二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760226832511.jpg-(7843 B)
7843 B25/10/12(日)08:53:52No.1361990587そうだねx1 10:46頃消えます
FF1ってシリーズの話してる時にあんまり話題にならないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)08:54:42No.1361990835そうだねx30
今見てもスレ画のシーンは素晴らしいよ
225/10/12(日)08:59:22No.1361991917そうだねx2
ファンタジーに見せかけたSFだったゲーム
325/10/12(日)08:59:42No.1361991985+
34年の時を超えて当時のドッターが目コピで打ったリマスター版
425/10/12(日)09:00:40No.1361992219+
変態騎士一人のせいで世界の危機になる話
525/10/12(日)09:00:43No.1361992230+
書き込みをした人によって削除されました
625/10/12(日)09:00:49No.1361992249+
良くも悪くも原初の作品でプレイヤー数も一番少なくさもありなんって感じ
725/10/12(日)09:01:16No.1361992375そうだねx3
>ファンタジーに見せかけたSFだったゲーム
コミカライズは初っ端からSFものだった
825/10/12(日)09:02:35No.1361992724そうだねx3
名物モンスターとか定番武器とかが安定したの3以降くらいでシリーズ全体で見るとあんま深く語る事もない
スレ画とか最後の展開とか好きだけどね
925/10/12(日)09:02:50No.1361992785そうだねx6
FFオリジンも遊ぶと感慨深いんですよ…!
1025/10/12(日)09:03:03No.1361992858+
クレイジーホース!クレイジーホース!
1125/10/12(日)09:05:32No.1361993571+
このときからゲーム中の重要なものとしてクリスタルがあるくらいじゃない?
1225/10/12(日)09:06:44No.1361993865+
FFって3が実質初代扱いされてるイメージがある
1325/10/12(日)09:07:44No.1361994143+
まあ2もサガシリーズの魁みたいな扱いだしな…
1425/10/12(日)09:08:32No.1361994357+
GBA版のカオス神殿好き
1525/10/12(日)09:09:30No.1361994635+
調べたけどiosでもできるんだね
意外とお高い…
1625/10/12(日)09:10:35No.1361994946+
4つのクリスタルとジョブと光の戦士みたいな概念は5までの奇数作品に受け継がれていく
1725/10/12(日)09:10:39No.1361994968そうだねx3
>FFって3が実質初代扱いされてるイメージがある
3でFFっぽさが色濃く出たナンバリングだからね
1825/10/12(日)09:10:43No.1361994991+
>名物モンスターとか定番武器とかが安定したの3以降くらいでシリーズ全体で見るとあんま
2は2で味方を殴って強くするゲームって悪目立ちしたような所あるからな…
1925/10/12(日)09:10:58No.1361995077+
ゲームブックでしか知らないんだけど本編でも魔女とかわいい虎のモイラちゃん(芋虫モリモリ食べる)は出てくるのかい
2025/10/12(日)09:11:20No.1361995176そうだねx20
何度言ったか忘れたけど「コンピュータ設備に囲まれた宇宙ステーション」をファンタジーな人々が見たら「浮遊城」としか言えないだろうというネーミングのダンジョンを
本当に浮いてるだけの西洋の城に描き直したリメイクスタッフマジで許さんからな
2125/10/12(日)09:11:43No.1361995275+
ディシディアのエンディングがスレ画に繋がるの好き
2225/10/12(日)09:12:20No.1361995493+
ゲームとしては3が正統進化系って感じで1ならではってのが…
急にキャラが北斗の拳になるとこぐらい?
2325/10/12(日)09:12:39No.1361995580+
天才プログラマーの話になりがち
2425/10/12(日)09:12:50No.1361995634そうだねx7
元凶を倒して歴史を変えたから主人公達の冒険も歴史から消えてしまうってシナリオは凝ってる
2525/10/12(日)09:13:09No.1361995708そうだねx2
>天才プログラマーの話になりがち
それは3じゃないか
2625/10/12(日)09:14:01No.1361995990+
2はキーワードをストックして適切な場所で使うとか別のゲーム性を要求されるのが面倒
2725/10/12(日)09:14:34No.1361996161そうだねx2
>ゲームとしては3が正統進化系って感じで1ならではってのが…
>急にキャラが北斗の拳になるとこぐらい?
サンガー!
2825/10/12(日)09:14:52No.1361996234+
この時代は難解なSFが流行っていたと聞く
2925/10/12(日)09:14:54No.1361996242+
>調べたけどiosでもできるんだね
ポータルが配信された時にGBA版相当の1無料でもらえたんだけど今だと遊べないからな…
3025/10/12(日)09:16:11No.1361996615+
他のFFに慣れてからやると知らない魔法だらけで驚く
3125/10/12(日)09:16:59No.1361996826+
シリーズ1作目から出てるのに空気なバハムートさん
3225/10/12(日)09:17:52No.1361997068そうだねx1
1はピクリマブーストフル全開でやると5時間かからないからおすすめだよ
3325/10/12(日)09:18:23No.1361997200+
>他のFFに慣れてからやると知らない魔法だらけで驚く
でも効果がわかりやすい名前が多いので助かる
3425/10/12(日)09:18:35No.1361997271+
1・2は100万本達成せずでも知名度はじわじわ伸びて3から一気に倍に売上伸びたからね
話題沸騰したのが大体この辺からだ
3525/10/12(日)09:18:48No.1361997344そうだねx1
>他のFFに慣れてからやると知らない魔法だらけで驚く
バグで効果発揮しないのもいくつかあった
バ○○○は10で認知度が急上昇したな
3625/10/12(日)09:18:59No.1361997403そうだねx4
>>他のFFに慣れてからやると知らない魔法だらけで驚く
>でも効果がわかりやすい名前が多いので助かる
大丈夫?これ本当に効果ある?
3725/10/12(日)09:20:30No.1361997849+
>ファンタジーに見せかけたSFだったゲーム
ほぼほぼD&Dだぜ正当なファンタジーさ
3825/10/12(日)09:20:45No.1361997911+
黒魔法は「ラ」「ガ」と段階踏み
白魔法は「ア」「ダ」「ガ」と段階踏む
なんだけど「ラヒーラ」みたいな例外もある
3925/10/12(日)09:20:47No.1361997922+
魔法が回数制だったから使い所に悩んでた
4025/10/12(日)09:21:36No.1361998141+
ファンタジーが実はSFでしたって定番だけどいつから定番だったの
4125/10/12(日)09:22:12No.1361998323そうだねx3
D&Dとウィザードリィ臭がすごいよね…
4225/10/12(日)09:22:50No.1361998494+
そうだよなサンガーにするならサンラーじゃないと不公平だよな
4325/10/12(日)09:23:08No.1361998595+
ドラクエが参考にしてるウルティマもSF
4425/10/12(日)09:23:11No.1361998613+
アルテマが最弱に設定されてるのはどれだっけ
4525/10/12(日)09:23:56No.1361998849そうだねx1
ルフェイン人と浮遊城が出てきた時にこんな世界でも科学力あったすげー人達いたんだって驚いた覚えがある
モンスターに負けてる…
4625/10/12(日)09:23:57No.1361998862そうだねx2
ほぼウルティマのドラクエがヒットしたんだからこっちはD&Dでいくぜ!
4725/10/12(日)09:24:53No.1361999127そうだねx2
>ファンタジーが実はSFでしたって定番だけどいつから定番だったの
D&Dは宇宙船も出るから…
4825/10/12(日)09:25:17No.1361999294+
>ほぼウルティマのドラクエがヒットしたんだからこっちはD&Dでいくぜ!
当時ファミ通のドラクエのクロスレビューでウルティマ!ウルティマ!連呼しててだめだった
4925/10/12(日)09:25:24No.1361999335+
年齢層的にリアタイ時代に高校生くらいの年代の「」が多いはずなのに何故語られないんだか
5025/10/12(日)09:27:35No.1362000017そうだねx1
当時はドラクエ派だったから…
5125/10/12(日)09:28:16No.1362000223+
>年齢層的にリアタイ時代に高校生くらいの年代の「」が多いはずなのに何故語られないんだか
小学生くらいならいそうだが…
5225/10/12(日)09:28:20No.1362000243+
ネットの世代には5以降の人気が強いんだと思う
FF総選挙とか見ても1〜4は弱くて寂しい
5325/10/12(日)09:28:36No.1362000329そうだねx1
>こっちはD&Dでいくぜ!
ファルコムとか当時のPCゲー作ってる所は大体丸パ…参考にしてるAD&D第一版
5425/10/12(日)09:29:35No.1362000593そうだねx7
FF1が高校生って今50代くらいだから「」の中でもそんな多くないのでは
リアタイはFF3あたりからFF7が一番多いんじゃない?
5525/10/12(日)09:29:43No.1362000623そうだねx6
何十年も続いてるシリーズで初代が人気とか早々無いぜ
5625/10/12(日)09:30:01No.1362000699+
リアタイであっても総プレイ人口はやっぱシリーズじゃ一番低いからな
5725/10/12(日)09:30:02No.1362000705+
ファミコンスーファミくらいのRPGはD&Dやウルティマに脳を焼かれた人が作ってるからな
5825/10/12(日)09:30:47No.1362000908そうだねx4
だってセーブデータ1個しかねぇうえに宿屋で勝手にセーブされて兄貴に殴られるゲームなんて小学生はできねぇって
5925/10/12(日)09:30:51No.1362000935+
書き込みをした人によって削除されました
6025/10/12(日)09:31:04No.1362000997+
>ネットの世代には5以降の人気が強いんだと思う
>FF総選挙とか見ても1〜4は弱くて寂しい
NHKの大投票見ようとしたらNHKONEに飛ぶ!?
再編で消えちゃったのか…?
6125/10/12(日)09:31:23No.1362001109+
FF1は売れたって言ってもファミコン版は日本で50万本で終わってるから
大ヒットしたって感じでも無いんですな
6225/10/12(日)09:31:46No.1362001207+
>ファンタジーが実はSFでしたって定番だけどいつから定番だったの
少なくとも80年代頃の漫画やジュブナイルでは既に人気設定だった
6325/10/12(日)09:31:51No.1362001224+
FF1の対抗馬がDQ3だから埋もれるのはしゃーない
6425/10/12(日)09:31:57No.1362001262そうだねx1
>ファンタジーが実はSFでしたって定番だけどいつから定番だったの
ラノベとかなかった時代
ファンタジー小説はSFに区分されてた
それか児童書
6525/10/12(日)09:32:05No.1362001304+
ウィザードリィ好きだった坂口博信がドラクエを見て俺たちもファミコンで作れるはずだ!
とすぐはならなかったという話だ
6625/10/12(日)09:32:50No.1362001472+
初回40万本でコケたらスクウェアがなくなってたようだ
6725/10/12(日)09:32:56No.1362001498+
fu5720859.png
ナンバリング作品の発売年
6825/10/12(日)09:33:58No.1362001753+
クラスチェンジするとなんか変に等身伸びてドットがキモくなるのが辛かった思い出
6925/10/12(日)09:34:10No.1362001823+
>D&Dやウルティマに脳を焼かれた人が作ってる
全く話題にならなかったPool of Radianceに哀しき過去
同じAD&Dシリーズのアイオブザビホルダーはちょっとあったのに
7025/10/12(日)09:34:29No.1362001904+
ストーリー自体がウルティマ1に似てる
モロというほどでもないけど
7125/10/12(日)09:34:50No.1362002008+
1は当然無名なわけだから当時そんなに触れてる人はいなかったんじゃねえかな
俺は当時小学生でやったけど周りは大抵2からだな
7225/10/12(日)09:34:50No.1362002009+
>初回40万本でコケたらスクウェアがなくなってたようだ
これ売れなかったら会社終わりだって思いで作ったから
ファイナルってタイトルつけたみたいな話は聞いたな
7325/10/12(日)09:35:53No.1362002345そうだねx4
2でいきなりレベル制やめたのは挑戦的すぎたな
3でまたレベルアップ性に戻ったし
7425/10/12(日)09:36:12No.1362002472+
1からやってはいるけど3のが好きだから…
7525/10/12(日)09:37:05No.1362002725+
>2でいきなりレベル制やめたのは挑戦的すぎたな
しかもRPGの定番育成をメタるような仕組みにしてやがる・・・
7625/10/12(日)09:38:03No.1362003006+
>だってセーブデータ1個しかねぇうえに宿屋で勝手にセーブされて兄貴に殴られるゲームなんて小学生はできねぇって
こういうケースそこそこあると思うんだよね
1は見てるだけで触れるようになったの2からだったよ
7725/10/12(日)09:38:20No.1362003110+
気軽にさっとやろうと思っても結構難易度高くてそこそこボリュームあるからなぁ1
7825/10/12(日)09:38:23No.1362003142+
1はまず主人公たちが誰やねんお前らはだからな
7925/10/12(日)09:38:46No.1362003277+
2は河津が作ったというのが関係者の一致した認識
見た感じ河津本人は肯定してない
8025/10/12(日)09:38:51No.1362003308+
3をプレイしたマシリトが呼びつけてきて4以降の内容とか5からの誌面展開に影響が出る
8125/10/12(日)09:39:14No.1362003480+
2が結構な異色作と言いたそうだね
8225/10/12(日)09:39:54No.1362003675+
お店でまとめ買いできなくて大変だった記憶が残ってる
8325/10/12(日)09:39:57No.1362003687+
FF2のシステムはGBのサガシリーズに引き継がれたな
8425/10/12(日)09:40:01No.1362003703+
ファイファンと呼ぶのは良くないFFに言い方を直させました
8525/10/12(日)09:40:01No.1362003711そうだねx1
>>2でいきなりレベル制やめたのは挑戦的すぎたな
>しかもRPGの定番育成をメタるような仕組みにしてやがる・・・
終盤で仲間になるレオンハルトのスペック設定考えると、今では常識とすら言える育成のほうがむしろ開発陣の想定外な感じある
それはそれで開発陣の想定がおかしいが
盾回避高めねぇと状態異常通常攻撃弾けねぇし魔法干渉はマスクデータだしもう……
8625/10/12(日)09:40:09No.1362003756+
>1はまず主人公たちが誰やねんお前らはだからな
ただのPC1〜4だから設定は自分で決めるんだ!
8725/10/12(日)09:40:44No.1362003916+
ドラクエと違うゲームにしようぜ!って意識は強くて
海岸線を斜めにするとかもそういう意識のひとつなんだと
山を緑色にしたら社長に怒られたとも言ってた
8825/10/12(日)09:41:12No.1362004037そうだねx7
>1はまず主人公たちが誰やねんお前らはだからな
当時は主人公の設定省いて主役は君だ!が普通だしそれは別に
8925/10/12(日)09:41:34No.1362004123そうだねx3
1のふわっとした部分をディシディアで落とし込んだのは結構感心した
9025/10/12(日)09:42:29No.1362004392+
2は移植するたびに細かい仕様変わるので会話が成立しない恐れすら出てくる
9125/10/12(日)09:43:23No.1362004688+
最初のはカタカナ表記だったのは最初のだけの味がある
9225/10/12(日)09:43:25No.1362004692+
ウィザードリィウルティマとD&Dなんだけどやっぱりドラクエの影響が一番強い
ドラクエをちゃんと真似できたゲームってまだあんまりなかったから…
9325/10/12(日)09:44:44No.1362005072+
1はクリアまでやったけど2はシステムとあいことば周りがよく分からず敵が強くて途中でやめた
9425/10/12(日)09:45:04No.1362005154+
>2は移植するたびに細かい仕様変わるので会話が成立しない恐れすら出てくる
移植ってふれこみのピクリマで仕様が変更されてるのどうして……
いやまあFF5とかでもバグ修正の範囲にとどまらない仕様変更結構あったと思うけど……剣の舞が後列可に変化したとか……
9525/10/12(日)09:46:24No.1362005501+
ピクリマ2はアプデでいろいろ直ったのでGBA版とほぼ同じになった
いやちょっと違う
9625/10/12(日)09:48:09No.1362006006そうだねx1
3が当時の技術では真似できないおかしな発想と技術の詰め合わせすぎる
さらっと全てのアイテムを個別に99個まで持たせられてウィンドウの好き勝手な位置に配置できるの難しいことやってんなってなる
お陰で変なバグも起きるけど
9725/10/12(日)09:49:22No.1362006358そうだねx1
FFという略称のファンタジーってのが先に決まっててファイナルが後付けだと坂口河津田中と3人のディレクターが証言してる
ファイナルに最後の作品という意味は込めてない
ただし坂口さんはゲーム業界引退を視野に入れてた
また会社の偉い人は腹をくくってファイナルだと思ってた
9825/10/12(日)09:49:30No.1362006396+
最近ピクリマやった
始祖とはいえ古のゲームだろって舐めてかかったらしっかり面白くてびっくりした
9925/10/12(日)09:49:31No.1362006404+
主人公の名前にカタカナ使えないけど濁点半濁点込みで4文字入れられるからドラクエより強い
10025/10/12(日)09:49:37No.1362006428+
新技術の発明者ナーシャジベリはバグの温床でもあったし言われて即座にバグを直せる人でもあった
10125/10/12(日)09:50:01No.1362006549+
>2でいきなりレベル制やめたのは挑戦的すぎたな
ファミコン神拳で頭がいかれてるとまで言われてジャンプとはしばらく絶縁状態だったらしいな
10225/10/12(日)09:50:58No.1362006848+
ナーシャの仕事を横で見てて影響受けた成田賢が4以降のメインプログラマーになったので根本的なつくりが似てる
10325/10/12(日)09:51:12No.1362006928そうだねx3
>>1はまず主人公たちが誰やねんお前らはだからな
>当時は主人公の設定省いて主役は君だ!が普通だしそれは別に
エンディング見るに1の主人公は文字通りプレイヤーだからな
10425/10/12(日)09:53:38No.1362007668+
>2でいきなりレベル制やめたのは挑戦的すぎたな
>3でまたレベルアップ性に戻ったし
2でせっかくMP制にした魔法をなんでまた3で回数制に戻したんだよ…
10525/10/12(日)09:54:52No.1362008148+
1やったやつは間違いなくこいつら光の戦士なんだな…となる作りのオリジン
10625/10/12(日)09:55:23No.1362008308そうだねx1
https://www.jasrac.or.jp/magazine/interview/25/251010.html
おととい出た記事だ
植松さんは2の時点ではまだシリーズ続く気ではなかった
10725/10/12(日)09:57:00No.1362008941そうだねx3
これとストリートファイターは初代が語られる事はめったにない
10825/10/12(日)09:57:40No.1362009181+
ストライとヘイストかけて殴る
10925/10/12(日)09:58:07No.1362009335そうだねx2
ファミコン版のストライは効果がないぜ!
11025/10/12(日)09:58:53No.1362009513+
書き込みをした人によって削除されました
11125/10/12(日)09:59:07No.1362009566+
白のローブの使用効果でインビア!って言われてもどう使うのかいまだによく分かんないところある
まあTRPGの魔法の道具ってそういうもんかもしれないが……
11225/10/12(日)09:59:31No.1362009683+
店で魔法を買うのはレベルアップで突然覚えるより納得感がある
11325/10/12(日)09:59:33No.1362009694+
とくれせんたぼーび
サ サッサカサ!
11425/10/12(日)10:00:16No.1362009864+
毒のままなんてカッコ悪いですよっていう商人の売り文句みたいな道具説明好き
11525/10/12(日)10:00:27No.1362009925+
インビアは鬼強いほうの魔法だぞ
11625/10/12(日)10:01:13No.1362010133+
>2は河津が作ったというのが関係者の一致した認識
>見た感じ河津本人は肯定してない
戦闘中の行動に応じたステ成長以外にも装備重量とか金属の魔法干渉とか後のサガシリーズでおなじみの要素がこの時点で出まくってる
11725/10/12(日)10:01:36No.1362010217そうだねx1
FFオリジンは画像をベースにした良いシナリオだった
11825/10/12(日)10:01:38No.1362010234+
>ファミコン版のストライは効果がないぜ!
しらそん
リメイクしかやったことなかった
11925/10/12(日)10:01:41No.1362010257そうだねx3
>とくれせんたぼーび
>サ サッサカサ!
それと曲が好きだったのもあって俺のFF1の印象の大部分がマトーヤの洞窟になってる
12025/10/12(日)10:02:39No.1362010488そうだねx1
>ピクリマ2はアプデでいろいろ直ったのでGBA版とほぼ同じになった
>いやちょっと違う
ブースト機能のHPアップ補正をオフにするとGBA版より原作に近くなるよ
敵のターゲット仕様を普通のものにしたからバランスよくHPが増えてFC版みたいに極端なことにもならない
12125/10/12(日)10:03:17No.1362010611+
ドラクエ1・2はSFCなのにFFはFCなの変なの…と思ったけどニューファミコン出す時に出てたんだな
12225/10/12(日)10:03:41No.1362010711そうだねx2
FFオリジンはディシディアや他シリーズや移植ごとに違うFF1の内容も回収してるから大変だ
12325/10/12(日)10:03:52No.1362010753+
>さらっと全てのアイテムを個別に99個まで持たせられてウィンドウの好き勝手な位置に配置できるの難しいことやってんなってなる
当時のゲームがアイテム欄に好きなアイテム持てるけど個別にスタックする仕様だったり
アイテム欄が無くて種類ごとの持ってる個数で管理する仕様だったりするのは
大体データ管理する領域が確保できないからだからな…
個数付きでスタックできる仕様のゲームでも大体は8ビットで個数管理できる15個以下までだったりするし
12425/10/12(日)10:04:02No.1362010787+
>これとストリートファイターは初代が語られる事はめったにない
初代ストリートファイターは家庭用で遊ぶ環境なかったから…
12525/10/12(日)10:04:38No.1362010905+
>>ピクリマ2はアプデでいろいろ直ったのでGBA版とほぼ同じになった
>>いやちょっと違う
>ブースト機能のHPアップ補正をオフにするとGBA版より原作に近くなるよ
>敵のターゲット仕様を普通のものにしたからバランスよくHPが増えてFC版みたいに極端なことにもならない
盾の仕様がファミコン版に近いけど回避率が倍になってるんだぜ!
12625/10/12(日)10:04:59No.1362010980そうだねx1
黒魔道士が序盤は魔法回数のせいで全然火力になれないし(殴りは論外)中盤のラ系は代用アイテム出てきちゃうし終盤のガ系は耐性持ちが増えすぎて使い所無くてキツい
結局一番便利な黒魔法ってヘイストじゃねぇかな…って思うとレベル4までの黒魔法なら赤魔道士でいいじゃん…ってなって悲しい
12725/10/12(日)10:05:13No.1362011038+
>インビアは鬼強いほうの魔法だぞ
ああいやインビアが強いのに異論はない
白のローブをどこをどう使えばインビアが発動するんだ……?って話
12825/10/12(日)10:05:18No.1362011056+
>これとストリートファイターは初代が語られる事はめったにない
スト1は感圧ボタンの話と必殺技がマジで必殺という話で大体終わる
12925/10/12(日)10:05:28No.1362011106+
スト1はファイティングストリートという別名で移植されてた
13025/10/12(日)10:05:35No.1362011137+
コミカライズだとリッチ以外は全員女の子な四天王
13125/10/12(日)10:05:52No.1362011204+
>盾の仕様がファミコン版に近いけど回避率が倍になってるんだぜ!
代わりに後列までタゲられる仕様になったせいで回避回数の熟練度が全然伸びなくなって
攻撃自体は100%回避できるのに回避回数足りなくて攻撃食らうようになったじゃねぇか
13225/10/12(日)10:06:13No.1362011276そうだねx1
ティアマットは女の名前だからね
13325/10/12(日)10:07:47No.1362011624+
>スト1はファイティングストリートという別名で移植されてた
様子のおかしいダウン音
13425/10/12(日)10:08:14No.1362011744+
黒魔導士つかったの最初の1回だけで装備も色々出来る赤魔導士でいいやになった
雑魚まで含めたら上位魔法はどうせ魔法回数足りないしボスはヘイストかけて殴るだけだし
13525/10/12(日)10:09:02No.1362011913+
ファミコン版ならフレアーでもラスボス倒せそうではあるけどね
まあそこまで強くはない
13625/10/12(日)10:10:02No.1362012160+
>これとストリートファイターは初代が語られる事はめったにない
コレクションが出て初めて遊んだよ初代
うおっ必殺技減りすぎ…
13725/10/12(日)10:10:08No.1362012188+
話は当時としては結構先進的だったように思う
13825/10/12(日)10:10:15No.1362012213+
殴るのナイトと忍者に任せて赤2人はずっといやしのかぶと使ってたわ
13925/10/12(日)10:10:16No.1362012216+
子ども向けにしてはストーリー難解だから
当時のキッズがFF1の話を理解してたとは到底思えない…
14025/10/12(日)10:11:46No.1362012568+
>白のローブの使用効果でインビア!って言われてもどう使うのかいまだによく分かんないところある
>まあTRPGの魔法の道具ってそういうもんかもしれないが……
手に持ったり身に着けた状態でコマンドワードを唱えると発動するみたいなイメージだった
14125/10/12(日)10:12:56No.1362012854+
初プレイは戦士シーフ赤魔赤魔でやった
詰んだ
14225/10/12(日)10:14:25No.1362013195+
ff1もGBA以降ラスボスとか別物だし
ストーリーも違う印象持たれてるかも
14325/10/12(日)10:18:43No.1362014166+
>初プレイは戦士シーフ赤魔赤魔でやった
>詰んだ
シーフが弱めなくらいでバランス良さそうなパーティな気がする
14425/10/12(日)10:18:55No.1362014194+
FC版のラスボスは強かった印象がない
ヘイストかけてナイトと忍者が殴ってたら死んだ
14525/10/12(日)10:19:00No.1362014209そうだねx1
ファミコン版をクリアしてみようかなと思ったけど
覚えた魔法を消せなかったりで気軽にプレイできないなこれ
14625/10/12(日)10:19:59No.1362014433+
戦士いて詰むのはレベルが足りん!
14725/10/12(日)10:20:45No.1362014632そうだねx1
シーフってお荷物枠だけどいるだけで邪魔になるわけではなく相対的に最弱ってだけだから戦シ赤赤では詰みまではいかない気がする…
なんだかんだ稼げばなんとかなるしミスリルソード鬼つえぇし
14825/10/12(日)10:21:02No.1362014700+
ファミコン版でもポーション99個持てるから白魔法使えなくてもクリアできる
14925/10/12(日)10:23:05No.1362015216+
白魔法自体に回数あって全然足りないからポーション買い込むしレイズは便利だけど白魔導士の重要性が低い
15025/10/12(日)10:23:07No.1362015222そうだねx3
クリアした人の大半がガーランドの事よくわかってないゲーム
15125/10/12(日)10:23:21No.1362015272+
ポーションたくさん買う手間がね…
15225/10/12(日)10:23:33No.1362015313+
とりあえず説明読むだけでもいらん魔法はなんとなくわかる
説明書ないときついかもね
15325/10/12(日)10:24:13No.1362015479+
よくわからんけど姫様攫った挙句なんか過去に飛ばされて元凶になった奴くらいにしか覚えてない
15425/10/12(日)10:24:45No.1362015622+
ミスリルソード買うまでも大変だからまず赤魔にサンダラ持たせないとな
15525/10/12(日)10:24:56No.1362015668+
セーバーがバグで機能してない!
いや機能してても自分しか強化できないレベル7黒魔法…?巨人の小手でいいだろ…
機能してるWSC版の巨人の小手強い…
15625/10/12(日)10:25:10No.1362015733+
ピクリマでもクラスチェンジ後の謎マッチョが健在らしくてやってない…
15725/10/12(日)10:25:35No.1362015839+
OPの秀逸さは話題にめっちゃ上がると思う
15825/10/12(日)10:25:53No.1362015923+
サハギンの集団や海賊の集団に苦しめられるから全体魔法を覚えた時はちょっと感動する
15925/10/12(日)10:25:55No.1362015928+
エルフの町のミスリルソードは若干オーバースペックなんで買わなくても進められる
それでGBA版でなくされた…
16025/10/12(日)10:26:37No.1362016109+
移植版で黒魔オンリーをやると最後はセーバーに頼ることになる
16125/10/12(日)10:26:57No.1362016209+
FCのオリジナルやるとシステムメッセージのクセが強い
16225/10/12(日)10:27:09No.1362016246+
>セーバーがバグで機能してない!
>いや機能してても自分しか強化できないレベル7黒魔法…?巨人の小手でいいだろ…
>機能してるWSC版の巨人の小手強い…
黒魔の自己強化……?って思って効果ある作品で使うとマジで強い……
いやまあセーバーが強いやつだとフレアーあたりもきちんと強いんだが
16325/10/12(日)10:27:16No.1362016282+
オリジンのopもいい
16425/10/12(日)10:27:36No.1362016372+
ギュイーン(4行に詰め込まれたメッセージ)
16525/10/12(日)10:27:43No.1362016408+
集団で出てくるのの苦しみはとにかく戦闘が長いことだわな
9とか普通に出てくるし
16625/10/12(日)10:28:06No.1362016495+
>エルフの町のミスリルソードは若干オーバースペックなんで買わなくても進められる
>それでGBA版でなくされた…
WSCで15パズルやってミスリルソード買い込んだ思い出がよみがえるわ
アストスだっけエルフの町の直後のボスくらいなら瞬殺
16725/10/12(日)10:28:51No.1362016686+
>大丈夫?これ本当に効果ある?
セーバーは効果あってもどうしようもないよな
16825/10/12(日)10:28:52No.1362016697+
>ピクリマでもクラスチェンジ後の謎マッチョが健在らしくてやってない…
これを目の当たりにした時はちょっと笑った後にそこは再現しなくていいよって我に返った
16925/10/12(日)10:29:02No.1362016725そうだねx1
初代は語られないというより語る内容が少ないだけだと思う
ジョブ編成の違いによる攻略の変化と移植版毎に仕様が違ったりするくらい
17025/10/12(日)10:30:15No.1362017021+
クラスチェンジ後にリアルキャラみたいなのになるの変更されたVerもあると聞いたけどピクリマは違ったのか
17125/10/12(日)10:30:50No.1362017139+
聖職者は刃物を持てなくて鈍器を持つ
だから白も鈍器を持つ
でもハンマーは違うだろ
17225/10/12(日)10:30:57No.1362017183+
マインドフレイアが怖すぎる
でも本当に無理なのはダークウィザードに先制ファイガ連発されたとき
17325/10/12(日)10:32:35No.1362017547+
宇宙ステーションでデスマシーンに全滅させられた!
って言ったら存在を信じてもらえなくて悲しかった…
17425/10/12(日)10:33:31No.1362017761+
アイテムとして使える武器の知識があるだけで3倍は楽になるゲームではあるよね
17525/10/12(日)10:35:17No.1362018165+
何度もプレイしてると沼地の洞窟やリッチに挑むあたりが凄く息苦しい
17625/10/12(日)10:35:59No.1362018346+
>FFという略称のファンタジーってのが先に決まっててファイナルが後付けだと坂口河津田中と3人のディレクターが証言してる
>ファイナルに最後の作品という意味は込めてない
>ただし坂口さんはゲーム業界引退を視野に入れてた
>また会社の偉い人は腹をくくってファイナルだと思ってた
これに関してはVジャンとかでのインタビューで最後の作品の意味を込めたってコメントが残ってたりだし
本当に意思の統一ができてねえなスクウェア!
17725/10/12(日)10:36:14No.1362018399+
ラスダンよりもねずみのしっぽ取りに行く城の方が何度も全滅して苦労した覚えがある
クアールとマインドフレイアがあまりに強すぎた
17825/10/12(日)10:36:59No.1362018548そうだねx3
氷の洞窟が難易度的にはピーク地点
FF1のダンジョンどれも長いしキツイんだよ!
17925/10/12(日)10:37:59No.1362018773+
>初代は語られないというより語る内容が少ないだけだと思う
>ジョブ編成の違いによる攻略の変化と移植版毎に仕様が違ったりするくらい
この変化の多さは5に次ぐ…と思ったけどピクリマまで含めると5>3>1か
18025/10/12(日)10:38:03No.1362018789+
>白のローブの使用効果でインビア!って言われてもどう使うのかいまだによく分かんないところある
>まあTRPGの魔法の道具ってそういうもんかもしれないが……
FC版に関しては説明書に魔法効果載ってたんだよ
18125/10/12(日)10:38:42No.1362018950+
ヘイスト覚えた辺りからボス戦はヌルくなって
それはそれとしてグリーンドラゴンの群れのどくガスブレス連打で全滅したりはする…
18225/10/12(日)10:38:53No.1362018984+
FC黒魔は攻撃魔法に知力無関係なのも酷すぎる
18325/10/12(日)10:39:14No.1362019068+
ヒゲも当時立場としてはバイトじゃなかったか
18425/10/12(日)10:40:21No.1362019344+
ボスはナイトが殴って倒す
18525/10/12(日)10:40:34No.1362019390+
数値を正しく参照していないがザラにあるのが怖いねFFは
18625/10/12(日)10:41:20No.1362019562+
帰るまでがダンジョン攻略だ
やめろ
18725/10/12(日)10:41:49No.1362019668+
ポーション
ポーションをガブ飲みする
18825/10/12(日)10:41:50No.1362019673+
>FFという略称のファンタジーってのが先に決まっててファイナルが後付けだと坂口河津田中と3人のディレクターが証言してる
>ファイナルに最後の作品という意味は込めてない
ユーザー「学校の先生が言ってました!究極の幻想って意味なんですか?」
ヒゲ「今日からこれでいこう」
18925/10/12(日)10:41:50No.1362019676+
>FC版のラスボスは強かった印象がない
>ヘイストかけてナイトと忍者が殴ってたら死んだ
カオスは即死攻撃持ちだから運が悪いとあっさりやられるぞ


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