二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760340381400.jpg-(90874 B)
90874 B25/10/13(月)16:26:21No.1362464081+ 18:24頃消えます
ゴールキーパーの主人公って普通のサッカー漫画だとほぼ無理だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/13(月)16:26:45No.1362464174そうだねx41
結局コイツも前行ったじゃねぇか
225/10/13(月)16:26:59No.1362464225そうだねx19
攻めにも参加するからキャプテンはすごいな
325/10/13(月)16:27:31No.1362464366+
見てられないぜ…!
425/10/13(月)16:28:11No.1362464539+
キーパー主人公なのに徹底して得点とって決着着けてたのは尖っていたかもしれない
525/10/13(月)16:29:25No.1362464830そうだねx9
社長は昔からキーパー主役にすれば皆活躍用意出来るんじゃない?みたいなことは思ってたらしいし...
625/10/13(月)16:32:20No.1362465490+
>社長は昔からキーパー主役にすれば皆活躍用意出来るんじゃない?みたいなことは思ってたらしいし...
大成功してる…
725/10/13(月)16:32:30No.1362465527そうだねx22
延期するのかと思った
825/10/13(月)16:34:14No.1362465946+
キーパーが上がっていった!?ができるのが良い
925/10/13(月)16:34:31No.1362466026+
>社長は昔からキーパー主役にすれば皆活躍用意出来るんじゃない?みたいなことは思ってたらしいし...
主人公が活躍するシーンとトレードオフではあるんだよな…
1025/10/13(月)16:34:35No.1362466038そうだねx12
カタイナイレ延期速報
1125/10/13(月)16:34:46No.1362466088そうだねx8
怒ってないキャプテン久しぶりに見た
1225/10/13(月)16:34:59No.1362466135+
FFのうちはやっぱ強えぜ…ゴッドハンド!とはなるから…
1325/10/13(月)16:35:10No.1362466190+
実際にキーパーが点取ること現実にもあるの?
1425/10/13(月)16:35:35No.1362466291+
>延期するのかと思った
明日告知やるらしいぞ
日野曰く悪い知らせなどではありませんだとさ
1525/10/13(月)16:35:57No.1362466373そうだねx7
>>延期するのかと思った
>明日告知やるらしいぞ
>日野曰く悪い知らせなどではありませんだとさ
じゃあ延期か
1625/10/13(月)16:36:53No.1362466596そうだねx59
>>>延期するのかと思った
>>明日告知やるらしいぞ
>>日野曰く悪い知らせなどではありませんだとさ
>じゃあ延期か
日野が延期を悪い知らせだと一切思ってない説好き
1725/10/13(月)16:37:59No.1362466861そうだねx3
合体技の概念のおかげで得点に絡んでも1人でやってる感出なくていいよね
1825/10/13(月)16:38:16No.1362466916そうだねx2
クオリティアップが悪いことなわけないだろ!
1925/10/13(月)16:38:29No.1362466967+
キーパーの仕事はキーパーしかできないけど別にキーパーは蹴りに行ってもいいから確かにアニメ的にはかなり慧眼だと思うこれ
2025/10/13(月)16:39:23No.1362467171+
>実際にキーパーが点取ること現実にもあるの?
セットプレーで身長高いキーパー入れて中の層厚くするとかはあるけどそれ以外で見ねえな
2125/10/13(月)16:39:39No.1362467224+
たまに敵キーパーが攻撃参加して点決めたりする
2225/10/13(月)16:40:19No.1362467390そうだねx3
>実際にキーパーが点取ること現実にもあるの?
得点するキーパーで有名な選手にパラグアイのチラベルトって選手がいるよ
パラグアイ代表としての国際戦でもPKやらフリーキックで得点するような選手だよ
2325/10/13(月)16:41:15No.1362467608そうだねx7
つってもキーパーポジでポジションチェンジとか無しにシュートとか参加するのキャプテンぐらいじゃない?
2425/10/13(月)16:43:17No.1362468088+
キーパーを強すぎる設定にすると話が作れないっていうのは若林でよく知ってる
2525/10/13(月)16:43:32No.1362468152そうだねx4
>たまに敵キーパーが攻撃参加して点決めたりする
逆にストライカーがキーパー前で止めたりする
2625/10/13(月)16:44:05No.1362468295+
>逆にストライカーがキーパー前で止めたりする
GOで多かったイメージ
2725/10/13(月)16:45:33No.1362468662+
GOのザンのキーパーだっけ
キーパーとしても強いのに失点イベントでゴール決めてきた奴
2825/10/13(月)16:46:39No.1362468893+
立向井器用+キャプテンオーバーラップのためにリベロ起用もしたけどリベロももうとんと聞かない起用法だよなあ…
2925/10/13(月)16:46:39No.1362468899+
千宮路もやってたな
3025/10/13(月)16:47:32No.1362469104+
一応明日人がFWだったからDF主人公以外は揃ってるんだよな
先にマネージャー主人公の枠が埋まったけど
3125/10/13(月)16:48:09No.1362469246そうだねx6
>立向井器用+キャプテンオーバーラップのためにリベロ起用もしたけどリベロももうとんと聞かない起用法だよなあ…
ゲームだとシュートとキーパー技しかないし足遅いから使いにくかったわリベロ円堂…
3225/10/13(月)16:49:41No.1362469594そうだねx14
サッカー作品のキーパーはメタ的に噛ませ確定で主役向きじゃないって固定観念壊したのは凄いと思う
3325/10/13(月)16:49:52No.1362469641+
ふでかげとか…
3425/10/13(月)16:53:30No.1362470476+
DF枠はずっと正解が分からなかったのか毎作品ごとに新キャラ投入の場所だったからまあ主人公ポジとして避けるのは仕方ないと思う…
土門・塔子(・吹雪)・小暮・綱海・飛鷹・雷電・黄名子・トーブ…
テコ入れ枠のDF率高すぎる
3525/10/13(月)16:55:30No.1362470966そうだねx3
塔子と雷電はMFです…
3625/10/13(月)16:56:14No.1362471126+
ストライカーは人気あるから取っ替え引っ替えしづらいから…
3725/10/13(月)16:56:18No.1362471140+
>塔子と雷電はMFです…
マジかマジだ
イメージで語ってたのは俺だった許してくれ
3825/10/13(月)16:56:58No.1362471330+
オフサイドは途中からポジション変わるけど
開始から結構な間まともにキーパー主人公でやってたよ
3925/10/13(月)16:59:10No.1362471836+
まず名前がイカしてるよスレ画は
4025/10/13(月)17:00:09No.1362472070+
>オフサイドは途中からポジション変わるけど
>開始から結構な間まともにキーパー主人公でやってたよ
まるで円堂先輩がまともじゃないみたいじゃん
4125/10/13(月)17:01:26No.1362472361+
また愚痴スレ?
4225/10/13(月)17:01:41No.1362472425+
FF編は豪炎寺以外まともな必殺シュートなくて面白い
4325/10/13(月)17:02:06No.1362472522そうだねx11
正義の鉄拳うおー!カッコいい…けどこれパンチング技って使いにくいんじゃ…って思ってた子ども時代
4425/10/13(月)17:02:08No.1362472536+
名前だけで判断した場合に円堂守と立向居勇気だったら後者の方が主人公っぽさはある
4525/10/13(月)17:02:47No.1362472681+
逆に天馬はなんでも出来すぎたよね…
4625/10/13(月)17:02:56No.1362472719そうだねx14
>また愚痴スレ?
目が腐ってんな
4725/10/13(月)17:04:23No.1362473046+
>逆に天馬はなんでも出来すぎたよね…
全ポジションの技あるけど何だかんだドリブラーだったと思う
そよ風ステップアグレッシブビート王の剣Zスラッシュで全属性扱えるし
4825/10/13(月)17:05:40No.1362473365+
>FF編は豪炎寺以外まともな必殺シュートなくて面白い
豪炎寺もFF編だと単独必殺技はファイアトルネードしかないから…
ゼウス戦でツインブーストF3発とファイナルトルネードでずっとファイアトルネードのモーションしてたのやっぱ今考えるとなんかおかしいな?
4925/10/13(月)17:05:44No.1362473379+
流石セカンドステージチルドレンの先祖だなってなる天馬
5025/10/13(月)17:05:50No.1362473405+
天馬はなんでもやろうとすれば出来るけど結局最終的にドリブルに専念させたほうが強いというオチ好き
5125/10/13(月)17:07:08No.1362473728そうだねx4
円堂もまぁエンド(ゴール)を守るって由来を知ってれば良い名前だと思う
そんな主人公に1作目の時点でモブの名前被せて来てるのは正気じゃないが
5225/10/13(月)17:08:05No.1362473976+
サッカー物なら対戦相手に見せ場を作る都合上必ずキーパーに出番あるし
キーパーは点取られるポジションだからあんまりザルすぎると足引っ張ってると思われて嫌われるし
主人公をキーパーにしたイナイレって凄いなと思ってた
5325/10/13(月)17:08:39No.1362474113+
漫画の知識でしかサッカー知らないけどリアルサッカーだとキーパーってどのくらい重要なの?ポスト守る以上に守備の統括大事?
5425/10/13(月)17:11:04No.1362474671そうだねx9
ザルなのキーパーじゃなくて一対一にさせるディフェンスじゃねえのかな...
5525/10/13(月)17:12:03No.1362474892+
カタ悪いニュース
5625/10/13(月)17:12:40No.1362475043+
イナイレってキャラはいいけどストーリー基本つまらない
5725/10/13(月)17:12:40No.1362475045+
明日キャプテンのどんな顔でスレ立つのが楽しみすぎるよ
5825/10/13(月)17:13:03No.1362475133そうだねx8
>ザルなのキーパーじゃなくて一対一にさせるディフェンスじゃねえのかな...
壁山がすげえ言われるのDFとして明確に活躍してるからよな…
5925/10/13(月)17:13:27No.1362475226+
俺フィーみたいな状況によって色んなポジションやった主人公もいるからな
6025/10/13(月)17:13:32No.1362475241そうだねx10
GOの頃ディフェンスザルすぎて三国先輩マジで可哀想だった
6125/10/13(月)17:14:17No.1362475418+
サッカー作品である以上本当の鉄壁の守護神が味方にいると話が作りにくいことこの上ないから難しいポジションだよなGK
6225/10/13(月)17:14:29No.1362475464+
GOの雷門DF陣マジで印象薄いよな…
6325/10/13(月)17:15:33No.1362475723+
GO雷門は神童が前線の指示で三国が後ろの指示を担当するって設定があった気がする
6425/10/13(月)17:16:07No.1362475853+
>サッカー作品である以上本当の鉄壁の守護神が味方にいると話が作りにくいことこの上ないから難しいポジションだよなGK
FF編前半とかは円堂がしっかりと鉄壁な上でちゃんと面白かったからすげぇや
6525/10/13(月)17:16:55No.1362476038+
>サッカー作品である以上本当の鉄壁の守護神が味方にいると話が作りにくいことこの上ないから難しいポジションだよなGK
キャプ翼のミューラーとか強すぎて印象に残ったわ
6625/10/13(月)17:17:40No.1362476239+
全員でサッカーだ!でキーパーがfwのとこまで行くのおかしいだろ
子供が真似するぞ
6725/10/13(月)17:17:47No.1362476258+
>壁山がすげえ言われるのDFとして明確に活躍してるからよな…
止められなくても絶対に触って威力減らしてるの偉すぎる
6825/10/13(月)17:18:10No.1362476344+
>GOの雷門DF陣マジで印象薄いよな…
無印1のDF陣もちゃんと答えられる人いないからセーフ
結局GOは2でも3でも面子一新しまくったから印象薄くなりやすいのはあると思う
6925/10/13(月)17:18:12No.1362476354+
ハンターズネットしかないやつと真空魔しかないやつ
7025/10/13(月)17:18:18No.1362476381+
イナイレは敵チームがこんなの当たったら死ぬだろってバカみたいなシュート決めてくるからキーパーの無能感は普通にサッカーするより薄れてね?
7125/10/13(月)17:18:38No.1362476466そうだねx8
>ハンターズネットしかないやつと真空魔しかないやつ
なんか普通に強いな…?
7225/10/13(月)17:19:03No.1362476553+
>GOの雷門DF陣マジで印象薄いよな…
霧野狩屋ですらたまに忘れそうになる
あとダドとコンバート前の信助と…あと誰だっけ…
7325/10/13(月)17:19:11No.1362476576+
無印雷門 壁山 飛鷹 綱海 小暮 風丸
go雷門 霧野 天城 車田 狩屋 黄菜子 トーブ
7425/10/13(月)17:19:49No.1362476742+
影野宍戸少林はマジで影薄い
宍戸に至ってはやぶてん漫画で存在消されてる
7525/10/13(月)17:19:54No.1362476761+
真空魔は映画で破格の扱いもらったよね
7625/10/13(月)17:20:38No.1362476919+
GKが主人公のサッカー漫画だと蒼のアインツと修羅サッカーが思い浮かぶ
アインツの方はわりと点を取られがちではあったな
7725/10/13(月)17:21:05No.1362477027+
>イナイレは敵チームがこんなの当たったら死ぬだろってバカみたいなシュート決めてくるからキーパーの無能感は普通にサッカーするより薄れてね?
ノーマルシュートを止められない絶望感にも一役買ってるやつ
7825/10/13(月)17:21:19No.1362477096+
>風丸
ゲームやるとクイックドロウあるからしっかりDFだったのになんでずっと出なかったんだろうね…
7925/10/13(月)17:21:48No.1362477204+
3円堂は味方強い分テイジゲンだった期間が長かった…
8025/10/13(月)17:22:54No.1362477454+
雷問のDFといえば栗松 
風丸と違ってゲームでもDFの意味マジでわけわかんないからすごい
8125/10/13(月)17:23:29No.1362477588+
影薄いネタが無い分影野より宍戸の方が影薄いまである
8225/10/13(月)17:24:17No.1362477804+
>雷問のDFといえば栗松 
>風丸と違ってゲームでもDFの意味マジでわけわかんないからすごい
彗星シュートマンだったわ
アニメだと西垣から技奪った奴
8325/10/13(月)17:25:23No.1362478061+
アニメのDFって正直シュートブロックが花形なのもあって霧野より狩屋の方が貢献してるイメージがちょっとある
8425/10/13(月)17:26:07No.1362478241+
前に出ることよりもそんな前出て大丈夫なの?と思ってたら普通にダメだわとなったのがちょっとびっくりした
8525/10/13(月)17:26:52No.1362478439+
>無印雷門 壁山 飛鷹 綱海 小暮 風丸
>go雷門 霧野 天城 車田 狩屋 黄菜子 トーブ
ベストイレブン組むとしたらちょっと悩むな
壁山は確定でも良いとして…
8625/10/13(月)17:27:17No.1362478543+
やはり来年に延期か...
8725/10/13(月)17:28:12No.1362478766+
fu5729669.gif
8825/10/13(月)17:28:33No.1362478857+
GO3のSB使えないDF陣はあまりに酷いよね…
このははステの暴力でなんとかなるけど
8925/10/13(月)17:28:38No.1362478877+
>アニメのDFって正直シュートブロックが花形なのもあって霧野より狩屋の方が貢献してるイメージがちょっとある
霧野のメイン技であるザ・ミストにシュートブロックがなくて進化版のディープミストがめちゃくちゃテンポ悪いからちくしょう!
9025/10/13(月)17:30:52No.1362479432+
>GO3のSB使えないDF陣はあまりに酷いよね…
>このははステの暴力でなんとかなるけど
シュート打たれなきゃボックスロックディフェンスで簡単にボール奪えるから…
9125/10/13(月)17:31:00No.1362479472+
綱海壁山黄菜子は確定で残り一枠が難しいな…
9225/10/13(月)17:31:00No.1362479474+
>>無印雷門 壁山 飛鷹 綱海 小暮 風丸
>>go雷門 霧野 天城 車田 狩屋 黄菜子 トーブ
>ベストイレブン組むとしたらちょっと悩むな
>壁山は確定でも良いとして…
DFはどうせ守備力高めのMFとかに置き換えるからヘーキヘーキ
9325/10/13(月)17:32:06No.1362479766+
円堂はずっと擦りたいけど主人公にはしたくないみたいのを感じる
9425/10/13(月)17:33:50No.1362480176+
1期の円堂はアニメもゲームも神だけど2期と3期はわりとそんなに強くないんだけど後の作品だと強くしないといけないジレンマ
9525/10/13(月)17:36:11No.1362480803+
作品としての一番の見せ場が必殺技のぶつけ合いだからGKが主人公なのは順当だと思う
9625/10/13(月)17:36:53No.1362481009そうだねx2
GKを主人公にしない場合のGKで一番上手く描けてたのはギャラクシーの井吹だと思う
9725/10/13(月)17:37:54No.1362481273+
他のサッカー作品と違ってGKも必殺技で派手に出来るイナズマイレブンだからこそだよGK主人公は
9825/10/13(月)17:38:04No.1362481305そうだねx3
イナイレの構成的にはキーパーがまず技覚醒して止めて反撃開始だ!で他も引っ張られて覚醒の流れが綺麗だったから主人公キーパーのがいいな
9925/10/13(月)17:39:32No.1362481735+
統合した後の吹雪ってポジションどっちメインだっけ
10025/10/13(月)17:39:52No.1362481816+
>円堂もまぁエンド(ゴール)を守るって由来を知ってれば良い名前だと思う
いや円堂がそのまんまゴールのことだろ
10125/10/13(月)17:40:07No.1362481896+
>作品としての一番の見せ場が必殺技のぶつけ合いだからGKが主人公なのは順当だと思う
仕方ないけど化身バトルが始まるとキャラの性能差が露骨になったなって
10225/10/13(月)17:42:58No.1362482661そうだねx3
GOで顕著だったけど敵選手の強さを表現するのに必殺シュートでゴールが分かりやすいからな…
主人公がGKならシュート防いでも敵ストライカーの株が下がりにくい
10325/10/13(月)17:43:31No.1362482813+
怒ってないキャプテン久々に見た
10425/10/13(月)17:45:20No.1362483261そうだねx2
>怒ってないキャプテン久々に見た
どうせ明日いつもの顔見る事になる
10525/10/13(月)17:46:20No.1362483545そうだねx1
フフッ
過去作の話は面白いね
10625/10/13(月)17:46:48No.1362483671+
でもこのシーンギリギリちょっと怒ってないかな…
まだ終わってねーぞ…!のとこだよね
10725/10/13(月)17:47:28No.1362483864そうだねx1
GK主人公だとライバルを敵チームのストライカーにして直接対決できるのがでかいよな…
10825/10/13(月)17:47:43No.1362483927+
少林サッカーでも最終的にGKがすげえ強えって所から必殺シュート止めてFWとの合体シュートで決めたからあの感じの形式ってやりやすいんだろうなGK強いの
10925/10/13(月)17:48:37No.1362484175+
>仕方ないけど化身バトルが始まるとキャラの性能差が露骨になったなって
でも化身のおかげでフィールドでもキャラ同士がぶつかり合えるのは良いアイディアだと思いました
11025/10/13(月)17:49:18No.1362484374そうだねx2
円堂と1対1になった時点でT-Pistonz+KMCの歌が流れてきたらその試合に勝つのは諦めろ
11125/10/13(月)17:50:39No.1362484762+
>円堂と1対1になった時点でT-Pistonz+KMCの歌が流れてきたらその試合に勝つのは諦めろ
あの!敵のキーパーが歌流し始めたんですけど!
11225/10/13(月)17:50:45No.1362484776+
書き込みをした人によって削除されました
11325/10/13(月)17:50:45No.1362484777そうだねx1
>フフッ
>過去作の話は面白いね
アレオリの話もしていいのか?
11425/10/13(月)17:52:22No.1362485278そうだねx1
新作情報のスレかと思った
11525/10/13(月)17:55:08No.1362486049+
主人公にしろそうじゃないにしろGKを強くしすぎるとインフレ問題やあの時の強さなんだったの問題が発生するからな
11625/10/13(月)17:56:22No.1362486394+
>アレオリの話もしていいのか?
ゴッドストライカーいいよね…
11725/10/13(月)17:56:52No.1362486540+
ポジティブな延期なので悪いお知らせではありません!はありそう
11825/10/13(月)17:57:17No.1362486647そうだねx5
>主人公にしろそうじゃないにしろGKを強くしすぎるとインフレ問題やあの時の強さなんだったの問題が発生するからな
アニメ的には一番最後のチームだから仕方ないけどリトルギガントのインフレはひどい
11925/10/13(月)17:58:33No.1362486988+
もうよく覚えてないけどアレスの伊那国キャプテンの話は結構良かった気がする
12025/10/13(月)17:59:52No.1362487370+
GO1からGO2は無印1から無印2ほど派手にインフレしてないよね
12125/10/13(月)18:01:15No.1362487754+
>GO1からGO2は無印1から無印2ほど派手にインフレしてないよね
むしろアームド+ミキシで一番派手にインフレしてんじゃねぇのか?
12225/10/13(月)18:02:56No.1362488226+
>むしろアームド+ミキシで一番派手にインフレしてんじゃねぇのか?
描写的な話でイナズマブレイクを片手でキャッチされるのと比べるとアームドは天馬が割とすぐに身につけたしそこまでではない
12325/10/13(月)18:03:04No.1362488268+
>>GO1からGO2は無印1から無印2ほど派手にインフレしてないよね
>むしろアームド+ミキシで一番派手にインフレしてんじゃねぇのか?
ゴッドハンドX覚えた三国先輩やハンターズネットV2が割と最後まで戦えてたからそんなインフレしてない判定なんだろう
12425/10/13(月)18:03:23No.1362488351+
点数差的には無印2のほうがすごいから見方によるんじゃない?
12525/10/13(月)18:04:28No.1362488642+
無印2は前作の技が尽く通用しないところから始まるからな
12625/10/13(月)18:06:04No.1362489078+
>ゴールキーパーの主人公って普通のサッカー漫画だとほぼ無理だよね
何十年も前にオフサイドという漫画があってな
でも途中でポジションチェンジしたな
12725/10/13(月)18:06:24No.1362489161そうだねx1
>影野宍戸少林はマジで影薄い
>宍戸に至ってはやぶてん漫画で存在消されてる
影野は見返したら相談に乗ったり壁山の夜中トイレに付き添ったりこいついいやつだな…ってシーンが結構あってだいぶ印象変わった
他はそうだね
12825/10/13(月)18:06:29No.1362489184+
GO2は共鳴現象って抜け穴があるからインフレしてるけど初期円堂でも付いて行けるのがいい設定だと思う
12925/10/13(月)18:07:23No.1362489462そうだねx2
デスマンの点入れられたらランダムで引退動画好き
スレ画役立たず過ぎる…
13025/10/13(月)18:07:25No.1362489475+
>GO2は共鳴現象って抜け穴があるからインフレしてるけど初期円堂でも付いて行けるのがいい設定だと思う
初期どころか部員1の時期だぞ!
13125/10/13(月)18:07:49No.1362489600+
少林は木暮と被るのも酷い
13225/10/13(月)18:08:01No.1362489654+
>デスマンの点入れられたらランダムで引退動画好き
>スレ画役立たず過ぎる…
3の円堂の技構成ホント醜いよね…
13325/10/13(月)18:09:00No.1362489938+
スキー練習した瞬間エイリアのスピードを上回るのおかしいだろ!
13425/10/13(月)18:09:09No.1362489977+
一時的だけど秋姉ボコって円堂からサッカー奪うのに成功してるんだよなGO2は
13525/10/13(月)18:09:10No.1362489984+
>3の円堂の技構成ホント醜いよね…
ルールとか属性とかあんまり分かってなかった俺でもなんか立向居の方が強くないかとなったあの頃
13625/10/13(月)18:09:36No.1362490118そうだねx1
>ルールとか属性とかあんまり分かってなかった俺でもなんか立向居の方が強くないかとなったあの頃
(円堂強制出場)
13725/10/13(月)18:11:06No.1362490572+
>一時的だけど秋姉ボコって円堂からサッカー奪うのに成功してるんだよなGO2は
松風天馬が邪魔しに来る?なら過去に戻って天馬からもサッカー取り上げたろ!はエグすぎるんよ
13825/10/13(月)18:11:53No.1362490823+
サッカーもLBXも消えろ!
13925/10/13(月)18:12:02No.1362490871+
ライバルキャラのデザインをドレッドヘア+マント+ゴーグルにしましょう!ってなって人気出たの凄いと思う
14025/10/13(月)18:12:31No.1362491017+
キャプテンもFFI本戦始まってからは露骨に情けない失点増えてはいる
エドガーに関しては天使戦見た後だとよくあの程度の失点で済んだなとはなる
14125/10/13(月)18:13:06No.1362491215+
>サッカーもLBXも消えろ!
そうだね
14225/10/13(月)18:13:21No.1362491291+
ちょうわざ
こんしん
ぞくせいきょうか
オメガザハンド
14325/10/13(月)18:14:11No.1362491554そうだねx1
ゴッドキャッチがなんで半端な性能にされてるんだってのは誰しもが思うだろうけどオーガ版だとクリア後シナリオ始まったら速攻で雑に置いてある宝箱からオメガザハンド渡されるのも割り切り良すぎて笑う
14425/10/13(月)18:14:15No.1362491575+
>ライバルキャラのデザインをドレッドヘア+マント+ゴーグルにしましょう!ってなって人気出たの凄いと思う
完全に悪役のデザインだから味方になった時は本当にびっくりしたやつ
14525/10/13(月)18:14:31No.1362491674+
シュートを防ぎきれなかったけど何とか逸らしてゴールポストさんに弾いてもらうのが一番両方の株下げない展開
14625/10/13(月)18:16:02No.1362492193+
>ゴッドキャッチがなんで半端な性能にされてるんだってのは誰しもが思うだろうけどオーガ版だとクリア後シナリオ始まったら速攻で雑に置いてある宝箱からオメガザハンド渡されるのも割り切り良すぎて笑う
でも円堂は枠使ってオメガ・ザ・ハンド覚えさせるより強化スキル覚えさせてゴッドキャッチ強化したほうが強いんだよね…
14725/10/13(月)18:17:46No.1362492729+
魔神さんがややこしい立場になったのでGOで出番を消されたゴッドキャッチさんと魔王ザ・ハンドさん


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