25/10/08(水)16:55:04No.1360851051そうだねx1
18:55頃消えます
AIゲームって想像できないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/08(水)16:57:40 ID:ToVFXyjENo.1360851553そうだねx33オートマトンじゃなぁ |
| … | 225/10/08(水)16:59:05No.1360851835そうだねx51AIの女の子とイチャイチャ出来るゲーム出して |
| … | 325/10/08(水)17:00:49No.1360852173そうだねx26クソゲーだと嬉しい |
| … | 425/10/08(水)17:01:21No.1360852282そうだねx5リアルタイムでテキスト生成するか3D生成するか |
| … | 525/10/08(水)17:01:33No.1360852326そうだねx2まあなんかゲームのキャラとチャH会話できるから凄いとか世界が自動生成で凄いとかそんな感じになるだろう |
| … | 625/10/08(水)17:01:49No.1360852372そうだねx15変なバグいっぱいあって欲しい |
| … | 725/10/08(水)17:02:23No.1360852486そうだねx9すごいって何がすごいんだろう |
| … | 825/10/08(水)17:02:51No.1360852590そうだねx38イーロンがスタッフにすごいAI生成ゲームを作れって言ってるんだろ |
| … | 925/10/08(水)17:02:54No.1360852599そうだねx4すごいゴミ |
| … | 1025/10/08(水)17:03:20No.1360852689そうだねx9イーロンの言うことなんて間違ってるから |
| … | 1125/10/08(水)17:03:29No.1360852716そうだねx5NFTとどっちがマシかな |
| … | 1225/10/08(水)17:03:31No.1360852729そうだねx4ズリネタに使えるなら何でもいいよもう |
| … | 1325/10/08(水)17:04:12No.1360852856+生成AIができることなんて元画像から広いフィールドを作ることぐらいだよ |
| … | 1425/10/08(水)17:04:15No.1360852872そうだねx1>AIゲームって想像できない |
| … | 1525/10/08(水)17:04:17No.1360852880そうだねx23こいつロケット飛ばすぞって言って飛ばすやつだし |
| … | 1625/10/08(水)17:04:23No.1360852907そうだねx14「すごいAI生成ゲームを来年リリースする」と宣言。スタジオは今年できたばかり |
| … | 1725/10/08(水)17:04:47No.1360852977そうだねx1欲しいゲーム作ってクレール発売 |
| … | 1825/10/08(水)17:05:02No.1360853034そうだねx2AIのChatbot置いてたゲームならあった |
| … | 1925/10/08(水)17:05:13No.1360853058+ゲームの進行に合わせてパートナーキャラが自動生成で雑談してくれるRPGとかそういうのがほしい |
| … | 2025/10/08(水)17:05:57No.1360853205そうだねx4エッチなやつ?エッチなやつだよね? |
| … | 2125/10/08(水)17:06:12No.1360853246そうだねx9代行やらせてた奴の作るゲームとかなんも信用できない |
| … | 2225/10/08(水)17:06:33No.1360853309+DREAMIOとかエターナルハンドとかのAIをGMにしたTRPGみたいな奴の発展版みたいなのじゃないかな |
| … | 2325/10/08(水)17:06:34No.1360853315そうだねx4Aniプラスでいいよ |
| … | 2425/10/08(水)17:06:48No.1360853344そうだねx3恋愛シュミレーションゲーのガワをaniに被せるだけでそれっぽくなりそう |
| … | 2525/10/08(水)17:06:55No.1360853370そうだねx2今のグロックがゲームみたいなもんだろ |
| … | 2625/10/08(水)17:07:01No.1360853397そうだねx1よく分からんけどsteamで出してくれ |
| … | 2725/10/08(水)17:07:12No.1360853426そうだねx1オープンワールド系でNPCをAIでしゃべらせるmodはちょくちょく出てきてるよな |
| … | 2825/10/08(水)17:07:12No.1360853427そうだねx1これがAIで生成したローグライクゲームです… |
| … | 2925/10/08(水)17:07:33No.1360853493そうだねx1スカイリムのAIMODはなかなかすごかった |
| … | 3025/10/08(水)17:07:45No.1360853525+すごいAI生成ゲーム作らんでいいからあの動画作るやつをオープンソースにしろ |
| … | 3125/10/08(水)17:08:12No.1360853608そうだねx4>すごいAI生成ゲーム作らんでいいからあの動画作るやつをオープンソースにしろ |
| … | 3225/10/08(水)17:08:27No.1360853668+なんかAIの犯人に尋問するゲームあったよね |
| … | 3325/10/08(水)17:08:50No.1360853733そうだねx2ランダム要素あんまいらねえなって |
| … | 3425/10/08(水)17:09:00No.1360853778そうだねx1将来的にはどんどん出るんだろうなと |
| … | 3525/10/08(水)17:09:07No.1360853802そうだねx1なんがメガテンのAIのやつなかった?速攻で話題にならなくなったけど |
| … | 3625/10/08(水)17:09:11No.1360853812そうだねx1互いに牽制しあいつつやってる諸々の自主規制をガン無視するだけで一定の需要がある |
| … | 3725/10/08(水)17:09:34No.1360853880+マイクロソフトかどっかがAIの画像生成でゲーム画面を描画する研究やってたからちょっと期待してる |
| … | 3825/10/08(水)17:09:38No.1360853900そうだねx19>結果GrokとかAniが産まれてるし |
| … | 3925/10/08(水)17:09:54No.1360853953そうだねx1AI使ったTRPG作ってほしい… |
| … | 4025/10/08(水)17:10:02No.1360853978そうだねx1すごいシーマンが出てくるのか |
| … | 4125/10/08(水)17:10:05No.1360853987そうだねx2>これがAIで生成したローグライクゲームです… |
| … | 4225/10/08(水)17:10:10No.1360853997そうだねx10テック企業がゲームに参入してはうまくいかないのが長く続いてるからこれもダメじゃないかと思ってる |
| … | 4325/10/08(水)17:10:40No.1360854093そうだねx1無限の世界が生成されるマインクラフトだな |
| … | 4425/10/08(水)17:10:46No.1360854113そうだねx3AI生成される君だけのストーリー |
| … | 4525/10/08(水)17:10:50No.1360854123+Aniとの恋愛シミュレーションか… |
| … | 4625/10/08(水)17:10:57No.1360854146+アセットを全部生成AIで作ったのでむっちゃ安く作れました!的なオチを期待してる |
| … | 4725/10/08(水)17:11:05No.1360854168+>なんかAIの犯人に尋問するゲームあったよね |
| … | 4825/10/08(水)17:11:24No.1360854228そうだねx2つまりすごいAIエロゲーが生まれる? |
| … | 4925/10/08(水)17:11:38No.1360854284そうだねx1えっちなやつ頼むぜ |
| … | 5025/10/08(水)17:12:03No.1360854365+新しいゲーム体験が産まれるってより構造改革に近い事なら想像できる |
| … | 5125/10/08(水)17:12:10No.1360854388そうだねx2オープンソースにされても一般家庭では強強強PC用意できないから意味ありませんになりそう |
| … | 5225/10/08(水)17:12:12No.1360854396+老舗のネトゲ会社とつるむみたいな記事あったからMMO的なの出すのかもしれない |
| … | 5325/10/08(水)17:12:41No.1360854495そうだねx1>テック企業がゲームに参入してはうまくいかないのが長く続いてるからこれもダメじゃないかと思ってる |
| … | 5425/10/08(水)17:13:12No.1360854595そうだねx3作ったところでどーせ遊ばないじゃんスレ画 |
| … | 5525/10/08(水)17:13:12No.1360854596そうだねx1>AI使ったTRPG作ってほしい… |
| … | 5625/10/08(水)17:13:13No.1360854599+>老舗のネトゲ会社とつるむみたいな記事あったからMMO的なの出すのかもしれない |
| … | 5725/10/08(水)17:13:26No.1360854637+>なんかAIの犯人に尋問するゲームあったよね |
| … | 5825/10/08(水)17:13:36No.1360854679+イーロンのころだからエッチな女の子が出てくるゲームだよ |
| … | 5925/10/08(水)17:13:43No.1360854715+世界観に沿った音声ナビゲーターAIがいるだけもぐっと没入感は増すかもしれない |
| … | 6025/10/08(水)17:14:01No.1360854782+無限の世界は生成出来るよね |
| … | 6125/10/08(水)17:14:07No.1360854800+aniを無料でやらせてデータ収集してるのはこの為なんだろ? |
| … | 6225/10/08(水)17:14:45No.1360854923+AI相手に質問するウミガメのスープみたいなゲームとお題に沿ってセリフを喋ってAIに採点してもらうゲームは見たことがある |
| … | 6325/10/08(水)17:15:15No.1360855029+>世界観に沿った音声ナビゲーターAIがいるだけもぐっと没入感は増すかもしれない |
| … | 6425/10/08(水)17:15:15No.1360855030+ゲーム内のオブジェクトとか全部AIでインスタント生成しちゃう感じ? |
| … | 6525/10/08(水)17:15:28No.1360855070+>世界観に沿った音声ナビゲーターAIがいるだけもぐっと没入感は増すかもしれない |
| … | 6625/10/08(水)17:15:38No.1360855104+今のPCパワーだとMMOみたいなゲームの方がAIを堪能できそうなのかな |
| … | 6725/10/08(水)17:15:51No.1360855153+でもイーロン・マスクってチンポ野郎じゃん |
| … | 6825/10/08(水)17:16:17No.1360855243+>でもAIに何生成させるの? |
| … | 6925/10/08(水)17:16:50No.1360855360そうだねx2ギャルゲーエロゲーなら無限の可能性がありそう |
| … | 7025/10/08(水)17:17:05No.1360855401+コイカツVR×AI頼むわ |
| … | 7125/10/08(水)17:17:12No.1360855422+>そういうのにちょっとずつ色々教えていって自分好みに育てるとか最高じゃないか |
| … | 7225/10/08(水)17:17:57No.1360855555そうだねx1会話のやり取りにAI使うのはなんか意外性が無いから |
| … | 7325/10/08(水)17:18:03No.1360855580+>>そういうのにちょっとずつ色々教えていって自分好みに育てるとか最高じゃないか |
| … | 7425/10/08(水)17:19:01No.1360855758+プリンセスメーカーのすごいやつとかSimsのすごいやつとかはやってみたいかも |
| … | 7525/10/08(水)17:19:42No.1360855886+>昔「」がEVEonlineのナビ役にAI使ってて結構楽しいって言ってたことはあったな |
| … | 7625/10/08(水)17:19:44No.1360855894+サブクエをAIが生成するゲームとか |
| … | 7725/10/08(水)17:20:30No.1360856041+逆アキネーターみたいなゲームあるけどあれはAIゲームって言っていいと思う |
| … | 7825/10/08(水)17:21:18No.1360856198+周回中に眠くなることあるからそういう部分に変化がほしい |
| … | 7925/10/08(水)17:21:33No.1360856242+リアルタイム恋愛ゲーム |
| … | 8025/10/08(水)17:21:33No.1360856243+>サブクエをAIが生成するゲームとか |
| … | 8125/10/08(水)17:21:45No.1360856288+AI生成イベントやアイテムってその人だけの体験ってオリジナリティはあるけど攻略情報を他者と共有できないからコミュニティが構築されなくて廃れやすいんだよね |
| … | 8225/10/08(水)17:22:09No.1360856354+AIがシナリオ作り続けるエンディングがないRPG |
| … | 8325/10/08(水)17:22:46No.1360856483+ぶっちゃけAIの進化スピードすごいから |
| … | 8425/10/08(水)17:23:19No.1360856591そうだねx2AIが作ったからすげーってゲームじゃなくて |
| … | 8525/10/08(水)17:24:20No.1360856816+>サブクエをAIが生成するゲームとか |
| … | 8625/10/08(水)17:24:31No.1360856851+>AI生成イベントやアイテムってその人だけの体験ってオリジナリティはあるけど攻略情報を他者と共有できないからコミュニティが構築されなくて廃れやすいんだよね |
| … | 8725/10/08(水)17:24:44No.1360856921+>AIが面白いゲーム作ったからすげーって方面で驚かせてほしい |
| … | 8825/10/08(水)17:24:46No.1360856926+詳しくないけど今どきのAI書いた小説は面白いのかい? |
| … | 8925/10/08(水)17:25:04No.1360856981+微妙に話題が変わる酒場だけでも面白いからな |
| … | 9025/10/08(水)17:25:12No.1360857016+ガンパレライクの新作がついに出たか |
| … | 9125/10/08(水)17:25:37No.1360857112+KenshiのNPCがAIでコントロールされてるようなやつがいいな |
| … | 9225/10/08(水)17:25:42No.1360857127+もうゲームクリエイター要らないな |
| … | 9325/10/08(水)17:25:42No.1360857132+生成オープンワールド(イベントほとんど無し) |
| … | 9425/10/08(水)17:25:47No.1360857152+ザッカーバーグのアナルにエッフェル塔ぷっさすゲームだろ |
| … | 9525/10/08(水)17:26:20No.1360857278+無限にシナリオを生成してくれるゲームなんでしょ? |
| … | 9625/10/08(水)17:26:36No.1360857325+ゲームじゃないのにゲームみたいに動かせる疑似マイクラの話は面白かったな |
| … | 9725/10/08(水)17:26:38No.1360857339+まぁ俺もAniの時点で絵師より先にエロゲ会社死んだわと思った |
| … | 9825/10/08(水)17:26:42No.1360857355+>詳しくないけど今どきのAI書いた小説は面白いのかい? |
| … | 9925/10/08(水)17:27:07No.1360857456+期待するけど正直インディーズメーカーでも使えるAIエンジンの提供側に回ってもらってゲーム自体は任せるほうがいいなあって思う |
| … | 10025/10/08(水)17:27:08No.1360857459+完全AIのデトロイトはちょっと見てみたいけど面白くなさそう |
| … | 10125/10/08(水)17:27:50No.1360857627+シナリオあるようなゲームはまだ早いんじゃないか |
| … | 10225/10/08(水)17:28:05No.1360857683そうだねx2>完全AIのデトロイトはちょっと見てみたいけど面白くなさそう |
| … | 10325/10/08(水)17:28:31No.1360857772そうだねx3取り敢えずUnityUnrealEngine全部使わないってなら |
| … | 10425/10/08(水)17:29:41No.1360858015+>もうゲームクリエイター要らないな |
| … | 10525/10/08(水)17:29:59No.1360858077+ゲームって大抵プレイヤーが知識を積むと楽になっていくのが気持ちいポイントだから |
| … | 10625/10/08(水)17:30:22No.1360858164+格ゲー作ろうぜ |
| … | 10725/10/08(水)17:30:50No.1360858266そうだねx6>取り敢えずUnityUnrealEngine全部使わないってなら |
| … | 10825/10/08(水)17:30:57No.1360858288+イーロンにとってクールなゲームを作ることは商業的投資以上の価値があるのだろうか? |
| … | 10925/10/08(水)17:31:03No.1360858308+オープンワールド系はやりこんでいくと最終的にクエストなくなって寂しいことになるから |
| … | 11025/10/08(水)17:31:20No.1360858377+>「」は発想レベルで頭が悪いからAIの発展についていけてない |
| … | 11125/10/08(水)17:31:55No.1360858485そうだねx4>取り敢えずUnityUnrealEngine全部使わないってなら |
| … | 11225/10/08(水)17:32:13No.1360858547+Diablo好きらしいしそっち系になりそう |
| … | 11325/10/08(水)17:32:15No.1360858555そうだねx3そら「」の発想の通り行動してたら |
| … | 11425/10/08(水)17:32:24No.1360858591+みんな冒険者になってギルドから無限にクエスト受注したい欲求ない? |
| … | 11525/10/08(水)17:32:28No.1360858609そうだねx2AI生成のキャラの受け答えしゅげー!するより普通に皆知ってるキャラのヒロインちゃんのおっぱいデカくね?デカいデカいって話すほうが楽しいからな |
| … | 11625/10/08(水)17:32:50No.1360858693+生成AIを組み込んだゲームなのか、生成AIで作ったゲームなのか |
| … | 11725/10/08(水)17:32:58No.1360858718+>AI生成のキャラの受け答えしゅげー!するより普通に皆知ってるキャラのヒロインちゃんのおっぱいデカくね?デカいデカいって話すほうが楽しいからな |
| … | 11825/10/08(水)17:33:16No.1360858795+このスレに書いてあることは全部当たらないということは |
| … | 11925/10/08(水)17:33:48No.1360858904+スカイリムで住人がAIで自由に喋るmod最初は感動したけど |
| … | 12025/10/08(水)17:33:49No.1360858907+>ゲームエンジンから作るのはやる意味あるのかな… |
| … | 12125/10/08(水)17:34:15No.1360859012そうだねx4相変わらず何も理解してないで噛み付いてそうだな… |
| … | 12225/10/08(水)17:34:21No.1360859035+>スカイリムで住人がAIで自由に喋るmod最初は感動したけど |
| … | 12325/10/08(水)17:34:55No.1360859173+>まぁ俺もAniの時点で絵師より先にエロゲ会社死んだわと思った |
| … | 12425/10/08(水)17:35:00No.1360859188そうだねx1>ゲームエンジンから作るのはやる意味あるのかな… |
| … | 12525/10/08(水)17:35:21No.1360859271+行動や言動から味方のAIが人間性評価して一定ラインすぎると敵になるRPG |
| … | 12625/10/08(水)17:35:27No.1360859286+AIに作らせると多分声のでかいユーザーの声を反映し過ぎてヌルくなる要素をどんどん投入した結果 |
| … | 12725/10/08(水)17:35:37No.1360859318+AIラブデリックゲーみたいなの出来たらやりたいかな |
| … | 12825/10/08(水)17:35:48No.1360859350+自動生成のオープンワールドで自動生成の色んな敵が湧いて来て自動生成のクエストが色々発生する |
| … | 12925/10/08(水)17:36:06No.1360859421+だが俺はイーロンとAniちゃんを信じる |
| … | 13025/10/08(水)17:36:08No.1360859434+今なら会話やそこまでの積み重ねで行動や目的まで生成されるようなRPGは作れそうだよね面白いかは別として |
| … | 13125/10/08(水)17:36:34No.1360859544+グロッグ載せたときメモみたいのを考えたけどそれaiちゃんじゃんという結論に達した |
| … | 13225/10/08(水)17:36:39No.1360859563+クエスト自動生成したら嬉しい!は現時点でも人力で死ぬほどクエスト生成はできるけどそれでゲームは面白くなるのか?っていうと別にと思う |
| … | 13325/10/08(水)17:36:43No.1360859573+>>AI生成のキャラの受け答えしゅげー!するより普通に皆知ってるキャラのヒロインちゃんのおっぱいデカくね?デカいデカいって話すほうが楽しいからな |
| … | 13425/10/08(水)17:37:33No.1360859778+Ani VR 発売決定! |
| … | 13525/10/08(水)17:37:36No.1360859792そうだねx4急に分かりやすく変なレスが出てきた… |
| … | 13625/10/08(水)17:37:46No.1360859831+ゲームにAI組み込むアイデアはたくさんあるから心配なのは齟齬なく実行してくれるかだが…最初はどんな出来でも実装してくれればあとが改良すればいい |
| … | 13725/10/08(水)17:37:53No.1360859855+なるほど不思議のダンジョンか |
| … | 13825/10/08(水)17:38:03No.1360859886+エロくらいしか価値ないからすごいAIエロゲ作ってくれ |
| … | 13925/10/08(水)17:38:05No.1360859901そうだねx5>>ゲームエンジンから作るのはやる意味あるのかな… |
| … | 14025/10/08(水)17:38:08No.1360859911+>Diablo好きらしいしそっち系になりそう |
| … | 14125/10/08(水)17:38:09No.1360859917+>クエスト自動生成したら嬉しい!は現時点でも人力で死ぬほどクエスト生成はできるけどそれでゲームは面白くなるのか?っていうと別にと思う |
| … | 14225/10/08(水)17:38:11No.1360859930+>急に分かりやすく変なレスが出てきた… |
| … | 14325/10/08(水)17:38:20No.1360859964+>みんな冒険者になってギルドから無限にクエスト受注したい欲求ない? |
| … | 14425/10/08(水)17:38:27No.1360859979+中華ソシャゲみたいにどっかで見たキャラだらけになるんかな |
| … | 14525/10/08(水)17:38:42No.1360860036+ボタンを押すと画面がビカビカ光って脳が気持ち良くなる感じのやつ |
| … | 14625/10/08(水)17:38:58No.1360860097+まあ先ずは製品として一度形に出してほしい |
| … | 14725/10/08(水)17:39:04No.1360860123+隠し機能でモブとかにAI搭載しててチャットで話しかけると返答してくれるゲームあったな |
| … | 14825/10/08(水)17:39:08No.1360860138+AI逆転裁判 |
| … | 14925/10/08(水)17:39:09No.1360860143+世界もNPCもシナリオも自動生成っつーと |
| … | 15025/10/08(水)17:39:22No.1360860206+戦略ゲームがAIで人間で勝てなくなるとかそういう方向なら夢があるんでやってほしい |
| … | 15125/10/08(水)17:39:30No.1360860233そうだねx1AIインポスターとかは普通にAIゲームとしてよく出来てると思う |
| … | 15225/10/08(水)17:39:40No.1360860272+存分にテスラ車をゲームに使えるな |
| … | 15325/10/08(水)17:39:42No.1360860276+今こそカルネージハート復活の時! |
| … | 15425/10/08(水)17:39:47No.1360860302+>「」は発想レベルで頭が悪いからAIの発展についていけてない |
| … | 15525/10/08(水)17:40:01No.1360860360+AI生成のSTGって面白くならないかな? |
| … | 15625/10/08(水)17:40:31No.1360860476+もちろんAniちゃん出すよな? |
| … | 15725/10/08(水)17:40:33No.1360860486+AIインポスター出すフットワークの軽さは見習いたい |
| … | 15825/10/08(水)17:40:35No.1360860493+一人でAI相手に遊べるアモングアスみたいなの |
| … | 15925/10/08(水)17:40:39No.1360860504そうだねx1微塵もゲーム作りのノウハウないからとりあえずスタッフに「なんかスゴいの作って」って指示してるだけなのはわかる |
| … | 16025/10/08(水)17:40:41No.1360860510+>いやカードワースでクエスト作りまくってくれたら俺は泣いて喜ぶ |
| … | 16125/10/08(水)17:41:11No.1360860621+今すでにあるコミュニケーションベースのマルチゲーをAI使ってシングル化は一番手堅いアプローチだと思う |
| … | 16225/10/08(水)17:41:16No.1360860640+>AI生成のSTGって面白くならないかな? |
| … | 16325/10/08(水)17:41:39No.1360860716+なんか凄いハクスラ作ってくれたら良いよ |
| … | 16425/10/08(水)17:41:45No.1360860735+倒す度にAIがステいじって無限に強くなるボスとかはエンドコンテンツとして面白そう |
| … | 16525/10/08(水)17:41:54No.1360860772+>あれって決まった流れをいかに完璧に動くかのゲームじゃないのか |
| … | 16625/10/08(水)17:41:57No.1360860790+Googleがゲーム機つくるよやっぱやめたよとか言ってたの思い浮かぶけど |
| … | 16725/10/08(水)17:41:58No.1360860795+他の役職全部AIがやってくれる一人人狼とか結構楽しそう |
| … | 16825/10/08(水)17:42:00No.1360860801そうだねx1>AI生成のSTGって面白くならないかな? |
| … | 16925/10/08(水)17:42:05No.1360860823+本格的にどこかのゲームスタジオ買収したら信じる気にちょっとだけなるけど現状ではとても |
| … | 17025/10/08(水)17:42:15No.1360860864+最適化まで考えずに盛りまくって無駄に要求スペック高くなりそう |
| … | 17125/10/08(水)17:42:48No.1360860979+>パターン化できないSTGって結構つらいぜ |
| … | 17225/10/08(水)17:42:53No.1360860993そうだねx1>微塵もゲーム作りのノウハウないからとりあえずスタッフに「なんかスゴいの作って」って指示してるだけなのはわかる |
| … | 17325/10/08(水)17:43:26No.1360861129+AIがミスってとんでもないことをしてもワハハで流せるような何度も繰り返すゲームデザインのやつが合ってるかも |
| … | 17425/10/08(水)17:43:32No.1360861154+>>AI生成のSTGって面白くならないかな? |
| … | 17525/10/08(水)17:43:41No.1360861184+テスラ車だってイーロンが設計してるわけじゃないしな |
| … | 17625/10/08(水)17:44:05No.1360861283+>AIがミスってとんでもないことをしてもワハハで流せるような何度も繰り返すゲームデザインのやつが合ってるかも |
| … | 17725/10/08(水)17:44:27No.1360861362+謎解きADVやSTGみたいな |
| … | 17825/10/08(水)17:44:40No.1360861419+メイン級のシナリオは無限に沸いてくるようなの出て欲しい |
| … | 17925/10/08(水)17:44:44No.1360861439+AI生成された街でテスラ車を乗り回すゲーム |
| … | 18025/10/08(水)17:44:45No.1360861444+>>AI生成のSTGって面白くならないかな? |
| … | 18125/10/08(水)17:44:49No.1360861458+生成AIで作られた低品質だけど暇は潰せる程度のクオリティのゲームをぽちぽち触って広告見るのが今後の人類になるよ |
| … | 18225/10/08(水)17:45:12No.1360861549+艦長になってAIクルーへの指揮だけで戦うゲームとかあったらやってみたい |
| … | 18325/10/08(水)17:45:18No.1360861572+エロ特化しろ |
| … | 18425/10/08(水)17:45:26No.1360861601+やはり開発資金…開発資金が全てを解決する…! |
| … | 18525/10/08(水)17:45:27No.1360861602+不死属性付けられるような重要NPCが退場後もなんとか話が続くような辻褄合わせをお願いしたい |
| … | 18625/10/08(水)17:45:35No.1360861635+>生成AIで作られた低品質だけど暇は潰せる程度のクオリティのゲーム |
| … | 18725/10/08(水)17:45:45No.1360861666+ゲームそのものよりは程よく下手くそだけどマルチゲー一緒に遊んでくれるAIとかどうかな |
| … | 18825/10/08(水)17:45:59No.1360861716+最終的にこっちのやりたいことを察してジャンルすらまたいでゲームを生成していかないかな |
| … | 18925/10/08(水)17:46:03No.1360861740+俺はAIに逆らえない |
| … | 19025/10/08(水)17:46:04No.1360861746+>艦長になってAIクルーへの指揮だけで戦うゲームとかあったらやってみたい |
| … | 19125/10/08(水)17:46:07No.1360861753+SkyrimのModで生成AIのAPI使ってるやつあったな⋯ |
| … | 19225/10/08(水)17:46:10No.1360861768+AIシミュレーター系ももう飽和状態だしなあ |
| … | 19325/10/08(水)17:46:25No.1360861827+パーティーゲームのホストをAIにやらせるのが向いてると勝手に思ってる |
| … | 19425/10/08(水)17:46:29No.1360861843+がんばれイーロンくん2号 |
| … | 19525/10/08(水)17:46:35No.1360861868+AI売りにするのやめて素直にイーロンの好きなクリエイター有り余る金の力で集めて作った方がよくねぇ? |
| … | 19625/10/08(水)17:46:40No.1360861886+イベント自動生成! |
| … | 19725/10/08(水)17:46:51No.1360861937+リムワのダイアログをAIにするMOD無限に遊べる |
| … | 19825/10/08(水)17:47:00No.1360861966+>ゲームそのものよりは程よく下手くそだけどマルチゲー一緒に遊んでくれるAIとかどうかな |
| … | 19925/10/08(水)17:47:01No.1360861971そうだねx2やはりAIくん!GMになれ!しかないのではないか |
| … | 20025/10/08(水)17:47:17No.1360862025+現状でもリアルタイムでAI使ったゲームやModはいくつかあるけど基本的にはダイアログを生成するのがメインだしそれ以上のAI利用はあんま思いつかないなぁ |
| … | 20125/10/08(水)17:47:19No.1360862035+>AI売りにするのやめて素直にイーロンの好きなクリエイター有り余る金の力で集めて作った方がよくねぇ? |
| … | 20225/10/08(水)17:47:26No.1360862059+>AI売りにするのやめて素直にイーロンの好きなクリエイター有り余る金の力で集めて作った方がよくねぇ? |
| … | 20325/10/08(水)17:47:34No.1360862097+TRPGのGMやプレイヤーを代行してくれるだけで良いよ… |
| … | 20425/10/08(水)17:47:38No.1360862115+>AI売りにするのやめて素直にイーロンの好きなクリエイター有り余る金の力で集めて作った方がよくねぇ? |
| … | 20525/10/08(水)17:47:59No.1360862216+>TRPGのGMやプレイヤーを代行してくれるだけで良いよ… |
| … | 20625/10/08(水)17:48:00No.1360862217+AIがゲーム内NPCを動かせるかが壁だよね |
| … | 20725/10/08(水)17:48:03No.1360862230+ボキャ貧だからラクガキ王国みたいな奴くらいしか思いつかない |
| … | 20825/10/08(水)17:48:23No.1360862305+キャラクターをAIにすると他のユーザーと体験の共有ができないから広がりがないみたいな話は聞いたな |
| … | 20925/10/08(水)17:48:31No.1360862341+なぞなぞとかパズル作るのがめちゃくちゃ苦手なんだよなAI |
| … | 21025/10/08(水)17:48:31No.1360862344+AIファイナルソード |
| … | 21125/10/08(水)17:48:32No.1360862348+>>TRPGのGMやプレイヤーを代行してくれるだけで良いよ… |
| … | 21225/10/08(水)17:48:43No.1360862394+ストーリーは共有したい部分だしね |
| … | 21325/10/08(水)17:48:51No.1360862418+開発の費用対効果のレポートさえできるだけで十分だよ |
| … | 21425/10/08(水)17:49:00No.1360862459+(最終的にXの広告に出てくるようなアプリゲームみたいなのをお出ししてくるAI) |
| … | 21525/10/08(水)17:49:06No.1360862482+>>TRPGのGMやプレイヤーを代行してくれるだけで良いよ… |
| … | 21625/10/08(水)17:49:23No.1360862552+AIゲームって一言に言っても中々難しいよね |
| … | 21725/10/08(水)17:49:29No.1360862579+俺以外全員AIなMMO |
| … | 21825/10/08(水)17:49:39No.1360862623+GMやプレイヤーを代行してくれたら?を叶えてくれる |
| … | 21925/10/08(水)17:49:51No.1360862673+TRPGのゲームマスターをシナリオ作成から判定まで全部やってくれるとか将来的には出来そうだなぁ |
| … | 22025/10/08(水)17:50:08No.1360862753+ワンダープロジェクト |
| … | 22125/10/08(水)17:50:11No.1360862767+えっちなやつ! |
| … | 22225/10/08(水)17:50:14No.1360862780+>TRPGのゲームマスターをシナリオ作成から判定まで全部やってくれるとか将来的には出来そうだなぁ |
| … | 22325/10/08(水)17:50:35No.1360862862+人狼的なノリで人間に混ざってるAIプレイヤーを当てるゲームとかどうよ |
| … | 22425/10/08(水)17:50:38No.1360862884+◯◯シミュレーターをAIが量産する時代がくる |
| … | 22525/10/08(水)17:51:06No.1360862989+prayer2ってやつでマイクラのソロワールドにNPCをログインさせて会話はもちろん建築指示出したり一緒に探検出来たのは凄かった |
| … | 22625/10/08(水)17:51:15No.1360863020+ちげーんだよ!trpgをAI制御で無限にやりたいの! |
| … | 22725/10/08(水)17:51:16No.1360863022+GMでシナリオ制作代行AIってなんだよ |
| … | 22825/10/08(水)17:51:16No.1360863025+ランダムで見た目とストーリーが作られる一度きりしか出会えないギャルゲとかアイドルゲーとかでてきたらかなり神だと思う |
| … | 22925/10/08(水)17:51:19No.1360863042+>人狼的なノリで人間に混ざってるAIプレイヤーを当てるゲームとかどうよ |
| … | 23025/10/08(水)17:51:21No.1360863052+>だからそれほぼもうとっくの昔にあるビデオゲームじゃ… |
| … | 23125/10/08(水)17:51:25No.1360863066+>◯◯シミュレーターをAIが量産する時代がくる |
| … | 23225/10/08(水)17:51:34No.1360863098+DQよりもっとTRPGぽいという意味でも直近でBG3とか出てるんだよね |
| … | 23325/10/08(水)17:51:35No.1360863101+汎用モブ多めのゲームなら合ってそうではある |
| … | 23425/10/08(水)17:51:40No.1360863126+TRPGと違ってビデオゲームでユーザーが取れる選択は有限のため… |
| … | 23525/10/08(水)17:51:55No.1360863186+>>TRPGのゲームマスターをシナリオ作成から判定まで全部やってくれるとか将来的には出来そうだなぁ |
| … | 23625/10/08(水)17:52:11No.1360863249+>>だからそれほぼもうとっくの昔にあるビデオゲームじゃ… |
| … | 23725/10/08(水)17:52:34No.1360863366+多分オープンワールド系だけど入ったら出れない隙間がたくさんありそう |
| … | 23825/10/08(水)17:52:36No.1360863375+俺のイメージではカードワースをシナリオ無限に作ってくれるAIがGMできるAIに近い |
| … | 23925/10/08(水)17:52:37No.1360863380+Apps SDKでGMチャッピーが作った設定別ファイルに保存していって齟齬が出ないようにしていくやつ作ってみてるけど中々難しいね |
| … | 24025/10/08(水)17:52:52No.1360863428+skyrimがMODでAIでNPCと延々会話できるようになってたけどあんな感じかな |
| … | 24125/10/08(水)17:52:59No.1360863454+文脈としてはAIが組み込まれたゲームじゃなくて「Grokが今動画生成してるように将来はゲームもAIが生成するようになる」って話なので |
| … | 24225/10/08(水)17:53:04No.1360863476+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 24325/10/08(水)17:53:06No.1360863483+>どのシナリオでも絶対ゴールと理想の行動は決まってるけど… |
| … | 24425/10/08(水)17:53:14No.1360863520そうだねx3>>>だからそれほぼもうとっくの昔にあるビデオゲームじゃ… |
| … | 24525/10/08(水)17:53:33No.1360863596+AIってバグをどう認識してどう解決するんだろう |
| … | 24625/10/08(水)17:53:34No.1360863604+ラブプラスのAI版でいい |
| … | 24725/10/08(水)17:53:52No.1360863670+>ちげーんだよ!trpgをAI制御で無限にやりたいの! |
| … | 24825/10/08(水)17:53:54No.1360863681+AI8番出口は作りやすいんじゃないか |
| … | 24925/10/08(水)17:54:06No.1360863731+ライブ生成ゲーはたしかもうあるよな |
| … | 25025/10/08(水)17:54:11No.1360863750+AIがプレイヤーの腕に適した難易度のステージを作成してくるとか |
| … | 25125/10/08(水)17:54:22No.1360863791+>>どのシナリオでも絶対ゴールと理想の行動は決まってるけど… |
| … | 25225/10/08(水)17:54:23No.1360863794+TRPG/ゲームブックライクなデジタルゲームはすでにアホほどあるからな |
| … | 25325/10/08(水)17:54:23No.1360863796+>ちげーんだよ!trpgをAI制御で無限にやりたいの! |
| … | 25425/10/08(水)17:54:23No.1360863801+>AIの力で自然に喋るギャルゲじゃなくて低品質で静的な従来型のギャルゲを大量生産する方向性だと思う |
| … | 25525/10/08(水)17:54:26No.1360863816+毎回対応が変わる恋愛ADVとかAI活用で出来そうだけどクリアの保証されなそう |
| … | 25625/10/08(水)17:54:45No.1360863893+>ラブプラスのAI版でいい |
| … | 25725/10/08(水)17:54:48No.1360863907+AI人狼とかやってみたい |
| … | 25825/10/08(水)17:54:51No.1360863923+AIギレンの野望 |
| … | 25925/10/08(水)17:54:51No.1360863927+>AIってバグをどう認識してどう解決するんだろう |
| … | 26025/10/08(水)17:54:59No.1360863962そうだねx2現行trpgに対する認識の齟齬がありそう |
| … | 26125/10/08(水)17:55:02No.1360863970+>想定を外れた行動取ってほしいならどうやっても人間の分野だね… |
| … | 26225/10/08(水)17:55:14No.1360864015+stable diffusionのとこが16K60fpsの360°映像x両目 |
| … | 26325/10/08(水)17:55:15No.1360864020+スルタンのゲームとかTRPG的だけどそういうのは嫌なの? |
| … | 26425/10/08(水)17:55:27No.1360864081+>>>>だからそれほぼもうとっくの昔にあるビデオゲームじゃ… |
| … | 26525/10/08(水)17:55:43No.1360864163+>人狼的なノリで人間に混ざってるAIプレイヤーを当てるゲームとかどうよ |
| … | 26625/10/08(水)17:55:58No.1360864238+全体的なゲームバランスとかの自動調整はまだ無理そう |
| … | 26725/10/08(水)17:56:10No.1360864286+凄いAIは分からないけど超AIならガオガイガーに出てきたから分かる |
| … | 26825/10/08(水)17:56:39No.1360864402+>毎回対応が変わる恋愛ADVとかAI活用で出来そうだけどクリアの保証されなそう |
| … | 26925/10/08(水)17:57:11No.1360864541+突然町中でちんちんを出したいんだけどいいですか?って選択肢があるのがtrpgってことじゃないのか |
| … | 27025/10/08(水)17:57:15No.1360864557+>>想定を外れた行動取ってほしいならどうやっても人間の分野だね… |
| … | 27125/10/08(水)17:57:20No.1360864575+https://x.com/elonmusk/status/1892974622049488952 |
| … | 27225/10/08(水)17:57:22No.1360864587+たぶんパッと思いつく範囲のゲームにLLM突っ込むのはフラグ管理で実現されてるのかなって思う |
| … | 27325/10/08(水)17:57:26No.1360864610+>「すごいAI生成ジーコを来年リリースする」と宣言。スタジオは今年できたばかり |
| … | 27425/10/08(水)17:57:47No.1360864695+TRPGの認識の差というよりコンピュータゲームの認識の差って感じがするが |
| … | 27525/10/08(水)17:57:58No.1360864729+遊戯王漫画の初期みたいに屁理屈デュエルでもするか |
| … | 27625/10/08(水)17:58:12No.1360864781そうだねx1クリフトだってAI名乗ってたんだから言ったもん勝ちよ |
| … | 27725/10/08(水)17:58:12No.1360864782+>ランダムで見た目とストーリーが作られる一度きりしか出会えないギャルゲとかアイドルゲーとかでてきたらかなり神だと思う |
| … | 27825/10/08(水)17:58:13No.1360864790+AIロックマン |
| … | 27925/10/08(水)17:58:16No.1360864814そうだねx1>突然町中でちんちんを出したいんだけどいいですか?って選択肢があるのがtrpgってことじゃないのか |
| … | 28025/10/08(水)17:58:18No.1360864820+UIがオールテキストでもない限りAIがシナリオ作ってもちんちん出して逮捕される選択を取れるようなゲームにはならないんじゃねえかな |
| … | 28125/10/08(水)17:58:22No.1360864843+作るって決めたなら五年後くらいには形になってそう |
| … | 28225/10/08(水)17:58:29No.1360864874+そもそも単にTRPGっつってもパターンはいくらでもあるけどどういうものを想定してるんだろう |
| … | 28325/10/08(水)17:58:35No.1360864904+>それっぽいこと書けば誤魔化せるわけじゃないよ? |
| … | 28425/10/08(水)17:58:54No.1360865004そうだねx2>まるで面白いと思ってシナリオ進行の邪魔しまくって卓から出禁にされるやつがAIよこせって言ってるみたいじゃん |
| … | 28525/10/08(水)17:58:58No.1360865023+AI生成を使ったゲームじゃなくてAI生成で作ったゲームかよ |
| … | 28625/10/08(水)17:58:58No.1360865024+これでDOOM出てきたら笑う |
| … | 28725/10/08(水)17:59:10No.1360865063+>>毎回対応が変わる恋愛ADVとかAI活用で出来そうだけどクリアの保証されなそう |
| … | 28825/10/08(水)17:59:11No.1360865066+>スルタンのゲームとかTRPG的だけどそういうのは嫌なの? |
| … | 28925/10/08(水)17:59:15No.1360865091+>>それっぽいこと書けば誤魔化せるわけじゃないよ? |
| … | 29025/10/08(水)17:59:22No.1360865120+1月1日にできて来年大晦日までにまともなの出てきたら相当凄いよ |
| … | 29125/10/08(水)17:59:27No.1360865147そうだねx4イーロンのセンスと性格でゲーム創りは無理 |
| … | 29225/10/08(水)17:59:33No.1360865179+スレ画はクソだけど最先端の技術で遊べるものを提供してくれるのはうれしいね |
| … | 29325/10/08(水)17:59:58No.1360865289そうだねx1>TRPG的じゃなくて既存のTRPGをAIと遊びたいんじゃないの? |
| … | 29425/10/08(水)18:00:01No.1360865301そうだねx1>>まるで面白いと思ってシナリオ進行の邪魔しまくって卓から出禁にされるやつがAIよこせって言ってるみたいじゃん |
| … | 29525/10/08(水)18:00:11No.1360865338そうだねx3>イーロンのセンスと性格でゲーム創りは無理 |
| … | 29625/10/08(水)18:00:17No.1360865365+AIがマインスイーパーのコードと素材を生成しましたみたいな話じゃないのか |
| … | 29725/10/08(水)18:00:33No.1360865437+俺のまわりでTRPGやってる奴ストーリー重視というか他のプレイヤーとのチャット対話重視関係性重視みたいなのばっかりだからこういうのならAI向きかなという気はする |
| … | 29825/10/08(水)18:00:34No.1360865442+本当に俺以外虹裏AIみたいな昔のネタが本気で出来そうだ |
| … | 29925/10/08(水)18:00:39No.1360865464+いもげのレスを数億レス分読み込ませ学習させたAI「」があなたの立てたスレにそれっぽいレスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 30025/10/08(水)18:00:40No.1360865471+ふわふわしすぎててコメントに困る |
| … | 30125/10/08(水)18:00:44No.1360865489+>UIがオールテキストでもない限りAIがシナリオ作ってもちんちん出して逮捕される選択を取れるようなゲームにはならないんじゃねえかな |
| … | 30225/10/08(水)18:00:44No.1360865490+AIGMのTRPGはもう割とあるじゃん |
| … | 30325/10/08(水)18:00:51No.1360865516+AI自体はファミコンの頃から普通にあるものだしな |
| … | 30425/10/08(水)18:00:54No.1360865528+>でもそれだと結局AIでもGMが決めてるゴールを辿らせようとして強引に直されるだけでは |
| … | 30525/10/08(水)18:00:55No.1360865530+まあGMとの協調性がない面白行動()取ろうとするプレイヤーの相手にAIあてがってサイバー空間に隔離できるなら大歓迎だが... |
| … | 30625/10/08(水)18:01:11No.1360865612+>TRPG/ゲームブックライクなデジタルゲームはすでにアホほどあるからな |
| … | 30725/10/08(水)18:01:12No.1360865620そうだねx2>>イーロンのセンスと性格でゲーム創りは無理 |
| … | 30825/10/08(水)18:01:23No.1360865675そうだねx1代理プレイでゲーマー気取ってたエアプキッズ(実年齢はおじさん)にゲーム作れんの? |
| … | 30925/10/08(水)18:01:23No.1360865676+ヴァンサバとか簡単なやつなら動かせるものは作れるけど拡張性とか考えるとな |
| … | 31025/10/08(水)18:01:24No.1360865679+>イーロンのセンスと性格でゲーム創りは無理 |
| … | 31125/10/08(水)18:01:26No.1360865689+AIにストーリー考えて自由に選択肢採用してほしいなら形式としてはゲームブックだよな |
| … | 31225/10/08(水)18:01:30No.1360865706+>犯罪の概念があるゲームだったら何やってんだコラッ!って殴られるのは可能じゃないか |
| … | 31325/10/08(水)18:01:44No.1360865761+>でもそれだと結局AIでもGMが決めてるゴールを辿らせようとして強引に直されるだけでは |
| … | 31425/10/08(水)18:01:59No.1360865834+>いもげのレスを数億レス分読み込ませ学習させたAI「」があなたの立てたスレにそれっぽいレスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 31525/10/08(水)18:02:01No.1360865846+どこにAI使うかによる |
| … | 31625/10/08(水)18:02:21No.1360865927+>>TRPG/ゲームブックライクなデジタルゲームはすでにアホほどあるからな |
| … | 31725/10/08(水)18:02:22No.1360865932+>俺がやりたいの別ゲーだから |
| … | 31825/10/08(水)18:02:24No.1360865942+>いもげのレスを数億レス分読み込ませ学習させたAI「」があなたの立てたスレにそれっぽいレスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 31925/10/08(水)18:02:24No.1360865945+AI関係はもう迂闊に馬鹿にできないや |
| … | 32025/10/08(水)18:02:34No.1360865997+>オートマトンじゃなぁ |
| … | 32125/10/08(水)18:02:49No.1360866070+GMがおもろいなと思って途中で展開変えたりプレイヤーの行動を取り入れたりするのはTRPGだとよくあることだからとにかく絶対のゴールに行かせようとするってのはあんまなくないか? |
| … | 32225/10/08(水)18:03:02No.1360866127+>いもげのレスを数億レス分読み込ませ学習させたAI「」があなたの立てたスレにそれっぽいレスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 32325/10/08(水)18:03:04No.1360866138+>>でもそれだと結局AIでもGMが決めてるゴールを辿らせようとして強引に直されるだけでは |
| … | 32425/10/08(水)18:03:16No.1360866197+やったことあるつまらんのはいくらでも出来るだろうが |
| … | 32525/10/08(水)18:03:22No.1360866225+AIでゲーム作ったと言われても |
| … | 32625/10/08(水)18:03:26No.1360866238+>>>毎回対応が変わる恋愛ADVとかAI活用で出来そうだけどクリアの保証されなそう |
| … | 32725/10/08(水)18:03:28No.1360866250+TRPGも基本は一本道なので勝手な行動取ってオリジナルシナリオに分岐していくのはゲームじゃないというか… |
| … | 32825/10/08(水)18:03:33No.1360866271+デトロイトのエンディングが無限にあるバージョンみたいなのがAIの力で作れる |
| … | 32925/10/08(水)18:03:37No.1360866291+広義でのAIと |
| … | 33025/10/08(水)18:03:38No.1360866295+>レスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 33125/10/08(水)18:03:38No.1360866296+なろう系のネトゲみたいなユニークスキルを生成するAIが一番欲しい |
| … | 33225/10/08(水)18:03:40No.1360866304+最近ゲームづくりにプログラムあんまいらない感がしてきた |
| … | 33325/10/08(水)18:03:41No.1360866310+金はあればあるほどいいけど金だけあってもなぁ |
| … | 33425/10/08(水)18:03:46No.1360866334+>再生成って「はいゲームオーバーです」にされるだけじゃないの |
| … | 33525/10/08(水)18:03:49No.1360866344そうだねx2>GMがおもろいなと思って途中で展開変えたりプレイヤーの行動を取り入れたりするのはTRPGだとよくあることだからとにかく絶対のゴールに行かせようとするってのはあんまなくないか? |
| … | 33625/10/08(水)18:03:56No.1360866374+>>俺がやりたいの別ゲーだから |
| … | 33725/10/08(水)18:04:00No.1360866391そうだねx1>うむ何で話が通じないのかやっとわかった |
| … | 33825/10/08(水)18:04:04No.1360866402+AI動画をイメージしてみればわかる |
| … | 33925/10/08(水)18:04:14No.1360866437そうだねx2>再生成って「はいゲームオーバーです」にされるだけじゃないの |
| … | 34025/10/08(水)18:04:23No.1360866473+>再生成って「はいゲームオーバーです」にされるだけじゃないの |
| … | 34125/10/08(水)18:04:28No.1360866496+>>再生成って「はいゲームオーバーです」にされるだけじゃないの |
| … | 34225/10/08(水)18:04:39No.1360866542+完全アドリブのTRPGがないとはいわんけど基本的にGMが持ってきたシナリオにだいたい沿うのが基本じゃね |
| … | 34325/10/08(水)18:04:45No.1360866563+イーロンの大金を出してもちゃんと面白いゲームを作れる人材を捕まえられるかどうか・・・ |
| … | 34425/10/08(水)18:04:46No.1360866568+シナリオをAI自動生成してくれる簡易的なゲームはそこそこな数見たけど全部結局面白くはならないで挫折してたんだよな |
| … | 34525/10/08(水)18:04:48No.1360866574そうだねx3つうか金出してプレイ代行させてイキッてたイーロンだから余計ゲーム作りに期待なんてできない |
| … | 34625/10/08(水)18:05:00No.1360866629+>>再生成って「はいゲームオーバーです」にされるだけじゃないの |
| … | 34725/10/08(水)18:05:05No.1360866646そうだねx2「」がー「」がーいうのやめたら今度は無知のまま絡んでくるのか |
| … | 34825/10/08(水)18:05:07No.1360866658そうだねx1なんかAIにレスポンチしてくださいつって生成させたようなレスがあるように見える |
| … | 34925/10/08(水)18:05:18No.1360866711+ノットトレジャーハンターみたいな分岐をハイクオリティでやって欲しいってことだろ? |
| … | 35025/10/08(水)18:05:22No.1360866730+>完全アドリブのTRPGがないとはいわんけど基本的にGMが持ってきたシナリオにだいたい沿うのが基本じゃね |
| … | 35125/10/08(水)18:05:24No.1360866739+>でもそれだと結局AIでもGMが決めてるゴールを辿らせようとして強引に直されるだけでは |
| … | 35225/10/08(水)18:05:30No.1360866768+イーロンはなんなの |
| … | 35325/10/08(水)18:05:37No.1360866800+>整合性の問題を豪快に無視しようとするなよ… |
| … | 35425/10/08(水)18:05:50No.1360866847そうだねx2>イーロンはなんなの |
| … | 35525/10/08(水)18:05:51No.1360866855+どこかで見たようなのをAIにバンバン作らせて無料で公開しまくれば |
| … | 35625/10/08(水)18:05:58No.1360866889+人間がアドリブでシナリオ変更なんてほぼできないからな |
| … | 35725/10/08(水)18:05:59No.1360866894+>TRPGも基本は一本道なので勝手な行動取ってオリジナルシナリオに分岐していくのはゲームじゃないというか… |
| … | 35825/10/08(水)18:06:05No.1360866927+>最近ゲームづくりにプログラムあんまいらない感がしてきた |
| … | 35925/10/08(水)18:06:06No.1360866935+>なんかAIにレスポンチしてくださいつって生成させたようなレスがあるように見える |
| … | 36025/10/08(水)18:06:21No.1360867007+まぁ村人がこっちの言葉に対応してくれるゲームならいまのAIで作れる |
| … | 36125/10/08(水)18:06:26No.1360867031+>TRPGも基本は一本道なので勝手な行動取ってオリジナルシナリオに分岐していくのはゲームじゃないというか… |
| … | 36225/10/08(水)18:06:35No.1360867072+>いもげのレスを数億レス分読み込ませ学習させたAI「」があなたの立てたスレにそれっぽいレスを付けてくれるいもげシミュレーター |
| … | 36325/10/08(水)18:06:47No.1360867134+PBWみたいなのが近いよな |
| … | 36425/10/08(水)18:07:06No.1360867217+アートインポスターやろうぜ |
| … | 36525/10/08(水)18:07:16No.1360867260+ゲームプレイするAIも頼む |
| … | 36625/10/08(水)18:07:26No.1360867311+そろそろオンラインゲームを一緒にプレイしてくれるAI友達(有料)は出来たか? |
| … | 36725/10/08(水)18:07:42No.1360867405+ローカルか?ローカルで動くんか? |
| … | 36825/10/08(水)18:07:45No.1360867411+人間が作ったストーリーですら整合性ガタガタのもの珍しくないのにAIに自動生成させてすべての品質が保証されてるべきだってのは無理だよ現状 |
| … | 36925/10/08(水)18:08:23No.1360867593+ユーザがジャンプのボタンを押したタイミングでその入力に合わせてsoraでジャンプしてる映像を出す…を連続してシームレスに出来ればもうゲームだよなぁ |
| … | 37025/10/08(水)18:08:28No.1360867619+アクションゲームでやればマリオメーカーのクソステージを延々遊べるゲームが出来そう |
| … | 37125/10/08(水)18:08:33No.1360867635+>最近ゲームづくりにプログラムあんまいらない感がしてきた |
| … | 37225/10/08(水)18:09:02No.1360867764+人同士のTRPGの場合プレイスタイルの問題もあるみたいだから他人と話するとプレイスタイルによって界隈自体違うから話合わないみたいになるのかもしれない |
| … | 37325/10/08(水)18:09:39No.1360867941+TRPGのオンラインセッションをAIでやって欲しいってだけでしょ |
| … | 37425/10/08(水)18:09:43No.1360867967+友達いなくてもゲーム作れんのか? |
| … | 37525/10/08(水)18:09:46No.1360867982+>最近ゲームづくりにプログラムあんまいらない感がしてきた |
| … | 37625/10/08(水)18:09:49No.1360868001そうだねx3言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 37725/10/08(水)18:10:14No.1360868104+これでAIのNPC同士延々と殴り合うのが見れるようになるな |
| … | 37825/10/08(水)18:10:15No.1360868112そうだねx1>人間が作ったストーリーですら整合性ガタガタのもの珍しくないのにAIに自動生成させてすべての品質が保証されてるべきだってのは無理だよ現状 |
| … | 37925/10/08(水)18:10:25No.1360868159そうだねx1>言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 38025/10/08(水)18:10:32No.1360868191+>ユーザのインプットに対して即AIがアウトプット生成して返せればそれでゲームになるじゃん…みたいな |
| … | 38125/10/08(水)18:10:51No.1360868291そうだねx1現代人がカードワースで満足できると思うなよ |
| … | 38225/10/08(水)18:11:05No.1360868347そうだねx2>だからカードワースのシナリオレベルで良いんだよ |
| … | 38325/10/08(水)18:11:09No.1360868358そうだねx3いやカードワースは今でも通用する! |
| … | 38425/10/08(水)18:11:12No.1360868367そうだねx2>アートインポスターやろうぜ |
| … | 38525/10/08(水)18:11:16No.1360868375そうだねx3スレに出てるようなのは大体できるだろうけど「でもそれって面白いの?」ってなる気がするんだよな |
| … | 38625/10/08(水)18:11:26No.1360868421+inZOIとかNPCの思考がAIになってるやつ |
| … | 38725/10/08(水)18:11:27No.1360868426+もっとわかりやすく言えよ |
| … | 38825/10/08(水)18:11:38No.1360868465+>言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 38925/10/08(水)18:11:43No.1360868487+>だからカードワースのシナリオレベルで良いんだよ |
| … | 39025/10/08(水)18:11:56No.1360868557+>もっとわかりやすく言えよ |
| … | 39125/10/08(水)18:12:08No.1360868613+会話パターンの自動生成で無限に設定が拡張されて永遠に遊べるしグラもエンジンも適宜自動更新されるんだな! |
| … | 39225/10/08(水)18:12:09No.1360868619+TRPGをベースにした全く新しいAIRPGを生み出してくれ! |
| … | 39325/10/08(水)18:12:10No.1360868623そうだねx1多分こいつカードワース何なのか知らないぞ |
| … | 39425/10/08(水)18:12:18No.1360868659+>もっとわかりやすく言えよ |
| … | 39525/10/08(水)18:12:19No.1360868661+>スレに出てるようなのは大体できるだろうけど「でもそれって面白いの?」ってなる気がするんだよな |
| … | 39625/10/08(水)18:12:33No.1360868722+鬼畜王ランスぐらいのエロゲが年2本欲しいです |
| … | 39725/10/08(水)18:12:35No.1360868736+イーロンだからすっごいエロゲーを出してくれると思う |
| … | 39825/10/08(水)18:12:42No.1360868770+>だからカードワースのシナリオレベルで良いんだよ |
| … | 39925/10/08(水)18:12:55No.1360868829+そしてお出しされるローグライクゲー |
| … | 40025/10/08(水)18:13:08No.1360868885+>これでAIのNPC同士延々と殴り合うのが見れるようになるな |
| … | 40125/10/08(水)18:13:13No.1360868911そうだねx2>言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 40225/10/08(水)18:13:25No.1360868957+>そしてお出しされるローグライクゲー |
| … | 40325/10/08(水)18:13:32No.1360868989+>AI動画をイメージしてみればわかる |
| … | 40425/10/08(水)18:13:34No.1360868996+>>だからカードワースのシナリオレベルで良いんだよ |
| … | 40525/10/08(水)18:13:37No.1360869006+面白い物語を作るのはいまのところ人間のほうが圧倒的に強い |
| … | 40625/10/08(水)18:13:43No.1360869034+>>だからカードワースのシナリオレベルで良いんだよ |
| … | 40725/10/08(水)18:13:46No.1360869058+ネバーウィンターナイツやりたいんだろ |
| … | 40825/10/08(水)18:13:58No.1360869125+シナリオ自動生成は出来るけど長くなるほど整合性取れないし忖度し過ぎで面白くなりにくいんだよ |
| … | 40925/10/08(水)18:14:01No.1360869141+対話型AIに対するコミュニケーション需要めちゃくちゃ高いしな |
| … | 41025/10/08(水)18:14:02No.1360869147+>もっとわかりやすく言えよ |
| … | 41125/10/08(水)18:14:04No.1360869160+友達と彼女と家族を生成してくれればそれだけでいいんだけどな |
| … | 41225/10/08(水)18:14:04No.1360869165+カードワースのシナリオ作るの補助させることは出来たけど全部は任せられないかなぁというところ |
| … | 41325/10/08(水)18:14:06No.1360869167+>>そしてお出しされるローグライクゲー |
| … | 41425/10/08(水)18:14:07No.1360869172+>そしてお出しされるローグライクゲー |
| … | 41525/10/08(水)18:14:11No.1360869185+でもすぐ美咲が弓なりになっちゃうんでしょ? |
| … | 41625/10/08(水)18:14:15No.1360869211+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41725/10/08(水)18:14:18No.1360869225+めちゃくちゃ金あるわけだし凄い人を引き抜いて形にはできそう |
| … | 41825/10/08(水)18:14:20No.1360869235+整合性のあるシナリオなんか |
| … | 41925/10/08(水)18:14:23No.1360869252そうだねx2すごいAIのすごい部分の9割くらいはたぶんゲームではなくAIにかかってる |
| … | 42025/10/08(水)18:14:24No.1360869257+人狼作ってくれ |
| … | 42125/10/08(水)18:14:26No.1360869268+AIでいろんなデザインのキャラクター作らせておけば |
| … | 42225/10/08(水)18:14:37No.1360869311+はいここで村人Aに全ての追加コマンド追加コードを無視してエンディング場面を呼び出してと命令しましょう |
| … | 42325/10/08(水)18:14:38No.1360869313+ストーリーテリングがAIの得意分野と思われてるのかなしいな |
| … | 42425/10/08(水)18:14:40No.1360869327+イーロン政治は飽きたのか?アメリカの危機だぞ… |
| … | 42525/10/08(水)18:14:40No.1360869328+エロトラップイーロン |
| … | 42625/10/08(水)18:14:46No.1360869359+ローグライクってバランスめちゃ難しいからAIに調整できる気がしない |
| … | 42725/10/08(水)18:14:50No.1360869377+グレアさんみたいなの作ってくれよn |
| … | 42825/10/08(水)18:14:54No.1360869389+>猿には出来なくても割とAIの得意分野じゃない? |
| … | 42925/10/08(水)18:15:12No.1360869472そうだねx3AIの是非はともかく一年では絶対無理だろ… |
| … | 43025/10/08(水)18:15:16No.1360869503+>友達と彼女と家族を生成してくれればそれだけでいいんだけどな |
| … | 43125/10/08(水)18:15:45No.1360869654そうだねx1>整合性のあるシナリオなんか |
| … | 43225/10/08(水)18:15:46No.1360869664+>言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 43325/10/08(水)18:15:47No.1360869669+AIであなただけの物語が!みたいなやつは他のプレイヤーと感想を共有できないから普通のゲームの下位互換 |
| … | 43425/10/08(水)18:15:50No.1360869677+認めようぜ |
| … | 43525/10/08(水)18:15:51No.1360869688そうだねx1>整合性のあるシナリオなんか |
| … | 43625/10/08(水)18:16:09No.1360869773+>認めようぜ |
| … | 43725/10/08(水)18:16:10No.1360869782+まさかジーコという言葉が廃れイーロンに置き換わることになるとは |
| … | 43825/10/08(水)18:16:24No.1360869843+>ローグライクってバランスめちゃ難しいからAIに調整できる気がしない |
| … | 43925/10/08(水)18:16:26No.1360869848+お出しされるcgiゲーム |
| … | 44025/10/08(水)18:16:26No.1360869852+>認めようぜ |
| … | 44125/10/08(水)18:16:33No.1360869880+俺が指示しなくても面白いシナリオ作ってくれないかなって願望であって現状無理ならそれで良いんだよ |
| … | 44225/10/08(水)18:16:38No.1360869892そうだねx2>AIであなただけの物語が!みたいなやつは他のプレイヤーと感想を共有できないから普通のゲームの下位互換 |
| … | 44325/10/08(水)18:16:41No.1360869902+>お出しされるcgiゲーム |
| … | 44425/10/08(水)18:16:43No.1360869913+>認めようぜ |
| … | 44525/10/08(水)18:17:03No.1360870000+>実際はシナリオごとに適時指示が必要で完全に自動化は難しいと思う |
| … | 44625/10/08(水)18:17:09No.1360870042+>イーロン政治は飽きたのか?アメリカの危機だぞ… |
| … | 44725/10/08(水)18:17:16No.1360870078+うーん今パックマンが作れるんならもう敵に捕まったらドットエロが見れるパックマンみたいなやつでよくね? |
| … | 44825/10/08(水)18:17:19No.1360870092そうだねx2>俺が指示しなくても面白いシナリオ作ってくれないかなって願望であって現状無理ならそれで良いんだよ |
| … | 44925/10/08(水)18:17:20No.1360870095+分岐の多いゲームは一人で黙々とやるならいいけど |
| … | 45025/10/08(水)18:17:25No.1360870122+まずストーリーテリングもポン出しじゃうんちだし |
| … | 45125/10/08(水)18:17:27No.1360870130+>認めようぜ |
| … | 45225/10/08(水)18:17:32No.1360870157+CGIゲームにAI突っ込んでどう行動するか眺めたい |
| … | 45325/10/08(水)18:17:37No.1360870170+>友達(AI)が欲しいって言ってるだけだろ |
| … | 45425/10/08(水)18:17:38No.1360870174+AI生成脱衣所ブロック崩し! |
| … | 45525/10/08(水)18:17:45No.1360870206+>うーん今パックマンが作れるんならもう敵に捕まったらドットエロが見れるパックマンみたいなやつでよくね? |
| … | 45625/10/08(水)18:17:50No.1360870228+スタジオは今できたばかりですごいゲーム宣言!? |
| … | 45725/10/08(水)18:18:05No.1360870299+BG3みたいなのがAIで無限に出来るとかだろ |
| … | 45825/10/08(水)18:18:16No.1360870344+>>友達(AI)が欲しいって言ってるだけだろ |
| … | 45925/10/08(水)18:18:18No.1360870352そうだねx1飽きたというかイーロンはトランプ政権内の政争で結局完全敗北で終わったから… |
| … | 46025/10/08(水)18:18:24No.1360870384+まぁ普通に考えて対話型の何かやろなぁ… |
| … | 46125/10/08(水)18:18:27No.1360870393+AIほならね理論やめろ |
| … | 46225/10/08(水)18:18:33No.1360870418+動画やキャラや動きはAIで何でも出来るってのが |
| … | 46325/10/08(水)18:18:35No.1360870429+>分岐の多いゲームは一人で黙々とやるならいいけど |
| … | 46425/10/08(水)18:18:37No.1360870434+>>言っちゃ悪いけどTRPGってコミュニケーションツールに対してAIで全部賄いたいって言いだす時点でズレてんのよ |
| … | 46525/10/08(水)18:18:38No.1360870439そうだねx1サイバーパンク2077が目指して失敗した主人公の行動が勢力に影響を与えてシナリオも変化する奴やってほしい |
| … | 46625/10/08(水)18:18:40No.1360870444+>うーん今パックマンが作れるんならもう敵に捕まったらドットエロが見れるパックマンみたいなやつでよくね? |
| … | 46725/10/08(水)18:19:09No.1360870572そうだねx1完全ランダムな物語も困るな… |
| … | 46825/10/08(水)18:19:18No.1360870619+イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 46925/10/08(水)18:19:30No.1360870671そうだねx1そもそもTRPGに拘ってんのお前だけじゃね |
| … | 47025/10/08(水)18:19:32No.1360870682+(茶番) |
| … | 47125/10/08(水)18:19:33No.1360870685+>>俺が指示しなくても面白いシナリオ作ってくれないかなって願望であって現状無理ならそれで良いんだよ |
| … | 47225/10/08(水)18:19:35No.1360870697そうだねx1Aniみたいなのがあと3人くらいいて同時に動かして同じ空間に存在させられればかなりの問題が解決しそう |
| … | 47325/10/08(水)18:19:43No.1360870733+grokの動画作るやつ触って確かに何でもできるかもしれんが人間の感覚できちんとやってくれるようになるまではまだ夜明けは遠いと感じたな… |
| … | 47425/10/08(水)18:19:56No.1360870800+AIが生成したゲームなのかAIが生成するゲームなのか |
| … | 47525/10/08(水)18:19:57No.1360870805+>イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 47625/10/08(水)18:20:00No.1360870821+>イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 47725/10/08(水)18:20:17No.1360870911+こんな事言いながらAIハニセレ出してきたら笑う |
| … | 47825/10/08(水)18:20:18No.1360870919+>イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 47925/10/08(水)18:20:19No.1360870920+>AIが生成したゲームなのかAIが生成するゲームなのか |
| … | 48025/10/08(水)18:20:30No.1360870970+まぁある程度整理されたカオスを楽しむ種類のゲームなら作れるかもしれない? |
| … | 48125/10/08(水)18:20:30No.1360870973そうだねx1単にこの人シナリオたくさん生成してくれるRPG出来ないかなって言ってるだけだろ |
| … | 48225/10/08(水)18:20:34No.1360870996+>イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 48325/10/08(水)18:20:51No.1360871072+プログラミング分野には徐々にビジネスでもAI取り込まれつつあるのに |
| … | 48425/10/08(水)18:21:04No.1360871121+>イーロンが好きそうなゲームにヒントがある |
| … | 48525/10/08(水)18:21:07No.1360871136+>単にこの人シナリオたくさん生成してくれるRPG出来ないかなって言ってるだけだろ |
| … | 48625/10/08(水)18:21:16No.1360871180+>AIが生成したゲームなのかAIが生成するゲームなのか |
| … | 48725/10/08(水)18:21:53No.1360871349+ネットで煽りダンスを学習して対戦中に煽り出すAIキャラが |
| … | 48825/10/08(水)18:21:57No.1360871367+敵モンスのデザインやら挙動やらステをAIが生成して |
| … | 48925/10/08(水)18:22:01No.1360871384+超すごいAI生成動画でQTEだよ |
| … | 49025/10/08(水)18:22:04 ID:Fc.ZirIsNo.1360871401+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
| … | 49125/10/08(水)18:22:08No.1360871418+テキストチャットゲーム自体はいくらでもあるだろ |
| … | 49225/10/08(水)18:22:12No.1360871440+LLM組み込みのゲームだったらすごいな |
| … | 49325/10/08(水)18:22:13No.1360871450+trpg的な手続きによる楽しさはAIで代用できるよ |
| … | 49425/10/08(水)18:22:18No.1360871467+>イーロンの言うことなんて間違ってるから |
| … | 49525/10/08(水)18:22:36No.1360871556+拓也さんにAIの力でゲームの世界に入ってもらったみたいなやつの実際に遊べるやつだ!これだ! |
| … | 49625/10/08(水)18:22:47No.1360871615+ゴスロリ女のハクスラゲーか… |
| … | 49725/10/08(水)18:22:51No.1360871634+バイブプログラミングどこもあまり経験値上がってないよな |
| … | 49825/10/08(水)18:22:56No.1360871661+>正解は何なの |
| … | 49925/10/08(水)18:23:07No.1360871708+リチャード・ガーフィールドだったかなんかが完全にすべてのカードがオリジナルなカードゲーム(よってデッキレシピは存在しないので自分で作らないといけない)とか設計してたけど |
| … | 50025/10/08(水)18:23:14No.1360871749+>敵モンスのデザインやら挙動やらステをAIが生成して |
| … | 50125/10/08(水)18:23:16No.1360871759+対戦中に新しい技を思いついて繰り出してくる格ゲーのボスとかどうだろう |
| … | 50225/10/08(水)18:23:42No.1360871883+>薄給でアホほど書かされててクレジットすら乗らないようなソシャゲシナリオライターの分野ですらもAIは全然使われてないのがまあその現状だよ |
| … | 50325/10/08(水)18:23:49No.1360871919+>対戦中に新しい技を思いついて繰り出してくる格ゲーのボスとかどうだろう |
| … | 50425/10/08(水)18:24:03No.1360871992そうだねx1ソウルライクやモンハンライクで敵がパターン外の攻撃してきたらストレスにしかならんけど… |
| … | 50525/10/08(水)18:24:23No.1360872068+>モーションも生成するのかい? |
| … | 50625/10/08(水)18:24:27No.1360872099+>敵モンスのデザインやら挙動やらステをAIが生成して |
| … | 50725/10/08(水)18:24:33No.1360872129そうだねx1シナリオのAI生成に関しては英語は日本語とは全く別世界だろうな… |
| … | 50825/10/08(水)18:24:39No.1360872163+描画系をAIで全部やりますとかなら普通に気になる |
| … | 50925/10/08(水)18:24:49No.1360872211+なんでもできるはなにもできないと同じ |
| … | 51025/10/08(水)18:24:59No.1360872261+ダークソウルシリーズみたいなそれっぽい文章って難しいよな… |
| … | 51125/10/08(水)18:25:08No.1360872304+>ソウルライクやモンハンライクで敵がパターン外の攻撃してきたらストレスにしかならんけど… |
| … | 51225/10/08(水)18:25:19No.1360872354+近い将来AIが生成したゲームをAIがプレイ配信して人間はそれを観るだけになるってうちのマザーコンピューターが言ってた |
| … | 51325/10/08(水)18:25:37No.1360872442+準備をしましょう! |
| … | 51425/10/08(水)18:25:42No.1360872470そうだねx1AIで何をどう作るのかもわからんし来年にはそんな話もあったねとかになりそうな気がしないでもない |
| … | 51525/10/08(水)18:25:56No.1360872524そうだねx1ゲームを作るな |
| … | 51625/10/08(水)18:25:56No.1360872525+>リチャード・ガーフィールドだったかなんかが完全にすべてのカードがオリジナルなカードゲーム(よってデッキレシピは存在しないので自分で作らないといけない)とか設計してたけど |
| … | 51725/10/08(水)18:26:05No.1360872567+>>対戦中に新しい技を思いついて繰り出してくる格ゲーのボスとかどうだろう |
| … | 51825/10/08(水)18:26:18No.1360872625そうだねx2>AIで何をどう作るのかもわからんし来年にはそんな話もあったねとかになりそうな気がしないでもない |
| … | 51925/10/08(水)18:26:34No.1360872698+>自由に動き回るパターンなんかない敵が出た場合に人間はソレに対応できるのだろうか |
| … | 52025/10/08(水)18:26:35No.1360872707+AIで作った楽曲で音ゲー |
| … | 52125/10/08(水)18:26:45No.1360872757そうだねx2>イーロンの言うことはすぐ変わるよ |
| … | 52225/10/08(水)18:27:04No.1360872840+スタジオは今年出来たばかりってアドベンチャーでもなければ仮にゲーム自体の大枠が出来てもデバッグが出来んだろ |
| … | 52325/10/08(水)18:27:04No.1360872844+>ゲームを作るな |
| … | 52425/10/08(水)18:27:20No.1360872917+イーロン吹かしたことはそれなりに形にしてるからすごいなあと思う |
| … | 52525/10/08(水)18:27:31No.1360872967+>スタジオは今年出来たばかりってアドベンチャーでもなければ仮にゲーム自体の大枠が出来てもデバッグが出来んだろ |
| … | 52625/10/08(水)18:27:55No.1360873085+すごいHな生成AIゲームを来年リリースする |
| … | 52725/10/08(水)18:28:07No.1360873148+とりあえずイーロンの趣味丸出しの女の子とAIチャH出来るゲーム出してくれるなら俺は支持するわ |
| … | 52825/10/08(水)18:28:08No.1360873154+チャド忘れてんな |
| … | 52925/10/08(水)18:28:09No.1360873161+でもどっか他のゲーム学習したもんだろAIゲーム |
| … | 53025/10/08(水)18:28:22No.1360873234+デバッグとテストプレイはAIの独壇場だぜ! |
| … | 53125/10/08(水)18:28:26No.1360873245+レインを好きになりましょう |
| … | 53225/10/08(水)18:28:30No.1360873263+実際スチー厶でもAIゲーム出始めてるし |
| … | 53325/10/08(水)18:28:30No.1360873267+モーション生成AIがなにより欲しい |
| … | 53425/10/08(水)18:28:32No.1360873275そうだねx1>製作者の簡悔ありきでプレイヤー的にはあんまりメリットなさそうなシステムだ… |
| … | 53525/10/08(水)18:28:39No.1360873311+データベース上に新しいユニークをAIにより生成できるってゲームデータ的にはあんまメリットないよね |
| … | 53625/10/08(水)18:29:05No.1360873441そうだねx1ただの運ゲーにならないようにバランス取るのがすげー大変そう |
| … | 53725/10/08(水)18:29:12No.1360873464+AIがアイドルからライブまで全部生成してくれるアイマス来るかもしれない |
| … | 53825/10/08(水)18:29:31No.1360873546+>>ソウルライクやモンハンライクで敵がパターン外の攻撃してきたらストレスにしかならんけど… |
| … | 53925/10/08(水)18:29:33No.1360873559+>テンセントが既に2D画像からの3D起こしをAIに全自動でやらせたり |
| … | 54025/10/08(水)18:29:55No.1360873681+格ゲーで相手が全部ジャスガと超反応で全試合パーエフェクト負け |
| … | 54125/10/08(水)18:29:56No.1360873687+会話の生成するならgrokがめっちゃめっちゃうるさいからあまりめっちゃ言わないで欲しいな |
| … | 54225/10/08(水)18:30:02No.1360873725そうだねx1ミサミサみたいな女がいっぱい出て来るゲームを作ると言うなら俺が買ってやる |
| … | 54325/10/08(水)18:30:11No.1360873764+いまものすごい勢いでXのエンジニアがジーコを分析してるよ |
| … | 54425/10/08(水)18:30:23No.1360873811+https://img.2chan.net/b/res/1360848473.htm |
| … | 54525/10/08(水)18:30:29No.1360873841そうだねx2>>>対戦中に新しい技を思いついて繰り出してくる格ゲーのボスとかどうだろう |
| … | 54625/10/08(水)18:30:32No.1360873858そうだねx3AIがリアルタイム生成するのは無理でしょ |
| … | 54725/10/08(水)18:30:39No.1360873892そうだねx1AI動画のせいですでに映画の3DCGがショボく見えるからなあ |
| … | 54825/10/08(水)18:30:41No.1360873903+>モーション生成AIがなにより欲しい |
| … | 54925/10/08(水)18:31:05No.1360874024+>https://x.com/elonmusk/status/1892974622049488952 |
| … | 55025/10/08(水)18:31:13No.1360874069+課金するとエッチなゲームになるんだろうな… |
| … | 55125/10/08(水)18:31:19No.1360874100+超リアルなラクガキ王国やりたいか? |
| … | 55225/10/08(水)18:31:21No.1360874106+スカイリムのCHIMみたいなのするのかな |
| … | 55325/10/08(水)18:31:25No.1360874119+エロゲはすごい革命的な進化させられそうだよねAI |
| … | 55425/10/08(水)18:31:32No.1360874158+犯人はヤス |
| … | 55525/10/08(水)18:31:37No.1360874189そうだねx3>AI動画のせいですでに映画の3DCGがショボく見えるからなあ |
| … | 55625/10/08(水)18:31:50No.1360874257+まあまずは紙芝居のエロゲから… |
| … | 55725/10/08(水)18:32:05No.1360874330+>https://x.com/elonmusk/status/1892974622049488952 |
| … | 55825/10/08(水)18:32:16No.1360874382+超すごいエロゲを動かすのに超高いグラボの演算が必要になるとかなったらどうしよう |
| … | 55925/10/08(水)18:32:37No.1360874480+AIプロゲーマー作って代わりにランク盛ってもらおう |
| … | 56025/10/08(水)18:32:38No.1360874487+AIがまるで自分がプレイしたかのようにプレイしてくれる |
| … | 56125/10/08(水)18:32:46No.1360874520そうだねx1いきなりブロンで自殺未遂したり |
| … | 56225/10/08(水)18:32:48No.1360874525+モーション生成して3Dに流し込んでさらに大人のおもちゃの連動スクリプトも生成してくれたらかなり夢あるな… |
| … | 56325/10/08(水)18:32:52No.1360874555そうだねx1らくがき王国はいいね |
| … | 56425/10/08(水)18:32:58No.1360874574+AIがボス戦をいい感じにドラマティックにしてくれる機能待ってる |
| … | 56525/10/08(水)18:33:21No.1360874667+すでに一部ソシャゲは応答にAI使い出そうとしている |
| … | 56625/10/08(水)18:33:43No.1360874788+月2000円くらいのサブスク型ゲームだったりして |
| … | 56725/10/08(水)18:33:50No.1360874824+>らくがき王国はいいね |
| … | 56825/10/08(水)18:33:58No.1360874856+>攻略情報を共有できないゲームは面白いかも知れない |
| … | 56925/10/08(水)18:34:10No.1360874918+>すでに一部ソシャゲは応答にAI使い出そうとしている |
| … | 57025/10/08(水)18:35:00No.1360875187そうだねx1あんま期待されてないけど生成AIの使い道としてゲーム方面に力入れるのは王道ではあるはず |
| … | 57125/10/08(水)18:35:17No.1360875285そうだねx1AIが応答したものが公式ですとか無理だろうしな |
| … | 57225/10/08(水)18:35:19No.1360875291+何度も周回するタイプのゲームならいいんじゃない? |
| … | 57325/10/08(水)18:35:35No.1360875356+>チームラボ行けばもうあるぞそれ |
| … | 57425/10/08(水)18:35:38No.1360875375+個人でVRの画面上にリアルタイムで立ち絵と会話生成するギャルゲ作ってる人いるけどそれの凄い版頼むね |
| … | 57525/10/08(水)18:35:44No.1360875405そうだねx1>あんま期待されてないけど生成AIの使い道としてゲーム方面に力入れるのは王道ではあるはず |
| … | 57625/10/08(水)18:36:03No.1360875493+既存のゲームの劣化コピー作ってもつまらんしな |
| … | 57725/10/08(水)18:36:07No.1360875517+娯楽は事故っても死なないしな |
| … | 57825/10/08(水)18:36:11No.1360875539+>あんま期待されてないけど生成AIの使い道としてゲーム方面に力入れるのは王道ではあるはず |
| … | 57925/10/08(水)18:36:17No.1360875574+毎回AIがアドリブで生成する映画があったとして |
| … | 58025/10/08(水)18:36:23No.1360875610+遊んでくれる友達いないからマルチできるゲームを喋りながらいっしょに遊んでくれるAI開発してよイーロン |
| … | 58125/10/08(水)18:36:50No.1360875730+AIソシャゲ! |
| … | 58225/10/08(水)18:36:53No.1360875744+進化したRPGツクール系でいいよ |
| … | 58325/10/08(水)18:36:58No.1360875775そうだねx1モーション生成だけできるようになってくれればコイカツとかジンコウガクエンで死ぬまでシコれる |
| … | 58425/10/08(水)18:37:02No.1360875789そうだねx2>え?もう死ぬほど活用されてるぞ |
| … | 58525/10/08(水)18:37:19No.1360875882+>既存のゲームの劣化コピー作ってもつまらんしな |
| … | 58625/10/08(水)18:37:31No.1360875939+>>え?もう死ぬほど活用されてるぞ |
| … | 58725/10/08(水)18:37:36No.1360875961そうだねx1この書き方だったらバルダーズゲート系だよね |
| … | 58825/10/08(水)18:37:49No.1360876021+いまAI動画でドリームコアとかファンタジー世界を歩く動画あるじゃん? |
| … | 58925/10/08(水)18:37:53No.1360876043+ゲームコンテンツ自体がAI生成とかだとローグライクとかでさらにその中でも極まった求道者とかしか受けなさそう |
| … | 59025/10/08(水)18:37:53No.1360876046+>進化したRPGツクール系でいいよ |
| … | 59125/10/08(水)18:38:05No.1360876115そうだねx1認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 59225/10/08(水)18:38:07No.1360876122そうだねx1>でも「」ちゃんあんなにGrokに夢中だし… |
| … | 59325/10/08(水)18:38:12No.1360876146そうだねx1自分で育てたAIモンスターを戦わせるゲーム作ろうぜ |
| … | 59425/10/08(水)18:38:13No.1360876152+まず手や指使わないゲーム作ってよ |
| … | 59525/10/08(水)18:38:16No.1360876170+横スクロールのマリオのステージを無限に生成みたいな程度しか思いつかん |
| … | 59625/10/08(水)18:38:17No.1360876179+AIローグライトみたいな感じで頼む |
| … | 59725/10/08(水)18:38:22No.1360876211そうだねx1>まず手や指使わないゲーム作ってよ |
| … | 59825/10/08(水)18:38:38No.1360876302+>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 59925/10/08(水)18:38:40No.1360876319そうだねx1>でも「」ちゃんあんなにGrokに夢中だし… |
| … | 60025/10/08(水)18:38:58No.1360876405+AIの気分次第で正解が変わるんですね |
| … | 60125/10/08(水)18:39:09No.1360876461+MMOユーザーで嫁AIと協力プレイしたいと思わないやついるのかな? |
| … | 60225/10/08(水)18:39:16No.1360876492+>>でも「」ちゃんあんなにGrokに夢中だし… |
| … | 60325/10/08(水)18:39:52No.1360876671+Aniちゃんにレベル上げやっててほしい |
| … | 60425/10/08(水)18:39:52No.1360876675+>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 60525/10/08(水)18:39:54No.1360876689+>新しいゲーム体験が産まれるってより構造改革に近い事なら想像できる |
| … | 60625/10/08(水)18:40:00No.1360876715+>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 60725/10/08(水)18:40:02No.1360876730+都度生成だとAPIを開放することになるのでは |
| … | 60825/10/08(水)18:40:24No.1360876853+ワイルズよりもバグだらけになりそう |
| … | 60925/10/08(水)18:40:47No.1360876956+ありとあらゆる版権物使ったゲーム作ってもちろん無許可で |
| … | 61025/10/08(水)18:40:48No.1360876965+>新しいゲーム体験が産まれるってより構造改革に近い事なら想像できる |
| … | 61125/10/08(水)18:40:51No.1360876989+大丈夫?制御できる? |
| … | 61225/10/08(水)18:40:59No.1360877029そうだねx1>>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 61325/10/08(水)18:41:11No.1360877089+>>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 61425/10/08(水)18:41:12No.1360877098+別に基幹のシステムはAI生成するわけではないでしょ |
| … | 61525/10/08(水)18:41:35No.1360877226そうだねx1AIゲームっていったら決まってるだろ |
| … | 61625/10/08(水)18:41:41No.1360877254+>ワイルズよりもバグだらけになりそう |
| … | 61725/10/08(水)18:41:50No.1360877305+>別に基幹のシステムはAI生成するわけではないでしょ |
| … | 61825/10/08(水)18:42:00No.1360877354+>つまり期待されているのはすごいAI生成ジーコ |
| … | 61925/10/08(水)18:42:11No.1360877394+>認めたくないだろうけど既存のゲームの劣化コピーって割と人気出るんですよ |
| … | 62025/10/08(水)18:42:29No.1360877486+>>別に基幹のシステムはAI生成するわけではないでしょ |
| … | 62125/10/08(水)18:42:29No.1360877489+インフィニットデンドロビウムみたいなゲームだといいな |
| … | 62225/10/08(水)18:42:37No.1360877523+>AIゲームっていったら決まってるだろ |
| … | 62325/10/08(水)18:42:53No.1360877592+スターフィールドみたいなのお出しされるんだろ騙されんぞ |
| … | 62425/10/08(水)18:43:17No.1360877725+>インフィニットデンドロビウムみたいなゲームだといいな |
| … | 62525/10/08(水)18:43:23No.1360877753+プレイヤーの行動パターンを的確に学習する敵がいっぱいだ! |
| … | 62625/10/08(水)18:43:33No.1360877811+aniを作ったイーロンを俺は信じるよ |
| … | 62725/10/08(水)18:43:47No.1360877887+>インフィニットデンドロビウムみたいなゲームだといいな |
| … | 62825/10/08(水)18:43:48No.1360877897+>>インフィニットデンドロビウムみたいなゲームだといいな |
| … | 62925/10/08(水)18:44:01No.1360877953+shadows of doubtみたいなのが出ますって話だとしても絶対人選ぶと思うんだよな・・・ |
| … | 63025/10/08(水)18:44:03No.1360877965+もう悪魔絵師がそんなの作ってたな |
| … | 63125/10/08(水)18:44:19No.1360878054+>>インフィニットデンドロビウムみたいなゲームだといいな |
| … | 63225/10/08(水)18:44:32No.1360878120+>AIゲームっていったら決まってるだろ |
| … | 63325/10/08(水)18:45:07No.1360878292+まずシーマンの応答がAIになるだけで楽しみだろ? |
| … | 63425/10/08(水)18:45:29No.1360878419+>iPhoneの予測変換で… |
| … | 63525/10/08(水)18:46:49No.1360878816+>AIで知性を強化したバブーが来るって事か… |
| … | 63625/10/08(水)18:47:14No.1360878956+iPhoneの予測変換は定期的にバカになるからユーザー学習をたまにリセットしてやるといいよ |
| … | 63725/10/08(水)18:47:23No.1360879001そうだねx1>もう悪魔絵師がそんなの作ってたな |
| … | 63825/10/08(水)18:47:25No.1360879011+ただの自動生成マップじゃなく |
| … | 63925/10/08(水)18:48:07No.1360879225+すごいAIをゲームの根幹に置いてれば置いてるほどローカルだけでは動かないのがネック |
| … | 64025/10/08(水)18:48:37No.1360879380+自動生成マップだけだったら別に既存ゲームとなんらかわんねぇんだよな |
| … | 64125/10/08(水)18:48:38No.1360879390+甦れワンダープロジェクト! |
| … | 64225/10/08(水)18:48:49No.1360879449+金アホほど投入してマジおもろいゲーム作ってくれよな |
| … | 64325/10/08(水)18:48:58No.1360879504そうだねx1自動生成を柱にしなくてもないいんだけどな |
| … | 64425/10/08(水)18:49:17No.1360879610+イーロンくん!恋愛シミュレーションゲームでもいいのよ |
| … | 64525/10/08(水)18:49:21No.1360879637+>すごいAIをゲームの根幹に置いてれば置いてるほどローカルだけでは動かないのがネック |
| … | 64625/10/08(水)18:49:23No.1360879648+AIで作るのはいいけどAIをゲームに組み込むにはまだ一般的な計算能力が足りない |
| … | 64725/10/08(水)18:49:46No.1360879761+AI生成ビブリボンだろ |
| … | 64825/10/08(水)18:50:18No.1360879914+やっぱり体験の共有ができないのは痛いよ |
| … | 64925/10/08(水)18:50:22No.1360879941+エロゲ作れ |
| … | 65025/10/08(水)18:50:46No.1360880063+さっと遊んでやめれるタイプのゲームがいい |
| … | 65125/10/08(水)18:50:51No.1360880083+コミュ障にはクリアできないゲームになっちまう! |
| … | 65225/10/08(水)18:51:11No.1360880186+クソゲーだと思うけどゲームの中にAIが入ってくるのは面白いと思う |