
| … | 38425/10/16(木)16:45:30No.1363376411+ククールの弓はまあまあ強かったな |
| … | 38525/10/16(木)16:45:42No.1363376455そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 38625/10/16(木)16:45:51No.1363376500+DQはクロスボウが4であった気がするがリメイクだったかは覚えがない |
| … | 38725/10/16(木)16:45:52No.1363376506+やってるゲームによってイメージ違うよね |
| … | 38825/10/16(木)16:46:17No.1363376580+>穢らわしい糞食い朝鮮ヒトモドキみたいなゴキブリ未満の害虫には弓も無用の長物だね |
| … | 38925/10/16(木)16:46:35No.1363376640+まあドラクエの場合はブーメランが特別すぎる |
| … | 39025/10/16(木)16:46:35No.1363376643+>後列からでも減衰しないとかあるだろ |
| … | 39125/10/16(木)16:46:36No.1363376645+反応するんじゃない |
| … | 39225/10/16(木)16:46:42No.1363376677+キラーマシンがボウガンは使ってたな |
| … | 39325/10/16(木)16:46:43No.1363376683+>なんだよミカン投げるゲームって |
| … | 39425/10/16(木)16:47:06No.1363376751+>ドラクエに後列? |
| … | 39525/10/16(木)16:47:07No.1363376754+>ドラクエに後列? |
| … | 39625/10/16(木)16:47:24No.1363376802+>DQはクロスボウが4であった気がするがリメイクだったかは覚えがない |
| … | 39725/10/16(木)16:47:31No.1363376823+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39825/10/16(木)16:47:45No.1363376871+追魂奪命剣! |
| … | 39925/10/16(木)16:47:54No.1363376898+>マウントアンドブレードやれば弓の恐ろしさがわかる |
| … | 40025/10/16(木)16:48:14No.1363376951+>もっと上位だと属性付き手裏剣があるんだけど価格差100倍くらいあって買えないのでミカンが安くてレベル上げ段階だとこればっか投げる |
| … | 40125/10/16(木)16:48:32No.1363377011+リアルにすると矢をそんなに持ち歩けないから不便だよな |
| … | 40225/10/16(木)16:48:39No.1363377037+近接と違ってリソース消費してるから〜って言い訳が通用しないくらい壊れてる遠距離タイプが偶にいる |
| … | 40325/10/16(木)16:48:43No.1363377045+いいよね味方にも弓が当たるゲーム |
| … | 40425/10/16(木)16:49:04No.1363377108+命中を少し下げてクリティカルを上げる…とかだと近接の重量武器と変わらんみたいになるか |
| … | 40525/10/16(木)16:49:15No.1363377134+元ネタのWizが後衛は直接攻撃に参加できないってのがあるからねえ |
| … | 40625/10/16(木)16:49:43No.1363377215そうだねx2創作の話であれば作品ごとによるとしか言いようがないし |
| … | 40725/10/16(木)16:49:55No.1363377249そうだねx1RPGの銃も大抵クソ雑魚だよね |
| … | 40825/10/16(木)16:50:23No.1363377331+>RPGの銃も大抵クソ雑魚だよね |
| … | 40925/10/16(木)16:50:27No.1363377345+格ゲーで弓はさすがにおかしいだろとずっと思っている |
| … | 41025/10/16(木)16:50:35No.1363377379+9の弓は上級職しか使えないから影が薄い |
| … | 41125/10/16(木)16:50:40No.1363377394+>いいよね味方にも弓が当たるゲーム |
| … | 41225/10/16(木)16:50:45No.1363377406そうだねx1飛距離の概念があって近接が近づくまでに何発も当てられるとなると |
| … | 41325/10/16(木)16:50:58No.1363377455+>マウントアンドブレードやれば弓の恐ろしさがわかる |
| … | 41425/10/16(木)16:51:25No.1363377539+レゴラスが近接も強いってのはあれは原作からなのかい |
| … | 41525/10/16(木)16:51:31No.1363377557+カスダメにされるよりは低命中の強武器にしてくれた方がそれっぽくはあるんだがな |
| … | 41625/10/16(木)16:51:43No.1363377592+ダンジョン探索するタイプのRPGではやたら使いにくく弱く設定されてても納得はする |
| … | 41725/10/16(木)16:51:47No.1363377604そうだねx1>リアルの話をするなら弓兵は歩兵の大事なサポート役でどっちが偉いとかじゃないって話に落ち着く |
| … | 41825/10/16(木)16:52:17No.1363377694+弓が弱い印象は無いけどボウガンになるとクソ弱い印象がある |
| … | 41925/10/16(木)16:52:28No.1363377736+現実だとそうそうスナイプできないけどゲームでその命中率だと面白くないしな |
| … | 42025/10/16(木)16:52:52No.1363377794+銃よりも射程が長くて一撃が重くて攻撃が遅い調整だったな |
| … | 42125/10/16(木)16:52:58No.1363377808+俺は普通に威力も強いけど代わりにすげぇ紙耐久みたいな調整のイメージある |
| … | 42225/10/16(木)16:52:58No.1363377809+>元ネタのWizが後衛は直接攻撃に参加できないってのがあるからねえ |
| … | 42325/10/16(木)16:53:25No.1363377900+まあ必中の遠距離攻撃だったら魔法がだいたいあるしな |
| … | 42425/10/16(木)16:53:54No.1363377986そうだねx1>現実だとそうそうスナイプできないけどゲームでその命中率だと面白くないしな |
| … | 42525/10/16(木)16:54:00No.1363378007+当てにくさでリアルにしようとしたんだろうが弓持ってる時だけクロスヘアが消えるとかはお前ふざけんなよってなる |
| … | 42625/10/16(木)16:55:17No.1363378225+銃と共存する場合は銃よりも狙撃向きなことが多い気がする |
| … | 42725/10/16(木)16:56:47No.1363378516+連射と命中率は悪いけど加害力は銃以上だよな弓矢って |
| … | 42825/10/16(木)16:57:25No.1363378622+マスケットが褒められてる気がするわはー |
| … | 42925/10/16(木)16:58:30No.1363378848+>銃と共存する場合は銃よりも狙撃向きなことが多い気がする |
| … | 43025/10/16(木)16:58:42No.1363378880+>マスケットが褒められてる気がするわはー |
| … | 43125/10/16(木)17:00:48No.1363379310+一方フロムは弓に毒を塗り始めた |
| … | 43225/10/16(木)17:01:32No.1363379437+サモンナイト3終盤とかマジで酷いと思う |
| … | 43325/10/16(木)17:02:36No.1363379668+タクティクスオウガで最初に手に入る銃が拳銃でリムファイアなのすごいよね |
| … | 43425/10/16(木)17:02:42No.1363379697+基本的に刀が人気なので |
| … | 43525/10/16(木)17:06:07No.1363380376+タクティクスオウガは銃が射程無限なのがびっくりしたな… |
| … | 43625/10/16(木)17:06:48No.1363380521+弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
| … | 43725/10/16(木)17:07:25No.1363380641+サムスピのミナとかもすごい紙耐久にされてたな |
| … | 43825/10/16(木)17:07:49No.1363380739+キャラクターの移動速度とか戦闘開始距離とかの問題で弓の射程が無意味になりがち |
| … | 43925/10/16(木)17:08:29No.1363380881そうだねx1>弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
| … | 44025/10/16(木)17:08:52No.1363380961+>弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
| … | 44125/10/16(木)17:09:10No.1363381027+矢だと回収可能が多い気がするゲームだと |
| … | 44225/10/16(木)17:09:18No.1363381053+オートボウガンが量産されてるフィガロはガチれば帝国の魔導アーマーなんて目じゃないぐらい強かっただろうな… |
| … | 44325/10/16(木)17:09:46No.1363381155+>SLGだと育成コストの低さが強みに出てくるのか? |
| … | 44425/10/16(木)17:10:10No.1363381235+剣なんかよりって言うけどスレ画みたいなシチュエーションでバンバン殺せるタイプの武器かというとまた微妙じゃない? |
| … | 44525/10/16(木)17:11:16No.1363381461+>>SLGだと育成コストの低さが強みに出てくるのか? |
| … | 44625/10/16(木)17:11:52No.1363381578+>弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
| … | 44725/10/16(木)17:13:05No.1363381824+>>弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
| … | 44825/10/16(木)17:13:54No.1363381985+>>>弓は技量が物を言う武器だけどクロスボウは誰が使っても撃てるって利点を生かされることあんまりないよね |
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