二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760474848284.jpg-(47835 B)
47835 B25/10/15(水)05:47:28No.1362981260そうだねx1 10:17頃消えます
調整に怯えてる顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/15(水)05:48:36No.1362981296+
大ゴスの影縫いか有利消せ
やりすぎ
225/10/15(水)05:49:46No.1362981324そうだねx7
>大ゴスの影縫いか有利消せ
>やりすぎ
Year1より弱いぞその大ゴス
325/10/15(水)05:51:00No.1362981354+
リュウでガードさせて有利とれる数少ない技なのに…
425/10/15(水)05:52:01No.1362981386+
反たかし調整班が担当したらそうなるだろうな
525/10/15(水)05:52:35No.1362981401+
大ゴスガード+3だけど投げ間合いじゃないんでね
625/10/15(水)05:55:06No.1362981483そうだねx3
大ゴスばっかり言われるけど旋風脚も相当やってるだろあれ
725/10/15(水)05:55:46No.1362981507そうだねx3
旋風脚は端だとガチだね
ただ思ってるより下段をすかしたりはできない
825/10/15(水)05:57:52No.1362981571+
キャンセルで有利とってくる技じゃねぇしなぁ…
925/10/15(水)05:59:10No.1362981595+
言うほど調整されるとこある?
1025/10/15(水)05:59:32No.1362981605+
相手BOした時にめちゃくちゃ削れるキャラとなんにも出来ないキャラの格差を減らして欲しい
1125/10/15(水)05:59:59No.1362981620+
なんとなくの大ゴスくらってウギャーってなるのは分かるけど
20Fなんでね
1225/10/15(水)06:00:30No.1362981641+
>言うほど調整されるとこある?
正直完成してると思う
考えられるのは柔道弱くされるくらいかな
1325/10/15(水)06:01:29No.1362981673+
>相手BOした時にめちゃくちゃ削れるキャラとなんにも出来ないキャラの格差を減らして欲しい
BOさせやすいかどうかもあるからなあ
1425/10/15(水)06:02:12No.1362981705+
旋風脚なんて舞の大Kに比べたらかわいいもんですよ
1525/10/15(水)06:04:58No.1362981803+
引き大Pに補正20%で
1625/10/15(水)06:05:05No.1362981806+
そもそも柔道いる?
1725/10/15(水)06:05:12No.1362981809+
いる
1825/10/15(水)06:06:51No.1362981847そうだねx5
>引き大Pに補正20%で
ある意味ねえだろそんなことしたら
1925/10/15(水)06:07:00No.1362981850+
考えてみたけど大ゴスきついなくらいで被害者視点でも理不尽感あんまない
擦りならキャミィとか舞のがよっぽど不快だし
2025/10/15(水)06:08:02No.1362981894+
大ゴス弱体化するかわりに大Kはしゃがみにも当たって強制立たせでガードで+2ならいいよ
2125/10/15(水)06:08:38No.1362981912そうだねx17
別にこれくらい強くてもよくない?
2225/10/15(水)06:09:08No.1362981925そうだねx9
まぁそろそろ何かが下げられる側になってきてるとは思う
2325/10/15(水)06:09:30No.1362981943+
大ゴス言う方壊れてるか?
2425/10/15(水)06:10:08No.1362981967そうだねx14
>考えてみたけど大ゴスきついなくらいで被害者視点でも理不尽感あんまない
>擦りならキャミィとか舞のがよっぽど不快だし
流石にリュウ使いなのバレバレっす
2525/10/15(水)06:10:41No.1362981993+
俺はスト6ダーク主人公みたいなものだから許されるよね?
2625/10/15(水)06:10:48No.1362982002+
今のリュウ大P大ゴスブンブンしてるイメージでなんか渋みがないんだよな
2725/10/15(水)06:11:46No.1362982036+
ゴスより大Pに補正かけるか大Kから繋がらないようにして
2825/10/15(水)06:11:55No.1362982038+
強弱関係無く目立って強い時点で不快扱いされて調節希望される対象内なのは明らかなんだよな
それ本当にやってよかったかどうかは置いといて
2925/10/15(水)06:11:58No.1362982039+
また3種の当身を使えとでもいうのか!!!!
3025/10/15(水)06:11:59No.1362982043+
集中SA2の移動距離と速度を2倍にしてくれていいよ
3125/10/15(水)06:13:15No.1362982084+
リュウ相手がキツいって思うキャラってなんだろ
ブランカとか本田とか?
3225/10/15(水)06:14:23No.1362982119+
>強弱関係無く目立って強い時点で不快扱いされて調節希望される対象内なのは明らかなんだよな
>それ本当にやってよかったかどうかは置いといて
強弱関係あるだろそれは
3325/10/15(水)06:14:58No.1362982129+
>ゴスより大Pに補正かけるか大Kから繋がらないようにして
大攻撃に補正かけたらさすがに気持ちよくないだろ
3425/10/15(水)06:15:06No.1362982135+
キャミィ強化とかなさそうだけど舞が許されてるのが気に入らないからがっつりナーフして
3525/10/15(水)06:15:31No.1362982154+
バーンアウトからのハショハラの見た目が最悪すぎる
3625/10/15(水)06:15:45No.1362982161+
影縫いなかったYear1の大ゴスは本当に空気だったな
ガードさせても+1だし差し返し放題だし
3725/10/15(水)06:15:49No.1362982164+
>俺はスト6ダーク主人公みたいなものだから許されるよね?
今のケンからはさすがにもう取り上げないだろ…
3825/10/15(水)06:16:36No.1362982187そうだねx1
いやハショハラはあれでいい
てかBO固めは全キャラあんなもんでいいよマジで
3925/10/15(水)06:16:42No.1362982190そうだねx7
トップ層に比べると全然大人しいじゃん…
4025/10/15(水)06:16:56No.1362982203+
ケンはむしろバフありそうだけどね
ちょっと空気になってる龍尾あたりとか
4125/10/15(水)06:17:14No.1362982214そうだねx7
キャミィとかケンはマジで今ワンチャン強化されると思ってそうで嫌
4225/10/15(水)06:17:36No.1362982226+
S1のリュウを完全な未完成品で出したのが悪い
焼き上がってないどころか小麦粉そのままだった
4325/10/15(水)06:18:01No.1362982244+
リュウ実際に弱くなるかは置いといてもはやナーフ食らう側の強さはあるし今の大ゴスはたわけてるのは自覚してほしい
4425/10/15(水)06:18:25No.1362982259+
>バーンアウトからのハショハラの見た目が最悪すぎる
対リュウでハショハラとクラハラ押し付け合い楽しかったよbyテリー
4525/10/15(水)06:18:34No.1362982262+
>影縫いなかったYear1の大ゴスは本当に空気だったな
>ガードさせても+1だし差し返し放題だし
始動補正20%は気にならなかったのか
そもそも振らなかったか
4625/10/15(水)06:18:40No.1362982268そうだねx2
まぁ調整自体無いでしょ
4725/10/15(水)06:18:47No.1362982271そうだねx3
ナーフは全然ある
ただ弱くされるのは多分大ゴスじゃない
4825/10/15(水)06:19:10No.1362982291+
リュウはもう全体的に強いけど一番雑に強いのが大ゴスって感じ
4925/10/15(水)06:19:44No.1362982313+
>>影縫いなかったYear1の大ゴスは本当に空気だったな
>>ガードさせても+1だし差し返し放題だし
>始動補正20%は気にならなかったのか
>そもそも振らなかったか
そうだ全然減らなかったんだ
というか当時インパクトめっちゃ振る人多かったから全然使わなかったな
5025/10/15(水)06:20:02No.1362982325そうだねx8
リュウ程度でナーフ入るならJP舞エドは下げ下げしないと釣り合わんだろ
5125/10/15(水)06:20:05No.1362982327そうだねx11
リュウ使いだけどまだたかしたかし言われてるときに
調整入って(この大ゴスさすがにちょっと馬鹿すぎるな……)って思ってはいたよ
それでもまだたかしたかし言い続けたのは君たちの方だぞ
5225/10/15(水)06:20:19No.1362982339+
こいつのラッシュ中段見にくすぎる
5325/10/15(水)06:20:32No.1362982344+
>それでもまだたかしたかし言い続けたのは君たちの方だぞ
マゴさんとかもけのせい
5425/10/15(水)06:20:38No.1362982351+
>いやハショハラはあれでいい
>てかBO固めは全キャラあんなもんでいいよマジで
ザンギなんかBOしてる相手追いかけてる間に相手回復してるぞ
5525/10/15(水)06:20:58No.1362982365そうだねx9
>ザンギなんかBOしてる相手追いかけてる間に相手回復してるぞ
あいつはあれでいいよ
5625/10/15(水)06:21:22No.1362982375+
最強クラス味わってるキャラはもう最強に戻らない限り強化しろと言い続けるんだ
5725/10/15(水)06:21:37No.1362982383そうだねx2
ザンギが削り強かったらヤバいだろ
5825/10/15(水)06:22:11No.1362982405+
>リュウ程度でナーフ入るならJP舞エドは下げ下げしないと釣り合わんだろ
もちろん
5925/10/15(水)06:22:19No.1362982410+
BO相手にダブラリガードで+4にしてほしいよね
6025/10/15(水)06:22:22No.1362982413そうだねx2
>>いやハショハラはあれでいい
>>てかBO固めは全キャラあんなもんでいいよマジで
>ザンギなんかBOしてる相手追いかけてる間に相手回復してるぞ
コマ投げキャラが手堅く削ろうとするな
6125/10/15(水)06:23:25No.1362982459+
波動拳の大きさ倍にしろ
6225/10/15(水)06:23:25No.1362982460+
>ザンギが削り強かったらヤバいだろ
ストンピングを必殺技扱いにして!
6325/10/15(水)06:23:33No.1362982466そうだねx7
今リュウが強いって言われてる部分は全部調整後についたもので
最初期のリュウは本当に一個も強いところなかったからすごい
ハショハラもないし大ゴスは別技ラッシュ中段は当てて+6ガード+1旋風脚は端で使うと絶対確反集中も別に減らない
6425/10/15(水)06:23:41No.1362982474+
ザンギはヘッドバッドで大幅有利なだけでもいいじゃん…
6525/10/15(水)06:24:17No.1362982502そうだねx2
>最強クラス味わってるキャラはもう最強に戻らない限り強化しろと言い続けるんだ
このゲームナーフされても最強に返り咲いたJPって例があるんだから叫び得だろ
6625/10/15(水)06:24:24No.1362982509+
ランクそこまで高くないリュウがたまたま当たるの期待して大Pや大ゴスブンブンしてるのもイメージ悪い気がする
6725/10/15(水)06:24:26No.1362982511+
弱波掌-4だったしな…
いつつかうのこの技ってなってた
6825/10/15(水)06:24:35No.1362982518そうだねx2
リュウがやってるのは技じゃなくて火力だからナーフくるとしたらそこだけだろ
6925/10/15(水)06:25:04No.1362982544+
>ランクそこまで高くないリュウがたまたま当たるの期待して大Pや大ゴスブンブンしてるのもイメージ悪い気がする
ブンブンして空ぶってるのをとがめられないのが悪い
7025/10/15(水)06:25:09No.1362982549+
>ザンギは膝で大幅有利なだけでもいいじゃん…
7125/10/15(水)06:25:39No.1362982574+
>>ザンギは膝で大幅有利なだけでもいいじゃん…
持続当てじゃないとBOでもプラスにならないんじゃなかったっけ
7225/10/15(水)06:25:51No.1362982580+
ああごめんラッシュヒザならたしかに
7325/10/15(水)06:26:00No.1362982593+
Blazとか全然大ゴス振ってるイメージないしな
7425/10/15(水)06:26:16No.1362982608そうだねx4
リュウから火力奪ったらただの短足鈍足で集中できてないだけのおじさんじゃん…
7525/10/15(水)06:26:39No.1362982619+
>Blazとか全然大ゴス振ってるイメージないしな
あのレベルだとジャスパの餌食だってことが分かってるからね
7625/10/15(水)06:27:01No.1362982641そうだねx2
味変は欲しいけどナーフだアッパーだって声高に叫ぶ環境じゃないと思うわ今のスト6
7725/10/15(水)06:27:10No.1362982649+
>リュウから火力奪ったらただの短足鈍足で集中できてないだけのおじさんじゃん…
じゃ集中っ!でゲージ削り2倍にしてもいいよ
7825/10/15(水)06:27:14No.1362982657+
リュウの火力落とすならケンルークくらいのラッシュもらわんとチャンスなさすぎる
7925/10/15(水)06:27:45No.1362982676そうだねx4
>味変は欲しいけどナーフだアッパーだって声高に叫ぶ環境じゃないと思うわ今のスト6
舞JPはいい加減下げろ
8025/10/15(水)06:28:18No.1362982706+
Blazとプロシーン見て大ゴスは気軽に振れねぇんだと言われてもね
8125/10/15(水)06:28:48No.1362982730+
集中でラッシュ早くなるのか
8225/10/15(水)06:28:53No.1362982732+
実は同じような大Pでもケンの大P方が性能はいいんだけど当てた後減りすぎなせいでリュウの大Pの方が印象が強い
8325/10/15(水)06:29:00No.1362982735+
https://kakuhanapp.com/matchup/master/?month=202509&rank=42&tool=ryu

微有利が増えたなあ
8425/10/15(水)06:29:13No.1362982742そうだねx6
>>味変は欲しいけどナーフだアッパーだって声高に叫ぶ環境じゃないと思うわ今のスト6
>舞JPはいい加減下げろ
エド使いのレス
8525/10/15(水)06:29:29No.1362982752+
そもそも集中で火力上がるのに素の火力下げなかったのがおかしかったんだよ
8625/10/15(水)06:29:40No.1362982763+
以前はリュウマノン使いで強化しろしろしろしろって言い続けてたんだが
今はジェイミーメインで強化しろしろしろしろって言い続けてる
スト6プレイヤーの中でも調整をここまで何の不安もない気持ちで迎えている人間はなかなかいないと思う
8725/10/15(水)06:29:53No.1362982773そうだねx6
Blazでも差し返せないエドの中K!!
Blazでも差し返せないエドの中K!!
8825/10/15(水)06:30:09No.1362982794そうだねx4
>そもそも集中で火力上がるのに素の火力下げなかったのがおかしかったんだよ
集中は自己強化で一番やりにくいんだから別に良いだろ
8925/10/15(水)06:30:45No.1362982819そうだねx3
>実は同じような大Pでもケンの大P方が性能はいいんだけど当てた後減りすぎなせいでリュウの大Pの方が印象が強い
リュウが目立つ前はケンの大Pバチクソ叩かれてたから彼の影が薄くなっただけっすね
9025/10/15(水)06:31:17No.1362982842そうだねx3
最早普通に強キャラだとは思うけど最上位かと言われると別にそんな事はないと思うし調整されるかだと丁度ライン上だと思う
9125/10/15(水)06:31:31No.1362982848+
リリーの仕様率が激低いからここは強化で小足の発生を4Fにしても誰も文句言わないはず
9225/10/15(水)06:32:07No.1362982868+
次は何が二倍になるのかな?
9325/10/15(水)06:32:20No.1362982882+
キンバリーは爆弾無制限とOD無敵だけでいいですから
9425/10/15(水)06:32:31No.1362982889+
火力だとAKIちゃん割と許されてる気がする
SA使わなくてもかなり減る
9525/10/15(水)06:32:41No.1362982893+
使用率低いってのはキャラ削除していいぞって思われてる表れでもあるぞ
9625/10/15(水)06:32:51No.1362982904そうだねx2
ウメちゃんが豪鬼にバフなかったらリュウかヴァイパー触るって言ってたけど
豪鬼は9000の性能してないはさすがに政治じゃねえのか
9725/10/15(水)06:32:59No.1362982909そうだねx2
今の集中のリターン爆高だけどそうでもしなきゃ君ら集中しないでしょ?って意図を感じる
実際良い感じの調整だと思う
9825/10/15(水)06:34:07No.1362982962+
集中真空の帳尻で素の波動の弾速半減しそうだな…
9925/10/15(水)06:34:40No.1362982993そうだねx1
>集中真空の帳尻で素の波動の弾速半減しそうだな…
弱波動半減だったらむしろ歓迎
10025/10/15(水)06:34:42No.1362982995そうだねx1
今の豪鬼は体力9400くらいの性能してると思う
10000だったら何をどう考えても最強キャラだけど9000は実際如実に足を引っ張ってる
10125/10/15(水)06:34:57No.1362983007+
>集中真空の帳尻で素の波動の弾速半減しそうだな…
リュウの足でも弾を盾にできるとかありがたい
10225/10/15(水)06:35:14No.1362983017そうだねx10
豪鬼に安定感求めすぎなんじゃねえのって思うよ
10325/10/15(水)06:35:17No.1362983019そうだねx3
>集中真空の帳尻で素の波動の弾速半減しそうだな…
ワンチャン強化の可能性あるだろそれ
10425/10/15(水)06:35:42No.1362983029+
まあ初期豪鬼に比べたら凄い勢いで普通のキャラになってったからな…
10525/10/15(水)06:35:49No.1362983034+
>今の集中のリターン爆高だけどそうでもしなきゃ君ら集中しないでしょ?って意図を感じる
>実際良い感じの調整だと思う
今の集中でもcosaは全然使わないしな
10625/10/15(水)06:36:39No.1362983090そうだねx2
ジュリを基準にしてほしい
たかしはジュリのちょい上ぐらいにいると思うけどじゃあナーフするか?っていうと別に…って感じ
10725/10/15(水)06:37:09No.1362983111+
全体的に2ラウンド目以降火力高すぎ問題があると思う
10825/10/15(水)06:37:54No.1362983150そうだねx1
JPも体力9000にして豪鬼くんの仲間にしよ
10925/10/15(水)06:38:02No.1362983157+
相手の動きを抑止できすぎるSA2群を何とかした方がいい
11025/10/15(水)06:38:33No.1362983193+
豪鬼は基本コンボ1回+SA3食らったら死ぬくらいがちょうどよい
11125/10/15(水)06:39:31No.1362983245+
ザンギとかBOさせても削る技ないし有利増えて逆に投げにくいとかまであるよね
11225/10/15(水)06:39:33No.1362983246+
豪鬼使いは高級車に乗りすぎて麻痺してる
11325/10/15(水)06:39:42No.1362983254そうだねx1
>JPも体力9000にして豪鬼くんの仲間にしよ
舞も
11425/10/15(水)06:39:45No.1362983257+
>今はジェイミーメインで強化しろしろしろしろって言い続けてる
>スト6プレイヤーの中でも調整をここまで何の不安もない気持ちで迎えている人間はなかなかいないと思う
ジェイミーっていつも素直な強化少なくない?大体ついでに何か奪われてる印象あるわ
11525/10/15(水)06:40:32No.1362983299+
どうせしょうもない調整来てエドが最強のままだよ
11625/10/15(水)06:41:16No.1362983341+
エレナサガットあたりが調整されて終わりなような気もする
11725/10/15(水)06:41:47No.1362983371そうだねx1
エレナは確認猶予増やすのとSA3の範囲広げろ
11825/10/15(水)06:41:52No.1362983377+
ジェイミーから立ち回りを奪うな
11925/10/15(水)06:41:58No.1362983382そうだねx3
ジェイミーはユンを恐れすぎてんだろうな
たぶん歴代ストシリーズで調整で人が激減したのスト4ユンだからだろうけど
12025/10/15(水)06:41:59No.1362983383+
エレナサガットは流石に調整するには早すぎる
12125/10/15(水)06:42:04No.1362983385+
盛り上がってるだけで今日調整来るとは思ってないよ
12225/10/15(水)06:42:07No.1362983388+
エレナは確認職人向けキャラすぎる
12325/10/15(水)06:42:15No.1362983396+
ジェイミーはパチンコキャラとして調整される運命だから諦めろ
12425/10/15(水)06:42:41No.1362983424+
あっ今日ヴァイパーなんかプロの配信が楽しみだ
12525/10/15(水)06:43:03No.1362983450そうだねx3
舞JPエドくらいかな流石にナーフしてほしいの
12625/10/15(水)06:43:17No.1362983463そうだねx1
贔屓目に見ても無調整が最高のアガリ
12725/10/15(水)06:43:22No.1362983467+
ジェイミーはもっと攻めキャラにした方が面白いとは思う
今はもうただのミス待ちぶっぱキャラだし
12825/10/15(水)06:43:44No.1362983493+
全体にアッパー調整したらどうでしょうか!
強いやつはほとんど据え置きで
12925/10/15(水)06:44:07No.1362983513+
実はリュウは一度だけ火力ナーフされたことあるからワンチャン火力微ナーフはある
13025/10/15(水)06:44:19No.1362983524+
緑のたわけた奴使ってるけどこのパッチは勝ちを確信してる
13125/10/15(水)06:44:34No.1362983537+
ジェイミーは攻めキャラに見せかけて
手足短くて攻めづらいので能動的に崩しには行けず
無影や前大Kが偶然相手の技と噛み合うのを待つ不思議なキャラになっている
13225/10/15(水)06:44:46No.1362983552そうだねx1
間違いなく言えるのはリュウのこれ以上のアッパーはまずないしこれ以上盛られたらラインを越える
13325/10/15(水)06:44:49No.1362983555+
ブランカは今5強もささやかれてるからな…
13425/10/15(水)06:44:50No.1362983557+
ダルシムとか間違いなく微調整の域を出ない
違ったらダルシムの嫁をファックしていい
13525/10/15(水)06:45:19No.1362983594+
浅瀬の自分からすると今もまあまあ良いバランスしてると思うけどずっとそれだと皆飽きちゃうか
13625/10/15(水)06:45:20No.1362983596+
ラシードの端返して
13725/10/15(水)06:45:45No.1362983621そうだねx1
ジェイミーは酒システムが終わってるから一生どうにもならなそう
13825/10/15(水)06:46:08No.1362983643そうだねx1
>浅瀬の自分からすると今もまあまあ良いバランスしてると思うけどずっとそれだと皆飽きちゃうか
相当いいバランスしてるよ
ただ味変があればって感じで
13925/10/15(水)06:46:56No.1362983689+
JPはダルシムくらい職人キャラになってほしい
14025/10/15(水)06:47:04No.1362983697+
最近ブランカ使ってるからナーフはJP舞エドだけにしてと思ってるがそれでもこのSA2許されてるのは流石にすごい
14125/10/15(水)06:47:36No.1362983725+
プロがサブ触る時間ないタイミングでガッツリ調整したとこで可視化されないしやる意味無い
14225/10/15(水)06:48:03No.1362983750+
そもそも全体の話としてそんなでかい調整来るのか?
14325/10/15(水)06:48:37No.1362983784+
ここまで流行った格ゲーでここまでバランス良かった格ゲーあんまり思いつかないってくらいバランスはいいと思うよ
14425/10/15(水)06:48:47No.1362983796+
>そもそも全体の話としてそんなでかい調整来るのか?
デカいのは来ないけど毎回チョイチョイ調整自体は入ってる
14525/10/15(水)06:49:03No.1362983812+
ジェイミーの「ぶっちぎり最弱キャラの状態で一度読み勝って起き攻め捨ててデバフ解除しなきゃいけない」ってコンセプトすごいよな
中足引っかかったらそのまま端行って柔道でP負け普通にするゲームなのに
酒4がどんだけ強いつもりだったらこの性能になるのっていう
14625/10/15(水)06:49:40No.1362983847+
例年だとこの時期はバグ取りと微調整
14725/10/15(水)06:49:41No.1362983849そうだねx3
酒システムやめて普通に酔拳のモーションするキャラとして作り直してくれないかなー
14825/10/15(水)06:49:58No.1362983862+
>そもそも全体の話としてそんなでかい調整来るのか?
去年は12月に大き目の調整があったな
14925/10/15(水)06:50:02No.1362983870+
酒をハカン式にするしかない
15025/10/15(水)06:50:24No.1362983897そうだねx7
おっまた来たなジェイミー使い
15125/10/15(水)06:50:42No.1362983912+
リュウは下手したらまだ強化されるまであると思ってるぜ
15225/10/15(水)06:50:46No.1362983916そうだねx1
>酒をハカン式にするしかない
やっぱり最弱キャラじゃねえか
15325/10/15(水)06:51:01No.1362983933そうだねx4
まぁ正直繋がりにくいSAの範囲広げて繋がるようにするとかそのへんくらいだろうとは思うけど
それはそれとしてなんか面白い調整が欲しいと騒ぐくらいはいいじゃないの
15425/10/15(水)06:51:02No.1362983934+
ジェイミーはもっと攻めれるキャラにする代わりに下がりは遅くしてほしい
15525/10/15(水)06:51:11No.1362983948そうだねx2
コンセプトで言うなら調整が難しいだけでジェイミーは終わってるわけじゃない
本当にコンセプトが終わってるのはリリー
15625/10/15(水)06:51:14No.1362983951そうだねx6
ジェイミー使いの自キャラ下げはもういいよ
15725/10/15(水)06:51:35No.1362983979そうだねx1
>ここまで流行った格ゲーでここまでバランス良かった格ゲーあんまり思いつかないってくらいバランスはいいと思うよ
誇張抜きで歴代格ゲーで一番バランス良いのはそうだと思う
調整できる現代格ゲーでしか生まれないものだしな
15825/10/15(水)06:52:21No.1362984032+
AKIもジェイミーもそうだけど基本ラインを下げるキャラと対戦するの面白くないから
殴り合い方向に調整してほしい
15925/10/15(水)06:52:22No.1362984035+
>エレナは確認職人向けキャラすぎる
間違いなく全キャラで一番難易度とリターン見合ってない
16025/10/15(水)06:52:24No.1362984037+
>コンセプトで言うなら調整が難しいだけでジェイミーは終わってるわけじゃない
>本当にコンセプトが終わってるのはリリー
本当に上から下まで全員やる事が同じキャラ
16125/10/15(水)06:52:47No.1362984064そうだねx2
>ジェイミーはもっと攻めれるキャラにする代わりに下がりは遅くしてほしい
あのキャラの歩き速度ちょっと不思議だよな
前歩きは別に早くなくてベガエレナテリーあたりと同列だけど
後ろ歩きだけやたら早くて春麗豪鬼並っていう謎調整
16225/10/15(水)06:53:16No.1362984099+
初期リュウと今のリュウは相当別もんだよな
相手空中で高いとSA3当たらないとか意味不明な要素もあったし
16325/10/15(水)06:53:45No.1362984133そうだねx2
AKIは弱蛇頭鞭の硬直伸ばすかくらい判定伸ばすかしろマジで
16425/10/15(水)06:54:17No.1362984165+
>初期リュウと今のリュウは相当別もんだよな
>相手空中で高いとSA3当たらないとか意味不明な要素もあったし
この「当たらない」ってカス当たりとかじゃなくて文字通り当たらないからすごい
昇竜キャンセルで出してんのに微塵も掠らず終わるのは相当衝撃映像
16525/10/15(水)06:54:42No.1362984195+
AKIで下がってるのはプレイスタイルだろ
もっと攻めな
16625/10/15(水)06:55:20No.1362984236+
Xとかで低ランクが『エドのランクマ勝率は低い!』とか一生擦ってるのは失笑しちゃう
そりゃ差し替えしの精度低いランク帯ならそりゃそうだろ
16725/10/15(水)06:55:47No.1362984271+
>>ジェイミーはもっと攻めれるキャラにする代わりに下がりは遅くしてほしい
>あのキャラの歩き速度ちょっと不思議だよな
>前歩きは別に早くなくてベガエレナテリーあたりと同列だけど
>後ろ歩きだけやたら早くて春麗豪鬼並っていう謎調整
元々下がって絶唱して相手が攻めてきたら中Kブンブンして当てるってキャラだし下り速いのは納得性あると思うよ
中K弱くなったからなんかよくわからなくなった感あるけど
16825/10/15(水)06:55:48No.1362984272+
>AKIで下がってるのはプレイスタイルだろ
>もっと攻めな
下がりについてこない相手にはOD弾で攻める
下がりについてくる相手には端で入れ替えて火力で押し切るみたいなAKI多すぎるよ
16925/10/15(水)06:55:54No.1362984277+
ジェイミーが酒4になっても歩き速度変わらないのこの間知ってびっくりした
あのモーションでゆらゆらするだけで早く見える
17025/10/15(水)06:56:05No.1362984289そうだねx1
キャミィ弱くしてほしいな
まだまだ強すぎ
17125/10/15(水)06:56:55No.1362984347+
ダルシムはどうなるかな?
17225/10/15(水)06:56:57No.1362984350+
めんどくさいけど体験版入れてリュウ使うと波掌撃弱すぎて面白い
あと集中が弾で勝手に持ってかれるのも懐かしいぞ
17325/10/15(水)06:57:31No.1362984395+
マノンどうなるかな
17425/10/15(水)06:58:01No.1362984435+
>ジェイミーが酒4になっても歩き速度変わらないのこの間知ってびっくりした
>あのモーションでゆらゆらするだけで早く見える
なんなら以前は歩き始めるのがバグでほんの少し遅かった
17525/10/15(水)06:58:03No.1362984438+
キャミィはちょうどいい気がするな
17625/10/15(水)06:58:20No.1362984455+
>>初期リュウと今のリュウは相当別もんだよな
>>相手空中で高いとSA3当たらないとか意味不明な要素もあったし
>この「当たらない」ってカス当たりとかじゃなくて文字通り当たらないからすごい
>昇竜キャンセルで出してんのに微塵も掠らず終わるのは相当衝撃映像
大波掌で浮いたからラッシュ大パン昇竜SA3やるとプレミになる理不尽
17725/10/15(水)06:58:43No.1362984483+
初期モダンにありがちなアシコン終わってる組をそろそろ救済してあげろとは思う
17825/10/15(水)06:59:05No.1362984507そうだねx3
>キャミィ弱くしてほしいな
>まだまだ強すぎ
フーリガンやっぱ狂ってんなと思う
17925/10/15(水)06:59:12No.1362984515+
ナーフよりも全員アッパー求めるとか言うけどザンギ強化されたら文句言うくせに…
18025/10/15(水)06:59:26No.1362984535そうだねx1
M強くしても誰も得しないから永遠に放置だと思うよ
18125/10/15(水)06:59:33No.1362984544そうだねx1
>俺はスト6ダーク主人公みたいなものだから許されるよね?
エアプなんだろうけどもう何もかも取り上げられて使い手逃げ出した後だぞ
18225/10/15(水)06:59:41No.1362984555+
かずのこが言ってたけどフーリガンに昇竜合わせても吸われるって本当?
18325/10/15(水)06:59:45No.1362984559+
でもまぁたぶん全体の微調整すらないと思われる
18425/10/15(水)06:59:47No.1362984561そうだねx1
残念だがモダンは調整できる人が開発にいないので
18525/10/15(水)07:00:40No.1362984638そうだねx3
>M強くしても誰も得しないから永遠に放置だと思うよ
個人的にクラシックも使えるけどモダンのが好きだから本当あhモダンやりたいが
正直開発側はモダンをまともに使えるようにしようと思ってないだろうなってのは感じる
モダンを一番初心者用補助輪扱いしてるのは開発だと思う
18625/10/15(水)07:00:50No.1362984653+
ケンは火力盛られるかもしれないね
18725/10/15(水)07:00:53No.1362984655+
>>キャミィ弱くしてほしいな
>>まだまだ強すぎ
>フーリガンやっぱ狂ってんなと思う
フーリガン削除でいいから今まで奪ったものを返して欲しい
18825/10/15(水)07:01:09No.1362984672+
序盤はライン下げるしかないけど後半から逆転するコンセプトならジェイミーにこそ入れ替えがついてるべきだと思うんだけど
何故か入れ替えの申し子として選ばれたのはケンでした
18925/10/15(水)07:01:34No.1362984704+
キャミィがキツいのは打点の高い置き技があんま強くないキャラなのかな
19025/10/15(水)07:01:37No.1362984710+
>フーリガン削除でいいから今まで奪ったものを返して欲しい
それは強すぎるから駄目
19125/10/15(水)07:02:02No.1362984734そうだねx9
ケンはもうしばらく大人しくしとけ
19225/10/15(水)07:02:14No.1362984746+
追加キャラのガードさせて有利な通常技しっかり削られてるからなM
強くしたくない意志は感じる
19325/10/15(水)07:03:16No.1362984817そうだねx1
>M強くしても誰も得しないから永遠に放置だと思うよ
調整入って強くなったのに何言ってんの
19425/10/15(水)07:03:27No.1362984830+
モダンからクラシック移行しようにも入力猶予とか厳しすぎて本当にこのゲームはよお
仕事でゲームできる配信者くらいしかうまくなれないよ
19525/10/15(水)07:03:38No.1362984843+
マノンはトモエに行けるTC追加とかあったら面白そうだね
俺はキレると思うけど
19625/10/15(水)07:03:53No.1362984858+
キャミィは流石にもうもぐところ残ってないよね…?強化だよねあるとしたら
19725/10/15(水)07:05:11No.1362984969+
>キャミィがキツいのは打点の高い置き技があんま強くないキャラなのかな
火力を出す起点に使いやすい技がないのが全てだな
基本小技と中足以外のコンボ始動ないし密着ODストがコパしか繋がらなくなったのは火力激減
19825/10/15(水)07:05:16No.1362984977+
モダンは一部死んでるキャラどうにかするのが課題だな
使われるキャラ決まってる感じだし
19925/10/15(水)07:05:17No.1362984980そうだねx2
>ジェイミーの「ぶっちぎり最弱キャラの状態で一度読み勝って起き攻め捨ててデバフ解除しなきゃいけない」ってコンセプトすごいよな
>中足引っかかったらそのまま端行って柔道でP負け普通にするゲームなのに
>酒4がどんだけ強いつもりだったらこの性能になるのっていう
飲めるパターン豊富すぎてそんなデバフあってないようなもんだろ
ジェイミーで飲めない試合ならどのキャラでも負けてる
20025/10/15(水)07:05:28No.1362984988+
モダンは補助輪でいい
だからマジで使えないアシコンだけルート変えようよ
なんだこのヒットさせて−4Fで終わるアシコンは
20125/10/15(水)07:05:47No.1362985015+
マノンは通常ランヴェルセに最後まで弾無敵つけてください…
20225/10/15(水)07:06:07No.1362985045+
>キャミィは流石にもうもぐところ残ってないよね…?強化だよねあるとしたら
SA3をもぐか…
20325/10/15(水)07:06:19No.1362985058+
ケンきついんだけど
あれで弱くなったとか元はどれだけ強かったんだ…
20425/10/15(水)07:06:26No.1362985070+
Mは一部の技の発生にディレイ付ける代わりに強くしてあげてもいいと思う
20525/10/15(水)07:06:29No.1362985076そうだねx1
マジで今のジェイミーお手軽に呑めるし酒呑めないまま終わるとかないよ
20625/10/15(水)07:06:38No.1362985084+
>マノンは通常ランヴェルセに最後まで弾無敵つけてください…
弾抜けが強いとスト5になるから…
20725/10/15(水)07:06:40No.1362985088そうだねx1
>キャミィは流石にもうもぐところ残ってないよね…?強化だよねあるとしたら
ストライクとフーリガンが根本的にクソすぎてまだ納得してないからどこまでも果てしなくナーフしてほしい
20825/10/15(水)07:06:58No.1362985115+
火力以前にキャラの良さ引き出せない劣化補助輪の部分あるしなモダン
20925/10/15(水)07:07:09No.1362985126+
>ケンきついんだけど
>あれで弱くなったとか元はどれだけ強かったんだ…
運んだら端で最強の起き攻めがついてたあのころ
21025/10/15(水)07:07:28No.1362985147そうだねx2
ラッシュ使わないと柔道出来ないようにしてほしい
21125/10/15(水)07:07:46No.1362985169+
モダンがやれること増やしてもむしろクラシックより操作がむずくなる
21225/10/15(水)07:08:35No.1362985228+
ストライクに関しては当たるように誘導させられてることもあるからなんともいえん
21325/10/15(水)07:08:50No.1362985244+
春麗みたいにどっちも強みあるみたいのが理想なんだろな
21425/10/15(水)07:09:17No.1362985275+
満場一致で挙げられるキャラ以外はバランス取れてるから下手に弄らないで欲しい
21525/10/15(水)07:09:26No.1362985284+
>モダンがやれること増やしてもむしろクラシックより操作がむずくなる
でもしゃがみ攻撃とアシスト攻撃が同じ技になってるキャラとかはさすがに分けてよくね…?
21625/10/15(水)07:09:33No.1362985303そうだねx1
JPもっと弱くして❤️
21725/10/15(水)07:09:53No.1362985333+
ベガも相当やっとるキャラだと思うけど
何を弱くしたらいいのかわからん
21825/10/15(水)07:10:22No.1362985378そうだねx2
Mはアシコンの強さとか適性とかって以前に
MとC共通で強い行動がナーフされて
代わりにMだと出せない技だけ強化してキャラのバランス取りました!って調整があまりにも多いので
調整班から本当にクソほどの価値もないと思われてる
21925/10/15(水)07:10:34No.1362985397+
キャミィは6大Kちょっと強くしてくれないかなぁ
22025/10/15(水)07:10:44No.1362985409+
エド舞jpナーフでジェイミーマリーザ当たりを微強化かな
サガットも強化きたら嬉しいけどこなさそう
22125/10/15(水)07:10:45No.1362985410+
ルークの大Pは明確にモダンのほうが強い要素だったりでMルークは完成度高いんだけどな
シーズン2も結構モダン悪くないと思うし
22225/10/15(水)07:10:45No.1362985411+
いまバランスいいのはクラシック限定の話でモダンはランクマ勝率もかなり差がある
22325/10/15(水)07:11:04No.1362985428そうだねx1
マノンは飛びがつええからなあ弾抜け強くするのはさすがに
現状でも異様な通常技の強さしてるのに
22425/10/15(水)07:11:31No.1362985464+
ヴァイパーは最上位に食い込んでくるのかどうか
22525/10/15(水)07:11:43No.1362985475そうだねx1
マリーザは今結構強いんじゃ
22625/10/15(水)07:11:55No.1362985495+
キャミィの大Kがマジで長いし差し返せない
全体見ると32とかでそこそこなんだけどガン見しててもなんか無理だ
22725/10/15(水)07:13:11No.1362985579+
エドはサイコスパーク削除でいいんじゃないか
フリッカーあるし
22825/10/15(水)07:13:32No.1362985612そうだねx1
だってモダンでランクマいく時点であんまり練習したくないってことだろうし伸びる人じゃないよ
22925/10/15(水)07:14:23No.1362985666+
>ベガも相当やっとるキャラだと思うけど
>何を弱くしたらいいのかわからん
弱ダブニーの反撃全キャラで取れるように超めり込ませる
デビリバ空対空で落としやすくする
この二つだけで納得感だいぶ上がると思う
23025/10/15(水)07:14:40No.1362985688そうだねx2
モダンの調整とか工数の無駄
23125/10/15(水)07:15:33No.1362985753+
>調整班から本当にクソほどの価値もないと思われてる
リップサービス上ではモダン先に作りましたみたいなこと言ってたけど
実際での開発内では順番的には後付けだろうなモダン
23225/10/15(水)07:15:52No.1362985779そうだねx8
未だに絵に描いたようなモダンアンチ爺とか居るんだ
23325/10/15(水)07:16:11No.1362985806+
ベガは中下タゲコンガードで-4とかにしろ
23425/10/15(水)07:16:34No.1362985847+
いや別にアンチじゃないよ
ただ弱いままでいいしそこに手間かけるより本質であるクラシックだけ考えててくれってだけ
23525/10/15(水)07:16:57No.1362985879そうだねx5
>>ベガも相当やっとるキャラだと思うけど
>>何を弱くしたらいいのかわからん
>弱ダブニーの反撃全キャラで取れるように超めり込ませる
>デビリバ空対空で落としやすくする
>この二つだけで納得感だいぶ上がると思う
俺はいいけど何やるキャラになるんだよそれは
23625/10/15(水)07:17:19No.1362985904+
>ラッシュ使わないと柔道出来ないようにしてほしい
投げの後ラッシュ使わないと投げが埋まらない=投げ後めっちゃ離れるorそこそこ離れて硬直が長い、って感じで
防御側視点だと端のツラさが緩和されるけど攻撃側の気持ちよさ相当削がれるのが実際どんなプレイフィールになるのか気になる
23725/10/15(水)07:17:43No.1362985935そうだねx3
別にモダン強くしろとか調整とかまでの話じゃなくてアシストコンボいじるくらいはできるよなあ!?
アプデで技性能変わったのにルートそのままのせいで変になってるアシコンすらあるぞ
23825/10/15(水)07:17:49No.1362985942そうだねx3
舞JPエド全員に言えるけど必殺技が強い代わりにSAと通常技が強いのやめろ
23925/10/15(水)07:19:04No.1362986057+
JT憎いって人多いな…
24025/10/15(水)07:19:07No.1362986061+
モダン使いが自分らは相手にされてないって萎えたらヤバいっす
24125/10/15(水)07:19:24No.1362986081+
ヴァイパーが最上位食い込むようなキャラなら弾なしOD無敵なしで最強だった初期ベガクラスって事になるんでどうだろう
24225/10/15(水)07:19:51No.1362986116+
技がカウンター時にダウンになったからアシコン空振るようになったの笑う
24325/10/15(水)07:19:55No.1362986122そうだねx1
JP差し返せないのつまらんすぎない?
24425/10/15(水)07:20:20No.1362986164+
モダンはプロシーンで活躍させるような調整はまずないんだろうね
モダンの役割はそこじゃないって決めとかないと調整が無限に終わらないだろうし
24525/10/15(水)07:20:22No.1362986166そうだねx7
>JT憎いって人多いな…
まあまあ憎まれてそうだが…
24625/10/15(水)07:20:26No.1362986175+
>JT憎いって人多いな…
最近吸う人減ってるからな
24725/10/15(水)07:20:32No.1362986180そうだねx1
>JT憎いって人多いな…
まあタバコはな…
24825/10/15(水)07:20:43No.1362986199そうだねx2
>JT憎いって人多いな…
最低だよ…タバコ…
24925/10/15(水)07:21:04No.1362986223そうだねx1
>モダンはプロシーンで活躍させるような調整はまずないんだろうね
>モダンの役割はそこじゃないって決めとかないと調整が無限に終わらないだろうし
C間だけでも調整大変なのにさらにMが伍することになったらもう無理だわな
25025/10/15(水)07:21:19No.1362986244+
>俺はいいけど何やるキャラになるんだよそれは
調整の話でナーフして何もできないゴミにしろ!みたいな極端なことを言う人が出てくるから話半分くらいに聞いておいた方がいいぞ
25125/10/15(水)07:21:31No.1362986262+
歩きながら杖振ってるJP最低だよ…
25225/10/15(水)07:21:36No.1362986270そうだねx1
>モダン使いが自分らは相手にされてないって萎えたらヤバいっす
だからこそ早い段階でクラシックに移行させるのが正解なんだよな
風評的にも幅的にもモダンに適応させる前にやった方が良い
25325/10/15(水)07:22:15No.1362986319そうだねx2
>>ラッシュ使わないと柔道出来ないようにしてほしい
>投げの後ラッシュ使わないと投げが埋まらない=投げ後めっちゃ離れるorそこそこ離れて硬直が長い、って感じで
>防御側視点だと端のツラさが緩和されるけど攻撃側の気持ちよさ相当削がれるのが実際どんなプレイフィールになるのか気になる
別に端の柔道出来ないキャラいるからな
新キャラもその傾向あるし
カプコンも端の柔道については考えてるとこあるんだろう
25425/10/15(水)07:22:32No.1362986349そうだねx4
>モダン使いが自分らは相手にされてないって萎えたらヤバいっす
もう3年目で今更萎えるM使いとか実在すんのか?
25525/10/15(水)07:22:44No.1362986364+
エドは実はランクマでの勝率は低い方なんだよな…
25625/10/15(水)07:23:22No.1362986423そうだねx3
でもランクマやる分には別にモダンのままでいいわけだしな
プロ目指すんであればモダクラこだわってる場合じゃないし
25725/10/15(水)07:23:41No.1362986450そうだねx1
本当地味に徐々にこのゲームから無料柔道消されてってるからな
ヴァイパーはできるみたいだけど
25825/10/15(水)07:23:49No.1362986461+
jpはヴィーハト貼られて我慢する時間が長過ぎる
25925/10/15(水)07:24:15No.1362986496+
>ヴァイパーが最上位食い込むようなキャラなら弾なしOD無敵なしで最強だった初期ベガクラスって事になるんでどうだろう
普通にありそう
26025/10/15(水)07:24:33No.1362986530+
ベガは中PからのTCどっちもガードされたあと投げ間合いにしろ
26125/10/15(水)07:24:48No.1362986555+
柔道くだらねーって意見は多いし実際減らしてくる弱くしていく方針なんだなとは感じる
俺は柔道無くなると勝てなくなるから困るけど
26225/10/15(水)07:25:02No.1362986575+
>jpはヴィーハト貼られて我慢する時間が長過ぎる
OD使っても実質無料ずるい
26325/10/15(水)07:25:05No.1362986581そうだねx3
OD無敵あるキャラからは全員SA1無敵無くしていいんじゃないかな
26425/10/15(水)07:25:47No.1362986638+
>柔道くだらねーって意見は多いし実際減らしてくる弱くしていく方針なんだなとは感じる
>俺は柔道無くなると勝てなくなるから困るけど
ラッシュで出来るなら良いと思うんだけどな
26525/10/15(水)07:25:51No.1362986645+
>本当地味に徐々にこのゲームから無料柔道消されてってるからな
>ヴァイパーはできるみたいだけど
無料柔道はキャラの個性になるくらいにはもがれていきそう
26625/10/15(水)07:26:43No.1362986737+
モダン使ってるならわかるだろう本当に必要なのはアシコン2段目以降をオプションでオフにできるようにすることだと
ボタン押さなきゃ暴発しない?いいやアシコンだけ本来の入力よりキャンセルタイミングがやたら前倒しなんだよなあ
26725/10/15(水)07:26:48No.1362986745そうだねx1
柔道は単に見てくれ悪いんだよね
5回通ってもすげーテクニックだ!とはならんし
26825/10/15(水)07:26:49No.1362986749そうだねx3
>エドは実はランクマでの勝率は低い方なんだよな…
エド側が差し替えせないレベルならドリームもミスるし対空も出ないしインパクト撃たれるし
高ランク帯ならその逆ってだけ
そして低ランク帯のほうが人は多い
26925/10/15(水)07:27:53No.1362986837+
>モダン使ってるならわかるだろう本当に必要なのはアシコン2段目以降をオプションでオフにできるようにすることだと
タゲコンよりアシコンを優先する制御もくれ
27025/10/15(水)07:28:04No.1362986864そうだねx5
柔道削除を無料柔道削除と柔道自体削除で話が噛み合ってない感
27125/10/15(水)07:28:06No.1362986867+
>OD無敵あるキャラからは全員SA1無敵無くしていいんじゃないかな
BOゲロキツだから無くされたら困るがコパンで詐欺れてもいいんじゃねとは思う
27225/10/15(水)07:28:07No.1362986871+
柔道できるぐらい投げ後の有利が大きいと対の打撃択とか弾重ねの選択肢も太くなるから相乗効果で投げ1回の期待値が高くなっちゃうんだよね
27325/10/15(水)07:28:17No.1362986893+
>ラッシュで出来るなら良いと思うんだけどな
リバサ無敵技をラッシュ後ガード出来ないとしたらほぼ無いのと同じだけど
ガード出来るくらい有利Fあるとしたら相当投げの後の距離遠くなる必要出てくる
27425/10/15(水)07:28:48No.1362986940そうだねx1
アホ「柔道嫌なら自分が柔道すればいいじゃん!(ニヤニヤ)」
こういうやつってどういう脳構造してんだろ?
27525/10/15(水)07:28:53No.1362986945そうだねx1
全員から柔道削除は非常にいい調整でごわすな
27625/10/15(水)07:28:53No.1362986946+
無料柔道削除派
27725/10/15(水)07:29:20No.1362986988+
柔道完全削除するとコマ投げ持ちが異様に強くなるだろ
27825/10/15(水)07:29:21No.1362986991そうだねx1
ジャスパもっと弱くなるなら柔道無くてもいいよ
27925/10/15(水)07:29:38No.1362987019そうだねx2
柔道は離れる様にすると見てくれが不自然すぎる
28025/10/15(水)07:29:56No.1362987044そうだねx1
>柔道は単に見てくれ悪いんだよね
>5回通ってもすげーテクニックだ!とはならんし
見ててもアホくさ…ってなるようなのはな…
28125/10/15(水)07:30:08No.1362987062+
アシコンはキャンセルラッシュ使えない位置関係ない最後にSAで締めないといけないあたりの制約がキツいんだろう
前回モージェイが使いやすくされてたしMのアッパーもしていくだろ
28225/10/15(水)07:31:46No.1362987206そうだねx1
立ち回りで勝つキャラが柔道持ってるのはおかしいけど
寄って勝つキャラはまあいいんじゃないかと思う
今はグラップ成功したらDゲージ結構回復するし
28325/10/15(水)07:31:50No.1362987213そうだねx6
柔道に関してはそれ前提のゲームとして作ってるから下手にいじるとジェンガの下引き抜いて崩れることになる
ケンも難しくされたけど柔道自体が消えたわけじゃないし
28425/10/15(水)07:32:14No.1362987241そうだねx1
最初の調整が下手なのを直しただけでアッパーかと言われるとうn…
28525/10/15(水)07:32:17No.1362987245+
>立ち回りで勝つキャラが柔道持ってるのはおかしいけど
>寄って勝つキャラはまあいいんじゃないかと思う
>今はグラップ成功したらDゲージ結構回復するし
あ、もちろん寄るのが難しいキャラ限定ね
28625/10/15(水)07:32:29No.1362987261そうだねx2
>アホ「柔道嫌なら自分が柔道すればいいじゃん!(ニヤニヤ)」
>こういうやつってどういう脳構造してんだろ?
どうせ負けて悔しくて文句言ってるだけだろ
28725/10/15(水)07:32:33No.1362987266そうだねx1
柔道って起き攻めの攻防の選択肢だからそれ削除すると結構大問題じゃないの
見た目きっしょってのは分かるけど…
28825/10/15(水)07:32:38No.1362987276そうだねx2
コスト払いながら柔道可能くらいがちょうどいいと思うんだけどな
28925/10/15(水)07:32:46No.1362987290そうだねx3
調整はしたいけど手が回ってないんだろうなモダン
実質ダッシュファイターって考えたら調整の工数倍だし
29025/10/15(水)07:33:09No.1362987328+
柔道は無くしていいヨガよ
29125/10/15(水)07:33:12No.1362987331+
スト5くらい投げた後後ろにスライドすると違和感すごいからな
29225/10/15(水)07:33:31No.1362987351そうだねx1
格闘スタイルが柔道家のキャラが柔道持ってるならいいよ?
なんで投げ技関係ないキャラが柔道してんだよ!
29325/10/15(水)07:33:40No.1362987358そうだねx7
メナも言ってるけど柔道なくなって困るのライトプレーヤーだからな
29425/10/15(水)07:34:11No.1362987394+
>スト5くらい投げた後後ろにスライドすると違和感すごいからな
エドのことかな
29525/10/15(水)07:34:13No.1362987396そうだねx3
柔道アホくさってのは突き詰めると「読み合い」アホくさに帰結するからその思考は危険じゃね?
29625/10/15(水)07:34:23No.1362987411+
少なくとも柔道ラッシュしてでもできなくしたらランクマ死ぬほど窮屈になりそう
29725/10/15(水)07:34:54No.1362987462+
柔道削除してもいいんだけど
その場合もっと近寄れるようにするとか
逃げる側が優位にならないようにしないと面倒くささだけが残るだろうな
29825/10/15(水)07:35:02No.1362987476+
別に削除してもいいんじゃね柔道?
29925/10/15(水)07:35:06No.1362987482そうだねx4
完全削除しろとは言ってねえ
リソース吐いて欲しい
30025/10/15(水)07:35:14No.1362987497+
ヴァイパーがOD以外のDゲージ消費行動持って来たから
ジェイミーもそれを参考に調整したら良いと思うんだよな
酒飲んでない時のとんおりとコマ投げにDゲージ消費つけるとか
飲んでない時の底上げをして必要なら飲んだ時の火力を下げて帳尻合わせる感じで…
30125/10/15(水)07:35:28No.1362987515そうだねx1
>格闘スタイルが柔道家のキャラが柔道持ってるならいいよ?
>なんで投げ技関係ないキャラが柔道してんだよ!
柔道別にゲーム内の用語じゃないんだから関係ないだろそれは
30225/10/15(水)07:35:32No.1362987522+
柔道消せって言うやつは自分のメインキャラも同時に書いてけ
30325/10/15(水)07:35:55No.1362987566そうだねx1
格ゲーってオフアングルとかリソース読みの要素ない完全に情報公開されてるゲームだから運要素ないとマジで窮屈でつまんないゲームになるぞ
柔道という選択しは必要悪だ
リソース使う選択肢にしろってのは同意するけどね
30425/10/15(水)07:35:56No.1362987567そうだねx3
>柔道は無くしていいヨガよ
お前柔道最強組みだけどいいの!?
30525/10/15(水)07:35:56No.1362987568そうだねx1
jpとか舞とかなんで柔道持ってるんだ組から取り上げて下位のキャラに渡せば良いよ
30625/10/15(水)07:36:02No.1362987575+
>完全削除しろとは言ってねえ
>リソース吐いて欲しい
ただラッシュ使う場合シミーの択がおのずと消えちゃうからなあ
30725/10/15(水)07:36:16No.1362987591+
>柔道消せって言うやつは自分のメインキャラも同時に書いてけ
舞です
30825/10/15(水)07:36:22No.1362987602+
贅沢言わないから春麗の大Kに対空無敵つけて
30925/10/15(水)07:36:28No.1362987614そうだねx1
スト5やりたいなら素直にそう言え
31025/10/15(水)07:36:43No.1362987648+
>>完全削除しろとは言ってねえ
>>リソース吐いて欲しい
>ただラッシュ使う場合シミーの択がおのずと消えちゃうからなあ
端だけ出来るようにするとか?
31125/10/15(水)07:36:58No.1362987669+
リソース吐くならそれなりに投げの性能が強くなるだろ
31225/10/15(水)07:36:59No.1362987670+
柔道するためにDゲージを消費するOD投げを追加しよう
31325/10/15(水)07:37:12No.1362987697+
>スト5やりたいなら素直にそう言え
やりたくないです!
絶対に嫌だ本当に
31425/10/15(水)07:37:12No.1362987699+
>スト5やりたいなら素直にそう言え
スト4やりたいウホ…
31525/10/15(水)07:37:24No.1362987711そうだねx2
>柔道いるって言うやつは自分のメインキャラも同時に書いてけ
31625/10/15(水)07:37:31No.1362987727そうだねx3
>>柔道は無くしていいヨガよ
>お前柔道最強組みだけどいいの!?
ダルシムは柔道で飯食うキャラじゃないから無くなったほうが圧倒的プラスっす
31725/10/15(水)07:37:54No.1362987763+
>>スト5やりたいなら素直にそう言え
>スト4やりたいウホ…
やだよあんなコンボむずいゲーム
31825/10/15(水)07:38:01No.1362987779そうだねx2
>>柔道は無くしていいヨガよ
>お前柔道最強組みだけどいいの!?
やられる方がきついし柔道ない世界のこいつは洒落にならんぞ
31925/10/15(水)07:38:02No.1362987783+
ラッシュから打撃か投げになっちゃうから
パリィ投げたら2本減るとかじゃないとな
32025/10/15(水)07:38:27No.1362987823そうだねx2
でかい大会の壇上で柔道起きるのを盛り上げようとする実況の空元気が痛々しい
32125/10/15(水)07:38:28No.1362987824+
>柔道するためにDゲージを消費するOD投げを追加しよう
共通システムでDゲージ払って強い通常投げは案外悪くないかもしれん
名前がドライブスルーとかになるけど…
32225/10/15(水)07:38:41No.1362987847+
>ダルシムは柔道で飯食うキャラじゃないから無くなったほうが圧倒的プラスっす
確かに…相対的に見たらそうかも…
これで考えるとマリーザも超強化になるなこれ
32325/10/15(水)07:38:46No.1362987859そうだねx3
>>格闘スタイルが柔道家のキャラが柔道持ってるならいいよ?
>>なんで投げ技関係ないキャラが柔道してんだよ!
>柔道別にゲーム内の用語じゃないんだから関係ないだろそれは
誰も用語のことなんて言ってないだろ
打撃で戦うぜってキャラの最終的なゴールが投げをループすることというのがおかしいって言ってんの!打撃で戦えよ!
32425/10/15(水)07:39:18No.1362987906そうだねx1
>スト5やりたいなら素直にそう言え
実際5は相当硬派寄りだからな
32525/10/15(水)07:39:30No.1362987931+
投げから投げ重ねて通したらドライブ減るとか少なくともドライブ回復止まるとかそのくらいはあるかなあ
32625/10/15(水)07:39:55No.1362987972+
端攻めがラッシュ前提になると無敵技が怖いな
32725/10/15(水)07:40:42No.1362988078+
ラッシュ距離近い時は硬直短くするとか
32825/10/15(水)07:40:42No.1362988080そうだねx3
柔道いらない側は自キャラ書くのに柔道いる側は書かないの笑う
先に煽っておいて逆転してるじゃねーか
32925/10/15(水)07:41:18No.1362988162+
>ラッシュ距離近い時は硬直短くするとか
プレイフィール次第かな
少なくともコンボにはかなり影響出るだろう
33025/10/15(水)07:41:38No.1362988201そうだねx1
>柔道いらない側は自キャラ書くのに柔道いる側は書かないの笑う
>先に煽っておいて逆転してるじゃねーか
そりゃ今のゲーム性根本から変えろって言う側が不利なの当たり前だろ
33125/10/15(水)07:42:04No.1362988246+
>ラッシュ距離近い時は硬直短くするとか
これは無理じゃない?
かなり色々齟齬が出そう
33225/10/15(水)07:42:08No.1362988253+
リュウ使ってるけど柔道ないとダルシムJPエドあたりには普通に勝てなくなるっす
33325/10/15(水)07:42:31No.1362988290+
まあ柔道が全員有料になるとかそれすら完全に無くすとかそういう根幹の調整はあるとしても来年だろう
33425/10/15(水)07:42:50No.1362988326+
じゃあヨガ使うキャラはヨガで戦えっていうのかよ
無理があるだろ
33525/10/15(水)07:43:34No.1362988403そうだねx1
投げ抜けのリターンは増えてるし現状のままでいいよ
というか前まで抜ける理由なさすぎたよな
33625/10/15(水)07:44:11No.1362988468そうだねx1
端強すぎるから2択で抜け出せるくらいで良いのでは
33725/10/15(水)07:44:30No.1362988498+
今のキャラ性能から柔道だけ無くすって仮定もナンセンスだしな
33825/10/15(水)07:44:48No.1362988532+
>端強すぎるから2択で抜け出せるくらいで良いのでは
それだと立ち回り強いキャラや入れ替え手段を持ってるキャラが大正義になっちゃうから
33925/10/15(水)07:44:55No.1362988545そうだねx1
ラシードの肘か足が伸びれば俺はいいよ
嘘ミキサー対空もっと楽になれ
34025/10/15(水)07:45:10No.1362988578そうだねx2
リュウみたいなラッシュ鈍足組は無料柔道なきゃ遠距離強いキャラに太刀打ちしづらくなるんでそこは良いと思う
34125/10/15(水)07:45:20No.1362988598+
>投げ抜けのリターンは増えてるし現状のままでいいよ
>というか前まで抜ける理由なさすぎたよな
端だったら今でも投げ抜けする理由あんまないな
34225/10/15(水)07:45:38No.1362988630+
ダルシムにコマ投げを!?
34325/10/15(水)07:45:56No.1362988655+
>ダルシムにコマ投げを!?
スト4かよ
34425/10/15(水)07:46:02No.1362988660+
リバを強くするとかの方向性の方がありえそう
34525/10/15(水)07:46:07No.1362988669+
>ダルシムにコマ投げを!?
テレポからコマ投げ派生を追加しましょう!
34625/10/15(水)07:46:36No.1362988718そうだねx2
なんでラッシュにキャラ差あんだよそもそも
全員ザンギレベルの遅さでいいわ
34725/10/15(水)07:46:37No.1362988723+
Vトリガーの実績があるから阿鼻叫喚の大型調整もそのうちあっていい
34825/10/15(水)07:46:41No.1362988728+
ダルシムのズームパンチから派生でダウンさせるか引き寄せて足元にヨガファイア置ける技頂戴
34925/10/15(水)07:47:28No.1362988818+
ジャスパの変更は結構思い切ったよなぁ
35025/10/15(水)07:47:53No.1362988869+
>なんでラッシュにキャラ差あんだよそもそも
>全員ザンギレベルの遅さでいいわ
初代スト2になっちゃう!
35125/10/15(水)07:47:57No.1362988872+
柔道はダメージが低くてみんな受け入れるから起きるので
画面端で投げ入れたら追撃可能にしてシミー喰らった時と同等のダメージ入れたらいい
ループする前に決着するよ
35225/10/15(水)07:48:04No.1362988883+
たまに投げを捨ててるやつとマッチするけど投げ捨てに気づいたら容赦なく投げ殺してる
35325/10/15(水)07:48:13No.1362988898+
ジャスパ変更で恩恵受けたキャラとそうじゃないキャラ出て格差広がってね?
35425/10/15(水)07:48:20No.1362988912+
>ジャスパの変更は結構思い切ったよなぁ
適当ジャスパがリスクリターン合わなさ過ぎたからなあ
やってることぶっぱなんだけどな
35525/10/15(水)07:48:23No.1362988919+
>なんでラッシュにキャラ差あんだよそもそも
>全員ザンギレベルの遅さでいいわ
賛成!
35625/10/15(水)07:48:37No.1362988948そうだねx1
マノンはラッシュで舐め腐った一回転するのやめろ
35725/10/15(水)07:48:45No.1362988963+
>ジャスパ変更で恩恵受けたキャラとそうじゃないキャラ出て格差広がってね?
これちょっと気になってるな
35825/10/15(水)07:49:12No.1362989026+
大型調整でこれだけかよと思ってたら実際めちゃくちゃ影響あったジャスパ仕様変更
35925/10/15(水)07:50:07No.1362989137+
溜めキャラが割り食ってるなジャスパ変更
36025/10/15(水)07:50:13No.1362989153+
ジャスパからは通常投げにいけないようにしてもいいんじゃないかね
36125/10/15(水)07:50:18No.1362989162+
インパクト1Fくらい増やしません?
36225/10/15(水)07:51:22No.1362989284+
AKIがジャスパ変更で強くなったとか言われたけど
何か逆に減った気がする
36325/10/15(水)07:52:33No.1362989432そうだねx2
>マノンはラッシュで舐め腐った一回転するのやめろ
しても良いけどどの技ももう少し滑れお前は
本当にバレエやってんのか
36425/10/15(水)07:53:09No.1362989490+
溜め技というかサマー溜めながらジャスパ狙えてた前がおかしかったからそこはね
36525/10/15(水)07:53:10No.1362989492そうだねx1
>溜めキャラが割り食ってるなジャスパ変更
これに関しちゃ前の仕様の方がくだらなく感じてたから今の方がいいや
36625/10/15(水)07:53:19No.1362989509+
エドはまぁ処されそうだけど舞はワンチャン強化もらえないかなと思ってる
36725/10/15(水)07:53:21No.1362989512+
ジャスパは今は「うまい・いい読み」って思えるから良い調整だったね
対空ジャスパは相変わらずだが
36825/10/15(水)07:53:58No.1362989585+
舞は公式ダイアがしめすようにぶっちぎりの数字出てるから
ナーフから逃れるのはまずないと思うよ
36925/10/15(水)07:54:22No.1362989635そうだねx2
>>マノンはラッシュで舐め腐った一回転するのやめろ
>しても良いけどどの技ももう少し滑れお前は
>本当にバレエやってんのか
柔道家としてもバレエダンサーとしても半端なんだよな
37025/10/15(水)07:54:36No.1362989665+
舞はおっぱいナーフするだけで使用者激減すると思う
37125/10/15(水)07:54:52No.1362989694+
舞にワンチャン強化貰えると思ってるのおっぱいに脳支配されすぎだろ
37225/10/15(水)07:54:55No.1362989698そうだねx1
>でかい大会の壇上で柔道起きるのを盛り上げようとする実況の空元気が痛々しい
というか客席は実際盛り上がるんだよあれ
37325/10/15(水)07:55:21No.1362989739+
まあ溜めキャラの通常技対空もう少し頼れる性能で良いんじゃねとは思う
37425/10/15(水)07:55:41No.1362989787+
ガイルがほんとに嫌だったからジャスパ調整であんまり見なくなって助かってる
37525/10/15(水)07:55:46No.1362989795+
この前のボンちゃんvs高木戦を見るとジャスパの調整たりなくない?って一瞬思うけどもう2F技なんだよな…あんなに決める方がおかしいだけだわ
37625/10/15(水)07:56:28No.1362989871そうだねx2
エドは運営が思ってる2ラインくらい下げるべきだと思う
マジでやりすぎだあいつは
37725/10/15(水)07:56:42No.1362989895+
なんなら1Fでもいいよジャスパ
37825/10/15(水)07:57:32No.1362989978+
でもSA2は使い所の少ない技だから…
37925/10/15(水)07:58:07No.1362990043+
>>溜めキャラが割り食ってるなジャスパ変更
>これに関しちゃ前の仕様の方がくだらなく感じてたから今の方がいいや
前は撃ち返せなかったもんな
38025/10/15(水)07:58:14No.1362990052+
>ガイルがほんとに嫌だったからジャスパ調整であんまり見なくなって助かってる
ジャスパ調整前からそんないなくない?
38125/10/15(水)07:58:27No.1362990082+
>舞は公式ダイアがしめすようにぶっちぎりの数字出てるから
>ナーフから逃れるのはまずないと思うよ
最上位以外は低くくね?
38225/10/15(水)07:58:38No.1362990101+
パリィスカった時にラッシュでパニカン投げ回避できるのはそろそろ無くしてもいい
38325/10/15(水)07:59:02No.1362990145+
ガイルはやっぱ大足スキップ入れ替え削除が相当響いてるのかな
まあ下がり放題だったもんな
38425/10/15(水)07:59:31No.1362990214そうだねx1
>>舞は公式ダイアがしめすようにぶっちぎりの数字出てるから
>>ナーフから逃れるのはまずないと思うよ
>最上位以外は低くくね?
最上位で高いのが問題なんじゃねえの
38525/10/15(水)07:59:31No.1362990215+
今回もメンテが始まると同時にリュウのラッシュが早くなるのか…
38625/10/15(水)07:59:36No.1362990230+
あのーすみみません
公式ダイアで調整入るなら本田もっと弱くなってます
38725/10/15(水)07:59:38No.1362990234そうだねx1
舞のキャラパワーはすごいなって思ってるけど相手しててふざけんなって思うのはED JPの方が上
だからって舞ナーフしなくていいとは思ってないけど
38825/10/15(水)07:59:49No.1362990251+
ひぐちでも苦しんでるからだいこく早めに撤退しといてよかったかもな…まぁひぐちほどジャスパ決めるガイルでもなかったが
38925/10/15(水)08:00:07No.1362990290+
>>>舞は公式ダイアがしめすようにぶっちぎりの数字出てるから
>>>ナーフから逃れるのはまずないと思うよ
>>最上位以外は低くくね?
>最上位で高いのが問題なんじゃねえの
最上位なんて数%しかいないから問題じゃねえな
39025/10/15(水)08:00:33No.1362990342+
最上位以外も普通に高くなかったか舞は
39125/10/15(水)08:00:45No.1362990371そうだねx3
>エドはまぁ処されそうだけど舞はワンチャン強化もらえないかなと思ってる
バカがよ
39225/10/15(水)08:00:49No.1362990379+
舞は自キャラがいい弾を持ってるかどうかで大分感想変わってくるよな
関係ないけどこないだぷるるが舞に舌打ちしててマジ面白かったな
39325/10/15(水)08:00:54No.1362990387+
どのランク帯でも最上位の本田はどうなる
39425/10/15(水)08:01:19No.1362990452+
舞のどこに強化の余地があるのかが分からない
39525/10/15(水)08:01:26No.1362990470+
>最上位以外も普通に高くなかったか舞は
勝率5割割ってるからちゃんと見てきて
39625/10/15(水)08:01:43No.1362990507そうだねx3
>どのランク帯でも最上位の本田はどうなる
削除
39725/10/15(水)08:01:52No.1362990520+
キャミィ自体の強化はあるか怪しいけど舞凹んで環境的にキャミィ復活はあるんじゃないかなと思ってる
39825/10/15(水)08:01:56No.1362990529+
舞は最上位以外も高いし
そもそも豪鬼がそうだけど使用数が本田とかも比べてめちゃめちゃ多いのにあの数字出てるのは普通におかしいです
豪鬼もそうだったろいつ学習すんだ
39925/10/15(水)08:02:16No.1362990575+
>キャミィ自体の強化はあるか怪しいけど舞凹んで環境的にキャミィ復活はあるんじゃないかなと思ってる
全然ありそうな話
40025/10/15(水)08:02:19No.1362990578+
舞は殴ってて楽しいトレーニングダミーでさえあればいい
40125/10/15(水)08:02:24No.1362990591+
あの〜舞も普通にエドJP並にクソっす
40225/10/15(水)08:02:26No.1362990597+
>パリィスカった時にラッシュでパニカン投げ回避できるのはそろそろ無くしてもいい
ラッシュしてもパニカン投げになるってこと?
40325/10/15(水)08:02:54No.1362990664+
>舞は最上位以外も高いし
>そもそも豪鬼がそうだけど使用数が本田とかも比べてめちゃめちゃ多いのにあの数字出てるのは普通におかしいです
>豪鬼もそうだったろいつ学習すんだ
5割割ってるなら別に良くね?
それだけ当たっても勝てるってことだし
40425/10/15(水)08:03:02No.1362990679+
>なんなら1Fでもいいよジャスパ
弾ジャスパ難しくなんのがなぁ…
40525/10/15(水)08:03:34No.1362990758+
ただ舞は下手な調整すると弱くて単調なつまらんキャラにはなりそうではある
SA1の無敵削除と大Kめりこみ確反で手を打とう
40625/10/15(水)08:03:51No.1362990793+
実際最上位以外は雑魚舞多いしな
40725/10/15(水)08:04:23No.1362990866そうだねx2
舞の方がクソな気はしてるけど実装された時期考えたらJPの方がいつ学習すんの?度は高い
40825/10/15(水)08:04:38No.1362990904+
大体やってることが同じなんだよな舞
それで上がってこれてるからキャラがつええんだ
40925/10/15(水)08:04:52No.1362990941+
JPはマスター帯全部を含めた使用率はJP14位なのにこれをアルマスでだけにすると1位になるからマジでキャラ性能としては狂ってると思う
41025/10/15(水)08:04:54No.1362990945そうだねx2
>5割割ってるなら別に良くね?
>それだけ当たっても勝てるってことだし
よくねえよ結局使用者が多くてへたくそがたくさん使っててもそれなりの数字出てるってことだから
ちゃんとした実力が拮抗してる同士の対戦で明らかにゲーム内で一方的にムーブができてることまではお前が言う5割割ってどうこうじゃ見れないとこがあんだから
41125/10/15(水)08:05:17No.1362990989そうだねx2
5割切ってるのに高い高い言ってるやつはどんだけ下手くそなんだよ
41225/10/15(水)08:05:25No.1362990999+
>JPはマスター帯全部を含めた使用率はJP14位なのにこれをアルマスでだけにすると1位になるからマジでキャラ性能としては狂ってると思う
レジェンド数も2位だしな
ちなみに1位は舞っす
41325/10/15(水)08:05:29No.1362991009そうだねx1
>実際最上位以外は雑魚舞多いしな
下手な舞でも自分のランクにいるって事だぞ
41425/10/15(水)08:05:55No.1362991071+
JPは歩きでのゲージ回復とシナジーありすぎてヤバい
いつでもどんな時でもゲージ有利
41525/10/15(水)08:05:55No.1362991073+
サイコパワーが無いのにストリートファイトをする方が悪いとでもいうのか
41625/10/15(水)08:06:17No.1362991118+
JPは最初のナーフでボッキボキにしすぎた反動でまた極端に弱くするのを日和ってる感ある
41725/10/15(水)08:06:29No.1362991142+
乱入イラストの追加も来るけどキャミィのケツすばらしいな
https://x.com/StreetFighterJA/status/1978234362899710194
41825/10/15(水)08:06:32No.1362991149+
色んなランク帯で勝率も勝率の高い舞よりアルマスぐらいまではあんまり頭角現さないエドの方が最上位帯でしか影響のないようなマイナー系要素の弱体で済みそうまである
41925/10/15(水)08:06:48No.1362991184+
キャミィ削っても強いから9000にしてみてもいいと思う
42025/10/15(水)08:06:48No.1362991186+
>下手な舞でも自分のランクにいるって事だぞ
でも自分より弱いんだから良いじゃん
42125/10/15(水)08:06:56No.1362991209+
>JPは最初のナーフでボッキボキにしすぎた反動でまた極端に弱くするのを日和ってる感ある
あの時しか納得されてなかったことをもっと考えるべき
42225/10/15(水)08:06:56No.1362991210+
JPはお気に入りなので調整してない以外ないだろ!
42325/10/15(水)08:07:19No.1362991260+
誰が使っても5割超えるような勝率誇ってるなら問題だけどさぁ
42425/10/15(水)08:07:22No.1362991265そうだねx1
>JPは最初のナーフでボッキボキにしすぎた反動でまた極端に弱くするのを日和ってる感ある
あれナーフの方向性がよくわかんなかったな
対空じゃなくて通常技かヴィーハトを弱くしなよっていう
42525/10/15(水)08:07:36No.1362991306+
>JPは最初のナーフでボッキボキにしすぎた反動でまた極端に弱くするのを日和ってる感ある
すごいナーフ!みたいに言われるけど別に下のキャラになったわけでもなかったのにな…
42625/10/15(水)08:07:36No.1362991307+
舞のナーフとか分かりきってるからむしろかわりに貰えるおもちゃ考えたい
個人的には弱龍炎舞の発生1F短くしてほしい
42725/10/15(水)08:07:54No.1362991350+
>色んなランク帯で勝率も勝率の高い舞よりアルマスぐらいまではあんまり頭角現さないエドの方が最上位帯でしか影響のないようなマイナー系要素の弱体で済みそうまである
通常技全般差し返しやすくしてくれ
42825/10/15(水)08:07:56No.1362991353+
いつも思うけどお前が舞戦下手なだけだろ
42925/10/15(水)08:08:00No.1362991361そうだねx2
とりあえず杖ジジイは弾フェイントに弾判定消して空投げも消せ
43025/10/15(水)08:08:31No.1362991436+
>誰が使っても5割超えるような勝率誇ってるなら問題だけどさぁ
本田だよね
43125/10/15(水)08:08:40No.1362991460+
空投げはなんで持ってるんだろうな…ただのジジイなのに
43225/10/15(水)08:08:43No.1362991469そうだねx3
今の性能でも異様に叩かれるキャミィちょっと可哀想
43325/10/15(水)08:08:51No.1362991486+
そもそもマスター帯だけで見ても5割割ってねえから舞
使用率総合4位のキャラがだぞ
43425/10/15(水)08:09:24No.1362991567そうだねx2
キャミィ9000だいいよ本当
みんな10000みたいなの結局なくなったんだし
高機動で技のリーチ長い奴なんて低体力にきまってる空中機動変化もあるし
43525/10/15(水)08:10:05No.1362991675+
舞使いのバンバンですらナーフは絶対来るだろってスタンスで花蝶がナーフされるくらいならまだ使うかなって感じだしな
43625/10/15(水)08:10:07No.1362991683そうだねx1
キャミィについては身一つで攻めにいくキャラだし
こんなもんなんじゃないのかっていう気持ちの方が強い
43725/10/15(水)08:10:18No.1362991718そうだねx1
>舞のナーフとか分かりきってるからむしろかわりに貰えるおもちゃ考えたい
代わりがあったら意味ないだろ
43825/10/15(水)08:10:22No.1362991729+
>エドは運営が思ってる2ラインくらい下げるべきだと思う
>マジでやりすぎだあいつは
勝率そんな高いわけでもないから印象で語りすぎかな…
43925/10/15(水)08:10:28No.1362991742+
あんまり安直に体力弄る調整は好きじゃないけどサガットは11000にしても納得性はあると思う
44025/10/15(水)08:10:39No.1362991771そうだねx2
キャミィは結局レジェンドの数が一生変わってないからな
根本的に強い
44125/10/15(水)08:10:45No.1362991787そうだねx4
キャミィ9000にしろって自分が苦手なだけだろそれ
44225/10/15(水)08:11:40No.1362991915+
勝率見てるだけなら本田最強で終わるだろ
44325/10/15(水)08:11:41No.1362991924+
>あんまり安直に体力弄る調整は好きじゃないけどサガットは11000にしても納得性はあると思う
OD無敵SA1無敵があるキャラが体力まで高いのはダルすぎるという判断じゃないかなあ
44425/10/15(水)08:11:41No.1362991927+
キャミィに関しては技の構造が一生強いよ
44525/10/15(水)08:11:50No.1362991951+
>そもそもマスター帯だけで見ても5割割ってねえから舞
舞が勝率5割超えるのはハイマスからだな
それ以下は全部割ってる
44625/10/15(水)08:11:51No.1362991953+
足早くてリーチ長いやつは低体力これね
キャミィ以外には春麗とかも頼むわ
44725/10/15(水)08:12:00No.1362991977+
攻めキャラの体力減らすんじゃなくて
守りキャラを減らせよ
44825/10/15(水)08:12:05No.1362991988そうだねx2
>勝率見てるだけなら本田最強で終わるだろ
実際ホンダはもうちょいどうにかした方がいい
44925/10/15(水)08:12:24No.1362992046そうだねx4
>あんまり安直に体力弄る調整は好きじゃないけどサガットは11000にしても納得性はあると思う
500なら…1000はちょっと
45025/10/15(水)08:12:26No.1362992048そうだねx1
高性能な弾もないのに9000になるわけねえだろ
45125/10/15(水)08:12:35No.1362992074+
>勝率見てるだけなら本田最強で終わるだろ
実際ランクマなら最強
45225/10/15(水)08:12:38No.1362992081そうだねx2
ドラゴンボールファイターズみたいに超アッパー調整すりゃいいじゃん
45325/10/15(水)08:13:01No.1362992137+
そもそも対戦ダイヤグラムは純粋な勝率じゃないからこれ元に叩くのも擁護するのも危ないというか
人口少ないダルシムリリー辺りに負けまくってるせいで見かけの総合ダイヤは高くないs2ザンギとかもいたし
45425/10/15(水)08:13:05No.1362992143そうだねx1
JPが9000になったらかなり納得性あるわ
45525/10/15(水)08:13:32No.1362992209+
キャミィ下げしたいやつはトレモかマネモンやりなよ
45625/10/15(水)08:14:05No.1362992299+
えーEDを印象でしか語ってないは無理があります
45725/10/15(水)08:14:20No.1362992330そうだねx2
海外で流行ってないんだしもっと日本人無化の調整にしていいと思うんだけどな
あっちもこっちも見て雁字搦めになってないか
45825/10/15(水)08:14:52No.1362992406+
JPはヴィーハトがな…
これ設置されたらワープまでケアしなきゃいけないのがマジでキツイ
しかも爆発寸前でもワープ判定残ってるからギリギリまで粘ってパリィも出来ないとかふざけないでよ!
45925/10/15(水)08:14:58No.1362992424+
エドはせめて弾には困れよとは思う
リュウだと有利な距離がほとんどないぞ
46025/10/15(水)08:15:01No.1362992433+
日本人向けてどうなるのよ
46125/10/15(水)08:15:01No.1362992434+
エドは目立ちすぎてるし誰がどう見ても逃れられないだろ
46225/10/15(水)08:15:03No.1362992442+
昇竜拳から無敵削除で
46325/10/15(水)08:15:12No.1362992461+
今のキャミィは上げても下げてもそのままでも文句言われそうで同情するわ
46425/10/15(水)08:15:36No.1362992505+
むしろリュウ強化ないかな
大K対空とかから安定して追撃は居るようにしてほしい
46525/10/15(水)08:15:39No.1362992510+
JPのワープ昇竜持ちでも対空が間に合わねえ
46625/10/15(水)08:15:58No.1362992549+
アッパー重視にするとクソゲーになるってどぐらが言ってた
46725/10/15(水)08:16:09No.1362992584+
>むしろリュウ強化ないかな
>大K対空とかから安定して追撃は居るようにしてほしい
垂直に大K真空が安定すると相当うれしくはある
46825/10/15(水)08:16:23No.1362992619+
どぐにゃんが言うなら間違いないな
反論禁止
46925/10/15(水)08:16:33No.1362992635+
リュウ使いだとしても脳までゴリラになるな
47025/10/15(水)08:17:34No.1362992755そうだねx2
>今のキャミィは上げても下げてもそのままでも文句言われそうで同情するわ
最初あの性能で出したのが悪いよ
47125/10/15(水)08:17:52No.1362992784そうだねx1
つーかそろそろ新技か新システムくれ
47225/10/15(水)08:18:09No.1362992834そうだねx1
>リュウ使いだとしても脳までゴリラになるな
大P大ゴス擦ってハショハラしてる時はゴリラほどの知能があるとは思えない
47325/10/15(水)08:18:11No.1362992835そうだねx3
>どぐにゃんが言うなら間違いだな
47425/10/15(水)08:18:48No.1362992918+
エドは世界一決める場だと一番実績あるキャラだけどtop16だの32だのの入賞数とかwwの優勝数が多いとかランクマ勝率に対する成績がいいとかじゃないんだよね
47525/10/15(水)08:20:16No.1362993107+
エドって本当に強いの?
禁じ手だけどふ〜どレシャーももちとかが強いだけでも通せそうじゃね仮に他のキャラ使ってても勝てるっしょ
47625/10/15(水)08:21:00No.1362993208+
>エドって本当に強いの?
>禁じ手だけどふ〜どレシャーももちとかが強いだけでも通せそうじゃね仮に他のキャラ使ってても勝てるっしょ
本当に強いし最強だよ
47725/10/15(水)08:21:21No.1362993252+
エドはシンプルに難しい…極めると対応力凄まじいけど自分も極めるまで1年近くかかったわ
47825/10/15(水)08:21:22No.1362993253+
流石に5強には入りそうだけどね
ていうかももちなんか調整は結果強化だったとまで言ってるからなあ
47925/10/15(水)08:21:32No.1362993285+
パンピーレベルだと量産型でも舞エドJPは強くてSA2の練度ヌルいブランカは弱いって体感なんだが出されてる数字見るとそうでもないんだな
48025/10/15(水)08:21:40No.1362993298+
エドが強くないとするとPUNKは何故今頃そんなキャラに変えたの…?
48125/10/15(水)08:21:47No.1362993319+
中足ラッシュで戦うキャラにはめっぽう強いねエド
48225/10/15(水)08:21:55No.1362993336そうだねx1
>>どぐにゃんが言うなら間違いだな
キャラの評価や調整の話だと信用できる方じゃない?
ザンギの当たり判定の調整を冷静に考えていた数少ない一人だし
48325/10/15(水)08:22:00No.1362993345+
JPってほんとに強いの?〇〇が〜
舞ってほんとに強いの?〇〇が〜
プロシーンにいるキャラ全員言えそうだ
48425/10/15(水)08:22:08No.1362993360+
>海外で流行ってないんだしもっと日本人無化の調整にしていいと思うんだけどな
日本人に受けるかは一旦無視して海外で流行るを主眼に置くとどういう調整になるの?
48525/10/15(水)08:22:10No.1362993364+
>エドはシンプルに難しい…極めると対応力凄まじいけど自分も極めるまで1年近くかかったわ
極めたの!!!???
48625/10/15(水)08:22:20No.1362993389そうだねx2
あんな技が長くて差し返されないキャラが弱いわけないんだよね
48725/10/15(水)08:22:22No.1362993393そうだねx4
>エドが強くないとするとPUNKは何故今頃そんなキャラに変えたの…?
キャミィが強すぎてもっとフェアなキャラで戦いたいって言ってた
48825/10/15(水)08:22:23No.1362993394+
そもそもが本来はモダンを中心に調整しないといけなかったのに謎にクラシックをメインに調整してるところが一番意味分からんわ
48925/10/15(水)08:22:37No.1362993425+
置き技ブンブン事故待ちリュウ死んでよ〜
49025/10/15(水)08:22:49No.1362993451+
ルークなんとかしてやれよとは思う
49125/10/15(水)08:22:50No.1362993455そうだねx3
>>エドが強くないとするとPUNKは何故今頃そんなキャラに変えたの…?
>キャミィが強すぎてもっとフェアなキャラで戦いたいって言ってた
おもんねえわお前
49225/10/15(水)08:23:03No.1362993478そうだねx1
>>海外で流行ってないんだしもっと日本人無化の調整にしていいと思うんだけどな
>日本人に受けるかは一旦無視して海外で流行るを主眼に置くとどういう調整になるの?
誤解を恐れずにいうとスト5の後期
49325/10/15(水)08:23:09No.1362993495そうだねx3
>そもそもが本来はモダンを中心に調整しないといけなかったのに謎にクラシックをメインに調整してるところが一番意味分からんわ
その前提が意味わかんないよ
49425/10/15(水)08:23:12No.1362993503+
>置き技ブンブン事故待ちリュウ死んでよ〜
置きってわかってるなら差し返せや
49525/10/15(水)08:23:12No.1362993505+
まず強くないキャラならプロシーンで本当に見かけなくなる
49625/10/15(水)08:23:16No.1362993513+
>エドが強くないとするとPUNKは何故今頃そんなキャラに変えたの…?
まずパンピーとプロを一緒にするな
49725/10/15(水)08:23:17No.1362993515+
>エドって本当に強いの?
>禁じ手だけどふ〜どレシャーももちとかが強いだけでも通せそうじゃね仮に他のキャラ使ってても勝てるっしょ
あの〜あでりぃとさはらも勝ってます
49825/10/15(水)08:23:34No.1362993539そうだねx1
>置き技ブンブン事故待ちリュウ死んでよ〜
勝手に当たって死んでくれていつもありがとう
49925/10/15(水)08:23:59No.1362993590+
>>俺はスト6ダーク主人公みたいなものだから許されるよね?
>エアプなんだろうけどもう何もかも取り上げられて使い手逃げ出した後だぞ
ヤマを完封しときどケンレシャーに迫ったときどケンとミスクリをぶち破ったブラズケンと大谷がいるじゃん
50025/10/15(水)08:24:05No.1362993601+
キャミィが強すぎるならレシャーが使ってるはずだよ
50125/10/15(水)08:24:06No.1362993606+
JPだろうとエドだろうと舞だろうとちょっとランクマやってりゃ問題点があるのはすぐわかるしな
ダイヤとかマスター下層なら仕方ないが
50225/10/15(水)08:24:17No.1362993629そうだねx2
>>そもそもが本来はモダンを中心に調整しないといけなかったのに謎にクラシックをメインに調整してるところが一番意味分からんわ
>その前提が意味わかんないよ
最初の時点でモダンに比べてクラシック強くね?って言われてたんだからクラシック据え置きでモダンの強化に注力してバランス調整しないといけないのは当たり前だろ
あたまカプコンかよ
50325/10/15(水)08:24:17No.1362993631+
前のケンの2中Pみたいな最強の置きならともかく
リュウの置きってほとんど大攻撃だぞ
50425/10/15(水)08:24:39No.1362993685+
ラッシュとか楽しい部分残しつつお好み焼き調整になるなら望むところではある
50525/10/15(水)08:24:39No.1362993687そうだねx4
1500のエドが夢やってくるから自販機位手軽になってんだよね
早く直しな?
50625/10/15(水)08:25:01No.1362993738+
シャオハイが使ってるキャラが正解ってワケ
50725/10/15(水)08:25:07No.1362993747+
海外で流行らせるにはマブカプ化だな
50825/10/15(水)08:25:33No.1362993809+
>ダイヤとかマスター下層なら仕方ないが
ランクマの人口はプラチナダイヤが一番多い一方でマスター上位はかなり少ないのでマスター上位だけを見て調整されることはほぼないです
50925/10/15(水)08:26:05No.1362993879+
まぁキャラディスよりもメンテ始まってからパッチノートが出るまでに皆がどんな調整の幻覚を見るか楽しみにして待とうぜ
51025/10/15(水)08:26:09No.1362993891そうだねx1
リュウはまだ差し替えせるからな
一生差し替えすの異常に難しい通常技一生振って
当たったらSA2で端から端に運んで6000ダメ以上取れるからいくらでも後ろに下がれるキャラなんているわけない
51125/10/15(水)08:26:17No.1362993905+
強いキャラはナーフの影が常に付きまとうからな…
51225/10/15(水)08:26:48No.1362993958そうだねx4
>まぁキャラディスよりもメンテ始まってからパッチノートが出るまでに皆がどんな調整の幻覚を見るか楽しみにして待とうぜ
まあそもそも大半の人がどうせ今日調整ないってわかってるし…
51325/10/15(水)08:26:54No.1362993974+
テリーの大足もっと長くしてくれ
51425/10/15(水)08:26:57No.1362993983そうだねx1
テリーのディレイ残す意味ないから消してくれ
51525/10/15(水)08:27:21No.1362994027+
はよシンママおばさん使わせてくれ
51625/10/15(水)08:27:59No.1362994102+
>まあそもそも大半の人がどうせ今日調整ないってわかってるし…
リュウのラッシュはサイレントで速くなるから
51725/10/15(水)08:28:42No.1362994184+
1年通して調整はいるの冬とシーズン切り替わりくらいだよね?
51825/10/15(水)08:29:00No.1362994224+
差し返しの距離でドリーム入らんだろ
大Pならリュウより差し返しやすいし
51925/10/15(水)08:29:02No.1362994233そうだねx1
エドは牽制がイカれてるのにラッシュまで強いのどうなってんのあれ
52025/10/15(水)08:29:16No.1362994264+
ヴァイパーはワンボタン慣性バニが強いと思うから
レバー以外の人はモダンの方が強いまであると思うけどリュウはどう思う?
52125/10/15(水)08:29:24No.1362994282そうだねx1
はっきり言わせてもらうけどヴァイパーに舞ほどの人気は出ない
52225/10/15(水)08:29:53No.1362994337+
>>置き技ブンブン事故待ちリュウ死んでよ〜
>置きってわかってるなら差し返せや
大パン大ゴスに差し返し取ろうとしてミスってリターンとれず死ぬんだよ〜
BOさせる力も弱くなってほしい!
52325/10/15(水)08:30:22No.1362994386+
>>>置き技ブンブン事故待ちリュウ死んでよ〜
>>置きってわかってるなら差し返せや
>大パン大ゴスに差し返し取ろうとしてミスってリターンとれず死ぬんだよ〜
>BOさせる力も弱くなってほしい!
ミスっとるやん…
52425/10/15(水)08:30:26No.1362994392+
>ヴァイパーはワンボタン慣性バニが強いと思うから
>レバー以外の人はモダンの方が強いまであると思うけどリュウはどう思う?
モダンヴァイパーを大型大会のTOP8で見れると思ってるなら大分おめでたい
52525/10/15(水)08:30:33No.1362994407そうだねx2
ジェイミー強化ってマジ?こいつ舞より対戦してて面白くないし不快だぞ
52625/10/15(水)08:30:39No.1362994416+
ヴァイパーと舞どっちも使うだけだ
52725/10/15(水)08:32:08No.1362994576+
エレナ、ヴァイパーと不人気キャラ連続して出してこのあと待ってるのがなんか変なの頭につけたイングリットだけって割と心配だわ
52825/10/15(水)08:33:09No.1362994690+
アレクもいます
52925/10/15(水)08:33:23No.1362994714+
サガットとアレックス忘れてない?
53025/10/15(水)08:33:38No.1362994744+
ヴァイパーは4の頃に比べて登場前の熱量や人気はすでにずいぶん高まってると思うぞ
まあ大半脱落するだろうが
53125/10/15(水)08:34:04No.1362994813+
エドのキルステがゲージ消費するようにならねえかな
53225/10/15(水)08:34:07No.1362994819+
イングリッドは旧コスの使用率の方が圧倒的だろうな
53325/10/15(水)08:34:26No.1362994848そうだねx6
エド前にしかキルステできないようになれ
53425/10/15(水)08:35:41No.1362994992+
ここに割り込めない主人公なんなんだよ
53525/10/15(水)08:35:48No.1362995007+
サガット立ち中Pヒットの有利フレーム7Fになれ
53625/10/15(水)08:37:00No.1362995150+
フリッカー溜めたまま待てるのも直せ
53725/10/15(水)08:37:23No.1362995200+
モァイパーはキャンセルやハイジャンプ周りが相当楽そうなんだよな
アシコンも強そうだし気になる
53825/10/15(水)08:38:33No.1362995354+
今のルークちょうど良く強いとは思うんだけどな
端コンボが面倒な割に減らないのはテコ入れ欲しいが
53925/10/15(水)08:38:55No.1362995401そうだねx4
>エド前にしかキルステできないようになれ
セビは後ろステできなくてSA1強化はゲージ式とヴァイパーに実装された内容が既存の連中の調整はミスってますって言ってるようなもんなのが酷い
54025/10/15(水)08:39:22No.1362995461そうだねx2
>イングリッドは旧コスの使用率の方が圧倒的だろうな
エレナもそうなんだけどなんで旧のデザインがあるキャラが改良されるどころか変なデザインになるんだろう…
旧コス使えばいいじゃんって言われるけどコス変えたところで元のデザインは変なのってのが変わる訳じゃないしちゃんとしてほしい…
54125/10/15(水)08:39:48No.1362995528+
ルークはもうちょい強化したれよ主人公だろ
54225/10/15(水)08:40:08No.1362995570+
>ここに割り込めない主人公なんなんだよ
アンタ使ったことないな?めっちゃバランス良くて多分完成してるキャラだぞアレ
54325/10/15(水)08:40:20No.1362995601+
ヴァイパーの立ちモーションなんで変えたの…
54425/10/15(水)08:40:57No.1362995683+
昼にトレモ解禁かと思ってたのに夕方かよ
後輩のやつの有給取り消させてまで休みとった意味なかったわ
54525/10/15(水)08:41:12No.1362995715+
ルークY1で暴れ散らかしてた時ただでさえ主人公のくせに戦法がどうとか人気はジェイミーよりないとか散々言われてたのに今更主人公だから強くしたれは通らんだろ…
54625/10/15(水)08:41:25No.1362995739+
アーマーと飛び道具のバクステ可否比べるのめっちゃバカだと思う
54725/10/15(水)08:41:45No.1362995799+
むしろ全キャラルークくらいを目指して調整してほしい
54825/10/15(水)08:42:08No.1362995845+
神様お願いします些細な願いですCCもSFLワールドもお金出してみますだからどうかエレナにSA1無敵を…
54925/10/15(水)08:42:19No.1362995865そうだねx2
今日調整あんのかな?舞どこ強くなるのか気になる
55025/10/15(水)08:43:19No.1362996014そうだねx1
舞は喰らう側だから…
55125/10/15(水)08:43:44No.1362996064+
たまに最弱ルーク説聞くけど今のルークが最弱ならだいぶ団子じゃねって感じる
俺がルーク苦手なだけかもしれないが…
55225/10/15(水)08:44:06No.1362996116+
書き込みをした人によって削除されました
55325/10/15(水)08:44:28No.1362996151そうだねx1
舞はエロ要素だけ毎回強化していけばいいよ
55425/10/15(水)08:44:53No.1362996204+
舞弱くするのは無いだろ
ツノガキのファンがぶち切れるぞ
55525/10/15(水)08:44:53No.1362996205そうだねx2
>アーマーと飛び道具のバクステ可否比べるのめっちゃバカだと思う
そもそもエドのインパクトに弱いとされてる紐のエド側の対抗策で飛び道具キャンセル後ろステできるのがなんでなの?って最初から言われてたし(状況によっては今は確定するが)
元々後ろステできたセビがなんでできないの?って言われるのは当然だと思うが
55625/10/15(水)08:44:55No.1362996208+
最強キャラがなんか強化もらったみたいな前例ないわけじゃないけどさあ…
55725/10/15(水)08:45:24No.1362996282+
私はベガ使い
そろそろ膝を戻してくれてもいいと思っている
55825/10/15(水)08:45:47No.1362996328+
>私はベガ使い
>そろそろ膝を戻してくれてもいいと思っている
消えろ
55925/10/15(水)08:46:05No.1362996360そうだねx10
>舞弱くするのは無いだろ
>ツノガキのファンがぶち切れるぞ
勝手にキレとけ
56025/10/15(水)08:46:31No.1362996428そうだねx2
舞が強化あるわけねーだろ頭腐ってんのかよって思うけどトップクラスだったエドに強化入れたことある運営だからな…
56125/10/15(水)08:46:36No.1362996440+
舞に彩画堂の設定を付与しました
とかの報告をみたい
56225/10/15(水)08:47:12No.1362996527そうだねx1
実装直後なんて気にせずサガットの下弾直してくれ
56325/10/15(水)08:48:06No.1362996675+
mr2000ぐらいまでいくと今の環境にも飽きてくるのかね
1700〜1800ウロウロぐらいだとキャラ対しなきゃな…って思ってる内にシーズン終わる
未だに自キャラ以外のフレームとかろくにしらべてない
56425/10/15(水)08:48:19No.1362996703+
ヴァイパーと一緒に調整も来るの?
56525/10/15(水)08:48:20No.1362996708+
>舞が強化あるわけねーだろ頭腐ってんのかよって思うけどトップクラスだったエドに強化入れたことある運営だからな…
SA1の使用率が高すぎるためSA2、SA3を強化しましたはある
56625/10/15(水)08:48:46No.1362996771そうだねx1
>ヴァイパーと一緒に調整も来るの?
来て欲しいという願望
56725/10/15(水)08:48:52No.1362996785+
>ヴァイパーと一緒に調整も来るの?
わからない
56825/10/15(水)08:48:53No.1362996786+
>舞が強化あるわけねーだろ頭腐ってんのかよって思うけどトップクラスだったエドに強化入れたことある運営だからな…
舞のSA2は無敵のあるキャラのなかで使い道が少ないため
56925/10/15(水)08:49:05No.1362996824+
>実装直後なんて気にせずサガットの下弾直してくれ
コンボトライアルだけして認定戦で弾撃ってたら9敗して俺はびっくりしたよ!
57025/10/15(水)08:49:14No.1362996837+
>ヴァイパーと一緒に調整も来るの?
基本はない
あわよくばあるかもくらいの話
57125/10/15(水)08:49:24No.1362996867+
>舞が強化あるわけねーだろ頭腐ってんのかよって思うけどトップクラスだったエドに強化入れたことある運営だからな…
舞に使い道が少ない技あるかな…
57225/10/15(水)08:49:29No.1362996878+
舞はエロく作れたのでもっと使って欲しい為とか位の言い訳にしといてくれ
57325/10/15(水)08:49:36No.1362996891+
ぶっちゃけバグ修正くらいだと思ってる
57425/10/15(水)08:50:02No.1362996974そうだねx1
先日のEVOの壇上に舞0の時点で私怨でしか無い
57525/10/15(水)08:50:09No.1362996988+
4時間くらいの間だけリュウのラッシュが速くなるよ
57625/10/15(水)08:50:51No.1362997075+
仮に全員弱化しても結局強キャラは存在するし
環境次第なんだから文句言ってないで複数キャラ使いな?
57725/10/15(水)08:50:56No.1362997085そうだねx1
まあこの時期はバグ取りや一部超理不尽技のナーフくらいでキャラダイヤが大きく変わることはほぼない
ぶっちゃけちゃんと調整して欲しいけど
57825/10/15(水)08:51:05No.1362997108+
まぁエロいからなぁ
いい感じの性能にしてほしい
57925/10/15(水)08:51:26No.1362997152+
>先日のEVOの壇上に舞0の時点で私怨でしか無い
レシャー居ただろ
58025/10/15(水)08:51:29No.1362997161そうだねx1
>先日のEVOの壇上に舞0の時点で私怨でしか無い
9位にはいたけど8位じゃないとダメなの?
58125/10/15(水)08:51:35No.1362997179+
>たまに最弱ルーク説聞くけど今のルークが最弱ならだいぶ団子じゃねって感じる
>俺がルーク苦手なだけかもしれないが…
これ言うと怒られそうだけどきつい組み合わせはあっても総合的な格差は比較的少なめだとは思う
58225/10/15(水)08:52:12No.1362997260+
あのーewcであのblazを倒して優勝したキャラ
58325/10/15(水)08:52:27No.1362997288+
>>先日のEVOの壇上に舞0の時点で私怨でしか無い
>レシャー居ただろ
レシャーが不知火舞のコスプレしてる所想像して駄目だった
58425/10/15(水)08:52:28No.1362997294そうだねx3
>たまに最弱ルーク説聞くけど今のルークが最弱ならだいぶ団子じゃねって感じる
>俺がルーク苦手なだけかもしれないが…
今のルーク最弱は流石に言ってる奴がアホなのでは
58525/10/15(水)08:52:36No.1362997305+
書き込みをした人によって削除されました
58625/10/15(水)08:52:52No.1362997334+
ダブニーめり込んで確反無しにならない?だめ?
58725/10/15(水)08:53:05No.1362997358+
モダンはもう導入になってるからええでしょの判断なのかな
58825/10/15(水)08:53:06No.1362997359そうだねx2
結局バランスいいみたいですね…
調整なしで良さそうですカプコンさん
58925/10/15(水)08:53:32No.1362997417そうだねx6
>ジェイミー強化ってマジ?こいつ舞より対戦してて面白くないし不快だぞ
どんだけ逆張りしてもそれはねえよ
59025/10/15(水)08:53:33No.1362997420+
>>先日のEVOの壇上に舞0の時点で私怨でしか無い
>9位にはいたけど8位じゃないとダメなの?
そこ広げだしたらきりないだろ
最終的に1000位以内に全キャラいるから全キャラナーフしろとでもいう気か?
59125/10/15(水)08:53:36No.1362997429+
世界の上位数名だけ見て調整方針決めるの面白すぎるだろって言おうとしたけど過去やってたわ
59225/10/15(水)08:53:41No.1362997440+
>>たまに最弱ルーク説聞くけど今のルークが最弱ならだいぶ団子じゃねって感じる
>>俺がルーク苦手なだけかもしれないが…
>今のルーク最弱は流石に言ってる奴がアホなのでは
今のルーク最弱は流石に言ってる奴がルーク使いなのでは
が正解な気がするぜ!
59325/10/15(水)08:54:15No.1362997514+
まあぶっ壊れとか言いつつtop8違うキャラ出てる中に入ってないのはね
言うほど壊れてなくてシンプルにわからないとか対策できてない奴への足切り能力が高いだけだろうね
59425/10/15(水)08:54:19No.1362997526そうだねx1
モダンは濃いめのアンチが堂々と幅利かせてるしカプコンも何も対応する気ないんで諦めてください
59525/10/15(水)08:54:24No.1362997538+
まぁジェイミー戦がつまんねーのは同意だが…
59625/10/15(水)08:54:53No.1362997592+
世界上位数名はあれだけど流石に世界のどこにも上位に居ないキャラは強化してくれないと困る
でごわす
59725/10/15(水)08:55:12No.1362997643そうだねx2
理論上最強みたいな机上の空論を実践できた奴が一人出てきたぜいで
弱体化くらった元に悲しき過去…
59825/10/15(水)08:55:31No.1362997672+
Year1のルークの幻影追いすぎなんだよな
59925/10/15(水)08:55:48No.1362997712+
>そこ広げだしたらきりないだろ
>最終的に1000位以内に全キャラいるから全キャラナーフしろとでもいう気か?
サウジで優勝したのにEVOフランスしか見ないの?
60025/10/15(水)08:55:52No.1362997719そうだねx3
>モダンは濃いめのアンチが堂々と幅利かせてるしカプコンも何も対応する気ないんで諦めてください
濃いめのアンチの存在なんか関係ないよMが弱い調整なのは
60125/10/15(水)08:56:15No.1362997768+
>世界上位数名はあれだけど流石に世界のどこにも上位に居ないキャラは強化してくれないと困る
>でごわす
ちゃんこ設置してケツ当てたら沸騰する技でも追加すればいいんじゃない?
60225/10/15(水)08:56:22No.1362997780+
最弱は本田かジェイミーじゃね
3年も経つというのに殆どの大会でTOP32どころかTOP64あたりすらレアケースになるキャラだろ
かといって頭突きと絶招が鬼強化とか入ったら嫌なんだけどさ
60325/10/15(水)08:56:42No.1362997820+
>世界上位数名はあれだけど流石に世界のどこにも上位に居ないキャラは強化してくれないと困る
>でごわす
実際強化されて良いと思うよ
百貫頭突き弄るとかは絶対アウトだけど
60425/10/15(水)08:56:45No.1362997826+
>世界上位数名はあれだけど流石に世界のどこにも上位に居ないキャラは強化してくれないと困る
>でごわす
まあ実際ホンダは実績だけみたら強化されるべき
難しいが頭突き百貫もうちょい落として通常技強化とか…?
60525/10/15(水)08:56:58No.1362997855+
キャラランクをSS・S・A・B・Cみたいな5段階評価する必要は感じない
舞エド豪鬼ベガJP辺りにいや◯◯もいれろみたいな意見が数体出る程度で
5強・SA2強い奴らとか・それ以外で十分な気がする
60625/10/15(水)08:57:12No.1362997887+
贅沢言わないからモンバリーに2中P追加してほしい
60725/10/15(水)08:57:13No.1362997888そうだねx3
ザンギ弱すぎるよ…!
60825/10/15(水)08:57:19No.1362997906そうだねx1
>最弱は本田かジェイミーじゃね
>3年も経つというのに殆どの大会でTOP32どころかTOP64あたりすらレアケースになるキャラだろ
>かといって頭突きと絶招が鬼強化とか入ったら嫌なんだけどさ
プロシーンだけ見ればね
60925/10/15(水)08:57:27No.1362997920+
今日は午後から操作がおぼつかない感じのヴァイパー狩りにランクマ行くぞ!
61025/10/15(水)08:57:41No.1362997949+
>ザンギ弱すぎるよ…!
静かに…
61125/10/15(水)08:57:50No.1362997974+
大ゴスは確かに強い技だけど自分で振ってみてくれよマジで…
いやでもこの影縫いはだいぶ強いな…
61225/10/15(水)08:57:55No.1362997986+
レジェンド人数最下位は今AKIらしいよ
61325/10/15(水)08:58:18No.1362998033+
>>ザンギ弱すぎるよ…!
>静かに…
俺仕事辞めてんだよ…!
61425/10/15(水)08:58:20No.1362998038+
>ザンギ弱すぎるよ…!
期待の新人政治家
61525/10/15(水)08:58:26No.1362998049+
>>そこ広げだしたらきりないだろ
>>最終的に1000位以内に全キャラいるから全キャラナーフしろとでもいう気か?
>サウジで優勝したのにEVOフランスしか見ないの?
直近成績無視して1年前がとか2年前がとか言い出すつもりか?
61625/10/15(水)08:58:26No.1362998053+
>ザンギ弱すぎるよ…!
応援してくれよ...!
61725/10/15(水)08:58:28No.1362998056+
舞がつえーのは間違いないだろ
柔道・無敵技・長めの6フレ中攻撃・クソ強SA1・クソ強飛び道具
スト6の強い要素全部持ってる
61825/10/15(水)08:58:36No.1362998073+
>大ゴスは確かに強い技だけど自分で振ってみてくれよマジで…
>いやでもこの影縫いはだいぶ強いな…
振ってる側も気持ちよくなっちゃう性能だわ
61925/10/15(水)08:58:38No.1362998083+
>プロシーンだけ見ればね
じゃあエドは強化しなきゃね
勝ってるのプロだけでランクマ勝率低いから
ってなっちゃうよね〜
62025/10/15(水)08:58:46No.1362998101+
本田はプロシーンで活躍してないからさぁっていいながらランクマで美味しい汁すすれる現状が一番おいしい気がする
62125/10/15(水)08:58:54No.1362998123+
カチョハラに地蔵になってぶっ壊れとか言ってる1500ぐらいの配信者見ると面白い
くらい逃げとかしないんですか?
62225/10/15(水)08:59:23No.1362998186そうだねx4
ここまでプロがプロがってなるの格ゲーの特殊性だなって感じる
動画勢が多いのもあるんだろうけどスト6
62325/10/15(水)08:59:29No.1362998197+
>直近成績無視して1年前がとか2年前がとか言い出すつもりか?
同じシーズンの結果ってだけで十分だろ?3ヶ月前くらいだぞ
62425/10/15(水)08:59:36No.1362998215そうだねx9
>くらい逃げとかしないんですか?
食らい逃げしないと駄目な時点でつえーんだわ
62525/10/15(水)08:59:36No.1362998220+
こばやんの政治はこばやんクラスの実力があるから通用するけど
そのへんのパンピーがやったら恐らく袋叩きにあうやつです
62625/10/15(水)08:59:36No.1362998222そうだねx1
>振ってる側も気持ちよくなっちゃう性能だわ
そしてやりすぎて垂直がブッ刺さるまでがセット
62725/10/15(水)08:59:48No.1362998255そうだねx2
>舞がつえーのは間違いないだろ
>柔道・無敵技・長めの6フレ中攻撃・クソ強SA1・クソ強飛び道具
>スト6の強い要素全部持ってる
まともな5フレ確反は?
62825/10/15(水)09:00:00No.1362998284+
>ここまでプロがプロがってなるの格ゲーの特殊性だなって感じる
プレイしてたら舞へのストレスはたまらないもんな
62925/10/15(水)09:00:58No.1362998420そうだねx1
>まともな5フレ確反は?
しゃがコパで十分だろ
63025/10/15(水)09:01:14No.1362998455そうだねx1
プロの結果でランクを決める場合常に直近の戦績でキャラランクが変わるわけで
その変動式ランクは次の大型大会でまた変わるんだから
しがみついて今のランクはこうなの!ってする必要もなくなっちゃうんだよね
63125/10/15(水)09:01:15No.1362998457そうだねx1
何もないと思うわ今回は
63225/10/15(水)09:01:23No.1362998473+
このゲームSとA +ぐらいしかキャラ差ないでしょ
63325/10/15(水)09:01:27No.1362998484+
舞強いって言ってるやつはレシャー以上か最低でも同等レベルでやり込んでるってことでok?
じゃないとレシャーレベルのプレイヤーが舞は弱体化でかくて最強格じゃないって言ってることを否定するわけないよな?
63425/10/15(水)09:01:46No.1362998533+
旋風脚は使うと発生遅すぎ!ってなる事がままある
63525/10/15(水)09:01:57No.1362998556+
>>直近成績無視して1年前がとか2年前がとか言い出すつもりか?
>同じシーズンの結果ってだけで十分だろ?3ヶ月前くらいだぞ
3ヶ月間停滞してるのなんてお前ぐらいだぞ
63625/10/15(水)09:02:20No.1362998598+
>何もないと思うわ今回は
いうて本当に何にもないって事は今までないから微妙でもなんかしらは入るよ
63725/10/15(水)09:02:25No.1362998611+
舞は花蝶扇以外触って有利な技無いから花蝶扇に頼ってるとこはある
63825/10/15(水)09:02:27No.1362998617そうだねx3
>>まともな5フレ確反は?
>しゃがコパで十分だろ
まず頑張ってマスターまでいきな?
63925/10/15(水)09:03:08No.1362998694+
そういや今回直されそうなバグってなんかある?
64025/10/15(水)09:03:29No.1362998728+
>>>直近成績無視して1年前がとか2年前がとか言い出すつもりか?
>>同じシーズンの結果ってだけで十分だろ?3ヶ月前くらいだぞ
>3ヶ月間停滞してるのなんてお前ぐらいだぞ
どうしても直近の試合にこだわる必要なんてないでしょ
結局お前は舞がどうとか本当はどうでもよくて自分の主張でまぜっ返したいだけ
64125/10/15(水)09:03:37No.1362998749+
>旋風脚は使うと発生遅すぎ!ってなる事がままある
他の下段避け技に比べて発生もおせーわ空中判定になるのもおせーわで…
まぁ他の強みがあるから許すが…
64225/10/15(水)09:04:10No.1362998831+
>>>>直近成績無視して1年前がとか2年前がとか言い出すつもりか?
>>>同じシーズンの結果ってだけで十分だろ?3ヶ月前くらいだぞ
>>3ヶ月間停滞してるのなんてお前ぐらいだぞ
>どうしても直近の試合にこだわる必要なんてないでしょ
>結局お前は舞がどうとか本当はどうでもよくて自分の主張でまぜっ返したいだけ
急に論点ずらしたな
64325/10/15(水)09:04:47No.1362998925+
本田は何でプロシーンだと弱いの?
64425/10/15(水)09:04:59No.1362998947+
エドとか前回の調整で弱体化されたのに全体調整と他キャラの下方が噛み合って相対的にはむしろ強化になっちゃったし調整は難しいね
64525/10/15(水)09:05:00No.1362998948+
もう10先で決めようぜ
64625/10/15(水)09:06:50No.1362999213+
エドは低ランクで勝てないので全体的に丸めた上で頭突きと百貫追加しよう
64725/10/15(水)09:06:58No.1362999230+
https://note.com/buredon/n/n76751d94aa10
使用キャラで言ったらぶっちぎりの舞
64825/10/15(水)09:07:15No.1362999260+
>本田は何でプロシーンだと弱いの?
非プロで強い理由が選択肢が少なくて高い練度を求められない代わりにどの選択肢も強いからだから
逆にプロシーンだと選択肢少ないことで全部の選択肢への対策が容易で勝つことが難しい
64925/10/15(水)09:08:23No.1362999449+
>急に論点ずらしたな
3ヶ月前の結果なんて意味ないなんて聞いたことないのに受け入れないなら仕方ないじゃんねえ
じゃあ直近の壇上にいたエレナが舞より強くて修正対象って主張になるけど
65025/10/15(水)09:08:27No.1362999456+
ひびきがリリーで優勝してたのすごかったな
なかなかいい大会じゃ安定しないキャラのイメージあったが
65125/10/15(水)09:08:37No.1362999482+
操作の簡単さ(同じムーブ擦った時のリターンが高い)が強さにつながってるよね本田
ビッグデータだと結果出るタイプ
65225/10/15(水)09:09:19No.1362999595そうだねx7
>https://note.com/buredon/n/n76751d94aa10
>使用キャラで言ったらぶっちぎりの舞
舞 13
リュウ 12
エド 12
どこがぶっちぎりなんだよ
65325/10/15(水)09:09:30No.1362999630+
今回は調整あるとしてちょっとだけだとは思うがどうなるかね
サガットは…出たばっかだけど流石に少しは弄られそうか?
65425/10/15(水)09:09:38No.1362999648+
全キャラアッパー調整すりゃいいじゃん
65525/10/15(水)09:09:40No.1362999653+
>本田は何でプロシーンだと弱いの?
柔道全くないのは流石に弱すぎる
65625/10/15(水)09:10:20No.1362999762+
>どこがぶっちぎりなんだよ
ぶっちぎりの舞リュウエド
65725/10/15(水)09:10:25No.1362999771+
勝てない舞使いが暴れているようだな
65825/10/15(水)09:10:27No.1362999780+
サガット言うほど弱く感じない…
65925/10/15(水)09:10:34No.1362999804そうだねx1
>全キャラアッパー調整すりゃいいじゃん
全員に柔道あってもいいじゃんね
66025/10/15(水)09:10:50No.1362999858そうだねx2
リュウがプロに注目されて上だと最上位って話だなそれ
66125/10/15(水)09:12:22No.1363000084そうだねx1
海外のトップ勢がリュウに可能性見出すまで日本のプロで本腰入れて使ってたのってYASぐらい?
66225/10/15(水)09:13:14No.1363000229+
強い弱いは置いといてサガットは面白過ぎる
66325/10/15(水)09:14:44No.1363000494+
サガットいくら何でもデカすぎないか?
画面狭く感じる
66425/10/15(水)09:15:25No.1363000618+
わかりました
アビゲイル入れましょう
66525/10/15(水)09:15:35No.1363000657そうだねx4
>海外のトップ勢がリュウに可能性見出すまで日本のプロで本腰入れて使ってたのってYASぐらい?
アマじゃねーか!
66625/10/15(水)09:15:42No.1363000683+
本田は中央パニカン投げして何も無いの凄いよ
66725/10/15(水)09:16:44No.1363000877+
本田使いだけど今回はお仕置きも覚悟してるでごわす
66825/10/15(水)09:16:45No.1363000880+
>サガットいくら何でもデカすぎないか?
>画面狭く感じる
実際超デケーから…
66925/10/15(水)09:16:50No.1363000893+
サガット見てるとすんごい窮屈そう
67025/10/15(水)09:17:00No.1363000933+
プロライセンス持ってる人以外をプロと呼ぶと途端にややこしくなるな
67125/10/15(水)09:18:11No.1363001153+
ライセンスの有無で言いだすと飛翔兎とかがプロになっちゃうから…
67225/10/15(水)09:18:49No.1363001279+
ヴァイパーどうしよう
4みたいな感じなら絶対使いこなせる気がしない
67325/10/15(水)09:19:43No.1363001469そうだねx1
チーム所属で競技部門ならプロでいいと思うけどYASはストリーマー部門だしなぁ
67425/10/15(水)09:19:47No.1363001479+
>ヴァイパーどうしよう
>4みたいな感じなら絶対使いこなせる気がしない
モダンに頼ろう!
67525/10/15(水)09:20:21No.1363001591+
セイスモ弱体化しろ!ってのが目に見えている
67625/10/15(水)09:20:26No.1363001608+
>ヴァイパーどうしよう
>4みたいな感じなら絶対使いこなせる気がしない
バーニングはコマンド変わってるしフェイントも同時押しからKひとつ押すだけになってるから多少はマシになってるんじゃね?
67725/10/15(水)09:21:10No.1363001747+
ハー!ハー!キンキンキン!チュウ!チュウ!
67825/10/15(水)09:21:13No.1363001758+
海外勢ヴァイパー大好きよな
67925/10/15(水)09:21:57No.1363001894+
fu5739573.jpeg
68025/10/15(水)09:22:29No.1363001997+
手堅い弾キャラの立ち回りだとリュウのつよ味活かせないけど
海外勢のリュウ見るまで日本のプロはリュウは古来からの胴着キャラの立ち回りのイメージから脱げ出せてなかった感じだな
68125/10/15(水)09:23:56No.1363002284+
海外勢のリュウ見るまで〜とはいうが今シーズンの調整入るまではblazくらいじゃないか著名な結果残してた海外勢
クサナギも惜しいとこまではいってたけど
68225/10/15(水)09:24:03No.1363002306+
>fu5739573.jpeg
全部ハイジャンプ経由しないとダメなのか
Dゲージ絶対足りねえ
68325/10/15(水)09:25:21No.1363002542そうだねx1
こういうスレで人物の固有名詞出してるやつ全員そいつのアンチだと思ってるけど合ってる?
68425/10/15(水)09:26:10No.1363002700+
ウメちゃん今更リュウに変えてももう遅いというかこれから弱体してくターンだから見る目が無いと言うか…
68525/10/15(水)09:26:44No.1363002803+
書き込みをした人によって削除されました
68625/10/15(水)09:27:08No.1363002888そうだねx3
>海外勢のリュウ見るまで〜とはいうが今シーズンの調整入るまではblazくらいじゃないか著名な結果残してた海外勢
>クサナギも惜しいとこまではいってたけど
いやBlazの直前にクサナギとEWは十分結果出してたよ
68725/10/15(水)09:27:51No.1363003018+
>全部ハイジャンプ経由しないとダメなのか
>Dゲージ絶対足りねえ
単にハイジャンプ周りのキャンセル仕様でない?
68825/10/15(水)09:28:14No.1363003093+
>舞がつえーのは間違いないだろ
>柔道・無敵技・長めの6フレ中攻撃・クソ強SA1・クソ強飛び道具
>スト6の強い要素全部持ってる
舞のしゃが中かなり短いが?
68925/10/15(水)09:28:23No.1363003123そうだねx1
>こういうスレで人物の固有名詞出してるやつ全員そいつのアンチだと思ってるけど合ってる?
にがりすぎな意見だろ…
69025/10/15(水)09:29:01No.1363003228+
リュウはだいぶ完成形だからそんなにガッツリ弱体化入ること多分ないだろうし今から使い始めるのは別にありだと思うけど豪鬼の方が相性丸いから難しそう
69125/10/15(水)09:30:25No.1363003547+
>>海外勢のリュウ見るまで〜とはいうが今シーズンの調整入るまではblazくらいじゃないか著名な結果残してた海外勢
>いやBlazの直前にクサナギとEWは十分結果出してたよ
上のありがたいノート見てきな?
ヨーロッパからのブームメントなんだな
69225/10/15(水)09:30:51No.1363003640+
EWはエドメインでも隙あらば隆出してたので
69325/10/15(水)09:31:01No.1363003685そうだねx2
>fu5739573.jpeg
なるほどね
完全に理解しました
BOします
69425/10/15(水)09:31:05No.1363003702+
SA1使用した途端動きがウル4チックになるのはロマンある
69525/10/15(水)09:31:58No.1363003875+
日本と海外でエドとラシードの評価が割と逆なの面白いよね
69625/10/15(水)09:31:59No.1363003880+
ジェイミーはまあ弱体化されることはまずないだろうから調整あるとしても強化だろうな
69725/10/15(水)09:32:27No.1363003979+
リュウって未だにマイナーだと勝手に思ってたけど最早そうではないんだな
69825/10/15(水)09:32:30No.1363003988+
>なるほどね
>完全に理解しました
>BOします
まぁモダンならええか…
69925/10/15(水)09:32:57No.1363004080+
マイナーかどうかって話だと元々弱くても使用率高かったはず
70025/10/15(水)09:33:15No.1363004140+
ジェイミー使いで多い調整希望が酒飲まなくても強くしてなのがいけない
70125/10/15(水)09:33:50No.1363004241+
バーニングキックの糞エフェクトやめろ
70225/10/15(水)09:34:06No.1363004299+
>ジェイミー使いで多い調整希望が酒飲まなくても強くしてなのがいけない
酒のんだら通常攻撃の判定強くして
70325/10/15(水)09:34:07No.1363004304+
リュウはリュウってだけで一定数使う人いるからね
70425/10/15(水)09:34:46No.1363004431+
>日本と海外でエドとラシードの評価が割と逆なの面白いよね
エドはもう海外でもバレてるらしい
70525/10/15(水)09:34:55No.1363004462+
ジェイミーは酒飲んだら通常技ももっとリーチなり硬直なりフレームに強化が言って欲しい
酒4でも地上戦不利な相手が居るのは何なの
70625/10/15(水)09:35:01No.1363004476+
ジェイミー初心者帯であばれてないか?足払いされてるだけで初心者は何もできんだろ
70725/10/15(水)09:35:22No.1363004554+
>ジェイミー初心者帯であばれてないか?足払いされてるだけで初心者は何もできんだろ
むしろ下に行けば行くほど勝率下がるキャラ筆頭じゃないかジェイミー
70825/10/15(水)09:35:26No.1363004570そうだねx2
>エドはもう海外でもバレてるらしい
そりゃあんだけ派手に勝ってりゃバレるだろ
70925/10/15(水)09:35:54No.1363004661+
ジェイミーは酒4なったら通常技と必殺技全てSA判定にしようぜ
71025/10/15(水)09:36:03No.1363004693+
ジェイミーは酒0で弱弱中のタゲコン使わせてくんねえかなあ!だめかなあ!?
71125/10/15(水)09:36:04No.1363004695そうだねx1
>酒のんだら通常攻撃の判定強くして
小P伸びない?
71225/10/15(水)09:36:25No.1363004762そうだねx1
酒飲んだら強くなるがコンセプトでも酒0が最弱である必要ないってのは初期から思ってる
別に酒0で普通に戦えて飲んだらより強くなるでも良いでしょ
71325/10/15(水)09:36:30No.1363004777+
>ジェイミーは酒4なったら通常技と必殺技全てSA判定にしようぜ
スト6技強度なくね?
71425/10/15(水)09:36:50No.1363004836+
話題が調整一色になることを見越して普段言えない自キャラを語る新進気鋭のこばやん議員
71525/10/15(水)09:37:09No.1363004893+
>リュウって未だにマイナーだと勝手に思ってたけど最早そうではないんだな
それはもう1年くらい寝てたんかレベル
71625/10/15(水)09:37:28No.1363004949そうだねx1
ジェイミー強化してもいいけどOD無影を追撃できなくしてコマ投げの補正を重くして欲しい
クソ逆択にクソ運ゲーすぎるよ
71725/10/15(水)09:37:40No.1363004982+
ジェイミーは大会でもランクマでも弱いと全ての情報が証明してくれてる貴重なキャラだよ
71825/10/15(水)09:37:53No.1363005008+
酒飲まなくても強くして!はもう俺はユン使いたいって言ってるようなものなのでは?
71925/10/15(水)09:37:55No.1363005016そうだねx3
>>こういうスレで人物の固有名詞出してるやつ全員そいつのアンチだと思ってるけど合ってる?
>にがりすぎな意見だろ…
ニガ?
72025/10/15(水)09:38:08No.1363005052+
>ジェイミー強化してもいいけどOD無影を追撃できなくしてコマ投げの補正を重くして欲しい
>クソ逆択にクソ運ゲーすぎるよ
それやるならまじで根本的にかなり強化しないと駄目だな
立ち回り強者側にならないと無理
72125/10/15(水)09:38:34No.1363005126そうだねx1
ジェイミーはマジで弱いけどそのままでいいよ
72225/10/15(水)09:38:52No.1363005179+
エドって立ち回りの強さもダメだが
差し合いからの火力がブッ壊れすぎてダメだな
あと玉がなんで最強なんだよ玉は最弱にしろ
72325/10/15(水)09:40:22No.1363005445+
海外のラシード評価は気にしない方がいい
叩いてたフェノムもベンも使わねえし向こうの大会でも結果出してねえほとんど
72425/10/15(水)09:40:49No.1363005527+
エドの弱みって中段無しと昇龍遅めの他どんなとこ?
使ってないから細かいとこわからん
72525/10/15(水)09:40:59No.1363005559+
リュウのラッシュは今日でいよいよ新幹線になる
72625/10/15(水)09:41:42No.1363005707+
マスター以上で舞に有利取れてんだからいいだろジェイミー
72725/10/15(水)09:42:10No.1363005770+
ここまで豪鬼弱くしろって声が無いのはプロの政治力ガチで強いなあって思う
72825/10/15(水)09:42:41No.1363005865+
>海外のラシード評価は気にしない方がいい
>叩いてたフェノムもベンも使わねえし向こうの大会でも結果出してねえほとんど
日本のザンギヘイトみたいなもんだけど
今強いキャラに不利なの多いのがだいぶキツイっぽい?
72925/10/15(水)09:43:45No.1363006039+
>ここまで豪鬼弱くしろって声が無いのはプロの政治力ガチで強いなあって思う
あとキャライメージ的に強キャラであってほしいのはわからんでもない
ランクマに死ぬほど多かった時期に比べたら数もだいぶ減った方ではあるし
73025/10/15(水)09:45:00No.1363006269+
相対的に豪鬼あんま強くないしな
73125/10/15(水)09:45:21No.1363006324+
>ランクマに死ぬほど多かった時期に比べたら数もだいぶ減った方ではあるし
一時期ベガと豪鬼しかいなくて気が狂いそうだったけど
今はリュウばっかりでやはり気が狂いそう
73225/10/15(水)09:45:49No.1363006400+
>エドの弱みって中段無しと昇龍遅めの他どんなとこ?
>使ってないから細かいとこわからん
中足ラッシュは明確に超弱い
エドとキャミィの中足ラッシュはラッシュした時点でこぱんで連ガにしないと無敵確定するし
こぱん後も歩きではシミー出来なかったはず
ただエドはこぱんガードさせた後の選択肢がバカ強いのでほぼ関係ないすね
73325/10/15(水)09:46:50No.1363006563そうだねx2
>エドとキャミィの中足ラッシュはラッシュした時点でこぱんで連ガにしないと無敵確定するし
舞を初めほとんどのキャラがそうです…
73425/10/15(水)09:46:58No.1363006587+
格ゲーの調整って数値いじるだけでバランス取れるもんなの
技すら変えないと難しくない
73525/10/15(水)09:47:24No.1363006655そうだねx3
>エドとキャミィの中足ラッシュはラッシュした時点でこぱんで連ガにしないと無敵確定するし
>こぱん後も歩きではシミー出来なかったはず
みんなそうだろ!?
73625/10/15(水)09:48:35No.1363006817+
>中足ラッシュ
ふふっ あるだけ贅沢
73725/10/15(水)09:49:09No.1363006917+
文句はあるけど今のスト6は格ゲー史上でもトップクラスにバランス良いからね?
73825/10/15(水)09:49:29No.1363006979+
>文句はあるけど今のスト6は格ゲー史上でもトップクラスにバランス良いからね?
他がゴミ過ぎるだけってそれ
73925/10/15(水)09:49:51No.1363007053そうだねx2
>格ゲーの調整って数値いじるだけでバランス取れるもんなの
>技すら変えないと難しくない
むしろダメージいじるだけの調整が一番確実だと思う
そして一番おもんない調整
74025/10/15(水)09:50:30No.1363007173+
こんだけ均してればバランス良くなるのは当たり前だと思う
そろそろ新技なり新システムなり追加してくれ…
74125/10/15(水)09:50:48No.1363007228+
>格ゲーの調整って数値いじるだけでバランス取れるもんなの
>技すら変えないと難しくない
フレーム1変わるだけでかなり違うからなあ
74225/10/15(水)09:51:23No.1363007354そうだねx1
ホンダの頭突きガード時のラッシュゲージの削り返して…
74325/10/15(水)09:51:32No.1363007376そうだねx2
>ホンダの頭突きガード時のラッシュゲージの削り返して…
消えろ
74425/10/15(水)09:51:59No.1363007449+
ホンダは最強キャラなんだから強化はないだろ
74525/10/15(水)09:52:03No.1363007459+
今までのゲームって数年で色々ガラッと変わってたから
これだけ一つのベースをこね回してるのは例にない
74625/10/15(水)09:52:46No.1363007589+
中足ラッシュ小パンはこないだの調整で全員シミーできなくなったぞ
74725/10/15(水)09:53:38No.1363007748+
>今までのゲームって数年で色々ガラッと変わってたから
>これだけ一つのベースをこね回してるのは例にない
言うてもまだ2年だぞ
74825/10/15(水)09:53:50No.1363007787+
あるとしたら全体的に中段の弱体化かなあ
74925/10/15(水)09:55:47No.1363008250そうだねx1
どうしてエアプほど無駄に声がデカいのか
75025/10/15(水)09:56:28No.1363008378そうだねx1
2年でシステムガラっと変わる格ゲーこそ思いつかないな
75125/10/15(水)09:56:45No.1363008427そうだねx2
>言うてもまだ2年だぞ
KOFなら続編が出てるぞ
75225/10/15(水)09:56:45No.1363008429+
>あるとしたら全体的に中段の弱体化かなあ
補正もっとキツくなるとかしかねえんじゃね
もしくはラッシュ中段ガードで五分
75325/10/15(水)09:57:00No.1363008483+
いい加減大ゴスで集中してくれ
75425/10/15(水)09:57:41No.1363008617+
一般人がプロの意見に影響受けすぎ一つの指標にはなるけど絶対にはなりえないのにさもそれが当然のように流布されてる
75525/10/15(水)09:57:55No.1363008667+
KOFだと新システム2つ入ったくらいか?
75625/10/15(水)09:58:23No.1363008749+
>一般人がプロの意見に影響受けすぎ一つの指標にはなるけど絶対にはなりえないのにさもそれが当然のように流布されてる
動画勢多いからしゃーない
75725/10/15(水)09:59:12No.1363008891+
>2年でシステムガラっと変わる格ゲーこそ思いつかないな
BBはCTからCSになってたな
75825/10/15(水)09:59:33No.1363008954+
>BBはCTからCSになってたな
BBってそんなにスパン早かったっけ…
75925/10/15(水)09:59:34No.1363008962+
>それやるならまじで根本的にかなり強化しないと駄目だな
>立ち回り強者側にならないと無理
通常技がいくつか消せって言いたくなるぐらい頭おかしいぶっ壊れっぷりにならないと無理だな
それぐらいOD無影がないと話にならんキャラだし
76025/10/15(水)09:59:47No.1363009014+
リュウって最初のベータだと強かったんだっけ?
76125/10/15(水)10:00:11No.1363009092+
レート体でキャラ評価変わるのはどのゲームもあるジレンマ
76225/10/15(水)10:00:38No.1363009170+
JPにしろエドにしろあいつらは判定諸々弄らないのなら火力下げろ
76325/10/15(水)10:00:38No.1363009172+
リュウはそろそろラッシュ速度2倍になってくれ
76425/10/15(水)10:00:53No.1363009216+
本田の味変考える人大変だと思う
下手に加減ミスって強くしちゃうとブーイング来ちゃうし
76525/10/15(水)10:01:02No.1363009244+
ジェイミーは酔シッポやっぱり反確復活とか弾抜け弱体とか烈火最後からSA3不可にするとか
76625/10/15(水)10:01:21No.1363009309+
本田を出すこと自体が間違いだったのでは…
76725/10/15(水)10:01:42No.1363009378+
>>日本と海外でエドとラシードの評価が割と逆なの面白いよね
>エドはもう海外でもバレてるらしい
ちょっとバレルの遅くない?
76825/10/15(水)10:01:55No.1363009427+
>本田を出すこと自体が間違いだったのでは…
本田ブランカはいい加減に根っこから変えな?
76925/10/15(水)10:01:58No.1363009433+
>ジェイミーは酔シッポやっぱり反確復活とか弾抜け弱体とか烈火最後からSA3不可にするとか
暴れまわってるわけでもないのに弱体化来るわけがねえ
77025/10/15(水)10:02:11No.1363009473+
>>>日本と海外でエドとラシードの評価が割と逆なの面白いよね
>>エドはもう海外でもバレてるらしい
>ちょっとバレルの遅くない?
最低だな魚群
77125/10/15(水)10:02:31No.1363009534+
必殺技強くて通常技弱い系のキャラは大分間違ってることになりやすい
77225/10/15(水)10:02:36No.1363009549+
本田とブランカせめてどっちかにしろ
両方連れてくるな
DJみたくイメチェンしろ
77325/10/15(水)10:02:40No.1363009561+
酒0コパンは凄いよ見た目も性能も本当にやる気が無い
77425/10/15(水)10:02:50No.1363009584+
ジェイミーで不快とか言ってたらリリーと当たった瞬間ハード殴ってそう
77525/10/15(水)10:03:07No.1363009645+
>ジェイミーは酔シッポやっぱり反確復活とか弾抜け弱体とか烈火最後からSA3不可にするとか
なんも出来ないキャラになるだけっすね
77625/10/15(水)10:03:09No.1363009647+
まぁ本田はやり始めてで勝利経験積むならいいキャラしてると思う
他キャラ移行した時に同じ味が楽しめるかというとちょっと断言できんが
77725/10/15(水)10:03:34No.1363009735+
>リュウはそろそろラッシュ速度2倍になってくれ
真空波動で許してくれ
77825/10/15(水)10:03:37No.1363009743+
>エドの弱みって中段無しと昇龍遅めの他どんなとこ?
>使ってないから細かいとこわからん
無敵遅いから詐欺られる
飛びが弱いから通常対空でリターン取られる
弾の性質的に遅い弾に微妙実際ダイヤグラムは不利
相手の中足の間合いでボタン押しても発生負けするから我慢の時間
77925/10/15(水)10:04:11No.1363009851+
結局初心者が突進するだけならブランカでよくない?
ケツはないけど将来性はあるし
78025/10/15(水)10:04:24No.1363009912そうだねx1
od無影はどうにかしたほうが良い
あれはスト6の駆け引きを放棄してるし教育に良くない
78125/10/15(水)10:04:34No.1363009942+
リリーって不快か?
弾無ぇ足遅ぇリーチ短けぇ中段(一応あるけど)弱ぇの四重苦じゃん
78225/10/15(水)10:04:41No.1363009962+
>弾の性質的に遅い弾に微妙実際ダイヤグラムは不利
弾が遅いからダイヤ不利ってどういうこと…?
78325/10/15(水)10:04:46No.1363009977+
>ジェイミーで不快とか言ってたらリリーと当たった瞬間ハード殴ってそう
リリーは対策や読み合いのしがいがあるじゃん?
78425/10/15(水)10:05:19No.1363010083+
>リリーって不快か?
>弾無ぇ足遅ぇリーチ短けぇ中段(一応あるけど)弱ぇの四重苦じゃん
強い弱いは関係ない
不快要素しかねえよ
78525/10/15(水)10:05:27No.1363010108+
風無しリリーは酒0ジェイミーより弱いだろ
78625/10/15(水)10:05:35No.1363010125+
ブランカもちょっと持ってかれそう
78725/10/15(水)10:05:40No.1363010140そうだねx1
リリー相手の読み合いなんて相手が打撃か投げかで来るか気分でやってくるのをエスパーする人類平等二択でこのゲームで一番面白くない瞬間じゃねぇか
78825/10/15(水)10:05:47No.1363010169+
今まで散々床舐めてきてようやく手に入れた強さなんだからナーフはないな
近寄る手段あんまないからそこがしんどいし
78925/10/15(水)10:06:01No.1363010217そうだねx2
「うわーこれで1年やるのかぁ...」って初期に散々イジられたからインタビューであんまり下手なこと言わんようになったな
79025/10/15(水)10:06:18No.1363010272+
>リリー相手の読み合いなんて相手が打撃か投げかで来るか気分でやってくるのをエスパーする人類平等二択でこのゲームで一番面白くない瞬間じゃねぇか
読み合いってそういうもんだろ
79125/10/15(水)10:06:26No.1363010294+
>風無しリリーは酒0ジェイミーより弱いだろ
それはない
酒0ジェイミーって無影ないからマジで圧力なんもねぇぞ
79225/10/15(水)10:06:27No.1363010296+
二択は苦労した後にやるなら仕方ねえなって受け入れるけどリリーのは受け入れたくない
79325/10/15(水)10:06:43No.1363010341+
まてよじゃあリリーでWW取った人がパチンコで勝ち続けた上で優勝したって言いたいのかよ!
79425/10/15(水)10:06:50No.1363010367+
>od無影はどうにかしたほうが良い
>あれはスト6の駆け引きを放棄してるし教育に良くない
OD無影に依存してる部分が強いのは実際そうなのでそれ以外でがっつり強化しないと弱体化できねえんだよな
79525/10/15(水)10:06:50No.1363010368+
>>弾の性質的に遅い弾に微妙実際ダイヤグラムは不利
>弾が遅いからダイヤ不利ってどういうこと…?
紐は下がってOD弾、スパークは消しても不利
実際エドが公式ダイヤで不利付いてるのアキ春麗舞とかスパークで消せない弾あるテリー
79625/10/15(水)10:06:53No.1363010375そうだねx1
>それはない
>酒0ジェイミーって無影ないからマジで圧力なんもねぇぞ
OD突進
79725/10/15(水)10:06:55No.1363010379+
ランクマのダイヤなんか出したらエドなんて弱キャラもいいとこだけど
79825/10/15(水)10:07:14No.1363010430+
sako「誰が使っても同じやん」
79925/10/15(水)10:07:27No.1363010469+
>強い弱いは関係ない
>不快要素しかねえよ
さっきから声がデカいくせにどこがどう不快か具体的な事は一切言わないよな
エアプだからわからないんだろうけど
80025/10/15(水)10:07:28No.1363010472+
プロシーンで本田より豪鬼が弱いならいいよ?
1回逆にしな?
80125/10/15(水)10:07:32No.1363010483+
>まてよじゃあリリーでWW取った人がパチンコで勝ち続けた上で優勝したって言いたいのかよ!
だから基本大会実績ねぇんだよリリー!
80225/10/15(水)10:07:42No.1363010519+
最近paladinの影が薄い
80325/10/15(水)10:07:43No.1363010521そうだねx1
リリージェイミーでどんぐりの背比べされても反応に困るよ
80425/10/15(水)10:08:42No.1363010684+
流石に酒0ジェイミーよりはリリーの方が強くね?
通常技リリーのほうが強く感じるけど
80525/10/15(水)10:08:42No.1363010686+
>ランクマのダイヤなんか出したらエドなんて弱キャラもいいとこだけど
じゃあなんで強弱判断してんの
80625/10/15(水)10:08:45No.1363010692+
エドに体力リードされてる時の絶望感凄いんだけどこいつどうやって近づくんだよってなる
80725/10/15(水)10:08:55No.1363010722+
中足ラッシュ納得性でナーフしたんだから次はラッシュ中段
80825/10/15(水)10:08:58No.1363010729+
>最近paladinの影が薄い
Blazがやばすぎてクサナギですら薄くなってるから…
80925/10/15(水)10:09:11No.1363010764+
>>強い弱いは関係ない
>>不快要素しかねえよ
>さっきから声がデカいくせにどこがどう不快か具体的な事は一切言わないよな
>エアプだからわからないんだろうけど
ちゃんとゲームしてるのに突進二択不快じゃないの!?
81025/10/15(水)10:09:17No.1363010781+
キンちゃん強化くる?
81125/10/15(水)10:09:47No.1363010865+
バランス調整なんか来るわけないじゃんねぇー
81225/10/15(水)10:09:52No.1363010881+
>じゃあなんで強弱判断してんの
実績
81325/10/15(水)10:10:06No.1363010924+
エアプじゃなくリリー不快じゃないはもうリリー使いでしかないだろ
81425/10/15(水)10:10:09No.1363010937+
>流石に酒0ジェイミーよりはリリーの方が強くね?
>通常技リリーのほうが強く感じるけど
ラッシュ弱すぎて圧がねえよ
ジェイミーはまだ無敵や大Pや確反なし突進があるけど
81525/10/15(水)10:10:20No.1363010976+
>OD無影に依存してる部分が強いのは実際そうなのでそれ以外でがっつり強化しないと弱体化できねえんだよな
OD無影が今の性能から弱体化されたら他がそんなに?って大幅強化入れない限り間違いなく一弱
それぐらい依存してる
81625/10/15(水)10:10:23No.1363010981+
寄るのが大変だけど寄ったらようやく二択
でも不快ってのが今までの投げキャラ
スト6は新時代の不快
81725/10/15(水)10:10:36No.1363011009+
クソ強えのに調整されなかったりするから
確か見てみろ
81825/10/15(水)10:10:43No.1363011028+
>>じゃあなんで強弱判断してんの
>実績
それだとエドリュウ最強でゴーキ舞ベガは普通になるな
81925/10/15(水)10:11:25No.1363011139+
>寄るのが大変だけど寄ったらようやく二択
>でも不快ってのが今までの投げキャラ
>スト6は新時代の不快
ザンギですら結構寄りやすよな
4以来の気軽さだ
82025/10/15(水)10:11:29No.1363011160+
>それだとエドリュウ最強でゴーキ舞ベガは普通になるな
全員大会とかで活躍してるキャラに見えるが…
82125/10/15(水)10:11:46No.1363011208+
>ザンギですら結構寄りやすよな
通常強いってのもあるけどラッシュが遅くてもラッシュはラッシュだからな…
82225/10/15(水)10:11:50No.1363011224+
>寄るのが大変だけど寄ったらようやく二択
>でも不快ってのが今までの投げキャラ
>スト6は新時代の不快
寄るのが大変なのなんてバニ追加されたスパ2以降あんのかって話
82325/10/15(水)10:11:53No.1363011231+
今のバランスかなり良いから調整しなくていいよ
舞のSA1だけ上の判定弱くしてほしいくらい


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