二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760281111452.jpg-(693798 B)
693798 B25/10/12(日)23:58:31No.1362294082そうだねx5 01:43頃消えます
敵が動くの楽しいね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/13(月)00:01:04No.1362294884+
3が名作なのは分かるんだけど敵の絵が固定されてるのモチベ下がるんだよな
225/10/13(月)00:04:49No.1362296067+
なんだその溜めポーズは
325/10/13(月)00:06:26No.1362296601+
ネズミが筋肉見せてくるゲームこれ以外知らない
425/10/13(月)00:07:31No.1362296901+
DS→3DSで一気に表現力上がったよね
525/10/13(月)00:07:49No.1362297013+
割といい動きするよね
625/10/13(月)00:08:25No.1362297203+
画像は4だし名作も4だと思う
725/10/13(月)00:09:18No.1362297482そうだねx1
アルマジロ殴ると回るの好き
825/10/13(月)00:11:45No.1362298250+
世界樹の迷宮が産まれた時のコンセプトがDSの時代にあえてレトロっぽい古臭く見える作品を!だったのに
どんどんグラフィックもシステムも現代に寄せて行ったという悲しい話
925/10/13(月)00:24:10No.1362302226+
リマスターは?
1025/10/13(月)00:56:03No.1362311990+
新の後だと移動速度が遅くかんじるからそこ調整したリマスター欲しいよね
1125/10/13(月)01:06:15No.1362314891+
●の方が怖さはあった
1225/10/13(月)01:07:06No.1362315124+
>世界樹の迷宮が産まれた時のコンセプトがDSの時代にあえてレトロっぽい古臭く見える作品を!だったのに
>どんどんグラフィックもシステムも現代に寄せて行ったという悲しい話
敵しか映らない戦闘画面の時点で古臭さは突き抜けてる
1325/10/13(月)01:08:13No.1362315417そうだねx2
今でもまあ全体的な完成度の高さでは抜けてると思うわ4
1425/10/13(月)01:09:03No.1362315616+
スーファミのドラクエだって敵の動きのアニメくらいあったんだし良いだろ!
1525/10/13(月)01:10:42No.1362316045+
FOEに関しては何が出て来るか分からないドキドキ感のある2D版も捨て難いけど
2,3と難易度が上がりすぎてきたのは良くなかったからな…
1625/10/13(月)01:12:40No.1362316575+
スキルの組み合わせでカードゲームみたいなコンボが発生するの好き
1725/10/13(月)01:12:48No.1362316597+
サブモノノフさえなければもっと色々試したと思う
1825/10/13(月)01:12:50No.1362316604+
>リマスターは?
ドクン…
1925/10/13(月)01:23:08No.1362319344+
あんまり世界樹フォロワーみたいなゲームないんだよな
そもそも世界樹がフォロワーだろと言われたらそうなんだけど
2025/10/13(月)01:25:25No.1362319938+
ウィザードリィフォロワーは結構ある気もするけどなぁ
具体例がATLAS以外ちょっとすぐには出てこないけど
2125/10/13(月)01:26:12No.1362320144+
これが初SQだったからそれ以前のFOEの描写の方が違和感だった
2225/10/13(月)01:29:20No.1362320929+
モヤモヤFOEは単に3Dダンジョンで敵描画できなかった故だろうしWIZの不確定モンスターみたいな要素でもないし
2325/10/13(月)01:30:44No.1362321248+
1〜3のリマスター出せたのは結構お腹を蹴った感触はある
2425/10/13(月)01:31:22No.1362321432そうだねx2
もやもやだろうが3Dモデルだろうが初見は接触しないとどんな敵か分からんし試しに倒すのは変わらない
2525/10/13(月)01:34:01No.1362322008+
モヤモヤが爆速で動くよりヒリやキリンが爆速で動いてた方が面白い
2625/10/13(月)01:40:30No.1362323457+
ビジュアル面に関しては最初からめちゃくちゃ現代に寄せていってるシリーズじゃねえかな…


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