二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759983425306.jpg-(19180 B)
19180 B25/10/09(木)13:17:05No.1361109998+ 15:41頃消えます
なぁ「」スタディオ
トード強すぎると思うがどう思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/09(木)13:19:04No.1361110523+
ケロケロ
225/10/09(木)13:21:34No.1361111136+
マラークはどう思う?
325/10/09(木)13:22:27No.1361111358そうだねx7
算術トード
相手は🐸のまま爆死する
425/10/09(木)13:23:23No.1361111584+
ゲコゲコゲコ
525/10/09(木)13:24:13No.1361111765+
まだラファがゲスト参加したとこだから算術ホーリーのほうが助かってる
密漁対象三匹連れてマンダリア平原行っても余裕だな…
さよならうりぼう
625/10/09(木)13:24:15No.1361111772+
バーサクガエルで自動稼ぎ
725/10/09(木)13:25:29No.1361112080+
ムスタディオとラムザがいちゃつき始めたと思ったらディリータキレだしてダメだった
825/10/09(木)13:25:41No.1361112134そうだねx3
中盤で息切れする黒魔法唯一の希望トード
925/10/09(木)13:25:53No.1361112184+
稼ぎには必須だけど序盤は成功率のせいで微妙に頼れない後半は殴ったほうが早い
1025/10/09(木)13:26:23No.1361112328+
「」スタディオをアク禁しろ♪
1125/10/09(木)13:26:44No.1361112414+
脅すの命中おかしくない?
なんで褒めるより高いの?
1225/10/09(木)13:27:12No.1361112539そうだねx1
後半こそトードやばいよ
ヒュドラがゴミになる
1325/10/09(木)13:27:31No.1361112620+
まだ龍の髭両手持ち竜騎士とか使ってる
本当に強い構成調べてないけどウィーグラフ怖いから調べたほうがいいかい「」ムザ
1425/10/09(木)13:28:14No.1361112801そうだねx2
>脅すの命中おかしくない?
>なんで褒めるより高いの?
相手が喜びそうな事を考えて褒めるよりも取り合えず恫喝する方が簡単だろう?
1525/10/09(木)13:29:08No.1361113003そうだねx10
>まだ龍の髭両手持ち竜騎士とか使ってる
>本当に強い構成調べてないけどウィーグラフ怖いから調べたほうがいいかい「」ムザ
そのままクリアしていいよ
1625/10/09(木)13:29:52No.1361113166+
当時の人たち一連のサブイベントとかディープダンジョンのアイテム発見移動とかどうやって気づいたの…
1725/10/09(木)13:30:18No.1361113262+
オートセーブのおかげでほぼ必中なのやばい
1825/10/09(木)13:30:32No.1361113317そうだねx14
>当時の人たち一連のサブイベントとかディープダンジョンのアイテム発見移動とかどうやって気づいたの…
電撃プレイステーションとかにのってた
1925/10/09(木)13:30:37No.1361113348+
ディープの場所はファミ通の攻略本それもエルムドアのこと書いてあるやつに載ってたた記憶がある
2025/10/09(木)13:30:49No.1361113390+
アイテム士縛りでも本編クリアはできる
2125/10/09(木)13:32:05No.1361113707+
オートセーブって乱数固定じゃなくて確率系やり直しできるのかよ
滅多に使わないがセルフ縛ったほうがいいなそりゃ
2225/10/09(木)13:32:53No.1361113904そうだねx1
殺さず離脱させて豪雨にして端っこの町に行くとかいうTOのアイツよりはまだサブイベントは起こしやすいほうだったとは思う
2325/10/09(木)13:32:54No.1361113913+
密漁レアが楽になったぜ!
2425/10/09(木)13:33:37No.1361114108そうだねx1
自分でスキル構成あれこれしながら進んでるうちが一番楽しいからな…
2525/10/09(木)13:34:30No.1361114291+
密漁の素材増やすのに歩き回っても年取らなくなったのはありがたい
2625/10/09(木)13:35:25No.1361114524+
ランダムエンカウントこの仕様ならオフで良くないか!
2725/10/09(木)13:35:26No.1361114529+
>オートセーブって乱数固定じゃなくて確率系やり直しできるのかよ
>滅多に使わないがセルフ縛ったほうがいいなそりゃ
アイテム掘りとか密猟の結果粘るだけの時間を短縮くらいの活用でもいいかもね
2825/10/09(木)13:35:47No.1361114612+
密猟で作ったホーリーランス強え!ウチのリューサン皆これでぶち転がせるよ!と思ってたら
これレアでも何でも無かったんですね
2925/10/09(木)13:36:01No.1361114664そうだねx3
>当時の人たち一連のサブイベントとかディープダンジョンのアイテム発見移動とかどうやって気づいたの…
黒本で大体知った
間違ってる記述も多いけどアイテムが落ちてる位置とかイベントの発生フラグとか役立つ情報も多いし
3025/10/09(木)13:36:27No.1361114812+
向こうから襲撃してくる可能性なかったらこっちが一方的に探して襲いかかってるみたいじゃん
3125/10/09(木)13:36:29No.1361114820+
ちょっと気になって汎用キャラの性格調べてみたけど
なんか女キャラより男キャラのほうが性格毎の所属人数の差が大きかったわ
3225/10/09(木)13:36:42No.1361114877そうだねx6
>ランダムエンカウントこの仕様ならオフで良くないか!
ランダムエンカウントしないと逆に最後まで気付かない可能性がある気がする
3325/10/09(木)13:36:47No.1361114895そうだねx1
>密猟で作ったホーリーランス強え!ウチのリューサン皆これでぶち転がせるよ!と思ってたら
>これレアでも何でも無かったんですね
密漁で作れるし…
3425/10/09(木)13:37:06No.1361114969そうだねx6
>これレアでも何でも無かったんですね
入手確率がレア枠じゃないってだけでモノとしては十分レアだ
3525/10/09(木)13:37:43No.1361115131+
牛捕まえて早々にホーリーランス作っておくといい感じの火力で助かる
3625/10/09(木)13:38:14No.1361115237+
木からディフェンダー作るのもいいぞ!
3725/10/09(木)13:39:14No.1361115463+
クラウドよわくない?
3825/10/09(木)13:39:36No.1361115553+
これでもだいぶマシになった
3925/10/09(木)13:40:50No.1361115841+
元々臥竜点睛しか使えなかった男だ
面構えが違う
4025/10/09(木)13:41:30No.1361115996+
2章入ったけど召喚強くなったね
4125/10/09(木)13:41:46No.1361116064そうだねx1
クラウド仲間にするまで来ると固有ユニットめちゃ居るんだよな
出撃枠の問題がでかすぎる
4225/10/09(木)13:42:43No.1361116270そうだねx1
このゲームのキャラ差には滅茶苦茶強い奴とそれ以外くらいの差しかない
4325/10/09(木)13:43:51No.1361116552+
俺は士官候補生と添い遂げるから…
4425/10/09(木)13:44:19No.1361116655+
ベイオウーフとレーゼを出撃させないと見れない会話とかあるみたいで見ようと思ったら大変だ
4525/10/09(木)13:44:51No.1361116782+
ラムザのさけぶはやはりアルマの名を叫んでいるのかい
4625/10/09(木)13:45:02No.1361116828+
ラファとマラーク仲間にしたけど
仲間にするまでがえっちなだけじゃん!
4725/10/09(木)13:45:08No.1361116851そうだねx3
2章とは言わないからせめて3章で仲間になってくれたらもっと育てて使いやすいのにって思うキャラは多い
フリーバトルで育てれば良いんだけどさ
4825/10/09(木)13:45:20No.1361116900+
>このゲームのキャラ差には滅茶苦茶強い奴とそれ以外くらいの差しかない
原作だとラファマラークとかこの二人ほどじゃないけどメリアドールとか
産廃扱いされてたキャラも居たんだけどな
4925/10/09(木)13:46:04No.1361117059+
AT99のかえるは侮れない
5025/10/09(木)13:46:58No.1361117246+
早くメモリーカードシールをおくれ
5125/10/09(木)13:47:19No.1361117341+
🐔量産するこめかみ騎士さんもわりとひどい
5225/10/09(木)13:47:21No.1361117349そうだねx2
詠唱早過ぎて詠唱前に止めるのがほぼ無理になってる
5325/10/09(木)13:50:19No.1361118005+
最高難度の守れ系ほぼ2ターンでNPC死ぬ
なんだこれ…
5425/10/09(木)13:51:02No.1361118194+
>最高難度の守れ系ほぼ2ターンでNPC死ぬ
>なんだこれ…
相手より早くなるんだよ!
5525/10/09(木)13:51:44No.1361118353+
>俺は士官候補生と添い遂げるから…
ラムザ、逃げるなら私も連れて行ってくれ!とか言うキャラもいたからこりゃ傭兵生活でも一緒にいるわと思った
5625/10/09(木)13:51:59No.1361118412+
ジャンプには両手持ちが効かない?らしいから攻撃力UPでやってるけど
余裕で999出て強い…
5725/10/09(木)13:52:10No.1361118470+
>>このゲームのキャラ差には滅茶苦茶強い奴とそれ以外くらいの差しかない
>原作だとラファマラークとかこの二人ほどじゃないけどメリアドールとか
>産廃扱いされてたキャラも居たんだけどな
ラファはアイテム掘り屋さんだ
5825/10/09(木)13:52:35No.1361118560+
なぁ「」スタディオ
お前ゴーグでなんで全裸参戦してんだよ
5925/10/09(木)13:52:41No.1361118598そうだねx1
メリアドールも剛剣が腐るだけでディバインナイト自体能力補正も成長補正も優秀なんだけどな
まあ比較対象が他のアビリティ優秀なメンバーになるのは大変だけど
6025/10/09(木)13:53:31No.1361118779+
なんでみんな全剣技覚えないんだろうな
全剣技強いのに
6125/10/09(木)13:53:41No.1361118813+
メリアドールはあのフードでだいぶ損してる
6225/10/09(木)13:54:30No.1361118971+
シドルファスは闇の剣で自己回復も備えてるのがやっぱズルいわ…
6325/10/09(木)13:54:35No.1361118987+
メリアは装備壊してきてチッってなった時の印象がそのまま残る
6425/10/09(木)13:54:40No.1361119007+
昔からハゲハゲ言われてるからな
セイブザクイーンもパクられるし
6525/10/09(木)13:55:20No.1361119168+
成長補正がだいぶひどいアグアグもそっちじゃなくてアビリティでシドと比べた話しかされないからまあそんなもんだ
6625/10/09(木)13:55:54No.1361119283+
>メリアドールも剛剣が腐るだけでディバインナイト自体能力補正も成長補正も優秀なんだけどな
>まあ比較対象が他のアビリティ優秀なメンバーになるのは大変だけど
素殴りするならそれこそメリアドールにこだわる必要がないからまあ剛剣腐っちゃってたのは厳しい
6725/10/09(木)13:57:11No.1361119517そうだねx1
スタンダードでやってるけどウィーグラフちゃんと強いな!
口だけのやつと思ってたら普通に固有技?っぽいの使ってきてびっくりしたわ
6825/10/09(木)13:57:54No.1361119669+
カエルの状態で話術系って通るの?
6925/10/09(木)13:58:54No.1361119859+
>アイテム士縛りでも本編クリアはできる
そりゃだいぶ強いジョブだもんアイテム士
7025/10/09(木)13:59:48No.1361120057+
>昔からハゲハゲ言われてるからな
>セイブザクイーンもパクられるし
アグリアスに似合いすぎるのが悪い
7125/10/09(木)14:00:21No.1361120165+
>カエルの状態で話術系って通るの?
体はカエルになっても心は人間なのよ
7225/10/09(木)14:00:58No.1361120287+
黒魔と召喚強すぎてアグが2章で速攻ベンチになっちまった
7325/10/09(木)14:01:17No.1361120344+
>カエルの状態で話術系って通るの?
通るよ
カエルにしてひたすら勧誘だ
7425/10/09(木)14:01:42No.1361120425そうだねx2
汎用ジョブでは陰陽士が好き
棒が1マス空けてぶっ叩けるし威力がMA依存だから強い
7525/10/09(木)14:02:10No.1361120515+
メリアドールはせめてステータスのブレイク系もあれば
なんで装備だけなんだよ
7625/10/09(木)14:02:18No.1361120541+
一番弱いのなんだろうな
ものまねものまね縛りとかは癖強そうだけど
7725/10/09(木)14:02:23No.1361120557+
魔術師のローブ+魔道士のマントが主流の時期は棒ほんと強い
7825/10/09(木)14:02:23No.1361120558+
>>カエルの状態で話術系って通るの?
>体はカエルになっても心は人間なのよ
カエルに神はいないッ!
7925/10/09(木)14:02:25No.1361120565+
レーゼでボコボコ殴ってると仲間モンスターが増えまくるぜー
8025/10/09(木)14:02:30No.1361120580+
バランスが大味というか壊れ要素が多くないかこのゲーム
8125/10/09(木)14:02:44No.1361120633+
アイテム士も成長補正は微妙だけど銃装備できる時点でだいぶ恵まれてるからな!
弓使いボウガン装備のみ縛りくらいになると面倒くさくなる
8225/10/09(木)14:03:18No.1361120740そうだねx4
>バランスが大味というか壊れ要素が多くないかこのゲーム
バランスが取れてる
8325/10/09(木)14:03:43No.1361120821+
スレ画のFaithにかかればトードだろうがなんだろうが
マラークとか鉄巨人みたいな奴でもなきゃだいたい通し放題じゃないか?
8425/10/09(木)14:04:43No.1361121029+
ラムザのfaithは人によって最高だったり最低だったりする
8525/10/09(木)14:04:47No.1361121051+
1997年のゲームだぞバランスの考え方が違うんだたぶん
ちなみにウィーグラフは45レベルでも普通にきつかったですベリアスで一回リトライしましたちくしょう
8625/10/09(木)14:04:50No.1361121060そうだねx7
オートポーションの仕様わかってるとめっちゃ強い
8725/10/09(木)14:05:41No.1361121242+
あっちも強い
こっちも強くなれ
8825/10/09(木)14:05:48No.1361121260そうだねx5
初見プレイヤーがウィーグラフで詰んでくれて俺も嬉しいよ…
8925/10/09(木)14:05:51No.1361121269そうだねx1
白刃取りが分かりやすくて有名なだけでリアクションアビリティはどれも大概な性能してるからな…
9025/10/09(木)14:06:00No.1361121304+
メンテナンス
オートポーション
これだけでもうかなり強い
9125/10/09(木)14:06:14No.1361121347+
一人旅の動画見てると分かるけど
相手さえ選べばリアクションやサポート1個で身も蓋も無く片付くようなのが結構ある
9225/10/09(木)14:06:24No.1361121381+
タクティクスオウガ並に出撃させろとは言わないからあと2人くらい追加で出撃させてくれませんか…
9325/10/09(木)14:08:08No.1361121744+
びっくりするくらい簡単なゲームだからねこれ
だからってタクティカルで激変しすぎだけど
9425/10/09(木)14:08:11No.1361121759+
風車小屋のウィーグラフ
地下書庫1階のウィーグラフ
リオファネス城のウィーグラフ
ちゃんと全部強いから安心してほしい
9525/10/09(木)14:08:22No.1361121803+
ダメージも確率も自分のFaith%×相手のFaith%だから自分だけ高けりゃよく通るわけでもないぞ
9625/10/09(木)14:08:28No.1361121819そうだねx10
なあ「」スタディオ
ブレイズガンが閃光魔帽と光のローブ着て歩いてるんだけど
これは盗めってことでいいのかな
9725/10/09(木)14:08:29No.1361121825+
タクティカルでめちゃくちゃな一撃をもらうことが増えたからMPすり替えで踏み倒すのがますます強くなった
9825/10/09(木)14:08:54No.1361121892そうだねx2
>ちゃんと全部強いから安心してほしい
どれもマジ強いけど
>地下書庫1階のウィーグラフ
これが一番ヤバかった
開幕無双稲妻突きでこっち壊滅する!
9925/10/09(木)14:09:01No.1361121912+
グラフィック変わらないのをいいことに風水師メインで聖剣使うあぐあぐ
10025/10/09(木)14:09:13No.1361121956そうだねx1
大分微妙な方な装備武器ガードですら魔法使いが割と目に見えて固くなる
10125/10/09(木)14:09:29No.1361122011+
地下書庫1階のWiiは不動無明剣の機嫌次第では
本当にどうしようもない時もあるからなあ
10225/10/09(木)14:10:27No.1361122191+
HP減らしたら撤退するボスは倒すといい事あるのかな
スパロボみたいに熱血援護とか無いとなかなか殺しきれんな
10325/10/09(木)14:10:41No.1361122233+
>大分微妙な方な装備武器ガードですら魔法使いが割と目に見えて固くなる
杖に回避15%・ロッドに回避20%付いてるから地味に強いんだよね
10425/10/09(木)14:10:43No.1361122238そうだねx1
>開幕無双稲妻突きでこっち壊滅する!
キュクレインとウィーグラフは開幕出落ち仕掛けてくるから初期配置で誰に食らわせるかを考えないといけないんだよな
最低限回復役を生き残らせないと
10525/10/09(木)14:10:56No.1361122270+
>HP減らしたら撤退するボスは倒すといい事あるのかな
>スパロボみたいに熱血援護とか無いとなかなか殺しきれんな
ない
10625/10/09(木)14:11:05No.1361122295+
どれだけ敵が強くなってもポーションで回復しようとするのかわいいね死ねよ
10725/10/09(木)14:11:07No.1361122300+
タクティカルは魔法が痛すぎるから白刃取りよりも見切るやMPすり替えの方が戦いやすいな
10825/10/09(木)14:11:27No.1361122359そうだねx3
>>開幕無双稲妻突きでこっち壊滅する!
>キュクレインとウィーグラフは開幕出落ち仕掛けてくるから初期配置で誰に食らわせるかを考えないといけないんだよな
>最低限回復役を生き残らせないと
こうやって配置色々考えるのとか本当楽しい
10925/10/09(木)14:11:36No.1361122389+
一騎打ち有るキャラなのにホワイトナイトのSpが成長率補正率共に忍者並みなの何かの嫌がらせか
11025/10/09(木)14:11:52No.1361122439+
>スタンダードでやってるけどウィーグラフちゃんと強いな!
>口だけのやつと思ってたら普通に固有技?っぽいの使ってきてびっくりしたわ
>口だけのやつと思ってたら
あまりにも惨い評価で笑うしかない
11125/10/09(木)14:12:10No.1361122501+
>大分微妙な方な装備武器ガードですら魔法使いが割と目に見えて固くなる
ブレイブに依存しないところも強いんだよね
チャージ中効果消えるのは噛み合い悪いんだけど
11225/10/09(木)14:12:39No.1361122591+
エールがあるから微妙な事もってだけで
Speedセーブなんかもなかなかイカレ性能だったりする
11325/10/09(木)14:14:05No.1361122869+
>なあ「」スタディオ
>ブレイズガンが閃光魔帽と光のローブ着て歩いてるんだけど
>これは盗めってことでいいのかな
そうだな「」ムザ
カエルにしてやれ
11425/10/09(木)14:14:22No.1361122914+
>タクティカルは魔法が痛すぎるから白刃取りよりも見切るやMPすり替えの方が戦いやすいな
最後までやったけど防御アップとオートエクスポーションが手放せなかった
11525/10/09(木)14:14:26No.1361122935+
でも遅いウィーグラフなんてウィーグラフじゃないし…
11625/10/09(木)14:14:37No.1361122965そうだねx1
マントが揃ってくると見切りの倍にするってマズくない?って思うようになってきた
11725/10/09(木)14:14:58No.1361123020そうだねx5
>>口だけのやつと思ってたら
>あまりにも惨い評価で笑うしかない
骸旅団員に最後まで戦って自分たちのことを刻み付けることに意味があるから死ぬまで戦えと言っておきながら
自分は包囲の薄い所から逃亡を図ったりしただけなのに…
11825/10/09(木)14:15:05No.1361123036+
ラムザの議論戦闘力が3割増くらいになってる気がする
11925/10/09(木)14:15:15No.1361123064+
忍者槍ジャンプと引き出す黒魔に戦技格闘忍者
うちのアカデミーの同期は頼れるぜ
これでタコイーター、イケメン殺せない、女の子と気付いてない奴等じゃなきゃな⋯
12025/10/09(木)14:15:49No.1361123187+
中盤〜終盤はエクスポーション飲みまくりフェニックスの尾使いまくりだった
ムスタディオはアイテム投げて狙撃してと酷使された
12125/10/09(木)14:16:54No.1361123396そうだねx3
盗んでやるぜ
リオファネス屋上でも頑張って盗んでやるぜ
あっ無理
12225/10/09(木)14:16:56No.1361123408+
>マントが揃ってくると見切りの倍にするってマズくない?って思うようになってきた
以前から白刃取りの向こうを張ってた超回避アビリティぞ
特にモンスター相手に助かる場面が覆い
12325/10/09(木)14:17:04No.1361123440+
>マントが揃ってくると見切りの倍にするってマズくない?って思うようになってきた
敵ボスにも結局必中攻撃多いからマントはいまいち使わなくなる
それよりも革手袋付けて殴る
12425/10/09(木)14:17:52No.1361123595+
>盗んでやるぜ
>リオファネス屋上でも頑張って盗んでやるぜ
>あっ無理
何度ラファが殺されたかしれないよ
12525/10/09(木)14:18:14No.1361123659+
>なんでみんな星天停止覚えないんだろうな
>星天停止強いのに
12625/10/09(木)14:18:33No.1361123720+
メリアドールめっちゃ喋る
12725/10/09(木)14:18:35No.1361123734そうだねx1
算術の表記がクソダサくなってるけど
やっぱりあまりにも強い強すぎる
12825/10/09(木)14:18:55No.1361123797+
>盗んでやるぜ
>リオファネス屋上でも頑張って盗んでやるぜ
>あっ無理
星座相性抜群のせいでラファがアルテマ一発で死ぬ
ブレイクするしかないのはさすがにもうちょっと何とかしてほしかった
12925/10/09(木)14:19:24No.1361123904そうだねx3
>ラムザの議論戦闘力が3割増くらいになってる気がする
1章の甘ったれ坊やが色々経験してたくましくなったのがわかりやすくなったね
13025/10/09(木)14:19:26No.1361123914+
難易度高いと晴天停止!晴天停止!晴て!くらいで死ぬ
13125/10/09(木)14:19:51No.1361123993そうだねx2
ラファはアルテマ一発では死ななかったような…?
開幕村正と合わせて確殺だけど
13225/10/09(木)14:20:15No.1361124074+
逆に1〜2章中盤あたりまでは明確に弱くなったというか
甘ちゃん感をより前面に押し出してきてる感じ
さておきムスタディオはやっつけるべきだと考える次第である
13325/10/09(木)14:20:54No.1361124198そうだねx2
装備武器ガードは見栄えもいいし折角武器全てにガード率設定されてるのに
肝心のアビリティ自体は序盤〜中盤にちょっと使う程度ってのがすごくもったいない
かと言って装備武器ガードを常に有効にしたらザコ戦が超面倒になってたと思うけども
13425/10/09(木)14:21:30No.1361124320+
1パンで全て破壊して勝手に沈む労働7号
佐助の刀間に合わないよ
13525/10/09(木)14:21:37No.1361124339+
頑張ってものまねしで80くらいまで育てたけどやっぱクラウドだめだわこいつ…
リミット使えなさ過ぎる
13625/10/09(木)14:21:42No.1361124361+
CT5トード
13725/10/09(木)14:21:48No.1361124382+
アルテマ一発では死なないから途中で回復挟んで対処した記憶がある
棒で叩きに行くのやめて…引いて…
13825/10/09(木)14:21:57No.1361124413+
お前このじゃじゃ馬狙ってんの?辞めとけよみたいな反応されるアルマ
13925/10/09(木)14:21:59No.1361124417+
>ラファはアルテマ一発では死ななかったような…?
>開幕村正と合わせて確殺だけど
レベル28くらいで到達したからかな
村正の後に急いで回復したけど
ラファHP198(MAX)アルテマ201くらいで即死だったよ
14025/10/09(木)14:22:00No.1361124422+
>ラファはアルテマ一発では死ななかったような…?
>開幕村正と合わせて確殺だけど
エンハンスドだと最大HP以上のダメージだったわ
14125/10/09(木)14:22:54No.1361124593+
どこまで頑張ってても雷神加入すると急に一撃700越えるアホアホゲームに変わるからな
14225/10/09(木)14:23:27No.1361124705+
タクティカルのウィーグラフがクリティカルで開幕即死させてきてクソゲーだと思いました
14325/10/09(木)14:23:50No.1361124777そうだねx1
タクティカルの屋上の猶予の無さが極まってる
オーランのマップの時点で予感はしてたが
14425/10/09(木)14:23:51No.1361124778+
>どこまで頑張ってても算術使用すると急に全体300越えるアホアホゲームに変わるからな
14525/10/09(木)14:24:11No.1361124866そうだねx1
書庫のウィーグラフの範囲攻撃は配置ミスると4人死んで開始とかある
14625/10/09(木)14:25:17No.1361125076+
>タクティカルの屋上の猶予の無さが極まってる
>オーランのマップの時点で予感はしてたが
1ターンで死ぬからな…
しかもラムザにチャーム耐性つけてないとそもそもチャームになってFFで終わるという
14725/10/09(木)14:25:23No.1361125094そうだねx1
…まあ、かようにぶち壊れも多いゲームで
それで難易度はお好みでって話でもシドや算術は真っ先に縛られてきたわけですね
14825/10/09(木)14:25:48No.1361125185+
>ラファHP198(MAX)アルテマ201くらいで即死だったよ
ラファをイノセンにしてシャットアウトするのはどうか
ケアルも通らなくなるけど
14925/10/09(木)14:25:59No.1361125225+
対策してないと吸血がちょっと壊れアビすぎる
15025/10/09(木)14:26:06No.1361125247+
>地下書庫1階のWiiは不動無明剣の機嫌次第では
>本当にどうしようもない時もあるからなあ
分かってりゃ多少素早い程度なんだけど
流石に不動無明剣で3人ストップしたときはやり直したわ
15125/10/09(木)14:26:31No.1361125324+
タクティカルで屋上のセーブデータ残ってたから確認したらアルテマ一発で死ぬわ!
あれこれどうやってクリアしたんだっけ…
15225/10/09(木)14:26:42No.1361125360そうだねx1
その縛りたくなる雷神だけど今作では戦闘中会話が酷く多いので…
15325/10/09(木)14:26:43No.1361125361+
源氏が面倒すぎる
いっそ盗めなくしてくれ
15425/10/09(木)14:26:55No.1361125410+
タクティカルは4章の雑魚配置変えがきたらランダムマップ攻略マジで厳しくなる
15525/10/09(木)14:27:21No.1361125506+
>タクティカルで屋上のセーブデータ残ってたから確認したらアルテマ一発で死ぬわ!
>あれこれどうやってクリアしたんだっけ…
レディ達どれか1人でも瀕死にしたら逃げてくれるから気合
15625/10/09(木)14:27:25No.1361125515+
>マントが揃ってくると見切りの倍にするってマズくない?って思うようになってきた
ここに魔法回避50%の市販品イージスの盾がありますね
15725/10/09(木)14:27:57No.1361125611+
源氏は小手以外雑魚なんで…
15825/10/09(木)14:28:05No.1361125631そうだねx2
どうせあそこの持ち物はあとで密猟でもすれば手に入るので
レディを速攻ボコって帰ってもらうっていうのがクリアだけなら一番
15925/10/09(木)14:28:39No.1361125740+
>>ラファHP198(MAX)アルテマ201くらいで即死だったよ
>ラファをイノセンにしてシャットアウトするのはどうか
>ケアルも通らなくなるけど
言い忘れてたけどエンハンスドのタクティカルの話ね
アサシンより早く動いてイノセンは多分無理だったかな
まあもう盗むのはあきらめて進めたんだけども
16025/10/09(木)14:28:41No.1361125753+
オーランも手前のシーフ即落とさないと星天停止出す前に死んだ
16125/10/09(木)14:29:17No.1361125865+
セリアとレディ声つくと割とうわキツ感強いな…
16225/10/09(木)14:29:31No.1361125904+
豚の密漁ヤバすぎるな
豚が好きになってきた
16325/10/09(木)14:29:51No.1361125960そうだねx1
FFTのバトルバランス雑だよね
16425/10/09(木)14:29:58 ID:CPJL6B2kNo.1361125985+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1812990878539215118
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
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ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
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16525/10/09(木)14:30:27No.1361126088+
>セリアとレディ声つくと割とうわキツ感強いな…
セリアの回避する時のバレバレ♥は可愛いと思う
中身があれじゃなかったら
16625/10/09(木)14:30:40No.1361126128+
育成が楽しいからいいんだよ
16725/10/09(木)14:30:49No.1361126147+
>豚の密漁ヤバすぎるな
>豚が好きになってきた
シャンタージュが通常枠でいいんですか!?ってなる
どうせやり直すから通常でもレアでも変わらないと言えばそうなんだけど…格というか
16825/10/09(木)14:30:50No.1361126149+
リオファネス城で30台なのに
4章サブイベントとかスペシャルバトルのレベル40台なんだな
あんまり今回レベル上げたくないんだが
16925/10/09(木)14:30:50No.1361126150そうだねx1
>FFTのバトルバランス雑だよね
実際後半はバランス調整間に合わなくて「これならクリアできるだろ!!!」って難易度ぶち下げたらしいからね
いや前半からホーリーぶっ放すとかできちゃうな……
17025/10/09(木)14:30:50No.1361126151+
>セリアとレディ声つくと割とうわキツ感強いな…
俺は割と好み
まあ中の人はどのみちアレだし…
17125/10/09(木)14:32:19No.1361126406そうだねx1
>タクティクスオウガ並に出撃させろとは言わないからあと2人くらい追加で出撃させてくれませんか…
久しぶりにFFT遊んで思ったのが
このゲームは1マップが比較的サクサク終わるのが良いところだなあって
だから出撃人数増やすのは嫌です
17225/10/09(木)14:32:59No.1361126537+
ユニークキャラ使わなかったガキの頃でも後半はなんか簡単だったからな
17325/10/09(木)14:33:01No.1361126552そうだねx5
タクティクスオウガはSRPGのSの要素が強くて
FFTはSRPGのRPGの部分が強いよね
17425/10/09(木)14:33:40No.1361126653+
イージスの盾が優秀過ぎてクリスタルも源氏も使わねえ
17525/10/09(木)14:33:43No.1361126666そうだねx1
バランスについては大味なところが良いんだと思う
間口は広いくらいでいいんだ
17625/10/09(木)14:33:52No.1361126705そうだねx4
どのシミュレーションゲームでも出撃数増やせって言うの絶対湧くけど
だいたい面倒臭くなるだけだからな…
17725/10/09(木)14:34:01No.1361126729+
ステータス極めたいとかでなしにレベルあんま上げたくない時に不便だよな
経験値0とかJPだけ4倍貰えるとかきてくれ
17825/10/09(木)14:34:16No.1361126784+
オーランは開幕で高低差無死竜騎士に突っ込ませたら簡単に護衛できた
シーフが上がってこれる場所結構限られてるのがミソ
17925/10/09(木)14:35:44No.1361127086+
>イージスの盾が優秀過ぎてクリスタルも源氏も使わねえ
イージスの盾がすごく優秀なのはそうなんだけど
源氏の盾は魔法回避が0%だからすごい弱い
魔法回避加味するとたぶんダイアシールドのほうがマシ
18025/10/09(木)14:35:45No.1361127090+
ラファが突っ込んであぼーんするんですけど…
18125/10/09(木)14:35:58No.1361127141そうだねx1
>どのシミュレーションゲームでも出撃数増やせって言うの絶対湧くけど
>だいたい面倒臭くなるだけだからな…
でも会話追加したせいで外せないやつ多くなったぜ
せめてストーリーで仲間に入る固定分の7人くらいまでは欲しいなってなった
18225/10/09(木)14:35:58No.1361127147+
こじんまりしてて敵のターンも味方のターンもサクサク進むのが好きだから今の人数が良い
強いて言うなら強制出撃はともかく味方NPCで枠取られるのはちょっと嫌ってくらい
18325/10/09(木)14:36:42No.1361127305+
>書庫のウィーグラフの範囲攻撃は配置ミスると4人死んで開始とかある
まさにそれで開幕即死してる配信者もいたな…
18425/10/09(木)14:37:00No.1361127365+
改めて見てると風水士強いな
ただアグリアスの場合もう脳死忍者でも良いんだが⋯
18525/10/09(木)14:37:10No.1361127397+
>女の子と気付いてない奴等じゃなきゃな⋯
(自分が女であることに気がついていない)のマチルダ
キャラ会話が昔はは大変な暮らしをしてたよみたいな内容に変わっちゃったね
18625/10/09(木)14:37:12No.1361127403+
>バランスについては大味なところが良いんだと思う
>間口は広いくらいでいいんだ
雷神引っ込めるとか算術使わないとかある程度自前で調整きくからね
18725/10/09(木)14:37:25No.1361127456+
5人は我慢できるけど4人出撃はやめてほしい
ゲストどいつもこいつも弱いからなおさら
18825/10/09(木)14:37:43No.1361127510+
アグリアスはSPEED上げたいし忍者が合う
ラムザに房中術しろ
18925/10/09(木)14:37:52No.1361127545+
>改めて見てると風水士強いな
>ただアグリアスの場合もう脳死忍者でも良いんだが⋯
できないのは騎士剣装備くらいなんだよな
その騎士剣装備できないのが若干痛いが……
19025/10/09(木)14:38:07No.1361127584+
確かこいつの台詞は「ブレイク」技で、相手の武器もこなご…
「ランベリーの騎士を舐めるなよ?」アルガス・サダルファス。
19125/10/09(木)14:38:45No.1361127711+
村正→アルテマ→村正
あぼーんマラ兄さん…ばっかりだよ!
19225/10/09(木)14:38:48No.1361127723+
風水師はMA上げして魔法戦士やらしてもいいので見た目より楽しい
ところで斧の救済はまだですか
19325/10/09(木)14:39:21No.1361127829+
>確かこいつの台詞は「ブレイク」技で、相手の武器もこなご…
>「ランベリーの騎士を舐めるなよ?」アルガス・サダルファス。
アルガス、盗賊の砦の直後だとそのヘルプメッセージも変わってるかもしれない
詳しい条件は分からないが……
19425/10/09(木)14:39:27No.1361127850+
>バランスについては大味なところが良いんだと思う
>間口は広いくらいでいいんだ
負けやすくて詰みにくい塩梅で好き
19525/10/09(木)14:39:36No.1361127882+
斧弱い…
下振れがあまりにもカスなのに全然上振れしない
19625/10/09(木)14:39:37No.1361127890+
忍者に剣装備で聖剣技使うくらいだったらアビリティなしで剣も盾も持てる風水士のほうがいいでしょ
19725/10/09(木)14:39:40No.1361127896+
同行NPCは逐一セリフ変わるから話しかけまくれよ
どんどん態度悪くなるアルガスとかどんどん余裕なくなるディリータとか必見だぞ
19825/10/09(木)14:39:53No.1361127937+
斧は…投擲武器ということで…
19925/10/09(木)14:39:59No.1361127958+
>FFTのバトルバランス雑だよね
防御力ないから攻撃力がインフレしちゃってるからな
HP上限も低すぎるし
単純にHP上限9999にしちゃえばバランス取れなくはないかな
20025/10/09(木)14:40:07No.1361127988+
>同行NPCは逐一セリフ変わるから話しかけまくれよ
>どんどん態度悪くなるアルガスとかどんどん余裕なくなるディリータとか必見だぞ
マジか
20125/10/09(木)14:41:02No.1361128187+
見習い戦士でアルテマ受けてもラーニングしないんでちけお!
20225/10/09(木)14:41:06No.1361128195+
アルガスあいつシナリオシーンだけじゃなくて同行会話でも態度悪くなるのかよ!
20325/10/09(木)14:41:30No.1361128269+
>風水師はMA上げして魔法戦士やらしてもいいので見た目より楽しい
>ところで斧の救済はまだですか
攻撃力が大きくブレる仕様はまあいいよ
下がるオンリーなのやめろや!!!
下がるオンリーならオンリーでもっと火力高くしてくれ――!
鎚のほうは攻撃23の蠍の尻尾あるけど斧は攻撃16のスラッシャーで終わりなのマジでオワ
20425/10/09(木)14:41:47No.1361128314+
装備武器ガードはシドにディフェンダー持たせてやればお手軽に回避率60%与えてあげられるんだ
JP安いのもいいからお手頃
20525/10/09(木)14:42:24No.1361128427+
ラムザの見習い戦士には斧装備不可というすごいデメリットがあるからな
20625/10/09(木)14:42:27No.1361128433+
>見習い戦士でアルテマ受けてもラーニングしないんでちけお!
見習い戦士のうち(3章)じゃ無理だよ!
初期からアビリティ欄に????があるのはちょっと紛らわしいね…
20725/10/09(木)14:42:56No.1361128518そうだねx1
まあ他のナイトのアビリティで魔法系に欲しいのって強いて言っても盾装備ぐらいだから
200JP装備武器ガードだけに回すのは悪くないかもしれン
20825/10/09(木)14:43:01No.1361128538+
スラッシャーは投げると結構強いことしか役に立った記憶がない
20925/10/09(木)14:43:01No.1361128539+
斧でジャンプさせてマキ割ダイナミックっぽい運用をしても楽しい
21025/10/09(木)14:43:13No.1361128594+
>斧は…投擲武器ということで…
ところでここに最強の斧スラッシャー同じ攻撃力で3000ギル安いモーニングスターあるんすけど
21125/10/09(木)14:43:14No.1361128597+
ブレイブ%が実攻撃力も冷静に考えると大分アレなのに1〜ATでランダムはテストしなくてもやばいだろと思わざるを得ない斧とか槌とか
21225/10/09(木)14:43:43No.1361128674+
>村正→アルテマ→村正
>あぼーんマラ兄さん…ばっかりだよ!
長期戦ならラファを回復しながらどいつにもマインドブレイクするしかないよ
速攻ならスピードを調整してアルテマ途中に二刀流腹パン
21325/10/09(木)14:44:37No.1361128853+
格闘忍者で戦技使ったら相手のステータス削りまくって搾りカスみたいに出来てしまった
どうしたんだミルウーダ!お前の憎い貴族が目の前にいるのにどうして倒さないんだ!
21425/10/09(木)14:45:30No.1361129023+
苦労してクラス解放した割には詩人と踊り子が弱い
21525/10/09(木)14:45:31No.1361129028+
そういえば戦技って精神統一で100%ヒットにできたりはしない?
21625/10/09(木)14:45:51No.1361129088+
>そういえば戦技って精神統一で100%ヒットにできたりはしない?
できなかった…
21725/10/09(木)14:45:55No.1361129099+
>そういえば戦技って精神統一で100%ヒットにできたりはしない?
それは無理
21825/10/09(木)14:46:09No.1361129134+
ガフガリオンとアグリアスのコンビの異様な頼もしさに対して他のゲストがどいつもこいつも
21925/10/09(木)14:47:00No.1361129307+
>苦労してクラス解放した割には詩人と踊り子が弱い
吟遊詩人は成長率もダントツでカスでレベル上げ下げドーピングに利用される程
22025/10/09(木)14:47:13No.1361129364+
精神統一はあくまで回避計算を無視するだけだから
銃を使って戦技するときも同じで回避無視で本来の確率通り
22125/10/09(木)14:47:18No.1361129378+
>苦労してクラス解放した割には詩人と踊り子が弱い
地味にやってることヤバいと思うぞこいつら
ラムザと一緒に待ちゲーしたら勝てるやついない
22225/10/09(木)14:47:26No.1361129400+
>苦労してクラス解放した割には詩人と踊り子が弱い
男はリボン香水装備できるようになったのに
女は相変わらずMOVE+3無いのおつらい…
22325/10/09(木)14:47:30No.1361129417+
忍者で攻撃力高いからモーニングスター装備させたらカスだったなんだこの罠武器
22425/10/09(木)14:47:52No.1361129475+
ディープダンジョンとか一人ネイムレスダンス踊らせておくとサクサクになるぞ
22525/10/09(木)14:48:11No.1361129525そうだねx4
>苦労してクラス解放した割には詩人と踊り子が弱い
その2ジョブは強い弱いよりも基本放置になるから面白くないって部分が一番辛い
22625/10/09(木)14:48:37No.1361129614+
>ガフガリオンとアグリアスのコンビの異様な頼もしさに対して他のゲストがどいつもこいつも
タクティカルだとドーターでもこいつら頼りない寄りだったわ
こんなザマでは7000ギルで割に合ってしまうかもしれんぞ
22725/10/09(木)14:49:16No.1361129743+
踊り子3人+ものまねし2人で1ターンに9回踊れるからスタートから動かずにボコボコにできるぞ!
22825/10/09(木)14:49:42No.1361129815+
あぐあぐは行動ルーチンの問題なのかゲスト時だと割とレイズorケアルマシンになりがちではあった
22925/10/09(木)14:49:56No.1361129867+
>吟遊詩人は成長率もダントツでカスでレベル上げ下げドーピングに利用される程
踊り子の半端にある物理AT本当に邪魔
23025/10/09(木)14:50:31No.1361129946+
>あぐあぐは行動ルーチンの問題なのかゲスト時だと割とレイズorケアルマシンになりがちではあった
敵を殺すだけの騎士ではないことをAIで表しているのかもしれない
23125/10/09(木)14:50:34No.1361129964+
一応育成しきった後は1人編成に入れるととんでもない強ユニットにはなる
ただ1人戦線から欠けることを前提の動きにはなる
23225/10/09(木)14:51:22No.1361130119+
ニンジャに剣装備で右手槌で左手剣にして聖剣技使うと槌の攻撃力で聖剣技が使えるぞ
23325/10/09(木)14:51:37No.1361130163+
>忍者で攻撃力高いからモーニングスター装備させたらカスだったなんだこの罠武器
槌とか斧は表記威力から1ダメージまでブレる代わりに投げたときは表記威力通りのダメージになるので実質投げ武器
23425/10/09(木)14:51:58No.1361130211+
まあ本当に詩う踊る自体が本体ってとこあるし
あれもマップ単位なので単体だと微妙っちゃ微妙なのは仕方ない
ところで踊り子ラムザはまだですか?
23525/10/09(木)14:52:29No.1361130315+
>踊り子の半端にある物理AT本当に邪魔
あぐあぐ育てるのに邪魔なのよね…
そしてレーゼには全く関係ないという
23625/10/09(木)14:53:23No.1361130498+
経験者ならともかく忍者は刀握るよりも素手が一番強いなんて思わんわな
23725/10/09(木)14:53:39No.1361130553+
斧や鎚は強化しちゃいけない
敵の忍者のハンデにもなってるから
23825/10/09(木)14:54:02No.1361130622+
ぶっちゃけ5人全員で攻勢かけるのめんどくさいから一人くらいは踊るか歌うでもいい
23925/10/09(木)14:54:16No.1361130663+
別に忍者刀はそこまで悪くもないんだけどもな
格闘忍者はまあうん…息根止(物理)
24025/10/09(木)14:54:25No.1361130695+
ドラグナーに限らず後半の固有ジョブ(エルムドアのアークナイト除いた敵専用ジョブも含めて)の成長補正が強すぎる
ホーリーナイトは何がどうなってあんな弱いんだ
24125/10/09(木)14:55:11No.1361130850+
シャンタージュ装備のものまね2踊り子2
消えるマント装備のラムザ
踊り子がウィズナイヴスとラストダンスを踊る
おしまい
24225/10/09(木)14:55:14No.1361130856+
ゲストあぐあぐがプロテス使ってくれてたのに
仲間になったらなぜか忘れてた
24325/10/09(木)14:55:50No.1361130975+
加入タイミングが遅いと育成期間が短くなりやすいからその分盛ってるとかかな…
24425/10/09(木)14:55:55No.1361130981+
もしかして異端者と雷神とベイオウーフとレーゼがいれば戦争は勝てるんじゃないか?
24525/10/09(木)14:56:01No.1361131004+
技全部覚えたらホーリーナイト使う意味がなさすぎる
24625/10/09(木)14:57:00No.1361131185+
>ニンジャに剣装備で右手槌で左手剣にして聖剣技使うと槌の攻撃力で聖剣技が使えるぞ
なるほどサソリのしっぽ持ったあぐあぐ超強いんだなこれ
24725/10/09(木)14:57:04No.1361131196+
まだそこまで進んでないんだけど今回盾持ち二刀拳できなくなってる?
24825/10/09(木)14:57:26No.1361131277+
>技全部覚えたらホーリーナイト使う意味がなさすぎる
うちのアグリアスは踊って戦場を荒らしてるよ
24925/10/09(木)14:57:32No.1361131295+
成長率でいうと貴公子や天道士もホーリーナイトとほぼ同じで白魔道士並
4章加入のジョブだけ成長盛られてるな(ソルジャーを除く)
25025/10/09(木)14:57:52No.1361131360+
後半は配慮されてある程度ジョブ覚えてくれてるけど
それでも育成終わるまでは面倒だったな
25125/10/09(木)14:57:54No.1361131374+
社畜に髪はないッ!
25225/10/09(木)14:58:14No.1361131423+
>社畜に髪はないッ!
努力はしている!
25325/10/09(木)14:58:26No.1361131457+
>まだそこまで進んでないんだけど今回盾持ち二刀拳できなくなってる?
できる
どうやらバグじゃないらしい
25425/10/09(木)14:58:36No.1361131489+
レーゼはなんであんなハードパンチャーなんだ
ドラゴンの血がそうさせるのか?
25525/10/09(木)14:58:49No.1361131539+
>>社畜に髪はないッ!
>努力はしている!
ならば!その努力もお終いだなッ!
25625/10/09(木)14:59:01No.1361131571+
>社畜に髪はないッ!
ほう?この世界で髪のない者に何か言いたいのでしょうかね
25725/10/09(木)14:59:24No.1361131656+
レーゼについては人型なだけで人間じゃないのでゴリラなんだよ
25825/10/09(木)14:59:27No.1361131668+
>シャンタージュ装備のものまね2踊り子2
ものまね士ってアクセ含めて真っ裸じゃないっけ
25925/10/09(木)15:00:03No.1361131774+
戦技が攻撃力UPで命中率上がるってのは本当なのかな
誰か試した人いる?
26025/10/09(木)15:00:18No.1361131816+
>>シャンタージュ装備のものまね2踊り子2
>ものまね士ってアクセ含めて真っ裸じゃないっけ
そうだった間違えましたごめんね
26125/10/09(木)15:00:21No.1361131827+
満を持して登場する全剣技がずるすぎる
声も良すぎる
26225/10/09(木)15:00:23No.1361131834+
>風水師はMA上げして魔法戦士やらしてもいいので見た目より楽しい
>ところで斧の救済はまだですか
3章序盤でスラッシャーパクって使ったら強くて楽しかったよ!
忍者でいい?そうだね
26325/10/09(木)15:00:30No.1361131863+
>ならば!その努力もお終いだなッ!
育毛をしている…ツ!
26425/10/09(木)15:01:14No.1361132014+
いいよねルーンブレイド
26525/10/09(木)15:01:17No.1361132032+
風水士は風水カウンターが楽しい
26625/10/09(木)15:01:24No.1361132053+
>>ならば!その努力もお終いだなッ!
>育毛をしている…ツ!
持たざる者
26725/10/09(木)15:01:38No.1361132119そうだねx1
>戦技が攻撃力UPで命中率上がるってのは本当なのかな
>試した人いる?
事実
要するに戦技の命中率は物理AT依存だと言えば理屈は通じると思う
26825/10/09(木)15:02:27No.1361132268+
>事実
>要するに戦技の命中率は物理AT依存だと言えば理屈は通じると思う
ありがとう
戦技当てるだけならデフォ二刀流の忍者に攻撃力UPが一番か…
26925/10/09(木)15:03:07No.1361132397+
装備盗んでキャッチして密漁して
集めるのが楽しいなぁ…
27025/10/09(木)15:03:20No.1361132440+
>戦技が攻撃力UPで命中率上がるってのは本当なのかな
>誰か試した人いる?
本当も何も風水士のジョブ紹介にはっきりと
・ナイトの「戦技」や、シーフの「盗む」などの命中率も上昇させる。
アビリティの基本計算式はクラシックから変わってるのはほぼないよ
27125/10/09(木)15:03:25No.1361132455そうだねx2
>もしかして異端者と雷神とベイオウーフとレーゼがいれば戦争は勝てるんじゃないか?
天騎士やばすぎ!雷神やばすぎ!で五十年戦争終結したんで間違いなくはい
27225/10/09(木)15:03:42No.1361132511そうだねx2
>技全部覚えたらホーリーナイト使う意味がなさすぎる
成長補正が酷いだけで能力補正は悪くないからステ上げレベル上げ諸々終わった後の最終ジョブにするのは悪くないよホーリーナイト
move低いのはうんまあそうね
27325/10/09(木)15:03:48No.1361132525+
結局ハメドるが何なのかはわかってない
27425/10/09(木)15:03:53No.1361132555+
>>事実
>>要するに戦技の命中率は物理AT依存だと言えば理屈は通じると思う
>ありがとう
>戦技当てるだけならデフォ二刀流の忍者に攻撃力UPが一番か…
精神統一とどっちが良かったかと言うと微妙だった気もする
マント装備してない敵の背中からブレイクするなら攻撃UP、敵の正面からブレイク狙うシチュも考えると精神統一みたいな
27525/10/09(木)15:03:54No.1361132559+
タクティカルで縛るなら何がいいかな
ジョブ縛りもいいけどアビリティ取得数縛りもいいかなって思ってる
思うだけだけど
27625/10/09(木)15:03:56No.1361132562+
親父も開戦時はずっと陣営引きこもって叫んでたのかな
27725/10/09(木)15:04:34No.1361132698+
うちのラムちゃんはガッツと話術でモチベーションアップ株式会社だっちゃ
27825/10/09(木)15:05:07No.1361132800+
>結局ハメドるが何なのかはわかってない
ナジーム・ハメドるのだ
27925/10/09(木)15:05:31No.1361132887+
作中最強の存在がちゃんと鬼のように強いのは嬉しい
28025/10/09(木)15:05:50No.1361132948そうだねx1
>親父も開戦時はずっと陣営引きこもって叫んでたのかな
多分バルバネス殿は勝鬨とかウォークライとかそういう名前で味方全員のステをまとめて上げる的なやつだったかもしれない
28125/10/09(木)15:06:01No.1361132989+
踊りの攻撃って何依存?攻撃?
28225/10/09(木)15:06:10No.1361133031+
シド強いけどシドじゃないと勝てないよ〜みたいなバランスじゃないのは嬉しい
味方が強すぎるだけかもしれん
28325/10/09(木)15:06:18No.1361133063+
今回魔法ラムザ初めて使ってるけど楽しいなこれ
まだfaith80台だけど難所で見習いにしてガッツ算術で戦えるの無法だこれ
28425/10/09(木)15:06:24No.1361133075+
>親父も開戦時はずっと陣営引きこもって叫んでたのかな
出陣前に自軍全体を応援してたのかもしれん
28525/10/09(木)15:06:52No.1361133162+
>ナジーム・ハメドるのだ
ムジーナ・ハヤる?
28625/10/09(木)15:07:11No.1361133228+
なんだかんだ育てればモブでも強いからな
28725/10/09(木)15:07:14No.1361133241+
>タクティカルで縛るなら何がいいかな
>ジョブ縛りもいいけどアビリティ取得数縛りもいいかなって思ってる
>思うだけだけど
アグリアス(または任意のキャラ)とチョコボだけしか出しちゃいけない騎乗デート縛りでもしようぜ
28825/10/09(木)15:07:33No.1361133311+
>親父も開戦時はずっと陣営引きこもって叫んでたのかな
エールガとさけぶガでイヴァリース内の騎士のSPとATあげてたのかもしれん
28925/10/09(木)15:07:46No.1361133350+
>タクティカルで縛るなら何がいいかな
>ジョブ縛りもいいけどアビリティ取得数縛りもいいかなって思ってる
>思うだけだけど
敵が加減なさすぎて後半は縛らなくてもいいくらいだと思う
29025/10/09(木)15:07:50No.1361133364+
天騎士はターン開始時に自動さけぶとか周囲にエール&はげますとかしててもおかしくない
29125/10/09(木)15:07:53No.1361133378+
親父がエールしまくってブレイブとスピードカンストさせた雷神がエクスカリバー持って突っ込んでくる戦場
29225/10/09(木)15:08:05No.1361133419+
ラファにドンアクドンムブサイレスかけて手マンしたい
29325/10/09(木)15:08:41No.1361133548そうだねx1
fu5705222.jpg
妹の嫁ぎ先が決まったな!
29425/10/09(木)15:08:53No.1361133582+
>アグリアス(または任意のキャラ)とチョコボだけしか出しちゃいけない騎乗デート縛りでもしようぜ
騎乗意外と強いからありかもしれないな…
29525/10/09(木)15:09:25No.1361133698+
>ラファにドンアクドンムブサイレスかけて手マンしたい
やっぱナニされたんだ…
29625/10/09(木)15:09:34No.1361133731+
星天停止教えてくれオーラン
たぶん数回使ったら飽きるけど
29725/10/09(木)15:09:55No.1361133810+
壊れてると思うのは算術・シド・白刃取り・格闘・見切りあたり
この辺使わなかったら普通に難易度高い
29825/10/09(木)15:10:00No.1361133833+
ラムザ&ボコとアグリアス&チョコボのダブルデート縛りやったことあるけど結構楽しかったぞ
手数が足りないのはしんどいけどアグリアスの難点の機動力が改善されるのと状態異常無効化はやっぱつええわ
29925/10/09(木)15:10:05No.1361133848+
>踊りの攻撃って何依存?攻撃?
ダメージ与える踊りなら物理のブレイブ%だった気がする
30025/10/09(木)15:10:09No.1361133864+
戦技の基本成功率がアビリティ固有の値で装備ブレイクは武器攻撃力も加わる
そこに物理攻撃力分の%が加算されるけど「物理攻撃力UP」「格闘(素手時)」で増えるのはこの加算分だけ
元の確率が小さいと数%のアップでも大事だけど安定は正面からでも狙える精神統一じゃないかな
30125/10/09(木)15:10:16No.1361133896そうだねx1
>星天停止教えてくれオーラン
>たぶん数回使ったら飽きるけど
シーフの帽子と黒装束で防がれるじゃないですか
30225/10/09(木)15:10:41No.1361133983+
序盤の黒魔とモンクは頼りになるすぎる…
30325/10/09(木)15:10:42No.1361133990+
シドとバルバネスが敵同士で拮抗してたわけじゃなくて
どころか同じ戦場で協力し合って戦いに来てた可能性あるのだいぶ酷いよね
30425/10/09(木)15:10:56No.1361134040+
状態異常ダンス強くない?
30525/10/09(木)15:11:05No.1361134068+
経験者じゃなくてもモンク作った時点で格闘クソ強いなって気づくよね
30625/10/09(木)15:11:11No.1361134096+
銃に物理攻撃UPと戦技で割りたい放題だぜ
30725/10/09(木)15:11:14No.1361134103+
2章くらいでバハムート取ったら全てが即死する超兵器で凄かったけどもう使ってねえや
30825/10/09(木)15:11:15No.1361134107+
そもそもラムザ一行がタクティクスオウガなら伝説のオウガバトルみたいな規模で戦ってたのが親父だし
なんか個人でもおっそろしく強い雷神いるからその辺有耶無耶だけど
30925/10/09(木)15:11:30No.1361134147+
>序盤の黒魔とモンクは頼りになるすぎる…
モンクは最後までちゃんと強いぞ
ニンジャ経由すれば尚更
31025/10/09(木)15:11:54No.1361134229+
乱の炎連射したいから塵地螺鈿飾剣100本くらい欲しい
31125/10/09(木)15:12:00No.1361134254+
>壊れてると思うのは算術・シド・白刃取り・格闘・見切りあたり
>この辺使わなかったら普通に難易度高い
じゃあMPすりかえとMP回復移動を使いますね
31225/10/09(木)15:12:06No.1361134284+
>fu5705222.jpg
>妹の嫁ぎ先が決まったな!
インモラルするお兄ちゃんから妹を押し付けるお兄ちゃんになった
31325/10/09(木)15:12:09No.1361134297+
昔は算術までやれるならゲームクリアだよとか言ってたけど
タクティカルだと算術は必須級だね…
31425/10/09(木)15:12:36No.1361134412+
タクティカルのダメージ減衰で拳術が火力不足を感じることが多くなった
31525/10/09(木)15:12:43No.1361134426+
カメレオンローブを装備できないジョブはちょっと
31625/10/09(木)15:12:52No.1361134464+
>じゃあMPすりかえとMP回復移動を使いますね
肝心なところで3%引いちゃうんだな…
31725/10/09(木)15:13:02No.1361134495+
枠少ないのと4章で大量に仲間になるせいで育成がめんどくせー!
31825/10/09(木)15:13:06No.1361134510+
>タクティカルのダメージ減衰で拳術が火力不足を感じることが多くなった
そこでこのレベルダウン
31925/10/09(木)15:13:09No.1361134521+
>帽子を装備できないジョブはちょっと
32025/10/09(木)15:13:21No.1361134561+
当時は引き出すが魔法攻撃依存なの知らなかった
32125/10/09(木)15:13:22No.1361134568+
攻撃面の拳術の強みって遠距離攻撃による削りだぞ
32225/10/09(木)15:13:23No.1361134574+
>じゃあMPすりかえとMP回復移動を使いますね
タイマンだとクソ強いけど複数に囲まれると死ぬからまあ強いぐらいで壊れまではいかない丁度いい強さのやつ
32325/10/09(木)15:13:24No.1361134582そうだねx1
>昔は算術までやれるならゲームクリアだよとか言ってたけど
>タクティカルだと算術は必須級だね…
流石に算術あったらタクティカルでもゲームクリアだよ!
32425/10/09(木)15:13:33No.1361134616+
>肝心なところで3%引いちゃうんだな…
それはリアクション全般で言えるから
32525/10/09(木)15:13:48No.1361134681+
fu5705236.jpg
まあこんな妹だと婿探すのも大変だろうしムスタに投げよう
32625/10/09(木)15:13:54No.1361134710+
引き出すがMA依存なの使いづらいけど
侍の力の根源が魔力ってのはカッコいい設定
32725/10/09(木)15:14:05No.1361134746+
>それはリアクション全般で言えるから
俺とディフェンダーに任せろ
32825/10/09(木)15:14:07No.1361134752+
>当時は引き出すが魔法攻撃依存なの知らなかった
黒本だと黒魔+引き出すがおすすめされてたな
32925/10/09(木)15:14:20No.1361134806+
>そこでこのレベルダウン
これはもうやったら勝ちだから最後の手段に取っとく
33025/10/09(木)15:14:33No.1361134850+
なのでベイオウーフと引き出すを組み合わせる
33125/10/09(木)15:14:56No.1361134923+
>黒本だと黒魔+引き出すがおすすめされてたな
召喚士の方がMAT高いイメージあるけどどうなんだろ
CTの兼ね合いと使い分けなのかな
33225/10/09(木)15:14:57No.1361134930+
>枠少ないのと4章で大量に仲間になるせいで育成がめんどくせー!
真言の2人以外は即戦力に近い状態でくるからそれでなんとか…
33325/10/09(木)15:14:57No.1361134934+
たまにレベルダウンすると強くなると思ってる人いるよね
33425/10/09(木)15:15:04No.1361134950+
叫びながら的に近寄ったラムザが村正使う
33525/10/09(木)15:15:15No.1361134989そうだねx1
>俺とディフェンダーに任せろ
実際ガンガン弾いて強いし絵面が格好良くて好き
33625/10/09(木)15:15:16No.1361134995+
その…叫ぶのをやめてもらえないか?みんなが不安になる
33725/10/09(木)15:15:48No.1361135107そうだねx1
そもそも死ぬほど面倒なのでちょっとやろうとか思えないレベルダウン
33825/10/09(木)15:15:52No.1361135116+
>その…叫ぶのをやめてもらえないか?みんなが不安になる
オオオオアアアアアア!!!!
33925/10/09(木)15:15:59No.1361135139+
>その…叫ぶのをやめてもらえないか?みんなが不安になる
今回声の熱演が加わって叫ぶに説得力が出た
34025/10/09(木)15:16:30No.1361135252そうだねx1
>そもそも死ぬほど面倒なのでちょっとやろうとか思えないレベルダウン
やらなくてもクリアになんの問題もないから…
34125/10/09(木)15:16:54No.1361135345そうだねx1
黒本というかPSと獅子戦争の頃は召喚自体が微妙だったからなぁ
威力にもCTにも下駄履いてる今と比較するもんじゃないかも
34225/10/09(木)15:17:02No.1361135363そうだねx1
>実際ガンガン弾いて強いし絵面が格好良くて好き
このディフェンダーとイージスのたてでかいひかまえしてきみたちのこうげきをふせぐぞ
34325/10/09(木)15:17:54No.1361135561+
ものまね師でレベル上げ直すの地味に面倒だからな…
34425/10/09(木)15:17:54No.1361135562そうだねx5
レベルダウンはとんでもない暇人が無駄にやってるだけのものであって
それが当たり前だと思われるとちょっと…
34525/10/09(木)15:17:57No.1361135567そうだねx1
魔法の威力は何も変わってないよ元々それなりに強かった
34625/10/09(木)15:17:58No.1361135573そうだねx1
正直後半になると敵だとうざいけど味方だと別にいなくていいな…ってなるのは変わってない召喚
34725/10/09(木)15:18:41No.1361135713+
レベル下げ上げはマジで時間かかりすぎるしそんなことしなくても全員殺せる
34825/10/09(木)15:18:43No.1361135716+
ゴーレムはマジで強いぞ!
34925/10/09(木)15:18:59No.1361135783+
>ものまね師でレベル上げ直すの地味に面倒だからな…
派手に面倒じゃないか…?
35025/10/09(木)15:19:09No.1361135817+
>魔法の威力は何も変わってないよ元々それなりに強かった
フレーバーとしてはいいんだけどゲームとしてはこのフェイスとかいう数字いらなくねえかなあ!?って思いが強くなってくる魔法関連
35125/10/09(木)15:19:14No.1361135836+
レベルダウンからレベルアップは同じジョブでやると若干弱くなるんだよね
レベルダウンは吟遊詩人とかの弱いジョブでやらないと普通に損する
35225/10/09(木)15:19:18No.1361135851+
召喚はSE合ってるのか?ってなるのがいくつかあった気がする
なんか電子音みたいなのが鳴る
35325/10/09(木)15:19:22No.1361135862+
早くなったおかげで中盤まで主力として使いやすくなったのが大きいしな召喚
バハムートの威力はしっかりあるから高火力ばかりになる終盤でも使えない事はないし
35425/10/09(木)15:19:41No.1361135925+
レベルを1まで下げて!
もう一度同じレベルまで上げ直して!
それでやっとステータスが1割とか2割くらいパワーアップする
35525/10/09(木)15:19:41No.1361135927+
突き詰めると算術ばら撒きながら討ち漏らしをシドやベイオウーフとかで狩るゲーム
35625/10/09(木)15:19:48No.1361135948+
>攻撃面の拳術の強みって遠距離攻撃による削りだぞ
その削りが今回ターン割いてらんないレベルで弱くなったから回復のおまけで遠距離攻撃できるって味付けが強まったと思う
35725/10/09(木)15:19:50No.1361135958そうだねx2
Wiiグラフ越えたらベリアスにやられました!ってのは原作からもあったが今回クリュプスかっとんできてやられる可能性は上がってるかもしれん
35825/10/09(木)15:20:19No.1361136044+
個人的にはFFTのステ上げは苦にならんけどそもそもステをほんの僅かに上げるために延々同じ操作するのがありえんという人もいるとは思う
35925/10/09(木)15:20:48No.1361136134+
直々に言われてた算術ってどんぐらい弱くなったの
36025/10/09(木)15:21:10No.1361136209そうだねx1
威力が上がったと言ってるのも威力がそのままだと言ってるのもどっちも正しいよ
威力はそのままだけど速度の関係で低ランク魔法しか撃てなかったから魔法での攻撃力が低かったのが
威力の高い上位魔法をポンポン撃てるようになったから攻撃力高くなったって話なので
36125/10/09(木)15:21:14No.1361136219+
>直々に言われてた算術ってどんぐらい弱くなったの
アビリティ名がクソダサくなった
それだけ
36225/10/09(木)15:21:32No.1361136281+
>Wiiグラフ越えたらベリアスにやられました!ってのは原作からもあったが今回クリュプスかっとんできてやられる可能性は上がってるかもしれん
タクティカルのクリュプス、相性とFaithにもよるけどわりとマジで耐えられねぇアホみたいなダメージ出る!
36325/10/09(木)15:21:49No.1361136336+
倍速のおかげでただの苦行だったものがただの作業になった感じかな
ブレイブフェイス調整なんか当たり前だぜ
36425/10/09(木)15:21:50No.1361136340+
モンクの一番の強みはチャクラだと思ってる
地裂斬とか波動撃とかももちろん強いけど
36525/10/09(木)15:22:12No.1361136397+
ラムザはおまじないだのほめる叫ぶをカッコいい技名にしたらかっこよかったのにスピードルーイン的な
36625/10/09(木)15:22:22No.1361136434+
男のヒステリーはみっともないわよ
が変更されててちょっと笑った
36725/10/09(木)15:22:26No.1361136452+
>直々に言われてた算術ってどんぐらい弱くなったの
ダメージが半分ぐらいになってるね
36825/10/09(木)15:22:31No.1361136464そうだねx2
ダメージ分配って地味に強くないこれ?
36925/10/09(木)15:22:57No.1361136537そうだねx1
>モンクの一番の強みはチャクラだと思ってる
>地裂斬とか波動撃とかももちろん強いけど
MP回復が無法
37025/10/09(木)15:23:05No.1361136564+
あとまあ対人の相性が最悪にならなくなったからそれで火力上がったように錯覚してるのかも?
37125/10/09(木)15:23:08No.1361136572+
>ダメージ分配って地味に強くないこれ?
いや…地味だな
37225/10/09(木)15:23:21No.1361136610+
>ダメージ分配って地味に強くないこれ?
タクティカルだとこっちの被ダメ増えてるのを逆手に取ってダメージソースにできるから便利よ
37325/10/09(木)15:23:36No.1361136654+
レーゼの声が可愛すぎる
37425/10/09(木)15:23:45No.1361136684+
クリュプス自体バハムートと同等以上の威力なのにガ系よりも早い詠唱をショートチャージ付きでぶっ放してくるからアカンとか
37525/10/09(木)15:23:46No.1361136691+
>ダメージ分配って地味に強くないこれ?
地味だけどウィーグラフにすごい刺さる
37625/10/09(木)15:24:00No.1361136732+
>>直々に言われてた算術ってどんぐらい弱くなったの
>ダメージが半分ぐらいになってるね
何と比べて半分になった?
37725/10/09(木)15:24:04No.1361136748+
倍速仕様はあえて今の形になってるとインタビューで言ってたけど
触ってみたらやっぱりいちいち押すの面倒くさいしもっと早くして欲しい…
37825/10/09(木)15:24:25No.1361136817そうだねx1
初めてやったけどシドもベイオもやばいし算術も噂に違わぬヤバさだった…でも個人的にはラムザのさけぶが一番頭おかしい技だと思うよ…
37925/10/09(木)15:24:32No.1361136836+
回復おすそ分けも便利だ
全体回復なのが強い
38025/10/09(木)15:24:33No.1361136841+
>モンクの一番の強みはチャクラだと思ってる
>地裂斬とか波動撃とかももちろん強いけど
素パンチのアホ火力
チャクラによるHP・MP範囲回復
蘇生と気功術
回避不能長射程遠距離攻撃の地烈斬
んまあ便利……な波動撃
高低差に弱いのだけが弱点
38125/10/09(木)15:24:40No.1361136864+
出撃前のユニット配置画面でも装備変更したりアビリティ覚えたり便利になったよなー
38225/10/09(木)15:24:53No.1361136903+
拳術は蘇生もあるし万能すぎる!あっちょっと段差で蘇生できない
38325/10/09(木)15:25:43No.1361137079+
魔法職につけるアビリティにしても良いんだよなモンク
能動的にMP回復出来るし
38425/10/09(木)15:25:48No.1361137098+
モンクのデフォのMove3だから波動撃ないと不便な場面がけっこうある
38525/10/09(木)15:25:57No.1361137141+
ザルエラが見違えるように強くなった
38625/10/09(木)15:26:09No.1361137181+
さけぶが一番おかしいのはそうだね…
38725/10/09(木)15:26:15No.1361137199+
レイズが40%ぐらいしか聞かない所に100%の蘇生がスーっと効いて…
こいつヘンな段差で死んでるから蘇生出来ねえ!
38825/10/09(木)15:26:35No.1361137271+
さけぶやってるときなんて叫んでるんだろ
38925/10/09(木)15:26:42No.1361137292+
†死の天使ザルエラ†
39025/10/09(木)15:27:01No.1361137354+
算術縛って算術の分くらい他のジョブ鍛えた方が楽しいわ
39125/10/09(木)15:27:06No.1361137369そうだねx1
忍者二刀流格闘ラムザが叫ぶ
ニンジャスレイヤーだこれ
39225/10/09(木)15:27:21No.1361137428+
フェイスって下げるならどれぐらいがいいんだろう
極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
39325/10/09(木)15:27:26No.1361137437+
>魔法職につけるアビリティにしても良いんだよなモンク
>能動的にMP回復出来るし
帽子かぶれないしローブも装備できないからいくら回復できるといってもまともに魔法使えないんじゃ
39425/10/09(木)15:27:29No.1361137451+
>魔法職につけるアビリティにしても良いんだよなモンク
>能動的にMP回復出来るし
物理AT依存なのと格闘付けないとさすがに回復量足りんのがちょっとね
ランダムエンカでの稼ぎには向く
39525/10/09(木)15:27:32No.1361137458+
グワーッ!
テーテテッテー
39625/10/09(木)15:27:39No.1361137480そうだねx2
>ニンジャスレイヤーだこれ
イヤーーーーッ!!
39725/10/09(木)15:27:49No.1361137512+
算術は1行動長くなりがちだからそういう点でも縛るのはいいかもね
39825/10/09(木)15:27:57No.1361137534+
>さけぶやってるときなんて叫んでるんだろ
アルマーッ!かディリーターッ!かティーターッ!か好きなのを選べ
39925/10/09(木)15:28:10 ID:CPJL6B2kNo.1361137575+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1812990878539215118
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
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ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1812990878539215118
40025/10/09(木)15:28:14No.1361137594+
蘇生だって相性よくないとそんなに確率高くないでしょ
40125/10/09(木)15:28:24No.1361137624+
>フェイスって下げるならどれぐらいがいいんだろう
>極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
フェイス0戦術するならイノセン使うという手もある
40225/10/09(木)15:28:30No.1361137646+
ドーモ兄さん
キゾク=スレイヤーデス
40325/10/09(木)15:28:36No.1361137662+
>>さけぶやってるときなんて叫んでるんだろ
>アルマーッ!かディリーターッ!かティーターッ!か好きなのを選べ
ティータはなんかおかしいだろ…
40425/10/09(木)15:28:41No.1361137671+
>忍者二刀流格闘ラムザが叫ぶ
>ニンジャスレイヤーだこれ
後悔はクリスタルになってからすればよい
ルカヴィなど最終的に全員殺せばよいのだ!
ベオルブが叫んで殺す! 痛快歴史勇気物語!
40525/10/09(木)15:28:50No.1361137700+
うおおおクラウド加入!うおおおリミット技ブレイバー!!で使うとテンションがスンってなる
40625/10/09(木)15:29:05No.1361137746+
>>魔法職につけるアビリティにしても良いんだよなモンク
>>能動的にMP回復出来るし
>帽子かぶれないしローブも装備できないからいくら回復できるといってもまともに魔法使えないんじゃ
モンクに魔法アビリティつけようとしてる…?
というか俺の書き方が悪かったわ拳術を魔法職につけるって意味ね
40725/10/09(木)15:29:07No.1361137759+
今ふと思ったけど他職のスキルセットすんの禁止にしたら面白そう
算術は縛らないけど算術師のみ可
白刃取り使いてえなら侍使え
40825/10/09(木)15:29:23No.1361137809+
>ドーモ兄さん
>キゾク=スレイヤーデス
アイエエエエ!?ラムザ?ラムザナンデ?
40925/10/09(木)15:29:35No.1361137852+
>フェイスって下げるならどれぐらいがいいんだろう
>極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
敵の魔法を防ぐ目的でFaith下げるなら味方の補助も諦めたほうがいい
41025/10/09(木)15:29:37No.1361137857+
まあ異端者なんてどっかおかしいもんだろ
41125/10/09(木)15:29:44No.1361137895+
>フェイスって下げるならどれぐらいがいいんだろう
>極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
最低値
日和ったことするくらいなら最初から下げない方が良い
41225/10/09(木)15:30:00No.1361137943+
アルガス「自由なご身分でやりたい放題だな」
「思ったより殺りたい放題だったわ」
41325/10/09(木)15:30:17No.1361137997+
拳術の威力AT依存だから魔法職に付けると全然MP回復しねえなんてことになるぞ
41425/10/09(木)15:30:18No.1361138003+
最高まで上げるか最低まで下げるかして動き割り切ったほうがいいぞ
41525/10/09(木)15:30:24No.1361138026+
フェイス下げるとどうなるか試したいなら労働八号で試すという手もある
41625/10/09(木)15:30:28No.1361138033+
>フェイスって下げるならどれぐらいがいいんだろう
>極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
下げるなら思いっきり下げて全員3にする
回復は全部アイテムか拳術でやる
ケアルヘイストプロテスあたりはしないやらない
あとは全員殴って殺す!
以上、おしまいです
41725/10/09(木)15:30:35No.1361138054+
格闘の無い魔法職のチャクラの回復量は微々たるもの
それなら陰陽の魔吸唱が…
41825/10/09(木)15:30:54No.1361138116+
というかMP回復移動しな!
41925/10/09(木)15:30:57No.1361138124そうだねx4
叫ぶ
アルマー!
ディリーダー!
ティーター!
アルガス!
にいさん!
まんこ
dice1d6=6 (6)
42025/10/09(木)15:30:57No.1361138126+
さすがに回復量が貧弱すぎるのでよほどケチりたい場合以外はほかに選択肢はある気がする魔法使い拳術
42125/10/09(木)15:31:02No.1361138136+
>>極限まで下げると補助受けれなくなるから20とか30ぐらいがベターなんか?
それ補助魔法当たらなくてターン無駄にするだけだから清盛と正宗使うといい
42225/10/09(木)15:31:09No.1361138162+
協会は我々を異端だと決定したぞ!
42325/10/09(木)15:31:17No.1361138198+
チャクラでMP回復させるなら分担するのが間違いない
42425/10/09(木)15:31:30No.1361138232そうだねx2
>叫ぶ
>アルマー!
>ディリーダー!
>ティーター!
>アルガス!
>にいさん!
>まんこ
>dice1d6=6 (6)
さいていすぎる…
42525/10/09(木)15:31:31No.1361138236+
>協会は我々を異端だと決定したぞ!
ワグナス!ロマサガ2とかFFTとか今何年!?
42625/10/09(木)15:31:43No.1361138275そうだねx1
>アルマー!
>ディリーダー!
>ティーター!
>アルガス!
>にいさん!
>まんこ
>dice1d6=6 (6)
これは間違いなく異端者
42725/10/09(木)15:31:44No.1361138280+
でもフェイス20ぐらいで運用するのもなかなかいいもんだよ
相性良ければアレイズとか普通に当たるし
42825/10/09(木)15:31:47No.1361138290+
ねえ兄さんラムザさんがたまに戦場で叫んでる
まんこ
ってなに?どんないみ?
42925/10/09(木)15:31:56No.1361138319+
一人で何でもさせるより役割分担したほうが稼ぎやすいし…
43025/10/09(木)15:32:10No.1361138362+
まんこーーーーー!!!!
43125/10/09(木)15:32:11No.1361138368+
異端者がよぉ…
43225/10/09(木)15:32:18No.1361138392+
侍以外が使う引き出すの強さを伝えたい
43325/10/09(木)15:32:25No.1361138406+
Faithもさることながら星座相性もかなり大事だからな
43425/10/09(木)15:32:39No.1361138453そうだねx1
これはザルモゥ側に10:0の正義があるわ…
43525/10/09(木)15:32:39No.1361138454+
公然で卑猥な単語を叫んだ罪で異端者認定とか末代までの恥だな
43625/10/09(木)15:32:42No.1361138463そうだねx1
異端者じゃなくて異常者だこれ
43725/10/09(木)15:33:00No.1361138527+
そりゃ焼かれるわブレイブマンコストーリー
43825/10/09(木)15:33:22No.1361138588+
ラムザも色々あって叫びたい年ごろなんだろう
43925/10/09(木)15:33:31No.1361138615そうだねx1
というか星座相性の「最悪相性」の関係ってオリジナルと変わってる?
モンスターだったら云々みたいな文言になってたけど性別で最高・最低が変わっていたはずでは
44025/10/09(木)15:33:33No.1361138630そうだねx1
なんか俺違くないすか?
44125/10/09(木)15:33:50No.1361138686+
異常者の相手は疲れた
いい加減終わりにしたいのは私の方だ
44225/10/09(木)15:33:57No.1361138708+
dat騎士団を率いるdelータ卿だ
44325/10/09(木)15:34:06No.1361138742+
オーラン「ラムザが叫ぶ…まんこー!まんこー!!勇気とスピードが上がっていくッ!!喰らえアルテマ!これで最後だ!」…ふう…
44425/10/09(木)15:34:18No.1361138784+
人間同士の相性最悪がなくなったっぽい
性別が絡むせいかな
44525/10/09(木)15:34:27No.1361138813+
>というか星座相性の「最悪相性」の関係ってオリジナルと変わってる?
>モンスターだったら云々みたいな文言になってたけど性別で最高・最低が変わっていたはずでは
変更された。
相性最悪そのものがなくなったはず
44625/10/09(木)15:34:36No.1361138835+
>というか星座相性の「最悪相性」の関係ってオリジナルと変わってる?
性別で最高か最悪になるやつなら全部最高に固定されたとか
44725/10/09(木)15:34:38No.1361138841+
エルムドア死んだのに復活したのなんなん
44825/10/09(木)15:34:53No.1361138891そうだねx1
>オーラン「ラムザが叫ぶ…まんこー!まんこー!!勇気とスピードが上がっていくッ!!喰らえアルテマ!これで最後だ!」…ふう…
ホイ火刑
44925/10/09(木)15:35:31No.1361139006+
そうか
だとしたら対ウィーグラフの星座も変わるな
つまり双魚ラムザが逆に最高相性(最大ダメージ)になっちまう
45025/10/09(木)15:36:57No.1361139256+
人間同士だと相性最悪が起こらなくなったんだっけ
45125/10/09(木)15:37:39No.1361139385+
>人間同士だと相性最悪が起こらなくなったんだっけ
人間と家畜なら起こるってこと?
45225/10/09(木)15:38:00No.1361139435+
最近のスクエニ男女差の排除みたいな仕様変更多くて思想を感じる


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