25/10/11(土)22:27:57No.1361883024+
23:43頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/11(土)22:28:55No.1361883396そうだねx14やっぱ吸い込みすげーな |
| … | 225/10/11(土)22:29:30No.1361883602そうだねx58そういうレベルじゃなくない!? |
| … | 325/10/11(土)22:29:50No.1361883716そうだねx2TAKARAはゲーム作るの下手か? |
| … | 425/10/11(土)22:29:59No.1361883770+そりゃどこにいても吸うし別ラインだろうがダウン中だろうが投げるからな… |
| … | 525/10/11(土)22:31:17No.1361884238+ア゛ア゛ァァァァ |
| … | 625/10/11(土)22:33:58No.1361885247そうだねx8スーファミ版にしては綺麗だな |
| … | 725/10/11(土)22:34:46No.1361885571+これが鬼の山田… |
| … | 825/10/11(土)22:36:32No.1361886298+こんなに吸わんけどアーケード版も割とエグい |
| … | 925/10/11(土)22:36:44No.1361886375そうだねx3SFC版のガロスペ移植も結構ひどいんだが |
| … | 1025/10/11(土)22:36:54No.1361886428そうだねx1GB版もこんなんじゃなかったっけ |
| … | 1125/10/11(土)22:37:38No.1361886708そうだねx22の移植だけ妙に出来が良いのは何でなんだろう |
| … | 1225/10/11(土)22:40:09No.1361887710+この頃は移植つっても頑張って似せた違うものだから |
| … | 1325/10/11(土)22:41:54No.1361888377+さすがにジャンプしてたら避けられる? |
| … | 1425/10/11(土)22:42:24No.1361888573+ダメージはそんなでもないから許される |
| … | 1525/10/11(土)22:42:30No.1361888622そうだねx2>さすがにジャンプしてたら避けられる? |
| … | 1625/10/11(土)22:43:24No.1361888964+餓狼スペシャルはスーファミ版くらいしか移植なかったような |
| … | 1725/10/11(土)22:44:09No.1361889216そうだねx6だい |
| … | 1825/10/11(土)22:44:19No.1361889278+大分後だけどGGにも移植されたぞ |
| … | 1925/10/11(土)22:45:16No.1361889665+これは裏技でボタン押しっぱかなんかで出せる簡易必殺技なんだけど |
| … | 2025/10/11(土)22:45:56No.1361889914+イズナ落としは↓溜め↑とかいう投げ技と思えねえコマンドなんだよな |
| … | 2125/10/11(土)22:46:09No.1361890015+>大分後だけどGGにも移植されたぞ |
| … | 2225/10/11(土)22:46:40No.1361890245+ネオジオのゲームは比較的安価にアケ版と全く同じものが家庭用で出来るから |
| … | 2325/10/11(土)22:46:41No.1361890254+>イズナ落としは↓溜め↑とかいう投げ技と思えねえコマンドなんだよな |
| … | 2425/10/11(土)22:47:59No.1361890752そうだねx1リョウが使える事以外褒めるところがないタカラ版ガロスペ |
| … | 2525/10/11(土)22:49:04No.1361891202+格ゲーで間合いの意味がなくなってるのバグでは…? |
| … | 2625/10/11(土)22:49:07No.1361891211そうだねx2ボタン溜めで必殺技が必ず発動するのとコマ投げは空振りがなく発動しない場合は通常技が出ると言う仕様がある |
| … | 2725/10/11(土)22:49:21No.1361891310+操作感とか技の硬直やFが全く違うからなぁSFC版 |
| … | 2825/10/11(土)22:49:27No.1361891351+>イズナ落としは↓溜め↑とかいう投げ技と思えねえコマンドなんだよな |
| … | 2925/10/11(土)22:49:31No.1361891374+溜め投げキャラはマジ少ねえからな… |
| … | 3025/10/11(土)22:50:17No.1361891686+投げ技のたびなんて言ってるかわからん |
| … | 3125/10/11(土)22:50:25No.1361891736そうだねx1>ボタン溜めで必殺技が必ず発動するのとコマ投げは空振りがなく発動しない場合は通常技が出ると言う仕様がある |
| … | 3225/10/11(土)22:50:36No.1361891796+コマ投げなのにだいぶ安いな |
| … | 3325/10/11(土)22:50:39No.1361891812+見た目だけならほぼ満点あげてもいいくらいなのに… |
| … | 3425/10/11(土)22:51:13No.1361892033そうだねx8>この移植スタッフは格ゲーやったことないの? |
| … | 3525/10/11(土)22:51:21No.1361892091+>>ボタン溜めで必殺技が必ず発動するのとコマ投げは空振りがなく発動しない場合は通常技が出ると言う仕様がある |
| … | 3625/10/11(土)22:51:28No.1361892131+ガロスペにリョウ出てきてワーってなってた後ちょっと経ってKOF94が発表された時は興奮したなあ |
| … | 3725/10/11(土)22:52:05No.1361892338+>ネオジオのゲームは比較的安価にアケ版と全く同じものが家庭用で出来るから |
| … | 3825/10/11(土)22:52:07No.1361892351+>投げ技のたびなんて言ってるかわからん |
| … | 3925/10/11(土)22:52:24No.1361892463+mugenで何でもアリで再現したらアナブラが最強ゆーてたけど間違いなくスレ画の無敵ライン移動からの全画面投げには勝てないと思う |
| … | 4025/10/11(土)22:52:42No.1361892576+ボタンため必殺って裏技みたいな扱いじゃなかったっけ |
| … | 4125/10/11(土)22:53:18No.1361892811そうだねx2タメ技使うときニュートラルに入れなきゃいけないの子供心に気持ち悪かったな… |
| … | 4225/10/11(土)22:53:18No.1361892814そうだねx11急にmugenとか聞いてもいないことを語り出したわ! |
| … | 4325/10/11(土)22:53:24No.1361892862そうだねx1>ネオジオのゲームは比較的安価にアケ版と全く同じものが家庭用で出来るから |
| … | 4425/10/11(土)22:53:45No.1361893003+cpu戦でも後半に残しておくとキツいと聞いた |
| … | 4525/10/11(土)22:53:46No.1361893005+>>投げ技のたびなんて言ってるかわからん |
| … | 4625/10/11(土)22:54:25No.1361893226+>タメ技使うときニュートラルに入れなきゃいけないの子供心に気持ち悪かったな… |
| … | 4725/10/11(土)22:54:37No.1361893296+>cpu戦でも後半に残しておくとキツいと聞いた |
| … | 4825/10/11(土)22:55:09No.1361893520+1も2もTAKARAだから出来は分かっていたさ |
| … | 4925/10/11(土)22:55:48No.1361893787+ネオジオCDはカートリッジ版より発売も読み込みも遅いのがな |
| … | 5025/10/11(土)22:55:51No.1361893816+昔のゲームだとよくあるけど根性値すごいな |
| … | 5125/10/11(土)22:56:02No.1361893884そうだねx2これがSwitch2でやり放題か |
| … | 5225/10/11(土)22:56:11No.1361893956+裏技というか多分移植したやつの設計がゴミで |
| … | 5325/10/11(土)22:56:16No.1361894002+ボタン溜めはデバッグ用の技なんじゃないかという気もする |
| … | 5425/10/11(土)22:56:33No.1361894096+一度やられたら別ラインから延々とコレされるからもうどうにもならない |
| … | 5525/10/11(土)22:56:52No.1361894218+>>タメ技使うときニュートラルに入れなきゃいけないの子供心に気持ち悪かったな… |
| … | 5625/10/11(土)22:56:56No.1361894243+>特にSFC版1はとんでもねえぞ |
| … | 5725/10/11(土)22:57:17No.1361894379+ため技コマンドのため部分を抜きで入力しても技が出るからな… |
| … | 5825/10/11(土)22:57:46No.1361894568そうだねx1フォッフォッフォッフォッ…(SFC1のKO音声) |
| … | 5925/10/11(土)22:58:01No.1361894660+2の出来は良かったぞ |
| … | 6025/10/11(土)22:58:31No.1361894870+ビルドアッパー |
| … | 6125/10/11(土)22:58:43No.1361894926+開発元はモノリスっていう会社なんだけどぐぐっても関係ないモノリスソフトがひっかかる… |
| … | 6225/10/11(土)22:59:37No.1361895274+まあSFCコンで格ゲーはやりたくなかったよ |
| … | 6325/10/11(土)22:59:51No.1361895358+カメレオンクラブにガロスペの試遊があってゲーセンで鳴らした俺が勝ちまくってやるぜってやったら技出なかったの思い出した |
| … | 6425/10/11(土)23:00:00No.1361895400+2はザウルスが移植したから出来よかったんじゃなかったっけ |
| … | 6525/10/11(土)23:00:18No.1361895539+>コマ投げなのにだいぶ安いな |
| … | 6625/10/11(土)23:01:33No.1361896028+他のスーファミゲー差し置いてSwitchに持ってきた辺り任天堂には異常TAKARA愛者が居ると思われる |
| … | 6725/10/11(土)23:01:35No.1361896037+>まあSFCコンで格ゲーはやりたくなかったよ |
| … | 6825/10/11(土)23:01:50No.1361896143+ダメージ妙に低くない? |
| … | 6925/10/11(土)23:02:13No.1361896305そうだねx2何ですかタカラの開発力がクソだって言いたいんですか |
| … | 7025/10/11(土)23:02:16No.1361896321+謎のオリジナルパートが挿入されてるSFCガロスペのギースにしょうゆ |
| … | 7125/10/11(土)23:02:24No.1361896378+SFC1の技の出にくさ凄いよね |
| … | 7225/10/11(土)23:02:51No.1361896556+>何ですかタカラの開発力がクソだって言いたいんですか |
| … | 7325/10/11(土)23:03:35No.1361896846+この辺はまあ使わなきゃいいんだけど |
| … | 7425/10/11(土)23:04:11No.1361897107そうだねx4流石にこの吸い込みはライン超え過ぎる…ライン超えたわ… |
| … | 7525/10/11(土)23:04:50No.1361897385+>ダメージ妙に低くない? |
| … | 7625/10/11(土)23:05:17No.1361897554そうだねx1>急にmugenとか聞いてもいないことを語り出したわ! |
| … | 7725/10/11(土)23:05:29No.1361897625+SNKの格ゲーはずっと動かすことが楽しいって感じではある |
| … | 7825/10/11(土)23:05:35No.1361897659+>流石にこの吸い込みはライン超え過ぎる…ライン超えたわ… |
| … | 7925/10/11(土)23:06:00No.1361897842+大いづなの威力が低いのはまぁオリジナルから… |
| … | 8025/10/11(土)23:06:07No.1361897887+SFC1って1Pが3キャラのみでビリーとか使えないんだよな |
| … | 8125/10/11(土)23:06:29No.1361898026+>>>投げ技のたびなんて言ってるかわからん |
| … | 8225/10/11(土)23:06:38No.1361898100+>GB版もこんなんじゃなかったっけ |
| … | 8325/10/11(土)23:06:52No.1361898209+マックスのトルネードアッパーが本当に出なかった |
| … | 8425/10/11(土)23:06:52No.1361898211+>SNKの格ゲーはずっと動かすことが楽しいって感じではある |
| … | 8525/10/11(土)23:06:58No.1361898251+下上じゃなくて上下じゃなかった? |
| … | 8625/10/11(土)23:07:26No.1361898463+もはやマップ兵器だろこの攻撃範囲は |
| … | 8725/10/11(土)23:07:53No.1361898636+>SNKの格ゲーはずっと動かすことが楽しいって感じではある |
| … | 8825/10/11(土)23:08:00No.1361898696+>SFC1って1Pが3キャラのみでビリーとか使えないんだよな |
| … | 8925/10/11(土)23:08:27No.1361898890+↙ため↗+BorD |
| … | 9025/10/11(土)23:10:01No.1361899550そうだねx1小中学生時代友達とワイワイ遊ぶには十分だったよ |
| … | 9125/10/11(土)23:10:14No.1361899633+これがSwitchに来るのか |
| … | 9225/10/11(土)23:10:32No.1361899785+あのころのSNKは変なコマンドばかりだったから… |
| … | 9325/10/11(土)23:11:41No.1361900246+バトルマスターの翔と無法投げキャラ勝負させたい |
| … | 9425/10/11(土)23:11:48No.1361900297+>小中学生時代友達とワイワイ遊ぶには十分だったよ |
| … | 9525/10/11(土)23:11:57No.1361900368+>何ですかタカラの開発力がクソだって言いたいんですか |
| … | 9625/10/11(土)23:12:25No.1361900538+>>SFC1って1Pが3キャラのみでビリーとか使えないんだよな |
| … | 9725/10/11(土)23:12:51No.1361900725+これだけ投げまくっても残り7カウントとか普通に戦ったらタイムアップにならん? |
| … | 9825/10/11(土)23:13:27No.1361900963+KOFが作品ごとにコマンド入力の感覚が違うのも毎回覚えさせるためにわざとやってたってぶっちゃけてたな |
| … | 9925/10/11(土)23:14:19No.1361901284+>KOFが作品ごとにコマンド入力の感覚が違うのも毎回覚えさせるためにわざとやってたってぶっちゃけてたな |
| … | 10025/10/11(土)23:14:25No.1361901323+なんか必殺の入力妙に難しいことなかった?SFCガロスペ |
| … | 10125/10/11(土)23:15:00No.1361901559+>開発力がないからじゃなかったんだな |
| … | 10225/10/11(土)23:15:34No.1361901764そうだねx1開発力はともかく時間はなかったな… |
| … | 10325/10/11(土)23:15:42No.1361901822+>KOFが作品ごとにコマンド入力の感覚が違うのも毎回覚えさせるためにわざとやってたってぶっちゃけてたな |
| … | 10425/10/11(土)23:16:06No.1361901988+竜炎舞の無敵部分がなかったりなかなかすごい |
| … | 10525/10/11(土)23:16:36No.1361902208+96の入力の渋さがわざとだってのか |
| … | 10625/10/11(土)23:16:41No.1361902247+>↙ため↗+BorD |
| … | 10725/10/11(土)23:16:45No.1361902276そうだねx1>KOFが作品ごとにコマンド入力の感覚が違うのも毎回覚えさせるためにわざとやってたってぶっちゃけてたな |
| … | 10825/10/11(土)23:17:14No.1361902480+>>KOFが作品ごとにコマンド入力の感覚が違うのも毎回覚えさせるためにわざとやってたってぶっちゃけてたな |
| … | 10925/10/11(土)23:17:24No.1361902552+>開発力はともかく時間はなかったな… |
| … | 11025/10/11(土)23:17:27No.1361902564そうだねx1スーファミのガロスペはまず十字キーの真ん中を通るコマンドはN挟まないといけないって普通は気づかないんだよ |
| … | 11125/10/11(土)23:17:31No.1361902597+気分を一新させるためコマンド入力の難易度変えるってのはありそうな話だな |
| … | 11225/10/11(土)23:18:48No.1361903162+>96の入力の渋さがわざとだってのか |
| … | 11325/10/11(土)23:19:58No.1361903614+カプコンゲームの話だけど |
| … | 11425/10/11(土)23:20:15No.1361903760+瞬獄殺の変なコマンドが現役なの地味にすごいと思う |
| … | 11525/10/11(土)23:21:15No.1361904192+毎年新システム考えるのって凄いな |
| … | 11625/10/11(土)23:22:13No.1361904564+そんなにため時間いらないでハメになるよ |
| … | 11725/10/11(土)23:22:57No.1361904849+スト2と違うものをって思いつきでつけられたシリーズ特有のシステムって近年だと大体足枷になってると思う |
| … | 11825/10/11(土)23:23:32No.1361905097+リアルバウト2がトレモ付きオンライン付きで出たんだから |
| … | 11925/10/11(土)23:23:40No.1361905163+やり込んだらポーズ中にA溜めて相手が動くことすら出来ずにはまるんだけどな… |
| … | 12025/10/11(土)23:24:35No.1361905602+>スト2と違うものをって思いつきでつけられたシリーズ特有のシステム |
| … | 12125/10/11(土)23:24:40No.1361905633+タカラトミーってもうゲーム出してないんだな |
| … | 12225/10/11(土)23:25:12No.1361905855そうだねx1>まだまだタカラ餓狼をやりこんでないな |
| … | 12325/10/11(土)23:25:43No.1361906080+RBあたりのラインはまあまあ楽しかったよ |
| … | 12425/10/11(土)23:25:45No.1361906092+>何ですかタカラの開発力がクソだって言いたいんですか |
| … | 12525/10/11(土)23:26:10No.1361906273そうだねx2スト2以外だとワーヒー2のSFC移植は出来良かったな |
| … | 12625/10/11(土)23:27:34No.1361906812+タカラトのサムスピはズームインがない |
| … | 12725/10/11(土)23:27:37No.1361906829+ラインはいらない怒りは結構好き気合溜めは |
| … | 12825/10/11(土)23:28:58No.1361907337そうだねx1今思えばワーヒー2もサムスピもファイターズヒストリーもスーファミ移植は頑張ってた |
| … | 12925/10/11(土)23:29:28No.1361907535+龍虎も! |
| … | 13025/10/11(土)23:29:33No.1361907570+>スト2以外だとワーヒー2のSFC移植は出来良かったな |
| … | 13125/10/11(土)23:31:44No.1361908497+SFCで出来の良い格ゲーってキャラ物で結構多いのよね |
| … | 13225/10/11(土)23:31:51No.1361908541+昔のゲーム会社は営業の声が強かったからやれって言われたらやるしかなかったんだ |
| … | 13325/10/11(土)23:32:54No.1361909008+>>96の入力の渋さがわざとだってのか |
| … | 13425/10/11(土)23:34:03No.1361909449+>SFCで出来の良い格ゲーってキャラ物で結構多いのよね |
| … | 13525/10/11(土)23:35:04No.1361909827+>>SFCで出来の良い格ゲーってキャラ物で結構多いのよね |
| … | 13625/10/11(土)23:35:15No.1361909884+>>SFCで出来の良い格ゲーってキャラ物で結構多いのよね |
| … | 13725/10/11(土)23:35:48No.1361910114+>>>96の入力の渋さがわざとだってのか |
| … | 13825/10/11(土)23:35:52No.1361910143+SFCでキン肉マンの格ゲー持ってたけど絶望的につまらなかった |
| … | 13925/10/11(土)23:36:15No.1361910289+>リアルバウト2がトレモ付きオンライン付きで出たんだから |
| … | 14025/10/11(土)23:38:33No.1361911242+スレ画の技は封印してたけどこのゲーム自体はかなり対戦してたな |