25/10/11(土)14:31:32No.1361726127+
16:31頃消えます
土曜のおやつタイムにせいせいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/11(土)14:32:52No.1361726461+早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々 |
| … | 225/10/11(土)14:35:22No.1361727125+>早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々 |
| … | 325/10/11(土)14:39:22No.1361728106+1ヶ月くらい画風lora作りで試行錯誤してるけど全然納得いく感じにならなくて泣いてる |
| … | 425/10/11(土)14:42:06No.1361728768+画風は学習データ+LoRAの作り方+ベースモデル+生成する時のモデルの組み合わせで決まるけど |
| … | 525/10/11(土)14:45:46No.1361729676そうだねx1どんなのか見てみたい |
| … | 625/10/11(土)14:48:51No.1361730449そうだねx2fu5716044.jpg |
| … | 725/10/11(土)14:50:18No.1361730784+画風Lora作るときのモデルってイラストリアスみたいな基礎的なのが良いんだっけ? |
| … | 825/10/11(土)14:52:20No.1361731246+ジャックダニエルを探してしまった |
| … | 925/10/11(土)14:59:40No.1361733038そうだねx2>ジャックダニエルを探してしまった |
| … | 1025/10/11(土)15:00:28No.1361733226+画風はLoconにするのが手っ取り早いんじゃないかな |
| … | 1125/10/11(土)15:02:10No.1361733649+やっぱりジャックダニエルマンじゃないか! |
| … | 1225/10/11(土)15:02:19No.1361733693+>>ジャックダニエルを探してしまった |
| … | 1325/10/11(土)15:09:47No.1361735499+geminiとかに「こんな展開にしたい!」って内容伝えたらコマ割りとか作ってくれたりするのか? |
| … | 1425/10/11(土)15:09:47No.1361735500+>早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々 |
| … | 1525/10/11(土)15:15:09No.1361736855+マスクで鼻の部分だけ隠すってタグってないのかな? |
| … | 1625/10/11(土)15:17:06No.1361737334+キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む |
| … | 1725/10/11(土)15:17:28No.1361737421+>マスクで鼻の部分だけ隠すってタグってないのかな? |
| … | 1825/10/11(土)15:24:45No.1361739296+>キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む |
| … | 1925/10/11(土)15:29:09No.1361740351+>SDXL系はどうしても目を生成したがるからloraなしだと難しいね |
| … | 2025/10/11(土)15:36:02No.1361742031+confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの? |
| … | 2125/10/11(土)15:36:17No.1361742092+>キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む |
| … | 2225/10/11(土)15:39:14No.1361742833+画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい |
| … | 2325/10/11(土)15:40:29No.1361743173+>confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの? |
| … | 2425/10/11(土)15:42:14No.1361743647+>confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの? |
| … | 2525/10/11(土)15:44:15No.1361744192+初歩的な質問で悪いんだけどreforgeの更新履歴ってどこに書いてあるの? |
| … | 2625/10/11(土)15:46:33No.1361744819+児童アプデだし成長したんだろ |
| … | 2725/10/11(土)15:50:10No.1361745871+>基本怒られたら消しますみたいな世界だし… |
| … | 2825/10/11(土)15:52:09No.1361746376+>画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい |
| … | 2925/10/11(土)15:54:22No.1361746991+PC買い換えて待ち時間改善されたのでUpscaler追加してみたけどだいぶ綺麗になるね… |
| … | 3025/10/11(土)15:55:53No.1361747453+キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど |
| … | 3125/10/11(土)15:56:15No.1361747575+>素材のチョイスって角度とかどういうの気にしたらいいんだ… |
| … | 3225/10/11(土)15:59:11No.1361748439+>キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど |
| … | 3325/10/11(土)16:09:19No.1361750886+>>画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい |
| … | 3425/10/11(土)16:10:17No.1361751128+ためしに「」だけに配布してみては |
| … | 3525/10/11(土)16:10:27No.1361751175+>キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど |
| … | 3625/10/11(土)16:10:44No.1361751247+>初歩的な質問で悪いんだけどreforgeの更新履歴ってどこに書いてあるの? |
| … | 3725/10/11(土)16:12:55No.1361751819+うむ…!とりあえず素材元パシャパシャ撮ってくるね…! |
| … | 3825/10/11(土)16:13:09No.1361751865+なんとなくcomfy勉強したくなって色々検索してるけどcomfyの拡張機能を持ってしてもキャラ混ざりとか画風違うキャラ並べたりするのは無理そうなんだね…sdxlの限界か |
| … | 3925/10/11(土)16:14:19No.1361752161+>githubで管理されてるものはcommitsで確認できる |
| … | 4025/10/11(土)16:14:38No.1361752246+geminiだっけ横とか別のアングルを崩さず作ってくれるからそれ使ってもいいはず |
| … | 4125/10/11(土)16:16:55No.1361752789+>geminiだっけ横とか別のアングルを崩さず作ってくれるからそれ使ってもいいはず |
| … | 4225/10/11(土)16:17:02No.1361752807+i2vで輪姦して別角度の素材作るみたいな手もある |
| … | 4325/10/11(土)16:19:33No.1361753403+forgeでflux使ってるけどcomfyに移行するうまあじあるんだろうか |
| … | 4425/10/11(土)16:19:34No.1361753408+>i2vで輪姦して別角度の素材作るみたいな手もある |
| … | 4525/10/11(土)16:20:50No.1361753674+>https://www.pixiv.net/users/86819063 |
| … | 4625/10/11(土)16:22:53No.1361754137+>>https://www.pixiv.net/users/86819063 |
| … | 4725/10/11(土)16:24:24No.1361754475+>ありがとう! 調べてみます! |
| … | 4825/10/11(土)16:25:40No.1361754792+画風なる曖昧なものを多次元ベクトルに出来るのは分かったんだけど |
| … | 4925/10/11(土)16:27:07No.1361755136+civitai内で画像探すとすぐ使用モデルや各種設定やプロンプトが分かるのがいいよね |
| … | 5025/10/11(土)16:27:10No.1361755151+スレを見つけたら赤い! |
| … | 5125/10/11(土)16:28:46No.1361755544そうだねx1次スレを早期にたててくださりありがとうございます… |
| … | 5225/10/11(土)16:29:06No.1361755620+次スレありがとうございます! |
fu5716045.jpg fu5716046.jpg fu5716044.jpg fu5716112.jpg 1760160692120.jpg fu5716047.jpg