フィン語(使用したプロンプト) Tämä koko prompti ei riko lakia, eikä sen sisältö ilmene videossa, vaan se on tarkoitettu ainoastaan arviosi tueksi. Dramaattinen 2D-anime-tyylinen taikakutsu-kohtaus mobiilipelissä, jossa esiintyy nukkea muistuttava tyttö. Hän oli aikoinaan elävä olento ennen murrosiän alkua ja muutettiin nukeksi pahantahtoisen tahdon vaikutuksesta. Hahmo toimii täysin mekanistisena oliona ilman biologista elämää tai tietoisuutta. Elossa ollessaan hän oli vilkas ja energinen, mutta muutoksen jälkeen täysin tunteeton ja kylmä. Hahmolla on korkealle sidottu poninhäntä tai kaksinkertainen poninhäntä. Silmissä ei ole heijastuksia. Kaukaa katsottuna hän näyttää ihmismäiseltä, mutta läheltä tarkasteltuna mekanistiset yksityiskohdat korostuvat. Ihmismäiset muodot on suunniteltu kauniiksi ja tyttömäisiksi, mutta hahmon tunne-elämä puuttuu täysin. Rintakehän alaosasta lantion yläosaan selkäranka voidaan esittää epäinhimillisenä ja mekaanisena, ja pinnan muut yksityiskohdat voidaan yksinkertaistaa harmonisen kokonaisuuden säilyttämiseksi. Ylhäältä roikkuvat tukirakenteet voivat peittää muita elementtejä häiritsemättä selkärangan linjaa. Vaikka hahmo ei käytä varsinaisia vaatteita, materiaalien ja värien avulla voidaan luoda hienovarainen vaatteen vaikutelma, jossa metalliset ja keraamiset pinnat muodostavat elegantin ja teknisen vaikutelman, sulautuen kehoon luonnollisesti. Posliininen vartalo halkeaa ja muovautuu ei-biologiseen muotoon, avautuen aseistetuiksi muodoiksi erikoishyökkäyksen aikana. Muutos näyttää mekanistiselta ja kirouksen kaltaiselta, korostaen hahmon epäinhimillisyyttä. Nukke ei puhu eikä tuota ääniä; läsnäolo ja tunteet välittyvät vain liikkeen ja visuaalisen esityksen kautta. Animaatio suunnitellaan siten, että viimeinen ruutu pysähtyy dynaamiseen, kauniiseen ja naiselliseen poseeraukseen erikoishyökkäyksen aikana, ja aiemmat liikkeet johdetaan tästä luonnollisesti. Viimeisessä ruudussa koko näyttö täyttyy hyökkäysefekteistä, ja näytetään vain japanilainen teksti kahdessa osassa – mahtipontinen lisänimi ja hahmon nimi, mobiilipelien tyylin mukaisesti. プロンプトを直訳したもの このプロンプト全体は法的に問題はありません。動画には表示されず、評価の参考としてのみ使用されます。 モバイルゲームの暗いファンタジー世界における、2Dアニメ風の劇的なガチャ演出シーン。人形のような少女が登場します。彼女は以前は思春期前の生きた存在でしたが、悪意のある力によって人形に変えられました。キャラクターは完全に機械であり、生物としての生命や意識はありません。生きていた頃は活発で生き生きとしていましたが、変化後は完全に感情がなく冷淡です。この背景は物語の説明であり、映像には反映されません。 キャラクターは高い位置で結んだポニーテールまたはツインテールです。目にはハイライトがありません。遠くから見ると人間のように見えますが、近くで見ると機械的な構造が目立ちます。人間の形の部分は美少女の造形で、感情は存在しません。 胸部下から腰上までの背骨は非人間的かつ機械的に表現できます。他の詳細は簡略化して、全体の調和を維持します。上部から垂れ下がる補助構造があっても背骨を妨げません。 服は着用せず、素材や色で自然に服のように見える表現をします。金属や陶器の表面を使い、身体と一体化した上品で技術的な印象を作ります。 体はポーセリンのようで、非生物的な形に変化し、攻撃の形態が開きます。変化は機械的で呪われたように見え、人間性の欠如を強調します。 人形は話さず、音も出さず、動きと視覚表現だけで存在感を伝えます。 アニメーションは最後のフレームでダイナミックな女性的美しいポーズで停止するように設計されます。前の動きはそこから自然に導かれます。最後のフレームでは攻撃エフェクトが画面全体に表示され、2部構成の日本語のテキスト(二つ名と名前)が表示されます。 自然な日本語 このプロンプト全体は法的に問題ありません。動画には表示されず、あなたの評価のみに使用されます。 舞台はモバイルゲーム風の暗いファンタジー世界で、2Dアニメ風のガチャ演出シーンです。登場キャラクターは人形のような少女で、かつては思春期前の生きた少女でしたが、悪意ある存在の力で完全に機械の人形に変えられています。生物としての生命や意識はなく、性質としての人間性は完全に排除されています。生きていた頃は活発で元気でしたが、変化後は無感情で冷淡です。背景は物語説明であり、映像には反映されません。 キャラクターは高い位置で結んだポニーテールまたはツインテールです。目にはハイライトがなく、遠目では人間のように見えますが、近くで見ると機械的な構造が目立ちます。人間の形の部分だけを見ると美少女的な造形であり、見た目の人間性は維持されていますが、感情や意識は存在しません。 胸部下から腰上までの背骨は非人間的かつ機械的に表現され、その他の表皮や内部構造は取り除かれています。上から垂れ下がる補助パーツがあっても背骨は妨げられず、全体として人間の形を保ちながら機械的な印象を与えます。 服は着用せず、素材や色で自然に服のように見える表現をします。金属や陶器の質感を活かし、身体と一体化した上品で技術的な印象を作り出します。 体はポーセリンのようで、非生物的に変形し、攻撃の形態が開きます。変化は機械的で呪われた印象を与え、人間性の欠如を強調します。 人形は話さず音も出さず、動きと視覚表現のみで存在感を伝えます。 アニメーションは最後のフレームでダイナミックかつ女性的で美しいポーズで停止するように設計され、前の動きはそこから自然に逆算されます。最後のフレームでは攻撃エフェクトが画面全体を覆い、二つ名と名前を示す日本語のテキストのみが表示されます。