二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760241727228.png-(232531 B)
232531 B25/10/12(日)13:02:07No.1362055931そうだねx8 14:54頃消えます
ラスボス戦で仲間がストップ喰らったせいでこのおじいちゃん一人でラスボス倒したんだけど強さおかしくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)13:02:26No.1362056012+
公式チートだぞ
225/10/12(日)13:03:37No.1362056359+
3分の1くらいはエクスカリバーの性能のお陰だから…
325/10/12(日)13:04:59No.1362056734+
何がおかしいって剣聖も成長率高いジョブってこと
425/10/12(日)13:05:42No.1362056886+
義理の息子がデュライ白書で性能盛った説
525/10/12(日)13:06:50No.1362057232+
HPが成長も補正も良いせいでリボン筆頭に優秀な軽装を存分に扱いこなす
625/10/12(日)13:07:41No.1362057465そうだねx3
今回のリマスターでリボン香水が装備出来るようになったお陰で弱点がマジでない
725/10/12(日)13:09:13No.1362057910そうだねx6
こんな無敵の将にあらぬ疑いをかけて処刑した黒獅子公がいるらしい
825/10/12(日)13:10:01No.1362058118+
こいつが出てくるちょっと前のチョコボ軍団にやられて投げた思い出
もっと前のステージから仲間になってくれよ
925/10/12(日)13:11:02No.1362058380+
アラズラム先生がまた性能盛ったのかと思いきや五十年戦争でも異常な活躍してるし実は史実通りの性能の可能性も…
1025/10/12(日)13:12:12No.1362058713そうだねx4
あんなに活躍してくれたアグリアスさんが実は弱かった?と錯覚してしまう
1125/10/12(日)13:12:30No.1362058785+
今まで強すぎて縛ってたけど声聞きたくて入れてしまった
うおやっぱクソ強…
1225/10/12(日)13:12:46No.1362058862+
最強おジジやドラゴン娘にロボもいます!
これがラムザ一味です!信じてください!
1325/10/12(日)13:16:06No.1362059736+
なんでゴルターナ公の配下にいたんですかねぇ
1425/10/12(日)13:16:45No.1362059920+
えぇ?!またバランスブレイカーなのかい君ぃ!
1525/10/12(日)13:18:15No.1362060366+
この人も一緒に国外逃亡するのダメじゃない?
ディリータ王めっちゃ渋い顔しない?
1625/10/12(日)13:18:47No.1362060524+
リマスターでも相変わらずの強さなのかい?
1725/10/12(日)13:19:14No.1362060651+
女装できるようになって強さが増してる
1825/10/12(日)13:19:18No.1362060669そうだねx6
>この人も一緒に国外逃亡するのダメじゃない?
>ディリータ王めっちゃ渋い顔しない?
は?死んだことにしたのはお前だろ?
1925/10/12(日)13:19:25No.1362060702+
実際のところ別にあぐあぐは弱くないのにジジイが強すぎるせいで…
2025/10/12(日)13:19:34No.1362060756+
このジジイが強すぎるせいでセイブザクィーンを持ってくる役になってしまってるメリアドール
今作だと神殿騎士団の皆さんとの会話が増えてるから出す理由はあるけど
2125/10/12(日)13:19:44No.1362060793+
>リマスターでも相変わらずの強さなのかい?
装備の男女格差がなくなったせいでリボン香水が装備できるようになって無敵ぶりが増したよ
2225/10/12(日)13:20:46No.1362061090+
これぐらい自己評価高い爺ちゃんになりたい
2325/10/12(日)13:20:56No.1362061130+
いいですよね生きてたら1.5倍の速度で剣技ぶっ放してきて
リボンで状態異常効かなくて死んだと思ったら永久リレイズで復活してくるの
なんだこの化け物
2425/10/12(日)13:21:50No.1362061384+
>装備の男女格差がなくなったせいでリボン香水が装備できるようになって無敵ぶりが増したよ
クラウドの利点はなくなってしまったんですか!?
2525/10/12(日)13:22:10No.1362061484+
エルムドア侯爵とかバルザック兄さんとかとにかく評価されるおじいちゃん
2625/10/12(日)13:22:55No.1362061681+
>>装備の男女格差がなくなったせいでリボン香水が装備できるようになって無敵ぶりが増したよ
>クラウドの利点はなくなってしまったんですか!?
でもクラウドにはマテリアブレード改があるから(クラウド専用ではない)
2725/10/12(日)13:23:09No.1362061746+
>>装備の男女格差がなくなったせいでリボン香水が装備できるようになって無敵ぶりが増したよ
>クラウドの利点はなくなってしまったんですか!?
マテリアブレイドの強化版が追加されたよ!
クラウド君には勿体ない性能だから君はそのまま普通の使っててね
2825/10/12(日)13:23:23No.1362061816+
ランダムマップで出る超モンスター軍団や無限復活モンク集団みたいなのにはおじいちゃんいないとつらい
2925/10/12(日)13:23:40No.1362061898+
>この人も一緒に国外逃亡するのダメじゃない?
>ディリータ王めっちゃ渋い顔しない?
国外逃亡した上でやってるのがオルダリーアの内乱干渉だから結果的にイヴァリース的にはラッキー
3025/10/12(日)13:24:33No.1362062137+
マテブ改が専用じゃないの本当にかわいそう…
いい剣だな!されてしまう
3125/10/12(日)13:25:37No.1362062405+
チョコボ軍団とモンク軍団に対してのみ解禁して良い
3225/10/12(日)13:25:56No.1362062486そうだねx2
FF全体で見ても最強のシドじゃない?
3325/10/12(日)13:27:31No.1362062913+
マジで一人で何とか出来る性能してるからSRPGでは割とアカンキャラなのよね
プレイヤーに愛されてるけど
3425/10/12(日)13:27:56No.1362063014+
戦うシドがそもそも少数派だから…
3525/10/12(日)13:28:01No.1362063037+
>アラズラム先生がまた性能盛ったのかと思いきや五十年戦争でも異常な活躍してるし実は史実通りの性能の可能性も…
雷神シド天騎士バルバネス
更に元商人の息子なのに武勲上げて成り上がり者って声を黙らせたアグリアスパパ
なんだこいつら…
3625/10/12(日)13:28:05No.1362063062+
これマジで雷神シド?
3725/10/12(日)13:28:07No.1362063075+
ここまでぶっちぎって壊れてると逆に楽しいキャラまであるから…
3825/10/12(日)13:28:35No.1362063200+
イヴァリースのシドが強いのは伝統
3925/10/12(日)13:28:55No.1362063287+
ゲーム自体おおあじで
こいつ仲魔になるころには算術トードとかダブルパンチニンジャとか暴れてるから
というのはある
4025/10/12(日)13:28:56No.1362063296+
>マジで一人で何とか出来る性能してるからSRPGでは割とアカンキャラなのよね
>プレイヤーに愛されてるけど
TOにもこんなジジイいなかったか
4125/10/12(日)13:29:54No.1362063554そうだねx3
リメイク戦闘中にグダグダ喋り過ぎなのはそうなんだけど
こいつらの背景情報や心情が知れるのは助かる────
4225/10/12(日)13:30:17No.1362063656+
特別な条件もなく加入して特に工夫とかしなくても皆に等しく強キャラなのはなかなかないよ
4325/10/12(日)13:31:14No.1362063903+
たった2名で完全敗北から形式上の和睦まで戦況ひっくり返した化け物の片割れだぞ
4425/10/12(日)13:31:20 ID:hzu54l7MNo.1362063931+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒウジサキ クホソオ虫 上ウ野リ原 神イ楽ル坂 くイれムお 青カ粘 sトaロgヨeリG クルソハ口 杏 悪ソ霊 デヲュユネマイ 小ニ宮 毬ナ王 ハロゲム雑シ巾 シカャラニウガ 糖カ尿ヲ病 冷ナえフ爺 FヘAヨ爺 ソモフア爺 初カ芝 鯖チアコキ ネヌギロパマン 堂ト本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1097270229527220224
ヒウジサキ クホソオ虫 上ウ野リ原 神イ楽ル坂 くイれムお 青カ粘 sトaロgヨeリG クルソハ口 杏 悪ソ霊 デヲュユネマイ 小ニ宮 毬ナ王 ハロゲム雑シ巾 シカャラニウガ 糖カ尿ヲ病 冷ナえフ爺 FヘAヨ爺 ソモフア爺 初カ芝 鯖チアコキ ネヌギロパマン 堂ト本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1097270229527220224
4525/10/12(日)13:31:48No.1362064050+
ターン制シミュレーションに不慣れなプレイヤーに対する救済措置だから…
4625/10/12(日)13:31:56No.1362064088+
こいつと二人で負け戦を五分に持っていったバルバネスってのもヤバいんだろうな
全剣技しつつ叫んでそう
4725/10/12(日)13:32:28No.1362064245+
>マテブ改が専用じゃないの本当にかわいそう…
>いい剣だな!されてしまう
なんなら4章入った段階でベルベニア活火山行けるから
クラウドがこっちにいなくてもマテブ改取りに行けるっていうね
4825/10/12(日)13:33:04No.1362064384+
多分終盤に仲間になって育成に差が出るからってことで素の状態でめっちゃ強くしたんだろうけどさ・・・
加減しろバカだよねこいつ
4925/10/12(日)13:33:56No.1362064622+
>ターン制シミュレーションに不慣れなプレイヤーに対する救済措置だから…
救済措置じゃなくて敵ユニットの調整時間がないから何がどうなっていてもクリアできるような強さのキャラを追加しただけ
5025/10/12(日)13:35:52No.1362065094+
>多分終盤に仲間になって育成に差が出るからってことで素の状態でめっちゃ強くしたんだろうけどさ・・・
>加減しろバカだよねこいつ
終盤仲間になる枠で過去の戦でその驍名だけで
実質敗戦を形だけ講和に変えた片割れだから
これくらい強くていい
5125/10/12(日)13:35:53No.1362065100そうだねx3
アグリアスはまだ加入が早いからいいけどメリアドールのユニットとしての価値をなくしたのがひどすぎる
5225/10/12(日)13:36:03No.1362065137+
魔法使わないくせに何故か魔法AT成長率も高い
スピードもほんのり上がる
無意味に刀装備も出来るのでPS版初期ロットでは塵地螺鈿飾剣の増殖も出来た
5325/10/12(日)13:36:44No.1362065330+
システムの理解甘かったガキの頃でもこのお爺ちゃん一人いればクリアできたし救済要素だったのだろうか…
5425/10/12(日)13:36:54No.1362065370+
当初は成長したら能力下がる予定だったんだよなシド
5525/10/12(日)13:37:01No.1362065404+
>TOにもこんなジジイいなかったか
ハボリムというかペトロクラウドがそんな感じだけどここまで無法な強さでもない
5625/10/12(日)13:37:52No.1362065604+
>アグリアスはまだ加入が早いからいいけどメリアドールのユニットとしての価値をなくしたのがひどすぎる
メリアドールが使われないのは剛剣が微妙アビリティだからであって
シドだって剛剣なんか使わないんだからシドのせいにされても困る
5725/10/12(日)13:38:08No.1362065660+
スレ画に剣聖のイメージを植え付けられた
5825/10/12(日)13:38:32No.1362065772+
一剣士として正義のために戦えるから楽しそうよねラムザ一味入りした後は
5925/10/12(日)13:38:39No.1362065808+
ねぇこれオビ・ワン
6025/10/12(日)13:38:59No.1362065885+
剣聖と雷神で2つも強そうな異名持ってるのずるい
6125/10/12(日)13:39:20No.1362065972+
チートなのはペトロクラウドの方であって
ハボリムはそのペトロクラウド持たせるのに最も適してたってだけだものな
6225/10/12(日)13:39:39No.1362066049+
>なんでゴルターナ公の配下にいたんですかねぇ
大貴族トップだし
ブラウンシュバイクがメルカッツ使うようなもん
6325/10/12(日)13:39:52No.1362066112+
まだやってないけどフィナス河は相変わらずなのかい
6425/10/12(日)13:40:03No.1362066164+
さらに言うならもし調整されて剛剣が最強アビリティになっても
オルランドゥ伯が最強を超えた最強になるだけなんだよね
6525/10/12(日)13:40:18No.1362066241+
いくらアホみたいな武力をもってようが所詮は伯爵だから
6625/10/12(日)13:40:44No.1362066357+
>システムの理解甘かったガキの頃でもこのお爺ちゃん一人いればクリアできたし救済要素だったのだろうか…
しかし…コイツが居ないとクリア出来ないようなレベルはまとめてその前で振り落とされるのです…
6725/10/12(日)13:41:12No.1362066479+
>まだやってないけどフィナス河は相変わらずなのかい
エンカウントキャンセル出来るから平気
6825/10/12(日)13:41:19No.1362066501+
ICって剛剣がPSPで装備箇所無い相手に通るようになってたの戻されちゃったの?
6925/10/12(日)13:41:28No.1362066547+
>まだやってないけどフィナス河は相変わらずなのかい
fu5722104.jpg
fu5722106.jpg
fu5722108.jpg
リトライが簡単になったから吟味しやすくなったよ
7025/10/12(日)13:41:41No.1362066606+
完全上位互換ってこういうやつの事を言うんだろうなって性能
7125/10/12(日)13:42:13No.1362066740そうだねx2
それでもやっぱ赤いな
7225/10/12(日)13:42:20No.1362066772そうだねx2
>チートなのはペトロクラウドの方であって
>ハボリムはそのペトロクラウド持たせるのに最も適してたってだけだものな
ハボリム先生は救出マップで即死ぬイメージが…
7325/10/12(日)13:43:15No.1362067006+
>チートなのはペトロクラウドの方であって
>ハボリムはそのペトロクラウド持たせるのに最も適してたってだけだものな
リボーンでは魔法使う権利はく奪されたんで普通のキャラになったがスレ画は元気ビンビンやな
7425/10/12(日)13:43:37No.1362067125+
書き込みをした人によって削除されました
7525/10/12(日)13:44:00No.1362067225そうだねx2
>fu5722106.jpg
取り合えずこれなら即リセなのはわかる
7625/10/12(日)13:45:05No.1362067532+
>ICって剛剣がPSPで装備箇所無い相手に通るようになってたの戻されちゃったの?
装備箇所ない相手にも通るけどダメージが下がるようになって弱体化した
7725/10/12(日)13:45:40No.1362067698+
>装備箇所ない相手にも通るけどダメージが下がるようになって弱体化した
わざわざ面倒な処理まで作って嫌がらせに執心したのか!
7825/10/12(日)13:46:48No.1362068011そうだねx3
そもそも獅子戦争のリマスターじゃないから獅子戦争要素は元から何もないので
剛剣は普通に強化なんだけどね
7925/10/12(日)13:47:12No.1362068132+
使わないつもりだったのに戦闘会話が盛られてしまってはね…
8025/10/12(日)13:49:30No.1362068727+
書き込みをした人によって削除されました
8125/10/12(日)13:52:51No.1362069591+
ナーフされるだろ絶対!
あんまりされませんでした
8225/10/12(日)13:53:45No.1362069814+
>そもそも獅子戦争のリマスターじゃないから獅子戦争要素は元から何もないので
>剛剣は普通に強化なんだけどね
そうじゃなくて装備箇所ないか判定してダメージを下げるプログラムをわざわざ用意した手間を言われてるんだ
工数増やしてまでやることかな…
8325/10/12(日)13:53:56No.1362069867+
バルザック兄さんが完全にシドファンボーイ
8425/10/12(日)13:54:52No.1362070103+
>バルザック兄さんが完全にシドファンボーイ
当然といえば当然である
8525/10/12(日)13:55:39No.1362070306そうだねx4
>バルザック兄さんが完全にシドファンボーイ
誰だよそのモンスターは
8625/10/12(日)13:55:54No.1362070362+
オルランドゥはそのバランスブレイカーっぷりで人気だから
そこ潰しちゃったら非難轟々になるのは目に見えてるし
8725/10/12(日)13:56:50No.1362070581そうだねx1
画像とか過剰育成とかでやりたい放題できるのもFFTの良さの一つだったからナーフしなかったのは正解
8825/10/12(日)13:56:51No.1362070587+
ラストで本当に生き残ったのだとしたら存命中にオーランの訃報を聞くことがあったのだろうか
8925/10/12(日)13:57:01No.1362070629+
俺も強くなりたかった…
9025/10/12(日)13:58:08No.1362070911+
ムービーはあるんだし獅子戦争の良かったところだけ欲しかった
具体的には暗黒騎士とティンカーリップとレーゼ誘拐のイベントと北天騎士団残党処理
9125/10/12(日)13:58:18No.1362070949+
>俺も強くなりたかった…
9225/10/12(日)13:58:46No.1362071073+
>>システムの理解甘かったガキの頃でもこのお爺ちゃん一人いればクリアできたし救済要素だったのだろうか…
>しかし…コイツが居ないとクリア出来ないようなレベルはまとめてその前で振り落とされるのです…
そんなに振り落とされるようなゲームだったっけ…
9325/10/12(日)13:59:41No.1362071290+
アグリアスにエクスカリバー持たせれば戦力バランスは取れるが
おじいさんに戦力を集中したほうがだいたい強い
9425/10/12(日)13:59:52No.1362071341+
サムライは取れるアビリティが強いからまだいいじゃん
9525/10/12(日)14:00:12No.1362071425そうだねx3
発売おめでとうイラスト見てると色んな人がふしぎなデータディスクにお世話になったと言ってたのでだいぶ作る上で緩くした上でそれでもSRPG初心者には大変なゲームだったんだなと
9625/10/12(日)14:00:27No.1362071482+
>そんなに振り落とされるようなゲームだったっけ…
それこそ上で話されてるフィナス河の赤チョコボで折れた奴もいたかもしれん
あそこもまあまあ中盤だから折れない奴の方が多数だとは思うけど
9725/10/12(日)14:00:37No.1362071525+
オルランドゥもタクティクスオウガに設定上存在する名前だけど旧作ではほぼストーリーに関わってなかった
9825/10/12(日)14:01:21No.1362071709そうだねx1
>ムービーはあるんだし獅子戦争の良かったところだけ欲しかった
>具体的には暗黒騎士とティンカーリップとレーゼ誘拐のイベントと北天騎士団残党処理
暗黒騎士が有るだけでジョブは強いけど剣技がないラムザと
剣技有るけどジョブは弱いアグリアスの悩みが一度に解決するんだよな
9925/10/12(日)14:01:23No.1362071718+
>アグリアスにエクスカリバー持たせれば戦力バランスは取れるが
>おじいさんに戦力を集中したほうがだいたい強い
今回はシドも香水装備出来るからアグリアスにエクスカリバー+靴で
シドはセイブザクイーン→カオスブレイドも選択肢として普通にあり
10025/10/12(日)14:01:34No.1362071788+
3章までは適当にやってると割と辛いからな
10125/10/12(日)14:01:42No.1362071815+
バハムートラグーンがだいぶゆるかったからそれに比べるとね
10225/10/12(日)14:02:27No.1362071997+
>そんなに振り落とされるようなゲームだったっけ…
稼ぐプレイを知らないと1章のドーター辺りでもう詰まると思うぜ
2章からも処刑場、城門前一騎打ち、キュクレイン戦
3章は言わずもがなのウィーグラフ一騎打ち→ベリアス戦→屋上
4章はフィナス河超えたらもう楽勝だと思うけど
10325/10/12(日)14:02:28No.1362072001そうだねx1
侍はメリットアビリティに両手持ちぐらいあってもいいよね…
10425/10/12(日)14:02:32No.1362072013+
>そんなに振り落とされるようなゲームだったっけ…
リオファネス城とか…
10525/10/12(日)14:02:43No.1362072062+
出張先のFF14でもなんか意味不明な性能してる人
10625/10/12(日)14:03:05No.1362072156+
ヒゲの意図はもっと売れるSRPGの市場を開拓するんだ!ということだったらしいね
たまたま松野がスクウェアに転職してたのを見つけて引きずり出してきた
10725/10/12(日)14:03:49No.1362072342+
>今回はシドも香水装備出来るからアグリアスにエクスカリバー+靴で
>シドはセイブザクイーン→カオスブレイドも選択肢として普通にあり
しれっとセイブザクイーン取り上げられてるメリアドール…
10825/10/12(日)14:04:06No.1362072422+
突然ラムザにタイマン性能求められる所は詰んだって言われても納得はする
10925/10/12(日)14:04:44No.1362072610+
>ヒゲの意図はもっと売れるSRPGの市場を開拓するんだ!ということだったらしいね
>たまたま松野がスクウェアに転職してたのを見つけて引きずり出してきた
実際ヒットしたんだけどFFTAとFFTA2で終わっちゃったね
11025/10/12(日)14:05:39No.1362072830そうだねx1
稼ぎ無しプレイだとゴルゴラルダめっちゃしんどいんだよな
11125/10/12(日)14:05:49No.1362072881+
今回初めてウィーグラフタイマンでMPすり替え縛ってみたけどカメレオンローブで無双稲妻封じてから逃げ回ってエールするだけで楽勝だった
結局インチキどれだけ知ってるかだよな
11225/10/12(日)14:06:26No.1362073047+
>稼ぎ無しプレイだとドーターめっちゃしんどいんだよな
11325/10/12(日)14:06:30No.1362073065+
TOの代替品みたいにはなったけどFEの対抗作という感じではなかったね
TOはスクウェアになった
11425/10/12(日)14:07:35No.1362073339+
自分も原作当時はウィーグラフタイマンよりゴルゴラルダの方がきつかった記憶
HEIGHTとか意識して育ててなかったし
11525/10/12(日)14:07:36No.1362073343+
>突然ラムザにタイマン性能求められる所は詰んだって言われても納得はする
自分にエールと回復を交互にしながら逃げ回るだけで何とかなるけどそもそも思いつかないとどうにもならんしな
11625/10/12(日)14:07:59No.1362073438+
>こんな無敵の将にあらぬ疑いをかけて処刑した黒獅子公がいるらしい
黒獅子ゴルターナ公がやったこと
オヴェリア誘拐(大臣がやったと主張して即処刑)
エルムドア侯爵粛清(離反したので兵を送って弓矢を放った)
オルランドゥ伯排斥(結果として自分が死亡)
11725/10/12(日)14:09:02No.1362073693+
主君に疑われて投獄されたシドがキレて主君を刺したってストーリー完成してるから問題ないな
11825/10/12(日)14:09:21No.1362073776+
この人アルテマ倒した後どうしたんだろう
11925/10/12(日)14:10:23No.1362074036+
ドーターは稼ぎプレイしなくても黒魔道士用意して高所の弓使い真っ先に倒せばいいんだ
プレイヤーがまだゲームに慣れてない序盤の難易度じゃないだろと言われたらまあはい
12025/10/12(日)14:10:27No.1362074055+
メリアドールもあぐあぐと同じくらいに加入してくれれば使われたとは思うんだけどな
終盤になったらリストラは免れなかったとも思うけど
12125/10/12(日)14:11:21No.1362074260+
>メリアドールもあぐあぐと同じくらいに加入してくれれば使われたとは思うんだけどな
>終盤になったらリストラは免れなかったとも思うけど
聖剣技は最後までクソ強だけど剛剣はね⋯
12225/10/12(日)14:11:27No.1362074286+
>この人アルテマ倒した後どうしたんだろう
まあラムザ達と同行してオルダリーア行ってるんじゃない
イヴァリースにいても死人扱いなのに顔は有名だし火種にしかならん
12325/10/12(日)14:11:39No.1362074327そうだねx2
タクティカルもダメージ補正が単純すぎてキツイけど旧作プレイ済みなら問題なく進行できるいい感じの塩梅になってる
12425/10/12(日)14:11:55No.1362074395そうだねx3
SRPGって名作多いのに売上伸びないよなぁと前から疑問に思ってた
配信見るようになってようやくわかった
1マスずらすだけで銃当たるのに延々変な位置において当たらない当たらない言い続けてるし黒魔法に選んだ相手に隣接して殴って自分も巻き込まれるとかずっとやってるし
言い方は悪いけど世の中の多くの人にとってSRPGは難しすぎるようだ…
12525/10/12(日)14:12:14No.1362074477そうだねx1
タクティカルってダメに倍率かけてるだけなの?
12625/10/12(日)14:12:16No.1362074483+
ウィーグラフ戦当時泣いた
勝てなくて
12725/10/12(日)14:12:18No.1362074495+
メリアドールは踊り子になって剣の代わりに腰を振るのがお似合いですよ
12825/10/12(日)14:12:24No.1362074529+
アグリアス火力ねぇなって思ってたけど武器の更新に伴って火力がどんどん上がっていった
馬鹿にならんなこれ
12925/10/12(日)14:12:52No.1362074666+
>この人アルテマ倒した後どうしたんだろう
ラムザのことを最後の主君って言うからその後も同行しただろう
13025/10/12(日)14:13:16No.1362074781そうだねx1
スパロボがカジュアル方面に振り切ったのはそのへんもあるよね
13125/10/12(日)14:13:23No.1362074811+
なんかキャラクターのパラメータ異様に少ないんだよね
13225/10/12(日)14:13:24No.1362074819+
>SRPGって名作多いのに売上伸びないよなぁと前から疑問に思ってた
>配信見るようになってようやくわかった
>1マスずらすだけで銃当たるのに延々変な位置において当たらない当たらない言い続けてるし黒魔法に選んだ相手に隣接して殴って自分も巻き込まれるとかずっとやってるし
>言い方は悪いけど世の中の多くの人にとってSRPGは難しすぎるようだ…
スパロボぐらい大味でいいのね
13325/10/12(日)14:13:33No.1362074860+
>タクティカルもダメージ補正が単純すぎてキツイけど旧作プレイ済みなら問題なく進行できるいい感じの塩梅になってる
知識さえあれば事前に対策しておくなりで何とかなる難易度で楽しかった
13425/10/12(日)14:13:46No.1362074906+
異端者認定したラムザ一味を始末出来なかった理由づけとしては妥当な盛り方ではある
13525/10/12(日)14:14:29No.1362075080+
スパロボも難しいよ?
リセット&ロードで強引に解決しなけりゃな!
13625/10/12(日)14:14:37No.1362075122そうだねx2
>スパロボぐらい大味でいいのね
"いい"って言われたら全然良くないんだけど売上のためにそうせざるを得なかったと言われたら渋々理解は示す
13725/10/12(日)14:14:37No.1362075123+
タクティカルサクサク進むからこれスタンダードだと簡単すぎたなって
知識あるか次第なんだけど
13825/10/12(日)14:14:42No.1362075143+
>なんかキャラクターのパラメータ異様に少ないんだよね
元々はタクティクスオウガぐらい分類するつもりだったけどシンプルにしたってどこかで聞いたな
13925/10/12(日)14:15:26No.1362075348+
FFTが初SRPGだったから最初は仲間が死にまくってカツカツだった思い出
14025/10/12(日)14:15:26No.1362075350+
>言い方は悪いけど世の中の多くの人にとってSRPGは難しすぎるようだ…
まームズいよSFC時代のTOならまだしもFF7から入った人を呼び込むゲームだし
ファイアーエムブレムもGBAで復活させた時相当簡単にしてたんだけどやっぱ10歳前後のキッズにはキツイゲームでみんなダラダラ稼ぎプレイしてたし続編で超簡単になった
14125/10/12(日)14:15:36No.1362075382+
カジュアルSRPGもその後多く出たけど佳作止まりの印象
14225/10/12(日)14:16:29No.1362075639そうだねx1
ガキンチョには間違いだらけの黒本でもないと詰まるくらいには大事な情報源なんだあれ
だからこそ源氏の間違いが根に持つくらいショックなんだけど
14325/10/12(日)14:16:31No.1362075653そうだねx1
稼ぎプレイするとストーリーは楽勝になるけどランダムバトルが苛烈になるのがね
今回そこスキップ出来るのはすごくいい
14425/10/12(日)14:16:35No.1362075661+
この人連れて放浪してたらまぁ目を付けられそうでもあり
付けられても全部倒せばいいかで終わりそうでもあり
14525/10/12(日)14:17:08No.1362075788そうだねx3
今時のターンを好きなだけ戻せるようなSRPGじゃないと俺には難しい
14625/10/12(日)14:17:26No.1362075875+
難易度ばかり言われるけど複雑なくせにろくに説明しないのも悪いよ
しかもベテランユーザーだけヘラヘラ笑いながらクリアするタイプのクソマップ多すぎだし
14725/10/12(日)14:17:45No.1362075965+
シタン先生とオルランドゥは長く語られてきた
最近シルマール先生も加わった
14825/10/12(日)14:17:53No.1362076009そうだねx1
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
>「松野くんの言うとおりに遊んでもらいたいんだったら、パラメータが多すぎる。3つに減らそう」と言ってきたんです。
14925/10/12(日)14:18:17No.1362076115+
ストラテジーとか今洋ゲーの方が元気あるのも当然というか最初から狭いところ刺していくものだから全世界のパイがないとやってられないだろうな
15025/10/12(日)14:18:37No.1362076192+
ルカヴィどうこうは一旦置いといても
明らかにラムザが史実でやってる事がおかしすぎて
ヤベー戦力を保有してたのは間違いないから…
15125/10/12(日)14:18:40No.1362076205+
好きなだけ戻せはしないけどオートセーブあるからやり直しは効く
15225/10/12(日)14:19:19No.1362076369+
タクティカルはストーリー進めながらついでに稼ごうとか思ってるとしんどかったけど全滅狙わずにボスだけ集中攻撃とかクリアだけを目指せばそれほどでもなかったね
15325/10/12(日)14:19:46No.1362076487+
>3章は言わずもがなのウィーグラフ一騎打ち→ベリアス戦→屋上
初プレイはシステム全然理解してなかったしここで詰んだ
15425/10/12(日)14:19:58No.1362076527+
ぶっちゃけレベルを上げて防具を工夫すればええ!
15525/10/12(日)14:20:15No.1362076612そうだねx1
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
>>「松野くんの言うとおりに遊んでもらいたいんだったら、パラメータが多すぎる。3つに減らそう」と言ってきたんです。
この記事の松野の企画書本当に貴重な資料だから必見なんだよね
15625/10/12(日)14:20:41No.1362076739+
レベルも正直ある程度ならどうにでもなるんだよな
装備が重要すぎる
15725/10/12(日)14:20:48No.1362076765そうだねx2
配信者はあれ数時間休みなしでゲーム続けてしかも喋りながらって過酷な環境だから判断力もゴリゴリ削られるよ
15825/10/12(日)14:21:22No.1362076922+
星座相性で戦技通しまくれるからボスの起点化難しくないんだよな
そのぶんダメージ半端ないから死んで蘇らせての応酬も激しいけど
15925/10/12(日)14:22:38No.1362077244+
>>なんかキャラクターのパラメータ異様に少ないんだよね
>元々はタクティクスオウガぐらい分類するつもりだったけどシンプルにしたってどこかで聞いたな
ユニット数も本当は10体にしてたけどこれじゃプレイヤーがついていけないと判断して5体になったりとかね
16025/10/12(日)14:22:48No.1362077290+
スレッドを立てた人によって削除されました
>SRPGって名作多いのに売上伸びないよなぁと前から疑問に思ってた
>配信見るようになってようやくわかった
>1マスずらすだけで銃当たるのに延々変な位置において当たらない当たらない言い続けてるし黒魔法に選んだ相手に隣接して殴って自分も巻き込まれるとかずっとやってるし
>言い方は悪いけど世の中の多くの人にとってSRPGは難しすぎるようだ…
まあVtuberとかいう連中そもそもゲームが好きでやってるようなのいないしね
あいつらゲームは弱者男性が好むからプレイしてるだけでリスペクトとかないから適当なんだよ
だからスパチャなんて気持ち悪いシステム使って弱者男性から金巻き上げてるわけで適当な金切り声上げたり罵声浴びせたり平気でするクズだよねVって
普通のゲーム実況者は第一にゲームが好きでやってるから4そんなことないんで安心してくれ
16125/10/12(日)14:22:49No.1362077293+
原作でもセーブさえ分けてればどうとでもなるゲームだった
一番の敵はメモリーカードの容量であった
16225/10/12(日)14:23:44No.1362077530そうだねx4
なんかルカヴィわいたぞ
16325/10/12(日)14:23:45No.1362077538そうだねx1
>明らかにラムザが史実でやってる事がおかしすぎて
日数表記のある戦記ゲーは1〜数日ごとに主力が拠点を潰して回るとか頭おかしいことになるから困る
16425/10/12(日)14:23:45No.1362077541+
メインのクリアまでやったけど1番きつかったのベリアス戦だな
一騎打ち時点でドーピングしまくりゃいいだけなんだけど
16525/10/12(日)14:24:02No.1362077608そうだねx1
憤怒の霊帝アドラメレク出現
16625/10/12(日)14:24:16No.1362077678+
それでも俺はアグリアスさんを育てまくって使うよ…
16725/10/12(日)14:24:41No.1362077787+
出撃キャラ数5体なのPS1の性能のせいかと思ってた
16825/10/12(日)14:25:11No.1362077921+
日数のことを考え始めるとオリナス王子が大変なことになるから忘れよう…
16925/10/12(日)14:25:29No.1362078008+
スレッドを立てた人によって削除されました
Vは言ってみればネットのキャバみたいなもんだから頭悪いのしかいなさそうだしね…
17025/10/12(日)14:25:37No.1362078045+
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
>>「松野くんの言うとおりに遊んでもらいたいんだったら、パラメータが多すぎる。3つに減らそう」と言ってきたんです。
それでできるのかよ…と思ったら見事にやってのける伊藤がレジェンドすぎる
17125/10/12(日)14:25:48No.1362078087+
セイブザクイーン持ったアグアグとシドの火力差が3倍近くあるんですけど
17225/10/12(日)14:26:02No.1362078140+
昔の難所はサクサクだった
一番苦しかったの7000じゃ割に合わないドーターだったな
17325/10/12(日)14:26:14No.1362078191+
>タクティカルはストーリー進めながらついでに稼ごうとか思ってるとしんどかったけど全滅狙わずにボスだけ集中攻撃とかクリアだけを目指せばそれほどでもなかったね
SLGは勝利条件を達成するのが大事だからね
17425/10/12(日)14:26:15No.1362078202+
>なんかルカヴィわいたぞ
あれほど聖石の力を使うなといったのに
17525/10/12(日)14:26:18No.1362078218+
アグリアスさん地味に物理AT低いのよね…
17625/10/12(日)14:26:22No.1362078236+
キノコ生えてますよ
17725/10/12(日)14:26:23No.1362078237+
>メインのクリアまでやったけど1番きつかったのベリアス戦だな
>一騎打ち時点でドーピングしまくりゃいいだけなんだけど
後は取り巻き全無視でベリアス集中攻撃でなんとかなることが多い
17825/10/12(日)14:26:45No.1362078329+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあVtuberとかいう連中そもそもゲームが好きでやってるようなのいないしね
>あいつらゲームは弱者男性が好むからプレイしてるだけでリスペクトとかないから適当なんだよ
>だからスパチャなんて気持ち悪いシステム使って弱者男性から金巻き上げてるわけで適当な金切り声上げたり罵声浴びせたり平気でするクズだよねVって
>普通のゲーム実況者は第一にゲームが好きでやってるから4そんなことないんで安心してくれ
いや…なぜ俺が見てる配信をVtuberなんだと勝手に思い込んだのかはわからないけど色々な配信見てるよ…?
そんなに詳しいほどVtuber見てるのかい
17925/10/12(日)14:26:47No.1362078337+
ゴーグのスラム街が別MAPになってて優しさを感じた
18025/10/12(日)14:27:28No.1362078514+
>>明らかにラムザが史実でやってる事がおかしすぎて
>日数表記のある戦記ゲーは1〜数日ごとに主力が拠点を潰して回るとか頭おかしいことになるから困る
その間寄り道もするぞ!
18125/10/12(日)14:27:47No.1362078613+
出撃キャラ数増やして欲しかったけどマップサイズから見直す必要出てきそうだし仕方ないね
18225/10/12(日)14:27:47No.1362078616+
スレッドを立てた人によって削除されました
>Vは言ってみればネットのキャバみたいなもんだから頭悪いのしかいなさそうだしね…
実況するにも語彙力も理解力もないからキーキー喚いてゲームを罵倒するしかないというのはそうなんだろうな
ゲームへの敬意がないから幾らでも汚い言葉ぶつけられるわけだし
一般的なゲーム実況者は自分のプレイを見せることを重点にしてるから下手なところは見せないようにするのが強い
ゲーム自体が好きだからゲームを楽しいものとして見てもらいたいって気持ちが先行するおかげで絶対にゲームに文句を言ったりグダグダしたりはしないもんよ
その辺が違いなんだろうな絵畜生との
18325/10/12(日)14:27:51No.1362078633+
最近随分盛り上がってるから途中でやめたPS1版のセーブデータを見たらフィナス川ってとこで止まってたよ
Lvはラムザが35くらいアリシアとラヴィアンを育てようとしてた形跡あり
18425/10/12(日)14:28:17No.1362078739そうだねx1
FF5が4つだったんで体力を消しただけではある
TOのMENとかDEXとかあんまりいらなかった気もするし…
18525/10/12(日)14:28:19No.1362078745そうだねx5
>最近随分盛り上がってるから途中でやめたPS1版のセーブデータを見たらフィナス川ってとこで止まってたよ
赤チョコボに殺されたんだな…
18625/10/12(日)14:28:39No.1362078844+
スレ画は表の歴史じゃ作戦失敗した腹いせに主君を暗殺したけど英雄ディリータに討たれたんだっけ
18725/10/12(日)14:28:47No.1362078888+
このじいちゃん来る前にリーベとか仲間に入れとくといい感じに成長率合わせられる・・・無理か―
18825/10/12(日)14:29:01No.1362078963+
>昔の難所はサクサクだった
>一番苦しかったの7000じゃ割に合わないドーターだったな
貿易都市のほうのドーターで詰まる要素あるっけ…?
18925/10/12(日)14:29:22No.1362079075+
人数少ないのは戦略シミュレーションよりRPGに寄せた結果なのかなって
あと人数減らすことでマップを小さく出来るからバトル開始してから接敵までが早くなって
ゲーム進行がスピーディになるメリットが発生してると思う
19025/10/12(日)14:30:17No.1362079353+
序盤難易度タクティカルでやってたから時々しんどいところあったな
算術師完成しちゃうと流石にどこ行っても余裕だった
19125/10/12(日)14:30:35No.1362079418+
オルランドゥの当初の予定ってwizの老化や邪聖剣ネクロマンサーのピークレベルみたいな感じだったんだなって
今がもうピークでだんだん弱くなっていくという
19225/10/12(日)14:30:55No.1362079505+
戦闘はTOのが好きだな
19325/10/12(日)14:30:55No.1362079506そうだねx1
>貿易都市のほうのドーターで詰まる要素あるっけ…?
タクティカルだと昔に比べてガフとアグが頼りない
あそこ黒魔と弓で遠距離火力多いから星座運で思わぬ火力出されてゲームプラン狂ったから稼ぎ諦めて本気で行くハメになった
19425/10/12(日)14:31:54No.1362079820+
タクティカルの序盤は黒魔を即殺していかないと1発で瀕死にしてくるから辛かったイメージはある
19525/10/12(日)14:32:05No.1362079869+
ガチジョブで行くボス戦より稼ぎ編成で舐めた構成で出した時の方がずっとキツイ
19625/10/12(日)14:32:14No.1362079910+
>人数少ないのは戦略シミュレーションよりRPGに寄せた結果なのかなって
>あと人数減らすことでマップを小さく出来るからバトル開始してから接敵までが早くなって
>ゲーム進行がスピーディになるメリットが発生してると思う
そういう点全部含めてSRPG初心者向けなんだろうなって
全キャラ使うの以前にキャラ動かす時点でダルいと思われるのを避けてテンポを上げるのにつながる
19725/10/12(日)14:32:30No.1362079976そうだねx1
3Dマップのタクティクス型RPGは新作が本当に少ないから今回のリマスターありがたいなぁ
インディー含めても全然ないんだよねぇ
19825/10/12(日)14:32:41No.1362080049+
あと60fpsにこだわっていろいろ制限受けてるとか言ってた
19925/10/12(日)14:32:44No.1362080065+
>ガチジョブで行くボス戦より稼ぎ編成で舐めた構成で出した時の方がずっとキツイ
そりゃドラクエで遊び人×4でやるのがキツイようなもんだし当然だ
20025/10/12(日)14:32:55No.1362080114+
出撃人数多いと使わないやつに待機命じるとかがどんどん億劫になるよね
20125/10/12(日)14:33:35No.1362080316+
5人しかいないのについてるオート機能に色んなものの残滓を感じるよね
20225/10/12(日)14:33:41No.1362080343+
>3Dマップのタクティクス型RPGは新作が本当に少ないから今回のリマスターありがたいなぁ
>インディー含めても全然ないんだよねぇ
バランス調整含めて作るのが面倒な上にそれで面白くなるかというと難しいのがね…
20325/10/12(日)14:33:56No.1362080416+
イヴァクロの罠っていうか仕様変更の弊害なんだけど
星座相性が性別関係なくなってるから以前みたいに一騎打ちのダメージ抑えるの見据えて双魚宮で始めると
処女宮のウィーグラフ、ガフガリオンと相性最高になって一騎打ちがまじでしんどくなるぜ
なったぜ
20425/10/12(日)14:34:07No.1362080484そうだねx2
>配信者はあれ数時間休みなしでゲーム続けてしかも喋りながらって過酷な環境だから判断力もゴリゴリ削られるよ
そもそも初見でだいたいリセなしだからなぁ
20525/10/12(日)14:34:22No.1362080548+
ドーター味方CPUがちょっとアホな気がする
ガフは素殴り優先したりするしアグは白魔法大好きだし
20625/10/12(日)14:34:49No.1362080683+
どこまで稼ぎ体制で行けるか模索するってのも醍醐味だよね
このマップはキツいから取得JPUP外すか…とか
20725/10/12(日)14:34:58No.1362080729+
こういう少数編成スモールフィールドのゲームのフォロワーが全然無いから
言うほど簡単では無いんだろう
20825/10/12(日)14:35:05No.1362080772+
二章辺りだと召喚の相性が噛み合うとかなりヤバくなるな
20925/10/12(日)14:35:23No.1362080858+
やればやるほどにジャンルそのものが割とニッチなのと
FFTでもだいぶ複雑性がギリギリかつ取っつきにくいのが嫌でも分かる
21025/10/12(日)14:35:56No.1362080996+
知ってるフォロワーはフェルシールくらいだな
あれは出来がよかった
21125/10/12(日)14:36:21No.1362081115+
マップの広さと高低差がまあ絶妙なんだよね
狭いからすぐ戦えるけど起伏に富んでるから考えて進軍しないと攻撃できない敵が居る
21225/10/12(日)14:36:35No.1362081199+
オーボンヌ修道院のウィーグラフに開幕壊滅させられてる配信者が何人もいてそりゃそうだよな…と思ってる
21325/10/12(日)14:36:35No.1362081201+
>やればやるほどにジャンルそのものが割とニッチなのと
>FFTでもだいぶ複雑性がギリギリかつ取っつきにくいのが嫌でも分かる
いやこれはかなり複雑な方じゃねえかな…
21425/10/12(日)14:36:35No.1362081202+
死者Qまで行って投げたTOリボーンまたちょっとやりたくなった
まぁまた投げそうだけど
21525/10/12(日)14:36:49No.1362081267そうだねx1
フェルシールいいよね
逆に言うとフェルシールくらいしかないということでもあるが
21625/10/12(日)14:37:07No.1362081354+
>こういう少数編成スモールフィールドのゲームのフォロワーが全然無いから
>言うほど簡単では無いんだろう
まずFFT自体かなり簡単めに作られている上でようやくだから
かっちり作ったら超絶ニッチなゲームになるしかない
俺はグングニルとか好きだったけど…
21725/10/12(日)14:37:10No.1362081369+
最終戦前まで来てクラウドとかメリアドールとか二軍キャラもしっかり鍛えて必要アビリティ揃えたけど別に使う場もないんだよな
2パーティー使って攻略する高難易度コンテンツとかほしいわ
21825/10/12(日)14:37:22No.1362081427そうだねx1
インディーだとまず4方向のグラフィック作らなきゃいけないのが大変そうだ
21925/10/12(日)14:37:45No.1362081533そうだねx1
>インディーだとまず4方向のグラフィック作らなきゃいけないのが大変そうだ
だから真上から見下ろしてキャラグラも顔にするんですね
22025/10/12(日)14:37:47No.1362081535そうだねx1
>マップの広さと高低差がまあ絶妙なんだよね
>狭いからすぐ戦えるけど起伏に富んでるから考えて進軍しないと攻撃できない敵が居る
てて〜ん「バリアスの谷」〜
起伏がアレな上にマインドフレイアまで出て来るとこ行きたくねえなあ…
22125/10/12(日)14:38:10No.1362081674+
星座相性とかbraveとか普通のゲームにない計算が入るのがややこしい
戦術自体は大ざっぱなところがある
勝てなければレベルを上げるがだいたい通じる
22225/10/12(日)14:38:16No.1362081711+
今でも続いてるシリーズがマーセナリーズサーガしかない…
22325/10/12(日)14:38:17No.1362081722+
>オーボンヌ修道院のウィーグラフに開幕壊滅させられてる配信者が何人もいてそりゃそうだよな…と思ってる
あそこは開幕気持ちよく無双稲妻突きできる布陣になるからひどい
22425/10/12(日)14:38:24No.1362081762+
>インディーだとまず4方向のグラフィック作らなきゃいけないのが大変そうだ
3Dモデルにするしかねえ
そして魔装機神みたいなゲームにしよう
22525/10/12(日)14:38:43No.1362081873+
赤チョコボ2匹置いておきますね
22625/10/12(日)14:38:55No.1362081931+
>>オーボンヌ修道院のウィーグラフに開幕壊滅させられてる配信者が何人もいてそりゃそうだよな…と思ってる
>あそこは開幕気持ちよく無双稲妻突きできる布陣になるからひどい
ギリギリ耐えた!→後ろから飛んでくる弓風水
22725/10/12(日)14:38:58No.1362081943+
タクティクスオウガなら斜め前と斜め後ろの2つだけでいい
FFTは正面あるからちょっと増えてる
22825/10/12(日)14:39:08No.1362082008そうだねx2
>2パーティー使って攻略する高難易度コンテンツとかほしいわ
獅子戦争版にあった共同戦線を一人でやれるくらいのでいいから欲しかったね
22925/10/12(日)14:39:50No.1362082222+
なんかガガリオンがキャラ崩壊してね?
23025/10/12(日)14:39:59No.1362082265+
共同戦線がPSP版にしか無かったのマジでもったいないんだよな
あれ育てたユニットどこで使うの?っていうのの一つの回答でもある要素だったし
23125/10/12(日)14:40:01No.1362082272+
タクティカルで一番やり直したのはあの地下書庫のウィーグラフ戦だわ…
23225/10/12(日)14:40:22No.1362082372+
自分がやって面白かったのはBATTLETECHかなあ
MOD入れたら一生遊べる無駄なボリュームあるし暇はしない
23325/10/12(日)14:40:36No.1362082433+
ところで当時小学生だった俺は
他のユニットの出し方が分からずガリランドで詰んでたと申します
23425/10/12(日)14:40:44No.1362082465+
>アグリアスさん地味に物理AT低いのよね…
物理ATに関してはメリアドールがゴリラ成長するけど持ち技の差が…
23525/10/12(日)14:41:05No.1362082537+
起伏の話になると上でも話題になってる貿易都市ドーターのきつすぎる斜面が真っ先に頭に浮かぶ
生活するだけでも大変だぞあそこ
23625/10/12(日)14:41:11No.1362082569+
>>マップの広さと高低差がまあ絶妙なんだよね
>>狭いからすぐ戦えるけど起伏に富んでるから考えて進軍しないと攻撃できない敵が居る
>てて〜ん「バリアスの谷」〜
>起伏がアレな上にマインドフレイアまで出て来るとこ行きたくねえなあ…
マインドブラストを食らったスレ画が奇行に走り(混乱)味方を襲った時はえっそんな…って気持ちになりましたよ俺は
23725/10/12(日)14:41:46No.1362082730+
>発売おめでとうイラスト見てると色んな人がふしぎなデータディスクにお世話になったと言ってたのでだいぶ作る上で緩くした上でそれでもSRPG初心者には大変なゲームだったんだなと
それもだが最初からクラウドいるよとかありがた過ぎたのだ
23825/10/12(日)14:41:48No.1362082739+
>なんかガガリオンがキャラ崩壊してね?
ガガーリンももう過去の人だな…
23925/10/12(日)14:41:50No.1362082753+
>アグリアスさん地味に物理AT低いのよね…
なので忍者にして育ててから扱うといいぞ!
24025/10/12(日)14:41:52No.1362082765そうだねx2
ぶっちゃけSRPGって「今週のこいつはこう育ててこうなった」ってのを後から見返してニヤニヤできればいいからあんま育てたユニットの使い道とか考えたことなかったな
そういうの用意されると稼ぎ前提みたいになっちゃうし
24125/10/12(日)14:41:56No.1362082783そうだねx1
敵編成に赤チョコボとマインドフレイアいたら躊躇なく算術持ち出す
絶対何もさせない
24225/10/12(日)14:42:13No.1362082844そうだねx2
算術士も強いまま?
24325/10/12(日)14:42:13No.1362082846+
アグリアスさんはもう開き直って忍者ルートに進んで遊撃アタッカーになっている
おあつらえ向きにヘイスト透明の香水もあるし
24425/10/12(日)14:42:42No.1362082963+
>赤チョコボ2匹置いておきますね
高速で突っ込んできて命中100%の遠距離攻撃2発でダウンさせてくるとかルール違反だろ!
24525/10/12(日)14:42:51No.1362082999+
>それもだが最初からクラウドいるよとかありがた過ぎたのだ
そういや最初からクラウド加入ってだけのやつあったなあ
これの需要は大きいね
24625/10/12(日)14:42:52No.1362083005+
>算術士も強いまま?
タクティカルで火力ナーフされてゴリ押しは通しづらくなったけどそれでも余裕で壊れ
24725/10/12(日)14:43:28No.1362083161+
シナリオのバトルは1ターン目から攻撃届くレベルの配置が多すぎる
24825/10/12(日)14:43:32No.1362083182+
まあでもシドのおっさんより汎用ユニット育てるのが楽しくて…
ちゃんと汎用ユニットでもバカ強くはできるのはありがたい話
24925/10/12(日)14:43:41No.1362083211+
地下ウィーグラフは二刀流ウェポンブレイクで武器破壊して終わり
25025/10/12(日)14:43:54No.1362083274+
あんま稼ぎ前提のコンテンツとかあっても美しくないよねとは思う
でも今更カオスブレイドとか手に入れてもなあ…というのも本当にある
25125/10/12(日)14:43:56No.1362083285+
俺もひとり共同戦線やりたい
率直に言ってボリューム足りないゲームだし
25225/10/12(日)14:44:15No.1362083360+
>タクティカルで火力ナーフされてゴリ押しは通しづらくなったけどそれでも余裕で壊れ
そもそもあれ回復と蘇生だけしてても壊れてるし
25325/10/12(日)14:44:19No.1362083379+
>物理ATに関してはメリアドールがゴリラ成長するけど持ち技の差が…
なにげに物理ATは補正率も成長もドラグナーと同率なのよね
25425/10/12(日)14:44:42No.1362083488+
>算術士も強いまま?
若干のナーフはあっても前は強かったのに今回は使えないなってのは思い浮かばないくらいの調整だよ
25525/10/12(日)14:45:11No.1362083584+
>アグリアスさん地味に物理AT低いのよね…
中盤加入なのでずっとホーリーナイトでレベル上げるとか変な縛りしないかぎり
転職した職の成長率で上がるので別に低いわけでもない…いや転職した職によるけどもな
逆に剣聖やメリアは終盤加入でそのときの加入レベルまで高成長の剣聖やディバインで育ってるので
ATKがめちゃくちゃ育ってるのでアグは相対的には低いが…
25625/10/12(日)14:45:12No.1362083587+
忍者アグはホーリーナイトに不足してる物理ATとスピードを補えていいよね
剣装備で左手に剣で右手に鎚持たせれば鎚で聖剣技使えるし
打撃音がするけど
25725/10/12(日)14:45:15No.1362083595+
異端者ラムザが「CT5ホーリー!」とか叫んだと思ったら
戦場がまぶしくキレイになっていたあの頃
25825/10/12(日)14:46:02No.1362083781+
>算術士も強いまま?
算術攻撃魔法は威力半減の処置は取られているので算術ホーリーで敵壊滅はタクティカル以上では厳しい
25925/10/12(日)14:46:09No.1362083813+
>そういうの用意されると稼ぎ前提みたいになっちゃうし
まぁ育てるのが自己満ぐらいがいいわな
できればダメランできるトレーニング場はほしいけど
26025/10/12(日)14:46:15No.1362083831+
ラムザ見習い戦士の成長率見たけどさ
これスピード以外は正直気にするほどでもないよね…
補正率がかかってそこそこにはなるんだしMA補正は些細に過ぎる
26125/10/12(日)14:46:22No.1362083867+
密漁装備とアカデミーブレードで固めた忍者アグリアス
より適当な装備させたシドの方が強い…
26225/10/12(日)14:46:30No.1362083902+
共同戦線はストーリー無視してるから敵のラインナップも結構面白いんだよね
26325/10/12(日)14:46:32No.1362083916+
>異端者ラムザが「CT5ホーリー!」とか叫んだと思ったら
>戦場がまぶしくキレイになっていたあの頃
カメレオンって偉大だわ
26425/10/12(日)14:46:34No.1362083927+
でも算術トードの確率が半減とかはしないんだろ…?
26525/10/12(日)14:46:44No.1362083969+
公式でMOD対応しないかな…FF15とかワークショップ対応してたし
いろんなキャラLv1にしてパーティ入れて使ってみたい
26625/10/12(日)14:47:17No.1362084147+
>算術士も強いまま?
威力が半分になった
オート戦闘だとCPUが計算して最効率の算術を使ってくれる
26725/10/12(日)14:47:22No.1362084174+
アグの性能はバランス調整だろう
序盤の聖剣技はアグの腕力でも問題なく使える強アビリティなのに
あのタイミングで普通のナイト並の腕力で出てきたらやばい
26825/10/12(日)14:47:26No.1362084191+
俺は核は持ってて嬉しいコレクションじゃないって思う方だから強くできるならそれを使うに値するステージはないとダメだと思ってる側
育てるのが楽しいからそれ自体が満足と言われたらそういう考え方もあるか
26925/10/12(日)14:47:42No.1362084260+
>忍者アグはホーリーナイトに不足してる物理ATとスピードを補えていいよね
>剣装備で左手に剣で右手に鎚持たせれば鎚で聖剣技使えるし
>打撃音がするけど
聖剣技でサソリのしっぽ振るのクソダサいけど威力は頼れる
27025/10/12(日)14:48:11No.1362084373+
槌君はいいなあ
あれでもちゃんと役割があるんだからなあ
27125/10/12(日)14:48:12No.1362084377+
>ラムザ見習い戦士の成長率見たけどさ
>これスピード以外は正直気にするほどでもないよね…
>補正率がかかってそこそこにはなるんだしMA補正は些細に過ぎる
特別なんだぜ感があるだけでそもそもラムザをずっと見習い戦士で育てることなんざないので…
でも特別感は大事
27225/10/12(日)14:48:37No.1362084488+
バリアスの丘のスペシャルバトルとかさすがに算術ホーリーで壊滅は難しいからな
なのでトードを使う
27325/10/12(日)14:48:43No.1362084514+
>槌君はいいなあ
>あれでもちゃんと役割があるんだからなあ
スラッシャーには投げつけるという大事な仕事があるぞ
27425/10/12(日)14:48:46No.1362084533+
>槌君はいいなあ
>あれでもちゃんと役割があるんだからなあ
斧だって投げたらいいダメージ出すじゃないか
27525/10/12(日)14:48:50No.1362084548+
>槌君はいいなあ
>あれでもちゃんと役割があるんだからなあ
斧くんは投げ武器としても槌で良いやってなっちゃうからね…
27625/10/12(日)14:49:48No.1362084782+
斧だって1章で竜騎士になっちゃって武器が無い時は剣よりダメージ出せる時期があるんだぜ
27725/10/12(日)14:49:57No.1362084817+
俺たちなんか昔攻略本で「投げるでカドが当たれば強いんじゃないか」とかネタにされてたんだぞ
27825/10/12(日)14:50:02No.1362084833+
ラムザの見習い戦士はFF5のすっぴんに近い使い心地
27925/10/12(日)14:50:12No.1362084876+
そもそも成長率の差なんてレベル99にしても1〜2変わる程度だからそんなに気にしなくていい
28025/10/12(日)14:50:19No.1362084914+
>俺は核は持ってて嬉しいコレクションじゃないって思う方だから強くできるならそれを使うに値するステージはないとダメだと思ってる側
そういうステージがあると「育てないとダメ」になってしまうから難しいところだ


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