二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759994584455.jpg-(9010 B)
9010 B25/10/09(木)16:23:04No.1361148248そうだねx3 18:44頃消えます
タクティクスオウガは頭おかしくなるくらいやったのにこっちはやってなかったなと思っていい機会だから始めた
エンハンスドチャプター1クリアまで進めた!
いやーアルガスくんいいキャラしてますねー
全然使ってないクラスのJPが気づいたら貯まってたりしてそこらへんがよく分かっていない
でもとにかく楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/09(木)16:25:18No.1361148649+
タクティクスオウガは現在進行系だけどこっちは過去の歴史の掘り返しだから人物紹介に年齢載ってないんかな
と思ったらクラシックの方には書いてる…
225/10/09(木)16:27:59No.1361149117そうだねx1
一緒に戦ってる仲間のJPの何割かが入ってたはず
だから使ってないジョブでもレベル上がったりする
325/10/09(木)16:28:04No.1361149129そうだねx10
クラシックはうっかり年齢が表示されるせいで色々やってるとみんなとんでもなく老いていく悲しい事態が発生してしまうのだ
425/10/09(木)16:30:05No.1361149465そうだねx1
>全然使ってないクラスのJPが気づいたら貯まってたりしてそこらへんがよく分かっていない
>一緒に戦ってる仲間のJPの何割かが入ってたはず
正確には
「メインジョブ獲得JPの一部が同行した最大四人の仲間にも分配されてる(ただし転職可能なら)」
見習い三人四人とかで行くととんでもない勢いでJP上がってたりするのは相互に配り合ってるから
525/10/09(木)16:32:38No.1361149892そうだねx6
オリナス99歳とかラムザ99さいとか散々言われたんだろうな…ってのを感じる
625/10/09(木)16:32:43No.1361149907そうだねx15
そうか良かったな
ここはネタバレが無限に飛んでくる場所なのでゲームに戻れ
725/10/09(木)16:33:41No.1361150055+
>「メインジョブ獲得JPの一部が同行した最大四人の仲間にも分配されてる(ただし転職可能なら)」
なるほどそういうことだったのね……
じゃあ一通り転職可能な状態にしておくのが一番おいしいのかな
流石に前衛系と後衛系は分けるけど
825/10/09(木)16:34:25No.1361150174+
>見習い三人四人とかで行くととんでもない勢いでJP上がってたりするのは相互に配り合ってるから
これってユニークジョブの場合どうなってるんだろ
見習い戦士でも聖騎士や機工士にJP配られるんかな
925/10/09(木)16:36:04No.1361150439そうだねx1
転職不可のジョブでも内部的には溜まってて転職可能になった時点で溜まった分使えるから転職可になるまで育てないと勿体ないとかはない、はず
フリーバトルでいくらでも稼げるから戦闘回数縛ってなければそもそも気にする必要もなし
1025/10/09(木)16:37:13No.1361150648+
クラシックだとおこぼれJPを利用して忍者ガフガリオンとかできたけど今回ゲストのジョブ変えれないからなー
1125/10/09(木)16:37:23No.1361150674そうだねx7
>(ただし転職可能なら)
転職可能になった時点でLv2〜3になってたりすることからもわかる通り転職まだ出来なくても入るよ
1225/10/09(木)16:37:59No.1361150765そうだねx1
>>見習い三人四人とかで行くととんでもない勢いでJP上がってたりするのは相互に配り合ってるから
>これってユニークジョブの場合どうなってるんだろ
>見習い戦士でも聖騎士や機工士にJP配られるんかな
ラムザの見習い戦士(見習い天騎士)は入ってたけど
ユニークジョブも対象なのかな…?
1325/10/09(木)16:39:19No.1361151002+
オリナス君がいつまでたっても赤子のままでジジイの年齢になるとか面白くなっちゃうから
1425/10/09(木)16:40:51No.1361151237+
殺害人数死亡人数も見えなくなったから安心して敵でも味方でもクリスタルにしちゃおうねぇ
1525/10/09(木)16:41:10No.1361151291+
解放されてるジョブにはおこぼれ入る
解放されてないのには入らない
1625/10/09(木)16:42:33No.1361151508+
近くにはいてほしくないけど面白くなるから修羅場にはいてほしいアルガス君
1725/10/09(木)16:42:45No.1361151553そうだねx1
とりあえず◯◯を倒せ!ってステージでも即倒して終わらせると会話が聞けなくてもったいないかもしれないことは覚えておいて
1825/10/09(木)16:43:22No.1361151646+
>>これってユニークジョブの場合どうなってるんだろ
>>見習い戦士でも聖騎士や機工士にJP配られるんかな
>ラムザの見習い戦士(見習い天騎士)は入ってたけど
>ユニークジョブも対象なのかな…?
固有ジョブは汎用の見習い戦士からJP分け与えて貰えるし汎用の見習い戦士にJPを分け与えることも出来る
昔このシステムを利用してラムザを初期レベルのまま全ジョブ解放させたこと有るけど正直今やる気にはならんな
1925/10/09(木)16:44:35No.1361151847+
チャプター1クリアしたということは聖剣技の洗礼は浴びたのか
2025/10/09(木)16:44:50No.1361151886+
ラッドは固有ボイスもらえたと聞いた
なんで長年連れ添った士官候補の同級生たちはモブ声なんだ…
2125/10/09(木)16:45:47No.1361152043そうだねx2
>なんで長年連れ添った士官候補の同級生たちはモブ声なんだ…
モブだけど20数パターンくらいあるモブだぞ
2225/10/09(木)16:45:56No.1361152061そうだねx1
>ラッドは固有ボイスもらえたと聞いた
>なんで長年連れ添った士官候補の同級生たちはモブ声なんだ…
好きなボイスにしたいだろ?
2325/10/09(木)16:46:31No.1361152165そうだねx1
>とりあえず◯◯を倒せ!ってステージでも即倒して終わらせると会話が聞けなくてもったいないかもしれないことは覚えておいて
それは頭おかしくなるくらいタクティクスオウガやった奴なら織り込み済みだと思う
2425/10/09(木)16:46:40No.1361152191+
ラッドは思ってたよりもだいぶ明るい声だった
2525/10/09(木)16:46:45No.1361152205+
檜山の声があるならそれにしたいけども…
2625/10/09(木)16:47:00No.1361152246そうだねx2
周回引継ぎ要素お願いしますよ
2725/10/09(木)16:47:36No.1361152337+
周回してまでやることあるゲームだろうか…
2825/10/09(木)16:47:45No.1361152361+
レベリング無しでチャプター1最後のステージまでいってボッコボコにされて
これはレベリングしないと無理だと分かって全員Lv7まで鍛えてなんとか勝った
弓使いが憎い黒魔導士を黙らせてくれてちょっと惚れそうになった
やはり弓が強いゲームはいいゲーム

>チャプター1クリアしたということは聖剣技の洗礼は浴びたのか
アルガスくんぶっ殺して骸騎士団の拠点が爆発して現在に戻ってきたところです
2925/10/09(木)16:47:50No.1361152384+
>解放されてるジョブにはおこぼれ入る
>解放されてないのには入らない
解放されてなくても入るよ
3025/10/09(木)16:48:13No.1361152462+
トードの歌い方バラバラなの吹く
3125/10/09(木)16:48:22No.1361152491そうだねx2
周回引き継ぎで君だけの不思議なセーブデータを作ろう!は欲しかったな
3225/10/09(木)16:48:35No.1361152519+
>檜山の声があるならそれにしたいけども…
「ヨッシャァァァアア」(レベルorジョブレベルアップ)
3325/10/09(木)16:48:40No.1361152545+
TOよりもスケジュールヤバかったからバランスとかはよくない
でも楽しい
3425/10/09(木)16:48:55No.1361152582+
>周回してまでやることあるゲームだろうか…
…永遠に遊べる
3525/10/09(木)16:49:10No.1361152624+
弓使い強いよな
是非極めてくれ
3625/10/09(木)16:49:14No.1361152630+
年齢周りって表示されなくなったの?
3725/10/09(木)16:49:14No.1361152632そうだねx1
>>解放されてるジョブにはおこぼれ入る
>>解放されてないのには入らない
>解放されてなくても入るよ
誰か一人開放しないと入らない
誰か一人でも開放すると全体に入る
3825/10/09(木)16:49:24No.1361152669+
実質全モブに声つけることになるからな…
もしくは初期メン固定になっちゃう
3925/10/09(木)16:49:27No.1361152680そうだねx4
>周回してまでやることあるゲームだろうか…
ある
別のジョブで攻略してみたいとか縛りプレイしてみたいとか
1周目で聞けなかった特殊会話聞きたいとか無数にある
4025/10/09(木)16:49:40No.1361152708+
TOでもあったバランスの網の目をくぐったインチキ最強育成とかもちゃんとある
4125/10/09(木)16:49:47No.1361152730そうだねx7
>やはり弓が強いゲームはいいゲーム
FFTの弓が強いかどうかはちょっと議論の余地あるな…
4225/10/09(木)16:49:55No.1361152757+
か〜え〜る〜の〜
だい がっ しょう!!!
4325/10/09(木)16:50:10No.1361152806そうだねx2
>誰か一人開放しないと入らない
>誰か一人でも開放すると全体に入る
そりゃ誰もなれないジョブの経験値なんて誰も稼げないからな
4425/10/09(木)16:50:23No.1361152839+
すみませんこのチャージ+20なのですが…
4525/10/09(木)16:50:35No.1361152873+
>ある
>別のジョブで攻略してみたいとか縛りプレイしてみたいとか
>1周目で聞けなかった特殊会話聞きたいとか無数にある
それは別に引き継ぎなしでやればよくない…?
4625/10/09(木)16:50:41No.1361152894そうだねx3
>誰か一人開放しないと入らない
>誰か一人でも開放すると全体に入る
1人も開放してなかったらそもそもおこぼれという概念自体が発生しないじゃん…?
4725/10/09(木)16:50:59No.1361152953+
CT長いのんびりアビリティは令和でも救われない定めなのか…
4825/10/09(木)16:51:21No.1361153027+
チャプター1最終ステージは開始時横の建物がいい働きするよね
地の利を得たぞ!って気分になる
ドーターでは逆に地の利を得られてたからな…
4925/10/09(木)16:51:21No.1361153029+
>>ある
>>別のジョブで攻略してみたいとか縛りプレイしてみたいとか
>>1周目で聞けなかった特殊会話聞きたいとか無数にある
>それは別に引き継ぎなしでやればよくない…?
だから引き継ぎなしで周回するけど…?
5025/10/09(木)16:51:35No.1361153072+
アルガスくんが風水使ってきて
何お前何…?ってなった
5125/10/09(木)16:51:53No.1361153116+
TOくらい出撃枠が欲しくなる
5225/10/09(木)16:51:57No.1361153130+
>FFTの弓が強いかどうかはちょっと議論の余地あるな…
おっそうだな(ドーターのスラム街)
5325/10/09(木)16:52:03No.1361153148そうだねx1
>>やはり弓が強いゲームはいいゲーム
>FFTの弓が強いかどうかはちょっと議論の余地あるな…
攻撃力そこそこあるし範囲圧倒的だし曲射できるしめちゃめちゃ強いよ
短所は弓使いじゃないと使えないことぐらいだ
5425/10/09(木)16:52:20No.1361153188+
>>誰か一人開放しないと入らない
>>誰か一人でも開放すると全体に入る
>そりゃ誰もなれないジョブの経験値なんて誰も稼げないからな
だから固有ジョブへのおこぼれは仲間に入るまで入らない
仲間入りしたら見習い戦士から入る
5525/10/09(木)16:52:31No.1361153242+
>FFTの弓が強いかどうかはちょっと議論の余地あるな…
ちゃんと放物線で飛ぶ弓矢は障害物超えてくれて強いんだけど
最序盤は敵から盗まない限りボウガンしか使わせて貰えない
そして弓使いは最序盤くらいしか使わない
5625/10/09(木)16:52:45No.1361153275そうだねx1
弓は弓使いしか持てないのがな…
固有職でもいないし弓装備可能もないしもったいなさを感じる
5725/10/09(木)16:53:44No.1361153435+
銃が弓の長所食っちゃってる…
5825/10/09(木)16:53:54No.1361153469そうだねx3
>すみませんこのチャージ+20なのですが…
チャージ+7はインタビューで言うだけあってJPと威力が満足できるバランスになってた
5925/10/09(木)16:54:03No.1361153500+
弓+戦技の強さを知らず?
6025/10/09(木)16:54:26No.1361153555+
チャージ7のバランス感凄いよね
敵がめっちゃ使って来る
6125/10/09(木)16:54:48No.1361153609+
自動弓装備可能はあるのにね
弓装備可能あったらいろいろ遊べそうなのに
6225/10/09(木)16:54:55No.1361153632そうだねx4
>銃が弓の長所食っちゃってる…
現実的だな!
6325/10/09(木)16:54:56No.1361153637+
当時はどのくらいの年齢でのクリア想定してあんな年齢表示させたままにしたんだろう
6425/10/09(木)16:54:59No.1361153647そうだねx1
チャージ+3辺りは通常攻撃の代わりに気軽に使える
6525/10/09(木)16:55:02No.1361153658+
最初から高所に陣取ってる敵の弓使いは強い
基本低所からスタートするこっちの弓使いは弱い
6625/10/09(木)16:55:51No.1361153797そうだねx1
>>銃が弓の長所食っちゃってる…
>現実的だな!
まあ盗めないとそこまでなところあるしそこでバランスをだな
6725/10/09(木)16:56:07No.1361153836そうだねx2
高所取れると弓は優秀だけど高所取れるマップが少ないのがね…
6825/10/09(木)16:56:23No.1361153876+
弓握れそうな加入キャラもいないからなあ…
せめて侍とかが弓持てれば
6925/10/09(木)16:56:43No.1361153938そうだねx3
>銃が弓の長所食っちゃってる…
銃は曲射できないし固定ダメージっていう差別化ポイントはちゃんとある
7025/10/09(木)16:56:49No.1361153959そうだねx2
TOでもそうだったけど低い場所から高い場所に攻撃するなら弓よりボウガンのほうが届くんだよね
銃のがいいや
7125/10/09(木)16:56:55No.1361153973+
>高所取れると弓は優秀だけど高所取れるマップが少ないのがね…
TOがずっとだいたいだったから作ってて嫌うのもわかる
7225/10/09(木)16:57:18No.1361154046そうだねx6
>だから固有ジョブへのおこぼれは仲間に入るまで入らない
>仲間入りしたら見習い戦士から入る
固有ジョブ関係なしに仲間に入ってないならそりゃ入らないだろう
7325/10/09(木)16:58:07No.1361154160そうだねx1
レベル7でジークデン砦はさぞ死闘だっただろう
稼ぎプレイ少なめで歯ごたえのある戦闘を楽しんでほしい
7425/10/09(木)16:58:28No.1361154230そうだねx5
チャージの行動順教えてくれるならジャンプの行動順も教えてくれて良かったのでは?
7525/10/09(木)16:58:29No.1361154233+
銃は射線さえあれば命中気にしないでいいのはありがたいな…
7625/10/09(木)16:58:43No.1361154278+
だいたいのキャラに白刃取り取り終えた!
move+3はめんどいからラムザだけでいいや
7725/10/09(木)16:59:08No.1361154368+
敵の弓はうざい
こっちの弓は5枠のうち一つを割く価値がない
7825/10/09(木)16:59:08No.1361154369+
ネタバレすると一章が一番ムズいよ
7925/10/09(木)16:59:47No.1361154485そうだねx2
難易度的には2章〜3章くらいが一番楽しい
8025/10/09(木)17:00:12No.1361154543+
弓に魅力的な一点物がないし…
8125/10/09(木)17:01:29No.1361154798+
あとモンクが最初なんだこのガッカリジョブはって思ったんだけど連続拳覚えた途端手のひら返しました
色んなジョブ試して遊んでみます
8225/10/09(木)17:01:31No.1361154803+
弓は強いけど弓使いが補正も成長も微妙って感じか
アロセールみたいなアーチャー系の固有がいれば面白かったかもね
8325/10/09(木)17:01:43No.1361154837+
与一は攻撃力20ぐらいあっても良かったよ…
8425/10/09(木)17:01:49No.1361154860そうだねx2
ジャンプは攻撃自体にアクション名表示がないから他のキャストアクションみたいな判定を取れてなくて表示できなかった
とかそんなのかな…
その代わり槍がやたら強いからジャンプ極めたらうざいとこにいるやつ一撃で殺せるのはかなり便利
8525/10/09(木)17:01:51No.1361154864+
ドンムブが通りやすくなったからチャージ長い技も使えるぞ
8625/10/09(木)17:02:08No.1361154913+
モンクは真っ先にチャクラと地烈斬に行く汚い大人になっちまった
8725/10/09(木)17:03:15No.1361155095+
モンクは困ったら使えっていうバランス調整枠だから
8825/10/09(木)17:03:21No.1361155114+
ハートを盗むが記憶以上に強い
8925/10/09(木)17:03:38No.1361155156+
レベル4にしてSPEEDセーブと精神統一取ったらさよなら弓使い
9025/10/09(木)17:03:49No.1361155184そうだねx1
強いっちゃ強いんだけどなんか地味…っていう竜騎士はいつもの感じ
9125/10/09(木)17:04:17No.1361155267そうだねx4
>ネタバレすると一章が一番ムズいよ
レベリングなし最難関は3章に待っているというのもよく言われる…
9225/10/09(木)17:04:24No.1361155287+
敵の使ってくるブレイクやめろ
壊れた武器消えるな
9325/10/09(木)17:04:52No.1361155370+
>周回してまでやることあるゲームだろうか…
回収できなかった会話を見たいけれど育成し直すのは面倒ってのはあると思う
9425/10/09(木)17:04:56No.1361155385そうだねx1
竜騎士の印象薄いのはだいたい聖剣技のせい
9525/10/09(木)17:05:35No.1361155493+
バッタみたいに飛ぶしか能がない
9625/10/09(木)17:05:57No.1361155558+
モンクは波動撃の方が好き
9725/10/09(木)17:05:57No.1361155560+
>レベル4にしてSPEEDセーブと精神統一取ったらさよなら弓使い
えっ?精神統一で盗むの確率が100%に!?
9825/10/09(木)17:06:16No.1361155627そうだねx4
>>やはり弓が強いゲームはいいゲーム
>FFTの弓が強いかどうかはちょっと議論の余地あるな…
ラムザの戦いは基本的に敵地に攻め込むか遭遇戦だから有利な地形で弓ガンガン活用していこうぜ!ってのがし辛い
むしろ敵が積極活用してくる
9925/10/09(木)17:06:50No.1361155717+
銃のチャージは無意味だぜ!
10025/10/09(木)17:07:01No.1361155743+
アルテマデーモンも勧誘させて欲しい
たまごうもうね…
10125/10/09(木)17:07:08No.1361155765+
ジャンプの攻撃演出が薄いのがねえ…
かといってリッチにされるとめちゃ時間かかるし…
10225/10/09(木)17:07:10No.1361155777+
ヘイストでジャンプとか詠唱も早くなんねーかな
10325/10/09(木)17:07:15No.1361155790そうだねx2
イベントバトルだと主人公側の配置が不利すぎて弓が使いにくいけど
ランダムバトルは敵との距離が離れてて使いやすい
10425/10/09(木)17:07:21No.1361155812そうだねx1
敵の弓はウザいよねチャージも織り交ぜて来て
だからチャージ中に殺すね…
10525/10/09(木)17:07:28No.1361155833そうだねx4
昔はクソ長い印象あったけどすげー短い話だったんだなこれ
10625/10/09(木)17:07:37No.1361155854そうだねx1
>銃のチャージは無意味だぜ!
こいつがうそつきの時点ですでにスケジュールがやばかったんだなって
10725/10/09(木)17:07:43No.1361155875+
昔だとCT30ぐらいの敵ならだいたい当たるんだったかなジャンプ…
スピードでどれぐらい変わるんだろ…
10825/10/09(木)17:08:01No.1361155927+
たまにお前欲張り過ぎだろってチャージぶっ放してくる奴いる
10925/10/09(木)17:08:33No.1361156030+
イベントはほんと低所から始まるし狭いので無理やり高所に行って砲台になるのも不利なんでな…
11025/10/09(木)17:08:44No.1361156068+
chapter4のタイトル変更に一抹の寂しさを感じますよ私は
11125/10/09(木)17:08:58No.1361156110+
>たまにお前欲張り過ぎだろってチャージぶっ放してくる奴いる
ダメージだけ見て確殺ラインだ!行ける!ってなってるのかもしれん
11225/10/09(木)17:09:57No.1361156278そうだねx2
精神統一は命中上げるんじゃなくて相手の回避率を無効にするって分かりづらいよね
11325/10/09(木)17:10:07No.1361156318そうだねx1
ガフガリオンめっちゃ強いからなるたけ経験値稼がせたほうがいいよ
11425/10/09(木)17:10:31No.1361156389+
源氏全部パクるのなかなかめんどくさかった
11525/10/09(木)17:10:39No.1361156423そうだねx2
TOは飛べるキャラいたから割と弓使いやすかったのかな
11625/10/09(木)17:11:31No.1361156580そうだねx2
>源氏全部パクるのなかなかめんどくさかった
小数点以下の確率を超えた世界線
11725/10/09(木)17:11:51No.1361156638そうだねx1
オウガ遊んだことあるんだね
もうディリータ処刑された?
11825/10/09(木)17:11:57No.1361156662+
どうせ盗んでも源氏など使わないくせに
11925/10/09(木)17:12:14No.1361156725そうだねx7
>どうせ盗んでも源氏など使わないくせに
盗める事が重要なんだ
12025/10/09(木)17:12:21No.1361156748+
いくぜ!
やるぜ!
逃げるぜ!
やったぜ!
ハメだ…
やったぜ!
逃げるぜ…

でラムザたちがやったこと終わり
ハメられたかは諸説あるが…
12125/10/09(木)17:12:22No.1361156750+
小手はいいだろ小手は
12225/10/09(木)17:12:46No.1361156826+
メンテナンス
12325/10/09(木)17:13:11No.1361156910+
安全にやろうとしてずっと歌って踊ってたから結構時間かかってたなあ
12425/10/09(木)17:13:19No.1361156930そうだねx2
>小手はいいだろ小手は
物魔+2は強いよねお侍さん向き
そもそもなんでお前引き出すが魔力依存なんだよ
12525/10/09(木)17:13:21No.1361156935+
源氏の小手は盗んだ方がいいし…
12625/10/09(木)17:13:29No.1361156966+
メンテナンスは呪いの装備
ここの枠2つくらい付けさせてくれない?
12725/10/09(木)17:13:31No.1361156978そうだねx1
小手は⋯これ有効利用出来るジョブってなんだ?風水?
12825/10/09(木)17:14:09No.1361157093+
そうだ!水浸しにすればいいんだあ、とかマジでその場その場の状況判断すぎる
12925/10/09(木)17:14:24No.1361157148+
刀でも聖剣技使ってくださいよアグリアスさん
13025/10/09(木)17:14:48No.1361157228そうだねx2
メンテナンスとか取得jpアップとかずっとつけっぱなしになるタイプのアビリティはパッシブ化して
どのジョブについててもデフォで効果あります枠が1つ欲しいよね
13125/10/09(木)17:15:16No.1361157306+
サムライ自体は物理はそこそこ程度で魔力高くないし
引き出す目当てなら黒魔で魔力特化かなぁ
13225/10/09(木)17:15:17No.1361157309そうだねx1
>取得JPアップは呪いの装備
>ここの枠2つくらい付けさせてくれない?
13325/10/09(木)17:15:20No.1361157318+
剣聖はデフォで刀装備出来るんだし全剣技使えるようにして欲しかったな
13425/10/09(木)17:15:31No.1361157355+
物理職ラストの片割れが魔力依存なのやっぱおかしいよな……
両手持ちも別にメリットアビリティじゃないし
13525/10/09(木)17:15:38No.1361157382+
>小手はこれ有効利用出来るジョブってなんだ?風水?
テンプルナイトとかソルジャーとか
13625/10/09(木)17:15:40No.1361157385+
>そうだ!水浸しにすればいいんだあ、とかマジでその場その場の状況判断すぎる
下流の影響とんでもないな…
13725/10/09(木)17:15:52No.1361157427そうだねx2
>オウガ遊んだことあるんだね
>もうディリータ処刑された?
よせ!
13825/10/09(木)17:16:08No.1361157479+
>TOは飛べるキャラいたから割と弓使いやすかったのかな
そこでこのテレポ!高低差無視!
13925/10/09(木)17:16:15No.1361157510+
そもそも侍なのに物理攻撃強いとかじゃなくアイテム壊れる可能性のある特殊な技ばっかのなんなんこいつ…
14025/10/09(木)17:16:24No.1361157531+
>それは別に引き継ぎなしでやればよくない…?
それ言ったら全てのゲームにおいて引継ぎ必要なくなっちゃうじゃん!?
14125/10/09(木)17:16:37No.1361157575+
>物理職ラストの片割れが魔力依存なのやっぱおかしいよな……
>両手持ちも別にメリットアビリティじゃないし
成長率が風水師の下位互換なのも納得いかねぇ…エンハンスド版は知らないけど
14225/10/09(木)17:16:43No.1361157594+
ジャンプかなり好き
良いヤリあれば長射程で確殺までいくし
14325/10/09(木)17:16:50No.1361157608そうだねx1
>>そうだ!水浸しにすればいいんだあ、とかマジでその場その場の状況判断すぎる
>下流の影響とんでもないな…
まあでも暗躍してる奴らの思惑通りに物事が動くのも癪じゃん?
14425/10/09(木)17:16:54No.1361157622+
>メンテナンスとか取得jpアップとかずっとつけっぱなしになるタイプのアビリティはパッシブ化して
>どのジョブについててもデフォで効果あります枠が1つ欲しいよね
リアクションをサポアビに合流させて2つ自由煮付けられるとか…?
14525/10/09(木)17:17:01No.1361157646+
>>取得JPアップは呪いの装備
>>ここの枠2つくらい付けさせてくれない?
メンテナンス
取得JPアップ
呪いの装備で2枠埋まってしまった…
14625/10/09(木)17:17:14No.1361157677+
>小手は⋯これ有効利用出来るジョブってなんだ?風水?
ラムザにつけて遠近両用天騎士見習いにする
14725/10/09(木)17:17:26No.1361157715+
侍は白刃取り士としてお世話になるから…
14825/10/09(木)17:17:31No.1361157734+
ジャンプいいよね…
14925/10/09(木)17:18:07No.1361157855+
>ラムザにつけて遠近両用天騎士見習いにする
アルテマ(笑)
15025/10/09(木)17:18:31No.1361157925そうだねx5
取得JPUPは中盤あたりから付けたり外したりするようになったな
ステージに合わせて他にも付けたいものたくさんあって…
15125/10/09(木)17:18:52No.1361158007+
>アルテマ(笑)
なんかエンハンスド版威力上がった?
15225/10/09(木)17:19:50No.1361158182+
魔法ラムザでクリアしたけど結局アルテマを使う機械はなかった…
15325/10/09(木)17:19:52No.1361158191+
密猟もつけっぱなしが一人ほしい
15425/10/09(木)17:20:09No.1361158256+
算術にアルテマも対応してほしいな…
15525/10/09(木)17:20:29No.1361158332+
アイテム師→白魔→話術師で銃装備覚えてからヒーラーやりながらずっとパンパンやってる
15625/10/09(木)17:20:30No.1361158339+
PSPとps5の統合版にしてくれよ!
なんで独立進化するんだよ
15725/10/09(木)17:21:12No.1361158480+
あぐあぐのくぽーくるくるぴゅーは聞けるんですか?
15825/10/09(木)17:21:14No.1361158491+
魔法ラムザにするとしても算術どころか引き出すの方がアルテマよりずっと有用
15925/10/09(木)17:21:20No.1361158510そうだねx4
>チャージの行動順教えてくれるならジャンプの行動順も教えてくれて良かったのでは?
脳筋で遊んでた「」は知らないだろうが原作でも行動順は教えてくれてたんだ
今回のは常時表示されるようになっただけなんだ
16025/10/09(木)17:21:41No.1361158577+
>PSPとps5の統合版にしてくれよ!
>なんで独立進化するんだよ
タクティクスオウガ運命の輪とタクティクスオウガリボーンも別ゲーでしたし…
16125/10/09(木)17:21:57No.1361158630+
>あぐあぐのくぽーくるくるぴゅーは聞けるんですか?
か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち〜💢
トードォァ!!
も聴けるよ
16225/10/09(木)17:21:59No.1361158641+
>PSPとps5の統合版にしてくれよ!
>なんで独立進化するんだよ
暗黒騎士だけはマジで欲しかった
16325/10/09(木)17:22:38No.1361158769そうだねx1
特定のジョブについてるとデフォルトで一部のアビリティが有効化されるとかももっと欲しいよね
侍になってると白刃取りが有効化されてて覚えなくても発動するとか
16425/10/09(木)17:23:16No.1361158900+
アイテム発見移動デフォ化は地味にありがたい
16525/10/09(木)17:23:37No.1361158965そうだねx6
白羽取りはともかく両手持ちは侍デフォでもよかったよな
忍者は二刀流なんだしいいじゃん…!
16625/10/09(木)17:23:45No.1361158997+
アイテム士にアイテム発見移動がデフォで付くようになったから火山の頂上行くのちょっと楽になったぞ!
16725/10/09(木)17:23:50No.1361159016そうだねx1
ラッドとかの半固定枠ってくぽ〜くるくるぴゅ〜って言う?
16825/10/09(木)17:24:27No.1361159147そうだねx3
>特定のジョブについてるとデフォルトで一部のアビリティが有効化されるとかももっと欲しいよね
>侍になってると白刃取りが有効化されてて覚えなくても発動するとか
白刃取りと他のリアクションアビ両立は流石に無法すぎる
16925/10/09(木)17:24:55No.1361159245+
>白羽取りはともかく両手持ちは侍デフォでもよかったよな
>忍者は二刀流なんだしいいじゃん…!
どうせ盾装備できないしな…なんか上級ジョブとは思えない不遇具合
17025/10/09(木)17:24:57No.1361159249+
白刃取りより見切る派
17125/10/09(木)17:25:04No.1361159272+
デフォでつけたら敵の召喚が全部ショートチャージ持ちでゲキうざになるから…
17225/10/09(木)17:25:19No.1361159325+
アイテム発見移動がメリット化して嬉しかったのはネルベスカ神殿
高低差無視あれば踏み台いらなくなる
17325/10/09(木)17:25:26No.1361159341+
正直ジョブごとの成長補正いらないこれのせいでなんか損した気がしちゃうから
ジョブに必要な差別化はステータス補正とジョブについてる事で発揮される固有アビリティだと思うし
17425/10/09(木)17:25:55No.1361159456+
テレポ移動のJP1500ぐらいにしてくれません?
17525/10/09(木)17:26:06No.1361159494+
今回ジャンプ使いやすいよ
相手の順番分かりやすくなったしまあ滅多に外さない
元々ホーリーランスめっちゃ取り易いのもあるが4章始まってすぐジャペリン(強)も拾える
…今回ジャペリン(強)あんの?
17625/10/09(木)17:26:13No.1361159527そうだねx2
>正直ジョブごとの成長補正いらないこれのせいでなんか損した気がしちゃうから
誤差だし後でいくらでも育成し直せるから気にするのが一番損だぞ
17725/10/09(木)17:26:28No.1361159577+
サモンナイトのヒトカタみたいなやつはどのゲームも実装すべき
17825/10/09(木)17:26:45No.1361159651+
汎用キャラのセリフ設定ミスってるのか全く同じセリフ言うキャラが二人いる…
オリジナルだとちゃんと別々の内容だったのに
17925/10/09(木)17:26:45No.1361159655+
チュートリアルで味方NPCが聖剣技と暗黒剣を使えるのにChapter1は固有アビリティが敵専用なの結構なストレスだよね
稼ぎで鍛えて無いと昔は特にそう感じてた
18025/10/09(木)17:27:44No.1361159859+
満を持して加入したらめちゃくちゃ足遅くてなんだこの女やる気あんのかってなるアグ
18125/10/09(木)17:27:47No.1361159865+
>元々ホーリーランスめっちゃ取り易いのもあるが4章始まってすぐジャペリン(強)も拾える
>…今回ジャペリン(強)あんの?
アイテム関連は装備の性別条件撤廃とマテリアブレイド改以外そのままだと思っていいぞ
18225/10/09(木)17:28:02No.1361159910そうだねx2
>チュートリアルで味方NPCが聖剣技と暗黒剣を使えるのにChapter1は固有アビリティが敵専用なの結構なストレスだよね
>稼ぎで鍛えて無いと昔は特にそう感じてた
何言ってんだ最強技のエールがあるだろ
18325/10/09(木)17:28:05No.1361159924そうだねx3
まずFFTというゲームが過去1回その追加要素(それだけじゃないんだけど)のせいでボロクソ言われた過去があるから開発もユーザも追加要素に慎重になってしまうのを責めることはできないんだ
今回のスタッフの匙加減なら追加要素入れて欲しくなるのはわかるけどね
DLCとか作りません?
18425/10/09(木)17:28:14No.1361159966+
>ラッドとかの半固定枠ってくぽ〜くるくるぴゅ〜って言う?
言うのかどうかも気になるし
名前変更しても言ってくれるのかも気になる
とりあえずランダムエンカウントで1ステージファイアずっと唱えてたときは喋らなかったけど
これは俺の運が悪いだけかもしれん…
18525/10/09(木)17:28:16No.1361159972そうだねx1
ナイトに装備武器ガードがメリットで付いてたりしたらキレる場面増えると思う
18625/10/09(木)17:28:40No.1361160045そうだねx3
稲妻突きとMOVE+1取って参戦するのはだいぶやる気あるだろ
18725/10/09(木)17:29:17No.1361160178+
>ナイトに装備武器ガードがメリットで付いてたりしたらキレる場面増えると思う
後ろから殴れ
18825/10/09(木)17:29:24No.1361160199+
デフォでMove+1持ってくるのは本当に偉い
18925/10/09(木)17:29:35No.1361160237そうだねx1
昔は使おうとしなかったってだけで地形吟味すると弓はマジで強い
風車小屋ジークデンザランダはジャンプ4で高所取れるしライオネル城門やルザリアも高低差無視で城門に登ってやりたい放題できる
19025/10/09(木)17:29:38No.1361160243+
もしかしてアリシアとかに自分の好きな名前付けるのがいいのか?
19125/10/09(木)17:29:46No.1361160273そうだねx1
>稲妻突きとMOVE+1取って参戦するのはだいぶやる気あるだろ
ホーリーナイト北斗と稲妻突きあればだいたい事足りるからな…
19225/10/09(木)17:29:52No.1361160286+
チョコボデータほしい!
もっと言うならクラウドとかビブロス以外も最初から使わせてほしい!
19325/10/09(木)17:29:52No.1361160290+
>>チュートリアルで味方NPCが聖剣技と暗黒剣を使えるのにChapter1は固有アビリティが敵専用なの結構なストレスだよね
>>稼ぎで鍛えて無いと昔は特にそう感じてた
>何言ってんだ最強技のエールがあるだろ
おまじないもあるぞ!
19425/10/09(木)17:30:00No.1361160318そうだねx1
>特定のジョブについてるとデフォルトで一部のアビリティが有効化されるとかももっと欲しいよね
サポートアビリティとムーブアビリティはもっとメリットアビリティ化して差し支えないのあるよね
でないと使う事ほぼ無いのもあるし…
19525/10/09(木)17:30:36No.1361160432+
後爆裂がほしいくらいだからなマジで
19625/10/09(木)17:32:10No.1361160782そうだねx3
アリシアにあなたを信じますって言わせるのは笑わせに来てるだろ
19725/10/09(木)17:32:26No.1361160849+
アイテム投げとかもサブでアイテムつけないと意味ないの地味にひどいと思う
19825/10/09(木)17:32:53No.1361160949+
アイテム士にアイテム発見移動(アイテム発見移動と重複するのでアイテム発見移動じゃない)が付いてるのはダーラボン見ないと気づかねぇよこれ
19925/10/09(木)17:33:00No.1361160974そうだねx5
>アイテム投げとかもサブでアイテムつけないと意味ないの地味にひどいと思う
でもまあアイテム投げにはそれぐらいの価値はあるな…
20025/10/09(木)17:33:17No.1361161035+
稲妻突き持ってくるもんだから今回乱命使う時がマジで無い
20125/10/09(木)17:33:31No.1361161069+
基本無双で配置によっては爆裂で倒せない相手にはワンチャン北斗で良いもんな
20225/10/09(木)17:33:36No.1361161088+
>アイテム投げとかもサブでアイテムつけないと意味ないの地味にひどいと思う
というかアイテムアビリティにデフォでつけて欲しい
でもそうすると誰もレイズ使わなくなるか…
20325/10/09(木)17:34:11No.1361161199+
はい…溶岩上移動メリットアビリティになります…
20425/10/09(木)17:34:47No.1361161313+
無双稲妻が確か500jpくらいするはずなのでマジでやる気がある
20525/10/09(木)17:35:04No.1361161384+
レイズ・アレイズは蘇生時のHPがフェニックスの尾・蘇生と決定的に違う
20625/10/09(木)17:35:12No.1361161416+
一応聖剣技はどれも垂直範囲射程が違うから乱命割殺打が使いたくなるシチュも出てくることはある
1周に1回ぐらい…
20725/10/09(木)17:35:15No.1361161424+
>>あぐあぐのくぽーくるくるぴゅーは聞けるんですか?
>か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち〜💢
>トードォァ!!
>も聴けるよ
アグリアスは何かめちゃくちゃ力んで言うよね
レーゼやラファを見習え
20825/10/09(木)17:35:26No.1361161456+
>レイズ・アレイズは蘇生時のHPがフェニックスの尾・蘇生と決定的に違う
確率がね…
20925/10/09(木)17:35:33No.1361161490+
>はい…溶岩上移動メリットアビリティになります…
君だけなられてもアレだし地形無視移動もなっていいよ
21025/10/09(木)17:35:54No.1361161558+
乱命は聖属性で距離が長いからアンデッド相手に使いやすかった記憶
21125/10/09(木)17:36:03No.1361161590+
戦闘中は皆叫んでるようにセリフ喋るよね
好き
21225/10/09(木)17:36:04No.1361161593+
乱戦で無双だと巻き込んじゃうから乱命って場面はなくもない
21325/10/09(木)17:36:29No.1361161668+
剣聖が剣聖以外やってない感じで入ってきた
ちゃんと仕上げようと思うと大変だこれ
21425/10/09(木)17:36:35No.1361161684そうだねx1
狭いとこや囲む形になった時に単体対象のも一つは欲しくなるかな…
21525/10/09(木)17:36:45No.1361161720+
>基本無双で配置によっては爆裂で倒せない相手にはワンチャン北斗で良いもんな
味方を巻き込む場合も北斗だな
射程が上下に弱いのが玉に瑕
21625/10/09(木)17:36:54No.1361161758+
まあシドの無双稲妻突きなんてもの自軍が巻き込まれてもやっぱり死ぬからな…
21725/10/09(木)17:37:12No.1361161830+
聖剣技使うくらいなら召喚使った方がよほど強いからアグは今回弱すぎる…
21825/10/09(木)17:37:20No.1361161852+
なんでレイズとか蘇生とかに確率付けたんだよ
21925/10/09(木)17:37:29No.1361161894そうだねx1
>戦闘中は皆叫んでるようにセリフ喋るよね
>好き
戦場でボソボソ喋っても聞こえないからな
22025/10/09(木)17:37:55No.1361161983+
アイテム士にアイテム発見移動でレア出やすくなるらしいけど確率どれぐらいなんだろ
22125/10/09(木)17:37:57No.1361161989+
いいですよね、成功率50%くらいのレイズ
よくない
22225/10/09(木)17:37:59No.1361161995そうだねx2
>なんでレイズとか蘇生とかに確率付けたんだよ
(信仰心が低いんだな…)
22325/10/09(木)17:38:20No.1361162073+
>>なんでレイズとか蘇生とかに確率付けたんだよ
>(信仰心が低いんだな…)
(星座相性が悪いのかもしれん…)
22425/10/09(木)17:38:24No.1361162089+
>戦場でボソボソ喋っても聞こえないからな
CV大塚明夫でクポー!ひゅるひゅるひゅる!は俺を殺しに来ている
22525/10/09(木)17:38:58No.1361162197+
プロテスシェルにも確率ついてるしバフや回復に確率ついてるゲーは大体信用ならないので使われなくなる
22625/10/09(木)17:39:13No.1361162250+
詠唱ボイスの確率低すぎだよ
設定とかで確定ボイスにでもしないと制作者たち報われないよ
まあそのランダムがレア度を高めてるかもしれンけどさ…
22725/10/09(木)17:39:14No.1361162254+
信仰心なんか上げたくねえ…
22825/10/09(木)17:39:25No.1361162303+
4章組は自前ジョブ以外上げるのタルすぎる…
22925/10/09(木)17:39:28No.1361162313+
>CV大塚明夫でクポー!ひゅるひゅるひゅる!は俺を殺しに来ている
あの良い声でいきなりこんなん聞こえてきたら絶対動きを止めるわ
23025/10/09(木)17:39:31No.1361162328そうだねx3
獅子戦争の要素はムービーパートだけ別枠で残して基本オリジナル準拠にしたのは英断だと思う
23125/10/09(木)17:39:33No.1361162333+
やっぱレイズよりフェニ尾だよな!
序盤でアイテム士を白魔にしちゃうと苦戦する
23225/10/09(木)17:39:34No.1361162339+
稲妻だと味方を巻き込む且つ北斗だと高さが合わない時だな乱命は
23325/10/09(木)17:39:39No.1361162360+
>プロテスシェルにも確率ついてるしバフや回復に確率ついてるゲーは大体信用ならないので使われなくなる
そこでこの清盛さんです
23425/10/09(木)17:39:41No.1361162364+
まあ今回はオートセーブあるから蘇生失敗したらリロードでいい
ガチで勝ちにいくなら
23525/10/09(木)17:39:47No.1361162383そうだねx2
互いにFaith70あれば並相性でもレイズほぼ100%近くなるよ
23625/10/09(木)17:39:48No.1361162386そうだねx4
>剣聖が剣聖以外やってない感じで入ってきた
(剣聖だけで十分だな…)
23725/10/09(木)17:39:49No.1361162389+
>プロテスシェルにも確率ついてるしバフや回復に確率ついてるゲーは大体信用ならないので使われなくなる
(信仰心が低いんだな…)
23825/10/09(木)17:40:02No.1361162418そうだねx2
なのでラムザが魔法役になる
23925/10/09(木)17:40:08No.1361162445+
>アイテム士にアイテム発見移動でレア出やすくなるらしいけど確率どれぐらいなんだろ
ラファにアイテム士&アイテム発見移動でディープダンジョン掘りをやったけど
全てを掘り終わるまでにタスクキルしてコンティニューし直した回数はたったの3回だった
24025/10/09(木)17:40:10No.1361162453+
>信仰心なんか上げたくねえ…
(だいたいBrave97に落ち着くラムザ)
24125/10/09(木)17:40:27No.1361162518そうだねx2
ムスタディオをアイテム士にするといい感じ
24225/10/09(木)17:40:53No.1361162588+
>信仰心なんか上げたくねえ…
お前マラーク?
24325/10/09(木)17:41:10No.1361162639+
バフかけてもすぐ切れるからやらなくていいや…となる
マジでなんでこんな短いんだ
24425/10/09(木)17:41:16No.1361162663そうだねx1
算術で良いとか言われるけどバフ100%識別あり超威力の時点で俺は引き出すユーザーだ
24525/10/09(木)17:41:19No.1361162674+
>お前マラーク?
ひどい罵倒だ
24625/10/09(木)17:41:20No.1361162680+
>>プロテスシェルにも確率ついてるしバフや回復に確率ついてるゲーは大体信用ならないので使われなくなる
>そこでこの清盛さんです
うお…性能盛りすぎ…
24725/10/09(木)17:41:41No.1361162751そうだねx2
ブレイブ下げてもフェイス上げても離脱しないからラムザがアイテム拾い役にされたり魔法役にされたりする
24825/10/09(木)17:41:47No.1361162787+
フェイス4マンは実際ラスボス周りだと馬鹿みたいに強い
24925/10/09(木)17:41:52No.1361162804+
真言はfaith参照しないの地味に罠だと思う
裏真言はfaith低いと火力上がるのに
25025/10/09(木)17:41:56No.1361162816+
一番希少なのがルカヴィ組の詠唱だろうなと
かーえーるーのー!だいがーっしょー!
25125/10/09(木)17:42:19No.1361162900+
刀さえ買いだめしとけばドラクエの勇者みたいな立ち回りするからな引き出す…
25225/10/09(木)17:42:36No.1361162953+
でもマラークは可能性は秘めてるから…
25325/10/09(木)17:42:53No.1361163001+
>(剣聖だけで十分だな…)
流石にタクティカルではオートポーションか見切りか白刃取りくらいは付けたい…
25425/10/09(木)17:43:00No.1361163026そうだねx2
>でもマラークは可能性は秘めてるから…
安定と可愛さでラファ使うわ
25525/10/09(木)17:43:28No.1361163127+
>ブレイブ下げてもフェイス上げても離脱しないからラムザがアイテム拾い役にされたり魔法役にされたりする
アイテム拾わせるならフェイス下げないとだめなのでは?
25625/10/09(木)17:43:46No.1361163174そうだねx1
fu5705797.jpg
エルムドア伯…なんと痛ましい言葉を…
25725/10/09(木)17:43:59No.1361163208そうだねx1
アイテム拾いはブレイブだけだよ関係あるの
25825/10/09(木)17:44:14No.1361163259+
アイテム係はラファくらいでもそんな困らないから…
ラムザのブレイブ下げるデメリットがデカすぎる
25925/10/09(木)17:44:43No.1361163360+
>裏真言はfaith低いと火力上がるのに
裏真言がまずいのは相手のFaithも低くないとダメなこと
そしてマラークというか天冥士が物理寄りな事
ふざけているのかァ〜!
26025/10/09(木)17:45:13No.1361163450そうだねx1
ラムザの利点はブレイブは上げたくなったら自力で上げ放題なところ
26125/10/09(木)17:45:25No.1361163489+
マラークに算術付けてイノセンばらまけるようにしたら最強なのでは?
26225/10/09(木)17:45:25No.1361163491+
MPすり替えとMP回復移動
これが私の強さの秘密
26325/10/09(木)17:45:27No.1361163495+
ブレイブ低いなら見切るでいいからな
26425/10/09(木)17:45:57No.1361163595そうだねx2
Brave下がっても離脱しないのが理由じゃないけど
さけぶで高速回復できるから専用のアイテム要員を作らない場合ラムザが一番下げるのに向いてる
26525/10/09(木)17:46:13No.1361163654そうだねx2
>マラークに算術付けてイノセンばらまけるようにしたら最強なのでは?
そのまま算術で敵を倒せばいいのでは?
26625/10/09(木)17:46:13No.1361163655そうだねx1
>マラークに算術付けてイノセンばらまけるようにしたら最強なのでは?
マラークのフェイス上げて算術ホーリーした方が強くね?
26725/10/09(木)17:46:29No.1361163715+
>フェイス4マンは実際ラスボス周りだと馬鹿みたいに強い
信仰心の話だから適切だな…
26825/10/09(木)17:46:53No.1361163790+
>マラークのフェイス上げて算術ホーリーした方が強くね?
マラーク以外の女子でやればもっと強いし可愛くね?
26925/10/09(木)17:47:42No.1361163976+
フェイス低い状態ってアイツラ魔法とか信じてんのウケるwwwwwみたいな状態なのかな
27025/10/09(木)17:47:46No.1361163991+
「」はパジャマに厳しすぎる
27125/10/09(木)17:48:28No.1361164155+
よしじゃあメリアドールさんの信仰心を下げて活躍の場を作ろう
物理職だしピッタリ
27225/10/09(木)17:48:35No.1361164184そうだねx1
>さけぶで高速回復できるから専用のアイテム要員を作らない場合ラムザが一番下げるのに向いてる
ラファをネルベスカやディープダンジョン踏破までアイテム回収係にしているのに耐えられない場合はこのパターンだよね
ラムザならその戦闘中でベイオウーフに下げて貰ってすぐ自力で戻せる
27325/10/09(木)17:48:40No.1361164202+
マップのどこかにアイテムが埋まってるよ!
ノーマルとレアがあるよ!
ブレイブ下げないとほぼレア出ないよ!
ジャベリンとエスカッション!
マジふざけんなよ…
27425/10/09(木)17:49:09No.1361164314+
マラーク夢女子とかも探せばいるんだろうか…
27525/10/09(木)17:49:29No.1361164391+
4章開始時にジョブほぼ0から上げるのは声がかわいいくらいないと厳しい
27625/10/09(木)17:49:52No.1361164483+
>フェイス低い状態ってアイツラ魔法とか信じてんのウケるwwwwwみたいな状態なのかな
永久フェイス0な労働八号を見ろ
別に信じる信じないの段階でないどころではなくそういった存在を嗅ぎ取る事さえ出来ないのが解るだろう
27725/10/09(木)17:49:57No.1361164508+
ラファの声可愛すぎてバンテリンの気持ちがちょっと分かってしまった
27825/10/09(木)17:50:07No.1361164556そうだねx3
ぶっちゃけレアアイテム拾えなかったら直前のデータロードするからラファの初期値で十分だと思ってる
27925/10/09(木)17:50:26No.1361164624+
アグは最初にナイトで剣装備取って色々やっていきゃいいんだろうけど
ムス太の銃取り上げてナイトとかやらせるのすごい似合わん…
28025/10/09(木)17:50:41No.1361164677そうだねx2
戦闘中ロードが悪魔の力すぎる
28125/10/09(木)17:50:43No.1361164688+
>ジャベリンとエスカッション!
>マジふざけんなよ…
ジャベリンは敵が投げてくるからまあいい
エスカッションはマジで代用が効かない…ふざけんなよ
28225/10/09(木)17:50:46No.1361164705+
>4章開始時にジョブほぼ0から上げるのは声がかわいいくらいないと厳しい
ベイオウーフとかモリモリの山盛りで加入するのにな…
28325/10/09(木)17:50:49No.1361164722+
>4章開始時にジョブほぼ0から上げるのは声がかわいいくらいないと厳しい
雷神おじいちゃんは厳しいということか…
28425/10/09(木)17:51:33No.1361164903そうだねx1
信仰心が高くていい事ばかりでもないぞ
あの異端審問官、異端者に黙らされたあげくMPを大量に吸われて
バーサクと暗闇と混乱とイノセンをかけられて
素っ裸でミュロンドに帰されたって話だ
28525/10/09(木)17:51:37No.1361164917+
TOは信仰心失うと魔法に弱くなってたのに真逆だから面白いね
28625/10/09(木)17:51:41No.1361164938+
>ベイオウーフとかモリモリの山盛りで加入するのにな…
いきなり吟遊詩人解放されてて「!?」ってなるのは俺だけじゃないと思いたい
28725/10/09(木)17:52:03No.1361165017+
>ムス太の銃取り上げてナイトとかやらせるのすごい似合わん…
しょうがねぇ銃装備まで自動弓装備にするか
…なんかアルガス思い出してムカついてきたぞ
28825/10/09(木)17:52:03No.1361165018+
>戦闘中ロードが悪魔の力すぎる
エルムドア「こいつら源氏盗めるまでロードしてくんのひどくない?」
28925/10/09(木)17:52:11No.1361165060+
>ぶっちゃけレアアイテム拾えなかったら直前のデータロードするからラファの初期値で十分だと思ってる
たとえばアイテムを発見した!というウインドウが消える前に
PS版ならホームボタンでタスクキルすればコンティニュー時は移動前に戻るよね
29025/10/09(木)17:52:25No.1361165120そうだねx1
このゲーム防具破壊が不快過ぎてとりあえず全員にメンテナンス付けたわ
29125/10/09(木)17:53:01No.1361165260+
オルランドゥは表示されてないだけでホーリーナイトとかダークナイトとかディバインナイトとか経験してきてるんだろうな…
29225/10/09(木)17:53:03No.1361165272+
>戦闘中ロードが悪魔の力すぎる
マジでそんなんに頼るの邪道すぎる…
あっレア装備ブレイクされた
29325/10/09(木)17:53:08No.1361165290+
>…なんかアルガス思い出してムカついてきたぞ
「ムスタディオをやっつけろ!」
「なんか気合入ってねえか?」
29425/10/09(木)17:53:35No.1361165396そうだねx1
>たとえばアイテムを発見した!というウインドウが消える前に
>PS版ならホームボタンでタスクキルすればコンティニュー時は移動前に戻るよね
わざわざそこまでしなくてもアビリティ不使用な状態で移動してダメだったらスタート押せばオートセーブ前にロード出来るよ
29525/10/09(木)17:53:39No.1361165416+
>ムス太の銃取り上げてナイトとかやらせるのすごい似合わん…
モンクで狙撃!
腕を狙う ボキッ
足を狙う ゴキンッ
29625/10/09(木)17:53:55No.1361165475そうだねx2
今回ジョブツリーなんて便利なもの実装されたので初心者にはぜひ見てほしいが
初心者ほど存在に気づかない
既存プレイヤーも気づかない
29725/10/09(木)17:54:23No.1361165589+
>モンクで狙撃!
>腕を狙う ボキッ
>足を狙う ゴキンッ
これノーダメージでやるの逆にすげえ技術だな…
…いやそれは銃でもそうか
29825/10/09(木)17:54:43No.1361165676+
>今回ジョブツリーなんて便利なもの実装されたので初心者にはぜひ見てほしいが
>初心者ほど存在に気づかない
>既存プレイヤーも気づかない
そこまで行かずとも未解禁ジョブクリックすると何が必要か見せてくれるからな…
29925/10/09(木)17:55:25No.1361165833そうだねx4
マジで親切度はすごいよね今回
ブレイブストーリーも全部遡れる
30025/10/09(木)17:55:29No.1361165843+
素手で邪心封印するムスタはかっこいいよ
30125/10/09(木)17:56:03No.1361165994そうだねx1
大陸の情勢とかも見れるの楽しいね
クリア後見てちょっとヒェってなった
30225/10/09(木)17:56:08No.1361166014+
>>モンクで狙撃!
>>腕を狙う ボキッ
>>足を狙う ゴキンッ
>これノーダメージでやるの逆にすげえ技術だな…
>…いやそれは銃でもそうか
関節を拳でで狙撃して行動を防ぐスナイパー空手じゃん
30325/10/09(木)17:56:22No.1361166067+
移動とアビリティ両方消化しなけりゃロードでやり直しできるからな…
囲んで移動せずに盗むすりゃ何度でもチャレンジだ
さすがに小数点じゃないし
30425/10/09(木)17:56:31No.1361166105+
敵が無駄行動するからタクティカルでもヌルゲーすぎるな
バカAIすぎる
30525/10/09(木)17:56:33No.1361166115+
ディフェンダー二刀流のラムザくんが叫びながら敵の攻撃を弾き返し斬り伏せるのもかっこいいよ
30625/10/09(木)17:56:34No.1361166117そうだねx1
FF本家に存在しないようなよく分からんジョブが色々あるな
30725/10/09(木)17:56:45No.1361166156そうだねx1
武器屋のおっちゃん
ジャベリンとエスカッション99個頼む
30825/10/09(木)17:57:26No.1361166298+
公式のCMとか紹介PVとかで
新機能分かるの良いね
30925/10/09(木)17:57:30No.1361166313+
エルムドアチャレンジはベイオウーフを連れていける事に気付くかどうかで難易度が天地ほど変わる
31025/10/09(木)17:57:37No.1361166345そうだねx5
>このゲーム防具破壊が不快過ぎてとりあえず全員にメンテナンス付けたわ
ゲームとしては不快だが
それはそれとして戦いとして相手の武器防具を壊すという戦術を俺は否定する事はできない…
31125/10/09(木)17:57:45No.1361166382+
>FF本家に存在しないようなよく分からんジョブが色々あるな
本家にもよくわからんジョブあるだろ
31225/10/09(木)17:57:47No.1361166393そうだねx2
>マジで親切度はすごいよね今回
>ブレイブストーリーも全部遡れる
3章開始時のルザリアとゼルテニアでの睨み合いとか図にしてくれてめっちゃ助かった
今まで雰囲気でしか理解してなかった
31325/10/09(木)17:57:56No.1361166431そうだねx1
>ディフェンダー二刀流のラムザくんが叫びながら敵の攻撃を弾き返し斬り伏せるのもかっこいいよ
たぶんだいたいバルバネス完成形
31425/10/09(木)17:57:57No.1361166433そうだねx1
>敵が無駄行動するからタクティカルでもヌルゲーすぎるな
>バカAIすぎる
や やめろ!
カジュアルで詰まっている俺にダメージが!
31525/10/09(木)17:58:15No.1361166500そうだねx1
>武器屋のおっちゃん
>ジャベリンとエスカッション99個頼む
──その話をどこで聞いたんですかい?
31625/10/09(木)17:58:21No.1361166519そうだねx11
>敵が無駄行動するからタクティカルでもヌルゲーすぎるな
>バカAIすぎる
配信見て言ってるだろテメー
31725/10/09(木)17:58:32No.1361166572+
今チャプター4でテンプルナイトおじさんと共に炭鉱イベントしてるけど
今回名前がブレイズガン→グレイシャルガンになってるんだな
31825/10/09(木)17:58:47No.1361166651そうだねx7
簡単そうに見えるじゃん
定石知って仕込んでるからだよ
31925/10/09(木)17:58:52No.1361166669そうだねx3
ちょくちょく語られる北天騎士団見習い剣士同級生6人だけど…
あいつらある種ラムザの動向を最初から追いかけた生き証人なんだよな…
32025/10/09(木)17:59:22No.1361166788そうだねx2
移動力最大で突っ込まずに殴れない時はちょっと進んで回避構えで待機するだけでだいぶ頭良い方だと思うが…
32125/10/09(木)17:59:22No.1361166789そうだねx4
>それはそれとして俺は取得JpUPをなかなか外すことができない…
32225/10/09(木)17:59:32No.1361166839そうだねx2
>今回名前がブレイズガン→グレイシャルガンになってるんだな
数十年を経てついに正しい英語になったのか…
32325/10/09(木)17:59:38No.1361166872+
ねぇ「」
俺もスレ「」とは違うFFT今作からの新参だけど
あの時魔導士のテレポってジョブポイントクソほどいるけど取る勝ちめっちゃあるんです?
32425/10/09(木)17:59:51No.1361166918+
>それはそれとして戦いとして相手の武器防具を壊すという戦術を俺は否定する事はできない…
アルマの服壊してるのに淡々と職務遂行する神殿騎士はホモ
32525/10/09(木)17:59:53No.1361166925+
「〜している」から「〜した」みたいな過去形にそこだけ直されてるキャラ紹介がおもろい
32625/10/09(木)18:00:14No.1361167022+
格闘付けると盗むとか強化されるってどっかで見たような気がして
じゃあモンクにして盗むのがいいのか?と思ったらむしろ成功確率下がっててあれぇ?ってなるなった
32725/10/09(木)18:00:17No.1361167035そうだねx5
ある程度抜け目がないAIではある
だが悪く言うと愚直で読みやすいから戦術が通用する
……正直数とタフネスで勝る軍勢に被害度外視で一斉に突っ込んでこられる方がずっと怖いよ!
32825/10/09(木)18:00:23No.1361167069そうだねx1
昔はそれ取ってたら移動力範囲内高低差完全無視だしもっと安く取れた
無法すぎて3000にされた
32925/10/09(木)18:00:25No.1361167081+
モブキャラの育成が楽しすぎてチャプター1から進めない!
とりあえず全員シーフになれるようにして移動+2をデフォルトで装備させてぇ!
33025/10/09(木)18:00:46No.1361167173+
>あの時魔導士のテレポってジョブポイントクソほどいるけど取る勝ちめっちゃあるんです?
元はJP650で取れた
高低差無視ほかその他もろもろの価値がほぼ0になり
ガフガリオンは取り残された
33125/10/09(木)18:00:46No.1361167175そうだねx1
>今回名前がブレイズガン→グレイシャルガンになってるんだな
ブレイズは炎
グレイシャルは氷河
だから属性に合わせたんじゃない
33225/10/09(木)18:00:50No.1361167193+
>ねぇ「」
>俺もスレ「」とは違うFFT今作からの新参だけど
>あの時魔導士のテレポってジョブポイントクソほどいるけど取る勝ちめっちゃあるんです?
ない
時魔道士で3000jpも稼ぎたくない
33325/10/09(木)18:00:59No.1361167238+
>ねぇ「」
>俺もスレ「」とは違うFFT今作からの新参だけど
>あの時魔導士のテレポってジョブポイントクソほどいるけど取る勝ちめっちゃあるんです?
価値はめっちゃあるよ
でもまあJP3000はキツいしストーリー中は一旦忘れていいかな…って感じ
33425/10/09(木)18:00:59No.1361167239+
>>今回名前がブレイズガン→グレイシャルガンになってるんだな
>数十年を経てついに正しい英語になったのか…
昔のFFにもあったからてっきりそういうネタだと…
33525/10/09(木)18:01:05No.1361167265+
記憶よりずっとゴルゴラルダ処刑場がキツくてびっくりした
33625/10/09(木)18:01:54No.1361167452そうだねx2
アルガスは「家畜に神はいない!」と言ったがこの世界は千云百年前に家畜の側が「神なんか要らない!」した結果の世界なんだよな
33725/10/09(木)18:02:00No.1361167486+
>あの時魔導士のテレポってジョブポイントクソほどいるけど取る勝ちめっちゃあるんです?
いちおう最強の移動アビリティだからだな
素の移動力の範囲内であればあらゆる移動阻害を無視する
あとこれは小技だが開始時完全に暗闇なディープダンジョンの照明の代わりにも使える
33825/10/09(木)18:02:01No.1361167489+
獅子戦争でもそのままだからそういうものだと思ってたわ魔法銃
33925/10/09(木)18:02:08No.1361167517+
処刑場は単純に敵の数がかなり多いのとこっちが分散してるの
それにガフガリオンのブラッドソードを盗むとか色々面倒だからな
34025/10/09(木)18:02:19No.1361167564そうだねx3
>ちょくちょく語られる北天騎士団見習い剣士同級生6人だけど…
>あいつらある種ラムザの動向を最初から追いかけた生き証人なんだよな…
城の警備一緒に抜けて…
ディリータとラムザが一緒に草笛吹いてる所も見て…
アルガスによってティータがボウガンで撃ち殺されてる所も目撃して…
そしてラムザと共に北天騎士団抜ける…
その後1年間ラムザと共にガフガリオンと共に傭兵に参加して…
なんやかんやあって最後は聖天使アルテマとも戦う6人だ
覚悟がマジで違う!!!!!!!!!!!!!!!!!
34125/10/09(木)18:02:37No.1361167648そうだねx2
>敵が無駄行動するからタクティカルでもヌルゲーすぎるな
>バカAIすぎる
コピペ
34225/10/09(木)18:02:45No.1361167681+
>あとこれは小技だが開始時完全に暗闇なディープダンジョンの照明の代わりにも使える
知らなかったそんなの…!
34325/10/09(木)18:03:03No.1361167763+
ちゃんとした前衛と後衛が揃ってるステージは割と普通にしんどい
34425/10/09(木)18:03:04No.1361167765+
バンテリンの城がきつすぎて笑ったけど子供の頃の俺はどうやってこれをクリアしたんだ…
34525/10/09(木)18:03:30No.1361167875+
グレイシャルは「氷の様な」の意味なのに火属性だったからな…
34625/10/09(木)18:03:35No.1361167889そうだねx1
>記憶よりずっとゴルゴラルダ処刑場がキツくてびっくりした
城壁上にいる魔法使い達が倒しにいくのだるい!
そして下からはガフガリオンが常時HP吸収攻撃して長引く!
34725/10/09(木)18:03:40No.1361167917+
>アグは最初にナイトで剣装備取って色々やっていきゃいいんだろうけど
>ムス太の銃取り上げてナイトとかやらせるのすごい似合わん…
アグリアスは終盤は騎士剣が必要だからナイト育成は4章まで取っといた方が効率的だと思う
ムスタは2章は狙撃アイテム士で育成すればアイテムアビリティの安定感でだいたい何でもできる
34825/10/09(木)18:03:48No.1361167942そうだねx4
処刑場は5vs8だし分断されてるし敵にガフガリオンいるし欲を言えばブラッドソード欲しいしで大変すぎ!
34925/10/09(木)18:03:52No.1361167969そうだねx4
「FFTのAIは秀才」と言ったのは当時のプレイ動画作者だったか…
CT計算とか距離の取り方とかがかなり上手いけど
それ故にハメが作りやすいんだとか
35025/10/09(木)18:04:23No.1361168102+
タクティカルだと自分で使う弓使いは雑魚極まりないのに敵の弓使いが最優先で処理しないと虐殺されるからな…
35125/10/09(木)18:04:25No.1361168112そうだねx1
運が悪いと引き出すとたたかうでこっちが動く前に葬られる女ラファ
35225/10/09(木)18:04:26No.1361168116そうだねx1
剛剣(装備破壊+ダメージ)と破壊魔剣(範囲ステータスダウン)はナイトの戦技からの派生と考えると対人特化剣技みたいでかっこいいんだけどね
問題は前者は終盤まで敵組織の専用技であることと後者はそもそも見れることすら稀であるレア技ということ…
35325/10/09(木)18:04:29No.1361168132+
>城の警備一緒に抜けて…
>ディリータとラムザが一緒に草笛吹いてる所も見て…
>アルガスによってティータがボウガンで撃ち殺されてる所も目撃して…
>そしてラムザと共に北天騎士団抜ける…
>その後1年間ラムザと共にガフガリオンと共に傭兵に参加して…
>なんやかんやあって最後は聖天使アルテマとも戦う6人だ
>覚悟がマジで違う!!!!!!!!!!!!!!!!!
ある種ラムザなんかよりも厄介な相手過ぎる…
35425/10/09(木)18:04:31No.1361168139+
テレポは確かに強いっちゃ強いけど実際使ってみるとそうでもないなってなる
アクセサリ靴で埋まっちゃうし普通に移動+2とか付けた方がいいっていうか
35525/10/09(木)18:04:31No.1361168143+
次の行動で接敵できる位置で止まるからこっちがちょっと引くとまた同じようにしてハメられるんだよね
35625/10/09(木)18:05:00No.1361168267+
ブレイズで氷属性なのはシリーズでも前例あるからそこまで抵抗ないけど
火属性にグレイシャルはめっちゃ違和感ある
35725/10/09(木)18:05:04No.1361168285そうだねx2
>「FFTのAIは秀才」と言ったのは当時のプレイ動画作者だったか…
>CT計算とか距離の取り方とかがかなり上手いけど
>それ故にハメが作りやすいんだとか
最適解しか取らない相手はパターン解析さえ済めば御し易いからな…
35825/10/09(木)18:05:10No.1361168319+
適正くらいでバンテリン行くと一騎討ちより変身後のがちゃんと大変でびびる
35925/10/09(木)18:05:11No.1361168322+
ラムザと一緒に罪を背負う為に主要人物のトドメ全部担当する同期の私…
36025/10/09(木)18:05:35No.1361168416そうだねx1
>運が悪いと引き出すとたたかうでこっちが動く前に葬られる女ラファ
裏も表も真言微妙だな…って周回プレイで放置してて後悔するやつ
36125/10/09(木)18:05:52No.1361168491+
テレポ覚えてないけどたぶん移動し直しできなくなるよね?
今回の何度も移動できる仕様だとそこが痛い気がする
36225/10/09(木)18:05:57No.1361168507+
ブレイズとグレイシャル修正されたのか
明らかに取り違えだったからな…
36325/10/09(木)18:05:59No.1361168517+
>テレポは確かに強いっちゃ強いけど実際使ってみるとそうでもないなってなる
>アクセサリ靴で埋まっちゃうし普通に移動+2とか付けた方がいいっていうか
長距離空間移動しようとしたらかなり失敗するから実質5-6マス内が自由に動ける限界なんだっけ?
36425/10/09(木)18:06:01No.1361168525+
>ラムザと一緒に罪を背負う為に主要人物のトドメ全部担当する同期の私…
(あの女は白書から消しとこ…)
36525/10/09(木)18:06:34No.1361168653そうだねx1
ラムザ=あなたって感じが薄れたから私(FFT)が捗る
36625/10/09(木)18:06:49No.1361168717+
ラムザの同期はプレイヤー次第じゃどんな職業にもでなって使いこなすからな…
お前らなんなんだよ!!!!
36725/10/09(木)18:06:50No.1361168724+
>テレポは確かに強いっちゃ強いけど実際使ってみるとそうでもないなってなる
>アクセサリ靴で埋まっちゃうし普通に移動+2とか付けた方がいいっていうか
実質的なメリットが高低差無視くらいしか無いからじゃあ高低差無視でいいか…とはなりがち
ロード駆使すればそりゃ縦横無尽に動けるだろうけど……
36825/10/09(木)18:07:00No.1361168769そうだねx2
>長距離空間移動しようとしたらかなり失敗するから実質5-6マス内が自由に動ける限界なんだっけ?
単純に移動力外に1マス離れるたびに失敗率10%アップだったような
36925/10/09(木)18:07:06No.1361168795+
同期の6人に対するアラズラム先生の解像度の低さに抗議します!
37025/10/09(木)18:07:20No.1361168850+
テレポは地形無視系の最上位互換なのは間違いない
まあ地形無視系をあんま必要としないんだけども…
37125/10/09(木)18:07:29No.1361168895+
>ラムザ=あなたって感じが薄れたから私(FFT)が捗る
テキストが補強された結果どいつもこいつも思想強いな!?ってなっちゃう
37225/10/09(木)18:07:38No.1361168924+
ラッド君があのゲームで何故ガフガリオンに寝返らなかったのか?という最大の謎
お前すげー傭兵古参っぽいじゃん!
37325/10/09(木)18:07:50No.1361168976+
成功率がゼロだとその行動は絶対にしないが
数%でも見込みがあったら白刃取りに銃撃ち込んでくれるしな
あとこちらが何もせず待機して待ち構えてるのは読めないので
これを利用して射程ギリギリで敵のチャージ狙い待ちが出来る
ホイホイと眼の前でチャージしたところをシドがぶっ飛ばせばタクティカルの敵でも一撃よ
37425/10/09(木)18:08:03No.1361169018+
テレポは移動不可地形でも超えていけるのが利点ではある
それを活かせるシチュエーションがそんなには無いけども
37525/10/09(木)18:08:15No.1361169090+
テレポはあくまで600JPくらいで取れて高低差無視できるからお手軽で強かったところあるからな
3000はさすがにフリーバトルで稼がないといけないからその手間かけるならJUMP+するくらいで良いかな
37625/10/09(木)18:08:17No.1361169097+
>同期の6人に対するアラズラム先生の解像度の低さに抗議します!
高くなったらタクティクスオウガのヴォルテールとサラみたいになっちまうー!
37725/10/09(木)18:08:33No.1361169156+
盗むの影響ってスピードじゃないの?
シーフより忍者に盗む付けた方がいいとか
37825/10/09(木)18:08:42No.1361169200+
高低差無視には2回目のザルモゥ戦で付けると楽しいというメリットがある
37925/10/09(木)18:08:57No.1361169255+
>ラッド君があのゲームで何故ガフガリオンに寝返らなかったのか?という最大の謎
>お前すげー傭兵古参っぽいじゃん!
ラムザと同年代の若造だと思ってたぞあいつ
38025/10/09(木)18:09:02No.1361169280+
算術士は異世界転生した俺だけのジョブって設定にしたけどそれでもやっぱり壊れた
算術トードおかしいだろ
38125/10/09(木)18:09:05No.1361169295そうだねx3
まあ思想が強く無かったら魅力も無かったと思うぞ
そもそも内紛と政争の世界だからある程度の思想的濃さは絶対要る
38225/10/09(木)18:09:14No.1361169329+
>ラッド君があのゲームで何故ガフガリオンに寝返らなかったのか?という最大の謎
>お前すげー傭兵古参っぽいじゃん!
声がイメージよりだいぶやさしげだからラムザと気質があったんだろう
38325/10/09(木)18:09:19No.1361169345そうだねx1
後半になるとルカヴィ相手に別にお前ら倒せないほど強くないし!とか煽るので笑う
38425/10/09(木)18:09:21No.1361169356+
>ラムザ=あなたって感じが薄れたから私(FFT)が捗る
学友としてずっとついてきた私…
算術士としてカエルの群れを量産するのが日課の私…あれ?ラムザどこ?
38525/10/09(木)18:09:40No.1361169428+
>ラッド君があのゲームで何故ガフガリオンに寝返らなかったのか?という最大の謎
>お前すげー傭兵古参っぽいじゃん!
ラムザ同様何にも聞かされてない側なら普通に秘密保持の為に処されてたと思う
38625/10/09(木)18:09:47No.1361169458+
今回の聖剣技は属性付いた?
前は無双が見た目上雷ついてても実際は装備武器依存だった気がする
38725/10/09(木)18:09:53No.1361169483そうだねx1
お前についていくぜ!みたいな事言ってくれる一般キャラがチャプター1から2に移った時に一緒だと強い絆を感じれる
38825/10/09(木)18:10:07No.1361169551+
アルガスが貴族風吹かして平民の士官候補生にマウントとってきたから
お前んちじいちゃんの裏切りで零落した平民貴族モドキじゃん!偉そうな口よくきけるよな!と言っちゃって
お前は場違いなんだよ!ってディリータに当たる原因を作った村長レベルで名前だけ貴族の私…
38925/10/09(木)18:10:07No.1361169554+
テレポはユニットの持つMOVEを超える距離のマスに移動するなら1マスにつき10%づつ失敗確率が付いて高低差は無視になるアビリティ
39025/10/09(木)18:10:08No.1361169559+
ラッドの場合はラムザに付いてきたというよりはガフガリオンに付いていけなくなったって感じかな
オヴェリアがタイプだったのかもしれない
39125/10/09(木)18:10:14No.1361169587+
あの枢機卿がバケモノに!?→普通に殴り勝つってやっちゃったからな…
39225/10/09(木)18:10:27No.1361169636+
>算術士は異世界転生した俺だけのジョブって設定にしたけどそれでもやっぱり壊れた
>算術トードおかしいだろ
算術がまずおかしいから…
成功率は魔法ATに影響されたはずなので人妻ドラゴンに俺は使わせる
39325/10/09(木)18:10:28No.1361169641+
早々に士官候補生の仲間除名して星座相性の合うキャラ集めてごめんなさい(小声)
39425/10/09(木)18:10:36No.1361169676そうだねx2
1人また1人と同期がもうけ話要因になるのがいいんだ…
39525/10/09(木)18:10:39No.1361169687+
毎ステージ数人勧誘するプレイしてて同期の絆も何もなくなってきた
39625/10/09(木)18:10:51No.1361169741+
>ラッド君があのゲームで何故ガフガリオンに寝返らなかったのか?という最大の謎
>お前すげー傭兵古参っぽいじゃん!
見習い戦士だしラムザと同期くらいのぺーぺーじゃない?
39725/10/09(木)18:10:58No.1361169759そうだねx1
算術ホーリーじゃお手軽に攻略できないバランスになりますよと言ってた割にはたいして変わってねえな…
39825/10/09(木)18:11:08No.1361169798そうだねx2
>後半になるとルカヴィ相手に別にお前ら倒せないほど強くないし!とか煽るので笑う
実の兄にさえ僕の前に立った奴全員死んだぞ?を言うのは強い本当に強い
39925/10/09(木)18:11:10No.1361169812そうだねx1
四章のラムザはマジで言葉のAT値高いな…ってなる
40025/10/09(木)18:11:23No.1361169853+
>盗むの影響ってスピードじゃないの?
>シーフより忍者に盗む付けた方がいいとか
原作の計算式だと大体スピード
ハートを盗むだけ魔法AT
40125/10/09(木)18:11:25No.1361169862そうだねx2
>今回の聖剣技は属性付いた?
>前は無双が見た目上雷ついてても実際は装備武器依存だった気がする
今回も同じだよ
ウィーグラフにカメレオンローブが有効な所まで同じだよ
40225/10/09(木)18:11:31No.1361169893+
ラッドとか単に同じ仕事受けただけじゃないの?
年長のベテランがリーダーやってただけで
何も聞かされてなくて王女の誘拐が仕事だったんだよとか聞かされてモームリっていうか
40325/10/09(木)18:11:34No.1361169906+
バンテリンをただの野心家呼ばわりしたラムザを忘れられない
40425/10/09(木)18:11:49No.1361169968そうだねx1
新セリフでところどころ解釈違いと感じる部分はあるが味変ということで満足はしてる
40525/10/09(木)18:12:03No.1361170020+
FFT2 オルダリーアクロニクル
今度は戦争だ!
40625/10/09(木)18:12:05No.1361170029+
竜騎士の高低差無視はテレポの完全下位互換だったけどエンハンスモードのテレポは移動後キャンセル不可にナーフで完全下位互換では無くなった
40725/10/09(木)18:12:17No.1361170072+
ブレイズが氷属性のFFがたびたびあるのが良くない
スクウェアの英語力は中学生が
40825/10/09(木)18:12:40No.1361170165そうだねx1
ラッドはコメントが意気地があるんだか無いんだか…なので
放っておけないおもしれー男…と思ってラムザに付いてきてるのかもしれない
40925/10/09(木)18:12:55No.1361170220そうだねx1
まあ原作から銃使う神殿騎士に「お前は裸の王様なのさ!!」とか言うやつではあるからなラムザくん
41025/10/09(木)18:13:00No.1361170252+
ラッドとラムザの出会いの幕間だけで1~2マップ作れそうだよね
41125/10/09(木)18:13:07No.1361170271そうだねx3
原作よりラムザが男として成長していく流れを強くしたそうだから
4章にもなるとラムザのメンタリティはある種完成されてるよね…
41225/10/09(木)18:13:19No.1361170318そうだねx2
>ウィーグラフにカメレオンローブが有効な所まで同じだよ
めっちゃストリートファイターになるやつ
波動撃!!波動撃!!地烈斬!!
41325/10/09(木)18:13:33No.1361170374そうだねx1
>算術ホーリーじゃお手軽に攻略できないバランスになりますよと言ってた割にはたいして変わってねえな…
攻撃魔法はいちおうダメージカットが入るんだ
タクティカルのダメージカットとは別腹なのでホーリーが3桁を切る事もザラにある
でもトードとか狐鶏鼠などのデバフや状態異常付与がそのまんま!
41425/10/09(木)18:13:36No.1361170388+
オーラン君今回の発行で当時の文章からだいぶ改訂したね?
41525/10/09(木)18:13:44No.1361170415+
アリシアとラヴィアンは何でこっちについてきたよ
41625/10/09(木)18:13:53No.1361170446+
>ラッドはコメントが意気地があるんだか無いんだか…なので
>放っておけないおもしれー男…と思ってラムザに付いてきてるのかもしれない
(ここでラムザについてったらガフガリオンどんな反応するかな…)
41725/10/09(木)18:14:25No.1361170574+
>オーラン君今回の発行で当時の文章からだいぶ改訂したね?
嫁が復活させた説
41825/10/09(木)18:14:35No.1361170610そうだねx4
1章のラムザは演技まであまあまお坊ちゃんだからな…
「賊なんてやらずに真面目に働いてれば死ななかったのに…」のパンチ力がすごい
41925/10/09(木)18:14:46No.1361170660そうだねx4
>バンテリンをただの野心家呼ばわりしたラムザを忘れられない
別に殺すほどの相手ではない(生かす価値があるわけでもない)
アグリアスとの会話がコワイ!
42025/10/09(木)18:14:49No.1361170671そうだねx3
>まあ原作から銃使う神殿騎士に「お前は裸の王様なのさ!!」とか言うやつではあるからなラムザくん
ガチのテロリストから神殿騎士団に鞍替えしてる現体制に嫌がらせ出来るなら立ち位置は何でも良い筋金入りのアナーキストなバルク!
42125/10/09(木)18:15:09No.1361170771+
>まあ原作から銃使う神殿騎士に「お前は裸の王様なのさ!!」とか言うやつではあるからなラムザくん
バルクに対しては終始一貫して辛辣だった
まぁクソ野郎だからな……
42225/10/09(木)18:15:11No.1361170776そうだねx4
処刑場で僕はベオルブとして不正を正す!ってなったところとガフガリオンとの別れで覚悟決まった感じになったね
3章からは迷わなくなってレスバがやたら強く
42325/10/09(木)18:15:16No.1361170800+
>アリシアとラヴィアンは何でこっちについてきたよ
えぐいショタコンでラムザにママみを感じてたのかもしれない
42425/10/09(木)18:15:31No.1361170862そうだねx1
>オーラン君今回の発行で当時の文章からだいぶ改訂したね?
俺じゃない
子孫がやった
しらない
星天停止の成功率上げろ
42525/10/09(木)18:15:34No.1361170871+
源氏装備盗めるとかデマ流した当時のFFTスタッフはクソだからファミ通は訴えていいよ
42625/10/09(木)18:16:01No.1361170990+
>オーラン君今回の発行で当時の文章からだいぶ改訂したね?
それはアラズラムが勝手にやったことだ
42725/10/09(木)18:16:11No.1361171025そうだねx3
盗賊なんてやるより密漁とか盗賊を狩ってた方が稼げるのに…
42825/10/09(木)18:16:17No.1361171047+
確かに高低差無視はテレポより性能は低いがフィジカルで全部解決できる竜騎士が持ってることに意味はある
時魔道士並べるのなんて稼ぎムーブでしかできないし
42925/10/09(木)18:16:29No.1361171107そうだねx1
見習い天騎士は覚悟ガンギマリの証であることがブレイブストーリーでも読み取れる
43025/10/09(木)18:16:32No.1361171115そうだねx9
レス乞食うぜーなこいつ
43125/10/09(木)18:16:48No.1361171181+
>アリシアとラヴィアンは何でこっちについてきたよ
アグリアスについてきたから…?
43225/10/09(木)18:16:50No.1361171187そうだねx1
基本的にこうと決めたら止まらないのが本来のラムザなんだろうね
そうなるまでの経緯が補強されついでに妹も似たようなもんだと言うのも補強される
43325/10/09(木)18:16:53No.1361171202+
バルクは地味に強いのがよりムカつく!
43425/10/09(木)18:16:55No.1361171215そうだねx2
>4章にもなるとラムザのメンタリティはある種完成されてるよね…
大義だのはもうどうでもいい!
眼の前で弱者が虐げられるという不義をもう僕は見逃さないし絶対に許さない!
ルカヴィだろうが実の兄だろうが例外は一切ない!
43525/10/09(木)18:17:25No.1361171331そうだねx1
今回のオーランは本編未使用になるの確定な汎用アビリティやら魔法、召喚の台詞が何故か一通りアフレコされてるハリキリボーイだよ
43625/10/09(木)18:17:41No.1361171403そうだねx3
>ルカヴィだろうが実の兄だろうが例外は一切ない!
アグリアス「これだよ!私が見たかったベオルブ家は!」
43725/10/09(木)18:17:51No.1361171437+
血が出るなら殺せる
前に立った奴は殺してきた
43825/10/09(木)18:17:57No.1361171469+
なあ「」ムザ
なんでルカヴィに変身するって伯爵を堂々と脅したり身ぐるみまで剥がしてるんだ?
しかもなんか使命感じみた感じの目つきがヤバい事になってないか…?
43925/10/09(木)18:18:16No.1361171557+
>時魔道士並べるのなんて稼ぎムーブでしかできないし
他の適当な魔法も持たせれば何とでもなるから
戦うの自体は別にそこまで辛くは…
いや何千も稼ぐのは流石に辛いが…
44025/10/09(木)18:18:18No.1361171567そうだねx2
バルバネスの死に際の言葉が「不正を許すな 人として正しき道を進めそれこそがベオルブの名の示す正義である」だからまあラムザは父親の言う通りにしたんだ
44125/10/09(木)18:18:20No.1361171576そうだねx1
アグリアスお付きのナイト二人は普通にオヴェリアに同行する人数を増やすと居場所が露見するかもしれない
っていう理由とかでラムザに随伴するぐらいなら割と納得できる
44225/10/09(木)18:18:24No.1361171600そうだねx5
世界なんか簡単に変えられる訳ないだろアホが!
それはそれとして弱者を虐げる奴は許さん!
が意外とありそうで無かったメンタリティ
44325/10/09(木)18:18:27No.1361171610そうだねx3
>「賊なんてやらずに真面目に働いてれば死ななかったのに…」のパンチ力がすごい
骸旅団は命まで掛けて真面目に働いたのに恩賞払われなかった義勇兵が母体だからね
主人公が言うこととしてはプレイヤーでも何いってんだこいつってなる
44425/10/09(木)18:18:35No.1361171644+
1章クリアしたよ!ってスレで語りすぎじゃないかな!?
スレ「」が早めに閉じてることを祈る
44525/10/09(木)18:18:46No.1361171685そうだねx1
ベオルブ家の血筋の人間を敵に回したくねぇ〜…度が3割増し
44625/10/09(木)18:18:55No.1361171722そうだねx1
>今回も同じだよ
>ウィーグラフにカメレオンローブが有効な所まで同じだよ
これはだいぶガッカリなんだよな…
仕様のおかしい所そのまんまかよ
44725/10/09(木)18:19:08No.1361171779そうだねx1
>バルバネスの死に際の言葉が「不正を許すな 人として正しき道を進めそれこそがベオルブの名の示す正義である」だからまあラムザは父親の言う通りにしたんだ
そのお陰で敵になったらみんなに容赦ねぇ(ガフガリオン以外)
44825/10/09(木)18:19:15No.1361171812そうだねx2
ムスタとムスタの親父は技師としての機工士なのにバルクの機工士って銃が使えるテロリストだから感あるよね…まあ適切と言えば適切なんだが(毒ガスを投げつけてくる)
44925/10/09(木)18:20:02No.1361172009+
当時のSSのせいでアリシアラヴィアンはキャピキャピした気振りシスターズのイメージだったがずいぶん落ち着いた声でいらっしゃる⋯
45025/10/09(木)18:20:03No.1361172017そうだねx1
ただまあ真面目に働けやってのも貴族(騎士団)からすると死ぬほど忙しくて士官学校の人間すら駆り出される有様って事情があるからな
作中でも散々描写されてるがどっちが絶対正義とかじゃなくてお互いに言い分はあるんだ
45125/10/09(木)18:20:03No.1361172022そうだねx1
>世界なんか簡単に変えられる訳ないだろアホが!
>それはそれとして弱者を虐げる奴は許さん!
>が意外とありそうで無かったメンタリティ
物語的に全てを利用してでも世界を変えてやらぁ!!って奴の対と考えると納得のメンタルではある
45225/10/09(木)18:20:07No.1361172036そうだねx1
『源氏が盗めない問題』は
根が深い問題なンだ…
https://kandatas.hatenablog.com/entry/2020/05/03/234806
45325/10/09(木)18:20:14No.1361172070そうだねx4
ラムザの筋を通そうとする姿は若き日のバルバネスそっくりだそうなので
そりゃあ皆さんこんがり脳みそを焼かれたものと思われる
45425/10/09(木)18:20:19No.1361172103そうだねx1
>世界なんか簡単に変えられる訳ないだろアホが!
>それはそれとして弱者を虐げる奴は許さん!
>が意外とありそうで無かったメンタリティ
これにはあの世のガフガリオンも仕方ねえやつだと苦笑い
45525/10/09(木)18:20:28No.1361172148そうだねx2
>今回のオーランは本編未使用になるの確定な汎用アビリティやら魔法、召喚の台詞が何故か一通りアフレコされてるハリキリボーイだよ
製作スタッフにコンフュかけるのはやめろ!
45625/10/09(木)18:20:31No.1361172159+
しかし松野作品
序盤の濃厚な民族紛争や階級闘争からの…
悪魔!
悪魔!
天使!
神!
鬼!
みたいな展開おすぎ!
なんか人間同士で争ってるのが小さく見えるじゃん…
45725/10/09(木)18:20:40No.1361172191+
重要人物潰しまわった後これからは二人で別の国で生きようかはこいつ強いな…ってなった
45825/10/09(木)18:21:10No.1361172331+
これマジで天騎士の息子?!
45925/10/09(木)18:21:21No.1361172383+
タクティクスオウガリボーンから松野ゲー始めたせいでオーランがデニムに見えるでござるの巻!
46025/10/09(木)18:21:22No.1361172386+
>1章のラムザは演技まであまあまお坊ちゃんだからな…
>「賊なんてやらずに真面目に働いてれば死ななかったのに…」のパンチ力がすごい
大抵は教育係の軍師ポジのおじいちゃんが諌めてくれるんだけどFFT序盤にはいないな
46125/10/09(木)18:21:26No.1361172399そうだねx3
不正ってわけではない単に何にも知らないザルモゥには
実際微妙に甘かった気がしなくもない
46225/10/09(木)18:21:57No.1361172539+
発売前散々ファブル言われてたのに全然聞かなくなったのはなんで?
46325/10/09(木)18:22:04No.1361172573そうだねx1
>なんか人間同士で争ってるのが小さく見えるじゃん…
もともと大陸単位の帝国に国内から反乱起こして地方ごとに1ステージがTO規模とかの作品から始めてるし
そもそもが地球からほろんだ魔法を使う古代帝国の話だ
46425/10/09(木)18:22:22No.1361172664+
>大抵は教育係の軍師ポジのおじいちゃんが諌めてくれるんだけどFFT序盤にはいないな
なのでディリータとアルガスの存在で間接的に分からせる
46525/10/09(木)18:22:30No.1361172701+
>発売前散々ファブル言われてたのに全然聞かなくなったのはなんで?
声の力が凄い
46625/10/09(木)18:22:31No.1361172707+
>みたいな展開おすぎ!
>なんか人間同士で争ってるのが小さく見えるじゃん…
今回のリメイクはいろいろ加筆が入ってだいぶ意味合いが変わってたね
46725/10/09(木)18:22:33No.1361172715+
しかし声つくとアルガスとガフガリオンのキャラ濃度一気にあがったなー
吉野裕行のチンピラ声がスーッと聞いて
これは…
ムカつく…
46825/10/09(木)18:22:42No.1361172766そうだねx7
>発売前散々ファブル言われてたのに全然聞かなくなったのはなんで?
くっそどうでもいい要素だから
46925/10/09(木)18:23:03No.1361172861+
汎用ユニットにもチンピラが混ざってて楽しい
47025/10/09(木)18:23:05No.1361172875そうだねx1
>これはだいぶガッカリなんだよな…
>仕様のおかしい所そのまんまかよ
俺も聖剣技は昔の表記通りの属性にしたほうがメタの意味でも強化して遊ぶ意味でも広がりあってよかったと思う
無属性なのがゲーム壊してる理由のひとつなんだよな
47125/10/09(木)18:23:16No.1361172930そうだねx4
処刑場までのアグリアスさん武門の棟梁ベオルブが王女誘拐企ててマジがっかりしてただろうからな…
そこにそこまで関係もなかったのにオヴェリア様や自分を助けに来てくれた正義感あふれる青年がベオルブ家と判明!
これは信じる
47225/10/09(木)18:23:34No.1361173023そうだねx1
>発売前散々ファブル言われてたのに全然聞かなくなったのはなんで?
実際プレイしない以上一番目立つ粗と言うか不自然ポイントだったから
それだけ
47325/10/09(木)18:23:42No.1361173060そうだねx2
壮大な話っていうんだったら伝説のオウガバトル以上のものは存在しないぞ
大陸全土を争ってかつそこに天使と悪魔と魔王と竜騎士と女帝とそれをたぶらかす謎のおっさんとの一大決戦だぞ!
47425/10/09(木)18:23:47No.1361173085+
>不正ってわけではない単に何にも知らないザルモゥには
>実際微妙に甘かった気がしなくもない
悪人ではないし悪事をしているわけでもないからなザルモゥ
47525/10/09(木)18:23:52No.1361173111+
セリフがくどいと思ったらそこだけスキップすればいいからな
47625/10/09(木)18:24:07No.1361173178+
でも国中うろつき回って危険なモンスターを放流するのもこいつの裏の顔だからな
47725/10/09(木)18:24:09No.1361173186そうだねx1
一部セリフがダサくなったり経絡(けいらく)が経路(けいろ)になってたりミスもあるけど
声ついたのは非常におおきい
47825/10/09(木)18:24:17No.1361173221そうだねx1
儲け話の得意ジョブがオリジナルだとおかしかった事の修正についてはまだ情報出てないか…
47925/10/09(木)18:24:21No.1361173249+
策謀渦巻く貴族社会を切り裂く弱いもの虐め許さないマン
48025/10/09(木)18:24:30No.1361173285+
アグリアスさんはおじいちゃんの代から貴族だから
周りに舐められないように強く貴族らしくしてたのかな
48125/10/09(木)18:24:32No.1361173291+
>重要人物潰しまわった後これからは二人で別の国で生きようかはこいつ強いな…ってなった
タクティクスオウガもデニムが最後国を出て別の国に行くENDだったなそういや…
48225/10/09(木)18:24:35No.1361173307そうだねx1
昔は分からなかったけどベオルブ家が軍の棟梁ってのは源氏とか平氏の格なんだよな
一般貴族としても気軽に声かけれるレベルではない
48325/10/09(木)18:24:36No.1361173312そうだねx5
そもそも声当て想定した文章じゃないから台詞書き換えますよなんてリマスター発表された直後にもう公言されてたのにネット記事のスクショで改悪を直前まで隠してたんだ!とか言ってた人が頭おかしいだけ
48425/10/09(木)18:24:39No.1361173323+
デニム「僕にその手を汚せ(同民族の非戦闘員の虐殺)というのか」
ラムザ「僕らの都合が手を汚しちゃった(よく知る人物が兄弟の手で殺害)んだ」
48525/10/09(木)18:24:41No.1361173334+
>でも国中うろつき回って危険なモンスターを放流するのもこいつの裏の顔だからな
ちゃんと責任は取っている!(密猟)
48625/10/09(木)18:24:45No.1361173352そうだねx1
>『源氏が盗めない問題』は
>根が深い問題なンだ…
この辺りはまとめブログとかの影響なのか「スクウェアがファミ通に源氏装備が盗めると嘘をついた」と単純化されてることが多いね
48725/10/09(木)18:24:51No.1361173373そうだねx3
伝説のオウガバトルはマジで伝説だからな…
やってること神話だもん
48825/10/09(木)18:24:53No.1361173389+
仕事熱心だなぁ言えば分かってくれるかなぁ…に対して
敬虔なじじぃが分かってくれるわけ無いだろアホかはまぁその通りである
48925/10/09(木)18:24:55No.1361173398そうだねx1
若き日のバルバネスとシドが名を挙げた戦いが
二方向から逆侵攻されたイヴァリースを当時の国王と共に守る戦いだったようなので
国中がベオルブの威容を拝んだものと思われる
49025/10/09(木)18:25:19No.1361173521そうだねx1
頭の固いやつだ!ってプレイ当時は思ってたが
まあラムザの知ってる真実がトンデモ過ぎてザルモゥ仕事してるだけだな…って今はなる
49125/10/09(木)18:25:22No.1361173534+
>しかし松野作品
>序盤の濃厚な民族紛争や階級闘争からの…
>悪魔!
>悪魔!
>天使!
>神!
>鬼!
>みたいな展開おすぎ!
>なんか人間同士で争ってるのが小さく見えるじゃん…
俺はそこが好きなんだ
フィクションでまで人間同士の悲惨な戦争とか見たくないけどそこに超常の存在をひとつまみ加えるとアラ不思議一気にフィクションのエンタメとして楽しみやすくなる
49225/10/09(木)18:25:33No.1361173589そうだねx3
オウガバトルサーガとして考えると逆にタクティクスオウガが異質なんだよな…
49325/10/09(木)18:25:36No.1361173609+
算術は意図的にくそダサい表記に変更されたのでは…?
僕は訝しんだ
49425/10/09(木)18:25:38No.1361173621+
>タクティクスオウガリボーンから松野ゲー始めたせいでオーランがデニムに見えるでござるの巻!
もっと出番くれ!俺はデニムだぞ!とばかりにプレイアブルキャラの汎用詠唱ボイスのアフレコに混ざるオーラン役前野
49525/10/09(木)18:25:44No.1361173642+
>やってること神話だもん
環境変わる禁呪を投げ合ってユニット丸ごとつぶしてるって考えると一回の戦闘がタクティクスの1ステージになるんだよな
49625/10/09(木)18:25:51No.1361173677+
>デニム「僕にその手を汚せ(同民族の非戦闘員の虐殺)というのか」
そういやデニムってLルートだとがっつりバルマムッサの虐殺で民間人がっつり殺してるんだよね…
49725/10/09(木)18:25:56No.1361173705そうだねx2
>タクティクスオウガもデニムが最後国を出て別の国に行くENDだったなそういや…
デニム・モウンは政治的に存在が邪魔な上に反感をいくら買ってるか分からないんだ
矢面に立ってない正当性のある姉さんに任せるんだ
49825/10/09(木)18:26:32No.1361173891+
算術の謎がわかった
「難易度タクティカル限定」で「敵に与えるダメージだけ半減」の変更点がある
難易度設定のダメージ補正に加えて更に詠唱して素撃ちしたときのダメージと比べて半減してる
味方を巻き込んだ場合はダメージは半減されないしケアルであろうともアンデッド相手にダメージが出るなら半減する
49925/10/09(木)18:26:35No.1361173900+
伝説は舞台が大陸一つなのであれより規模のでかい作品はそうそう無いだろう
50025/10/09(木)18:26:36No.1361173907+
もしこれがファイナルファンタジータクティクスじゃなくて
ファイナルファンタジーオウガバトルだったらもっと壮大になっていたかもしれない…
50125/10/09(木)18:26:36No.1361173909+
けどアルガスは「昔はオレの家もベオルブ家みたいに皆に尊敬されてたんだ」って自分語りするぜ
50225/10/09(木)18:26:46No.1361173960+
ボコが無限にタマゴを生むからしょうがないんだ
マンダリア平原に色とりどりのチョコボを放つ
50325/10/09(木)18:26:49No.1361173971+
戦乱の英雄とその後の統治者は別であるべきという思想は何回も出てくる
50425/10/09(木)18:27:18No.1361174111+
姉さんが許すエンドでもまたモウンの家のクズが取り入って…ってなるからな
虐殺しなくても虐殺疑惑のあるやつなのは不動だし
50525/10/09(木)18:27:31No.1361174179そうだねx5
>けどアルガスは「昔はオレの家もベオルブ家みたいに皆に尊敬されてたんだ」って自分語りするぜ
そんなに尊敬されてた家系なら1回の裏切りで一気に没落しないので絶対に話を盛ってる
50625/10/09(木)18:27:31No.1361174181+
ファイナルファンタジータクティクスと
タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
素人質問ですまない
50725/10/09(木)18:27:54No.1361174283+
>4章にもなるとラムザのメンタリティはある種完成されてるよね…
努力をしてきたからな
50825/10/09(木)18:28:06No.1361174343+
>ファイナルファンタジータクティクスと
>タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
>素人質問ですまない
完全に別モノ
50925/10/09(木)18:28:14No.1361174387+
子供時代と大人になってからだと見え方が変わるシーンが多いゲームだ
ラムザの「真面目に働いてれば〜」も当時はそうだよなぁくらいに思ってたし
51025/10/09(木)18:28:17No.1361174396+
>儲け話の得意ジョブがオリジナルだとおかしかった事の修正についてはまだ情報出てないか…
原作からしてどうもおすすめジョブから一つずれてて…って感じらしいな
例えば算術士が得意そうな儲け話にそのジョブ派遣してもダメで
実際は忍者が該当してるとか
51125/10/09(木)18:28:21No.1361174419+
>ファイナルファンタジータクティクスと
>タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
>素人質問ですまない
完全に別
51225/10/09(木)18:28:29No.1361174460+
>ボコが無限にタマゴを生むからしょうがないんだ
>マンダリア平原に色とりどりのチョコボを放つ
素朴な疑問なんだがチョコボって単体生殖動物なんです?
交尾しなくても一匹から生まれるって意味で
51325/10/09(木)18:28:36No.1361174492+
まったく違うやつ
坂口が移籍してきた松野らにスクウェアでオウガバトルみたいなの作ってよ!って言ったのが始まり
51425/10/09(木)18:28:39No.1361174508+
姉が最高権威となった以上英雄デニムはあの島にはもう居られない
姉もそれが分かっているしだからこそ弟離れしないといけなかった
51525/10/09(木)18:28:45No.1361174546+
>まあラムザの知ってる真実がトンデモ過ぎてザルモゥ仕事してるだけだな…って今はなる
仮にあそこで生け捕りにして一党に拉致られたら
その後ルカヴィの実在を目の当たりにしたりゲルモニーク聖典を読み終えて足元が粉々になる思いをして
挙げ句教皇亡き後の教会の後釜として事後処理に追われる事になる訳だ
……死んだほうが幸せだな!
51625/10/09(木)18:28:46No.1361174551+
>算術は意図的にくそダサい表記に変更されたのでは…?
>僕は訝しんだ
意図はあると思うよ
スキル名に「CT」とか「3」ってだけ書かれてても意味分かんないのは実際そうだもん
だけどみんなレベル5デスで馴染んだでしょってところもある
51725/10/09(木)18:28:53No.1361174583+
>完全に別モノ
>完全に別
なるほど
タクティクスはタクティクスでも違うので
サンキュー「」
51825/10/09(木)18:28:56No.1361174599そうだねx2
>けどアルガスは「昔はオレの家もベオルブ家みたいに皆に尊敬されてたんだ」って自分語りするぜ
このくだりベオルブ家の格が他の貴族と明確に違うの分かってなくてマジ好き
51925/10/09(木)18:29:00No.1361174618+
>ファイナルファンタジータクティクスと
>タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
>素人質問ですまない
違うよ
FFTと同じなのはFF12
52025/10/09(木)18:29:11No.1361174675そうだねx2
>ラムザの「真面目に働いてれば〜」も当時はそうだよなぁくらいに思ってたし
ラムザが自分の失言に気づいて口つぐんだ後に
働いてれば将軍になれるのか?って畳み掛けるのはディリータちょっといじわる
52125/10/09(木)18:29:11No.1361174679+
>ファイナルファンタジータクティクスと
>タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
>素人質問ですまない
全く違う
FFTはFF12とベイグラントストーリーと同じ世界
52225/10/09(木)18:29:13No.1361174693そうだねx1
ボコ卵産みすぎで解雇しようか悩む
でも一応固有ユニットなんだよなぁこいつ…
52325/10/09(木)18:29:20No.1361174728+
>ファイナルファンタジータクティクスと
>タクティクスオウガは別に世界観一緒ではない?
>素人質問ですまない
全然別物だよ
タクティクスオウガはオウガバトルサーガってシリーズの中の1作品って位置づけだけど
こっちはもう完結しそうにないっすね…
52425/10/09(木)18:29:29No.1361174775+
>ボコが無限にタマゴを生むからしょうがないんだ
>マンダリア平原に色とりどりのチョコボを放つ
まぁ豆のスープがチョコボのスープになるんだから民衆も大助かりだろう…狩れるのか知らんが…
52525/10/09(木)18:29:31No.1361174781+
>姉が最高権威となった以上英雄デニムはあの島にはもう居られない
>姉もそれが分かっているしだからこそ弟離れしないといけなかった
(黙ってデニムについていくフォリナー家四女)
52625/10/09(木)18:29:33No.1361174790+
デニムはなんせ民族戦争の一勢力の正規軍であり
特定の敵を殴っただけでカオスフレームがしっかり下がってるんだ
それこそ特にガルガスタン人のCFは構ってるヒマさえ無いから
大抵は王になったその日に射殺されるんだ
52725/10/09(木)18:29:57No.1361174886+
FFTAとFFTA2とFF12RWもよろしくね
52825/10/09(木)18:30:01No.1361174904+
算術発動したときのメッセージくらいはレベル5デスに修正してくれ
52925/10/09(木)18:30:08No.1361174933+
ベイグラントストーリーも実は違う
イヴァリースの話とか用語はスターシステムやプレイヤー向けだけのもので別の世界
53025/10/09(木)18:30:12No.1361174954+
>>ボコが無限にタマゴを生むからしょうがないんだ
>>マンダリア平原に色とりどりのチョコボを放つ
>素朴な疑問なんだがチョコボって単体生殖動物なんです?
>交尾しなくても一匹から生まれるって意味で
そういう設定があった作品は特にない(逆に普通にオスメスくっついて卵産む作品はある)から
どっかで勝手に仕込んできてるんじゃないかな…
53125/10/09(木)18:30:27No.1361175024+
FFTS(witch)を出すなら今だぜ!
53225/10/09(木)18:30:39No.1361175089+
>努力をしてきたからな
そして生きている限りそれを続けるし
子どもたちや教え子がいたらそれを伝えていこうと思う
でこの物語は締めくくられる
53325/10/09(木)18:30:39No.1361175091そうだねx3
アルガスはマジで貴族としての教育受けてなさそうだからな…
枢機卿に会った時のムスタの方がよっぽどわきまえてたぞ
53425/10/09(木)18:30:42No.1361175099+
とはいえFF14のリターントゥイヴァリースでまあベイグラントストーリーも混ざってたりはするんですが…
53525/10/09(木)18:30:46No.1361175117+
赤チョコボのレアでも別にらないしボコは即首でいいよ
増えまくって普通に邪魔だし
53625/10/09(木)18:30:47No.1361175119そうだねx2
>こっちはもう完結しそうにないっすね…
松野が11年前に
「加賀さんが居なくてもファイアーエムブレムシリーズが続くように…僕が書かなくてもオウガバトルサーガが続く方がいいと思うんですよ」って言っちゃってるからまあ本人が関わる事はなさそうなんだよね
そもそももう松野も会社社長だし…
53725/10/09(木)18:30:53No.1361175154+
ベイグラはアラズラムの名前出てる以上同じ世界だと思うんだが
松野曰く違うとか違わないとかどうとあ
53825/10/09(木)18:30:59No.1361175180+
>素朴な疑問なんだがチョコボって単体生殖動物なんです?
>交尾しなくても一匹から生まれるって意味で
FF7を見るに交配しないと子どもは生まれないっぽい
だから画面外で交尾してると推測できる
うお…俺のボコが野良チョコボに…!
53925/10/09(木)18:31:03No.1361175198そうだねx1
>ベイグラントストーリーも実は違う
>イヴァリースの話とか用語はスターシステムやプレイヤー向けだけのもので別の世界
いや最初はそのつもりだったが皆勘違いしてるし箔がつくから一緒にしちまえで統合
54025/10/09(木)18:31:17No.1361175255そうだねx3
ザルバックとかミルウーダとかみんな頭固い!ラムザの言う事信じてくれない!って思ってたよ
信じられるわけねえよ!
54125/10/09(木)18:31:30No.1361175314+
>デニムはなんせ民族戦争の一勢力の正規軍であり
>特定の敵を殴っただけでカオスフレームがしっかり下がってるんだ
>それこそ特にガルガスタン人のCFは構ってるヒマさえ無いから
>大抵は王になったその日に射殺されるんだ
タクティクスオウガ世界にも銃あるんです?
54225/10/09(木)18:31:39No.1361175358+
けどあの「将軍になれるのか?」のあと二人で草笛吹くのいいよね
ただバルバネスを「親父さん」呼ばわりできるのは持つ者だけだよディリータ
54325/10/09(木)18:31:41No.1361175376+
レーゼもたまご産もうね…
54425/10/09(木)18:31:50No.1361175399そうだねx1
>このくだりベオルブ家の格が他の貴族と明確に違うの分かってなくてマジ好き
昔は本当にわからなかったけどイヴァリースの規模で伯爵家ってガチででかい側なのが登場人物の比較で見えてきてるよな
54525/10/09(木)18:31:52No.1361175407+
ケアルで回復してくる大きさダチョウクラスの生き物が
農民に狩れるわけ無さすぎる…
54625/10/09(木)18:31:52No.1361175409+
>ベイグラはアラズラムの名前出てる以上同じ世界だと思うんだが
>松野曰く違うとか違わないとかどうとあ
エピグラフがなんかごーんってはいるの!映画とか小説でよくある演出でしょー!というネタっていう
54725/10/09(木)18:31:55No.1361175423+
>>ベイグラントストーリーも実は違う
>>イヴァリースの話とか用語はスターシステムやプレイヤー向けだけのもので別の世界
>いや最初はそのつもりだったが皆勘違いしてるし箔がつくから一緒にしちまえで統合
そんな話になったのか
いや一緒だと思ってたから良いのだけど
54825/10/09(木)18:31:56No.1361175426+
風車小屋でボコ殺しても2章で出てくるのかな
54925/10/09(木)18:32:23No.1361175569+
>いや最初はそのつもりだったが皆勘違いしてるし箔がつくから一緒にしちまえで統合
マジかよ!!!
だからFF14時空だと暗殺者アシュレイがディリータの護衛してるわけか…
55025/10/09(木)18:32:24No.1361175571+
>レーゼもたまご産もうね…
彼女は竜の血を引く一族からただの装飾写本作家に設定変更されたから…
55125/10/09(木)18:32:25No.1361175575そうだねx3
>アルガスはマジで貴族としての教育受けてなさそうだからな…
>枢機卿に会った時のムスタの方がよっぽどわきまえてたぞ
爺さんの代で没落したんだからまともな貴族教育受けてるわけないんだよなぁ…
55225/10/09(木)18:32:34No.1361175617+
関係ないっちゃ関係ないがMTGコラボでFFT絡みは特に無かったり
排されることも多いシリーズなのでちょい不満を感じたものだ
よし、パンプアップさせるカードで「ラムザのときの声」とかで行こう
55325/10/09(木)18:32:39No.1361175648そうだねx3
>タクティクスオウガ世界にも銃あるんです?
あるよ
敵が誤射で味方射殺するイベントとかあるよ
55425/10/09(木)18:32:46No.1361175675+
>信じられるわけねえよ!
ベオルブ家(貴族筆頭)の御曹司が歩み寄ってくるとか100%謀略だ罠だってなる
55525/10/09(木)18:32:49No.1361175691そうだねx2
>全然別物だよ
>タクティクスオウガはオウガバトルサーガってシリーズの中の1作品って位置づけだけど
>こっちはもう完結しそうにないっすね…
こないだオウガ30周年で松野氏が配信してたけどまあ新作は厳しそうだったな
外伝で語られた黒ランスの事情も本来は違う構想だったみたいだし
55625/10/09(木)18:32:50No.1361175698+
>風車小屋でボコ殺しても2章で出てくるのかな
風車小屋の時点は倒してもディリータとかと同じで倒れるだけでクリスタルとかには絶対ならない
55725/10/09(木)18:33:09No.1361175793そうだねx1
>風車小屋でボコ殺しても2章で出てくるのかな
あいつクリスタル化のカウントダウンしないからね
55825/10/09(木)18:33:11No.1361175801+
だが竜の呪いの後遺症で卵を産んじゃうレーゼって設定はシコれるぞ!
55925/10/09(木)18:33:24No.1361175868+
>タクティクスオウガ世界にも銃あるんです?
この細いところ掴んで出っ張ってるところで殴るんでしょう!知ってるんだから!
56025/10/09(木)18:33:27No.1361175878+
そもそもだけどファイナルファンタジータクティクス制作時ってまだオウガバトルサーガの版権ってクエスト所有だったからファイナルファンタジーの名を冠したタクティクスになったんだっけ?
56125/10/09(木)18:33:34No.1361175911そうだねx2
そうか、このスレでハンター稼業をしろと
君は言いたいんだな?
56225/10/09(木)18:33:38No.1361175931+
>イヴァリースの規模
ポンと10万人死んだとか言われてそんなデカい話だったの!?って驚くわ
56325/10/09(木)18:33:45No.1361175961+
>関係ないっちゃ関係ないがMTGコラボでFFT絡みは特に無かったり
>排されることも多いシリーズなのでちょい不満を感じたものだ
>よし、パンプアップさせるカードで「ラムザのときの声」とかで行こう
あれはナンバリング限定だったのでしょうがないさ
56425/10/09(木)18:33:59No.1361176028+
チョコボたちはノーコストでケアルしたりエスナしたりボールしたりメテオしたりなんなんだよ…
56525/10/09(木)18:34:07No.1361176071+
ベイグラは作品の雰囲気と言う点だけで言うなら松野最高傑作だと思ってるので
暇があればスレ「」にもやってみて欲しい
56625/10/09(木)18:34:10No.1361176087+
>>タクティクスオウガ世界にも銃あるんです?
>あるよ
>敵が誤射で味方射殺するイベントとかあるよ
ゲームだと軌道わかってないと斜線に味方いてあっ!
っていうの割とあるよね銃武器
56725/10/09(木)18:34:11No.1361176090そうだねx1
>>タクティクスオウガ世界にも銃あるんです?
>この細いところ掴んで出っ張ってるところで殴るんでしょう!知ってるんだから!
こんなものはダメだ!やはり騎士は剣で戦えと言うことだな!(ハンマー)
56825/10/09(木)18:34:15No.1361176110+
>チョコボたちはノーコストでケアルしたりエスナしたりボールしたりメテオしたりなんなんだよ…
神に愛された種族
56925/10/09(木)18:34:20No.1361176134+
>>このくだりベオルブ家の格が他の貴族と明確に違うの分かってなくてマジ好き
>昔は本当にわからなかったけどイヴァリースの規模で伯爵家ってガチででかい側なのが登場人物の比較で見えてきてるよな
単純に北天騎士団の棟梁の家柄なのでこれに並ぶとなるとオルランドゥ並でないと無理
57025/10/09(木)18:34:26No.1361176162+
>爺さんの代で没落したんだからまともな貴族教育受けてるわけないんだよなぁ…
当時プレイしたときはまったくわかってなかったけど
今改めて見ると本当に味わい深いんだよアルガス
57125/10/09(木)18:34:27No.1361176170+
ラムザが妾の子だと広く知られてるの今思うとアレだな
57225/10/09(木)18:34:31No.1361176205+
>難易度設定のダメージ補正に加えて更に詠唱して素撃ちしたときのダメージと比べて半減してる
味方巻き込んでホーリーぶちかました時に敵だと死なないのに味方は最大HP遥かに超過してミンチにされてたから不思議だなと思ってたけど補正入ってたんだな
57325/10/09(木)18:34:45No.1361176265+
骨砕打は北斗で経絡秘孔で確率即死なのがちょっと令和の世だと自重しなきゃいけなかったのかなって…
死兆の星の七つの影の経路を断つ!
57425/10/09(木)18:34:52No.1361176297そうだねx4
>外伝で語られた黒ランスの事情も本来は違う構想だったみたいだし
ただ松野ノータッチの外伝もオウガバトル64も結構いい話してるんだよなー
57525/10/09(木)18:34:53No.1361176300そうだねx2
英雄色を好むと言うだろう、天騎士はアッチも強いのよ
57625/10/09(木)18:35:17No.1361176406+
汎用ユニット声ガチャあるの?
大変じゃない?
57725/10/09(木)18:35:24No.1361176446そうだねx3
>ラムザが妾の子だと広く知られてるの今思うとアレだな
親父がヤンチャなのみんなに知られてるって嫌すぎる
57825/10/09(木)18:35:30No.1361176473そうだねx1
>そうか、このスレでハンター稼業をしろと
>君は言いたいんだな?
元ライオネル聖印騎士団長きたな…
57925/10/09(木)18:35:54No.1361176568そうだねx1
>今改めて見ると本当に味わい深いんだよアルガス
言っちゃえば支配階級に憧れて勘違いしてる平民だからなアルガス
だからベオルブの寵愛受けてるディリータ兄妹が憎くて仕方ない
58025/10/09(木)18:35:58No.1361176590+
>ただ松野ノータッチの外伝もオウガバトル64も結構いい話してるんだよなー
ゲームとしては面白いけど話は…
58125/10/09(木)18:36:07No.1361176634+
妾という平民出身の後妻だよ…
58225/10/09(木)18:36:08No.1361176636そうだねx3
中世モチーフだし妾は珍しくないんじゃないかな
58325/10/09(木)18:36:13No.1361176666+
>英雄色を好むと言うだろう、天騎士はアッチも強いのよ
(cv高木)
58425/10/09(木)18:36:13No.1361176668そうだねx3
妾腹の三男とかいう貴族的にカスみたいな位置なのに家族みんなから愛されてるのはすごいことだよ
58525/10/09(木)18:36:26No.1361176731そうだねx2
>>ただ松野ノータッチの外伝もオウガバトル64も結構いい話してるんだよなー
>ゲームとしては面白いけど話は…
俺は好きだぜ!
58625/10/09(木)18:36:29No.1361176751+
>やはり騎士は剣で戦えと言うことだな!(ハンマー)
このバルバス様が相手してやる(中層ビルくらいから平気な顔して落下)と同じくらいに腹抱えて転げまわるほど好き
58725/10/09(木)18:36:49No.1361176844そうだねx1
マジでみんなラムザのこと好きすぎだろ…ってなるよね
58825/10/09(木)18:36:51No.1361176850そうだねx1
>妾腹の三男とかいう貴族的にカスみたいな位置なのに家族みんなから愛されてるのはすごいことだよ
なんか一番親父そっくりだし…
58925/10/09(木)18:36:59No.1361176889そうだねx1
>>ただ松野ノータッチの外伝もオウガバトル64も結構いい話してるんだよなー
>ゲームとしては面白いけど話は…
マグナスとユミルの耽美な友情って部分は割と好きなんだ…
うわっ!なんかラシュディ絡んでる!
59025/10/09(木)18:37:04No.1361176907+
家畜に神はいない!も自分もその家畜と大差ない生活してる側だと思うと味わい深い
59125/10/09(木)18:37:06No.1361176925+
話の起点と言うか着火剤って意味では最重要人物の一人ですらあるのがアルガスだと思う
最ネタ枠でもある
59225/10/09(木)18:37:08No.1361176935+
>妾腹の三男とかいう貴族的にカスみたいな位置なのに家族みんなから愛されてるのはすごいことだよ
親父に似てるし
貴族社会の闇にも染まらずピュアだからな…
59325/10/09(木)18:37:24No.1361177014+
>死兆の星の七つの影の経路を断つ!
俺今日まで本気で経路だと思ってたわ…
59425/10/09(木)18:37:38No.1361177082そうだねx1
64は主人公が脇役過ぎた
もうちょっと盛ってもいいだろ!
59525/10/09(木)18:37:47No.1361177122+
松野作品のプリンセス
だいたい碌でもない奴多すぎ
問題
59625/10/09(木)18:37:48No.1361177129+
>ラシュディ
こいつ
>オウガバトル64
これでも同人誌で開陳された松野設定でもキショすぎて困る
59725/10/09(木)18:37:49No.1361177134+
>そもそもだけどファイナルファンタジータクティクス制作時ってまだオウガバトルサーガの版権ってクエスト所有だったからファイナルファンタジーの名を冠したタクティクスになったんだっけ?
そもそも別物なのだから絡めて考えるのが無駄
59825/10/09(木)18:37:49No.1361177136+
長兄ですらどうしようもない弟だが従うならまあ殺す事も無い…的な扱いだしなラムザ
59925/10/09(木)18:37:58No.1361177179+
>妾腹の三男とかいう貴族的にカスみたいな位置なのに家族みんなから愛されてるのはすごいことだよ
兄たちとは年が離れているから後継問題につながるとは考えにくいのと
ベオルブ家自体あんまり腹違いの差とかその辺に拘らない気風なのかもしれない


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