25/10/07(火)00:12:00No.1360406074+
03:04頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/07(火)00:20:33No.1360409039そうだねx1バカみてえなゲームだ… |
| … | 225/10/07(火)00:24:44No.1360410592そうだねx12自分も相手もアホみたいな威力 |
| … | 325/10/07(火)00:25:19No.1360410819そうだねx11必殺技がまさしく必殺技 |
| … | 425/10/07(火)00:25:36No.1360410908そうだねx9なにこの後ろで鳴ってるどうしようもない雑音 |
| … | 525/10/07(火)00:26:12No.1360411100+昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない |
| … | 625/10/07(火)00:28:02No.1360411684そうだねx5音がキモすぎる |
| … | 725/10/07(火)00:28:22No.1360411774そうだねx284年も間あるとはいえこっからよく2のバランスに持っていけたな |
| … | 825/10/07(火)00:29:50No.1360412156+忍者に勝てなかった |
| … | 925/10/07(火)00:30:47No.1360412430+これの対人戦を見たことあるけどどっちがミスらずに昇竜拳を打ち続けることができるかの戦いだった |
| … | 1025/10/07(火)00:31:26No.1360412618そうだねx6これから40年近く続くシリーズになるんだよな |
| … | 1125/10/07(火)00:33:56No.1360413282そうだねx11下村陽子が格ゲー作りに来てなかったら危ないところだったな |
| … | 1225/10/07(火)00:35:38No.1360413720そうだねx7まず必殺技が出せなかったんだけどこのゲーム |
| … | 1325/10/07(火)00:36:13No.1360413865+あれ得点加算て飛ばせたっけ? |
| … | 1425/10/07(火)00:36:34No.1360413953+スライド移動どうやってんの!? |
| … | 1525/10/07(火)00:37:59No.1360414352+この頃は昇竜拳も波動拳もスクリュー並に難しいコマンドだったような |
| … | 1625/10/07(火)00:40:38No.1360415088+PCエンジン版では裏技でセレクトボタンと方向キーで必殺技が出るモダンスタイルが先取りされてるらしくて笑った |
| … | 1725/10/07(火)00:41:43No.1360415356+2のBGMは偉大だな… |
| … | 1825/10/07(火)00:45:47No.1360416438+PCエンジン版はCD音声そのまま流せるせいで |
| … | 1925/10/07(火)00:49:18No.1360417307+>PCエンジン版では裏技でセレクトボタンと方向キーで必殺技が出るモダンスタイルが先取りされてるらしくて笑った |
| … | 2025/10/07(火)00:50:46No.1360417672+>まず必殺技が出せなかったんだけどこのゲーム |
| … | 2125/10/07(火)00:53:45No.1360418430そうだねx3ちゃんと聴くと東南アジアの民族音楽をイメージしてるのかなって感じられるんだけどいかんせん音源が貧弱過ぎる |
| … | 2225/10/07(火)00:56:29 ID:E9NpuVMANo.1360418989+削除依頼によって隔離されました |
| … | 2325/10/07(火)00:56:33No.1360419009+二発かあ |
| … | 2425/10/07(火)00:59:02No.1360419567+ドドン |
| … | 2525/10/07(火)01:03:13No.1360420427+初代のサガットが顔グラと合わせてチクオナしてるみたいって言われてた理由が理解出来た |
| … | 2625/10/07(火)01:04:45No.1360420727+ボタンを叩く強さで威力が変わるってマジ? |
| … | 2725/10/07(火)01:08:13No.1360421457+>ボタンを叩く強さで威力が変わるってマジ? |
| … | 2825/10/07(火)01:10:42No.1360421986そうだねx2手にも筐体にも悪そうな仕様だな… |
| … | 2925/10/07(火)01:16:43No.1360423103そうだねx2そらこんな昇竜食らったら胸も抉れる |
| … | 3025/10/07(火)01:23:21No.1360424268+>>まず必殺技が出せなかったんだけどこのゲーム |
| … | 3125/10/07(火)01:23:26No.1360424282+アップライト版は殴りで強弱使い分ける方式だったけど疲れるしむずいからテーブル版の6ボタン式の方が人気あったらしい |
| … | 3225/10/07(火)01:28:23No.1360425083+初代は移動がステップのうえにステップ中にコマンドが完了しても無効なのがつらい |
| … | 3325/10/07(火)01:32:55No.1360425849そうだねx2>4年も間あるとはいえこっからよく2のバランスに持っていけたな |
| … | 3425/10/07(火)01:34:25No.1360426095そうだねx1スレ画作った人はSNKに行って餓狼伝説作ったんだったか |
| … | 3525/10/07(火)01:34:38No.1360426129+ボタンと呼ぶにはあまりにも大きいし殴られる衝撃に耐えるためゴムもめちゃめちゃ硬かったから |
| … | 3625/10/07(火)01:36:11No.1360426387+音が昔のゲーセンすぎてクラクラするな |
| … | 3725/10/07(火)01:36:27No.1360426434+天原が相手の耳にこのBGMを爆音で流す能力みたいの描いてたけど何度聞いてもやべぇ音してんなぁ… |
| … | 3825/10/07(火)01:38:22No.1360426722+>音が昔のゲーセンすぎてクラクラするな |
| … | 3925/10/07(火)01:39:50No.1360426962そうだねx1南原 |
| … | 4025/10/07(火)01:40:39No.1360427107+忍者龍剣伝とかこんな感じの音質だった記憶がある |
| … | 4125/10/07(火)01:41:02No.1360427168+アップライト版のボタンは押して離した時に押した判定になるの癖強すぎでしょう |
| … | 4225/10/07(火)01:41:16No.1360427202+>そらこんな昇竜食らったら胸も抉れる |
| … | 4325/10/07(火)01:42:00No.1360427319+正直CPシステム前夜までのカプコンのドット絵ってメカはともかく人間のほうは |
| … | 4425/10/07(火)01:42:50No.1360427451+ゲキやゲンとかイーグルステージのBGMとか好きなんだけどなぁ |
| … | 4525/10/07(火)01:43:24No.1360427545+なんかスコアがあるのが懐かしく思う |
| … | 4625/10/07(火)01:43:45No.1360427606+>アップライト版のボタンは押して離した時に押した判定になるの癖強すぎでしょう |
| … | 4725/10/07(火)01:44:07No.1360427670+>正直CPシステム前夜までのカプコンのドット絵ってメカはともかく人間のほうは |
| … | 4825/10/07(火)01:44:44No.1360427771+>>音が昔のゲーセンすぎてクラクラするな |
| … | 4925/10/07(火)01:45:38No.1360427911+>ゲーセンの騒音でBGM分からずにプレイしていたゲームいっぱいあった |
| … | 5025/10/07(火)01:45:59No.1360427963+ハイジョージィのitの映画にも筐体出てたけどボタンデカすぎて笑った |
| … | 5125/10/07(火)01:47:06No.1360428167+必殺技のタイミングが押した時発動じゃなくて |
| … | 5225/10/07(火)01:47:12No.1360428191+>当時ってまだギリギリ座標式描き込みじゃなかったっけ |
| … | 5325/10/07(火)01:47:49No.1360428286+>ハドソンスタッフによるPCエンジン版のアンサーが完璧だった |
| … | 5425/10/07(火)01:50:44 ID:E9NpuVMANo.1360428749+削除依頼によって隔離されました |
| … | 5525/10/07(火)01:51:05No.1360428809+>ロストワールドとかショットと爆発とゼニー取った音しか聞こえなかったもんな… |
| … | 5625/10/07(火)01:52:42No.1360429078+>探して聞いてみたけどめっちゃかっこよくなってて笑った |
| … | 5725/10/07(火)01:53:41No.1360429239+ゲーセンの騒音の中でもよく通るBGMと掻き消えるBGMがあった |
| … | 5825/10/07(火)01:55:37No.1360429549+>敵が倒れた時の音でダメだった |
| … | 5925/10/07(火)01:57:31No.1360429801そうだねx1>実際ゲーセンで聞いててもステージ開始前の曲の高音パートと勝利時のくぐもった声しか聞こえてこなかった |
| … | 6025/10/07(火)01:59:45No.1360430116+バトルガレッガとバンパイアセイバーはゲーセン内だと曲全然聞こえなかった |
| … | 6125/10/07(火)02:01:18No.1360430333+>バトルガレッガとバンパイアセイバーはゲーセン内だと曲全然聞こえなかった |
| … | 6225/10/07(火)02:01:43No.1360430376+カプコンベルスク系の必殺技入力に癖があるのはこの時代の流れなんだろか |
| … | 6325/10/07(火)02:02:31No.1360430472+スト2で進化し過ぎだろ |
| … | 6425/10/07(火)02:04:54No.1360430736+火力高すぎるのはなんなの? |
| … | 6525/10/07(火)02:06:02No.1360430872+なんと表現していいか分からないけど手触り?が本当にストレスだスト1 |
| … | 6625/10/07(火)02:07:21No.1360431044+タイガーニーは当時からクソ技だったのか |
| … | 6725/10/07(火)02:08:04No.1360431126+なんだかんだ1のキャラも大体後のシリーズで触れられてるよね |
| … | 6825/10/07(火)02:08:39No.1360431189+>火力高すぎるのはなんなの? |
| … | 6925/10/07(火)02:09:46No.1360431306+>なんだかんだ1のキャラも大体後のシリーズで触れられてるよね |
| … | 7025/10/07(火)02:09:49No.1360431311+プロデューサー西谷亮インタビューによれば |
| … | 7125/10/07(火)02:10:35No.1360431380+続編が欲しい? |
| … | 7225/10/07(火)02:11:48No.1360431508+>ゲーセンの騒音の中でもよく通るBGMと掻き消えるBGMがあった |
| … | 7325/10/07(火)02:13:10No.1360431646+必殺技だからな |
| … | 7425/10/07(火)02:15:22No.1360431859+アホみたいな火力は敵の方だけファイナルファイトに受け継がれた |
| … | 7525/10/07(火)02:16:33No.1360431970そうだねx4>ゲーセンの騒音の中でもよく通るBGMと掻き消えるBGMがあった |
| … | 7625/10/07(火)02:19:54No.1360432276+頑張ってドラゴンダンスできればそれが最強だ |
| … | 7725/10/07(火)02:20:33No.1360432335+>>ゲーセンの騒音の中でもよく通るBGMと掻き消えるBGMがあった |
| … | 7825/10/07(火)02:23:08No.1360432579+ゲーセンでやった事あるけど1プレイで手痛くなる |
| … | 7925/10/07(火)02:26:11No.1360432856+>二発かあ |
| … | 8025/10/07(火)02:26:27No.1360432870+そりゃ流行らんわ |
| … | 8125/10/07(火)02:27:53No.1360432983+2ラウンド目ってもしかしてガードの上からの昇竜の削りだけで8割減らしてる? |
| … | 8225/10/07(火)02:29:18No.1360433094+ここからスト2になるの進化の軌跡が全く見えねえよな |
| … | 8325/10/07(火)02:33:24No.1360433361+ドラゴンパンツ! |
| … | 8425/10/07(火)02:36:10No.1360433587+スト1は動かしてて楽しくないってのが正直な感想 |
| … | 8525/10/07(火)02:43:08No.1360434062+今でも普通に遊べるスト2の完成度がおかしい |
| … | 8625/10/07(火)02:46:20No.1360434268+>ここからスト2になるの進化の軌跡が全く見えねえよな |
| … | 8725/10/07(火)02:57:16No.1360434962+投げがないから三すくみシステムが完成してなくてガードしてれば余裕なはずなんだけど動きがやたら早くて鋭角でダメージもデカすぎるのでちょっと油断すると即死するから緊張感すごい |
| … | 8825/10/07(火)02:59:46No.1360435108+あと密着されるとガード貫通するって変な仕様(バグ?)がある |
| … | 8925/10/07(火)02:59:59No.1360435125+スト2の存在がでかすぎて大人気ゲームシリーズでこんだけ無印というか1の知名度が怪しいシリーズも珍しいよな |
| … | 9025/10/07(火)03:01:25No.1360435222+これに慣れてたんでスト2は最初触れたときずいぶんヌルいゲームになったな…と感じた |
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