二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760014064027.jpg-(128421 B)
128421 B25/10/09(木)21:47:44No.1361246713そうだねx3 23:11頃消えます
胡蝶「」のぶです
蝶屋敷に残っていた問診票からその方にまつわる話をダイス形式で関係者にお聞きしています

結論:童磨は柱級3人で囲んで棒で叩くと勝てる
このまま脱落無しで突破したいところですね?ということで厄払いして本日もやってまいりましょう
dice10d100=93 86 34 57 9 96 82 26 71 85 (639)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/09(木)21:48:00No.1361246820+
◆「」 種別:人間 所属:鬼殺隊/炎柱 性別:女(15) 憎悪:143 信頼:31 討伐:36(うち十二鬼月1)
筋 力  14 体力  16/16
知 覚  11 精神力 10/11
敏 捷  13 脚力  7/N
呼 吸   5 経験点 4
近接/精密/機先 25/19/11 緊:6/6
回避/射撃/高機 19/13/13 即:4/4
武器:日輪刀+1(ダメージ1+1(炎)) 装備:改造隊服+3(緊急回避+6・体力+2)
☆◎全集中・常中、★◎奥義:玖ノ型・奈落、◎赫刀、◎痣者、◎透き通る
☆炎の呼吸
○復讐:童磨、○形見の手拭い(鱗模様)、○鎹朱雀(テレパス)、☆○赤黒のエフェクト、○対魔忍式隊服、○煉獄家遠戚
「」→炭12/炭→「」30、「」→槇60/槇→「」60
225/10/09(木)21:48:11No.1361246890+
◆胡蝶しのぶ 種別:人間 所属:鬼殺隊/蟲柱 性別:女
筋 力   5 体力  5/5
知 覚  10 精神力 10/10
敏 捷  15 脚力  8/N
呼 吸   5 経験点  20
近接/精密/機先  5/15/10 緊:4/4
回避/射撃/高機 15/15/15 即:2/5
武器:刃無しの日輪刀(ダメージ1(毒)) 装備:隊服一式・蝶の羽織(緊急回避+4・即応+1)
☆◎全集中・常中、★◎調毒、★◎藤毒服用、●連続攻撃(精密)3+1
☆蟲の呼吸
325/10/09(木)21:48:21No.1361246949+
◆煉獄槇寿郎 種別:人間 所属:鬼殺隊 性別:男
筋 力  13 体力  7/13
知 覚   8 精神力 8/8
敏 捷   8 脚力  8/N
呼 吸   5 経験点 20
近接/精密/機先 18/8/8 緊:0/6
回避/射撃/高機 13/8/8 即:4/4
武器:日輪刀 装備:隊服一式・炎柱の羽織(緊急回避+6)
☆◎全集中・常中
☆炎の呼吸
425/10/09(木)21:48:35No.1361247035+
◆童磨 種別:鬼/十二鬼月/上弦の弐
筋 力×  6 体力  0/15
知 覚  18 精神力 8/43
敏 捷× 11 脚力  7/N
血鬼術   7 経験点 25
近接/精密/機先 13/18/18 緊:0/0
回避/射撃/高機 11/18/11 即:4/4
武器:扇(ダメージ1+1(氷結)+回避ダメージ1) 装備:なし
★◎◎上弦の鬼、★◎◎上弦の弐(精神力=知覚x2+血鬼術)、★◎血鬼術:冷気注ぎ込み、◎◎扇使い
☆蓮葉氷、★凍て曇、★★冬ざれ氷柱、★★寒烈の白姫、★★★結晶ノ御子、★★霧氷・睡蓮菩薩
525/10/09(木)21:48:59No.1361247195+
>童磨は柱級3人で囲んで棒で叩くと勝てる
そうだね
625/10/09(木)21:49:20No.1361247323そうだねx1
◆ターン:4◆終了時
体力/精神/回避
童磨      0/8/4 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒●腕欠損
「」     16/10/9
しのぶ     5/10/8
童磨弐
槇寿郎     7/8/6
それでは5ターン目の童磨の1回目の手番
1.☆蓮葉氷
2.★★冬ざれ氷柱
3.★★寒烈の白姫
4.★★★結晶ノ御子
5.睡蓮菩薩を解除して扇で三連撃
dice1d5=2 (2)
725/10/09(木)21:49:26No.1361247367+
書き込みをした人によって削除されました
825/10/09(木)21:50:02No.1361247594+
ケチってるなあ
925/10/09(木)21:50:47No.1361247865そうだねx1
>★★冬ざれ氷柱
>『射撃判定』不要。ターゲット地点を中心とした3x3マスに対して効果を発生させる。中心地点にいる敵1体には『装甲貫通2』を持つ2D3ダメージ+『回避ダイスダメージ1』を1回与え(『回避難易度6』)、それ以外のマスにいる敵にも2ダメージ+『回避ダイスダメージ1』を1回与える(『回避難易度5』)。
>【6,6,6,6】:D3+2で判定する特殊な『クリティカル』を与える。
精神力3を使ってこちらを使用、判定ダイス25で難易度5
dice10d6=1 6 6 6 4 1 2 4 1 4 (35)
1025/10/09(木)21:51:28No.1361248137+
ラストスタンディングなので難易度6x2でしたが発動自体は既に成功
【6】:3個
続き
dice10d6=1 5 2 4 3 6 6 5 2 6 (40)
1125/10/09(木)21:52:11No.1361248424そうだねx2
>【6,6,6,6】:D3+2で判定する特殊な『クリティカル』を与える。
こちらの効果が発動、私か槇寿郎さんは下手すると致命傷ですが狙いは
1.「」さん
2.私
3.槇寿郎さん
dice1d3=3 (3)
1225/10/09(木)21:52:51No.1361248656そうだねx1
ちなみに3人は
1.隣接している扱い
2.離れている
dice1d2=2 (2)
1325/10/09(木)21:54:01No.1361249047そうだねx2
では槇寿郎さんの回避判定、回避ダイス13個中8個を使用、難易度6
dice8d6=1 1 6 5 1 5 5 6 (30)
1425/10/09(木)21:55:41No.1361249643+
まずい…!
1525/10/09(木)21:55:48No.1361249694+
避けたか?
1625/10/09(木)21:56:22No.1361249881+
本気出してきやがったなあ
1725/10/09(木)21:56:53No.1361250096+
回避成功!
続いて「」さんの手番、童磨と隣接している状態なので移動フェイズを放棄して集中、行動難易度-1を受けて
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらを8,8,9割り振りで使用、難易度4
1回目
dice8d6=4 2 1 1 4 6 6 5 (29)
1825/10/09(木)21:57:11No.1361250196+
1回目にクリティカル発生!
続いて2回目
dice8d6=5 4 1 1 5 6 4 6 (32)
1925/10/09(木)21:57:11No.1361250199+
まだセーフ!
2025/10/09(木)21:57:29No.1361250287+
2回目もクリティカル!
3回目
dice9d6=5 4 1 4 6 3 4 5 3 (35)
2125/10/09(木)21:58:58No.1361250774そうだねx4
>結論:童磨は柱級3人で囲んで棒で叩くと勝てる
普段なら三人まとめて相手なんて避けるだろうからなあ…
2225/10/09(木)21:59:18No.1361250912そうだねx2
3回目は出目【6】で痛打+1が発生
童磨は……残り【精神力】5なので全て回避したいので回避ダイス11個を4,4,3割り振り、難易度はラストスタンディング状態で+2されて6x2(出目【6】が2個以上で成功)
1回目
dice4d6=3 4 1 4 (12)
2325/10/09(木)22:00:33No.1361251442そうだねx5
1回目の回避に失敗して基礎ダメージ2+エンハンス1と
1.弾き飛ばし
2.頭部欠損(痛打+1、知覚-2、敏捷-1)
3.胴体欠損(痛打+1、知覚-1、血鬼術-1)
4.脚部欠損(痛打+1、筋力-1、脚力-2)
5.腕部欠損(痛打+1、筋力-2、敏捷-2)
6.頸斬り
dice1d6=6 (6)
2425/10/09(木)22:01:26No.1361251797+
しゃあっ
2525/10/09(木)22:01:26No.1361251801+
やったやった顎斬りだ
2625/10/09(木)22:01:41No.1361251893+
サヨナラ!
2725/10/09(木)22:01:46No.1361251936+
イヤーッ!
2825/10/09(木)22:01:47No.1361251939+
なるほどちょうど柱3人
2925/10/09(木)22:01:57No.1361252002+
長かったな童磨戦...
3025/10/09(木)22:02:14No.1361252120そうだねx13
これはもう決まったのではないでしょうか!?
2-11.仇の頸を斬り飛ばした
12.ほら、猗窩座殿も頑張ってたんだからさ……
dice2d6=6 6 (12)
3125/10/09(木)22:02:31No.1361252221+
おい頑張るんじゃないよ
3225/10/09(木)22:02:33No.1361252249そうだねx10
?????
3325/10/09(木)22:02:45No.1361252315+
え?
3425/10/09(木)22:02:49No.1361252340+
心の強い童磨初めて見た
3525/10/09(木)22:02:56No.1361252397+
なにぃ
3625/10/09(木)22:03:07No.1361252461+
隣の道場の毒か?
3725/10/09(木)22:03:11No.1361252481+
ド級のリトライやめろ
3825/10/09(木)22:03:21No.1361252545+
精神力も尽き果てて何リソースにして立ってんだお前!?
3925/10/09(木)22:03:24No.1361252555+
ダイスミスでは?
4025/10/09(木)22:03:30No.1361252593+
おいい!?
4125/10/09(木)22:03:39No.1361252652+
可哀想に
確定でいいかもしれない所にダイスを入れたらファンブルになるんだよ
4225/10/09(木)22:03:56No.1361252771+
>ダイスミスでは?
ちゃんと2d用だった…
4325/10/09(木)22:03:56No.1361252775そうだねx2
>ド級のリトライやめろ
ただの童磨じゃねえぞ...
4425/10/09(木)22:04:02No.1361252817+
これは感情に目覚めた童磨
4525/10/09(木)22:04:15No.1361252900+
もう一回判定入れよう!もう一回!
4625/10/09(木)22:04:26No.1361252969そうだねx6
ど……童磨の頸斬り克服判定、難易度6x3
【血鬼術】値での判定としましょう……
dice7d6=6 5 1 1 2 2 2 (19)
4725/10/09(木)22:04:39No.1361253042+
セーフ!
4825/10/09(木)22:04:48No.1361253097+
つってあと二発来るし…
4925/10/09(木)22:05:21No.1361253310+
これが鬼滅ダイス名物暴れる出目……
5025/10/09(木)22:05:50No.1361253506そうだねx8
どうして意地でも6だけは出してくるのでしょうか?
とはいえ童磨は頸斬りを克服できず
1.これで消滅するなんて俺が可哀想すぎる……
2.心臓が脈打ってる気がする……
3.頸を踏み潰された
dice1d3=1 (1)
5125/10/09(木)22:06:23No.1361253700そうだねx3


5225/10/09(木)22:07:10No.1361253975+
そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…
5325/10/09(木)22:07:22No.1361254053そうだねx7
>そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…


5425/10/09(木)22:07:46No.1361254224+
>そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…
カナヲ。
5525/10/09(木)22:08:27No.1361254503+
>そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…
嘘だ…師範は五十キロ…
5625/10/09(木)22:09:38No.1361255001+
「」のオリジナル奥義の発動条件知りたい
5725/10/09(木)22:09:48No.1361255055+
こんな雑魚に負けるなんて
俺が
頚を切る力も無いような剣士ですらない毒使いに
一度は酒に溺れて引退したようなやつに
バカみたいな格好してる話聞かないやつに
これで消滅するなんて俺が可哀想すぎる
5825/10/09(木)22:10:21No.1361255262+
>そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…
男同士で恋してもいいじゃない
5925/10/09(木)22:10:46No.1361255421そうだねx3
>>そういやしのぶさんの57kg毒爆弾してないから恋に目覚めないな…斬ったのもパパだし…
>男同士で恋してもいいじゃない
禰󠄀豆子!!!
6025/10/09(木)22:11:00No.1361255522そうだねx11
(((えぇ……頸斬られちゃった……)))
鬼は高く放り上げられた視界から、菩薩の氷像に群がる3人の鬼狩りを見下ろします
(((頸を斬る力もないような剣士でもない毒使いに、衰えて息が上がってるような奴に……)))
やがて頸は地に落ち、ぼそぼそと崩れ始めます
その頸は……
1.踏み潰された
2.見向きもされなかった
dice1d2=1 (1)
6125/10/09(木)22:11:28No.1361255706+
サヨナラ!
6225/10/09(木)22:11:38No.1361255763+
介錯!
6325/10/09(木)22:11:41No.1361255799そうだねx5
>「」のオリジナル奥義の発動条件知りたい
【6,6,6】での強化クリティカル発生時なのですがこう……初回の一撃以降出ませんでしたね……
6425/10/09(木)22:11:46No.1361255834+
そういえば伊之助の記憶が…
まあダイスが無視したから仕方ないけど
6525/10/09(木)22:11:49No.1361255862+
書き込みをした人によって削除されました
6625/10/09(木)22:12:15No.1361256042+
毎回踏むな!!
6725/10/09(木)22:12:26No.1361256117そうだねx1
>バカみたいな格好
そうだね
6825/10/09(木)22:12:27No.1361256131そうだねx9
崩れていく童磨を踏み砕いたのは
1-3.当然「」さん
4-5.私
6.槇寿郎さん
dice1d6=2 (2)
6925/10/09(木)22:12:29No.1361256140+
やったぜ
7025/10/09(木)22:12:37No.1361256184+
炎の呼吸が氷使いに勝ったの美しすぎる
7125/10/09(木)22:12:44No.1361256227+
そういえば首踏み女子だったな
7225/10/09(木)22:12:58No.1361256320+
十八番!
7325/10/09(木)22:13:38No.1361256578+
この大トリでいつものフィニッシュムーブしてくれるの嬉しい
7425/10/09(木)22:13:51No.1361256666+
やったやった足癖悪い「」だ
7525/10/09(木)22:14:11No.1361256780そうだねx12
何か言葉を漏らす前に、「」さんによって踏み潰されたのでしたね
当の「」さんはと言えば……
1.消滅痕を睨みつけている
2.童磨が落としたはずの手拭いを捜しに
3.槇寿郎さんのところへ
dice1d3=3 (3)
7625/10/09(木)22:14:38No.1361256958そうだねx12
杏寿郎
諦めろ
7725/10/09(木)22:14:38No.1361256962+
抱き合えー!
7825/10/09(木)22:14:48No.1361257022+
気まずい!気まずい!気まずい!
7925/10/09(木)22:14:49No.1361257032+
やっぱり旦那が気になるよね
8025/10/09(木)22:15:01No.1361257118+
まずい!まずい!まずい!
8125/10/09(木)22:15:19No.1361257229+
よもやよもやだ!!!!!
8225/10/09(木)22:15:27No.1361257287+
う…うむ!まだ師弟としての何かであろう!
8325/10/09(木)22:15:46No.1361257411+
鬼になれ杏寿郎
そうすれば槇寿郎FFを防げる
8425/10/09(木)22:15:56No.1361257484+
終わった復讐より今生きている人なんだよ
8525/10/09(木)22:16:03No.1361257535+
猗窩座殿も殺しに行くかあ!
8625/10/09(木)22:16:13No.1361257607そうだねx13
灰となって散っていく童磨を見届けるとすぐに槇寿郎さんの元へ
1.「よくやったな」と槇寿郎さんが
2.「成し遂げた」と「」さんが
3.倒れそうな槇寿郎さんを……
dice1d3=1 (1)
8725/10/09(木)22:16:53No.1361257875+
アーイイ
8825/10/09(木)22:16:53No.1361257880+
>うむ!これは師弟関係だな!
そうだな!×1
8925/10/09(木)22:17:04No.1361257958+
復讐は終わった!次は未来の幸せだ!
9025/10/09(木)22:17:06No.1361257968+
うむ!父上たちが上弦を退治したこと誇らしく思う!
9125/10/09(木)22:17:36No.1361258163そうだねx1
まだ無惨戦があるから安心しろ杏寿郎
9225/10/09(木)22:17:52 ID:I6cDQQBcNo.1361258276+
スレッドを立てた人によって削除されました
あいつがこの最終幕でいつもの必殺技をやってくれたのは嬉しかった
9325/10/09(木)22:18:11No.1361258411+
煉獄さんは負けてない!性欲と戦い抜いた!師弟の関係を守り抜いた!
9425/10/09(木)22:18:38No.1361258586そうだねx11
「師匠……!」
氷の血鬼術を受け、そこかしこから血を流し、日輪刀を杖代わりにようやく立っている槇寿郎さんの元へ駆け寄る「」さん
それを認めると、槇寿郎さんは強いて笑って、
「よくやったな」
と、弟子を労ったようでしたね……

割と蚊帳の外だった私はと言えば
1.力が抜けて膝を着いた
2.二人の状態を確認しに
3.私が勝ちたかったな……
dice1d3=3 (3)
9525/10/09(木)22:19:06No.1361258767そうだねx9
原作でも「出来れば私の毒で勝ちたかった」って言ってたし解釈一致
9625/10/09(木)22:19:07No.1361258777+
次回に期待しよう…!
9725/10/09(木)22:19:14No.1361258821そうだねx3
それはそう
9825/10/09(木)22:20:22No.1361259257+
今はもう無い心臓が脈打つような気さえする
これが気ぶりというやつかなぁキテルね槇「」
9925/10/09(木)22:20:32No.1361259338そうだねx12
結局珠世さんと作った毒を使うでもなく炎柱師弟が童磨を討ち取ってしまいましたが……まぁ結果万歳でしょう
ということで童磨戦も決着しましたが……
1-9.鬼舞辻を捜している間に城が揺れ……
10.!?
dice1d10=10 (10)
10025/10/09(木)22:20:50No.1361259460+
はい
10125/10/09(木)22:20:54No.1361259486+
隣の道場がダイスに毒を入れた!
10225/10/09(木)22:20:55No.1361259494+
はい
10325/10/09(木)22:20:58No.1361259507+
童磨が地獄でダイスに毒を盛った!
10425/10/09(木)22:21:10No.1361259580+
ここで!?
10525/10/09(木)22:21:18No.1361259631+
しのぶさんの毒が強すぎた!
10625/10/09(木)22:21:30No.1361259717+
>童磨が地獄でダイスに毒を盛った!
毒を現世に送り返すな
10725/10/09(木)22:21:41No.1361259789そうだねx9
>今はもう無い心臓が脈打つような気さえする
>これが気ぶりというやつかなぁキテルね槇「」
君はもう死んでるが関係無い!斬首する!
10825/10/09(木)22:21:50No.1361259836+
しのぶさんの毒が裏返った!?
10925/10/09(木)22:22:12No.1361259976+
ムキムキしのぶさん!?
11025/10/09(木)22:22:49No.1361260187そうだねx2
画面外で無惨が死んで新旧炎柱はハリウッド映画みたいなキスをして終了!?
11125/10/09(木)22:22:50No.1361260190+
どうなる
11225/10/09(木)22:23:01No.1361260251+
しのぶさんが生きてるから毒が溢れた!!
11325/10/09(木)22:23:41No.1361260513+
(これ「」のぶさん困ってんな……)
11425/10/09(木)22:23:47No.1361260559+
半径37km範囲の鬼を毒で仕留めたか
11525/10/09(木)22:24:18No.1361260771そうだねx5
かれこれ付き合いも長いですが私はダイスさんが嫌いです……
なんです?
1-3.その辺で負傷してる隊士の救護してたら無限城崩壊で高難易度回避を強いられるんですそういうことにしてください
4-5.炭治郎くん・冨岡さん・伊黒さん・甘露寺さんが無惨戦やってるところに突っ込んでいかなきゃいけない
6.!?
dice1d6=2 (2)
11625/10/09(木)22:24:33No.1361260839+
ぐえー!
11725/10/09(木)22:25:09No.1361261075+
まだマシ!
11825/10/09(木)22:25:13No.1361261106+
こわいこわい
11925/10/09(木)22:25:13No.1361261114+
やべーぞ!
12025/10/09(木)22:25:29No.1361261213+
無惨が勝手に死亡とかならよかったのに
12125/10/09(木)22:25:57No.1361261399そうだねx1
そう、槇寿郎さんの負傷を処置しつつ道行く隊士達の救護を優先していたところ、突如無限城が揺れ始め……
「」さんの回避、19個で難易度6x2
dice10d6=2 5 5 1 5 3 3 2 4 2 (32)
12225/10/09(木)22:26:08No.1361261475+
まずい!まずい!まずい!
12325/10/09(木)22:26:08No.1361261481+
アババババーッ!?
12425/10/09(木)22:26:20No.1361261537+
続き
dice9d6=5 3 4 4 2 5 4 6 4 (37)
12525/10/09(木)22:26:35No.1361261630+
待て!待ってくれ愈史郎=サン!
12625/10/09(木)22:26:49No.1361261706そうだねx8
な、なけなしの緊急回避ダイス4個を使用……!
dice4d6=6 4 2 3 (15)
12725/10/09(木)22:26:52No.1361261731+
ギリアウト
12825/10/09(木)22:27:04No.1361261794+
合わせて回避成功?
12925/10/09(木)22:27:04No.1361261797+
セーフ!セーフです!
13025/10/09(木)22:27:25No.1361261916+
あっぶねえ
13125/10/09(木)22:27:30No.1361261946そうだねx1
ギリギリセーフ!!
13225/10/09(木)22:27:31 ID:UeFASfcANo.1361261948+
スレッドを立てた人によって削除されました
無惨は画面外で死亡し新旧の炎柱はハリウッド映画のようにキスをすることになる!?
13325/10/09(木)22:27:31No.1361261952+
>ギリアウト
と思ったらセーフ!
13425/10/09(木)22:27:51No.1361262081+
これ脱出したら無惨戦終わってるレベルじゃない
13525/10/09(木)22:28:21No.1361262265そうだねx5
ギリギリ回避成功!
地上に打ち上げられた際に巻き上げられた瓦礫をなんとか躱すことが出来たようですね……
1-2.このまま行きましょう
3.しのぶちゃんと元炎柱の分も振りなよ
dice1d3=3 (3)
13625/10/09(木)22:28:37No.1361262359+
アバーッ!
13725/10/09(木)22:28:39No.1361262364+
童磨!
13825/10/09(木)22:29:03No.1361262504+
やばい!やばい!
13925/10/09(木)22:29:12No.1361262556そうだねx5
童磨はさぁ……
それでは私から、回避ダイス15個で同じく難易度6x2です……
dice10d6=1 6 3 6 3 5 3 5 3 2 (37)
14025/10/09(木)22:29:15No.1361262575そうだねx5
童磨より瓦礫の方が強いじゃねえか
14125/10/09(木)22:29:28No.1361262643そうだねx1
続き
dice5d6=3 3 1 6 3 (16)
14225/10/09(木)22:29:29No.1361262646+
死んでも糞野郎だぜ!
14325/10/09(木)22:29:29No.1361262650+
セーフ
14425/10/09(木)22:29:37No.1361262699+
ヨシッ!
14525/10/09(木)22:29:53No.1361262808+
回避成功!
続いて槇寿郎さん、回避ダイス13個で同じく難易度6x2
dice10d6=3 3 3 1 2 3 4 6 3 2 (30)
14625/10/09(木)22:29:57No.1361262825+
今日の童磨は心が強ぇのか!?
14725/10/09(木)22:29:58No.1361262830+
>童磨より瓦礫の方が強いじゃねえか
無限城の崩落は鬼でも割と死ねると思う
14825/10/09(木)22:30:14No.1361262924そうだねx9
やや危ないかもしれません……
続き
dice3d6=5 6 1 (12)
14925/10/09(木)22:30:34No.1361263033+
セーフ!
15025/10/09(木)22:30:41No.1361263069+
ギリ
15125/10/09(木)22:30:43No.1361263085そうだねx12
危うく未亡人にされるところだった
15225/10/09(木)22:31:12No.1361263248+
セーフ!セーフです!
15325/10/09(木)22:31:49No.1361263461+
すっげ!柱すっげ!!
15425/10/09(木)22:33:27No.1361264080+
>危うく未亡人にされるところだった
うむ!まだ夫婦ではないのだから未亡人ではないな!
15525/10/09(木)22:33:28No.1361264087そうだねx9
やはり元炎柱は伊達ではありませんでした!
回避成功して童磨戦組全員で無惨戦突入です!……しなきゃだめですかね……?
さて童磨組がつくのは
1猗窩座組
2鳴女組
3炭治郎くん離脱
4黒死牟組
5童磨組・獪岳組(お札付き)
というような頃なんですが無惨は……
1-9.元気に触手ぶんぶん
10.!?
dice1d10=5 (5)
15625/10/09(木)22:34:53No.1361264619そうだねx6
頑張って足止めしましょう……
夜明けまであと
dice1d3+3=1 (4)ターンの特殊戦闘です
15725/10/09(木)22:35:03No.1361264686+
最短ヨシ!
15825/10/09(木)22:35:05No.1361264694+
最低値!
15925/10/09(木)22:36:18No.1361265131+
final fightを越えてfinal fantasyだ
16025/10/09(木)22:36:19No.1361265137そうだねx11
最短ですね!
ところで愈史郎くんのお札は……
1-2.鬼殺隊側回避難易度-1
3.フレーバーに決まってるだろう
dice1d3=3 (3)
16125/10/09(木)22:36:24No.1361265160+
やったやった最短だ
16225/10/09(木)22:36:43No.1361265262そうだねx10
地獄の童磨がしつけえな…
16325/10/09(木)22:36:46No.1361265277+
エーン!
16425/10/09(木)22:36:48No.1361265290+
クソ!!!
16525/10/09(木)22:37:38No.1361265580そうだねx1
厳しいけど原作よりはかなりマシというね
16625/10/09(木)22:37:45No.1361265634そうだねx1
もともと奇襲用だからな…
16725/10/09(木)22:37:54No.1361265682そうだねx3
にべもないですね……
>◆鬼舞辻無惨 種別:鬼/鬼の始祖
>筋 力  18 体力  25/25
>知 覚  18 精神力 18/18
>敏 捷  18 脚力   9/N
>血鬼術   7 経験点 50
>近接/精密/機先 25/25/18 緊:0/0
>回避/射撃/高機 11/25/18 即:5/5
>武器:触腕(ダメージ2、リーチ+2、特例としてこの武器はカウンター攻撃の発生によって破壊される) 装備:なし
>★◎鬼の始祖、★◎血鬼術:貴き血注ぎ込み
>☆肉体変容
それではこれと特殊戦闘です
16825/10/09(木)22:38:15 ID:UeFASfcANo.1361265796+
スレッドを立てた人によって削除されました
う…うむ!まだ師弟としての何かであろう!
これ「」のぶさん困ってんな…
16925/10/09(木)22:38:33No.1361265906そうだねx3
>厳しいけど原作よりはかなりマシというね
柱級戦力が3人分増えてるから原作よりはイージーモードだけどさあ
17025/10/09(木)22:39:56No.1361266392そうだねx1
◆ターン:1◆
鬼舞辻のターンから
使うのは……
1.触腕旋回
2.呼吸孔付き触腕
3.衝撃放射
4.逃げ
dice1d4=3 (3)
17125/10/09(木)22:40:19No.1361266515+
精神力童磨に負けてるじゃねえか無惨様
17225/10/09(木)22:40:20No.1361266523そうだねx2
いきなりクソ技かよ…
17325/10/09(木)22:41:01 ID:UeFASfcANo.1361266755+
スレッドを立てた人によって削除されました
>にべもないですね……
>>◆鬼舞辻無惨 種別:鬼/鬼の始祖
>>筋 力  18 体力  25/25
>>知 覚  18 精神力 18/18
>>敏 捷  18 脚力   9/N
>>血鬼術   7 経験点 50
>>近接/精密/機先 25/25/18 緊:0/0
>>回避/射撃/高機 11/25/18 即:5/5
>>武器:触腕(ダメージ2、リーチ+2、特例としてこの武器はカウンター攻撃の発生によって破壊される) 装備:なし
>>★◎鬼の始祖、★◎血鬼術:貴き血注ぎ込み
>>☆肉体変容
>それではこれと特殊戦闘です
原作でも「出来れば私の毒で勝ちたかった」って言ってたし解釈一致
17425/10/09(木)22:41:05No.1361266773そうだねx2
全部クソ技じゃないですか
17525/10/09(木)22:41:06No.1361266782+
1/4の確率で逃げんのやっぱり無惨だわ
17625/10/09(木)22:41:45No.1361267014そうだねx1
>●戦闘スタイル:衝撃放射
>【知覚】+【血鬼術】で『攻撃判定』を行う。この攻撃は『回避難易度5』となり、ダメージを受けた敵全員に対して次のこのキャラの手番終了まで持続する『麻痺状態』を付与する。
>【6,6,6】この攻撃は『回避難易度6』となる
こちらを使用、判定は25個で難易度4
dice10d6=6 5 1 2 1 4 1 1 6 5 (32)
17725/10/09(木)22:41:49No.1361267041+
衝撃波は連続使用できないはず…
17825/10/09(木)22:42:10No.1361267142+
【6】:2個
続き
dice10d6=4 5 2 1 3 1 1 3 2 4 (26)
17925/10/09(木)22:42:24No.1361267232そうだねx2
最後
dice5d6=6 5 2 2 2 (17)
18025/10/09(木)22:42:27No.1361267252+
6出るな
18125/10/09(木)22:42:46No.1361267365+
あっぶね
18225/10/09(木)22:43:09No.1361267491+
>ダメージを受けた敵全員に対して次のこのキャラの手番終了まで持続する『麻痺状態』を付与する。
神ゲー過ぎる
18325/10/09(木)22:43:12No.1361267511+
>全部クソ技じゃないですか
無惨はクソ
18425/10/09(木)22:43:17No.1361267535+
>>厳しいけど原作よりはかなりマシというね
>柱級戦力が3人分増えてるから原作よりはイージーモードだけどさあ
つっても無惨様相手だと柱級戦力が増える程度では趨勢にそんな影響がないというか…
18525/10/09(木)22:43:44No.1361267683そうだねx6
きっちり発動……!
回避難易度6、しかし1回攻撃なのでダイスを注ぎ込んで回避しましょう
「」さんの回避、ダイス19で難易度6
dice10d6=5 3 4 1 6 5 3 2 5 6 (40)
18625/10/09(木)22:44:21No.1361267912そうだねx5
回避成功!
ちなみに他の隊士は……ちょっとまとめるのに時間をください
18725/10/09(木)22:44:47No.1361268069+
人数増えるとどうにもね
18825/10/09(木)22:44:59No.1361268131そうだねx1
このシステムで大人数戦は大変だ…
18925/10/09(木)22:47:07No.1361268828+
大縄跳びにしたいね
19025/10/09(木)22:47:31No.1361268953+
炭治郎くんが離脱してるので恐らくこれあってる……はず
水/恋/蛇/岩/風/蟲/槇/善逸/伊之助/カナヲ
1-4.避けきれず……
5-6.回避成功!
dice10d6=3 2 1 6 3 1 6 4 3 1 (30)
19125/10/09(木)22:48:15No.1361269195+
年長者が避けとる!
19225/10/09(木)22:48:28No.1361269267+
キャリアの長い二人が回避か
19325/10/09(木)22:48:51No.1361269404そうだねx1
結構くらっている!
19425/10/09(木)22:49:16No.1361269564そうだねx2
冨岡さん・甘露寺さん・伊黒さん・不死川さん・私・善逸くん・伊之助くん・カナヲが被弾
悲鳴嶼さんはともかく槇寿郎さん凄いですね……
被害状況は
水/恋/蛇/風/蟲/善逸/伊之助/カナヲ
1-4.欠損して麻痺状態
5-6.麻痺してるけど無事
dice8d6=2 4 5 2 1 1 2 1 (18)
19525/10/09(木)22:49:28No.1361269622+
やっぱベテランはすげぇや
19625/10/09(木)22:49:38No.1361269679+
衝撃波は耳をふさいで口を開けるとダメージを軽減できるぞ
19725/10/09(木)22:49:56No.1361269788+
しのぶさん…
19825/10/09(木)22:50:05No.1361269865+
死屍累々じゃないか
19925/10/09(木)22:50:37No.1361270042そうだねx1
だいぶ下振れだ…
20025/10/09(木)22:51:29No.1361270308そうだねx1
無惨様強いな…
20125/10/09(木)22:51:32No.1361270330そうだねx2
伊黒さん以外欠損状態ですし当の伊黒さんも衝撃波で壁に打ちつけられて麻痺状態です……
では「」さんの攻撃、衝撃波で吹き飛ばなかった扱いをして集中、難易度4で8,8,9割り振りの攻撃
1回目
dice8d6=6 2 1 2 6 4 2 3 (26)
20225/10/09(木)22:51:48No.1361270422+
1回目がクリティカル発生!
2回目
dice8d6=5 1 4 4 3 1 2 5 (25)
20325/10/09(木)22:52:03No.1361270527そうだねx2
こちらは通常成功
3回目
dice9d6=5 1 2 6 5 6 6 6 4 (41)
20425/10/09(木)22:52:07No.1361270549+
ズタボロじゃねーか!
20525/10/09(木)22:52:29No.1361270680+
ここでめっちゃ6出とる
20625/10/09(木)22:52:58No.1361270817そうだねx1
3回目が【6,6,6】で強化クリティカル!
とっておきの即応ダイス4個を1回目の攻撃に追加しましょう
dice4d6=2 3 4 3 (12)
20725/10/09(木)22:53:44No.1361271067+
>>「」のオリジナル奥義の発動条件知りたい
>【6,6,6】での強化クリティカル発生時なのですがこう……初回の一撃以降出ませんでしたね……
これが!
20825/10/09(木)22:54:24No.1361271284+
ナラク・サン!
20925/10/09(木)22:54:52No.1361271421そうだねx3
【6】が出ませんでしたので3回目の攻撃に
>『●奥義:玖ノ型・奈落』
>コスト:精神力1 または 回避ダイス2
>このキャラが武器装備時の『近接攻撃』で『強化クリティカル』を発生させた場合、その効果を直ちに『●玖ノ型・煉獄』に置き換えてもよい。
>『●玖ノ型・煉獄』:『痛打+2D3』と『回復困難状態』を与える(『回避難易度6』)。また、この攻撃が回避されなかった場合、ダメージを与えたかどうかに関わらず、相手に『不覚状態』を与える。
こちらを精神力1で発動
さらに精神力1で
>◎透き通る世界
>1.このキャラの手番の『攻撃フェイズ』に使用を宣言できる。このキャラによる『近接攻撃』の回避難易度は+1される。
こちらを使用
21025/10/09(木)22:55:17No.1361271549+
いけーっ!
21125/10/09(木)22:55:56No.1361271768そうだねx4
それでは無惨側の回避、1回目のクリティカル
回避難易度5に対して回避ダイス4個を使用
dice4d6=3 3 3 3 (12)
21225/10/09(木)22:56:17No.1361271895そうだねx1
お?
21325/10/09(木)22:56:24No.1361271937+
ざまあみろ
21425/10/09(木)22:56:28No.1361271971+
やったか!?
21525/10/09(木)22:56:55No.1361272123そうだねx2
避けるまでもないと言いたいのでしょうか?
1回目のクリティカルが命中し
1.弾き飛ばし
2.頭部欠損(痛打+1、知覚-2、敏捷-1)
3.胴体欠損(痛打+1、知覚-1、血鬼術-1)
4.脚部欠損(痛打+1、筋力-1、脚力-2)
5.腕部欠損(痛打+1、筋力-2、敏捷-2)
6.頸斬り(即死耐性のため痛打+2d6)
dice1d6=4 (4)
21625/10/09(木)22:57:14No.1361272236そうだねx1
逃げられないよう足を削った!
21725/10/09(木)22:58:05No.1361272499そうだねx1
3が4つすごいな…
21825/10/09(木)22:58:37No.1361272678+
>やったか!?
‌も‌う‌一‌回‌判‌定‌入‌れ‌よ‌う‌!‌も‌う‌一‌回‌!‌
21925/10/09(木)22:58:50No.1361272752+
>3が4つすごいな…
総合感想からの流れかな?
22025/10/09(木)22:58:53No.1361272773そうだねx2
基礎ダメージ2+エンハンス1+痛打1の4ダメージと脚部欠損!すぐに再生してしまいますが1ターン4.逃走が使えなくなるとしましょう
それでは2回目の攻撃……は本当に避けるまでもないので3ダメージを受けつつ3回目の攻撃に回避ダイス7個を使用
難易度は6x2
dice7d6=3 6 2 6 5 6 3 (31)
22125/10/09(木)22:59:29No.1361272963+
チィーッ!
22225/10/09(木)23:01:17No.1361273604+
クソァ!
22325/10/09(木)23:01:39No.1361273728そうだねx1
これを避けるとは……
ターンの終了時に鬼の特性による●脆弱性:炎(体力1)を受けて計8ダメージとします
それでは2ターン目、鬼舞辻は……
1.触腕旋回
2.呼吸孔付き触腕
dice1d2=2 (2)
22425/10/09(木)23:02:07No.1361273876+
しぶてぇ!!
22525/10/09(木)23:02:54No.1361274175+
>●戦闘スタイル:呼吸孔付き触腕
>【筋力】または【敏捷】で『攻撃判定』を行う。この攻撃は『回避難易度6』となる。
こちらで8,8,9割り振りの3回攻撃
難易度4、1回目
dice8d6=1 1 5 4 5 3 4 2 (25)
22625/10/09(木)23:03:06No.1361274250+
通常成功、2回目
dice8d6=1 6 3 2 4 2 6 1 (25)
22725/10/09(木)23:03:21No.1361274325そうだねx2
クリティカル発生……!
3回目
dice9d6=3 5 6 6 4 4 6 4 1 (39)
22825/10/09(木)23:03:33No.1361274379+
マズい!マズい!マズい!
22925/10/09(木)23:04:13No.1361274611そうだねx5
3回目が【6,6,6】の強化クリティカルで回避難易度さらに+1!
といったところで少々休憩して次に参りましょう……
23025/10/09(木)23:05:03No.1361274861そうだねx3
頼むから生き残ってくれ
年の差婚は健康にいいのだ
23125/10/09(木)23:05:13No.1361274916+
>チィーッ!
しのぶさんが生きてるから毒が溢れた!!
23225/10/09(木)23:05:33No.1361275017+
後半に勢いを増す賽子の様で
23325/10/09(木)23:07:19No.1361275581+
特殊戦闘だから味方の攻撃ターンはなしか
23425/10/09(木)23:09:02No.1361276191+
何とか生き残りたい


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