二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759910440725.jpg-(12755 B)
12755 B25/10/08(水)17:00:40No.1360852134そうだねx6 18:59頃消えます
2枠当たりくらいなら粘れば出てくれるけど3枠全部当たりの遺物ってマジで全然見たことない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/08(水)17:09:06No.1360853796+
結晶強化と魔術強化or魔力攻撃力強化がセットになった遺物をずっと探している
225/10/08(水)17:11:05No.1360854169+
通常遺物なら結構当たり出るんだけどな…
深層はデメリットまで考慮しないといけないのが沼
325/10/08(水)17:13:51No.1360854746そうだねx2
嘔吐古竜特化とか結晶魔術強化とか汎用魔術祈祷の強化と理論上は両立できるとは言うけど実現しようと狙うと果てしない沼だよねこれ…
425/10/08(水)17:15:42No.1360855120+
魔力攻撃+4!結晶人強化!デメリットも許容範囲!
…クソッ3枠目が何もねえハズレだ!
525/10/08(水)17:17:03No.1360855395+
2当たりで妥協しつつ期待せずに出撃を楽しむことに全力を出すのが精神安定に良い
掘るというのはそういうものだ
625/10/08(水)17:17:16No.1360855439そうだねx26
>魔力攻撃+4!結晶人強化!デメリットも許容範囲!
>…クソッ3枠目が何もねえハズレだ!
余裕で大当たりだろ!
仮に三枠目にクロスボウが出やすいとか付いてたら悶絶するはめになる
725/10/08(水)17:18:00No.1360855567+
デメリットなし拾いやすくなる遺物一つもない
825/10/08(水)17:18:02No.1360855575そうだねx1
3枠目余計なもん付いてるぐらいならなしでもいいよな
925/10/08(水)17:19:05No.1360855770+
掘りは長期戦なのでそれ自体を楽しめない者から脱落していく
1025/10/08(水)17:22:16No.1360856374そうだねx1
2枠当たりと言えるほどのものも殆どない
必要 妥協 デメリットなし くらいで固めてる
1125/10/08(水)17:22:38No.1360856452+
追跡者スキル出血!物理+2!デメリットなし!
…クソッこれも3枠目が何もねえハズレだ!
1225/10/08(水)17:24:25No.1360856833+
レートカンストいっても2枠とも大当たりすら出ないよ
1325/10/08(水)17:25:04No.1360856983+
隠者知信アップ・属性攻撃力強化+2・結晶人の魔術を強化
みたいな遺物も理屈の上では有り得る?
1425/10/08(水)17:26:53No.1360857398+
>2枠当たりくらいなら粘れば出てくれるけど3枠全部当たりの遺物ってマジで全然見たことない
3枠全部アタリだ!だが器と色が合わねぇくそ!って経験も多い
1525/10/08(水)17:26:59No.1360857420そうだねx3
遺物効果が理想的でも色が合わないっていうこともよく起こるよね
1625/10/08(水)17:28:02No.1360857667そうだねx1
>追跡者スキル出血!物理+2!デメリットなし!
>…クソッこれも3枠目が何もねえハズレだ!
まぁこれは外れでいいな…
1725/10/08(水)17:28:45No.1360857826+
ふか遺物も合わせると尚更色の組み合わせに苦しむことが増えた
1825/10/08(水)17:28:57No.1360857860+
深夜遺物は全くいいの無いけど筋力+3技量+3物理攻撃力+2なら…
1925/10/08(水)17:28:57No.1360857862+
>遺物効果が理想的でも色が合わないっていうこともよく起こるよね
あれ…?さっきの神遺物どこだ…?
あっこの色じゃ組めなくて使えない…
ってことが割とある
2025/10/08(水)17:30:26No.1360858176+
文字が多すぎて売る判断がめちゃくちゃ
2125/10/08(水)17:31:07No.1360858322+
3枠目が何もない=無害だからむしろ当たりだろう
何なら中サイズでいいくらいだ
2225/10/08(水)17:31:14No.1360858353+
100点満点の3枠効果に被ダメ死蓄積が付いてくるやつが出てきて泣く泣く売ったことはある
2325/10/08(水)17:32:26No.1360858597+
取得ルーン減少かぁ…
2425/10/08(水)17:32:32No.1360858621+
生命神秘低下は流石に使うのはやめといた方がいいだろうか
2525/10/08(水)17:33:07No.1360858760+
>文字が多すぎて売る判断がめちゃくちゃ
被ダメ時デバフ関連を全部うっぱらった後で
ガード時はデバフ発動しないように仕様変更されて後悔した「」も居るだろう
2625/10/08(水)17:33:15No.1360858789+
4以降は撫でられたら死ぬことが多いから被ダメ死蓄積2つ埋めてるわ
2725/10/08(水)17:33:55No.1360858936+
>生命神秘低下は流石に使うのはやめといた方がいいだろうか
個人的には1個なら採用考える
拾える付帯と潜在によっては低下なくてもワンパンのことも多々あるし
2825/10/08(水)17:34:19No.1360859029そうだねx2
>生命神秘低下は流石に使うのはやめといた方がいいだろうか
あんまり大きくは下がらないみたいだけどやっぱり生命はなあ…ってなる
2925/10/08(水)17:34:20No.1360859031+
遺物持てる数少ないよ!!
3025/10/08(水)17:34:24No.1360859051+
HP最大未満時デバフや毒蓄積は思ったより最大の判定が広くてつけてても気にならない
3125/10/08(水)17:34:35No.1360859102+
深層は色の縛りきつくてね…
レディとか深層の青緑で組める器1個も無いぜ!
3225/10/08(水)17:35:25No.1360859278そうだねx1
チートは知らんしやらないけど
セーブデータ控えて10万マーク使ったらプロロしてセーブデータ上書きでリセマラ出来るよね
それで神遺物出たかって?出ませんよ…くそ
3325/10/08(水)17:35:35No.1360859309そうだねx2
HP最大未満毒腐敗は死亡確定するシーンがあって使わなくなったな
3425/10/08(水)17:39:11No.1360860154そうだねx1
「」も遺物ガチャのバックアップ巻き戻しやってるのかな…
フロムゲーじゃ昔から許されてたし別に悪い訳じゃないよね
3525/10/08(水)17:39:40No.1360860270そうだねx4
少なくとも俺はやってない
3625/10/08(水)17:40:20No.1360860431+
俺もやらんな
めんどくさいしその時間でもう1回行くわ
3725/10/08(水)17:40:55No.1360860561+
物理+4
リゲイン
バリスタが出やすくなる
3825/10/08(水)17:41:03No.1360860584+
被ダメで異常蓄積はあんま気にならないけど
エデレの竜巻外のDOTとかでモリモリ溜まってやべえ
3925/10/08(水)17:41:07No.1360860605そうだねx8
そういうものはやるにしてもこっそりやれ
4025/10/08(水)17:41:16No.1360860639+
>「」も遺物ガチャのバックアップ巻き戻しやってるのかな…
>フロムゲーじゃ昔から許されてたし別に悪い訳じゃないよね
やった上で言えるけど普通に夜渡りした方がいい遺物出る
ガチャはクソ
4125/10/08(水)17:42:54No.1360860998そうだねx5
聖杯瓶使用時カット率ダウン…お前だけが頼りだ…
4225/10/08(水)17:42:54No.1360861001+
深遺物だと妥協できるの3つ揃ったけど
浅遺物が2枠妥協すらでない
結晶魔力or魔術って実装されてなくね
4325/10/08(水)17:43:16No.1360861099+
もう王の証600たまっちゃったよ…何に使うのこれ
4425/10/08(水)17:44:23No.1360861340+
遺物小が外れすぎるのでなんか存在価値あってもいいと思う
小だとロールの最大値が高いとか
4525/10/08(水)17:44:54No.1360861479+
現状ついてたらまず採用しないデメリット効果は少し見直してくれや
まあフロムだし死んでる要素とかは放置かな
4625/10/08(水)17:45:13No.1360861554+
遺物ガチャにキャラPU週間作ってください
4725/10/08(水)17:46:00No.1360861724そうだねx2
>もう王の証600たまっちゃったよ…何に使うのこれ
ガチャを回していらないのを売ってマークを貯めてさらにガチャを回すんだ
4825/10/08(水)17:46:02No.1360861733+
腐敗を蓄積
毒を蓄積
睡眠を蓄積
4925/10/08(水)17:46:10No.1360861770そうだねx1
水着スキンとかハロウィンスキンだせや
5025/10/08(水)17:46:16No.1360861788+
深夜だと小遺物も致命的デメリット付かなかった小当たりなので長い間繋ぎに活躍したりする
5125/10/08(水)17:46:28No.1360861837+
理想的な3枠埋まってて色も合ってる!
けど俺このキャラ使わねえんだよな…
5225/10/08(水)17:47:31No.1360862085そうだねx3
>けど俺このキャラ使わねえんだよな…
多分ヒリ使いがはあ?ってなる揃い具合と思うけど俺ヒリ使ってない…
5325/10/08(水)17:48:03No.1360862226そうだねx1
デメリットはアプデで改善されるかもしれないから捨てられない…
5425/10/08(水)17:48:52No.1360862421+
バックアップは粘りまくっても成果得られずにこの時間で1、2セッション行けたな…と冷静になると虚無感すごい
5525/10/08(水)17:49:11No.1360862510+
恵まれた当たり効果からゴミのような体力持続減少
5625/10/08(水)17:49:48No.1360862655+
状態異常耐性減少はマジでダメ
5725/10/08(水)17:50:05No.1360862741+
遺物枠キツすぎて使ってないヒリ用の全売りするか悩んでる
5825/10/08(水)17:50:36No.1360862871+
普通に全キャラ使える方がいいから売れる遺物があまりないのよね
5925/10/08(水)17:51:10No.1360863000そうだねx3
>状態異常耐性減少はマジでダメ
割と当たりじゃないか?
6025/10/08(水)17:51:15No.1360863019+
最大未満蓄積は長期戦になると詰むことあるから付けられない
6125/10/08(水)17:52:13No.1360863261+
割と人で許容できるデメリットが分かれてるの面白いね
6225/10/08(水)17:52:45No.1360863403+
>恵まれた当たり効果からゴミのような体力持続減少
つよマリス遺物つけてるなら他の要素が大当たりなら入れてもいいかなって思うようにはなった
そんな遺物は持ってないけど
6325/10/08(水)17:52:55No.1360863432+
ヒリ色々ビルド幅あって楽しいよ
(色々なビルドを試すための厳選難度は考えないものとする)
6425/10/08(水)17:53:41No.1360863634+
深度5ソロ動画見てると刺剣が潜在から出やすくなるが中々有用そうに感じた
6525/10/08(水)17:53:53No.1360863676+
出血蓄積が一部の敵の攻撃とマッチしてこれは…死ぬ
6625/10/08(水)17:53:53No.1360863680+
状態異常耐性低下はナメレスとマリスで致命傷になるだけでそこまで悪くない
6725/10/08(水)17:54:26No.1360863815+
死が蓄積は見てる分には面白い
6825/10/08(水)17:54:32No.1360863842そうだねx2
今日は遺物自慢していいのか?
fu5700547.jpg
6925/10/08(水)17:54:44No.1360863888+
ひとつだけ付いてる不要なプラス効果に限って致命的なマイナスが付いてる…
7025/10/08(水)17:55:10No.1360864002+
回避連続時カット率低下は鉄の目と隠者ならギリギリ許容ラインに入るか入らないかくらいだけどレディだと絶対ダメなやつだと思ってる
7125/10/08(水)17:55:12No.1360864009+
DLCが来たら腐敗斧槍がレジェ枠に来てヒリが強くなれるよ
多分
7225/10/08(水)17:55:16No.1360864024+
武器出やすくなるは他ので打ち消せるらしいから嘆くのは早計らしい
7325/10/08(水)17:55:21No.1360864052+
???で出すとき以外はボスを見てからプリセット選ぶから状態異常低下はちょいちょいありがたい
7425/10/08(水)17:55:28No.1360864083+
>状態異常耐性低下はナメレスとマリスで致命傷になるだけでそこまで悪くない
リブラは?
7525/10/08(水)17:55:33No.1360864111そうだねx2
>今日は遺物自慢していいのか?
>fu5700547.jpg
ワシのじゃないか?
7625/10/08(水)17:55:57No.1360864233+
異常耐性低下は-80らしいんで結構ヤバい気はする
7725/10/08(水)17:56:27No.1360864356そうだねx2
>深度5ソロ動画見てると刺剣が潜在から出やすくなるが中々有用そうに感じた
刺剣は実質的に棘蟻が落ちやすくなるのが無法だね
レイピアとか氷とかも弱くはないが棘蟻が強すぎる
7825/10/08(水)17:56:35No.1360864388+
状態異常低下は被弾時デバフとかHP最大未満の時デバフの遺物とか付帯効果の許容量がかなり落ちて自由度下がるから好きじゃない
7925/10/08(水)17:56:38No.1360864401+
直剣二刀の通常一段階強化は見かけるけど刺剣でも悪くなかったりするんだろうか
8025/10/08(水)17:56:44No.1360864426+
状態異常低下は1日目ミミズ頭で死を覚悟するよね…
8125/10/08(水)17:57:20No.1360864573そうだねx1
被ダメージ時死を蓄積
取得ルーン現象
HP持続減少
HP最大未満時に毒/腐敗を蓄積
この辺りは外れだな…
8225/10/08(水)17:57:58No.1360864727+
未満児蓄積と状態異常耐性低下は遺物の段階で積んじゃうとそこら辺で拾った武器の付帯とコンボしてくるのが好きじゃない
8325/10/08(水)17:58:08No.1360864768+
毎回毒の霧毒の蟻棘レイピア落ちてほしい
8425/10/08(水)17:58:28No.1360864868+
状態異常耐性低下はまあ別にいいかなって気はしてる
8525/10/08(水)17:58:38No.1360864921+
棘剣拾いやすくって付けるなら鉄の目とかレディあたり?
8625/10/08(水)17:58:38No.1360864923+
>>状態異常耐性低下はナメレスとマリスで致命傷になるだけでそこまで悪くない
>リブラは?
苔薬の入手も簡単だしボス戦でも拾えばいいから現状1枠までなら立回りでカバー出来てる
8725/10/08(水)17:58:41No.1360864939そうだねx3
ダメージで状態異常蓄積は悪くない
大抵状態異常発症する前に死ぬのと状態異常耐性は積みやすいので意外と無視できる
8825/10/08(水)17:59:11No.1360865064+
最大スタミナ減少は神すぎる
8925/10/08(水)17:59:24No.1360865129+
>被ダメージ時死を蓄積
>HP最大未満時に毒/腐敗を蓄積
これどうせ殴られたら死ぬから関係ないぜー!って採用したら道中予想以上にストレス溜まった
9025/10/08(水)17:59:27No.1360865148+
2枠当たりが揃ってきて色々試せるようになった感じはしてる
9125/10/08(水)17:59:53No.1360865267+
死はマジでやめておいた方がいい
9225/10/08(水)18:00:45No.1360865498+
取得ルーン減少はできれば入れたくないが強い遺物ならありだな
9325/10/08(水)18:03:03No.1360866134+
遺物で思い出したけど遺物を他のプレーヤーとリアルマネーでトレードできるようになる夢を見て怖かった
9425/10/08(水)18:03:11No.1360866179+
愛用品
fu5700584.jpg
9525/10/08(水)18:03:22No.1360866224そうだねx1
聖杯瓶の回復量低下も正直ついてるとしかめっ面になる場面が少なくない
9625/10/08(水)18:04:06No.1360866407+
被ダメ蓄積は緋色渦でダメージ無効化しても溜まるからカリゴ相手だと死ぬ死んだ
9725/10/08(水)18:04:40No.1360866543+
近接やってて物理3に最大HP付いた被ダメ発狂を我慢して使ってる まあ追跡なら咆哮系は当たらないから悪くない
瀕死時体力低下のがつけたら完璧に近くなるんだが余りにも効果量も時間も重すぎて…
9825/10/08(水)18:05:05No.1360866651+
3枠は一つだけあるけど持続減少だからつよし遺物が必須になってる
9925/10/08(水)18:06:13No.1360866972+
聖杯瓶カット率ダウン
ステダウン(生命以外)
最大以下で攻撃ダウン
被ダメ時に毒腐敗
ここら辺は割と気軽に採用
10025/10/08(水)18:06:43No.1360867120そうだねx5
潜在からバリスタが出やすくなる君!死のう!
10125/10/08(水)18:07:05No.1360867215+
昨日は無頼漢の遺物考えてたけどステ低下以外全部駄目じゃねぇかってなった
10225/10/08(水)18:07:16No.1360867261+
遺物の所持枠増やしてくれ
10325/10/08(水)18:07:44No.1360867408+
取得ルーン減少は下ブレしたときにすごい貧乏になるんだよな……
10425/10/08(水)18:07:48No.1360867424+
復讐者ちゃんも踏み倒せるデメリット少ない印象
10525/10/08(水)18:08:29No.1360867624+
教会ボス撃破でHP上昇とHP上昇と雷耐性+1遺物に付いてくる被弾睡眠蓄積は受け入れられた
10625/10/08(水)18:08:51No.1360867709+
2枠遺物で物攻+3と最大HP増加付いてるのが2個あって中々更新できなくて困る困らない
10725/10/08(水)18:09:18No.1360867839+
つよリブラの瞳はじわじわ増加だから異常耐性低下持っててもなんとかなるけど
よわリブラは強化モード終わりの儀式で1動作も出来ないレベルになるから少なくとも強化アーツ止め出来ないキャラはやめた方が良い
10825/10/08(水)18:09:21No.1360867860+
>愛用品
>fu5700584.jpg
腐ってやがる…
10925/10/08(水)18:09:32No.1360867908+
瀕死時最大HP低下がついてるだけで他が神がかっていても全てがパァになるの本当辛い
11025/10/08(水)18:09:42No.1360867959+
売りまくってガチャ回して少しでも気に入らなかったら売ったそして回した
トータル600戦位やってて遺物300位まで圧縮できたがまだまだ甘い構成になる悲しい
11125/10/08(水)18:09:46No.1360867979+
めちゃくちゃ良い組み合わせの遺物来てデメリットは回避直後のダメージ増…行ける!って思ってたけど増えてるダメージ量1.4倍って聞いてこれ実はデメリット重ためでは?って思えてきた
11225/10/08(水)18:10:18No.1360868131+
スタミナ上昇はデメリット無しにして欲しいと思ってる
他にもあるけど正直そこまでの効果じゃねえだろ…
11325/10/08(水)18:10:26No.1360868164+
ステ下がるのは実際どのくらい下がるのかよく分からない
11425/10/08(水)18:10:40No.1360868229そうだねx2
HP最大未満時腐敗蓄積は長期戦で何回か死因になってるからNG枠だなぁ
11525/10/08(水)18:10:49No.1360868275+
回避連続時は気軽に発動しやがるから勿論キツいし回避直後もナメレスの床とか引っかかって即死したりするから思ったよりヤバいぞ
11625/10/08(水)18:11:14No.1360868371+
知力精神↑/精神↓
魔法攻撃+4/聖杯瓶カット率低下
これが一番の当たりだった
11725/10/08(水)18:11:14No.1360868372+
こんなのまともに揃えるのは狂ってるよ
まあまともに揃えてないと他のメンバーに舌打ちされるけど
11825/10/08(水)18:11:20No.1360868393+
>ステ下がるのは実際どのくらい下がるのかよく分からない
-3
11925/10/08(水)18:11:30No.1360868437+
>めちゃくちゃ良い組み合わせの遺物来てデメリットは回避直後のダメージ増…行ける!って思ってたけど増えてるダメージ量1.4倍って聞いてこれ実はデメリット重ためでは?って思えてきた
直後の方はようはおねロリやめろって事だからまだ許容範囲内じゃない?
連続で低下の方は他の内容見ずに売り払う
12025/10/08(水)18:12:00No.1360868575+
贅沢言わないから深層赤3枠の器ください
12125/10/08(水)18:12:12No.1360868633+
個人的にはうっかりミス=即死になる回避直後の方が回避連続時より重たく感じる
出来ればどっちも避けたいけど
12225/10/08(水)18:12:29No.1360868706+
>スタミナ上昇はデメリット無しにして欲しいと思ってる
>他にもあるけど正直そこまでの効果じゃねえだろ…
本編でも上手い奴はHPより先に確保するぐらい最重要ステだぞ
12325/10/08(水)18:13:01No.1360868849+
回避は連続も直後もデメリットがヤバい
あとこれのおかげで判明した追跡者の大剣がr1もr2硬直も他キャラより10F近く遅い事実が酷すぎる
12425/10/08(水)18:13:37No.1360869005+
未満時腐敗と瀕死時HP低下同時にセットしたら死んだらすぐ最大にしないと腐敗になるししばらく時間経つと最大が戻って腐敗になるし瓶消費倍増のクソコンボになってだめだった
12525/10/08(水)18:13:57No.1360869119+
>知力精神↑/精神↓
>魔法攻撃+4/聖杯瓶カット率低下
>これが一番の当たりだった
精神ダウンが意外と重くてペース考えないと砦攻略中とかに差し障るやつ…
12625/10/08(水)18:14:39No.1360869320+
デメリットでゴミになる可能性を考えると
2枠有用なだけで大分上振れだろ
12725/10/08(水)18:14:40No.1360869326+
盾が出やすくなるも守護者用の大盾以外いらないんだよな…
12825/10/08(水)18:15:11No.1360869466そうだねx2
回避連続時の判定が甘すぎる!
12925/10/08(水)18:15:14No.1360869484+
>>知力精神↑/精神↓
>>魔法攻撃+4/聖杯瓶カット率低下
>>これが一番の当たりだった
>精神ダウンが意外と重くてペース考えないと砦攻略中とかに差し障るやつ…
魔法攻撃+4と魔術強化+1(大教会付き)付けると初期つぶてが106とか出るからパワーでゴリ押せるので問題ないぜ!
13025/10/08(水)18:15:32No.1360869582+
ソシャゲなら1つくらいデメリット消すアイテムがでるんだろうがまったく期待できない
13125/10/08(水)18:15:42No.1360869636+
通常遺物の方も引き直してるけどこっちの方が効果のカテゴリ多くて箸にも棒にもかからないゴミが出る確率多い気がする…
13225/10/08(水)18:15:46No.1360869657+
大盾が出やすくなるはアリかもとか思ったけど使ってみたら得意武器の枠食ってくるデメリットデカすぎ
13325/10/08(水)18:16:23No.1360869840+
被ダメ蓄積
HP最大未満時蓄積
瀕死最大HP低下
特にこの辺りはよほど他が良くないと装備ためらう
13425/10/08(水)18:16:27No.1360869857+
カンスト勢が遺物揃っていなくなったら更に地獄になるから遺物緩和は期待できないだろ…
13525/10/08(水)18:16:28No.1360869861そうだねx6
+の値が大きかったり良いやつは100%デメリット付いてる感じなのかなこれ
13625/10/08(水)18:16:45No.1360869923+
ガチャ産じゃなくてボス産遺物はいくら自慢されても素直に祝福できる
13725/10/08(水)18:16:49No.1360869937+
通常遺物も欲しくなってガチャしたら冷気の霧と侵入者バフついたのが出てきて小躍りした
13825/10/08(水)18:17:10No.1360870045そうだねx1
刺剣はよく言われるけど大槍出やすくなるも強いよね
13925/10/08(水)18:17:10No.1360870048+
1段目強化
聖杯瓶回復上昇
の2枠遺物が一番当たりかもしれない
デメリットないから雑に付けれる
14025/10/08(水)18:17:25No.1360870116+
回避後カットダウンはワンパン環境だろうと更に死にやすくなるから使わない
14125/10/08(水)18:17:27No.1360870131そうだねx1
デメリットキツいのって正直つまらない
外れ増えるだけだし
14225/10/08(水)18:17:41No.1360870187+
ルーン減少は着地地点でレベル2にならないことがあるのが致命的
14325/10/08(水)18:17:46No.1360870212+
深夜の敵の強さ的にデメリットない方が良かったんじゃ…
14425/10/08(水)18:17:47No.1360870215+
コレクター!はやく深層も取り扱いしろー!
14525/10/08(水)18:17:53No.1360870245そうだねx2
取得ルーン減少10パーは流石に重すぎるって
せめて5パーにしてくれよアップは3パーだけなのに
14625/10/08(水)18:17:54No.1360870253+
>刺剣はよく言われるけど大槍出やすくなるも強いよね
ツリースピアが強いのがマジで偉い
アンコモンに強い武器ある出やすいは有用だよね
14725/10/08(水)18:17:54No.1360870257+
>回避後カットダウンはワンパン環境だろうと更に死にやすくなるから使わない
最大HPカットの上から死ぬ様になるからなアレ…
14825/10/08(水)18:18:24No.1360870382+
>魔法攻撃+4と魔術強化+1(大教会付き)付けると初期つぶてが106とか出るからパワーでゴリ押せるので問題ないぜ!
初期杖でもいい感じの火力出せると一日目にいい杖来なくても初期杖強化でギリギリ誤魔化すプラン立てられていいよね
14925/10/08(水)18:18:32No.1360870410+
明らかに黒かグレーな遺物構成の隠者レディが超火力出してるの見ると若干バカらしくなるのでマークで遺物弄らせてほしいなって
15025/10/08(水)18:18:49No.1360870478+
最大HPに生命神秘低下付いてる率高すぎ説を推したい
15125/10/08(水)18:19:33No.1360870683+
大槍はレア枠がヴァイクとシルリアだけなのが本当に偉い
15225/10/08(水)18:19:34No.1360870691そうだねx5
やっぱり最大時カット率アップがほぼインフラになってるのおかしいって
15325/10/08(水)18:19:45No.1360870741+
ないよぉ!10%ないよぉ!
はスタート地点で1レベルとか置いてけぼりにされるからやべえよ…
15425/10/08(水)18:20:13No.1360870890そうだねx1
メリット・デメリットのバランスはともかく
狙いの効果テーブルにゴミが混ざりまくるより
デメリットでうんうん言ってる方が色んな駆け引きが生まれてまだ楽しいと思うぞ
15525/10/08(水)18:21:01No.1360871115+
最大カット
連カット
溜カット
HP盛り
やっぱり体力正義じゃんってなる
15625/10/08(水)18:21:07No.1360871135+
>最大HPに生命神秘低下付いてる率高すぎ説を推したい
10%増加のマイナス60だからまあ無いよりマシではある…
15725/10/08(水)18:21:11No.1360871159+
結晶強化+魔力攻撃+4+メリット効果(教会HPアップとか)で埋めてる人を見たけど
流石に改造じゃねえかな…って思いつつもバカみたいな火力出してた
15825/10/08(水)18:21:17No.1360871192+
赤色が使い悪すぎるせいで強い高価でも赤の時点でがっかりしちゃう
15925/10/08(水)18:21:24No.1360871227+
最大カットはもう遺物で売ってくれ
16025/10/08(水)18:21:45No.1360871313+
>やっぱり最大時カット率アップがほぼインフラになってるのおかしいって
こいつが遺物効果にないのが果たして良いことなのか悪いことなのか
16125/10/08(水)18:21:48No.1360871323+
>+の値が大きかったり良いやつは100%デメリット付いてる感じなのかなこれ
魔力攻撃力強化はデメリットなしの+2がひとつにつき1.06倍なのに対してデメリットがつくようになる+3が1.10倍、+4で1.12倍で上がり幅結構違うから頑張って許容できるデメリットのもの探そうね!
16225/10/08(水)18:22:01No.1360871387+
生命神秘低下は生命-3だから結果下がるよね
16325/10/08(水)18:22:03No.1360871396そうだねx1
拳が出やすいと言うレジェンド枠がご照覧あれに鉄球拳棘球拳まである神遺物
16425/10/08(水)18:22:16No.1360871463+
1段目強化
遺跡の強敵を倒す度神秘上昇
刺剣が出やすくなる
が出たから鉄の目か執行者に組み込むか悩んでいる
16525/10/08(水)18:22:34No.1360871539+
初期武器を鍛えたらとりあえず戦えるシッコマンと鉄の目が出やすくなる遺物で遊びやすくて面白い
16625/10/08(水)18:22:47No.1360871618+
近接は体力盛りながら異常も絡めてとにかくダメージレベルで怯ませみたいな役割になってるよね
特にファーム中は拳の強靱削りなんかよりマーキング破壊のが削り強いからそっち補助する形にシフトしつつある気がする
16725/10/08(水)18:22:50No.1360871626+
店にいい感じの深層遺物置いてくれなんか知らんちっさい壺と看板!
16825/10/08(水)18:22:59No.1360871677+
>拳が出やすいと言うレジェンド枠がご照覧あれに鉄球拳棘球拳まである神遺物
レジェは出やすいとか関係なくね?拳が強武器というのはそう
特に溜め付帯つくと絶頂する
16925/10/08(水)18:23:03No.1360871697+
アプデ前は復讐者ちゃんで聖印出やすい付けても意味ない感じだったけどアプデ後は良くなった?
17025/10/08(水)18:23:05No.1360871702+
>拳が出やすいと言うレジェンド枠がご照覧あれに鉄球拳棘球拳まである神遺物
レジェは得意武器や出やすいと関係ないって「」が
17125/10/08(水)18:23:25No.1360871804+
獲得ルーン減少はファーム遅くなるから後々まで響くんだよな
17225/10/08(水)18:23:35No.1360871846+
別に全部避ければカット率アップは要らないぞ
17325/10/08(水)18:23:42No.1360871880+
俺の最大値は黄金律+聖属性3+最大fp増加だ
デメリットは被ダメ毒と生命神秘ダウン
生命ダウンさえなきゃ最高なんだが…
17425/10/08(水)18:23:53No.1360871940+
DLC遺物で溜め強化が欲しい
通常1段がありなんだから溜めもありにして欲しい
もしくは武器種毎に連続・溜め・ジャンプどれか強化でいいから欲しい…
17525/10/08(水)18:23:54No.1360871948+
>結晶強化+魔力攻撃+4+メリット効果(教会HPアップとか)で埋めてる人を見たけど
>流石に改造じゃねえかな…って思いつつもバカみたいな火力出してた
そういう奴は拠点クリア時に遺物にバフの数字付かなかったりする 通報しよう
17625/10/08(水)18:23:57No.1360871960+
>レジェは得意武器や出やすいと関係ないって「」が
実際どうなのか分からないけどレジェに得意武器が反映されてたら今までのプレイでもっと得意武器のレジェ拾えてるもんな…
17725/10/08(水)18:23:58No.1360871964+
小壺はともかくコレクターさんは深夜遺物ビジネスに手を出さないの?
17825/10/08(水)18:24:29No.1360872112+
>アプデ前は復讐者ちゃんで聖印出やすい付けても意味ない感じだったけどアプデ後は良くなった?
体感変わってないから得意武器判定ある隠者の杖や復讐者の聖印はやっぱ対象にならないと思った
17925/10/08(水)18:24:38No.1360872158そうだねx1
>別に全部避ければカット率アップは要らないぞ
言うは易し…
18025/10/08(水)18:25:28No.1360872401+
ルーン減少は1→2と6→7で致命的なデメリット感じられるだなと
18125/10/08(水)18:25:42No.1360872469+
DLCでデメリット消し要素とか来るんだろ…!?
+4に死が見えるやつ付くのマジ止めて…
18225/10/08(水)18:26:17No.1360872616+
我が導きのフレイルでやすいフレイルでFP回復魔力攻撃+3の家族の首振り回すためだけの遺物
18325/10/08(水)18:26:24No.1360872661+
鉄の目とかでバフ目当てに聖印出やすくしたら邪魔なぐらい出てきたから今度から復讐者ちゃんに貢ぐね
18425/10/08(水)18:26:27No.1360872672+
こう…遺物合成とかそういう要素こないですかね!?
18525/10/08(水)18:26:52No.1360872792+
発狂蓄積はマジで洒落にならん
動き止まって更に大ダメージとかもう即死みたいなもんだろこれ
18625/10/08(水)18:27:29No.1360872960+
前衛は通常1段強化が別の武器種で二刀流して交互に殴ると発動するから
実質的にDPSが1.1倍になる大当たりなんだよな
18725/10/08(水)18:27:38No.1360873000+
>体感変わってないから得意武器判定ある隠者の杖や復讐者の聖印はやっぱ対象にならないと思った
少しでも聖印ガチャ回数増やしたかったけど厳しそうか
無念
18825/10/08(水)18:27:57No.1360873101+
>動き止まって更に大ダメージとかもう即死みたいなもんだろこれ
動き止まるのはジャスガで消せるし…
そんな咄嗟にできねー!
18925/10/08(水)18:28:42No.1360873329そうだねx1
献器新しいの売ってくだち!
19025/10/08(水)18:28:48No.1360873351+
>前衛は通常1段強化が別の武器種で二刀流して交互に殴ると発動するから
>実質的にDPSが1.1倍になる大当たりなんだよな
同じ武器種のL1R1連打でもいいから偉い
19125/10/08(水)18:28:48No.1360873354+
鎌出やすくなるに物理攻撃+3と最大スタミナがついて鎌の攻撃でHP回復に聖攻撃+4と最大HPがついた俺はもうオカマになった
19225/10/08(水)18:29:09No.1360873458+
蓄積毒は優しさがあるから許しがち
19325/10/08(水)18:29:24No.1360873508+
深き遺物売って欲しい
掘るの大変でなぁ
19425/10/08(水)18:29:29No.1360873533+
赤赤赤なんてDLC待たずに来ても良さそうなもんなのにな
19525/10/08(水)18:29:31No.1360873549+
鉄の目スキル強化毒特効0毒耐性の毒毒毒遺物くらいしかないな…
19625/10/08(水)18:29:53No.1360873673そうだねx1
>鎌出やすくなるに物理攻撃+3と最大スタミナがついて鎌の攻撃でHP回復に聖攻撃+4と最大HPがついた俺はもうオカマになった
カマの目かオシッコマンオカマか
19725/10/08(水)18:29:56No.1360873686そうだねx1
発症するほど攻撃食らう時点で死んでるので被ダメージ状態異常は使いやすい
ただ同種2個は死ぬ
19825/10/08(水)18:30:02No.1360873723+
>蓄積毒は優しさがあるから許しがち
実は最大カットを延々と削る最悪の効果だぞ…
一番緩いのはやっぱ凍結だな
19925/10/08(水)18:31:06No.1360874031+
んじゃ遺物合成実装で確率でロストするようにするか
20025/10/08(水)18:31:06No.1360874033+
まあ証とか消費して遺物の色変えるくらいはありそうかな
20125/10/08(水)18:31:07No.1360874038+
復讐者ちゃんでアーツ中はいくら殴られても不死身だしーってしたら被ダメ毒発症して死んだ
20225/10/08(水)18:31:28No.1360874136そうだねx3
hp持続現象は最悪
20325/10/08(水)18:31:40No.1360874203+
>んじゃ遺物合成実装で確率でロストするようにするか
一石二鳥過ぎないか?
20425/10/08(水)18:31:44No.1360874221+
>発症するほど攻撃食らう時点で死んでるので被ダメージ状態異常は使いやすい
呪死は救い
嘘やっぱりなんか溜まるのはええ
20525/10/08(水)18:31:46No.1360874231+
通常遺物の方だけど鉄の目のスキル+1に毒付与、凍結付与、出血付与がそれぞれ付いてるのは持ってる
20625/10/08(水)18:32:28No.1360874440そうだねx2
被ダメ異常怖がる人多いのがずっと謎だ
なめれすとかリブラの咆哮みたいなそもそも当たってんじゃねーみたいなのでしか発症しなくない?
20725/10/08(水)18:32:56No.1360874564+
被ダメは守護者だとガード削りで発動しなくなったのが大きい
無頼漢は…救いはないんですか
20825/10/08(水)18:32:58No.1360874577+
>hp持続現象は最悪
遺物でも赤武器でもクソだからすごい
20925/10/08(水)18:33:05No.1360874609+
最大未満毒/腐敗は当たりといえば当たりのデメリットなんだけど付帯で同種引いた時の蓄積速度エグすぎて微妙当たりだなって認識になっちゃった
21025/10/08(水)18:33:21No.1360874668+
否HPMAX時状態異常蓄積は硬くなって長期戦がよくある深い夜だと許容できなくなった
装備と違って遺物は外せないので死のカウントダウンが始まる
21125/10/08(水)18:33:22No.1360874675+
シュイン…シュイン…シュイン…
21225/10/08(水)18:33:30No.1360874715+
魔術強化+2+結晶魔術強化のおまけについてた青色の秘雫持ち込みがファーム中や3日目のあとちょっとってところの押し込みに便利すぎてもう一生手放せない遺物になっちゃった
21325/10/08(水)18:33:34No.1360874733+
体力盛り近接は被ダメ系恐れるのは仕方ない
21425/10/08(水)18:33:37No.1360874755+
>hp持続現象は最悪
ひとつはつよマリス遺物で打ち消せるのでセーフ
付帯はゴミ
21525/10/08(水)18:34:17No.1360874946+
>hp持続現象は最悪
マリス遺物で相殺できるとは言うけどそのためにスロット1つまるまる潰さなきゃ行けないのがデカすぎるデメリットだよね
21625/10/08(水)18:34:27No.1360875002そうだねx2
>被ダメ異常怖がる人多いのがずっと謎だ
>なめれすとかリブラの咆哮みたいなそもそも当たってんじゃねーみたいなのでしか発症しなくない?
変な事故で死ぬかもしれない死以外はまあ1つずつなら普通に許容できる
状態異常蓄積のバーが何個もあって邪魔!!!!!!
21725/10/08(水)18:34:52No.1360875138+
毒/腐敗発生時にHP回復潜在でHP最大時以外に毒/腐敗蓄積遺物踏み倒せないかと思ってるけど引けなかった時が痛い
21825/10/08(水)18:35:05No.1360875211+
>>hp持続現象は最悪
>遺物でも赤武器でもクソだからすごい
実際に採用するかはともかく異物の方は一応持続回復で相殺できるのはいいよね
付帯の方は本当どうしようもない…
21925/10/08(水)18:35:12No.1360875251そうだねx1
>状態異常蓄積のバーが何個もあって邪魔!!!!!!
これは間違いなくそう
22025/10/08(水)18:35:19No.1360875290+
>無頼漢は…救いはないんですか
低体力カット率6枠つけて付帯も盛って殴って体力調整したらクソ硬いぞ
あっ凍しょ
22125/10/08(水)18:35:26No.1360875321そうだねx5
最大未満状態異常は泥沼で瓶切れた状況からワンチャン勝つのワンチャン部分が限りなく細くなるのがね…
22225/10/08(水)18:35:41No.1360875389+
回復してカット発動まで上げても蓄積は消えないから押し込まれると決壊するから被ダメ
22325/10/08(水)18:35:46No.1360875415+
案外耐えれても
必要以上にびびっちゃうのは分かる
22425/10/08(水)18:36:04No.1360875500+
>状態異常蓄積のバーが何個もあって邪魔!!!!!!
これがあるから結局許容できるのは3種くらい
なんで画面中央下とかいう特等席にあんなのズラって並ぶカスUIなんだよ…
22525/10/08(水)18:36:22No.1360875606そうだねx1
俺も被ダメ蓄積はそんなにだけどカリゴの氷踏めないのは結構抵抗あるくらいか
あとミランダフラワーゴリ押し中に急激に蓄積してびっくりするくらい
22625/10/08(水)18:36:55No.1360875751+
死発症つけたらどうせ発症したら死ぬし発症全部バランスよくつければデメリットなしって思ってたら
掠っただけで前が見えねえで使い物にならんくなった
22725/10/08(水)18:36:57No.1360875768+
被弾異常はカリゴの設置氷とか虫の鱗粉とかカスるとモリモリ増えるのが不快
22825/10/08(水)18:37:04No.1360875801そうだねx3
>最大未満状態異常は泥沼で瓶切れた状況からワンチャン勝つのワンチャン部分が限りなく細くなるのがね…
あのジワジワ死んでくしか無い状況嫌すぎる
22925/10/08(水)18:37:22No.1360875894そうだねx4
カリゴの氷はそもそも踏むな普通に死ぬから
23025/10/08(水)18:37:31No.1360875941+
>最大未満状態異常は泥沼で瓶切れた状況からワンチャン勝つのワンチャン部分が限りなく細くなるのがね…
3〜4割だけ減ってる時に飲まないといけない選択強いられるの俺には無理だった…
23125/10/08(水)18:37:47No.1360876010そうだねx1
>なんで画面中央下とかいう特等席にあんなのズラって並ぶカスUIなんだよ…
普通こういうのってHPの下とかだよな…
23225/10/08(水)18:38:30No.1360876254そうだねx4
>3〜4割だけ減ってる時に飲まないといけない選択強いられるの俺には無理だった…
…3〜4割減ってたらそもそも次ワンパンだから飲まなきゃでは…?
23325/10/08(水)18:38:43No.1360876331+
>最大未満状態異常は泥沼で瓶切れた状況からワンチャン勝つのワンチャン部分が限りなく細くなるのがね…
これで仲間に懸命に起こされるのが申し訳なくなる
ありがたいけど俺はもう駄目になってるんだ…
23425/10/08(水)18:38:57No.1360876401+
>最大未満状態異常は泥沼で瓶切れた状況からワンチャン勝つのワンチャン部分が限りなく細くなるのがね…
場合によってはファームが甘くて火力不足だったり教会行きそこねた1日目の夜が最大の山場になり兼ねないやつ
23525/10/08(水)18:39:45No.1360876632+
どうして耐性低下そんなに持っちゃったの…
23625/10/08(水)18:39:47No.1360876645+
>付帯の方は本当どうしようもない…
あのめちゃくちゃうるさい状態ってもしかして最大時カット発動してない…?
23725/10/08(水)18:40:14No.1360876791+
被ダメージ凍傷蓄積は死儀礼の霊炎をうっかり踏んでしまった時爆速で凍傷になるのが困るくらいで
他の発症系は基本困ったことはないななぜなら発症前に死ぬから
23825/10/08(水)18:40:16No.1360876797+
最大未満蓄積は実際の死因になることは少ないけど
いちいち神経使うことになるのが無理だった
23925/10/08(水)18:40:26No.1360876859そうだねx1
>…3〜4割減ってたらそもそも次ワンパンだから飲まなきゃでは…?
連続攻撃と溜めカットで拳使ってる時も飲まなきゃってなっちゃうからさ…
24025/10/08(水)18:40:28No.1360876873そうだねx1
>どうして耐性低下そんなに持っちゃったの…
ンンーン…
24125/10/08(水)18:40:28No.1360876877+
デメリットって等しく出る?
何となくステータス上昇するやつにステータスマイナス補正付いてて悔しくなる印象
24225/10/08(水)18:40:37No.1360876917+
本家にも来ないかな…
24325/10/08(水)18:40:46No.1360876954+
hp持続回復と持続減少と最大カットが合わさった時のシュインシュインは味方にまで聞こえる必要ないと思うんだ
24425/10/08(水)18:40:56No.1360877013そうだねx2
UIは昔からそうだったからとしか言えねえ
何個もずっと出続ける機会あんまなかったし
24525/10/08(水)18:41:09No.1360877074+
>>3〜4割だけ減ってる時に飲まないといけない選択強いられるの俺には無理だった…
>…3〜4割減ってたらそもそも次ワンパンだから飲まなきゃでは…?
あとちょっと…あとちょっと待てばデカパイアーツが溜まって殴って回復できる筈だか
24625/10/08(水)18:41:26No.1360877172+
状態異常耐性低下は手加減ない数値なのにステータス低下はだいぶ手加減されている数値なの不思議だ
24725/10/08(水)18:41:35No.1360877227+
>デメリットって等しく出る?
>何となくステータス上昇するやつにステータスマイナス補正付いてて悔しくなる印象
完全ランダムで確率は均等だって誰かが調べたのを見た
24825/10/08(水)18:41:38No.1360877238そうだねx1
鉄の目のスキルで毒状態に大ダメージ
毒状態への攻撃力アップ
凍傷状態への攻撃力アップ
デメリットなしで自慢できそうな遺物がこれしかない
24925/10/08(水)18:41:53No.1360877321+
>>付帯の方は本当どうしようもない…
>あのめちゃくちゃうるさい状態ってもしかして最大時カット発動してない…?
発動しては切れてを繰り返してるから運が良く発動中に殴られれば問題ない
25025/10/08(水)18:42:01No.1360877358+
気軽によったミミズで呪死できる!異常低下!
あとめっちゃ血が出る
25125/10/08(水)18:42:14No.1360877408+
その点復讐者ちゃんなら回復祈祷で聖杯瓶使わずに満タンまで持って行けて便利ですね
25225/10/08(水)18:42:23No.1360877463+
本編ゴドリックの大ルーンつけてルーンの弧砕いた時のあれ
25325/10/08(水)18:42:33No.1360877514+
>鉄の目のスキルで毒状態に大ダメージ
>毒状態への攻撃力アップ
>凍傷状態への攻撃力アップ
>デメリットなしで自慢できそうな遺物がこれしかない
1枠目祈祷強化のやつならあるわ
羨ましい
25425/10/08(水)18:42:37No.1360877525そうだねx1
武器の方はよくテキスト確認してなくて雨ダメアップを持ってるの忘れて味方の残業に付き合っちゃうの止めたい
25525/10/08(水)18:42:46No.1360877565+
最大カットがシュインシュイン言ってるに殴られたらだいたい最大カット発動してない気がする
25625/10/08(水)18:42:50No.1360877577+
>何個もずっと出続ける機会あんまなかったし
本編でもめちゃくちゃ優秀な蝕紋盾さんが嫌われてる理由が持ち変える度にアレが出るからではある
25725/10/08(水)18:43:00No.1360877635+
異常耐性低下は被ダメ死とか目じゃないくらいのハズレ
25825/10/08(水)18:43:01No.1360877643+
付帯の持続減少は相殺できないのがゴミすぎる
25925/10/08(水)18:43:33No.1360877818+
まあ残業なんてやるもんじゃ無いから雨ダメはアタリ
26025/10/08(水)18:43:34No.1360877821+
>付帯の持続減少は相殺できないのがゴミすぎる
ローグライク性の否定か?
26125/10/08(水)18:44:02No.1360877963そうだねx4
雨ダメは実質デメリットなしなせいで雨に打たれるその瞬間まで頭から消えるのが最大のデメリット
26225/10/08(水)18:44:04No.1360877972+
継続回復が死ぬ瞬間に発動してミリ耐えあるよって糞ワザップ野郎が言ってたがそれにすら縋りたい時があって困るモヤモヤする
26325/10/08(水)18:44:24No.1360878077+
異常耐性低下2個付けてたらミミズ顔出てきて離れる間もなく木になったからもう絶対に付けない
26425/10/08(水)18:44:32No.1360878116そうだねx1
デメリットをメリットに変えられる効果が少ないんだよな
使えないゴミが多い
26525/10/08(水)18:45:08No.1360878295+
魔力+4敵撃破アーツ+1あるんだけど
HP未満腐敗がついててすげえ使いづらい……
他にいい遺物も無いし回復瓶-1だけって考えて入れてはいるけど
26625/10/08(水)18:45:12No.1360878326そうだねx2
遺物のすべての状態異常耐性低下は-80だから本当にやりすぎてる数値
26725/10/08(水)18:45:31No.1360878433+
耐性落とすと血の遺跡のゾンビであっという間に失血死もあるから…
26825/10/08(水)18:45:49No.1360878527+
夜の王が状態異常使わないやつだから
状態異常耐性低下持ってたらミミズ頭でなんかゲージ短くね!?って焦ることになった
26925/10/08(水)18:46:06No.1360878596+
状態異常耐性低下は1個つけるだけであらゆる状態異常がワンパン発症すると思った方がいい
27025/10/08(水)18:46:50No.1360878825そうだねx1
ラッキー!フルゴだ!状態異常なんていらねえぜ!
からの
27125/10/08(水)18:46:54No.1360878853+
>継続回復が死ぬ瞬間に発動してミリ耐えあるよって糞ワザップ野郎が言ってたがそれにすら縋りたい時があって困るモヤモヤする
ほんとにミリ耐えするからあり得そうだが嘘確定したのか?
27225/10/08(水)18:46:54No.1360878854+
>遺物のすべての状態異常耐性低下は-80だから本当にやりすぎてる数値
80!?
顎の毒耐性が150なのに80下がるの!?
27325/10/08(水)18:47:24No.1360879006+
周囲で〇〇発生時に攻撃アップが誘発できるぜ!アレは遺物だと発狂睡眠みたいなえげつないのしかないが全攻撃に乗るから超倍率!
まあそいつ多分発症した時点で死んでるけど
27425/10/08(水)18:47:29No.1360879025そうだねx2
深層もいいけど通常部分も手持ちが弱くてやれることが増えない苦しい
通常攻撃1段目強化6積みとかやってる人羨ましい...
27525/10/08(水)18:47:32No.1360879049+
異常低下遺物は他の被ダメ遺物とかすら使いづらくなる大型地雷だ
27625/10/08(水)18:47:46No.1360879116+
瀕死時最大HP低下
回避連続時カット率低下
取得ルーン減少
全ての状態異常耐性低下
この辺は即砕く
27725/10/08(水)18:47:51No.1360879150+
>遺物のすべての状態異常耐性低下は-80だから本当にやりすぎてる数値
魔力+4と決勝強化に付いてる呪いの装備になってるからなんか慣れちまったぜ!
深度5までなら行ける
27825/10/08(水)18:48:00No.1360879197+
まあ状態異常上げる方の遺物も1個で75上がるから本当に駄目なときはちょっとだけケアできないこともない
27925/10/08(水)18:48:01No.1360879202+
被ダメ異常とか最大未満時蓄積の付帯とかよく使う関係で浅きだとほぼ気にしなかった異常耐性アップの潜在が沁みる
28025/10/08(水)18:48:04No.1360879213+
被ダメ時毒蓄積の遺物はヒリにとってはご褒美みたいなもんよ!
って思いながらメイクユアチョイスして貪欲者の烙印もらったら
オオオ
イイイ
死ぬわ俺
ってなった
死にかけた
28125/10/08(水)18:48:08No.1360879228+
結晶人6積みでバ火力!とか宣伝してる人たまに見かけるけどあれって結晶人以外の火力やアーツ蓄積はかなぐり捨ててるのかな
28225/10/08(水)18:48:24No.1360879306+
>周囲で〇〇発生時に攻撃アップが誘発できるぜ!アレは遺物だと発狂睡眠みたいなえげつないのしかないが全攻撃に乗るから超倍率!
>まあそいつ多分発症した時点で死んでるけど
よわむし遺物に毒腐敗のやつあるよ
28325/10/08(水)18:48:27No.1360879323+
>雨ダメは実質デメリットなしなせいで雨に打たれるその瞬間まで頭から消えるのが最大のデメリット
なんか雨痛くね?あっこれ間に合わ…
28425/10/08(水)18:48:36No.1360879369+
通常遺物からしてクソしか無いからメインがボス遺物と買った遺物だ泣きたい
28525/10/08(水)18:48:37No.1360879386+
>継続回復が死ぬ瞬間に発動してミリ耐えあるよって糞ワザップ野郎が言ってたがそれにすら縋りたい時があって困るモヤモヤする
つよマリ付けてると確かに食いしばりっぽい残り方する時あるけど継続回復の恩恵なのかは分からない
普通にたまたまかもしれない
28625/10/08(水)18:48:40No.1360879405+
未だにヤーナムに囚われてる奴がいるのに半年くらいで完成するわけないよなそうだよね
28725/10/08(水)18:48:46No.1360879442+
>付帯の持続減少は相殺できないのがゴミすぎる
デメリットをメリットで相殺できる選択肢がもっとあるといいんだけど現状デメリットの方がが強いか干渉できないのが嫌ね
28825/10/08(水)18:48:53No.1360879478+
>異常低下遺物は他の被ダメ遺物とかすら使いづらくなる大型地雷だ
いいよね同じ被ダメ2つと耐性低下で一発発症するの
28925/10/08(水)18:48:55No.1360879489そうだねx2
>状態異常耐性低下は1個つけるだけであらゆる状態異常がワンパン発症すると思った方がいい
それは盛り過ぎ
29025/10/08(水)18:49:11No.1360879579+
>結晶人6積みでバ火力!とか宣伝してる人たまに見かけるけどあれって結晶人以外の火力やアーツ蓄積はかなぐり捨ててるのかな
魔術強化とかアーツ強化と兼ね備えたチート遺物持ちだけだよ
侵入者封蝋まで完備するとかもうほぼ黒だろ
29125/10/08(水)18:49:12No.1360879580+
>ラッキー!フルゴだ!状態異常なんていらねえぜ!
>からの
死ね
29225/10/08(水)18:50:28No.1360879964+
>>雨ダメは実質デメリットなしなせいで雨に打たれるその瞬間まで頭から消えるのが最大のデメリット
>なんか雨痛くね?あっこれ間に合わ…
それで慌ててメインウェポン捨てて祈祷のみでボスに挑んだことあるわ
29325/10/08(水)18:50:54No.1360880091+
器の色バリ増やしてください
お願いします
29425/10/08(水)18:51:21No.1360880254そうだねx1
贅沢言わないから3箇所無色杯が欲しい
29525/10/08(水)18:51:39No.1360880365そうだねx1
>結晶人6積みでバ火力!とか宣伝してる人たまに見かけるけどあれって結晶人以外の火力やアーツ蓄積はかなぐり捨ててるのかな
フルパでも毎回引けるわけじゃないし普通に魔力攻撃の方が優秀だと思うんだけどな……
近距離いると危険な相手に近づかずにつぶて系や滅びの流星とかの遠距離魔法叩き込めるのも明確な強みだと思うし
29625/10/08(水)18:51:43No.1360880387+
>贅沢言わないから6箇所無色杯が欲しい
29725/10/08(水)18:51:47No.1360880424そうだねx1
主力遺物と色が合わない!問題は頻発している
29825/10/08(水)18:52:30No.1360880654そうだねx1
隠者のジャーナル遺物優秀なのはいいけど緑緑なの本当にめんどくさい
29925/10/08(水)18:52:55No.1360880770そうだねx4
一個神遺物を引くと杯が呪われてしまう
30025/10/08(水)18:53:01No.1360880808+
>贅沢言わないから6箇所無色杯が欲しい
強欲!
30125/10/08(水)18:53:12No.1360880861+
つよ虫カリゴというダブル緑に縛られている…
30225/10/08(水)18:53:13No.1360880863+
結晶より魔力の方が汎用性高い?
両方積もう
30325/10/08(水)18:53:54No.1360881080+
【隠者】知力信仰↑精神↓
聖攻撃力+4
はあった
聖印出やすい探して奇跡隠者になれば良いのか?
30425/10/08(水)18:54:18No.1360881195そうだねx1
結晶強化+魔力強化は同時にできるからな…
深層遺物はまず結晶強化だけ積むくらいなら全魔術に乗る魔力強化or魔術強化or属性強化で埋めるべきだとは思うが
30525/10/08(水)18:54:26No.1360881234+
>【隠者】知力信仰↑精神↓
>聖攻撃力+4
>はあった
>聖印出やすい探して奇跡隠者になれば良いのか?
光輪ぶんぶんするのに良さそう
30625/10/08(水)18:55:03No.1360881438そうだねx1
通常遺物を見てるとなんだかんだでボス遺物がクソ強い気がしてくる
特に通常も常夜も強い蟲
30725/10/08(水)18:55:19No.1360881509+
>隠者のジャーナル遺物優秀なのはいいけど緑緑なの本当にめんどくさい
これ自体はまだいい
効果的に使いたい遺物被りがちなレディで流用しようとすると緑二色セットできる盃が緑一色だけしかないのが辛い
30825/10/08(水)18:55:28No.1360881552+
輝剣強化と魔力+4なら持ってるよ!!!!!
30925/10/08(水)18:55:29No.1360881558+
リブラリブラもいいぞ
31025/10/08(水)18:55:29No.1360881559+
結晶が1番威力出るけど不可視の魔術も悪くないと思う
31125/10/08(水)18:56:17No.1360881812+
>【隠者】知力信仰↑精神↓
>聖攻撃力+4
>はあった
>聖印出やすい探して奇跡隠者になれば良いのか?
光輪確定の黄金律聖印がレアなせいでうまく行ったとしても初日がクソ弱いのでネタ感
31225/10/08(水)18:56:42No.1360881955+
>通常遺物を見てるとなんだかんだでボス遺物がクソ強い気がしてくる
>特に通常も常夜も強い蟲
後店売りも強い
一番微妙かと思ってた鉄の目アーツ毒付与すら深き夜で復権するとはね…


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