二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760511039832.jpg-(122444 B)
122444 B25/10/15(水)15:50:39No.1363083874そうだねx30 18:22頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/15(水)15:52:11 ID:aJpKb61cNo.1363084160そうだねx9
削除依頼によって隔離されました
成果がリースが生まれたこと以外評価できない駄作寄り凡作だしな
225/10/15(水)15:54:08No.1363084501そうだねx5
酔っ払いが皆でプロレスゲーやってた会社
325/10/15(水)15:56:47No.1363084989そうだねx65
まぁアンタほどの関係者が言うなら…
425/10/15(水)15:58:30No.1363085309そうだねx17
この人が言うんならそうなんだろうな…
525/10/15(水)15:58:37No.1363085329そうだねx80
2つの視点により立体感が出る
625/10/15(水)15:59:36No.1363085519そうだねx2
酒飲んでゲームしながらゲーム作るぐらいのほうが楽しいよな!
725/10/15(水)16:00:29No.1363085670そうだねx3
島本先生もライブアライブの打ち合わせの時今日の担当は酔っ払って休みですってやられてた気がする
825/10/15(水)16:01:26No.1363085857そうだねx45
酒飲んでたから情熱的で独特な緊張感があったと考えると筋は通る
925/10/15(水)16:01:39No.1363085890そうだねx11
情熱的で独特な緊張感のある雰囲気と酔っ払いは両立できる
1025/10/15(水)16:02:04No.1363085959そうだねx4
バグの多さが酒のせいだとしたら納得する
1125/10/15(水)16:03:08No.1363086149+
2はナーシャのせい
3は酒のせい
1225/10/15(水)16:03:51No.1363086256そうだねx2
主観だとこう感じるくらいにスタッフの熱量はあったんだろうね
外からみたら酔っ払い集団だったとしても
1325/10/15(水)16:03:54No.1363086261+
酔っ払いばかりで正常な判断ができてなかったのか
1425/10/15(水)16:14:07No.1363087947そうだねx39
自由でふんわりして(酔ってたので)
誰もが誰もに気軽に接していた(酔ってたので)
1525/10/15(水)16:14:36No.1363088026そうだねx2
FF7ん時とかも泊まり込みで作業とか今ならブラックだけど本人たちは合宿みたいだしすげーゲーム作ってるって楽しくて仕方なかったとか言ってたしまぁ時代よね
1625/10/15(水)16:16:23No.1363088329そうだねx8
まあ青春ではあるか
1725/10/15(水)16:18:56No.1363088793+
逆転裁判の巧舟も酒飲みながら仕事してるってwikiに書いてあって「?」ってなったけどゲーム会社で割と普通だったのか?
1825/10/15(水)16:21:48No.1363089307+
今のコーヒーが当時の酒みたいな時代
1925/10/15(水)16:22:16No.1363089385+
比喩でしょ?マジで酒飲みながら作ってたの?
2025/10/15(水)16:23:39No.1363089627+
ゲーム雑誌にあったけど部活つくってみんなで集まって
追い込んで完成させたらボーナスでて一ヵ月自由!とか書いてあった
2125/10/15(水)16:23:42No.1363089637そうだねx1
>比喩でしょ?マジで酒飲みながら作ってたの?
島本のライブアライブの話も上に出てきてるし
証言は出てきてるんだよな…
2225/10/15(水)16:23:57No.1363089673そうだねx18
>島本先生もライブアライブの打ち合わせの時今日の担当は酔っ払って休みですってやられてた気がする
fu5740877.jpg
2325/10/15(水)16:25:16No.1363089904そうだねx3
アタリは大麻やりながらゲーム作ってたんだ
酒くらいなんてことねぇ
2425/10/15(水)16:26:09No.1363090088+
スクウェア本当に設立から近くの大学のPC使える人が集まってできる子はそのまま就職してサークル感覚っぽかったらしいからな…
2525/10/15(水)16:26:24No.1363090142そうだねx2
聖剣伝説3のシナリオは酔っぱらって書いたの分かる
2625/10/15(水)16:26:26No.1363090150そうだねx25
同じ事を言ってはいる
2725/10/15(水)16:27:22No.1363090323そうだねx30
多分両方言ってること自体は正しいんだろうな…
2825/10/15(水)16:30:22No.1363090845+
正気で酔ってたやつとポワポワしていい気持ちで酔ってたやつの視点
2925/10/15(水)16:31:27No.1363091045+
島本和彦「社会人って酔いながら仕事して二日酔いで会社休んでいいんだ…すげぇ!!」
3025/10/15(水)16:33:49No.1363091481そうだねx5
この2人の発言に矛盾は無い
3125/10/15(水)16:34:38No.1363091639そうだねx15
下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする
3225/10/15(水)16:35:41No.1363091830そうだねx23
>下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする
河津は容量余裕のないゲームのセリフを短く的確に文章にしてここまで来たからな…
3325/10/15(水)16:36:39No.1363092010+
酒入れていい職場って最高だなマジで
3425/10/15(水)16:38:30No.1363092348そうだねx25
>>下の人の説明する事が出来ない感覚を一発で説明してる気がする
>河津は容量余裕のないゲームのセリフを短く的確に文章にしてここまで来たからな…
すごい説得力でダメだった
3525/10/15(水)16:45:22No.1363093776+
雪月花で酔っぱらいながらゲーム開発を
3625/10/15(水)16:54:45No.1363095555+
マジで仕事って多少酒入れてやりたい
医者とか運転手じゃなきゃいいだろ?
3725/10/15(水)16:57:05No.1363095995+
>マジで仕事って多少酒入れてやりたい
>医者とか運転手じゃなきゃいいだろ?
自分が急いだり真面目にやってるのにほろ酔いで対応されて嫌じゃないならやれば?
3825/10/15(水)16:58:03No.1363096175そうだねx1
多少酒入れて仕事した時の効率を研究してたのがあった気がするな
丁度いいよい具合が維持できないから駄目だったとかで
3925/10/15(水)17:00:56No.1363096723+
>多少酒入れて仕事した時の効率を研究してたのがあった気がするな
>丁度いいよい具合が維持できないから駄目だったとかで
映画であったな
4025/10/15(水)17:01:03No.1363096748+
酔っ払いが作ったからバランスめちゃくちゃでデザイン最高なんだな……
4125/10/15(水)17:03:04No.1363097099+
昔はまあ酒飲みながらとか二日酔いとかいっぱいいただろうなとは思う
まずもって飲酒運転そのものが緩いからわりといつまでも飲めて出社しやすいし
4225/10/15(水)17:03:05No.1363097100+
テレビのネタでミーティング前に飲みたい人だけグラス1杯アルコール入れてから始める会社あったな
4325/10/15(水)17:04:07No.1363097267+
河津は死ぬほど期限守り人間だったからあんま酔って無かったんだろうか
4425/10/15(水)17:05:04No.1363097434+
まあ楽しかったんだろうな
4525/10/15(水)17:05:09No.1363097450+
>河津は死ぬほど期限守り人間だったからあんま酔って無かったんだろうか
聖剣3に関わってないから説と納期のせいで酔えなかった説がある
4625/10/15(水)17:05:14No.1363097462+
アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする
4725/10/15(水)17:06:58No.1363097788そうだねx4
菊ちゃん呼びがなんかいい…
4825/10/15(水)17:06:59No.1363097791+
島本先生を考えると時田くんも酔っぱらいなんだよな
4925/10/15(水)17:07:59No.1363097962+
実際こういう空気感でしか出来ない物ってたくさんあるんだろうな…
5025/10/15(水)17:08:37No.1363098071+
>アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする
アメリカだと酒程度なら本当に無難な部類だから…
5125/10/15(水)17:09:09No.1363098163+
>アメリカとかは相手の緊張をほぐす用の酒が社長室に置いてたりする
洋画にありそうなそういうのあるんだ…
5225/10/15(水)17:11:33No.1363098610+
職場でなぜ酒が入っている?
5325/10/15(水)17:12:26No.1363098791そうだねx2
サガフロは結構酔っ払ってる出来だと思うぞ!
5425/10/15(水)17:12:53No.1363098882+
確かにバーカウンターあるイメージだな社長室
5525/10/15(水)17:15:31No.1363099408そうだねx6
言われてからだと元の文が特に嘘ついてるわけでもない酔っ払いの視界すぎてひどい
5625/10/15(水)17:16:35No.1363099639+
LOMはだいぶ酔ってる感じがするな
それかシャブやってる
5725/10/15(水)17:17:16No.1363099758+
>言われてからだと元の文が特に嘘ついてるわけでもない酔っ払いの視界すぎてひどい
酒入ってるとシラフの時はどうでもいいと思えるようなことにすごく感じ入ってしまったりするよね…
5825/10/15(水)17:18:02No.1363099927+
仕事中に酒が入ると円滑に進むことが証明
5925/10/15(水)17:18:29No.1363100010そうだねx1
酔っ払いが作ってたから魔法カウンターのゴミ仕様だったんか
6025/10/15(水)17:18:47No.1363100072そうだねx1
比喩だと理解してない「」が多々いるのが怖い
6125/10/15(水)17:22:40No.1363100865そうだねx2
今の景気しか知らんと信じられんのはしょうがないね
6225/10/15(水)17:26:17No.1363101588+
SFC時代のスクウェアをひとことで言うとまさにそれ
6325/10/15(水)17:29:38No.1363102229そうだねx3
SFC時代の規模だからできる職場なんだと思う
今のゲーム開発の規模でアルコール解禁したら管理しきれずロクなことにならないでしょ
6425/10/15(水)17:32:03No.1363102666+
情熱のある酔っ払いが仲間たちとギャーギャー騒ぎながら作ったのか
6525/10/15(水)17:32:28No.1363102747そうだねx1
排水溝を詰まらせる時田
6625/10/15(水)17:32:32No.1363102767+
メの菊田は良くないタイプのめんどくさいオヤジだから話半分でいい
6725/10/15(水)17:33:14No.1363102883+
エネルギッシュな時代に合宿みたいな雰囲気で徹夜したり追い込みしたりするのは憧れる
6825/10/15(水)17:34:27No.1363103095+
>今の景気しか知らんと信じられんのはしょうがないね
昔はどんな仕事でも余裕があったと思う
6925/10/15(水)17:34:59No.1363103193+
タイトーは当時の若手が出した「プログラミング中に飲酒OKとかどうですか?」って社内改善案を蹴ったというのに…
7025/10/15(水)17:35:20No.1363103258+
>仕事中に酒が入ると円滑に進むことが証明
規模によるかなあ…
7125/10/15(水)17:35:36No.1363103311+
酔っ払うとゲーム史に残る女キャラが生まれるってこと!?
エアリス殺しましょうが酔っ払ってたかどうかは不明だけどさ
7225/10/15(水)17:36:24No.1363103460+
理性のタガというか思考の薄膜が剥がれる感じするよね酒入れると
7325/10/15(水)17:36:31No.1363103491+
>聖剣伝説3のシナリオは酔っぱらって書いたの分かる
男に狂った女が男復活させられないからもう良いわあ迷惑かけてごめんねってなるところとか
7425/10/15(水)17:36:40No.1363103519+
>排水溝を詰まらせる時田
よく考えるとこれがすっとゲーム内イベントに入るのおかしいな?
7525/10/15(水)17:36:56No.1363103590+
実際に飲酒で酔っていたわけではなく
熱に浮かされたような雰囲気の中で作り上げたということだろう
7625/10/15(水)17:37:40No.1363103737そうだねx3
>酔っ払うとゲーム史に残る女キャラが生まれるってこと!?
NTRれるとヨヨが生まれるのは確かだ
7725/10/15(水)17:38:23No.1363103878+
>実際に飲酒で酔っていたわけではなく
>熱に浮かされたような雰囲気の中で作り上げたということだろう
あまりにも皆酔っ払ってたとか二日酔いエピソードが実際にありすぎる
7825/10/15(水)17:39:06No.1363104018そうだねx2
両方だ
両方正しい
7925/10/15(水)17:39:08No.1363104027そうだねx1
>実際に飲酒で酔っていたわけではなく
>熱に浮かされたような雰囲気の中で作り上げたということだろう
>fu5740877.jpg
8025/10/15(水)17:39:10No.1363104038+
FF6を開発陣がプレイする配信で出てたこぼれ話とかでも当時だからこその雰囲気があったんだろうなとは思う
8125/10/15(水)17:40:09No.1363104234+
今はキッチリしてる(ところが多い)から労働する就職先としては悪くないが
勢いや情熱で作るタイプには合わんだろうな
8225/10/15(水)17:40:25No.1363104293+
>FF6を開発陣がプレイする配信で出てたこぼれ話とかでも当時だからこその雰囲気があったんだろうなとは思う
時代の一番先にいたからなあ
8325/10/15(水)17:40:31No.1363104313+
>FF7ん時とかも泊まり込みで作業とか今ならブラックだけど本人たちは合宿みたいだしすげーゲーム作ってるって楽しくて仕方なかったとか言ってたしまぁ時代よね
若い時に一緒に同じ方向を向いてるスタッフとそういう事やるのは……まあ楽しいだろうな
8425/10/15(水)17:40:59No.1363104409+
インディーならこういうノリも残ってるんじゃない?
8525/10/15(水)17:41:15No.1363104463そうだねx1
SFC時代のスクエアはボトムアップが極まり過ぎて
各々が好き勝手に面白いと思うシステムブッコむから全部結合するとバグだらけと聞いた
8625/10/15(水)17:42:05No.1363104649そうだねx1
>SFC時代のスクエアはボトムアップが極まり過ぎて
>各々が好き勝手に面白いと思うシステムブッコむから全部結合するとバグだらけと聞いた
隠し部屋のスタッフ開発室で愚痴る連中!
8725/10/15(水)17:42:10No.1363104671+
いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて…
8825/10/15(水)17:42:52No.1363104814+
一日27時間働けますかの時代だろう
酒くらい飲まないとやってられねえ
8925/10/15(水)17:42:54No.1363104823そうだねx6
>いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて…
いいよね…
9025/10/15(水)17:43:09No.1363104875+
>>いい大人が合宿所気分で良い作品を作ろうとバチバチやるなんて…
>いいよね…
いい…
9125/10/15(水)17:43:11No.1363104880そうだねx1
ナーシャはバグとしてよく名を挙げられるけどナーシャRPGの何が楽しいか分からんかったからプログラム周りもっぱらフィールドとか移動だったらしくて戦闘のバグまでナーシャのせいにされてんの可哀想だなってなった
9225/10/15(水)17:43:34No.1363104969+
スクエニとか今やゲームやったことない一流大学のエリートがきますとか言われるくらいだからな…
9325/10/15(水)17:43:40No.1363104999+
>情熱のある酔っ払いが仲間たちとギャーギャー騒ぎながら作ったのか
そんな不謹慎なこと…やろうぜ!
9425/10/15(水)17:44:25No.1363105167+
今もやろうぜその空気で
9525/10/15(水)17:44:55No.1363105266そうだねx2
間違ってるじゃなくて美化し過ぎって指摘だしな
9625/10/15(水)17:45:16No.1363105341そうだねx2
>スクエニとか今やゲームやったことない一流大学のエリートがきますとか言われるくらいだからな…
嘘だぞ
絶対ゲームやったことあるぞ
9725/10/15(水)17:45:33No.1363105421+
別に酒飲みながらゲーム作っちゃいけないなんて決まりはないし
9825/10/15(水)17:45:40No.1363105447そうだねx1
>今もやろうぜその空気で
株主・労基・客・他の労働者「ダメだ」
9925/10/15(水)17:46:06No.1363105524+
>別に酒飲みながらゲーム作っちゃいけないなんて決まりはないし
実際そいつらの作ったゲームに日本中が夢中になってた
10025/10/15(水)17:46:40No.1363105657+
俺もゲーム制作作業する時酒飲んだ方がいいノカな
10125/10/15(水)17:46:45No.1363105679+
そりゃサガチームは半分酔ってたでしょうね……
10225/10/15(水)17:47:30No.1363105852+
時田くんも酔ってたならもう皆酔ってたのでは
10325/10/15(水)17:47:44No.1363105902+
まあ今みたいな時代にはこういう職場は無いだろう
一昔前の良さも悪さも時代が押し流した
10425/10/15(水)17:48:05No.1363105994+
サガチームは酔っ払いまで読んだ
10525/10/15(水)17:49:16No.1363106282そうだねx1
ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG)
ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日、9,900円、RPG)
フロントミッション(1995年2月24日、11,400円、シミュレーションRPG)
クロノ・トリガー(1995年3月11日、11,400円、RPG)
聖剣伝説3(1995年9月30日、11,400円、アクションRPG)
ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日、11,400円、RPG)
まあ酒入っててもええよ…
10625/10/15(水)17:49:30No.1363106337+
>実際そいつらの作ったゲームに日本中が夢中になってた
恵比寿時代って93-95年だし日本中と言えるのはFFくらいじゃないの
任天堂は無論カプコンSNKとかめちゃ強い時代だし
10725/10/15(水)17:50:39No.1363106604+
>今はキッチリしてる(ところが多い)から労働する就職先としては悪くないが
>勢いや情熱で作るタイプには合わんだろうな
そういう人は今はインディーで作ってると思う
というかヒゲの話とかも聞く限り当時のスクウェアそのものが今で言うところのインディーのノリだったっぽいしな
10825/10/15(水)17:51:46No.1363106862そうだねx5
>ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG)
>ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日、9,900円、RPG)
>フロントミッション(1995年2月24日、11,400円、シミュレーションRPG)
>クロノ・トリガー(1995年3月11日、11,400円、RPG)
>聖剣伝説3(1995年9月30日、11,400円、アクションRPG)
>ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日、11,400円、RPG)
凄いよね
これ全部ずっと語れるレジェンドだよ
10925/10/15(水)17:52:52No.1363107129+
この時代が許した雰囲気は再現性が無いよな
社員に酒飲ませれば良いものができるわけでもなし
11025/10/15(水)17:53:12No.1363107206+
>恵比寿時代って93-95年だし日本中と言えるのはFFくらいじゃないの
>任天堂は無論カプコンSNKとかめちゃ強い時代だし
カプコンはそこまで強くないSNKは最強
だけどゲーセン行って帰って家でスクウェアとエニックスのRPGやるみたいな時代
日本のゲーム黄金時代だわ
11125/10/15(水)17:53:34No.1363107292+
カーミラ生み出してえらい
その後そのへんのカラスみたいな害獣にしたのはえらくない
11225/10/15(水)17:53:51No.1363107361+
>ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日、11,400円、RPG)
>ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日、9,900円、RPG)
>フロントミッション(1995年2月24日、11,400円、シミュレーションRPG)
>クロノ・トリガー(1995年3月11日、11,400円、RPG)
>聖剣伝説3(1995年9月30日、11,400円、アクションRPG)
>ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日、11,400円、RPG)
ソフトの値段高いな
11325/10/15(水)17:55:19No.1363107712+
>これ全部ずっと語れるレジェンドだよ
それが今となっては
11425/10/15(水)17:55:44No.1363107802そうだねx2
>>これ全部ずっと語れるレジェンドだよ
>それが今となっては
まだ語ってる
11525/10/15(水)17:56:01No.1363107867そうだねx1
洋画とか見てると寝室とか職場のデスクにウイスキーだかブランデー入ってる入れ物あってなんかあるとあれ飲むけど
実際出張でいった時にリアルでやってる人居て創作とかじゃなくマジなんだ…ってなったことある
11625/10/15(水)17:56:35No.1363108016そうだねx3
>それが今となっては
エメサガおもしろい!
11725/10/15(水)17:56:39No.1363108037そうだねx1
最近も割と好調だろスクエニ
11825/10/15(水)17:57:20No.1363108218+
>割と
11925/10/15(水)17:57:30No.1363108264+
スレ画のやり取りした少し後に入る回想シーンでやっぱり輝いてるやつじゃんってなるやつ
12025/10/15(水)17:59:21No.1363108731+
>マジで仕事って多少酒入れてやりたい
>医者とか運転手じゃなきゃいいだろ?
見よう!
マッツ・ミケルセン主演のアナザーラウンド!
飲みながら仕事する教師たちのお話だ!
12125/10/15(水)17:59:40No.1363108826+
会社にも人間でいう青春時代ってのがあるんだなあとよくわかる証言
12225/10/15(水)18:00:29No.1363109036そうだねx1
スクウェアはそもそも生まれからして同人サークルが企業になった感じの歴史だから自由だったのは理解できる
12325/10/15(水)18:01:30No.1363109314+
>最近も割と好調だろスクエニ
(ドラクエ3HDのことだろうか…?)
12425/10/15(水)18:01:44No.1363109393+
両方本当なんだろうなあって思わせる案配が良い
それはそれとして河津は今でもその頃と同じくらい働いてない…?
12525/10/15(水)18:01:48No.1363109412+
聖剣3のスタッフがFF6終わったらそこのメンバーこっち助けてくれないかなって期待してたら
みんなクロノトリガーに取られちゃった話もあったな
12625/10/15(水)18:02:54No.1363109731+
恵比寿はマジでずっと大騒ぎなノリだったっていうのはいろんな人が言ってるな
12725/10/15(水)18:03:14No.1363109824+
fu5741233.png
12825/10/15(水)18:03:59No.1363110056+
>両方本当なんだろうなあって思わせる案配が良い
>それはそれとして河津は今でもその頃と同じくらい働いてない…?
定年退職してるはずなんだけどな…
12925/10/15(水)18:04:07No.1363110092+
>fu5741233.png
ノリが完全に大学生なんだよね
13025/10/15(水)18:05:50No.1363110530+
相変わらず謙虚っつーか
13125/10/15(水)18:07:32No.1363111018+
当時のスクウェアって主力がヒゲの同級生やそれより下ばっかりの30代前半~20代だらけの会社だからそら独特の輝きはあるわな
13225/10/15(水)18:08:15No.1363111217+
PS1の開発の頃はスーファミまでのノウハウが一旦リセットされて新しい風吹いてたんだろうなぁと想像出来る
13325/10/15(水)18:08:58No.1363111401そうだねx2
スレ画のみたいなことが言えるのは本当に楽しかったからなんだろうな
13425/10/15(水)18:09:34No.1363111558+
コンプラ雁字搦めの時代から見ると羨ましい面でも有る
13525/10/15(水)18:16:01No.1363113339+
耐性とかの参照よく間違ってるのも納得だ


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