25/10/13(月)22:53:08No.1362607320+
00:07頃消えます
ゲーム作りしたいんだけど今ってAIで補完とかエージェントでゴリゴリ作業進められるエンジンってないんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
vscodeで作れると問題ないんだけど
godotとかも気になってるけどすでにやってる「」いたら教えて欲しい
| … | 125/10/13(月)22:54:48No.1362607963+vscode使ってるならcopilotあるだろ |
| … | 225/10/13(月)22:55:08No.1362608097+ユニティっていうのが良いって聞いた |
| … | 325/10/13(月)22:57:30No.1362609088+>コードは書かせてunity使う場所は人間がせっせと手作業で実装するしかない |
| … | 425/10/13(月)22:58:20No.1362609408+mcpで繋いだりもできるけどまだ手作業のほうが早い気がする |
| … | 525/10/13(月)22:58:28No.1362609459+MCP UNITY VSCODEでぐぐったら? |
| … | 625/10/13(月)22:59:22No.1362609824そうだねx1そもそもどういうゲーム作りたいかに寄るだろ |
| … | 725/10/13(月)22:59:36No.1362609916+AIは考え方教えてくれるものであってこいつに直でなんかやらせるとパーツごとにガチャが始まる |
| … | 825/10/13(月)23:00:46No.1362610360+opengl直接叩こう |
| … | 925/10/13(月)23:01:07No.1362610504+かんたんのでよければだいだいのゲームをHTMLファイルで動くようにAIが作ってくれるでしょ |
| … | 1025/10/13(月)23:01:48No.1362610755+早く人間が修正しないで作れるレベルになってほしい |
| … | 1125/10/13(月)23:02:32No.1362611016そうだねx1Unity6だとAI機能あるんじゃなかった? |
| … | 1225/10/13(月)23:04:24No.1362611759+>かんたんのでよければだいだいのゲームをHTMLファイルで動くようにAIが作ってくれるでしょ |
| … | 1325/10/13(月)23:04:45No.1362611899+ウェブ用のアプリのホットリロードなんていくつでもあるでしょう |
| … | 1425/10/13(月)23:05:23No.1362612188+>MCP UNITY VSCODEでぐぐったら? |
| … | 1525/10/13(月)23:07:59No.1362613298+chatgptに助けてもらいながらunityやってるよ |
| … | 1625/10/13(月)23:08:44No.1362613631+あらゆるファイルがLLMリーダブルになっててすべてテキストファイルで表現できるだけでAIエージェントが完全にすべてを操作できる世界になるはずで |
| … | 1725/10/13(月)23:08:57No.1362613756+Unityはライセンスでゴタゴタしてるから本気でやるならやめとけ |
| … | 1825/10/13(月)23:09:47No.1362614069+>旧式の技術を紹介されてる臭いけどなんとか進んでる |
| … | 1925/10/13(月)23:09:51No.1362614103+エンジニアは全部AIに置き換わるとかいうとる人おるけど |
| … | 2025/10/13(月)23:10:00No.1362614163+>opengl直接叩こう |
| … | 2125/10/13(月)23:10:44No.1362614460+何を作りたいかだまず |
| … | 2225/10/13(月)23:11:07No.1362614655+>それはシステム系の話であって例外処理の嵐のゲームはAIだけでやんの無理すぎるからな |
| … | 2325/10/13(月)23:12:00No.1362615014そうだねx2>エンジニアは全部AIに置き換わるとかいうとる人おるけど |
| … | 2425/10/13(月)23:12:24No.1362615155+ゲームエンジン作るとかじゃない限り直接DirectX12叩く必要あるのか? |
| … | 2525/10/13(月)23:13:29No.1362615573+>>opengl直接叩こう |
| … | 2625/10/13(月)23:13:45No.1362615687+AIに任せる場合は最悪自分でも組めるところにしとけ |
| … | 2725/10/13(月)23:15:28No.1362616369+>今からやるならWebGLがいいのでは〜 |
| … | 2825/10/13(月)23:16:25No.1362616803+>>今からやるならWebGLがいいのでは〜 |
| … | 2925/10/13(月)23:17:21No.1362617192+JavaScriptくらいから始めてもいいのでは |
| … | 3025/10/13(月)23:17:54No.1362617422+>JavaScriptくらいから始めてもいいのでは |
| … | 3125/10/13(月)23:18:04No.1362617491+>さらに低レイヤーじゃないのか |
| … | 3225/10/13(月)23:18:34No.1362617691+>ゲームエンジン作るとかじゃない限り直接DirectX12叩く必要あるのか? |
| … | 3325/10/13(月)23:18:42No.1362617744+ヴァンサバレベルの2Dゲーム作るのもうにてぃでいいの? |
| … | 3425/10/13(月)23:19:32No.1362618066+軽いのならGodotとかあるよ |
| … | 3525/10/13(月)23:19:59No.1362618248+まずは簡単なシューティングゲーム作っとけ |
| … | 3625/10/13(月)23:20:28No.1362618437そうだねx1いっそUEで激重ゲーム作ろうよ |
| … | 3725/10/13(月)23:23:48No.1362619782+企画書だけ進んでるけど具体的な素材なんもねえや |
| … | 3825/10/13(月)23:27:19No.1362621154+>企画書だけ進んでるけど具体的な素材なんもねえや |
| … | 3925/10/13(月)23:31:34No.1362622835そうだねx1情報が多いしAI使うならUnityでいいよ |
| … | 4025/10/13(月)23:32:26No.1362623253+コードなんも分からんがAIにJavaScriptでCGIゲームみたいな見た目のRPG作らせてるけど楽しいね…パッチ当てて増設増設なのは正しいやり方なのかもよく分からんが |
| … | 4125/10/13(月)23:41:47No.1362627446+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4225/10/13(月)23:43:32No.1362628154そうだねx1めんどいからlive2dのデフォーマ配置とかAIがおおまかにやってくれたらいいのになぁ |
| … | 4325/10/13(月)23:47:56No.1362629925そうだねx1>めんどいからlive2dのデフォーマ配置とかAIがおおまかにやってくれたらいいのになぁ |
| … | 4425/10/14(火)00:00:17No.1362634632+こういう機能が欲しいだの |
| … | 4525/10/14(火)00:00:40No.1362634780+>いっそUEで激重ゲーム作ろうよ |
| … | 4625/10/14(火)00:03:11No.1362635723+情報が一番多いのはUnityだが |
| … | 4725/10/14(火)00:03:56No.1362635961+AIに頼るならほぼC#で書けるXNA改めMonoGameだな |
| … | 4825/10/14(火)00:04:51No.1362636245+Unity+VS+Git Copilotでいいだろ |