二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759844424483.jpg-(128421 B)
128421 B25/10/07(火)22:40:24No.1360673726そうだねx6 00:15頃消えます
胡蝶「」のぶです
蝶屋敷に残っていた問診票からその方にまつわる話をダイス形式で関係者にお聞きしています

仮眠明けて昨日のログ確認しようと思ったらよもやよもやなんですが?
蝶屋敷コソコソ噂話
今の童磨の状態は……
1-5.ズタボロになった身体を血鬼術と再生能力で無理矢理維持している
6.あれぇ?意外と簡単だねぇ猗窩座殿!
dice1d6=1 (1)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/07(火)22:40:36No.1360673789そうだねx2
◆「」 種別:人間 所属:鬼殺隊/炎柱 性別:女(15) 憎悪:143 信頼:31 討伐:36(うち十二鬼月1)
筋 力  14 体力  16/16
知 覚  11 精神力 10/11
敏 捷  13 脚力  7/N
呼 吸   5 経験点 4
近接/精密/機先 25/19/11 緊:6/6
回避/射撃/高機 19/13/13 即:4/4
武器:日輪刀+1(ダメージ1+1(炎)) 装備:改造隊服+3(緊急回避+6・体力+2)
☆◎全集中・常中、★◎奥義:玖ノ型・奈落、◎赫刀、◎痣者、◎透き通る
☆炎の呼吸
○復讐:童磨、○形見の手拭い(鱗模様)、○鎹朱雀(テレパス)、☆○赤黒のエフェクト、○対魔忍式隊服、○煉獄家遠戚
「」→炭12/炭→「」30、「」→槇60/槇→「」60
225/10/07(火)22:40:56No.1360673913+
本物来た!
325/10/07(火)22:40:57No.1360673919そうだねx4
◆胡蝶しのぶ 種別:人間 所属:鬼殺隊/蟲柱 性別:女
筋 力   5 体力  5/5
知 覚  10 精神力 10/10
敏 捷  15 脚力  8/N
呼 吸   5 経験点  20
近接/精密/機先  5/15/10 緊:4/4
回避/射撃/高機 15/15/15 即:3/5
武器:刃無しの日輪刀(ダメージ1(毒)) 装備:隊服一式・蝶の羽織(緊急回避+4・即応+1)
☆◎全集中・常中、★◎調毒、★◎藤毒服用、●連続攻撃(精密)3+1
☆蟲の呼吸
425/10/07(火)22:41:07No.1360673979そうだねx1
◆煉獄槇寿郎 種別:人間 所属:鬼殺隊 性別:男
筋 力  13 体力  13/13
知 覚   8 精神力 8/8
敏 捷   8 脚力  8/N
呼 吸   5 経験点 20
近接/精密/機先 18/8/8 緊:0/6
回避/射撃/高機 13/8/8 即:4/4
武器:日輪刀 装備:隊服一式・炎柱の羽織(緊急回避+6)
☆◎全集中・常中
☆炎の呼吸
525/10/07(火)22:41:19No.1360674053そうだねx1
◆童磨 種別:鬼/十二鬼月/上弦の弐
筋 力   8 体力  0/15
知 覚  18 精神力 27/43
敏 捷  13 脚力  7/N
血鬼術   7 経験点 25
近接/精密/機先 15/20/18 緊:0/0
回避/射撃/高機 11/20/13 即:4/4
武器:扇(ダメージ1+1(氷結)+回避ダメージ1) 装備:なし
★◎◎上弦の鬼、★◎◎上弦の弐(精神力=知覚x2+血鬼術)、★◎血鬼術:冷気注ぎ込み、◎◎扇使い
☆蓮葉氷、★凍て曇、★★冬ざれ氷柱、★★寒烈の白姫、★★★結晶ノ御子、★★霧氷・睡蓮菩薩
625/10/07(火)22:41:33No.1360674127+
消耗させられててヨシ!
725/10/07(火)22:41:37No.1360674142そうだねx7
一瞬またかとビクッとしたぜ!
825/10/07(火)22:41:48No.1360674221そうだねx4
童磨の【精神力】減少などを間違えていたので一部修正して現状はこう
◆ターン:2◆
体力/精神/回避
童磨      0/27/3 行動難易度+2(ラストスタンディング状態)
「」     16/10/19
しのぶ     5/10/15
童磨弐
槇寿郎    13/8/6
結晶ノ御子1  3/-/-
結晶ノ御子2  3/-/-
925/10/07(火)22:41:58No.1360674266そうだねx5
「」のぶさんおいたわしや…
1025/10/07(火)22:42:02No.1360674293そうだねx3
やったやった本物だ
1125/10/07(火)22:42:21No.1360674414そうだねx2
それでは私の手番が終わって童磨の2回目の手番から
割と追い詰められているので
1-2.★★霧氷・睡蓮菩薩
3.扇でペチペチ(精神力節約)
4.★★★結晶ノ御子おかわり
dice1d=
1225/10/07(火)22:42:42No.1360674541そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
1325/10/07(火)22:43:01No.1360674662そうだねx1
dice1d4=2 (2)
1425/10/07(火)22:44:15No.1360675104+
こういうシステムと言われたらそうってだけなんだけど
身体がガタガタの文字通り今際の際でもないと本気出せない童磨って上弦三馬鹿の中だとつけ入る隙デカいよね
1525/10/07(火)22:44:30No.1360675190そうだねx4
結晶ノ御子のことは忘れよう
1625/10/07(火)22:44:58No.1360675377そうだねx1
【精神力】2を支払ってこちらを使用
>★★霧氷・睡蓮菩薩
>この血鬼術の効果が継続している間、術者は以下の能力を得る:
>『●大型(1x1)』『●即死耐性』『高速機動不可』『轢殺攻撃1』『ダメージ軽減1』『回避ダイス-3』『【体力】+6(効果終了時に-6)』
>また『素手』が『氷塊腕』へと置き換えられ、固定される。この武器は付属効果として『回避ダイスダメージ1』を与える(エンハンス不可のスタイルでは回避ダイスダメージを得られない)。
>○氷塊腕:ダメージ2+1(無)+回避ダメージ1、難易度4
>『●戦闘スタイル:氷塊叩きつけ』:巨大な氷塊の腕を、力任せに振り回し叩きつける。『攻撃判定:難易度5』、ダメージ3。フェイズ終了時に使用者は『崩れ状態』となる(既に『崩れ状態』以上ならば『回避ダイスダメージ2』を受ける)。『強化クリティカル』発生不可。エンハンス可。
>『●戦闘スタイル:巨体の薙ぎ払い』:連続攻撃上限1。『痛打』『クリティカル』発生なし。この特殊な単発の近接攻撃は【敏捷:難易度5】で判定し、成功すると、隣接している敵全員に2ダメージを与える(『回避難易度5』)。この攻撃はカウンター不可。エンハンス可。
1725/10/07(火)22:45:44No.1360675650そうだねx5
こちらでまず
1.「」さん
2.私
3.槇寿郎さん
dice1d3=3 (3)へ移動フェイズで轢殺攻撃(ダメージ1)
1825/10/07(火)22:47:29No.1360676267+
槇寿郎さんを通過して轢殺攻撃……とはいえ他の攻撃に比べれば安いものなので回避ダイス6個を温存して受け入れましょう
続く攻撃は
1.「」さん
2.私
3.槇寿郎さん
dice1d3=3 (3)
1925/10/07(火)22:47:44No.1360676355+
げぇ!
2025/10/07(火)22:48:04No.1360676489+
旦那集中攻撃されとる
2125/10/07(火)22:48:06No.1360676502+
まずい!まずい!まずい!
2225/10/07(火)22:48:53No.1360676773+
「」を未亡人にするつもりか!!!
2325/10/07(火)22:49:08No.1360676877+
お腹の子を待たずに死ぬんじゃない!
2425/10/07(火)22:49:16No.1360676929+
うむ!ここで相撃ちになってくれたほうが面目が立つな!
2525/10/07(火)22:49:59No.1360677197+
受けて正解だったかもしれませんね?
童磨は睡蓮菩薩の巨腕で槇寿郎さんを通常攻撃(叩きつけは確実にミスするため)
難易度はラストスタンディングで+2されて6(出目【6】1個以上で成功)
割り振りは7.8
1回目
dice7d6=3 2 4 2 6 4 5 (26)
2625/10/07(火)22:50:19No.1360677306+
成功、2回目
dice8d6=1 3 3 4 4 2 6 6 (29)
2725/10/07(火)22:51:38No.1360677748+
2回目がクリティカル……!
槇寿郎さんは回避ダイス6個を2,4割り振りで回避
難易度4
dice6d6=3 5 4 2 6 3 (23)
2825/10/07(火)22:51:54No.1360677852+
ヨシ!
2925/10/07(火)22:53:13No.1360678314+
さすがだ
3025/10/07(火)22:55:23No.1360679069そうだねx6
回避成功!
床を穿つ菩薩の隙をついて……ここは御子の処理をお願いしましょう
>『●移動スタイル:壱ノ型・不知火』
>種別:移動強化、近接攻撃
>この移動フェイズは『通常移動』のみ可能となるが、【脚力】+2と『轢殺攻撃1』を得る。【筋力】7以上で『轢殺攻撃2』、【筋力】13以上で『轢殺攻撃3』へと強化される。
まずはこちらで御子1と2へ轢殺ダメージ1ずつを与えて、それぞれに強化強攻撃9,9割り振りで1回ずつ攻撃しましょう
1回目、難易度5
dice9d6=5 2 2 5 5 1 3 1 1 (25)
3125/10/07(火)22:56:46No.1360679531そうだねx3
ギリギリ成功して結晶ノ御子1に2ダメージ(睡蓮菩薩発動時に童磨の回避ダイスがなくなったため回避不能)、轢殺と合わせ3ダメージで結晶ノ御子1撃破
続いて2回目、難易度5
dice9d6=4 3 1 2 1 6 1 1 3 (22)
3225/10/07(火)22:58:09No.1360680010+
こちらも随分ギリギリですが出目【6】痛打+1の3ダメージで結晶ノ御子2を撃破!後続の手番がなくなったので2ターン目が終了です
◆ターン:2◆終了
体力/精神/回避
童磨      0/27/0 行動難易度+2(ラストスタンディング状態) 睡蓮菩薩(軽減1)
「」     16/10/19
しのぶ     5/10/15
童磨弐
槇寿郎    12/8/0
3325/10/07(火)22:58:50No.1360680237+
あとは菩薩だけだ…
3425/10/07(火)23:00:19No.1360680746そうだねx1
それで3ターン目、まず
>★◎調毒
>このキャラは、その戦闘中に自身が「毒属性ダメージ」を与えて【体力】を減らした敵をマーキングしておくこと。
>以降の好きな「ターン開始時」、自分がマーキングした敵いずれか1体を指名し、【筋力】による『抵抗判定:難易度6』を強いてもよい。判定に失敗した場合、その敵に対して以下の効果を与える(効果を与えるとこの敵へのマーキングは消えるが、再マーキングも可能である):
>『複合毒』:この敵は直ちに【体力】を1失うとともに、戦闘終了時まで『脆弱性:毒(体力1)』を得る。
こちらを使用し、童磨は【筋力】8で抵抗判定難易度6を行うます
dice8d6=5 6 4 3 6 2 1 5 (32)
3525/10/07(火)23:00:50No.1360680919そうだねx3
>仮眠明けて昨日のログ確認しようと思ったらよもやよもやなんですが?
本当においたわしや…
3625/10/07(火)23:01:05No.1360681000+
ヌゥーッ!
3725/10/07(火)23:01:19No.1360681079そうだねx9
失敗……と思いましたがラストスタンディングで難易度+2なのでギリギリ失敗ですね?
3825/10/07(火)23:01:47No.1360681231+
毒がやっと回ったか
3925/10/07(火)23:02:05No.1360681340+
ヨシ!
4025/10/07(火)23:02:35No.1360681511+
◆ターン:2◆途中経過
体力/精神/回避
童磨      0/27/11 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒
「」     16/10/19
しのぶ     5/10/15
童磨弐
槇寿郎    12/8/13
4125/10/07(火)23:05:07No.1360682397そうだねx2
痣で動揺する「」を落ち着かせ敵の攻撃を引きつけつつ分身をサクッと処理!
父上は父上の責務を全うする!
4225/10/07(火)23:05:17No.1360682475そうだねx3
では改めて2ターン目、ダメージ軽減があるのでめちゃくちゃ面倒になった童磨の1回目の手番
使うのは……
1.氷塊腕
2.☆蓮葉氷
3.★★冬ざれ氷柱
4.★★寒烈の白姫
5.★★★結晶ノ御子
dice1d5=1 (1)
4325/10/07(火)23:05:48No.1360682659そうだねx2
露骨に【精神力】をケチり始めました
狙いは
1.「」さん
2.私
3.槇寿郎さん
dice1d3=1 (1)
4425/10/07(火)23:06:09No.1360682790+
こいつしのぶさんよりも夫婦狙ってくるな
4525/10/07(火)23:06:25No.1360682881そうだねx1
童磨も焦り始めたか
4625/10/07(火)23:06:56No.1360683045+
攻撃は……
1.轢殺から
2.集中して叩きつけを狙う
dice1d2=2 (2)
4725/10/07(火)23:08:24No.1360683546+
では移動フェイズを放棄、集中状態を得て行動難易度-1
>『●戦闘スタイル:氷塊叩きつけ』:巨大な氷塊の腕を、力任せに振り回し叩きつける。『攻撃判定:難易度5』、ダメージ3。フェイズ終了時に使用者は『崩れ状態』となる(既に『崩れ状態』以上ならば『回避ダイスダメージ2』を受ける)。『強化クリティカル』発生不可。エンハンス可。
こちらで3+1(エンハンス)+回避ダイスダメージ1を狙います
8,7割り振りで難易度6
1回目
dice8d7=4 7 7 3 1 1 3 2 (28)
4825/10/07(火)23:08:45No.1360683675そうだねx3
あぁダイスミスを……
dice8d6=1 4 3 3 6 4 2 3 (26)
4925/10/07(火)23:09:16No.1360683836+
1回目成功、2回目
同じく難易度6
dice7d6=6 6 6 4 3 6 3 (34)
5025/10/07(火)23:09:34No.1360683916+
キッツ…
5125/10/07(火)23:09:54No.1360684017+
ぐえー!
5225/10/07(火)23:10:21No.1360684156+
オオオ
イイイ
5325/10/07(火)23:10:38No.1360684255+
死ぬ…死んでしまうぞ「」!
5425/10/07(火)23:10:56No.1360684347そうだねx2
2回目にクリティカル発生!
回避難易度は共に4ですがここは……
1.普通に避ける
2.透き通る世界で両方カウンターを狙う
dice1d2=1 (1)
5525/10/07(火)23:11:53No.1360684620そうだねx2
潤沢な回避ダイスでどうにかしましょう
それでは万一に備えて5個を残しつつ7,7割り振りで2回回避、難易度はどちらも4です
1回目
dice7d6=5 5 5 6 3 5 5 (34)
5625/10/07(火)23:13:30No.1360685143そうだねx5
回避成功、さらにカウンター発生!
ということで
>回避【6】『●カウンター:弐ノ型・昇り炎天』
>種別:近接攻撃
>カウンター攻撃を発生させ、かつ『回避判定』の出目に【6】が含まれていた場合、このカウンター攻撃の効果を2ダメージに置き換える。
こちらを使用します
童磨は……
1.最小限で回避を試みる
2.精神力に任せて受ける
dice1d2=1 (1)
5725/10/07(火)23:14:19No.1360685396そうだねx2
回避ダイス1個で難易度6に挑戦します
dice1d6=3 (3)
5825/10/07(火)23:15:03No.1360685639そうだねx3
回避失敗、1ダメージ
それでは「」さんの2回目の回避
dice7d6=1 4 3 6 3 6 2 (25)
難易度4
5925/10/07(火)23:16:29No.1360686071+
セーフ!!
6025/10/07(火)23:16:51No.1360686165+
こちらも回避成功!
それでは「」さんの手番、童磨が隣接しているので移動フェイズを放棄して集中
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>種別:近接攻撃
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらを使用し8,8,9割り振りの3回攻撃を行います
1回目、難易度4
dice8d6=3 4 4 1 4 1 1 1 (19)
6125/10/07(火)23:17:02No.1360686217+
6が出ない!
6225/10/07(火)23:17:31No.1360686362そうだねx3
恐ろしいほどにギリギリの成功、ダメージ2+1(火炎)が発生
2回目
dice8d6=2 5 3 5 2 6 3 3 (29)
6325/10/07(火)23:18:15No.1360686575そうだねx3
こちらは出目【6】でさらに痛打+1が発生
3回目
dice9d6=1 2 3 2 1 4 2 5 6 (26)
6425/10/07(火)23:19:34 ID:j.VOXBfQNo.1360686958+
スレッドを立てた人によって削除されました
童磨の【精神力】減少などを間違えていたので一部修正して現状はこう
◆ターン:2◆
6525/10/07(火)23:19:59No.1360687075そうだねx2
こちらも痛打発生、3,4,4ダメージの攻撃を童磨は3,3,3割り振りで回避します
難易度6
dice9d6=6 6 2 2 5 2 6 1 6 (36)
6625/10/07(火)23:20:49No.1360687294+
結構回避してくるな
6725/10/07(火)23:21:55No.1360687563+
一発命中か
6825/10/07(火)23:23:13No.1360687928そうだねx6
恐ろしいことに2回回避に成功し攻撃力4-ダメージ軽減1で3ダメージに抑えました……
続く私の手番……は、ダメージ2以上の攻撃も装甲貫通手段もないので飛ばしまして2回目の童磨の手番
狙いは
1.私
2.槇寿郎さん
dice1d2=1 (1)
6925/10/07(火)23:23:38No.1360688034+
とうとうGMに牙向けてきたぞ!
7025/10/07(火)23:23:45 ID:j.VOXBfQNo.1360688072+
スレッドを立てた人によって削除されました
ダメージ回避1) 装備:なし
★◎◎ 上位ランク2
7125/10/07(火)23:24:02No.1360688149+
◆ターン:2◆途中経過
体力/精神/回避
童磨      0/22/1 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒
「」     16/10/5
しのぶ     5/10/15
童磨弐
槇寿郎    12/8/13

攻撃手段は……
1.轢殺から通常攻撃
2.集中して叩きつけ
dice1d2=2 (2)
7225/10/07(火)23:24:59 ID:j.VOXBfQNo.1360688399+
失敗したと思ったけどラストスタンディングで難易度は+2だったのでギリギリだったのかな?
7325/10/07(火)23:25:12No.1360688461+
頼むから生き残ってくれ…
7425/10/07(火)23:25:50No.1360688625+
移動フェイズを放棄、集中状態を得て行動難易度-1
>『●戦闘スタイル:氷塊叩きつけ』:巨大な氷塊の腕を、力任せに振り回し叩きつける。『攻撃判定:難易度5』、ダメージ3。フェイズ終了時に使用者は『崩れ状態』となる(既に『崩れ状態』以上ならば『回避ダイスダメージ2』を受ける)。『強化クリティカル』発生不可。エンハンス可。
1発掠めると死が見えてきますね……
ということで童磨の8,7割り振りの攻撃判定、難易度5
1回目
dice8d7=3 4 2 5 7 6 6 5 (38)
7525/10/07(火)23:26:40No.1360688841+
クリティカル発生!
続く2回目
dice7d6=1 5 2 2 4 6 3 (23)
7625/10/07(火)23:27:13No.1360688998+
避けてくれ
7725/10/07(火)23:27:13 ID:j.VOXBfQNo.1360689000+
スレッドを立てた人によって削除されました
敏 捷   5 経験点 25
近接/精密/機先  5
7825/10/07(火)23:27:34No.1360689107そうだねx2
私は……どちらも当たりたくないので回避ダイス15から12個を使用、割り振りは7,5、難易度4
1回目
dice7d6=6 3 1 1 6 6 4 (27)
7925/10/07(火)23:28:14No.1360689305そうだねx1
回避成功!
2回目
dice5d6=3 4 1 4 2 (14)
8025/10/07(火)23:28:45No.1360689458+
セーフ!
8125/10/07(火)23:28:45No.1360689459+
アブナイ!
8225/10/07(火)23:29:43No.1360689715そうだねx3
こちらも回避成功!
そして童磨の手番が終わって槇寿郎さんの手番
童磨が移動せず隣接しているので移動フェイズを放棄して集中
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>種別:近接攻撃
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらで6,6,6割り振りの3回攻撃を行います
難易度4、1回目
dice6d6=3 4 4 3 6 6 (26)
8325/10/07(火)23:29:56No.1360689769そうだねx1
クリティカル発生!
2回目
dice6d6=5 5 2 4 4 3 (23)
8425/10/07(火)23:30:14No.1360689854そうだねx1
2回目は通常成功
3回目
dice6d6=1 6 4 3 5 6 (25)
8525/10/07(火)23:30:38No.1360689964+
サツバツ!
8625/10/07(火)23:31:16No.1360690128そうだねx5
3回目もクリティカル!
痣者の攻撃さえ避けて置けば大丈夫だろうと高を括っていた童磨は回避ダイス1個を1回目のクリティカル回避に回します
難易度6
dice1d6=4 (4)
8725/10/07(火)23:31:40No.1360690244+
流石元炎柱
8825/10/07(火)23:32:22No.1360690456そうだねx1
回避失敗!
2回目の通常成功分のダメージ2に加え1回目と3回目がそれぞれ
1.弾き飛ばし
2.頭部欠損(痛打+1、知覚-2、敏捷-1)
3.胴体欠損(痛打+1、知覚-1、呼吸-1)
4.脚部欠損(痛打+1、筋力-1、脚力-2)
5.腕部欠損(痛打+1、筋力-2、敏捷-2)
6.頸斬り
dice2d6=1 5 (6)
8925/10/07(火)23:32:42No.1360690566そうだねx2
惜しい!
9025/10/07(火)23:32:57No.1360690642+
あと一歩だった
9125/10/07(火)23:35:07No.1360691247そうだねx10
酒柱が童磨と戦う鬼滅二次創作初めて見た
9225/10/07(火)23:35:10No.1360691256そうだねx2
惜しい……!
1回目の弾き飛ばし……は大型なので衝突ダメージは発生させられませんが痛打+1が発生、3回目の腕部欠損により痛打+1、筋力-2、敏捷-2が発生!
ダメージ軽減1を含めて2,1,2ダメージが発生しました
◆ターン:2◆
体力/精神/回避
童磨      0/17/1 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒●腕欠損
「」     16/10/5
しのぶ     5/10/3
童磨弐
槇寿郎    12/8/13
9325/10/07(火)23:36:18 ID:dpyXf6lcNo.1360691560+
スレッドを立てた人によって削除されました
ドウマの精神力減少を調整したがこんな感じになった
◆ターン数: 2◆
9425/10/07(火)23:36:46No.1360691703そうだねx7
>酒柱が童磨と戦う鬼滅二次創作初めて見た
あってたまるか他に
9525/10/07(火)23:36:57No.1360691762そうだねx1
>酒柱が童磨と戦う鬼滅二次創作初めて見た
復帰して戦うとしても息子の仇の猗窩座がメジャーだろうな
9625/10/07(火)23:37:32No.1360691937そうだねx6
どんなに接点がない相手でも戦うシチュエーションが用意できる
そうダイスならね!
9725/10/07(火)23:37:53No.1360692035+
>酒柱が「」とFF内定の鬼滅二次創作初めて見た
9825/10/07(火)23:38:01No.1360692070そうだねx2
おっと3ターン目でしたね
それでは4ターン目に突入、戦況が激化してお互い近接攻撃に対する回避難易度が+1されます
それでは童磨の1回目の手番、使うのは……
1.氷塊腕
2.☆蓮葉氷
3.★★冬ざれ氷柱
4.★★寒烈の白姫
5.★★★結晶ノ御子
dice1d5=4 (4)
9925/10/07(火)23:39:02No.1360692376そうだねx2
>★★寒烈の白姫
>発動時、術者の位置に1x1マスの冷気コマが一時的に発生する。冷気は、他のキャラを通過しながら直ちに最大4マスまでの移動(ナナメ不可)を行い、移動終了後に消滅する。冷気はそのフェイズ中にすでに通過したマスを再度移動することはできない。
>この冷気に自分のマスを通過された敵全員は2D3ダメージ+『回避ダイスダメージ1』を受ける(『回避難易度5』)。
>【6,6】:移動距離は最大6マスまでとなる。
>【6,6,6】:上記に加え、冷気の消滅地点にいた敵1体は、このダメージに対して『回避難易度6』となる。
>【6,6,6,6】:上記に加え、消滅地点の敵が回避に失敗した場合、D3+2で判定する特殊な『クリティカル』を与える。
こちらを発動、判定ダイス25個で難易度6x2
dice10d6=3 2 3 1 6 3 6 1 4 2 (31)
10025/10/07(火)23:39:24No.1360692480そうだねx2
>>酒柱が「」とFF内定の鬼滅二次創作初めて見た
関係性の捏造など言語道断!!!!
10125/10/07(火)23:39:28 ID:dpyXf6lcNo.1360692510+
スレッドを立てた人によって削除されました
本当においたわしや…
本当においたわしや…
10225/10/07(火)23:39:38No.1360692558そうだねx1
【6】:2個で発動自体は成功
続き
dice10d6=5 1 3 3 4 3 5 6 4 5 (39)
10325/10/07(火)23:39:54No.1360692645+
【6】:3個
最後
dice5d6=4 3 2 5 2 (16)
10425/10/07(火)23:39:54No.1360692648+
ぎゃー!
10525/10/07(火)23:40:23 ID:dpyXf6lcNo.1360692794+
スレッドを立てた人によって削除されました
童磨の【精神力】減少などを間違えていたので一部修正して現状はこう
◆ターン:2◆
10625/10/07(火)23:40:58No.1360692945そうだねx4
>【6,6】:移動距離は最大6マスまでとなる。
>【6,6,6】:上記に加え、冷気の消滅地点にいた敵1体は、このダメージに対して『回避難易度6』となる。
こちらが発動
血鬼術なので戦況による回避難易度上昇はありませんがそもそもの難易度が脅威ですね?
終点の狙いは
1.「」さん
2.私
3.槇寿郎さん
dice1d3=1 (1)
10725/10/07(火)23:42:57No.1360693552そうだねx2
赫刀持ちの痣者だけでも殺そうという判断でしょうか
ではまず始点側の私から回避ダイス7個を使用
難易度5
dice7d6=4 2 2 4 2 6 4 (24)
10825/10/07(火)23:43:29No.1360693723+
アブナイ!
10925/10/07(火)23:43:39No.1360693773+
スレッドを立てた人によって削除されました
一瞬またかとビクッとしたぜ!
童磨の【精神力】減少などを間違えていたので一部修正して現状はこう
11025/10/07(火)23:44:02No.1360693888+
ギリギリ回避!
続いて槇寿郎さん、こちらは6個使用
難易度5
dice6d6=4 3 1 4 3 4 (19)
11125/10/07(火)23:44:02No.1360693890+
セーフ!
11225/10/07(火)23:44:22No.1360694002+
ぐえー!!!
11325/10/07(火)23:45:03No.1360694196+
命中……!とはいえクリティカルなしなので致命的ではありません
ダメージは回避ダイスダメージ1と
dice2d3=1 3 (4)
11425/10/07(火)23:46:14No.1360694538そうだねx1
槇寿郎さんが4ダメージを受けて「」さんの回避
こちらは……回避ダイス10個を使用
難易度6
dice10d6=2 2 4 4 6 1 5 6 6 2 (38)
11525/10/07(火)23:47:26No.1360694926+
よしよし
11625/10/07(火)23:47:46No.1360695015+
昨日からかなり安定して回避してくるな
11725/10/07(火)23:48:12No.1360695151そうだねx2
回避成功!
◆ターン:4◆途中経過
体力/精神/回避
童磨      0/15/1 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒●腕欠損
「」     16/10/9
しのぶ     5/10/8
童磨弐
槇寿郎     8/8/6
続いて「」さんの手番、出目が不安なので移動フェイズを放棄して集中
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>種別:近接攻撃
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらを使用し8,8,9割り振りの3回攻撃を行います
1回目、難易度4
dice8d6=4 4 5 5 2 5 4 4 (33)
11825/10/07(火)23:48:33No.1360695255そうだねx1
通常成功して2回目
dice8d6=4 4 4 1 3 3 6 1 (26)
11925/10/07(火)23:49:12No.1360695436そうだねx1
こちらは出目【6】で痛打+1
3回目
dice9d6=1 1 1 4 3 3 5 6 5 (29)
12025/10/07(火)23:51:00No.1360695951そうだねx4
こちらも痛打+1
童磨は……記載ミスってますが回避ダイスが8個、難易度は6x2スタートなので……
1.2個ずつで全部回避する
2.痛打分だけ2個ずつで避ける
3.クリティカルに備えて温存する
dice1d3=2 (2)
12125/10/07(火)23:51:51No.1360696202そうだねx3
では2回目と3回目だけを2,2割り振りで回避します
難易度6x2(出目【6】2個以上で成功)
dice4d6=6 6 2 6 (20)
12225/10/07(火)23:52:33No.1360696411+
何で成功するんだよ!
12325/10/07(火)23:53:10No.1360696594+
そろそろ他の隊士来たりしない?
12425/10/07(火)23:53:16No.1360696621そうだねx2
2回目を回避!
ダメージ軽減1を含めて計3ダメージを受けます
◆ターン:4◆途中経過
体力/精神/回避
童磨      0/12/4 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒●腕欠損
「」     16/10/9
しのぶ     5/10/8
童磨弐
槇寿郎     8/8/6
12525/10/07(火)23:53:19No.1360696638+
粘る!
12625/10/07(火)23:54:05No.1360696858そうだねx4
>そろそろ他の隊士来たりしない?
どうでしょうか
1-2.4ターン目終わりにカナヲと伊之助くんが
3.来ないんですか……
dice1d3=3 (3)
12725/10/07(火)23:54:15No.1360696905そうだねx2
来ない!チクショウ!
12825/10/07(火)23:54:32No.1360696990+
書き込みをした人によって削除されました
12925/10/07(火)23:55:23No.1360697241そうだねx2
どこかで迷っているようです……
ということでダメージ手段のない私の手番を飛ばして童磨の2回目の手番
使うのは……
1.氷塊腕
2.☆蓮葉氷
3.★★冬ざれ氷柱
4.★★★結晶ノ御子
dice1d4=1 (1)
13025/10/07(火)23:55:53No.1360697375+
睡蓮菩薩で
1.私
2.槇寿郎さん
dice1d2=2 (2)
13125/10/07(火)23:56:30No.1360697564+
執拗に狙ってくる!
13225/10/07(火)23:56:50No.1360697657そうだねx3
私がほぼ蚊帳の外なんですが……まぁ童磨が討たれる分には良いんですけど……
攻撃手法は
1.轢殺から通常攻撃
2.集中して叩きつけ
dice1d2=1 (1)
13325/10/07(火)23:57:19No.1360697818+
来ない二人は今何してんだろ
13425/10/07(火)23:58:18No.1360698096そうだねx2
移動フェイズで槇寿郎さんを通過してダメージ1(回避ダイス6個なのでこれは受ける)
続く攻撃フェイズで7,6割り振りの2回攻撃
1回目、難易度6
dice7d6=1 4 3 1 1 6 1 (17)
13525/10/07(火)23:58:33No.1360698176+
成功して2回目
dice6d6=5 6 4 5 1 6 (27)
13625/10/07(火)23:59:24No.1360698460そうだねx1
>来ない二人は今何してんだろ
雑魚狩りしながら走ってるはず…
13725/10/07(火)23:59:47No.1360698591そうだねx4
クリティカル発生……!

>来ない二人は今何してんだろ
実際どうなんでしょう
カナヲ/伊之助
1-2.向かってるので5ターン目終わりには……
3.他所行ったの……?
dice2d3=3 3 (6)
13825/10/08(水)00:00:08No.1360698712+
なんでやねん
13925/10/08(水)00:00:11No.1360698728そうだねx1
他所に行っているので来るわけないのである!
14025/10/08(水)00:00:28No.1360698828+
兄上の方…うーん行ってもアレか
14125/10/08(水)00:00:36No.1360698878そうだねx6
ダブルで他所行っててだめだった
14225/10/08(水)00:00:54No.1360698978そうだねx3
鳴女「夫婦の邪魔をする訳にはいかないよね」
14325/10/08(水)00:01:22No.1360699152そうだねx5
カナヲ……カナヲ?
カナヲ/伊之助
1.壱
2.参
3.鳴女
4.獪岳
5.雑魚鬼(5ターン目終わりに来ることにする)
6.繭
dice2d6=2 2 (4)
14425/10/08(水)00:01:27No.1360699173+
>鳴女「夫婦の邪魔をする訳にはいかないよね」
🦋私は?ビシッ
14525/10/08(水)00:01:37No.1360699229そうだねx1
仲良しか
14625/10/08(水)00:01:56No.1360699336そうだねx3
弐も参も夫婦で共同作業か…
14725/10/08(水)00:02:06No.1360699380そうだねx1
お前ら炭治郎大好きだな
14825/10/08(水)00:03:08No.1360699741そうだねx9
仲良いですね……ということで槇寿郎さんの代わり……代わり?に猗窩座戦に参戦しているようです
1-2.女が邪魔……!童磨の所にでも送っておけよ鳴女……!
3.猗窩座のそういうところダメだと思うって駄目だしされたので……
dice1d3=1 (1)
14925/10/08(水)00:03:39No.1360699920+
女を盾にすると猗窩座はサクサクになるぞ
15025/10/08(水)00:03:47No.1360699965そうだねx1
いやまぁ…向こうも相当ヤバいのは確かだからな
15125/10/08(水)00:04:07No.1360700071そうだねx4
>女を盾にすると猗窩座はサクサクになるぞ
長男冨岡さん伊之助がそんなことするか〜〜〜〜!!
15225/10/08(水)00:04:49No.1360700315そうだねx3
カナヲは多分彼岸朱眼なしで突破できるんじゃないでしょうか?
えーとそれで……そうそう童磨が通常成功とクリティカル出して槇寿郎さんの回避でしたね
回避ダイス6個を2,4割り振り、難易度がどちらも5です
dice6d6=1 5 5 5 3 3 (22)
15325/10/08(水)00:05:14No.1360700478+
よしよし
15425/10/08(水)00:06:00No.1360700727そうだねx2
どちらも回避成功!
続く槇寿郎さんの手番、移動フェイズを放棄して集中
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>種別:近接攻撃
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらで6,6,6割り振りの3回攻撃、難易度4
1回目
dice6d6=4 5 4 5 3 2 (23)
15525/10/08(水)00:06:12No.1360700798そうだねx1
通常成功して2回目
dice6d6=5 6 5 4 1 4 (25)
15625/10/08(水)00:06:15No.1360700818+
セーフ!
15725/10/08(水)00:06:27No.1360700896そうだねx1
こちらは痛打+1
3回目
dice6d6=4 3 1 4 5 2 (19)
15825/10/08(水)00:08:06No.1360701390そうだねx2
3回目も通常成功
童磨は……回避ダイス4個なので痛打分だけ注力します
2回目の攻撃を回避、難易度6x2
dice4d6=5 3 1 4 (13)
15925/10/08(水)00:08:22No.1360701479+
通った!
16025/10/08(水)00:09:16No.1360701734そうだねx4
しかし回避失敗!計4ダメージ!
◆ターン:4◆終了
体力/精神/回避
童磨      0/8/0 行動難易度+2(LS状態)睡蓮菩薩(軽減1)●脆弱性:毒●腕欠損
「」     16/10/9
しのぶ     5/10/8
童磨弐
槇寿郎     7/8/0
といったところで赤字ですので本日はここまでとしましょう
それでは皆様、本日もお付き合いいただき、ありがとうございました!
16125/10/08(水)00:09:42No.1360701878そうだねx2
お疲れ様や…そろそろ決着だ
16225/10/08(水)00:10:20No.1360702062そうだねx4
ちなみに猗窩座戦は
1-9.なんやかんやあったけど炭治郎くんが正々堂々頸を斬って決着
10.!?
dice1d10=3 (3)
16325/10/08(水)00:10:23No.1360702073+
お疲れ様でした
童磨討伐行けるぞ!
16425/10/08(水)00:10:59No.1360702275+
お疲れ様でした
あと少しで削りきれるな
16525/10/08(水)00:11:19No.1360702384+
お疲れ様でした
16625/10/08(水)00:11:45No.1360702503+
お疲れさまや
頑張って生き残ってくれ
16725/10/08(水)00:11:55No.1360702552+
「」は行けそうだけどしのぶさんと旦那柱がちょっと不安だ


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