二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760160692120.jpg-(24919 B)
24919 B25/10/11(土)14:31:32No.1361726127+ 16:31頃消えます
土曜のおやつタイムにせいせい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/11(土)14:32:52No.1361726461+
早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々
225/10/11(土)14:35:22No.1361727125+
>早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々
それこそLLMと組み合わせて作っていけば良くないか?全自動でやりたいっつーことか?
325/10/11(土)14:39:22No.1361728106+
1ヶ月くらい画風lora作りで試行錯誤してるけど全然納得いく感じにならなくて泣いてる
425/10/11(土)14:42:06No.1361728768+
画風は学習データ+LoRAの作り方+ベースモデル+生成する時のモデルの組み合わせで決まるけど
生成する時のモデルがクセ強めな画風だったりして相性悪いとうまくいかないときがよくある
525/10/11(土)14:45:46No.1361729676そうだねx1
どんなのか見てみたい
625/10/11(土)14:48:51No.1361730449そうだねx2
fu5716044.jpg
fu5716045.jpg
fu5716046.jpg
fu5716047.jpg
725/10/11(土)14:50:18No.1361730784+
画風Lora作るときのモデルってイラストリアスみたいな基礎的なのが良いんだっけ?
825/10/11(土)14:52:20No.1361731246+
ジャックダニエルを探してしまった
毒されている
925/10/11(土)14:59:40No.1361733038そうだねx2
>ジャックダニエルを探してしまった
>毒されている
fu5716112.jpg
1025/10/11(土)15:00:28No.1361733226+
画風はLoconにするのが手っ取り早いんじゃないかな
1125/10/11(土)15:02:10No.1361733649+
やっぱりジャックダニエルマンじゃないか!
1225/10/11(土)15:02:19No.1361733693+
>>ジャックダニエルを探してしまった
>>毒されている
>fu5716112.jpg
まおか
1325/10/11(土)15:09:47No.1361735499+
geminiとかに「こんな展開にしたい!」って内容伝えたらコマ割りとか作ってくれたりするのか?
1425/10/11(土)15:09:47No.1361735500+
>早く漫画出せるようにならねぇかな…と思いながら1コマずつ切り貼り合成する日々
いろいろ試したけど結局それが最適解かもしれない
1525/10/11(土)15:15:09No.1361736855+
マスクで鼻の部分だけ隠すってタグってないのかな?
素人者AVで身元を隠すみたいなやつ
taggerでは出なかったけど…
1625/10/11(土)15:17:06No.1361737334+
キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む
civirai見てると気にされてる気配ないけど…
1725/10/11(土)15:17:28No.1361737421+
>マスクで鼻の部分だけ隠すってタグってないのかな?
>素人者AVで身元を隠すみたいなやつ
>taggerでは出なかったけど…
SDXL系はどうしても目を生成したがるからloraなしだと難しいね
1825/10/11(土)15:24:45No.1361739296+
>キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む
>civirai見てると気にされてる気配ないけど…
LoRAなんて作るまでもなくGrokやNAIで好き勝手やる時代だ
ロリ以外は大丈夫だろう
1925/10/11(土)15:29:09No.1361740351+
>SDXL系はどうしても目を生成したがるからloraなしだと難しいね
そっかー
LoraはCivitaiみたけどそれっぽいのないなー
i2iでも出るからそっちでいくかな…
キャラよりも語彙が豊富なモデルが欲しくなるね
2025/10/11(土)15:36:02No.1361742031+
confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの?
もしくはなんか管理が楽になるの?
2125/10/11(土)15:36:17No.1361742092+
>キャラLORA作ったけど公開していいもんかすごい悩む
>civirai見てると気にされてる気配ないけど…
基本怒られたら消しますみたいな世界だし…
いちおう商用利用禁止とかは付けてるけど
2225/10/11(土)15:39:14No.1361742833+
画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい
それよりはAI生成の画風真似たいので元のプロンプト知りたいけど
2325/10/11(土)15:40:29No.1361743173+
>confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの?
>もしくはなんか管理が楽になるの?
使えるモデルが増える(FLUXとか)から幅は増えるね
2425/10/11(土)15:42:14No.1361743647+
>confyUI気になってるんだけどreforgeと比べて作れる画像の幅って変わったりするの?
>もしくはなんか管理が楽になるの?
管理はたぶん楽だと思う
慣れれば
俺は無理だった
2525/10/11(土)15:44:15No.1361744192+
初歩的な質問で悪いんだけどreforgeの更新履歴ってどこに書いてあるの?
昨日StabilityMatrixで児童アプデ来てたんだけどメモリ消費量が上がってたのでどんな変更だったのか気になる
2625/10/11(土)15:46:33No.1361744819+
児童アプデだし成長したんだろ
2725/10/11(土)15:50:10No.1361745871+
>基本怒られたら消しますみたいな世界だし…
>いちおう商用利用禁止とかは付けてるけど
それならいいか…やってみるか…
2825/10/11(土)15:52:09No.1361746376+
>画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい
>それよりはAI生成の画風真似たいので元のプロンプト知りたいけど
どんな画風よ
2925/10/11(土)15:54:22No.1361746991+
PC買い換えて待ち時間改善されたのでUpscaler追加してみたけどだいぶ綺麗になるね…
LORAによってはかなり汚かったのが改善されたわ
3025/10/11(土)15:55:53No.1361747453+
キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど
素材のチョイスって角度とかどういうの気にしたらいいんだ…
3125/10/11(土)15:56:15No.1361747575+
>素材のチョイスって角度とかどういうの気にしたらいいんだ…
気にしなくていい
マジで
3225/10/11(土)15:59:11No.1361748439+
>キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど
>素材のチョイスって角度とかどういうの気にしたらいいんだ…
角度に関してだけなら選ぶより数が沢山あった方が良いんじゃない
3325/10/11(土)16:09:19No.1361750886+
>>画風上手くいかなかったから誰か作ってほしい
>>それよりはAI生成の画風真似たいので元のプロンプト知りたいけど
>どんな画風よ
https://www.pixiv.net/users/86819063
この人
3425/10/11(土)16:10:17No.1361751128+
ためしに「」だけに配布してみては
3525/10/11(土)16:10:27No.1361751175+
>キャラlora作ろうかなーと思って作り方は調べたけど
>素材のチョイスって角度とかどういうの気にしたらいいんだ…
俺はとりあえず作って生成してみて描写が安定してないとか解釈違いな所があったらそこの箇所が映ってる教師画像を追加してってのを繰り返して作ってる
3625/10/11(土)16:10:44No.1361751247+
>初歩的な質問で悪いんだけどreforgeの更新履歴ってどこに書いてあるの?
githubで管理されてるものはcommitsで確認できる
https://github.com/Panchovix/stable-diffusion-webui-reForge/commits/main/
3725/10/11(土)16:12:55No.1361751819+
うむ…!とりあえず素材元パシャパシャ撮ってくるね…!
3825/10/11(土)16:13:09No.1361751865+
なんとなくcomfy勉強したくなって色々検索してるけどcomfyの拡張機能を持ってしてもキャラ混ざりとか画風違うキャラ並べたりするのは無理そうなんだね…sdxlの限界か
3925/10/11(土)16:14:19No.1361752161+
>githubで管理されてるものはcommitsで確認できる
>https://github.com/Panchovix/stable-diffusion-webui-reForge/commits/main/
ここで確認できたのかありがとう!
なるほどなぁよくわからん
4025/10/11(土)16:14:38No.1361752246+
geminiだっけ横とか別のアングルを崩さず作ってくれるからそれ使ってもいいはず
4125/10/11(土)16:16:55No.1361752789+
>geminiだっけ横とか別のアングルを崩さず作ってくれるからそれ使ってもいいはず
幸いその辺は元が3Dゲーだから撮影時にカメラ回すだけで済んで手間が減るぜ…
実際geminiちゃんで横アングルとかお願いする時構図崩れるとかの前にカメラ回してもらえなかったりして大変
4225/10/11(土)16:17:02No.1361752807+
i2vで輪姦して別角度の素材作るみたいな手もある
4325/10/11(土)16:19:33No.1361753403+
forgeでflux使ってるけどcomfyに移行するうまあじあるんだろうか
4425/10/11(土)16:19:34No.1361753408+
>i2vで輪姦して別角度の素材作るみたいな手もある
i2vのスタートエンドフレームにとんでもない体位の画像渡してアクロバティックな体位変更を眺めるのが最近の趣味
4525/10/11(土)16:20:50No.1361753674+
>https://www.pixiv.net/users/86819063
>この人
toridamonoとかmodareみたいな中韓ソシャゲ系か
healthymanも入ってそう
よくあるAI絵師だな
4625/10/11(土)16:22:53No.1361754137+
>>https://www.pixiv.net/users/86819063
>>この人
>toridamonoとかmodareみたいな中韓ソシャゲ系か
>healthymanも入ってそう
>よくあるAI絵師だな
ありがとう! 調べてみます!
4725/10/11(土)16:24:24No.1361754475+
>ありがとう! 調べてみます!
もちろん適当言っただけだからね
絵柄寄せたいってだけなら中国系モデルのCivitaiのプロンプト探すのが近道なんじゃないかな
4825/10/11(土)16:25:40No.1361754792+
画風なる曖昧なものを多次元ベクトルに出来るのは分かったんだけど
もっとリニアな整理もできないものかな
4925/10/11(土)16:27:07No.1361755136+
civitai内で画像探すとすぐ使用モデルや各種設定やプロンプトが分かるのがいいよね
なんか隠してる人もいるよね
5025/10/11(土)16:27:10No.1361755151+
スレを見つけたら赤い!
5125/10/11(土)16:28:46No.1361755544そうだねx1
次スレを早期にたててくださりありがとうございます…
5225/10/11(土)16:29:06No.1361755620+
次スレありがとうございます!


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